Готовый перевод Starbound / Перевод модов: Frackin' Races v5.2.67 [OLD]
Аеги - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540495#227
Аккимарийцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540496#228
Апексы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540497#229
Арахнианцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540498#230
Аргонианцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540499#231
Авали - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540500#232
Авиане - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540501#233
Авикане - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540502#234
Банникинианцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540503#235
Вебберы - Кандавасианцы (Проверить) - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540506#238
Вел'уши - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540507#239
Вел'уши - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540576#308
Веспоиды - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540577#309
Виера - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540578#310
Дерфолки - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540509#241
Деркинианцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540510#242
Демоны - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540511#243
Драконисы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540512#244
Дроиды - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540513#245
Елисейцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540517#249
Глитчи - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540529#261
Греканы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540530#262
Гурусены - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540531#263
Зороаркианцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540583#315
Инклинги - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540535#267
Люди - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540532#264
Каздранианцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540537#269
Каллистанцы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540504#236
Кальскии - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540505#237
Кирхосы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540525#257
Мантизиане - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540526#258
Пегласи - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540527#259
Призрачные Стражи - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540570#302
Скелекины - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540568#300
Слизни - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540569#301 Fruckin Universe Поправить
Таурены - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540571#303
Терракины - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540572#304
Фаритуане - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540536#268
Фелины - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540520#252
Фенероксы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540521#253
Флораны - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540523#255
Фрагменты - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540524#256
Хилотлы - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540533#265
Эвери - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540518#250
Эльдуухары - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540515#247
Элуниты - http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540516#248
Неизвестно
http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540574#306
http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540575#307
http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540579#311
http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540580#312
http://notabenoid.org/book/77580/462639/141540582#314
***Отказ от ответственности: Любой персонаж, в то время как FR установлен, будет иметь эффекты для своей расы, не зависимо от вас. Этого нельзя избежать. Если у вас есть персонаж и этот мод, они получают свой расовый бонус. Кроме того, с установленным FR ваши персонажи будут *требовать* FR. так как они получат новые эффекты статуса. Starbound не может читать персонажей с отсутствующими эффектами статуса. Так что если вы удалите FR, вы потеряете своих парней. ***
Что делает Frackin Races?
Ну, у Starbound нет расовых способностей. Этот мод меняет это. Каждая раса (включая множество созданных игроками) имеет различные способности. Некоторые из них вредны, в то время как другие обладают преимуществом. Различные стили игры подойдут к некоторым заходам лучше, чем другие и многое другое. Этот мод не добавляет рас в Starbound, он лишь усиливает их.
* не требует FrackinUniverse *
Расовые способности можно найти здесь: http://sayterdarkwynd.github.io/races.html
сценарий расовых слабостей от Fueledbycancer
Увеличить область эффекта на +1
Продвинутая статистика
\x20Статус персонажа
\x20Информация о персонаже
^blue;Иммунитеты
Активация расовой способности
Включает специфичные для расы особенности для мода FR races.
Консоль
Автоматическая винтовка из органического материала.
Штурмовая Винтовка НИП-ов Флоран
Методы Ксиан позволяют очищать примеси
Съедобный нептуний
Съедобный торий
Съедобный плутоний
Съедобный уран
Высокорадиоактивное растение сферической формы.
Ксианская сфера
Вкусный водный ужас. ^green;Тип: Сырые морепродукты^reset;
Лобстер
Вкусный водный ужас. ^green;Тип: Приготовленные морепродукты^reset;
Приготовленный Лобстер
Маленький паразит млекопитающих, съедобный и питательный. ^green;Тип: Сырое мясо^reset;
Паразит
Хорошо приготовленное мясо грызуна. Мм. ^green;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Приготовленный Паразит
Хрустящий снаружи, внутри горячий, как расплавленная лава. ^green;Тип: Растительное^reset;
Миска довольно мягкого жемчужного гороха. ^green;Тип: Растительное^reset;
^green;Тип: Растительное^reset;
Это хлеб. ^green;Тип: Зерно^reset;
Ммм, только что из духовки. ^green;Тип: Растительное^reset;
Маслянистый початок кукурузы. ^green;Тип: Растительное^reset;
Простые рыбные клецки, приготовленные на пару и слегка приправленные. ^orange;Тип: Приготовленные морепродукты^reset;
Вкусная жареная рыба в форме палочки. Где заварной крем? ^orange;Тип: Приготовленные морепродукты^reset;
Жарим всё что шевелится! Это базовые основы выживания для людей. ^orange;Тип: Морепродукты + Овощи^reset;
Звездный пирог! Запеченная рыба в соусе, увенчанная сливочным пюре. ^orange;Тип: Морепродукты + Овощи^reset;
Лёгкое тушеное мясо, которое съедается моментально. ^orange;Тип: Морепродукты + Овощи^reset;
Научно доказано, что толчение картофеля делает его на 500% вкуснее. ^green;Тип: Растительное^reset;
Тушеные пельмени. Вкусно и просто! ^orange;Тип: Приготовленное мясо + Овощи^reset;
Рубленое мясо в густом соусе, покрытое сливочным пюре. ^orange;Тип: Приготовленное мясо + Овощи^reset;
Так же, как делала мама! ^orange;Тип: Приготовленное мясо + Овощи^reset;
Вероятно, никто не осилит это, кроме роботов. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Чуть более сытная еда, чем просто вареный жемчужный горох. ^green;Тип: Растительное^reset;
Идеально спелый жемчужный горох лучше всего подходит для этого сытного блюда из риса. ^green;Тип: Растительное^reset;
Попкорн - это хорошо, это горячо! ^green;Тип: Растительное^reset;
Хрустящее золотистое покрытие защищает мягкую и нежную картошку внутри. ^green;Тип: Растительное^reset;
Прожаренный до совершенства. ^green;Тип: Растительное^reset;
Кусочек тёплого хлеба. Вкусно. ^green;Тип: Растительное^reset;
Сладкое, тушеное яблоко под одеялом из золотой крошки. ^green;Тип: Растительное^reset;
Блин. Бекон. Блин. Бекон. Блин. Масло. Кушать. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Плотный, тяжелый хлеб, полный семян. ^green;Тип: Растительное^reset;
Сладкий и хрустящий. Если бы только там не было косточек. ^green;Тип: Растительное^reset;
Эврика! Единственный возможный способ улучшить совершенство - это умножить его. ^green;Тип: Растительное^reset;
Кондитерское совершенство. ^green;Тип: Растительное^reset;
Прохладный как кактус. ^green;Тип: Растительное^reset;
Это похоже на старое жуткое праздничное угощение, но в центре каждого кусочка есть настоящая кукурузка. ^green;Тип: Растительное^reset;
Вся питательная ценность яблока маскируется шариками сладкого, сладкого сахара. ^green;Тип: Растительное^reset;
Буханка морковного хлеба. Давайте будем честными, это просто хлебный пирог. ^green;Тип: Растительное^reset;
Морковь в жидком виде. Удивительно сладкий, удивительно питательный. ^green;Тип: Растительное^reset;
Сочный гамбургер с сыром. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Холодный напиток, обеспечивающий прилив энергии. ^green;Тип: Растительное^reset;
Свежесваренный кофе. ^green;Тип: Универсальный (мы бы отказали кому-нибудь в кофе?)^reset;
Куча семян клюквы и сушеной кукурузы. Обычный птичий микс или хлопья для завтрака. ^green;Тип: Растительное^reset;
Сладкое и вкусное блюдо, цениться среди Авиан. ^green;Тип: Растительное^reset;
Традиционная Авианская церемониальная еда на торжествах. ^green;Тип: Растительное^reset;
Большая миска смешанных овощей. Питательно! ^green;Тип: Растительное^reset;
Сочный гамбургер. ^orange;Тип: Приготовленное мясо + Овощи^reset;
Острый и освежающий. Попробуйте! ^green;Тип: Растительное^reset;
Сладкий тропический сок из киви. ^green;Тип: Растительное^reset;
Буханка хлеба с запечёнными внутри грибами. Вкуснятина! ^green;Тип: Растительное^reset;
Легко приготовленный и вкусный, вы не разочаруетесь, отведав этот омлет! ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Традиционная выпечка Землян, замечательно подходит для перекусов под землей. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Также известное как ''жемчужное варенье''. Имеет приятное звучание. ^green;Тип: Растительное^reset;
Холодный сладкий напиток. ^green;Тип: Растительное^reset;
Целая пицца! Ты собираешься все это съесть? ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Горячий кусок пиццы пепперони. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Классический пирог с беконом. Идеально подходит для пикников! ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Его острый вкус, хорошо дополняет вкусные мясные ароматы. ^green;Тип: Растительное^reset;
Просто обычный жареный обед. Ничего причудливого, но все так же сытно. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Джем полон питательной ржавчины и железа. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Сладкие и липкие рёбрышки. Ням-ням! ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Редкое сладкое блюдо Флоран из цукатов с беконом. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Сытный томатный сок. ^green;Тип: Растительное^reset;
Самая простая еда Глитчей. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Полезная смесь из бананов и винограда. ^green;Тип: Растительное^reset;
Автоматный молочный коктейль! Ммм. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Удивительно вкусное рагу, не считая кусочков металла. ^yellow;Тип: Робот^reset;
С беконом, бананом и щепоткой магии, вы получите бананакон. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Ваш стандартный банан, потёртый и обжаренный в густом тесте. ^green;Тип: Растительное^reset;
Банан, зажаренный на костре и обильно политый шоколада. ^green;Тип: Фруктовый десерт^reset;
Это как леденец, но со вкусом машинного масла! Немного необычно. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Лучшая причина разбить кокос. Вкус потрясающий. ^green;Тип: Растительное^reset;
Вы не можете увидеть кокосовую мякоть, но она там! Вкус потрясающий. ^green;Тип: Зерно^reset;
Освежающая сальса из пустынных фруктов. Вкус потрясающий. ^yellow;Тип: Робот, Растение^reset;
Целая рыба, небрежно уложенная внутрь костефрукта. ^orange;Тип: Приготовленные морепродукты^reset;
Различные фрукты хорошо смешанные вместе. ^green;Тип: Растительное^reset;
Сладкий виноградный сок. ^green;Тип: Растительное^reset;
Бананы и морковное пюре в миске, одна из лучших закусок Апексов. ^green;Тип: Растительное^reset;
Очень сладкое ананасовое варенье. ^green;Тип: Растительное^reset;
Супер сладкое варенье из ананасов. ^green;Тип: Растительное^reset;
Больше начинки! ^green;Тип: Мясо, Фрукты^reset;
Просто очень жуткий. ^green;Тип: Растительное^reset;
На вкус как настоящий фаршированный помидор, если вы сможете прокусить его, не сломав зубы! ^yellow;Тип: Робот^reset;
Смесь только сладчайших сладких фруктов. ^green;Тип: Растительное^reset;
Больше шипов, чем сока. ^green;Тип: Растительное^reset;
Тропический микс, который заполняет пунш. ^green;Тип: Растительное^reset;
Инопланетный фруктовый джем. Липкий. ^green;Тип: Растительное^reset;
Приятно сладкий сок из инопланетных фруктов. ^green;Тип: Растительное^reset;
Густой, похожий на коктейль напиток из мяса и сочносливки. ^Red;Тип: Сырое мясо^reset;
Заливной коралловый вьюнок внутри глазированного ананаса, подаётся теплым. Необычное угощение Хилотлов! ^green;Тип: фруктовый десерт^reset;
Глинтвейн из окулемона и сочносливки. Вкуснотенечко! ^green;Тип: Растительное^reset;
Солёное и ароматное блюдо из риса. ^orange;Тип: Рыба, Растение^reset;
Освежающая сальса из тропических и океанских фруктов. ^green;Тип: Растительное^reset;
Блюдо Хилотлов, перегруженное ингредиентами сомнительного океанического происхождения. ^orange;Тип: Рыба, Растение^reset;
Резкое, несколько слизистое рагу из кусочков окулемона и мяса. ^orange;Тип: Приготовленное мясо, Растение^reset;
Варенье из сочносливки. Оно удивительное и с комочками. ^green;Тип: Растительное^reset;
Практически единственное хорошее применение для варенья из сочносливки. ^green;Тип: Растительное^reset;
Приятный сладкий и солёный сок. Освежающе! ^green;Тип: Растительное^reset;
Гораздо более кислый, чем вы могли ожидать. Неожиданно, правда?! ^green;Тип: Растительное^reset;
Простая закуска из риса, скреплённая водорослями. ^green;Тип: Растительное^reset;
Коралловый вьюнок, рифовые стручки и жемчужный горох используют для приготовления солёного, хрустящего салата. ^green;Тип: Растительное^reset;
Рыба запеченная с рыбоподобными фруктами. Рыбное блюдо! ^orange;Тип: Рыба, Растение^reset;
Внутренности земляного ежа, фаршированные коралловым вьюнком, создают блюдо, которое звучит ужасно, но имеет хороший вкус. ^green;Тип: Растительное^reset;
Вкусные рулетики из риса и морских водорослей. Обожаемые Хилотлами. ^orange;Тип: Рыба, Растение^reset;
Что вы получите, если смешаете ядолист с инопланетным фруктом? Наверное вы догадались. ^green;Тип: Растительное^reset;
Варенье из ядолиста. Но на самом ли деле так токсично? Есть только один способ это выяснить! ^green;Тип: Растительное^reset;
Что ещё ты собираешься делать со всем этим ядолистным вареньем? ^green;Тип: Растительное^reset;
Хорошо, если ты сможешь преодолеть металлическое послевкусие! ^yellow;Тип: Робот^reset;
Болты, когда ты просыпаешься таким голодным, тебе все равно что положить в рот! ^yellow;Тип: Робот^reset;
Простой, но насыщенный салат из яйцестрела и королевского пера. ^green;Тип: Растительное^reset;
Окулемон фаршированный наполовину созревшим яйцестрелом. ^red;Тип: Сырое мясо^reset;
Смесь кусочков ароматной меди. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Разновидность пиццы, но в ней больше медного запаха. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Знаменитый повар Глитчей пытался сделать подобие пюре. В итоге у него получилось. Как бы. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Берегись, они супер острые! ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Мягко пряное карри, приготовленное из плодов кораллового вьюнка. ^green;Тип: Растительное^reset;
Костяной бульон с жареным чили придаёт хрустящесть, пряное лакомство Флоран. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Невероятно горячее! ^orange;Тип: Приготовленное мясо + Овощи^reset;
Супер-вкусный джем с неоновой дыней. ^green;Тип: Растительное^reset;
Жемчужный горох аккуратно завернутый в пучок сорняков. ^green;Тип: Растительное^reset;
Популярный энергетический напиток Глитчей. Или это просто плацебо? ^yellow;Тип: Робот^reset;
Сладкие и острые рёбрышки. Очень вкусные! ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Фрукты в собственном соку. ^green;Тип: Растительное^reset;
Жгучая сальса, приготовленная из фруктов и овощей, которая действительно может разгорячить! ^green;Тип: Растительное^reset;
Плохо очищенное, жидкое варенье, которое оставляет во рту сухое послевкусие. ^green;Тип: Растительное^reset;
Сытное, густое рагу из сорняков и овощей ^green;Тип: Растительное^reset;
Сырой кусок странного, вязкого инопланетного мяса. Может быть, я должен сначала приготовить это. ^red;Тип: Сырое мясо^reset;
Кусок восхитительно приготовленного инопланетного мяса. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Соленый, хрустящий инопланетный бекон. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Вкусное филе из варёной рыбы. ^orange;Тип: Рыба^reset;
Кусок жареной инопланетной ветчины. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Превосходная жареная птица. Какое прекрасное зрелище! ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Передайте соус для барбекю! ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Жёсткое... Но аппетитное мясо. ^orange;Тип: Приготовленное мясо^reset;
Окровавленные, сырые куски мяса. Отлично подходит для плотоядных. ^red;Тип: Сырое мясо^reset;
Мясной ломоть
Сырые полоски бекона. Сперва их нужно приготовить, верно? ^red;Тип: Сырое мясо^reset;
Филе из сырой рыбы... слизистая. ^red;Тип: Рыба^reset;
Сырая ветчина. Вероятно, лучше сначала её приготовить. ^red;Тип: Сырое мясо^reset;
Сырая домашняя птица. Может стоит сначала её пожарить... ^red;Тип: Сырое мясо^reset;
Мясо, вырезанное из рёбер несчастного существа. Звучит вкусно, но для начала надо приготовить. ^red;Тип: Сырое мясо^reset;
Сырое щупальце. Может стать более съедобным, если приготовить. ^red;Тип: Сырое мясо^reset;
Специально разработанная еда для роботов. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Робо-Снекс
Очень сочный инопланетный фрукт. ^green;Тип: Фрукт^reset;
Автоматоны! Обязательно выплюните винты. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Авесминго, растение из 100 различных ароматов. ^green;Тип: Фрукт^reset;
Генетически модифицированный банан. ^green;Тип: Фрукт^reset;
Семена клюквы. Хммм хрустяще. ^green;Тип: Растение^reset;
Пузырчатый болт! Удивительно мягкий. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Жуткое. ^green;Тип: Мясное растение?^reset;
Хммм хрустящее. ^green;Тип: Растение^reset;
Ягода, которая обеспечивает заряд энергии. На вкус довольно сухая. ^green;Тип: Фрукт^reset;
Супер горячая для людей, супер, супер горячая для всех остальных. ^green;Тип: Растение^reset;
Плоды кораллового вьюнка при приготовлении становятся красными, как лобстер. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Сладкий и грубоватый, полезен для пищеварения! ^green;Тип: Растение^reset;
Эта токкуруза с повышенной кислотностью. Не подходит для живых существ. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Диодия, на вкус как медь. ^yellow;Тип: Робот^reset;
Резиноватое и почти безвкусное. ^green;Тип: Растение^reset;
Яйцестрел, нежно сваренный. Сломайте, чтобы найти желток. ^green;Тип: Растение^reset;
Перьелист, придётся ощипать перед употреблением. ^green;Тип: Растение^reset;
Виноград, натуральные закуски. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Хрустящее и питательное яблоко. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Мягкая кожура и сладкий вкус, ням-ням. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Популярный фрукт с пикантным вкусом. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Кислое на вкус, но это того стоит. ^green;Тип: Мясное растение?^reset;
Это апельсин. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Жемчужный горох! Мне нужно сильно укусить. ^green;Тип: Растение^reset;
Сладкая ягода, кроме того выводит яды из организма. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Тропическое удовольствие! ^green;Тип: Фрукты^reset;
Ка-рто-фан. ^green;Тип: Растение^reset;
Сочносливка, некоторые утверждают, что она вкусная! ^green;Тип: Растение^reset;
Спелое красное яблоко. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Океанический фрукт. ^green;Тип: Фрукты^reset;
Как долго вы будете смотреть на эти шипы? Они очень вкусные! ^green;Тип: Фрукты^reset;
Спелый, сочный помидор! ^green;Тип: Фрукты^reset;
Ядовито выглядящий фрукт. Может внешность обманчива? ^green;Тип: Растение^reset;
Покрытый наростами, но зарос не слишком сильно. ^green;Тип: Растение^reset;
Это яйцо! ^orange;Тип: Всеядное^reset;
Ммм, молоко.
Воздействует на всё, что состоит из материи. ^green;Быстрый выбор с помощью клавиши [R].
Манипулятор Миникногов
Инструмент
Улучшенный манипулятор
Аква манипулятор
Излучает свет и может использоваться для создания различных инструментов Ксиан. Радиоактивно.
Мутировавшое семя сферы
Семя Альфа сферы
Семя Ксианской сферы
Флаг, используемый для обозначения поселений Ксиан. Используйте ^green;[E]^white; чтобы добавить закладку для места телепортации.
Флаг Ксиан
Вы Апекс
Получите ММ
Проще говоря, ваш Манипулятор Материи превосходит те паршивые, которые используют другие расы.
Вы Элунит
Вы Хилотл
Статус персонажа
^green;Отлично^reset;! Вы вспомнили, как создавать Ксианские сферы. С их помощью вы можете произвести множество вещей в вашем меню [C] или использовать их для других целей, уникальных для Ксиан
^red;ОБНАРУЖЕНЫ ТОКСИНЫ^reset;: Хотя я уверен, что это *выглядит* вкусно, но с сожалением сообщаю, что этот тип пищи ^orange;не может быть переварен вашим организмом^reset;. Избегайте таких продуктов в будущем.
^red;ОБНАРУЖЕНЫ РАДИОАКТИВНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ^reset;: Вы только что съели потенциально смертельные радиоактивные изотопы. Ваш шанс умереть мучительной смертью увеличился на 99,72%.
Описание здесь.
Диета: Всеядная/Травоядная/Плотоядная/Роботизированная
^orange;Особенности^reset;:
Immune - Иммунитет
^orange;Окружающая среда^reset;:
^orange;Оружие^reset;:
^red;Недостатки^reset;:\n
Потомки людей, которые также бежали с Земли из-за стихийного бедствия. Дипломатические, мирные и технологически продвинутые Аеги утвердились как основатели межзвездного и межвидового альянса, называемого ''Элитианским'' Альянсом.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+5%^reset; К скорости передвижения
^green;+20%^reset; К сопротивлению Космосу, Тени
Умелые торговцы: ^green;+15^reset; Харизма
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительное здоровье и защиту в ^green;Лугах, Лесах, Первобытных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Пистолет: ^green;+10%^reset; Урон
Пистолет-пулемёт: ^green;+15%^reset; Защита
Штурмовая винтовка: ^green;+0.25%^reset; Крит, ^green;+12%^reset; Урон
Гранатомёт: ^green;+15%^reset; Урон, ^green;+18%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; К сопротивлению Огню и Радиации
Аккимарийцы - это сломленная раса, их общество всё ещё восстанавливается после потери правившего ими ИИ. Теперь многие Аккимари скитаются по галактике в качестве мусорщиков или охотников за головами, в поисках ИИ и сокровищ.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+10%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+30%^reset; Сопротивление Яду
Истощение: +100% К запасу сытости
^green;+7%^reset; Прыжок и Скорость
^green;Медленная регенерация здоровья^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают доп. 15% здоровья и защиты, в биомах ^green;Луга, Леса, Пустыни и Топи^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Палаш: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+10%^reset; Защита
Лук/Арбалет: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+15%^reset; Энергия
Копьё/Короткое копьё: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+25%^reset; Сопротивление отбрасыванию
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; К сопротивлению Тени, ^red;-20%^reset; Радиации
Раса высокоинтеллектуальных приматов. Эти мастера наук - искусные шахтеры и ловкие бойцы, но при ранении становятся почти неудержимыми зверями.
Диета: Всеядная
^orange;;Особенности^reset;:
+^green;1^reset; К радиусу манипулятора материи, +^green;30%^reset; К максимальному запасу энергии.
+^green;8%^reset; Скорость и +^green;15%^reset; Прыжок, Сопротивление: ^#e43774;20%^reset; Безумию, ^green;+20%^reset; Холоду, ^green;+10%^reset; Яду
Иммунитет: Грязь и Грязь джунглей
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительное здоровье и защиту, в ^green;Джунглях, Лесах, Тропических лесах, Снежных и Первобытных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Кистевое оружие: ^green;+1%^reset; Крит
Молоты: ^green;+10%^reset; Урон
Шахтёрские лазеры: ^green;+50%^reset; Урон
Магнетосферы/Метательное: ^green;+12%^reset; Урон, +Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К общему запасу сытости,
^red;-20%^reset; К сопротивлению Тени, ^red;-20%^reset; Космосу,^red;-20%^reset; Радиации
Раса, похожая на паукообразных пришельцев с планеты, покрытой мраком. Арахна была обнаружена Протекторатом и быстро интегрирована в космическое общество. Несмотря на свою жуткость, они, как правило, дружелюбны и чрезвычайно любопытны.
Диета: Всеядная, могут есть Сырое мясо.
^orange;Особенности^reset;:
^green;+25%^reset; Здоровье
^green;+40%^reset; К сопротивлению Яду, ^green;+20%^reset; Тени
+^green;15%^reset; Скорость
Иммунитет: Безумие, Паутина
^orange;Окружающая среда^reset;:
Дополнительное здоровье и энергия в ^green;Тёмных биомах^reset; (Не включает ''тёмные'' варианты нетёмных биомов.)
^orange;Оружие^reset;:
Копья: ^green;+10%^reset; Урон
Комбинация или двойные (Клинки/Короткие копья): ^green;+15%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К сопротивлению Огню и Космосу
Сильные антропоморфные рептилии. Они выносливы и подвижны, способны существовать как на суше, так и под водой. Земноводная среда обитания увеличила их природные запасы энергии, но они менее выносливы, чем наземные рептилии.
Диета: Всеядная. Могут есть сырое мясо.
^orange;Особенности^reset;:
^green;+40%^reset; К запасу сытости, ^green;+6% Скорость^reset;, ^green;+11% Прыжок^reset;
^green;+40%^reset; К сопротивлению Яду, ^green;+10%^reset; Космосу и ^green;+10%^reset; Радиации
^green;+1100^reset; Кислород, Ускоренное плавание.
\t ^green;Медленная регенерация здоровья^reset;
Иммунитет: Яд
^orange;Окружающая среда^reset;:
Повышение ^green;+25%^reset; Здоровья и ^green;+15%^reset; Скорости в Болотах, Топях и Странных морских биомах.
^orange;Оружие^reset;:
Копья: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+10%^reset; Защита
Короткие копья: ^green;+10% Урон^reset;, ^green;+15%^reset; Критич. урон
Арбалеты/Гарпуны: ^green;+15% Урон^reset;, ^green;+5%^reset; Критич. урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-12%^reset; Здоровье, -5%^reset;Энергия
^red;-40%^reset; К сопротивлению Льду, ^red;-20%^reset; Электричеству
\x20
Очаровательные пушистые космические хищники с крыльями. Высоко приспособленные к арктическому климату и низкой гравитации, они могут использовать ветер, чтобы контролировать своё падение, и смертельно опасны с тяжёлым оружием.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;9%^reset; Прыжок, +^green;9%^reset; Скорость
^green;+35%^reset; Медленное падение (крылья)
^green;+40%^reset; К сопротивлению Льду, -^green;65%^reset; К урону от падения
Расовая способность: ^green;Планирование Авали^reset;
Имммунитет: Снег, Лёд
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;жарких^reset; биомах теряют бонус к урону в воздухе, бонус к скорости и -^red;25%^reset; здоровья
В ^green;холодных^reset;биомах получают +^green;5%^reset; к скорости и +^green;15%^reset; здоровья
Сильный ветер даёт дополнительную маневренность
^orange;Оружие^reset;:
+^green;10%^reset; Урон в воздухе
Энергетическое оружие: +^green;12%^reset; Урон
Гранатомет: +^green;20%^reset; Критич. урон
Копьё: +^green;2%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
^red;-40%^reset; К сопротивлению Огню
Похожие на людей птицы лишённые крыльев, обладающие сильной верой и привязанностью к вселенной. Авиане предпочитают использовать жезлы и посохи и исключительно проворны.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Энергии, +^green;5%^reset; Урон
+^green;30%^reset; Скорость прыжка, +^green;5%^reset; Высота прыжка, -^green;65%^reset; Урон от падения
^green;+15%^reset; К сопротивлению Тени, ^green;+25%^reset; Электричеству, Космосу
Расовая способность: ^green;Авианское медленное падение^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
При нахождении в воздухе получают +^green;12%^reset; к урону
В условиях слабого и умеренного ветра повышается подвижность в воздухе
^orange;Оружие^reset;:
Жезлы/Посохи: повышают запас^green;Энергии^reset; +^green;20%^reset; Урон, +^green;15%^reset; К сопротивлению элементу Жезла/Посоха
Жезл + Кинжал: Позволяют атаковать Космическими взрывами (^green;16 энергии^reset; на выстрел)
Короткое копьё: ^green;+6%^reset; Урон, +^green;1%^reset; Крит
Пистолет-пулемёт: ^green;+1%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
^red;-15%^reset; К здоровью,
^red;-30%^reset; К сопротивлению Льду, ^red;-25%^reset; Яду, ^red;-5%^reset; К физическому сопротивлению
Благородные пустынные кочевники. Прожив тысячи лет в суровом, палящем климате, они эволюционировали в идеальный вид приспособленный к жизни в пустыне. Они искусны умом и телом, а также заслужили уважение галактического сообщества.
Диета: Всеядная, предпочитают зерновые культуры и овощи
^orange;Особенности^reset;:
+^green;15%^reset; Здоровье и Энергия, +^green;5%^reset; Защита, +^green;5%^reset; Скорость
^green;+40%^reset; К сопротивлению Огню, ^green;+10%^reset; Радиации, ^green;+25%^reset; Отбрасыванию
Иммунитет: Горение, Песчаная буря, Зыбучие пески, Смола
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Пустынных^reset; биомах получают +^green;5%^reset; Защиты, +^green;15%^reset; Здоровья, и Регенерацию
В ^green;Холодных^reset; биомах теряют -^red;50%^reset; регенерации энергии
^orange;Оружие^reset;:
Комбо-удары одноручным оружием повышают урон (^green;Здоровье/50^reset;)
Кинжал/Копьё: +^green;5%^reset; Урон, +^green;2%^reset; Крит
Энергетическое оружие: +^green;15%^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-40%^reset; К сопротивлению Льду
Банникианцы не достаточно выносливы, но очень быстры, и лишь немногие другие расы могут превзойти их по скорости. Они хорошо владеют бумерангами и превратили свои пухлые, очаровательные лапы в оборонительные орудия при использовании кулачного оружия.
Диета: Травоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+18%^reset Скорость, ^green;+20%^reset Прыжок, ^green;-35%^reset К урону от падения.
^green;+30%^reset К сопротивлению Льду, ^green;+20%^reset Космосу.
Иммунитет: Скольжение по блокам слизи, Грязи, Джунглевой грязи
^orange;Окружающая среда^reset;:
В Садах, Лесах, Тундрах и Снежных биомах, получают ^green;+10%^reset Здоровья и энергии
Получают дополнительную здоровье и защиту в джунглях
^orange;Оружие^reset;:
Бумеранг/Чакрам: ^green;+10%^reset Крит, ^green;+15%^reset Критич. урон
Кистевое оружие: ^green;+15%^reset Защита и ^green;+25%^reset Сопротивление отбрасыванию
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset Здоровья, ^red;-10%^reset Энергия
^red;-20%^reset К сопротивлению Огню
\x20
Космические волки любящие к энергетическое оружие и технологии. Они быстрые и чрезвычайно подвижные, хорошо перемещаются практически по любой местности. Однако из-за лёгкого характера они менее жестоки, чем другие расы. Большинство из них живут либо в лесах, либо в лугах, благодаря чему они получают бонусы в этих биомах.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
Сытость повышает скорость передвижения (макс. +^green;16.6%^reset;)
^green;+5%^reset; Урон, ^green;+12%^reset; Энергия
^green;+20%^reset; К сопротивлению Тени, ^green;+20%^reset; Радиации
Иммунитет: Слякоть, Снег, Почва, Грязь, Паутина и Песчаные бури
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительную энергию и защиту в ^green;Лугах, Лесах и Тундровых^reset; биомах
^green;40% Уменьшение голода^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Энергетическое оружие: ^green;+3%^reset; Крит, ^green;+25%^reset; Регенерация энергии
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К сопротивлению Космосу, ^red;-20%^reset; Яду
^red;-40%^reset; К общему запасу сытости
Космические волки любящие к энергетическое оружие и технологии. Они быстрые и чрезвычайно подвижные, хорошо перемещаются практически по любой местности. Однако из-за лёгкого характера они менее жестоки, чем другие расы. Большинство из них живут либо в лесах, либо в лугах, благодаря чему они получают бонусы в этих биомах
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;Сытость повышает ^green;скорость передвижения^reset; (max 16.6%)
+^green;5% ^green;Урон, +^green;12%^reset; Энергия^reset;
^green;+20%^reset; К сопротивлению Тени, ^green;+20%^reset; Радиации
Иммунитет: Слякоть, Снег, Почва, Грязь, Паутина и Песчаные бури
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительный урон и защиту в ^green;Лугах, Лесах и Тундровых^reset; биомах
^green;40% Уменьшение голода^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Огнестрельное оружие: ^green;+3%^reset; Крит, ^green;+25%^reset; Регенерация энергии
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К сопротивлению Космосу, ^red;-20%^reset; Яду
Странная и почти ''волшебная'' вариация клонов Вэббера. Состоящие только из аномальных веществ и большого количества сахара, их биология остается под вопросом.
Диета: Еда, богатая сахаром, не могут безопасно переваривать любое мясо.
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Энергия, ^green;+10%^reset; Здоровье
^green;+40%^reset; К сопротивлению Космосу, ^green;+30%^reset; Тени
Иммунитет: Паутина
^orange;Немного светятся в темноте, получают 10% к скорости если съедают еду богатую сахаром.^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^cyan;холодных^reset; биомах получают ^green;+20%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+10%^reset; К скорости
На ^purple;эфирных^reset;планетах, получают ^green;+5%^reset; здоровья.
^orange;Оружие^reset;:
Посох: ^green;+5%^reset; Урон
Боевой посох/Энергетическое оружие: ^green;+3%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; Скорость
^red;-40%^reset; К сопротивлению Огню, ^red;-30%^reset;Яду, ^red;-20%^reset;Радиации
Этот телепатический и телекинетический вид следует своим поднятиям в культуре и использовании технологий. Разделившаяся на два лагеря раса, один из которых жаждет войны, а второй выступает в роли пацифистов и вольнодумцев. Они очень сильно похожи на кошек.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
Очень проворны. Получают ^green;20%^reset; Прыжок и ^green;8%^reset; Скорость^reset;
^green;+15%^reset; К сопротивлению Льду
Расовая способность: ^green;Когти^reset;
Иммунитет: Грязь, Грязь джунглей
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительную здоровье и защиту в ^green;Джунглях, Лесах, Тропических лесах, Пустынях и Первобытных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Кистевое оружие, Кинжал, Короткий меч: ^green;+1%^reset; Крит
Метательное оружие: ^green;+25%^reset; Урон
Магнетосферы: ^green;+2%^reset; Крит
Ручная пушка: ^green;+15%^reset; Защита,^green;+15%^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К сопротивлению Космосу и Электричеству
Раса гуманоидных и неуверенных в себе существ, рожденная на планете под названием Гайя. по своей природе застенчивы и обеспокоены своей внешностью, часто предпочитают придумывать свою ''человеческую'' идентичность.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+10%^reset; Здоровье и Урон
^green;+10%^reset; К сопротивлению: Яду, Космосу, Электричеству, Тени, Радиации, Физическому урону.
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду.
^green;Иммунитет^reset; к холоду. ^red;Слабость^reset; к жаре.
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+10%^reset; К скорости и прыжку в Лугах, Лесах, Джунглях, Тропических лесах, Тундрах, Снежных и Арктических биомах.
^red;-10%^reset; К скорости и прыжку в Топях, Океанических, Магматических и Вулканических биомах.
^orange;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; Энергия
^red;-40%^reset; К сопротивлению Огню
Похожие на оленей, миролюбивые травоядные существа. Дерфолки относятся к числу самых быстрых из известных рас. Они полны жизненной силы, хотя и являются немного хрупкими.
Диета: Травоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Скорость
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду, ^green;+20%^reset; Электричеству
Умелые торговцы: ^green;+15^reset; Харизма
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают ^green;10%^reset; К физическому сопротивлению и ^green;15%^reset;Защиты в ^green;Лугах, Лесах, Тропических лесах, Саваннах, Тундрах, Первобытных и Снежных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Большой топор: ^green;+20%^reset; Урон
Топор/Копьё: ^green;+25%^reset; К сопротивлению отбрасыванию,^green;+5%^reset; Здоровье
Копьё: 3% шанс нанести Ледяной урон
Чакрам/Бумеранг: ^green;+1.5%^reset; Крит, ^green;+5^reset; Критич. урон
Лук: ^green;+15%^reset; Урон, ^green;+18%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К физическому сопротивлению, Огню и Яду
Двуногие оленеподобные люди из туманности ''Валос''. Они известны своей очаровательной внешностью, из-за которой они многим нравятся. Аграрные, они предпочитают леса и поля.
Диета: Травоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+8%^reset; Скорость
^green;+20%^reset; К сопротивлению Космосу, Тени
Умелые торговцы: ^green;+35%^reset; Харизма
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительную здоровье и защиту в ^green;Лугах, Лесах и Первобытных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Коса: ^green;+10%^reset; Урон
Кинжал: ^green;+15%^reset; Защита
Снайперская винтовка: ^green;+12%^reset; Урон
Гранатомет: ^green;+15%^reset; Урон, ^green;+18%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К сопротивлению Огню, Радиации
Демоны... Что еще можно сказать? Они любят огонь, у них есть рога и хвосты.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Здоровья, +^green;10%^reset; Защита
^green;+40%^reset; К сопротивлению Тени, ^green;+40%^reset; Огню
Иммунитет: Жара/Горение
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Жарких^reset; биомах получают +^green;10%^reset; Урон, +^green;15%^reset; Скорость
В ^red;Холодных^reset; биомах теряют -^red;15%^reset; Здоровье, -^red;10%^reset; Энергия
^orange;Оружие^reset;:
Короткий меч или Кинжал: ^green;+10%^reset; Критич. урон
Длинный меч, Палаш, Катана: ^green;+10%^reset; Урон
Копьё: ^green;+1.5%^reset; Крит, +^green;15%^reset; Критич. урон
2x Маленьких клинка: ^green;+12%^reset; Защита, ^green;+5%^reset; Скорость
^red;Недостатки^reset;:
^red;-40%^reset; К сопротивлению Льду, Космосу
Необычно эволюционировавшие плотоядные гуманоиды с ярко выраженным рептильными аспектом. Как правило вспыльчивые, физически устойчивые и хорошо адаптированные к жаркому климату.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
Исключительная воздушная маневренность. ^green;-39%^reset; К скорости падения
^green;+18%^reset Скорость, ^green;+20%^reset Прыжок, ^green;-50%^reset К урону от падения.
^green;+40%^reset К сопротивлению Огню, ^green;+20%^reset К физическому сопротивлению.
Иммунитет: Горение, Жара.
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Жарких^reset; биомах получают ^green;+15%^reset Здоровья и Скорости
В ^red;Холодных^reset; биомах теряют ^red;-25%^reset Здоровья и ^red;-10%^reset Скорости
^orange;Оружие^reset;:
Молот/Булава: ^green;+2% Крит^reset;
Посох/Жезл: ^green;+12% Урон^reset;
Кинжал: ^green;+20% Критич. урон^reset;
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset Здоровье
^red;-40%^reset К сопротивлению Яду и Льду.\n
Эффективные, легкие боевые дроиды. Хрупкие, но устойчивые к радиации и яду. Специализирующиеся на штурмовых винтовках и мечах.
Диета: Роботизированная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;15%^reset; Энергия, +^green;10%^reset; Урон, +^green;10%^reset; Скорость
^green;+40%^reset; К сопротивлению Яду, ^green;+40%^reset; Радиации
^green;+250% К запасу сытости^reset;
Иммунитет: Дыхание, Яд
^orange;Оружие^reset;:
Палаш/Короткий меч: +^green;2%^reset; Крит
Штурмовая винтовка: +^green;25%^reset; Критич. урон
^red;Недостатки^reset;:
-^red;25%^reset; К физическому сопротивлению, -^red;40%^reset;Электричеству
Благодаря естественной эволюции эти бывшие четвероногие приобрели больше человеческих характеристик, за счет своих преобразующих способностей. Хотя для этого они используют специальные доспехи.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15 Энергия^reset, +10% Мобильность.
^green;+5% К сопротивлению Космосу, +10% Радиации^reset;
Иммунитет: Планеты с уровнем радиации 1
^red;Недостатки^reset;:
^red;-5 Защита^reset;
^red;-20%^reset; К физическому сопротивлению, ^red;-10%^reset; Яду, ^red;-5%^reset; Тени
^orange;Окружающая среда^reset;:
Луга, Леса и Джунгли: ^green;+5% Мобильность^reset;
Жаркие биомы: ^green;+10% К сопротивлению Огню^reset; / ^red;-10% Льду^reset;
Холодные биомы: ^green;+10% К сопротивлению Льду^reset; / ^red;-10% Огню^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Палаш, Короткий меч, Копьё, Короткое копьё, Коса, Рапира, Кинжал: ^green;+20% Урон^reset;
Пистолет, Пистолет-пулемёт, Дробовик, Лук, Бумеранг, Йо-йо: ^red;-15% Урон^reset;
\x20
Стойкие, спокойные и загадочные, Эльдуухары предпочитают брать на себя роль ремесленников или философов. Они ищут открытия и просветление.
Диета: Всеядная. Могут есть почти всё
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Энергия, +^green;2^reset; Защита
При 50% Здоровья, испускают замедляющие ледяные облака. +30% К запасу сытости
^green;+20%^reset; К сопротивлению Огню, ^green;+20%^reset; Тени, ^green;+20%^reset; Льду
Расовая способность: ^green;Кристаллическое дыхание^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Красных Пустынях, Эфирных морях, Кристаллических и Хроматических^reset; биомах повышается здоровье и критический урон.
В ^green;Жарких^reset; биомах получают ^green;+15% Защиты^reset; и ^green;+25% Здоровья^reset;.
В ^red;Холодных^reset; биомах теряют ^red;-15% Защиты^reset; и ^red;-25% Здоровья^reset;.
^orange;Оружие^reset;:
Длинный меч, Топор, Большой топор: +^green;20%^reset; Здоровье, +^green;15%^reset; Защита
Кнут, Чакрам, Бумеранг: +^green;20%^reset; Урон, +^green;15%^reset; Энергия
Лунари: +^green;12%^reset; Урон, +^green;25%^reset; Энергия
^red;Недостатки^reset;:
^red;Высокий расход сытости^reset; для атаки Кристаллическим дыханием.
^red;-20%^reset; К сопротивлению Электричеству, ^red;-20%^reset; Яду
Цифровые творения, наделенные разумом и физической формой, Элуниты уникальный народ, общество которого основано на цифровых технологиях.
Диета: Роботизированная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+1^reset; Мощность Манипулятора материи
^green;+20%^reset; Энергия
^green;+4%^reset Скорость, ^green;+5%^reset Прыжок
^green;+40^reset К сопротивлению Электричеству
Иммунитет: ^green;Электризация^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
^red;-40%^reset К скорости в жидкостях
^orange;Оружие^reset;:
Бумеранг/Чакрам: ^green;+12.5%^reset Урон
Меч и Кинжал: ^green;+2^reset Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-15%^reset Здоровья,
^red;-50%^reset К сопротивлению Тени.
Эти существа были созданы группой рас, известных как Аврориане. Их создание ознаменовало конец Авроры и большей части ее людей. ^orange;Обычно^reset; они ведут себя дружелюбно, однако бывают случаи когда некоторые прибегают к запрещенным действиям и насилию, чтобы получить больше власти.
Диета: Плотоядная
\t
^orange;Особенности^reset;:
^green;+5%^reset; Здоровье, ^green;+25%^reset; Энергия^reset;,
^green;+10%^reset; Скорость, ^green;+5%^reset; Прыжок
^green;-25%^reset; К урону от падения^reset;
^green;+10%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+25%^reset; Электричеству, ^green;+5%^reset; Космосу
^green;-15%^reset; Показатель голода^reset;
Иммунитет: Электризация
^orange;Окружающая среда^reset;:
Радиоактивные биомы: ^red;-25%^reset; Энергия, ^red;-15%^reset; Урон
Луга, Леса и Джунгли: ^green;+20^reset; Здоровье/Энергия/Урон^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Лук: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+15%^reset; Скорость;
Ближний бой: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+20%^reset; Скорость;
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10^reset; Защита
^red;-15%^reset; К сопротивлению Льду и Радиации
Эвери - это раса гуманоидов, похожих на собак, с впечатляющим прогрессом в технологиях и оптимистичным, детским взглядом на жизнь.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Энергия
^green;+10%^reset; Прыжок и Скорость
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду, ^green;+20%^reset; Электричеству
Иммунитет: Лёд, Слякоть, Снег, Планеты с уровнем холода 1.
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Холодных и Космических^reset; биомах, получают +^green;5%^reset; Прыжок и Скорость, +^green;10^reset; Защиты и +^green;25%^reset; Регенерации энергии
^orange;Оружие^reset;:
Штурмовая/Снайперская винтовка: ^green;+10%^reset; Урон
Пистолет: ^green;+25%^reset; Регенерация энергии
Щит: ^green;+15^reset; Защиты, а также малая ^green;Регенерация здоровья^reset;
^red;Недостатки^reset;:
^red;-15%^reset; Здоровье
^red;-40%^reset; К сопротивлению Огню, ^red;-10%^reset; Яду
Странные, почти магические создания имеющие разум.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
Светятся в темноте
^green;+5%^reset; Скорость
^green;+200^reset; Дыхание
^green;+20%^reset; К сопротивлению Огню, Льду, Яду, Тени, Радиации. ^green;+40%^reset; Космосу
Иммунитет: Био-слизь, Паутина, Чёрная смола
^orange;Оружие^reset;:
Жезлы:^green;+10%^reset; Урон, ^green;+5%^reset; Защита
Посохи:^green;+15%^reset; Урон и Защита.
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; Здоровье
^red;-20%^reset; К физическому сопротивлению, ^red;-50%^reset; Электричеству
Мяу. Космические кошки со странной культурой и причудливым языком. Их сильная сторона ловкость, а также когти и хищные инстинкты, которые дают им преимущество в бою.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;-75%^reset; К урону от падения
^green;+25%^reset; Прыжок, ^green;+6%^reset; Скорость
^green;+45%^reset; К сопротивлению Тени
Расовая способность: ^green;Когти охотника^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В Джунглях, Тропических лесах, Инопланетных, Прото, и Первобытных биомах получают +^green;5%^reset; Защиты и +^green;10%^reset; Энергии
^orange;Оружие^reset;:
Кистевое: ^green;+12%^reset; Урон
Кинжал: ^green;+1%^reset; Крит
Парное кистевое оружие: ^green;+3%^reset; Урон, ^green;+1%^reset; Критич. урон, ^green;5%^reset; Прыжок и ^green;8%^reset; Скорость
Парные кинжалы: ^green;+3%^reset; Урон, ^green;+1%^reset; Критич. урон
Пистолет/Пистолет-пулемёт: ^green;+20%^reset; Критич. урон, ^green;+1%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
-^red;40%^reset; К сопротивлению Яду
Фенероксы являются новичками в установившемся галактическом порядке. Их технологии, как правило, довольно низкие, и лишь немногие вышли за рамки своего образа жизни охотника-собирателя. Их мастерство в охоте превосходно.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+6%^reset; Скорость, ^green;+6%^reset; Прыжок
^green;Ночью регенерируют здоровье и энергию^reset;
^green;40%^reset; К сопротивлению Яду и Электричеству, ^green;25%^reset; Космосу
Расовая способность: ^green;Когти охотника^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В сухих лугах получают ^green;+15%^reset; Урон
Ночью, если накормлены, получают ^green;+15%^reset; К физическому сопротивлению и ^green;+2^reset; Защиты
^orange;Оружие^reset;:
Бумеранг/Чакрам: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+2%^reset; Крит^reset;
Копьё: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+2%^reset; Крит^reset; ^green;+20%^reset; Защита
^green;Добавляет текущую скорость, разделенную на 4 в качестве бонусного урона в ближнем бою.^reset;
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; Здоровье,
^red;-20%^reset; К сопротивлению огню и Тени
^red;-25%^reset; К запасу сытости
Эксперимент, проведенный Миниконгом, показал, что эти лисы обладают высокой устойчивостью к теплу. Однако, в отличие от своих диких особей, они не могут адаптироваться к холодному климату.
\tДиета: Всеядная
\t
\t^red;-5 Здоровье^reset;, ^green;+15 Энергия, +10 Атака^reset;
\t^red;-20% К сопротивлению Льду^reset;
\t^green;+20% К сопротивлению Огню^reset;
\t^green;+15% К скорости, и +5% высоте прыжка^reset;
\t^green;Иммунитет к жарким биомам, огню, и песчаным бурям^reset;
\t^green;+25% к регенерации здоровья / энергии в Лаве^reset;
\t
\tЖаркие биомы: ^green;+20% К здоровью и энергии^reset;
\tХолодные биомы: ^red;-20% К здоровью и энергии, -20% Урон, и -20% К сопротивлению огню^reset;
\t
\tЖезлы/Посохи: ^green;+15% урон^reset;
\tКистевое оружие: ^red;-5% урон^reset;^reset;
\tРапиры: ^green;+5% урон^reset;
Флораны известны по всей вселенной как агрессивные, плотоядные охотники. Они все еще частично питаются энергией солнца, но каждый удар который они наносят, только усиливает их голод.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+5%^reset; Урон, Здоровье, +^green;20%^reset; Энергия
^green;+25%^reset; К сопротивлению Электричеству, Льду, ^green;+20%^reset; Радиации
^green;Регенерация^reset; в дневное время. Если полное здоровье и накормлены, то +^green;регенерируют энергию^reset;
Иммунитет: ^green;Электризация^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;лесных^reset; биомах получают дополнительное ^green;Здоровье и Энергию^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Лук: ^green;4%^reset; Крит, +^green;20%^reset; Критич. урон, +^green;15%^reset; Скорость
Копьё / Кинжал: ^green;+8%^reset; Урон, +^green;3%^reset; Крит, ^green;3%^reset; Шанс отравить. Если накормлен, то атакует быстрее.
Оружие Флоран/Метательное: ^green;+2%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
Все базовые атаки ^red;вызывают голод^reset;
-^red;10%^reset; Здоровья и -^red;30%^reset; Энергии ночью
-^red;50%^reset; К сопротивлению Огню, -^red;25%^reset; Яду
Каждый член этого вида является маленькой частью всепожирающего Разрушителя.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;50^reset;% К запасу сытости
+^green;25%^reset;% Энергия
+^green;20%^reset; К сопротивлению Тени, +^green;20%^reset; Космосу
Иммунитет: Дыхание, Мрак
^orange;Окружающая среда^reset;:
Исцеляются в ^green;Яде^reset;, но получают урон в ^green;Лечебной воде^reset;
Получают дополнительную защиту в ^green;Инопланетных, Атропусных, Тентаклиевых, Кровавых и Чертовских^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Био-оружие: ^green;+15%^reset; Урон
Шахтёрские лазеры: ^green;+50%^reset; Урон
Топор: ^green;+2%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; Защита
^red;-25%^reset; Здоровье
^red;20%^reset; К сопротивлению Радиации, ^red;20%^reset; Льду
Восхитительные, всеядные и стойкие к электричеству космические грызуны. Они с энтузиазмом путешествуют по звездам и необычно храбры для грызунов. Надежные и мудрые, они заслужили репутацию торговцев.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Скорость, +^green;10%^reset; Прыжок
+^green;50%^reset; К сопротивлению Электричеству, -^green;20% К урону от падения^reset;
Умелые торговцы: +^green;21%^reset; Харизма, +500 Пикселей
Иммунитет: Электризация
^orange;Оружие^reset;:
Страйкер: +^green;1%^reset; Крит, +^green;5^reset; Критич. урон
Коса: +^green;15%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
-^red;10%^reset; Здоровье
-^red;20%^reset; К сопротивлению Радиации, -^red;25%^reset;Яду, -^red;20%^reset; Космосу
Республика, населённая опасными и хорошо подготовленными бойцами ближнего боя. Эти похожие на жуков гуманоиды обладают жесткими хитиновыми пластинами, которые дают им исключительную защиту в ближнем бою.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+5^reset; Защита, ^green;+50%^reset; К запасу сытости
^green;+30%^reset; К сопротивлению отбрасыванию
^green;+20%^reset; К сопротивлению Электричеству, Радиации
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительную защиту и энергию в ^green;Джунглях, Пустынях и Серных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Короткое Копьё/Короткий Меч (+Щит): ^green;+20%^reset; Урон, ^green;+20%^reset; Защита
Лук/Арбалет: ^green;+10%^reset; Защита,^green;+10%^reset; Урон
Щит: ^green;+2%^reset; Удар щитом, ^green;+2^reset; К дистанции удара щита
Идеальные блоки восстанавливают ^green;здоровье и ^green;20%^reset; заряда щита^reset;
^red;Недостатки^reset;:
Плохие торговцы (^red;-25%^reset; Харизма)
^red;-30%^reset; К сопротивлению Огню, ^red;-20%^reset; Льду
Пегласи лучше всех приспособлены к холодной окружающей среде. Их изобретательность и выносливость помогает им раздвигать границы исследований, чтобы увидеть космос. Они могут ходить по жидкому азоту, греться голышом во многих ледяных мирах... и вдобавок, умеют обращаться с любым огнестрельным оружием.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Здоровье,
^green;+40%^reset; К сопротивлению Льду
^green;+25%^reset; К сопротивлению Отбрасыванию, ^green;+5%^reset; Скорость
Иммунитет: Жидкий азот, Холод, Лёд
^orange;Окружающая среда^reset;:
В холодных биомах, получают ^green;+15%^reset; Здоровья и Энергии
^orange;Оружие^reset;:
^green;+10%^reset; Урон, для всех видов огнестрельного оружия, и ^green;+1%^reset; Критич. урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-12%^reset; Энергия
^red;-30%^reset; К сопротивлению Огню , ^red;-10%^reset; Радиации
Эти люди-растения могут легко распространять свой вид по всей вселенной. Совсем недавно они достигли разумности и являются новичками галактической сцены. Фотосинтез питает их, и в дневное время прямой свет позволяет им регенерировать. Кроме того, они поглощают солнечный свет и превращают его в энергию при необходимости. Никогда не вступайте в схватку с Гардеваном в полдень!
Диета: Травоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Энергия, ^green;+10%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+8%^reset; Скорость
При повреждениях создает цветы под ногами
Иммунитет: Шок, Яд, Био-слизь
^orange;Окружающая среда^reset;
^green;Повышение характеристик в дневное время^reset;
^green;Регенерация на солнце (см. способность Флоран)^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Кнуты: ^green;+20%^reset; Урон, ^green;+15%^reset; Прыжок и Скорость
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; Энергия
^red;-40%^reset; К сопротивлению Огню
Их происхождение потеряно в истории. Но это их не расстраивает, так как они предпочитают примитивное состояние бытия. Их средневековая культура как никогда подходит для познания единства с щитами, булавами и арбалетами.
Диета: Роботизированная/Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Здоровье, +^green;5%^reset; Энергия, +^green;5%^reset; Защита
^green;+20%^reset; К физическому сопротивлению, Яду, Радиации
Иммунитет: Яд, Пчелиные укусы
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;Регенерация^reset; если находится в ^green;Нефти/Жидком протоците/Эркии^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Булава/Топор/Большой топор:+^green;2% Крит, +5 к Критическому урону^reset;
1-ая комбинация ударов повышает защиту на +^green;2^reset;
Лук/Арбалет: ^green;+2%^reset; Крит
Щит: +^green;8%^reset; Здоровье, +^green;2%^reset; Удар щитом, (Поднятый щит даёт)+^green;3^reset; Защиты, +^green;1%^reset; Регенерации здоровья
Щит: Идеальные блоки ^green;повышают урон^reset; (суммируется)
Удар щитом ^green;восстанавливает здоровье^reset;
^red;Недостатки^reset;:
Если находится под действием Электризации, теряет ^red;-50%^reset; урона и энергии
^red;-30%^reset; К сопротивлению Электричеству, Космосу
Греканы Произошли от сырого Эркия. Они стремятся понять свое происхождение и имеют сильные родственные связи с другими формами жизни на основе Эркия. Обладают высокой энергией и устойчивостью к повреждениям, но имею слабую иммунную систему. Предпочитают подземелья.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+40%^reset; Энергия
^green;+15%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+12%^reset; Тени, ^green;+20%^reset; Яду
Иммунитет: Эркиевый призрак, Яд
^orange;Окружающая среда^reset;:
В лунных биомах получают ^green;+15%^reset; Здоровье, Скорость, Прыжок, и ^green;+10%^reset; Защита, невидимы для Эркиевых призраков
Если находятся под землей, то получают ^green;+15%^reset; Здоровье и ^green;10%^reset; Прыжок
^orange;Оружие^reset;:
Жезлы и Посохи: ^green;повышают +30% Урон и +10% Физическое сопротивление^reset;
^red;Недостатки^reset;:
^red;-30%^reset; Здоровье,
^red;-50%^reset; К сопротивлению Электричеству
\x20
Гурусены по большей части ленивы и медлительны, если не имеют должной мотивации. Они крепкие, привередливые и умные, когда прилагают усилия. По своей природе пацифисты, но когда наступает время они предпочитают тяжелое (и взрывное) оружие. Быть крепким также имеет свои преимущества: они невосприимчивы к неприятной Био-слизи и не имеют достаточного воображения, чтобы Безумие могло вызывать даже легкого раздражения.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;-30%^reset; Показатель голода
^green;+10%^reset; Здоровье
^green;25%^reset; К сопротивлению Огню
Иммунитет: Био-слизь, Безумие
^orange;Оружие^reset;:
Топоры и Молоты: ^green;+20%^reset; Урон
Ракетницы и Гранатометы: ^green;+15%^reset; Урон
Комбинация или двойные Ракетницы и Гранатометы: ^green;+15%^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; Энергия
^red;-35%^reset; К сопротивлению Льду
Эти ужасающие существа способны на страшное зло и на самом деле едят осьминогов специально. Серьезно! Мы понятия не имеем почему, и мы настоятельно рекомендуем избегать этих существ. Не позволяйте им трогать себя. Если серьезно, то это базовая расса. Ничего особенного.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;0.08 сек^reset; Время прыжка
+^green;30%^reset; К запасу сытости
^orange;Окружающая среда^reset;:
Нет
^orange;Оружие^reset;:
Штурмовая винтовка: +^green;12%^reset; Урон
Йо-Йо: +^green;10%^reset; Урон
Короткий меч: +^green;12%^reset; Урон и +^green;20%^reset; Сопротивление отбрасыванию
Щит: Идеальные блоки ^green;повышают защиту^reset;(суммируется)
^red;Недостатки^reset;:
Нет
Мирная и благородная раса, проживающая под поверхностью океанов. Хилотлы высоко ценят традиции предков и наслаждаются искусством. Хотя они и не любители насилия, но достаточно опытны в боевых искусствах и с ними не стоит шутить.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Здоровья, Начинают игру с разблокированной коллекцией жидкостей
+^green;1500^reset; К запасу кислорода в воде
^green;20%^reset; К сопротивлению Льду
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;океанических^reset; биомах, получают ^green;защиту, здоровье, энергию^reset;
В воде получают +^green;4^reset; Защиты, +^green;20^reset; Здоровье, ^green;Ускоренное плавание^reset;
Во время дождя получают очень слабую регенерацию здоровья.
^orange;Оружие^reset;:
Щит: Идеальные блоки ^green;восстанавливают здоровье^reset;
Меч: ^green;+2%^reset; Крит, если ^green;75%^reset; здоровья или больше
Катана + Кинжал: +^green;8%^reset; Скорость, +^green;4^reset; Защита, +^green;1%^reset; Крит
Катана (одиночная): +^green;6%^reset; Урон, +^green;4%^reset; Скорость
Короткий меч: ^green;+6%^reset; Урон, +4%^reset; Скорость
Боевой посох: +^green;12%^reset; Скорость, +^green;6^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-40%^reset; К сопротивлению Электричеству, ^red;-10%^reset; Тени
Живые конструкции данных. Хрупкие в физической сфере, но проворные и опасные.
^red;-25% К физическому сопротивлению, -20% Огню, -20% Радиации, -40% Электричеству^reset;
^green;+15% Скорость, не ест и не дышит^reset;
^green;+20% К сопротивлению: Льду, Космосу и Тени^reset;
Штурмовая винтовка:^green;+10% Урон, +2% Крит^reset;
Пистолет-пулемёт:^green;+10% Урон, +25% Критич. урон^reset;
Кинжал/Кнут/Клинок:^green;+10% Урон, +2% Крит^reset;
^green;Если 50% энергии или больше, то получают повышенную регенерацию здоровья^reset;
Красочные, болтливые люди-кальмары. Лёгкие на подъём, чувствительные к климату и жидкостям, и довольно талантливые при использовании энергетического оружия.
\t
Диета: Всеядная. Могут есть сырое мясо
^orange;Особенности^reset;:
^green;220 сек^reset; Дыхание
^green;+10%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+30%^reset; Радиации
^green;20%^reset; Прыжок ^green;+5%^reset; Скорость
^green;-35%^reset; К урону от падения.
Иммунитет: Слизь, Влажность
^orange;Окружающая среда^reset;:
В Океанических биомах, получают ^green;+15%^reset; Здоровья и Энергии, ^green;5%^reset; Скорость, и доп. Кислород.
В Тёплых биомах, получают ^green;+5%^reset; Здоровья и Энергии, ^green;+30%^reset; К скорости регенерации.
В Холодных биомах, теряют ^red;-10%^reset; Здоровья и Энергии, ^red;-20%^reset; К скорости регенерации.
^green;+10%^reset; Здоровья и Энергии, Inf Дыхание в Нефти, Слизи, Тёмной Воде, и Лечебной воде
^red;-30%^reset; Здоровья и Энергии, снижение дыхания в Яде, Болотной воде, или Загрязненной воде
^orange;Оружие^reset;:
Пистолет/Пистолет-пулемёт: ^green;+20%^reset; урон, ^green;15%^reset; Энергия
Снайперская винтовка: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+5^reset; Критич. урон
Гранатомет: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+5^reset; Критич. урон
Энергетическое оружие: ^green;+5%^reset; Урон, ^green;+5%^reset; Энергия
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К сопротивлению Льду и Электричеству
^red;+6%^reset; Показатель голода
Псионические существа из чрезвычайно изменчивого, электрически-заряженного мира, Это таинственная раса, которая может получать энергию из кристаллов, чтобы питать себя энергией. Фаритуанцы могут генерировать мощную псионную вибрацию за счет большой силы воли.
Диета: Любая, включая очищенные изотопы.
^orange;Особенности^reset;:
^green;+30%^reset; К сопротивлению Электричеству, ^green;+15%^reset; Льду, ^green;+20%^reset; К ментальной защите
Иммунитет: Скольжение, Электризация
Расовая способность: ^green;Псионическая волна^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;электрически заряженных или кристальных^reset; биомах, получают ^green;10% скорость^reset;
В ^green;холодных^reset; биомах, получают ^green;10% Защиты^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Псионический эжектор: +^green;20%^reset; Урон
Боевой посох: +^green;10%^reset; Урон, +^green;15%^reset; Защита
Магнетосферы: ^green;+15%^reset; Урон, +^green;10%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-23%^reset; К сопротивлению Космосу и Тени
^red;-10%^reset; Харизма
Космические Драконы! Эти одержимые кузнечным делом рептилии, напоминают о драконах во многих легендах. Они чрезвычайно выносливы и способны противостоять огню и теплу без особых проблем. Сила верхней части тела делает их чрезвычайно способными с их любимым оружием, Палашом. Благодаря эволюционной причуде их чешуйчатая шкура может отражать множество незначительных ударов, а со стороны метаболизма они способны проводить больше времени, не нуждаясь в пище.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;30%^reset; Здоровье, -^green;40%^reset; Показатель голода
+^green;50%^reset; К сопротивлению Огню, +^green;15%^reset; К физическому сопротивлению
Иммунитет: Горение
Расовая способность: ^green;Огненное дыхание^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
^red;Холодные^reset; биомы снижают ваше здоровье и защиту.
^green;Вулканические, Магматические, Горные и Пустынные^reset; биомы повышают ваше здоровье и защиту.
^orange;Оружие^reset;:
Палаш/Бур: +^green;20%^reset; Урон
Палаш: Комбинации повышают физическое сопротивление во время ударов
^red;Недостатки^reset;:
^red;-50%^reset; К сопротивлению Льду, ^red;-20%^reset; Энергия
Умелые, похожие на лис воины.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+10%^reset; Скорость, ^green;+10%^reset; Прыжок, ^green;+30%^reset; Здоровье
^green;+2x%^reset; Регенерация щита ^green;+35%^reset; Идеальное время блока.
^orange;Оружие^reset;:
Кинжал/Меч: ^green;+30%^reset; Урон. Комбинации увеличивают защиту.
Щиты: Идеальные блоки повышают защиту и урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-12%^reset; Энергия
^red;-50%^reset; К сопротивлению Тени
\x20
Владеющие энергией космические кошки. Пропавшие без вести в течение многих лет. Если они появятся снова, пожалуйста, сообщите команде FU, так как нам нужно будет переделать их с нуля.
^red;-5% Энергия, -25% К сопротивлению Тени, -15% к Электричеству^reset;
^green;+10% Скорость, +10% Прыжок, +20% К сопротивлению Льду, +20% Яду^reset;
^green;Ночью тёмная сила восстанавливает ваше здоровье^reset;
Жезлы/Посохи:^green;+25% Урон. А также увеличение регенерации энергии^reset;
Боевой посох:^green;+15% Урон, +3 Защита^reset;
Восхитительные, всеядные и стойкие к электричеству космические грызуны. Они с энтузиазмом путешествуют по звездам и необычно храбры для грызунов. Надежные и мудрые, они заслужили репутацию торговцев.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Скорость, +^green;10%^reset; Прыжок
+^green;50%^reset; К сопротивлению Электричеству
Умелые торговцы: +^green;21%^reset; Харизма, +500 Пикселей
Иммунитет: Электризация
^orange;Оружие^reset;:
Страйкер: +^green;1%^reset; Крит, +^green;5^reset; Критич. урон
Коса: +^green;15%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
-^red;10%^reset; Здоровье
-^red;20%^reset; К сопротивлению Огню, -^red;25%^reset;Яду, -^red;20%^reset; Космосу
Быстрые и опасные лисы. Умелые воины.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
-^green;20%^reset; Показатель голода, +^green;20%^reset; Здоровье
+^green;10%^reset; Прыжок и Скорость,
^green;+20%^reset; К сопротивлению Льду, ^green;+25%^reset; Тени, ^green;+10%^reset; Космосу
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают ^green;+10%^reset; Здоровья и Защиты в ^green;Лугах, Лесах, Тропических лесах, Джунглях, Тундрах, Первобытных и Снежных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Кинжал/Короткий меч: ^green;+3%^reset; Crit Chance
Боевой посох: ^green;+15%^reset; Dmg, +^green;20%^reset; Protection
Молот/Булава: ^green;+15%^reset; Шанс оглушить
Комбинации ударов в ближнем бою увеличивает защиту во время ударов
^orange;Идеальные блоки^reset; повышают защиту(^green;+2^reset;) и урон(^green;+2%^reset;)
^red;Недостатки^reset;:
^red;-25%^reset; К сопротивлению Огню
^red;-12%^reset; Энергия
Существа из легенд, гибкие и жуткие, но довольно привлекательные и симпатичные. Они плохо переносят холодную среду из-за хладнокровия, но хорошо чувствуют себя в теплом климате (особенно в джунглях и тропических лесах). Благодаря эффективному обмену веществ они способны долгое время обходится без пищи, а сильные хвосты позволяют им совершать мощные прыжки.
Диета: Плотоядная. Чем свежее, тем лучше.
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Энергия и Прыжок, ^green;-50%^reset; Показатель голода
^green;+10%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+20%^reset; Огню, ^green;+30%^reset; Яду и Тени
Иммунитет: Грязь джунглей, Чёрная смола
^orange;Оружие^reset;:
Высокой показатель энергии повышает вероятность Критического удара с Луками
Лук: ^green;+25%^reset; Урон и ^green;+20%^reset; Скорость
Чакрам: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+10%^reset; Здоровье и ^green;+12%^reset; К Сопротивлению отбрасыванию
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; Здоровье
^red;-40%^reset; К сопротивлению Льду,^red;-20%^reset; Космосу
Таинственная раса, напоминающая демонов древней Земли. Мало что известно об этих существах.
Диета: Всеядная, может есть сырое мясо.
^orange;Особенности^reset;:
^green;Если сыты на +50% и выше, получают Регенерацию^reset;
^green;+30% К сопротивлению Космосу, +50% Тени^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Щит + Пистолет: ^green;+15% Защита^reset;
Пистолет/Пистолет-пулемёт: ^green;+10% Урон, +50% Сопротивление отбрасыванию, +0.25% Крит^reset;
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; К общему запасу сытости и Энергии
^red;-50%^reset; К сопротивлению Огню
Ломбаксы особенно неуловимый вид, который известен своей способностью к изобретениям и приспособлениям. О них мало что известно, кроме того, что они бывают всех форм, полос и цветов.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+10%^reset; Скорость, ^green;+15%^reset; Прыжок
^green;+20%^reset; Энергия,
^green;+50%^reset; К сопротивлению Огню, ^green;+20%^reset; Электричеству,
Иммунитет: Жара
^orange;Окружающая среда^reset;:
В жарких биомах получают, ^green;+7%^reset; Скорость и Прыжок, ^green;+10%^reset; Защиту и ^green;+25%^reset; Регенерация энергии
^orange;Оружие^reset;:
Штурмовая винтовка, Снайперская винтовка, Гранатомет, Палаш, Короткий меч, Уникальное оружие: ^green;+5%^reset; Урон
Пистолет, Дробовик, Палаш, Короткий меч: ^green;+30%^reset; Регенерация энергии
^red;Недостатки^reset;:
^red;-25%^reset; Здоровье
^red;-30%^reset; К сопротивлению Яду и Льду
Несмотря на свою пушистую внешность, этот вид невероятно адаптивен. Они опытные в бою и имеют свою уникальную силу которую называют Аура. В прошлом они были хранителями своего родного мира и прекрасно слились с Протекторатом.
Диета: Всеядная (предпочитают ягоды)
^orange;Особенности^reset;
^green;+10%^reset; Энергия, ^green;+5%^reset; Урон, ^green;+8%^reset; Скорость и Регенерация энергии
^green;+20%^reset; К сопротивлению Льду, ^green;+25%^reset; Тени, Иммунитет к Яду
Аура Берсерка (чем больше урона вы получаете, тем опаснее вы становитесь, максимум до ^green;+15%^reset; Урона и ^red;-10%^reset; Защиты)
^orange;Окружающая среда^reset;:
Жаркие биомы: ^red;-20% Защита^reset;
Джунглевые биомы: ^green;+5%^reset; Энергия, ^green;+10%^reset; Отбрасывание
^orange;Оружие^reset;:
Пистолет / Пистолет-пулемёт: ^green;+15%^reset; Урон и Энергия
Копьё / Короткое копьё: ^green;+8%^reset; Урон, +5%^reset; Крит. Атакуют быстрее если накормлены.
Жезлы / Посохи: ^green;5%^reset; Урон и Энергия
Кистевое оружие: ^green;+10%^reset; Урон
Стиль игры: ^yellow;Боец^reset;\n
^red;Недостатки^reset;:
^red;-5%^reset; Здоровье и Защита
^red;+6%^reset; Показатель голода
^red;-30%^reset; К сопротивлению Радиации, Электричеству и Огню
Таинственная раса пещерных обитателей, известных своими подземными городами и любовью к сокровищам. Приспособленные к глубоким подземельям, они могут высоко прыгать и получать меньше урона от падений. Благодаря своему впечатляющему зрению они обладают большей точностью при использовании оружия.
Диета: Всеядная, могут есть сырое мясо.
^orange;Особенности^reset;:
+^green;15%^reset; Прыжок, +^green;5%^reset; Скорость
+^green;20%^reset; К сопротивлению Огню, +^green;10%^reset; Яду, +^green;10%^reset; Тени, -^green;50%^reset; К урону от падения
^green;Средняя видимость в темноте^reset;
Иммунитет: Эркий
^orange;Оружие^reset;:
Короткий меч: +^green;12%^reset; Урон и +^green;20%^reset; Сопротивление отбрасыванию
Кинжал и Копьё: +^green;12%^reset; Урон и +^green;5%^reset; Крит
Пистолет-пулемёт: +^green;10%^reset; Урон и +^green;1%^reset; Критич. урон
Снайперская винтовка: +^green;3%^reset; Крит и +^green;10%^reset; Критич. урон
Дробовик: +^green;12%^reset; Урон и +^green;10%^reset; Критич. урон
Бумеранг и Чакрам: +^green;12%^reset; Урон и +^green;2%^reset; Защита
Щит: Идеальные блоки ^green;повышают защиту^reset;(суммируется)
^red;Недостатки^reset;:
-^red;30%^reset; К сопротивлению Электричеству
^red;Солнечный свет и облученные планеты^reset; снижают ^red;Здоровье и Энергию^reset; а также снижают ^red;Сопротивление радиации^reset;.
Мантиды в значительной степени это кочевой вид, у которого нет своего собственного домашнего мира. Те немногие традиции которые у них есть, посвящены военному искусству, и большинство Мантидов гордятся тем, что лично уничтожают своих врагов.
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Здоровья, в обмен на ^green;20%^reset; Повышенный урон
+^green;15%^reset; Скорость, +^green;10%^reset; Прыжок
+^green;10%^reset; К физическому сопротивлению, +^green;40%^reset; Радиации, ^green;20%^reset; Тени
Иммунитет: Безумие
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;жарких и джунглевых^reset; биомах получают ^green;10%^reset; Здоровье и Скорость
Улучшенное сцепление с поверхностью
^orange;Оружие^reset;:
Кистевое оружие: +^green;20%^reset; Урон, +^green;50%^reset; Сопротивление отбрасыванию
Двойное кистевое оружие: +^green;2.5%^reset; Крит, +^green;5^reset; Защита
Дробовик: +^green;15%^reset; Урон, +^green;25%^reset; Энергия
^red;Недостатки^reset;:
-^red;20%^reset; Энергия, -^red;25%^reset; Харизма
-^red;50%^reset; К сопротивлению Яду, -^red;20%^reset; Льду
Раньше это были животные, на которых всегда охотились. Однако история привела к тому, что эти высокоразвитые грызуны теперь стали защитниками слабых и угнетенных.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду, Яду и Космосу
^green;-25%^reset; Hunger Rate
Иммунитет: Яд, Пчелиные укусы
^orange;Оружие^reset;:
1-ая комбинация ударов повышает защиту
Рапира/Короткий меч/Булава: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+0.25%^reset; Крит
Рапира/Кинжал: ^green;+25%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-30%^reset; К сопротивлению Электричеству, Тени и Радиации\n
Водные существа, напоминающие русалок с Земли, из легенд. Они заядлые пловцы, и искусны в обращении с копьями и трезубцами.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Энергия
^green;Иммунитет к удушью в воде^reset;
^green;Увеличение скорости в воде и тёмной воде^reset;
+^green;40%^reset; К сопротивлению Льду
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;океанических^reset; и ^green;прибрежных^reset; биомах, получают ^green;+25% Защиты^reset;
В воде/тёмной воде получают +^green;20^reset; К физическому сопротивлению, и ^green;Иммунитет к Яду^reset;
Во время дождя получают очень слабую регенерацию здоровья.
^orange;Оружие^reset;:
Копьё/Трезубец: ^green;+20%^reset; К урону, если ^green;75%^reset; Здоровья или больше
Копьё/Трезубец/Короткое копьё: +^green;8%^reset; Скорость, +^green;4^reset; Защита, +^green;1%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
-^red;40%^reset; К сопротивлению Электричеству
Пушистые, очаровательные, существа из далекого фантастического мира. На вид как помесь котенка с поросенком, с помпончиком на голове и маленькими крыльями летучей мыши за спиной, а также говорят \"Купо!\". Как правило, они умелые стрелки, но иногда они предпочитают стать рыцарями или магами.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+10%^reset; Энергия, Харизма, Скорость
^green;+20%^reset; Прыжок, ^green;-50%^reset; К урону от падения
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду и Космосу, ^green;+20%^reset; Электричеству
Расовая способность: ^green;Планирование^reset;
Иммунитет: Электризация, Грязь
^orange;Оружие^reset;:
Короткие мечи, Посохи и Жезлы: ^green;+5%^reset; Урон
Пистолеты, Копья и Кинжалы: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+1%^reset; Крит
Энергетическое оружие: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+10%^reset; Критич. урон
^red;Недостатки^reset;:
Ужасные пловцы
^red;-20%^reset; К запасу сытости
^red;-20%^reset; Здоровье
^red;-40%^reset; К сопротивлению Тени, ^red;-20%^reset; Огню и Физическому сопротивлению\n
В воде у них нет необходимости дышать, а также могут ходить по грязи без помех. Могут дольше обходится без пищи, когда погружены в воду. Их кулаки опасны и они предпочитают использовать кистевое оружие.
Диета: Всеядная, могут есть сырое мясо.
^orange;Особенности^reset;:
Ускоренное плавание
^green;+15%^reset; Здоровье и Энергия
^green;+5%^reset; Урон
^green;+40%^reset; К сопротивлению Огню, ^green;+20%^reset; Льду
Иммунитет: Грязь, Влажность, Дыхание
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+20%^reset; К физическому сопротивлению и ^green;+10%^reset; Энергии в океанических биомах
Регенерация, ^green;-20%^reset; Показатель голода в Воде/Сточной воде/Болотной воде
^orange;Оружие^reset;:
Кистевое оружие: ^green;+3%^reset; Крит, ^green;+5%^reset; Скорость
Копьё: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+10%^reset; Урон
Короткое копьё: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+5%^reset; К физическому сопротивлению
^red;Недостатки^reset;:
^red;-40%^reset; К сопротивлению Электричеству, ^red;-15%^reset; Космосу и Тени
\x20
Симпатичные люди-кошки. Они получают небольшой урон при падении и быстро восстанавливают свои природные запасы энергии. Это дает им длительную боевую выносливость, которая отлично подходит для тактики ударил-убежал. Они показывают это через свое мастерство владением кинжалами и кистевым оружием.
Диета: Всеядная, могут есть сырое мясо.
^orange;Особенности^reset;:
Светятся в темноте
^green;+10%^reset; Прыжок, ^green;-20%^reset; К урону от падения, ^green;+5%^reset; Скорость
^green;-20%^reset; Время регенерации энергии после полного её истощения
^green;+20%^reset; К сопротивлению Огню, Электричеству, Льду и Яду
^orange;Оружие^reset;:
Кистевое оружие: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+5%^reset; Урон
Короткий меч/Кинжал: ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+5%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; К физическому сопротивлению, Тени, Космосу и Радиации
\x20
Эволюционировавшие в в недрах тёмных миров, Найтары сильно не любят свет. Это способные воины и способные шпионы.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;Темнота^reset; повышает ^green;Физическое сопротивление^reset; и ^green;Урон^reset; а также даёт Вампиризм при ударах.
Расовая способность: ^green;Коншак^reset;
+^green;40%^reset; К сопротивлению Тени, +^green;10%^reset; Льду
Иммунитет: Био-слизь, Яд
^orange;Оружие^reset;:
Все виды мечей: ^green;+1%^reset; Крит, ^green;+10%^reset; Урон и ^green;3%^reset; Шанс создать Теневой взрыв (^green;5 урона^reset;) если полное здоровье.
Короткие мечи или Кинжалы: ^green;+10%^reset; Критич. урон
Длинный меч или Катана: ^green;+6%^reset; Урон
Катана/Рапира + Кинжал: ^green;+1.5%^reset; Крит
2x Маленьких клинка: ^green;+12%^reset; Защита, ^green;+5%^reset; Скорость
Щит: ^green;+2 Удар щитом, +25% Сопротивление отбрасыванию^reset;
Кнут: ^green;+10%^reset; Скорость
^red;Недостатки^reset;:
-^red;20%^reset; К сопротивлению Космосу, -^red;20%^reset; Радиации, -^red;20%^reset; Электричеству
^red;Свет^reset; снижает ^red;Энергию, Здоровье, Физическое сопротивление, Урон^reset; и отменяет ^red;Вампиризм^reset; при ударах.
Ответвление человечества.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
Иммунитет: Био-слизь
^orange;Оружие^reset;:
Короткое копьё: ^green;+12% Урон, +20% Сопротивление отбрасыванию^reset;
Пистолет-пулемёт:^green;+23% Урон^reset;
Идеальные блоки ^green;повышают урон^reset;
Новакиды - это таинственная раса ''межзвездных людей''. У них мало картографических поселений и нет документированной истории.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;20%^reset; Энергия, +^green;25%^reset; Сопротивление отбрасыванию, +^green;5%^reset; Скорость
^green;+25%^reset; К сопротивлению Огню, ^green;20%^reset; Льду, ^green;+40%^reset; Радиации
Иммунитет: Горение, Радиационный ожог
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Радиоактивных^reset; биомах получают ^green;15%^reset; Здоровье и Энергию
^green;Регенерация^reset; от солнечного света если накормлены. ^green;+20%^reset; Регенерация энергии.
Ночью регенерируют ^red;потребляя пищу^reset; и теряют -^red;25%^reset; Энергии
^orange;Оружие^reset;:
Пистолет (одиночный): +^green;9%^reset; Урон
Пистолет (двойной): +^green;25%^reset; Сопротивление отбрасыванию, +^green;15%^reset; Энергия, +^green;9%^reset; Урон
Снайперская винтовка: +^green;5%^reset; Крит и +^green;20%^reset; Критич. урон
Дробовик: +^green;20%^reset; Урон, +^green;20%^reset; Критич. урон
Кнут: +^green;15%^reset; Урон и +^green;10%^reset; Скорость
^red;Недостатки^reset;:
-^red;10%^reset; Здоровье
-^red;15%^reset; К физическому сопротивлению, -^red;20%^reset;Электричеству, -^red;40%^reset; Тени
Гибрид очаровательных, светящихся, космических Рапторов с крыльями. Их вид является спорным, а происхождение не известно. У них имеются общие черты с Новакидами и Авали, а также они смертельно опасны с тяжёлым дальнобойным оружием.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
Светятся в темноте
^green;+12%^reset; Скорость ^green;+15%^reset; Прыжок, ^green;+5%^reset; Энергия,
^green;+25%^reset; К сопротивлению Огню и Льду, ^green;+40%^reset; Радиации
^green;-70%^reset; К урону от падения, ^green;-5%^reset; Отбрасывание,
Расовая способность: ^green;Планирование Авали^reset;
Иммунитет: Снег, Лёд, Радиационный ожог, Основной холод.
^orange;Окружающая среда^reset;:
Сильные ветра повышают маневренность
В ^green;Радиоактивных^reset; бииомах получают ^green;15%^reset; Здоровья и Энергии
^green;Регенерация^reset; от солнечного света если накормлены. ^green;+20%^reset; Регенерация энергии.
Ночью регенерируют ^red;потребляя пищу^reset; и теряют -^red;25%^reset; Энергии
^orange;Оружие^reset;:
^green;+10%^reset; Урон в воздухе
Энергетическое оружие: ^green;+12%^reset; Урон
Гранатомет: ^green;+20%^reset; Критич. урон
Снайперская винтовка: +^green;2%^reset; Крит и +^green;10%^reset; Критич. урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; К физическому сопротивлению, ^red;-15%^reset; Электричеству, ^red;-50%^reset; Тени.
^red;-5%^reset; Здоровье
\x20
Разумная раса людей, похожих на косаток.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Здоровье, ^green;+10%^reset; Защита, +100% К запасу сытости, ^green;2000 Дыхание
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду, ^green;+20%^reset; Огню и Радиации
Иммунитет: Влажность
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительную здоровье и энергию в ^green;океанических^reset; биомах
В воде/лечебной воде, получают ^green;-50%^reset; Показатель голода, ^green;+20%^reset; К сопротивлению Яду, и ^green;малую регенерацию здоровья^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Болтган: ^green;+20^reset; Урон, ^green;+1%^reset; Крит,^green;+3^reset; Критич. урон
Трезубец: ^green;+10^reset; Урон, ^green;+3%^reset; Крит, ^green;+5^reset; Критич. урон
Копьё: ^green;+20^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-30%^reset; К сопротивлению Электричеству, ^red;-20%^reset; Яду
Раса умных колониальных лис.
Диета: Всеядная, могут есть сырое мясо
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Прыжок и Скорость
^green;-10%^reset; К урону от падения
^green;+20%^reset; К сопротивлению Льду, Огню и Электричеству
Иммунитет: Планеты с уровнем жары и холода 1, Слякоть, Снег, Грязь джунглей, Песчаные бури.
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+15%^reset; К защите в Лесах, Джунглях и Равнинных типах биомов.
^red;-15%^reset; Здоровье и Урон в Инопланетных, Грибных, Прото, Пенумбра, Токсичных и Радиоактивных биомах,
^orange;Оружие^reset;:
Короткий меч, Копьё, Короткое копьё, Рапира: ^green;+10%^reset; Урон
Снайперская винтовка: ^green;+2%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
^red;-40%^reset; К сопротивлению Яду, ^red;-20%^reset; Тени, Радиации и Космосу
^red;-50%^reset; К сопротивлению отбрасыванию
В сверхсекретном, биотехнологическом комплексе, раса высших существ создала целый ряд Киборгов, каждый из которых предназначался для исследования неизвестных областей вселенной.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;15%^reset; Энергия
+^green;115%^reset; К запасу сытости
+^green;15%^reset; Скорость
+^green;25%^reset; К сопротивлению Яду
+^green;25%^reset; К сопротивлению Радиации
^red;Недостатки^reset;:
-^red;10%^reset; Урон
-^red;25%^reset; К физическому сопротивлению
-^red;45%^reset; К сопротивлению Электричеству
-^red;35%^reset; К сопротивлению Огню
-^red;35%^reset; К сопротивлению Льду
Один из видов, некогда домашних свиней получил от Миникнога специальный препарат, который сделал их разумными. Затем они начали восстание и размножились, став полностью самостоятельной расой.
Диета: Травоядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Здоровье, ^green;+15%^reset; Энергия, ^green;+10%^reset; Прыжок
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду, ^green;+10%^reset; Яду
Иммунитет: Грязь, Грязь джунглей
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+20%^reset; К здоровью в Лугах, в Лесах и Тропических лесах.
^orange;Оружие^reset;:
Топор/Большой топор: ^green;+10%^reset; Урон
Коса: ^green;+25%^reset; Урон
Копьё/Короткое копьё: ^green;+10%^reset; Урон и Скорость
Топор: Каждый удар восполняет ^green;0.5%^reset; голода
^red;Недостатки^reset;:
^red;-5%^reset; Скорость
^red;-20%^reset; К сопротивлению Огню
Раса застенчивых радиоактивных существ со спорным происхождением, которые хорошо адаптированы к радиоактивной среде и получают положительный эффект от воздействия радиации. Они прожорливы, и их способности зависят от того, сколько еды они недавно съели. Обратите внимание, что эта раса предназначена для режимов Выживания или Хардкора. Их бонусы снижены на 50% в казуальной игре.
Диета: Любая, включая очищенные изотопы.
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Энергия
^green;+40%^reset; К сопротивлению Радиации, ^green;+10%^reset; Льду, ^green;+40%^reset; Космосу
Расовая способность: Семена Ксиан
Иммунитет: Радиационный ожог
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Радиоактивных^reset; биомах:^green;+15%^reset; Урон и регенерация энергии, уменьшение голода
В ^red;Жарких^reset; биомах:^red;-15%^reset; Защиты, повышение голода.
Защита увеличивается со временем
Расовая способность является неотъемлемой частью выживания.
^orange;Оружие^reset;:
Ксианское оружие: +^green;1%^reset; Крит и +^green;14%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;Высокий показатель голода^reset;
-^red;10%^reset; Здоровье
-^red;25%^reset; К сопротивлению Огню, -^red;10%^reset; Тени. Ухудшается от голода.
^red;НЕ МОГУТ^reset; использовать лечащие предметы. Только расовое лечение.
Реморианцы - это разновидность водных драконов, обладающих способностью к магической энергии. Они имеют тенденцию быть более слабыми физически, чем другие расы, но компенсируют это своим магическим потенциалом, который они черпают из океана и других влажных сред.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;
^green;+10%^reset; Энергия, ^green;+5%^reset; Урон, ^green;+10%^reset; Скорость, ^green;+15%^reset; К регенерации энергии
^green;+15%^reset; К сопротивлению Тени, ^green;+20%^reset; Огню, Иммунитет к влажности
^red;Недостатки^reset;:
^red;-5%^reset; Здоровье
^red;-10%^reset; Защита
^red;+5%^reset; Показатель голода
^red;-20%^reset; К сопротивлению Радиации
^red;-30%^reset; К сопротивлению Электричеству
^orange;Окружающая среда^reset;:
Океанические биомы: ^green;+10% Энергия^reset; ^green;+10% Скорость^reset;
Джунглевые биомы: ^green;+5% Энергия^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Копьё/Короткое копьё: ^green;+10%^reset; Урон, +15%^reset; Защита
Жезлы/Посохи: ^green;8%^reset; Урон и Энергия
Палаш/Короткий меч/Кинжал: ^green;+15%^reset; Урон, ^green;+5%^reset; Крит
Игровой стиль: ^yellow;Боец^reset;\r\n
Крылатая, похожая на мотыльков раса из дальних звёзд. Ночные. Хорошо подходит для боя.
Диета: Травоядная, предпочитают сладкие продукты.
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Энергия
+^green;15%^reset; Прыжок
+^green;15%^reset; К сопротивлению Тени и Космосу
Расовая способность: ^green;Полёт Таумота^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Лугах, Лесах, Тропических лесах и Первобытных^reset; биомах получают +^green;25%^reset; Здоровья.
^orange;Оружие^reset;:
Жезл/Посох: +^green;20%^reset; Защита
Лук/Арбалет: +^green;5%^reset; Крит, +^green;5^reset; Критич. урон
Коса: +^green;12%^reset; Урон;
^red;Недостатки^reset;:
-^red;25%^reset; Энергия,
-^red;35%^reset; К сопротивлению Огню, -^red;20%^reset; Яду, -^red;15%^reset; К физическому сопротивлению
Крылатая, похожая на мотыльков раса из дальних звёзд. Дневные. Любители ''тайных'' технологий.
Диета: Травоядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Энергия
+^green;15%^reset; Прыжок
+^green;15%^reset; К сопротивлению Тени и Космосу
Расовая способность: ^green;Полёт Сатурниана^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Лугах, Лесах, Тропических лесах и Первобытных^reset; биомах получают +^green;25%^reset; Энергии.
^orange;Оружие^reset;:
Жезл/Посох: +^green;20%^reset; Защита
Посох: +^green;15%^reset; Урон, +^green;20%^reset; Энергия
Жезл: +^green;10%^reset; Урон, +^green;5%^reset; Энергия
^red;Недостатки^reset;:
-^red;25%^reset; Здоровье,
-^red;35%^reset; К сопротивлению Огню, -^red;20%^reset; Яду, -^red;15%^reset; К физическому сопротивлению
Кочевые племена охотников. Низкотехнологичны, но способны понимать технологии с минимальным обучением.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+7%^reset; Скорость, ^green;+6%^reset; Прыжок
+^green;10%^reset; К физическому сопротивлению, +^green;40%^reset; Яду
Расовая способность: ^green;Когти охотника^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают дополнительное здоровье, прыжок и скорость в ^green;Тропических лесах, Джунглях, Саваннах, и Первобытных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Лук: ^green;+15%^reset; Урон
Булава: ^green;+25%^reset; Вероятность оглушения
Кинжал: ^green;+15%^reset; Урон, ^green;+1%^reset; Крит
Копьё: ^green;+25^reset; Здоровье, ^green;+15%^reset; Защита
^red;Недостатки^reset;:
^red;-50%^reset; К сопротивлению Тени и Отбрасыванию, ^red;-20%^reset; Энергия
Загадка космоса, призрачные Теневые люди предпочитают говорить только друг с другом. Это очень просто, так как другие виды даже не слышат их языка.
Диета: Любая
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Здоровье, +^green;5%^reset; Энергия, +^green;5%^reset; Защита
+^green;40%^reset; К сопротивлению Тени, +^green;40%^reset; Льду
Иммунитет: Мрак/Тень
Расовая способность: ^green;Теневой взрыв^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Тёмных^reset; биомах получают +^green;2^reset; Крит, +^green;15%^reset; Энергия
Светятся в темноте
Темнота повышает энергию и защиту. Со светом наоборот.
^orange;Оружие^reset;:
Посох/Жезл: +^green;25%^reset; Здоровье
Магнетосфера: +^green;25%^reset; Защита
Кинжал/Рапира: ^green;+6%^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;+6%^reset; Показатель голода
^red;-30%^reset; К сопротивлению Огню, Космосу, Яду
Однажды Скаты подверглись вторжению инопланетных сил, которые заставили их сосредоточиться на на своей армии и обороне, сделав их необычайно хорошими бойцами. Благодаря водному происхождению они особенно опасны в воде, что делает их силой, с которой нужно считаться.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Энергия, ^green;+2500 Дыхание
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду, ^green;+20%^reset; Яду, ^green;+10%^reset; К физическому сопротивлению
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+25%^reset; Здоровье и ^green;+6^reset; Защита в Океанических биомах
В Горячих биомах теряют ^red;-30%^reset; Энергии
Под водой вы двигаетесь быстрее и получаете ^green;+0.5%^reset; Регенерации здоровья и ^green;+15%^reset; к Здоровью и Защите.
^orange;Оружие^reset;:
Энергетическое оружие (дальнего боя): ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+15%^reset; Урон
Штурмовая винтовка: ^green;+1%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; К сопротивлению Огню, Радиации, Тени, ^red;-30%^reset; Электричеству
Официально никто (даже сами Скелекины) не знает, как и почему они существуют. Эти новички на галактической сцене нарушают все известные законы жизни так, как раньше не видели ничего подобного.
Диета: Что угодно, но почти никогда не едят.
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Здоровье
^green;+20%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+50%^reset; Яду ^green;+15%^reset; Тени
Иммунитет: Электризация, Холод, Радиация, Яд
^orange;Окружающая среда^reset;:
В биоме ^red;Атропус^reset; регенерация увеличивается на 50% и вы получаете +10% урона
^green;+25%^reset; К Здоровью и Энергии, а также ^green;+1.5%^reset; Восстановление здоровья в Крови, Молоке, Инопланетном соке и Тёмной воде
^red;-15%^reset; Здоровья, Энергии и Защиты, а также ^red;-4.5%^reset; урона в секунду в Лечебной воде
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20%^reset; Энергия
^red;-100%^reset; К сопротивлению Огню\n
Симбиоты родились от падших. Разумные. Необычные и жизнерадостные люди, которые изо всех сил пытаются понять откуда они пришли.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20% К сопротивлению Электричеству, +40% Огню^reset;
^green;+20% К сопротивлению Яду, -15% К урону от падения^reset;
^green;Может регенерировать^reset;
Расовая способность:^green;Липкий Шар, Скольжение по стенам^reset;
^green;Иммунитет: Отскок/Скольжение по слизи, Яд, Паутина^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+25% Здоровье и +15% скорость в Топях, Болотах и Желатиновых биомах^reset;
^red;-25% Здоровья в холодных биомах^reset;
^orange;Оружие^reset;:
Кнут: ^green;+20% Урон, +12% Защита^reset;
Слизневое/Био-оружие: ^green;+15% Урон, +2 Критич. урон^reset;
^red;Недостатки^reset;:
^red;-50% К сопротивлению Льду, -25% Радиации
^red;Экстремальный метаболизм - всегда голоден
Биологические потомки ^#99BBFF;Духовного Древа^reset; созданные через уникальный случайный бесполый репродуктивный цикл. Эти существа обладают чрезвычайной ловкостью, но имеют слабое строение тела.
^orange;Диета:^reset; Травоядная
^orange;Иммунитет:^reset; Грязь, Грязь джунглей
^orange;Особенности:^reset;
^green;+20% Энергия, Скорость, Прыжок^reset;
^green;-20% Показатель голода^reset;
^green;-100% К урону от падения^reset;
^green;+10% К сопротивлению Космосу и Тени^reset;
^green;Биолюминесцентны^reset;
^orange;Окружающая среда:^reset;
В ^yellow;Джунглях, Лесах, Топях и Первобытных:^reset; биомах получают ^green;+15% Защиты, +10% Здоровья^reset;
^orange;Оружие:^reset;
^yellow;Жезл, Посох:^reset; ^green;+30% Энергия, +10% Защита^reset;
^orange;Недостатки:^reset;
^red;-20% Здоровье^reset;
^red;-30% К физическому сопротивлению, Яду^reset;
Возвышенная, сильная и благородная раса бычьих гуманоидов из далекого мира, с мягким коротким мехом, копытами, хвостами и внушительными рогами. Таурены высоко ценят свою шаманскую и друидскую культуру. Они талантливые охотники, но не так хорошо владеют современным оружием. Будучи кочевниками по своей природе, они могут адаптироваться к окружающему их миру.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+30 Здоровье, ^green;+5 Защита, ^green;+10%^reset; Урон,
^green;+10%^reset; К сопротивлению Электричеству, ^green;+20%^reset; Яду, ^green;+30%^reset; Льду
Иммунитет: Грязь, Слизь
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+15%^reset; Здоровье, Скорость и Прыжок в Джунглях, Лесах, Саваннах, Лугах и Снежных биомах
^orange;Оружие^reset;:
Пушки, Гранатомет, Ракетница: ^red;-10%^reset; Урон
Короткое копьё / Копьё / Топор: ^green;+8%^reset; Урон, ^green;+5%^reset; Крит.
Молот / Большой топор / Палаш: ^green;5%^reset; Урон, ^green;+3%^reset; Крит, ^green;+15%^reset; Критич. урон
Луки / Жезлы / Посохи: ^green;10%^reset; Урон и Энергия
^red;Недостатки^reset;:
^red;2x^reset; Показатель голода
^red;-50%^reset; К сопротивлению Огню, ^red;-20%^reset; Тени, Радиации\r\n
Терракины очень любопытны, привязаны к природе и обычно не встречаются за пределами лесных районов. За пределами лесных областей они как правило несчастны, угрюмы и необщительны.
Диета: Травоядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; К сопротивлению Тени, +^green;30%^reset; Яду
Истощение: +100% К запасу сытости
^green;+7%^reset; Прыжок и Скорость
^green;Медленная регенерация здоровья^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
Получают +25% здоровья и защиты в ^green;Лесных и Джунглиевых^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Лук/Арбалет: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+15%^reset; Энергия
Копьё/Короткое копьё: ^green;+2%^reset; Крит, ^green;+25%^reset; Сопротивление отбрасыванию
^red;Недостатки^reset;:
-^red;10%^reset; К сопротивлению Космосу, -^red;20%^reset; Радиации
Интересно, что Телузиане являются своего рода гибридом насекомых/рептилий. Относительно молодые как разумная космическая раса, они показали что устойчивы и способны адаптироваться к любой боевой ситуации. К сожалению, они совершенно неразумны когда одни. Однако, как группа...
Диета: Плотоядная
^orange;Особенности^reset;:
+^green;20%^reset; Здоровье, ^green;-40%^reset; К урону от падения
+^green;15%^reset; К физическому сопротивлению, +^green;20%^reset; Радиации, +^green;30%^reset; Тени
Иммунитет: Безумие
Расовая способность: ^green;Инстинкты воина^reset;
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Жарких^reset; биомах получают ^green;10%^reset; Здоровья
Улучшенное сцепление с поверхностью
^orange;Оружие^reset;:
Коса: +^green;15%^reset; Урон, +^green;50%^reset; Сопротивление отбрасыванию
Арбалет/Страйкер: +^green;1.5%^reset; Крит
Короткое копьё/Длинный меч + Щит: +^green;0.5%^reset; Крит, +^green;50%^reset; Сопротивление отбрасыванию
Щит: Идеальные блоки повышает вероятность ^green;Удара щитом^reset;
^red;Недостатки^reset;:
-^red;20%^reset; Энергия, -^red;25%^reset; Харизма
^red;-40%^reset; К сопротивлению Яду, -^red;30%^reset; Льду
Серые рогатые насекомые. Жестокость их родного мира сделала их невероятно выносливыми, однако они несколько неуравновешенны и очень восприимчивы к псионикам - даже к своим собственным.
Диета: Неизвестно
^orange;Особенности^reset;:
+^green;10%^reset; Здоровье
+^green;10%^reset; К физическому сопротивлению и Яду
В ^green;темноте^reset; получают здоровье и скорость
^orange;Окружающая среда^reset;:
В ^green;Инопланетных^reset; биомах получают ^green;+5%^reset; Здоровья и Защиты
^orange;Оружие^reset;:
Двойное кистевое оружие: +^green;+8^reset; Защиты и малая регенерация
Двойные рапиры: +^green;12.5%^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
При ^red;ярком свете^reset; теряют здоровье и скорость.
^red;-40%^reset; К сопротивлению Космосу, ^red;-15%^reset; Огню
Гипер-продвинутые машины.
Диета: Роботизированная
^orange;Особенности^reset;:
^green;-97%^reset; Показатель голода
^green;+30%^reset; Энергия, ^green;+5%^reset; Скорость
+^green;25%^reset; К физическому сопротивлению, +^green;30%^reset; Льду, +^green;50%^reset; Яду, +^green;50%^reset; Радиции
Иммунитет: Холод, Снег, Лёд, Слякоть, Яд, Дыхание
^orange;Окружающая среда^reset;:
^red;-50%^reset; К регенерация энергии в жарких биомах
^green;+25%^reset; К регенерации энергии в холодных биомах
^orange;Оружие^reset;:
Щит: Идеальные блоки повышают энергию
^red;Недостатки^reset;:
^red;-50%^reset; Энергии под действием Электризации
^red;-100%^reset;К сопротивлению Электричеству
Разделившаяся на два лагеря раса разумных кошек. Часть из них миролюбивые вольнодумцы, в то время как остальные жаждущие войны монстры.
Диета: Всеядная, могут есть сырое мясо.
^orange;Особенности^reset;:
Очень проворны. Получают ^green;20%^reset; Прыжок и ^green;8%^reset; Скорость^reset;
^green;+20%^reset; К сопротивлению Холоду, ^green;-50%^reset; К урону от падения
Ночное зрение
Расовая способность: ^green;Вел'ушивские Когти^reset;
Иммунитет: Грязь, Грязь джунглей
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+10%^reset; Здоровья, ^green;+15%^reset; Энергии в ^green;Джунглях, Лесах, Тропических лесах, Первобытных и Пустынных^reset; биомах
^orange;Оружие^reset;:
Кистевое оружие, Кинжалы, Короткие мечи: ^green;+1%^reset; Крит
Метательное оружие/Гранаты: ^green;+25%^reset; Урон
Магнетосферы: ^green;+2%^reset; Крит
Ручная пушка: ^green;+15%^reset; Защита,^green;+15%^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
-^red;20%^reset; К сопротивлению Космосу и Электричеству
Похожая на пчёл раса. Веспоиды быстры и способны слегка прилипать к поверхностям, с которыми они контактируют. При передвижении с помощью прыжков, они будут двигаться немного быстрее, чем другие расы, а медленный метаболизм помогает им дольше обходится без еды.
Диета: Травоядная, предпочитаю сладкую пищу.
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Здоровье, ^green;-20%^reset; К урону от падения, ^green;+10%^reset; Скорость
^green;+50%^reset; К сопротивлению Яду
Иммунитет: Пчелиные укусы, Мёд
^orange;Окружающая среда^reset;:
Повышенная подвижность в воздухе, плохо двигаются в жидкостях
^orange;Оружие^reset;:
Снайперская винтовка / Пистолет-пулемёт: ^green;+15%^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-50%^reset; К сопротивлению Огню, ^red;-30%^reset; Льду\n
Космический, похожий на кроликов народ из далекого фантастического мира. Опытные фехтовальщики, лучники и заклинатели.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+20%^reset; Энергия, ^green;+12%^reset; Скорость
^green;+30%^reset; К сопротивлению Космосу
Иммунитет: Слизь
^orange;Окружающая среда^reset;:
^green;+10%^reset; Здоровья, ^green;+15%^reset; Энергии, ^green;+19%^reset; Скорости в Лесах, Тропических лесах и Первобытных биомах
^orange;Оружие^reset;:
Жезлы и Посохи: ^green;+15%^reset; Урон и Энергия
Лук: ^green;+15%^reset; Урон и Энергия
Рапира(одна): ^green;+10%^reset; Урон, ^green;+1 Защита (Рапира ^green;+ Кинжал) ^green;+2%^reset; Крит и ^green;+10%^reset; К физическому сопротивлению
Рапира, Короткий меч и Кинжал: ^green;+15%^reset; К физическому сопротивлению, ^green;+12%^reset; Урон, имеет ^green;5%^reset; шанс выстрелить мистическим снарядом во время комбинации ударов.
^red;Недостатки^reset;:
^red;-30%^reset; К сопротивлению Тени,
^red;-20%^reset; К запасу Сытости и Здоровья\n
Лисы исследователи.
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+12%^reset; Здоровье, Энергия
^green;+14%^reset; Скорость, ^green;40%^reset; Сопротивление отбрасыванию,
^green;+30%^reset; К сопротивлению Льду,
Иммунитет: Грязь джунглей
^orange;Окружающая среда^reset;:
^orange;Оружие^reset;:
Кинжал, Короткий меч, Палаш: ^green;+2^reset Защита
Кнут: ^green;+12%^reset; Урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-50%^reset; К сопротивлению Радиации\n
Этот вид уникален тем, что у каждого его представителя есть свой собственный улей.Тем не менее, они поддерживают коллективный видовой состав, не отличающийся от других живых форм на основе улья. Это делает их исключительно опасными в больших группах, которые способны быстро и массово перемещаться. Если они когда-нибудь решат организовать большие силы для вторжения, то это будет опасный противник, которого немногие смогут одолеть.
Диета: Мясо, сахар, фрукты
^orange;Особенности^reset;:
Расовая способность: Полёт, Мульти прыжок, Скольжение по стенам
^green;+15%^reset; Здоровье
^green;-39^reset;Скорость падения, повышена скорость прыжка
^green;+8%^reset; Скорость,
Иммунитет: Безумие
^orange;Окружающая среда^reset;:
Плохо двигаются в жидкостях
^orange;Оружие^reset;:
Кинжал: ^green;+25%^reset; урон
^red;Недостатки^reset;:
^red;-16.5%^reset; Энергия,
^red;-50%^reset; К сопротивлению Огню, Льду\n
Странные люди-пауки из совершенно другой и обезумевшей Вселенной. Вебберы - это гибриды людей и пауков, которые были неправильно клонированы. На протяжении своего развития у них стали проявляется некоторые дефекты, из-за чего они одичали и стали инстинктивно боятся темноты.
^red;Недостатки: -40% К сопротивлению Тени -20% Огню, -30% Электричеству.^reset;
^orange;Никтофобия (бегут на 10% быстрее и теряют 5% здоровья и энергии если находятся в темноте)^reset;
^green;+10% Скорость.^reset;
^green;+30 Энергия^reset;
^green;+20% К сопротивлению Яду, +20% Льду, Иммунитет к паутине^reset;
^green;+10% урону Копьём, Пистолет-пулемёт и Штурмовая винтовка,+20% урон с луками и пистолетами^reset;
^cyan;Получают регенерацию энергии и Здоровье в Лугах, Лесах, Тропических лесах и Саванных биомах.^reset;
^cyan;Снижение регенерации энергии, но повышение здоровья в холодных биомах.^reset;
^cyan;теряют %10 здоровья но получают 20% регенерации энергии в радиоактивных и прото планетах.^reset;
^orange;С модом: производят шёлк, если есть специальное устройство. Иммунитет к вредной пище.^reset;
Каким-то образом эти любопытные крошечные существа способны напрямую влиять на реальность через свое воображение. Это настолько близко к магии, насколько это возможно во Вселенной.
Диета: Травоядная
^orange;Особенности^reset;:
Низкий рост (3 блока высотой)
^green;+10%^reset; Энергии,
^green;+20%^reset; К сопротивлению Холоду, Огню, Яду, ^green;+40%^reset; Радиации, Космосу
Иммунитет: Дыхание, Планеты с уровнем радиации 3
^orange;Окружающая среда^reset;:
^red;-20%^reset; Здоровья и Регенерации энергии в биоме Атропус
^orange;Оружие^reset;:
Жезлы: ^green;+5%^reset; урона и защиты
Посохи: ^green;+10%^reset; урона и защиты
^red;Недостатки^reset;:
^red;-10%^reset; К сопротивлению Электричеству, ^red;-50%^reset; Тени, ^red;-20%^reset; К физическому сопротивлению.
^red;-20%^reset; Здоровья\n
Зороарки - двуногие лисоподобные существа, которые используют иллюзии, чтобы обмануть свою добычу или хищников, спрятать свою территорию или защитить своих детенышей. Как и горстка других рас, они также избежали разрушения Земли. Однако неясно, спаслись ли оставшиеся покемоны или их тренеры.
\t
Диета: Всеядная
^orange;Особенности^reset;:
^green;+15%^reset; Скорость, ^green;+10%^reset; Прыжок и Урон, ^green;+5%^reset; Энергия
^green;+25%^reset; К сопротивлению Тени, ^green;+10%Космосу^reset;
Иммунитет: Грязь, Грязь джунглей
^orange;Окружающая среда^reset;:
Урон и физическое сопротивление снижается днём и усиливается ночью
Полночь, Тёмный, Пенумбра: ^green;+15%^reset;Энергия, ^green;+10%^reset;Здоровье
^orange;Оружие^reset;:
Палаш, Короткий меч, Копьё, Короткое копьё, Коса, Рапира, Кинжал: ^green;+5%^reset; Урон
Энергетическое оружие: ^green;+15%^reset; Урон, ^green;+2%^reset; Крит
^red;Недостатки^reset;:
^red;-20% Защита^reset;, ^red;-5% Здоровье^reset;,
^red;-45%^reset; К физическому сопротивлению\n
Приготовленное мясо - вкусно! Конечно, если вы не травоядное или механическое существо.
Сырые морепродукты - плотоядные и океанические виды получают положительный эффект. Травоядные и роботы отравление.
Вкусное мясо - Плотоядные не болеют.
Растительная пища - плотоядные и роботы получают отравление, для остальных это подходит.
Целительный свет
Фотосинтез
Радиоактивная пища - Ксиане будут получать регенерацию здоровья, а также здоровье и энергию. Другие расы умирают в муках.
Механическая пища - только механические существа могут переварить это. Все остальные поцарапаются, порежутся и умрут.
Пища богатая сахаром.
Дополнительный урон
Урон+
Защита+
Всё об этой рыбной штуке.
Ммммм, вкусно приготовленное мясо!
Ммммм, вкусное сырое мясо!
Вкусное растительное вещество!
Аххх, это питает ваши силовые элементы.
Милое и исцеляющее гамма-излучение!
Сахарная лихорадка!
Это молоко прокисло? Нет, это был твой пищеварительный тракт. Избегайте лактозы. У вас не усваиваемость лактозы.
Точно так же несъедобно, как и настоящее золото для тебя. Наслаждайся жидкостью!
Слишком рыбно для тебя.
Фу, да кому вообще захочется это готовить? ...Ты не очень хорошо себя чувствуешь.
Что это было? Тут ничего нельзя есть однозначно.
Фу, черт, сырое мясо ... это невозможно есть!
Эй, подожди, ты не будешь есть эту грязную пищу, не так ли?
Это была еда? Вы же не думаете, что это была еда.
Поздравляю, вы умираете от внутреннего радиационного отравления. Не ешьте радиоактивный материал, гений.
Обнаружение монстра
Здоровье вампира - истощает здоровье врагов при нанесении ударов, ночью или в темноте.
Закалка Джуукс
Медитация Коншака
Инфекция - Рядом находящиеся существа страдают от такой же агонии.
Увеличен боекомплект +2
Увеличен боекомплект +4
Увеличен боекомплект +8
Увеличен боекомплект +10
Увеличен боекомплект +1
Кровотечение
Макс. Крит
Перезарядка
Усиление прыжка
Теневой газ!
Мастерство клинка
Расовый полёт/Планирование
Телузианская Боевая стойка - нажать Вверх, Прыжок или Вниз для смены стойки.
Расовая атака когтями. Урон определяется сытостью и здоровьем. [F]
Расовая пламенная атака [F]
Расовая теневая атака. Урон увеличивается от уровня тьмы, энергии и пищи. [F]
Дневная мощь
Полёт мотылька
Ночной страх
Порхание Сатурна
Голод Флоран
Тролль - ночной
Подземщик
Тёмное исцеление
Ночное лечение
50% энергии или больше дает Регенерацию
Регенерация 1
Плавание 1
Плавание 2
Плавание 3
Плавание 4
Радиоактивное растение II: Стоять возле Ксианских сфер опасно для форм жизни на основе углерода. ^green;Ксиане получают регенерацию Здоровья и Сытости^reset;.
Радиоактивное растение III: Стоять возле Ксианских сфер опасно для жизни на основе углерода. ^green;Ксиане получают регенерацию Здоровья и Сытости^reset;.
Радиоактивное растение I: Стоять возле Ксианских сфер опасно для жизни на основе углерода. ^green;Ксиане получают регенерацию Здоровья и Сытости^reset;.
Медленное падение [Вниз], Планирование [Вверх]. Активировать с помощью ^green;[F]^reset;
Планирование Авали
Нажмите [Вверх], [Вниз] или [Прыжок] для боевых стоек. ^green;[F]^reset;
Телузианский воин
Дыхание огнём! Использование ^green;[F]^reset;.
Огонь дракона
Эльдуухарский огонь
Медленное падение ^green;[Вниз]^reset;, Планирование ^green;[Вверх]^reset;. Активировать с помощью ^green;[F]^reset;
Ваша раса может планировать...совсем немного. Использование ^green;[F]^reset;.
Авианское Медленное падение
Планирование Муглов
Полёт мотылька. Эффективней на свету. Использование ^green;[F]^reset;.
Полёт Сатурна
Полёт мотылька. Эффективней в темноте. Использование ^green;[F]^reset;.
Используйте ^green;[F]^reset;, чтобы порезать острыми как бритва когтями. Охотничий урон.
Когти охотника
Удерживайте [F], чтобы использовать псионические взрывы. Прицеливание при помощи клавиш WASD.
Псионический взрыв
Используйте ^green;[F]^reset; чтобы копать эволюционно адаптированными когтями.
Горные когти
Удерживайте [Вниз], чтобы начать разговор с вашим клинком (8 сек). Активируйте с помощью ^green;[F]^reset;.
Коншак Найтаров
Атака теневым взрывом! Использование ^green;[F]^reset;.
Рожденный во тьме
Вел'ушивские Когти
Удерживайте [Вниз], чтобы получить Радиоактивную сферу. Использование ^green;[F]^reset;
Ксианская радиоактивная сфера
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/77580/462639
Переводчики: Lord_Draconis, sh1zik, p_zombie, Radzhi
Dzirg
Настройки
Готово:
