Готовый перевод Mount and Blade: Warband / Верхом и с мечом: TXT_VikingConquest_TRASH

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

file\dialogs.txt

{!}{s4}

{!}{s4}

{!}{s1}.

{!}{s11} {s1}.

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s10}

{!}{s33}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s2}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s4}

Вообще-то, поговорим о другом.

{!}{s11}. {s1}

{!}{s11}. {s1}

{!}{s4}

{!}...

{!}...

{!}{s9}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s7}

{!}{s6}

{!}{s7}

{!}{s6}

{!}{s6}

{!}{s5}

{!}{s6}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s7}

{!}{s6}

{!}{s10}

{!}{s2}

{!}{s10}

{!}{s2}

{!}{s10}

{s4} {s2}

{!}{s2}

{!}{s43}

{!}{s1}.

{!}Чит: увидеть характеристики.

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}Ошибка: Подсчёт заданий: {s7}.

{!}{s5}

{!}Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s21}

{!}{s5}

{!}{s6}

{!}{s15}

{!}{s4}

Нет, мне ничего не надо из этого.

Мне не интересно.

{!}{s3}

{!}{s3}

{!}{s3}

{!}[Yes -- not yet implemented]

{!}{s2}.

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s10}

{!}{s2}

{!}{s10}

{!}{s2}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s2}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s4}.

{!}{s4}.

{!}{s4}.

{!}{s4}.

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s13}

{!}{s13}

{!}{s12}

{!}{s15}

{!}{s11}

{!}{s10}

{!}{s11}

{!}{s12}

{!}{s1}

{!}{s11}

{!}{s9}

{!}{s48}

{!}{s48}

{!}{s4}

{!}{s11}.

{!}{s43}

{!}{s15}

{!}{s15}

{!}{s14}

{!}{s12}

{!}{s1}

{!}{s43}

{!}{s41}

{!}{s1}

{!}[Placeholder - sorry, not yet]

{!}{s11}

{!}{s14}

{!}{s14}

{!}{s43}

{!}{s4}

{!}{s14}

{!}{s12}

{!}{s12}

{!}{s12}

{!}{s12}

{!}{s12}

{!}{s12}

{!}{s12}

{!}{s12}

{!}{s43}

{!}{s43}

{!}{s43}

{!}{s34}

{!}{s33}

{!}{s31}

{!}{s32}

{!}{s12}

{!}{s33}

{!}Warning: Эта линия не должна отображаться.

{!}{s9}

{!}{s9}

{!}{s9}

{!}{s10}

{!}{s11}

{!}{s10}

{!}{s11}

{!}{s11}

{!}{s11}

{!}.

{!}.

{!}{s42}

{!}{s9}

{!}Чит: Отношение + 20.

{!}Чит: Не важно {s65}.

{!}Чит: Атаковать вражеский город или замок.

{!}Чит: Атаковать врага, военный отряд.

{!}Чит: Я хочу стать маршалом королевства.

{!}Чит: Следуйте за мной.

{!}Чит: Следовать за кем-то.

{!}Чит: Вернёмся обратно в наш город.

{!}Чит: Я хочу присоединиться к вашей фракции.

{!}Чит: Узнать вашу инициативность ИИ.

{!}Чит: Узнать ID лидера отряда.

{!}Чит: Позвольте нам снять осаду.

{!}Чит: Разграбить деревню.

{!}Что ты предлагаешь?

{!}Хмм... Вы предлагаете напасть?

{!}Хмм... Какой отряд атаковать?

{!}Чит: Никогда.

{!}Чит: {s1} из {s2} неподалёку {s3}

{!}Атаковать {s1}.

{!}Ладно.

{!}Я последую за вами.

{!}Куда я должен следовать?

{!}Чит: Забудь.

{!}Чит: {s1}

{!}Я должен вас сопровождать в {s1}.

{!}Хмм...В какой город или замок, нам идти?

{!}Чит: Никогда!

{!}Чит: {s1}

{!}Очень хорошо, идём в {s1}.

{!}Ладно.

{!}Это {reg0}.

{!}Это {reg0}. Обнаружен отряд {reg1}

{!}Как вы хотите, {playername}.

{!}Хмм... На какую деревню ты предлагаешь напасть?

{!}Чит: Не бери в голову.

{!}Чит: {s1} из {s2}

{!}Это возможно. Хорошо, будем атаковать {s1}.

{!}Чит: Невозможно мой лорд.

{!}Чит: {s1} из {s2}

{!}CHEAT - Join our cause by force.

{!}{s9}

{!}Чит - Выбор действий.

{!}{s12}

{!}{s9}.

{!}{s1}

{!}{s1}

{!}{s1}

{!}{s15}

{!}{s19}

{!}slot party ai object: {reg1}/{s1} ^ slot party ai state: {reg2} ^ slot party on water: {reg3} ^ slot party ai state backup: {reg4} ^ slot party ai object backup: {reg5}/{s5} ^ slot party ai behavior backup: {reg6} ^ slot party ai embarking port: {reg7}

{!}Warning: This line should never display.

{!}{s43}

{!}{s43}

Мне не интересно.

{!}{s32}

{!}{s42}

{!}{s47}

{!}.

{!}Чит: Да, мы тестируем игру, вы находитесь в режиме чита. Идите вперёд.

{!}{s9}

{!}{s11}

{!}{s14}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.

{!}{s11}

{!}{s5}

{!}{s4}

{!}{s21}

{!}{s21}

{!}{s21}

{!}{s21}

{!}{s21}

{!}{s21}

{!}{s21}

{!}{s17}

{!}{s15}

{!}{s61}

{!}{s1}

{!}{s33}

{!}{s33}

{!}{s12}

{!}{s9}.

{!}{s4}

{!}{s12}

{!}{s11}

{!}{s22}

{!}{s1}

{!}{s11}

{!}[Should not appear - there to prevent error related to center captured lord advice]

{!}{s1}.

{!}{s10}.

{!}{s4}

{!}{s12}

{!}{s16}

{!}{s12}.

{!}{s12}.

{!}{s10}

{!}{s10}

{!}...

{!}{s10}

{!}{s2}

{!}{s4}

{!}{s43}

{!}{s42}

{!}{s43}

{!}CHEAT - Join our cause by force.

{!}{s43}

{!}{s43}.

{!}{s1}

{!}{s4}

Сдаться? Ха! Да мы можем защищать эти стены пока не сдохнем от старости.

{!}{s4}

{!}{s4}

Чит.Начинайте строить.

{!}{s1}

{!}{s1}

{!}{s1}

{!}For some reason your savegame got corrupted. Try to load a previous savegame or start new game. You can always check your savegame with activated cheat mode in «camp menu» > «Options» > «More» > «CHEAT: Check savegame for errors».

{!}{s11}

{!}{s48}

{!}{s48}

{!}{s48}

{!}{s48}

{!}{s2}

{!}{s4}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s4}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s2}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s31}

{!}{s1}

{!}{s33}

{!}{s22}

{!}{s43}

{!}...

{!}{s43}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s10}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

Мне не интересно.

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s2}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s11}

{!}{s1}.

{!}{s1}.

{!}{s3}

Мне не интересно.

{!}{s1}

{!}{s1}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s1}.

{!}{s9}

{!}{s4}

{!}{s4}

{!}.

{!}Warning: This line should never display.

{!}Warning: This line should never be displayed.

{!}Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.

{!}{s44}

{!}{s44}

{!}Added to match dialog ids with translations.

{!}{s9}

{!}{s43}

{!}{s43}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s5}

{!}{s43}

{!}{s1}.

{!}.

{!}.

{!}{s12}

{!}.

{!}Warning: This line should never be displayed.

{!}{s43}

{!}{s9}

{!}{s8}

{!}{s4}

{!}.

{!}{s1}

{!}.

{!}.

{!}.

{!}...

{!}Warning: This line should never be displayed.

{!}{s9}

{!}{s1}

{!}.

{!}.

{!}.

{!}{s4}

{!}.

{!}Warning: This line is never displayed.

{!}Warning: This line is never displayed.

{!}{s11}

{!}{s4}

{!}{s11}

{!}{s11}

{!}{s33}

{!}{s34}

{!}{s11}

{!}{s34}

{!}{s11}

{!}{s1}

{!}{s1}.

{!}{s1}.

{!}{s10}

{!}{s10} {s11}

{!}{s61}

{!}{s14}

{!}{s4}

{!}{s4}

{!}{s10}

{s2}

{s10}

{s10}

{!}{s10}

{!}{s10}

{!}{s33}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s4}

{!}{s4}

{!}{s10}

{!}{s10}

{!}{s10}

{!}{s10}

{!}{s1} {s2}

{!}{s1}

file\game_menus.txt

{s1}

{s12}

{s1}

(NO TRANS)

{s3}

{s5}

{s1}

{s1}

{s1}

{s7}{s1}

{s9}

{s1}

{s1}

{!}Увеличить известность.

{!}Увеличить репутацию.

{!}Снижение репутации.

{!}Чит: изменить ваш флаг.

{!}Обновление сторонников игрока.

{!}Обновление войск.

{!}Встать лагерем.

{!}Все читы.

{!}Читы по экономике.

{!}Добавить известности, денег и войск.

{!}Женщины в армию (10\10\10\5)

{!}Берсерки и Ульфхедины в армию (5)

{!}Сброс Системы Мессенджер.

{!}После того, как Посланник квест: спаун лордов в Snotingaham.

{!}Доступ к заданию Месть Дуар-ан-Энес (Датская сторона).

{!}Доступ к заданию Месть Дуар-ан-Энес (Зап. саксы сторона).

{!}Доступ к заданию Месть Дуар-ан-Энес (нужен Бодо в отряде - поговорить со старым капитаном).

{!}Квест Месть: Добиться расположения фермеров и ярлов.

{!}Битва: Эсцедун (до квеста крупного рогатого скота).

{!}Поговорить с Альфредом(Зап. саксы); Поговорить с Хальфданом (Дания)

{!}Спаун зап. сакских Фуражиров.

{!}Похороны матери героя, конец игры.

{!}Тест атаки флота Свена.

{!}Первая миссия корабля.

{!}Высадка, бой(Зап. саксы сторона)

{!}Высадка, бой(Датская сторона)

{!}Дуэль с Регинхардом

{!}Дуэль с Эгилем

{!}Только для тестирования: нет

{!}vc меню отключено: {reg1}

{!}сезон: {reg1}

{!}бофорт: {reg1}

{!}А. выбрать процент экипажа. Тока: {reg1} %%

{!}Испытания

{!}Морской бой западных саксов

{!}датский Морской бой

{!}D-день (100 кораблей)

Назад.

{!}Ассортимент товара: {reg5} для {reg6} нет.

{!}Перейти к следующему пункту.

{!}Выбрать из этого диапазона.

{!}Вернуться в меню лагеря.

{!}Текущий объём облака: {reg5}^Текущая тумана сила: {reg6} не

{!}Увеличение Количества Облаков.

{!}Уменьшение Количества Облаков.

{!}Увеличить Количество Тумана.

{!}Уменьшить Количество Тумана.

{!}CHEAT MENU!

{!}РЕЖИМ ОТЛАДКИ: {s8}

{!}Сбросить установки (сохраните игру перед использованием!)

{!}Чит: проверка сохранения ошибок.

{!}Сюжетные Читы!

{!}Тестирование фракции.

{!}Чит: прогулка.

{!}Чит: Взять в отряд.

{!}Отладка: тестовая сцена

{s1}.

{s1}.

{s1}.

{s1}.

{s1}.

{s1}.

{s1}.

{s1}

Да

Нет

Уйти

Уйти.

{s17}

{s0}

{s0}

Уйти.

Осмотреть

Уйти

Осмотреть.

Уйти.

Осмотреть.

Уйти.

Взять свой скот.

Осмотреть.

Уйти.

Осмотреть.

Уйти.

Осмотреть.

Уйти.

Вы прибываете в твердыню Дорак.

Уйти.

Уйти.

{s5}

Победа!

{s1}

Тут не на что смотреть.

Вы получаете ответ на прошение.^^{s3} отдаёт вам во владение {s2}{reg3? и прилегающее поселение {s4}:} со всеми доходами и правами до тех пор, пока вы сохраняете {reg4?ей:ему} свою верность.

Вы получили сообщение от вашего повелителя.^^{s3} {reg4?решила:решил} даровать вашему мужу {s7} {s2}{reg3? и прилегающую деревеньку {s4}:}.

Ваш лорд предлагает вам новое поместье! За верную службу {s1} отдаёт вам {s2}, чтобы расширить ваши владения. Каков будет ваш ответ?

Принять. Так будет лучше для всех.

Отклонить. Вас не интересует {s2}.

{s10}

{!}Чит! Информация.

{s18}

{s9}

{s4} {s5}

{s1}

{s1}

Да.

Нет.

{s30}

{!}Чит! Переулок.

{!}Чит! Интерьер.

{!}Чит! Экстерьер.

{!}Чит! Тюрьма.

{!}Чит! Городские Стены.

{!}Чит! На побережье.

{!}Чит: Осадить {reg6?город:замок}...

{!}Чит! Информация.

{!}Чит: Отплыть из порта.

Земля залита кровью монахов, их тела станут пищей для воронов. Лёгкая победа и большая награда... Но вы приобрели новых врагов среди христиан.

{s0}

{s9}

Ругательство!

Нет.

Нет.

Ваш корабль встал на дрейф в море. Что вы хотите предпринять?^^{s1}

B. Развернуть эпическую битву!

C. Чесменское сражение! (200 кораблей)

{s0}

Внезапно мир закружился и канул во тьму. Через несколько часов вы приходите в себя на том же месте, где упали. Ваши враги посчитали вас мёртвым и бросили. Однако, ни одна из ран не была смертельной и, несмотря на ужасное недомогание, понимаете, что всё ещё можете ходить. Встав, пытаетесь найти хоть что-нибудь, что осталось от вашего отряда.

{s2}

Время перемирия истекло^^Перемирие между {s1} и {s2} подошло к концу.

{s10}

{s12}

{s11}

Вы подзываете своих людей, и даруете им драгоценные кольца и браслеты (2000 пенингов).

Одну.

Пять.

Забудьте.

Приготовления к пиру^^Ваша супруга готовит пир в {s11}.

{s3}

Напасть на убежище...

Продать трофеи.

Уйти...

Далее...

Далее...

{s1}

{s11}

{s11}

Зайти к аббату.

К аббату.

Уйти.

Узнать, не захочет ли кто присоединиться к вам.

Сделать щедрое пожертвование монастырю (500 пенингов).

Мне бы хотелось научиться читать (4000 пенингов).

Принять христианство.

Ограбить монастырь, перебить всех священников и сжечь это место!

Посетить хоф.

Уйти.

Попытаться нанять берсерков.

Сделать пожертвование хофу (500 пенингов).

Ограбить хоф.

Вернуться назад.

Вернуться назад.

Проклятье!

Отлично.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

Назад.

{s5}

Чтоб тебя!

Уйти.

Уйти.

Я вам покажу!

Уйти.

Ну держитесь!

Приблизиться.

{s4}

Мне нужно набрать ещё людей.

{s4}

Поединок.

Уйти.

Вперёд, на берег!

Посетить.

{s4}

Чёрт!

Да.

Нет.

Уйти.

Уйти

Вернуться назад

{s4}

В бой!

Подойти к героям.

Уйти.

{s4}

Посетить.

Уйти.

Уйти.

Уйти.

{s4}

Начать строительство новых укреплений.

Отлично.

Проклятье!

Это ужасно.

{s4}

{s4}

{s4}

{s4}

{s4}

{s4}

{s4}

{s4}

{s3}

{s3}

Оставить.

{s4}

{s1}

{s3}

Да.

Ваши корабли (тип, название, состояние и тип древесины, использованный при строительстве):^{s10}

{s18}

{s1}

{s1}

{s1}

{s1}

Принять христианство.

Принять языческую веру.

file\game_strings.txt

{s21}.^{s5} подвергается провокациям со стороны {s14} и может вот-вот начать войну

{s21}.^{s5} не поддерживает особых отношений с {s14}

Назначить репутацию лорда и отношения, чит-режим: {reg3}

Репутация: Воинственный^

Репутация: Развратный^

Репутация: Безжалостный^

Репутация: Расчётливый^

Репутация: Сварливый^

Репутация: Добродушный^

Репутация: Прямолинейный^

Репутация: Приличный^

Репутация: Рисковый^

Репутация: Романтик^

Репутация: Моралист^

Репутация: Амбициозный^

Репутация: {reg11}^

Репутация: {reg11}^

{!}Известность {reg4} снижена {reg5}, слишком высокая репутация

{!}{s32} становиться мятежником

{!}Контроль #{reg8}: {s4} примирить {s5} и {s6}\x20

{!}Диагностика -- Игрок должен получить объяснение квеста здесь, если он уже не активен

{!}Контроль #{reg8}: {s4} правила в {s5} пользу в ссоре с {s6}\x20

{!}Контроль #{reg8}: Новые соперники {s5} и {s6}

{!}Контроль #{reg8}: {s5} попытки получить {s6}

{!}{s1} нет лордов

{!}Политические последствия для {s4} победа над {s5}

{!}Путешественники напали по дороге в {s15} из {s16}

{!}{s15} разделяет радость победы с {s16}

{!}Маршал фракции {s15} терпит поражение

{!}Маршал игрока терпит поражение

{!}{s14} из {s15} повержен в бою, теряет отношения с вассалом

{!}{s14} поражение в битве с {s15}, теряет очко отношений

{!}{s14} винит {s15} за поражение

{!}Небольшой бонус без базы

{!}{s15} является членом фракции {s20}, вес {reg15}

{!}Проверяет набор рекрутов #{reg24}

{!} G оценивает войска {s20} будучи вассалом {s22} из {s21}

{!}Базовый результат защиты: {reg1}

{!}Результат защиты, исходя из личности: {reg2}

{!}Базовый результат политических связей: {reg3}

{!}Политические связи, исходя из личности: {reg4}

{!}Результат в качестве аргумента силы: {reg7}

{!}Результат обжалования аргумента: {reg17}

{!}Общий результат аргумента изменён путём убеждения: {reg8}

{!}Базовое изменение стороны, штраф: {reg9}

{!}Изменение стороны штраф, исходя из личности: {reg10}

{!}^^{s3}^Цена = {reg4} (Средняя {reg6})^Капитал: {reg11} {s4}^База {reg1}/модифицированного сырья {reg2}/изменение роста {reg3}^(Среднее производство, база {reg5}, в общем {reg12}).^Потребление {reg7}/используется в качестве сырья {reg8}/общие изменения {reg9}^(Потребление, база: {reg10}, в общем: {reg13}){s1}^

standard dragon1

standard dragon2

standard dragon2

standard dragon4

standard dragon5

standard dragon6

standard dragon7

standard dragon8

standard extra01

standard extra02

standard extra03

standard extra04

standard extra05

standard extra06

standard extra07

standard extra08

standard extra09

standard extra10

standard extra11

standard extra12

standard extra13

standard extra14

standard extra15

standard extra16

standard extra17

standard extra18

standard extra19

standard extra20

standard extra21

standard extra201

standard extra202

standard extra203

standard extra204

standard extra205

standard extra206

standard extra208

standard extra209

standard extra210

standard extra211

standard anglosaxon01

standard anglosaxon02

standard anglosaxon03

standard anglosaxon04

standard anglosaxon05

standard anglosaxon06

standard anglosaxon07

standard anglosaxon08

standard anglosaxon09

standard anglosaxon10

standard anglosaxon11

standard anglosaxon12

standard anglosaxon13

standard anglosaxon14

standard anglosaxon15

standard anglosaxon16

standard anglosaxon17

standard anglosaxon18

standard anglosaxon19

standard anglosaxon20

standard anglosaxon21

standard anglosaxon201

standard anglosaxon202

standard anglosaxon203

standard anglosaxon204

standard briton01

standard briton02

standard briton03

standard briton04

standard briton05

standard briton06

standard briton07

standard briton08

standard briton09

standard briton10

standard briton11

standard briton12

standard briton13

standard briton14

standard briton15

standard briton16

standard briton17

standard briton18

standard briton19

standard briton20

standard briton21

standard briton201

standard briton202

standard briton203

standard briton204

standard briton205

standard briton206

standard briton207

standard briton208

standard briton209

standard briton210

standard briton211

standard briton212

standard briton213

standard briton214

standard briton215

standard briton216

standard briton217

standard briton218

standard briton219

standard briton220

standard briton221

standard irish01

standard irish02

standard irish03

standard irish04

standard irish05

standard irish06

standard irish07

standard irish08

standard irish09

standard irish10

standard irish11

standard irish12

standard irish13

standard irish14

standard irish15

standard irish16

standard irish17

standard irish18

standard irish19

standard irish20

standard irish21

standard irish201

standard irish202

standard irish203

standard irish204

standard irish205

standard irish206

standard irish207

standard irish208

standard irish209

standard irish210

standard irish211

standard irish212

standard irish213

standard pict01

standard pict02

standard pict03

standard pict04

standard pict05

standard pict06

standard pict07

standard pict08

standard viking01

standard viking02

standard viking03

standard viking04

standard viking05

standard viking06

standard viking07

standard viking08

standard viking09

standard viking10

standard viking11

standard viking12

standard viking13

standard viking14

standard viking15

standard viking16

standard viking17

standard viking18

standard viking19

standard viking20

standard viking21

standard viking201

standard viking202

standard viking203

standard viking204

standard viking205

standard viking206

standard viking207

standard viking208

standard viking209

standard viking210

standard viking211

standard viking212

standard viking213

standard viking214

standard viking215

standard viking216

standard kingdom a

standard kingdom b

standard kingdom c

standard kingdom d

standard kingdom e

standard kingdom f

standard kingdom g

standard kingdom h

standard kingdom i

standard kingdom j

standard kingdom k

standard kingdom l

standard kingdom ll

standard kingdom m

standard kingdom n

standard kingdom o

standard kingdom p

standard kingdom q

standard kingdom r

standard kingdom s

standard kingdom t

standard extra207

file\item_kinds.txt

{!}ship data array

{!}ship data array

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

{!}glove animation

file\quick_strings.txt

Выберите тип кампании.\x20

Выберите Опции.\x20

Вы можете поменять эти опции во время игры, зайдя в меню «лагерь».\x20

Лёгкий найм:

Лёгкий уровневый рост:

Лёгкое содержание:

Удар щитом:

Штраф за доспех:

Отдых улучшает боевой дух:

Сверхтрудно:

{s4}

Вы можете изменить настройки сложности.

Кровь:

Отключить сцены в меню:

Тим кампании невозможно сменить после начала игры.

Экономика

Вы отправляетесь в город, чтобы выбрать вещи для вашего отряда...

Пенингов: {reg0}

Сохранить для платы воинам:

Сбросить

Вверить

Оружие ближнего боя:

Оружие дальнего боя:

Доспех:

Лошади:

Это грабёж, вы оскорблены и возвращаете вещи назад!

Вы сделали большую покупку!

Вы хотите сохранить игру кампанию Viking Conquest?

Вырезать скот {s2}

Подорвать боевой дух защитников {s2}

Скот: {reg33}, стоимостью {reg34}

{s30}XXXXXXXXXX^

Поговорить с торговцем.

Зайти в темницу.

Wank ERROR!

Ваш дом

{!}Отладка - {s4} сильные царства {reg3} сила

{!}Отладка: {s4} соотношение сил {reg3}% против фракции игрока

{!}Игрок сосредоточился на удержании отмеченной цели

{!}Военный ущерб минимален

{!}Исправление соотношения сил

{!}Третья сторона войны

{!}Отладка -- Нет третьей стороны войны {s15}

{!}Отладка -- {s15} самое сильное королевство

{!}Отладка -- {s15} имеет 30 очков {s16}

{!}Отладка_--_{s15} есть близость к {s16}

{!}Отладка -- индекс сложности {s4} = {reg0}

{!}Замок взят {s3}

{!}Среднем две трети известных = {reg3}

{!}Отладка -- Проверка друга: результат {s10} = {reg3}

{!}Отладка -- Открытый тест: результат {s10} = {reg3}

{!}Отладка -- {s8} тыл {s9}:{s10}

{!}Отладка -- {s4} вырабатывает стратегию фракции для {s33}

{!}Лучшая цель атаки {s4} стоимость {reg1}

{!}Некого атаковать

{!}Сильная угроза {s4} стоимость {reg1}

{!}Некого защищать

{!}DEBUG - Текущий город {s3}, но и проверять {s4}

Даже не думайте о браке, моя семья иной веры! Примите нашу религию, а уж потом мы поговорим об этом снова.

{s1}^^{s2}. {s3}

{s16} выбор спутников, {s17} ваш стиль ведения дел, и {s18} общее положение дел. Боевой дух {reg0}

Ваши отношения с фракциями:^{s2}

В лагере ваши воины отдыхают, лечат свои раны и охотятся, добывая продовольствие, увеличивая их запасы, что особенно полезно, когда вы действуете на вражеской территории, где трудно купить провиант.

Воины сильно устают, плавая по морю, позвольте им немного отдохнуть, тем самым сделав их путешествие не таким тяжёлым.

{!}Политические вопросы: {s11}

{!}{s10}(на повестке дня {reg4} часов)

{!}Сбор армии

{!}Защита

{!}Осаждает {s11}

{!}Набег на {s11}

{!}Атакует врагов в округе{s11}

{!}{s12} (разногласия: {reg21})

{!}{s12}^Участник отбора: {s38}

У вас нет денег, чтобы приобрести {s0}.

Вы разметили вещь ({s2}), {s1} - пользователь этой вещи.

Вы сбрасываете вещь ({s2}), чтобы взять вещь ({s0}), эту вещь использовали: {s1}.

Невозможно оснастить этой вещью

Персонал не был нанят.

{!}DEBUG: cf goredec игнорируя оружие, HP и кости

{!}DEBUG: cf goredec ОК на кости: {reg1}

{!}DEBUG: Обезглавливание: шанс {reg1}%, рэнд. {reg2}%

{!}DEBUG: проверить успешность завершения цели {reg0}\x20

{!}DEBUG: игровые цели {reg1} сейчас {reg0}\x20

{!}DEBUG: ошибка награды цели

{!}DEBUG: повышение +10 отношений с {s10}

{!}DEBUG: метрика прогресса в {reg0} %

{!}DEBUG: Размер армии {reg10} <= {reg11}, тест {reg12}

{!}DEBUG: богатство {reg10} <= {reg11}, тест {reg12}

{!}DEBUG: rtr {reg10} <= {reg11}, тест {reg12}

{!}DEBUG: известность {reg10} <= {reg11}, тест {reg12}

{!}DEBUG: Репутация - квест: {reg10}, актуальный: {reg11}, тест: {reg12}

{!}DEBUG: свадьба - квест: {reg10}, супруга: {reg11}, тест: {reg12}

{!}DEBUG: Лорд или царь - фракция игрока: {reg10}, цель: {reg11}, тест: {reg12}

{!}DEBUG: Экран статистики

{!}DEBUG: количество элементов {reg0}

{!}DEBUG: {s4} текущая миссия: {reg2}, дней в миссиях: {reg3}, заключённый: {reg4}, история: {reg5}

{!}DEBUG -- Благополучие: {reg4}

{!}DEBUG - {s1}

{!}DEBUG -- Временя с последнего пира: {reg4}

{!}DEBUG: плохое поле камеры {reg1}

{!}DEBUG: установить как {reg1}

{!}DEBUG -- Сделать политические расчёты для {s9}

{!}DEBUG - {s4} фракция становится дезертиром

{!}{s4}

{!}DEBUG - {s4} изменение фракции, из-за смены войск

{!}DEBUG : {s2} осаждён {s3}

{!}DEBUG - Пожар в {s4} для {s5} - Текущее время {reg3}, последнего костра {reg4}

{!}DEBUG -- Бандиты заметили уголовника {s4}

{!}{s4} в {s5}

{!}DEBUG: Сказать отряду {s1} группа {s2} фракции {s4} в {s3}. Отношения: личные {reg1} фракции/личные {reg2} фракции/королевства {reg3}

{!};Дата:{reg0},\x20

{!}{s31}/{reg1}, {reg0}

{!}{s31}/Others, {reg0}

{!}{s40}{s31};/

{!}Шаблоны:

{!}{s31}/{reg0}, {reg1}, {reg2}, {reg3}

{!}{s31}{s40}

{!}Date:{reg0},\x20

{!}{s40}{reg9}, {reg7}, {reg8}, {reg1}, {reg2}, {reg3}, {reg4}, {reg5}, {reg0}

{!}{s31}^{s40}

{!}DEBUG -- Обстановка: {reg4}

{!}DEBUG -- Время с момента последнего разговора: {reg4}

{!}DEBUG : результат политики для {reg3}

{!}DEBUG : результат для нового лорда : {reg31}

{!}DEBUG : результат для старого лорда : {reg32}

{!}DEBUG : Инициатива {reg4}, услужливость {reg5}

{!}DEBUG -- поведение ИИ: {reg0}, цель ИИ: {reg1}

{!}DEBUG -- {reg4} часов с последнего пира в {s4}

{!}DEBUG: Сплетни в войске {reg3}

{!}DEBUG: {s3}

{!}DEBUG -- Общий объём производства в {s4}: {reg4}

{!}DEBUG -- Общий объём производства в селе {s4} региона: {reg4}

{!}DEBUG -- Общая торговля в {s4}: {reg4}

{!}DEBUG -- Общие атаки в {s4}: {reg4}

{!}DEBUG -- Увеличение {reg3} товара {s3}

ВРАЖЕСКИЙ ЛОРД НАЙДЕН!

ВРАЖЕСКИЙ ЛОРД АКТИВИРОВАЛ ТРЕЙТ!

{s11} {s12},\x20

Эти христиане в армии могут повлиять на боевой дух: {s11}

Эти язычники в армии могут повлиять на боевой дух: {s11}

Боевой дух отряда {reg5}.^Модификаторы боевого духа отряда:^^Базовый боевой дух: +{reg6}^Размер отряда: {s2}{reg1}^Отсутствие отдыха: {s3}{reg2}^Разнообразие пищи: {s4}{reg3}{s5}{s6}^Недавние события: {s7}{reg4}^{s13}^^ВСЕГО: {reg5}^^^

Текущий предельный размер отряда {reg0}.^Текущие модификаторы размера отряда:^^Базовый размер: {s5}{reg31}^Суммарное лидерство: {s2}{reg32}^Харизма: {s3}{reg33}^Известность: {s4}{reg34}^ВСЕГО: {reg0}

Ваши отношения с королевствами:^{s2}

Тест: Добыча стоимостью не более: {reg1} и не менее: {reg2}

^^Гарнизон составляет {reg5} человек.^Запасов еды хватит на {reg6} дней.

{s3} с {reg1} чел.^

Ожидается, что это поселение будет вами захвачено.

{!}Ошибка разграбления замка

Количество матросов: {reg5}^Скорость от гребли: {reg6}

{s2}.

Помните, что вам нужно принести сакс Рагнара для этой миссии.

{s10}Флот:^{s0}^^

{s10}Порт {s9}:^{s0}^^

{s10}Корабли пристали к берегу около {s9}:^{s0}^^

Поздравляем! В то время как вы были заняты вдали от дома, у вашей жены появился любовник, известный как {s33}. Нашлись доброжелатели, которые сообщили вам о ваших «новых рогах».

Раскрыто прелюбодеяние

Ваш советник {s11}.

Потерпевшие поражение королевства кажутся умиротворёнными, и ваши отчёты подтверждают, что нет никаких планов на мятеж.

Найм не разрешён!

Ваши люди считают, что Эгиль был бы хорошим лидером.

Этот форт защищали львы, и мы уходим из него с высоко поднятой головой. Вы можете гарантировать нашу безопасность?

Ну, я думаю, что могу принять условия сдачи. Мы уходим из форта. Обещайте, что вы не нападёте на нас.

Приходит время, когда каждый хороший лидер должен нести ответственность за благополучие своих людей. Мы оставляем форт. Обещайте, что вы не нападёте на нас.

{!}Отладка -- {s1}^NPC в очереди на возвращение: {s5}^

Ваши люди считают вас слабым лидером, так как вы сохранили жизнь Регинхарду и защитили его несмотря на его предательство.

К сожалению, у меня нет земельного надела, где можно набирать рекрутов.

{s11} попросила вас доставить сообщение {s13}, который находится в заключении в {s14}.

Аббат Финиана рассказал вам, что Маел Бресаил прячется в Корнубии на участке, выстроенном для его матери рядом с {s3}.

{s5}? Хм... Да, полагаю, так и есть. Странный вопрос.

А? Нет, скорее всего не {s5}. На вашем месте я бы опросил всех кого возможно.

Благосостояние

{!}Take 10

{!}DEBUG: Decap: {s10} по {s11}. Общий: {reg50}

INFO:___Изменение скорости движения {reg1}%

Скорость 100%

Скорость 400%

Скорость 0 для ИИ агентов

Вы можете нажать *T*, чтобы передвигаться украдкой.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/77848/452782

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0