Готовый перевод Mount and Blade: Warband / Верхом и с мечом: TXT_VikingConquest_TRASH
file\dialogs.txt
{!}{s4}
{!}{s4}
{!}{s1}.
{!}{s11} {s1}.
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s10}
{!}{s33}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s2}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s4}
Вообще-то, поговорим о другом.
{!}{s11}. {s1}
{!}{s11}. {s1}
{!}{s4}
{!}...
{!}...
{!}{s9}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s7}
{!}{s6}
{!}{s7}
{!}{s6}
{!}{s6}
{!}{s5}
{!}{s6}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s7}
{!}{s6}
{!}{s10}
{!}{s2}
{!}{s10}
{!}{s2}
{!}{s10}
{s4} {s2}
{!}{s2}
{!}{s43}
{!}{s1}.
{!}Чит: увидеть характеристики.
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}Ошибка: Подсчёт заданий: {s7}.
{!}{s5}
{!}Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s21}
{!}{s5}
{!}{s6}
{!}{s15}
{!}{s4}
Нет, мне ничего не надо из этого.
Мне не интересно.
{!}{s3}
{!}{s3}
{!}{s3}
{!}[Yes -- not yet implemented]
{!}{s2}.
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s10}
{!}{s2}
{!}{s10}
{!}{s2}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s2}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s4}.
{!}{s4}.
{!}{s4}.
{!}{s4}.
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s13}
{!}{s13}
{!}{s12}
{!}{s15}
{!}{s11}
{!}{s10}
{!}{s11}
{!}{s12}
{!}{s1}
{!}{s11}
{!}{s9}
{!}{s48}
{!}{s48}
{!}{s4}
{!}{s11}.
{!}{s43}
{!}{s15}
{!}{s15}
{!}{s14}
{!}{s12}
{!}{s1}
{!}{s43}
{!}{s41}
{!}{s1}
{!}[Placeholder - sorry, not yet]
{!}{s11}
{!}{s14}
{!}{s14}
{!}{s43}
{!}{s4}
{!}{s14}
{!}{s12}
{!}{s12}
{!}{s12}
{!}{s12}
{!}{s12}
{!}{s12}
{!}{s12}
{!}{s12}
{!}{s43}
{!}{s43}
{!}{s43}
{!}{s34}
{!}{s33}
{!}{s31}
{!}{s32}
{!}{s12}
{!}{s33}
{!}Warning: Эта линия не должна отображаться.
{!}{s9}
{!}{s9}
{!}{s9}
{!}{s10}
{!}{s11}
{!}{s10}
{!}{s11}
{!}{s11}
{!}{s11}
{!}.
{!}.
{!}{s42}
{!}{s9}
{!}Чит: Отношение + 20.
{!}Чит: Не важно {s65}.
{!}Чит: Атаковать вражеский город или замок.
{!}Чит: Атаковать врага, военный отряд.
{!}Чит: Я хочу стать маршалом королевства.
{!}Чит: Следуйте за мной.
{!}Чит: Следовать за кем-то.
{!}Чит: Вернёмся обратно в наш город.
{!}Чит: Я хочу присоединиться к вашей фракции.
{!}Чит: Узнать вашу инициативность ИИ.
{!}Чит: Узнать ID лидера отряда.
{!}Чит: Позвольте нам снять осаду.
{!}Чит: Разграбить деревню.
{!}Что ты предлагаешь?
{!}Хмм... Вы предлагаете напасть?
{!}Хмм... Какой отряд атаковать?
{!}Чит: Никогда.
{!}Чит: {s1} из {s2} неподалёку {s3}
{!}Атаковать {s1}.
{!}Ладно.
{!}Я последую за вами.
{!}Куда я должен следовать?
{!}Чит: Забудь.
{!}Чит: {s1}
{!}Я должен вас сопровождать в {s1}.
{!}Хмм...В какой город или замок, нам идти?
{!}Чит: Никогда!
{!}Чит: {s1}
{!}Очень хорошо, идём в {s1}.
{!}Ладно.
{!}Это {reg0}.
{!}Это {reg0}. Обнаружен отряд {reg1}
{!}Как вы хотите, {playername}.
{!}Хмм... На какую деревню ты предлагаешь напасть?
{!}Чит: Не бери в голову.
{!}Чит: {s1} из {s2}
{!}Это возможно. Хорошо, будем атаковать {s1}.
{!}Чит: Невозможно мой лорд.
{!}Чит: {s1} из {s2}
{!}CHEAT - Join our cause by force.
{!}{s9}
{!}Чит - Выбор действий.
{!}{s12}
{!}{s9}.
{!}{s1}
{!}{s1}
{!}{s1}
{!}{s15}
{!}{s19}
{!}slot party ai object: {reg1}/{s1} ^ slot party ai state: {reg2} ^ slot party on water: {reg3} ^ slot party ai state backup: {reg4} ^ slot party ai object backup: {reg5}/{s5} ^ slot party ai behavior backup: {reg6} ^ slot party ai embarking port: {reg7}
{!}Warning: This line should never display.
{!}{s43}
{!}{s43}
Мне не интересно.
{!}{s32}
{!}{s42}
{!}{s47}
{!}.
{!}Чит: Да, мы тестируем игру, вы находитесь в режиме чита. Идите вперёд.
{!}{s9}
{!}{s11}
{!}{s14}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.
{!}{s11}
{!}{s5}
{!}{s4}
{!}{s21}
{!}{s21}
{!}{s21}
{!}{s21}
{!}{s21}
{!}{s21}
{!}{s21}
{!}{s17}
{!}{s15}
{!}{s61}
{!}{s1}
{!}{s33}
{!}{s33}
{!}{s12}
{!}{s9}.
{!}{s4}
{!}{s12}
{!}{s11}
{!}{s22}
{!}{s1}
{!}{s11}
{!}[Should not appear - there to prevent error related to center captured lord advice]
{!}{s1}.
{!}{s10}.
{!}{s4}
{!}{s12}
{!}{s16}
{!}{s12}.
{!}{s12}.
{!}{s10}
{!}{s10}
{!}...
{!}{s10}
{!}{s2}
{!}{s4}
{!}{s43}
{!}{s42}
{!}{s43}
{!}CHEAT - Join our cause by force.
{!}{s43}
{!}{s43}.
{!}{s1}
{!}{s4}
Сдаться? Ха! Да мы можем защищать эти стены пока не сдохнем от старости.
{!}{s4}
{!}{s4}
Чит.Начинайте строить.
{!}{s1}
{!}{s1}
{!}{s1}
{!}For some reason your savegame got corrupted. Try to load a previous savegame or start new game. You can always check your savegame with activated cheat mode in «camp menu» > «Options» > «More» > «CHEAT: Check savegame for errors».
{!}{s11}
{!}{s48}
{!}{s48}
{!}{s48}
{!}{s48}
{!}{s2}
{!}{s4}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s4}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s2}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s31}
{!}{s1}
{!}{s33}
{!}{s22}
{!}{s43}
{!}...
{!}{s43}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s10}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
Мне не интересно.
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s2}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s11}
{!}{s1}.
{!}{s1}.
{!}{s3}
Мне не интересно.
{!}{s1}
{!}{s1}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s1}.
{!}{s9}
{!}{s4}
{!}{s4}
{!}.
{!}Warning: This line should never display.
{!}Warning: This line should never be displayed.
{!}Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.
{!}{s44}
{!}{s44}
{!}Added to match dialog ids with translations.
{!}{s9}
{!}{s43}
{!}{s43}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s5}
{!}{s43}
{!}{s1}.
{!}.
{!}.
{!}{s12}
{!}.
{!}Warning: This line should never be displayed.
{!}{s43}
{!}{s9}
{!}{s8}
{!}{s4}
{!}.
{!}{s1}
{!}.
{!}.
{!}.
{!}...
{!}Warning: This line should never be displayed.
{!}{s9}
{!}{s1}
{!}.
{!}.
{!}.
{!}{s4}
{!}.
{!}Warning: This line is never displayed.
{!}Warning: This line is never displayed.
{!}{s11}
{!}{s4}
{!}{s11}
{!}{s11}
{!}{s33}
{!}{s34}
{!}{s11}
{!}{s34}
{!}{s11}
{!}{s1}
{!}{s1}.
{!}{s1}.
{!}{s10}
{!}{s10} {s11}
{!}{s61}
{!}{s14}
{!}{s4}
{!}{s4}
{!}{s10}
{s2}
{s10}
{s10}
{!}{s10}
{!}{s10}
{!}{s33}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s4}
{!}{s4}
{!}{s10}
{!}{s10}
{!}{s10}
{!}{s10}
{!}{s1} {s2}
{!}{s1}
file\game_menus.txt
{s1}
{s12}
{s1}
(NO TRANS)
{s3}
{s5}
{s1}
{s1}
{s1}
{s7}{s1}
{s9}
{s1}
{s1}
{!}Увеличить известность.
{!}Увеличить репутацию.
{!}Снижение репутации.
{!}Чит: изменить ваш флаг.
{!}Обновление сторонников игрока.
{!}Обновление войск.
{!}Встать лагерем.
{!}Все читы.
{!}Читы по экономике.
{!}Добавить известности, денег и войск.
{!}Женщины в армию (10\10\10\5)
{!}Берсерки и Ульфхедины в армию (5)
{!}Сброс Системы Мессенджер.
{!}После того, как Посланник квест: спаун лордов в Snotingaham.
{!}Доступ к заданию Месть Дуар-ан-Энес (Датская сторона).
{!}Доступ к заданию Месть Дуар-ан-Энес (Зап. саксы сторона).
{!}Доступ к заданию Месть Дуар-ан-Энес (нужен Бодо в отряде - поговорить со старым капитаном).
{!}Квест Месть: Добиться расположения фермеров и ярлов.
{!}Битва: Эсцедун (до квеста крупного рогатого скота).
{!}Поговорить с Альфредом(Зап. саксы); Поговорить с Хальфданом (Дания)
{!}Спаун зап. сакских Фуражиров.
{!}Похороны матери героя, конец игры.
{!}Тест атаки флота Свена.
{!}Первая миссия корабля.
{!}Высадка, бой(Зап. саксы сторона)
{!}Высадка, бой(Датская сторона)
{!}Дуэль с Регинхардом
{!}Дуэль с Эгилем
{!}Только для тестирования: нет
{!}vc меню отключено: {reg1}
{!}сезон: {reg1}
{!}бофорт: {reg1}
{!}А. выбрать процент экипажа. Тока: {reg1} %%
{!}Испытания
{!}Морской бой западных саксов
{!}датский Морской бой
{!}D-день (100 кораблей)
Назад.
{!}Ассортимент товара: {reg5} для {reg6} нет.
{!}Перейти к следующему пункту.
{!}Выбрать из этого диапазона.
{!}Вернуться в меню лагеря.
{!}Текущий объём облака: {reg5}^Текущая тумана сила: {reg6} не
{!}Увеличение Количества Облаков.
{!}Уменьшение Количества Облаков.
{!}Увеличить Количество Тумана.
{!}Уменьшить Количество Тумана.
{!}CHEAT MENU!
{!}РЕЖИМ ОТЛАДКИ: {s8}
{!}Сбросить установки (сохраните игру перед использованием!)
{!}Чит: проверка сохранения ошибок.
{!}Сюжетные Читы!
{!}Тестирование фракции.
{!}Чит: прогулка.
{!}Чит: Взять в отряд.
{!}Отладка: тестовая сцена
{s1}.
{s1}.
{s1}.
{s1}.
{s1}.
{s1}.
{s1}.
{s1}
Да
Нет
Уйти
Уйти.
{s17}
{s0}
{s0}
Уйти.
Осмотреть
Уйти
Осмотреть.
Уйти.
Осмотреть.
Уйти.
Взять свой скот.
Осмотреть.
Уйти.
Осмотреть.
Уйти.
Осмотреть.
Уйти.
Вы прибываете в твердыню Дорак.
Уйти.
Уйти.
{s5}
Победа!
{s1}
Тут не на что смотреть.
Вы получаете ответ на прошение.^^{s3} отдаёт вам во владение {s2}{reg3? и прилегающее поселение {s4}:} со всеми доходами и правами до тех пор, пока вы сохраняете {reg4?ей:ему} свою верность.
Вы получили сообщение от вашего повелителя.^^{s3} {reg4?решила:решил} даровать вашему мужу {s7} {s2}{reg3? и прилегающую деревеньку {s4}:}.
Ваш лорд предлагает вам новое поместье! За верную службу {s1} отдаёт вам {s2}, чтобы расширить ваши владения. Каков будет ваш ответ?
Принять. Так будет лучше для всех.
Отклонить. Вас не интересует {s2}.
{s10}
{!}Чит! Информация.
{s18}
{s9}
{s4} {s5}
{s1}
{s1}
Да.
Нет.
{s30}
{!}Чит! Переулок.
{!}Чит! Интерьер.
{!}Чит! Экстерьер.
{!}Чит! Тюрьма.
{!}Чит! Городские Стены.
{!}Чит! На побережье.
{!}Чит: Осадить {reg6?город:замок}...
{!}Чит! Информация.
{!}Чит: Отплыть из порта.
Земля залита кровью монахов, их тела станут пищей для воронов. Лёгкая победа и большая награда... Но вы приобрели новых врагов среди христиан.
{s0}
{s9}
Ругательство!
Нет.
Нет.
Ваш корабль встал на дрейф в море. Что вы хотите предпринять?^^{s1}
B. Развернуть эпическую битву!
C. Чесменское сражение! (200 кораблей)
{s0}
Внезапно мир закружился и канул во тьму. Через несколько часов вы приходите в себя на том же месте, где упали. Ваши враги посчитали вас мёртвым и бросили. Однако, ни одна из ран не была смертельной и, несмотря на ужасное недомогание, понимаете, что всё ещё можете ходить. Встав, пытаетесь найти хоть что-нибудь, что осталось от вашего отряда.
{s2}
Время перемирия истекло^^Перемирие между {s1} и {s2} подошло к концу.
{s10}
{s12}
{s11}
Вы подзываете своих людей, и даруете им драгоценные кольца и браслеты (2000 пенингов).
Одну.
Пять.
Забудьте.
Приготовления к пиру^^Ваша супруга готовит пир в {s11}.
{s3}
Напасть на убежище...
Продать трофеи.
Уйти...
Далее...
Далее...
{s1}
{s11}
{s11}
Зайти к аббату.
К аббату.
Уйти.
Узнать, не захочет ли кто присоединиться к вам.
Сделать щедрое пожертвование монастырю (500 пенингов).
Мне бы хотелось научиться читать (4000 пенингов).
Принять христианство.
Ограбить монастырь, перебить всех священников и сжечь это место!
Посетить хоф.
Уйти.
Попытаться нанять берсерков.
Сделать пожертвование хофу (500 пенингов).
Ограбить хоф.
Вернуться назад.
Вернуться назад.
Проклятье!
Отлично.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
Назад.
{s5}
Чтоб тебя!
Уйти.
Уйти.
Я вам покажу!
Уйти.
Ну держитесь!
Приблизиться.
{s4}
Мне нужно набрать ещё людей.
{s4}
Поединок.
Уйти.
Вперёд, на берег!
Посетить.
{s4}
Чёрт!
Да.
Нет.
Уйти.
Уйти
Вернуться назад
{s4}
В бой!
Подойти к героям.
Уйти.
{s4}
Посетить.
Уйти.
Уйти.
Уйти.
{s4}
Начать строительство новых укреплений.
Отлично.
Проклятье!
Это ужасно.
{s4}
{s4}
{s4}
{s4}
{s4}
{s4}
{s4}
{s4}
{s3}
{s3}
Оставить.
{s4}
{s1}
{s3}
Да.
Ваши корабли (тип, название, состояние и тип древесины, использованный при строительстве):^{s10}
{s18}
{s1}
{s1}
{s1}
{s1}
Принять христианство.
Принять языческую веру.
file\game_strings.txt
{s21}.^{s5} подвергается провокациям со стороны {s14} и может вот-вот начать войну
{s21}.^{s5} не поддерживает особых отношений с {s14}
Назначить репутацию лорда и отношения, чит-режим: {reg3}
Репутация: Воинственный^
Репутация: Развратный^
Репутация: Безжалостный^
Репутация: Расчётливый^
Репутация: Сварливый^
Репутация: Добродушный^
Репутация: Прямолинейный^
Репутация: Приличный^
Репутация: Рисковый^
Репутация: Романтик^
Репутация: Моралист^
Репутация: Амбициозный^
Репутация: {reg11}^
Репутация: {reg11}^
{!}Известность {reg4} снижена {reg5}, слишком высокая репутация
{!}{s32} становиться мятежником
{!}Контроль #{reg8}: {s4} примирить {s5} и {s6}\x20
{!}Диагностика -- Игрок должен получить объяснение квеста здесь, если он уже не активен
{!}Контроль #{reg8}: {s4} правила в {s5} пользу в ссоре с {s6}\x20
{!}Контроль #{reg8}: Новые соперники {s5} и {s6}
{!}Контроль #{reg8}: {s5} попытки получить {s6}
{!}{s1} нет лордов
{!}Политические последствия для {s4} победа над {s5}
{!}Путешественники напали по дороге в {s15} из {s16}
{!}{s15} разделяет радость победы с {s16}
{!}Маршал фракции {s15} терпит поражение
{!}Маршал игрока терпит поражение
{!}{s14} из {s15} повержен в бою, теряет отношения с вассалом
{!}{s14} поражение в битве с {s15}, теряет очко отношений
{!}{s14} винит {s15} за поражение
{!}Небольшой бонус без базы
{!}{s15} является членом фракции {s20}, вес {reg15}
{!}Проверяет набор рекрутов #{reg24}
{!} G оценивает войска {s20} будучи вассалом {s22} из {s21}
{!}Базовый результат защиты: {reg1}
{!}Результат защиты, исходя из личности: {reg2}
{!}Базовый результат политических связей: {reg3}
{!}Политические связи, исходя из личности: {reg4}
{!}Результат в качестве аргумента силы: {reg7}
{!}Результат обжалования аргумента: {reg17}
{!}Общий результат аргумента изменён путём убеждения: {reg8}
{!}Базовое изменение стороны, штраф: {reg9}
{!}Изменение стороны штраф, исходя из личности: {reg10}
{!}^^{s3}^Цена = {reg4} (Средняя {reg6})^Капитал: {reg11} {s4}^База {reg1}/модифицированного сырья {reg2}/изменение роста {reg3}^(Среднее производство, база {reg5}, в общем {reg12}).^Потребление {reg7}/используется в качестве сырья {reg8}/общие изменения {reg9}^(Потребление, база: {reg10}, в общем: {reg13}){s1}^
standard dragon1
standard dragon2
standard dragon2
standard dragon4
standard dragon5
standard dragon6
standard dragon7
standard dragon8
standard extra01
standard extra02
standard extra03
standard extra04
standard extra05
standard extra06
standard extra07
standard extra08
standard extra09
standard extra10
standard extra11
standard extra12
standard extra13
standard extra14
standard extra15
standard extra16
standard extra17
standard extra18
standard extra19
standard extra20
standard extra21
standard extra201
standard extra202
standard extra203
standard extra204
standard extra205
standard extra206
standard extra208
standard extra209
standard extra210
standard extra211
standard anglosaxon01
standard anglosaxon02
standard anglosaxon03
standard anglosaxon04
standard anglosaxon05
standard anglosaxon06
standard anglosaxon07
standard anglosaxon08
standard anglosaxon09
standard anglosaxon10
standard anglosaxon11
standard anglosaxon12
standard anglosaxon13
standard anglosaxon14
standard anglosaxon15
standard anglosaxon16
standard anglosaxon17
standard anglosaxon18
standard anglosaxon19
standard anglosaxon20
standard anglosaxon21
standard anglosaxon201
standard anglosaxon202
standard anglosaxon203
standard anglosaxon204
standard briton01
standard briton02
standard briton03
standard briton04
standard briton05
standard briton06
standard briton07
standard briton08
standard briton09
standard briton10
standard briton11
standard briton12
standard briton13
standard briton14
standard briton15
standard briton16
standard briton17
standard briton18
standard briton19
standard briton20
standard briton21
standard briton201
standard briton202
standard briton203
standard briton204
standard briton205
standard briton206
standard briton207
standard briton208
standard briton209
standard briton210
standard briton211
standard briton212
standard briton213
standard briton214
standard briton215
standard briton216
standard briton217
standard briton218
standard briton219
standard briton220
standard briton221
standard irish01
standard irish02
standard irish03
standard irish04
standard irish05
standard irish06
standard irish07
standard irish08
standard irish09
standard irish10
standard irish11
standard irish12
standard irish13
standard irish14
standard irish15
standard irish16
standard irish17
standard irish18
standard irish19
standard irish20
standard irish21
standard irish201
standard irish202
standard irish203
standard irish204
standard irish205
standard irish206
standard irish207
standard irish208
standard irish209
standard irish210
standard irish211
standard irish212
standard irish213
standard pict01
standard pict02
standard pict03
standard pict04
standard pict05
standard pict06
standard pict07
standard pict08
standard viking01
standard viking02
standard viking03
standard viking04
standard viking05
standard viking06
standard viking07
standard viking08
standard viking09
standard viking10
standard viking11
standard viking12
standard viking13
standard viking14
standard viking15
standard viking16
standard viking17
standard viking18
standard viking19
standard viking20
standard viking21
standard viking201
standard viking202
standard viking203
standard viking204
standard viking205
standard viking206
standard viking207
standard viking208
standard viking209
standard viking210
standard viking211
standard viking212
standard viking213
standard viking214
standard viking215
standard viking216
standard kingdom a
standard kingdom b
standard kingdom c
standard kingdom d
standard kingdom e
standard kingdom f
standard kingdom g
standard kingdom h
standard kingdom i
standard kingdom j
standard kingdom k
standard kingdom l
standard kingdom ll
standard kingdom m
standard kingdom n
standard kingdom o
standard kingdom p
standard kingdom q
standard kingdom r
standard kingdom s
standard kingdom t
standard extra207
file\item_kinds.txt
{!}ship data array
{!}ship data array
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
{!}glove animation
file\quick_strings.txt
Выберите тип кампании.\x20
Выберите Опции.\x20
Вы можете поменять эти опции во время игры, зайдя в меню «лагерь».\x20
Лёгкий найм:
Лёгкий уровневый рост:
Лёгкое содержание:
Удар щитом:
Штраф за доспех:
Отдых улучшает боевой дух:
Сверхтрудно:
{s4}
Вы можете изменить настройки сложности.
Кровь:
Отключить сцены в меню:
Тим кампании невозможно сменить после начала игры.
Экономика
Вы отправляетесь в город, чтобы выбрать вещи для вашего отряда...
Пенингов: {reg0}
Сохранить для платы воинам:
Сбросить
Вверить
Оружие ближнего боя:
Оружие дальнего боя:
Доспех:
Лошади:
Это грабёж, вы оскорблены и возвращаете вещи назад!
Вы сделали большую покупку!
Вы хотите сохранить игру кампанию Viking Conquest?
Вырезать скот {s2}
Подорвать боевой дух защитников {s2}
Скот: {reg33}, стоимостью {reg34}
{s30}XXXXXXXXXX^
Поговорить с торговцем.
Зайти в темницу.
Wank ERROR!
Ваш дом
{!}Отладка - {s4} сильные царства {reg3} сила
{!}Отладка: {s4} соотношение сил {reg3}% против фракции игрока
{!}Игрок сосредоточился на удержании отмеченной цели
{!}Военный ущерб минимален
{!}Исправление соотношения сил
{!}Третья сторона войны
{!}Отладка -- Нет третьей стороны войны {s15}
{!}Отладка -- {s15} самое сильное королевство
{!}Отладка -- {s15} имеет 30 очков {s16}
{!}Отладка_--_{s15} есть близость к {s16}
{!}Отладка -- индекс сложности {s4} = {reg0}
{!}Замок взят {s3}
{!}Среднем две трети известных = {reg3}
{!}Отладка -- Проверка друга: результат {s10} = {reg3}
{!}Отладка -- Открытый тест: результат {s10} = {reg3}
{!}Отладка -- {s8} тыл {s9}:{s10}
{!}Отладка -- {s4} вырабатывает стратегию фракции для {s33}
{!}Лучшая цель атаки {s4} стоимость {reg1}
{!}Некого атаковать
{!}Сильная угроза {s4} стоимость {reg1}
{!}Некого защищать
{!}DEBUG - Текущий город {s3}, но и проверять {s4}
Даже не думайте о браке, моя семья иной веры! Примите нашу религию, а уж потом мы поговорим об этом снова.
{s1}^^{s2}. {s3}
{s16} выбор спутников, {s17} ваш стиль ведения дел, и {s18} общее положение дел. Боевой дух {reg0}
Ваши отношения с фракциями:^{s2}
В лагере ваши воины отдыхают, лечат свои раны и охотятся, добывая продовольствие, увеличивая их запасы, что особенно полезно, когда вы действуете на вражеской территории, где трудно купить провиант.
Воины сильно устают, плавая по морю, позвольте им немного отдохнуть, тем самым сделав их путешествие не таким тяжёлым.
{!}Политические вопросы: {s11}
{!}{s10}(на повестке дня {reg4} часов)
{!}Сбор армии
{!}Защита
{!}Осаждает {s11}
{!}Набег на {s11}
{!}Атакует врагов в округе{s11}
{!}{s12} (разногласия: {reg21})
{!}{s12}^Участник отбора: {s38}
У вас нет денег, чтобы приобрести {s0}.
Вы разметили вещь ({s2}), {s1} - пользователь этой вещи.
Вы сбрасываете вещь ({s2}), чтобы взять вещь ({s0}), эту вещь использовали: {s1}.
Невозможно оснастить этой вещью
Персонал не был нанят.
{!}DEBUG: cf goredec игнорируя оружие, HP и кости
{!}DEBUG: cf goredec ОК на кости: {reg1}
{!}DEBUG: Обезглавливание: шанс {reg1}%, рэнд. {reg2}%
{!}DEBUG: проверить успешность завершения цели {reg0}\x20
{!}DEBUG: игровые цели {reg1} сейчас {reg0}\x20
{!}DEBUG: ошибка награды цели
{!}DEBUG: повышение +10 отношений с {s10}
{!}DEBUG: метрика прогресса в {reg0} %
{!}DEBUG: Размер армии {reg10} <= {reg11}, тест {reg12}
{!}DEBUG: богатство {reg10} <= {reg11}, тест {reg12}
{!}DEBUG: rtr {reg10} <= {reg11}, тест {reg12}
{!}DEBUG: известность {reg10} <= {reg11}, тест {reg12}
{!}DEBUG: Репутация - квест: {reg10}, актуальный: {reg11}, тест: {reg12}
{!}DEBUG: свадьба - квест: {reg10}, супруга: {reg11}, тест: {reg12}
{!}DEBUG: Лорд или царь - фракция игрока: {reg10}, цель: {reg11}, тест: {reg12}
{!}DEBUG: Экран статистики
{!}DEBUG: количество элементов {reg0}
{!}DEBUG: {s4} текущая миссия: {reg2}, дней в миссиях: {reg3}, заключённый: {reg4}, история: {reg5}
{!}DEBUG -- Благополучие: {reg4}
{!}DEBUG - {s1}
{!}DEBUG -- Временя с последнего пира: {reg4}
{!}DEBUG: плохое поле камеры {reg1}
{!}DEBUG: установить как {reg1}
{!}DEBUG -- Сделать политические расчёты для {s9}
{!}DEBUG - {s4} фракция становится дезертиром
{!}{s4}
{!}DEBUG - {s4} изменение фракции, из-за смены войск
{!}DEBUG : {s2} осаждён {s3}
{!}DEBUG - Пожар в {s4} для {s5} - Текущее время {reg3}, последнего костра {reg4}
{!}DEBUG -- Бандиты заметили уголовника {s4}
{!}{s4} в {s5}
{!}DEBUG: Сказать отряду {s1} группа {s2} фракции {s4} в {s3}. Отношения: личные {reg1} фракции/личные {reg2} фракции/королевства {reg3}
{!};Дата:{reg0},\x20
{!}{s31}/{reg1}, {reg0}
{!}{s31}/Others, {reg0}
{!}{s40}{s31};/
{!}Шаблоны:
{!}{s31}/{reg0}, {reg1}, {reg2}, {reg3}
{!}{s31}{s40}
{!}Date:{reg0},\x20
{!}{s40}{reg9}, {reg7}, {reg8}, {reg1}, {reg2}, {reg3}, {reg4}, {reg5}, {reg0}
{!}{s31}^{s40}
{!}DEBUG -- Обстановка: {reg4}
{!}DEBUG -- Время с момента последнего разговора: {reg4}
{!}DEBUG : результат политики для {reg3}
{!}DEBUG : результат для нового лорда : {reg31}
{!}DEBUG : результат для старого лорда : {reg32}
{!}DEBUG : Инициатива {reg4}, услужливость {reg5}
{!}DEBUG -- поведение ИИ: {reg0}, цель ИИ: {reg1}
{!}DEBUG -- {reg4} часов с последнего пира в {s4}
{!}DEBUG: Сплетни в войске {reg3}
{!}DEBUG: {s3}
{!}DEBUG -- Общий объём производства в {s4}: {reg4}
{!}DEBUG -- Общий объём производства в селе {s4} региона: {reg4}
{!}DEBUG -- Общая торговля в {s4}: {reg4}
{!}DEBUG -- Общие атаки в {s4}: {reg4}
{!}DEBUG -- Увеличение {reg3} товара {s3}
ВРАЖЕСКИЙ ЛОРД НАЙДЕН!
ВРАЖЕСКИЙ ЛОРД АКТИВИРОВАЛ ТРЕЙТ!
{s11} {s12},\x20
Эти христиане в армии могут повлиять на боевой дух: {s11}
Эти язычники в армии могут повлиять на боевой дух: {s11}
Боевой дух отряда {reg5}.^Модификаторы боевого духа отряда:^^Базовый боевой дух: +{reg6}^Размер отряда: {s2}{reg1}^Отсутствие отдыха: {s3}{reg2}^Разнообразие пищи: {s4}{reg3}{s5}{s6}^Недавние события: {s7}{reg4}^{s13}^^ВСЕГО: {reg5}^^^
Текущий предельный размер отряда {reg0}.^Текущие модификаторы размера отряда:^^Базовый размер: {s5}{reg31}^Суммарное лидерство: {s2}{reg32}^Харизма: {s3}{reg33}^Известность: {s4}{reg34}^ВСЕГО: {reg0}
Ваши отношения с королевствами:^{s2}
Тест: Добыча стоимостью не более: {reg1} и не менее: {reg2}
^^Гарнизон составляет {reg5} человек.^Запасов еды хватит на {reg6} дней.
{s3} с {reg1} чел.^
Ожидается, что это поселение будет вами захвачено.
{!}Ошибка разграбления замка
Количество матросов: {reg5}^Скорость от гребли: {reg6}
{s2}.
Помните, что вам нужно принести сакс Рагнара для этой миссии.
{s10}Флот:^{s0}^^
{s10}Порт {s9}:^{s0}^^
{s10}Корабли пристали к берегу около {s9}:^{s0}^^
Поздравляем! В то время как вы были заняты вдали от дома, у вашей жены появился любовник, известный как {s33}. Нашлись доброжелатели, которые сообщили вам о ваших «новых рогах».
Раскрыто прелюбодеяние
Ваш советник {s11}.
Потерпевшие поражение королевства кажутся умиротворёнными, и ваши отчёты подтверждают, что нет никаких планов на мятеж.
Найм не разрешён!
Ваши люди считают, что Эгиль был бы хорошим лидером.
Этот форт защищали львы, и мы уходим из него с высоко поднятой головой. Вы можете гарантировать нашу безопасность?
Ну, я думаю, что могу принять условия сдачи. Мы уходим из форта. Обещайте, что вы не нападёте на нас.
Приходит время, когда каждый хороший лидер должен нести ответственность за благополучие своих людей. Мы оставляем форт. Обещайте, что вы не нападёте на нас.
{!}Отладка -- {s1}^NPC в очереди на возвращение: {s5}^
Ваши люди считают вас слабым лидером, так как вы сохранили жизнь Регинхарду и защитили его несмотря на его предательство.
К сожалению, у меня нет земельного надела, где можно набирать рекрутов.
{s11} попросила вас доставить сообщение {s13}, который находится в заключении в {s14}.
Аббат Финиана рассказал вам, что Маел Бресаил прячется в Корнубии на участке, выстроенном для его матери рядом с {s3}.
{s5}? Хм... Да, полагаю, так и есть. Странный вопрос.
А? Нет, скорее всего не {s5}. На вашем месте я бы опросил всех кого возможно.
Благосостояние
{!}Take 10
{!}DEBUG: Decap: {s10} по {s11}. Общий: {reg50}
INFO:___Изменение скорости движения {reg1}%
Скорость 100%
Скорость 400%
Скорость 0 для ИИ агентов
Вы можете нажать *T*, чтобы передвигаться украдкой.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/77848/452782
Переводчики: CIbeaST
Настройки
Готово:
