Готовый перевод On death door / На пороге смерти: На пороге смерти. Использование в игре
На пороге смерти. Использование в игре
Опцональное правило "на пороге смерти" разработаны, чтобы позволить игрокам участвовать в бою после того, как их хиты упадут до 0, и чувствовать стресс от процесса боя. В то время как игроков на самом деле будет немного сложнее убить, но при этом появится ощущение, будто они едва выжили в смертельной ситуации.
НПС и смерть
У большинства ГМов монстры умирают вместо того, чтобы делать спасброски против смерти в тот момент, когда их хиты опускаются дов 0, что означает, что большинству существ требуется 0 очков смерти, чтобы погибнуть. Если типичный монстр получает 1 очко смерти любым способом, он умирает.
Могучие злодеи и особые неигровые персонажи - частые исключения; Мастер может решить, что они так же могут находиться на пороге смеерти и следовали тем же правилам, что и персонажи игроков. По усмотрению Мастера, им может понадобиться накопить 1-4 очка смерти, прежде чем погибнуть.
Доведение существа до потери сознания.
Если атака должна нанести существу последнее очко смерти, которое у.ьет его, атакующий может объявить, что эта атака нелетальна и вместо это оставить противника без сознания.
Конфликт правил
Вы все еще должны делать спасброски противпрсмерти смерти и вы испытываете обычные эффекты от получения урона, когда у вас 0 хитов. Однако, если вы должны умереть из-за накопления очков смерти, вы не умираете, пока не закончится ярость.
Если вы заканчиваете ярость с 1 хитом или больше, снимите 1 очко смерти.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/78132/456412
Переводчики: Kerantis, Dragon_of_Shades
Настройки
Готово:
