Готовый перевод Dominions 5 / Доминионы 5: Оставшееся
##profname## отослал посланцев всем ложным претендентам и правителям - так ##fullgodname## даёт о себе знать.
%s (сотвор. %s)
%s поразило %s
%s и %s отвечают на зов.
%s провал воздействия на %s
%s провал опутывания %s
%s пораж. %s атакой дальнего боя (%s) на %d ед. урона
%s пораж. %s атакой дальнего боя (%s) в %s на %d ед. урона
Возвращается %s\n\n%s кто был заточен в Коците находит путь в пров. %s.
Возвращается %s\n\n%s кто был заточен в Аду находит путь в пров. %s.
Пророк %s
%s опутал %s
Адит-лучник
Адит-генерал
Адит-лёгкий пехотинец
Амм
Афтар
(клик на карте) Двигаться в другую пров-ю.
(АТК железом)
(Q) Pfxdfnbnm hf|jd b nhtybhjdfnm lkz djtyyjuj ltkf.
(Q) Собрать язычников для военных нужд.
(R) Изучать заклинания.
* | очистить
1 | одноручное оружие
2 | двуручное оружие
3 | щиты
4 | шлемы
5 | доспехи
6 | обувь
:Адит-лучник
:Адит-генерал
:Адит-лёгкий пехотинец
:Магус-аббат
:Великий магус-аббат
:Мудрец-аббат
:Воин агримандри
:Архипапа
:Маршал-архиепископ
:Лучник-жрец
:Джинн-глыба
:Азенах-лучник
:Бакулит
:Бетель Звёзд
:Бетель Солнца
:Бетель Письменности
:Генерал-епископ
:Бронзовый колосс
:Племя циклопов
:Птицы Великолепия
:Гурия
:Джинн
:Марид
:Циклоп
:Сокол
:Гигант Потерянного племени
:Бог-глыба
:Великая охотница
:Сахир-отшельник
:Хинн
:Гурия
:Ифрит
:Илах Луны
:Илах Священной Горы
:Илах Неба
:Илахат Судьбы
:Илахат Могущества
:Эмир джаннов
:Страж Сада
:Джинн
:Джинн-глыба
:Джинн-cолдат
:Кариб
:Король Потерянного племени
:Лев странного цвета
:Львы странного цвета
:Малика
:Марид
:Мукарриб
:Набеец-караванщик
:Набеец-солдат
:Король-пресвитер
:Протопоп
:Королева Набы
:Сахир
:Сахира
:Одеяния из шёлка саламандр
:Сатир-раб
:Палящий ветер
:Семирогий бык
:Шайтан
:Шейх
:Бездымное пламя
:Солдат-жрец
:Статуя Начал
:Странная птица
:Хинны
:Ифрит
:Джинны-воины
:Марид
:Шайтан
:Тагут
:Деревянный колосс
:Алерион
Большая часть населения Набы ведёт кочевой образ жизни. Разведчики имеют те же навыки и снаряжение, что и обычные воины пустыни.
Большая часть населения Набы ведёт кочевой образ жизни. Кочевники-воины быстры и бесшумны, но им недостаёт снаряжения и организованности, чтобы сражаться в крупных битвах.
Большая часть набейцев ведёт кочевой образ жизни и следует за собственными правителями, если их не призовут адиты. Влиятельные караванщики, благословлённые королевами-джинншами, имеют среди кочевников королевский статус. Караванщики ведут своих людей в торговле и грабеже, но редко участвуют в войнах, которые они оставляют адитам и набейцам скальных городов. Караванщики могут посылать домой курьеров с богатствами и диковинками из далёких земель. Сокольничество распространено среди набейцев и большинство шейхов имеют соколов.
Из далёкой земли прибыл посланец с письмом:\n\n Я ##profname2##, божиею милостью индийский король. Возрадуемся же благодатному спасению.\n Дошло до нашего ведома, что вам известно о нашем превосходительстве и вы восхищаетесь нами.\n Мы посылаем вам весть о нас, и хотим узнать, придерживаетесь-ли вы нашей истинной веры. Нам известно, что ваш народ считает вас божеством, но мы видим, что вы смертны и подвержены скверне. Если вам потребуется что-либо, что мы, в нашей щедрости и богатстве, можем предоставить, покажите нам, что вы следуете благой воле нашего господа, и вы получите это.
Примите епископа от нашего имени и пользуйтесь его услугами.\n Если вы хотите знать всю меру нашего величия, знайте же, что я, ##profname2# - король над королями и превосхожу всех королей мира в мудрости, могуществе и всех богатствах под небесами.\n Если же вы захотите посетить наши владения, то будете в нашем доме почётным гостем и познаете изобилие, какого никогда не видели на вашей земле.\n Помните участь свою, и вечно ##godtit2## будет милостив к вам.
Здесь требуется особый тип ландшафта.
Отдельный набор войск доступен для найма в укреплениях в пещерах, высокогорьях и некоторых горах.
Отдельный набор войск доступен для найма в укреплениях в лесах.
Отдельный набор войск доступен для найма в укреплениях в полях, сельхозугодьях и некоторых горах.
Отдельный набор войск доступен для найма в укреплениях в болотах.
Отдельный набор войск доступен для найма в укреплениях в пустошах.
a | один камень воздуха командиру
Аббуд
Абдул
Абдулмалик
Абдулрахман
Абида
Адара
Адмирал Торгрин со своей армадой разграбил провинций: %d. Убито %d людей и награблено %d золота.\nЗолото было доставлено в вашу сокровищницу.
Адмирал Торгрин со своей армадой разграбил одну провинцию. Убито %d людей и награблено %d золота.\nЗолото было доставлено в вашу сокровищницу.
Армада Торгрина была разгромлена и заклинание рассеялось.
Благодаря удачному грабежу адмирал Торгрин создал новую армаду.
Адран
Ифриты - могущественные джинны, рождённые из бездымного пламени. Они надменны и жестоки, и часто считаются полным злом. Ифриты когда-то правили Убаром, но ослабли и рассеялись по миру, когда магия стала исчезать. Теперь их привлекает запах жертвенной крови. Ифриты - духи, и невидимы, пока не воплотятся - по собственной воле, либо если их ранят в бою. Тогда они выглядят как великаны, окружённые невероятно горячим желто-зелёным огнём. В местах, где магия сильна, сила ифритов растёт.
Ифриты - могущественные джинны, рождённые из бездымного пламени. Они надменны и жестоки, и часто считаются полным злом. Ифриты когда-то правили Убаром, но ослабли и рассеялись по миру, когда магия стала исчезать. Теперь их привлекает запах жертвенной крови. Ифриты - духи, и невидимы, пока не воплотятся - по собственной воле, либо если их ранят в бою. Тогда они выглядят как великаны, окружённые невероятно горячим желто-зелёным огнём. В местах, где магия сильна, сила ифритов растёт.
Цели получают 2б8 урона усталостью каждый ход. МС+СЧД прот. 22 отменяет эффект.
Афина
Афра
Ахмад
Айша
Акбар
Акила
Акили
Акрам
Алам
Алилат
Алим
Алима
Амал
Амани
Аматиси
Амин
Амина
Амира
Мудрец-аббат, познавший звёзды и углубившийся в тайные знания о Сферах, может быть посвящён в магусы и получить разрешение дальше изучать знания, оставленные Владыками Цивилизации. Настоящему знатоку магии Сфер откроются все тайны Земли, Огня, Луны и Солнца.
Анмар
Анвар
Ар
Арафат
Арайя
Архипапа
Ариф
Асад
Аша
Ашраф
Ашья
Асиф
Джинн-глыба
Аза
Азхар
Азим
b | одна рабыня крови командиру
Бабу
Бакаб
Бакабы
Бакулит
Бахир
Басам
Объявить пророком
Бетель Звёзд
Бетель Солнца
Бетель Письменности
Биби
Билал
Билкис - прославленная малика, королева Набы. Она много путешествовала и побывала при дворах королей и королев всех четырёх сторон света. Она впечатлила короля Ашдода богатством и магией своего народа как ни одна другая королева, и поднесла ему чудесные дары, дотоле невиданные за пределами скрытого королевства. Теперь она вернулась, чтобы служить пробуждающемуся богу своими управленческими и магическими навыками.
Билкис, известная в других странах как королева Набы, наладила отношения с иноземным королём. Она поднесла ему дары из сокровищницы чудес и благовоний, и в ответ была осыпана золотом и самоцветами.
Бронзовый колосс
Бронзовый фальшион
Бронзовый скимитар
Бронзовый меч
Пылающий клюв
Пылающий коготь
c | показать только командира
Племя циклопов
Птицы Великолепия
Калла
Не сотворяется %s
Не сотворяется %s или %s
Не сотворяется некоторым типом командиров
Не удаётся найти файл карты: %s
Категории
Наносит доп. урон существам уязвимым к железу.
Кентавр-раб
Гурия
Джинн
Марид
Корадин - протопоп, верховный примат. В церковной иерархии выше него стоит только архипапа. Он направляет наместников-приматов в государственных и религиозных делах. Протопоп настолько же выдающийся мирской лидер, как и религиозный, и его советы неоценимы. Когда он не посещает отдалённые провинции, он сидит слева от короля-пресвитера за изумрудным столом. Однажды, когда Корадин хотел выпить из источника молодости, он споткнулся и упал в него, полностью погрузившись в исцеляющие воды. С тех пор он никогда не болел, а яды ему - всё равно что приправы.
Текущая сила патруля: %.1f
Циклоп
Кинокефалы могут быть наняты лишь в укреплении в пещере, в горной или высокогорной провинции.
d | один камень смерти командиру
Дабир
Урон: Иссушение
Урон: Оледенение
Урон: Метка ужаса
Урон: Особый
Проклятый буканьер
Дар
Бросок защиты отменил эффект
Полностью разрушить укрепление. Укрепление нельзя разрушить когда оно осаждёно.
детали
Див
Пикирующий удар
Божественное блаословение
Див
Дунья
e | один камень земли командиру
Элэз
Эльмани
Эльмира
Зачарованный скимитар
Зайти для боевой тренировки (%d xp)
esc | выход с экрана
Пикония каждый год подвергается атакам странных птиц. Пиконский король собирает своих людей, чтобы противостоять угрозе, и это всегда заканчивается резнёй.
Выражение:
f | один камень огня командиру
f | сортировать по усталости
Фади
Фадил
Фадила
Фейсал
Фаиза
Факир
Сокол
Фараан
Фарид
Фарида
Фарис
Сопротивление огню +%d,
Сопротивление огню +5,
Клавиши ковки вещей
Дыхание льда
Гади
Гамаль
Гамила
Гамилат
Гамлат
Доставка самоцветов из этой провинции невозможна, так как отрезан путь ко всем лабораториям.
Сам-ты командиру
Гада
Гази
Гигант Потерянного племени
Гиганты Потерянного племени доступны для найма в укреплениях в пустошах.
Гилад
Бог-глыба
Золотой кулак
Дарует сопротивление ко всем физическим повреждениям и сопротивление огню +5.
Великая охотница
р | сортировать по остатку ОЗ
Хабиба
Хабид
Хади
Хадил
Хафса
Хаким
Халима
Хам
Хамид
Хамза
Ханан
Хариф
Хасан
Хашим
он
она
Сахир-отшельник
Хиба
Скрытые воины не будут атаковать провинцию.
Хилал
ему
Хинн
его
Гурия
Прекрасные гурии - наложницы и спутницы султанов Убара, избранные за свою красоту и изысканные манеры. Они уединённо проживают в Джанне, зачарованном саду. Им редко позволяют покинуть свой рай, кроме как по приказу султана соблазнить или развлечь иностранного дипломата или правителя. Гурии - джиннши и разделяют черты чистокровных джиннов, такие, как невидимость и сильная связь с магией.
Прекрасные гурии были когда-то наложницами и спутницами султанов Убара, избранными за свою красоту и изысканные манеры. Они уединённо проживали в Джанне, зачарованном саду. Им редко позволяли покинуть свой рай, кроме как по приказу султана исполнить особое поручение. Когда магия истощилась и Убар потерял влияние, многие из них разбежались, но немного гурий осталось, цепляясь за остаточную магию Сада. Призванные королевами-джинншами, они теперь используют свои навыки для шпионажа и соблазнения врагов пробуждающегося бога. Гурии - джиннши и разделяют черты чистокровных джиннов, такие, как невидимость и сильная связь с магией.
Вой
Меч льда
Илах Луны
Илах Священной Горы
Илах Неба
Илахат Судьбы
Илахат Могущества
Имад
Имани
Имран
В Величественном Инде обитают черви, называемые саламандрами. Они живут только в огне и плетут коконы как гусеницы-шелкопряды. Девы Возвышенного дворца делают из этих коконов жаростойкую ткань. Когда её нужно почистить, её бросают в огонь, чтобы сжечь пятна. Одежды из неё защищают носителя от огня и жара и выглядят поражающе великолепно.
В Величественном Инде обитают Алерионы, птицы Великолепия. Это чудесные птицы цвета пламени с острыми, словно бритвы, перьями и когтями из пылающего золота. Все птицы мира подвластны им и собираются, чтобы лицезреть их смерть и перерождение. Есть только две такие птицы, и если одна из них умрёт, вторая полетит к морю в сопровождении птиц и бросится в него. Затем из пылающих яиц в их гнезде вылупятся два новых алериона.
В Величественном Инде есть земля маленьких рогатых человечков, которые служат королю-пресвитеру. Хотя они уродливы и опасны на вид, они праведны, преданны и неустанно следуют за своим королем, чтобы защищать свою землю от странных птиц, нападающих каждый год. Кастеляны защищают страну в отсутствие короля.
В пустынях Набы колдуны-отшельники практикуют древнюю магию хиннов и джиннов. Хинны и джинны были духами огня и воздуха, населявшими эти земли до появления людей. Многие сахиры заключили договоры с хиннами, чтобы они служили телохранителями. Большинство этих отшельников избегают встреч с другими людьми, но некоторые служат племенным вождям и присоединяются к караванам как проводники или для защиты от сверхъестественных угроз.
Инд
Иоанн
Уязвимость к железу (%d)
Джамал
Джамил
Джамила
Джанан
Эмир джаннов
Страж Сада
Джанна
Джинн
Джинн-глыба
Джинн-солдат
Джинны - духи, рождённые в древние времена из бездымного пламени. Они сменили хиннов и биннов во время правления предыдущего Вседержителя. Они бесплотны и невидимы, но могут принимать осязаемый облик, если того захотят. Когда-то джинны жили в Убаре, волшебном и сказочно богатом пустынном королевстве, но магия начала уходить из мира. Убар был забыт, а населявшие его джинны рассеялись.
Существует много разновидностей джиннов, отличающихся по силе и способностям, но все они рождены из бездымного пламени, и потому бесплотны и невидимы, пока не захотят быть увиденными.
Джинны - духи, рождённые в древние времена из бездымного пламени. Они сменили хиннов и биннов во время правления предыдущего Вседержителя. Когда-то джинны жили в Убаре, волшебном и сказочно богатом пустынном королевстве. Латунный Город выставлял армии джиннов, сражающихся магией и зачарованным оружием. Теперь этих джиннов-воинов иногда призывают королевы Набы.
Существует много разновидностей джиннов, отличающихся по силе и способностям, но все они рождены из бездымного пламени, и потому бесплотны и невидимы, пока не захотят быть увиденными. Все чистокровные джинны священны для набейцев.
Джинны - духи, рождённые в древние времена из бездымного пламени. Они сменили хиннов и биннов во время правления предыдущего Вседержителя. Когда-то джинны жили в Убаре, волшебном и сказочно богатом пустынном королевстве. Латунный Город выставлял армии джиннов, сражающихся магией и зачарованным оружием. Теперь этих джиннов-воинов иногда призывают королевы Набы. Все чистокровные джинны священны для набейцев.
Кариб
Карида
Кариф
Карима
Касиб
Касим
Катеб
Кайлах
Кеилах
Кела
Кетифа
Кев
Кейла
Халдун
Халдв
Халед
Халиа
Халид
Халила
Халик
Хайлах
Король Потерянного племени
Кисмет
Ламья
Лев странного цвета
Рогатые человечки Пиконии или девы-рыцари Великой Феминии доступны для найма в укреплениях в полях, сельхозугодьях и некоторых горах.
Истлевший
Истлевший адмирал
Истлевший боцман
Истлевший буканьер
Истлевший капитан
Малика
Малики
Марид
Мария
Люди Великого Орионда и их рабы-полулюди доступны для найма в укреплениях в лесах.
МС
Мубарак
Мукарриб
Мунир
Мунира
Муриель
Мушин
Мушира
Мустафа
n | один камень природы командиру
На'Ба - расположенные в бескрайних пустынях владения цариц-джиннш, потомков владык Убара. Столица царства высечена в горах Убара, где ещё не иссякла древняя магия джиннов. Райский оазис с его волшебными источниками воды давно исчез, но ваятели-набейцы возвели великую дамбу, снабжающую водой тайную столицу и её окрестности. Из этого тайного убежища уходят караваны красноречивых торговцев, роскошные магические товары которых расходятся по всему свету.\n
В древние времена Убар был государством людей и джиннов, но магия стала ослабевать, и джинны исчезли из этого мира. Начало новой эры было ознаменовано прибытием беженцев из Хиннома. Аввиты, раса гигантов, склонная ко смешению со сверхъестественными созданиями, вступила в союз с оставшимися джиннами, породив новых правителей. Последний из султанов джиннов взял в жёны дочь аввитов, а родившиеся от этого союза женщины стали первыми царицами На'бы. Теперь владения цариц-джиннш населяют люди, которыми правят полугиганты, в жилах которых течёт кровь джиннов.
На'Ба
На'Ба - царство, сокрытое в песках древними чарами. Большую часть населения составляют люди и гиганты-адиты. Набой правят потомки повелителей Убара, полукровки-джинны.
Набой правят малики, королевы-джиннши, ведущие свой род от султанов Убара. Из дворцов Джанны они правят людьми и гигантами и посылают караваны за богатствами и знаниями в дальние земли, чтобы помочь пробуждающемуся богу. Их кровь чиста и наполнена джиннской магией. Их тела прозрачны и вечно молоды. Малики по свой природе владеют магией джиннов. Они могут летать и скрывать себя и окружающих с помощью иллюзий. Прикосновение к железу для них болезненно, как и для их предков.
Наб
Набеец-караванщик
Пустынный воитель Набы
Легкий пехотинец Набы
Разведчик Набы
Набеец-солдат
Набел
Нада
Надер
Надим
Надира
Нафиса
Нахир
Найлях
Наймах
Наджиб
Наджмах
Накея
Нэкая
Намран
Намран
Наша
Назир
Назрин
Нассар
Навфим
Назих
Некия
Нибал
Никиа
Ниса
Yb jlyj gktvz rbyjrtafkjd yt pfhf|jnfkj nfrjS uhjpyjS htgenfwbb, rfr Uju b Vfuju. Qnj cfvst |jkmibt b cdbhtgst bp rbyjrtafkmcrbx gktv;y, b bx djbys - cfvst uhjpyst djScrf Dtkb{tcndtyyjuj Bylf. D gktvtyb Vfuju ljvbybhe`n vfnhbfhxb, ghfrnbre`obt vfub` rhjdb, f gktvz Uju ckfdbncz cdjbvb cyfhz~;yysvb djbyfvb. Uhf|bntkb-uju gthtyzkb jgsn dtltybz |jz c jhe~btv d ldex herfx {tkjdt{tcrjuj gktvtyb rfyyb|fkjd ajvvtgjhb, yj uhf|bntkb cbkmytt b yfvyjuj cdbhtgtt, gjqnjve ytvyjubt ghjnbdybrb vjuen dscnjznm ghjnbd ybx. Jyb j|kf{tys d {tieS{fnst ljcgtxb, lfhjdfyyst dbrjynfvb Bylf. Uhf|bntkb-uju ndjhzn |tc{bycndf d ptvkzx, ult jyb yfxjlzncz.
Yb jlyj gktvz rbyjrtafkjd yt pfhf|jnfkj nfrjS uhjpyjS htgenfwbb, rfr Uju b Vfuju. Qnj cfvst |jkmibt b cdbhtgst bp rbyjrtafkmcrbx gktv;y, b bx djbys - cfvst uhjpyst djScrf Dtkb{tcndtyyjuj Bylf. Ujujv ghfdzn dj~lb, bcgjkmpe`obt bylbScrbt ljcgtxb, f Vfujujv - lbrbt ifvfyrb-vfnhbfhxb. E Vfujuf tcnm cfvst ~tcnjrbt rbyjrtafkmcrbt djbys, Jxjnybws pf gkjnm`. Jyb ghjrhflsdf`ncz yf dhf~tcrbt ptvkb b yfgflf`n yf gentitcndtyybrjd, jxjnzcm pf {tkjdt{tcrbv vzcjv. Jxjnybws pf gkjnm` - evtkst ke{ybws, yj ghtlgj{bnf`n hfplbhfnm cdjbx dhfujd pe|fvb b rby~fkfvb. Jyb - ytchfdytyyst uhf|bntkb b dspsdf`n gfybre d ptvkzx, ult yfxjlzncz.
Никто не ответил на призыв.
Нума
Нусаир
Удабас
Сокрытие
Сокрытие (%d)
Ом
Ома
Омар
Один алерион умер, и его самка была замечена летящей на восток в окружении множества птиц. Достигнув береговой линии, она взмыла вверх прямо к солнцу, а потом сорвалась в штопор и упала в солёные волны, где её навсегда скрыла морская пучина. Вскоре в старом гнезде алерионов вылупились два новых птенца. Мудрецы-аббаты объявили, что это время призвать новых птиц Великолепия.
Один алерион умер, и её самец был замечен летящим на восток в окружении множества птиц. Достигнув береговой линии, он взмыл вверх прямо к солнцу, а потом сорвался в штопор и упал в солёные волны, где его навсегда скрыла морская пучина. Вскоре в старом гнезде алерионов вылупились два новых птенца. Мудрецы-аббаты объявили, что это время призвать новых птиц Великолепия.
1 / 12я годовой стоимости содержания оплачивается каждый месяц.
В одном храме может быть подготовлено лишь одно создание.
Ораида
Арбалетчик Орионда
Король Орионда
Рыцарь Орионда
Воин Орионда
Частично железное
Сопротивление яду +%d,
Сопротивление яду +10,
Уже искали:
Протопоп
Кабил
Кадим
Кадир
Кадира
Камра
Касим
Кайнат
Китара
Кудама
Королева Набы
Королевы Пустыни
Кверина
Раб
Раба
Рабел
Раби
Рабия
Раса: Люди, гиганты-адиты и джанны. Предпочитают шкалу Зной +2.\n Войска: Люди, пехота гигантов, священные джанны.\n Магия: Огонь, Воздух, Земля, част. Астрал.\n Жрецы: Слабые.\n Доминион: Доминион скрывает принадлежность провинций.
Радван
Рафи
Рафик
Рахман
Рахул
Раджа
Раким
Ранда
Раша
Рашад
Рашид
Раийа
Крылья-лезвия
Свита
Рихана
Рим
Рима
s | один астральный камень командиру
Саад
Са'д Ум Намран
Саба
Саби
Сабия
Сабра
Садия
Сафа
Сафия
Сагилат
Сахара
Сахир
Сахира
Саид
Саладин
Салах
Салама
Салим
Салима
Салма
Самах'али
Самина
Самия
Сана
Сатир-раб
Саиф
Сабля
Палящий ветер
Шафик
Шахар
Шахар Аймин
Шахар Яхиб
Шахина
Шахира
Шакала
Шакир
Шакира
Шамара
Шамари
Шамдар
Шакилат
Шарад
Шархиб
Шахриб Эл Якиф
Шайтан
Шейх
shift + ... | пять камней командиру
Шихаб
Шула
Серебряные рога
Сирадж
Размер отменил эффект
Бросок размера отменил эффект
Бездымное пламя
Солдат-жрец
Статуя Начал
Странная птица
Сухаил
Хинн
Ифрит
Джинны-воины
Марид
Шайтан
Сумуафа
t | сортировать по типу юнита
Табари
Табина
Тахир
Тахира
Такия
Талал
Талиб
Талита
Тариф
Тарик
Тайиб
Ком. %d: %d
Начальные позиции команд
Тания
Адиты - племя из рода аввитских гигантов земли Хинном. Дабы избежать угнетения со стороны рефаитов они поселились в пустыне Ад, где встретили последних джиннов, и вступили с ними в союз. Со временем могущество Убара уменьшилось, а адиты стали более влиятельны, и теперь люди служат им, как ранее адиты служили джиннам Убара.
Адиты - племя из рода аввитских гигантов земли Хинном. Дабы избежать угнетения со стороны рефаитов они поселились в пустыне Ад, где встретили последних джиннов, и вступили с ними в союз. Со временем могущество Убара уменьшилось, а адиты стали более влиятельны, и теперь люди служат им, как ранее адиты служили джиннам Убара. Адиты намного более лучшие воины, чем люди, и составляют лучшие войска королевства. Они сражаются в стиле, которому их обучили рефаиты-потомки Азазеля.
Адиты - племя из рода аввитских гигантов земли Хинном. Дабы избежать угнетения со стороны рефаитов они поселились в пустыне Ад, где встретили последних джиннов, и вступили с ними в союз. Со временем могущество Убара уменьшилось, а адиты стали более влиятельны, и теперь люди служат им, как ранее адиты служили джиннам Убара. Адиты намного более лучшие воины, чем люди, и составляют лучшие войска королевства. Они сражаются в стиле, которому их обучили рефаиты-потомки Азазеля.
Бетель - огромная резная камменая глыба, в которой с незапятных времён обитал могущественный дух. Когда-то он научил людей письму и чтению и ему поклонялись как богу. Это привлекло внимание Вседержителя, и он навеки заточил духа в камменой глыбе. Теперь, когда Вседержителя нет, к духу возвращаются силы и ему снова поклоняются как богу.
Бетель - огромная резная камменая глыба, в которой с незапятных времён обитал дух, возникший из созвездия. Когда-то ему поклонялись как богу, но это привлекло внимание Вседержителя, и он навеки заточил духа в камменой глыбе. Теперь, когда Вседержителя нет, к духу возвращаются силы, и ему снова поклоняются, как богу.
Бетель - огромная резная камменая глыба, в которой с незапятных времён обитал могущественный дух, порождённый Солнцем. Когда-то ему поклонялись как богу Солнца, но это привлекло внимание Вседержителя, и он навеки заточил духа в камменой глыбе. Теперь, когда Вседержителя нет, к духу возвращаются силы, и ему снова поклоняются, как богу.
Бронзовый колосс - это огромная бронзовая статуя, ожившая от вековой веры в него. Когда Вседержитель исчез, бронзовая статуя стала живой, принеся новую надежду людям. Колосс неразумен, и делает то, во что верят и чего жаждут верующие в него. Колосс карает сурово и награждает щедро.
Заклинатель связывается с маридом и убеждает его служить пробуждающемуся богу. Мариды - мятежные джинны огромной мощи, изгнанные из Латунного Города султанами-ифритами. Мариды несли хаос и раздоры, где-бы они не появлялись, поэтому ифриты преследовали их, пока те не скрылись в морских глубинах. Мариды рождены из бездымного пламени, но их пребывание в море дало им власть над водой, в дополнение к огню, воздуху и земле.
Командир не хочет отдавать %s магический предмет.
Сокол - небольшая хищная птица. Соколиная охота распространена среди племён Набы, но соколы дорогие и только шейхи и выдающиеся воины могут их себе позволить.
Бог-глыба - огромная резная камменая глыба, в которой с незапятных времён обитал могущественный дух. Когда-то ему поклонялись как богу, но это привлекло внимание Вседержителя, и он навеки заточил духа в камменой глыбе. Теперь, когда Вседержителя нет, к духу возвращаются силы и ему снова поклоняются как богу.
Хинны - духи ушедшей эпохи. Задолго до появления людей они были побеждены джиннами при предыдущем Вседержителе. Хинны всё ещё бродят по пустыням и необитаемым землям. Они рождены из огня и палящего ветра и принимают облик собак с горящими глазами.
Хинны - духи ушедшей эпохи. Они были побеждены джиннами при предыдущем Вседержителе, задолго до появления людей. Хинны всё ещё бродят по пустыням и необитаемым землям. Они рождены из огня и палящего ветра и принимают облик собак с горящими глазами.
Люди Набы ведут кочевой образ жизни. Их караваны ходят в далёкие страны за пределами пустыни, где их встречают с изумлением и восхищением. Верблюжьи караваны Набы славятся чудесными товарами, но это не простые торговцы. Воинское исскуство важно для них, и каждый член каравана - умелый наездник и воин. Караваны с готовностью грабят ничего не подозревающих жертв по приказу своих повелителей. Сокольничество распространено среди набейцев и многие наездники на верблюдах имеют соколов.
Илах - это гигант божественного происхождения. Предыдущий Вседержитель дал ему власть над небом над пустынями. Когда джинны, демоны и первобытные чудовища восстали против Вседержителя, илах воевал против зла. Со временем, люди стали поклоняться ему как богу. Вседержитель пришёл в ярость и заточил илаха навеки. Теперь, когда Вседержитель исчез, илах сможет присвоить мир и уничтожить врагов людей.
Илах - это гигант божественного происхождения. Предыдущий Вседержитель поручил ему охранять гору, вокруг которой вращается Солнце. Когда люди пришли к Священной Горе, они встретили змея, который отвёл их на вершину. Там они нашли илаха и стали поклоняться ему как богу. Вседержитель пришёл в ярость и заточил илаха навеки. Теперь, когда Вседержитель исчез, илах вернулся, чтобы править миром с горы в центре мироздания.
Илах - это гигант божественного происхождения. Предыдущий Вседержитель поместил полумесяц ему на лоб и дал власть над землями под ночным небом и над жизнью, что просыпается в пустынях по ночам. Когда люди увидели его власть над плодородием, они стали поклоняться ему как богу. Вседержитель пришёл в ярость и навечно заточил его, лишив людей плодородия полумесяца. Теперь, когда Вседержитель исчез, илах снова может нести людям дары Луны.
Илахат - это гигант божественного происхождения. Предыдущий Вседержитель дал ей власть над планетами и самой судьбой. Когда люди поняли, как она влияла на их жизни, они стали поклоняться ей как богине. Вседержитель пришёл в ярость, заточил её навеки и передал власть над судьбой другому слуге. Теперь, когда Вседержитель исчез, илахат снова может вершить судьбы мира.
Илахат - это гигант божественного происхождения. Предыдущий Вседержитель взял её в жёны и позволил ей править миром вместе с ним. Когда люди стали поклоняться и ей тоже, Вседержитеь пришёл в ярость,заточил её навеки и наказал людей трудом и раздорами. Теперь, когда Вседержитель исчез, илахат снова сможет править миром.
Джанны - полукровные потомки джиннов Убара, одарённые как магическим могуществом джиннов, так и сильными телами адитов. Они составляют правящую касту Набы и, в основном, живут в роскоши в великолепных дворцах, высеченных в зачарованных скалах Убара. Однако некоторые из них предпочитают военные занятия. Эти могучие воины защищают своих королев и Джанну, 'Сад' - последние из чудес старого Убара. В отличие от джиннов, джанны видимы и не бесплотны, но могут скрывать свой истинный облик от людей с помощью иллюзий. Прикосновение железа для них так же болезненно и потому они пользуются бронзовыми доспехами и оружием.
Джинн-глыба - джинн, заключённый в резном камне. Он неподвижен и не слишком могущественен, но, тем не менее, будет защищать окрестности от нападающих, а камень будет трудно уничтожить. Джинны-глыбы священны для пустынников Набы и имеют некоторые жреческие силы.
Кариб пробуждает джинна, заключённого в каменном идоле. Он неподвижен и не слишком могущественен, но, тем не менее, будет защищать окрестности от нападающих, а камень будет трудно уничтожить. Джинны-глыбы священны для пустынников Набы и имеют некоторые жреческие силы.
Карибы - жрецы людей. Все жрецы Набы делятся на две секты - первая считает, что бог возносится с земли, а другая - что нисходит со звёзд. Большинство населяющих Набу людей поклоняются земному аспекту пробуждающегося бога, и, несмотря на большее количество, карибы менее влиятельны, чем мукаррибы адитов. Карибов, следующих за караванамив дальние земли, можно встретить во всех владениях Набы.
Малика связывется с гурией и убеждает её использовать свои умения против врагов пробуждающегося бога. Прекрасные гурии были когда-то наложницами и спутницами султанов Убара, избранными за свою красоту и изысканные манеры. Они уединённо проживали в Джанне, зачарованном саду. Им редко позволяли покинуть свой рай, кроме как по приказу султана исполнить особое поручение. Когда магия истощилась и Убар потерял влияние, многие из них разбежались, но немного гурий осталось, цепляясь за остаточную магию Сада. Призванные королевами-джинншами, они теперь используют свои навыки для шпионажа и соблазнения врагов пробуждающегося бога. Гурии - джиннши и разделяют черты чистокровных джиннов, такие, как невидимость и сильная связь с магией.
Мариды - мятежные джинны огромной мощи. Султаны-ифриты изгнали маридов из Латунного Города и они сбежали в морские глубины. Когда миром стали править люди, а магия ослабла Убар больше не смог сдерживать маридов и они вернулись в мир. Маридов привлекает магия и их можно приманить и подчинить сильным колдовством. Мариды рождены из бездымного пламени, но их пребывание в море дало им власть над водой в дополнение к огню, воздуху и земле.
Мариды - мятежные джинны огромной мощи. Султаны-ифриты изгнали Маридов из Латунного Города и они сбежали в морские глубины. Когда миром стали править люди а магия ослабла, Убар больше не смог сдерживать маридов и они вернулись из своего изгнания, чтобы снова нести разрушения. Маридов привлекает магия и их можно приманить и подчинить сильным колдовством. Мариды рождены из бездымного пламени, но их пребывание в море дало им власть над водой, в дополнение к огню, воздуху и земле.
Мукаррибы, 'близкие к богу' - жрецы адитов. Все жрецы Набы делятся на две секты - первая считает, что бог возносится с земли, а другая - что нисходит со звёзд. Большинство адитов поклоняются небесному аспекту пробуждающегося бога. Их жрецы читают знаки звёзд. Мукаррибы живут в скальных городах. Хоть их и меньше, чем человеческих жрецов, они гораздо более влиятельны. Как жрецы они стоят выше даже джаннских дворян, которые не беспокоятся о делах веры, пока им поклоянются.
Население в %s слишком мало для того, чтобы %s нашёл подданных.
Король-пресвитер - величайший из королей. Он правил Индом несколько веков и возвелечил его над всеми странами.
Сахиры - колдуны джаннов. Они могучие маги Огня и Воздуха, но также имеют некоторые познания в принесённой адитами магии Наблюдателей, включая чтение пророческих знаков. В отличие от джиннов Убара, джанны видимы и не бесплотны, но могут скрывать свой истинный облик от людей с помощью иллюзий.
Сахира - королева-джиннша, рождённая до падения Убара. Она выросла и обучалась в Латунном Городе и намного превосходит в магических познаниях своих сестёр и джаннов-колдунов. После падения Убара она веками скрывалась и оттачивала свои навыки. Теперь она вернулась и стала королевой-богиней джаннов, адитов и людей Набы.
Палящий ветер - первобытный, невыносимо сухой и горячий ветер, из которого родились хинны. Он может иссушить живых существ за минуты. Это заклинание не действует на существ, устойчивых к жару или имеющих навыки выживания в пустыне.
Шайтаны - злобные джинны. Когда-то они служили султанам Убара хитроумной ложью, обманывая их врагов. Когда магия стала уходить из мира, они обвинили в этом людей и убедили султанов начать войну с людьми. Но вскоре магия Убара иссякла, джинны были забыты, и шайтаны скрылись в глухих местах, мечтая отомстить людям. Шайтаны - мастера лжи и могут заставить самого верного слугу предать своего господина. Они чистокровные джинны и разделяют их свойства, такие как невидимость, способность насылать иллюзии и сильную связь с магией.
Бездымное пламя - первобытный, невероятно горячий желто-зелёный огонь, из которого родились джинны. Поражённые этим заклинанием сильно пострадают, даже если они устойчивы к огню. Находящиеся поблизости от огня могут загореться от жара.
Статуя Начал - первобытный дух порядка, когда-то служивший предыдущему Вседержителю, помогая привнести в мир жизнь и цивилизацию. После того как был установлен последний указ, Вседержителю больше не нужна была его помощь, и он заключил духа в огромной каменной статуе. Теперь, когда Вседержитель исчез, к духу возвращаются силы и ему поклоняются как богу. Дух не может покинуть статую но может завладевать телами желающих того существ, чтобы оглашать свою волю или выполнять различные задачи - например, сотворение предметов для зачарования. В своём доминионе дух чрезвычайно силён. В бою статую будет очень сложно уничтожить несмотря на то, что она не может нанести ответный удар.
Cnfnez Gkjljhjlbz - gthdjhjlysS lex gkjljhjlbz, rjnjhsS rjulf-nj cke~bk ghtlsleotve Dctlth~bntk` b ghbytc ~bpym d vbh. Rjulf ndjhtybt |skj yfgjkytyj ~bpym`, tuj eckeub |jkmit yt |skb ye~ys, b lex |sk yfdt{yj pfrk`{ty d juhjvyjS rfvtyyjS cnfnet.C exjljv Dctlth~bntkz tuj cbks yf{fkb ghjzdkznmcz, b ntgthm tve gjrkjyz`ncz, rfr ghj|e~lf`otvecz ]jue. Lex yt vj~tn gjrbyenm cnfne`, yj jy vj~tn pfdkfltnm ~tkf`obvb njuj, {nj|s tuj djkz |skf ecksifyf, b lkz dsgjkytybz nfrbx pflf{, rfr rjdrf ghtlvtnjd lkz pf{fhjdfybz. Lex {htpds{fSyj cbkty d cdjbx Dkfltybzx. D abpb{tcrjS |bndt cnfne` |eltn nhelyj eyb{nj~bnm, ytcvjnhz yf nj, {nj jyf yt vj~tn yfytcnb jndtnysS elfh.
Cnfnez Gjhzlrf - gthdjhjlysS lex gjhzlrf, rjnjhsS rjulf-nj cke~bk ghtlsleotve Dctlth~bntk`, {nj|s ghbytcnb wbdbkbpfwb` b gjhzljr d vbh. Rjulf |sk ecnfyjdkty jrjy{fntkmysS pfrjy, tuj eckeub |jkmit yt |skb ye~ys, b lex |sk yfdt{yj pfrk`{ty d juhjvyjS rfvtyyjS cnfnet. C exjljv Dctlth~bntkz tuj cbks cnfkb ghjzdkznmcz, b ntgthm tve gjrkjyz`ncz rfr ghj|e~lf`otvecz ]jue. Lex yt vj~tn gjrbyenm cnfne`, yj jy vj~tn pfdkfltnm ~tkf`obvb njuj, {nj|s tuj djkz |skf ecksifyf, b lkz dsgjkytybz nfrbx pflf{, rfr rjdrf ghtlvtnjd lkz pf{fhjdfybz. Lex {htpds{fSyj cbkty d cdjbx Dkfltybzx. D abpb{tcrjS |bndt cnfne` |eltn nhelyj eyb{nj~bnm, ytcvjnhz yf nj, {nj jyf yt vj~tn yfytcnb jndtnysS elfh.
Cnfnez GhtbcgjlytS - gthdjhjlysS lex gjlptvyjuj vbhf, rjnjhsS |sk ghbytcty d qnjn vbh ghtlsleobv Dctlth~bntktv, {nj|s yf|k`lfnm pf pfrk`{bntkmyjS afpjS wbrkf ~bpyb b cvthnb. Rjulf wbrk |sk ecnfyjdkty, tuj eckeub |jkmit yt |skb ye~ys, b lex yfdt{yj |sk pfrk`{ty d juhjvyjS rfvtyyjS cnfnet. C exjljv Dctlth~bntkz tuj cbks yf{fkb ghjzdkznmcz, b ntgthm tve gjrkjyz`ncz, rfr ghj|e~lf`otvecz ]jue. Lex yt vj~tn gjrbyenm cnfne`, yj jy vj~tn pfdkfltnm ~tkf`obvb njuj, {nj|s tuj djkz |skf ecksifyf, b lkz dsgjkytybz nfrbx pflf{, rfr rjdrf ghtlvtnjd lkz pf{fhjdfybz. Lex {htpds{fSyj cbkty d cdjbx Dkfltybzx. D abpb{tcrjS |bndt cnfne` |eltn nhelyj eyb{nj~bnm, ytcvjnhz yf nj, {nj jyf yt vj~tn yfytcnb jndtnysS elfh.
Прикосновение железа болезненно для этого существа. Оно получает дополнительный урон от немагического железного оружия. Наконечники стрел содержат недостаточно железа для того, чтобы нанести дополнительный урон.
Сокровищница чудес и благовоний
Деревянный колосс - это огромная статуя, которая ожила от религиозного поклонения на протяжении многих сотен лет. Когда Вседержитель исчез, старая статуя начала двигатся и люди снова обрели надежду. Старое дерево легко ломается, и колосс однажды потерял руку. Её заменили золотой, и идол стал намного могущественнее, вероятно, потому, что ему стали поклонятся больше. Деревянный колосс не имеет собственного разума и в основном делает то, во что верят его поклонники. Он строго наказывает и щедро вознаграждает.
Алерионы, птицы Великолепия - чудесные птицы цвета пламени с острыми, словно бритвы, перьями и когтями из пылающего золота. Все птицы мира подвластны им и собираются, чтобы лицезреть их смерть и перерождение. Есть только две такие птицы, и если одна из них умрёт, вторая полетит к морю в сопровождении птиц и бросится в него. Затем из пылающих яиц в их гнезде вылупятся два новых алериона.
В Величественном Инде обитают семирогие быки, самые благочестивые из всех зверей. Они яростно сражаются, если их потревожить.
В Инде живёт множество странных людей: гиганты, карлики и люди с глазами на затылках. В нём также обитают циклопы. Мудрецы и короли-приматы в случае нужды призывают циклопов на войну, и их можно увидеть в армиях короля-пресвитера.
В Инде живёт множество странных людей: гиганты, карлики и люди с глазами на затылках. В нём также обитают циклопы. Группы этих гигантов можно отыскать и убедить служить королю-пресвитеру.
В Инде обитают странные львы красного, чёрного, зелёного и синего цветов. Красные львы яростные и могучие, чёрные - злые и жестокие, зелёные - коварные и дикие, синие - благородные и отважные. Этих львов разводят и обучают индские великие охотницы, но маги также могут найти и подчинить их.
В Инде обитают странные львы красного, чёрного, зелёного и синего цветов. Красные львы яростные и могучие, чёрные - злые и жестокие, зелёные - коварные и дикие, синие - благородные и отважные. Этих львов разводят и обучают индские великие охотницы.
В Инде есть земля, где живут огромные женщины с плоскими головами и бородами до груди. Они отличные охотницы и разводят львов странного цвета, с которыми охотятся вместо собак. Дворяне Великого Орионда используют их для охраны своих земель или развлечения на пирах, что может быть опасным. Если женщина почувствует, что над ней насмехаются, она спустит на пирующих своих львов. Таков обычай великих охотниц Инда.
Эта атака нанесёт дополнительный урон существам, уязвимым к железу.
Уровень жреца слишком низок для того, чтобы стать пророком этой нации.
Эта нация получает дополнительное очко веры за каждый храм.
Приказ используется, чтобы принять что-то в событии.
Приказ используется, чтобы отказаться от чего-то в событии
Приказ используется для взаимодействия с событием.
Приказ используется для взаимодействия с событием.
Это заклинание пробуждает мёртвого адмирала Торгрина и заставляет его сражаться на вашей стороне. Адмирал атакует случайные прибрежные провинции ваших врагов и разграбляет их. Золото доставляется заклинателю а трупы используются для усиления армады. Когда будет убито достаточно людей, Торгрин содаст новую призрачную армаду. Если армада Торгрина потерпит поражение, новые перестанут появляться. Заклинание перестанет действовать когда все армады будут разбиты.
Оружие может заржаветь, но не наносит дополнительного урона уязвимым к железу существам.
Томас - архипапа, главный и святейший из пап. Он избран из лучших магусов королевства великих умов и его мудрость и магическая сила не знают равных среди людей. Он сидит справа от короля-пресвитера за изумрудным столом. Его понимание Сфер позволяет ему предсказывть будущее величественного королевства и быть советником королю-пресвитеру как в магии, так и в политике. Томас пъёт из источника молодости и прожил несколько веков. Скорее всего, он проживёт ещё несколько.
Тои
Подготовить некоторых созданий для армейских нужд.
Клавиши передачи камней
Убаид
Улима
Умара
Клавиши обзора солдат
Незримый
Незримые создания невидимы, пока не будут ранены. Получив ранение, они приобретают физическую форму, но начинают действовать их другие способности, влияющие на восприятие врагами. Скрытно перемещающийся незримый воин может быть обнаружен лишь патрульными с духовным зрением. В бою невидимость даёт -10 к нападению в ближнем бою атакующим незримое создание, если они не имеют духовного зрения.
Усман
Уй
Узаир
Узза
Вафик
Вахаб
Вакил
Валад
Вали
было выдано и вера в новых трусливых претендентов упала.
Ватар
Вазир
Rjulf k`lb dgthdst djikb d gtoths Fufhns, jyb |skb gjhf~tys dtkbrjktgysvb cnfnezvb, cnjzobvb d hjcrjiysx pfkfx |ktlysx. Dtkbrbt cnfneb |ktlysx cnfkb ghb{byjS djpybryjdtybz yjdjS htkbubb, b vfub-k`lb cajhvbhjdfkb rekmn gjrkjytybz qnbv cnfnezv. Cjplfntkb ujktvjd - kblths qnjuj rekmnf. Jyb jxhfyz`n nfSys b djkit|yst {eltcf cnfhjS Fufhns b dsgjkyz`n cdzotyyst hbnefks gj j~bdktyb` cnfneS.
Большинство набейцев ведёт кочевой образ жизни, но высеченные в скалах города адитов привлекают всё больше людей, теперь составляющих крупную часть их населения. Люди переняли обычаи и тактики адитов и сражаются бок о бок с ними в армиях пробуждающегося бога.
Джанны составляют правящую касту Набы и, в основном, живут в роскоши в великолепных дворцах, высеченных в зачарованных скалах Убара, однако некоторые из них предпочитают военные занятия. Эмир джаннов командует священной стражей Джанны. Дворяне королевства благословлены магической силой и владеют магией Огня и Воздуха. Люди и адиты Набы считают их полубожественными. Джанны, будучи полубожественными, не интересуются делами веры, но их подданые ожидают от них религиозного наставления и относятся к ним, как к жрецам, хотя у людей и адитов есть собственные священники.
Деревянный колосс
x | сортировать по Опыту
Яхир
Якриб
Ямила
Ямина
Януф
Ярим
Яшира
Ясин
Ясир
Язид
Язил
Йемена
Йесения
Алерион
Юсуф
z | положить все камни в лабу
Зада
Зафир
Захир
Захра
Заид
Заида
Заки
Замир
Заед
Зайна
Зиа
Зимраан
Зита
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/78173/457604
Переводчики: SemyonTheGreat, MCreeper, RoteRakete
Настройки
Готово:
