Готовый перевод Druidstone / Камень друидов: Тайна Леса Менгир: TEXT_LUA_C
file\0AEBB55A.lua.txt
slot5.ui_name = "Библиотечный указатель"
slot6("Ну, здесь не так уж и плохо.\nНо знайте, что тут полно нежити.")
slot5("Это место просто огромно. Найти карту Бимира будет непросто.")
slot6("Ну, у меня есть хорошие новости и плохие новости.")
slot4("Начинай с плохих. Я их выдержу.")
slot6("Ну, здешнего аббата звали Дрелгрот.\nЛюбезный. Поистине нежной души человек.")
slot5("Но?..")
slot6("Возможно, так оно и было... но он превратился в злого духа. В полтергейст. И теперь он очень, очень зол.")
slot6("Я чувствую, как его присутствие искажает ближайшее магическое поле.
Напряжение нарастает. Он вот-вот появится.")
slot4("Так... и что, мы должны сражаться с ним?")
slot6("О, нет. Нет. Он же не физическом воплощении.\nИначе это было бы похоже на борьбу с самой грозой или стихией.")
slot6("Дело в том, что это большая библиотека. Мы должны\nпройтись по всем полкам, одной за другой, и найти карту.")
slot6("Если мы не найдём её до того, как он проявится,\nэта карта будет уничтожена вместе с остальной библиотекой.\nИ так, время пошло.")
slot5("Всё отлично. Так, а что там за хорошие новости?")
slot6("Тут должны быть библиотечные указатели.\nОни могли бы упростить наш поиск!")
slot5("Узнав, что мы попали в трудную ситуацию,\nсейчас это наилучшая новость,\nкоторую я услышала за весь день...")
slot6("Аа-а-а, Дрелгрот же. Нам лучше немедленно приступить к делу!")
message_box("Особые правила", "В монастырской библиотеке обитает могучий полтергейст, Дрелгрот. Потревоженный вашим присутствием, полтергейст начинает пробуждаться от глубокого сна.\n\n" .. "У вас есть " .. rounds_left .. " ходов, чтобы найти карту Бимира, прежде чем Дрелгрот проявится и высвободит свою разрушительную силу на всю библиотеку!", nil, "Продолжать")
slot1.objective("find_clues", "Осмотреть книжные полки (" .. books_searched .. "/" .. total_books .. ")", slot2, "XP")
slot1.title("Полтергейст")
slot1.text(str("за %d ходов", rounds_left))
slot1.text("Последний ход")
add_damage_text("Книжная полка обыскана.", slot1)
say_line(slot0, "Тут библиотечный указатель! Это должно ускорить дело.")
slot1.bullet_text("Обыск книжной полки, выполнится как свободное действие.")
slot1.bullet_text("Взять библиотечный указатель в качестве свободного действия.")
slot1.bullet_text("Библиотечный указатель можно использовать для обыска каждой книжной полки в пределах 2 клеток.")
if confirm_use_item(slot0, slot1, "Использовать", function (slot0, slot1, slot2, slot3)
end, slot3, "attack") then
add_damage_text("Книжные полки обыскана", slot13)
slot6("Я думаю, что наши поиски сузились,\nи у нас есть дополнительное время!")
slot6("О, мой старый библиотечный каталог...\nЯ не видел эту книгу уже столько лет.")
slot6("Действительно ностальгические воспоминания...\nОх, похоже, тут вообще куча моих старых книг.")
slot6("'Передовая алхимия.' '1001 грибной рецепт.'\nДа, действительно. Я получил много пользы от всех этих книг!")
slot6("'Воля орды нежити: руководство призывателя, по захвату...' Ну что ж, нет времени вспоминать о прошлом.")
say_line(slot3, "А что тут было за последнее слово?", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot6("О, а кто его помнит? Эй, давайте посмотрим, сможем ли мы найти эту карту Бимира!")
slot6("... Ах, да. Должно быть в разделе 900 - истории,\nгеографии, космологии и вспомогательных дисциплин.")
say_line(slot1, "Давайте посмотрим, что мы сможем найти.", SAY_LINE_FLIP_Y)
say_line(slot1, "К чёрту всё это, давайте просто вытащим что-нибудь из карт. Особенно старых.", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot6("Ну-ка посмотрим...")
slot6("'Неограниченная гипотетическая политическая история\nмультивселенной, расширенное издание'...")
slot6("Не то.")
slot6("'Молчание железнодорожного вокзала'...\nДаже не представляю, что такое 'железнодорожный вокзал'...")
slot6("'Влияние некоторых небесных тел на отдельных млекопитающих'...\nЯ это помню. Они выбрали не тех млекопитающих.")
slot6("'Препарация и поглощение человеческих душ для удовольствия и выгоды'...\n*Хлоп* А это я отложу для себя.")
slot6("Ничего.\nА как у вас дела?")
slot5("'Скрытые трагедии защитников Менгира: Стражи и их недостатки'.\nЧувствую, что вот-вот кто-то нападёт...")
slot5("'Легенда о Глумкраге.'\nХа. Здесь сказано, что это современная классика.")
slot5("Извините, у меня ничего.")
slot7("Ну держись... 'Это не они, а ты, придурок.'\nНадо было отдать Ролану эту штуку.")
slot7("'Иллюстрированный справочник по тысяче и одной разновидности мокроты.'\nЧего больше нет, и слава лесу за это.")
slot7("'Озеро или океан? Путеводитель по водоёмам.'\nНемного непонятно. И всё же весьма внушительно!")
slot7("Подожди, подожди. Может быть, это оно и есть.")
slot7("'Исследования древних городов: руины и развалины,'\n- археолог Мордекай Ойер.")
slot6("Ох! Это звучит многообещающе. Дай мне посмотреть!")
slot6("Карта великого разрушенного города Бимира!")
slot6("Этот свиток совсем крошечный. А город действительно\nогромен. Но у меня есть увеличительное стекло...")
slot6("Всё правильно, в садах... Дворянский квартал...\nДом хранителей... Храмовый район...")
slot6("А-а-а. Храм из камня. Прямо в центре города.\nВозможно, это то, что нужно.")
slot5("Да! Это то, что нужно! Пошли отсюда!")
slot7("О, погоди, а что это за символ над храмом?")
slot6("А, это... Это просто обычное стандартное пояснение.\nОгромная опасность, держитесь подальше. Что-то в этом роде.")
slot7("Ну да конечно.")
slot5("Хорошо. Прекрасно. Всё становится на свои места. Идём.")
slot7("Ну, я полагаю, что мы просто перенесёмся сюда. Это ведь нужное нам место? А эти предупреждения...")
slot5("Не имеет смысла думать об этом.")
slot5("Твой отец, колдунья, мой безумный двойник... Все это\nкак-то связано с Камнем друидов. И теперь мы знаем, где он находится.")
slot5("Чем больше времени мы теряем, тем выше риск.\nМы должны двигаться прямо сейчас.")
slot7("Я... Я полагаю.")
slot7("Всё правильно. Если есть какие-то незаконченные дела, о которых\nмы хотим позаботиться, я думаю, сейчас самое время.")
slot7("Учитывая всё происходящее, как только мы доберёмся до храма,\nкак бы там ни было, мы будем преданы делу.")
slot5("Я знаю.")
slot5("Пора с этим кончать.")
slot6("Похоже, Дрелгрот того же мнения! БЕЖИМ!")
file\1F614CA7.lua.txt
slot14 = "idle"
hud_print("Из осколков камня рождается новое семя.")
hud_print("Оно даёт рождение другому семени, а затем и бесконечному множеству других.")
hud_print("Так рождаются новые миры...")
hud_print("И самые прекрасные и удивительные существа живут в этих мирах.")
file\2C291695.lua.txt
slot1.ui_name = "Странная стена"
slot4("Слышите... лес поёт.")
slot5("Друиды говорят, что такой гул исходит
из-под земли в их священных местах...")
slot4("Это так...")
slot5("Красиво.")
slot4("Да. Точно.")
slot6("Не хотелось бы портить настроение, но это священное
местечко скоро разлетится по всему лесу.")
slot4("Я этого не допущу.")
slot6("Не волнуйся, здоровяк. Я с тобой.")
slot7.ui_name = "Шидо"
say_line(slot7, "Квиип! КВИИП!")
slot5("Слышал?! Похоже, шидо угодили в ловушку!")
slot6("Нужно спасти малыша!")
message_box("Особые правила", "Красные жрецы разбросали в Дубовой роще взрывчатку. Всего их 6 штук. Обезвреживание взрывчатки отнимает очко действия. У вас есть " .. rounds_left .. " ходов, прежде чем они взорвутся.\n\nДа хранит вас лес!", nil, "Продолжить")
slot5.ui_name = "Взрывчатка"
slot1.objective("disarm_explosives", str("Обезвредить взрывчатку (%d/%d)", explosives_disarmed, total_explosives), slot2, "XG")
slot1.objective("rescue_shido", "Спасти шидо", slot3, "P")
slot1.title("Взрыв")
slot1.text(str("через %d ходов", rounds_left))
slot1.text("Последний ход")
slot2.ui_name = "Сар'Фосфор"
say_line(slot3, "Босс? Мы принесли ещё бочек, как вы и просили.")
say_line(slot3, "Босс? БОСС!")
say_line(slot2, "Скорее! Бомбы вот-вот взорвутся!")
slot1.bullet_text("Потратить очко действия на обезвреживание.", COLOR_TEXT_ACTION)
slot1.bullet_text("Малейший урон приведёт к взрыву и провалу задания.", nil, get_font("tiny"))
slot1.ui_name = "Взрывчатка (обезврежено)"
add_damage_text("Обезврежено", slot1)
slot6 = "monolith"
say_line(slot0, "Нарушители!")
say_line(slot0, "Верховный жрец Грозноглаз сказал, что вы здесь не появитесь.
\"Приступай, у тебя будет полно времени\". Пф-ф.")
say_line(slot0, "Похоже, он снова недооценил вас. Ну и ладно.
Это только укрепит мои шансы заполучить власть.")
say_line(slot0, "Естественно, мне захочется с гордостью вспоминать о чём-то.
Ваша смерть во имя Огму будет в самый раз! Ха-ха-ха-ха-ха-а!")
play_camera_anim(slot0, 2.5, "Приспешники Огму")
say_line(slot3, "О, нет! Нет уж, я на такое не подписывался!")
say_line(slot3, "Проклятые пауки! Я говорил, что ненавижу пауков?
Потому что я ТЕРПЕТЬ НЕ МОГУ ПАУКОВ!")
say_line(slot0, "Ой, разве они не великолепны?")
say_line(slot0, "Только честно: где ещё ты увидишь такие прекрасные ноги?")
say_line(slot0, "Какая восхитительная дрожь пробегает по позвоночнику, правда? Такие стройные,
такие изящные, такие чувственные... и в то же время такие смертоносные!")
say_line(slot0, "М-м-м. Мои красавицы, покажите этим болванам, на что вы способны!")
add_damage_text("Спасён!", slot13)
slot5("Ф-ух, было страшновато! Ух... я чуть не запаниковал.")
slot7("Всё хорошо, %oiko. Эти пауки нас всех заставили понервничать.")
slot5("Конечно, конечно. По крайней мере, не всем нужно менять портки.")
slot7("Да ладно тебе. Мы же команда. Мы прикрываем друг друга.")
slot6("%dryad права. Ты хорошо справился.")
slot6("Эй, и знаешь что? Держу пари, когда
в следующий раз явятся эти пауки, ты...")
slot5("НЕТ. Следующего раза не будет. Мы покончили с пауками.")
slot4.ui_name = "Гимбол"
slot8("Квиип! Спасибо, что спасли меня!")
slot5("ОН НОСИТ МАЛЕНЬКУЮ ШЛЯПУ! Я умираю от зависти!")
slot7("%oiko...")
slot5("Нет, я справлюсь. Я в порядке. Я держу себя в руках. Извините.")
slot8("Это... ничего. Я часто такое слышу.")
slot6("Ты, наверное...")
slot8("Да. Да.
Квиип.")
slot8("Это так!")
slot8("Я охотник за сокровищами! Квиип!")
slot8("Я только вернулся из старых бимирийских руин. Знаете такие?")
slot5("Вообще-то, мы туда собирались!")
slot5("Не-а! Ни разу не слышал.")
slot8("Там есть таинственное сокровище!")
slot5("Наши дела становятся всё лучше и лучше. Я люблю тайны!
И сокровища. ОСОБЕННО сокровища.")
lot8("Вы охотники за сокровищами?")
slot5("Да, в идеале. Однако сейчас мы ищем верховного друида.
Его похитила Колдунья!")
slot8("Квиип!")
slot5("Согласен. Так что, ну, знаешь, если ты вдруг услышишь что-нибудь, дай нам знать, ладно?")
slot8("Конечно!")
slot8("Удачи вам во всём, и ещё раз спасибо!")
file\2F1AC243.lua.txt
name = "candle",
file\3F388583.lua.txt
name = "fireball",
file\04E9963B.lua.txt
name = "cure",
file\5E2765B0.lua.txt
name = "lava",
file\5F409EDD.lua.txt
name = "water",
file\6AE77109.lua.txt
slot7 = "Приспешники Огму"
slot1.objective_defeat_enemies("XP")
end("Искра!")
end("Пламя!")
end("Вспышка!")
say_line_async(slot4, "Гори!")
say_line_async(slot7, "Гори!")
say_line(slot5, "Гори!", SAY_LINE_FLIP_X)
slot16("Полыхай!")
slot14("Испепеляй!")
say_line_async(slot4, "Гори!")
say_line_async(slot7, "Гори!")
say_line(slot5, "Гори!", SAY_LINE_FLIP_X)
slot16("Подождите! Постойте!")
slot16("%dryad и её маленькие друзья пожаловали...
Как некстати, ну прямо как паразиты.")
slot16("В чём дело? В лесу опять стало скучно?")
slot10("Что здесь происходит?")
slot16("А, это?")
slot16("Так, ничего. Нечто вроде маленькой отбивной.")
slot16("Самое обыкновенное ежедневное жертвоприношение-крестьянина-
взамен-на-безграничную-силу, типа того. Ну, вы знаете.")
slot16("Хотя, признаться, я привнёс чуток кое-чего...
особенного, специально для вас...")
slot16("Поздоровайся со своей двоюродной сестричкой!")
slot16("Вот так! Маленькая самодовольная Нуала сделает хоть
что-то полезное в своей короткой никчёмной жизни.")
slot10("Ролан, ты злобный кусок дерьма.
И скоро я проткну твоё сердце.")
slot16("Ты уже это сделала.
И вот что из этого вышло.")
say_line(slot2, "Ха-ха-ха-ха!")
say_line(slot1, "Всё это уже становится настоящей занозой в заднице.
Ну что же. Переходим к плану Б. Вы! Разберитесь с ними!")
say_line(slot2, "Да, Верховный! Это честь для нас!")
say_line(slot3, "За Огму!")
say_line(slot1, "А, ну да, конечно, за Огму!
А теперь изничтожьте их, парни.")
say_line(slot3, "Положитесь на нас, Верховный.
Им с нами не справиться.")
say_line(slot1, "Ха-ха!")
say_line(slot1, "Ну разве ты не умница, %dryad. Так и быть. Довольствуйся тем,
что осталось от Нуалы. Не думай, что на этом всё кончено!")
slot1.ui_name = "Глиф огня"
slot8.model_render_mode = "hidden"
slot1.bullet_text("Глиф загорается в начале вражеского хода и наносит 3 урона огнём.")
slot6("Нуала, что же он с тобой сделал!")
slot5("Это твоя двоюродная сестра? Сначала её
похитила Колдунья, а теперь ещё это...")
slot6("Боюсь даже представить, через что ей пришлось пройти.
Больной ублюдок!")
slot6("Она не приходит в себя. Это не хорошо.")
slot6("Я пытался исцелить её, но, похоже, мы её теряем...")
end("Ну же, леди, не сдавайся!")
slot5("Я не позволю твоей двоюродной сестре умереть, %dryad. Что я могу сделать?")
slot6("Ничего. Но вот друиды из Святилища...
это совсем другое дело.")
slot5("По крайней мере, я могу нести ее. Идём.")
file\6BA60F63.lua.txt
slot3, slot4 = gui_scale(gui_element_size("button"))
draw_text("Copyright (C) 2019 Ctrl Alt Ninja Ltd.", 4, config.viewport_height - gui_scale(28), slot2)
draw_text("Версия " .. config.game_version, 4, config.viewport_height - gui_scale(6), slot2)
file\6E5FD444.lua.txt
name = "lure",
file\7A52978C.lua.txt
slot1.ui_name = "Огму"
slot2.ui_name = "Самор, Чемпион Огму"
find_named_obj(slot0, "exit").ui_name = "Выход"
slot8("Ха-ха-ха! Впечатляет!
Вы миновали мои хитроумные штучки.")
slot8("Немного жаль, что ради вашей цели мне придётся умереть.
Но прежде, чем я умру, я награжу вас.")
slot8("Смертные! Узрите могучего Самора, избранного чемпиона Огму, огненного бога! Величайшего из всех богов!")
say_line(slot3, "По правде говоря, мелкого божка...")
slot8("МОЛЧАТЬ!")
slot8("Всемогущий Огму позволил мне призвать Самора!
Он дарует вам честь сгинуть в огне.")
slot8("Даже не думайте отказываться от его подарка!
Разве это не Самор-с-горящим-клинком, Самор Непобедимый?")
slot8("А если случится невозможное, я заберу вас с собой! Тик-так, героишки! Ха-ха-ха!")
say_line(slot2, "Подобный уровень безумия чересчур даже для нас.")
message_box("Особые правила", "Покиньте логово Огмы до того, как оно взлетит на воздух!
У вас есть " .. get_rounds_left() .. " ходов, чтобы выбраться отсюда.", nil, "Продолжить")
end("Время уходит! Нужно поторапливаться!")
slot4("Здесь всё вот-вот взорвётся! Нужно немедленно убираться отсюда!")
slot1.objective("escape", "Сбежать из подземелья", slot2, "XP")
slot1.info("Все персонажи должны выбраться живыми")
slot1.bonus_objective("defeat_oghma", "Победить Огму", slot3, "G")
slot1.title("Взрыв Огмы")
slot1.text(slot2 .. " ходов осталось")
slot1.text("Последний ход")
slot1.title("Обвал в подземелье")
slot1.text("за " .. collapse_time_left .. " ходов")
slot1.text("Последний ход")
say_line(slot1, "Ой-ей! Подземелье вот-вот разрушится!")
say_line(slot1, "Всем наружу! Живо!")
file\8D35FF1D.lua.txt
name = "burning",
file\8DEFA56F.lua.txt
"effect"
slot1.interaction_type = "none"
slot2.ui_name = "Колдунья"
slot3.ui_name = "Кристаллит"
say_line(slot4, "Вот он!")
say_line(slot4, "Это Кристаллит, который показывал
мне дядя Галдэвей, когда я была маленькой.")
say_line(slot4, "Он сказал, что это живое существо.")
say_line(slot3, "Как по мне, так это обычный кусок кристалла... оно живое?", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot4, "Так сказал дядя Галдэвей. Он сказал: \"его познания способны сдвинуть наши слабые смертные мозги набекрень.\"")
say_line(slot2, "Похоже на моего отца.", SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot4, "И я поверила ему. Было нечто этакое... Ощущение.
Я чувствовала присутствие Кристаллита.")
say_line(slot2, "Ну, такая красивая штука не вписывается в столь заброшенное место...", SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot4, "В то время оно выглядело иначе.
Здесь было пыльно, но всё было в целости.")
say_line(slot2, "Что, по-твоему, здесь произошло?", SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot1, "По всей видимости, что-то серьёзное.
Быть может, взрыв.")
say_line(slot3, "Если честно, мне это
совсем не нравится, здоровяк.", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot1, "Ты права. Возможно, мы здесь не одни.")
say_line(slot2, "Точно. Давай поторопимся.
Ты готова, Нуала?", SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot4, "Готова? Я... я чувствую, будто была рождена для этого.
Давай найдём твоего отца!")
say_line(slot5, "\"Давай найдём твоего отца!\"
Да ты просто нелепа.")
say_line(slot3, "Колдунья!", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot2, "Ты! Это ты в ответе за всё.", SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot2, "Где мой отец?")
say_line(slot5, "О, не беспокойся, малышка! Твой отец
в по-настоящему умелых руках.")
say_line(slot1, "Отпусти его, или мы тебя уничтожим.")
say_line(slot5, "Ты...")
say_line(slot5, "Ха-ха-ха!")
say_line(slot5, "Простите, я просто...")
say_line(slot5, "ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!", nil, nil, COLOR_PURPLE)
say_line(slot5, "О, это было нечто.
Давненько я так не смеялась.")
say_line(slot5, "Этот твой тон. Каждый раз одно и то же.
Что, думаешь, ты, %leonhard, впервые мне угрожаешь?")
say_line(slot1, "Ты о чём это?")
say_line(slot5, "Так ты не знаешь, да, Страж?
Ты каждый раз был обречён на поражение.")
say_line(slot5, "Полагаю, вам удалось достаточно набедокурить.
Перехитрить маленького Ролана было не так уж и сложно.")
say_line(slot5, "Тем не менее, стоит отдать ему должное...")
say_line(slot5, "Довольно. Хватит болтовни. Пора сделать то, зачем мы сюда пришли.", nil, nil, COLOR_PURPLE)
say_line(slot3, "Народ, это что? Мне это не нравится.", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot5, "Он у неё. Схватите её и заберите его. Взять её, живо!", nil, nil, COLOR_PURPLE)
say_line(slot5, "Ш-ш-ш. Терпение.")
say_line(slot5, "Никакого промедления. Никаких разговоров. Мы уже так близки.", nil, nil, COLOR_PURPLE)
say_line(slot5, "Не обижайтесь на неё; здесь имеет место некоторое...
недопонимание. Она всё никак не привыкнет.")
say_line(slot5, "Но, полагаю, она права. Пора положить конец вашим потугам.")
say_line(slot5, "Какую бы глупость вы ни затеяли, я думаю,
что небольшая опухоль или даже четыре будут только кстати.")
say_line(slot5, "Прошу, сделайте мне одолжение - умрите в муках.")
ui_name = "И тьма поглотила их всех",
say_line(slot1, "Нуала! Заканчивай ритуал.
А мы будем сдерживать этих тварей!")
say_line(slot4, "Я сделаю всё возможное!")
slot9 = "XP"
slot1.objective("protect_nuala", "Защитить Нуалу, пока она выполняет ритуал Луны", slot8, slot9, "Защитить Нуалу")
slot1.bonus_objective("orbs", "Уничтожить сгустки тьмы (" .. 4 - slot4 .. "/4)", slot5, "P")
slot1.title("Ритуал Луны")
slot1.text(str("Победа через %s ходов", rounds_left), nil, get_font("large"))
slot1.text("Последний ход")
end(slot9, "stalker")
slot1.bullet_text("Расходует очко действия, чтобы восстановить 5 здоровья.")
slot8("Я уже почти закончила ритуал:
осталось прочесть последние строки!")
slot5("Что это такое было с Колдуньей? Она спорила сама с собой...")
slot7("Я думаю, что она не одна в своей голове. И сомневаюсь,
что она могла бы сражаться с нами напрямую...")
slot8("Поговорим об этом позже, я уже закончила! Готовы?")
slot6("Готовы!")
slot7("Что значит \"готовы\", я не...
О, ладно, готовы!")
slot5("Давай!")
say_line_async(slot4, "Ии-и-и-йа-а-а!")
slot15.ui_name = "Нуала"
say_line_async(slot1, "Нуала!")
slot5("Ты в порядке?")
say_line_async(slot15, "Коко ва доко? Ваташи ва дарэ?", SAY_LINE_SAMPLE_HEAD)
slot7("Ого! Что это было?")
slot16("Икуса ва доко да?!")
slot7("Нуала? Что с тобой? Я тебя не понимаю...")
slot16("Гомен насай!")
slot7("Это я, %oiko!")
slot7("Ты... меня... слышишь?..")
slot16("Хай, %oiko-сан.")
slot7("Ого! С ума сойти!")
slot7("Я не понимаю ничего из того, что она говорит.
Но я думаю, что она понимает нас...")
slot7("Может... может, у неё был приступ или она перегрелась, или что-то типа того...")
slot6("Понятия не имею, %oiko. Я знаю свою двоюродную сестру.
Что бы это ни было... Я думаю, что сейчас это не она.")
slot7("О, э-э... ты не Нуала?")
slot7("Тогда кто ты?")
slot16("Хаджимемашите! Ваташи ва %mochizuki десу.")
slot7("%mochizuki? Это... это твоё имя?")
slot16("Хай!")
slot16("М-м-м...")
slot16("Доруидосутоон!")
slot5("Доруидосутоон?")
slot16("Хай! Доруидосутоон га
абунаи! Вакаримасука?")
slot16("Доруидосутоон во томони маморимашоу!")
slot5("Прости, %mochizuki, мы не понимаем тебя!")
slot5("Уф...")
slot6("Что она делает?")
slot7("Она рисует на песке?")
slot6("Это... это мой отец? Похоже на его маску...")
slot7("Тут что-то ещё... что-то вроде... бугорка?")
slot5("Не бугорка.")
slot5("Я... я знаю, что это.")
slot5("А, это Камень друидов. Я узнаю его.")
say_line_async(slot2, "Камень друидов! Ты... ты уверен?")
slot5("Да. Я не знаю, откуда я знаю.
Но она рисует именно его.")
slot5("Я думаю... я думаю, она говорит, что и твой отец, и Камень друидов в опасности.")
slot5("И когда мы найдём одного, то найдём и другого...")
slot16("Хай!")
slot6("Камень друидов... он что, действительно существует?")
slot5("Полагаю да. А что?")
slot6("Ничего, просто... отец рассказывал мне истории о нём.
Я... я никогда не думала, что они могут оказаться правдивыми...")
slot7("Какие истории?")
slot6("Просто... мы тогда говорили о моей маме. Не важно.")
slot6("Мы должны вернуться в Святилище.
Нужно рассказать об этом друидам.")
file\9B99A775.lua.txt
name = "teleport",
file\9F50E3D2.lua.txt
slot1.ui_name = "Входная дверь"
find_named_obj(slot0, "boss_door").ui_name = "Выход"
slot1.objective("escape", "Найти путь на второй уровень", slot2, "X")
slot1.objective("pull_lever", "Опустить рычаг, чтобы открыть дверь выхода.", slot2, nil, "Опустить рычаг")
find_named_obj(slot0, "intro_voice").ui_name = "Мистический голос"
slot8("Ха-ха-ха!")
slot8("Добро пожаловать в мою скромную обитель, гости.")
slot8("Я ожидал кого-то вроде вас.
И я уже давно готовился к этому.")
slot8("Прошу, располагайтесь...
Располагайтесь навеки.")
slot8("Ха-ха-ха!")
end("Что-то мне подсказывает, что чей бы ни был этот голос,
его обладателя нельзя назвать добрым хозяином...")
end("Да ладно?")
if not is_door_open(find_named_obj(slot0.map, "portcullis1")) then
open_door(find_named_obj(slot1, "portcullis2"))
open_door(find_named_obj(slot1, "portcullis6"))
slot1.lore_text("Эта крепкая дубовая дверь надёжно заперта.")
say_line(slot0, "Хм... этот рычаг, должно быть, открывает дверь к выходу.
Но как туда попасть?")
open_door(find_named_obj(slot2, "portcullis21"))
slot2.ui_name = "Наблюдатель"
slot1.lore_text("Эта отвратительная пачвара, кажется, смотрит сразу во все стороны.")
slot1.target_hero = "mage"
file\18D2B7DC.lua.txt
slot7("Ладно, э-э, это большой демон.
Я бы даже сказал - слишком большой.")
slot5("Я не вижу Верховного друида. Он должен быть здесь...")
slot6("Ну, если он тут, то он не покажется,
пока здесь это страшилище.")
slot7("Уже слишком поздно, чтобы вернуться обратно?")
slot5("Вовсе нет. Мы всегда можем спрыгнуть с горы. Или спуститься вниз
медленно и осторожно, пока этот монстр скидывает на нас валуны.")
slot7("Это сарказм? Когда ты научился сарказму?")
slot5("Ты плохо на меня влияешь.
Нам придётся сразиться с этим монстром.")
slot6("Это место кишит нежитью. Здесь нам понадобится какое-нибудь
преимущество, иначе мы никогда не покинем эту гору живыми.")
slot7("Я чувствую мистическую связь между теми ледяными кристаллами
и гигантом. Быть может, это наш шанс...")
message_box("Особые правила", "Жизненная сила ледяного демона связана с ледяными кристаллами. Он не получит повреждений, пока не будут уничтожены ледяные кристаллы.\n\nДа хранит вас лес!", nil, "Продолжить")
add_damage_text("Заморозка", slot6, 2298478591.0)
slot1.objective("destroy_crystals", "Уничтожить ледяные кристаллы (" .. total_crystals - slot2 .. "/" .. total_crystals .. ")", slot3, "G")
slot1.objective("defeat_demon", "Победить ледяного демона", slot4, "X")
slot1.title("Угроза замораживания")
slot1.text("Замораживание!", color)
slot1.text(str("через %s ходов", freezing_start_round - battle.round))
slot1.bullet_text("Ледяной демон неуязвим, пока не уничтожены все кристаллы.")
add_damage_text("Неуязвимость", slot0)
slot1.ui_name = "Гаан"
slot8("А, вот и вы! Я знал, что могу рассчитывать на вас.")
slot5("Гаан! Что ты здесь делаешь? Что-то пошло не так?")
slot8("О, да, можно сказать и так.")
slot5("Что ты имеешь в виду?")
end("Он имеет в виду, что успешно одурачил нас, %leonhard.")
say_line_async(slot2, "Нет... Гаан?", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
slot8("Ой, ну... что ты прям как маленький, а?")
slot8("Это не Гаан. Гаан мёртв.
Это я, твой старый друг Грозноглаз.")
slot1.ui_name = "Грозноглаз"
slot6("Ролан? Ох, корень, так нельзя. Просто... просто прекрати.")
slot8("О, %dryad. Ты привлекательна, но ты всегда была глупа.")
slot8("Колдунья захотела, чтобы ты попала сюда, и вот ты здесь.")
slot8("Было несложно заманить тебя в эту ловушку,
ведь именно я привёл тебя сюда.")
slot8("Ты могла бы остановить всё это, но нет, ты каждый
чёртов раз мешала мне. Так что сама виновата.")
slot8("Я хотел было сбросить вас всех со скалы... но подобная
инициатива не пришлась бы по нраву \"Её Высочеству\".")
slot8("Уж простите, но вам придётся довольствоваться
самым грязным подземельем, которое я смогу найти.")
slot8("Не волнуйтесь, я добавлю любую лёгкую пытку,
которая сойдёт мне с рук.")
slot5("Не смей трогать её.")
slot8("Не вмешивайся, недоумок.")
slot6("Ты чокнутый! Зачем ты это делаешь?")
slot8("Разве ты только что не ответила на свой вопрос, дорогая?")
slot8("Впрочем, ты ошибаешься насчёт меня. Я такой же вменяемый, как и они.
Просто я из тех, кто способен понять, в какую сторону дует ветер, вот и всё.")
slot8("Как бы то ни было, время не ждёт.
Рыцари? Схватить их.")
file\33EC8CCA.lua.txt
name = "transmission",
file\35C2C516.lua.txt
slot16("spot1")
slot10("Ох, моя головушка.")
slot10("Где... что произошло?..")
slot16("spot2")
slot16("spot3")
slot9("%dryad! Где %dryad?!")
slot9(string.upper(slot21("%dryad!")))
slot9("Порча...")
slot10("%dryad в руках Колдуньи, которая, скорее всего,
вернулась в свои владения...")
slot10("К Изначальному Семени.")
slot9("Нужно отправиться туда!")
slot10("Невозможно.")
slot10("Изначальное Семя лежит за пределами всего сущего,
вне пространства и даже времени.")
slot10("Помните гобелен, о котором я упоминал? Изначальное Семя к нему не относится.
Я сомневаюсь, что даже Кристаллит поможет попасть туда.")
slot9("Чёртовы боги леса!")
slot4.ui_name = "Голос"
slot11("...м-м-м...")
slot11("Ммм-ммм!..")
slot10("Э-э, %leonhard? Ты это слышал?")
slot11("М-м-м. М-М-М!")
slot10("Похоже, это где-то поблизости...")
slot11("М-м-м...")
slot10("Что же, во имя...")
slot9("%oiko, назад! Я открою это.")
slot10("Конечно, валяй. Судя по всему, нам сейчас
не помешало бы немного грубой силы.")
slot5.ui_name = "Некто в паутине"
slot12("Тьфу! *кашляет*")
slot12("Благодарствую, друзья!")
say_line_async(slot1, "Верховный друид!", SAY_LINE_NO_NAME)
say_line_async(slot2, "Верховный друид!", SAY_LINE_NO_NAME)
say_line_async(slot3, "Архидоруидо!", SAY_LINE_NO_NAME)
slot5.ui_name = "Верховный друид"
slot10("Как вас угораздило попасть в эту штуку?")
slot10("И было ли это настолько отвратительно,
насколько я это себе представляю?")
slot12("Ох уж эта Колдунья и её проклятые заклинания.
И нет, %oiko. Это было намного, намного хуже.")
slot10("Ой-ей.")
slot12("Она задавала мне много вопросов. В основном о древних
бимирийцах и моих теориях относительно них.")
slot12("Подозреваю, что она знала о них куда больше, нежели я.
Я думаю, что она в действительности даже могла знать их...")
slot12("Но если это так, она многого не знала об их достижениях...
что они построили, и, в частности, как они это сделали.")
slot12("Весьма одержимая особа.")
slot12("Боюсь, я рассказал ей всё, что она хотела узнать. Более-менее.")
slot12("Она хотела заполучить силу...")
slot12("Oх, Камня Мира!")
slot12("Какое захватывающее сочетание минералов.
Весьма, весьма необычное.")
slot12("Так, на чём это я...")
slot12("Мне бы хотелось услышать ваши соображения насчёт
мультивселенной в целом и Изначального Семени в частности.")
slot12("Тем не менее, я полагаю, вы кое в чём ошиблись.")
slot10("...да?")
slot12("О, да. Видите ли, Изначальное Семя действительно существует
вне взаимосвязанной экосистемы параллельных вселенных.")
slot12("С метафизической точки зрения оно далеко.
Изолированно. Но оно не недоступно.")
slot12("Не то чтобы я имел в виду, будто к нему
легко попасть! Боюсь, как раз наоборот.")
slot12("Для этого необходимо, в некоторой степени, э-э,
чрезвычайное безрассудство. Несомненно.")
slot12("Но невозможно? О, нет. Вовсе нет. Теоретически.")
slot12("Необходимо уменьшить расстояние между всеми мирами.
Потребуется устранить пространство между Семенами.")
slot10("Вы хотите сказать... границы между мирами исчезнут.
Сдаётся мне, это ужасная идея.")
slot12("Ну, да. Это возымеет свои последствия. Но как только это случится,
расстояние до Изначального Семени также исчезнет.")
slot12("Теоретически.")
slot9("Прошу прощения, но не забывайте и про меня.")
slot10("Он имеет в виду... мы должны уничтожить Камень друидов.")
slot9("Что?")
slot10("Каждая нить гобелена проходит через него.
Он и связывает их, и разделяет...")
slot10("Если мы разрушим Камень друидов, все эти нити смешаются.
Включая Изначальное Семя, по его словам.")
slot9("Это безумие! Мы прошли через все испытания только для того, чтобы,
в первую очередь, сохранить Камень друидов в целости!")
slot9("И разве устранение границ между мирами не приведёт к неописуемым
разрушениям? Я даже не могу себе это представить.")
slot12("Да, верно.")
slot12("Но есть один нюанс.")
slot12("Кулон, которым владеет %dryad...
это неотъемлемая часть уравнения.")
slot12("В нём всё ещё осталась небольшая часть силы её матери.")
slot9("Её мать? Я думал, что она умерла вскоре
после того, как родилась %dryad...")
slot12("Да, телесное воплощение её матери.
Но её настоящая мать - Камень Мира.")
say_line_async(slot2, "Во дела.")
slot9("Что.")
slot10("Вот почему она считала, что сможет
очистить Камень... Она связана с ним.")
slot12("Её телесная мать была весьма предана Камню Мира.
Она была своего рода жрицей.")
slot12("О, она была прекрасна. Вы и представить себе не можете.
Я тогда был юношей. Влюблённым юношей...")
slot12("Когда она узнала, что у неё родится %dryad,
она увидела возможность проявить преданность.")
slot12("Но такие вещи... они наносят ущерб человеческому телу.")
slot12("Она не пережила роды. %dryad, конечно же, оказалась сильной
и здоровой. Чего и следовало ожидать.")
slot12("Я до сих пор тоскую по ней...")
slot12("Ладно. В любом случае, %dryad владеет тем кулоном.
Подарок от другой её матери. Осколок Камня.")
slot12("Вот почему ею так интересуется Колдунья. Ей нужен кулон,
чтобы полностью войти в Камень друидов.")
slot12("И этот кулон может открыть перед нами множество возможностей.")
slot12("Возможность спасти мою дочь... и не только.")
slot10("Значит... даже если мы уничтожим Камень Мира,
сила кулона всё равно сможет... удерживать миры?")
slot12("Верно. В небольшом пространстве. Ненадолго.")
slot10("Достаточно, чтобы %dryad была спасена,
а Колдунья - остановлена.")
slot12("Будем надеяться. Как только реальность станет сжиматься, в пространстве-времени возникнет
беспорядок, который позволит мне открыть разлом к Изначальному Семени.")
slot12("Ну, по крайней мере, по моим расчётам.")
slot9("Нет. Это чересчур. Это безумие. Послушайте, я хочу, чтобы %dryad вернулась. Правда, поверьте. Но.")
slot9("Я Страж. Это должно что-то значить.
Это противоречит всей моей сути.")
slot9("Чёрт, она же хотела пожертвовать собой, чтобы спасти Камень друидов.
Уничтожить его означало бы... это попросту убьёт её. Разве нет?")
slot9("Не говоря уже о том, что это означает КОНЕЦ ВСЕГО.
Да что я здесь забыл? Как это вообще можно назвать планом?")
slot10("Порча...")
slot12("Да. Она потихоньку пожирает всё.
Не только наш мир, но и все остальные...")
slot12("Вы видели, что она сделала с Эло Сферой. Но это ещё ничего.
Если она поразит Камень Мира, её будет уже не остановить.")
slot9("Ладно, будет плохо, я понял.
Но лучше уже так, чем уничтожать всё.")
slot12("Нет. Порча стремительна, и чем слабее будет
Камень Мира, тем быстрее она будет расти.")
slot12("Через год-два природные системы начнут выходить из строя. Всё произойдёт
очень быстро. Жизнь станет невозможной в принципе.")
slot9("Хотите сказать... всё уже разрушено. Мир разрушен.")
slot10("Все миры.")
slot12("Возможно, нет. Несмотря на то, что Порча поразила Камень Мира,
кулон, которым владеет %dryad, остаётся чист.")
slot12("Если мы сможем вернуть его... Кто знает? В конце концов,
Камень друидов достаточно устойчив. Не сдавайся, %leonhard.")
slot12("Я знаю - моя дочь не сдастся.")
slot9("Хорошо. Да. Сделайте это.")
slot9("Уничтожьте Камень друидов.")
slot12("Начали!")
file\39F0748A.lua.txt
Value="Мальчик"
Value="Девочка"
Value="Ай!"
Value="С тобой всё хорошо?"
Value="Как тебя зовут?"
Value="Леонард"
Value="Лео!"
Value="Хочешь поиграть?"
file\52DF2E9A.lua.txt
say_line_async(find_named_obj(slot0, "shido1"), "Квиип-квиип!")
say_line_async(find_named_obj(slot0, "shido2"), "КВИИП!")
say_line(find_named_obj(slot0, "shido3"), "Квиип!", SAY_LINE_NO_FOCUS)
slot4("Вартан был прав! Детёныши шидо в опасности.")
slot10 = "idle"
slot6("Нехорошо. Эти очаровательные пушистики
слишком милые, чтобы умереть вот так.")
end("%oiko, всё гораздо серьёзнее.
Без шидо мы не сможем общаться.")
slot6("...это тоже плохо.")
slot4("Странный способ отправлять сообщения...")
slot6("Да ну, шидо - лучшие. Очень удобно! Они могут общаться
друг с другом на огромных расстояниях...")
slot6("И они не могут лгать. Буквально. Попросту не умеют!
Так что из них получаются великолепные посланники.")
slot6("Кроме того, они такие милые, что я этого не вынесу. Ну же.
Давайте спасём их маленькие пушистые задницы.")
slot5("Мы прибыли вовремя! Детёныши в безопасности.")
say_line(find_obj(slot0, "shido"), "Квиип! Квиип!", SAY_LINE_FLIP_X + SAY_LINE_FLIP_Y)
slot6("О-о-о, не за что, малыши!")
say_line_async(slot4, "Не могу удержаться. Только гляньте на них!
Может, возьмём с собой одного?", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot6("%oiko, это не домашние животные.
Шидо такие же разумные, как и любой из нас.")
slot7("И...")
slot6("Это всё равно что сделать питомцем человеческого ребёнка.")
slot7("Такого... я уж точно никогда бы не сделал.")
slot5("С лесом что-то не так.")
slot6("Да. Безмятежная Поляна должна соответствовать своему названию, но...")
slot5("Но теперь здесь разрослась Порча.
Она проникает во всё... отвратительно.")
slot5("Это неправильно. Так не должно быть.")
slot5("Мы должны что-то сделать. Мы не можем просто...
позволить всему этому погибнуть.")
"Теперь ты в безопасности, малыш.",
"Не бойся, я здесь!",
"Есть!",
"Всё в порядке, я уже здесь!",
"Ты в безопасности!",
"Держись, дружок!"
add_damage_text("Спасён!", slot1)
slot1.bullet_text("Потратить очко действия на спасение.", COLOR_TEXT_ACTION)
slot1.objective("rescue_shido", str("Спасти шидо (%d/%d)", shidos_rescued, total_shidos), slot2, "X")
slot1.info("Миссия будет провалена, если погибнет шидо.")
slot1.bonus_objective("destroy_cyst", "Уничтожить кисты", slot3, "P")
slot1.bonus_objective_chests("G")
slot5.ui_name = "Сундук (недоступен)"
add_damage_text("Нельзя пройти", slot1)
file\62BECACD.lua.txt
name = "efreet",
file\67D38DC5.lua.txt
name = "explosion2",
file\75C716E5.lua.txt
name = "bolt",
file\80AB3001.lua.txt
slot4.ui_name = "Верзила"
find_named_obj(slot0, "eroan").ui_name = "Эроан Быстрый Рог"
slot6.ui_name = "Сталеликий"
slot16("Извините за предосторожности.")
slot16("Местоположение нашего лагеря - тщательно охраняемый секрет.
Даже друиды не знают его, а ведь они наши ближайшие союзники.")
slot16("Это наш лидер, Эроан Быстрый Рог.")
slot17("%dryad. Рад тебя видеть.")
end("Эроан. Сколько лет, сколько зим.")
slot17("Тогда ты была ещё девочкой. Жаль твоего отца.")
slot4.ui_name = "Баррелл"
slot17("Баррелл говорит, вы разрешили проблему с детёнышами шидо.")
slot17("И похоже, что вы хорошо справились в руинах,
иначе он никогда бы не привёл вас сюда.")
slot17("Похоже, что вы хорошо справились в руинах,
иначе Баррелл никогда бы не привёл вас сюда.")
slot13("Мне не очень нравится, что вы следите за нами.")
slot14("Это рейнджеры. Они за всеми следят.")
slot15("Что, паранойя?")
slot17("Мы, обеспокоенные обитатели леса, собрались
вместе для решения насущных вопросов.")
slot17("Как видите, лес умирает. Даже
деревья шепчутся о зловещих...")
slot14("Да, да, мы знаем. Что там насчёт этого дельца
с медальоном? Он вам не нужен?")
slot17("А... нет, это было простая проверка.")
slot16("Он хотел посмотреть на ваше поведение.
Чтобы понять, на чьей вы стороне.")
slot14("Ты серьёзно? Ты же знаешь моего отца и знаешь меня, Эроан.")
slot17("Тебя, да. Причём отлично. Ты дочь верховного друида.
Но эти двое...")
slot14("%leonhard - Страж.")
slot17("Очень может быть. Но времена нынче опасные.
А этот малой...")
slot17("Э-э... ЧТО ты вообще такое?")
slot15("Это очень личный вопрос.")
slot17("На тебе мантия Красных жрецов.
Что тебе подобные, сделали с Кругом...")
slot15("А-а, простите, нет, извините. Это не мантия Красного жреца.
Это роба послушника Красных жрецов.")
slot15("И я украл её. Типа того. В смысле, фактически, я, скорее,
не столько украл её, сколько получил обманным путём.")
slot15("В смысле, я должен был вернуть её и даже собирался,
но руки так и не дошли, так что теперь она как бы моя.")
slot15("Оказывается, стать Красным жрецом невероятно сложно, и иногда,
после нескольких случайных взрывов, они говорят вам убираться.")
slot15("Кроме того, они не очень-то спешат признаваться, в скольких убийствах повинны
Красные жрецы, что, если честно, отбивает всякую охоту быть в их рядах.")
slot13("... как бы то ни было. Ваш человек сказал, что вам известно,
что случилось с верховным друидом.")
slot17("Да, наши люди наблюдали за пещерой Зорат.
Её больше не существует. Там всё обрушилось.")
slot17("Но верховный друид и девушка выжили.
Их взяли в плен.")
slot14("Это, должно быть, Нуала! Моя двоюродная сестра. Она помогала моему отцу...")
slot17("Мы не знаем, куда они отправились.
Колдунья для путешествий использует магию.")
slot16("Но у нас полно своих людей по всему лесу Менгир.
Мы уверены, что сможем найти Колдунью.")
slot13("Расскажите о ней больше.")
slot17("Она хитрая старая волшебница. Чёрная вдова, плетущая свои чары.")
slot17("Она сильна во многих отношениях.
Она прокляла Дубовых щитов.")
slot14("Дубовые щиты - это братство. Они поклоняются Лесу.
Предположительно, у них с ним какая-то таинственная связь...")
slot16("Мы опасаемся, что именно эта связь и стала проблемой.
Порча подчинила их своей воле. Теперь они поклоняются ей.")
slot16("Порча только на руку Колдунье. Из этого следует,
что, скорее всего, Колдунья её и призвала. Её нужно остановить.")
slot13("Ладно. Это отнюдь не меняет нашу цель.")
slot17("Как только мы что-нибудь услышим, то свяжемся с вами через шидо.")
slot16("А пока вы можете отдохнуть в нашем
лагере столько, сколько захотите.")
slot16("О, ещё вам стоит поговорить со стариной Сталеликим.
Может, подберёте себе что-нибудь у него.")
slot18("Аа-а, новые покупатели! Хорошо, хорошо, хорошо.")
file\88DF142D.lua.txt
name = "bonfire",
file\89E6C799.lua.txt
"skeleton",
slot2.ui_name = "Сар'Аргон"
"protect",
"potion"
"confuse",
"dynamite",
"shield",
say_line(slot4, "Что, во имя Огму, здесь происходит?
Я слышал, что произошёл побег!")
say_line(slot3, "Нет, на нас напали. Вторжение.")
say_line(slot3, "Человек в тёмно-зелёном плаще?")
say_line(slot4, "Погоди! Что-то не так.")
say_line(slot4, "Стражи обеспокоены...")
say_line(slot4, "Вот он! Убить его!")
say_line(slot1, "Ядрёновы корешки!")
slot1.objective("escape", "Сбежать из крепости Тёмного рыцаря", slot2, "XP")
slot1.bonus_objective("escape_all", "Сбежать, сохранив героям жизни", slot3, "G")
say_line(slot2, "Пленники! Всё это явно из-за них!")
say_line(slot2, "Один из них в плаще! Это он!")
say_line(slot2, "Остановить беглецов!")
say_line(slot2, "Проклятье! Из-за всей этой шумихи решительно
невозможно проводить какие-либо исследования!")
slot7 = "Никс, Эквинокс, Парабеллум!"
say_line(slot2, "Подкрепление! Где подкрепление?")
say_line(slot2, "Держитесь, командир! Мы идём!")
say_line(slot3, "Хвала Тёмным богам, наконец-то!")
say_line(slot2, "Держать строй! Не дайте им сбежать!")
file\92C09B8E.lua.txt
name = "bomb",
file\94FCB4B7.lua.txt
slot6("Этот холод очень напоминает мне о временах, когда я был
поваром в лагере Бирайи, Королевы разбойников...")
slot5("Не знала, что ты умеешь готовить.")
slot6("О, боги, нет. Не умею я. Ни капельки.")
slot4("И... что?")
slot6("Ну... Бирайя была настоящей скотиной, даже по бандитским меркам. Суровая тётка.")
slot6("Она могла съесть всё, что угодно. Поговаривали, что в детстве её отдубасил йети.")
slot6("Заработала небольшое сотрясение мозга. Не ощущала вкуса и запаха!
Поэтому ей было наплевать, что я приготовил.")
slot6("Но другим-то бандитам - нет. Они ненавидели стряпню. Лютой ненавистью.
А Бирайе нравилось, что они всё время злые.")
slot6("Ну да ладно! Итак, что нам здесь нужно?")
slot4("Сигнальные костры.")
say_line(slot3, "Верно, верно.", SAY_LINE_FLIP_Y)
message_box("Особые правила", "Температура падает! У вас есть " .. freezing_start_round - 1 .. " ходов до того, как холод начнёт на вас действовать.", nil, "Продолжить")
slot1.objective("light_beacons", str("Зажечь сигнальные костры (%d/%d)", beacons_lit, total_beacons), slot2, "XPG")
slot1.bonus_objective("dark_knight", "Победить Тёмного рыцаря", slot3, "G")
slot1.title("Угроза замораживания")
slot1.text("Замораживание!", color)
slot1.text(str("через %s ходов", freezing_start_round - battle.round))
slot1.title("Сигнальный огонь (зажжён)")
slot1.title("Сигнальный огонь (не зажжён)")
slot1.bullet_text("Потратить очко действия, чтобы зажечь огонь.", COLOR_TEXT_ACTION)
slot1.bullet_text("Даже небольшой урон огнём также подожжёт цели.", nil, get_font("tiny"))
"Они увидят это на всём пути в Святилище!",
"Сигнальный огонь зажжён!",
"Все сигнальные костры горят! Знак подан!"
say_line(slot2, "Её Величество была права.
Здесь нарушители!")
say_line(slot2, "Сейчас же сдавайтесь!")
say_line(slot2, "Сопротивление бесполезно!")
add_damage_text("Заморозка", slot6, 2298478591.0)
slot5("Все три. Хорошая работа.
Они видны издалека...")
slot4("Отлично. Пора убираться с этой горы, пока мы не замерзли насмерть.")
slot6("Согласен!")
slot5("Итак... эта королева разбойников, что с ней стало?")
slot6("А, Бирайя? О, я скучаю по ней. Она была забавная.
Но она вечно ходила по тонкому льду.")
slot6("Ох, не стоило ей нападать на тот огромный торговый караван.
Слишком много охранников. Я говорил ей. Все ей говорили.")
slot6("В конечном счёте её схватили, пытали, а потом отрубили голову.
Что ж, полагаю, всё к этому и шло. Бандитская жизнь и всё такое.")
slot4("Хм.")
file\96E99AF9.lua.txt
find_named_obj(slot0, "fool").ui_name = "Дурак"
find_named_obj(slot0, "incurable").ui_name = "Неизлечимый"
find_named_obj(slot0, "bitter").ui_name = "Горький"
find_named_obj(slot0, "pipe").ui_name = "Труба"
slot6 = "hero"
say_line(slot1, "Ох...")
say_line(slot1, "Что... где...")
say_line(slot1, "Моя голова... с воздухом что-то не то. Густой и тяжёлый.
Будто сейчас раздавит мой череп...")
say_line(slot2, "Какое-то наваждение...")
say_line(slot2, "Голова раскалывается. Мои руки холодные. Как лёд.")
say_line(slot2, "Я... я что, умираю?")
slot5.ui_name = get_persistent_hero_state("hero").name
say_line(slot3, "ЭТО КОНЕЦ!")
say_line(slot3, "Она не полюбит тебя. Никто не полюбит.")
say_line(slot3, "Кулон!")
say_line(slot3, "Кулон. Нужно. Защитить.")
say_line(slot3, "Нельзя позволить ей...")
say_line(slot3, "Кто меня создал?")
say_line(slot3, "Кто подарил мне жизнь?")
say_line(slot3, "Нет ли у меня матери?")
say_line(slot3, "Неужели нет?")
say_line(slot3, "Нечто внутри меня...")
say_line(slot3, "Всего лишь какая-то болезнь? Или что-то большее? Настолько ли это глубоко, как кажется?")
say_line(slot3, "Как... как ты узнал?")
say_line(slot3, "Могла ли она сказать мне? Сказала бы?")
say_line(slot3, "О, боги!")
say_line(slot3, "Я умираю!")
say_line(slot3, "Как давит. Такое чувство...
будто мой череп сейчас треснет...")
say_line(slot3, "Пожалуйста. Кто-нибудь, помогите!")
say_line(slot3, "Я ничтожество!")
say_line(slot3, "Полное!")
say_line(slot3, "Без цели...")
say_line(slot3, "Бесполезный. Жалкий.")
say_line(slot3, "Кто ты?")
say_line(slot3, "Кто ты на самом деле?")
say_line(slot3, "Отстань от меня!")
say_line(slot3, "ХВАТИТ ПРЕСЛЕДОВАТЬ МЕНЯ!")
say_line(slot1, "Ничего не вижу!")
say_line(slot1, "Кто погасил свет?")
say_line(slot1, "Пожалуйста. Я... я боюсь темноты.")
say_line(slot1, "Аа-а-а! Уберите их от меня!")
say_line(slot1, "Уберите их! Прошу, пожалуйста, пожалуйста, уберите их!")
say_line(slot1, "Аа-а-а! Убейте меня! Просто убейте меня!")
say_line(slot1, "У меня никого нет!")
say_line(slot1, "Я тебя вижу. Я тебя вижу...")
say_line(slot1, "Безродный...")
say_line(slot1, "День, когда ты появился на свет.
Давай обсудим это.")
say_line(slot0, "Что...")
say_line(slot1, "Нет-нет. Не спрашивай. Слушай.")
say_line(slot1, "У одного из вас ключ!
Но у кого?")
say_line(slot1, "Остерегайся лжецов! Только один из вас говорит правду.")
say_line(slot1, "И знаешь, если ты угадаешь с первого раза,
тебя будет ждать кое-что особенное.")
say_line(slot0, "Это безумие. Где я?")
say_line(slot1, "СОСРЕДОТОЧЬСЯ, тупица.")
say_line(slot1, "Угадаешь - особый подарок.
Но если же нет... что ж...")
if say_line(slot1, "Готов сыграть?", nil, {
"Готов.",
"Ещё нет."
if say_line(slot1, "Тогда отвечай. У кого ключ?", nil, {
"Дурак",
"Неизлечимый",
"Горький",
"Я передумал."
say_line(slot1, "Оу! Этот ответ...")
say_line(slot1, "НЕВЕРНЫЙ!")
say_line(slot1, "Большой сюрприз.")
say_line(slot1, "Что! НЕВОЗМОЖНО!")
say_line(slot1, "Откуда ты знаешь?")
say_line(slot1, "Ты угадал, не так ли?")
say_line(slot1, "Печально. Паршивый УГАДЧИК! Пф-ф.")
say_line(slot1, "Ну и ладно! Сделка есть сделка.
Вот твоя награда, угадчик.")
message("Получена " .. ui_name("chainshirt") .. ".", slot0)
say_line(slot1, "Верно. Я тебя тут задержал.")
say_line(slot1, "Так и быть. Отпускаю тебя.")
message("Получен ключ.", slot0)
say_line(slot1, "У меня есть ключ.")
say_line(slot1, "У меня нет ключа.")
say_line(slot1, "У Дурака ключа нет.")
say_line(slot0, "Заперто.
Нужен ключ.")
file\231E7615.lua.txt
name = "explosion",
file\308A9484.lua.txt
say_line(slot7, "Почему наша всегда ползать в дерьме?", SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot8, "А-а?")
say_line(slot7, "Подумайте! Почему наша здесь? Почему правят красные чылавеки?
Почему наша рабы? Где уважение?", SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot8, "Уф...")
say_line(slot7, "Пфа! Забудь. Ты слишком тупой.", SAY_LINE_FLIP_X)
say_line(slot8, "Ы-ы?")
slot6("Не хотелось бы разрушать чью-то растущую гражданскую ответственность...")
end("Но если тебе полегчает: они просто хотят тебя сожрать.
И, возможно, перед этим они не станут убивать тебя.")
slot6("Знаешь что, вообще-то, полегчало.")
end("Так, собрались! Чем бы ни занимались Красные жрецы, мы должны это остановить.")
say_line(slot9, "Чылавеки! Тута чылавеки!")
say_line(slot7, "Aй-ай-ай-aйи-и-и!", SAY_LINE_FLIP_X)
slot1.objective("open_door", "Опустить рычаги, чтобы открыть дверь (" .. levers_pulled .. "/2)", slot2)
slot1.objective("escape", "Войти в убежище Красных жрецов", slot3, "P")
slot1.bonus_objective_chests("G")
slot5 = "Один есть!"
slot5 = "Вот так! Выход открыт!"
file\558FF203.lua.txt
slot3("Эти бимирийцы... это они построили все эти святыни?")
slot4("Ага. Но вряд ли это святыни.")
slot3("Правда? А что тогда?")
slot4("Без понятия. В смысле, ВОЗМОЖНО это святыни.
Но если да, неизвестно, для ЧЕГО были эти святыни.")
slot4("Насколько мы знаем, они построили эти
места исключительно для развлечения.")
slot3("Не слишком ли... много усилий ради места, предназначенного
для праздного времяпрепровождения?")
slot4("Для нас с вами - да. Но бимирийцы, должно быть, повелевали пространством и временем.")
slot4("С таким успехом для них это могло быть
местечко навроде детской площадки.")
slot4("Святая ель... может, всё это даже построено бимирийским ребёнком.")
slot3("Оу.")
slot4("Ага.")
slot1.objective("open_coffin", "Открыть каменный гроб", slot2, "P")
file\632E0CA5.lua.txt
slot6.ui_name = "Пленник"
slot6("Чылавечъи пальцы, вкусссныя чылавечъи пальцыыы!")
slot6("Мы жрать какого-то чылавека!")
slot5("Тупой атброс! Босс жа грил не жрать чылавеков!")
slot5("Чылавеки ж сильна нужныя боссу.")
slot6("Да босс-с и не узнаит. Мы ж умныя.")
slot5("Мы умныя? Не. Мы тупыя. Мы тупыя! Босс умный.")
slot5("Мы жрать чылавека, босс узнать. Босс взбеситься! Босс убить нас!")
slot6("Шш-ш-ш-ш! Слыхать?")
slot6("Чуышь? Свежее мяссцо!")
slot5("Aй-ай-ай-aйи-и-и!")
end("Вот ведь! Они учуяли нас!")
end("Они хоть и тупые, но к ним трудно подкрасться.")
say_line(slot1, "Я спасён!")
say_line(slot1, "Вот кое-что, что вам пригодится.")
say_line(slot1, "Спасибо, что спасли мне жизнь!")
say_line(slot1, "Да хранит вас лес!")
say_line(slot1, "Ха-ха!")
say_line(slot1, "Ха-ха-ха-ха-ха-ха!")
say_line(slot1, "Йи-ха-а!")
say_line(slot1, "Колдунья раздавит вас как гусениц!")
say_line(slot1, "Где вас носило?!")
say_line(slot1, "Не думайте, что я неблагодарный,
но они чуть не сожрали меня!")
slot1.title("Пленник")
slot1.bullet_text("Потратить очко действия на освобождение.")
slot1.objective("free_captives", str("Освободить пленников (%d/%d)", captives_rescued, total_captives), slot2, "XPG")
slot1.info("Если пленник умрёт, миссия будет провалена.")
slot1.bonus_objective("defeat_mad_eye", "Победить Грозноглаза", slot3, "P")
say_line(slot0, "Идиоты, разве я не говорил вам быть потише?
Кое-кто здесь пытается заснуть!")
say_line(slot0, "Клянусь, если я поймаю ваши ленивые жопы
за очередной попыткой сожрать пленников, я...")
say_line(slot0, "Ах ты ж!")
say_line(slot0, "Так-так, значит, это %dryad и её шайка!
Как приятно снова вас видеть!")
say_line(slot0, "Может быть, нам следует сесть у очага,
чтобы вы могли поведать о своих чувствах.")
say_line(slot0, "Нет, стойте, есть идея получше!")
say_line(slot0, "Я ИСПЕПЕЛЮ ВАС ВСЕХ К ОГНЁМ!")
"summon",
"fire",
play_camera_anim(slot0, 2.5, "Приспешники Огму")
say_line(slot0, "О, да ладно! ОПЯТЬ!")
if is_hero(slot0) and find_obj(slot0.map, "boar") then
slot4("Так, это все пленники.")
slot6("У этого парня зуб на рейнджеров, а?")
slot5("Он хочет навредить друидам. Рейнджеры - всего лишь
средство для достижения цели.")
slot4("Колдунья - та, кто дёргает за ниточки. Она настоящая угроза.")
slot5("Конечно. Но и Ролан-то тоже здесь. Она не встретится
с нами лицом к лицу. Зачем ей?")
slot5("И вообще, не думайте, что Ролан - просто марионетка.
Он наслаждается здесь каждой минутой. Вы видели его.")
slot5("Грозноглаз. Отныне я буду звать его \"Грозноглаз\".")
slot4("Как бы он ни называл себя, этому придёт конец.
Так или иначе.")
slot6("Вот именно. Это \"иначе\" меня и беспокоит...")
file\769AE915.lua.txt
name = "wraith",
file\769FAB69.lua.txt
name = "spellbook",
file\835F7E4B.lua.txt
Value="Надёжно запертая дверь"
Value="Привет? Есть тут кто-нибудь?"
Value="Я сюда не играть в игры пришёл! Покажитесь!"
Value="Добро пожаловать, братишка."
Value="Твоё лицо..."
Value="Знакомо, не так ли?
Может, видел в зеркале?"
Value="Кто ты?"
Value="Ты знаешь кто я. Или скоро узнаешь."
Value="Ха-ха-ха-ха-ха-ха!"
Value="Нет! Постой!"
Value="Тормозишь, братишка!"
Value="Что это? Просто поговори со мной!"
Value="Прекрати!"
Value="Покажись! Или испугался меня?"
Value="Та дверь... единственный путь дальше.
Но она надёжно заперта."
Value="Открыть надёжно запертую дверь"
Value="Замок на цепях... с трёхзначным кодом."
Value="Ввести код"
Value="Уйти"
первую
вторую
третью
Value="Введите "
Value="цифру."
Value="0"
Value="1"
Value="2"
Value="3"
Value="4"
Value="5"
Value="6"
Value="7"
Value="8"
Value="9"
Value="Отмена"
Value="Вот так!"
Value="Неа. Не то."
Value="Это своего рода испытание. Он хотел, чтобы я
попал сюда. Он хочет, чтобы я разобрался..."
Value="На этой картине что-то написано кровью..."
Value="Мать, засим я сознаюсь в грехах своих.
Я отравил собак на пять больше, чем кур."
Value="Кто-то написал на этой картине сообщение... кровью."
Value="Отец, я грешен. Людей я убил на три больше, чем собак."
Value="Написано кровью..."
Value="Я безгрешен, словно новорождённый.
Я потерял счёт смертям."
Value="Кровавое послание на картине."
Value="Ваш грех для меня - таинство. Вы никогда не узнаете, скольких я убил."
file\937FD83C.lua.txt
slot4("Ответы на твои вопросы так очевидны, %leonhard.")
slot4("А ты всё ноешь. \"Ой-ой-ой, кто ж я такой, кем я должен быть?\"
Будто это имело значение.")
slot4("Ты же видел этих жалких кретинов в клетках. Они казались
тебе настоящими? Похожими на людей?")
slot4("Нет. Всего лишь некачественные заготовки. Недоделанные, сломанные...
Плохо продуманные или плохо собранные. Либо и то, и другое.")
slot4("Они не настоящие, %leonhard.
Они не настоящие.")
slot4("И как только ты примешь это, как только
ты полностью это осознаешь...")
slot4("Тогда ты сможешь узреть всю картину: мы все не настоящие.")
slot4("Есть ли разница между нами - тобой и мной -
и этими кретинами в клетках? Разумеется.")
slot4("Мы чуть-чуть... совсем чуточку... лучше сконструированы.
Чуть устойчивее. Но это не делает нас настоящими.")
slot4("Нас создал лес. Ты ведь знал это?
Мы не люди. Мы его иммунная система.")
slot4("Мистический защитник леса. У Стража есть чувство цели.
Страж знает всё, что нужно.")
slot4("Он не сомневается, не задает вопросов и не колеблется. Он знает,
что должен делать, и делает - как сердце знает, как биться.")
slot4("Вот что я понял. Дело не во мне, и тем более не в тебе.")
slot4("Причиной всему Порча... лес болен.
Он поражён и погибает.")
slot4("Чтобы защитить себя, он стал массово создавать нас,
но повреждения слишком велики. Мы уже не справляемся.")
slot4("Ты видел этих растерянных обезьян в клетках.
Такими вот они вылупились из своих коконов.")
slot4("А ты? Ну, ты умнее их. Но что бы ни делало нас Стражами,
каким бы ни был этот секретный ингредиент - у тебя его нет.")
slot4("Я же... ну, у меня тоже есть недостатки. Меня здесь почти нет.
Сон-дрёма, мерцающий, исчезающий. Метафизический выкидыш...")
slot4("...ну, или как-то так. В общем, того, что
делает нас Стражами, у меня также нет.")
slot4("Мы неполноценны. Порченый товар. У нас всего
одна задача, но мы и её выполнить не можем.")
slot4("Мы обесценились. В нас нет смысла.")
slot4("Когда не станет меня, да и всех нас, лес
просто произведёт ещё нам подобных.")
slot4("Одним больше, одним меньше, какая разница?
Мы не уникальны. Мы простые чернорабочие.")
slot4("Разобраться с нарушителями. Устранить случайную инфекцию.
Банальщина. Уборщики - вот кто мы такие.")
slot4("Но теперь... теперь здесь Колдунья. В ней нет ничего
банального. Мы не можем с ней справиться.")
slot4("Видимо, она собирается уничтожить Камень друидов.
Источник жизни. Сердце леса.")
slot4("Я решил: пусть так; пусть лес увянет и умрёт. Я решил:
это хороший выход; провались оно всё.")
slot4("Единственное... единственное,
что важно, %leonhard... это ты сам.")
slot4("Остальные... от одного их вида мне становится дурно.")
slot4("Гротескные марионетки из плоти. В головах лишь обрывки мыслей.
Такие идиотские лица. Пустые взгляды. Слюни. Смех. Отвратительно.")
slot4("Я ищу того, кто понимает. Нам нет конца, не так ли?
Мы бесчисленны. Поэтому должен быть кто-то ещё.")
slot4("Тот, чей взгляд я смог бы вытерпеть. Может, ты.
Думаю, ты мог бы быть как раз таким.")
slot4("Быть слепой крысой, навсегда заточённой в лабиринте;
рабом организма, который о тебе и не знает.")
slot4("Или освободиться. Ни правил. Ни любви, ни страданий.
Ничего. Ничто из этого не имеет значения.")
slot4("Может, когда исчезнет Камень друидов, леса тоже не станет.
Кто знает? Сама реальность может исчезнуть. Будем надеяться.")
slot4("Подумай об этом. Забвение... нет, даже не так.
Небытие. Полное, абсолютное отсутствие всего.")
slot4("Мы могли бы убедиться, что это произойдёт. Мы могли бы помочь ей. Подумать только:
два сломанных уборщика, выносящих мусор в последний раз.")
slot4("Два брата сворачивают бессмысленную вселенную...
Подумай об этом. В этом что-то есть, не правда ли?")
slot4("Может, в этом есть какой-то смысл. Шанс.
Шанс для нас. Только для нас...")
slot3("...да ты пальнутый на всю голову.")
slot4("Это только поверхностный набросок.")
slot3("Ты и правда думаешь, что я присоединился бы к тебе?")
slot4("Никто из вас не пытался.")
slot3("Я позволил тебе победить. Ты ведь знаешь это, %leonhard?")
slot3("Я знаю, что говорю. Это
делает меня сильнее тебя.")
slot3("Ты же? Продолжай колебаться и дальше, братишка.
Продолжай сомневаться во всём. Продолжай ныть.")
slot3("Когда я уничтожу Камень друидов, погибнет и лес. Эта планета разрушится.
Быть может, и другие. Может быть, все.")
slot3("Я верую.")
slot3("Может быть, в конце ты будешь со мной. Может, останемся только
мы вдвоём, наши руки будут на переключателе...")
slot3("Я буду в старых бимирийских руинах.")
slot3("Прошу, найди меня там. Я буду не против.")
slot3("Мне бы очень этого хотелось.")
slot1.objective("defeat_dark_leo", "Победить человека в чёрном капюшоне", slot3)
file\950DB8C4.lua.txt
slot9("Я так взволнован. А ты? Потому что, позволь сказать тебе, это оно самое.
Наконец-то Красных жрецов станут немного уважать.")
slot10("Думаю, да. В смысле, здорово, что мы наконец-то принесём кого-то в жертву.")
slot9("Правда? Огму будет доволен.")
slot10("Но это... ну, это всё типа \"принесём в жертву этого
крестьянина и сделаем Грозноглаза сверхмогучим\".")
slot9("И в чём же дело? Разве не так мы должны поступать,
дабы выказывать нашу преданность Огму?")
slot9("Я хотел сказать, что мы не какие-то туристы в дешёвых робах,
купленных на воскресной распродаже. Это всё взаправду.")
slot10("Ну да. Естественно! Ну и...
Я-то здесь причём?")
slot9("Как это причём? Ты в этом участвуешь. Мы все.")
slot10("О, да, без сомнения! Но разве ты не говорил,
что это дань нашей преданности Огму?")
slot9("И?")
slot10("Так как же тогда сделать Грозноглаза более могущественным?")
slot9("Ну, он верховный жрец. Всё это во имя Огму, мой друг.
Ты слишком переживаешь.")
slot10("Ага. Может быть.")
slot6("Проклятье! Здесь полным-полно этих сумасшедших.")
slot8("Ты слышал их? Они сказали \"жертва\". Звучит не хорошо.")
slot7("Слушайте, у меня есть идея. Я знаю, как работают эти ребята.")
slot7("Предоставьте их мне.")
slot7("Привет, коллеги!")
slot9("Что...", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot7("Что такое, приятель?")
slot7("Помните меня? %oiko, новичок?")
slot9("Кто?", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot10("Погоди, погоди, это не тот парень, который взорвал столовую?", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
slot9("Это он?", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot7("Да кто помнит? Это было такое смутное время.")
slot10("А ещё он напугал лошадей!", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
slot7("Да ладно, давайте будем честными.
Лошади были напуганы из-за суеты.")
slot10("Ты поджёг одну из них!", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
slot7("Слушай, ты не знаешь всего.
Эта лошадь и так была обречена.")
slot9("Хватит! Ты что забыл здесь?\nКак ты вообще сюда попал?", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot7("Вообще-то, верховный жрец поручил мне секретное задание.")
slot9("Грозноглаз? Но тебя вышвырнули.", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot7("Так вы должны были думать.
Хитрая уловка. Двойное дно.")
slot10("Да? Ну, раз так, какой пароль?", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
slot7("Уф...")
slot10("Так я и думал.", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
slot7("А откуда мне знать, что ты его знаешь?
Почему бы ТЕБЕ не сказать пароль МНЕ?")
slot10("Хватит нести чушь!", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
slot7("Ой, да ладно.")
slot7("Давайте не будем спорить из-за того,
кто знает пароль, а кто...")
say_line_async(slot2, "Оу-у!", SAY_LINE_FLIP_X)
slot6("Эй!")
slot6("Не смей так обращаться с моим другом.")
slot10("А вы ещё кто?", SAY_LINE_FLIP_X + SAY_LINE_FLIP_Y)
slot8("Мы - запасной план.")
slot9("Стража!", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot10("СТРАЖА!", SAY_LINE_FLIP_X + SAY_LINE_FLIP_Y)
say_line_async(slot1, "Хлоп!", SAY_LINE_NO_ARROW + SAY_LINE_NO_NAME)
say_line_async(slot5, "Бах!", SAY_LINE_NO_ARROW + SAY_LINE_NO_NAME)
say_line_async(slot4, "Уф...", SAY_LINE_NO_ARROW + SAY_LINE_NO_NAME)
slot7("Для протокола: у меня всё было под контролем.")
slot6("Что, и его удар по твоей челюсти?")
slot7("Это было тройное дно.")
slot7("Но да ладно! Что, по-вашему, за этой грозного вида дверью?")
slot6("Что бы это ни было, оно связано с тем, что мы ищем.")
file\2389A011.lua.txt
"forcefield",
slot1.objective("open_coffin", "Открыть каменный гроб", slot2, "P")
slot5("Удивительно. Эти блоки... как давно они здесь?")
slot4("Они древние. Здесь всё древнее.")
slot5("И они всё ещё светятся, спустя столько лет.")
slot4("Держу пари, они служат какой-то цели. Какой-то магический механизм...")
slot6("К ним можно прикасаться?")
slot4("Знаешь, я часто задаюсь этим вопросом по многим поводам,
а потом просто беру и пробую.")
slot5("Звучит... несколько безрассудно.")
slot4("Ай. Зато не соскучишься.")
file\7433BC3F.lua.txt
slot1.ui_name = "Дерзкий Красный жрец"
slot2.ui_name = "Угрюмый Красный жрец"
slot6("...становилось всё хуже и хуже. Особенно теперь,
когда они привели этого рейнджера в...")
slot7("Верховный жрец сейчас работает над ним. Пленник
скоро сдастся, это лишь вопрос времени.")
slot6("Не хотелось бы оказаться на его месте.")
slot7("Он должен быть благодарен. Он воочию убедится в познаниях
верховного жреца о священном элементе огня.")
slot6("О, да. Счастливчик.")
slot7("Он будет умолять нас выслушать, где находится лагерь рейнджеров.
И мы, наконец, положим конец этим зелёным ублюдкам.")
slot6("Да...")
slot6("А вскоре после этого мы вычистим то, что осталось от друидов.
Представляю выражение их лиц, когда они поймут!..")
slot6("Хо-хо!")
slot7("Не смешно.")
slot6("Нет, это очень даже смешно.")
slot6("И я скажу тебе, что не смешно.
Быть союзником той женщины.")
slot7("Поясни.")
slot6("Во имя Огму,
мы непредсказуемы.")
slot6("Как пламя.")
slot6("Но она...")
slot6("Она чистое зло. Ты когда-нибудь смотрел ей в глаза?
Клянусь, она даже не человек. Она играет в иную игру.")
slot7("Тише ты!")
slot7("Не подвергай сомнению приказы верховного жреца.")
slot6("Да о чём ты вообще? Ни в чём я
не сомневался, я просто говорю...")
slot7("Нет, сомневался!")
slot6("Вот поэтому ты никому не нравишься.")
slot7("Хм-м-м... у меня с самого утра забавное ощущение...")
slot7("Будто кто-то следит за нами...")
slot7("Да не. Просто показалось.")
slot8("Ладно...")
slot8("План таков.")
slot8("Проникаем в их логово, находим пленника,
сваливаем. Красиво и быстро.")
slot10("А кого мы там спасаем?")
slot9("Баррелла. Помощника Эроана Быстрого Рога.
Мы с ним встречались.")
slot10("А, его.")
slot8("Его схватили Красные жрецы. А вы знаете, какие они...")
slot10("О, поверьте мне, я знаю. Они уже скатились, знаете ли.")
slot9("Мне весьма не по себе от мысли, что ты был одним из них.")
slot10("Слушай, буду честен: когда я присоединился
к ним, они были офигенно потрясные.")
slot10("Дикие гулянки, весёлые люди, классные одежды. Огромные костры!
Просто приятно дурачились, понимаете? Но они изменились.")
slot9("Они были кучкой полуграмотных чудиков, сжигающих мусор
и совершающих поджоги во имя какого-то мелкого божка.")
slot10("Огму! Он... э-э, она? Оно? Короче. Огму - их бог. И это были небольшие поджоги.
На самом деле, совсем крохотные поджоги.")
slot8("Я, конечно, мало в этом понимаю, но я уверен, что таких не бывает.")
slot10("Эй, вот что. Смотри.
Давай я тебе поясню.")
slot10("Кутить с весёлой толпой, попадать в неприятности, общаться
с мелкими божками сомнительного происхождения?")
slot10("Это как раз по мне.")
slot10("Однако нападать на друидов и похищать людей?
Этого, знаешь ли, в брошюре не было.")
slot10("Эх, с тех пор, как я ушёл, они изменились и нашли
нового верховного жреца. А он совсем другой.")
slot10("Ну да ладно. Начинаем что ли?")
slot8("Ага. Погнали.")
file\9425DBBF.lua.txt
warn("unknown campfire scene")
slot5("Бедный Баррелл... его чуть не замучили.
Я рада, что мы смогли ему помочь.")
slot4("Что это там было?")
slot4("Безумец в красной мантии.
Грозноглаз? Он знал тебя...")
slot5("Ролан. Как бы он сейчас ни называл себя, его звали Ролан.")
slot4("Не мне судить, конечно, но
он выглядел... задетым.")
slot5("Да. Я не знаю, что с ним случилось. Он не был...
Нет, знаете, это неправильно.")
slot4("Что ты хочешь сказать?")
slot5("Такое чувство, будто раньше он был нормальным,
а потом изменился. Здесь что-то не так.")
slot5("Я имею в виду, раньше он не был этим... \"Грозноглазом\".
С ним были проблемы. Но мы всегда присматривали за ним.")
slot5("Работая над худшим, мы надеялись на лучшее.
Но зло никогда не дремлет...")
slot5("Он бывал милым. Когда улыбался... Мы все это чувствовали,
но думаю, я больше, чем кто-либо.")
slot5("А потом он изменился. Мгновенно, сама жестокость. Он нарушил
все когда-либо данные им клятвы. Столько лжи.")
slot4("Тогда, в Круге, Вартан сказал, что он потерян.")
slot5("В конце концов, друиды исключили его из своих рядов. Их традиции...
У них не принято снимать маски, знаете ли.")
slot6("Что, правда, никогда? Вообще никогда?")
slot5("Никогда. Это символично. Как только посвящённый становится друидом,
он надевает маску, и отныне и навсегда он друид.")
slot6("Ээ-э, прости, но это бред.")
slot5("Может и так, но знаете, правила нужно соблюдать. А Ролан
этим правилом пренебрёг. Это была последняя капля.")
slot5("Понимаете, хоть он больше не был друидом, но ему
не нужно было покидать нас... Покидать меня. Но...")
slot4("Мне жаль. Ты... наверное, ты скучаешь по нему.")
slot5("Я... нет. Скорее по тому, каким я его представляла. Иногда.")
slot5("Но теперь-то я начинаю понимать. Спустя столько времени.
Я думаю, он всегда был таким. Он лишь перестал притворяться.")
slot4("Всё наладится. Со временем.")
slot5("Да. Возможно. Я не знаю. Мы все знали его.
Заботились о нём. Никто из нас не помог ему...")
slot4("Это он нападает на Круг. Похищает рейнджеров
и пытает их. Это не твоя вина. Не твоя.")
slot5("Нет. Нет, не моя, верно?")
slot5("Большое спасибо тебе, %leonhard.")
slot4("Да не за что. Это просто разговор.
Давай немного отдохнём, ладно?")
slot5("Сокровище Грибного Короля... Я всегда считал, что это
просто страшилка! Но, похоже, он и правда существовал.")
slot6("Мой отец читал мне её перед сном.
И мне всегда было мало.")
slot5("Читал её тебе перед сном? Ёлки, %dryad. Как ты потом спала?")
slot6("Как убитая. Что тут скажешь?")
slot7("Простите, а кто такой этот Грибной Король?")
slot5("Ты не слышал про Грибного Короля?
А, извини, и правда не слышал.")
slot5("%dryad, расскажи ему. Это старая история!
Давненько я её не слышал.")
slot6("О, столько времени прошло.
Хм-м... дай подумать...")
slot6("Ладно, думаю, я достаточно хорошо её помню.
Только не смейся, если я где-то ошибусь, %oiko.")
slot5("Я помогу тебе.")
slot6("Итак... давным-давно жил принц по имени Рикард.
Он был молодым, красивым и совсем беззаботным.")
slot6("Но однажды семейная целительница сообщила ужасные новости.
Отец Рикарда, король, тяжело заболел, и жить ему оставалось недолго.")
slot5("Не забывай, что она сама была почти что частью королевской семьи.
Поэтому она разрыдалась, когда сообщила ему об этом.")
slot6("О, точно. Она ведь даже была няней Рикарда. Поэтому её состояние
печалило Рикарда чуть ли не больше, чем сама новость.")
slot6("Но целительница знала о лекарстве. Если бы только кто-то мог собрать
три семени растения дэдэ, короля можно было бы спасти.")
slot6("Это было опасное задание. Растение это редкое, семена и подавно,
а за пределами королевства таилось много опасностей.")
slot5("И, конечно, Рикард вызвался найти семена. Он ведь
был храбрым молодым принцем и всё такое.")
slot6("И вот молодой Рикард отправился странствовать по всем землям Экодари,
чтобы найти семена. За них он проливал свою и чужую кровь.")
slot6("В конце концов он собрал их, но цена оказалась высока. Рикард вернулся
уже далеко не тем человеком, который некогда покинул родной дом.")
slot5("Его было не узнать. Исхудавшее тело покрывали шрамы. Необычные болезни
из заграничных земель оставили свои следы. Но ему удалось.")
slot6("Когда он, наконец, вернулся, кожа короля уже позеленела
из-за болезни. Он был на пороге смерти.")
slot6("Рикард дрожащими руками протянул семена целительнице. Он справился.
Он спас своего отца. Ещё не слишком поздно.")
slot6("Она взяла семена и тут же рассмеялась ему в лицо.")
slot6("Она вовсе не была целительницей. Она была
злой чародейкой, которая одурачила его.")
slot6("Семена нужны были ей для злых целей, и она ждала,
чтобы кто-то взял на себя риск по их сбору.")
slot5("Всё, что было нужно сделать - это отравить короля,
а Рикард тут же вызвался спасти его. Как чурбан.")
slot6("Ярость захлестнула Рикарда. Он напал на чародейку, и сталь
в его руках мерцала с неуловимой для глаз скоростью.")
slot6("Но она была сильна. Её заклинания отражали каждый удар
и ослабляли его волю. Но Рикард не сдавался.")
slot6("Они яростно сражались весь день и всю ночь, пока, наконец,
на вершине самой высокой башни замка, Рикард не одолел её.")
slot5("Но это ещё был не конец!")
slot6("Нет. Умирая, чародейка произнесла ужасное проклятие.")
slot6("Как только она произнесла слова, кожа Рикарда стала зелёной,
а его дыхание - ядовитым. Смертельные споры покрыли его тело.")
slot5("Крепко она его приложила. Разве что... я думаю, скорее всего это были не грибы.
Может, Порча? Или, возможно, её ранняя форма...")
slot5("Наверное, многое в этой истории перепуталось за все эти годы...")
slot6("Со временем Рикард стал мудрым королём. Он правил
долго и справедливо, и его подданные любили его.")
slot6("Но он был навеки проклят править в одиночестве.
Без супруги. Его придворные сторонились его.")
slot5("Навеки один. Он не мог никого коснуться. Любой, кто оказывался
слишком близко к нему, заболевал и умирал.")
slot6("Поэтому его прозвали Грибным Королём.")
slot5("Полагаю, это скорее печально, нежели жутко.
Когда знаешь, что это произошло взаправду.")
slot6("Ну, кто знает, насколько правдива эта история.
Знать бы, что там был за гриб на самом деле...")
slot5("Заставляет задуматься, да?")
slot6("Есть такое.")
slot5("Мне всегда было интересно, что случилось с отцом Рикарда.")
slot6("И мне. Мне хочется верить, что после
победы над чародейкой он выздоровел.")
slot5("Я тоже надеюсь на это. Хотя вряд ли воссоединение их семьи
прошло бы радостно, учитывая состояние Рикарда...")
slot6("В общем, как тебе история о Грибном Короле, %leonhard?")
slot7("Даже не знаю. Так ли она печальна? Я имею в виду,
чародейка же была побеждена. Зло проиграло.")
slot5("Но детство Рикарда оказалось ложью, его самого
превратили в нечто вроде чудовища...")
slot7("Но он сделал то, что должен был сделать. Он стал королём.")
slot6("Но вся его жизнь была разрушена.
И он так и не смог завести семью.")
slot7("Ну, у меня её нет. Разве это трагедия?")
slot6("Ну, не обязательно. Но никогда не иметь чего-то и что-то потерять -
это разные вещи. А у тебя ещё всё впереди.")
slot7("Хм-м-м...")
file\9598D800.lua.txt
find_named_obj(slot0, "vartan").ui_name = "Вартан Тисовый Посох"
find_named_obj(slot0, "traitor").ui_name = "Гаан"
slot9("Что случилось?")
slot10("О, она выглядит ужасно. Какая хитрая тварь могла такое сделать?")
slot8("Она была у Красных жрецов. Ролан... Грозноглаз собирался принести её
в жертву своему мерзкому богу в обмен на силу.")
slot10("Я шокирован. Абсолютно шокирован.")
slot6("Вы можете помочь ей, Вартан?")
slot9("Сделаю всё возможное.")
slot9("Она смертельно ранена.")
slot7("О, нет. Только не говори мне, что она умирает?")
slot9("Её жизненная сила иссякает... но может... дайте подумать...")
slot9("Кто-нибудь из вас знает про цветок селданна? Он весьма редкий...")
slot6("Нет.")
slot8("Нет... не думаю.")
slot7("Цветы селданна? Да. Я изучал их, когда прошлым
летом навещал тётю Сельму. Вы думаете?..")
slot9("Да! Это могло бы сработать. Но они нужны нам
сейчас. Хотя бы четыре зрелых бутона.")
slot7("В это время года... Возможно, мы могли бы найти несколько в Сияющей бухте.")
slot9("Скорее!")
slot10("Не волнуйся. Мы позаботимся о Нуале
в твоё отсутствие, %dryad.")
slot8("Спасибо, Гаан.")
slot10("О, не стоит, %dryad. Это меньшее, что мы можем сделать.")
file\9975F5AA.lua.txt
slot6 = "prisoner"
slot1.ui_name = "Баррелл"
"bandage",
"dash",
"bash"
slot1.objective("free_prisoner", "Найти и освободить заключённого", slot2)
slot1.objective("protect_prisoner", "Защитить заключённого", slot4)
slot1.objective("escort_prisoner", "Сопроводить заключённого до входа", slot4, "XP")
say_line(slot2, "Остановите их! Они здесь, чтобы
освободить пленника!")
say_line(slot3, "Верховный жрец был прав: они пытаются спасти зелёного плаща.
Остановите их, пока они не смылись!")
slot1.bullet_text("Стреляет огненным шаром, наносящим 3 урона огнём, если активирована пластина рядом с ним.")
say_line(slot1, "Наконец-то! Я уже начал бояться,
что вы не явитесь!")
say_line(slot0, "Ты в порядке?")
say_line(slot1, "Да, просто освободите меня! Рычаг вон там.")
say_line(slot0, "Понятно!")
say_line(slot1, "Рычаг, вон там! Скорее!")
say_line(slot4, "Спасибо! Если бы их верховный жрец пришёл раньше, чем вы...")
say_line(slot4, "Не хочу даже думать об этом. Давайте выбираться из этой дыры.")
message("Баррелл присоединился к отряду.")
slot6("Искра!")
slot6("Пламя!")
slot6("Вспышка!")
slot6("Инферно!")
slot6("Ха-ха-ха!")
slot6("Так-так, кто тут у нас! А я было подумал, что
это будет самая обыкновенная пытка.")
slot9("Сегодня никого пытать не будут. Мы уходим.")
slot10("Ролан?!")
slot6("Минуту, мину-у-у-у-точку...")
slot6("Не %dryad ли это? Вот так дела. Хорошо выглядишь!")
slot6("Что случилось? В лесу стало слишком скучно,
и ты решила вспомнить былую любовь? Ясно.")
slot12("Мне не нравится то, что здесь творится.")
slot10("Что они тебе сделали?!")
slot6("Сделали мне? О, %dryad, милая, нет. Дело не в том,
что они сделали, а в том, что сделал я.")
slot6("А именно - я ушёл с позором.")
slot10("Тебя попросили уйти.")
slot6 ("Как же, они выгнали меня. Все эти друидские штучки...
правила эти... это всё чушь, не так ли?")
slot6("Вартан этот со своей маской. \"Однажды приняв её,
ты никогда не должен её снимать\". Тьфу.")
slot6("Мне не разрешалось её снимать даже в постели, представляешь?
Это нелепо. Нет. Этого я не мог допустить.")
slot10("Вартан заботился о тебе! Я заботилась о тебе.")
slot6("Ага, вы все чертовски как заботились. Вы так
обо мне заботились, что я сидеть не мог.")
slot6("Ну, и как я тебе такой, %dryad?")
slot10("Ты напал на Круг. Ты убил тех людей! Ты...
ты не тот Ролан, которого я знала!")
slot6("Да, знаешь... В этом есть
какой-то смысл, милая.")
slot6("Я не Ролан, я - Грозноглаз.
И я безумно хорош.")
slot9("Кто ты?!")
slot6("Я? Оо-о-о... Какое-то время я был одним из
друидов. Тогда я был Роланом.")
slot6("%dryad... Между нами кое-что было. Знаете, пылающие сердца,
настоящая любовь, и всё такое.")
slot6("Но это не могло продолжаться долго. Друиды и я по-разному смотрели на вещи.
Слишком много правил. И я ушёл.")
slot6("%dryad всегда заверяла, что любит меня. Она меня поддержала?
Она ушла со мной? О, нет.")
slot6("Я только и слышал, \"Ролан, послушай меня\", \"Ролан, ты вредишь людям\".
Спасибо за поддержку, милая.")
slot6("Я был хорошим парнем. Я никогда не вредил ей. Никогда. И что я получил? Чуток верности? Ага, как же.")
slot6("Ролан не мог передохнуть. Ролан всегда был плохим.
Ролан ничего не мог сделать правильно.")
slot6("Так что на хрен Ролана. Теперь я Грозноглаз.
И я больше не хороший парень.")
slot6("Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!")
slot6("Хе-хе...")
slot6("Эх.")
slot6("Обожаю эту часть.")
slot6("Я бы не прочь остаться и ещё поиграть...
Но у меня полно дел.")
file\88440EBC.lua.txt
slot5.mob_bullet_text = "Каждая уничтоженная киста задерживает Порчу на 1 ход."
require_hero("dryad").ui_name = "Разведчица"
find_named_obj(slot0, "druid7").ui_name = "Вартан Тисовый Посох"
require_hero("mage").ui_name = "Послушник Красных жрецов"
slot6("Ядрёновы корешки! Посмотрите на растения!")
slot5("Как... отвратительно. Это и есть Порча? Мы опоздали?")
slot6("У нас ещё есть время остановить её, но нужно действовать быстро!")
slot5("Тогда не будем медлить.")
message_box("Особые правила", "Осторожно! Область заражена Порчей! У вас есть " ... rounds_left .. " ходов, чтобы уничтожить кисты, пока Порча не проявила себя полностью, что ещё больше усложнит миссию. " .. "Уничтожение каждой кисты задерживает Порчу на 1 ход. Миссия закончится сразу же после того, как будет уничтожена последняя киста.\n\nДа хранит вас лес!", nil, "Продолжить")
say_line(slot2, "Подождите! Чувствуете это?
Приготовьтесь! Приближается враг!")
say_line(slot2, "Нужно торопиться. Порча разрастается!")
say_line(slot2, "Ох, ядрёновы корешки!
Мы обречены!")
"skeleton",
"skeleton"
say_line(find_obj (slot0, "dark_knight"), "Осколок Камня друидов. Он у кого-то из вас.
Отдайте его мне, или я заберу его с ваших трупов.")
say_line(slot4, "Этот противник нам не по плечу!
Давайте поскорее уничтожим кисты!")
slot1.objective("destroy_cysts", "Уничтожить кисты (" .. crystals_destroyed .. "/3)", slot2, "X")
slot1.bonus_objective_chests("P")
slot1.title("Порча разрастётся", 4287168511.0)
slot1.text("через " .. rounds_left .. " ходов")
slot1.text("Вы обречены!")
say_line(slot1, "Наверное, последняя киста в этом склепе.")
slot2.camera_anim = "isometric"
end("Лесные существа... они ведь не должны быть такими агрессивными?")
slot6("Неужели все животные постоянно на всех нападают?
А повсюду растут пурпурные наросты?")
slot6("Ты что, совсем не в курсе, здоровяк?")
slot5("Тише ты. Он ещё не освоился. Это не его вина.")
slot6("Ну да, ну да. Он же из кокона.")
slot5("Всё происходящее вызвано Порчей.")
slot5("Мой отец обеспокоен. Он говорит, что так не должно быть.
Это напоминает инструмент для управления лесом.")
slot4("О чём говорил тот рыцарь? Они что-то искали...")
slot5("Думаю... думаю, они искали это.")
slot4("Кулон?")
slot5("Он принадлежал моей матери.")
slot4("О... Прошу прощения, это всё объяснение?")
slot5("Возможно. Но сначала мне нужно поговорить об этом с отцом.")
slot4("Ну, не знаю как вы, а мне не по себе от этого.")
slot5("Согласна.")
slot4("Твой кулон... Он очень красивый.")
slot5("Спасибо. Он принадлежал моей матери.")
slot4("Что-то он мне напоминает.")
slot5("Правда? Знаешь, я думаю, мой отец был бы рад пообщаться с тобой.")
slot6("Смотрите! Шидо!")
slot9("Квиип! КВИИП!")
slot9("Входящее сообщение!")
slot9("Квиип! Срочная доставка!")
slot6("О-о! Письмо!")
slot6("Люблю получать письма! Сюда, дружок, я здесь.")
slot9("КВИИП! Не так быстро. Заказное письмо.
Подпишите здесь!")
slot6("Ой, да ладно...")
slot9("Инструкция. Подпишите здесь!")
slot9("Благодарю! А теперь извините. Завал. Полно работы!")
slot9("Покеда! Квиип!")
slot6("Это от Вартана! Дайте посмотреть,
что там за срочность...")
slot6("Ох, вам это не понравится...")
slot5("В чём дело?")
slot6("На Круг напали.
Друиды борются за свои жизни.")
slot5("Ядрёновы корешки! Мой отец... им нужна наша помощь, сейчас же!")
slot1.target_hero = "dryad"
file\97212C86.lua.txt
name = "froststaff",
file\721987B7.lua.txt
name = "hit",
file\20102248.lua.txt
name = "gelatinus",
file\A4A1E7A8.lua.txt
slot5("Давненько я здесь не была.
Это было такое тихое место...")
slot6("А мёртвые и изуродованные тела тогда тоже
были частью декора? Потому что, э-э-э...")
slot5("Нет. Конечно же, нет.")
slot4("Их лица...")
slot6("Их даже опознать нельзя.")
slot5("Кто-то... кто-то сделал это нарочно.
Каким-то тупым предметом.")
slot6("Нарочно? Видимо, да. Кто-то вмял их с глубоким знанием своего дела.")
slot4("Похоже на ловушку.")
slot5("Эти трупы, возможно, не связаны с нашим заданием.
Они лежат здесь по меньшей мере пару дней.")
slot6("В письме говорилось, что мы должны быть осторожны.
Они явно не пытались усыпить нашу бдительность...")
slot5("Ловушка или нет, мы-то уже здесь. Просто будем начеку,
и поищем части того медальона.")
slot4("Постойте. Чувствуете запах? Ещё мёртвая плоть...
но я думаю, что она движется...")
slot6("О, просто замечательно.")
slot1.objective("find_medallion_pieces", str("Найти части медальона (%d/2)", pieces_found), slot2, "XP")
slot1.bonus_objective_chests("G")
message("Вы нашли часть медальона!")
slot1.ui_name = "Верзила"
slot8("Отлично!")
slot8("Борьба с нежитью... это опасная работа.
Вы знаете, как держать себя в руках.")
end("Нежитью? А что насчёт обычных мертвецов? Тут ведь
тоже есть парочка тел с разбитыми лицами.")
slot8("Ещё больше? Я... я их не видел. Чёрт!")
slot5("\"Ещё\"? Ты хочешь сказать...")
slot8("Да. Мы находили их по всему лесу.
Это... подозрительно, мягко говоря.")
slot8("Не сочтите меня бессердечной, но это... плотский страх.
И, если честно, у нас более насущные проблемы.")
slot6("Ты о Порче.")
slot8("Да. Она превратила это место в какую-то карикатуру.")
slot8("Всего год назад это место было красивым и величественным,
его посещали путешественники.")
slot8("Теперь... кто захочет прийти сюда? И даже если бы
кто-то пришёл, то вряд ли бы это пережил.")
slot5("Ты следил за нами. Кто ты?")
slot6("Это рейнджер, %leonhard. Они друзья друидов.
Медальон у нас, рейнджер.")
slot8("О, верно. Верно. Молодцы. Вы, это, можете пока оставить его себе.")
slot6("Постой, он вам не нужен?")
slot8("Нет, ну... послушайте, давайте разберёмся: нам известно,
что произошло в пещере Зорат.")
slot6("Что вам известно о моём отце? Говорите!")
slot8("Вы всё узнаете у нашего лидера - Эроана.")
slot8("Я могу отвести вас к нему прямо сейчас.")
slot8("Но идти вам придётся с завязанными глазами.")
slot5("Нет. Не бывать этому.")
slot6("%leonhard, всё в порядке. Они друзья моего отца. Вроде бы.
Они странноватые, но они на нашей стороне.")
slot5("Я их не знаю. Я не доверяю им.")
slot6("Ты и не должен им доверять. Доверься мне.")
slot5("Я... ладно.
Так и быть.")
slot8("Обещаю: мы не причиним вам вреда.")
slot5("Давайте просто покончим с этим.")
file\A5AC29CB.lua.txt
name = "corruption",
file\A7BC6936.lua.txt
name = "dryad",
file\A8D704D4.lua.txt
slot4.ui_name = "Сар'Висмут"
"sleep",
"forcebolt",
slot8 = "forcebolt"
"guard1",
"guard2",
"imp1",
"imp2"
slot5.ui_name = "Шепчущий голос"
slot7("...я не знаю, как Ролану это удалось.")
slot7("Друиды выгнали его, и теперь он снова с ними?")
slot8("Но... они этого не знают. Они думают, что он - это Гаан, верно?")
slot6("Мы все так думали.")
slot7("Я знала Гаана до того, как он надел маску. Он был хорошим человеком.
Он уехал на несколько лет по каким-то друидским делам...")
slot6("А по возвращении им оказался Грозноглаз?")
slot7("Вартан и остальные... они не подозревают.")
slot7("А мы не можем предупредить их, потому что мы
заперты в этой поганой вонючей клетке!")
slot6("Грозноглаз будет докладывать обо всём, что бы мы
ни делали, непосредственно Колдунье.")
slot7("Эта гадина всё время на шаг впереди нас.
Сплошные интриги, ложь...")
slot6("Может, не всегда.")
slot7("Ты это о чём?")
slot6("Она говорила со мной в храме...")
slot6("Что мы встречались и раньше.
Что каждый раз я терплю поражение.")
slot7("Она старается задурить тебе голову.")
slot6("Зачем? Учитывая её уверенность в том, что через несколько минут мы умрём.")
slot6("Я - Страж. Мы знаем, что я не просто Страж.")
slot7("Да, но... но это ещё ничего не значит...")
slot6("Тогда что же это значит?")
slot6("Думаю, я повреждён.")
slot6("У тебя большая семья. Твой отец, твоя двоюродная сестра.
Твои связи с друидами очень глубоки. Это твои корни.")
slot6("А %oiko... он не здешний...")
slot8("На самом деле, я много откуда.")
slot6("...я о том, что у него своя история. Он что-то делал,
кого-то знает, кто-то знает его.")
slot6("А я? Моё первое настоящее воспоминание: это твоё лицо,
когда ты вытащила меня из того кокона в чаще...")
slot6("Я Страж. Люди говорят мне об этом и ждут,
что я буду действовать соответственно.")
slot6("И я принимаю это. Я таков, каков я есть, учитывая хотя бы
обстоятельства моего... не знаю. Рождения, что ли.")
slot6("Кое-что я знаю. Лес мне знаком. Я узнал Камень друидов,
когда его нарисовала %mochizuki.")
slot6("Так что да, я Страж. Но, %dryad, думаю, что я повреждён.")
slot7("%leonhard... Послушай, помнишь, что сказал Вартан?
Через некоторое время ты всё вспомнишь.")
slot6("Сколько времени? Я ничего не вспоминаю.
Вообще ничего. Со мной что-то не так.")
slot6("Колдунья не издевалась надо мной, она...")
slot8("Ш-ш-ш!")
slot8("Вы это слышали?")
slot8("Вон там... я определённо что-то слышал.")
slot9("Псст!")
slot8("Во-оу!")
slot9("Тише вы! Вот, возьмите.")
message("Получен главный ключ.")
slot8("КЛЮЧ!")
slot9("Ш-ш-ш-ш!")
slot8("Простите.")
slot9("Меня послал Эроан. Он услышал, что вас схватили.")
slot8("O-о-о! Агент рейнджеров.")
slot9("Эта отмычка поможет открыть большинство здешних замков.")
slot9("Постарайтесь найти своё оружие и выбраться из этого гадюшника.")
slot9("Я бы посоветовал не шуметь.")
slot9("Я принёс с собой кое-что. Вот. Не так уж много, но это всё,
что я сумел протащить по туннелям.")
message("Получено простое снаряжение.")
slot9("Хотел бы я сделать больше. Мне нужно идти.")
slot7("Ты и так достаточно помог. Спасибо тебе.")
slot9("Удачи. Думаю, она вам понадобится.")
message_box("Особые правила", "Сначала враги отобрали ваши вещи. Затем они долго избивали вас. Вы начинаете эту миссию только с ограниченным набором способностей и простым снаряжением, переданным вам агентом рейнджеров. " .. "Найдите и верните своё снаряжение.", nil, "Продолжить")
slot1.objective("find_equipment", "Вернуть своё снаряжение", slot2)
slot1.objective_defeat_enemies("G")
dryad = "dagger",
hero = "dagger"
say_line(slot0, "Наши вещи здесь.")
say_line(slot0, "Мы не можем экипироваться посреди сражения.")
say_line(slot0, "Снаряжение найдено!\n\nНо сначала вам нужно победить всех врагов.", SAY_LINE_IMMEDIATE + SAY_LINE_NO_ARROW + SAY_LINE_NO_NAME)
say_line(slot0, "Снаряжение найдено.", SAY_LINE_IMMEDIATE + SAY_LINE_NO_ARROW + SAY_LINE_NO_NAME)
add_damage_text("Открыто", slot1)
open_door(find_named_obj(slot0.map, "celldoor1"))
add_damage_text("Закрыто", slot1)
say_line(slot0, "%oiko, ключ!")
message("Главный ключ сломан!")
say_line(slot0, "Простите, ребята, похоже, я его сломал!")
say_line(slot0, "Хм-м... и что теперь?")
say_line(slot0, "%oiko, можешь что-нибудь сделать с этой дверью?")
add_damage_text("Закрыто", slot1)
say_line(slot0, "Проклятая дверь!")
open_door(find_named_obj(slot5, "celldoor" .. string.match(slot0.script_name, "lock(%d)")))
say_line(slot4, "Вот так!")
say_line(slot3, "Эй, вы!")
say_line(find_named_obj(slot2, "guard2"), "Вы пожалеете, что вылезли из своей клетки!")
say_line(slot4, "Ох, остынь! Ну вот, опять!")
say_line(slot4, "Кто там шляется?!")
require_hero("hero").facing = 5
end("Что вы об этом думаете?")
slot6("Похоже... кто-то ворвался в клетку?")
slot6("Чтобы убить кого-то внутри.")
slot6("Эти охранники... видимо, они пытались не удержать кого-то внутри.
Они пытались кого-то не впустить.")
slot8, slot12, slot10, slot13 = obj_bounds(find_named_obj(slot0, "cage"))
slot4("Ещё одно тело с расквашенным лицом... Вроде тех,
что мы видели ранее. Разве что...")
slot5("Что?")
slot4("Этот... думаю, убийца торопился. Он не завершил работу.
Не довёл до конца.")
slot4("Я узнаю его.")
slot6("Мы его знаем?")
slot4("Можно и так сказать.")
slot4("Это я.")
slot6("Это... э-э...")
slot5("%leonhard, это не... это какая-то уловка.")
slot4("Ничего себе уловочка.")
slot5("Слушай. Давай не будем делать поспешных выводов.")
slot5("Мы должны...")
slot5("Ядрёновы кочерыжки! Это наверху!")
slot5("Нам нужно как можно скорее выбираться отсюда.
Постараемся избегать встреч с врагом.")
slot6("Да уж, было бы неплохо.")
slot5("Тихо. Сматываемся.")
file\A289EEB6.lua.txt
Value="Пьедестал листьев"
Value="Пьедестал роз"
Value="Пьедестал волн"
Value="Пьедестал облаков"
Value="Древняя печь"
Value="Поместите три стихийные тетры на правильные пьедесталы"
Value="Убейте тролля"
Value="Найдите и разместите секретную стихийную тетру"
Value="Ого, %mochizuki!
Эй, нет, постой..."
Value="Нет! Её же убьёт!"
Value="Что..."
Value="Вот оно! Мы проделали долгий путь, и, наконец, мы здесь."
Value="От города почти ничего не осталось..."
Value="Он древний. Древнее леса. Думаю, большая его часть
погребена под землёй."
Value="Без разницы. Камень друидов где-то здесь!
Мы должны его найти."
Value="Я чувствую Камень друидов.
Я чувствую её. Воздух будто мерцает..."
Value="\"Её\"?"
Value="И земля! Земля гудит словно пчелиный рой!
Чувствуете?"
Value="Я чувствую... что-то. Да."
Value="И я. Но в этом есть нечто пугающее."
Value="Да. Будто она взывает о помощи..."
Value="Что ж, мы здесь, чтобы помочь, не так ли? Ну же.
Нам нужно преодолеть этот барьер."
Value="Да. Дайте-ка мне посмотреть..."
Value="%oiko!"
Value="Ты в порядке?"
Value="Да. Да! Я в норме. Всё хорошо. Лучше не бывает."
Value="Ай."
Value="Не... не прикасайся. Оно, э-э... Оно заряжено."
Value="Правда?!"
Value="Если бы я не сумел рассеять большую часть заряда,
мои останки покрывали бы вас с ног до головы."
Value = "Энергии этого барьера достаточно, чтобы убить армию."
Value="Силой здесь не пройти. Нужно придумать что-то другое."
Value="На камне есть едва заметные надписи..."
Value="М-м... да-да-да. Я узнаю эти отметины."
Value="Клинопись древних бимирийцев."
Value="Мы определённо на верном пути."
Value="Ты можешь прочесть надписи?"
Value="Попробую. Они древние. Большая часть
стёрлась от времени."
Value="Так, посмотрим."
Value="...остатки той силы... нет, НАШЕЙ силы, я думаю..."
Value="...Великая Матерь, погребённая... "
Value="Великая Матерь? Наверное, это Камень друидов."
Value="...бесконечная... нет, не бесконечная. Скорее...
циклическая... борьба между добром и злом..."
Value="...защитник леса..."
Value="Страж..."
Value="...Испытания Камня..."
Value="...ключ из другого мира..."
Value="Извините, текст почти стёрт. Но исходя из контекста...
Думаю, что для входа нам понадобится особенный ключ."
Value="Ключ из другого мира... Хм-м-м...
Чтобы это могло значить?"
Value="Хм. Даже не знаю. %dryad?"
Value="Понятия не имею."
Value="Особенный ключ из другого мира? Что это значит? Слушайте, если нам
придётся начать ещё одну чёртову охоту за сокровищами..."
Value="Ну, может это даже не к барьеру относится.
Текст обрывочен. Это может быть и метафора..."
Value="У нас нет на это времени. Мой двойник,
возможно, уже там."
Value="Или Колдунья. Или даже оба."
Value="Что только что произошло? Что она сделала?"
Value="Ох, мои корни и семена... в этом есть смысл, не так ли?
Она и есть ключ."
Value="О чём это ты?"
Value="%dryad права. Это... всё объясняет!"
Value="Тогда объясни мне на пальцах. Как она сумела выжить?"
Value="В надписях говорится о \"ключе из другого мира\"."
Value="Я же говорил, что это метафора!"
Value="Вот почему Кристаллит привёл её сюда!"
Value="Её присутствие... у неё есть нечто из другого мира.
Не знаю что. Может, её душа?"
Value="Но что бы это ни было, оно вызвало замыкание барьера."
Value="Но я не... Знаешь что? Мне наплевать.
Без разницы. Путь открыт."
Value="Да. Нужно идти."
Value="Помните... мой двойник определённо где-то здесь.
Нужно быть начеку."
Value="Если он существует..."
Value="Существует."
Value="Ага. Как скажешь. Ты точно хорошо себя чувствуешь, %leonhard?"
Value="Меня беспокоит то, что я видел, и я боюсь, что мы можем опоздать.
И я не буду в порядке, пока всё не уладится."
Value="Ядрёновы корешки!"
Value="Здесь не место твоему безумию!"
Value="Нет, это не я... это он. Вы не понимаете..."
Value="Мы всё прекрасно понимаем. Ты не осквернишь это место. Уходи."
Value="Сирены! Они защищают это место...
Они приняли нас за нарушителей."
Value="Полагаю, так и есть."
Value="Поднимите стихийную тетру (очко действия не тратится)."
Value="Пьедестал украшен резьбой, изображающей "
Value="."
Value="Реликвия минувших веков. Возможно, она всё ещё служит некоей цели..."
Value="Пьедестал пуст."
Value="Нет места."
file\A7227CFC.lua.txt
Value="Победить Колдунью"
Value="XPP"
Value="Уф..."
Value="Что же, поздравляю вас, гордые герои."
Value="Подонки."
Value="Сегодня вы победили. Можете в честь этого устроить парад."
Value="Моя прабабушка всегда говорила, что сарказм -
утешение для грубиянов и глупцов."
Value="Ты проиграла, Колдунья."
Value="Нет. Никогда. Я никогда не проиграю."
Value="Отпусти верховного друида, и твоя смерть будет быстрой."
Value="О, %leonhard!"
Value="Вы правда думаете, что всё кончено?"
Value="Что вы одолели её? Вы думаете, она всё, что у нас есть?"
Value="Это твой последний шанс."
Value="Отпусти моего отца, или мы..."
Value="Или вы что?
Серьёзно."
Value="Я живу уже тысячи лет.
Мне довелось созерцать Эло Сферу."
Value="Я поместила свою волю в ваш жалкий мир. В его пределах она росла."
Value="Все ваши жизни вместе взятые для меня - словно скучный денёк."
Value="Она не понимает тебя. Я понимаю. Не то,
чтобы я заботилась о тебе больше, чем она."
Value="Но за всё это время я узнала
кое-что о тактике. Как побеждать."
Value="И как управляться с доской. Как правильно
разместить таких простофиль, как вы."
Value="Она умна. Надоедлива, но очень умна."
Value="Скажи мне..."
Value="КАК ТЫ СМОЖЕШЬ УБИТЬ БОГА?"
Value="Мерцай, мерцай, звездочка..."
file\AA7B023B.lua.txt
name = "druidstone",
file\AB4056E3.lua.txt
slot2.interaction_type = "none"
"forcebolt",
"fire",
"forcebolt",
"fire",
slot3.ui_name = "Человек в зелёном плаще"
slot4.ui_name = "Разведчица"
slot1.ui_name = "Послушник красных жрецов"
slot2("О боже, о боже!\nЭто что, Трюфельшапье? Так оно и есть!")
slot2("Только посмотрите на это! Это же просто смешно!\nЯ в Трюфельшапном раю!")
slot2("Остальным тут тоже понравится.\nПосле этого никто не будет называть меня...")
slot2("ОГО!")
slot2("Эй! Брысь, пока я не поджарил тебя слизняк!")
slot2("Не говори, что тебя не предупреждали!")
slot2("На меня напали толпы слизняков? Это здорово, это просто фантастика. Ну, ты сам напросился... А-а-а...")
slot2("ПОМОГИТЕ!")
slot17("А вот и он!")
slot17("Эй, ты! О чём ты только думал, убегая вот так?")
say_line(slot3, "Э-э, друзья, это выглядит не очень хорошо. Совсем нехорошо!")
slot1.objective_defeat_enemies("P")
slot1.bonus_objective("no_damage_taken", "Завершить миссию, не получив урона", slot2, "G")
say_line(slot2, "Вставай.")
slot4("Хорошо, да, тебе не нужно ничего говорить.\nВозможно, я допустил небольшую ошибку в своих суждениях.")
slot4("Но вы только посмотрите, на это Трюфельшапье!")
slot5("Грибы? Ты это серьезно?\nПослушай, мелкий, этот лес убьёт тебя, дай только шанс.")
slot6("Давайте не будем слишком драматизировать ситуацию.\nТеперь мы все в безопасности, и никто не пострадал.")
slot4("Нет, нет, я буду великим. Прошу прощения, я совершил ошибку.\nСпасибо за спасение, эм... Простите, а как ваше имя?")
slot4("Я имею в виду... у вас оно есть?")
slot4("Потому что, ну, мы только что вырезали вас из кокона.\nИ я не знаю, как это происходит у вас - людях из кокона.")
slot6("Он же не 'человек из кокона'. Он Страж.")
slot4("Не очень и понятно, но ладно...")
slot6("Защитник леса, созданный самим лесом.")
slot4("Друидские штучки. Это не моя область деятельности.\nВ любом случае, у вас ведь есть имя?..")
slot6("Я же сказала тебе, что он Страж.")
slot4("Да, хорошо, но разве это то, что мы...")
slot5("%leonhard. Меня зовут %leonhard.")
slot4("Видишь? %leonhard.")
slot6("О. Извините, но я должна была спросить.")
slot4("Итак, вы Страж. А что на самом деле делает Страж?")
slot5("Я, э...")
slot6("Послушай, мы можем поговорить обо всём этом позже.\nА сейчас мы должны сосредоточиться на тех кистах.")
slot4("Без проблем. Мы найдём их, уничтожим\nи вернём Стража обратно в круг.")
slot5("А что это за кисты, собственно говоря?")
slot6("Друиды называют это Порча. Она распространяется
по всему лесу, разлагая растения и животных.")
slot6("Мы ещё не знаем, что послужило причиной этому,
но самые блестящие умы друидов уже заняты этим.")
slot6("Мой отец говорит, что независимо от того, от чего вызвана Порча,
мы должны быстро вырезать кисты, пока не стало слишком поздно.")
slot4("Он же верховный друид. Так что я думаю, он это знает.")
slot5("Я не совсем разбираюсь во многих вещах,
но это похоже на то, что мы должны решить.")
slot4("Да, верховный друид не из тех, кто быстро реагирует.
Показывай дорогу, здоровяк. Идём за ним.")
slot1.target_hero = "mage"
file\AEBB1649.lua.txt
require_hero("dryad").ui_name = "Разведчица"
say_line(slot3, "... а разве ты не знаешь, что именно тогда тролль чихнул и забрызгал весь его обед! Ха-ха!", SAY_LINE_FLIP_Y + SAY_LINE_FLIP_X)
slot12("Понятно? А он...\nО... мы уже на месте...")
slot11("Глубокие корни земли!")
slot12("Круг! Они все мертвы!")
slot10("Не мертвы. Но в плохом состоянии.")
slot11("Отец!")
slot11("Где мой отец?!")
slot13("Это просто немыслимо!")
slot13("Согласно древним договорам и традициям, святилище находится под охраной закона...")
slot11("Вартан, что случилось?")
slot13("Я не знаю... Я не знаю. Все произошло так быстро.")
slot13("Жестокость всего этого. Очень многие из нас мертвы
или умирают. Круг разбит! И вот это... Это... Я не могу...")
slot10("Кто же это сделал?")
slot13("Страж! Слава лесу, они нашли вас!")
slot12("Да, он... может быть он не тот, кого вы надеялись увидеть.
Да и нас совсем немного... и ничего не понимаем...")
slot13("Вы справитесь. Конечно, справитесь.
С вами тут будет надежда.")
slot13("Отвечу на ваш вопрос, Страж, это были Красные жрецы.
И Дубовые щиты тоже. Или это было то, во что они превратились.")
slot13("И хуже всего, одна из Безплодных...\nОна тоже была здесь.")
slot11("Колдунья?")
slot10("Кто?")
slot12("Она-а... что-то вроде мифической фигуры. Таинственная,
могущественная, возможно, безумная. В некоторых историях
говорится, что она появляется и исчезает, как призрак...")
slot12("Я честно и не думал даже, что она реальна...")
slot13("Она реальна. Она была здесь. А ещё она хотела видеть
верховного друида и его дочь.")
slot13("Но вы же были на своей миссии. А, он был в пещере Зорат,
работая над своими исследованиями.")
slot13("Уверяю мы ничего ей не сказали.
Мы никогда не предадим твоего отца.")
slot11("Конечно же, нет. Я знаю.")
slot13("Но Алдерлиф... он бросил ей вызов. И колдунья вырвала эту
информацию из его разума, также как и вырвала жизнь из его тела.")
slot13("А потом началась резня... Вы даже
не представляете себе этого. Так много крови.")
slot11("Ох, Вартан. Мне очень жаль, что нас здесь не было.
А Ролан? Он... Ролана здесь не было, верно?")
slot13("Нет. Конечно же, нет. Ты же знаешь,что он больше не один из нас.
Забудьте о Ролане, то что было...")
slot11("В порядке. Хорошо. Я всё поняла, Вартан. Прости,
что я проявила заботу о том, кто когда-то был нам обоим дорог.")
slot13("Забудь...
Давай не будем пересказывать это. Есть ещё кое-что и похуже.")
slot13("Мы только что получили сообщение, что пещера Зорат
была захвачена. У неё в руках твой отец. Мне очень жаль.")
slot11("Нет! НЕТ. Не будем стоять. Колдунье это с рук не сойдёт.")
slot12("Подожди, оглянись вокруг. Она с лёгкостью сделала всё это.
Ты думаешь, что мы можем... что-то?")
slot10("Мы можем попытаться всё исправить.
Мы можем встретиться с ней лицом к лицу.")
slot11("Да. Спасибо.")
slot13("Нет, нет. Ты не можешь, она хочет заполучить тебя.")
slot11("Вартан, последнее, что я сделаю, это спрячусь.")
slot13("Сейчас не время давать волю своим эмоциям...")
slot11("Я собираюсь остановить её, а вы оставайтесь тут, Вартан.
Да, он мой отец, и я хочу, чтобы он вернулся. Это верно.")
slot11("Но дело совсем не в этом. Она взяла его с собой. Она взяла верховного друида.
Подумайте об этом. Действительно подумайте только.")
slot11("Можете ли вы придумать хоть одну вескую причину,
по которой вам не хотелось бы испачкать свою мантию?")
slot11("И не надо мне говорить, друиды всё равно не смогут спасти его.
Вы ученые и мистики, а не авантюристы. И уж точно не бойцы.")
slot11("Именно поэтому вы послали меня за Стражем.
Потому что я могу постоять за себя, а вы нет.")
slot13("Я... да. Я понимаю, что ты имеешь в виду. Я прошу прощения.")
slot12("Ладно, пропущу мимо ушей эту неловкость...
Как мы сможем найти верховного друида?")
slot13("Мы пошлём весточку нашим агентам.
Но сначала мы должны позаботиться о выживших.")
slot13("Извините, я на минутку.")
"talk1",
"talk2",
"talk3",
"nod",
slot10("Итак, какой наш следующий шаг?")
slot11("Время, когда всё это произошло... лес отправит нас туда прямо сейчас...")
slot12("Это ведь не совпадение, верно? Он же Страж, он же должен всё исправить, верно?")
slot10("Я ничего об этом не знаю.
Да и я... а разве я должен это делать?
Так как я этого не понимаю.")
slot12("Ты же слышала, что сказал Вартан. Она сама придёт к тебе. Он это точно знает.")
slot11("Мой отец - это вся моя семья, которая у меня есть. Моя мать умерла, когда родила меня.")
slot11("Но более того, он - верховный друид. Он нам понадобится, чтобы всё исправить. Я в этом уверена.")
slot11("%leonhard... Я не имею права просить тебя об этом, но...")
slot10("Да. Конечно, я вам помогу.")
slot10("У вас большие неприятности.
И то, что здесь произошло, не правильно.")
slot10("Так что я тебе обещаю...")
slot10("Вместе мы найдём твоего отца.")
slot11("Спасибо. Это очень многое значит для меня.
Ты даже не представляешь на сколько.")
slot13("Это Гаан. Он... Ну, он моя новая правая рука.")
slot6.ui_name = "Гаан"
slot14("Боюсь, это будет что-то вроде повышения в должности. Его предыдущая правая рука была... отрезана. Эх.")
slot12("... ах.")
slot13("Да. Что ж. Гаан передаст вам всё, что мы сможем узнать.")
slot14("Миледи. Это истинное удовольствие познакомиться с вами.")
slot11("А, ну да... пожалуйста, просто зовите меня...")
slot14("Поистине большая честь, %dryad.")
slot13("Что ж... Удачи тебе в своих путешествиях, %dryad.\nНадежда есть, если тобой рядом Страж!")
slot12("И мне тоже приятно.")
slot13("... да. Пусть лес защитит вас!")
file\B7D39C96.lua.txt
slot1.ui_name = "Запечатанная дверь"
"rat",
"rat",
"rat"
slot5("Посмотрите на эту дверь... что это?")
slot6("Это, мой друг, магическая печать. И к тому же очень хорошая. Тот, кто её поставил, знает своё ремесло заклинаний.")
slot5("Так что она... запечатана?")
slot6("Да, %leonhard. Она запечатана.")
slot7("Это значит, что она заперта. Так что нам нужен ключ.")
slot6("Да. Чтобы сломать печать, нам понадобится... ну-ка посмотрим...")
slot6("Ах. Судя по глифам, её можно вскрыть с помощью трех рунных камней.
Давайте осмотримся, они могут быть где-то рядом.")
slot5("Простите, но зачем кому-то понадобилось запечатывать дверь,
а потом просто оставлять ключи рядом?")
slot6("Это же склеп, %leonhard. Это традиция.")
slot7("Друзья... по команде.")
slot1.objective("find_runestones", "Найти рунные камни (" .. runestones_found .. "/3)", slot2, "GG")
slot1.bullet_text("Дверь запечатана мощной магией.
Чтобы сломать печать, потребуется три рунных камня.")
message("Найден рунный камень!")
slot1.ui_name = "Призрак"
say_line(slot1, "Вы настаиваете? Очень хорошо. Я преподам вам
последний урок. Я снова отправлюсь на свой заслуженный отдых.")
slot1.ui_name = "Призрак"
say_line(slot1, "Я же сказал, что мы никогда больше не будем разговаривать!
О мои нервы. Больше не тревожьте мою могилу.")
slot4.ui_name = "Призрак"
"warrior",
"exploded"
"monk",
"choked"
"wizard",
"crushed"
say_line(slot4, "Кто посмел нарушить мой покой?")
say_line(slot4, "Кто вызывал мой дух с полей без сновидений?")
say_line(slot4, "Ты. Я тебя вижу. Ты хочешь получить рунный камень.")
say_line(slot4, "Проклятая вещь. Это держит меня здесь.
Возьми его у меня. Дай мне уйти.")
say_line(slot4, "Увы. Здесь свои правила. Мы следуем этому принципу.
Вы должны заслужить это. Загадка. Тайна. Но очень лёгкая, ради нас обоих.")
say_line(slot4, "Расскажи мне о судьбе трёх безымянных героев.
Полные сил, они пришли сюда. Один за другим они пали.")
if say_line(slot4, "Готовы ли вы расказать о них?", nil, {
"Спрашивай",
"Ещё нет"
say_line(slot4, "Да. Хорошо. Расскажи мне о кончине первого героя?")
if ask_identity(slot0, slot4, slot6, "first") == nil then
say_line(slot4, "Говори. - Я слышу. Мы продолжаем. А что со следующим героем?")
if ask_identity(slot0, slot4, slot6, "second") == nil then
say_line(slot4, "М-м, Последний герой. Что стало с последним героем?")
if ask_identity(slot0, slot4, slot6, "third") == nil then
say_line(slot4, "Да. Ты говоришь правду. Я их хорошо помню.
Дуэлянт. Неуклюжий. Обжора.")
say_line(slot4, "Вот рунный камень, который ты ищешь.
Возьми его и используй по своему усмотрению.")
say_line(slot4, "Иди. Меня ждут сны и кошмары.
Мы никогда больше не будем разговаривать.")
message("Найден рунный камень!")
say_line(slot4, "Нет. Нет. Вы ошибаетесь...")
say_line(slot4, "... но не намного.")
say_line(slot4, "Ты что, издеваешься надо мной?
Или это меня сейчас проверяют?")
say_line(slot4, "Не играй со мной в эти игры. Я - честный призрак.
Рунный камень - твой, если только ты скажешь правду.")
"... Монах",
"... Волшебник",
"... Вор",
"... Воин",
"Уйти"
"monk",
"wizard",
"thief",
"warrior"
return slot4[say_line(slot0, "" .. slot3 .. " героем был...", nil, slot5)]
"... зарезали насмерть в коридоре.",
"... его разорвало на части магическим взрывом.",
"... раздавлен падающей колонной.",
"... ужинал и подавился насмерть рыбьей костью.",
"Уйти"
"stabbed",
"exploded",
"crushed",
"choked"
return slot4[say_line(slot0, "" .. slot2 .. " был...", nil, slot5)]
say_line(slot2, "О, нет. Нет!")
say_line(slot2, "Мне больше не нужна эта грязная паучья чепуха в моей жизни!")
end("Серьёзно, неужели это правда? Неужели это только что произошло?")
slot7("Не думай об этом слишком много, иначе погрязнешь.
Я имею в виду, что это было довольно обычное дело для склепа.")
end("Вполне вероятно. Ну, может быть, не тот ли парень с рыбьей костью.")
slot7("О да, парень с рыбьей костью был для меня чем-то новеньким.")
slot7("А теперь давайте взглянем на эту печать...")
slot7("Тьфу. Посмотрите на всё это разложение здесь.")
slot6("Порча.")
slot7("Да, но вы только посмотрите... она такая старая. И она словно растёт из гроба.")
slot6("%oiko, посмотри на эти знаки... Не смейтесь только надо мной, но...
Я думаю, что это могила Грибного Короля.")
slot7("Нет. Да ладно тебе. Это просто...")
slot7("Но... ну, а надпись здесь...
%dryad, я думаю, что ты права.")
slot5("Погоди-ка... какой ещё король?")
slot7("Грибной Король, здоровяк! Ха-ха! А как насчёт этого?")
file\B65BDD91.lua.txt
name = "darkbolt",
file\B82F8763.lua.txt
slot6("А вот и он!")
slot6("Что же здесь произошло?")
slot7("%leonhard!")
slot5("Извини... ты была права, мне следовало держаться подальше...")
slot7("Это была ловушка?")
slot5("Да... нет. Я не знаю. Наверное, так оно и есть.
Но не для того, чтобы убить меня.")
slot5("Я его видел. Он просто безумный. Он убивал всех...")
slot6("Кто же это?")
slot5("Мой... мой двойник. Ещё один я.")
slot6("Ещё один ты.")
slot5("У него были мои копии в клетках... десятки. А может, и больше...")
slot6("Копии... Не знаю, здоровяк. Это звучит немного странно...")
slot5("Сумасшествие?")
slot6("Что ж...")
slot5("Но я ничем не мог им помочь. Все они были раздавлены насмерть...")
slot6("Не знаю, дружище... Вроде того, как будто такое может быть,
как знать...")
slot6("Что ж...")
slot5("Я не мог себе этого вообразить. И я ничего не выдумываю!")
slot7("Это ни о чём не говорит, просто ты явно через многое прошёл.
Тот... твой двойник мёртв? Он был раздавлен?")
slot5("Я... нет. Я так не думаю. Он сказал, что отправляется в какое-то
место, называемое бимирийскими руинами...")
slot7("Никогда о них не слышала.")
slot6("О, конечно же, старые бимирийские руины! Я изучал знания бимирийцев
ещё будучи послушником в монастыре Множества.")
slot7("Ты же вроде говорил, что когда-то был смотрителем в их библиотеке?")
slot6("Это был просто шаг к тому, чтобы стать послушником. Некоторые лучшие дни
моей жизни были потрачены на то, чтобы...")
slot6("Как бы то ни было. Я знаю, где руины.
Хотя я не знаю, что ему там делать...")
slot5("Он сказал, что хочет уничтожить Камень друидов.")
slot7("Уничтожить? Этого нельзя допустить!")
slot6("Да уж, это... звучит скверно.")
slot5("Кстати, а кто такие эти бимирийцы?")
slot6("Их уже не существует. Это были люди, жившие
на Эло Сфере тысячи лет назад.")
slot6("Во времена, которые предшествовали даже великому лесу Менгир.
Существует несколько необычных теорий о них.")
slot6("К примеру, есть свидетельства того, что бимирийская цивилизация была высокоразвитой
и обладала способностями, о которых мы можем только мечтать.")
slot6("Но с точки зрения археологии - это своего рода аномалия. Они просто...
всплывают в какой-то момент истории, а затем исчезают.")
slot7("Они все умерли?")
slot6("Нет, в этом-то и дело. Для народа их уровня развития следует ожидать,
что будут найдены следы их достижений, так? Но ничего нет.")
slot6("И нет никаких признаков их упадка и вырождения.
Как будто они просто появились, а затем исчезли.")
slot6("После них остались руины и технологии. Кое-что из этого мы уже видели...")
slot6("Короче, необычные теории: некоторые полагают, что они пришли
из другого мира, или что они могут управлять временем.")
slot6("И что первыми, кто побывал на континенте Экодари,
были потомки бимирийцев. Что-то вроде того.")
slot7("Так Камень друидов связан с бимирийцами?")
slot6("Возможно. Вартан говорит, что Камень друидов - источник всей жизни на Эло Сфере.")
slot6("Так что вполне возможно, что его создали бимирийцы.
Или привезли с собой...")
slot6("В любом случае, повсюду старый бимирийский хлам, но \"старые бимирийские руины\"
звучит так, будто подразумевается древний город Бимир.")
slot6("Однако это место огромно. Искать там Камень друидов
всё равно что искать желудь в этих лесах.")
slot7("Похоже, нам не помешала бы карта. Если бы мы знали, где её взять.
Если бы мы знали кого-то, кто раньше был библиотекарем...")
slot6("О. О! Библиотека монастыря...
у них может быть карта, точно!")
slot6("Если что-нибудь осталось. Пару десятилетий назад
монастырь Множества наводнила нежить...")
slot5("Нежить?")
slot6("Ага, у монахов произошло несчастье.")
slot6("Печальное зрелище. С тех пор я там не был.")
slot7("Так, ладно... похоже, у нас есть план.")
file\B92ED19A.lua.txt
name = "stalker",
file\B4001B14.lua.txt
slot2.interaction_type = "none"
slot2.ui_name = "Фернос"
slot2.mob_description = "Брат верховного друида известен как блестящий исследователь. К сожалению, его познания в области естественных наук малопригодны для выживания в дикой природе."
slot9("Ты посмотри, а... это и правда...?")
slot9("Такое возможно?")
slot9("Стоит ли это внимания...")
slot9("О, боги! Только послушайте! Какой резонанс.")
slot9("Да я почти уверен...")
slot7("Дядя Фернос?")
slot9("Хм-м?")
slot9("Ты, в плаще!")
slot6("Я?")
slot9("Да, ты!")
slot6(str("Меня зовут %s-", string.sub(ui_name(slot2), 1, 3)))
slot9("Да-да-да-да.")
slot9("Где в ряду филогенетической классификации
организмов ты бы разместил это яйцо?")
slot6("Чего?")
slot9("И как по-твоему, оно скорее грушевидное
или сферическое? И побыстрее, сынок.")
slot6("Не уверен, что по...")
slot9("Так используй свои глаза, это же очевидно! Посмотри на него!")
slot7("Дядя Фернос...")
slot9("Знаешь что, сынок?")
slot6("Нет?")
slot9("Это самое важное научное открытие
с тех пор, как Перл-Карнол-Уттербах открыл
флору внутри черепа балругги!")
slot9("Ты это понимаешь?")
slot7("Дядя Фернос, опять ты за своё.")
slot9("Оу! %dryad! А ты здесь откуда?")
slot8("Она всё это время была здесь.")
slot9("О! Посмотри на себя! Разве ты не, эм-м, разве ты не
великолепный образец, э-э, своего... вида, малыш.")
slot8("Э-э, вряд ли. Я не малыш.")
slot9("Нет? Великолепно! Удивительно. А этот крепкий парень...
осмелюсь предположить, что он Страж, да?")
slot6("Так они мне сказали.")
slot7("Дядя Фернос...")
slot9("Извини, %dryad, я увлёкся. Рад тебя видеть.
Как твой отец?")
slot7("Ты не слышал.")
slot9("Ну, мне нет дела до сплетен! Друзья мои, моя
дорогая племянница, представляю вам...")
slot9("Одно-единственное яйцо гипсилуруса, найденное
на этом континенте за всё столетие.")
slot8("Ой-ёй.")
slot6("Что?")
slot8("Гипсилурус - это мудрёное название лесного дракона.")
slot9("О, не волнуйтесь! Можете расслабиться. Мы в полной безопасности.
До его вылупления ещё около 40 лет.")
slot9("Если мои расчёты верны.")
slot8("Конечно, это не моё...")
slot9("Так, тихо. Мне нужно удостовериться.
Куда я положил свой стетоскоп?")
slot9("Надеюсь, я не потерял его в той экспедиции к Изначальному Семени...")
slot8("Я не о яйце беспокоюсь, сэр!")
slot9("Хм? А о чём тогда?")
slot8("Вон о том.")
slot7("Это...")
slot8("Мама и папа не очень-то рады визиту твоего дядюшки.")
slot9("Вот ведь!")
slot9("Не могли бы вы дать мне свою руку помощи, чтобы выбраться отсюда?")
slot9("Мои глаза уже не те, что раньше...")
message_box("Особые правила", "Ваша миссия состоит в том, чтобы сопроводить Ферноса к выходу. Каждый герой может потратить одно действие, чтобы переместить Ферноса на 3 клетки к выходу.", nil, "Продолжить")
slot1.objective("escort_fernos", "Сопроводить Ферноса до выхода", slot2, "X")
slot1.bonus_objective("basilisk_killed", "Убить одного василиска", slot3, "P")
slot1.bonus_objective_chests("G")
slot9("Угх-х. Что-то мне нехорошо...")
slot8("Как захватывающе! Мне никогда не доводилось наблюдать такое.")
slot8("Твои ткани стремительно кристаллизуются в твёрдый силикат!")
slot8("Как же это красиво... Как бы ты описал свои ощущения?")
slot9("Больно! Мне сейчас не до любования красотами.")
slot8("Да ладно. Старайся расширять кругозор.")
slot8("Тем не менее, попробуй это. Я с нетерпением
ожидал проведения полевого испытания.")
slot9("Ух-х. Спасибо.")
slot8("Сегодня великий день для науки.
Одним выстрелом двух зайцев!")
slot8("Впрочем, фактически, один из зайцев на самом деле является предком птиц,
а другой быстро превращается в камень...")
slot8("Хм-м...")
slot8("Оба зайца в одной скорлупе?..")
slot9("Извините, что прерываю ход ваших мыслей, но нам нужно уходить. Сейчас.")
slot8("Да, пожалуй. Нужно не забыть проверить осколки!")
if confirm_use_item(slot0, slot1, "Свист", nil, nil, nil, slot4 == nil or #slot4 == 1) then
"Досадно уходить так скоро. Я был в шаге
от большого научного прорыва!",
"Меня где-то ждут? Ох.",
"А, верно, мы же убегали, да? Хорошо-хорошо!",
"Иду-иду...",
"Да-да, я прямо за вами.",
"Извините, извините. Отвлёкся. Я увидел прекраснейший
образчик спектрального навозного жука!",
"Хмпф! Я не могу идти быстрее. Я, знаете ли, старый.
Никакого уважения к академикам!",
"О, проклятые ноги. Может быть, если бы мы соорудили небольшую повозку...
м-м, да. Было бы гораздо лучше. Гораздо эффективнее.",
"Вся эта беготня. Я не создан для этого.",
"Я не собирался красть яйцо. Я просто хотел его одолжить.",
"Не говорите об этом Нуале. Она чувствительная.",
"Я тут подумал: а что, если нам притвориться мёртвыми?
Возможно, кому-то из вас стоит проверить мою гипотезу!",
"Вот бы сюда моего ассистента. Он отлично
умел отвлекать дикую живность...",
"Дайте... дайте мне... дайте мне немного отдышаться!"
say_line(slot2, "Думаю, достаточно исследований на сегодня!")
say_line(slot2, "Благодарю вас за содействие!")
slot1.bullet_text ("Персонажи могут идти к выходу, но не смогут покинуть карту.")
slot1.bullet_text("Миссия закончится, когда Фернос окажется в одной из конечных клеток.")
slot8("Что же, это было захватывающе!
Никто, случайно, не прихватил яйцо?")
slot7("Кто-нибудь прихватил здоровенное яйцо, которое больше,
чем я и %leonhard вместе взятые? Нет.")
slot8("Очень жаль. Какой чудесный образец.
А какой бы омлет из него получился!")
slot8("Шучу, конечно. Я бы никогда не съел объект исследования,
каким бы вкусным он ни был.")
slot8("Так, %dryad, дай мне на тебя посмотреть.
Ты в порядке? Ты будто расстроена."
slot6("Дядя Фернос... Колдунья похитила отца.")
slot8("Галдэвея? Моего брата похитили?
Ох, но... Нуала! Как она?")
slot6("Её тоже похитили. Прости. Она помогала
моему отцу, когда они напали.")
slot8("О, моя девочка, малышка моя.
В руках у этого... этого чудовища?")
slot6("Мы ничего не могли поделать. Но, дядя Фернос, мы идём по их следу.
И когда мы найдём их...")
slot8("Да. Да, вижу. Спасибо, что рассказала мне.
Ох, мои корни, страх то какой.")
slot6("Вы справитесь с этим?")
slot8("Я... я должен, разве нет? Я должен быть сильным, чтобы
дождаться Нуалу, когда она вернётся домой...")
slot8("Спасибо за всё, что вы сделали, друзья. Теперь я понимаю,
насколько глупо было возиться с тем яйцом...")
slot7("О, да ладно. Это то ещё яйцо.
Правда, %leonhard?")
end("А, э-э... да. Очень впечатляющее. Очень важное
открытие с тех пор, как... чего-то там...")
slot8("Да, было, не так ли? Вы очень добры.
Очень добры...")
slot8("Ещё раз благодарю вас. Удачи в вашей миссии.")
slot1.target_hero = "hero"
file\B6096A6F.lua.txt
name = "tornado",
file\BC905940.lua.txt
name = "smoking",
file\BF56FA5E.lua.txt
name = "heart",
file\C6E8CADE.lua.txt
name = "thunderstaff",
file\C7B21980.lua.txt
find_named_obj(slot0, "vartan").ui_name = "Вартан Тисовый Посох"
find_named_obj(slot0, "traitor").ui_name = "Гаан"
slot19 = "camera"
end("Где... где я...?")
slot8("Она очнулась!")
slot11("Нуала, ты в Святилище. Сегодня второй день дождепада.
Ты много дней пролежала без сознания.")
slot10("О, Вартан! Как же я рада тебя видеть! А... %dryad!")
slot9("Нуала, я боялась, что мы тебя потеряем.
Это мой друг %leonhard. Он Страж.")
slot10("Страж!")
slot9("А это %oiko. Он помог нам найти цветы селданна,
которые спасли тебе жизнь.")
slot10("Я даже не могу выразить свою благодарность, %oiko.")
slot11("Ты была на грани. Ещё несколько часов, и мы уже
не смогли бы ничего сделать.")
slot12("Да уж. Ты даже не представляешь, как тебе повезло!")
slot9("Нуала, что произошло в пещере Зорат?")
slot10("Я помогала твоему отцу, как вдруг
стало совсем темно.")
slot10("Повсюду были ужасные создания... они то появлялись,
то исчезали из поля зрения.")
slot10("Мы пытались отбиться, но их было слишком много. Тьма.")
slot10("А затем появилась Колдунья.")
slot10("Последнее, что я увидела перед тем, как потеряла сознание,
это как мой дядя вступил в бой с Колдуньей.")
slot10("Если бы вы знали, насколько она могущественна...")
slot10("Не думаю, что даже у твоего отца, со всеми его знаниями, навыками и священными силами,
был хотя бы шанс против неё...")
slot10("Когда я очнулась, там был Ролан. О, %dryad, он...
я думаю, он сошёл с ума...")
slot9("Знаю. Я видела его. Он сделал тебе больно?")
slot10("Не... не очень. В основном он держал меня одну в камере...
Пока однажды он не рассказал мне об этом... ритуале...")
slot10("Последнее, что я помню, это как меня привязали к алтарю.
И поющих вокруг меня Красных жрецов.")
slot10("Или... нет, не совсем. Был огонь... и голос...
ужасное лицо, которое заполнило небо.")
slot12("Огму. Это был Огму. Их бог...")
slot10("Потом... потом я очнулась здесь.")
slot10("%dryad, по поводу твоего отца... у меня есть идея,
как найти дядю Галдэвея.")
slot10("Ты помнишь храм Аркен?")
slot9("Когда-то, когда мне было лет пять или шесть,
я играла в прятки со знакомым мальчиком...")
slot9("Я помню, что храм казался каким-то неестественным. Он всегда
казался мне таким же древним, как и сам лес.")
slot9("Но мы никогда не заходили внутрь - было очень страшно.")
slot10("Я начала помогать твоему отцу, когда была ещё ребёнком.
Мы бродили по всему лесу Менгир. Он всегда был занят, всегда
погружён в исследования...")
slot10("Однажды он привёл меня в храм Аркен. Я никогда этого не забуду...")
slot10("Внутри храма был волшебный, живой кристалл. Я никогда
не видела ничего подобного ни до, ни после.")
slot10("Дядя назвал его Кристаллитом. Он сказал, что тот связан с другими мирами.
Что эта связь вне времени и пространства.")
slot10("%dryad, Кристаллиту известно всё. Было так... так страшно.
Но дядя Галдэвей не был напуган.")
slot10("Он сказал, что привёл меня туда не случайно. Он сказал, что однажды
мы с тобой отправимся в самое тёмное из времён.")
slot9("Ещё бы. Отец и его тайны и пророчества. Всё, что с ним связано -
одна сплошная загадка.")
slot11("Он - верховный друид, %dryad. Он может видеть многое...
Иногда даже то, чему однажды суждено произойти.")
slot10("Он сказал, что мы проведём ритуал под названием \"Ритуал Луны\".
Это позволит мне войти в Кристаллит. В его разум...")
slot9("Ритуал Луны? Никогда о нём не слышала.")
slot11("Я слышал. Он очень старый. Древний, я бы сказал.
Древний, опасный, непредсказуемый... и могущественный.")
slot11("Он преодолевает барьеры. Он связывает всё. Естественно, он позволит
войти в Кристаллит. Но Кристаллит также проникнет в тебя...")
slot8("И это меня ещё называют безответственным, когда я неудачно колдую.")
slot9("Если мой отец хотел, чтобы это случилось...
Я доверюсь ему. Нуала?")
slot10("Да. Конечно. Я уверена, что дядя Галдэвей хотел именно этого.")
slot7("Так, погодите, дайте разобраться...")
slot7("Неким образом, несколько лет назад, верховный друид предвидит будущее.
Он рассказывает об этом ещё маленькой Нуале.")
slot7("Проходит время, появляется Порча, за ней Колдунья,
а верховного друида и Нуалу похищают.")
slot7("И вот теперь мы идём в этот храм Аркен, Нуала готовит безумно опасный
и непредсказуемый ритуал и разговаривает с волшебным камнем.")
slot8("Кристаллом.")
slot7("И это решает наши проблемы: мы спасаем верховного друида,
он спасает всех остальных, и мы живём долго и счастливо?")
slot9("Что-то типа того.")
slot7("Ладно. Просто уточняю.")
slot12("%leonhard, ты разве не способен просто...
принимать всё как есть?")
slot7("Я ведь совсем недавно появился на свет. Не вижу причин,
по которым я должен в чём-то разбираться.")
slot7("Все называют меня \"Стражем\" и считают, будто я знаю, что это значит.
Вы, друиды, думаете, что я пришёл вам на помощь.")
slot11("Ну... когда лес Менгир в опасности, приходит Страж...")
slot7("Да, конечно. Только на этот раз, похоже, Лес не удосужился потрудиться,
потому что я ничего ни о чём не знаю.")
slot12("Хочешь сказать... Страж, который снова и снова нарушал планы
Красных жрецов, делал это случайно? Это...")
slot12("Это... это что, шутка? Ты всерьёз утверждаешь, что ты просто...
просто спотыкался и при этом случайно убивал людей?")
slot11("Помолчи, Гаан!")
slot11("Страж, я не представляю, почему ты в замешательстве.
Такого не должно быть. Но...")
slot9("%leonhard, ты молодец. Единственная причина, по которой мы так далеко продвинулись,
в том, что всё это время рядом с нами был ты.")
slot9("Кем бы ты ни был, для чего бы тебя не создал Лес...")
slot9("Ты хороший человек.")
slot9("Верь... в Лес, да. Но верь и в себя тоже.")
slot7("Нет. Не могу сказать, что у меня
достаточно веры и в то, и в другое.")
slot7("Но я верю в тебя.")
file\C014B07C.lua.txt
name = "shock",
file\C744F1DC.lua.txt
Value="Демон пространства и времени"
Value="%dryad!"
Value="Уф-ф..."
Value="Хвала лесу. Ты жива!"
Value="Ух-х... что случилось?"
Value="Мой кулон! Он исчез."
Value="Наверное, он у Колдуньи!"
Value="Ядрёновы корешки, это место... отвратительно.
Даже воздух... тяжёлый от скверны."
Value="Порча. Всё здесь ею провоняло."
Value="Думаю... думаю, всё гораздо хуже.
Я думаю, это место и есть ПОРЧА."
Value="Мы должны вернуть мой кулон. Забрать у неё."
Value="Нам нужно выяснить, как найти её."
Value="Что-то мне кажется, это как раз и не будет проблемой."
Value="ВЫ!"
Value="ВЫ УНИЧТОЖИЛИ МИРЫ ПРОСТО ЧТОБЫ ПОПАСТЬ СЮДА?"
Value="ЗАНОСЧИВЫЕ ГЛУПЦЫ!"
Value="Я ЗНАЮ ТОЧНОЕ РАСПОЛОЖЕНИЕ И ПУТЬ
КАЖДОГО АТОМА В ВСЕЛЕННОЙ..."
Value="ИХ ПРОШЛОЕ И БУДУЩЕЕ В ЛЮБОЙ МОМЕНТ ВРЕМЕНИ."
Value="ТЕПЕРЬ ОСКОЛОК КАМНЯ МИРА ВО МНЕ."
Value="ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ МЕНЯ ПОБЕДИТЬ. Я ПОГЛОЩУ ВАС."
Value="А ЗАТЕМ Я ПРОГЛОЧУ ВСЁ, ЧТО ОСТАЛОСЬ ОТ МИРОВ."
Value="КАЖДЫЙ РАСПАДАЮЩИЙСЯ АТОМ, КАЖДУЮ УМИРАЮЩУЮ
ЧАСТИЦУ - ВПЛОТЬ ДО СУБАТОМНЫХ КУСОЧКОВ."
Value="ВСЕ РАССЕИВАЮЩИЕСЯ ПОЛЯ.
КАЖДЫЙ ОТЗВУК. Я СОЖРУ ВСЁ."
Value="И ТОГДА ОСТАНУСЬ ТОЛЬКО Я.
Я СТАНУ ВСЕМ."
Value="В ТОТ ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ СУЩЕСТВОВАНИЯ Я СТАНУ БОГОМ."
Value="Уничтожьте Колдунью раз и навсегда!"
Value="XXX"
Value="Собрать осколки Камня друидов ("
Value="Ответный удар"
Value="ВЕЧНАЯ ЖИЗНЬ."
Value="ВСЁ, ЧЕГО Я ХОТЕЛА..."
Value="ВЫ ОТНЯЛИ ЕЁ У МЕНЯ."
Value="ОСКОЛОК КАМНЯ МИРА ВО МНЕ МЕРЦАЕТ И ОСЛАБЕВАЕТ."
Value="Я ИСЧЕЗАЮ, КАК И НЕИСЧИСЛИМЫЕ МИРЫ."
Value="ПОСЛЕ МЕНЯ НИЧЕГО НЕ ОСТАНЕТСЯ."
Value="И ДАЖЕ МЕНЬШЕ. НЕХВАТКА ВСЕГО."
Value="ПУСТОТА."
Value="У МЕНЯ УЖЕ НИЧЕГО НЕ ОСТАЛОСЬ."
Value="НИ ЦЕЛИ..."
Value="НИКАКОЙ ЗАДАЧИ, КРОМЕ КАК..."
Value="ПРОСТО ИСЧЕЗНУТЬ."
Value="КОГДА ЭТО ПРОИЗОЙДЁТ..."
Value="ЧТО ОСТАНЕТСЯ?"
Value="%dryad!"
Value="Папа?"
Value="Это правда ты?"
Value="Это я."
Value="Подойди."
Value="О, папа!"
Value="Папа, это мои друзья. Это %leonhard."
Value="%leonhard, это мой отец, Галдэвей."
Value="Ой, но вы же уже встречались!"
Value="Что же, в любом случае, это честь."
Value="О, ерунда! Это честь для меня. Я вовлёк тебя в нечто безумное,
и ты со всем справился, как и положено Стражу!"
Value="К слову о безумии... это всё сработало?"
Value="Но мы всё ещё здесь, не так ли? Это явно добрый знак."
Value="Но мой кулон..."
Value="Ты принесла его как раз туда, куда было нужно, %dryad.
Твои матери могут тобой гордиться."
Value="Ох, я... так скучала по тебе, папа."
Value="И я по тебе скучал."
Value="Ну что ж, друзья. Уверен, там ещё есть на что посмотреть..."
Value="Галдэвей"
Value="Она мертва... В самом деле мертва."
Value="Да. И после её смерти Порча прекратит распространяться.
Отличная работа, друзья мои."
Value="Но чего это нам стоило? Точнее... Что нам
пришлось сделать, чтобы попасть сюда..."
Value="Отец?"
Value="О, думаю, вы поймёте, что это стоило того. Просто подождите..."
Value="Ну, по крайней мере, вы все здесь со мной. Когда меня схватили,
я подумала, что уже никогда вас не увижу."
Value="Я понимаю тебя, дорогая. Я тоже не был уверен,
что когда-нибудь увижу вас."
Value="Насколько много о будущем известно вам, верховный друид?"
Value="Довольно много. Но сейчас мы за пределами моих знаний."
Value="Неужели?"
Value="Ну, да. А что?"
Value="Значит... вы не знаете, что должно произойти?"
Value="Ни в коей мере! Но я храню надежду."
Value="Куда мы пойдём отсюда?"
Value="Идти некуда, милая. Мы в конце всего."
Value="Что ж, в таком случае... не могу представить себе лучшей компании."
Value="Я себе не так это представлял, но я согласен."
Value="И я. Сюда было нелегко попасть.
Но... так тоже неплохо."
Value="Странно. Мне больше нечего сказать...
Вообще нечего."
Value="Как думаете, что это там, внизу?"
Value="Смотрите!"
Value="Как красиво!"
Value="Давайте спустимся."
file\C852CB2B.lua.txt
Value="Защитите друидов, пока они подготавливают ритуал изгнания"
Value="Защитить друидов"
Value="Победить Грозноглаза раз и навсегда"
Value="XP"
Value="Миссия будет провалена, если останется меньше 2-х друидов."
Value="Завершить миссию, не потеряв ни одного союзника"
Value="PG"
Value="Ритуал изгнания"
Value="Выполнено %s ходов"
Value="Последний ход"
Value="Вартан Тисовый Посох"
Value="Гаан"
Value="Это трагедия, Гаан. Кто знает, может быть, они всё ещё живы?"
Value="Я бы особо на это не полагался."
Value="Возможно, это и к лучшему, что верховного друида здесь нет.\nПо крайней мере, он не обременён выяснением судьбы его дочери..."
Value="Я не думаю, разве мы могли бы попытаться спасти его?"
Value="О, нет. Мы же не бойцы. Хотя... Возможно, рейнджеры...\nну да, я уверен, что смог бы провести их туда..."
Value="ТЫ!"
Value="Я собираюсь покончить с твоей жалкой жизнью!"
Value="%leonhard! Да ведь вы... вы все здесь! И живы! Как..."
Value="Этот мерзкий сукин сын подставил нас."
Value="Нет, это не так... с ними что-то не так, Вартан."
Value="Успокойся, Гаан. Я уверен, что мы можем найти этому разумное решение..."
Value="Нет Вартан, это не Гаан. Это Ролан под маской."
Value="Нет..."
Value="Вартан. Они просто лгут. Я не знаю, что колдунья сделала с ними,\nно они пытаются извратить наши традиции."
Value="Он послал нас на самоубийственную миссию.\nОн возглавлял рыцарей, которые захватили нас в плен."
Value="Это легко доказать так или иначе, верно?\nПопросите его снять маску. Эй, снимай её сам!"
Value="Я... эта маска священна. Я не могу этого сделать."
Value="Вартан, не позволяй им манипулировать тобой.\nНе верь их лжи. Если эта маска будет снята,\nчто станет с нашими священными клятвами?"
Value="Я... Я не..."
Value="Это Ролан, Вартан. Это всё время был Ролан.
Он привёл сюда Красных жрецов. Он напал на круг..."
Value="Это же безумие! Это безумие - обвинять меня в этом!"
Value="Вы хотите поговорить об убийстве и безумии?\nСпроси своего драгоценного Стража о всех трупах, которые мы нашли."
Value="Все эти изуродованные лица. Что это такое, %leonhard?\nТы ничего не хочешь рассказать своим друзьям?"
Value="Я... а какое это имеет отношение к делу?"
Value="И ты, %oiko - что же ты такое, чёрт возьми? Кто из нас\nпереодевается Красным жрецом? Почему мы должны тебе верить?"
Value="Эй, по крайней мере, я никогда сознательно не вёл никого в ловушку."
Value="А Нуала? Захваченная Колдуньей, теперь у неё совершенно\nновая личность? О, Конечно, она не шпионка!"
Value="Оставь её в покое."
Value="И, наконец, есть ещё кое-что. %dryad! О, не будем забывать о ней.\nПапина доченька. Маленькая мисс - идеальная картинка."
Value="Коварная маленькая предательница до мозга костей. Эгоистичная.
Чокнутая. Слишком глупая, чтобы даже стыдиться самой себя..."
Value="Ролан. Достаточно."
Value="Я... Вартан, нет..."
Value="Раньше я этого не замечал. Но теперь... О, теперь я тебя понимаю.\nКак ты мог? Все эти смерти. Почему? Зачем ты это делал?"
Value="Честное слово?"
Value="Потому что вы, благочестивые сукины дети, сами это придумали."
Value="Ролан!"
Value="О, признайся: тебе нужен я, милая.\nКто как никогда понимал тебя? Кто, как не я..."
Value="Заткнись."
Value="Я защищала тебя, я извинялась за тебя. Я любила тебя."
Value="Всё."
Value="На этом всё и закончилось."
Value="О, самодовольные до самого конца.\nНеужели вы думаете, что я пришёл сюда неподготовленным?"
Value="Как будто в моём распоряжении не было никаких сил.\nКак будто колдунья не отблагодарила меня за мою признательность."
Value="Когда мы убьём вас, тут останется только мокрое место."
Value="Ты совершенно права, %dryad. На этом всё."
Value="Берегитесь! Он под защитой Огму!"
Value="Мы можем подготовить ритуал, чтобы изгнать\nего из этого мира. Но нам понадобится время!"
Value="Ритуал завершён! Скорее, он уязвим!\nБейте его сейчас же, и он будет изгнан к своему божеству!"
Value="Ха-ха-ха!"
Value="Дитя Огму: возродится, если его убьют до завершения ритуала."
Value="Молния ударит в конце хода героев, нанося "
Value=" урона всем, кто находится в области."
Value="Приспешники Огму"
Value="Что? Вы же просто... Невозможно!"
Value="Идиоты! Вы не сможете причинить мне вред!"
Value="Ха! Неплохая попытка."
Value="Бессмысленно! Абсолютно бессмысленно!"
Value="Вартан"
Value="Спасибо. Мы никогда... мы даже не подозревали.
Я думал, что это Гаан. А оказалось..."
Value="Это не ваша ошибка. Он обманул всех нас."
Value="Вообще-то, отчасти это его ошибка."
Value="%oiko!"
Value="Фактически всё, что вам было нужно, это убедиться,
что под маской именно тот, кто должен был быть".
Value="Ты не понимаешь. Наша традиция..."
Value="Я понимаю вашу традицию. Я сам немного баловался.
Я уважаю и принимаю это."
Value="Но давайте подведём итоги: этот злобный говнюк был настолько плох,
что вы выгнали его, и, видимо, за дело."
Value="Потом он ушёл и возглавил Красных жрецов, превратив их из в основном
безобидной весёлой компашки в сумасшедших убийц."
Value="Если под \"в основном безобидной весёлой компашкой\"
ты подразумеваешь \"непредсказуемых поджигателей\"."
Value="Ш-ш! Не важно!"
Value="Затем он убил одного из вас, надел его маску, завалился в ваше Святилище,
а вы такие: \"круто, чувствуй себя как дома\"."
Value="Что ж..."
Value="Затем он привёл прямиком в ваше Святилище Колдунью,
что позволило ей похитить верховного друида".
Value="А затем он пытался убить нас полдюжины раз. Меня самого
бросили в камеру и избили до полусмерти."
Value="Я не утверждаю, что ваша традиция неверна. И боги свидетели,
что я эксперт в принятии глупых решений."
Value="Ну же, Вартан. Открой, наконец, глаза. Нельзя относится
к этому как к несчастному случаю."
Value="Всё не так просто, %oiko."
Value="Разве? Ладно, тогда скажите мне: вы уверены, что это был
единственный самозванец, Вартан? Откуда вам знать?"
Value="Я... теперь я понимаю."
Value="...Я хочу сказать, возможно, я ошибаюсь. Не знаю. Извините.
Кто я такой, чтобы судить о делах друидов? Это просто слова."
Value="Нет. Ты не ошибаешься. Я... подумаю над твоими словами."
Value="Альфредо"
Value="Квиип! Квиип! Вам сообщение!"
Value="Мастер Вартан! Сообщение."
Value="Письмо? О, это не мне."
Value="%leonhard, это тебе."
Value="%leonhard,\n"
Value="\n"
Value="Пора вам узнать правду о себе."
Value="\n\n"
Value="Встречаемся в дворце Нидердорф."
Value="Это... Мне нужно идти."
Value="Ты, должно быть, шутишь, %leonhard."
Value="А почему нет? Впервые за всё время наших странствий
я получаю надежду узнать о себе правду."
Value="Какую надежду? А что, если это Колдунья решила расправиться с тобой?"
Value="Она права, %leonhard. В смысле... Если кто-то хочет
помочь тебе, почему не объяснить всё в письме?"
Value="А дворец Нидердорф? Ты знаешь, что говорят об этом месте?
Ничего хорошего там не жди."
Value="Вы не понимаете. Я должен выяснить..."
Value="И мы выясним. Обещаю. Но не будь опрометчивым."
Value="Пожалуйста. Я знаю, что это не даёт тебе покоя. Я всё время думаю об этом.
Но должен быть другой выход."
Value="А что, если его нет?"
Value="Слушай. Просто... просто не делай глупостей. Просто потерпи немного."
Value="Даже не знаю."
Value="Пожалуйста. Ради меня."
Value="Я... я подумаю об этом."
file\CD50E3C9.lua.txt
slot5("Жара здесь просто сумасшедшая.")
slot7("Расскажите мне об этом, я уже потею до безумия. Что мы здесь делаем?")
slot5("Что ж... видишь тот каменный гроб?")
slot7("То, что находится за всей этой бурлящей лавой? Да. Да.")
slot5("Держу пари, что именно туда нам и нужно идти.")
slot7("Это так.")
slot6("Просто будь начеку. Одно погружение в эту лаву,\nи мы можем воткнуть в себя вилку, и всё будет кончено.")
slot1.objective("open_coffin", "Открыть каменный гроб", slot2, "G")
file\D0396D64.lua.txt
slot17 = "loop"
slot9("Посмотрите. Он просто огромен!")
slot6("Камень друидов...")
slot7("Матерь?..")
subliminal_message(handle_text_substitutions("%dryad..."))
slot7("Только посмотрите... посмотрите на него.\nО мои корни, вы только посмотрите на него.")
slot9("Думать, что именно это удерживает мир целым.\nА может быть, и все миры...")
slot6("А сколько ему лет?")
slot9("Он... он очень древний. Он был здесь целую вечность. Может быть, всегда.")
slot9("Некоторые истории предполагают, что это было первое,\nчто появилось на Эло Сфере.")
slot9("Что весь мир и всё, что в нём есть, было создано бимирийцами.
И всё началось с этого.")
slot6("Ты веришь в это?")
slot9("Нет. Это многовато, понимаете? Создать не только
целый мир, но и заполнить, заселить его...")
slot6("М-м.")
slot9("Но теперь, стоя здесь, рядом с ним... Это начинает
казаться намного более правдоподобным.")
slot7("Что-то не так.")
slot6("Что?")
slot7("Что-то не так. Камень друидов... умирает!")
slot9("О, нет!")
slot7("Чёртов корень! Это её работа. Вот гадина!..")
slot7("Колдунья была здесь! Она что-то
сделала с Камнем друидов.")
slot7("Порча заражает не лес.
Она заражает Камень друидов.")
slot7("Вот почему лес погибает повсюду.")
slot6("Вот почему я такой, какой я есть...")
say_line_async(uv0, "%leonhard!", uv0.mob_say_line_flags)
slot6("Не стоит... не стоит зацикливаться на этом!")
slot6("Ты способен на большее, нежели просто быть!")
slot6("Он хотел, чтобы ты умер! Ты, и всё
остальное следом за тобой.")
slot6("Мы это остановили. Я остановил это.")
slot6("Я такой из-за тебя. Ты создал меня.
У меня должна быть цель.")
slot6("Я сделаю всё, что ты захочешь. Всё что угодно. Просто подай мне
какой-нибудь знак. Поговори со мной.")
lot6("Хоть... хоть что-нибудь.")
slot6("Что угодно. Пожалуйста.")
slot6("Я так больше не могу.")
slot6("Я не могу продолжать бессмысленную жизнь.")
slot6("Я не могу. Не могу...")
slot7("%leonhard...")
slot7("Твоя жизнь не бессмысленна. Вовсе нет.")
slot7("Ни для нас...")
slot7("Ни для меня.")
slot7("...Думаю, я знаю что нужно делать.")
slot7("Камень друидов говорил со мной.")
slot9("Видишь ли, меня это не очень успокаивает.")
slot7("Я должна войти в него и восстановить его целостность.
Я смогу. Знаю, что смогу.")
slot6("%dryad. Нет.")
slot7("А что нам ещё остаётся?")
slot6("Да брось! Круг никогда не позволит тебе...")
slot7("Круга здесь нет! И если уж нам что-то и известно, так это их абсолютная
уверенность в том, что знают они далеко не всё.")
slot9("...точно.")
slot7("Кроме того, у нас время на исходе. Порча уже проникла в Камень друидов.
Его нужно полностью очистить.")
slot6("Ты с ума сошла.")
slot7("Неужели? Это ты-то называешь меня \"сумасшедшей\"?")
slot7("Послушай меня. Колдунья вытягивала из Камня друидов энергию,
его жизненную силу.")
slot7("Она заразила его Порчей. Мы не смогли
защитить Камень друидов.")
slot7("Это наш последний шанс прекратить это безумие,
пока не стало слишком поздно.")
slot7("Иного пути нет.")
slot7("Я должна сделать это.")
slot9("Но даже если ты войдёшь в Камень друидов...
Что с тобой будет?")
slot7("Я умру.")
slot9("Э-э... ясно.")
slot6("Нет уж.")
slot6("Я этого не допущу.")
slot7("Это не твоё дело. Мне не нужно твоё разрешение.
Я говорю о том, что должна сделать.")
slot6("Но, %dryad... ты НЕ МОЖЕШЬ...")
slot7("Пожалуйста, не начинай.")
slot7("Прощай, %mochizuki.")
slot7("Пожалуйста... когда всё это закончится, сделай
всё возможное, чтобы вернуть Нуалу.")
slot9("Я...")
slot9("%dryad, я никогда не говорил этого... Той ночью,
когда ты наткнулась на меня в лесу...")
slot9("Я хочу сказать, будучи в этих одеждах... Я знаю, что выглядел
как обыкновенный Красный жрец. Я думал, мне конец.")
slot9("Ты приняла меня. Дала мне шанс.
Я так и не поблагодарил тебя.")
slot9("Прости, что не сказал раньше...")
slot9("*всхлипывает*")
slot7("Да ладно тебе. Не плачь. Всё будет хорошо.", SAY_LINE_SAMPLE_HEAD)
slot9("Мне будет тебя не хватать.")
slot7("Мне тоже будет тебя не хватать.", SAY_LINE_SAMPLE_HEAD)
slot7("Что ж...")
slot7("Сейчас или никогда.")
slot6("%dryad...")
slot7("Знаю. Я тоже это чувствую.")
slot7("Поговорим об этом в другой жизни.")
slot7("Мама... я иду.")
slot18 = "sorceress"
slot11("О... я так не думаю.")
slot11("Просто оглянитесь вокруг.
Ну разве здесь не чудесно?")
slot11("Наверное, это превосходное место для казни.
И скоро мы это проверим, уж поверьте.")
slot12("Да-а-а. Казнь. Именно.")
slot6("Ты!")
slot7("Я убью тебя на месте!")
slot11("О, не стоит так переживать. Ты и правда думала,
что твой благородный жест всех спасёт?")
slot11("Я живу уже очень долго, и сила Камня Мира
позволит мне жить гораздо, гораздо дольше.")
slot12("Вечно. Мы с ней будем жить вечно.")
slot11("Моя Порча сначала проникнет в него, а через него уже в другие Семена.")
slot9("Камень Мира... Она о Камне друидов.")
Value="Вечная жизнь. Немного банально, я знаю.\nНо весьма привлекательно."
Value="Я уже внедрилась в Камень Мира.\nЯ скоро разломлю его и выпью всё до капли."
Value="Да. Выпей всё. Нас никто не остановит."
Value="Остановить нас? Как будто я могу позволить\nэтим глупцам помешать мне."
Value="Достаточно. Заполучим её."
Value="Совершенно верно. Теперь, когда ты здесь у Камня Мира...\nНет ничего проще."
Value="Давай обойдемся без этой ерунды, ладно?\nДавайте сделаем то, ради чего мы все сюда пришли."
Value="Электрам!"
file\DE9B2FE7.lua.txt
slot5.ui_name = "Статуя стража"
slot5.ui_name = "Статуя главного стража"
slot6("Клянусь корнями... ну здесь и атмосфера!
Я чувствую, как потрескивают мои волосы...")
slot5("Я даже не могу на это смотреть, настолько яркий свет!")
slot5("Как мы вообще можем через это пройти?")
slot7("Эти статуи... они тут неспроста...")
slot8("О, крошки-мягкотелые сюда пришли; носятся туда-сюда. Прошу, хватит мельтешить;
внемлите мне, просьба есть у меня.")
slot8("Дюжина безделушек, предназначение которых в подавлении божественного огня.
Принесите их мне, и обретёте те сокровища.")
slot7("Он дал нам три... ну, это какие-то бомбы. И, я думаю,
он хочет, чтобы мы принесли ему дюжину таких.")
slot1.objective("open_coffin", "Получить 12 рассеивающих бомб (" .. get_total_bombs() .. "/12)", slot2, "P")
message("Получена рассеивающая бомба.", slot0)
message("Получено " .. slot1 .. " рассеивающих бомб.", slot0)
say_line(slot1, "О, крошки-мягкотелые сюда пришли; носятся туда-сюда. Прошу, хватит мельтешить;
внемлите мне, просьба есть у меня.")
say_line(slot1, "Дюжина безделушек, предназначение которых в подавлении божественного огня.
Принесите их мне, и обретёте те сокровища.")
slot4 = "Мы в вашей власти; я и мои братья подчинимся. Мы слышим каждый приказ,
но лишь единожды; подумайте, затем делайте свой ход.\n"
slot4 = get_total_bombs() == 0 and slot4 .. "У вас нету рассеивающих бомб." or slot5 == 1 and slot4 .. "Нужно нести хотя бы одну." or slot4 .. "Вам нужно ещё " .. slot5 .. " рассеивающих бомб."
"Дайте нам рассеивающую бомбу",
"Удвойте количество бомб, которые мы несём",
"Получить бомбу за каждую рассеянную дуговую молнию (" .. dispelled_arcs .. " всего)",
"Рассеять соседние арки молний",
"Уйти"
message("Количество рассеивающих бомб удвоено.")
say_line(slot0, "Готово. У нас уже должно быть достаточно бомб.")
say_line(find_named_obj(slot3, "master"), "О да. Дюжина. Вы правы. Вы можете пройти.")
say_line(slot0, "У меня нет бомб. Что теперь?")
say_line(slot0, "Хм-м, поток молний здесь слишком мощный.
Эти бомбы на него не действуют.")
file\E8BAC58D.lua.txt
slot5.ui_name = "Пугающе знакомый человек"
say_line(find_named_obj(uv0, "clone4"), slot0)
say_line(find_named_obj(uv0, "clone6"), slot0)
slot3("Что...")
slot3("Что это?")
slot3("Вы...
Вы все...")
say_line(find_named_obj(uv0, "clone1"), slot0)
end("О, боги, прошу, не забирайте меня!
Не надо! Нет, прошу!")
Value="Да хранит меня лес.
Да хранит меня лес.
Да хранит меня лес.
Да хранит меня лес.
Да хранит меня лес..."
say_line(find_named_obj(uv0, "clone2"), slot0)
say_line(find_named_obj(uv0, "clone3"), slot0)
end("Я не умру! Вам меня не убить. Вам меня не убить!")
slot3("Почему ты заперт здесь? Кто это сделал?")
slot8("Ах! Добрый господин, не могли бы вы помочь?
Я готов служить вам, как угодно, в обмен на...")
say_line(find_named_obj(uv0, "clone5"), slot0)
end("Он лжёт! Вы должны вскрыть его голову. Вскройте её.
И убедитесь. Вскройте её и посмотрите...")
say_line(slot1, "Пожалуйста... я что-то не понимаю...")
slot8("...пожалуйста, не обращайте внимания на моего друга, он не совсем прав,
совсем не прав, а я хороший образец, правда, хороший образец, господин...")
say_line(slot1, "Пожалуйста, есть тут кто-нибудь, кто может...")
slot10("лес лес лес священный,
но но но листья гниют
корни гниют всё гниёт мы все гниём")
slot10("пожалуйста пожалуйста пожалуйста пожалуйста")
slot3("Прекратите это безумие! Я здесь, как вы и хотели!")
slot3("Что это за жуть? Да что вы за чудовища?")
slot3("Я знаю, что вы меня слышите!")
slot4("%leonhard. Как тебе мой маленький зверинец?")
slot3("Это бред. Что с ними не так?
Почему вы все похожи на меня?")
slot4("Я объясню попозже. Но обо всём по порядку.")
slot4("Эта клетка для тебя, %leonhard.")
slot3("Не бывать этому.")
slot4("Нет?")
slot3("Сперва тебе придётся меня убить.")
slot4("Поверь мне, я уже это слышал. Ну же, давай.
Покажи мне, кто тут крут.")
slot3("Кем бы ты ни был, это закончится здесь!")
slot15 = "die"
say_line(find_named_obj(uv0, "clone1"), slot0)
say_line(find_named_obj(uv0, "clone4"), slot0)
say_line(find_named_obj(uv0, "clone7"), slot0)
slot2("А-а-а...")
say_line(slot1, "Скорее, нам нужно...
Нам нужно бежать!")
slot16 = "loop"
slot2("Я... Чёрт, здесь всё рушится!")
file\E15EAA67.lua.txt
name = "forcefield",
file\E41C66AF.lua.txt
slot4.ui_name = "Незнакомец"
slot7("Здорово, ребята! Отличная погода, не правда ли?")
slot7("Эроан сказал, что вам бы не помешала помощь, вот я и спустился с горы.")
slot7("По пути увидел сигнальные костры, горящие наверху.
Попали в передрягу, значит?")
slot6("Вы с севера?")
slot7("Угадал, сынок! Решил, что помощь вам не помешает.
Да и вообще, у меня сейчас с деньгами туговато...")
slot8("Хотите пойти с нами? Почему мы должны вам доверять?")
slot7("Может, и не должны, мэм. Похоже, вам просто придётся поверить.")
slot8("С каждым днём веры у меня всё меньше и меньше, друг.
Одного вашего слова явно недостаточно.")
slot7("Может и так. Но судя по тому, как Эроан говорил об этом, вам точно
нужна ещё одна крепкая рука. А мне нужно золото.")
slot8("Значит вы охотник за головами?")
slots7("Человек должен зарабатывать на жизнь. Пусть вы и не похожи
на обычных толстосумов, но не волнуйтесь...")
slot7("Я могу взять свою долю с любого золота, которое мы
добудем во время наших странствий.")
slot7("Как насчёт пяти процентов?")
slot8("Пять процентов со всего полученного нами золота?
Вы дешевле, чем я ожидала.")
slot7("О, нет, прошу прощения, мэм. Боюсь, вы не так меня поняли.")
slot7("Пять процентов вам, мэм.
А остальное - мне...")
slot8("Да ты из ума выжил!")
slot7("Послушайте, мэм, вы нанимаете не какого-нибудь лесного чурбана.
Подобный моему талант должен оплачиваться по высшему разряду.")
slot8("Да я вообще не хочу нанимать тебя.")
slot7("Да будет вам. Серьёзно, мэм, за меня
может поручится Эроан Быстрый Рог.")
slot9("%dryad, в своём письме Эроан упоминал кого-то...")
slot7("Видите? ")
slot7("Мэм, должен признать, вы та ещё штучка!
Может, продолжим наши переговоры наедине?")
slot7("Или мне следует выяснить, насколько сговорчивы
к сотрудничеству с работягой ваши враги...")
slot7("Именно так, мэм!")
slot8("Мистер, я здесь, чтобы спасти свою двоюродную сестру, своего отца
и весь этот чёртов лес, а не спорить с тобой.")
slot8("Если ты ещё раз скажешь, что мог бы поработать
на Грозноглаза или Колдунью, я тебя завалю.")
slot7("Я ничего такого не подразумевал, мэм. Просто разговариваю.")
slot8("Значит так... двадцать процентов. Это моё первое и последнее предложение.
Соглашайся или проваливай.")
slot7("Ну, что ж. Выбор у меня не велик...")
slot7("Ай-й-й, какого чёрта...")
slot7("Приятно иметь с вами дело, мэм!")
slot7("Меня зовут Стирлинг.")
slot9("Полагаю, добро пожаловать в банду! Всегда хотел
встретить охотника за головами!")
slot9("Каково жить на севере?")
slot7("Ну, сегодня там выжить непросто.")
slot7("Города-призраки и вымершие дороги. Делать особо нечего,
кроме как охотится да смачивать глотку...")
slot7("То же самое касается и наград.")
slot7("Двадцать процентов не ахти, конечно,
но это лучше, чем ничего, понимаете?")
slot7 ("(Эй, между нами, сынок... Эта девчушка, случайно,
никого себе не подыскивает?..)")
slot6("Её бывший стал безумным сектантом.
Не уверен, что ты с ней поладишь.")
slot7("Ох, жаль. Я вовсе не хотел затрагивать больную тему, партнёр.")
slot6("Не хотел.")
slot7("Нет, конечно же, вовсе нет.
Просто ты будто чутка...")
slot7("Погодите-ка! Слыхали, детки?")
slot9("Беда!")
slot7("Не волнуйтесь, мэм! Я защищу вас.")
say_line(slot2, "Ядрёновы корешки!")
say_line(slot2, "Скорее, собираем цветы и сматываемся отсюда!")
slot1.objective("collect_flowers", str("Собрать цветы селданна (%d/%d)", herbs_collected, total_herbs), slot2, "XG")
"Вот и мы, цветочки селданна.",
"О, я нашёл один!",
"А этот ещё лучше.",
"Отличный образец.",
"Этот сойдёт!"
add_damage_text("Собрано", slot1)
slot7("Этого должно хватить, чтобы помочь Нуале.")
slot6("Не нужно благодарить, мэм. Был рад помочь.")
slot7("Угу.")
slot6("Так, слушайте, со слов Эроана, вы сейчас
на важном и сложном задании.")
slot6("Оно несколько более ответственное, чем те, на которые я
обычно подписываюсь. Но времена тяжёлые, так что...")
slot6("Выходит, что сейчас я работаю на вас. Так вот, если вам
когда-нибудь понадобится помощь...")
slot7("Что это?")
slot6("Это, милая леди, крошечный кусочек настоящей магии.
Сыграете на ней короткую мелодию, и я тут как тут.")
slot7("Гармоника?")
slot6("Агась. Держите её под рукой, и старина Стирлинг будет
всегда готов вытащить вашу задницу из пекла.")
slot7("...спасибо.")
file\E889E989.lua.txt
say_line(require_hero("hero"), "На звук, как будто... кто-то копает.")
say_line(slot2, "На кладбище? Это паршиво.", SAY_LINE_FLIP_Y)
say_line(slot3, "Прелестно! Свежатинка! Вы, дурни,
именно то, что мне нужно!")
say_line(slot3, "Бог Смерти будет очень доволен,
когда я преподнесу ему ваши мозги!")
say_line(slot2, "Вот тебе раз.", SAY_LINE_FLIP_Y)
slot1.objective("defeat_necromancer", "Победить Некроманта", slot2, "XP")
slot5 = "НЕ-Е-Е-Е-Т! Не может быть! Я непобедим! Я не могу умереть..."
message("Получен ключ-полумесяц.")
"Дурачьё! Меня защищает Бог Смерти!\nСмерть это жизнь для меня!",
"А-ха-ха-ха! Моя некромантия перевернула
понятия о жизни и смерти!",
"Дурачьё! Вы не понимаете. Я стал болезнью во плоти.
У вас нет исцеления от меня!",
"Ха-ха-ха! Можете выбросить свои стальные
и магические штучки. Я неизлечим!",
"Ха! Ха! Ха!"
slot5("Хм-м... у Некроманта был этот необычный ключ.
Интересно, что он открывает?")
slot4("O-о-о! Ключ! Дайте-ка посмотреть.")
slot5("Вот.")
slot4("Он золотой. Этот череп на ручке необычен.
Возьму-ка я увеличительное стекло...")
slot4("О, смотрите! На черепе вырезан крошечный символ.
Он похож на полумесяц!")
end("Хм-м... Полумесяц?")
slot4("О боже! О боже! Я всё понял!")
slot4("Кладбище Серподрева!\nДолжно быть, так оно и есть.")
slot4("Он напоминает мне... рассказывал ли я вам о том,
что когда-то я был смотрителем кладбища...")
say_line_async(slot3, "%oiko.")
slot4("Верно.")
slot4("Я имею в виду, что этот ключ должен открыть что-то на кладбище Серподрева!")
slot5("Что ж, тебе лучше знать. Думаю, нам стоит это проверить.")
slot4("Здорово. Обожаю тайны.")
file\E4552C6F.lua.txt
slot7("Пурпурные кисты! Здесь Порча...")
slot8("Значит... и Колдунья тоже.")
slot7("Мне это всё очень-преочень не нравится. Всё совсем плохо.")
slot8("Я тут подумала. Сирены снаружи... не понимаю,
почему они напали на нас.")
slot7("Может, и на них повлияла Порча.")
slot8("Возможно... но они будто были одержимы
желанием не впускать нас.")
slot6("Они... они были... З-з-з-х...")
slot6("Я... в порядке. Пойдёмте сюда. Хватит бродить здесь.")
slot8("%leonhard? Надо поговорить.")
slot6("Ха.")
slot6("Ха-ха-ха!")
slot6("Сирены что-то почувствовали, не так ли?
Их чувства развиты лучше, чем наши.")
slot8("%leonhard? Что ты?..")
slot6("Я очень ценю, что вы провели меня так далеко. Будь я один,
у меня бы на это ушла бездна времени.")
slot7("Я... думаю, с ним что-то не так, %dryad!")
slot6("Послушай маленького... кем бы он ни был.
Он умнее, чем кажется.")
slot6("Ну да ладно. Я бы рад поболтать, но меня ждут множество мест и вселенных,
с которыми нужно покончить, так что давайте добьём умирающих.")
slot8("%leonhard...")
slot6("Ш-ш. Прости, %dryad. Так не должно было случится.")
slot8("К-х-х... %leonhard, я...")
slot7("%dryad!")
slot7("Ты... ты псих, ты всё выдумал о своём двойнике, да?
Всё это было обыкновенной ложью, как ты мог...")
slot7("...э-э ... как ты мог... да ЧЕГО ты добиваешься?")
slot6("Ха-ха-ха! Знаешь, %oiko, возможно, я буду немного скучать по тебе,
когда всё закончится. И произойдёт это совсем скоро.")
slot7("Погоди-ка... Ты кто-то другой, да?
Ты не %leonhard. Кто-то... управляет тобой.")
slot6("Время на разгадывание ребусов вышло, маленький уродец.")
slot7("%leonhard! Да брось, здоровяк. Это же я. Ты ведь...
ты же не навредишь мне, правда?")
slot6("Сейчас узнаешь.")
slot6("Ты думал, это остановит меня?
Я ощущаю всё не так, как ты.")
slot6("Довольно игр. Сейчас я...")
slot6("...сейчас я...")
slot6("З-з-з-х... а-х-х-х!")
slot7("Вот так! Я же говорил! Давай, вылезай!")
slot6("Ты!")
slot6("Посмотри, что ты с ней сделал!")
slot17("А, и что? Ты что, думаешь, она беспокоится о тебе, братишка?")
slot6("Я беспокоюсь о ней.")
slot17("Брось убиваться. В конце концов, она
всё равно долго не протянула бы.")
slot17("А теперь прочь с дороги. Камень друидов уже близок. Мы оба чувствуем это.
Мы можем покончить с этим ещё до заката.")
slot6("Нет уж. Я...")
slot6("...Я - СТРАЖ.")
slot6("Я призван защищать Камень друидов.")
slot6("Ты не пройдёшь, пока я дышу. Твоё безумие
заканчивается здесь и сейчас, убийца.")
slot17("Ой, да ладно. Значит, ты решил повыделываться напоследок.")
message_box("Особые правила", "Архитекторы храма Камня друидов оставили после себя три устройства, которые будут использоваться против расхитителей. " .. "Дайте волю своей силе уничтожить их. Каждое разрушенное устройство уменьшает броню человека в чёрном капюшоне на 1.\n\n" .. "Да хранит вас лес!", nil, "Продолжить")
say_line(slot2[1], "Вы не настоящие защитники Камня друидов.")
say_line(slot2[2], "Вы запятнаны тьмой!")
say_line(slot2[1], "Убирайтесь!")
say_line(activate_spawner_group(slot0, 2, 200, on_spawn_siren, SPAWNER_FOCUS_CAMERA, 30)[1], "Вам запрещено входить. Убирайтесь!")
say_line(slot3, "Наплевать... Прочь с дороги...")
say_line(slot3, "Вот он! Немедленно схватите беглеца!")
say_line(slot3, "Что?! Их тут двое!")
slot1.objective("defeat_dark_leo", "Победить человека в чёрном капюшоне, прежде чем он достигнет выхода", slot2, "XP", "Победить человека в чёрном капюшоне")
"suffocate",
"suffocate",
"charm",
"cure",
"protect",
"suffocate",
"charm",
"suffocate",
add_damage_text("-1 брони", slot0)
say_line(slot0, "Что... что это такое? Это и есть боль?
Так вот какая она?")
say_line(slot0, "Не важно. Как только я уничтожу нашего создателя,
чувствовать уже будет нечего.")
say_line(slot0, "Ни страданий, ни возрождений, ни смерти...")
say_line(slot0, "Ничего. Только абсолютная пустота.")
say_line(slot0, "Есть к чему стремиться, не так ли?")
say_line(slot0, "А-А-А-Р-Р-Р!")
say_line(slot0, "Б... боль. Она сильнее, чем я думал.")
say_line(slot0, "Так вот, что они чувствовали? Вот почему они кричали?
Я... о, дорогой брат. Значит, боль вполне реальна.")
say_line(slot0, "Но это не надолго.")
say_line(slot0, "А-А-А-Р-Р-Р-РГХ!!!")
slot8("Кхы-гхы...")
slot8("Ты об этом пожалеешь, братишка. Придёт время,
и ты увидишь, кто ты на самом деле...")
slot5("Я и так вижу.")
slot8("Ох, перебори себя. У тебя была возможность.
По правде, она у тебя всё ещё есть. Используй её.")
slot5("Перебьюсь.")
slot8("Какая потеря. Впрочем, думаю, хуже уже некуда.
Вселенной без разницы. Вам без разницы.")
slot8("Смерть. Я видел такое и раньше. Мне не страшно. Просто разочарован.
Ведь потом что-то да будет, не так ли?")
slot8("Может, там будет некое таинство или откровение.
А может, там вечность. Может, меня будут судить.")
slot8("И цикл возобновится. Какая ирония. И мысль о том,
что всё может оказаться... куда проще...")
slot8("В следующий раз... ты почувствуешь кое-что, братишка... когда ты чем-либо займёшься, и...
ты почувствуешь тот приступ отвращения...")
slot8("По... помни: ты... сам во всём виноват...")
slot13 = "mesh"
slot6("Он умер...")
slot7("%leonhard...")
slot5("Прости, %dryad. Я не мог остановить его. Я бы никогда
не причинил тебе вреда. Клянусь.")
slot7("Я знаю. Знаю. Просто... объясни, пожалуйста.")
slot6("Ага, что это вообще было?
Он всё это время был внутри тебя?")
slot5("Нет. Я думаю, только после дворца Нидердорф. Я не знал о нём.
Он управлял мной. Использовал меня.")
slot5("Он не мог попасть сюда. Но он понял, что %mochizuki была ключом.
Мы были нужны ему, чтобы достичь Камня друидов.")
slot5("Но как только мы подобрались к нему достаточно близко...
Камень друидов, наконец, вытеснил его из меня.")
slot7("Теперь с тобой всё хорошо?")
slot5("Думаю, да.")
slot6("О-о-о... дерьмо.")
slot6("Не... не приближайтесь! Вы, банши!")
say_line(slot9[3], "Успокойтесь.")
say_line(slot9[7], "Ты настоящий защитник Камня друидов, Страж леса Менгир.")
say_line(slot9[5], "Можете пройти.")
slot6("Оу... ладно.")
slot6("Так и быть, раз вы позволяете нам пройти.")
if message_box("Последний шанс", "Вот и всё! Желаете открыть карту мира в последний раз
перед тем, как продолжить?", nil, "Да", "Нет") == 1 then
say_line(slot0, "Ха-ха!")
"Да ладно, %leonhard. Прекрати строить из себя недотрогу.",
"Скоро я уничтожу нашего создателя.
И тогда всему придёт конец.",
"Хватит, %leonhard. Прекрати.",
"Сражаться со мной - что сражаться с лучшей версией тебя, %leonhard.",
"Ты упорствуешь, будто и правда думаешь, что в этом есть смысл.
Но мы оба всё понимаем.",
"А ты знаешь, скольких из нас я укокошил? Смерть ещё одного ничего не изменит.
Хотя бы потому, что ничего уже не изменить.",
"Ещё несколько шагов, и ошибки нашего создателя будут устранены!"
"Прочь с дороги.",
"Отступись, или умрёшь.",
"С дороги, слабак.",
"Я раздавлю тебя, червь."
slot1.bullet_text("Только человек в чёрном капюшоне может двигаться к выходу.")
file\ED4A7A16.lua.txt
find_named_obj(slot0, "statue" .. slot4).ui_name = "Статуя хранителя"
slot1.objective("open_coffin", "Открыть древнюю дверь", slot2, "P")
slot5("Впечатляющее место. Есть идеи, как нам открыть эти двери?")
slot4("Я не вижу никаких переключателей... только эти статуи стоящие рядом.")
slot6("Как ты думаешь, как долго они уже здесь?")
slot4("Без понятия. Они напоминают о бимирийских руинах.
Им, вероятно, тысячи лет. А что?")
slot6("Я не знаю. Они просто выглядят как-то странно... одиноко...")
slot5("Почему, %leonhard? Я и не знала, что ты такой сентиментальный.")
slot6("И я тоже не знал.")
slot1.bullet_text("Прислушайтесь к статуе.")
say_line(slot1, "Трое из нас пропали без вести.")
file\EFBCFA04.lua.txt
name = "firebreath",
file\F7C019B4.lua.txt
name = "smokepuff",
file\F024A248.lua.txt
find_named_obj(slot0, "vartan").ui_name = "Вартан Тисовый Посох"
find_named_obj(slot0, "traitor").ui_name = "Гаан"
slot12("Рад видеть вас в полном здравии! Вы нашли Кристаллит?")
slot9("Ну-у-у-у... Есть хорошая и плохая новости.")
slot8("Возле Кристалллита с Нуалой произошло что-то странное...")
slot9("Она... больше не с нами. Вместо неё теперь
некто по имени %mochizuki.")
slot12("Это... ну... Нуала?")
slot10("Уже нет. Моей двоюродной сестры нет.")
slot13("Вы столько всего сделали, чтобы спасти её, и вот?")
slot13("Печально.")
slot9("Послушайте, я немного подумал по дороге...
Думаю, что %mochizuki вообще не из этого мира.")
slot8("Повтори, что ты сказал.")
slot9("Хорошо, просто выслушайте меня. Пусть я не очень
разбираюсь в магии этого лунного ритуала, но-о-о...")
slot9("...в общем, скажем так, кое-что
в тонкостях чародейства я понимаю.")
slot9("И вот, значит... когда я был смотрителем великой библиотеки
монастыря Множества, я почти не вылазил из книг.")
slot9("Буквально! Вы не поверите в размеры некоторых из тамошних томов. Бесчисленное множество
огромных книг, покрытых паутиной и крысиным помётом...")
slot9("И, кстати, был ли хотя бы у одной из них индекс? Нет. Правило номер один для древних
магических томов: делайте их такими же недоступными, как...")
slot10("Давай пропустим это место, %oiko.")
slot9("Что? Ой. Хорошо, так: до падения Монастыря монахи
изучали главные тайны нашего мира...")
slot10("Постой-ка, Монастырь заброшен уже
лет пятьдесят. Сколько же тебе лет?")
slot9("Не перебивайте меня, это очень важно.")
slot9("Самые мудрые старейшины изучали знания десятилетиями. Они пришли к выводу,
что мир, в котором мы живём, не единственный.")
slot9("Если представить наш мир как отдельную нить,
то за его пределами существует целый гобелен.")
slot9("У них было достаточно магических теорий, чтобы принять эту идею.
И многие из них очень напоминают Ритуал Луны.")
slot9("Так что я думаю, что дух %mochizuki из другой нити.
Каким-то образом Кристаллит поместил его в тело Нуалы.")
slot9("Не знаю, почему. Возможно,
верховный друид знает...")
slot10("А... моя двоюродная сестра? Что с ней самой?
Она там, откуда пришла %mochizuki, или?..")
slot9("Без понятия. Прости. И я не знаю, навсегда ли это,
или только временно...")
slot8("Вартан... %mochizuki сказала нам, что это связано с Камнем друидов.")
slot12("Камень друидов...")
slot12("Миф о Камне друидов - это часть обучения друидов.")
slot12("Говорят, что Камень друидов был семенем, посаженным в землю богами,
когда они впервые ступили на Эло Сферу, наш мир.")
slot12("Из семени пророс первый из великих дубов. Он произвёл новые саженцы,
и со временем эта область стала известна как лес Менгир.")
slot12("Камень друидов - источник всей жизни на Экодари.")
slot8("%mochizuki сказала, что Камень друидов в опасности.")
slot12("Если с Камнем друидов что-то случится,
последствия будут катастрофичны...")
slot12("Но, увы, сейчас мы мало что можем сделать.
Мы даже не знаем, где находится Камень друидов.")
slot10("%mochizuki... ")
slot11("%dryad-сан?")
slot10("Я готова поверить, что ты оказалась здесь не просто так.
Что мой отец знал то, чего мы не знаем. Он предвидел это.")
slot10("И что ты ничего плохого не сделала моей кузине.")
slot10("Не подведи меня.")
slot9("Итак... что дальше?")
slot10("Пора выяснить, где находится Камень друидов.")
file\F55A092B.lua.txt
name = "campfire",
file\FFFD2B1F.lua.txt
slot5("Ну, это приглашение...")
slot7("Это место изменилось с тех пор, когда мы были детьми.")
slot5("Неужто? Ты это о монстрах или о всепроникающих миазмах зла?")
slot7("И то, и другое. Здесь было безопасно. Жутковато, но безопасно.")
slot8("И дело не просто в угрозе. Тут что-то ещё... напряжение в воздухе.
Этого здесь не было, когда я была маленькой.")
slot8("Но теперь... здесь меня что-то ожидает. Я чувствую это.
%dryad, твой отец был прав. Он знал, что я приду сюда.")
slot6("Понятно. Где же Кристаллит?")
slot8("Он внутри храма.")
slot6("То есть... это значит за всеми этими скелетами.")
slot8("Верно.")
slot6("Просто уточняю.")
slot1.objective("protect_nuala", "Защитить Нуалу", slot2)
slot1.objective("escort_nuala", "Сопроводить Нуалу в храм Аркена", slot3, "X")
slot1.objective("enter_temple", "Войти в храм по крайней мере с одним героем", slot0.heroes_escaped >= 1 and not is_any_hero_alive() and true or (not is_any_hero_alive() or nil) and false, "P")
slot1.info("Миссия заканчивается, если персонажи либо пали, либо оказались в храме.")
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/79345/470226
Переводчики: Jekyll_ZoG, CIbeaST
Настройки
Готово:
