Готовый перевод Chronicon / Хроникон: Menu | Меню
[NEW HERO]
tag_offense="Атака"
tag_defense="Защита"
tag_ranged="Навык дальнего боя"
tag_avoid="Уклонение"
tag_mobility="Подвижность"
tag_elements="Элементы"
tag_extras="Дополнительно"
class_extras_templar="Может блокировать атаки своим щитом#Множество исцеляющих и защитных способностей#На 30% уменьшен получаемый урон"
class_extras_berserker="Использует Ярость для подпитки некоторых способностей#Удвоенная базовая регенерация Здоровья и Маны# На 30% уменьшен получаемый урон"
class_extras_warden="Способна призывать существ природы# +5% уклонение#+10% ко всем сопротивлениям"
class_extras_warlock="Собирает Души для подпитки своих способностей#Способен призывать демонов и нежить#+10% ко всем сопротивлениям"
class_bio_templar="Храмовница - благородная и сильная воительница, владеющая силой Света, Огня и Молнии, способная как исцелять, так и разрушать. Ее способности, в основном, сосредоточены на ближнем бою, поглощении урона и лечении. Однако храмовница также обладает несколькими способностями дальнего боя, дабы привлечь внимание своих противников или прикончить тех, кто в страхе бежит от ее могущества. Храмовницу так просто не победить. "
class_bio_berserker="Берсеркер - яростный боец, владеющий силами Драконов: Огнем, Молнией и Морозом. Его тактика боя состоит в быстром приближении к своим врагам, и уничтожению их древними силами Дракона и грубой силой. В то время как класс берсеркера является, по большей части, атакующим, у него также есть много защитных способностей. С высоким уроном и мобильностью, берсеркер - опасная машина для убийств."
class_bio_warden="Стражница - мощный и универсальный боец, она является не только опытным стрелком, но и владеет силой самой Природы, используя заклинания Молнии, Мороза и Яда. Она может также призывать различных диких существ, которые способны помочь ей в уничтожении противников. Хоть у неё и низкая защита, естественные способности скорости и уклонения делают её подходящей для тактики удара и бега, или же она может полагаться на своих спутников, чтобы привлечь внимание своих противников."
class_bio_warlock="Чернокнижник - могущественный маг, владеющий силой Тени, Мороза, Яда и Огня, способный учинять большие разрушения и страдания. Он также может вызывать демонов, нежить и других нечестивых существ, подчиняя их своей воле. Нося лишь одеяния из ткани, у чернокнижника есть возможность держать врагов на расстоянии при помощи своих приспешников и вспомогательных навыков, или же он может при помощи магии укрепить свою оборону, дабы подойти ближе и лично разобраться с противником».
[GRAVEYARD]
in="В LOCATION"
slain_by="Убит KILLER"
here_lies="Здесь лежит NAME, CLASS"
[GENERAL]
delete="Удалить"
rename="Переименовать"
load="Загрузить"
difficulty="Сложность"
exit="Выход"
play="Играть"
reset="Сброс"
continue="Продолжить"
no="Нет"
yes="Да"
back="Назад"
okay="ОК"
cancel="Отмена"
accept="Принять"
select="Выбрать"
erase="Стереть"
enter="Войти в мир"
[FILTER OPTIONS]
opt_radial_consume="Не собирать никакого снаряжения Кругом сбора"
opt_radial_toggle="Кнопка Круга сбора активирует автоматический сбор добычи"
opt_display_consumables="Разные расходные материалы"
opt_display_keys="Ключи"
opt_display_scrolls="Свитки"
opt_display_elixirs="Эликсиры"
opt_display_potions="Зелья"
opt_display_true_legendary="Настоящее Легендарное снаряжение"
opt_display_legendary="Легендарное снаряжение"
opt_display_unique="Уникальное снаряжение"
opt_display_rare="Редкое снаряжение"
opt_display_enchanted="Зачарованное снаряжение"
opt_display_ordinary="Обычное снаряжение"
inspect_delete="Удалить отфильтрованное по качеству снаряжение из игрового мира"
inspect_class="Отфильтровывать предметы других классов"
inspect_toggle="Отображать элементы дисплея вместо удержания"
filters_title="Настройки фильтра добычи"
filter_current="Текущий фильтр:"
filter_create="Создать новый фильтр"
filter_reset="Сбросить фильтр к значениям по-умолчанию "
[GAMEPLAY OPTIONS]
pause_outside="Поставить на паузу и заглушить игру, когда пропадает фокус на ней"
show_hidden="Показывать предметы за стеной"
inspect_delete="Удалить отфильтрованное по качеству снаряжение из игрового мира"
inspect_mouse="Автоматический осмотр предметов при наведении"
inspect_consume="Показывать расходные предметы независимо от фильтра"
inspect_toggle="Отображать элементы дисплея вместо удержания"
inspect_class="Отфильтровывать предметы других классов"
screenshake="Интенсивность тряски экрана"
blood="Кровь и потроха"
target_display="Режим отметки цели"
potion_assign="Автоматическое назначение зелий к поясу"
sticky_targets="Привязка к цели (только для мыши)"
gameplay_title="Настройки геймплея"
[CONTROLS OPTIONS]
keybinds_current="Текущий профиль:"
keybinds_create="Создать новый профиль"
keybinds_reset="Сброс профиля к значениям по-умолчанию"
gamepad_toggle_inspect="Отображать инспекцию инвентаря"
gamepad_smooth_move="Плавное движение"
gamepad_right_stick="Чувствительность правого стика (прицеливание)"
gamepad_left_stick="Чувствительность левого стика (движение)"
gamepad_vibration="Сила вибрации"
gamepad_settings_title="Настройки геймпада Игрока NUMBER"
key_minimap="Переключение мини-карты"
key_pause="Приостановить игру"
key_quests="Журнал квестов"
key_skills="Древо навыков"
key_codex="Кодекс"
key_inventory="Инвентарь"
key_belt_slot_4="Слот ремня 4"
key_belt_slot_3="Слот ремня 3"
key_belt_slot_2="Слот ремня 2"
key_belt_slot_1="Слот ремня 1"
key_skill_slot_6="Слот навыка 6"
key_skill_slot_5="Слот навыка 5"
key_skill_slot_4="Слот навыка 4"
key_skill_slot_3="Слот навыка 3"
key_skill_slot_2="Слот навыка 2"
key_skill_slot_1="Слот навыка 1"
key_inspect_all="Отображать предметы на земле"
key_inspect="Осмотреть объект"
key_interact="Взаимодействовать"
key_force_move="Принудительное движение (нажмите для передвижения)"
key_force_attack="Силовая атака"
key_right="Движение вправо"
key_left="Движение влево"
key_down="Движение вниз"
key_up="движение вверх"
keybinds_title="Назначение клавиш для Игрока NUMBER"
p4_gamepad_settings="Настройки геймпада для Игрока 4"
p3_gamepad_settings="Настройки геймпада для Игрока 3"
p2_gamepad_settings="Настройки геймпада для Игрока 2"
p1_gamepad_settings="Настройки геймпада для Игрока 1"
p4_keys="Назначение клавиш для Игрока 4"
p3_keys="Назначение клавиш для Игрока 3"
p2_keys="Назначение клавиш для Игрока 2"
p1_keys="Назначение клавиш для Игрока 1"
p1_clicktomove="Клик для передвижения Игрока 1"
p1_gamepad="Использовать геймпад для Игрока 1"
controls_title="Управление"
opt_key_radius_loot="Подобрать всю добычу в радиусе"
text_keybind_prompt="Нажмите на любую кнопку/клавишу"
text_keybind_old="Старая кнопка: KEY"
text_keybind_clear="Сброс"
[INTERFACE OPTIONS]
visual_aids="Визуальные средства для дальтоников"
cursor_scale="Масштаб курсора"
gui_cd_value="Отображать значение перезарядки"
gui_bar_value="Отображать значения здоровья"
gui_interpolate="Пиксельная интерполяция интерфейса"
gui_opacity="Прозрачность интерфейса"
tooltip_delay="Задержка всплывающих подсказок"
map_dispay_mode="Режим отображения карты"
map_iconscale="Масштаб значков на карте"
map_opacity="Прозрачность наложенной карты"
map_scale="Масштаб карты"
exact_num_skills="Показывать точное число урона в информации о навыке"
misc_text_scale="Размер прочего текста"
hide_affix="Скрыть аффиксы противников"
companion_nametag="Показать имена спутников"
player_nametag="Показать имена игроков"
enemy_healthbar="Отображать полоску здоровья противников"
companion_healthbar="Отображать полоску здоровья компаньона"
player_healthbar="Отображать полоску здоровья игрока"
player_healthbar_scale="Масштаб полоски здоровья игрока"
companion_healthbar_scale="Масштаб полоски здоровья компаньона"
enemy_healthbar_scale="Масштаб полоски здоровья противника"
dam_num_materials="Отображать получение самоцветов и материалов"
dam_num_crystals="Отображать получение кристаллов"
dam_num_exp="Отображать получение опыта"
dam_num_mana="Отображать восстановление маны"
dam_num_status_txt="Отображать текст статуса (Замедление! и т.п.)"
dam_num_crit_only="Отображать только критические удары"
dam_num_dot="Отображать величину непрямого урона"
dam_num_heal_foe="Отображать числа восстанавливаемого здоровья противниками"
dam_num_foe="Отображать величину вражеского удара"
dam_num_heal_friend="Отображать числа восстанавливаемого здоровья игроком"
dam_num_friend="Отображать величину удара игроков"
dam_num_heal_companion="Отображать числа восстанавливаемого здоровья компаньоном"
dam_num_companion="Отображать величину удара союзников"
dam_num_scale="Масштаб чисел урона"
[AUDIO OPTIONS]
max_sounds="Макс. одновременных звуков"
music_freq="Частота музыки"
music_freq_seldom="Редко"
music_freq_often="Часто"
music_freq_loop="Цикл"
loot_vol="Громкость редкого лута"
speech_vol="Громкость речи"
error_vol="Ошибка громкости речи"
sound_vol="Громкость звука"
music_vol="Громкость музыки"
master_vol="Проверка звука"
enable_music="Включить музыку"
enable_sound="Включить звук"
[VIDEO OPTIONS]
water_enabled="Эффект колебания воды"
heat_enabled="Эффект теплового искажения"
bloom_enabled="Эффект цветения и свечения"
extra_amb_light="Дополнительный рассеянный свет"
cam_smoothing="Сглаживание камеры"
true4k="Разрешить настоящее 4K - может быть причиной просадков кадров"
vsync="Вертикальная синхронизация"
alttiming="Альтернативный тайминг кадра"
sleepmargin="Допустимый предел сна кадра"
windowed_resolution="Оконное разрешение"
fullscreen_resolution="Полноэкранное разрешение"
aspect_ratio="Соотношение сторон"
fullscreen="Полноэкранный режим"
[TEXTS]
txt_sp_gamepad_disconnected="Геймпад Игрока 1 отключен. Пожалуйста, переподключите и нажмите (A), или нажмите (A) на любом другом подключенном неназначенном геймпаде. Для переключения на клавиатуру нажмите Esc."
txt_mp_gamepad_disconnected="Геймпад Игрока NUM отключен. Пожалуйста, переподключите и нажмите (A), или нажмите (A) на любом другом подключенном неназначенном геймпаде. Для выхода в меню, нажмите (B) на любом геймпаде, или Esc на клавиатуре."
no_saves_testmode="Сохранения не найдены#Тестовый режим использует отдельные данные"
no_saves="Сохранения не найдены"
hardcore_mismatch="Нельзя загружать не хардкорных и хардкорных персонажей в одной и той же игре!"
name_define="Пожалуйста, укажите имя!"
name_taken="Данное имя уже занято!"
name_error="Имя не может быть пустым - возвращено старое имя."
select_first="Сначало тебе нужно выбрать героя!"
rename_hero="Переименовать твоего героя, Игрок NUMBER"
name_hero="Имя твоего героя, Игрок NUMBER"
player=", Игрок"
reset_hero="Сбросить твоего героя"
load_hero="Загрузить твоего героя"
save="Сохранение..."
ask_quit="Действительно выйти?"
ask_exit="Действительно выйти на рабочий стол?#Весь прогресс будет сохранен."
ask_menu="Действительно выйти в меню?#Весь прогресс будет сохранен."
pause="Игра приостановлена"
mp_savedata="Данные сохранение Игрока 1 будут использованы для загрузки мира и прогресса. Для лучшей игры используйте персонажей со схожим уровнем"
diff_select="Выбор сложности"
filters_opt="Настройки фильтра добычи"
gameplay_opt="Настройки геймлпея"
control_opt="Настройки управления"
interface_opt="Настройки интерфейса"
video_opt="Настройки видео"
audio_opt="Настройки аудио"
notes_missing="Файлы обновления отсутствуют или повреждены"
notes_index="Обновление заметок"
help_missing="Файлы справки отсутствуют или повреждены"
help_index="Справка"
amb_light_config="Настройка рассеянного света"
no_graves="Кладбище пустует#Только хардкор-герои могут здесь покоится"
[MAIN MENU]
spawn_entry="Призыв при входе -"
spawn_corpse="Призыв на трупе -"
spawn_area="Призыв в зону"
exit_challenge="Покинуть вызов"
return_to_menu="Вернутся в главное меню"
yes_reset="Да, сбросить этого героя"
no_delete="Нет, я передумал"
yes_delete="Да, удалить этого героя"
random_name="Случайное имя"
update_name="Изменить имя"
save_continue="Сохранить и продолжить"
hardcore="Хардкор"
gameplay="Геймплей"
lootfilters="Фильтры добычи"
controls="Управление"
interface="Интерфейс"
video="Видео"
audio="Аудио"
reset="Сбросить прогресс истории героя"
new="Создать нового героя"
load="Загрузить героя"
return_to_game="Вернутся в игру"
save_exit="Сохранить и выйти на рабочий стол"
save_menu="Сохранить и выйти в меню"
exit="Выход"
credits="Титры"
notes="Обновление записей"
help="Справка"
options="Настройки"
graveyard="Кладбище"
local="Локальный мультиплеер"
solo="Одиночная игра"
continue="Продолжить как"
[MENU GROUPS]
group_interface_float_num="Плавающие текст и числа"
group_interface_bars="Полоски здоровья"
group_interface_nametags="Именные ярлыки и прочий текст"
group_interface_map="Карта"
group_interface_cards="Карточки информации"
group_interface_general="Общие настройки"
group_interface_accessibility="Специальные возможности"
group_audio_general="Аудио настройки"
group_video_resolution="Разрешение"
group_video_advanced="Расширенные настройки"
group_video_shaders="Шейдеры"
group_gameplay_targeting="Прицеливание"
group_gameplay_loot="Добыча"
group_gameplay_general="Общие настройки"
group_controls_general="Общие настройки"
group_gamepad_advanced="Расширенные настройки"
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/79430/471654
Переводчики: granly, SacreAcred, Saydzi
Настройки
Готово:
