Готовый перевод Chronicon / Хроникон: Menu | Меню

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

[NEW HERO]

tag_offense="Атака"

tag_defense="Защита"

tag_ranged="Навык дальнего боя"

tag_avoid="Уклонение"

tag_mobility="Подвижность"

tag_elements="Элементы"

tag_extras="Дополнительно"

class_extras_templar="Может блокировать атаки своим щитом#Множество исцеляющих и защитных способностей#На 30% уменьшен получаемый урон"

class_extras_berserker="Использует Ярость для подпитки некоторых способностей#Удвоенная базовая регенерация Здоровья и Маны# На 30% уменьшен получаемый урон"

class_extras_warden="Способна призывать существ природы# +5% уклонение#+10% ко всем сопротивлениям"

class_extras_warlock="Собирает Души для подпитки своих способностей#Способен призывать демонов и нежить#+10% ко всем сопротивлениям"

class_bio_templar="Храмовница - благородная и сильная воительница, владеющая силой Света, Огня и Молнии, способная как исцелять, так и разрушать. Ее способности, в основном, сосредоточены на ближнем бою, поглощении урона и лечении. Однако храмовница также обладает несколькими способностями дальнего боя, дабы привлечь внимание своих противников или прикончить тех, кто в страхе бежит от ее могущества. Храмовницу так просто не победить. "

class_bio_berserker="Берсеркер - яростный боец, владеющий силами Драконов: Огнем, Молнией и Морозом. Его тактика боя состоит в быстром приближении к своим врагам, и уничтожению их древними силами Дракона и грубой силой. В то время как класс берсеркера является, по большей части, атакующим, у него также есть много защитных способностей. С высоким уроном и мобильностью, берсеркер - опасная машина для убийств."

class_bio_warden="Стражница - мощный и универсальный боец, она является не только опытным стрелком, но и владеет силой самой Природы, используя заклинания Молнии, Мороза и Яда. Она может также призывать различных диких существ, которые способны помочь ей в уничтожении противников. Хоть у неё и низкая защита, естественные способности скорости и уклонения делают её подходящей для тактики удара и бега, или же она может полагаться на своих спутников, чтобы привлечь внимание своих противников."

class_bio_warlock="Чернокнижник - могущественный маг, владеющий силой Тени, Мороза, Яда и Огня, способный учинять большие разрушения и страдания. Он также может вызывать демонов, нежить и других нечестивых существ, подчиняя их своей воле. Нося лишь одеяния из ткани, у чернокнижника есть возможность держать врагов на расстоянии при помощи своих приспешников и вспомогательных навыков, или же он может при помощи магии укрепить свою оборону, дабы подойти ближе и лично разобраться с противником».

[GRAVEYARD]

in="В LOCATION"

slain_by="Убит KILLER"

here_lies="Здесь лежит NAME, CLASS"

[GENERAL]

delete="Удалить"

rename="Переименовать"

load="Загрузить"

difficulty="Сложность"

exit="Выход"

play="Играть"

reset="Сброс"

continue="Продолжить"

no="Нет"

yes="Да"

back="Назад"

okay="ОК"

cancel="Отмена"

accept="Принять"

select="Выбрать"

erase="Стереть"

enter="Войти в мир"

[FILTER OPTIONS]

opt_radial_consume="Не собирать никакого снаряжения Кругом сбора"

opt_radial_toggle="Кнопка Круга сбора активирует автоматический сбор добычи"

opt_display_consumables="Разные расходные материалы"

opt_display_keys="Ключи"

opt_display_scrolls="Свитки"

opt_display_elixirs="Эликсиры"

opt_display_potions="Зелья"

opt_display_true_legendary="Настоящее Легендарное снаряжение"

opt_display_legendary="Легендарное снаряжение"

opt_display_unique="Уникальное снаряжение"

opt_display_rare="Редкое снаряжение"

opt_display_enchanted="Зачарованное снаряжение"

opt_display_ordinary="Обычное снаряжение"

inspect_delete="Удалить отфильтрованное по качеству снаряжение из игрового мира"

inspect_class="Отфильтровывать предметы других классов"

inspect_toggle="Отображать элементы дисплея вместо удержания"

filters_title="Настройки фильтра добычи"

filter_current="Текущий фильтр:"

filter_create="Создать новый фильтр"

filter_reset="Сбросить фильтр к значениям по-умолчанию "

[GAMEPLAY OPTIONS]

pause_outside="Поставить на паузу и заглушить игру, когда пропадает фокус на ней"

show_hidden="Показывать предметы за стеной"

inspect_delete="Удалить отфильтрованное по качеству снаряжение из игрового мира"

inspect_mouse="Автоматический осмотр предметов при наведении"

inspect_consume="Показывать расходные предметы независимо от фильтра"

inspect_toggle="Отображать элементы дисплея вместо удержания"

inspect_class="Отфильтровывать предметы других классов"

screenshake="Интенсивность тряски экрана"

blood="Кровь и потроха"

target_display="Режим отметки цели"

potion_assign="Автоматическое назначение зелий к поясу"

sticky_targets="Привязка к цели (только для мыши)"

gameplay_title="Настройки геймплея"

[CONTROLS OPTIONS]

keybinds_current="Текущий профиль:"

keybinds_create="Создать новый профиль"

keybinds_reset="Сброс профиля к значениям по-умолчанию"

gamepad_toggle_inspect="Отображать инспекцию инвентаря"

gamepad_smooth_move="Плавное движение"

gamepad_right_stick="Чувствительность правого стика (прицеливание)"

gamepad_left_stick="Чувствительность левого стика (движение)"

gamepad_vibration="Сила вибрации"

gamepad_settings_title="Настройки геймпада Игрока NUMBER"

key_minimap="Переключение мини-карты"

key_pause="Приостановить игру"

key_quests="Журнал квестов"

key_skills="Древо навыков"

key_codex="Кодекс"

key_inventory="Инвентарь"

key_belt_slot_4="Слот ремня 4"

key_belt_slot_3="Слот ремня 3"

key_belt_slot_2="Слот ремня 2"

key_belt_slot_1="Слот ремня 1"

key_skill_slot_6="Слот навыка 6"

key_skill_slot_5="Слот навыка 5"

key_skill_slot_4="Слот навыка 4"

key_skill_slot_3="Слот навыка 3"

key_skill_slot_2="Слот навыка 2"

key_skill_slot_1="Слот навыка 1"

key_inspect_all="Отображать предметы на земле"

key_inspect="Осмотреть объект"

key_interact="Взаимодействовать"

key_force_move="Принудительное движение (нажмите для передвижения)"

key_force_attack="Силовая атака"

key_right="Движение вправо"

key_left="Движение влево"

key_down="Движение вниз"

key_up="движение вверх"

keybinds_title="Назначение клавиш для Игрока NUMBER"

p4_gamepad_settings="Настройки геймпада для Игрока 4"

p3_gamepad_settings="Настройки геймпада для Игрока 3"

p2_gamepad_settings="Настройки геймпада для Игрока 2"

p1_gamepad_settings="Настройки геймпада для Игрока 1"

p4_keys="Назначение клавиш для Игрока 4"

p3_keys="Назначение клавиш для Игрока 3"

p2_keys="Назначение клавиш для Игрока 2"

p1_keys="Назначение клавиш для Игрока 1"

p1_clicktomove="Клик для передвижения Игрока 1"

p1_gamepad="Использовать геймпад для Игрока 1"

controls_title="Управление"

opt_key_radius_loot="Подобрать всю добычу в радиусе"

text_keybind_prompt="Нажмите на любую кнопку/клавишу"

text_keybind_old="Старая кнопка: KEY"

text_keybind_clear="Сброс"

[INTERFACE OPTIONS]

visual_aids="Визуальные средства для дальтоников"

cursor_scale="Масштаб курсора"

gui_cd_value="Отображать значение перезарядки"

gui_bar_value="Отображать значения здоровья"

gui_interpolate="Пиксельная интерполяция интерфейса"

gui_opacity="Прозрачность интерфейса"

tooltip_delay="Задержка всплывающих подсказок"

map_dispay_mode="Режим отображения карты"

map_iconscale="Масштаб значков на карте"

map_opacity="Прозрачность наложенной карты"

map_scale="Масштаб карты"

exact_num_skills="Показывать точное число урона в информации о навыке"

misc_text_scale="Размер прочего текста"

hide_affix="Скрыть аффиксы противников"

companion_nametag="Показать имена спутников"

player_nametag="Показать имена игроков"

enemy_healthbar="Отображать полоску здоровья противников"

companion_healthbar="Отображать полоску здоровья компаньона"

player_healthbar="Отображать полоску здоровья игрока"

player_healthbar_scale="Масштаб полоски здоровья игрока"

companion_healthbar_scale="Масштаб полоски здоровья компаньона"

enemy_healthbar_scale="Масштаб полоски здоровья противника"

dam_num_materials="Отображать получение самоцветов и материалов"

dam_num_crystals="Отображать получение кристаллов"

dam_num_exp="Отображать получение опыта"

dam_num_mana="Отображать восстановление маны"

dam_num_status_txt="Отображать текст статуса (Замедление! и т.п.)"

dam_num_crit_only="Отображать только критические удары"

dam_num_dot="Отображать величину непрямого урона"

dam_num_heal_foe="Отображать числа восстанавливаемого здоровья противниками"

dam_num_foe="Отображать величину вражеского удара"

dam_num_heal_friend="Отображать числа восстанавливаемого здоровья игроком"

dam_num_friend="Отображать величину удара игроков"

dam_num_heal_companion="Отображать числа восстанавливаемого здоровья компаньоном"

dam_num_companion="Отображать величину удара союзников"

dam_num_scale="Масштаб чисел урона"

[AUDIO OPTIONS]

max_sounds="Макс. одновременных звуков"

music_freq="Частота музыки"

music_freq_seldom="Редко"

music_freq_often="Часто"

music_freq_loop="Цикл"

loot_vol="Громкость редкого лута"

speech_vol="Громкость речи"

error_vol="Ошибка громкости речи"

sound_vol="Громкость звука"

music_vol="Громкость музыки"

master_vol="Проверка звука"

enable_music="Включить музыку"

enable_sound="Включить звук"

[VIDEO OPTIONS]

water_enabled="Эффект колебания воды"

heat_enabled="Эффект теплового искажения"

bloom_enabled="Эффект цветения и свечения"

extra_amb_light="Дополнительный рассеянный свет"

cam_smoothing="Сглаживание камеры"

true4k="Разрешить настоящее 4K - может быть причиной просадков кадров"

vsync="Вертикальная синхронизация"

alttiming="Альтернативный тайминг кадра"

sleepmargin="Допустимый предел сна кадра"

windowed_resolution="Оконное разрешение"

fullscreen_resolution="Полноэкранное разрешение"

aspect_ratio="Соотношение сторон"

fullscreen="Полноэкранный режим"

[TEXTS]

txt_sp_gamepad_disconnected="Геймпад Игрока 1 отключен. Пожалуйста, переподключите и нажмите (A), или нажмите (A) на любом другом подключенном неназначенном геймпаде. Для переключения на клавиатуру нажмите Esc."

txt_mp_gamepad_disconnected="Геймпад Игрока NUM отключен. Пожалуйста, переподключите и нажмите (A), или нажмите (A) на любом другом подключенном неназначенном геймпаде. Для выхода в меню, нажмите (B) на любом геймпаде, или Esc на клавиатуре."

no_saves_testmode="Сохранения не найдены#Тестовый режим использует отдельные данные"

no_saves="Сохранения не найдены"

hardcore_mismatch="Нельзя загружать не хардкорных и хардкорных персонажей в одной и той же игре!"

name_define="Пожалуйста, укажите имя!"

name_taken="Данное имя уже занято!"

name_error="Имя не может быть пустым - возвращено старое имя."

select_first="Сначало тебе нужно выбрать героя!"

rename_hero="Переименовать твоего героя, Игрок NUMBER"

name_hero="Имя твоего героя, Игрок NUMBER"

player=", Игрок"

reset_hero="Сбросить твоего героя"

load_hero="Загрузить твоего героя"

save="Сохранение..."

ask_quit="Действительно выйти?"

ask_exit="Действительно выйти на рабочий стол?#Весь прогресс будет сохранен."

ask_menu="Действительно выйти в меню?#Весь прогресс будет сохранен."

pause="Игра приостановлена"

mp_savedata="Данные сохранение Игрока 1 будут использованы для загрузки мира и прогресса. Для лучшей игры используйте персонажей со схожим уровнем"

diff_select="Выбор сложности"

filters_opt="Настройки фильтра добычи"

gameplay_opt="Настройки геймлпея"

control_opt="Настройки управления"

interface_opt="Настройки интерфейса"

video_opt="Настройки видео"

audio_opt="Настройки аудио"

notes_missing="Файлы обновления отсутствуют или повреждены"

notes_index="Обновление заметок"

help_missing="Файлы справки отсутствуют или повреждены"

help_index="Справка"

amb_light_config="Настройка рассеянного света"

no_graves="Кладбище пустует#Только хардкор-герои могут здесь покоится"

[MAIN MENU]

spawn_entry="Призыв при входе -"

spawn_corpse="Призыв на трупе -"

spawn_area="Призыв в зону"

exit_challenge="Покинуть вызов"

return_to_menu="Вернутся в главное меню"

yes_reset="Да, сбросить этого героя"

no_delete="Нет, я передумал"

yes_delete="Да, удалить этого героя"

random_name="Случайное имя"

update_name="Изменить имя"

save_continue="Сохранить и продолжить"

hardcore="Хардкор"

gameplay="Геймплей"

lootfilters="Фильтры добычи"

controls="Управление"

interface="Интерфейс"

video="Видео"

audio="Аудио"

reset="Сбросить прогресс истории героя"

new="Создать нового героя"

load="Загрузить героя"

return_to_game="Вернутся в игру"

save_exit="Сохранить и выйти на рабочий стол"

save_menu="Сохранить и выйти в меню"

exit="Выход"

credits="Титры"

notes="Обновление записей"

help="Справка"

options="Настройки"

graveyard="Кладбище"

local="Локальный мультиплеер"

solo="Одиночная игра"

continue="Продолжить как"

[MENU GROUPS]

group_interface_float_num="Плавающие текст и числа"

group_interface_bars="Полоски здоровья"

group_interface_nametags="Именные ярлыки и прочий текст"

group_interface_map="Карта"

group_interface_cards="Карточки информации"

group_interface_general="Общие настройки"

group_interface_accessibility="Специальные возможности"

group_audio_general="Аудио настройки"

group_video_resolution="Разрешение"

group_video_advanced="Расширенные настройки"

group_video_shaders="Шейдеры"

group_gameplay_targeting="Прицеливание"

group_gameplay_loot="Добыча"

group_gameplay_general="Общие настройки"

group_controls_general="Общие настройки"

group_gamepad_advanced="Расширенные настройки"

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/79430/471654

Переводчики: granly, SacreAcred, Saydzi

Настройки

Готово:

96.47% КП = 1.1