Готовый перевод 3.5E Basic Rules / 3.5E Базовые правила: Barbarian 2

[h]Особенности класса[/h]

[p]Все нижеизложенное - особенности класса варвара.[/p]

[p][b]Владение Оружием и Ношение Доспехов:[/b] Варвар умеет обращаться со всем простым и воинским оружием, с легкой и средней броней, а так же со щитами (кроме башенного).[/p]

[p][b]Быстрое Передвижение:[/b]Варвар может двигаться быстрее нормы для его расы, покрывая дополнительные 10 футов, при условии, что надетый им доспех – средний или легче (и варвар не несет тяжелого груза). Добавьте этот бонус прежде чем модифицировать скорость варвара из-за груза или брони.[/p]

[p][b]Неграмотность:[/b] Варвары – единственные персонажи, которые автоматически не умеют читать и писать. Варвар должен потратить 2 единицы умений, чтобы обрести способность читать и писать на любом языке, которым он владеет.[/p]

[p]Если варвар получает уровень какого-либо другого класа он автоматически стает грамотным. Другой персонаж, получивший уровень варвара, не теряет грамотность.[/p]

[p][b]Ярость Варвара:[/b] При необходимости варвар может впадать в вопиющее кровавое безумие несколько раз в день. Он временно получает бонус +4 к Силе, +4 к Телосложению и +2 к боевому духу при спасбросках на силу Воли, но переносит штраф -2 к классу защиты. Увеличение Телосложения увеличивает хиты варвара на 2 за уровень, но эти хиты исчезают после выхода варвара из состояния ярости, когда значение Телосложения возвращается к норме (Эти дополнительные баллы здоровья не теряются раньше временных хитов). В состоянии ярости варвар не может использовать умения или навыки,базирующиеся на характеристиках Харизмы, Ловкости и Интелекта, (кроме Балансировки, Исскуства побега, Насмешки и Верховой езды) а также которые требуют терпения и концентрации, таких как бесшумное передвижение или наложение заклятий.. Он может использовать любой навык, кроме Мастер Боя (Combat Expertise), навыков изготовления предметов и метамагических. Припадок ярости продолжается в течение количества раундов, равного 3 + модификатор (уже повысившегося) Телосложения. Варвар может преждевременно выйти из состояния ярости по своему желанию. После спада ярости варвар утомлен (-2 к Силе, -2 к Ловкости, не может стремительно атаковать(charge) и бегать) до конца сражения (если варвар не 17-го уровня - тогда это ограничение снимается).[/p]

[p]Варвар может впадать в ярость только однажды за сражение. На первом уровне он может использовать ярость один раз в день. На 4-м и каждые четыре уровня после – дополнительно один раз в день (максимум 6 раз в день на 20-м уровне). Вхождение в состояние ярости не требует затрат времени, но варвар может делать это только во время своего действия, а не в ответ на чье-либо действие.[/p]

[p][b]Невероятное Уклонение: [/b]Начиная со 2-го уровня, варвар получает способность реагировать на опасность прежде, чем он осознает ее. Он сохраняет свой бонус к Классу Защиты за Ловкость (если он есть), даже будучи захвачен врасплох или атакуем невидимым противником. Однако, он теряет свой бонус к Классу Защиты за Ловкость, если он обездвижен. Если варвар уже получил Невероятное уклонение из другого класа он автоматически получает Улучшеное невероятное уклонение.[/p]

[p][b]Чувство Ловушек:[/b] Начиная с 3-го уровня, варвар имеет интуитивное чувство, которое сигнализирует ему о ловушках, давая бонус +1 к Реакции для избежания ловушки, и бонус уклонения +1 к КЗ против атаки ловушки. Эти бонусы увеличиваются на 1 каждые три уровня (6й, 9й, 12й, 15й и 18й уровни). Бонусы к Чувству ловушек полученные от других классов суммируются.[/p]

[p][b]Улучшенное Невероятное Уклонение:[/b] На 5-м уровне варвара нельзя больше зажимать с флангов; он может реагировать на противников с разных сторон так же легко, как на одиночного нападающего. Эта защита нейтрализует способность плута использовать фланги для внезапной атаки. Исключение составляет ситуация, когда плут по крайней мере на четыре уровня выше варвара - тогда он может фланкировать (и внезапно атаковать) варвара.[/p]

[p][b]Сокращение Повреждений:[/b] Начиная с 7-го уровня варвар получает экстраординарную способность поглощать некоторое количество повреждений от каждого удара или атаки. Каждый раз, когда ему наносят повреждение, вычтите из этого числа 1. Каждые последующие 3 уровня это число возпостает на 1 (2 на 10-м, 3 на 13-м и т.д.). Сокращение повреждения может уменьшать полученное повреждение до 0, но не ниже 0.[/p]

[p][b]Усиленная Ярость:[/b] : На 11-м уровне бонусы к силе и телосложению увеличиваются до +6 каждый, а также моральный бонус к спасброскам Воли увеличивается до +3. Штраф к КЗ остается прежним, -2.[/p]

[p][b]Неукротимая Воля:[/b] Будучи в ярости, варвар 14-го уровня и выше получает бонус +4 к спасброскам Воли для противостояния заклинаниям школы Чар. Этот бонус добавляется ко всем прочим бонусам, включая бонус от Ярости.[/p]

[p][b]Неутомимая Ярость:[/b]На 17-м уровне и выше варвар больше не получает штрафов в Силе и Ловкости после окончания Ярости.[/p]

[p][b]Могучая Ярость:[/b]На 20-м уровне бонусы к Силе и Телосложению возрастают до +8 каждый, бонус к спасброскам Воли до +4. Штраф к КЗ остается прежним, -2.[/p]

[h]Бывшие варвары[/h]

[p]Варвар, ставший законопослушным, теряет способность впадать в ярость и не может больше повышать свои уровни как варвар. Он сохраняет все остальные классовые преимущества (быстрое передвижение, чувство ловушки, невероятную увертливость и сокращение повреждения).[/p]

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/7995/24193

Переводчики: Woldemar, RogerPaladin

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0