Готовый перевод 3.5E Basic Rules / 3.5E Базовые правила: Paladin 3
[p][b]Основы Верхового Животного: [/b]Используйте базовые показатели создания, ставшего верховым животным, как показано в [i]Книге Монстров[/i], но сделайте следующие изменения.[/p]
[p][i]Бонус КХ:[/i] Дополнительные кости d8, каждая из которых получает модификатор Телосложения, как обычно. Бонус КХ улучшает базовый бонус атаки и спасбросков. Бозовый бонус атаки верхового животного равен этому значению клирика, уровень которого равен КХ верхового животного. Верховое животное имеет хорошие спасброски Стойкости и Реакции. Оно получает дополнительные очки умений и навыки за бонус КХ, как обычно при повышении значения КХ монстра (см. Книгу Монстров).[/p]
[p][i]Добавка к Естественной Броне:[/i] Число, указанное здесь, – улучшение имеющегося бонуса натуральной брони верхового животного. Это представляет собой неестественную крепость верхового животного паладина.[/p]
[p][i]Добавка к Силе:[/i] Добавьте это значение к Силе верхового животного.[/p]
[p][i]Инт:[/i] Значение Интеллекта верхового животного.[/p]
[p][i]Эмпатическая Связь: [/i]Сверхъестественная способность. Паладин имеет эмпатическую связь со своим верховым животным на расстоянии до одной мили. Паладин не может видеть глазами верхового животного, но они могут общаться эмоционально.[/p]
[p]Обратите внимание, что даже разумные животные видят мир иначе, чем люди.[/p]
[p]Поскольку паладин и его верховое животное имеют между собой эмпатическую связь, паладин имеет такую же связь с предметом или местом, каковая имеется у хозяина и его фамилиара (см. Фамилиары). [/p]
[p][i]Улучшенная Увертливость: [/i]Экстраординарная способность. Когда верховое животное становится объектом атаки, он делает спасбросок Реакции. Успех – не получает урон вообще, провал – получает только половину урона.[/p]
[p][i]Разделение Заклинаний: [/i]По своему желанию, паладин, кастующий заклинание на себя (это не относится к его магическим способностям), может распространить его эффект и на верховое животное.[/p]
[p]Для этого, они должны быть на расстоянии не более 5 футов друг от друга. Если действие заклинания не мгновенное, то эффект не распространяется на верховое животное, если он двигается со скоростью более 5 футов прочь от паладина, и не будет распространено на него, если он вздумает вернуться до того, как эффект заклинания прекратится. Дополнительно, паладин может кастовать заклинание с целью "Вы" на своего верхового животного (как заклинание аже если заклинание обычно не действует на созданий, подобных верховому животному (магических зверей).[/p]
[p][i]Разделение Спасбросков: [/i]FВерховое животное использует свои собственные базовые спасброски, или спасброски паладина, в зависимости от того, какие выше. Верховое животное применяет собственные модификаторы характеристик, и не разделяет никаких других бонусов на спасброски, которые есть у паладина.[/p]
[p][i]Улучшенная Скорость: [/i]Скорость верхового животного увеличивается на 10 футов.[/p]
[p][i]Приказ: [/i]Способность верхового животного приказывать – это магическая способность, которую оно может использовать по желанию на других существах его вида (для боевых лошадей и боевых пони этот вид включает ослов, мулов и пони) с меньшими Кубиками Хитов, чем у него. Верховое животное может использовать эту возможность один раз в день на два уровня паладина, и способность действует подобно заклинанию [i]Приказ[/i] (для этого заклинания верховое животное может сделать так, что его поймут все обычные животные его вида). Так как это магическая способность, то верховое животное должно сделать проверку Концентрации (УС 21), если на нем в это время скачут (например, в бою). Если проверка провалена, способность в этот раз не срабатывает, но, тем не менее, вычитается из числа ежедневных попыток. Каждая цель приказа может сделать спасбросок Воли против УС, равный 10 + половина уровня паладина + модификатор Харизмы паладина, чтобы противостоять приказу.[/p]
[p][i]Сопротивляемость Заклинаниям: [/i]Верховое животное получает сопротивляемость заклинаниям, равную уровню хозяина + 5. Если другой заклинатель пытается воздействовать на фамилиара заклинанием, то этот заклинатель должен сделать проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень заклинателя), результат которой должен быть минимум равен сопротивляемости заклинаниям.[/p]
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/7995/24306
Переводчики: Amadare
Настройки
Готово:
