Готовый перевод Maid: The Role-Playing Game / Служанка: Ролевая игра: Базовый правила - создание персонажа
Базовые правила
Создание персонажа
Создайте персонажа согласно правил ниже.
Вы можете перебрасывать любые черты персонажа за исключением Атрибутов.
Если вы желаете играть конкретным типом служанки или иметь конкретны ти истерики, обсудите это с ГМом.
Шаг 1: Атрибуты
Бросьте 2дд6 и разделите на три (округляя вниз) для каждого из шести атрибутов.
Атлетика: Физические способности.
Привлекательность: Насколько хорошо вы создаете связьи с господином и другими служанками.
Нвык: Как хорошо вы выполняете обяханости служанки.
Хитрость: Как хорошо вы обманываете врагов, служанок и вводите в заблуждение господина.
Удача: Насколько вы везучи.
Воля: Насколько позитивно и конструктивно вы думаете.
Шаг 2: Архетипы служанок.
Чтобы очертить особенности вашего персонажа, определите её архетип. Бросьте 1д6 дважды, чтобы определить 2 архетипа. Персонаж может иметь 2 архетипа одновременно.
Примените бонусы и штрафы архетипа как Атрибутам. В случае негативного результата - округлите до нуля.
Шаг 3. Цвета служанки
Бросьте д66 и определите цвета по таблице цветов, скомбинируйте цвет чтобы получить цвет униформы. Можно использовать эту таблицу для определения цвета глаз и волос.
Шаг 4. особые качества.
Этот шаг определяет особые качества вашей служанки.
Это разнообразные физический, ментальные или социальные черты, что отличают служанку от других. Обычно, служанка имеет два особых качества, но ГМ может увеличить их количество до3-5, для того чтобы сделать игру более интересной. Помните, может оказатся трудно по настоящему задействовать три и более качества в игре. Для наачинающийх мы советуем ограничится двумя.
ЧТобы определить особые качества служанки брось 1д66 и выбери согласно результату из табилцы особых качеств.
Качества служанок 41-66 имеют звездочки (★). В этом случае вам нужно перейти к соответсвующей таблице и бросить 1д5 чтобы определить особое качество. Если вы выбросили одно особое качество дважды, значит у вас одно особое качество.
Тем не менее вы можете сделать два выбора из вторичных таблиц особых качеств, помеченых звездочками (★).
Шаг 5: Остальное
Брось 1д66 для определения происхождения служанки и типа её истерики. ГМ ожет позволить вам выбрать. Если вы используете таблицу оружия служанок или другие опциональные табилцы (травма и т.д.), бросьте кубики и для них.
Шаг 6: Сила служанки
Выберите ваш наибольший атрибут, бросьте 1д6 и выберите силу согласно таблице сил служанок. Если у вас два равных атрибута - выберите один. Если в сумме ваши атрибуты 9 или меньше, выможете использовать две силы.
Шаг 7: Услуги и Дух
Ваш стартовый запас услуг равен удвоеной привлекательности. Стартовый запас духа равен Воле умноженой на десять.
По решению ГМ персонаж может стартовать с нулями, что делает персонажа более уязвимым.
Шаг 8: Имя и возраст
Выберете для своего персонажа имя и возрас, по собственному желанию.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/80073/479643
Переводчики: Camrad_RIP
Настройки
Готово:
