Готовый перевод D&D Set 1: Basic Rules - Player's Manual[BECMI Edition] / D&D Набор 1 : Основные Правила - Книга Игрока[BECMI Edition]: Preface

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Предисловие

Это веселая игра. Она поможет вашему воображению.

“Развернувшись и выхватив свой клинок, вы видите, как с РЕВОМ, подле вас, приземляется огромный красный дракон!”

Видите? Ваше воображение уже пробудилось. Теперь представьте: Эта игра может быть более веселой, чем все игры, в которые вы играли до этого!

Dungeons& Dragons ® - это путь для совместной фантазии, будто вы вместе смотрите фильм, или читайте одну и ту же книгу. Но вы можете сочинять истории, не перенося их на бумагу, просто играйте в D&D!

Вы, вместе со своими друзьями, будете создавать великую фэнтези историю, которую будете откладывать после каждой игры, возвращаясь в школу или на работу. Но, как и книга, приключение будет ждать. Хотя, это даже лучше, чем книга. Оно может продолжаться, сколько вы захотите.

Это почти самая популярная игра, которая была когда-либо создана. И немного погодя, вы увидите почему.

Когда вы покупаете любую другую книгу или игру, вы думаете – “Это конечно все хорошо, но не так, как я себе представлял”. Что ж, ваше D&D приключение будет таким, каким вы захотите, потому что только вы будете создавать его!

Это не сложно. Нужно где-то почитать, где-то подумать, но в основном, это весело.

Весело, когда вы понимаете, что никто не проиграл, а все выиграли!

Весело, когда вы хорошо разобрались в игре… например, знаете что ожидать от пещеры кобольдов, и какие драконы встретятся на вашем пути.

И вам не нужно постоянно тратить деньги, как во многих других играх. Однажды получив правила, вам больше ничего не будет нужно.

Конечно, можно есть больше, если вы хотите: готовые приключения для игры, миниатюры чудовищ и персонажей, Expert набор для более продвинутых игроков, и сверх того. Но все что вам необходимо для начала - этот набор и ваше воображение. Этого будет достаточно.

Аx, да; нужна еще одна вещь. Которая у вас есть уже сейчас - немного времени. Нужно потратить несколько минут на изучения основных правил, и часок другой для полноценной игры. Вы захотите проводить за ней больше времени и сделать своим хобби; миллионы людей так и сделали.

Но сейчас, просто сядьте и представьте.

"Ваши персонажи стоят на вершине травянистого холма... солнце сверкает на ваших золотистых волосах, растрепанных теплым ветерком... рассеяно, вы потираете драгоценный камень на рукояти вашего магического меча, и бросаете взгляд на дворфа и эльфа, спорящих о том, как правильно запрячь лошадей... волшебница запомнила свои заклинания, и сказала, что готова отправляться... вход в опасное подземелье располагается неподалеку от горы, и внутри, вас ожидает страшный дракон. Время идти.."

Веселитесь!
Фрэнк Ментзер
Февраль, 1983

Как использовать эту книгу.

Вы можете самостоятельно понять, как играть в DUNGEONS & DRAGONS®, просто прочитав следующие разделы этого буклета. Вам не нужно запоминать все, что вы прочтете; первые два приключения разработаны так, чтобы научить вас играть. Если вы готовы учиться, приступите к прочтению раздела "Начните здесь".

Обычно, в эту игру играют втроем, а может и большим числом. Если вы хотите учиться вместе с другими, то лучше всего, когда один человек уже знает, как играть, и может научить остальных. Если, такого нет, вы (или кто-либо другой) можете прочесть первое приключение вслух, чтобы остальные ознакомились с основами игры. Тем ни менее, лучше всего, если каждый участник сможет прочесть приключение по отдельности.

Когда вы все поймете, как играть персонажами, прочтите раздел "Персонажи DUNGEONS & DRAGONS" и "Игра с группой". Один из участников, должен изучить правила Мастера Подземелий (или МП) - игрок, который будет отыгрывать роль Чудовищ. Другой буклет в этом наборе, это Книга Правил Мастера Подземелий, и включает в себя все, что нужно знать МП.

Этот набор включает в себя все что нужно, для игры в DUNGEONS & DRAGONS. С этими правилами, ваши персонажи могут достигнуть 3ого уровня развития. (Это и другие термины будут объяснены далее). Другие доступные наборы, включает в себя, больше магических предметов и заклинаний, чудовищ, правила для расширения и улучшения игр.

Набор 2 - это Экспертные Правила, для персонажей с 4 по 14 уровни. Набор 3 Правила для Продолжения, для персонажей с 15ого по 25ый уровень. Мастерский Набор, детализирует игры для персонажей с 26 по 36 уровни.

Совмещение этих наборов формирует целостную систему, для игры в D&D. Вы можете использовать все правила, или только их часть. Они включают в себя множество путей для отыгрыша и проведения игры. Вы можете создавать новые правила, чудовищ, и магию, используя правила как пример.

Благодарности

Следущие личности сделали так, чтобы эта работа увидела свет, пройдя годы эволюции: Dave Arneson, Brian Blume,
Dave Cook, Anne C. Gray, Ernie Gygax,
E. Gary Gygax, Allen Hammack, Kevin
Hendryx, John Eric Holmes, Harold
Johnson, Tim Kask, Jeff Key, Rob
Kuntz, Alan Lucien, Steve Marsh, Tom
Moldvay, Mike Mornard, Jon Pickens,
Brian Pitzer, Michael Price, Patrick L.
Price, Paul Reiche, Evan Robinson, Gordon Schick, Lawrence Schick, Don
Snow, Edward G. Sollers, Garry Spiegle,
Stephen D. Sullivan, Ralph Wagner, Jim
Ward, Jean Wells, and Bill Wilkerson.

Так-же, спасибо Дональду Патерсону, за то, что открыл для меня дверь в мир D&D, и особая благодарность Харольду Джонсону, который вел меня по нему.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/80235/482038

Переводчики: Morbiel

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0