Готовый перевод RETURN to the GLORY / Возвращение Былой Славы: Rotting Root
Гниющий Корень
Незадолго до своего грехопадения, дварф-друид Грязерукий, объявил эти клановые пещеры своим домом. Бродя по Подземью он случайно наткнулся на странный, разумный гриб, который сделал ему предложение, от которого друид не смог отказаться. Заразившись спорами, он вернулся обратно и с тех самых пор обитает здесь. Единственные, кто составляют ему кампанию - это зараженные останки случайных нарушителей его покоя, прогнившие трухляки.
Приметы Клана Гниющего Корня
Клан Гниющий Корень искоренял появляющуюся в природе зло и порчу. Их основными врагами были аберрации и чудовища, пытающиеся нанести вред окружающей среде самим своим существованием.
• Только очищающему пламени доступно сжечь несущее тлен сердце.
• Посаженное в пропитанною кровью землю дерево сгниёт изнутри.
• Если тысяча глаз наблюдают за тобой, то нужно вырвать эту тысячу глаз, если хочешь остаться незамеченным.
Особенности Подземелья
Если не указано иначе, в зонах следующие особенности:
Размеры и Рельеф. Стены и полы выложены из высеченного каменного кирпича. Потолки высотой 10 футов. Под ногами покрывает пол густо разросшаяся грибница. По всей площади выросли большие скопления высоких грибов. Стены покрыты замысловатыми странными символами, спиралевидными кругами, углами разных градусов наклона и, казалось бы не имеющими смысла изображениями - причём всё это покрыто непонятной коричневой субстанцией.
Свет. Область погружена во тьму. Лишь небольшие кучки биолюминесцентных грибов излучают тусклый свет в радиусе 5 футов от себя.
Звуки и Запахи. Хриплое дыхание, шаркающие шаги. Гниль, пыль и запах недавно вспаханной земли.
Грибница. На большинстве участков области растущая повсюду грибница достаточно плотна, чтобы без проблем перемещаться по ней, но периодически встречаются рыхлые 5-ти футовые пространства считающиеся труднопроходимой местностью.
Грибы. Грибы варьируются в размерах от нескольких дюймов до 5 футов в высоту и они имеют дюжину ярких оттенков красного, голубого, зелёного и жёлтого цвета. Обитатели этой территории (Грязерукий и трухляки) могут слиться с скоплением грибов и переместиться в другое, находящееся в пределах 100 футов от места первоначального слияния, как будто при использовании способности Древесный Путь. Скопление грибов занимают площадь в 5 футов (КД 11, 28 очков здоровья и иммунитет к урону ядом).
Зоны Подземелья
На карте 7 отмечены следующие важные места:
44. Предостережение
Покрывающая пол грибница проросла лишь небольшими участками, оставляя большую часть каменного пола видимой. Юго-восточный угол занимает грибная роща. Единственная отличительная черта этого места - скелет одетого в лохмотья орка с небольшим мешком на плече. Скелет покрыт небольшим слоем пыли, похожей на грибные споры.
Персонажи, осматривающие скелет и его мешок, рискуют потревожить покрывающие тело споры. При открытии вещмешка, споры взмывают в воздух и заполняют всё пространство в радиусе 5 футов вокруг скелета. Все живые существа в области поражения должны совершить спасбросок Сл 15 Телосложения или станут отравленными на 1 час. Пока существо отравлено таким образом, оно уязвимо к некротическому и ядовитому урону, а также получает помеху при спасбросках против яда. Внутри вещмешка три потускневшие серебряные монеты и пустая склянка.
45. Кладовая
Повсюду валяются истлевшие останки ящиков, бочек и прочих контейнеров с испорченным до неузнаваемости содержимым. Здесь же догнивает трухляк (см. приложение А).
Запертая Дверь. Деревянная дверь в восточной стене заперта. Колония грибов не понимает смысла ключей, но ей это и не требуется. Дверь можно вскрыть с успешной проверкой Сл 17 Ловкости (Ловкость Рук) и использованием воровских инструментов. Однако, дверь настолько заплесневела и разбухла от влаги, что для её открытия всё равно потребуется успешная проверка Сл 17 Силы (Атлетика).
46. Коридор
Короткий коридор приводит ко входу в следующую зону. Однако дверь и стены вокруг входа настолько сильно заросли грибницей, что для её открытия требуется успешная проверка Сл 25 Силы (Атлетика), чтобы расчистить проход. При этом такое действие заполняет весь коридор грибными спорами (см. зона 44 выше).
47. Лаборатория
Здесь когда-то был рабочий кабинет для исследований и экспериментов Грязнорукого. В знававшем свои лучшие дни помещении теперь обычно находятся два трухляка (см. приложение А), хотя есть 25% шанс, что они убрели в зону 48. В нише северной стены находится широкий мелкий родничок с сочащейся чистой водой. К востоку от него грибная роща.
48. Мрачная Пища
Соединённая в нечто ужасное масса скелетов-орков свисает с широкой квадратной колонны в восточной части комнаты, удерживаясь на месте благодаря обвивающему их кости толстому слою губкоподобных щупалец. При ближайшем рассмотрении окажется, что кости покрыты символами, похожими на те, что нарисованы на стенах.
Горстки хлипеньких розовых грибочков растут внутри и вокруг скелетов. Три грибных рощи находятся в разных частях комнаты.
Сокровище. В общей сложности с колонны можно срезать три созревших розовых гриба, каждый из которых идентичен по действию зелью большого исцеления (potion of greater healing) и настолько питателен, что насыщают существо на целый день. Однако грибы крайне хрупки и срезка каждого потребует проверку Сл 13 Ловкости (Ловкость Рук).
49. Зловонный Оракул
Эта комната представляет собой настоящие джунгли высоких разноцветных грибов различных форм. Она почти полностью заросла ими, но можно увидеть отблески света костра на потолке где-то к северу от входа. Три грибных рощи находятся в разных частях комнаты, кроме северной, в которой все грибы были аккуратно срезаны. Вокруг кострища две скамьи, сделанные из алхимически обработанных грибов. На одной из них, задумчиво наблюдая за пламенем костра, сидит Грязерукий (см. приложение А).
Сокровище. У Грязерукого с собой монет различной чеканки на 50 зм и жезл хранителя договора +2 (+2 rod of the pact keeper).
49а. Усыпальница
Ведущая сюда дверь сделана из гладко-высеченного камня. Она заперта и на неё наложено заклинание охранные руны [glyph of warding] с использованием ячейки 5-го уровня, срабатывающей при любой попытке открытия двери существом не-растением. Обнаружение почти невидимой руны требует успешной проверки Сл 15 Интеллекта (Расследование), которая проводится с помехой из-за обильно покрывающей стены грибницы. При срабатывании руны активируется заклинание облако смерти [cloudkill] (Сл спасброска 15).
Грязерукий
Хоть он и был когда-то дварфом, сейчас Грязерукий всё что угодно, но только не дварф. Грибы удерживают его сгнившее тело вместе, не давая ему развалится на части, его заплесневевшая кожа имеет цвета разных оттенков коричневого, фиолетового и белого, вместо бороды - сеть бледных, хрупких корней. Три проросших из шеи трутовика закручивают свои шляпки на уровне затылка. Голос друида хриплый, глаза покрыты белой пеленой. Он называет себя "Мы" и "Нас", возможно имея в виду споры, пустившие корни в его теле.
Грязерукий бесконечно спокоен, единственная вещь, которая до сих пор может пробудить его злость это угроза для него или для тех, кто составляет ему здесь компанию. Он абсолютно доволен тем, если его оставят смотреть и дальше целую вечность в пламя костра.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/80972/491847
Переводчики: _Hornet_
Настройки
Готово:
