Sol 0: Mars Colonization / Sol 0: Колонизация Марса: lang_Russian_D

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Russian

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0
+2

690

CIbeaST 09.12.20 в 02:03

0

1.04

CIbeaST 09.12.20 в 02:03

0

Нет

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Средне

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Часто

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

<size=26><b>Атомная станция</b></size>

<b><size=14><color=cyan>Требования</color></size></b>

<b>Кислород:</b> \t8% минимум
<b>Вода:</b> \t\tот 0 до 8 л за сол
<b>Население:</b> \t16
<b>Строение:</b> \t\tЗавод 2 уровня

<b><size=14><color=cyan>Производство</color></size></b>

<b>Энергия:</b> \tот 0 до 80 кВт/ч

<b><size=14><color=cyan>Описание</color></size></b>

Атомные станции имеют четыре энергоблока по 20 кВт/ч, которые можно включать и выключать по мере необходимости независимо друг от друга. В рабочем режиме каждый энергоблок потребляет небольшое количество воды для охлаждения.

<b><size=14><color=cyan>Авария ядерного реактора</color></size></b>

Если население колонии слишком мало, чтобы поддерживать атомную станцию, она должна быть закрыта, иначе произойдет расплавление реактора. Энергоблоки реактора могут быть отключены только при наличии достаточного количества кислорода. Если в результате стихийного бедствия уровень кислорода упал ниже 8%, а население слишком мало, то расплавление реактора невозможно предотвратить. В такой ситуации следует перекрыть все близлежащие коридоры для снижения ущерба от предстоящего взрыва реактора.\x20

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

<size=26><b>Шлюз</b></size>

<b><size=14><color=cyan>Требования</color></size></b>

<b>Энергия:</b> \t\t1 кВт/ч
<b>Кислород:</b> \t8% минимум

<b><size=14><color=cyan>Описание</color></size></b>

Шлюзы похожи на обычные коридоры, но позволяют астронавтам и погрузчикам проходить через них. Более крупная техника, такая как бульдозеры, буровые установки и марсоходы не могут пройти через шлюзы.\x20

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Миссия: Планирование колонии

Создать колонию с населением 6 человек и нулевой смертностью. Эта задача требует планирования и разумного распределения ресурсов.

Сложность: низкая

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Миссия: Терраформинг

Завершение проекта терраформинга требует большого населения, передовых исследований и значительных ресурсов.

Сложность: средняя

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Миссия: Марсианский город

Создайте колонию с населением в 100 человек, чтобы завершить эту миссию. Колония такого размера, скорее всего, будет более подвержена стихийным бедствиям, чем небольшие колонии.

Сложность: высокая

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Миссия: Независимость

Пережить четыре марсианских года после провозглашения независимости. Поскольку колония будет продолжать расти естественным образом после обретения независимости, вам потребуется тщательно распределять ресурсы, чтобы сохранить дальнейшее существование колонии.

Сложность: высокая

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Миссия: Научный прогресс

Завершите три обновления как в геолаборатории, так и в биолаборатории, чтобы выполнить эту миссию. Достижение этой цели потребует обширной поверхностной горной добычи.

Сложность: средняя

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Доступно обновление Sol 0!

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Выйти

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Новая

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Начать

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Продолжить

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Загрузка контента...

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

% выполнено

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Обновить список карт

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Sol 0: Колонизация Марса
Версия\x20

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

\x20
Chondrite Games

www.solzerogame.com

Sol 0 is a registered trademark of Chondrite Games. All rights reserved.

Композиции:

Darkest Night
Aaron Paul Low
http://www.aaronpaullow.com/

Музыка:

"Babylon", "Deep Haze", "Mirage", "Orion 300XB", "Smooth Move", "Thinking Out Loud"
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Редактор карт:

Текстуры по умолчанию, содержащиеся в редакторе карт, были созданы с использованием текстур из CGTextures.com. Пожалуйста, посетите www.cgtextures.com для получения дополнительной информации.

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Подготовка космонавта

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

(Обучение)

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Кратер Гусева

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Население:\x20

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Гора Арсия

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Кидония

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Плато Меридиана

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Глаз Марса
*

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Солнечное озеро

CIbeaST 09.12.20 в 02:04

0

Солис Лакус

CIbeaST 09.12.20 в 02:04

0

Северное плато

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Равнина Эллада

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Посадочная площадка

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Мемнония

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Гипс

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Глина

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Руда

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Метан

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Вода

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Стихии: часто

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Стихии: средне

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Создать местность

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Назад

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Метеориты / пылевые бури

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

* Задачи миссии не назначены,
если выбрано "нет".

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Начать со случайными месторождениями,
либо уже с заданными на карте.

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Начать со случайными месторождениями

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Начать с заданными месторождениями

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0

Громкость музыки

CIbeaST 09.12.20 в 01:59

0
Минутку...

Следующая страница →