Готовый перевод Healer’s Quest / Healer’s Quest: data.js

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

dialogEnemy
В атаку!\nВперёд!!!

dialogEnemy
Стойте крепко!\nЗащищайтесь!!!

Игра от\x20
(Дизайн игры, история, код, графика, музыка, голоса)
Посвящается\nAlice & Léo.
Женский голос целителя\x20
Голос мастера\x20
Португальский перевод\x20
Испанский перевод\x20
Немецкий перевод\x20
Саксофонист\x20
Огромное спасибо\x20
за его неоценимую помощь
Маркетинг/PR-Консультант\x20
Альфа-тестеры
Бета-тестеры
Супер-потрясающие спонсоры Kickstarter
Потрясающие спонсоры Kickstarter
Ещё потрясающие спонсоры Kickstarter
Спонсоры WeitereKickstarter
Особая благодарность
Большое спасибо за ваше доверие и энтузиазм!

Мальчик
Нет
Ни за что!
Классическое одеяние целителя
Стильное одеяние целителя
RPG одеяние из вестерна
JRPG ремень (и одеяние)
Казуальный целитель
Не забудь шарфик
Бандана целителя
Классическая шляпа целителя
Странная шляпа
Дурацкие шляпы
Монах
Длинные
Короткие
Нет
Маленькая борода
Окладистая борода
Хипстерская борода
Козлиная бородка
Маленькая козлиная бородка
Крест целителя
Минус
Странные треугольники
Звезда
Деление
Стандарт
Большой
Маленький
Классическая
Минималистская
Стильная
Цвет
Цвет
Яркость
По умолчанию
Одеяние
Волосы
Борода
Нос
Шляпа
Знак
Палочка
Цвет кожи
Сначала давайте создадим прикольного персонажа
Сиськи
Девочка
Косматые
Косы

Очень мило!
Уже лучше!
Замечательно!
Никогда раньше такого не видел!
Даёшь скриншот!
Должен признать, ты игрок со вкусом!
Удивительно!
Неплохо!
Это то, что я называю \"красотой\"!
Можно влюбиться!
Мы приближаемся к чему-то броскому.
О, да!
М-м-м... Отлично!
Хорошая работа!
Девушки не смогут устоять перед ним.
Если бы тут была харизма, вы получили бы бонус.
Вау!
Эй! Нет!

Теперь давайте подберём для него подходящее имя.
Теперь давайте подберём для неё подходящее имя.
Целитель
Целительница
3 - 7 букв
Не используйте гласную в качестве предпоследней буквы.
Последняя буква 'y'

Это имя уже занято.

Не используйте гласную в качестве предпоследней буквы.

Выйти из обучения

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

Уровень заклинания:\x20
Следующее улучшение:     x
В наличии:     x

DE

buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE
buttonSpell Translation34
on
onDE
off
offDE
oom
oomDE

Благословение\n\nУмножает эффективность всех ваших исцеляющих заклинаний на выбранном союзнике\x20
bless4
.
Стоимость маны:\x20
bless1
Длительность:\x20
\x20сек.
Перезарядка:\x20
bless3
\x20сек.\x20
Лечит вампиризм и погибель.
В мгновение ока восстанавливает вас.
boon2
boon2
boon2
boon2
boon2
\x20мана
Перезарядка:\x20
boon1
сек.
Активирует специальную способность Мрачность в течение 9 секунд.
Удерживайте ЛКМ, чтобы сотворить\x20
heal9
heal9
\x20целительных звёзд в секунду.
Стоимость маны:\x20
heal2
heal2\x20
2 или 3
\x20маны за звезду
Малая звезда: +
heal5
\x20ОЗ
Средняя звезда: +
heal5
\x20ОЗ
Большая звезда: +
heal3
\x20ОЗ
Сверх звезда: +
heal3
\x20ОЗ
перезарядка 0.5 секунды, если ЛКМ не нажата.
- Нажмите ЛКМ на союзника, когда огромная звезда исчезнет, произойдёт импульс: +
heal6
\x20ОЗ / -
heal6
% теплометр
heal7
\x20/ +12 маны.
.
- Когда теплометр высок, появляются меньшие звезды.
Лечение первого ряда\n\nОба союзника в первом ряду будут исцелены на\x20
HFR2
\x20ОЗ.
Стоимость маны:\x20
HFR1
Перезарядка: 1/4 сек.
Исцеляет только тех, кто в первом ряду. Будьте осторожны и уделите немного внимания и заднему ряду, иначе кто в нём находится будут плоховать...
Невосприимчивость\n\nПредотвращает все нежелательные эффекты направленные на союзника.\nДлительность:\x20
immune2
сек.
Стоимость маны:\x20
Перезарядка: 0.5 сек.
Да, я тоже не люблю уколы. Но не бойся, больно не будет.
Неуязвимость\n\nДелает союзника неуязвимым.\nДлительность:\x20
\x20сек.
Стоимость маны:\x20
invulnerable2
Перезарядка:\x20
invulnerable3
invulnerable3b
сек.
Когда надежды больше нет, последнее, что можно сделать, - это позвонить своему любимому супергерою... или произнести заклинание \"Неуязвимость\"...
Жизнь\n\nВозвращает мёртвого союзника к жизни с\x20
life2
\x20ОЗ.
Стоимость маны:\x20
life1
Перезарядка:\x20
life4
\x20сек.
Возвращать мёртвых к жизни - это очень плохо. Но нам ведь на это начхать, верно?
Поток маны\n\nУменьшает все затраты маны на\x20
MF1
\x20в течение\x20
MF5
\x20сек.
Перезарядка:\x20
MF4
\x20сек.
Вы думаете, что стоимость маны ваших заклинаний слишком высока? Поток маны - лучший выбор для ущербного целителя! Жаль, что он не работает в магазине...
Также активирует специальную атаку Мрачность в течение 5 сек.
Медитация\n\n\nВы получите дополнительно\x20
meditate1
\x20мана в секунду во время медитации.
Стоимость маны: нет
Длительность: пока включено
Перезарядка: нет
Пока у вас есть свободное время между заклинаниями? Используйте 'Медитацию'!
Также активирует специальную атаку Мрачность через одну секунду.
Отдых\n\nВосстанавливает\x20
regenerate2
\x20ОЗ в секунду в течение\x20
regenerate3
\x20сек.
Стоимость маны:\x20
regenerate4
Перезарядка: 3 сек.
Заклинание предназначенное для ленивых целителей, которые любят выпить чашечку кофе между заклинаниями.
Исцеление\n\nИсцеляет все нежелательные эффекты, кроме ран.\nСтоимость маны:\x20
Перезарядка: 3 сек.
Щит\n\nПредоставляет щит с\x20
shield3
shield3
shield3
shield3
shield3
\x20прочностью для выбранного союзника.
Стоимость маны:\x20
shield2
Перезарядка: 4 сек.
Надоело лечить? Предоставьте союзникам щит, чтобы они больше не теряли очки здоровья!
Удерживайте прикосновение на союзнике, чтобы сократить оставшееся время до следующей атаки на\x20
speed2
\x20/\x20
speed2
\x20/\x20
speed2
\x20/\x20
speed2
\x20сек. (в зависимости от теплометра) за каждую 1/10 секунды.\x20
Стоимость маны:\x20
speed4
\x20маны в секунду
Эффективность скорости снижается, когда теплометр высок.
Никому не рассказывайте, но некоторые целители с богатым воображением используют это на себе в личных интересах.
Каменная кожа\n\nДаёт\x20
stoneSkin2
\x20к защите на\x20
stoneSkin4
\x20сек.
Стоимость маны:\x20
Перезарядка: 1 сек.
Не волнуйтесь, несмотря на название заклинания, ваша кожа на самом деле не превратится в камень.
Усиление\n\nУмножает урон, наносимый выбранным союзником, на\x20
strength1
.
Длительность:\x20
strength7
\x20сек.
Перезарядка:\x20
Перезарядка: 9 сек.
Вы забыли взять с собой банку шпината? Используйте 'Усиление'!
Супер лечение\n\nВосстанавливает\x20
SH2
\x20ОЗ у выбранного союзника.
Стоимость маны:\x20
SH3
Перезарядка: 0.15 сек.
Это лечебный раствор 1 класса. Он заживает быстро и эффективно. Ваши почти мёртвые друзья в мгновение ока вернутся к полноценной жизни!
... Пока у вас есть мана.
Супер лечение для всех\n\nВосстанавливает всех союзников на\x20
SHA3
\x20ОЗ.
Стоимость маны:\x20
SHA4
Перезарядка: 4 сек.
Вы злитесь когда ваши союзники жалуются на то, что они получают меньше лечения от вас, чем другие? Тогда! Вылечите всех на одинаковую сумму.
Но они всё равно найдут другие причины пожаловаться...
Насмешка\n\nОдиночные атаки врагов наносятся выбранному союзнику.\nДлительность:\x20
taunt4
\x20сек.
Стоимость маны:\x20
Перезарядка:\x20
taunt1
\x20сек.
О, это не очень вежливо, чувак... сейчас они разозлятся, и ты получишь по заслугам.
Насмешка\n\nСтоимость маны:\x20
Длительность:\x20
Перезарядка: 12 сек.
О, это не очень вежливо, чувак... сейчас они разозлятся, и ты получишь по заслугам. Это заклинание заставляет всех врагов атаковать выбранного союзника.
Изящное лечение\n\nНажмите ПКМ на союзнике, когда выбрано заклинание.\n\nЭто посылает союзнику только малые звезды, исцеляя его 1 ОЗ за звезду. Изящное лечение бесплатное (без затрат маны), и его использование не влияет на теплометр.
Малые звёзды стоят на 1 маны меньше\n(3 --> 2 маны)
Средние звёзды стоят 1 маны меньше\n(3 --> 2 маны)
Большие и сверх звёзды стоят 1 маны меньше\n(3 --> 2 маны)
Большие звёзды позволяют выбранному союзнику восстановить ещё 1 ОЗ.\n\nСупер лечение позволяет выбранному союзнику восстановить ещё 2 ОЗ.
увеличивает шанс сотворить большие звезды.
Малые и средние звёзды позволяют выбранному союзнику восстановить ещё 1 ОЗ.
Эффект позволяет союзникам восстановить ещё 7 ОЗ и уменьшает теплометр ещё на 5%
Эффект позволяет вам восстановить ещё 12 маны.
Теплометр охлаждается на 1,5 быстрее.
Это улучшение заблокировано. Улучшите другие заклинания, чтобы разблокировать его.
Во время медитации теплометр охлаждается в 3 раза быстрее.
Звёзды создаются быстрее\n5 в секунду --> 6,5 в секунду
Нажмите и удерживайте, чтобы вылечить союзника.\n\nНажмите здесь для получения более подробной информации.
Удваивает скорость регенерации маны.\n\nНажмите здесь для получения более подробной информации.
Увеличивает регенерацию маны.\n2x --> 2,25x
Увеличивает регенерацию маны.\n2,25x --> 2,5x
Увеличивает регенерацию маны.\n2,5x --> 2,75x
Увеличивает регенерацию маны.\n2,75x --> 3x
Увеличивает регенерацию маны.\n3x --> 3,25x
После применения 'Медитация' через 3 секунды регенерация маны от медитации умножается на 1,5.
После применения 'Медитация' через 5 секунд регенерация маны от медитации удваивается.
Специальная способность Мрачность активируется после медитации через 0,25 секунды, вместо 1 секунды.
Пассивное:\nЕстественная скорость регенерации маны умножается на 1,1, даже если вы не используете 'Медитацию'\n\nМедитация должна быть доступна, чтобы задействовать этот бонус.
Пассивное:\nЕстественная скорость регенерации маны умножается на 1,2, даже если вы не используете 'Медитацию'\n\nМедитация должна быть доступна, чтобы задействовать этот бонус.
Пассивное:\nЕстественная скорость регенерации маны умножается на 1,3, даже если вы не используете 'Медитацию'\n\nМедитация должна быть доступна, чтобы задействовать этот бонус.
Когда 'Поток маны' активен, бонус регенерации маны от медитации удваивается.
Пока вы используете \"Медитацию\", ваши союзники получают +20% шанс противостоять нежелательным эффектам.
Выбранный союзник получает половину урона в течение 6 секунд.\n\nНажмите здесь для получения более подробной информации.
Уже улучшено
Нажмите для улучшения
У вас недостаточно звёзд, чтобы улучшить это заклинание.
У вас недостаточно опыта в этом заклинании, чтобы улучшить его.\nИспользуйте его чаще.
Недостаточно звёзд
Недоступно
Это заклинание может быть улучшено.
Активное: Алмазная кожа\n\nНажмите ПКМ на союзнике, в то время как заклинание 'Каменная кожа' задействована, чтобы использовать эту способность.\n\nВыбранный союзник получает\x20
\x20к защите на\x20
\x20сек.
Стоимость маны:\x20
Перезарядка: 10 сек. (объединяет перезарядку с каменной кожей)
Каменная кожа даёт дополнительный бонус +3 урона.
Каменная кожа дает дополнительный бонус +5 защиты, пока здоровье союзника низкое.
Длительность увеличена на 1 секунду.\n\n
\x20-->\x20
\x20сек.
Длительность увеличена на 1 секунду.\n\n
\x20-->\x20
сек.
Длительность увеличена на 1 секунду.\n\n
\x20-->\x20
\x20сек.
Пассивное:\n\n+1 к защите для всех союзников (складывается)\n\nКаменная кожа должна быть задействована для этого бонуса.
Лечит двух персонажей в первом ряду.\n\nНажмите здесь для получения более подробной информации.
Уменьшает затраты маны на 1.
Лечение первого ряда даёт обоим союзникам первого ряда дополнительно 1 ОЗ.
Если Танки и Ворчун оба живы, лечебный эффект увеличивается на 2 ОЗ.
Пассивное:\n\nЕсли у Танки и Ворчуна низкое здоровье, вы получаете 20 ОЗ. Этот эффект может быть применён раз в 10 сек.\n\nЛечение первого ряда должно быть задействовано для применения этого пассивного бонуса.
Пассивное:\n\nЕсли у Танки и Ворчуна низкое здоровье, вы получаете 22 ОЗ. Этот эффект может быть применён раз в 5 сек.\n\nЛечение первого ряда должно быть задействовано для применения этого пассивного бонуса.
Пассивное:\n\nЕсли у Танки и Ворчуна низкое здоровье, вы получаете 24 ОЗ. Этот эффект может быть применён раз в 3,3 сек.\n\nЛечение первого ряда должно быть задействовано для применения этого пассивного бонуса.
Удваивает урон, наносимый выбранному союзнику.\n\nНажмите здесь для получения более подробной информации.
Пассивное:\n\nУвеличивает шанс нанести критический удар.\n\n5% --> 9%\n\nУсиление должно быть задействовано для применения этого бонуса.
Пассивное:\n\nУвеличивает шанс нанести критический удар.\n\n9% --> 13%\n\nУсиление должно быть задействовано для применения этого бонуса.
Пассивное:\n\nУвеличивает шанс нанести критический удар.\n\n13% --> 17%\n\nУсиление должно быть задействовано для применения этого бонуса.
Пассивное:\n\nУвеличивает шанс нанести критический удар.\n\n17% --> 21%\n\nУсиление должно быть задействовано для применения этого бонуса.
Пассивное:\n\nУвеличивает шанс нанести критический удар.\n\n21% --> 25%\n\nУсиление должно быть задействовано для применения этого бонуса.
Активное: Мощь\n\nНажмите ПКМ на союзнике, чтобы применить эту способность. Вместо того, чтобы удвоить свой урон, выбранный союзник получает +15 к урону.\nДлительность: 6 сек.
Пассивное: Гнев\n\nВесь наносимый урон от сверх-действий наносят +33% урона.\n\nУсиление должно быть задействовано для применения этого эффекта.
Усиление умножает урон на 2,25
Усиление умножает урон на 2,5
Усиление умножает урон на 2,75
Усиление умножает урон на 3
Усиление умножает урон на 3,25
Нажмите на союзника, чтобы он восстановил большое количество ОЗ.\n\nНажмите здесь для получения более подробной информации.
Эффект исцеления +2 ОЗ
Стоимость маны уменьшена на 1.
Пассивное: Автолечение\n\nКаждые 5 секунд случайный союзник восстанавливает 8 ОЗ.\n\nСупер лечение должно быть задействовано для применения этого бонуса.
Пассивный эффект предоставляется каждые 3,5 сек.
Пассивный эффект предоставляется каждые 2 сек.
Пассивный эффект применяется ко всем живым союзникам.
Пассивный эффект применяется на союзника с самым низким здоровьем.
Автолечение восстанавливает +5 ОЗ.
Активное: Полное лечение\n\nНажмите ПКМ на союзнике, чтобы восстановить ему всё здоровье.\nСтоимость маны составляет половину максимальных ОЗ союзника.
Исцеляет все нежелательные эффекты, кроме ран.\n\nНажмите здесь для получения дополнительной информации.
Активное: Глобальное исцеление\n\nНажмите ПКМ, чтобы вылечить весь отряд.\nСтоимость маны: 15\n\nЗатраты и улучшения на исцеление не применяются.\n\nМожет использоваться, даже если 'Супер лечение для всех' не задействовано.
Затраты маны на исцеление снижены до 0.
Исцеление приносит цели 5 ОЗ
Исцеление приносит цели 10 ОЗ
Исцеление приносит цели 15 ОЗ
Исцеление приносит цели 20 ОЗ
Пассивное:\n\nВсе союзники получают +
% шанс защиты от паралича.
Исцеление должно быть задействовано для этого.
Пассивное:\n\nВсе союзники получают +
% шанс защиты от замедления.
Исцеление должно быть задействовано для этого.
Пассивное:\n\nВсе союзники получают +
% шанс защиты от ошеломления.
Исцеление должно быть задействовано для этого.
Пассивное:\n\nВсе союзники получают +
% шанс защиты от яда.
Исцеление должно быть задействовано для этого.
Пассивное:\n\nВсе союзники получают +
% шанс защиты от беса.
Исцеление должно быть задействовано для этого.
Пассивное:\n\nВсе союзники получают +
% шанс защиты от вампиризма.
Исцеление должно быть задействовано для этого.
Пассивное:\n\nВсе союзники получают +
% шанс защиты от погибели.
Исцеление должно быть задействовано для этого.
Исцеление автоматически применяется ко всем союзникам в том же ряду, что и цель. (Если вы примените его на Танки, оно также будет применено на Ворчуна).\n\nЭтот эффект также применяется, даже если 'Лечение первого ряда' не задействовано.
Улучшите 'Лечение' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Лечение первого ряда' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Супер лечение' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Супер лечение для всех' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Отдых' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Жизнь' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Исцеление' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Благословение' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Неуязвимость' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Каменную кожу' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Щит' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Усиление' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Скорость' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Невосприимчивость' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Насмешку' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Медитацию' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Милость' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Улучшите 'Поток маны' до 4 уровня, чтобы открыть этот навык.
Verstärkung (des 'Heilen'-Zaubers) kann durchgeführt werden, indem man 'Heilung-Frontlinie' verwendet, statt zu klicken. Wenn dies geschieht, heilt 'Heilung-Frontlinie' 15 HP für beide Verbündeten, zusätzlich zu allen anderen Effekten.
Die heilende Wirkung von 'Heilung Frontlinie' wird bei Verbündeten, die mit Spott belegt sind, verdoppelt.
Der Zauber Superheilung gibt eine zusätzliche 25% Chance, 'Heilung' kostenlos zu benutzen.\n\n 'Heilung' muss nicht ausgerüstet sein, damit dieser Effekt angewendet werden kann.
Wenn 'Steinhaut' gewirkt wird, verleiht sie dem ausgewählten Verbündeten 1 Sekunde Unverwundbarkeit.\n\nDieser Effekt gilt auch, wenn 'Unverwundbar' nicht ausgerüstet ist'.
Wenn Steinhaut auf einen Verbündeten angewendet wird, wird sie auch auf den Verbündeten auf der gleichen Linie geworfen.\n\nZum Beispiel wird das wirken von Steinhaut auf Tanky auch Steinhaut auf Grumpy werfen.
Пассивное: Wenn Stärke ausgerüstet ist, hat dein Team eine +90% Chance, Verwirrung zu widerstehen.
Пассивное: Wenn ein Schild bei einem Verbündeten aktiv ist, erhält dieser Verbündete +3 Schaden.
Macht einen Verbündeten mit der Zeit gesund.\n\nKlicke hier für weitere Details.
Lange Regeneration (aktiv)\nRechtsklick, damit der Zielverbündete 5 HP pro Sekunde (statt 10) während 20 сек. zurückgewinnt.\nПерезарядка: 10 сек.\nСтоимость маны: 10
+1 HP per Sekunde
Длительность:\n+1 Sekunde
Manakosten werden um\n 3 Mana gesenkt.
Пассивное\nWenn die Gesundheit eines Verbündeten kritisch ist (roter Gesundheitsmesser), erhält er automatisch einen 1-секунда-Regenerationseffekt.\n\n Regeneration muss ausgerüstet sein.\nDieser Bonus kann 1x alle 5 сек. auf einen Verbündeten angewendet werden.
Segen gibt einen Bonus von +
regenerieren2
\x20HP/Sek zum regenerieren
Wenn ein Verbündeter stirbt, während Regeneration aktiv ist, erhältst du 15 Mana und der verbleibende Regenerationseffekt wird einem zufälligen Verbündeten gegeben.
Stellt bei Benutzung sofort Mana wieder her.\n\nKlicke hier für weitere Details.
Перезарядка \n-10 сек.
+25 Mana Aufladung, während des Zauberns
Пассивное:\n\nWährend Gnade in der Перезарядка ist, erhältst du alle 2 сек. 1 Mana zurück.\n\nFür diesen Effekt muss Gnade ausgerüstet sein.
Dein Manna steigt alle 2 сек. um 2 mit dem passiven Gnade-Effekt
Wenn Gnade in der Перезарядка ist, verdoppelt die Verwendung von Meditation die Erholungsgeschwindigkeit von Gnade.
Der Zauber Gnade gewährt deinem ganzen Team für 2 сек. 'Unverwundbarkeit'.
Активное: Rückenschild\n\nRechtsklick auf einen Verbündeten, während Schild ausgewählt ist, um ihm einen 100 HP-Schild zu geben, der 5 сек. lang hält. Rückenschild profitiert nicht von Schild-Aufwertungen \n\nСтоимость маны: 20\n\nПерезарядка: 20 сек.
Manakosten um 3 Mana reduziert
Schildausdauer + 7 Punkte\n35 --> 42 Punkte
Schildausdauer + 8 Punkte\n42 --> 50 Punkte
Schildausdauer + 9 Punkte\n50 --> 59 Punkte
Schildausdauer + 10 Punkte\n59 --> 69 Punkte
Schildausdauer + 11 Punkte\n69 --> 80 Punkte
Wenn es auf einen Verbündeten mit niedriger Lebenserwartung gewirkt wird, hat das Schild einen Bonus von +20 HP
Schild erholt sich mit 2 HP per Sekunde
Schild erholt sich mit 4 HP per Sekunde
Solange das Schild bei einem Verbündeten aktiv ist, bekommt er einen Verteidigungsboost von +3.
Пассивное: Auto-Schild\n\nWenn ein Verbündeter kritisches Leben hat (rote Messleiste), erhält er automatisch einen 17 PS-Schild. Dieser Effekt gilt einmal pro Charakter und Kampf und erfordert, dass der Zauber 'Schild' ausgerüstet ist.
Auto-Schild gewährt jetzt ein 35 HP-Schild.
Gewährt einen Schutzschild, der Schaden absorbiert.\n\nKlicke hier für weitere Details
Werte 'Regeneration' auf Stufe 6 auf, um diese Fertigkeit freizuschalten.
Auf einen Verbündeten halten, damit er schneller und öfter angreift.\n\nKlicke hier für weitere Details.
Активное: Eile\n\nRechtsklick auf einen Verbündeten, um die Verzögerung zwischen zwei Angriffen um 40% während 5 сек. zu reduzieren\n\nСтоимость маны: 25\nПерезарядка: 9 сек.
Активное\n\nRechtsklick auf einen Verbündeten, um die Verzögerung zwischen zwei Angriffen um 60% während 5 сек. zu reduzieren\n\nСтоимость маны: 25\nПерезарядка : 9 сек.
Der Geschwindigkeits-Effekt wird um 20% erhöht (die Leerlauf- und Angriffszeiten sind um 20% kürzer).
Der Geschwindigkeits-Effekt wird um 40% erhöht (die Leerlauf- und Angriffszeiten sind um 40% kürzer).
Der Geschwindigkeit steigt das Hitzebarometer 15% langsamer.
Manakosten reduziert\n8 --> 6 Mana per Sekunde
Manakosten reduziert\n6 --> 4 Mana per Sekunde
Пассивное: \n\nDie Leerlaufzeiten aller Verbündeten zwischen 2 Angriffen werden um 5% reduziert.\n\nGEschwindigkeit muss ausgerüstet sein, damit dieser Bonus aktiv werden kann.
Пассивное: \n\nDie Leerlaufzeiten aller Verbündeten zwischen 2 Angriffen werden um 10% reduziert.\n\nGeschwindigkeit muss für diesen Bonus ausgerüstet sein.
Wenn Geschwindigkeit auf einen Verbündeten gewirkt wird, der unter dem Effekt 'Stärke' steht, erhält dieser Verbündete +30% Geschwindigkeitseffekt (Leerlauf- und Angriffszeiten sind 30% kürzer).
Die Verwendung von Geschwindigkeit regeneriert auch das Leben des Verbündeten (4-6 HP pro Sekunde basierend auf dem Hitzebarometer)
Halte auf einen Verbündeten, damit er schneller angreift\n\nKlicke hier für weitere Details.
Der Geschwindigkeitsbonus gilt auch für die Zauberwirkzeit von Murky.
Wirke auf einen Verbündeten, um alle Heilwirkungen auf ihn zu verdoppeln\n\nKlicke hier für weitere Details.
Активное: Globaler Segen\n\nRechtsklick, um 5 сек. \"Geringerer Segen\" auf dein ganzes Team zu wirken. Alle Heilwirkungen auf einen Verbündeten sind 1,5x effektiver während\x20
\x20сек.
Стоимость маны:\x20
Перезарядка: 15 сек.
Geringer Segen wird KEINE Segen-bezogenen Effekten aktivieren.
Стоимость маны reduziert\n
\x20-->\x20
\x20mana
Während der Segen auf einen Verbündeten wirkt, wird die Dauer der Zauber Steinhaut, Stärke, Immun, Spott und Unverwundbarkeit auf diesen Verbündeten um 1 Sekunde erhöht.
Während der Segen auf einen Verbündeten wirkt, wird die Dauer der Zauber Steinhaut, Stärke, Immun, Spott und Unverwundbarkeit auf diesen Verbündeten um 2 сек. erhöht.
Перезарядка reduziert\n5 --> 4 сек.
Перезарядка reduziert\n4 --> 3 сек.
Перезарядка reduziert\n3 --> 2 сек.
Heilungs-Effekte:\n2x --> 2 .5x
Heilungs-Effekte:\n2 .5x --> 3x
Heilungs-Effekte :\n3x --> 3.5x
Heilungs-Effekte:\n3.5x --> 4x
Пассивное:\n\nAlle deine Heilzauber sind 10% effektiver\nSegen muss ausgerüstet sein, damit dieser Bonus angewendet werden kann.
Пассивное:\n\nAlle deine Heilzauber sind 20% effektiver\nSegen muss ausgerüstet sein, damit dieser Bonus angewendet werden kann.
Пассивное:\n\nAlle deine Heilzauber sind 30% effektiver\nSegen muss ausgerüstet sein, damit dieser Bonus angewendet werden kann.
Während der Segen bei einem Verbündeten aktiv ist, wird der Zauber Heilung nur große und mittlere Sterne auf ihn werfen.
Erweckt einen Verbündeten wieder zum Leben!\n\nKlicke hier für weitere Details
Стоимость маны reduziert\n60 --> 45 Mana
Manakosten reduziert\n45 --> 30 Mana
Gesundheit wird wiederhergestellt, wenn 'Leben' gewirkt wird:\n50 --> 100 HP
Пассивное:\n\nDie Super-Leisten eines Verbündeten leeren sich nicht, wenn er stirbt.\n\nDas Leben muss ausgestattet sein, damit dieser Bonus aktiv werden kann.
Перезарядка reduziert \n10 --> 8 сек.
Wartezeit reduziert\n8 --> 6 сек.
Активное: Todesimmunität\n\nRechtsklick auf einen Verbündeten, um Todesimmunität zu wirken\n\nWenn ein Verbündeter stirbt, während dieser Zauber auf ihm aktiv ist, wird er am Ende der Dauer mit 50 HP wieder zum Leben erweckt.\nДлительность: 2 сек.\nСтоимость маны: 15 Mana\nПерезарядка: 10 сек.
Wirke den Leben-Zauber auf einen untoten Feind, um ihm\x20
\x20Schaden zuzufügen.
Пассивное:\n\nDer erste Verbündete, der während eines Kampfes stirbt, wird automatisch mit 10 HP wieder ins Leben zurückkehren.\n\n Leben muss ausgestattet sein, damit dieser Bonus aktiviert werden kann
Пассивное:\n\nDer erste Verbündete, der während eines Kampfes stirbt, wird automatisch mit 50 HP wieder ins Leben zurückkehren.\n\nLeben muss ausgestattet sein, damit dieser Bonus aktiviert werden kann
Wenn ein Verbündeter stirbt, während der Segen bei ihm aktiv ist, hat er eine 50%ige Chance, nach 3 сек. mit 10 HP wieder ins Leben zurückzukehren.\n\n Leben muss dafür nicht ausgerüstet sein.
Wenn ein Verbündeter dank eines Lebenzaubers wieder zum Leben erwacht, bekommt er automatisch ein 35 HP Schild.
Zauber, damit alle Verbündeten 20 HP zurückgewinnen.\n\n\n Klicke hier für weitere Details.
Wenn \"Superheilung für alle\" alle Verbündeten auf einmal heilt, wird ihnen allen \"Mini Regen\" gewährt - 2 сек. lange 5 HP pro Sekunde.
Mini-Regen gibt 3 zusätzliche HP je Sekunde für alle Verbündeten
Mini-Regen Dauer verlängert um 1 Sekunde
Heilungs-Effekt:\n+3 HP für alle Verbündeten
Стоимость маны reduziert\n24 --> 21 Mana
Manakosten reduziert\n21 --> 18 Mana
Manakosten reduziert\n18 --> 15 Mana
Wartezeit um 1 Sekunde reduziert
Wenn \"Superheilung für alle\" gewirkt wird, während Segen ausgerüstet ist UND sich nicht in Wartezeit befindet, werden die Manakosten von Superheilung für alle um 10 Mana reduziert.
Пассивное: Genesung\n\n\nAlle Verbündeten erholen sich auf 15 HP zu Beginn eines jeden Kampfes\n\n Die Superheilung muss bei allen ausgerüstet, aber nicht angewendet werden, um diesen Bonus zu aktivieren.
Genesung gewährt allen Verbündeten zu Beginn eines Kampfes 15 zusätzliche HP.
Verbessere 'Superheilung' auf Stufe 5, um diese Fertigkeit zu aktivieren.
Verbessere 'Superheilung' auf Stufe 6, um diese Fertigkeit zu aktivieren.
Wirke Zauber für 5 сек. auf einen Verbündeten, um ihn unverwundbar zu machen\n\n Klicke hier für weitere Details.
Tanky ist zu Beginn eines jeden Kampfes 2 сек. lang unverwundbar.\n\nUnverwundbar muss  ausgestattet sein, damit dieser Bonus aktiviert werden kann.
Tanky und Grumpy sind zu Beginn eines jeden Kampfes 4 сек. lang unverwundbar.\n\nUnverwundbar muss ausgestattet sein, damit dieser Bonus aktiviert werden kann.
Стоимость маны um 5 reduziert
Wartezeit auf 1.5 сек. reduziert
Grumpy ist zu Beginn eines jeden Kampfes 2 сек. lang unverwundbar.\n\nUnverwundbar muss so ausgestattet sein, damit dieser Bonus aktiviert werden kann.
Grumpy ist zu Beginn eines jeden Kampfes 4 сек. lang unverwundbar.\n\nUnverwundbar muss so ausgestattet sein, damit dieser Bonus aktiviert werden kann.
Wenn Unverwundbarkeit auf einen Verbündeten wirkt, hat er +10% Chance, einen kritischen Treffer auszuführen. \n\nDieser Effekt gilt auch, wenn Stärke nicht ausgerüstet ist.
Wenn Unverwundbarkeit auf einen Verbündeten gewirkt wird, der Spott aktiviert hat, wird die Dauer der Unverwundbarkeit um 1 Sekunde erhöht.
Zauber, um alle Manakosten für 5 сек. durch 2 zu teilen\n\n Klicke hier für weitere Details.
Alle Стоимость маны werden nun durch 2,5 statt 2 geteilt
Alle Manakosten werden nun durch 3 statt 2,5 geteilt
Wenn du weniger als 15% deines maximalen Manas zur Verfügung hast (dein Manabalken ist lila), teilt 'Mana Fluss' alle Manakosten durch 4.
Пассивное\n\nAlle Manakosten werden durch 1.1 geteilt\n\nMana Fluss muss ausgestattet, aber nicht  aktiv sein.
Wartezeit um 1.5 сек. reduziert
Dauer um 1 Sekunde erhöht
Wenn du Manafluss wirkst, während dein Mana bei 100% liegt, wird die Dauer des Mana Flusses um 2 сек. erhöht.
Manafluss aktiviert Murky's Spezialangriff für 6 сек. statt für 5.
Пассивное: Die Mana Kosten von Super-Heilung werden um 2 reduziert.\n\nMana Fluss muss für die Aktivierung dieses Bonus angewendet sein.
Wenn der Manafluss aktiv ist und du \"Leben\" gewirkt hast, verlängert sich die Dauer des Mana-Flusses um 2 сек.
Wartezeit auf 2 сек. verkürzt
Der verspottete Verbündete hat +2 Verteidigung
Der verspottete Verbündete hat +4 Verteidigung
Der verspottete Verbündete hat +6 Verteidigung
Der verspottete Verbündete hat +8 Verteidigung
Der verspottete Verbündete hat +10 Verteidigung
Solange der Schaden, den der verspottete Verbündete erleidet, nicht tödlich ist, wird er gleichmäßig auf alle Verbündeten verteilt.
Dauer erhöht\n5 --> 6 сек.
Wenn der verspottete Verbündete überlebt hat, erhält er 15% des gesamten ihm zugefügten Schadens zurück.
Wenn der verspottete Verbündete überlebt hat, erhält er 30% des gesamten ihm zugefügten Schadens zurück.
15% des Schadens, der dem verspotteten Verbündeten zugefügt wird, wird auch einem zufälligen Feind zugefügt.
Wenn dem verspotteten Verbündeten Schaden zugefügt wird, erhältst du Mana in Höhe von 7% des verursachten Schadens.
\x20Der verspottete Verbündete erhält einen zusätzlichen Verteidigungsbonus von +4.
Wirke auf einen Verbündeten, um ihn zum Ziel von allen Feindangriffen zu machen\n\n Klick hier für weitere Details
Wirke auf Verbündeten, um alle eingehenden anormalen Zustände zu verhindern\n\nKlick hier für weitere Details
Активное: Impfstoff\n\nRechtsklick, um Immun für 20 сек. auf Verbündeten zu wirken.\nСтоимость маны: 20\nWartezeit: 5 сек.
Dauer verlängert um 2 сек.
Wartezeit reduziert\n0.5 Sekunde --> 0.1 Sekunde
Стоимость маны um 1 reduziert
Wenn ein anormaler Zustand dank Immun verhindert wird, erhält der Verbündete Mini-Regen und bekommt für die Dauer von 3 сек. 6 HP pro Sekunde .
Mini Regen gewährt jetzt für die Dauer von 3 сек. 12 HP pro Sekunde.
Passiv: Widerstand\n\nAlle Verbündeten haben eine Chance von 10%, einem ankommenden anormalen Status zu widerstehen.\n\nImmun muss für die Aktivierung dieses Bonus angewendet sein
Die Chance, sich zu widersetzen, steht jetzt bei 20%
Die Chance, sich zu widersetzen, steht jetzt bei 30%
Der Immun-Zauber gibt eine 30%-Chance, alle anormalen Zustände eines ausgewählten Verbündeten zu heilen.\n\nHeilung muss nicht für die Aktivierung dieses Bonus ausgerüstet sein
Wenn ein anormaler Status mit Immun verhindert wird, erhält der Verbündete einen automatischen Geschwindigkeitseffekt (der die Verzögerung zwischen zwei Angriffen für 5 сек. um 30% reduziert).\n\nGeschwindigkeit muss nicht für die Aktivierung dieses Bonus ausgerüstet sein.
Wenn ein anormaler Zustand durch Immun verhindert wird, erhältst du 5 Mana.
+10 Mana beim Zaubern wiederhergestellt\nGesamt: +60
+15 Mana beim Zaubern wiederhergestellt\nGesamt: +75
+20 Mana beim Zaubern wiederhergestellt\nGesamt: +95
+25 Mana beim Zaubern wiederhergestellt\nGesamt: +120
+30 Mana beim Zaubern wiederhergestellt\nGesamt: +150
Sterne kommen *viel* öfter\n5 je Sekunde--> 9 je Sekunde
Wenn Immun bei einem Verbündeten aktiv ist, erhält er  +2 Verteidigung
Wenn Immun bei einem Verbündeten aktiv ist, erhält er +2 Verteidigung\nInsgesamt: +4
Wenn Heilung 10 сек. nicht durch Перезарядка unterbrochen war, beginnt die Schaltfläche in deiner Zauberleiste zu leuchten.\n\nWenn dies geschieht, wird der nächste Heilzauber, den du wirkst, dem Verbündeten zusätzliche\x20
\x20HP geben.
Dauer um 1 Sekunde verlängert.\n\n6 --> 7 сек.
Dauer um 1 Sekunde verlängert.\n\n7 --> 8 сек.
Wenn du einen Zauber außer Heilen oder Geschwindigkeit auf Verbündete mit wenig HP wirkst, regenriert das 3HP beim Ziel.\n\nHeilung muss ausgerüstet sein.
Wenn du auf einen Verbündeten mit niedrigem Leben einen Zauber wirkst, gibt dir Superheilung +4 HP.
Alle Verbündeten erholen sich alle 2 сек. um ein HP.\nRegeneration muss für die Aktivierung dieses Bonus ausgerüstet sein .
Dein Team erhält +25% Resistenz gegen Vampirismus und Verdammnis.\n\nSegen muss für die Aktivierung dieses Bonus ausgerüstet sein.
Wenn ein Verbündeter niedrige HP hat, erhält er +2 Verteidigung.\nSteinhaut muss für die Aktivierung dieses Bonus ausgerüstet sein.
Zu Beginn des Kampfes erhält ein zufälliger Verbündeter einen 35 Schild-HP-Bonus.\n\nSchild muss für die Aktivierung dieses Bonus ausgerüstet sein
+ 1 max. Schaden für alle Verbündete.\nStärke muss für die Aktivierung dieses Bonus ausgerüstet sein.
Nach dem Töten eines Gegners erhält der Verbündete einen 3-секунды-Geschwindigkeitseffekt.\n\nGeschwindigkeit muss für die Aktivierung dieses Bonus ausgerüstet sein.
Der Geschwindigkeitseffekt dauert nun 6 сек. statt 3 сек.
Wenn 4 Verbündete am Leben sind und du genügend Mana zur Verfügung hast, betragen die Стоимость маны von Immun jetzt 20 statt 4.\n\nIn diesem Fall wird Immun auf dein gesamtes Team gewirkt, wenn du es auf einen Verbündeten anwendest...
Alle Verbündeten haben eine +50% Chance, dem Todesurteil zu widerstehen.\n\nAlle passiven Heilmittel geben +90% Resistenzchance anstelle von +75%.
Wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten alle anderen lebenden Verbündeten 15 HP.\n\nEs muss 'Leben' ausgerüstet sein, damit dieser Passivzauber angewendet werden kann.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/82107/504558

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

5.18% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.