Готовый перевод ADVENTURES IN THE FORGOTTEN REALMS / Приключения в Забытых Королевствах: IN SCARLET FLAMES
ПРИКЛЮЧЕНИЯ В ЗАБЫТЫХ КОРОЛЕВСТВАХ
В АЛЫХ ЯЗЫКАХ ПЛАМЕНИ (ЭПИЗОД 1)
Два Красных Волшебника Тэя предприняли секретную миссию в Высоких Пустошах к востоку от Побережья Мечей. Они ищут что-то или кого-то. Какова бы ни была их цель там, в холодных и продуваемых ветрами холмах, если Красные Волшебники хотят сохранить это в секрете, то, вероятно, лучше всего быстро раскрыть ее на благо всех остальных. Даже наемники, проводившие их в глушь ранее, соглашаются: кто-то должен их остановить.
Преследование Красных Волшебников приводит искателей приключений к кургану в диких травах Высоких Вересковых пустошей. Там они обнаруживают остатки разграбленного святилища, принадлежащее когда-то волшебнику. Судьба его знаний и сокровищ зависит от героев. Без осторожности ситуация может выйти из-под контроля.
Это приключение Dungeons & Dragons® написано для четырех-шести персонажей 8-го уровня. С этим текстом и основными руководствами по D&D у вас есть все, что нужно для игры. Вы также можете использовать Путеводитель приключенца по Побережью Меча, чтобы узнать больше о Высоких Пустошах Фаэруна.
Начало Серии
Это приключение является первым из многих частей серии. Играете ли вы в эту часть нашей серии приключений или вплетаете это приключение в другую кампанию, прочитайте «Часть 3: Что дальше?», чтобы получить представление о том, куда ведут некоторые из этих историй, как вы можете их изменить и приспособить к другой кампании.
Маливар
Средний гуманоид (человек), хаотично-злой
Класс Доспеха 12 (15 доспехи мага)
Очки здоровья 40 (9к8)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 9 (−1) 14 (+2) 11 (+0) 17 (+3) 12 (+1) 17 (+3)
Спасброски Инт +6, Мдр +4 Навыки Магия +6, История +6
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки Общий, Драконов, Игнан, Инферно
Ур.Опасности 6 (2300 опыта)
Бонус мастерства +3
Колдовство. Маливар заклинатель 9 уровня. Его способность к заклинаниям основана на Интеллекте (Сл спасброска от заклинаний 14, +6 к атакам заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): брызги кислоты [acid splash], волшебная рука [mage hand], ядовитые брызги [poison spray], фокусы [prestidigitation]
1-й уровень (4 ячейки): доспехи мага [mage armor], волшебная стрела [magic missile], невидимый слуга* [unseen servant*]
2-й уровень (3 ячейки): облако кинжалов* [cloud of daggers*], туманный шаг* [misty step*], паутина* [web*]
3-й уровень (3 ячейки): огненный шар [fireball], громовой шаг* [thunder step*]
4-й уровень (3 ячейки): Эвардовы чёрные щупальца* [Evard's black tentacles*], каменная кожа [stoneskin]
5-й уровень (2 ячейки): конус холода* [cone of cold*], призыв элементаля* [conjure элементаль*]
*Заклинания школы магии Вызова
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющий урон.
Эксиль
Большой элементаль, нейтрально-злой
Класс Доспеха 17 (естественный доспех)
Очки здоровья 200 (16к10 + 112)
Скорость 40 фт., полёт 60 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 22 (+6) 12 (+1) 24 (+7) 16 (+3) 15 (+2) 16 (+3)
Спасброски Инт +7, Хар +7
Иммунитет к урону огненный
Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 12
Языки Общий, Игнан, Терран
Ур.Опасности 11 (7200 опыта)
Бонус мастерства +4
Действия
Мультиатака. Эксиль совершает две атаки ручным топором или дважды Метает пламя.
Ручной топор. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к6 + 6) рубящий урон плюс 3 (1к6) огненный урон.
Метание пламени. Дальнобойная атака заклинанием: +7 к попаданию, дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 17 (5к6) огненный урон.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/82481/509524
Переводчики: Ed_dy, DUNGEONS_GUEST
Настройки
Готово:
