Готовый перевод The Dungeon Beneath / Тьма Подземелья: Localization_Main

eng

Торговец

Ведьма

Новый вызов ждёт...

Очки отряда: {0}.

Спи... спи...

Танцуй... для... меня...

Никчёмный... смертный...

Накорми... меня...

Вечность...

Кто... осмелился...

Больше... душ...

ПРЕЛЕСТНОЕ КОЛЬЦО!

Ты здесь ради Абаддона? Что за ужасная судьба...

Иллифар зовёт тебя. Ты слышишь?

Тебе не повезло. Наззатот наблюдает за тобой.

Заблудшая душа... какое ужасное проклятие...

Кто, тут... а, это ты. Снова вернулся?

Кто, тут... а, это ты. И полон надежды...

Кто, тут... а, это ты.

О! Это правда? Ты вошёл в Портал?

Что ж, тогда продолжай...

Что ж... теперь пути назад нет...

Уже мёртв? Что ж, давай посмотрим, что ты нашёл...

Поистине ужасная судьба. Давай посмотрим, что ты нашёл...

Поистине ужасная судьба. Давай посмотрим, что ты нашёл...

Очередная смерть... давай посмотрим, что ты нашёл...

Я ожидал от тебя большего.

Возможно, в следующий раз...

И это всё? Что ж^ может в следующий раз...

Итак, за дело....

Глупец...

Таков конец.

Что ж, продолжай... покончим с этим.

Зелья! Ха! Зелья для усталого путника!

Эй! У меня есть ещё зелья на продажу!

Снова здравствуй! Взгляни! Тут есть кое-что!

С возвращением! Купи что-нибудь!

Ах! Путник! Какое удачное стечение обстоятельств!

...

Купи что-нибудь!

Вещи на продажу!

Добро пожаловать! Гляди! Покупай!

Взгляни! Купи что-нибудь!

Ключник

Великан

Контрабандист

Заблудший маг

Вещицы на продажу...

ТЫ ХОЧЕШЬ ВЗЯТЬ КОЛЬЦА? НЕ ЖАДНИЧАЙ! ВОЗЬМИ ОДНО!

О. Привет. Нужны ключи?

Обсидиановое кольцо - могу я взглянуть на него? Оно похоже на то, которое я потерял давным-давно.

Добро пожаловать в святилище Абаддона...

Иллифар чрезмерная лож...

Наззатот призывает тебя...

Портал оставался открытым...

...а в тот день^ Портал был закрыт.

Ключ портала мягко светится, а затем гаснет...

Они здесь...

Ты это слышал? Нам нужно быстро уходить...

-

-

Спереди

Сзади

Случайно

Случайная цель {0}.

Пусто

Цель, пустое место {0}.

Самый дальний

Самая дальняя цель {0}.

Наивысшее здоровье

Цель с наивысшим здоровьем {0}.

Мстительный

Отвечает тому, кто последний раз нанес урон этому персонажу.

Наименьшее здоровье

Цель с наименьшим здоровьем {0}.

Ближайший

Ближайшая цель {0}.

Случайный

Случайная цель {0}.

Себя

Применяет на себя.

Андромалий

Привет, друг. Ты принёс мне что-нибудь?

Батин

У меня есть для тебя предложение...

Иллифар предлагает тебе сделку.

Наззатот благословляет тебя...

Получить 4 золотых.
Следующая битва^ враги имеют +2 к броне.

Враги имеют +2 к броне.

Сделка с Мораксом

Получить 5 золотых.
Следующая битва^ враги имеют +4 к броне.

Враги имеют +4 к броне.

Большая сделка с Мораксом

Получить 4 золотых.
Следующая битва^ вражеский герой имеет +1 к атаке.

Вражеский герой имеет +1 к атаке.

Сделка с Амоном

Получить 3 золотых.
Следующая битва^ враги имеют +1 к здоровью.

Враги имеют +1 к здоровью.

Сделка с Батином

Получить 5 золотых.
Следующая битва^ враги имеют +2 к здоровью.

Враги имеют +2 к здоровью.

Большая сделка с Батином

Получить 3 золотых.
Следующая битва^ вражеский герой имеет +3 к здоровью.

Вражеский герой имеет +3 к здоровью.

Сделка с Оробасом

Получить 5 золотых.
Следующая битва^ вражеский герой имеет +10 к здоровью.

Вражеский герой имеет +10 к здоровью.

Большая сделка с Оробасом

Получить 2 золотых.
Следующая битва^ случайный враг получает {kw-shield}.

Случайный враг получает {kw-shield}.

Сделка с Клипасом

Получить 3 золотых.
Следующая битва^ появляется дополнительный враг.

Появляется дополнительный враг.

Сделка с Хаагенти

Получить 2 золотых.
Следующая битва^ враги имеют +3 к скорости.

Враги имеют +3 к скорости.

Сделка с Валаком

Получить 3 золотых.
Следующая битва^ союзник начинает со случайного эффекта статуса.

Союзник начинает со случайного эффекта статуса.

Сделка с Аллокером

Кровь Абаддона

Получите 8 золотых.

Победите Абаддона, чтобы разблокировать.

Кровь Иллифара

Получите случайного персонажа 2-го уровня.

Победите Иллифара, чтобы разблокировать.

Кровь Наззатот

Получите случайный предмет.

Победите Наззатот, чтобы разблокировать.

Ваш лимит отряда увеличен на 1.
{kw-startofbattle}: Ваш герой получает 1 урона.

Душа Хранителя

???

Заблудший авантюрист

Несчастная душа

Торик Молот

Дворянин Старой Земли

Торик Молот

Мастер Кузнец

Элоа

Последний астроном

Элоа

Соискатель магии

Доминик Бутру

Путешествующий шеф

Старейшина Грикс

Та, Что Идёт Одна

Старейшина Грикс

Матриарх выводка

Мариана и Джек

Мариана

Познающий дорогу

Тазгын

Старой Луны

Тазгын

Вознесённый призыватель

Ксандос III

Юный принц

Слизь Делает Больше Друзей

Слизь Излечит Всё

Услышь меня, о великий, чья Империя и Разум
распространяются на смертных существ любого рода".
-отрывок из Первого гимна

Это то, чего никто не может избежать".
-Хвала, воспетая Абаддону

Лучник

Боец

Мультикласс

Герой

Маг

Проклятый гордостью

Ваш лимит отряда уменьшен на 1.

Проклятый возрастом

У вашего героя на 3 здоровья меньше.

Проклятый слабостью

У ваших бойцов на 2 здоровья меньше.

Проклятый вонью

Персонажи у костров стоят на 2 золотых больше.

Проклятый усталостью

Вы не можете обновлять костры.

Проклятый преданностью

Вы не можете продавать персонажей.

Проклятый чумой

Люди не появляются у костра.

Проклятый предательством

Эльфы не появляются у костра.

Проклятый слизью

В конце битвы павшие союзники возвращаются в виде слизней.

Проклятый нестабильной магией

Когда союзник умирает^ он наносит 1 урона всем персонажам на своей линии.

Проклятый смертностью

{kw-startofbattle}: Ваш герой получает 1 урона.

Корона Старой Луны

Ваш лимит отряда увеличен на 2. У всех союзников на 1 здоровья меньше.

Корона рассвета

Ваш лимит отряда увеличен на 1.

Божественный ветер

Ваши союзники неутомляемые.

Сбросить битву?

Сбросить

Отказаться от похода?

Вы можете сбросить только один раз за бой.

Отказаться

Отменить

Могущественные союзники

Начать с Зеда.

Бомбы прочь

Начать с двух лудильщиков.

Таинственные фигуры

Начать с заданного отряда.

Воссоединение

Начать с Иксотля и Вечно Горящего Факела.

Альянс

Начать с двух снайперов.

Изгнанники

Начать с двух гаруспиков.

Королевская особа

Начать с двух персонажей и Короны Старой Луны.

Путешествие Сифа

Ваши союзники неутомляемые.

Кровь и сталь

Начать с двух кузнецов брони.

Средства

Начать с припасов Доминика и Лиры.

Сага о слизи

Слизь повсюду... слизь везде!

От Фейи

Начать с двух адептов Фейи.

Похититель душ

Ваш герой начинает с похитителя душ.

Арбитр всегда наблюдает.

На этот раз нам повезло. Мы должны вернуться в гостиницу, чтобы нанять больше рабочих.

Хватит задержек. Я хочу покончить с этим.

Упокой их души.

Я что-то слышу... Мы должны вернуться в гостиницу, чтобы нанять больше помощников.

Слишком долго мы пробыли в этом месте. Я едва могу вспомнить бледный свет солнца.

У нас не хватает народа. Давайте вернёмся в гостиницу.

Я не доверяю оруженосцу. Он планирует предать нас.

Прошлой ночью мне приснилось ожерелье, спрятанное глубоко в подземелье.

Эта тюрьма - сад Арбитра. День за днём мы превращаемся во что-то новое.

Пусто.

Ожерелье. Я слышу его.

Ожерелье. Проклятое.

Мы должны вернуться. Нужно больше народа.

Подарок из прошлой жизни.

Время здесь идёт в спять. Мы возвращаемся к самим себе, меняясь так незначительно, что едва замечаем это. Но в конце концов мы меняемся.

Отсюда подземелье становится только опаснее. Я советую вернуться в гостиницу за дополнительной помощью.

Я был здесь раньше! Как странно время течёт в этом месте.

Продолжить

Я слышал истории о том, что лежит в глубине Подземелья... древнее царство, погребённое под жестоким строительством Самих Первых. Истории рассказывают о трёх бессмертных сиамских близнецах, которые всё ещё управляют всем здесь.

Хранитель

Желаешь иметь мощное оружие

Желаешь завести питомца

Желаешь большой удачи

Желаешь безделушку

Желаешь получить союзника

Желаешь небольшой удачи

Желаешь безопасности

Желаешь мощного союзника

Желаешь богатства

Новая игра-

Более спокойный опыт. У союзников больше здоровья^ у врагов меньше здоровья^ а предметы стоят дешевле.

Новая игра

Базовая игра - никаких проклятий и никаких специфических баффов.

Новая игра+

Враги сильнее.

Новая игра++

Враги сильнее, а союзники слабее.

Новая игра+++

Враги сильнее^ союзники слабее^ а предметы дороже.

Новая игра++++

Враги намного сильнее^ союзники слабее^ а предметы дороже.

Новая игра+++++

Враги намного сильнее^ союзники слабее^ предметы дороже^ и некоторые персонажи отсутствуют у костра.

Список потерянных душ

Следующее не появляется у костра:

Сундук с артефактами

Выберите артефакт.

Мистическая книга

Мистическая книга

Мистическая книга

Пояс для зелий

{kw-endofround}: Восстанавливает 1 здоровья.

Пояс Мидаса

{kw-startofbattle}: Даёт 1 золотой.

Короткий лук

Арбалет Илифара

Лук тени

Плащ странника

Плащ проходца

Перчатки

Армированные перчатки

{kw-startofbattle}: Даёт +2 к броне.

Перчатки дубильщика

Шлем бессмертия

{kw-counter}: Даёт +1 к броне.

Вампирический шлем

{kw-otherunitdies}: Восстанавливает 1 здоровья.

Латы чемпиона

Меч чемпиона

Солнечный камень

{kw-endofround}: Даёт +1 {kw-charge}.

Зеркальный кулон

Экипированный персонаж не может быть парализован.

Благословение Клипаса

{kw-startofbattle}: Даёт {kw-shield}.

Флакон с эссенцией

{kw-death}: Призывает Огонёк крови.

Кольцо титана

{kw-startofbattle}: Даёт +4 к броне.

Кольцо Торика

{kw-endofround}: Даёт +1 к броне.

Обод сокола

Некротическое кольцо

Кольцо жизненной силы

Противоядное кольцо

Экипированный персонаж не может быть отравлен.

Обод голубя

Стена титана

Щит воздушный змей

Усиленный баклер

Щит стрелка

Чешуя дракона

Деревянный баклер

Посох адепта

Обжигающий знак

Святой скипетр

{kw-followup}: Восстанавливает 1 здоровья негероическому союзнику.

Амулет погибели

{kw-followup}: Причиняет 1 урона.

Зелье опыта

Даёт +1 опыта. Потребляемый.

Зелье превращения

Превращает лучника в случайного персонажа 3-го уровня. Персонаж теряет всё своё снаряжение. Потребляемый.

Зеркальное зелье

Превращает бойца в базовую копию случайного члена отряда. Персонаж теряет всё своё снаряжение. Потребляемый.

Зелье Мидаса

Превращает мага в золотую статую, которую можно продать за 6 золотых у костра. Персонаж теряет всё своё снаряжение. Потребляемый.

Зелье мастерства

Даёт +3 опыта. Потребляемый.

Мешок с золотом

Зелье опыта

Даёт +1 опыта.
Персонажи, погибшие в текущей битве, не смогут получить опыт. Потребляемый.

Зелье большего опыта

Даёт +2 опыта.
Персонажи, погибшие в текущей битве, не смогут получить опыт. Потребляемый.

Большое мистическое зелье

Превращается в случайный предмет. Потребляемый.

Малое мистическое зелье

Превращается в случайный предмет. Потребляемый.

Зелье универсальности

Превращает бойца в мультикласс^ позволяя ему использовать снаряжение любого класса. Потребляемый.

Зелье великой универсальности

Превращает мага в мультикласс^ позволяя ему использовать снаряжение любого класса. Потребляемый.

Зелье малого исцеления

Восстанавливает 1 здоровья. Потребляемый.

Зелье исцеления

Восстанавливает 2 здоровья. Потребляемый.

Зелье большого исцеления

Восстанавливает 8 здоровья. Потребляемый.

{kw-counter}: Восстанавливает 1 здоровья.

Пояс бессмертия

После первого раунда призывается Огонёк крови.

Сангвинический жезл

{kw-endofround}: Наносит 1 урона врагу с наименьшим здоровьем.

Некротический жезл

{kw-endofround}: Даёт случайному союзному зверю 1 к броне.

Зелёный чешуйчатый жезл

{kw-followup}: Наносит 1 урона всем отравленным врагам.

Шапка ядовницы

Непонятно, для чего это нужно.

Счастливая монета

{kw-death}: Даёт +1 к атаке всем союзникам.

Латы мученика

{kw-death}: Даёт 2 золотых.

Латы дворянина

Кольчуга

{kw-endofround}: Даёт +1 {kw-charge}.

Клык молнии

При атаке на врага причиняется яд.

Ядовитый клык

Когда персонаж убивает врага, призывается Ворон.

Плащ скавенджера

{kw-counter}: Даёт +1 к атаке.

Клинок Амона

Когда союзник умирает^ наносит 1 урона ближайшему врагу.

Линза души

Когда персонаж убивает врага^ он наносит ещё 1 урона случайному врагу.

Кольцо ярости пустоты

{kw-startofbattle}: причиняет отравление.

Щит ядовницы

Когда персонаж убивает врага^ он восстанавливает 1 здоровья.

Похититель душ

Арбалет Андромалия

Череп пустоты

Шапка бессмертия

{kw-followup}: Восстанавливает 1 здоровья.

Шапка смерти

Когда отравленный персонаж умирает^ восстанавливает 1 здоровья.

Прах

Чешуя Андромалия

Коготь Андромалия

Клинок Феникса

{kw-endofround}: {kw-hex} случайного врага.

Жезл порчи

Даёт +1 к атаке, если уровень здоровья ниже максимального.

Топор берсерка

Кольцо с изумрудом

Кольцо с топазом

Кольцо с рубином

Кольцо с алмазом

Кольцо с аметистом

Старый ключ

Ключ контрабандиста

Золотой ключ

Ключ портала

Обсидиановое кольцо

Древнее кольцо превращения.

Обсидиановый самоцвет

Сапфир

Не могу атаковать!

Вне радиуса атаки!

Не могу передвигаться!

Не могу экипироваться в бою!

Уставший!

Не могу этого сделать!

Полный инвентарь!

Сначала наймите персонажа!

Нет цели!

Нужно больше золота!

Не могу это использовать!

Умирает в битве!

Запись персонажа

Без атаки

Сброс исп.

Сброс битвы

Восстановленный

Союзник

Броня

{0} к броне

Атака

...

Бонус!

Чемпион подземелья

Награда

Баффы

Выберите артефакт

Выберите блага

Выберите сделку

Продолжить

Закончить раунд

Враг

Враг или Союзник

Экипировка

от

Уровень

Новый уровень!

Макс. здоровье

Макс. уровень

Раб подземелья

Новая игра

Отряд полон!

Отряд не заполнен

Обновить костёр

Обновить магазин

Вернуться в гостиницу

Настройки

Заклинание

Выведен из строя.

Заклинания

Начать

Открыто

ОП

Бонусная цель

Выйти

Завершено

Поражение

Игра сохранена

Порядок атаки

Отображает порядок, в котором персонажи будут атаковать. Персонажи с более высокой скоростью атакуют первыми.

Горячая клавиша (A)

Показатели

Отображает атаку и здоровье всех персонажей.

Горячая клавиша (D)

Можно найти у костров в Подземелье и Бездне.

Можно найти у костров в Бездне.

Новая версия базового героя.

У Хранителя есть для тебя небольшой подарок...

У Хранителя есть для тебя подарок...

У Хранителя есть для тебя большой подарок...

<color=#CA9850>Окружение:</color> Призывает кучу вражеских костей.

Склеп

Битва начинается с двух неподвижных валунов.

Карьер

<color=#CA9850>Окружение:</color> Наносит 1 урона случайному персонажу дважды.

Алтарь пламени

В конце каждого раунда восстанавливает 1 здоровья персонажу.

Фонтан

Битва начинается с неподвижных зарослей.

Забытый сад

Тронный зал

Когда демон умирает^ Иллифар получает 25 урона и призывает случайного демона.

Повелитель демонов

<color=#CA9850>Окружение:</color> Наносит 2 урона всем персонажам на линии Изначальным огнём.

Инферно

Тени исчезают в конце каждого раунда.

Матерь Теней

{kw-endofround}: Абаддон преображается.

Сердце Луны

Персонажи не могут перемещаться или призываться на ямах.

Яма еды

<color=#CA9850>Окружение:</color> Наносит 1 урона любому персонажу, стоящему на шипах.

Комната-ловушка

<color=#CA9850>Окружение:</color> Наносит 5 урона любому персонажу на целевой клетке.

Вулканическое озеро

<color=#CA9850>Окружение:</color> Наносит 2 урона любому персонажу на целевой клетке.

Осквернённый алтарь

Персонажи не могут передвигаться, когда их захватывают сетью.

Паутина эмбии

Призванный

<color=#CA9850>Ответ</color>

<color=#FDCA6E>ОТВЕТ:</color>
Делает что-то, когда персонаж выживает, получая урон.

<color=#CA9850>Смерть</color>

<color=#FDCA6E>СМЕРТЬ:</color>
Делает что-то после смерти.

<color=#CA9850>Конец раунда</color>

<color=#FDCA6E>КОНЕЦ РАУНДА:</color>
Делает что-то после того, как все персонажи заканчивают свои ходы. Игнорирует истощение.

<color=#CA9850>После удара</color>

<color=#FDCA6E>ПОСЛЕ УДАРА:</color>
Делает что-то после обычной атаки персонажа.

<color=#CA9850>Схема</color>

<color=#FDCA6E>СХЕМА:</color>
Делает что-то, если персонаж не атаковал.

Потеря щита

<color=#FDCA6E>ПОТЕРЯ ЩИТА:</color>
Делает что-то, когда персонаж теряет щит.

<color=#CA9850>Месть</color>

<color=#FDCA6E>МЕСТЬ:</color>
Делает что-то, когда умирает вражеский персонаж.

Смерть

<color=#CA9850>Надежда</color>

<color=#FDCA6E>НАДЕЖДА:</color>
Делает что-то, когда здоровье союзника восстанавливается.

Поглощение

Передвижение

<color=#CA9850>Начало битвы</color>

<color=#FDCA6E>НАЧАЛО БИТВЫ:</color>
Делает что-то до начала битвы.

Победите всех врагов

Не передвигайте своего героя во время планирования битвы

Ни один член отряда не должен умереть

Убейте врага своим героем

Победите вражеского героя

Победите Абаддона

Победите Иллифара

Победите Наззатот

Закройте портал

Не побеждайте всех врагов

Не получите урона героем

Победите за 4 раунда ({0} осталось)

Уничтожьте сундук с сокровищами

Убейте Золотого огонька

Защитите Заблудшего авантюриста

Берсерк 1

Заживление повреждений

Неодушевлённый

Битва

Все персонажи атакуют по порядку.

Передвижение персонажей истощает их.

Планирование битвы

Нанимайте или увольняйте персонажей. Нажмите ПКМ для снятия предметов.

Костёр

Преобразуйте предмет, поместив его в пустоту.

Пустота

Передвижение персонажей не истощает их.

Установка

Покупайте и продавайте предметы. Нажмите ПКМ для снятия предметов.

Торговец

Выберите кольцо.

Великан

Победа

Заберите свою добычу!

Заблудший маг

???

Колчан Лиры

Союзные лучники получают +1 к атаке.

Таврическое писание

Союзные звери и людоящеры получают +1 к здоровью.

Дневник Эдрика

Союзные бойцы получают +1 к атаке и -1 к здоровью.

Книга звёзд

{kw-endofround}: Даёт союзному магу с наименьшим здоровьем +1 {kw-charge}.

Молот Старой Земли

Союзные дварфы и гномы получают +2 к здоровью.

Плащ арбитра

Союзные эльфы и элементали получают +3 к скорости.

Длань арбитра

Союзные персонажи с полным запасом здоровья получают +2 к скорости.

Кузнечный молот

Когда союзник получает броню^ он получает дополнительно +1 к броне.

Клинок арбитра

{kw-startofbattle}: Даёт своему герою +3 {kw-charge}а.

Книга закона

Союзные люди и дварфы получают +1 к здоровью.

Молот Торика

Союзники сохраняют до 1 брони в конце каждого раунда.

Благословение Клипаса

В первый раз, когда союзник получает урон^ даёт ему {kw-shield}.

Секрет торговца

Предметы стоят на 1 золотой меньше.

Остатки святилища

Союзные персонажи с 7 или более скорости получают +1 к атаке.

Камень Эрилари

Союзные призванные персонажи получают +1 к атаке.

Посох Сирила

Союзные призванные персонажи не могут устать.

Вечно горящее пламя

{kw-startofbattle}: Призывает Вечно горящее пламя.

Оковы духа

В первый раз, когда умирает союзник^ призывается Дух мщения.

Дистиллятор эссенции

После первого раунда призывается вражеский Малый огонёк пустоты.

Сборщик эссенции

Когда не призванный союзник умирает^ призывается Огонёк крови.

Чистота яда

Враги получают +1 урона от яда.

Заклятие ядовницы

{kw-startofbattle}: Отравляет случайного врага.

Поддельные монеты

Персонажи у костров стоят на 2 золотых меньше.

Ваше первое обновление у каждого костра и магазина бесплатно.

Королевский знак отличия

Когда ваш герой убивает врага^ он восстанавливает 2 здоровья.

Кровь тролля

{kw-endofround}: Даёт случайному союзному человеку +1 {kw-charge}.

Книга мощи

Если союзник не атакует^ даёт ему +1 {kw-charge}.

Посох Амгуана

Когда союзник теряет щит^ даёт ему +1 к атаке.

Эфирная эссенция

{kw-startofbattle}: Даёт всем союзникам 2 к броне.

Титанический молот

После первого раунда призывается Святой огонёк.

Святой дистиллятор

Когда вы посещаете костёр^ даёт 2 золотых.

Скрипка Джека

Хранитель

Верхнее подземелье

Нижнее подземелье

Бездна

Портал

Руины

Костёр

Длань Абаддона

Потерянная комната

Король гоблинов

Гостиница

Разрушитель разума

Торговец

Ведьма

Избранный

Оживший колосс

Первый

Абаддон

Начало раунда

Конец раунда

Победа!

Боссов побеждено ({0})

Урон нанесенный Богу ({0})

Модификатор сложности ({0}%)

Модификатор сложности (+{0}%)

Целей выполнено ({0})

Комнат зачищено ({0})

Раундов пройдено ({0})

Золота не израсходовано ({0})

Порталов закрыто ({0})

Очень взрывоопасно.

ОЧЕНЬ ВЗРЫВООПАСНО:
Атака также наносит урон всем окружающим клеткам.

Также наносит урон врагам в том же ряде.

{kw-endofround}: Превращает в скелета.

Продаётся за 6 золотых у костра.

Продается за 12 золотых у костра.

{kw-scheme}: Восстанавливает 1 здоровья всем союзным людоящерам.

Получает +1 к атаке при максимальном здоровье.

Получает +2 к атаке при максимальном здоровье.

Получает +3 к атаке при максимальном здоровье.

Преображается с каждым ходом.

{kw-endofround}: Призывает Отравленную сферу.

{kw-endofround}: Призывает двух случайных Пожирателей.

Враг с наивысшим здоровьем теряет всё здоровье до 1.

{kw-endofround}: Призывает три Золотые сферы.

{kw-endofround}: Призывает две Проклятые сферы.

{kw-death}: {kw-poison} врага с наименьшим здоровьем.

{kw-death}: Проклинает случайного врага.

Имеет бонусную атаку, равную его броне.

Получает +2 {kw-charge}а после того, как будет призван союзник.

{kw-otherunitdies}: Наносит 1 урона случайному врагу.

{kw-otherunitdies}: Наносит 2 урона случайному врагу.

{kw-otherunitdies}: Наносит 4 урона случайному врагу.

{kw-otherunitdies}: Восстанавливает 1 здоровья.

{kw-otherunitdies}: Восстанавливает 2 здоровья.

{kw-otherunitdies}: Восстанавливает 2 здоровья.

{kw-death}: Уничтожает Дух Эмбера.

{kw-losesshield}: Атакует.

Атакует случайного союзника.

{kw-startofbattle}: Даёт {kw-shield}.

{kw-startofbattle}: {kw-poison} случайного врага.

{kw-startofbattle}: Призывает Болотного волка.

{kw-startofbattle}: Призывает Гнилого волка.

{kw-startofbattle}: Призывает двух Гнилых волков.

Получает +1 к атаке за каждого союзника.

{kw-endofround}: Призывает две Блуждающие сферы.

Получает +3 к атаке против дварфов.

{kw-followup}: Даёт случайному союзнику +1 к атаке.

Невидимый.

<color=#FDCA6E>НЕВИДИМЫЙ:</color>
Не может быть целью

{kw-endofround}: Даёт +1 к броне.

{kw-endofround}: Даёт самому переднему союзнику на этой линии +1 к броне.

{kw-followup}: Даёт союзнику на этой линии +1 {kw-charge}.

{kw-endofround}: Даёт союзному магу на этой линии +2 {kw-charge}а.

{kw-followup}: Восстанавливает 1 здоровья союзнику на этой линии.

Когда союзник умирает^ персонаж атакует.

{kw-startofbattle}: Призывает Джека.

{kw-followup}: Наносит 1 урона союзнику на этой линии.

{kw-followup}: Наносит 1 урона соседним клеткам.

Ошеломлённый.

Гоблины имеют +1 к атаке.

<color=#FDCA6E>ОШЕЛОМЛЕНИЕ:</color>
Цель впадает в замешательство, и перемещается после своей следующей атаки.

Невосприимчивость к Усталости^ Отравлению^ Параличу^ Ошеломлению^ и Проклятию.

{kw-death}: {kw-poison} случайного врага.

{kw-counter}: Атакует.

{kw-counter}: Даёт +1 {kw-charge}.

{kw-counter}: Даёт +2 {kw-charge}а.

{kw-counter}: Даёт +3 {kw-charge}а.

{kw-counter}: Наносит 1 урона ближайшему врагу^ а затем меняет линию.

{kw-death}: Призывает три Блуждающие сферы.

{kw-otherunitdies}: {kw-weaken} случайного врага.

Когда этот персонаж получит {kw-charge}^ он получит {kw-shield}.
{kw-scheme}: {kw-weaken} ближайшего врага.

{kw-death}: Наносит 1 урона всем персонажам.

{kw-endofround}: Наносит 5 урона ВСЕМ персонажам на этой линии.

{kw-death}: Призывает Обезглавленного двойника.

{kw-otherunitdies}: Даёт +1 {kw-charge}.

{kw-otherunitdies}: Даёт +2 {kw-charge}а.

{kw-otherunitdies}: Даёт +3 {kw-charge}а.

{kw-otherunitdies}: Даёт +1 к атаке.

{kw-otherunitdies}: Восстанавливает 2 здоровья случайному союзному зверю.

{kw-otherunitdies}: Даёт +1 к атаке.

Атакует дважды.

{kw-followup}: Крадёт 1 золотой.

Цель - один из ближайших врагов на любой линии.

Когда союзный монстр умирает^ даёт +1 к атаке.

{kw-endofround}: Призывает Тень пламени^ а затем перемещается.

{kw-counter}: Даёт Длани Абаддона +2 к броне.

{kw-counter}: Даёт Длани Абаддон +2 {kw-charge}а.

Получает +1 к атаке за каждого врага.

{kw-followup}: Меняет линию и получает +1 к атаке.

{kw-followup}: Восстанавливает 1 здоровья всем персонажам в ряду.

{kw-endofround}: Призывает Адский огонёк.

{kw-death}: Даёт Стражу Бездны +1 к атаке.

{kw-death}: Даёт всем союзникам +2 {kw-charge}а.

{kw-endofround}: Даёт +1 к атаке и перемещается.

{kw-endofround}: Призывает Огонёк пламени.

{kw-healthisrecovered}: Атака.

{kw-endofround}: Даёт другому союзнику в этой линии +1 к броне.

{kw-endofround}: Даёт другому союзнику в этой линии +2 к броне.

{kw-endofround}: Даёт другому союзнику в этой линии +3 к броне.

{kw-endofround}: Даёт другому союзнику в этой линии +4 к броне.

{kw-endofround}: Даёт другому союзнику в этой линии +1 {kw-charge}.

{kw-endofround}: Даёт другому союзнику в этой линии +2 {kw-charge}а.

{kw-endofround}: Даёт другому союзнику в этой линии +3 {kw-charge}а.

{kw-endofround}: Преобразует.

{kw-endofround}: Призывает вражеский Огонёк пустоты.

{kw-endofround}: Призывает вражеский Большой огонёк пустоты.

Даёт +1 к атаке за каждого соседнего гоблина.

соседних гоблинов

{kw-followup}: Наносит 3 урона случайному союзнику.

{kw-followup}: Причиняет 1 урона.

{kw-followup}: Даёт +1 к атаке.

{kw-followup}: Восстанавливает 1 здоровья негероическому союзнику.

{kw-endofround}: Восстанавливает 1 здоровья негероическому союзнику.

{kw-followup}: Восстанавливает 2 здоровья негероическому союзнику.

{kw-followup}: Перемещается.

{kw-endofround}: Призывает два Нестабильных сияния^ а затем перемещается.

Предоставляет в два раза больше {kw-charge}ов.

{kw-endofround}: Если персонаж получит {kw-charge}^ то он создаёт бомбу, которая наносит 2 урона.

{kw-endofround}: Если персонаж получит {kw-charge}^ то он создаёт бомбу, которая наносит 4 урона.

{kw-endofround}: Если персонаж получит {kw-charge}^ то он создаёт бомбу, которая наносит 6 урона.

Исчезнет в конце второго раунда.

{kw-endofround}: Даёт всем союзным магам +1 {kw-charge}.

{kw-endofround}: Даёт всем союзным магам +1 {kw-charge}.

{kw-endofround}: Призывает Гоблина-лучника.

{kw-endofround}: Даёт +15 к броне^ а затем перемещается.

Не теряет броню в конце раунда.

Наносит +1 урона нежити.

{kw-death}: Даёт всем союзникам +1 {kw-charge}.

Когда этот персонаж получит {kw-charge}^ он восстановит 1 здоровья.

Когда этот персонаж получит {kw-charge}^ он восстановит 1 здоровья.

{kw-followup}: Наносит 1 урона всем отравленным врагам.

{kw-followup}: Наносит 2 урона всем отравленным врагам.

{kw-followup}: Наносит 3 урона всем отравленным врагам.

Когда отравленный персонаж умирает, призывается Ядовитая слизь.

{kw-healthisrecovered}: Наносит 1 урона ближайшему врагу на этой линии.

{kw-healthisrecovered}: Наносит 2 урона ближайшему врагу на этой линии.

{kw-followup}: Наносит 1 урона ВСЕМ персонажам на этой линии.

{kw-endofround}: Даёт всем персонажам в этом ряду +1 к броне.

Не учитывается максимальным размером отряда.

Нельзя сдвинуть с места.

{kw-followup}: Наносит 1 урона врагу с наименьшим здоровьем.

Неутомляемый.

<color=#FDCA6E>НЕУТОМЛЯЕМЫЙ:</color>
Этот персонаж не устаёт при передвижении.

Когда союзник умирает^ даёт +2 {kw-charge}а.

Начинаете с дистиллятора эссенции.

Если этот персонаж убивает врага^ призывается Куча костей.

Начинает с Короны рассвета.

{kw-scheme}: Даёт +1 {kw-charge} всем союзным людоящерам.

{kw-scheme}: Даёт +2 {kw-charge}а всем союзным людоящерам.

{kw-startofbattle} и {kw-death}: Заполняет своё поле битвы детенышами людоящеров.

{kw-death}: Преобразует.

Даёт +1 к атаке для каждого союзного людоящера.
Если этот персонаж убивает врага^ он восстанавливает 3 здоровья.

Если этот персонаж убивает врага^ он снова атакует.

Если этот персонаж убивает врага^ вы получаете 1 золотой.

{kw-counter}: Меняет линию.

{kw-counter}: Перемещается и даёт +1 к атаке.

{kw-endofround}: Меняет линию.

{kw-endofround}: Перемещается.

{kw-followup}: Перемещается.

Когда союзный зверь умирает^ даёт +1 к атаке.

{kw-counter}: Даёт {kw-shield}.

{kw-counter}: Наносит 1 урона ближайшему врагу.

{kw-endofround}: Даёт другому союзнику {kw-shield}.

???

Когда этот персонаж получает броню^ он также получает +3 {kw-charge}а.

{kw-healthisrecovered}: Даёт случайному союзнику +1 {kw-charge}.

{kw-healthisrecovered}: Даёт случайному союзнику +2 {kw-charge}а.

Отравленный.

<color=#FDCA6E>ОТРАВЛЕННЫЙ:</color>
Цель становится отравленной. Отравленные персонажи получают 1 урона после атаки. Длится до конца битвы. Не складывается.

Толчок.

ТОЛЧОК:
Отталкивает цель назад на 1 клетку.

Атаки применяют случайный эффект статуса.
Атакует случайным образом.

Передвижение

{kw-counter}: Призывает Слизь.

{kw-death}: Призывает две Слизи.

Когда союзник умирает^ восстанавливает 1 здоровья.

{kw-endofround}: Даёт +1 к броне^ а затем перемещается.

Цель - враг с наивысшим здоровьем.

Не учитывает ваш лимит отряда.
{kw-death}: Восстанавливает 2 здоровья своему герою.

Замедление.

<color=#FDCA6E>ЗАМЕДЛЕНИЕ:</color>
Цель получает -2 к скорости.

{kw-startofbattle}: Даёт всем союзникам {kw-shield}.

Парализующая атака.

<color=#FDCA6E>ПАРАЛИЗУЮЩАЯ АТАКА:</color>
Цель парализована и не может передвигаться или атаковать до конца своего следующего хода.

После первого раунда^ призывает двух Воронов.

{kw-followup}: Призывает Синюю птицу.

{kw-followup}: Призывает Кучу костей.

{kw-death}: Призывает Кучу костей.

Союзные призванные персонажи получают +1 к атаке.

Союзные призванные персонажи получают +2 к атаке.

Союзные призванные персонажи получают +3 к атаке.

После первого раунда^ призывает двух Голубей.

{kw-death}: Призывает двух Ликантропов.

{kw-endofround}: Призывает двух слизней и меняет линию.

После первого раунда^ призывает двух Волков.

Атакует трижды.

Даёт +1 к атаке для каждого союзного скелета.

Когда любой персонаж умирает, даёт +1 к атаке.

{kw-endofround}: Призывает Летучую мышь.

{kw-followup}: Наносит 5 урона всем союзникам и получает +1 к атаке.

{kw-endofround}: Призывает двойника.

Атакует сам себя.
{kw-death}: Наносит 1 урона всем союзникам.

Атакует сам себя.
{kw-death}: Наносит 2 урона всем союзникам.

Атакует сам себя.
{kw-death}: Наносит 3 урона всем союзникам.

Проклятые атаки.

<color=#FDCA6E>Проклятые атаки:</color>
Цель становится проклятой. В следующий раз, когда цель получит урон, он удвоился.

Когда союзный зверь умирает^ призывает Ужасную крысу.

Цель - враг с наименьшим здоровьем.

{kw-followup}: Восстанавливает 2 здоровья союзнику.

{kw-followup}: Даёт случайному союзному зверю +1 к атаке.

Когда призывается союзник^ даёт +1 {kw-charge}.

Когда призывается союзник^ даёт +2 {kw-charge}а.

Когда призывается союзник^ даёт +3 {kw-charge}а.

{kw-counter}: Призывает Ворона.

{kw-counter}: Призывает Голубя.

Когда призывается союзник^ даёт ему {kw-shield}.

Персонажи не могут получить броню.

Персонажи не могут восстанавливать здоровье.

Когда этот персонаж получит {kw-charge}^ призывается неподвижное Зеркальное отражение.

Наносит двойной урон отравленным персонажам.

После первого раунда призывает Ядовитую слизь.

После первого и второго раунда призывает Ядовитую слизь.

{kw-otherunitdies}: Призывает Огонёк крови.

{kw-otherunitdies}: Призывает Большой огонёк крови.

Когда вызывается союзный элементаль^ даёт +1 к атаке. После первого раунда^ призывает Огонёк молнии.

{kw-death}: Наносит 2 урона ВСЕМ персонажам на этой линии.

{kw-death}: Наносит 4 урона ВСЕМ персонажам на этой линии.

{kw-death}: Наносит 6 урона ВСЕМ персонажам на этой линии.

Атакует после получения брони.

{kw-counter}: Наносит 1 урона ближайшему врагу.

{kw-followup}: Задействует все эффекты Мести союзников.

Когда этот персонаж получит здоровье^ ваш герой получит +1 {kw-charge}.

Когда этот персонаж получит здоровье^ ваш герой получит +2 {kw-charge}а.

{kw-endofround}: Даёт {kw-shield}.

{kw-death}: Даёт 13 золотой.

Когда вы нанимаете этого персонажа, вы получаете 1 золотой за каждого союзного людоящера.
{kw-death}: Даёт 1 золотой.

Когда вы нанимаете этого персонажа, вы получаете 2 золотых за каждого союзного людоящера.
{kw-death}: Даёт 2 золотых.

Атака применяет 2 {kw-affliction}.

<color=#FDCA6E>УВЕЧЬЕ:</color>
Персонаж с увечьями не может пополнять Здоровье^ Броню^ или Заряд. В конце хода с персонажа снимается одна единица увечья.

{kw-endofround}: Даёт Иллифару +5 к броне.

{kw-endofround}: Даёт Иллифару +3 {kw-charge}а.

Атаки игнорируют броню.

{kw-endofround}: Призывает Блуждающую сферу.

{kw-death}: Парализует всех негероических врагов.

{kw-endofround}: Призывает Блуждающую сферу.

{kw-death}: Применяет случайный эффект статуса к случайному врагу.

Также наносит урон врагам в том же ряде.

Когда враг получает {kw-poison}^ наносит ему 1 урона.

Когда враг получает {kw-poison}^ наносит ему 2 урона.

Когда враг получает {kw-poison}^ наносит ему 3 урона.

Когда этот персонаж убивает врага^ всем союзным людоящерам даётся +1 {kw-charge}.

{kw-endofround}: Даёт всем союзным магам в этом ряду +2 {kw-charge}а.

{kw-endofround}: Даёт всем союзным магам в этом ряду +3 {kw-charge}а.

{kw-counter}: Даёт +1 {kw-charge}.

Враги получают +1 урона от яда.

Враги получают +2 урона от яда.

{kw-counter}: Даёт всем остальным союзникам +1 {kw-charge}.

{kw-followup}: Восстанавливает 1 здоровья всем остальным союзникам.

Когда призывается союзник^ восстанавливает 1 здоровья.

{kw-endofround}: Призывает двух пламней тьмы на этой линии.

{kw-followup}: Наносит 2 урона всем персонажам на этой линии.

Атакует трижды.

{kw-endofround}: Призывает две Тени.

После первого раунда^ призывает Малый огонёк металла.

После первого раунда^ призывает Огонёк металла.

После первого раунда^ призывает Большой огонёк металла.

Когда этот персонаж получит {kw-charge}^ он нанесёт 1 урона случайному врагу.

Когда этот персонаж получит {kw-charge}^ он нанесёт 2 урона случайному врагу.

Когда этот персонаж получит {kw-charge}^ он нанесёт 3 урона случайному врагу.

Когда союзник получает броню^ даёт +1 {kw-charge}.

Наносит двойной урон врагам с увечьями.

{kw-endofround}: Даёт случайному союзнику +4 {kw-charge}а.

Цель - враг с наименьшим здоровьем на этой линии.

Цель - враг с наименьшим здоровьем на ЛЮБОЙ линии.

Цель - случайный враг на любой линии.

Цель - один из ближайших врагов на любой линии.

Цель - случайный персонаж на любой линии.

Цель - враг с наименьшей скоростью на ЛЮБОЙ линии.

Наносит 1 урона персонажу и всем соседним персонажам.

Огненный шар

Даёт персонажу +3 к скорости

Спешка

Восстанавливает 1 здоровья персонажа.

Лечебное дыхание

Восстанавливает 2 здоровья всем персонажам.

Массовое лечение

Отравляет персонажа.

Яд

Наносит 1 урона персонажу и даёт ему -2 к скорости.

Застывание

Заклинание огненного шара

Заклинание спешки

Заклинание лечебного дыхания

Заклинание массового исцеления

Заклинание яда

Заклинание застывания

Заклинание ослепляющего света

Заклинание увядания

Восстанавливает 2 здоровья персонажа и парализует его.

Ослепляющий свет

Даёт персонажу -1 к урону.

Увядание

<color=#FDCA6E>БРОНЯ:</color>
Количество урона, которое персонаж может получить до начала потери здоровья. Броня теряется в конце каждого раунда.

Ошеломлённый

Ошеломление

<color=#FDCA6E>ОШЕЛОМЛЕНИЕ:</color>
Передвигается после своей следующей атаки.

Проклятие

Проклятый

<color=#FDCA6E>ПРОКЛЯТЫЙ:</color>
Получает 1 урона в конце своего хода. Постоянный.

<color=#FDCA6E>УВЕЛИЧЕНИЕ АТАКИ:</color>
Атака этого персонажа была увеличена. Длится до конца битвы.

Урон +1

Урон +2

Урон -1

<color=#FDCA6E>УСТАЛОСТЬ:</color>
Этот персонаж передвигался в этом раунде, поэтому он не будет атаковать.

<color=#FDCA6E>ГЕРОЙ:</color>
Любой персонаж без цели будет атаковать вражеского героя. Битва заканчивается, когда герой терпит поражение.

<color=#FDCA6E>МУЛЬТИКЛАСС:</color>
Персонаж считается любым классом^ что позволяет ему использовать специальную классовую экипировку и получать особые классовые эффекты.

Невосприимчивый

<color=#FDCA6E>НЕ НА СВОЁМ МЕСТЕ:</color>
Этот персонаж не может атаковать с этой клетки.

Отравленный

Яд

<color=#FDCA6E>ЯД:</color>
Отравленный персонаж получают 1 урона после атаки. Эффект длится до конца битвы. Не складывается.

Заклятый

<color=#FDCA6E>ЗАКЛЯТИЕ:</color>
Когда заклятый персонаж получает урон^ он получает +1 урона за каждую единицу эффекта. Заклятие снимается в конце каждого раунда.

Увечья +1

Увечья +2

Увечья +3

Увечье

Увечье

<color=#FDCA6E>УВЕЧЬЕ:</color>
Персонаж с увечьями не может пополнять Здоровье^ Броню^ или Заряд. В конце хода с персонажа снимается одна единица увечья.

За щитом

Щит

Щит

<color=#FDCA6E>ЩИТ:</color>
В следующий раз, в момент получения урона этот персонаж не получит урон.

<color=#FDCA6E>ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ:</color>
Скорость этого персонажа была изменена.

Скорость -2

Скорость +3

Парализованный

<color=#FDCA6E>ПАРАЛИЧ:</color>
Не может передвигаться или атаковать до конца их следующего хода.

<color=#FDCA6E>ЗАРЯД:</color>
Следующая атака нанесёт больше урона.

+1 Заряд

Заряд

+2 Заряда

+3 Заряда

+4 Заряда

Проклятый

Проклятие

<color=#FDCA6E>ПРОКЛЯТИЕ:</color>
В следующий раз, этот персонаж получит двойной урон.

<color=#FDCA6E>Шипы:</color>
Во время фазы Окружения^ любой персонаж на этой клетке получит 1 урона.

<color=#FDCA6E>Вулкан:</color>
Во время фазы Окружения^ любой персонаж на этой клетке получит 5 урона.

<color=#FDCA6E>Осквернённый алтарь:</color>
Во время фазы Окружения^ любой персонаж на этой клетке получит 2 урона.

<color=#FDCA6E>Паутина:</color>
Этот персонаж не может передвигаться.

Увеличивает скорость анимации во время боя.

Горячая клавиша (S)

Скорость игры

Валюта жизни.

Золото

Максимальный размер отряда. Исключает призванных персонажей.

Лимит отряда

Лучше всего передвигаться быстро...

Оставшиеся раунды

Текущий этаж

Ваш текущий этаж в этой части подземелья. Будьте готовы к последнему этажу каждой зоны.

Заберите свою добычу!

После битвы все погибшие члены отряда будут оживлены, а раненые исцелены. Однако^ повреждения, нанесённые вашему герою, останутся без изменений!

ПОБЕДА

Костры позволяют нанимать и увольнять персонажей.

Переместите персонажа в свою группу, чтобы нанять его.

Вы можете уволить персонажа, выбрав его^ а затем нажать Выгнать.

КОСТРЫ

Персонажи будут автоматически атаковать ближайшего врага на своей линии. Нажмите на союзника, чтобы переместить его.

Некоторые персонажи (например, Последователи) могут атаковать только с переднего ряда. Другие определённые наоборот только с заднего ряда.

Наведите курсор на персонажа, чтобы увидеть, на какое подразделение он будет нападать.

Нажмите кнопку "Атака", когда будете готовы.

БИТВЫ

Вы можете перестроить строй отряда передвигая персонажей.

В отличие от начала битвы персонажи, которые передвигаются между раундами, устанут - и пропустят свою атаку.

Знание того, когда и как нужно перестроить свой отряд (а когда нет), имеет решающее значение для выживания.

УСТАЛОСТЬ

Если у персонажа нет цели^ он будет атаковать вражеского героя.

Битва заканчивается, когда герой терпит поражение.

ГЕРОИ

Персонажи с высокой скоростью атакуют первыми.

Вы можете просмотреть порядок атаки, удерживая "А" или наведя курсор на значок "Порядок атаки" в правом верхнем углу.

ПОРЯДОК АТАКИ

Большинство героев начинают с мощных артефактов.

Наведите курсор на значок в верхней центральной панели, чтобы увидеть эффект артефакта.

АРТЕФАКТЫ

Гоблины меняют линию в конце каждого раунда.

Каждая комната имеет три горизонтальные линии и шесть вертикальных рядов.

ЛИНИИ И РЯДЫ

Вы можете снять предмет с персонажа, нажав ПКМ.

Нажатие ПКМ несколько раз приведёт к переключению предметов.

СНЯТИЕ ЭКИПИРОВКИ

Перемещение персонажей (и вашего героя) между раундами имеет решающее значение для выживания!

Перемещайте отряды, чтобы защитить уязвимых союзников - или уничтожить опасных врагов.

Но планируйте заранее. Персонажи, которые передвигаются, устают и пропускают атаку в этом ходе.

ВЫЖИВАНИЕ

ЗАРЯД

Вражеский герой получает {kw-charge} после получения урона. {kw-charge} увеличивает урон от следующей атаки.

БОНУСЫ К АТАКЕ

Вражеский герой получает бонус к Атаке, когда персонаж умирает. В отличие от получения {kw-charge}а^ бонусы к Атаке длятся в течение всего боя.

БРОНЯ

Вражеский герой может получить броню. Броня действует как здоровье. Однако^ броня держится только до конца раунда.

ПРОКЛЯТЫЙ

У принца Эмбера бывают приступы проклятий. Проклятые персонажи получают двойной урон при следующем попадании в них.

ОШЕЛОМЛЕНИЕ

Атаки Тени принца вызывают ошеломление. Если возможно^ сбитые с толку персонажи передвигаются после своей следующей атаки.

БАТИН

Батин предлагает дополнительные сделки, которые увеличивают сложность следующей битвы в обмен на золото.

АНДРОМАЛИЙ

Андромалий преобразует одну часть экипировки.

Нажмите ПКМ для снятия предмета с персонажа^ а затем поместите предмет в пустоту.

ЧЁРНЫЙ РЫНОК

На чёрном рынке предметы продаются дешевле, чем в обычных магазинах.

ВЕЛИКАН

У великана всегда одни и те же шесть предметов. Выбирайте с умом - вы можете взять только один!

Преследует Абаддон^ Сердце Луны.

Преследует Иллифар^ Король Демонов.

Преследует Наззатот^ Матерь Теней.

Око Абаддона

Костёр

Лень

Похоть

Зависть

Обжорство

Гордыня

Гнев

Алчность

Порча

Абаддон

Золотая сфера

Проклятая сфера

Отравленная сфера

Червь Аурум

Кирилл^ Встряхиватель земли

Ворон

Синяя птица

Джек

Наблюдатель

Ужасная крыса

Золотая статуя

Исключительная статуя

Асмодель^ Золотой

Паук

Паучок

Голубь

Королева сфер

Сфера прародитель

Валун

Сундук с сокровищами

Вечно горящее пламя

Древняя урна

Проклятая урна

Ночной стрелок

Ночной стрелок

Ночной стрелок

Никс^ Старая Луна

Гаруспик

Гаруспик

Гаруспик

Призыватель пустоты

Призыватель пустоты

Культист

Культист

Культист

Тень принца

Принц Эмбер

Длань Абаддона

Жрец Абаддона

Жрица Абаддона

Прислуживающая тень

Слуга огня

Припасы Доминики

Древний Первый

Берсерк

Берсерк

Берсерк

Рудный кузнец

Рудный кузнец

Боевой клерик

Боевой клерик

Гигантская слизь

Затвердевшая слизь

Страж Бездны

Ходок бездны

Адский огонёк

Огонёк пламени

Иллифар

Пустотелый чемпион

Ходок бездны

Лира^ Рассветный свет

Оракул

Оракул

Танцор меча

Танцор меча

Танцор меча

Блуждающая сфера

Масса сфер

Дух смерти

Дух мщения

Зачарователь

Зачарователь

Зачарователь

Лудильщик

Лудильщик

Лудильщик

Гоблин

Металлическая урна

Гоблин-лучник

Пархун сковыватель

Факсель сковыватель

Король сковыватель

Командующая сфера

Дух Эмбера

Урна духа

Золотой огонёк

Плут

Плут

Плут

Огонёк молнии

Заблудший клерик

Заблудший воин

Заблудший путник

Последователь

Охотник

Охотник

Охотник

Снайпер

Снайпер

Снайпер

Бронник

Бронник

Бронник

Пожиратель

Эдрик^ Мастер фехтования

Маг солнца

Маг солнца

Маг солнца

Клерик пути

Клерик пути

Клерик пути

Святой огонёк

Клерик розы

Клерик розы

Клерик розы

Канал гнева

Канал гнева

Канал гнева

Рыцарь в доспехах

Рыцарь в доспехах

Рыцарь в доспехах

Друид

Бомба

Большая бомба

Золотая бомба

Друид

Друид

Адепт пламени

Адепт пламени

Адепт пламени

Адепт бури

Адепт бури

Королевский капитан

Королевский капитан

Бессмертный

Бессмертный

Безликий легионер

Безликий легионер

Оруженосец

Оруженосец

Оруженосец

Ядоментант

Ядоментант

Ядоментант

Агуатилис

Агуатилис

Агуатилис

Амгуан

Амгуан

Иксотл^ Опекун детенышей

Гипогея

Гипогея

Гипогея

Детёныш

Разрушитель разума

Маска

Маска

Маска

Маска

Маска

Кирилл^ Мастер-анимист

Таур^ Изгнанник

Пралиатор

Пралиатор

Пралиатор

Контрабандист

Контрабандист

Двойник ядовницы

Двойник Клипаса

Фирис

Клипас

Ядовница

Дубильщик

Дубильщик

Дубильщик

Ядовитая слизь

Колосс

Мудрец слова

Мудрец слова

Угрожающее сияние

Нестабильное сияние

Лич крови

Лич крови

Огонёк крови

Большой огонёк крови

Незрячий Первый

Скорпид

Тень подземелья

Зеркальная порча

Скелет

Предвестник

Куча костей

Оживший колосс

Скелет-маг

Близментант

Близментант

Азиэль

Воин-скелет

Аргентовый клык

Заросли

Блуждающий дух

Фиал сковыватель

Затерянный сковыватель

Летучая мышь

Фирический двойник

Праймовый двойник

Зеркало

Малый огонёк пустоты

Огонёк пустоты

Большой огонёк пустоты

Крысиный зуб

Вожак стаи

Острый зуб

Зовущий на обед

Матёрый ликантроп

Бродячий волк

Гнилой волк

Ликантроп

Болотный волк

Рейнджер

Рейнджер

Рейнджер

Авиакорский страж

Авиакорский страж

Адепт Фейи

Адепт Фейи

Адепт Фейи

Распадающийся двойник

Обезглавленный

Обезглавленный двойник

Заблудший авантюрист

Бочка

Божественный защитник

Божественный защитник

Божественный защитник

Арес^ Заблудший рыцарь

Пожиратель надежды

Пожиратель тверди

Зед^ Вечный обманщик

Зеркальное отражение

Боевой маг

Боевой маг

Ведьма ядовница

Ведьма ядовница

Восстанавливающая жижа

Слизь

Металлическая жижа

Расщепляющаяся слизь

Множащаяся слизь

Элементант

Элементант

Купальщик

Великий купальщик

Андромалий

Моракс

Амон

Хаагенти

Валак

Оробас

Отродье Валака

Минн сковыватель

Метатель копья

Метатель копья

Метатель копья

Канальщик

Канальщик

Канальщик

Королевский страж

Королевский страж

Королевский страж

Хищнюк

Хищнюк

Хищнюк

Лучник магии аркан

Лучник магии аркан

Тролль

Старший тролль

Мейледокс

Мейледокс

Ассасин

Ассасин

Аима^ Вызывающий молнию

Верховная жрица

Наззатот

Тень тёмного пламени

Проклятая тень

Воющая тень

Завораживающая тень

Нестабильная тень

Поражённая тень

Электрическая тень

Тёмное пламя

Призыватель стали

Призыватель стали

Призыватель стали

Адепт молнии

Адепт молнии

Адепт молнии

Алхимик Нангруил

Огонёк металла

Малый огонёк металла

Большой огонёк металла

Изначальный огонь

Тень пламени

Слуга алчности

Золотой принц

Пустота

Око Абаддона

Око Иллифара

Око Наззатот

Хранитель портала

Хранитель портала

Хранитель портала

Хранитель портала

Зверь

Конструкт

Гном

Старый Бог

Людоящер

Демон

???

Дварф

Элементаль

Эльф

Гоблин

Человек

Монстр

Растение

Нежить

Атака

Известность

Золота

Здоровье

Скорость

Новые встречи. Враги сильнее.

{kw-otherunitdies}: Даёт +1 к броне.

<color=#CA9850>Окружение:</color> Наносит 2 урона всем персонажам на линии Изначальным огнём.

<color=#FDCA6E>COUNTER:</color>
Делает что-то, когда персонаж теряет здоровье и выживает.

Убийство героя

В первый раз^ когда союзник умирает^ призывается невидимый Дух мщения.

{kw-startofbattle}: Все союзные лучники атакуют.

Колчан быстроты

Когда призывается союзник^ даёт ему +2 {kw-charge}а.

Колдовство Фейи

{kw-startofbattle}: Наносит 5 урона случайному врагу.

Посох пламени

{kw-startofbattle}: Наносит 4 урона случайным образом, разделив урон между всеми врагами.

Посох неба

{kw-endofround}: Наносит 1 урона случайному врагу.

Посох пустоты

Союзные элементали имеют +2 к здоровью.

Элементальная эссенция

{kw-endofround}: Даёт случайному союзному бойцу +1 к броне.

Расплавленный молот

{kw-startofbattle}: Даёт 1 золотой. У вашего героя на 2 меньше здоровья.

Книга Батина

Ваш герой имеет +1 к атаке и +2 к скорости.

Потерянный клинок

Ваш герой атакует дополнительное время.

Ботинки Эдрика

Ваш герой имеет "{kw-otherunitdies}: Даёт +1 {kw-charge}."

Эссенция клинка

Союзные маги не могут устать.

Книга спешки

{kw-startofbattle}: Даёт +1 к атаке союзным людоящерам^ гномам^ и элементалям.

Странное варево

{kw-startofbattle}: Даёт {kw-shield} союзным людям^ дварфам^ и эльфам.

Символ альянса

Когда отравленный персонаж умирает^ восстанавливает 1 здоровья негероическому союзнику.

Дестилятор ядовницы

После первого раунда^ призывает вражескую Тень крови.

Кровавое заклятие

{kw-death}: {kw-poison} ближайший враг на этой линии.

{kw-endofround}: Призывает Огонёк пламени.

{kw-endofround}: Даёт случайному союзнику +4 к броне.

{kw-endofround}: Даёт Матери выводка +2 к броне.

{kw-endofround}: Призывает случайную Слизь^ а затем перемещается.

{kw-endofround}: Призывает две Проклятые чащи.

{kw-death}: Наносит 2 урона ближайшему врагу на этой линии.

Когда союзник умирает^ даёт другому союзнику +2 к атаке.

{kw-death}: Призывает ужас.

{kw-endofround}: Парализует случайного врага.

Когда этот персонаж убивает врага^ даёт {kw-shield}.

{kw-endofround}: Призывает вражескую Тень крови на этой линии.

Когда этот персонаж убивает врага^ восстанавливает 1 здоровья негероическому союзнику.

Когда этот персонаж убивает врага^ восстанавливает 1 здоровья негероическому союзнику два раза.

Когда этот персонаж убивает врага^ восстанавливает 1 здоровья негероическому союзнику три раза.

Когда отравленный персонаж умирает^ восстанавливает 1 здоровья.

Когда отравленный персонаж умирает^ восстанавливает 2 здоровья.

Когда отравленный персонаж умирает^ восстанавливает 3 здоровья.

{kw-death}: Наносит 4 урона союзному герою.

Алхимик Нангруил

Матерь выводка

Битл падальщик

Кузнец сковыватель

Пробудившаяся чаща

Проклятая чаща

Карга

Чаровница

Скелетный скорпид

Кошмар

Мясной великан

Мясной червь

Кристальный ужас

Ужас

Клерик тьмы

Клерик тьмы

Клерик тьмы

Кровожадный

Кровожадный

Кровожадный

Мясник

Мясник

Мясник

Сосуд ядовницы

Сосуд ядовницы

Сосуд ядовницы

Тень крови

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/82670/512501

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0