Готовый перевод Nonlinear System Tools / Nonlinear System Tools: Почему РД
Почему ранний доступ?
"NST" - это результат работы одного человека, впервые выходящий за рамки внутренней разработки. Это означает, что отзывы пользователей для меня бесценны. Здесь все еще есть проблемы, которые нужно решить, сбои, которые нужно исправить, и места, где пользовательский опыт может быть улучшен.
Разработка рабочих процессов запрашиваемых пользователями является одной из основных целей программы раннего доступа для NST. По мере того, как люди начнут его использовать, они будут находить новые способы работы с ним, что приведет к разработке новых инструментов для новых рабочих процессов.
Инструмент NST Reader находится на ранней стадии разработки и нуждается в дальнейшем совершенствовании. Конечной целью является бесшовная интеграция Reader в Editor, а также работа в качестве отдельного приложения на различных платформах"
Сколько примерно эта программа будет в раннем доступе?
"Когда достаточное количество пользователей сможет активно использовать NST Editor в течение нескольких часов без сбоев. Целевой срок для этого - 6-12 месяцев, в зависимости от заинтересованности пользователей. "
Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?
“
Улучшенное графическое представление историй.
Дополнительные инструменты для анализа ветвей.
Визуальный скриптинг с помощью блоков вместо текста.
Бесшовная интеграция NST Reader в NST Editor. (в некоторой степени уже сделано)
Условия, которые могут иметь таймер.
Свойства строки или массива
Больше возможностей редактора, например, указание пользовательских внешних текстовых редакторов, масштабирование шрифтов, больше тем, больше переводов.
Отображение превью в Редакторе
Лучшая документация, больше руководств.
Некоторый официальный контент в Steam Workshop.
Исправления ошибок, улучшения производительности и памяти, UI/UX улучшений.
Android, iOS и UWP (Xbox) версии NST Reader
”
Каково текущее состояние версии в раннем доступе?
“Это полная версия, в которой все основные функции уже реализованы в той или иной степени:
Истории можно создавать, редактировать, сохранять, компилировать, экспортировать, загружать или импортировать в редакторе NST
Истории можно читать как в Editor NST, так и в инструменте NST Reader.
Инструмент NST Reader предлагает полную поддержку HTML5 / JS / CSS для отображения историй.
Пользователь может создавать связи между моментами времени внутри истории (называемыми условиями).
Условия могут быть связаны на основе нескольких переменных (что-то происходит, что-то произошло, могло ли что-то когда-либо случиться и многое другое)
Условия также могут зависеть от числовых свойств
Условия можно искать по внутренним свойствам и по связи с другими условиями или свойствами
Пользователь может искать путь между двумя условиями в истории
Полная поддержка английского и македонского языка
3 темы
Поддержка публикации рассказов в Steam Workshop
Поддержка 4 основных внешних текстовых редакторов
Импорт истории из текстовых файлов, используя пользовательский формат NTX
Примечание. Ожидаются ошибки и сбои."
Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?
“Цена не изменится”.
Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?
"Мы призываем каждого из вас отправлять отчеты об ошибках и сбоях, мнения по удобству использования или любые комментарии, которые у вас могут быть. Связаться со мной можно по электронной почте, в обсуждениях Steam или на официальном сервере Discord, я стараюсь отвечать как можно скорее."
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/83194/519593
Переводчики: huntsman
Настройки
Готово:
