Готовый перевод Faerun - Forgotten Realms Total Conversion Crusader Kings 2 Mod / Фаэрун - Забытые Королевства Мод Крестоносцы 2: MiscSetup

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$YEAR$ ЛД

Выберите Свое Исходное Владение

Торил - это мир странных земель, опасных существ и могущественных божеств.

Орда

На протяжении тысячелетий земли Орды были землей жестоких, но неорганизованных кочевников, вечно сражающихся друг против друга. Все изменилось, когда хан племени Хоэкун начал подчинять себе, как силой, так и дипломатией, другие племена этой пустынной земли. Теперь, называя себя Ямун Хахан из Орды Туйган, он поворачивает на запад и готовится вторгнуться в Фаэрун. Перед лицом этой угрозы Азун IV Кормирский объявил Крестовый поход против туйганов, хотя ему, возможно, придется заручиться помощью некоторых старых врагов...

Ямун Хахан

Поднявшись на пост хана Хоекуна после убийства собственного отца, Ямун затем сделал то, что все "цивилизованные" народы считали немыслимым: он объединил враждующие кочевые племена Бескрайних Пустошей и превратил их в единое целое: Орду Туйган. Теперь он стремится расширить свои владения на запад, в Фаэрун.

Азун IV Обарскир

Азун IV был одновременно королем Кормира и членом ордена рыцарей Пурпурного Дракона. Он был одновременно хорошим администратором и доблестным воином, никогда не отказывающегося от сражения, хотя о испытывал заметное отвращение к приключениям. Когда Ямун Кахан повернул свою Орду на запад, Азун объединил различные силы Фаэрана, чтобы отбросить кочевников обратно в Земли Орды.

Абу Бакр

Халиф Абу Бакр из Семфара был известен как покровитель учебных заведений, финансировавший многие школы. Он также был известен своей преданностью вере, делая крупные пожертвования храмам и преследуя представителей других религий, в частности верующих Ильматера, которые, как он опасался, сплотят против него угнетенных простолюдинов. Семфар снова и снова покорялся иностранным державам, и теперь Абу Бакру пришлось преклонить колено перед Туйган хаханом.

Ценя Гарбо

Старый Ценя Гарбо - лама Ра-Хати, государства-преемника древней империи Имаскари. Он был добросердечным и бесстрашным человеком, который превыше всего ставил безопасность Ра-Хати. Это привело к тому, что он отдал дань уважения Ямун-Хану, чтобы туйганы обратили свое внимание на что-то другое.

Сзасс Тэм

Сзасс Тэм - Тэйский Зулкир Некромантии и один из правителей Тэя. С помощью магии лич скрывает свою истинную природу, выглядя в основном живым. Он был спокойным, вежливым и культурным, хотя в то же время грубым и презирал тех, кто добровольно бросал ему вызов. Как и большинство зулкиров, он был доволен тем, что работал из тени и плел заговоры как против своих собратьев-зулкиров, так и против врагов за рубежом.

Хьярмон

Хьярмон Хуззилтар - пожилой Железный лорд Рашемена. Хотя обычно ему угрожал в основном Тэй, Рашемен пострадал от орды Туйган, потеряв большую часть своих владений за горами. Несмотря на свой возраст, Хьярмон все еще остается могучим варваром, которого уважают его ровесники и терпят загадочные хатраны, истинные правители Рашемена.

Вторая война Драконьего Копья

Во второй раз в новейшей истории армия дьяволов появилась из портала в Авернус глубоко в руинах замка Драконье Копье. Сразу же демоны подчинили себе местных диких гуманоидов и уничтожили все поселения на Торговом пути. Теперь баатезу во главе с Баазкой двинутся против Даггерфорда, а после, если они добьются успеха, на остальную часть Побережья Мечей.

Лорд Нашер Алагондар

Нашер был бесстрашным бывшим искателем приключений и правителем Невервинтера, который крепко держал свой город. Он также был "основателем" королевской семьи Алагондар. Храбрый перед лицом своих врагов, но приветливый среди своего народа, Нашер был известен своим упорным противостоянием Лускану и северным оркам. Он очень любил музыку и рассказы о далеких землях.

Лорд Пирджейрон Тупоголовый

Wip

Великий герцог Энтар

Энтар Серебряный Щит был первым из Великих Князей Врат Балдура. В то время как происходил Кризис Отпрысков Баала, Врата Балдура оказались в центре Железного кризиса, который сам по себе был заговором Отпрысков Баала.

Wip

Побережье Меча

Wip

Кризис Отпрысков Баала

Бывший бог убийств, Баал, был уничтожен в Смутное Время. Однако, предвидя собственную смерть, он оплодотворил множество женщин многих рас в надежде выжить. Теперь они достигли совершеннолетия и сеют хаос на южном Побережье Мечей, вынужденные убивать друг друга своей божественной кровью.

Амелиссана Чёрное Сердце

Мелиссан была охотницей за смертью Баала, которой ее бог доверил обеспечить его воскрешение через его отпрысков. Тем не менее, она начала проявлять честолюбие и стремилась занять место Баала как богини убийства, украв силы отпрысков Баала, притворяясь, что помогает им.

Месиарх Эрлрантер

Эрлрантер Алибаккар был мезиархом Амна, занимал высшую должность в амнианском правительстве. До прихода в правительство Амна он был организатором караванов и воином.

Королева Элесима

Королева Элесим из Вилдата, как говорили, имела божественное происхождение и славилась своей неземной красотой. Ее жизнь была связана с Древом Жизни Сулданесселара, дающим ей великие силы.

Королева Заранда I

Королева Заранда Звезда, Заранда I, была бывшей авантюристкой, сражавшейся против Орды Туйган, которая дала ей достаточно денег, чтобы купить титул графства Утреннее золото. После чего она отправилась в поход по воссоединению разрушенного королевства Тетир и в конечном итоге стала его новой королевой.

Вторая эра Небесного Огня

Магическая чума освободила древних и могущественных джиннов Калима и Мемнона из их тюрьмы в пустыне Калим. Это привело как к продолжению их древнего соперничества, так и к разрушению царства Калимшан, поскольку дженази оттеснили людей от статуса доминирующей расы. В этих землях остался лишь один оплот человечества - город Альмрайвен.

Темные Силы Возвращаются

В 1372 году произошло удивительное возрождение нескольких коварных темных сил, которые, как считалось, исчезли навсегда. Нетерезский город Тултантар вернулся в мир Фаэруна, и его злой лидер Теламонт Тантул начал вторжение в королевства, полный решимости восстановить Нетерил. Бэйн, бог тирании, также вернулся на Фаэрн, вырвавшись из кожи своего сына Ияхту Ксвим. Восстановив свою божественность, Бэйн назначил своим избранником Верховного жреца Фзула Чембрила, лидера Жентаримов. На Севере подписан Договор ущелья Гарумна, официально признающий Королевство Многих Стрел: первое настоящее королевство орков за многие века и большую угрозу для новорожденной конфедерации Серебряных Пустошей.

Теламонт Тантул

Теламонт Тантул Высочайший был правителем Тултантара, также известного как Анклав Тени. Он успешно переместил весь город в План Теней всего за несколько дней до того, как Карсус временно уничтожил Плетение, избавив Тултантара от трагической судьбы, постигшей все нетерезские летающие города. В 1372 году он вернулся на Фаэрун вместе со своим городом и своим народом, Шадоваром, стремясь восстановить империю Нетерил.

Фзул Чембрил

Фзул Чембрил, амбициозный Верховный жрец Бэйна, присоединился к Жентаримам и в течение многих лет был заместителем его лидера, лорда Мэншуна, по-видимому, довольный своим положением. После смерти Бэйна во время Смутного времени Фзул начал служить полубогу Ксвиму, сыну Бэйна, а также начал строить козни против Мэншуна, в конечном итоге заменив его на посту лидера Жентаримов. Фзул намеревался превратить организацию в подразделение церкви Ксвима. В 1372 году Бэйн, Бог тирании, восстал из мертвых, принеся в жертву своего сына Ксвима, и назначил Фзула своим избранным слугой.

Азун V Обарскир

Азун V Обарскир был 72-м королем Кормира, унаследовавшим трон после своего деда Азуна IV, убитым драконом Налавараутаторилом в кульминации Войны гоблинов. В 1372 году Азун V был еще младенцем: его тетя, регент Алусаир Обарскир, и его мать, вдовствующая королева Филфаэрил Обарскир, правили Кормиром вместо него. С королевством, ослабленным неудачным вторжением Налавараутаторила, неожиданной угрозой Шадоваров, возникшей в соседнем Анаурохе, и младенцем на троне, судьба Кормира в эти смутные времена была неопределенной.

Обальд Со Многими Стрелами

Обальд был королем орков Цитадели Многих Стрел в 1367 году. Он потерял этот город, когда орда орков во главе с королем Гренейром напала на Цитадель летом того же года. Хотя в орде было более чем в три раза больше орков, которыми командовал Обальд, ему удалось убить Гренейра в единоборстве. Обальд отступил в крепость Темной Стрелы, собрал новую армию и, наконец, привел свои планы в действие. Благодаря чистой военной проницательности он достиг своей цели - объединить большинство племен орков на Хребте Мира. Из-за его беспрецедентных успехов он был признан достойным благословения бога орков Груумша, фактически став избранным богом орков.

Алустриэль Серебряная рука

Была могущественным магом, одной из Избранных Мистры и одной из Семи Сестер. В 1235 году Алустриэль спасла город Сильверимун и стала его правительницей. 1368-1370 годы были особенно неспокойными для городов-государств Севера: нападения троллей, орды орков, даже объединенная армия демонов и варваров. Летом 1371 года лидеры северных городов решили объединиться и сформировать конфедерацию под руководством Алустриэль: Луруар, более известный как Серебряные Пределы.

Подземье

Ледник

Побережье

Эвереска

Захолустье

Великие Янтарные Степи

Чондалвуд

Серебряные Пустоши

Долина Ледяного Ветра

Дикое Порубежье

Высокий Лес

Северное Побережье Меча

Побережье Меча

Северо-западный Фаэрун

Юго-восточный Фаэрун

Южный Фаэрун

Амн

Тетир

Эрлказар

Калимшан

Вилдат

Земли Коварства

Кормир

Сембия

Побережье Дракона

Чондат

Сеспеч

Тёрмиш

Вилхонская Протока

Внутренний Фаэрун

Агларонд

Чессента

Долины

Импилтур

Малхорэнд

Тэй

Теск

Унтер

Васт

Кормантор

Лунное море

Великая Долина

Море Павших Звёзд

Рашемен

Нарфелл

Васса

Дамара

Измученная Земля

Холодные Земли

Хасиди

Ойгур

Кьюриш

Фанкян

Пазруки

Туйган

Гур

Плато Катакоро

Ра-Хати

Найкан

Коммани

Шалхунд

Семфар

Мургом

Песня Фарла

Шамлаба

Замогеди

Хазари

Земли Орды

Западный Шаар

Восточный Шаар

Великий Разлом

Озеро Пара

Шаар

Халруаа

Лапалиийа

Мхейр

Чульт

Cамарач

Тиндол

Ташалар

Чультский Полуостров

Эстагунд

Дюрпар

Вар

Дамбрат

Сияющие Земли

Улгарт

Велдорн

Люирен

Дальний Восток

Города Севера

Наковальня

Призрачные Земли

Ийкарианская Империя

Земли Пиратов

Северная Захара

Сердцеземье

Лига

Жемчужины

Города Древних

Солевые Джунгли

Старые Королевства

Акотанское Море

Переполненное Море

Южная Захара

Захара

Острова Муншае

Дальний Север

Бесследное Море

Лантан

Сияющее Море

Нимбрал

Великое море

Свободная от Чумы земля

Ама

Кара-Тур

Лошадиные Прерии

Пустыня Куоя

Шу Лунь

Скорбные Степи

Бескрайние Пустоши

Соссал

Земли Кровавого Камня

Море Павших Звёзд

Западное Сердцеземье

Табот

Салджу-Шан

Эвермит

Юг Побережья Мечей

Анорох

Пельвурия

Подземье

Северное Сердцеземье

Южное Сердцеземье

Тролльи горы

Серос

Цель Вторжения Сероса

Острова моря Павших Звёзд

Проход Сероса

Путь Побережья Меча

Золотые Воды

Дорога Специй

Черная Дорога

Путь моря Павших Звёзд

Плут

blah

Друид

blah

Паладин

blah

Жрец

blah

Волшебник

blah

Бард

blah

Монах

blah

Чародей

blah

Колдун

blah

Тень

blah

Убийца

blah

Воин

blah

Варвар

blah

Следопыт

blah

Очарованный

Породил Меня

Мое Детище

Общий секрет

Мерзкая Нежить

Хаммера (1)

Альтуриака (2)

Чеса (3)

Тарсаха (4)

Миртула (5)

Киторна (6)

Флеймрула (7)

Элесиаса (8)

Элейнта (9)

Марпенота (10)

Уктара (11)

Найтола (12)

Врата в Королевства…

Сражающаяся Шар…

Становление Мистры…

Накладываем Заклинание…

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/83398/521971

Переводчики: regisfx

Настройки

Готово:

55.80% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.