Готовый перевод Ancient Enemy / Древний враг: TEXT_Translate

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Маг

Пустотелый бандит

Увёртливый бандит

Призрачный бандит

Проклятый бандит

Фунгусовый кабан

Блистовый кабан

Заражённый кабан

Угольный голем

Эмберный голем

Злобная йетинская гончая

Большая йетинская гончая

Штопаный ходок

Штопаный защитник

Фей оруженосец

Фей оптимайт

Замученная жена

Замученная предатель

Колониальный лейтенант

Обречённый лорд

Тень мага

Древний враг

Пробуждение

Пути отзыва

Перевал мучений

Широкая канава

Далёкие башни

Замешательство Харроу

Башня

Спуск

Эмпирическая глубина

Отчаяние

Цитадель прошлого

Книга заклинаний

Недоступно

Комбо-бонус

Переизбыток

Сопротивление!

Отклонение!

Контратака!

Оглушение!

Пробитие

Кровотечение

Яд

Дебафф

Медленно

Уровень

Выкопанный маг

Восстановленный колдун

Всевластный геомант

Очки навыков:

Сопротивления

Огонь

Лёд

Молния

Тьма

Магический урон

Физический урон

Оглушение

Грибковые споры

Энергия
Увеличьте максимальное здоровье на 2, когда вы тратите очко навыка.

Контратака
10% шанс контратаки, если здоровье выше 50%.

Контратака 2
20% шанс контратаки, если здоровье выше 50%.
Требуется навык контратаки.

Месть
Нанесите 1 дополнительный урон, если здоровье ниже 50%.

Месть 2
Нанесите 2 дополнительных урона, если здоровье ниже 50%.
Требуется навык мести.

Улучшенное комбо
Комбо-бонус начинается с 30%.

Улучшенное комбо II
Комбо-бонус начинается с 50%.
Требуется навык «Расширенное комбо».

потенция
Лечебные эликсиры восстанавливают дополнительно 15% от максимального запаса здоровья.

Выздоровление
Восстанавливайте 1 единицу здоровья после каждого боя.

Заточенный клинок
Нанесите 1 дополнительный урон своим кинжалом.

Жатва
Вытягивание стандартных карточек теперь оплачивает ваши действия.

Волшебство
Магические атаки наносят 1 дополнительный урон.

Защита
Защитные заклинания создают 1 дополнительную защиту.

Армирование
Получите 1 дополнительную временную защиту от карт двойной защиты.

Некромантия
Создайте дополнительную карту черепа в каждой руке.

Табула Нова
Получите дополнительный ход после обновления таблицы.

© 2020 Grey Alien Games и Джим Россиньол

Больше игр

Новостная рассылка

Добро пожаловать

Приостановлено

Ok

Отмена

Создавать

Удалить

Да

Нет

Начать игру

Играть в

Выход

Меню

Сменить игрока

Выйти из руки

Выход на рабочий стол

Инвентарь

Купить

Продолжить

Перезапустить раздачу

Опции

Кредиты

Конец
Комбо

Конец
Рука

Конец
Повернуть

Драться

Оборудовать

Пропустить историю

Следующий

Добыча

Повторить попытку

Перезапустить главу

Повторить попытку

Пропускать

Персонаж

Действия

Механизм

Способности

Продолжать

Полный

Счастливый!

Удвоено!

Комбо

Раздача XX завершена

Рука XX Выиграна

Рука XX проиграна

Рука

Звёзды

Сила

лучшая комбинация

Карт осталось

Большой

Хороший

потерял

получил

(Вражеская добыча)

Суммарная рука

Итого главы

Всего комбо

Всего переизбытка

Выберите главу

Выберите игрока

Введите ваше имя

Музыка

Окружающий звук

Звуковые эффекты

Встряхивание экрана

Полноэкранный

Окно без полей

Показать учебник

Показать кровь

Пользовательский курсор

Подтверждать!

Ошибка!

Выберите режим

Пожалуйста, выберите сложность.
Вы можете изменить это позже.

Приключения и наслаждайтесь историей.
Бои можно пропустить.
Здоровье восстанавливается после боёв.

Сложный путь.
Бои обязательны.
Здоровье сохраняется внутри глав.

Приготовься умереть.
Бои обязательны.
Перманентная смерть в главах.
Враги сильнее.

Расслабленный

Обычный

Кошмар

Экипированные действия

Оборудованное снаряжение

Активные способности

Пассивные способности

Добыча!

Выйти из игры?

В реальной жизни не так весело!
Вы уверены, что хотите оставить?

Вы не можете создавать больше игроков!

В списке должен быть хотя бы один игрок!

Вы уверены, что хотите удалить этого игрока?

Игрок с таким именем уже существует!

Прервать главу?

Если вы перейдёте к этой главе сейчас, вы потеряете прогресс в текущей главе. Вы уверены, что хотите продолжить?

Вы действительно хотите перезапустить? Ваш прогресс в этой раздаче будет потерян.

Вы действительно хотите бросить? Ваш прогресс в этой раздаче будет потерян.

Вы действительно хотите выйти на рабочий стол? Ваш прогресс в этой раздаче будет потерян.

Вы уверены, что хотите перезапустить главу?

Кнопка «Повторить попытку»

На нормальной сложности здоровье сохраняется в пределах глав.

Если вы потеряли слишком много здоровья в бою, нажмите «Повторить попытку».

Выучить заклинание

Вы хотите выучить это заклинание для YYY Power?

Вооружайтесь!

Прежде чем продолжить, вооружитесь оружием ближнего боя.

Пожалуйста, используйте заклинание магической атаки, прежде чем продолжить.

Пожалуйста, активируйте защитное заклинание, прежде чем продолжить.

Вы уверены, что хотите выйти без повышения уровня?

У вас есть неиспользованные слоты снаряжения!

Ты уверен, что хочешь выйти?

У вас есть неиспользованные слоты способностей!

Ты уверен, что хочешь выйти?

Настоятельно рекомендуется приобрести способность «Блуждающий огонёк» прямо сейчас.

Ты уверен, что хочешь выйти?

Комбо начато

Вы начали Комбо, сыграв 6 карт подряд. Комбинации приносят вам больше силы, так что продолжайте их как можно дольше!

Нажмите «Завершить комбо», когда вам нужно взять новую карту из колоды.

Комбо-бонус запущен

Вы начали комбо-бонус, сыграв 6 карт подряд. Комбинации увеличивают урон от атаки и защитные заклинания.

Продолжайте в том же духе, чтобы получить ещё больший комбо-бонус!

Кнопка обновления

Нажмите «Обновить», чтобы сдать новые карты в любое время.
(На этом ваш ход заканчивается.)

Конец хода?

У вас есть заряженная атака, готовая к использованию.
Вы действительно хотите закончить свой ход?

Неэффективная защита!

У вас есть неэффективная защита от этого врага.

Вы уверены что хотите продолжить?

Карта не списана

Эта карта ещё не списана. Продолжайте играть в карты, пока он не будет готов!

Способность не заряжена

Эта карта не списана. Он перезарядится при следующей раздаче или если вы найдёте карту пополнения.

Вытяните биржевую карту

Игровых карт больше нет, поэтому вам нужно взять новую карту из колоды.

Нули и Девятки

Ноль может пойти на девятку
наоборот.

Кнопка отмены

Ой! Вы пропустили карту. Нажмите кнопку «Отменить» и повторите попытку.

Отмен не осталось

У вас не осталось отмен. Они перезарядятся в следующей раздаче. Вы можете начать с большего количества отмен в каждой руке, экипировав определённые карты пассивных способностей.

Не осталось обновлений

У вас не осталось обновлений. Они перезарядятся в следующей раздаче. Вы можете начать с большего количества обновлений в каждой руке, приобретя определённый навык.

Атака в ближнем бою готова!

Ваша рукопашная атака заряжена.
Нажмите, чтобы атаковать ИЛИ продолжайте играть, чтобы получить комбо-бонус.

Защита готова!

Ваша защита заряжена.
Нажмите, чтобы защитить ИЛИ продолжайте играть, чтобы получить комбо-бонус.

Вы нашли карту Змея!

карта змея

Эта карта Вирма является «дикой». Вы можете разыграть его в любое время и положить на него любую карту.

Ключ

Глаз Света

Талисман дракона

Нажмите на эту специальную карту, чтобы забрать её.

Замок

Это замок. Найдите ключ!

Тёмная карта

Это тёмная карта. Удалите его Глазом Света!

Статуя дракона

Это статуя дракона. Зажгите его Талисманом Дракона!

Карта черепа

Нажмите на эту карту черепа, чтобы мгновенно нанести урон противнику.

Двойная карта защиты

Нажмите на эту карту, чтобы получить временную защиту.

Карта пополнения

Нажмите на эту карту, чтобы перезарядить случайную активную способность.

Костюм Замок

Чтобы разблокировать, играйте в карты, соответствующие масти, указанной на замке, пока счётчик не достигнет нуля.

Вражеские сопротивления

Нажмите эту кнопку, чтобы увидеть сопротивления противника. Затем экипируйте эффективное заклинание магической атаки перед началом дуэли.

Кнопка оснащения

Этот враг наносит магический урон, поэтому вы должны использовать подходящую защиту от магии.

Основы

Нажмите на карту один номер
ВЫШЕ или НИЖЕ
чем карта в нижней части экрана.

Кричащий череп

Используйте эту активную способность, чтобы удалить целевую игровую карту.

Чтобы разблокировать этот замок от масти, разыгрывайте соответствующие карты масти, пока счётчик не достигнет нуля.

Завязанные карты

Завязанные карты нужно разыграть дважды, чтобы удалить их.

Оставшиеся карты акций

Отменить последнее действие

Обновить карточки-таблицы
и Конец хода

Меню/Опции

Помощь

Показать пассивные способности

Показать сопротивления врагов

Скрыть вражеские сопротивления

Закрыть инвентарь

Вы можете изучать заклинания только между главами.

Мощность, доступная для расходования

Власть собрала эту руку

Здоровье

Защита

Физическая защита

Магическая защита

Длится 1 ход.

Спешка

Наносить ущерб

Плата за действие

Уклоняйтесь от брошенных предметов

Пепельная преграда

Алхимический камень

Комбинированный старт

Урон от мести

Повернуть

повернуть

повороты

Ходов

действие

действия

наносить ущерб

Руководство

Постарайтесь удалить как можно больше карт.

Пошаговый бой

Заряжайте свои действия, убирая карты соответствующей масти.

Обратите внимание на следующее действие врага и атакуйте или защищайтесь соответственно.

Действия противника получают 1 заряд за ход.

Скрытые предметы

Отыщите полезные предметы, спрятанные под картами, которые помогут вам в путешествии.

Боевые звёзды

Побеждайте врагов быстрее, чтобы заработать больше звёзд.

Собирайте силы, чтобы изучать новые заклинания и способности после каждой главы.

Пылающий Ихор

Вы можете бросать эту бомбу в дуэлях!

Попробуйте это на следующем враге.

Пассивная способность

Вы обнаружили пассивную способность.

Не забудьте экипировать его в начале следующей руки.

Вы обнаружили пассивную способность.

Перетащите заклинание Костёр в пустой слот магической атаки, чтобы экипировать его.

Я собрал так много сил и впитал мудрость земли. Но какие фундаментальные истины я открою?

Путь впереди полон опасностей и травм. Возможно, я смогу найти способ сплести защиту и защиту?

Поскольку природа защищает и питает нас, она также предлагает силу своих ядов. Ни один маг не может игнорировать эту силу.

Заклятия, проклятия и воскрешения теперь формируются в моём сознании, как туманная погода на горизонте. Какие силы должны появиться?

Буря этих энергий теперь неудержимо кружится во мне. Я найду способ направить эту вновь обретённую силу!

Элементы и небожители объединяются во мне, чтобы раскрыть потенциал, который я знал перед сном. Будет ли этого достаточно?

По мере того, как я набираюсь сил, я становлюсь более связанным со вселенной. Я начинаю чувствовать, что сама судьба может подчиниться моей воле.

Обморок в моих плечах исчез, когда я вспомнил, каким может быть этот мир. Это путешествие снова зажгло мою душу!

Я сбросил оковы своего пребывания в гробнице, и, наконец, ко мне вернулись мои глубочайшие тайные силы!

Атака ближнего боя

Магическая атака\x20

Метательный предмет

Расходный материал

Активная способность

Магическая атака

Обвинение

Количество

Кинжал

Клуб бандитов

Кливер

Меч

Тяжёлый меч

Булава

Кирка

Коготь

Волшебные стрелы

Хаотический взрыв

Проклинать

Тёмная сфера

Землетрясение

Огненный шар

костёр

Обморожение

Обескровить

Токсичный удар

Временный шок

Хаотическое Святилище

Солнце и Луна

Алхимический камень

Уклоняться

Железная кожа

Временной щит

Аспен Мираж

Комбинированная защита

Сок гнилоцвета

Ослепляющая пыль

Банка пиявок

Болотный газ

метательный нож

Ясность

Чистая родниковая вода

Защитный напиток

Ловкий бальзам

Сильный лечебный эликсир

Эликсир исцеления

Зелье Ускорения

припарка

Перезарядка способностей

Силовой тоник

Замок

Друидские руны

Камнепад

Блестящие глаза

Молот богов

Рука силы

Северная буря

Столпы порядка

Дерево Судьбы

Блуждающий огонёк

Топор

Ворона

Рука вора

Заяц

Глаз Оракула

Лаки Торк

Увеличитель мощности

Кроличья лапка

Волк

Слэш наносит *D* физический урон.

Нет ничего честнее ножа.

Дубинка для *D* физического урона.

Говорите мягко. Носите большую палку.

Удар для *D* физического урона. Запускается полностью заряжённым.

Легенду о диких кабанах помнят и сейчас.

Рубите, нанося *D* физический урон.

Великие старые клинки были переделаны для другой цели.

Удар для *D* физического урона.

Мечи, подобные этому, усеивают землю, острые среди костей.

Нарезка для *D* физического урона.

Увесистый, закопчённый. Тяжёлое оружие смертоносно в чудовищных руках.

Разбейте, нанеся *D* физического урона.

Тяжёлая булава сокрушает даже самые толстые черепа.

Взлом на *D* физический урон.

Как быстро можно превратить честные орудия земли в войну.

Ренд на *D* физический урон. Запускается полностью заряжённым.

Замыслы природы смиряют даже самых выдающихся оружейников.

Наносит *D* физического урона и *D* магического урона.

Поющие снаряды находят путь домой, разорванные сухожилия, сломанные кости.

Прерывание для 1-*D* магического урона. Мгновенная перезарядка при комбо *X*.

Прерывание для 1-*D* магического урона.

За всем этим скрывается правда хаоса.

Torment наносит *D* урон тёмной магией и увеличивает силу карт черепа на 1 за использование.

Мучение за *D* урон тёмной магией. Запускается полностью заряжённым.

Несколько резких слов, чтобы связать их падение.

Увядание за *D* урон тёмной магией. Дебафф вражеской атаки и защиты при комбо *X*.

Увядание за *D* урон тёмной магией. Запускается полностью заряжённым.

Увядание за *D* урон тёмной магией.

Идеальный глобус бездны.

Встряхнуть для *D* физического урона. Ослабить атаку врага, если комбо *X*.

Встряхнуть для *D* физического урона.

Нет ответа ни земле под ногами, ни средства полёта.\x20

Взрыв наносит *D* урон от магии огня. Оглушить, если комбо *X*.

Призван из царства вечного испепеления.

Взрыв наносит *D* урон от магии огня. Запускается полностью заряжённым.

Поджарьте на *D* урон от магии огня.

Пусть адские огни служат тебе. Это верный рот, который всегда накормит.

Поджарьте на *D* урон от магии огня. Начинает полностью заряжённым

Озноб для *D* урона ледяной магией. Медленно, если комбо *X*.

Озноб для *D* урона ледяной магией.

Что такое холодное, но абсолютное отрицание? Добро пожаловать на лёд и снег.

Наносит *D* физический урон и высасывает 1 единицу здоровья. Вызывает кровотечение при комбо *X*.

Наносит *D* физический урон и высасывает 1 единицу здоровья.

Ужасающая сила мрачно проникает в кровь тех, кто нас окружает.

Шок для *D* урона от молнии. Ослабить атаку врага, если комбо *X*.

Шок для *D* урона от молнии.

Когда небо можно приручить, всё потеряно.

Вилт на *D* физический урон. Отравить, если комбо *X*.

Вилт на *D* физический урон.

Природа давно знает рецепты боли и наказания.

Нанесите магический урон в зависимости от номера последней игральной карты.

История здесь, во всей своей силе, если вы можете просто уловить её.

Блокировать 1-*D* магический урон. Запускается полностью заряжённым.

Призвать защиту через обвал в естественном порядке.

Блокируйте *D* физический урон и *D* магический урон и увеличивайте силу карт двойной защиты на 1 за каждое использование.

Блокирует *D* физический урон и *D* магический урон.

Нарисуй тьму, нарисуй свет. Найдите баланс во всём.

Блокировать *D* магический урон. Заблокированный урон преобразуется в физическую защиту на следующий ход.

Манипулирование силами незримых – спасение колдуна.

Блокируйте *D* физический урон или уклоняйтесь от брошенного предмета. Запускается полностью заряжённым.

Иногда нужно просто уйти с дороги.

Заблокируйте *D* физический урон. Если урон заблокирован, на следующий ход увеличьте силу.

Мудрые превращают грубое физическое в эфирную мощь.

Заблокируйте *D* физический урон на 1 ход.

Цель мага - изменить мир. Но сначала он должен выжить.

Блокируйте магический урон, основываясь на номере последней игральной карты.

Судьба плетёт особую защиту для тех, кто может услышать её песню.

Блокирует *D* магический урон на 1 ход.

Окружите себя природным миром, маг, и не будет ничего невозможного.

Даже коррумпированные и злые люди имеют свою защиту.

Слуги Врага создают щиты от теней, построенные с помощью магии, вытесанной из бездны.

Объединение элементов материального и эфирного миров защитит нас.

Замедление зарядки карты действия врага на *T* ходов.

Можно сказать, что немногие растения оказали такое большое влияние на ход истории...

Оглушите врага на *T* ходов.

Иногда нужно просто драться грязно. Ослепите негодяев!

Обжигает врага, нанося ему *D* физического урона от огня + комбо-бонус.

Никогда не недооценивайте необычайную силу очищающего пламени.

Ослабить атаку и защиту врага на *T* ходов.

Грибок не является ни растением, ни животным, и всё же он знает, как бороться с обоими.

Вызывает кровотечение у врага на *T* ходов. Также лечит отравленных врагов.

Пиявке нужна твоя кровь, но она может забрать с собой и болезнь.

Отравить врага на *T* ходов.

Да, запах неприятный, но лучше зажать нос, чем умереть.

Наносит *D* колющий физический урон + комбо-бонус.

Сбалансированное лезвие, идеально подходящее для колющих ударов на расстоянии. Держи его близко...

Для начала комбо нужно на две карты меньше. Действует на время боя.

Знание масштабов своих способностей — первый шаг к их овладению.

Снять все отрицательные эффекты, кроме кровотечения.

Прохладная, прозрачная вода, резонирующая с духом глубинной святости Земли.

Повысьте защиту на *X*% на *T* ходов.

Воины пили этот сверхъестественный напиток, чтобы укрепить свои щиты. Используйте его экономно.

Карты действий требуют меньше заряда за *T* ходов.

Используется мошенниками и ворами. Ловкость рук ускоряет вознаграждение.

Восстановите *D*% максимального здоровья.

Испейте до дна этот глоток благословенных, чтобы даже смертельные раны могли вылечиться.

Горькое восстанавливающее средство из рук боевых целителей. Облегчает страдания.

На следующий ход даёт два дополнительных действия.

Правильная смесь солей металлов оживит кровь, оживит действие.

Останавливает кровотечение.

Простая припарка повелевает ране - исцели себя.

Перезарядите активные способности.

Каждая бутылка из магазина алхимика приносит с собой его трудолюбие.

Увеличьте урон от атаки на *X*% на *T* ходов.

Изучение того, какие шашки делают нас сильнее, — святое искусство.

Удаляет 4 случайные игровые карты с игрового поля.

Время перестройки прошло, настоящее заполнено руинами.

Удаляет целевую игровую карту и ещё до двух под ней.

Не нужно много воли, чтобы сдвинуть с места первый ненадёжный валун.

Удаляет все игровые карты той же масти, что и целевая игровая карта.

Дерево стоит невыразимо, неумолимо.

Изменяет масть всех игровых карт, чтобы она соответствовала целевой игровой карте.

Значимые камни стоят вместе. И вместе они могут упасть.

Удаляет две случайные игровые карты с игрового поля.

Северный ветер дует мрачно и мрачно. Услышьте его разрывающий крик.

Удаляет целевую игровую карту.

Мы стоим на фоне костей, и их ярость эхом разносится по нему.

Перетасовывает карты игрового поля.

Вероломный волшебный свет болота служит любому, кто осмелится овладеть им.

Изменяет целевую игровую карту в вашу пользу.

Друиды запечатлели свою мудрость в камнях Земли. Раскройте это сейчас.

Превращает целевую игровую карту в силу!

Протяни руку и преврати скучную материю в мерцание воли.

Удаляет целевую игровую карту и до 2 ближайших случайных игровых карт.

Сила спящих богов.

Заменяет целевую игровую карту на карту Вирма.

Человек видит то, что видит, а маг видит то, что он может изменить.

Удаляет две обычные игровые карты в начале каждой руки.

Наша исключительная ответственность перед топором состоит в том, чтобы держать его острым.

+1 Отменить. Добавляет дополнительную отмену в сочетании с Волком.

Хозяин полей должен умереть, если мы сегодня будем обедать.

+1 Отменить. Добавляет дополнительную отмену в сочетании с Зайцем.

Голодный волк тем смелее. Тем более хитрый.

Начинайте каждую раздачу как минимум с 1 картой Wyrm.

Песня вороны груба, но планы её замысловаты.

Для начала комбо нужно на одну карту меньше.

Ему это больше не нужно, так что давайте украдём их уловки.

Иногда убирает дополнительную игровую карту.

Такие чары ненадёжны, но не осуждайте работу ведьм.

Увеличивает шанс найти карты Вирма.

Существо, которое сделало это, ушло во тьму. Помните их.

50% лицевой стороной вниз карты начинают лицевой стороной вверх.

Маг должен смотреть сквозь завесу. Не бойтесь того, что вы обнаружите.

Иногда удваивает силу, найденную под картами.

Вам предоставляется внезапный доступ к неизвестным множествам.\x20

Поздравляем!

Вы победили Древнего Врага и освободили Мага, чтобы тот отправился в своё последнее путешествие! Его силы продолжали расти, и в конце концов он смог исцелить мир, восстановив человечество и загладив цикл разрушения, который прошёл раньше.

Вернувшись в наш собственный мир, мы все хотели бы поблагодарить вас за покупку нашей игры. Ancient Enemy был создан независимыми художниками и разработчиками из Великобритании. Grey Alien Games — это команда мужа и жёны, и ваша поддержка в покупке наших игр поддерживает нашу семью. Если вам понравилась эта игра, взгляните на другие наши игры, включая Regency Solitaire и Shadowhand.

Вы также помогли сделать следующую игру возможной.

Спасибо ещё раз,

Серые инопланетные игры и команда древних врагов

*Древний враг
(в) 2019 Grey Alien Games и Джим Россиньол
При поддержке Bithell Games

*Режиссёр
Джейк Биркетт

*Дизайн
Джейк Биркетт
Джим Россиньол
Хелен Кармайкл

*Пишу
Джим Россиньол

*Редактирование
Хелен Кармайкл

*Программирование
Джейк Биркетт

*Искусство
Джен Паттисон
Дэн Эммерсон
Джейк Биркетт

*Композитор
Чарльз Хиггинс

*Аудио Дизайн
Джим Россиньол
Джейк Биркетт
CS_TBL

*Дизайн уровня
Хелен Кармайкл
Джейк Биркетт

*Тестеры
Джейк Биркетт
Хелен Кармайкл
Джастин Топхэм
Джен Паттисон
Клифф Харрис
Конан Биркетт
Каллум Биркетт
Киран Балаш
Джим Россиньол
Аманда Россиньол
Мэтт Гэмбелл
Ичиро Ламбе
Дэн Эммерсон
Джинни Сондерс
Марк Моррисон
Ненад Ристич @Nenad
Кристофер Маклафлин
Скотт Плауманн А.к.дальняя ниша
Виктор Энрике (@vikepic)
Эндрю Дж. Смит
Чарли Эдвардс
Йик-Сиан Джеймс Сеоу
Селсо Рива
Фарбс
Щенячьи игры
Георг Бакер
Ричард Ист
Нил Йейтс
Дэнни Барановский
Зак Инглис
Бэйн Уильямс

*Особая благодарность нашим покровителям
Крис ДеЛеон
Кёнджун Ли
Георгий Чачанидзе
Сэм Рэймент

*Проверьте наши другие игры
Теньрук
Пасьянс Регентство
Жуткий бонус
Весенний бонус

*Информация
Ancient Enemy был создан в Дорсете, Великобритания, и был запрограммирован в BlitzMax с использованием BLIde и Grey Alien Framework.

RIP Тим Фишер (Indiepath)

Некоторые звуковые файлы были от Freesound.организация
См. папку data/sound для более подробной информации.

*Спасибо за игру!

Когда я проснулся, света не было.

Прошли дни, прежде чем я смог вырваться из этой жалкой тьмы. Я вышел, оборванный и бородатый, из руин нашего дома, Цитадели. Только тогда, наконец, я понял.\x20

Всё было потеряно. Наш враг победил.

Невозможно было сказать, сколько времени прошло. Но мои люди ушли.\x20

Все земли были опустошены цивилизацией. Дороги рухнули обратно в природу. Деревни превратились в разбросанные скалы. Поля уже были просто намёками между лесами.\x20

Теперь остаётся только один путь: путь к Врагу. Я мысленно устремляюсь туда, где великое зло всё ещё где-то далеко — безумное и злорадствующее среди руин нашего мира.

Я должен призвать свою силу. Мой разум, затуманенный годами неестественного сна, шатается от этой реальности. Могу ли я вернуть далёкие силы, которыми я владел давным-давно? Однажды я подвёл своих людей. Сделал бы я это снова?

Запустение. Всё заброшено. И всё же… впереди на дороге фигура. Брат, о брат, давай встретимся и поговорим о том, какое несчастье постигло нашу милую Мерсию!

Что-то рычит под рваным капюшоном. Если он когда-то был человеком, то его больше нет. Это бедное существо опустошено пагубной силой. С мрачной решимостью я вспоминаю о своей цели.

Я был уверен, что это побеждённое существо когда-то было сыном моего народа. Потомок одной из этих мирных деревень, обесчеловеченных рукой Врага. Я был решён сейчас. Должна быть кровь.

Я оплакиваю свою одинокую дорогу. Чего бы я ни отдал, чтобы увидеть дружелюбное лицо или получить добрый жест. Но я нахожу утешение в природе: звук бегущей воды, мерцание птиц, живое среди цветов.

Снова и снова я тянусь к мгновениям перед концом. Как я оказался в ловушке под руинами нашего дома? Почему Враг оставил меня, самого непримиримого защитника моего народа, снова свободно ходить по этой Земле?\x20

Мысли порхают вокруг меня, как насекомые на свету. Я что-то упускаю, но что?

Увы, даже наш природный мир не остался нетронутым рукой Врага! Даже сейчас существо жаждет и ненавидит человеческую форму. Я должен сражаться, чтобы защитить себя, как когда-то пытался защитить эти земли!

Моё сердце трепещет. Однажды мы посетили эти места в праздничные дни, украшенные гирляндами, рука моего возлюбленного в моей...\x20

Жрецы и колдуны когда-то общались с живым миром и черпали силу и мудрость из ткани вселенной. Возможно, я тоже смогу собрать осколки того, что осталось.

Да, в этих священных местах осталось немного силы! Магия пребывает, и я должен черпать её, забирая из этого мира последние капли силы, как я вырываю последние осколки воли из собственного разбитого тела.

Возможно, если я найду достаточно этих мест священной силы, я смогу стать тем, кем был так давно.

Меня ждут новые разорённые существа! Они падальщики, что даёт мне надежду, что я могу встретить одного из тех, на кого они падают...

Ещё один антагонист преграждает дорогу впереди меня. Огромная, опухшая фигура, в которой я узнаю, что когда-то она была существом Фей — одним из духов далёких лесов и гор.\x20

Когда-то такие звери помогали нам в нашей борьбе, но их форма испорчена, и я не получу помощи от таких, как сейчас. Сражаться!

Нет лучшего признака ужасного метода Врага, чем испорченность таких существ, как фейри. Когда-то они были нежными, сильными существами, стремящимися устранить разрыв между человеком и миром природы. Теперь - не более чем монстры.

Однажды я увидел фейри и их великого бога-оленя, путешествующих по глубокой дикой местности. Мрачная сила Врага уничтожила всё это, оставив этот мир пустым местом. Возможно, со временем он найдёт способ исцелиться и вернуться.

Но сначала я должен вырезать гниль.

Я помню тот кровавый день, когда я шёл по этим истёртым временем тропам, чтобы дать бой нашему врагу, и моя семья была на моей стороне. На этот раз я выгуливаю их одна. Я уже слышу зло в конце этой дороги, резкий далёкий голос, эхом раздающийся в моём направлении.

Я знал эту деревню! Он был наполнен жизнью и любовью. Теперь странные громадные существа бродят по туманным долинам, и даже крик птицы не может нарушить их тишину.

Здесь есть человечество, но оно сломано. Эти безмозглые бандиты, неспособные даже вымолвить свои требования, и извращённые существа, которые охотятся друг на друга в лесу... Всё падёт от моего клинка.

Как волшебство Врага безжалостно захватывает эту землю! Существо передо мной, когда-то мирный обитатель леса, кажется выжженным и трансформированным преднамеренной злобой. С печалью я готовлюсь к его иссохшему приближению.

Мрачные отголоски прошлого доносятся до меня, когда я иду. Я помню другое путешествие, давным-давно, с товарищами, собравшимися со всего королевства. Какие радужные перспективы нас ждали! А потом в тень...

Я стою под рассеянным небом и на мгновение думаю о его равнодушной огромности.: безмолвный круг планет. Пустота за её пределами. Я должен терпеть, угасающее пламя среди сгустившейся тьмы. Я один остаюсь.

Тут и там я вижу признаки того, что эта земля не побеждена: бутон цветка, вихрь пчелы на холодном ветру. В эти моменты есть невероятная красота. Красота, которая спасёт мир.

Впереди ещё один очаг священной силы! Возможно, это позволит мне преодолеть нарастающую слабость, грызущую мои кости.

Жуткие эманации и чувство ужаса охватывают меня. Впереди нечто непохожее на то, с чем я сталкивался раньше. Не просто человек, фейри или зверь, но нечто, окутанное мучительным колдовством.

Вот, этот слуга Врага! Эти мрачные существа опутаны проклятой магией. Меня затягивает, как брезент. Я не должен колебаться!

Как только я пересеку горы, всё изменится. Если Враг имел силу на западе, то за тем хребтом мира силы будут концентрироваться дальше. Я должен оставаться начеку. Решительный и стойкий.

И снова меня терзают сомнения и тайны: Почему я? Почему я не со своими людьми в подземелье? Как я пережил страшный финал нашей борьбы? Эти вопросы тянут меня, как нити судьбы.

Я помню военные советы. Воины, которые полагались на то, что я использую свои силы во благо. Смельчаки, вступившие в бой с Врагом. Всё теперь прах на ветру.

Через ужасные горы, наконец, вниз, в земли, которые всегда знали проблемы. Впереди болота, а за ними долины заброшенных королевств.

На этом склоне гор много тропинок, по которым жители болотных деревень поднимались на вершины и прятали свои сокровища или молились небу.

Однажды я ходил среди них и смотрел, как они привязывают яркие ленты к последнему дереву перед голой вершиной. Они развевались на ветру, красные и золотые.

Впереди болото огромное. Я помню, как в детстве ловил здесь угрей. Смотреть, как чёрные птицы клюют тушу. Возможно, это было предчувствие этой реальности.

Я отмахиваюсь от этих видений. Я должен сохранять решимость. Вперёд!

Жителей этих болот, кажется, постигла куда более мрачная участь, чем даже тех, кто живёт в моих землях. Что-то каким-то образом зашивало их, кусок за гноящимся куском, чтобы они снова сражались. Они нарушены в уме и в форме. Я дам им отдохнуть.

Эти анклавы перекликаются с добрыми намерениями людей, которые их посетили. Здесь глубокая история, и её вибрации просочились в самую основу. Своим искусством я буду опираться на эту силу.

Злая река медленная, но непреодолимая. Я могу только надеяться, что мост останется целым. Даже с моей силой я ничего не могу сделать, чтобы пересечь зачумлённые воды, лежащие между мной и Вражескими землями за их пределами.

Я должен был знать, что Враг не оставит перекрёсток без охраны. Даже со всеми моими людьми в земле меня ждёт лейтенант зла.

Добро пожаловать брат. Мы будем танцевать вместе в этот день. И даже если ты победишь меня, тебя ждёт легион моего вида.

Прости себя, раб ночи! Я буду твоей погибелью!

Мост стоит. Он простоит недолго, но того, что останется, хватит, чтобы добраться до дальнего берега.

Я мечтаю о стране мёртвых. Великая чёрная стена, а за ней нежная тьма, в которой обитают мерцающие огни. Я должен быть с ними. Почему я не с ними?

Я на мгновение сосредотачиваюсь и чувствую отдалённое притяжение моего Врага. Эта тяга. Я чувствую силу. Мрачные волны его омывают берега моего разума. Скоро мы будем вместе.

Фрагменты прошлого возвращаются ко мне, когда я иду по этой мёртвой дороге. Битвы, которые мы вели против Врага. Потери, моя собственная семья бежит, а затем вырубается! Боль тупая, как удар топора в самое сердце. Я прогибаюсь при ходьбе.

Несмотря на это мрачное болото, я чувствую себя благословенным. Какая-то невидимая, но решительная рука ведёт меня. Вместе мы идём дальше в эти истерзанные земли.

Я думал, что никогда не выберусь из заболоченной ямы этой бескрайней трясины. Только обереги, которые я создал против болотных тварей, защищали меня, пока я спал. Всё набухло от воды. Гниение.

Но теперь я вижу далёкие вершины. Последний акт геологии перед тем, как мы достигнем запустения Врага. Я чувствую бушующую силу снаружи.

В этих местах есть суровая красота. Я хотел бы, чтобы был какой-то способ поделиться этим, какой-то зритель, для которого я мог бы выразить одинокое величие этих диких мест. Увы, я иду один.

Святое место глубокой древности. Эти совершенные святыни посещались людьми так давно, что единственный их след в нашем мире хранится в историях и камнях. Если бы нас так помнили.

Глубокий мрачный лес поглощает скудный солнечный свет. Вокруг меня тёмные звери издают во мраке незнакомые крики.

Мои чувства вернулись таким образом, что я могу почувствовать засаду до того, как она произойдёт. Я пока не вижу своего врага, но их существование подобно мрачной песне в вечернем эфире.

Я ищу другие воспоминания, чтобы вести меня — мой любимый учитель, говорящий, что добродетель всегда будет больше атакована злыми, чем любима добрыми. О, как мало он знал правду об этом.

Воздух меняется. Там, где раньше был просто влажный воздух этих беспокойных долин, теперь возникает нечто другое, существо из прошлого.

Мы должны бороться. Я не могу иначе. Прости меня, милый маг.

Как и кабаны и другие существа, которых я видел, он заселён грибком! О, какая жалкая судьба. Я прощаю тебя, проклятый. Давайте покончим с этим.

В очередной раз я расчистил путь перед собой. Я снова чувствую притяжение, как течение в глубокой воде, туда, где меня ждёт Враг. Я на мгновение останавливаюсь и думаю, может ли быть какой-нибудь другой образ действий.\x20

Сила старого мира, нетронутая никем, кроме чудовищного паразита-пиявщика Врага, лежит под поверхностью всего.

Я вспоминаю кое-что, что мой учитель однажды сказал мне: что мы здесь, потому что миру нужен свидетель. Ему нужны были глаза, чтобы увидеть себя, и сердце, чтобы разбить его.

Вот почему нас нельзя вычеркнуть из этой вселенной, какими бы мрачными испытаниями мы ни обрушились. Мы должны были быть здесь, иначе не было бы вообще ничего.

Я прохожу мимо павших в лесах и безрадостных местах. Вот скелетная рука среди папоротников, а там череп среди болотных цветов. Лилия вместо языка.

Теперь никакая тень не может пересечь мой путь и замедлить мой прогресс. Вера в то, что старые силы должны быть восстановлены, пронизывает меня, неизбежная, как летнее солнце.

Наш Враг, конечно, не всегда был таким. Постепенно он стал существом, которое рассматривало мир как вызов, который нужно преодолеть, хотя на самом деле это сад, которому нужно позволить цвести. Тут и там я чувствую, что это происходит.

Увы, я должен встретиться с другим из тех существ, которых развратил Враг. Прости, друг. По-другому и быть не может.

Природа может пойти двумя путями: один из временного равновесия, и один из мимолётного дисбаланса. Дисбаланс всегда ведёт к коррекции. Возможно, я исправление в этом месте порчи.

Мой собственный путь увёл меня от оккультизма к природе. Именно там я обрёл настоящую силу. В целительной силе мира за стенами наших библиотек. Изучение — это всего лишь предвестник грубой оценки.

Кувыркающаяся скала. Там кто-нибудь есть? Нет, что-то. Я чувствую это раньше, чем вижу. Ещё один обитатель теней, искажённый и колонизированный силой Врага.

Я бы всё отдал, чтобы лечь и не драться с этим существом. И всё же я должен. Прости, старый друг, но наш общий враг не оставляет мне выбора.

Я упокою тебя наконец. Вы больше не будете порабощены злом. Лети теперь через стену и в землю своего рода. Они ждут вас в сказочных лесах вечности.

Вдалеке я вижу вырисовывающуюся башню. Требуется всё, что у меня есть, чтобы не сделать прямо для этого. Для башни это смерть.

Башня была первым актом нашего врага: красивая структура сирены, к которой люди будут стекаться в страхе. А потом: к коррупции.

Удерживая взгляд на горизонте, я выхожу. Возможно, я смогу пересечь реку, чтобы избежать бездонного притяжения башни.

Тьфу, мрачное сопротивление башни как крюк в моей голове. Я чувствую, как мир наклоняется к ней, как вода устремляется вниз, в землю.

Здравствуй, потерянная душа. Знаете ли вы, что однажды, когда я был мальчиком, меня спасли существа из вашего вида? Это я спасаю тебя сейчас...

Это был способ Врага строить ловушки для ума и сердца. Прежде чем они получили возможность опустошать землю, они опустошали души людей. Вот как это начинается.

Если кто-нибудь расскажет мою историю, то они должны помнить об этом: зло, как вода, процветает, потому что умеет проникать сквозь щели. Выполняйте работу и не позволяйте ей найти выход.

Я на мгновение останавливаюсь, думая, что слышу музыку на ветру. Я иду к нему, огни в лесу впереди меня! Но тогда ничего. Мираж. Остаточный образ мира, который мы потеряли.

Ещё одно благословение: священные камни откладываются в лес. Я чувствую их связь со мной через самую землю, пульсирующую у меня под ногами.

Снова эта песня. И вдруг я понимаю источник. Она поёт мне сквозь время и пространство. Её магия переплелась с реальностью, как яд через кровеносные сосуды.

Я слышу твой зов, невеста судьбы. Но моя сила возвращается, и здесь меня не остановить. Я верну тебя в башню. Будь готов!

Крик и неземное пение стихают. Я должен идти вперёд, хотя каждая встреча, подобная этой, является вехой в моей собственной судьбе. Простит ли мир свою силу, использованную для такой мрачной мести?

Теперь, шагая лигу за неблагодарной лигой, я начинаю терять себя.

Мои мысли устремляются туда, куда я бы не хотел, чтобы они уходили, и я изо всех сил стараюсь не сбиться с пути. Я останавливаюсь, пытаясь быть уверенным. Тишина среди капающих деревьев севера.

Что-то ужасно неправильно в этом месте.

Печаль бурлит во мне, как холодные грунтовые воды в безжалостной тьме.

Я вижу призраков слева и справа. Фигуры исчезают на деревьях, а затем снова исчезают. Этот путь леденит меня.

Внезапно один из многих призраков не исчезает, и я снова сталкиваюсь с опасностью. Ещё один обитатель башни. Возможно, на этот раз я погибну! Блэйд, не подведи меня сейчас.

Неестественные силы, подобные тем, которыми обладает мой Враг, часто изобилуют обманом. Будем надеяться, что то, что лежит передо мной, не является грязной иллюзией.

Я не могу избавиться от ощущения, что за мной наблюдают. Он сильный, как ужасный свет из ниоткуда, обрушившийся на моё сердце. Что это за жуткое чувство?

Страшные мысли преследуют меня. Кошмарное, непостижимое присутствие на мне. Я чувствую, как будто какой-то огромный череп тянется прямо за мной, скрываясь, сверхъестественно, за пределами моего поля зрения. Если бы я только мог повернуться достаточно быстро, я мог бы увидеть его!\x20

И вот теперь впереди я вижу тень на дороге. Маг, бесконечно блуждающий в одиночестве по этой глуши. Он поворачивается и рычит. Знакомый демон.

Мы должны повернуть назад. Мы должны снова спать. Мы не должны идти по пути впереди нас. Мы делаем ошибку.

Демон моего собственного создания: существо, вытащенное из Запределья моей собственной рукой. Смотрите, это следствие мести и злоупотребления властью. Теперь только моя задача преодолеть его. Станем единым целым!

Существо побеждено, и огромная тяжесть поднята. С меня спадают верёвки путаницы. Я снова свободен и наполнен светом. Эта дорога принадлежит мне, и никто другой не может по ней идти.

И всё же… шёпот в моей голове. Я напрягаюсь, словно желая услышать какой-то еле слышный звук в просторах. Что мне не хватает?

Я достигаю критической точки, и хотя мой желудок жаждет настоящей, горячей пищи, моё тело сияет от дыхания мира.\x20

Сила, которую я черпаю из сокровенных мест и святых мест, теперь кружится в моей плоти, подобно огромным птицам, парящим в небесных потоках.

Я боюсь, что когда это закончится, я стану существом не из костей и жил, а из веры.

Зачарованные чернила на моей коже теперь наполнены собственной жизнью. Когда я сплю по ночам, я знаю, что они остаются начеку, наблюдая и защищая меня...

Я не хожу одна в это место. Духи моего народа повсюду вокруг меня, за пределами моего поля зрения. Я останавливаюсь и закрываю глаза, чтобы быть с ними. А потом: вперёд!

И снова на моём пути оказывается лейтенант упадка. Как и мои собственные воспоминания, они — прошлое, ожившее. Однако поддерживать жизнь чистой ненавистью — это осквернение.

Мысли о прошлом путешествуют со мной, как попутчики в дороге. В первую очередь среди них лица моих родственников. Есть ли более сильный момент, чем выражение узнавания в знакомом лице?

Здесь, в полном одиночестве, я не чувствую себя потерянным или покинутым, потому что ношу с собой свёрток сокровищ, более жизненно важных, чем любой другой.: мой якорь в прошлое. Пока я иду по этому пути, эти люди всё ещё живут.

Наконец-то ещё одно место силы. Я должен использовать то немногое, что осталось, чтобы подняться на последнюю высоту силы, которую этот мир может дать мне.

Ландшафт здесь становится всё более бесплодным. В то время как Враг делает марионетками живых, он является анафемой для самой жизни и оставляет шрамы на мире своей пустотой.

Ах, мой покинутый брат, что сделала с тобой эта судьба? Когда-то мы не были такими уж разными.\x20

Но теперь мы две стороны одной злой медали. Посмотрим, в какую сторону он приземлится...

Дорога снова свободна. Я снова чувствую, как будто рука ведёт меня. Я оглядываюсь через плечо, ожидая увидеть там кого-то. Но я вижу только запустение.

Теперь я стою на пороге забвения. Прыжок будет вниз, как сокол падает на зайца.

Я слышу сердце Врага вдалеке, звеня, как холодный колокольчик на рассвете. В этот день он отбьет свой последний неестественный ритм, клянусь.

Дорога как будто сопротивляется мне, как будто я иду против течения невидимого течения. Но я сильнее.

Мои потребности животных теперь отчаянны. Голод гложет меня, и я роюсь повсюду в поисках еды.

В крошечной роще я нашёл грибы и холодные белые ягоды. Это пиршество для моей измученной и измученной конституции.

Ещё один беглец из башни. Ненависть и боль изменили тебя, я знаю. Возможно, я смогу убедить вас измениться обратно?

Как долго я блуждал теперь в жалком мраке этого места? Долго ли я дремал, пока Враг крепчал?

Ответы иногда и не нужны. Истинное удовлетворение можно найти только в действии. Сила горит в моей плоти. Я почти готов.

Сила всё ещё есть, даже здесь. Тяжелее будет тащить его с Земли, но опять надо попробовать.

Сейчас я спускаюсь туда и совершаю ритуал среди камней. Моя вера горит сильнее.

Я произношу нежную молитву и слышу крик животного в глубокой пустыне. Он тоже молится какой-то животной силе?

Возможно, мы оба посещаем камни силы по своим собственным причинам.

Трагедия оседлала мой путь. Нежные Фейри, теперь несущие с собой бремя жестокости, которую налагает Враг.

Приготовься к отдыху, мой друг. Вечный сон будет вам наградой за это мрачное навязывание.

Дорога заканчивается. Я сейчас близко. Я оглядываюсь на долины и делаю глубокий вдох. Хорошо путешествовать по этому миру, даже если он есть сейчас. Возможно, когда-нибудь я снова пойду по нему.

Моя дорога почти подошла к концу. Везде я вижу руку нашего Врага. Неестественные войска на марше. Возможно, я разбудил зверя.

Руины мира — это свежий сланец. Смерть и поражение - место для роста: в лесу упало дерево, позволяя солнечному свету играть на земле под ним. Вот как это должно быть.

Это существо преследует меня с тех пор, как я покинул болота. Наконец, пока я спал, оно настигло меня. Теперь я закончу свою погоню!

Земля эхом отзывается звуками какого-то огромного, измученного существа. Через несколько миль я понимаю, что это звук самой раненой Земли.

На моих плечах растёт груз ответственности.

Из цитадели впереди меня исходят кошмарные эманации. Я не могу себе представить, какие ужасы могли бы так исказить лицо реальности. Тем не менее, я могу двигаться только вперёд.\x20

И всё же... тревога преследует меня. Здесь я должен быть, но что-то не так.

Наконец мы встречаемся. Моя месть будет полной.

На этот раз у тебя ушло больше времени, маг. Я вижу, ты сбит с толку даже сейчас. Как вы думаете, кто позволил вам подняться из могилы вашего дома?

Что ты говоришь, змей?

Маг, ты моя игрушка. Мы исполняли этот танец бесчисленное количество раз. Каждый раз это приносит мне удовольствие.\x20

Для меня нет лучшего способа вернуться к воспоминаниям о моей окончательной победе, чем снова и снова наблюдать за вашим отчаянным путешествием. Ты не что иное, как моя игрушка.

Внезапно это имеет смысл. Тень меня самого, которую я встретил на дороге, не была противником, это была какая-то часть меня, пытающаяся разорвать этот ужасный круг!

Пробел в моих воспоминаниях пытался помешать мне вернуться сюда. Я знал, что это уловка, гнусный призыв!

И всё же я здесь. Неумолимо. Пути назад нет. Давай снова сразимся, демон, и увидим, кто спустится в могилу.\x20

С удовольствием. Но вы не можете изменить результат. Вы уже уничтожены.

И так цикл разорван! Я не вернусь в эту жалкую тьму. Вместо этого я буду ходить по Земле, исцеляя и исправляя землю, пока мёртвые не возьмут меня.\x20

Пришло время переделать мир! И будет, от моей руки.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84321/534952

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0