Готовый перевод The Iron Oath / Железная клятва / Присяга утюга: Глава 3
//folder= type=TextMeshProUGUI
Продолжить
Ты нарушил клятву и более не можешь вести за собой Отряд ястреба
//folder= type=LanguageSourceAsset
Точность
Сила
Ранг {[PARAM1]}
Усиления:
Усовершенствовать способность: {[PARAM1]}
Доступные очки способностей: {[PARAM1]}
Прерванный
Принять
Принять пациента
Советник
Возраст
Недуги
Разрешить сохранения
Территория зачищена
Атака
Попытка
Базовая точность
Определяет силу урона базовых атак и влияет на эффективность уникальных классовых способностей
Вера
Стойкость
Шанс на крит
Критический урон
Защита
Процент уменьшения урона
Хитрость
Уклонение
Шанс отразить или уклониться от удара
Сосредоточенность
Здоровье
Здоровье персонажа
Разум
Движение
Количество клеток, на которые персонаж может переместиться за ход
Восприятие
Доступные очки параметров: {[PARAM1]}
Инициатива
Определяет очередность действия для каждого хода битвы
Мораль
Телосложение
Проницательность
Параметры
Доступность
Цвет фона
Мастер боя (нет)
Мастер боя
Развернуть лагерь
Биография
Цветок
Награда получена
КРИТ %
КРИТ УРОН
Скорость камеры (подземелья)
Скорость камеры (карта мира)
Длинный 8<sprite name="timeCost">
Средний 5<sprite name="timeCost">
Короткий 3<sprite name="timeCost">
Шанс срыва: {[PARAM1]}% ({[PARAM2]}/{[PARAM3]} дозора)
Свернуть лагерь
На привале...
Развернуть лагерь
Переключить дозор
<sprite name=PrimaryIcon>Основные эффекты
<sprite name=SecondaryIcon>Secondary Effects
Оставшиеся очки благовоний: {[PARAM1]}<sprite name="incensePointsIcon">
{[PARAM1]} Очки улучшений[I2p_One]{[PARAM1]} Очки улучшений
Выбрать благовония
Репутация в городе
Мирные
Взрослый хладоволк
Искатель приключений
Древний лесовик
Мучитель
Убийца
Проклятая туша
Проклятая тварь
Охотник за сокровищами
Светлогрив-котёнок
Светлогрив-охотник
Светлогрив-король
Бак лесовик
Чудовищный черион
Черион выводок
Жуткий хладоволк
Самка лесовика
Рыцарь ужаса
Живодер
Хранитель
Знаменосец
Командир
Гренадер
Рыцарь
Застрельщик
Охотница
Зрелый черион
Наемный лучник
Наемный дуэлянт
Мертвый кот
Повелитель смерти
Лесовик разрушитель
Лесовик главарь
Лесовик следопыт
Разбойник горлорез
Разбойник меченосец
Разбойник вожак
Разбойник мордоворот
Разбойник стрелок
Разбойник следопыт
Кулачный боец
Огненный копейщик
Воскресший слуга
Воскресший генерал
Воскресший упырь
Воскресший бичеватель
Ритуалист
Воскресший воин
Воскресший арбалетчик
Жестокий скелет
Заклинатель душ
Призрачный жнец
Призрачный пронзатель душ
Призрачный рыдалец
Буреносец
Искусительница
Мучитель
Нежить
Валькирия
Солдат авангарда
Боевой пес
Военачальник
Юный хладоволк
Закрыть
Ход {[PARAM1]}
Название отряда
Выполнен
Принять
Принять путешествие
Контракт завершен
Жалование наемников
Контракт провален
Цена (верх)
Цена (низ)
Шанс крита
Урон от крита
Critical
Culture
Нынешний наставник
Текущий опыт
Настроить
{[PARAM1]} из {[PARAM2]}, {[PARAM3]}
День {[PARAM1]}
Осталось дней: {[PARAM1]}
{[PARAM1]} дня осталось[I2p_One]{[PARAM1]} день остался
Исцелится через {[PARAM1]} дня, находясь в лазарете[i2p_One]Исцелится через 1 день, находясь в лазарете
Состояние ухудшится через {[PARAM1]} дня[i2p_One]Состояние ухудшится через 1 день
{[PARAM1]} дня[i2p_One]1 день
Умерший
Поражение
Побежден
Сложность
Предустановленная сложность
Дисциплина
Уволить
Режим отображения
Длинный
Средний
Короткий
Прочность:
Эффекты
Посол
Выбрать, в какой город вы хотите отправить своего посла для улучшения отношений.
Выбрать, в какой дом вы хотите отправить своего посла для улучшения отношений.
Взятки
Репутация
Включено
Вы уверены, что хотите прекратить свое наставничество?
Сила атаки противника
Здоровье врагов
Введите название отряда
Введите заголовок
Описание экспедиции
{[PARAM1]} {[PARAM2]} ({[PARAM3]}% исследовано)
Расходы
Неудача
Фон флага
Символ флага
Полный экран
Получено {[PARAM1]} к боевому духу
Цена продажи: {[PARAM1]}
Коэффициент заработка
Наносит урон и ослепляет рядом стоящего врага на 1 ход.\n\n<color=#725F52>Слепота снижает точность и уклонение на 75%, а также не позволяет нанести атаку по возможности.</color>
Ослепляющий удар
Поражает одну цель. Дальность действия: 2
Очищающий свет
Исцеляет одну цель. Дальность действия: 2
Рассвет
Наносит урон двум целям, стоящим в ряд. Последующие цели получают на 15% меньше урона.
Священный шквал
Немедленно обездвиживает рядом стоящую цель на 1 ход, затем создает поток на 5 ходов, нанося ей огромный урон.\n\n<color=#725F52>Обездвиженные цели не могут перемещаться.</color>
Приговор
Создать поток на 4 хода, применив защитный экран на себя и свою цель, который длится 2 хода. Дальность действия: 2 клетки.\n\n<color=#725F52>Защитные экраны поглощают входящий урон.</color>
Защита
Достижения
Карьера
Время в отряде:\nКарьерные задания:\nКарьерные убийства:\nНанесенный ущерб:
История отряда
Описание
Детали
Управление списком
Заработано очков гильдии
Осталось очков гильдии
Репутация
Детали предмета
Хранилище
Хардкорный
Тяжелый
Высокий
Дом
Репутация дома
В течение 2 ходов все атаки будут наносить целям кровотечение.\n\n<color=#725F52>Если цель выполняет какие-либо действия, кроме ожидания, то кровотечение наносит урон, равный 33% от силы атакующего.</color>
Оттачивание
Создает поток до следующего хода, выполняя базовую атаку по любому врагу, который перемещается в пределах 2 ячеек. Поток прерывается, если поражено 2 врага.
Наблюдение
Выпускает 2 стрелы в одного врага. Если цель погибает от первого выстрела, то вторая попадает в ближайшего врага в пределах досягаемости.
Быстрый выстрел
Поразить рядом стоящего врага, оттолкнув его назад с его позиции, и обездвижив на 1 ход.\n\n<color=#725F52>Обездвиженные цели не могут перемещаться.</color>
Запретительный приказ
Пометить одну цель на 2 хода, увеличив ее критический урон на 25% и дальность всех атак на 1 в течение 2 ходов.\n\n<color=#725F52>Помеченные цели получают на 20% больше урона от всех источников.</color>\x20
Истинное зрение
Прицелиться в любом направлении и создать поток на 5 ходов. Наносит урон всем врагам на заданной траектории.
Залп
Доход
Лазарет
Раненый
В настоящее время лечится
Длительность излечения
Intel
Железная воля
Вы получаете только 1 файл сохранения.
Уровень
Повышение
Light
Загрузка...
+Разведка
{[PARAM1]} потерян
Low
Преданность
MOV
Основной экспорт
Управление персонажем
Общая громкость
Навык наставника:\n\n\n• Получает черту от наставника за каждый ранг гильдии\n• Заработает дополнительный опыт\n• Повысит ранг и заработает пассивку от наставника
Выберите наставника
Торговец
Задания
Ежемесячный отчет
{[PARAM1]} месяцев[i2p_One]1 месяц
Move
Громкость музыки
Navigate
Следующий уровень: {[PARAM1]} опыта
Нет доступных целей
None
Закаленный в боях
{[PARAM1]} файлов сохранений[i2p_One]1 файл сохранений
Выкл
Ок
Вкл
Не хватает монет
У вас слишком мало средств, чтобы приобрести этот товар.
PERC
Страница {[PARAM1]}/{[PARAM2]}
Следить за ходом игрока
Выбрать отряд
Событие
Выберите отряд для схватки
Отличные новости
Перейти к обновлениям отряда
Приобретенные очки известности
Мы приобрели очко известности, [myTitle]. Нам следует подумать о некоторых улучшениях для отряда.
<sprite name="companyPerks"> {[PARAM1]} очков известности доступно[i2p_One]<sprite name="companyPerks"> 1 очко известности доступно
{[PARAM1]} навыков отряда доступно[i2p_One]{[PARAM1]} навык отряда доступен
Улучшения отряда
Масштабирование пикселей
Набранный опыт: {[PARAM1]}
Лагерь позволит вам сжигать благовония, применяя различные преимущества для вашего отряда. Это не требует затрат времени, напротив, это приведет к сбросу текущего оборота счетчика времени. Вы уверены, что хотите разбить лагерь?
Увеличивает уклонение, защиту и силу кулачного бойца на 50% в течение 3 ходов.
Боевой инстинкт
Ударить до 3-х рядом стоящих целей по дуге, нанося им урон и отталкивая их назад.
Серповидная волна
Нанести удар по рядом стоящему врагу, переместившись за его спину для второго удара, который оттолкнет его.
Калечащая сила
Броситься к пустой ячейке и дважды нанести удар по рядом стоящему врагу.
Кулаки ярости
Создать поток на 5 ходов, чтобы исцелить себя. Рядом стоящие союзники исцеляются на 50%.
Исцеляющий транс
Выбрав себя или единственного союзника, очистить негативные состояния и стабилизировать все травмы. Дальность действия: 2
Разум, тело и душа
Наносит урон одной рядом стоящей цели. Вызывает ожог.\n\n<color=#725F52>Ожог наносится цели каждый ход, нанося урон от огня, равный 20% от силы атакующего. Ожог может складываться до 3-х раз.</color>
Пылающее копье
Наносит урон 3-м или менее рядом стоящим целям по дуге.
Тепловая волна
Наносит урон 2-м целям, стоящим рядом. Второстепенные цели получают 75% урона.
Адский столп
Усилить союзника на 2 хода, заставляя его атаки наносить ожог. Не может быть применен более чем к одному союзнику.\n\n<color=#725F52>Ожог наносится цели каждый ход, нанося урон от огня, равный 20% от силы атакующего. Ожог может складываться до 3-х раз.</color>
Пиромания
Отметить свободную ячейку огненной ловушкой. Цели, наступившие на ловушку, получат урон и будут отброшены, а их ход будет завершен.\n\n<color=#725F52>Максимум 1 ловушка. Активные участники будут заменены.</color>
Сжечь дотла
Применяется на 3 ячейки в любом направлении, покрывая их огнем в течение следующих 8 ходов. 'Огненная местность' наносит ожог и снимает заморозку.\n\n<color=#725F52>Ожог наносится цели каждый ход, которая получает урон от огня, равный 20% от силы атакующего. Ожог может складываться до 3-х раз.</color>
Пожар
Получено {[PARAM1]}
Время восстановления: {[PARAM1]} дня[i2p_One]Время восстановления: {[PARAM1]} день
Возврат провизии
Религия
<sprite name="campingIcon"> Оставшиеся привалы: {[PARAM1]} <sprite name="campingLocationSecurityIcon">Опасность засады при развертывании лагеря: {[PARAM2]}%
Известность
Коэффициент роста известности
Уровень известности {[PARAM1]}
Коэффициент роста репутации
Разрешение
Хорошо отдохнувший
Вернется через {[PARAM1]} дня[i2p_One]Вернется через {[PARAM1]} день
Награды
Правитель
Правящий дом
Слухи
Бег
Жалование
День {[PARAM1]} - Время игры: {[PARAM2]}
Выбрать союзника
Выбрать пункт назначения
Выбрать направление
Выбрать пустую ячейку
Выбрать локацию
Выбрать дозор
Кто должен быть на вахте? (Дозорные не получат вторичных преимуществ от благовоний)
{[PARAM1]} в настоящее время владеет {[PARAM2]}. Вы уверены, что хотите его продать?
Продать снаряжение
Цвет символа
Навык:\nВозраст:\nЖалование:
Новым игрокам рекомендуется выполнить начальное задание.
Sort
Сортировать по {[PARAM1]}
Громкость звука FX
Скорость боя
{[PARAM1]} к боевому духу
Мастер шпионажа
Выберите 2 дома, которые вы хотите поссорить друг с другом.
Disrupt
Plots
Выберите, в какой дом вы хотите отправить своего шпиона, чтобы он проник и раскрыл их секреты.
Развернуть лагерь?
Хотели бы вы разбить лагерь и отдохнуть?
Начальное состояние
Stash
Status
<sprite name="cityStatusRed">Опасность
<sprite name="cityStatusGreen">Мирный
<sprite name="cityStatusYellow">Угроза
Store
Шаровая молния, поражающая основную цель и перескакивающая на все рядом стоящие цели, которым наносит 75% урона.
Дуговая молния
Поражает единичного врага и создает поток на 5 ходов, нанося огромный урон молниями.
Проводимость
Переместиться в выбранную ячейку. Цели на пути отодвигаются в сторону.
Циклон
Восстанавливает здоровье и 15 боевого духа обитателю выбранной ячейки в течение следующих 3 ходов. Покрывает землю водой..\n\n<color=#725F52>Покрытая водой земля тушит горение и дает устойчивость к огню. Атаки молниями наносят на 50% больше урона промокшим целям.</color>
Ливень
Применяется на себя или союзника, увеличивая скорость на 10 и движение на 1 в течение 2-х ходов. Снимает замедление, укоренение и ошеломление.
Порыв ветра
Молния случайным образом ударяет 4 раза по области в форме круга. Каждый удар наносит пассивный статический заряд.
Буря
Success
Задания и премии
Teach
Скорость прокрутки текста
Затраты времени {[PARAM1]}
Времени прошло:
Цена: {[PARAM1]}<sprite name="coin">
Потребуется {[PARAM1]} дней, чтобы добраться до {[PARAM2]}. Вы готовы выступать?
Обучающие советы
Недоступно
VSync
Провоцирует всех рядом стоящих врагов на 1 ход, также увеличивая защиту персонажа на 40%.\n\n<color =#725F52> Спровоцированные цели вынуждены атаковать заклинателя.</color>
Эгида
Дает цели +50% к силе и +1 к движению на 1 ход. Восстанавливает +5 боевого духа себе и своей цели.
Приказ героя
Телепортирует выделенного союзника на соседнюю с валькирией ячейку.\x20
Ангел-хранитель
Применяется на 2 ячейки в ряду и наносит колющий урон. Если одна цель находится на расстоянии 2-х клеток, то она будет оттолкнута вперед
Вертел
Наносит размашистый удар копьем, повреждая стоящие рядом в 2-х соседних ячейках цели
Стремительное копье
Пролететь в любом направлении к незанятой ячейке, нанося урон всем целям, через которые проходит полет.
Взлет
Victory
Насильственные смерти
WIS
В окне
Мировые события
Скорость получения опыта
Ваш титул (например, сэр, мадам)
Очень хорошо.
Урв {[PARAM1]}
Нет
Невосприимчивость
Цели, имеющие невосприимчивость, игнорируют воздействие состояний
Сопротивления
Цели с сопротивлением получают 75% урона
При каждом ходе счетчика будет применяться новый модификатор времени
Счетчик времени
Уязвимости
Цели с уязвимостью получают на 25% больше урона
Увеличивает урон на 20%
Мощь I
+20% к урону
Продолжительность ослепления увеличивается на 1 ход
Ослепление
+1 к продолжительности ослепления
Прервать цель, если она направляет поток способности
Прерывание потока
+ Прерывание потока
1 стоящий рядом с целью враг также будет ослеплен.
Освещение
Если цель уже ослеплена, то вместо этого она оглушается.
Ослепленные цели будут оглушены
+1 к продолжительности ослепления
Увеличивает урон на 30%
Мощь II
+30% к урону
Цель отброшена назад.
Stumble
Отбрасывание
Удар по дополнительному врагу
Стремительный удар
Поражает 1 дополнительную цель
Увеличивает урон на 25%
+25% к урону
Наносит ожог цели
Священный огонь
Наносит ожог
Ослепляет цель на 1 ход
Ослепительный свет
Ослепление на 1 ход
Увеличивает урон на 35%
+35% к урону
Союзники, находящиеся рядом с целью, исцеляются на 20% от нанесенного урона
Направляющий свет
Удаляет вражеские ослабления, но наносит дополнительный урон за каждый из них
Очищающая резня
Цель получает +10 к скорости на 1 ход
Ободрение
+10 к скорости на 1 ход
Создает два уровня сияния благодаря пассивной способности стража
Сияющий рассвет
Дает два уровня сияния
Цели получают устойчивость к урону от тьмы, святости и земли в течение 3-х ходов
Сопротивление
Уменьшает продолжительность активного ослабления на 1
Лечение ослабления
Становится доступным критическое исцеление
Критическое исцеление
Исцеление увеличено на 25%
Ускорение исцеления
Равномерно распределяет исцеление между целью и рядом стоящими союзниками
Разделение света
Цели с уровнем здоровья ниже 10% исцеляются на 200%
Спасатель
Увеличивает количество целей с 2-х до 3-х
Бонусная цель
Поражает 3 цели
Удалить снижение урона
Фокус силы
Обновить все защитные экраны, наносящие урон пораженным союзникам
Перезарядка
Цели обездвиживаются на 1 ход
Священная ярость
Каждое попадание в цель генерирует 1 уровень Сияния для стража
Шквал лучей
Увеличивает дальность на 1, способность теперь нацелена на одну ячейку
Сфокусированный огонь
Если цель находится с фланга, то время действия потока сокращается на 1 ход
Держать строй
Время действия потока -1, если цель находится с фланга
Цель тут же помечается на 2 хода
Обвинительный приговор
Цель помечена на 2 хода
Мощь
Цель не может быть исцелена в течение 2-х ходов
Одиночное заключение
Возможность игнорировать прерывания во время действия потока
Теряются все текущие уровни Сияния, но появляется дополнительный урон за каждый из них
Отмщение
Смертельные удары немедленно дают еще один ход
Праведность
Позволяет исцеляться на 40% от урона, наносимого смертельными ударами
Аура справедливости
Увеличена сила защитного экрана на 25%
Усиление
+25% к силе защитного экрана
Защитный экран длится 3 хода
Защита
Защитный экран длится 3 хода
Защищенные цели невосприимчивы к прерыванию
Упругость
Защищенные цели нельзя толкать или притягивать
Сопротивление толчкам и притягиванию
Экранированная цель сопротивляется толчку и притягиванию
Становится доступным критическая защита
Крит щита
Оставшееся значение прочности щита в конце боя преобразуется в здоровье
Последний свет
Щит отбрасывает рядом стоящих врагов при прорыве
Отпор
Применить щиты ко всем окружающим союзникам, время действия потока увеличено
Божественная защита
Критический урон увеличен на 25%, пока активно оттачивание
Критический урон
+25% к критическому урону на время
Пока активно оттачивание, стрелы вызывают сон вместо кровотечения
Сонные стрелы
Применяет сон вместо кровотечения
Критический шанс +10%, пока активно оттачивание
+10% к критическому шансу на увеличение продолжительности
Продолжительность оттачивания +1
Продолжительность
Продолжительность оттачивания +1
Смертельные удары с активным оттачиванием оставят после себя стрелу в ячейке. Войдя в нее, вы восстановите заряд
Восстановление стрелы
Найденные стрелы восстанавливают заряд
25% к шансу обойти защиту цели, пока активно оттачивание
Бронебойность
25% к шансу обойти защиту цели
Пассивный обстрел теперь позволяет использовать оттачивание после бега
Ловкие руки
Можно использовать оттачивание после спринта
Рядом стоящие союзники получают базовый эффект оттачивания
Ходячий оселок
Рядом стоящие союзники получают базовый эффект оттачивания
Наносит замедление по целям в течение 1-го хода
Подавление I
Наносит замедление на 1 ход
Надзор теперь может поражать цели, движущиеся в пределах 3 ячеек
Увеличение дальности
Дальность срабатывания надзора +1
Наносит замедление по целям в течение 2-х ходов
Подавление II
Наносит замедление на 2 хода
Все атаки достигнут цели
В яблочко
Попадание в цель имеет 50%-ный шанс закончить ее ход
Блокировка
50% шанс закончить ход цели при попадании
Поражает до 3-х врагов, которые перемещаются в пределах досягаемости
Повтор
Может поразить 3 врага\x20
Каждая выпущенная стрела увеличивает критический шанс на 5%
Совершенство
+5% к критическому шансу после каждого выстрела
Обновляет активные щиты при смертельном ударе
Охотничий азарт
Цели, находящиеся с флангов, не могут уклониться
Прижат к земле
Выстрелить 3 стрелы вместо 2-х
Шквал
Выстрелить 3 стрелы
Если используется быстрый огонь без движения, то можно выполнить базовую атаку в конце хода
Наготове
Наносит на 35% больше урона целям, у которых нет рядом стоящих союзников
Охотник выслеживает добычу
Игнорировать атаку возможностей в течение 1 хода
План побега I
Увеличивает движение на 1 и уклонение на 25% на 1 ход
План побега II
+25% к уклонению, +1 к движению на 1 ход
Цели будут получать урон от этой способности
Колючая проволока I
Цели получают урон
Продолжительность обездвиживания +1 ход
Очищает 1 случайное состояние
Чистый разрыв
Колючая проволока II
Дает статус скрытность на 1 ход
Выключение
Дает скрытность на 1 ход
Цель отбрасывается назад
Тяжелые болы
Поражает 3 соединенные ячейки
Широкий охват
Продолжительность улучшений увеличивается на 1 ход
Продолжительность улучшений I
Продолжительность улучшений +1 ход
Продолжительность метки на мишени увеличивается на 1 ход
Продолжительность метки
Продолжительность метки +1 ход
Восстанавливает боевой дух при использовании
Ясный ум
Восстанавливает боевой дух
Значение критического урона увеличено на 25%
+25% к критическому урону
При активации, цели с флангов не могут уклоняться от атак охотницы
Продолжительность усилений II
Отсутствие штрафа к урону при ограниченной видимости
Ниткой в иголку
Отметить врагов в пределах круглой области
Вид с высоты птичьего полета
Отметить врагов в круглой области
50% к шансу продолжить стрельбу, если ее прервут
Довести до конца
Цели с полным здоровьем наносят на 25% больше урона
Первый залп
Поражает круглую область, где все получают равный урон
Дождь стрел
Мгновенный бросок
Высокая скорость
Мощность увеличена на 25%\x20
+25% к мощности
Увеличивает защиту и уклонение на 25%
Предвкушение
+25% к защите и уклонению
Сила рядом стоящих союзников увеличивается на 25% на 1 ход
Аура мощи
+25% к силе к рядом стоящим союзникам на 1 ход
100% шанс уклониться от следующей атаки после активации
Ожидание II
Уклонение от первой атаки после активации
Спровоцировать рядом стоящих врагов на 1 ход
Высокая угроза
После активации рядом стоящие цели будут ошеломлены на 1 ход
Ударная волна
Ошеломить рядом стоящие цели на 1 ход
Критический шанс +10%, все базовые атаки достигнут цели
Гиперфокус
Игнорирует фланговый статус на время действия. Повторно активирует пассивную способность кулачного бойца 'Разум над материей'.
Упругость
Игнорирует фланговый статус, повторно активирует 'Разум над материей'.
Игнорирует атаки по возможности во время своего действия, а также увеличивает продолжительность боевого инстинкта за каждый смертельный удар.
Выброс адреналина
Игнорирует атаки возможности и увеличивает продолжительность за каждого убийства
Дает +1 к движению на 1 ход
Акробатика
+1 к движению на 1 ход
Увеличивает уклонение на 30% на 1 ход\x20
Акробатика II
+30% к уклонения на 1 ход
Уменьшает защиту целей на 30% на 1 ход
Расколотая броня
-30% к защите цели на 1 ход
Продолжительность оглушения +1, когда цель ударяется о неразрушимую местность или человека.
Взмах кнута
Продолжительность оглушения +1, если цель врезается во что-то
За каждое попадание по цели увеличивается шанс критического удара на 10% на 1 ход
Бонус критического шанса
+10% к шансу критического удара за каждую пораженную цель на 1 ход
Цели отталкиваются на 2 клетки назад
Сверхзвуковой удар
Толчок убирается, но теперь поражает все окружающие цели
Полная зачистка
Наносит на 50% меньше урона, но оглушает цель на 1 ход
Отключение I
-50% к урону. Оглушает цель на 1 ход
Заглушить цель на 1 ход
Обезвреживание
Заставить цель замолчать на 1 ход
Снимает снижение урона от отключения I
Отключение II
Негативные состояния, воздействующие на кулачного бойца, передаются цели
Передача энергии
Снижает защиту цели
Увеличивает расстояние толчка до 2 клеток
Силовой толчок
Выбрать, на какую клетку прыгнуть, изменив направление толчка цели.
Угол атаки
Увеличить дальность удара на 1 ячейку
Дальность
+1 к дальности удара
Если смертельный удар нанесен с первой атаки, то будет поражен рядом стоящий противник.
Раскол
Если цель умирает при первом ударе, то будет поражен рядом стоящий враг\x20
Увеличение урона на 15%
+15% к урону
Заглушить цель на 1 ход\x20
Удар в горло
Цель получает дополнительный урон, если она оглушена, ошеломлена, усыплена или ослеплена.
Беззащитность
Увеличение дальности активации Раскола на 1 ячейку
Дальность раскола
Смертельные удары накладывают на кулачного бойца защитный экран на 30% нанесенного урона
Жизненная сила
Раскол теперь срабатывает при любом смертельном ударе
Неостановимая сила
Раскол срабатывает при любом смертельном ударе
Увеличение исцеления на 25%
Увеличенное исцеление
+25% к исцелению
Восстанавливает 2 пункта в пул кровотечения цели
Реанимация
Восстанавливает пул кровотечения на 2
Пострадавшие союзники получают двойное исцеление
Восстановление
Удвоенное исцеление раненых союзников
Союзники исцеляются на 75%
Равные возможности
Прерывание имеет 50% шанс восстановить заряд\x20
Восполнение
Исцеляющий транс теперь может критически исцелять
Критическое исцеление
Пассивная способность 'Разум над материей' применяется ко всем рядом стоящим союзникам
Разум улья
Исцеляющий транс теперь применяется только к одной цели, но больше не требует потока
Сосредоточенное усилие
Атакующий получает +10% к силе за каждое снятое состояние, длится 1 ход
Ясность
+10% к силе за каждое снятое состояние в течение 1 хода
Восстанавливает 5 боевого духа у цели
+5 к боевому духу цели
Дает иммунитет к снятию состояний на 2 хода
Иммунитет
Обновляет активный защитный экран у цели
Обновление щитов
Увеличивает продолжительность ясности на 1 ход
Продолжительность ясности
Способность теперь нацелена на всех рядом стоящих союзников, снимая 1 случайное состояние
Очищающий круг
Теперь можно нацеливать на врагов, обновляя продолжительность влияющих на них состояний. Вызывает ясность
Бремя
Спровоцировать цель на 1 ход
Раскаленный обмен
Спровоцировать цель на 1 ход
Применить к цели дополнительный уровень ожога
Сила ожога
Образуется дополнительный уровень ожога
Цель не может быть исцелена в течение 2-х ходов\x20
Горящая плоть
Цель не может лечиться в течение 2-х ходов\x20
Продолжительность действия провокации увеличена на 1 ход
Продолжительность провокации
Продолжительность провокации +1 ход
+30% к урону
Смертельные удары восстанавливают действующий защитный экран на пиролансере
Заправка
Смертельный удар восстанавливает действующий защитный экран
Цель помечена
Клеймо
Наложить защитный экран на себя
Тепловой щит
Дает защитный экран
Оглушает горящие цели на 1 ход
Иссушение I
Оглушает горящие цели на 1 ход
Не применяется на союзников
Контроль
+25% к урону
Увеличивает защитный экран, но уменьшает наносимый урон
Тепловой щит II
Увеличивает защитный экран, но уменьшает наносимый урон
Продолжительность оглушения +1 ход
Иссушение II
Рядом стоящие цели отбрасываются назад, когда разрушается защитный экран
Обратный поток
Отталкивает соседние цели при разрушении защитного экрана
Взрывает все рядом стоящие цели, но накладывает на себя оглушение на 1 ход
Перегрев
Поражает все рядом стоящие цели, оглушает себя на 1 ход
Урон не снижается для дополнительных целей
Полный урон всем целям
Убийственные удары накладывают 'Огненную местность' на 4 хода
Пылающий огонь I
Удваивает пассивную способность пиролансера 'Разжигание огня'
Супертопливо
Удваивает эффекты 'Разжигания огня'.
Оглушает цели, но наносит меньше урона
Оцепенение
Продолжительность действия 'Пылающего огня' увеличена на 2 хода
Пылающий огонь II
Поменять местами две цели
Смещение
Поменять местами две цели
Действует на дополнительную ячейку
Бушующее пламя
Накладывает небольшой огненный защитный экран на союзника
Защитный экран
Цель получает 'Защитный экран'
Увеличивает шанс критического удара и критический урон цели
Расплавление
Цель получает шанс критического удара и критический урон
Восстанавливает боевой дух цели и применяет сопротивление огню и морозу
Одержимость пламенем
Восстанавливает боевой дух, применяет сопротивления огню и морозу
Одновременно могут быть активны 2 участника
Концентрация
Атаки союзника помечают цель, пока активна пиромания
Атаки союзника помечают цель
Пока активна пиромания, смертельные удары обновляют защитный экран персонажа
Феникс
Смертельные удары обновляют защитный экран персонажа
Поражает цели с ожогом, распространяя его на стоящих рядом персонажей
Катализатор
Поражает противника с ожогом, распространяя его на стоящих рядом персонажей
Лимит участников увеличен до 2
Двойная зола
Накладывает на цель замедление на 1 ход
Вытягивание энергии
Замедляет цель на 1 ход
Ловушки не срабатывают на союзниках. +1 заряд
Безотказная работа
Получает защитный экран, равный 30% от нанесенного урона
Огненный сифон
Получает защитный экран, равный 30% нанесенного урона
Возвращает заряды всем активным участникам в конце боя
Возврат
Восстанавливает заряды для несработавших ловушек
Применяет Ожог к цели
Цели получают дополнительный урон за каждый уровень 'Ожога', воздействующий на них
Ад наяву
Увеличивает урон за каждый уровень 'Ожога' на цели
Пиролансер меняется местами с целью, попавшей в ловушку
Портал
Если ловушка не активирована, то она взорвется через 5 ходов, нанося урон по соседним клеткам
Бомба замедленного действия
Если ловушка не активирована, то она взорвется через 5 ходов, нанося урон по соседним клеткам
Продолжительность огня +2 хода
Продолжительность огня I
+2 к продолжительности огня
Огонь распространяется на 4-ю ячейку
Тление
Применяет к цели дополнительный уровень 'Ожога'
Продолжительность огня +1 ход
Продолжительность огня II
+1 к продолжительности огня
Союзные персонажи могут свободно перемещаться через огонь, если они не заканчивают на нем свой ход
Огненные ходоки
Убийство врага на 'Огненной местности' обновляет ее продолжительность
Разжигание огня
Запуск огня
Союзники, которые проходят через 'Огненную местность' пиролансера, очищаются от 1 случайного состояния
Очищающий огонь
Огонь мгновенно распространяется на все целевые ячейки
Первопроходец
Увеличивает радиус действия заклинания на 1
Дальность I
+1 к дальности
Дальность II
Дуга может проходить сквозь союзников, не нанося им урона
Умная дуга
Рядом стоящие цели, пораженные 'Статическим зарядом', получают полный урон
Не наносит урона, но накладывает 4 статических заряда на каждую цель
Накопление статики
Второй раз бьет дугой по целям, стоящим рядом с первоначальными соседними целями
Импульс бури
Враги, находящиеся рядом с эпицентром 'Буреносца', испытывают страх на 1 ход
Бойся шторма
Вызывает страх у рядом стоящих врагов на 1 ход
Увеличивает урон на 25%
Накладывает статический заряд на соседних врагов цели
Статическая дуга
При расходовании последнего заряда способности атака гарантированно наносит критический удар
Перегрузка
Атака не может быть прервана. Враги, пораженные 'Буреносцем', накапливают 'Статический заряд'.
Пелена бури
Если 'Статический заряд' срабатывает на цели, продолжительность оглушения удваивается до 2
Скачок напряжения
Проводимость теперь нацелена на 3 клетки подряд, а урон делится поровну на каждую.
Путь бури
Наносит урон молнией по пути следования
Усиление молнии
+ урон молнией
Оттолкнутые цели обездвиживаются на 1 ход
Обездвиживание
Обездвиживает оттолкнутые цели на 1 ход
Применяет 'Мокрую землю' на выбранные ячейки и на оттолкнутые цели
Ураган
Применяет 'Мокрую землю' на выбранные ячейки и оттолкнутые цели
Встать в защитную стойку
Штормовой страж
Защитная стойка
Дружественные цели не получают урона
Защита от скачка напряжения
Наложить защитный экран на себя
Щит бури
'Буреносец' больше не двигается. Применяется на единичную ячейку, стягивая все рядом стоящие цели в центр
Смешение
Увеличивает количество восстановленного боевого духа
Восстановление боевого духа
+ к боевому духу
Теперь можно целиться на большую область, но эффект срабатывает только один раз
Открыть небо
Увеличивает площадь поражения, но эффект срабатывает один раз
Обновляет все существующие защитные экраны на союзных целях
Омоложение
Снимает случайное состояние при каждом применении и удаляет все вредные эффекты от местности на ячейке
Очищающие воды
Ливень наносит урон и снижает защиту целей
Кислотный дождь
Дает иммунитет к замедлению, обездвиживанию и ошеломлению на 1 ход после очищения
Иммунитет
Иммунитет к замедлению, обездвиживанию, ошеломлению на 1 ход
Продолжительность усиления +1 ход
Продолжительность усиления
Продолжительность +1 ход
Увеличение усиления движения на 1\x20
Быстроногий
Движение +1
'+1 ход к продолжительности иммунитета к замедлению, обездвиживанию, ошеломлению
Продолжительность иммунитета
Мощь цели растет
Мощь цели
В течение всего времени цель не провоцирует атаки по возможности
Освобождение
Можно нацелить на врага, применяя замедление и обездвиживание на 2 хода
Шквальные ветра
Добавляет 2 дополнительных удара молнии
Бушующий шторм I
+2 удара молнии
Добавляет 1 дополнительный удар молнии
Удары
+1 удар молнии
Каждый удар наносит увеличенный на 25% урон
Урон от удара
+25% урона за удар
Урон уменьшен, но все цели будут ослеплены на 1 ход
Цели не могут быть исцелены в течение 2-х ходов
Цели не могут лечиться 2 хода
Электрические ожоги
Бушующий шторм II
Все цели поражаются один раз
Равномерное распространение
Увеличивает защитный экран на 25% от нанесенного урона
Вытягивание мощи
Защита увеличена на дополнительные 10%
Повышенная защита
+10% к защите
Увеличение продолжительности усилений и провокации на +1
+1 к продолжительности
Уменьшает продолжительность действия наложенных ослаблений на 1 ход
Стойкость
-1 длительность ослаблений
Продолжительность II
Повышает боевой дух себе и рядом стоящим союзникам
Воодушевление
Дает иммунитет к эффектам 'тяни-толкай' на время
Стойкость
Увеличивает силу вместо защиты
Боевой клич
Обновляет все активные защитные экраны на себе
Вера
Вызывает страх вместо провокации
Устрашение
Восстанавливает дополнительно 5 боевого духа
Мотивация I
+5 к боевому духу
Цели получают дополнительно 10% к силе
Стимул
Сила цели +10%
Мотивация II
Следующая атака союзника спровоцирует цель на 1 ход
Вызов
Цель получает +1 к движению на следующий ход
Спешка
Цель получает дополнительно +15% к силе
Стимул II
Сила цели +15%
Снимает все негативные состояния с цели
Ясность
Цель получает невосприимчивость ко всем атакам на следующий ход, а также будет избегать ловушек и атак по возможности.
Беспрепятственность
Выберите любую соседнюю ячейку, чтобы поместить цель.
Место высадки
Назначить место высадки.
Наложить защитный экран на выделенного союзника
Ангельское прикосновение
Наложить защитный экран на союзника\x20
Увеличивает дальность цели на 1
Дальность высадки I
Снять с цели провокацию, страх, очарование и обездвиживание
Свобода действий
Снимает ограничения по дальности для выбора цели
Бесконечность
Дальность высадки II
Цели союзники исцеляются, если сбиты с ног
Воскрешение
Союзник исцеляется, если сбит с ног
Враги теперь могут быть перенесены на открытую ячейку
Пункт назначения
Одиночную рядом стоящую цель теперь можно оттолкнуть
Отталкивание
+ можно оттолкнуть рядом стоящую цель
Цели, которые оттолкнуты или притянуты, замедляются на 1 ход
Затруднение
Замедляет перемещенную цель на 1 ход
Вызывает кровотечение у целей
Потрошение
Наносит обездвиживание вместо замедления
Удержание
Застрявшая свинья
Если обе ячейки заняты, то цели меняются местами
Перестановка
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84502/536908
Переводчики: Dimon485, VolkTambovsky, Dauron, Mad_Alice
Настройки
Готово:
