Готовый перевод The Iron Oath / Железная клятва / Присяга утюга: Глава 5

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

//folder= type=ItemAttributeList

Lance

Cost

Consumable

//folder= type=Settings

Desktop

Master Bank

//folder= type=DebugUIHandlerCanvas

UnityEngine.Rendering.DebugUI+Value, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+BoolField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+IntField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+UIntField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+FloatField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+EnumField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+Button, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+Foldout, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+ColorField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+Vector2Field, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+Vector3Field, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+Vector4Field, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+VBox, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+HBox, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+Container, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+BitField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+HistoryBoolField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

UnityEngine.Rendering.DebugUI+HistoryEnumField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

//folder= type=TMP_StyleSheet

*</size></b></color>

Quote

<i><size=75%><margin=10%>

</i></size></width></margin>

Link

</u></color></link>

Title

<size=125%><b><align=center>

</size></b></align>

<size=1.5em><b><#4080FF>

</size></b></color>

</color>

</color></size>

</color></b>

//folder= type=TMP_SpriteAsset

Улыбающееся лицо с улыбающимися глазами

Ухмыляющееся лицо

Лицо со слезами радости

//folder= type=TMP_FontAsset

Trebuchet MS

Liberation Sans

//folder= type=TMP_SpriteAsset

//folder= type=TMP_Settings

Предустановки цветового градиента/

//folder= type=StandaloneInputModule

Horizontal

Vertical

//folder= type=Text

< Panel Title >

Color\n

Button

Foldout

Vector4\n

Vector2\n

Foldout\n

BitField\n

TEST

//folder= type=InputActionReference

//folder= type=InputActionAsset

Движение камеры

Открыть управление отрядом

Открыть журнал заданий

Показать карту

Масштаб

Click

Point

Простая атака

Способность 1

Способность 2

Способность 3

Способность 4

Способность двигаться

Отменить перемещение

Открыть предмет в битве

Выйти из битвы

Ожидание

Способность охранять

Детали

Подтвердить действие

Починить предмет

Починить за деньги

Настройка

Отрыть инвентарь

Отображать путь

Показать легенду

Gamepad

WASD

<Keyboard>/w

Keyboard

<Keyboard>/s

<Keyboard>/a

<Keyboard>/d

<Keyboard>/g

<Keyboard>/space

<Keyboard>/j

<Keyboard>/m

<Gamepad>/dpad/left

<Gamepad>/dpad/right

<Gamepad>/dpad/up

<Keyboard>/1

<Keyboard>/2

<Keyboard>/q

<Keyboard>/i

<Keyboard>/c

<Keyboard>/tab

Dpad

<Gamepad>/dpad/down

<Keyboard>/3

<Keyboard>/4

<Keyboard>/e

<Keyboard>/u

<Keyboard>/y

<Keyboard>/x

<Keyboard>/z

<Keyboard>/r

<Keyboard>/5

Keyboard&Mouse;Keyboard

<Pen>/tip

;Keyboard&Mouse

<Touchscreen>/touch*/press

Touch

<XRController>/trigger

XR

<Mouse>/position

<Pen>/position

Keyboard&Mouse

<Touchscreen>/touch*/position

<Mouse>/scroll

<Gamepad>/start

<Keyboard>/escape

<Keyboard>/shift

<Keyboard>/6

<Gamepad>

//folder= type=TextMeshProUGUI

TitleName ClassName - Age XX

Возраст

(I) Доступно

<sprite name=councillorStatus>Утомительные 42 дня

НЕМНОГО ТЕКСТА ДЛЯ ОСНОВНОЙ ЧАСТИ ВСПЛЫВАЮЩЕГО ОКНА

Применить к механизму

Сменить персонажа

Название города

Class

<sprite name="classIconPyrolancer">

<sprite name="coin">1000 <sprite name="rosterSize">10/15

//folder= type=TMP_SpriteAsset

PC-caps

PC-alt

PC-backspace

PC-ctrl

PC-delete

PC-end

PC-enter

PC-esc

PC-insert

PC-0

PC-d

PC-left

PC-shift

PC-1

PC-down

PC-s

Switch-ls

Switch-up

PC-space

PC-2

PC-e

PC-m

PC-semicolon

Switch-rs

Switch-x

PC-c

PC-i

PC-plus

PC-x

Switch-down

PC-home

PC-period

PC-w

Switch-b

PC-b

PC-apostrophe

PC-h

PC-p

PC-v

Switch-a

PC-comma

PC-j

PC-q

PC-y

Switch-left

Switch-zr

PC-g

PC-o

PC-up

PC-8

Switch-r

PC-n

PC-u

PC-7

Switch-zl

Switch-l

PC-t

Switch-y

PC-3

PC-6

PC-f

PC-minus

PC-z

PC-4

PC-9

PC-k

PC-r

Switch-minus

Switch-plus

Switch-right

PC-5

PC-a

PC-l

PC-right

PC-tab

//folder= type=TextMeshProUGUI

Ср. цена\nЦена

50 <sprite name="coin"> 56 <sprite name="loyalty">

Faction

Текущая информация

Date

<sprite name="dateIconWinter"> День 781

Информация о том, что разблокировано с получением этого уровня. На 10% увеличен шанс что-то сделать.

Здесь находится текст, описывающий какое-то событие, которое было достаточно важным, чтобы написать его сюда.

Некоторое описание товара

Посол - это ваш лучший помощник в создании новых альянсов и укреплении существующих. Они могут наладить отношения между знатью и жителями региона, чтобы те теплее поддерживали ваши начинания.\n\nЧтобы нанять посла, посещайте города или будьте начеку во время заданий, возможно вы встретите кого-то с соответствующим набором навыков. Уходящие на пенсию члены гильдии также могут быть полезны, если у них есть нужные связи и обаяние для этой работы.

Какой-то текст про этого человека

Мастер боя может помочь обучить ваших новобранцев, сделать их более сильными и способными на поле боя и вне его.\n\n\nВы можете нанять мастера боя, посещая города, встречаясь с людьми на заданиях или убеждая уходящих в отставку членов гильдии передать свои знания новому поколению.

Описание того, что будет выполнять эта задача, и примерное время, которое потребуется для ее выполнения.

Более подробную информацию можно найти здесь либо для получения награды, либо, возможно, для получения инструкций, которые я пока не знаю!

Мастер шпионажа - это ваши глаза и уши в этом мире. С помощью своей сети шпионов они смогут сеять обман и недоверие между различными группировками, одновременно информируя вас о любых слухах, которые они получают от своих источников на местах.\n\nЧтобы нанять мастера шпионажа, будьте начеку во время заданий или при знакомстве с новыми людьми, у которых есть навыки и\x20

<sprite name="bulletpoint"> 0% Уклонение\n<sprite name="bulletpoint"> 0 Движение\n<sprite name="bulletpoint"> -1 Инициатива\n<sprite name="enchantEpic"> Свиток молниеустойчивости: только 75% урона от атак молниями

Задачи и бонусы\n

Информация о карьере: метки

Информация о карьере: рейтинг\n1\n2\n3

<sprite name="durabilityIcon"> 40

<sprite name="durabilityIcon"> 120<sprite index=227> 200/250

<sprite name=monsoon>

Port

History

//folder= type=TMP_FontAsset

LT Marathon

//folder= type=TextMeshProUGUI

Type

Зимнее царство

50 <sprite name="loyalty">

Банда Ястреба

FirstName LastName

<sprite name="companyPerks">Доступно 1 очко навыка

Доступно 0 очков навыков

Средняя цена продажи: 100\nЦена продажи: 100

Редкость

<sprite name="renown">Уровень известности 0

<sprite name="renown">Дата

<sprite name="renown">1000

Цена ремонта: 130<sprite name=coin>

Материалы для ремонта

Требования: левая рука

Заработано монет:\nВыполнено заданий:\nПроведено сражений:\nУбито врагов:\nНанесено урона:

50000<sprite name="coin">\n234 (68%)\n340\n832\n2130

Пройденное расстояние:\nВсего участников:

72000 mi\n128

<sprite name=destinationIcon> Хастенхолд

Имя Фамилия

Задание

Города

Совет

Прекратить наставничество

Статистика

Здесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwa

Отношения

300 <sprite name=div> Причитающийся платеж: 82d\x20

<sprite name=locationIcon>Гросмонт, Зимнее царство

<sprite name=durabilityIcon> Ремонт

Обзор

Фракции

Принять

Консул

Умения

Левая рука

Отмена

Выйти

Дома

Алхимия

Прочее

Вступить в бой с ордой

Ремонт

Основное

Отчет

Оружие

Экспедиции

Снаряга

Броня

Войти в порт

Все

\x20 Много текста для описания, вау, если так много текста влезает, значит мы сможем поместить сюда много текста.

Контракт

Войти в город

Заголовок\n

Мастер боя\n

HEADER

Текст подсказки

Броня (8/10)

<sprite name="attributeIconAttackPower"> 55 <sprite name="durabilityIcon"> 200/250

//folder= type=EFConfig

Баги (EF)

Отчет (EF)

Исправлено

Отчет\x20

//folder= type=TextMeshProUGUI

<sprite name="increase">12 опыта

Вы заманили врага в засаду!

Вы попали в засаду!

<sprite name="classIconPugilist">

Какой-то текст

//folder= type=TMP_FontAsset

Дамблдор 1

//folder= type=TextMeshProUGUI

Цель выполнена!

Следующий уровень: 140 опыта

<sprite name="heroKills">80 <sprite name="heroDmgDone">40 <sprite name="heroDmgTaken">40 <sprite name="heroDmgHealed">40

Нажмите, чтобы покинуть область

Канализация Катира

Истекло:

//folder= type=InputActionReference

//folder= type=InputActionAsset

Player

Look

;Gamepad

<Joystick>/stick

Joystick

<Pointer>/delta

;Keyboard&Mouse;Touch

<Joystick>/{Hatswitch}

;Touch

<Joystick>/trigger

UI

Quaternion

<Gamepad>/dpad

<Joystick>/stick/up

<Joystick>/stick/down

<Joystick>/stick/left

<Joystick>/stick/right

*/{Отправить}

*/{Отмена}

<Keyboard>

<Mouse>

<Touchscreen>

<Joystick>

<XRController>

//folder= type=TextMeshProUGUI

Метка действия

Сброс

Кнопки

Звук

Видео

//folder= type=GUISkin

//folder= type=Text

Shift

Tab

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84502/536909

Переводчики: Dimon485, VolkTambovsky, Dauron

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0