Готовый перевод The Iron Oath / Железная клятва / Присяга утюга: Глава 5
//folder= type=ItemAttributeList
Lance
Cost
Consumable
//folder= type=Settings
Desktop
Master Bank
//folder= type=DebugUIHandlerCanvas
UnityEngine.Rendering.DebugUI+Value, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+BoolField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+IntField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+UIntField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+FloatField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+EnumField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+Button, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+Foldout, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+ColorField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+Vector2Field, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+Vector3Field, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+Vector4Field, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+VBox, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+HBox, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+Container, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+BitField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+HistoryBoolField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
UnityEngine.Rendering.DebugUI+HistoryEnumField, Unity.RenderPipelines.Core.Runtime, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
//folder= type=TMP_StyleSheet
*</size></b></color>
Quote
<i><size=75%><margin=10%>
</i></size></width></margin>
Link
</u></color></link>
Title
<size=125%><b><align=center>
</size></b></align>
<size=1.5em><b><#4080FF>
</size></b></color>
</color>
</color></size>
</color></b>
//folder= type=TMP_SpriteAsset
Улыбающееся лицо с улыбающимися глазами
Ухмыляющееся лицо
Лицо со слезами радости
//folder= type=TMP_FontAsset
Trebuchet MS
Liberation Sans
//folder= type=TMP_SpriteAsset
//folder= type=TMP_Settings
Предустановки цветового градиента/
//folder= type=StandaloneInputModule
Horizontal
Vertical
//folder= type=Text
< Panel Title >
Color\n
Button
Foldout
Vector4\n
Vector2\n
Foldout\n
BitField\n
TEST
//folder= type=InputActionReference
//folder= type=InputActionAsset
Движение камеры
Открыть управление отрядом
Открыть журнал заданий
Показать карту
Масштаб
Click
Point
Простая атака
Способность 1
Способность 2
Способность 3
Способность 4
Способность двигаться
Отменить перемещение
Открыть предмет в битве
Выйти из битвы
Ожидание
Способность охранять
Детали
Подтвердить действие
Починить предмет
Починить за деньги
Настройка
Отрыть инвентарь
Отображать путь
Показать легенду
Gamepad
WASD
<Keyboard>/w
Keyboard
<Keyboard>/s
<Keyboard>/a
<Keyboard>/d
<Keyboard>/g
<Keyboard>/space
<Keyboard>/j
<Keyboard>/m
<Gamepad>/dpad/left
<Gamepad>/dpad/right
<Gamepad>/dpad/up
<Keyboard>/1
<Keyboard>/2
<Keyboard>/q
<Keyboard>/i
<Keyboard>/c
<Keyboard>/tab
Dpad
<Gamepad>/dpad/down
<Keyboard>/3
<Keyboard>/4
<Keyboard>/e
<Keyboard>/u
<Keyboard>/y
<Keyboard>/x
<Keyboard>/z
<Keyboard>/r
<Keyboard>/5
Keyboard&Mouse;Keyboard
<Pen>/tip
;Keyboard&Mouse
<Touchscreen>/touch*/press
Touch
<XRController>/trigger
XR
<Mouse>/position
<Pen>/position
Keyboard&Mouse
<Touchscreen>/touch*/position
<Mouse>/scroll
<Gamepad>/start
<Keyboard>/escape
<Keyboard>/shift
<Keyboard>/6
<Gamepad>
//folder= type=TextMeshProUGUI
TitleName ClassName - Age XX
Возраст
(I) Доступно
<sprite name=councillorStatus>Утомительные 42 дня
НЕМНОГО ТЕКСТА ДЛЯ ОСНОВНОЙ ЧАСТИ ВСПЛЫВАЮЩЕГО ОКНА
Применить к механизму
Сменить персонажа
Название города
Class
<sprite name="classIconPyrolancer">
<sprite name="coin">1000 <sprite name="rosterSize">10/15
//folder= type=TMP_SpriteAsset
PC-caps
PC-alt
PC-backspace
PC-ctrl
PC-delete
PC-end
PC-enter
PC-esc
PC-insert
PC-0
PC-d
PC-left
PC-shift
PC-1
PC-down
PC-s
Switch-ls
Switch-up
PC-space
PC-2
PC-e
PC-m
PC-semicolon
Switch-rs
Switch-x
PC-c
PC-i
PC-plus
PC-x
Switch-down
PC-home
PC-period
PC-w
Switch-b
PC-b
PC-apostrophe
PC-h
PC-p
PC-v
Switch-a
PC-comma
PC-j
PC-q
PC-y
Switch-left
Switch-zr
PC-g
PC-o
PC-up
PC-8
Switch-r
PC-n
PC-u
PC-7
Switch-zl
Switch-l
PC-t
Switch-y
PC-3
PC-6
PC-f
PC-minus
PC-z
PC-4
PC-9
PC-k
PC-r
Switch-minus
Switch-plus
Switch-right
PC-5
PC-a
PC-l
PC-right
PC-tab
//folder= type=TextMeshProUGUI
Ср. цена\nЦена
50 <sprite name="coin"> 56 <sprite name="loyalty">
Faction
Текущая информация
Date
<sprite name="dateIconWinter"> День 781
Информация о том, что разблокировано с получением этого уровня. На 10% увеличен шанс что-то сделать.
Здесь находится текст, описывающий какое-то событие, которое было достаточно важным, чтобы написать его сюда.
Некоторое описание товара
Посол - это ваш лучший помощник в создании новых альянсов и укреплении существующих. Они могут наладить отношения между знатью и жителями региона, чтобы те теплее поддерживали ваши начинания.\n\nЧтобы нанять посла, посещайте города или будьте начеку во время заданий, возможно вы встретите кого-то с соответствующим набором навыков. Уходящие на пенсию члены гильдии также могут быть полезны, если у них есть нужные связи и обаяние для этой работы.
Какой-то текст про этого человека
Мастер боя может помочь обучить ваших новобранцев, сделать их более сильными и способными на поле боя и вне его.\n\n\nВы можете нанять мастера боя, посещая города, встречаясь с людьми на заданиях или убеждая уходящих в отставку членов гильдии передать свои знания новому поколению.
Описание того, что будет выполнять эта задача, и примерное время, которое потребуется для ее выполнения.
Более подробную информацию можно найти здесь либо для получения награды, либо, возможно, для получения инструкций, которые я пока не знаю!
Мастер шпионажа - это ваши глаза и уши в этом мире. С помощью своей сети шпионов они смогут сеять обман и недоверие между различными группировками, одновременно информируя вас о любых слухах, которые они получают от своих источников на местах.\n\nЧтобы нанять мастера шпионажа, будьте начеку во время заданий или при знакомстве с новыми людьми, у которых есть навыки и\x20
<sprite name="bulletpoint"> 0% Уклонение\n<sprite name="bulletpoint"> 0 Движение\n<sprite name="bulletpoint"> -1 Инициатива\n<sprite name="enchantEpic"> Свиток молниеустойчивости: только 75% урона от атак молниями
Задачи и бонусы\n
Информация о карьере: метки
Информация о карьере: рейтинг\n1\n2\n3
<sprite name="durabilityIcon"> 40
<sprite name="durabilityIcon"> 120<sprite index=227> 200/250
<sprite name=monsoon>
Port
History
//folder= type=TMP_FontAsset
LT Marathon
//folder= type=TextMeshProUGUI
Type
Зимнее царство
50 <sprite name="loyalty">
Банда Ястреба
FirstName LastName
<sprite name="companyPerks">Доступно 1 очко навыка
Доступно 0 очков навыков
Средняя цена продажи: 100\nЦена продажи: 100
Редкость
<sprite name="renown">Уровень известности 0
<sprite name="renown">Дата
<sprite name="renown">1000
Цена ремонта: 130<sprite name=coin>
Материалы для ремонта
Требования: левая рука
Заработано монет:\nВыполнено заданий:\nПроведено сражений:\nУбито врагов:\nНанесено урона:
50000<sprite name="coin">\n234 (68%)\n340\n832\n2130
Пройденное расстояние:\nВсего участников:
72000 mi\n128
<sprite name=destinationIcon> Хастенхолд
Имя Фамилия
Задание
Города
Совет
Прекратить наставничество
Статистика
Здесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwaЗдесь приводится текст, описывающий какое-то произошедшее событие, которое было достаточно важным, чтобы отметить его здесь.d wd wd wd wd wd w dw dwddmwdmwad wadjm woiadj woia dw adw dw ad w daw dwa
Отношения
300 <sprite name=div> Причитающийся платеж: 82d\x20
<sprite name=locationIcon>Гросмонт, Зимнее царство
<sprite name=durabilityIcon> Ремонт
Обзор
Фракции
Принять
Консул
Умения
Левая рука
Отмена
Выйти
Дома
Алхимия
Прочее
Вступить в бой с ордой
Ремонт
Основное
Отчет
Оружие
Экспедиции
Снаряга
Броня
Войти в порт
Все
\x20 Много текста для описания, вау, если так много текста влезает, значит мы сможем поместить сюда много текста.
Контракт
Войти в город
Заголовок\n
Мастер боя\n
HEADER
Текст подсказки
Броня (8/10)
<sprite name="attributeIconAttackPower"> 55 <sprite name="durabilityIcon"> 200/250
//folder= type=EFConfig
Баги (EF)
Отчет (EF)
Исправлено
Отчет\x20
//folder= type=TextMeshProUGUI
<sprite name="increase">12 опыта
Вы заманили врага в засаду!
Вы попали в засаду!
<sprite name="classIconPugilist">
Какой-то текст
//folder= type=TMP_FontAsset
Дамблдор 1
//folder= type=TextMeshProUGUI
Цель выполнена!
Следующий уровень: 140 опыта
<sprite name="heroKills">80 <sprite name="heroDmgDone">40 <sprite name="heroDmgTaken">40 <sprite name="heroDmgHealed">40
Нажмите, чтобы покинуть область
Канализация Катира
Истекло:
//folder= type=InputActionReference
//folder= type=InputActionAsset
Player
Look
;Gamepad
<Joystick>/stick
Joystick
<Pointer>/delta
;Keyboard&Mouse;Touch
<Joystick>/{Hatswitch}
;Touch
<Joystick>/trigger
UI
Quaternion
<Gamepad>/dpad
<Joystick>/stick/up
<Joystick>/stick/down
<Joystick>/stick/left
<Joystick>/stick/right
*/{Отправить}
*/{Отмена}
<Keyboard>
<Mouse>
<Touchscreen>
<Joystick>
<XRController>
//folder= type=TextMeshProUGUI
Метка действия
Сброс
Кнопки
Звук
Видео
//folder= type=GUISkin
//folder= type=Text
Shift
Tab
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84502/536909
Переводчики: Dimon485, VolkTambovsky, Dauron
Настройки
Готово:
