Готовый перевод Vagrus / Вагрус: Глава 7

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectLkRUs3v0ouUG9.TextTemplate.txt

Пассажиры расходуют припасы. Берите только тех пассажиров, чей пункт назначения находится по пути вашего следования. Попытка зарабатывать на жизнь только доставкой пассажиров - верный путь к банкротству.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectQpQ7vSSmHqUEw.Tooltip.txt

(Вдвое меньше против стрелков)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectRBIzRHwDJOWfy.Property.txt

Мастерство показывает, насколько силён и опытен спутник. Каждый раз, когда его мастерство повышается, он получает очки умений, которые можно потратить на их улучшение./В текущей альфа-версии мастерство ограничено 2-ым уровнем./\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectRniw0qZnfzguq.Perk.txt

Постоянная охота за добычей превратила Крифту в неумолимого преследователя людей и зверей.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectUSTkclUqKFTeI.CrewCombatTemp.txt

Независимый комитат

Независимый комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectWXptog8I546yx.Tooltip.txt

Товары: Требуется случайный (%value%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectY5cTLsoZlhlpH.Passenger.txt

Высокопоставленные представители Окво

*представители Окво*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectarMqCu9iugBfP.Tooltip.txt

Лояльность вашего спутника к /комитату/ и вам в частности. Лояльность зависит от ваших выборов и действий, но каждому спутнику нравятся и не нравятся разные вещи. Поговорите с ними, чтобы узнать больше. Высокая лояльность может открыть новые сюжетные возможности для вашего спутника, в то время как низкая лояльность может привести к его уходу из комитата. Уровни лояльности:\n3 - Родство\n2 - Дружба\n1 - Товарищество\n0 - Безразличие\n-1 - Недовольство\n-2 - Обида

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectcVWrByCTEnVt9.Perk.txt

Эффекты ваших магических умений длятся 1 дополнительный ход.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectdtjqRlLYqLJh3.Tooltip.txt

ЛКМ: Вычесть 1 Лирг\nShift+ЛКМ: Вычесть 1 Бросс\nCtrl+ЛКМ: Вычесть 10 Бросс

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectkmWTi9QC9lCD0.TextTemplate.txt

Принудительное использование очков движения маршем может быть полезно, когда вы спешите к поселению до того, как ваш /комитат/ распадётся, но используйте их экономно - переусердствование может иметь серьёзные последствия.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectknWoNqR6qFdwe.TextTemplate.txt

Для начала разведки требуется не менее *%scouts% разведчиков*.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectmDTZG8EPDDbHP.Property.txt

Находчивость можно использовать для помощи в различных задачах, таких как Испытания, дополнительные очки движения или бой. Проверьте навыки лидерства, чтобы увидеть конкретные способы использования находчивости. Бонусы, повышающие максимальную находчивость выше 12, не действуют.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectr3WbZhTUPkQLL.CrewCombatTemp.txt

Мародёры Шардука

Мародёры Шардука

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recttcXnVaNuC3IGQ.Tooltip.txt

Цель: один персонаж\n/Умение должен быть направлено на одного персонажа./\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectw8O9yXrSYbIXO.Tooltip.txt

Включает мгновенную анимацию боя экипажа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectw995FAcvA4f58.Tooltip.txt

Предмет: %name% меньше, чем (%value%) требуется\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectxTzLsDVGSYKct.CrewCombatTemp.txt

Охотничий рой груфтов

Охотничий рой груфтов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectxyN3zzDZuKmRv.Item.txt

Маленький перламутровый жетон, который нужно сдать на месте, чтобы получить разрешение от ковенанта Скифихнис на добычу соли в Рассольном пруду (Brine Mere).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectzld4oKCHkTFS1.Tutorial.txt

*Снаряжение*, которое вы можете прикрепить к /комитату/, продаётся на некоторых рынках или встречается во время ваших путешествий. Оно даёт бонусы и улучшения. Вы можете переключаться между рынками Товаров и Снаряжения с помощью кнопок над списком предметов на панели 'Рынок'.

Переключитесь на вкладку 'Снаряжение' #1 и приобретите на рынке 'Навесы'. #2

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectzm6p6CpZnIokp.Property.txt

Тяжело ранен

Ваш спутник тяжело ранен и не сможет принять участие в бою или других действиях.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu1xz3CGrGnBV7l.Status.txt

Пылкий

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu3lJXI6eaPtOQ7.CrewCombatTemp.txt

Защитники Лимуса Кустодиса

Защитники Лимуса Кустодиса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu4ZJXDWnnaa91q.TextTemplate.txt

Отдых в поселениях может стать хорошим способом повышения морального духа и бодрости, если вы можете оплатить более качественные виды отдыха.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu4rf4H8J9ftfQo.TextTemplate.txt

Забой вьючного зверя может спасти вам жизнь, когда у вас закончатся припасы во время путешествия по одному из многочисленных пустынных ландшафтов Расколотых Царств.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu5gG4YPJnhZ3QP.CrewCombatTemp.txt

Охотничий рой груфтов

Охотничий рой груфтов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu6Tz8vqMD641mH.Property.txt

Благословение Сергорода

Божественная сила Лютого была дарована вашему /комитату/, даруя вашим спутникам выносливость, бодрость и мстительный гнев в бою.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu07Irnyda2Uw1V.TextTemplate.txt

%casualties% умерли из-за чёрной гнили.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu255MwNgu6TgdS.CrewCombatTemp.txt

Налётчики Шардука

Налётчики Шардука

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuBScxqMDuL9jsm.Passenger.txt

Подозреваемые агенты Ратарнака

*подозреваемые агенты*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuDELTAC1Tp9S42.Tooltip.txt

Цель: задний ряд\n/Все персонажи в заднем ряду будут поражены, но для использования умения достаточно одной цели./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuDYi1C90IDA05p.Item.txt

Редкий спиртной напиток, приготовленный из отборных трав зловещего Маар Горад. Зелёная жидкость хранится в бутылке из толстого стекла.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuDs1UioTHCxe6e.Passenger.txt

Свита принца Карима

*Свита принца*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuDtWzVm6ki8R4S.CrewCombatTemp.txt

Комитат под защитой грузчиков

Комитат под защитой грузчиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuINUHWS4fxxZ1w.Property.txt

Ваш экипаж съел что-то, что заставляет их пачкать себя снова и снова. Это не шутка - при определённых обстоятельствах люди могут умереть от этого.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuIfqFSRFaBpbqT.Initial.txt

Человек (Шардук)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuL70nL3lhifB4G.Perk.txt

После успешного блока нанесите ответный удар по атакующим в ближнем бою.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuOWxPjzM76BWwm.Tooltip.txt

Усиление\n/Это умение накладывает на цель продолжительный положительный эффект./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuOd2tSOHYXjz6T.Passenger.txt

Сергородский аколит

*Сергородский аколит*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuPl9yDrSCRLiF5.Property.txt

Элитная защита противника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuQsqefO2dSBRGV.Tooltip.txt

Вероятность того, что на этом узле ничего не произойдёт, равна %chance%.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuRVTIhbikTwTYt.Passenger.txt

Команда Гаррика

*Команда Гаррика*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuRzODln81bOjYu.CrewCombatAction.txt

Задержите их вашим лучшим

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuUgfy7PXSLHDyv.CrewCombatAttribute.txt

Получить припасы

Целевые припасы, ездовые и вьючные звери

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuVFU7tl0hgDASl.Tooltip.txt

Выбросить\n/Выберите и выбросьте груз, чтобы освободить место./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuVmpj9fybTvn2V.CrewCombatTemp.txt

Бродяги племени Огня

Лагерь племени Огня

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuZ88OBxjN1Cgkp.Rumor.txt

Говорят, что власти перекрыли проход в горах Сепис, охраняемый Башнями-близнецами (Twin Towers), и никого не пропускают. Причина как-то связана со странными ветрами. Люди в ярости, так как им пришлось прервать путь и вернуться. Это также плохо и для бизнеса.

Они разворачивают всех обратно.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recubwaQ2lTb9gOVB.Passenger.txt

Подозреваемые агенты Скифихниса

*подозреваемые агенты*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recucRF9W2aMo2Ukk.Property.txt

Разрушающийся экипаж

Группа бродячей нежити была привязана к вашему /комитату/. Они будут сражаться за вас до полного разложения.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuchCmE2XpZbvDS.Property.txt

Святой Дорог заботится о вас и ваших близких. Вы необъяснимым образом находите лучшие пути и направления.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recugqCASpq9aELC5.CrewCombatTemp.txt

Комитат Дариуса

Комитат Дариуса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuhVoRVyWAWLDeq.Tooltip.txt

Фильтр: Непрочитанное

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuheXmHzs5W1yLK.Gear.txt

Изумруд, излучающий бледный свет, огранённый с большим мастерством, чтобы уместиться на ладони. Драконьи камни создаются с помощью магии драконов. Этот делает пользователя более крепким и энергичным.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recumuSwLv4xgfCuj.Gear.txt

Некоторые говорят, что волшебным является изысканно сделанный флакон, и независимо от того, какой парфюм из него наносится, он произведёт потрясающий эффект на любого, кого он попытается привлечь.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recup4igzNhiMbuuf.TextTemplate.txt

%delivername% %payment% %repu%\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recupA9r3rTZAILgo.CrewCombatTemp.txt

Некромант-отступник

Некромант-отступник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recupAw5Iw21hsKQa.Property.txt

Звери

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuq3rGduhgLMhZj.Tutorial.txt

Управление лидером теперь активно.

Нажмите на медальон (в левом нижнем углу), чтобы открыть окно Лидера. #1

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuqQQuXovEitJuG.CrewCombatTemp.txt

Охотничья стая Ифреанни

Охотничья стая Ифреанни

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuqyr85Ts8YIzdN.Tooltip.txt

Устанавливает разрешение экрана.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuuDVYLzpA2hHKF.Property.txt

Друзья дела

Команда аболиционистов компенсирует отсутствие рабского труда силой воли и усердием.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuubCRfl2nGUvrM.Tooltip.txt

Тип: дальний бой (без ограничений)\n/Это умение может быть нацелено на любую позицию %side%./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuukrGU9wYKsXfS.Tooltip.txt

Снижение урона от урона холодом и шанс сопротивляться урону холодом в течение долгого времени.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuvJXt5CJPENlRh.Property.txt

Настойчивость

Верховный жрец Дралис благословляет вашего спутника настойчивостью во имя своего бога Ахскула.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuw3V4WbVOpqGHP.Tooltip.txt

Больше нет наездников, которых нужно спешить.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuy9wE0u8oUBLUf.Tooltip.txt

Включить или выключить нацеливание по области.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recv0tTN52BTEZd7n.Passenger.txt

Хранитель знаний

*хранитель знаний*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recv3SxCiPjE6YjVF.Property.txt

Критический предел успеха

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recv340RaNIhkbdIg.Property.txt

Регулярные перерывы

Хорошо отдохнувшие рабы и рабочие - залог успеха, по мнению Окво, и их рабочие бригады делают перерывы по очереди.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recv620VB7GhCrXVN.Property.txt

Сопротивление огню

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvAgxbZ5nGuXsW5.CrewCombatTemp.txt

Осквернённый рой

Осквернённая колония

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvBJQM0RCCwiTEM.Equipment.txt

Эти импровизированные ловушки и сигналы, установленные во время лагеря, разбудят вашу команду после срабатывания засады.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvDHzdcMoAX2GsT.Perk.txt

Вы умеете добывать, собирать мусор и откапывать вещи.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvDUdAld2WDtymy.Property.txt

Божественная сила Великого Короля была дарована вашему /комитату/, защищая ваш экипаж от бродячей нежити.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvEgxEhZthbSrNn.Passenger.txt

Освобождённые заложники

*освобождённые заложники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvFEQ7n848bHNCD.Tutorial.txt

Журнал позволяет просматривать ваши *задания*, *задачи* и другую связанную с ними информацию. Вы можете *поискать* записи (поле поиска) и *фильтровать* их (кнопки выпадающего фильтра) слева вверху. Записи разделяются на *цели* и *качества* в соответствующих панелях.\n\n*Цели* - это ваши квесты и текущие истории. Справа появляется текст выбранного пункта списка. Они описывают квест или задание и предоставляют активные цели. *Непрочитанные* записи помечены синим восклицательным знаком и отображаются сверху, а уже прочитанные записи помечены золотыми точками (активно), зелёным флажком (выполнено) или красным перечеркнутым кругом (не выполнено).\n\n*Задачи* - это не связанные с повествованием миссии и цели, которые вы можете выполнить за вознаграждение. Есть несколько типов, например, возможность торговли или работа наёмника, но в 'Пилигримах Пустошей' вы можете найти только пассажиров. *Пассажиров* нужно доставить в пункт назначения, где они заплатят вам за ваши труды. Будьте осторожны, потому что иногда пассажиры уходят, если вы слишком долго добираетесь до места назначения.\n\n*Качества* могут быть статусами, собранной информацией, секретами и так далее. *Непрочитанные* записи имеют синий восклицательный знак и отображаются сверху, в то время как уже прочитанные записи отмечены значком золотого круга.

Закройте свой журнал после проверки своих целей. #1

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvJ2YX899uixn01.Tutorial.txt

'Темные предзнаменования. Зловещие явления потустороннего ковенанта призраков. Мрачный рыцарь жаждет мести. Время и монеты медленно заканчиваются. Тем не менее, несмотря ни на что, мы отправились в город Авернум на равнинах Тлеющих костей. Место, наполненное путешественниками, торговцами и бедняками, должно было стать короткой остановкой на пути на восток, но… мы получили больше, чем рассчитывали'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvRBTadpkfLSEri.Passenger.txt

Мудрец средних лет

*мудрец*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvSifQGkMtXThPR.Passenger.txt

Шахтёры в поисках работы

*шахтёры*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvTkkvIZKh353nm.Item.txt

Кристалл памяти, принадлежавший верховному прецептору Пархассу из Затонувшей башни. Его секреты могут открыть путь в Звёздный сад.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvUPeBRXNIOneQl.Gear.txt

Небольшая статуэтка, вырезанная из необычного дерева, которая выглядит живой благодаря мастерству скульптора Тэтмаса. Сам идол изображает неясную гуманоидную фигуру, наполовину сформированную и скрученную, от которой отходят странные корни.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvX18BdPnJhMGwb.Achievement.txt

Трое - это компания

Наберите 2-х спутников.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvYEAbOa2uF83D8.Tutorial.txt

В конце каждого игрового дня /комитат/ разбивает лагерь и устраивается на ночлег. Припасы расходуются, а очки движения пополняются.\n\nВ каждом лагере вы можете решить предложить *нормальное* или *двойное* жалование за текущий день, независимо от того, заплатите вы его или нет. Двойная оплата увеличивает моральный дух. #1 Вы также можете выбрать *выплатить* все свои долги экипажу в данный момент (Выплатить сейчас) или *начислить платежи* (Выплатить позже), но чем дольше вы откладываете, тем больше ворчат члены экипажа. #2\n\n*Послушание* и *Питание* также появляются здесь, как и возможности наказывать или освобождать рабов. #3 *Рабочая сила* показывает, сколько рабочей силы (производимой рабочими и рабами) вам нужно для поддержания /комитата/. #4 Превышение требуемого значения влечет за собой серьёзные штрафы.\n\nВы можете выдавать меньше или больше припасов в разделе *Пайки*, что штрафует или повышает бодрость и моральный дух, соответственно. Голодание экипажа будет иметь долгосрочные негативные последствия и для *Питания*, но иногда бывает необходимо экономить пайки. #5\n\nВсе *значки замка* позволяют сохранить текущую настройку соответствующего элемента пользовательского интерфейса, чтобы она осталась неизменной для следующего лагеря. #6 #7 #8

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvZsI9vUOEpyJ3a.CrewCombatTemp.txt

Отряд Имперского некроманта

Военный лагерь Имперского некроманта

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvaFgpgWVuiDHjT.Equipment.txt

Инструменты, изготовленные из металла. Они значительно облегчат жизнь вашим рабочим.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvaWCKXrJYdsTR3.Passenger.txt

Торговцы дома Дариуса

*торговцы Дариуса*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvb9BcdxSNZcjBb.Property.txt

Представляет, насколько дисциплинированы ваши рабы. При низком послушании они начинают плохо себя вести.\n/Низкое послушание понижает, а высокое послушание повышает рабочую силу рабов./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvb13BeOTQeOqsU.Dependency.txt

Тип зверя - рептилия

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvdTL9oSqk66jll.Tooltip.txt

Лидер

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvdiIgx4V8bOSuT.CrewCombatTemp.txt

Некромант преступник

Некромант преступник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvemOkTn1RyZjzU.Tooltip.txt

Отображать исходный материал

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvfCZnZzu3XpHcI.Tutorial.txt

Теперь активна панель *Рынок*.

Перейдите на панель 'Рынок', нажав на значок весов. #1

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvh8aF9ezGFWAuj.Property.txt

Спутник

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvi4YOfvd3nnX5J.Tooltip.txt

Исцеление спутников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvk38RjucF1c7uo.Property.txt

Вооружённый экипаж

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvlesCeH7fODBtV.Perk.txt

Внутри него растёт тьма, отбрасывающая длинную тень на сердце и разум.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvnAbQmkJUiu92h.Tooltip.txt

Снаряжение: %name% не может быть экипирован

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvq74zStBGGJR90.Tooltip.txt

Установите максимальное доступное значение.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvvJFf320EjTdwY.CrewCombatTemp.txt

Гарнизон Аугурос

Гарнизон Аугурос

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvx8TEqCjV25Lac.CrewCombatTemp.txt

Независимый комитат

Независимый комитат

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvzI2QGt10KfJCh.Tooltip.txt

Настройки боя\n/Настройки, относящиеся к бою спутников./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw04MPnOomDH1Ew.Passenger.txt

Карьерный надсмотрщик

*карьерный надсмотрщик*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw5nVEYe02RGMTO.Status.txt

Голодный

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw5qUNd2d1b1NAv.Tooltip.txt

Используйте контакты фракции, чтобы получить актуальную информацию о ценах в поселении. Затрачивает репутацию фракции. Может быть использовано, только если у вас есть необходимый статус хотя бы в одной фракции, присутствующей как в вашем текущем местоположении, так и в выбранном поселении.\x20

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw7cqmbFXsQPfsb.Passenger.txt

Заложники аболиционистов

*заложники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw8NU6odoXLWDsP.Tooltip.txt

Нет изменений для завершения

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw8fIpiiE6qgizy.Perk.txt

Затраты СИЛ для умений снижаются на 1 (до минимального значения в 1).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw46qfno1kWZxSJ.Achievement.txt

Ланиста

Станьте чемпионом всех турниров по боям на арене и в яме.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw47XlRNaEcWXIg.Faction.txt

Дом Венари — старинное учреждение, объединяющее купцов и богатых аристократов в настоящую экономическую мощь Империи. У них монополии на масло и грибы, но они также очень заметны и в других сферах бизнеса, и их влияние на компании наёмников вызывает тревогу у других Домов.

- Доступ к торговым предложениям фракций I.

- Доступ к торговым предложениям фракций I.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракций I.

- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на вход в поселения в Империи\n- Доступ к торговым предложениям Фракции II.\n- Информация о рыночных ценах между локациями Фракции I.

- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на вход в поселения в Империи\n- Доступ к торговым предложениям фракции II.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракции II.

- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на вход в поселения в Империи\n- Доступ к торговым предложениям Фракции III.\n- Информация о рыночных ценах между локациями Фракции II

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw70q30kfhaEsvB.CrewCombatTemp.txt

Комитат Венари

Комитат Венари

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwD4WLCcUahJqZ2.CrewCombatTemp.txt

Орда упырей

Орда упырей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwFcpRXAQviGGnq.CrewCombatTemp.txt

Племя Афери

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwFxwBfpNHV3SKD.Item.txt

Зелья, настойки, отвары, слабительное, сушёные целебные травы, бинты и всякие другие лекарства в красивой упаковке.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwGzCUrziKjm0q4.Tooltip.txt

Цель: пустой передний ряд\n/Умение должно быть направлено на пустой передний ряд./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwHIjJt1NytYYP9.Initial.txt

Ученик колдуна

Когда-то вы недолго изучали колдовство и до сих пор сохранили некоторые знания о нём.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwKawR8urKJ4ej1.Property.txt

LeaderPerkTestStatus

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwMxcslbDMVhqt4.Status.txt

Сытый

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwPPveBAvOmULkS.Property.txt

Проницательность можно получить, завершая истории, проводя исследования и открывая достаточное количество записей в Кодексе. Используйте проницательность, чтобы приобрести навыки для своего лидера или повысить мастерство своих спутников.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwRxWdxnGSNzpmo.TextTemplate.txt

Выполнение торговых заданий в поселениях - лучший способ получить базовый доход в начале пути.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwTHTHIyZMziltP.Tooltip.txt

Текущий режим защиты: Блок

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwTRWWi8wPUmNT4.Property.txt

Фактор опеки

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwU9FDOieO8OlpU.Tooltip.txt

Шанс критического попадания (КРТ) - это шанс нанести критическое попадание с помощью умения. Критические попадания наносят х1,5 урона.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwVawqufIVfxJHX.CrewCombatTemp.txt

Комитат Окво

Комитат Окво

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwZDyAs2uhEH4cV.CrewCombatTemp.txt

Мародёры тёмных эльфов

Мародёры тёмных эльфов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwZHMf03Ptd1zct.CrewCombatTemp.txt

Охотничья стая песчаных вирмов

Охотничья стая песчаных вирмов

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwZLJ1PrjpV9oJg.Passenger.txt

Кандаке и Левантий (2)

*Кандаке и Левантий*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwcM63SDr0SD14R.CrewCombatTemp.txt

Бродячий некромант

Бродячий некромант

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwctQBhQmP4hyg8.Gear.txt

Большой кожаный поясной мешочек, наполненный инструментами, облегчающими работу изготовителю ловушек.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwdJFz7MevkPfA5.Passenger.txt

Пленные рабы

*пленные рабы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwdezYjH7b3ia2K.Perk.txt

Вы невосприимчивы к эффектам страха.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwexsgYhWBZ9rUG.CrewCombatTemp.txt

Корнеус Серпентис

Корнеус Серпентис

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwhwpqiH5quNktk.Achievement.txt

Попутный ветер

Начните игровой день с общим количеством ОД плюс ОДМ больше 20.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwi7E7tGIIEL6uk.Property.txt

Вооружённый экипаж и спутники

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwie3dNBEcgU2UT.Gear.txt

Верёвка, крюк и шипы, с помощью которых несколько человек могут карабкаться по отвесным поверхностям.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwjPNM92MxFEGkS.Property.txt

Марш

Очки движения маршем (ОДМ; красные) представляют собой то, как далеко вы можете продвинуть свой /комитат/ после того, как у него закончятся ОД в данный день.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwka58OLrNsMstP.Property.txt

Расстраивать духи умерших никогда не бывает хорошей идеей. Ваши действия разозлили их, и их проклятие истощает ваши мысли, а также мужество вашего экипажа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwlVOHVSIyer9nk.CrewCombatTemp.txt

Комитат под защитой плотников

Комитат под защитой плотников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwlWtHyf5vauCLD.Rumor.txt

Поскольку Девен расположен полностью под землёй, неудивительно, что люди там нуждаются в способах получения света больше, чем где-либо еще. Яркая водоросль, как говорят, пользуется огромным спросом благодаря своей простоте в обращении и стойкому свечению.

Искали в тёмных местах.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwnbXBGgGoa0ecc.Passenger.txt

Торговцы Дома Венари

*торговцы*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwq8WSY4U6226H7.Initial.txt

Человек (Имперец)

Имперцы - трудолюбивый и в целом культурный народ, ведущий своё происхождение от древних людей Даромара, которые мигрировали на юг и поселились на земле Аэтруас. Империя сумела пережить Катастрофу, хотя и ценой больших потерь, и остаётся одной из величайших держав на континенте Ксерин. На пике своего расцвета немногие - если вообще какие-либо - царства могли сравниться с ней в процветании, знаниях и могуществе, хотя это далось ценой рабства и угнетения других народов. Имперцы Четвёртой эпохи обычно гордятся таким прошлым, хотя иногда в них присутствует чувство горечи. Бизнес и прогресс также близки имперскому духу, и наследие построения великого общества всё ещё сохраняется в эпоху после Катастрофы.\n\nУ имперцев светлая кожа и часто тёмные волосы, хотя люди даромарианского происхождения, как правило, высокие и светловолосые.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwqAmy47HTXRSa4.Passenger.txt

Агенты Скифихниса

*агенты Скифихниса*.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwvHm4HuDe4fya7.Tooltip.txt

Известное место

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwzF7ddPAMPsFhh.Character.txt

Из-за репутации бессердечного наёмника и одиночки, никто не считал Морвен ценным активом для такого /комитата/, как ваш. Тем не менее, вы увидели в ней что-то и предложили ей работу много лет назад. Она согласилась, и с тех пор вы ни разу не пожалели об этом. Ловкий разведчик и искусный воин, она доказала свою силу больше раз, чем вы можете вспомнить. Она очень тихая и немногословная, что резко контрастирует с аурой беспокойства, которая окружает представителей её расы, полудемонов. Впрочем, вам это тоже не мешает, поскольку она в основном держится особняком.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx0GT6SLOlpddxt.Achievement.txt

Тьма внутри

Завершите личную сюжетную линию Ренкайлона.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx3vxs52hTwzt49.Goods.txt

Самый качественный металл в известном мире, так как он был выкован в огне дракона. Каждое изделие стоит целое состояние.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx4TJbE9q2zgYME.Character.txt

NoArmor

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx5tXihTBhEjE48.Item.txt

Компоненты для магического наблюдения. Выдаются капитаном М'вуру в Башнях-близнецах для выполнения задания.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx6arhTgCwvDjp0.Tooltip.txt

Уровни навыков, полученные от спутников, их снаряжения и связанных с ними статусных эффектов.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx6e4BmxtBygR3V.CrewCombatTemp.txt

Кал-Ришские странники

Кал-Ришский лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx7yTCREGpHj4Wu.Tutorial.txt

У вас закончились очки движения, и вам нужно *разбить лагерь*, закончив день. Нахождение в пути весь день (трата большей части ОД) снижает *Бодрость* вашего /комитата/, которую вы можете восполнить, разбив лагерь. Вы также можете разбить лагерь раньше, чем закончатся ОД, что помогает быстрее повысить бодрость.

Выберите значок лагеря (палатка) в радиальном меню узла, который вы сейчас занимаете. #1

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx9wU82uqbu2tBi.Equipment.txt

Оружие и щиты для ваших бойцов, сделанные из стали.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxAFZfQOPBkI0Mx.Property.txt

Благословение Бал Ур Каал

Божественная сила Принца Демонов была дарована вашему /комитату/, делая всех более искусными в интригах и убеждении других.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxAOMWNIWPx6uRd.Property.txt

Непробиваемая защита

Этот тип защиты можно преодолеть только с помощью зачарованной боевой силы.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxAVOfNqAhJOd3a.TextTemplate.txt

%characters% не могут быть размещены.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxBa6O8zx5W3u3W.Item.txt

Гигантская гниющая голова джакры. Довольно сложно носить с собой.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxFM99L7jmnN9cz.Tooltip.txt

Пока нет.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxFyEBrpyPTbdIN.Passenger.txt

Шахтёры ищут новую работу

*шахтёры*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxG3nm22G92pIU2.Status.txt

Изголодавшийся

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxGzJKgZsisVOkY.CrewCombatTemp.txt

Большой отряд пепельщиков

Большой отряд пепельщиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxH6FryTPRT3c96.Dependency.txt

Иметь не менее трёх зверей

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxHRchy0bjHfgrq.Goods.txt

Выцветшие жёлтые кристаллы, огранённые и подготовленные для работы мастерами. Кристалл более низкого качества, но всё ещё довольно популярный.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxJl1n8DkSEzKmg.Tutorial.txt

В качестве альтернативы приобретению припасов, когда вы разбиваете лагерь и заканчиваете день, вы также можете приобретать припасы в течение дня. Часто это может быть полезно, так как узел, который вы выбираете для охоты или собирательства, может существенно повлиять на результаты.\n\nПочти во всех случаях это будет стоить 2 очка движения (ОД). Если у вас не осталось ОД, это будет стоить 1 единицу бодрости. Вы можете отправить несколько *охотничьих* и *собирательных* экспедиций в течение дня, хотя отдача от них будет уменьшаться в зависимости от результата предыдущих попыток.

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxKoCCiMOq1GUzG.TextTemplate.txt

Если у вас есть несколько очков движения, когда вы разбиваете лагерь, охота и собирательство не требуют затрат бодрости.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxKovNdw0XgT55k.Passenger.txt

Захваченные головорезы Гильдии плотников

*захваченные преступники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxLUjygT478X8Gb.Tooltip.txt

Вероятность *успеха*\n/В случае *успеха* вы получите достоверную информацию об узле, который исследовали./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxQ4EvsZuwA6ABv.Passenger.txt

Высокопоставленные партнёры Венари

*партнёры Венари*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxQn4mHawsQetqY.Gear.txt

Бронзовое кольцо с надписью 'Quarer veritis, obscura cognis' на внутренней стороне.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxQrFUIKco7xkqH.Property.txt

Верующие Дела

Команда аболиционистов компенсирует отсутствие рабского труда силой воли и усердием.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxR9gz0cmxjnuJB.Rumor.txt

Опрос нужных людей на рынке показывает, что племя, живущее в оазисе на юге Авернума, очень ценит металлы — железо, медь, олово, серебро, весь экспорт этого города. Возможно, можно извлечь какую-то выгоду?

Авернум предлагает товары, в которых нуждается Садирар.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxRmXb3bpCIcNnv.Achievement.txt

Примиритель

Успешно умиротворите врага во время боевого столкновения экипажа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxS7UPGua9JLq8d.Property.txt

Стоимость груза

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxYshUScANJ8PxX.Property.txt

Защита ездового зверя

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxdQwiTKFEVuxKl.Tooltip.txt

Возвращаться

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxfiUMVMOi2uk5m.Property.txt

Экипаж

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxgsWlaQyLURL36.Achievement.txt

Первопроходец

Достигните наивысшего положения в доме Окво.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxhxDXO9z00mIue.Property.txt

Критический

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxiCwHrpuLdGEhN.Property.txt

Общая численность рабочей силы аванпоста

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxk68IZn9dM0vyV.Property.txt

Божественная сила Лютого была дарована вашему /комитату/, даруя вашему экипажу выносливость, бодрость и мстительный гнев в бою.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxkwLjqZgARrEUg.Character.txt

Капитан торгового судна

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxoR0Yo3JFyLYzC.CrewCombatTemp.txt

Комитат под защитой грузчиков

Комитат под защитой грузчиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxoraRv0u63bwsf.Passenger.txt

Оперативники Венари

*оперативники Венари*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxq4D6zA89wjwQN.Tooltip.txt

Вы находитесь не на том экране, на котором должен появиться указатель.\nПерейдите к пользовательскому интерфейсу, который описывается в учебнике.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxqXYXlx1xu9abi.Goods.txt

Случайные товары и припасы без сверхредких товаров

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxra3yj0PDdyYCH.Property.txt

Поставлять

Припасы

Указывает, как долго текущие припасы /комитата/ могут его кормить.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxsExvkEBB3HWPf.Passenger.txt

Добытчики соли в отпуске

*добытчики соли*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxtlOFuYHVVHRYK.Tooltip.txt

Меньше чем %value% спутников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxtr7ychIMG33s1.Property.txt

Благодаря алхимии и кулинарии Воракса, боевая команда экипажа пропитана мрачными энергиями подземного мира и способна причинять вред бесплотным существам.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxuTeLzCFRTu9MR.CrewCombatTemp.txt

Банда преступников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxwfmK99XhtQNjy.Property.txt

Ваш экипаж сильно пострадал, и ему потребуется несколько дней для полного восстановления.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxxh3dIlhHnm5tY.CrewCombatTemp.txt

Лагерь Скифихниса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxxviOUuYvQHPfb.CrewCombatAttribute.txt

Сдаваться

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxyO4efjgRngsbf.Passenger.txt

Агенты Окво

*агенты Окво*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxyqxPcNAxu3sPH.Property.txt

Бойцы

Бойцы могут защищать /комитат/ и атаковать других по вашей команде. Когда бойцы будут потеряны и у вас больше не будет бойцов в /комитате/, вы начнёте терять разведчиков и рабочих.\n\n/Для слабой защиты вам нужен %poorguardcrew%, для частичной защиты - %partialguardcrew%, а для полной защиты - %fullguardcrew%./

Бойцы могут защищать /комитат/ и атаковать других по вашей команде. Когда бойцы будут потеряны и у вас больше не останется бойцов в /комитате/, вы начнёте терять разведчиков и рабочих.

Бойцы могут защищать /комитат/ и атаковать других по вашей команде. Когда бойцы будут потеряны и у вас больше не останется бойцов в /комитате/, вы начнёте терять разведчиков и рабочих.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxz4vitYMSRXV8Z.TextTemplate.txt

Задача не выполнена: %icon%%reputationpenalty% с %faction%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxz5RkSXK6jj0kh.Tooltip.txt

Прочность (ПРЧ) - это то, сколько повреждений может выдержать препятствие до разрушения.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxzO0CaZlw0lA4M.TextTemplate.txt

%target% поражается %skill% на %field% позиции

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxzp0MmNIQ5l6IV.Tooltip.txt

Ожидаемый урон - это степень потери ЖИВ, которую нанесёт выбранное умение при попадании в цель. Смягчение и предотвращение урона не рассчитывается.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy1Rizs2MLcernx.Passenger.txt

Имперские чиновники

*Имперские чиновники*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy2ns2wj3LKzAWe.Passenger.txt

Сергородский первосвященник и его свита

*священник и его люди*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy3TtnFkaMN3Ii4.Property.txt

Укушенные заражёнными комарами, члены вашего экипажа теперь страдают от лихорадки и истощения.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy5cO2lpLZH2Zk0.Tooltip.txt

Посмотрите, чем закончится этот бой.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy6XBI8yKgKeNcD.Rumor.txt

Охотники Садирара шепчутся о следах в пустыне, ведущих к лагерю среди бесконечных дюн. Он находится примерно в двух днях пути к юго-востоку от Витрара. Однако охотники предупреждают: следов там очень много.

Это там, в пустыне.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy9p4UkvdTDrUaq.Tooltip.txt

Сбросить ваше предложение.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy53sY7RDWIbXdB.Property.txt

Потребление (рабочий)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy95MN21R8T1leo.CrewCombatTemp.txt

Большая орда джакр

Большая орда джакр

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyBqhiuJ4I1hbpG.Property.txt

Верховный жрец Дралис дал вам благословение стойкости во имя своего бога Ахскула.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyClbREsWM5mUR1.Property.txt

Жизнеспособность

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyDPgNW1oGapPjT.Property.txt

Контакты плотников

Зная нужных людей в городах, вы можете получить лучшие возможности для работы, даже если эта работа будет менее достойной.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyEBbDB2ITdhS0K.CrewCombatTemp.txt

Защитники Драмуса

Защитники Драмуса

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyFCYzSkTvNcL1i.Tooltip.txt

Настройки аудио\n/Настройки, связанные с музыкой и звуковыми эффектами./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyFjJhDCpSLj1U4.Property.txt

Племя Хар-Так-Гай

Ваши силы поддерживаются Хар-Так-Гай Кал-риш.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyH1YJLtIz3EQ6Q.Tooltip.txt

%name% не является %healthstatus%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyIeZdQAOzZGycy.Tooltip.txt

Повысить шанс успеха в испытании на %value%%.\n/Стоимость: %rf% находчивости./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyJATg48aVKABR9.CrewCombatTemp.txt

Разгневанные пологлазые

Гнездо пологлазых

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyJxNDjIO4njdh6.CrewCombatTemp.txt

Кал-Ришские странники

Кал-Ришский лагерь

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyKL45RG9Lvlx9p.Property.txt

Благословение Земли

Великий Дух Земли даровал вам защиту и неестественную бодрость. Земля также охотнее раскрывает свои щедроты.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyOfsufhVGQVEpp.Item.txt

Кости, перья и резные жетоны, связанные вместе, благословлённые магией Шалими. Считается, что он может отгонять песчаных вирмов, хотя и только один раз.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyRueJ8W2nOPtZT.CrewCombatTemp.txt

Гарнизон городских ворот

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recySNh2ubOiDJWuk.CrewCombatAction.txt

Усовершенствованное формирование стены щита, повышающее оборонительные возможности.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recySvkndTvyY6KTp.CrewCombatTemp.txt

Отряд Садирара

Поселение Садирар

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recySzQerisj3cmYi.Tooltip.txt

Увеличение авторитета (%authoritycost%)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyTEgeiRZDUK2ur.Equipment.txt

Магический жезл, который может найти воду даже в самых суровых пустошах.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyULF11EwJJylbf.Passenger.txt

Контрабандисты из гильдии плотников

*контрабандисты плотников*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyV7KQL6GeZXN11.Tooltip.txt

Требуется менее %value% %name%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyVk0Rr0veMzXyO.Tooltip.txt

Цель: передний ряд\n/Все персонажи в переднем ряду будут поражены, но для использования умения достаточно одной цели./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyWtIkEadj3XdQD.CrewCombatTemp.txt

Комитат под защитой грузчиков

Комитат под защитой грузчиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyXqWtN2agsAZbC.CrewCombatAttribute.txt

Поработить их

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recycOvLitHYaeP7h.CrewCombatTemp.txt

Головорезы плотников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recycwTPyQaYY4GI3.CrewCombatTemp.txt

Комитат под защитой грузчиков

Комитат под защитой грузчиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recydHnpaQT5EUxHs.Property.txt

Вполне естественно, что между членами экипажа /комитата/ такого размера возникают трения, которые могут привести к периодическому падению морального духа.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyekLgYM0NMhywR.Item.txt

Камень с текстом из мира до Катастрофы. Может содержать ценные знания.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyfzG6fOzxDVgPR.CrewCombatTemp.txt

Небрежный карьер

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyhGFWf8xQAPm5a.Achievement.txt

Писарь

Разблокируйте 85 записей кодекса за одно прохождение игры.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyhgmtGgf2AM28l.Property.txt

Промышленное предприятие

Ваши контакты в альянсе Ратарнак предоставят вам ценные советы, когда речь идёт о деятельности, связанной с промышленностью и сбором урожая.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyhvY4oZo47916d.Initial.txt

Раньше вы были чернорабочим или рабом.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyi2ParjWq9LY7o.TextTemplate.txt

Чего /вагрус/ больше всего хотел, так это славы и признания. Неуловимые, преходящие вещи, часто горькие, как пепел, но всё равно безумно желанные. После тяжёлой работы, многих приключений и бесчисленных дорог, наконец, пришли слава и признание. Открылись двери и представились возможности — торговые дома, имперские агенты, эмиссары драконов, колдуны, преступники, политики, нищие, дикари и бродяги — все знали, кто такой /вагрус/, и деяния /комитата/ жили в истории долгие годы.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyjRXdWAChne0jN.Tooltip.txt

Фильтр: Места

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recynVo4Uo24B0FAn.Tooltip.txt

Ваше истинное призвание /вагруса/.\n*Особенности:*\n%calling feature 1%\n%calling feature 2%\n%calling feature 3%\n...

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recynlbs3Qkfvngxc.Property.txt

Вьючный зверь

Вьючные звери

Вьючные звери перевозят грузы.\nТип: %type%\n\n/Каждый зверь перевозит %cargo% груза./

Вьючные звери перевозят грузы.

Вьючные звери перевозят грузы.\nТип: %type%\n\n/Один зверь перевозит %cargo% груза./

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyo588BEkt1ZDk7.Tooltip.txt

Предложите своему экипажу двойную заработную плату за текущий день (повышает моральный дух).

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyoiheSEcjzr34o.CrewCombatTemp.txt

Занозы

Занозы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recypZxeOeq6DCD3v.Perk.txt

Вы можете использовать находчивость, чтобы временно повысить уровень умений спутника в бою.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recypjjxEjT4C5XJM.Tooltip.txt

Недостаточно морального духа и бодрости, чтобы преследовать врага.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recypmqpIVpVLxf0Z.CrewCombatTemp.txt

Бродяги племени Воды

Лагерь племени Воды

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recystUmhhgLHpUQd.CrewCombatAttribute.txt

Ветеранская элита

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyuHzQtE93JpIx8.Tooltip.txt

Количество ЖИВ, которое персонаж восстанавливает каждый раунд.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyv1UQFNNnMPjRh.TextTemplate.txt

HOT %healing% на %target%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyvUaRDvCdoYzrW.Property.txt

Марш

Очки движения маршем (ОДМ; красные) представляют собой то, как далеко вы можете продвинуть свой /комитат/ после того, как у него закончатся ОД в данный день.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recywBuEsbMd9xfRW.Property.txt

Вьючный зверь на вашем аванпосте

Вьючные звери на вашем аванпосте

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz1nmMw38UFwhsk.CrewCombatAttribute.txt

Бежать

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz4X6t2pYmsy1uZ.Dependency.txt

Иметь как минимум 1 наездника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz5Sxkm7fwPQf4V.CrewCombatTemp.txt

Большой отряд пепельщиков

Большой отряд пепельщиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz6yETRRhuasCyV.Tooltip.txt

Заместители

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz77Z51ToI9iFLt.Achievement.txt

Противостояние прожорливости

Завершите личную сюжетную линию Воракса.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz84mSoDYxlApBb.Property.txt

CompPerkTestStatus2

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczCGZ9jrRBLoSSn.Rumor.txt

Местные жители постоянно упоминают странного рейфа по имени Врак, которого преследуют духи. По крайней мере, так он утверждает, возможно, чтобы оправдать своё причудливое поведение. Но кто знает, может, вы сможете ему помочь? Говорят, он живёт во Внутренних пещерах.

Рейф впадает в ярость.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczCJuST83B4Xo5N.Item.txt

Украшенный драгоценностями скипетр главного библиотекаря Затонувшей башни. Он необходим для открытия печати на Кристальной библиотеке Затонувшей башни.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczFSg3s8np03cLi.Perk.txt

Упорство Гаррика может быть результатом упрямства, но оно бесчисленное количество раз спасало его шкуру.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczIGwkndknj2BAM.Tooltip.txt

Обновляйте новости из этого места и делитесь своими новостями за монеты.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczJ3TbC3erE7EaM.TextTemplate.txt

%companion% потерял %vitality% жизнеспособности из-за чёрной гнили\n

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczM4f9YaKvPuKuY.Tooltip.txt

Включает и выключает анимацию бездействия в режиме битвы спутников. Включение этого параметра может повлиять на производительность.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczNxA7KVdu33fnM.Tutorial.txt

'Этот /комитат/, о котором я говорю, переживал тяжёлые времена. Возможно, это было вызвано притеснениями Империи или неудачными решениями, или просто невезением. Ирафонс, Святой Дорог, не всегда улыбается нам, простым смертным. Но как бы там ни было, их монеты иссякали, а возможностей становилось всё меньше и меньше. Одним из последних шансов, который видел их /вагрус/, было путешествие в отдалённый город - Свалка (Scrapheap) и трата оставшихся средств на покупку дешёвого металлолома. Этот металл можно было бы выгодно продать на востоке и юге. Это был неплохой план, правда. Но и он был не лишён риска'.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczP7aGveBYdqkgP.Initial.txt

Человек (Бандул)

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczPCytkrkuBCFDR.Passenger.txt

Добытчик соли: Кавдан

*эксперт по добыче соли*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczPO23lS1zaB3mJ.CrewCombatTemp.txt

Преступники

Преступники

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczQR7zm7kwYyqjz.Passenger.txt

Работники в поисках возможностей (1)

*рабочие*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczRhxrHx9Z1VAkQ.CrewCombatTemp.txt

Живые тени

Живые тени

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczUrQMiQQvc4zwt.TextTemplate.txt

Никто не пострадал от /вагруса/ больше, чем спутники, присоединившиеся к комитату в пути. Их судьбы переплетались с этим рискованным предприятием, которое привело их к неожиданным путям и возможностям.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczUtDD4Pr6TSdos.Passenger.txt

Лициния Квинтилия

*Лициния Квинтилия*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczWoG82TZJ9ekSK.Passenger.txt

Торговцы дракониды

*торговцы дракониды*

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczXlXkd8mjnBApA.CrewCombatAttribute.txt

Осторожно

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczYKzYjjvamYHNs.Property.txt

Боец

Бойцы

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczaue5BJc48Zlan.Property.txt

LeaderPerkTestStatus2

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczdnbqlCE16kQBm.Tooltip.txt

Потерпев поражение на поле боя, спутник получает немного живучести, но если и эти очки живучести закончатся, то спутник выбывает из строя.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczeLbo3lGESx8jP.Tooltip.txt

Отметьте населённый пункт на своей карте.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczfNNa2UxKzcAae.Tooltip.txt

максимум %max1% - %max2%

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recziLcdY1CShOF0Y.Equipment.txt

Укромные уголки в грузовых контейнерах для сокрытия 'проблемных' товаров.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczkBPnlb7RxhTrF.Property.txt

Отличие от оптимального количества зверей на вашем аванпосте

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczkRByHfRUFwLTY.Tutorial.txt

Заместители - это ваши офицеры в комитате. На этой панели вы можете назначить своих спутников на роли заместителей и проверить, какие преимущества даёт каждый заместитель.\n\nВы можете *назначить* спутника на роль заместителя, перетащив его портрет в свободное место (свободные места обозначены монеткой). Только спутники с *навыком заместителя* могут быть назначены.\n\nОдин спутник может выполнять только одну роль (даже если он имеет право на большее), и каждая роль может быть выполнена только один раз. Максимальное количество назначенных заместителей зависит от вашего *Авторитета* (характеристика Лидера). Назначенные заместители открывают новые слоты снаряжения для /комитата/.\n\nХотя вы можете назначать или снимать роли заместителей только находясь в лагере или на отдыхе, вы всегда можете обратиться к этой панели через окно управления комитатом или непосредственно из окна лидера.

Назначьте Морвен #1 на роль заместителя мастера разведки. #2 Затем закройте это окно.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczm3FVK39vQbrcZ.CrewCombatTemp.txt

Отряд пепельщиков

Лагерь пепельщиков

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recznyGqNa2rZEboj.TextTemplate.txt

Вы достигли конца игровой эпохи. Вы можете продолжить прохождение игры, но достижения станут недоступны, а течение времени перестанет влиять на персонажей, события и сюжеты.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczokzDPm3VOKduY.Property.txt

Уничтожить нежить

Благословенны те, кто помогает последователям Ахскула в их бесконечной битве с нежитью-изгоями.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczsJUPE7DU0ZYKQ.TextTemplate.txt

Задание выполнено %delivertime%: %icon%%reputationreward% с %faction% и %icon%%reputationpenalty% с %opposingfaction%.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczshwoe4XyrrIpE.Tutorial.txt

Ваш прогресс сохраняется в контрольных точках. Каждый раз, когда вы покидаете *поселение*, достигаете сюжетной *контрольной точки*, а также в *начале каждого игрового дня*, ваша игра сохраняется *автоматически* (перезаписывая предыдущее автосохранение).\n\n*Ручное сохранение* недоступно в отдельной истории 'Пилигримы пустошей'. В основной кампании с открытым миром вы можете сохраняться вручную в меню игры (F10, Escape), за исключением боя и событий.\n\nВы можете *загрузить* свои сохранённые игры из загрузочного меню (F9 для быстрого доступа) или из главного меню.

Зажмите Пробел.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recztbqLJR1wVW1no.Property.txt

Содержание наездника

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczthbyMC3Sr9qP5.Item.txt

Юмор Бога, собранный в закупоренной серебряной колбе. Вокруг неё чувствуется слабое веселье и далёкий смех.

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczxK6utGt4GvlYe.CrewCombatTemp.txt

Наёмники

Лагерь наёмников

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczyknUHdLm9Oj3Q.TextTemplate.txt

%character% уже занимает заднее поле

file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczzWETA9yVRdXt3.Tutorial.txt

Здесь вы можете увидеть количество каждых членов экипажа и типы зверей, которые есть в вашем /комитате/. Обратитесь к подсказке для каждого типа, чтобы узнать больше об их роли.\n\n*Наездники* особенные, потому что для их создания с помощью кнопки '+' вам нужен боец и ездовой зверь. В то время как наездники - отличные бойцы, ездовые звери без всадников перевозят грузы. Вы всегда можете спешить бойцов с помощью кнопки '-'.

Пока что добавьте наездника #1, затем закройте это окно, нажав на X (правый верхний угол). #2

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84596/537930

Переводчики: Dimon485, York13, Dauron

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1