Готовый перевод Vagrus / Вагрус: Глава 7
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectLkRUs3v0ouUG9.TextTemplate.txt
Пассажиры расходуют припасы. Берите только тех пассажиров, чей пункт назначения находится по пути вашего следования. Попытка зарабатывать на жизнь только доставкой пассажиров - верный путь к банкротству.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectQpQ7vSSmHqUEw.Tooltip.txt
(Вдвое меньше против стрелков)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectRBIzRHwDJOWfy.Property.txt
Мастерство показывает, насколько силён и опытен спутник. Каждый раз, когда его мастерство повышается, он получает очки умений, которые можно потратить на их улучшение./В текущей альфа-версии мастерство ограничено 2-ым уровнем./\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectRniw0qZnfzguq.Perk.txt
Постоянная охота за добычей превратила Крифту в неумолимого преследователя людей и зверей.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectUSTkclUqKFTeI.CrewCombatTemp.txt
Независимый комитат
Независимый комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectWXptog8I546yx.Tooltip.txt
Товары: Требуется случайный (%value%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectY5cTLsoZlhlpH.Passenger.txt
Высокопоставленные представители Окво
*представители Окво*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectarMqCu9iugBfP.Tooltip.txt
Лояльность вашего спутника к /комитату/ и вам в частности. Лояльность зависит от ваших выборов и действий, но каждому спутнику нравятся и не нравятся разные вещи. Поговорите с ними, чтобы узнать больше. Высокая лояльность может открыть новые сюжетные возможности для вашего спутника, в то время как низкая лояльность может привести к его уходу из комитата. Уровни лояльности:\n3 - Родство\n2 - Дружба\n1 - Товарищество\n0 - Безразличие\n-1 - Недовольство\n-2 - Обида
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectcVWrByCTEnVt9.Perk.txt
Эффекты ваших магических умений длятся 1 дополнительный ход.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectdtjqRlLYqLJh3.Tooltip.txt
ЛКМ: Вычесть 1 Лирг\nShift+ЛКМ: Вычесть 1 Бросс\nCtrl+ЛКМ: Вычесть 10 Бросс
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectkmWTi9QC9lCD0.TextTemplate.txt
Принудительное использование очков движения маршем может быть полезно, когда вы спешите к поселению до того, как ваш /комитат/ распадётся, но используйте их экономно - переусердствование может иметь серьёзные последствия.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectknWoNqR6qFdwe.TextTemplate.txt
Для начала разведки требуется не менее *%scouts% разведчиков*.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectmDTZG8EPDDbHP.Property.txt
Находчивость можно использовать для помощи в различных задачах, таких как Испытания, дополнительные очки движения или бой. Проверьте навыки лидерства, чтобы увидеть конкретные способы использования находчивости. Бонусы, повышающие максимальную находчивость выше 12, не действуют.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectr3WbZhTUPkQLL.CrewCombatTemp.txt
Мародёры Шардука
Мародёры Шардука
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recttcXnVaNuC3IGQ.Tooltip.txt
Цель: один персонаж\n/Умение должен быть направлено на одного персонажа./\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectw8O9yXrSYbIXO.Tooltip.txt
Включает мгновенную анимацию боя экипажа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectw995FAcvA4f58.Tooltip.txt
Предмет: %name% меньше, чем (%value%) требуется\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectxTzLsDVGSYKct.CrewCombatTemp.txt
Охотничий рой груфтов
Охотничий рой груфтов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectxyN3zzDZuKmRv.Item.txt
Маленький перламутровый жетон, который нужно сдать на месте, чтобы получить разрешение от ковенанта Скифихнис на добычу соли в Рассольном пруду (Brine Mere).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectzld4oKCHkTFS1.Tutorial.txt
*Снаряжение*, которое вы можете прикрепить к /комитату/, продаётся на некоторых рынках или встречается во время ваших путешествий. Оно даёт бонусы и улучшения. Вы можете переключаться между рынками Товаров и Снаряжения с помощью кнопок над списком предметов на панели 'Рынок'.
Переключитесь на вкладку 'Снаряжение' #1 и приобретите на рынке 'Навесы'. #2
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/rectzm6p6CpZnIokp.Property.txt
Тяжело ранен
Ваш спутник тяжело ранен и не сможет принять участие в бою или других действиях.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu1xz3CGrGnBV7l.Status.txt
Пылкий
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu3lJXI6eaPtOQ7.CrewCombatTemp.txt
Защитники Лимуса Кустодиса
Защитники Лимуса Кустодиса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu4ZJXDWnnaa91q.TextTemplate.txt
Отдых в поселениях может стать хорошим способом повышения морального духа и бодрости, если вы можете оплатить более качественные виды отдыха.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu4rf4H8J9ftfQo.TextTemplate.txt
Забой вьючного зверя может спасти вам жизнь, когда у вас закончатся припасы во время путешествия по одному из многочисленных пустынных ландшафтов Расколотых Царств.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu5gG4YPJnhZ3QP.CrewCombatTemp.txt
Охотничий рой груфтов
Охотничий рой груфтов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu6Tz8vqMD641mH.Property.txt
Благословение Сергорода
Божественная сила Лютого была дарована вашему /комитату/, даруя вашим спутникам выносливость, бодрость и мстительный гнев в бою.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu07Irnyda2Uw1V.TextTemplate.txt
%casualties% умерли из-за чёрной гнили.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recu255MwNgu6TgdS.CrewCombatTemp.txt
Налётчики Шардука
Налётчики Шардука
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuBScxqMDuL9jsm.Passenger.txt
Подозреваемые агенты Ратарнака
*подозреваемые агенты*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuDELTAC1Tp9S42.Tooltip.txt
Цель: задний ряд\n/Все персонажи в заднем ряду будут поражены, но для использования умения достаточно одной цели./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuDYi1C90IDA05p.Item.txt
Редкий спиртной напиток, приготовленный из отборных трав зловещего Маар Горад. Зелёная жидкость хранится в бутылке из толстого стекла.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuDs1UioTHCxe6e.Passenger.txt
Свита принца Карима
*Свита принца*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuDtWzVm6ki8R4S.CrewCombatTemp.txt
Комитат под защитой грузчиков
Комитат под защитой грузчиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuINUHWS4fxxZ1w.Property.txt
Ваш экипаж съел что-то, что заставляет их пачкать себя снова и снова. Это не шутка - при определённых обстоятельствах люди могут умереть от этого.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuIfqFSRFaBpbqT.Initial.txt
Человек (Шардук)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuL70nL3lhifB4G.Perk.txt
После успешного блока нанесите ответный удар по атакующим в ближнем бою.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuOWxPjzM76BWwm.Tooltip.txt
Усиление\n/Это умение накладывает на цель продолжительный положительный эффект./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuOd2tSOHYXjz6T.Passenger.txt
Сергородский аколит
*Сергородский аколит*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuPl9yDrSCRLiF5.Property.txt
Элитная защита противника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuQsqefO2dSBRGV.Tooltip.txt
Вероятность того, что на этом узле ничего не произойдёт, равна %chance%.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuRVTIhbikTwTYt.Passenger.txt
Команда Гаррика
*Команда Гаррика*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuRzODln81bOjYu.CrewCombatAction.txt
Задержите их вашим лучшим
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuUgfy7PXSLHDyv.CrewCombatAttribute.txt
Получить припасы
Целевые припасы, ездовые и вьючные звери
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuVFU7tl0hgDASl.Tooltip.txt
Выбросить\n/Выберите и выбросьте груз, чтобы освободить место./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuVmpj9fybTvn2V.CrewCombatTemp.txt
Бродяги племени Огня
Лагерь племени Огня
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuZ88OBxjN1Cgkp.Rumor.txt
Говорят, что власти перекрыли проход в горах Сепис, охраняемый Башнями-близнецами (Twin Towers), и никого не пропускают. Причина как-то связана со странными ветрами. Люди в ярости, так как им пришлось прервать путь и вернуться. Это также плохо и для бизнеса.
Они разворачивают всех обратно.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recubwaQ2lTb9gOVB.Passenger.txt
Подозреваемые агенты Скифихниса
*подозреваемые агенты*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recucRF9W2aMo2Ukk.Property.txt
Разрушающийся экипаж
Группа бродячей нежити была привязана к вашему /комитату/. Они будут сражаться за вас до полного разложения.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuchCmE2XpZbvDS.Property.txt
Святой Дорог заботится о вас и ваших близких. Вы необъяснимым образом находите лучшие пути и направления.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recugqCASpq9aELC5.CrewCombatTemp.txt
Комитат Дариуса
Комитат Дариуса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuhVoRVyWAWLDeq.Tooltip.txt
Фильтр: Непрочитанное
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuheXmHzs5W1yLK.Gear.txt
Изумруд, излучающий бледный свет, огранённый с большим мастерством, чтобы уместиться на ладони. Драконьи камни создаются с помощью магии драконов. Этот делает пользователя более крепким и энергичным.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recumuSwLv4xgfCuj.Gear.txt
Некоторые говорят, что волшебным является изысканно сделанный флакон, и независимо от того, какой парфюм из него наносится, он произведёт потрясающий эффект на любого, кого он попытается привлечь.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recup4igzNhiMbuuf.TextTemplate.txt
%delivername% %payment% %repu%\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recupA9r3rTZAILgo.CrewCombatTemp.txt
Некромант-отступник
Некромант-отступник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recupAw5Iw21hsKQa.Property.txt
Звери
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuq3rGduhgLMhZj.Tutorial.txt
Управление лидером теперь активно.
Нажмите на медальон (в левом нижнем углу), чтобы открыть окно Лидера. #1
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuqQQuXovEitJuG.CrewCombatTemp.txt
Охотничья стая Ифреанни
Охотничья стая Ифреанни
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuqyr85Ts8YIzdN.Tooltip.txt
Устанавливает разрешение экрана.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuuDVYLzpA2hHKF.Property.txt
Друзья дела
Команда аболиционистов компенсирует отсутствие рабского труда силой воли и усердием.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuubCRfl2nGUvrM.Tooltip.txt
Тип: дальний бой (без ограничений)\n/Это умение может быть нацелено на любую позицию %side%./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuukrGU9wYKsXfS.Tooltip.txt
Снижение урона от урона холодом и шанс сопротивляться урону холодом в течение долгого времени.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuvJXt5CJPENlRh.Property.txt
Настойчивость
Верховный жрец Дралис благословляет вашего спутника настойчивостью во имя своего бога Ахскула.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuw3V4WbVOpqGHP.Tooltip.txt
Больше нет наездников, которых нужно спешить.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recuy9wE0u8oUBLUf.Tooltip.txt
Включить или выключить нацеливание по области.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recv0tTN52BTEZd7n.Passenger.txt
Хранитель знаний
*хранитель знаний*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recv3SxCiPjE6YjVF.Property.txt
Критический предел успеха
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recv340RaNIhkbdIg.Property.txt
Регулярные перерывы
Хорошо отдохнувшие рабы и рабочие - залог успеха, по мнению Окво, и их рабочие бригады делают перерывы по очереди.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recv620VB7GhCrXVN.Property.txt
Сопротивление огню
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvAgxbZ5nGuXsW5.CrewCombatTemp.txt
Осквернённый рой
Осквернённая колония
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvBJQM0RCCwiTEM.Equipment.txt
Эти импровизированные ловушки и сигналы, установленные во время лагеря, разбудят вашу команду после срабатывания засады.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvDHzdcMoAX2GsT.Perk.txt
Вы умеете добывать, собирать мусор и откапывать вещи.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvDUdAld2WDtymy.Property.txt
Божественная сила Великого Короля была дарована вашему /комитату/, защищая ваш экипаж от бродячей нежити.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvEgxEhZthbSrNn.Passenger.txt
Освобождённые заложники
*освобождённые заложники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvFEQ7n848bHNCD.Tutorial.txt
Журнал позволяет просматривать ваши *задания*, *задачи* и другую связанную с ними информацию. Вы можете *поискать* записи (поле поиска) и *фильтровать* их (кнопки выпадающего фильтра) слева вверху. Записи разделяются на *цели* и *качества* в соответствующих панелях.\n\n*Цели* - это ваши квесты и текущие истории. Справа появляется текст выбранного пункта списка. Они описывают квест или задание и предоставляют активные цели. *Непрочитанные* записи помечены синим восклицательным знаком и отображаются сверху, а уже прочитанные записи помечены золотыми точками (активно), зелёным флажком (выполнено) или красным перечеркнутым кругом (не выполнено).\n\n*Задачи* - это не связанные с повествованием миссии и цели, которые вы можете выполнить за вознаграждение. Есть несколько типов, например, возможность торговли или работа наёмника, но в 'Пилигримах Пустошей' вы можете найти только пассажиров. *Пассажиров* нужно доставить в пункт назначения, где они заплатят вам за ваши труды. Будьте осторожны, потому что иногда пассажиры уходят, если вы слишком долго добираетесь до места назначения.\n\n*Качества* могут быть статусами, собранной информацией, секретами и так далее. *Непрочитанные* записи имеют синий восклицательный знак и отображаются сверху, в то время как уже прочитанные записи отмечены значком золотого круга.
Закройте свой журнал после проверки своих целей. #1
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvJ2YX899uixn01.Tutorial.txt
'Темные предзнаменования. Зловещие явления потустороннего ковенанта призраков. Мрачный рыцарь жаждет мести. Время и монеты медленно заканчиваются. Тем не менее, несмотря ни на что, мы отправились в город Авернум на равнинах Тлеющих костей. Место, наполненное путешественниками, торговцами и бедняками, должно было стать короткой остановкой на пути на восток, но… мы получили больше, чем рассчитывали'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvRBTadpkfLSEri.Passenger.txt
Мудрец средних лет
*мудрец*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvSifQGkMtXThPR.Passenger.txt
Шахтёры в поисках работы
*шахтёры*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvTkkvIZKh353nm.Item.txt
Кристалл памяти, принадлежавший верховному прецептору Пархассу из Затонувшей башни. Его секреты могут открыть путь в Звёздный сад.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvUPeBRXNIOneQl.Gear.txt
Небольшая статуэтка, вырезанная из необычного дерева, которая выглядит живой благодаря мастерству скульптора Тэтмаса. Сам идол изображает неясную гуманоидную фигуру, наполовину сформированную и скрученную, от которой отходят странные корни.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvX18BdPnJhMGwb.Achievement.txt
Трое - это компания
Наберите 2-х спутников.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvYEAbOa2uF83D8.Tutorial.txt
В конце каждого игрового дня /комитат/ разбивает лагерь и устраивается на ночлег. Припасы расходуются, а очки движения пополняются.\n\nВ каждом лагере вы можете решить предложить *нормальное* или *двойное* жалование за текущий день, независимо от того, заплатите вы его или нет. Двойная оплата увеличивает моральный дух. #1 Вы также можете выбрать *выплатить* все свои долги экипажу в данный момент (Выплатить сейчас) или *начислить платежи* (Выплатить позже), но чем дольше вы откладываете, тем больше ворчат члены экипажа. #2\n\n*Послушание* и *Питание* также появляются здесь, как и возможности наказывать или освобождать рабов. #3 *Рабочая сила* показывает, сколько рабочей силы (производимой рабочими и рабами) вам нужно для поддержания /комитата/. #4 Превышение требуемого значения влечет за собой серьёзные штрафы.\n\nВы можете выдавать меньше или больше припасов в разделе *Пайки*, что штрафует или повышает бодрость и моральный дух, соответственно. Голодание экипажа будет иметь долгосрочные негативные последствия и для *Питания*, но иногда бывает необходимо экономить пайки. #5\n\nВсе *значки замка* позволяют сохранить текущую настройку соответствующего элемента пользовательского интерфейса, чтобы она осталась неизменной для следующего лагеря. #6 #7 #8
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvZsI9vUOEpyJ3a.CrewCombatTemp.txt
Отряд Имперского некроманта
Военный лагерь Имперского некроманта
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvaFgpgWVuiDHjT.Equipment.txt
Инструменты, изготовленные из металла. Они значительно облегчат жизнь вашим рабочим.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvaWCKXrJYdsTR3.Passenger.txt
Торговцы дома Дариуса
*торговцы Дариуса*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvb9BcdxSNZcjBb.Property.txt
Представляет, насколько дисциплинированы ваши рабы. При низком послушании они начинают плохо себя вести.\n/Низкое послушание понижает, а высокое послушание повышает рабочую силу рабов./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvb13BeOTQeOqsU.Dependency.txt
Тип зверя - рептилия
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvdTL9oSqk66jll.Tooltip.txt
Лидер
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvdiIgx4V8bOSuT.CrewCombatTemp.txt
Некромант преступник
Некромант преступник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvemOkTn1RyZjzU.Tooltip.txt
Отображать исходный материал
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvfCZnZzu3XpHcI.Tutorial.txt
Теперь активна панель *Рынок*.
Перейдите на панель 'Рынок', нажав на значок весов. #1
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvh8aF9ezGFWAuj.Property.txt
Спутник
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvi4YOfvd3nnX5J.Tooltip.txt
Исцеление спутников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvk38RjucF1c7uo.Property.txt
Вооружённый экипаж
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvlesCeH7fODBtV.Perk.txt
Внутри него растёт тьма, отбрасывающая длинную тень на сердце и разум.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvnAbQmkJUiu92h.Tooltip.txt
Снаряжение: %name% не может быть экипирован
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvq74zStBGGJR90.Tooltip.txt
Установите максимальное доступное значение.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvvJFf320EjTdwY.CrewCombatTemp.txt
Гарнизон Аугурос
Гарнизон Аугурос
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvx8TEqCjV25Lac.CrewCombatTemp.txt
Независимый комитат
Независимый комитат
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recvzI2QGt10KfJCh.Tooltip.txt
Настройки боя\n/Настройки, относящиеся к бою спутников./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw04MPnOomDH1Ew.Passenger.txt
Карьерный надсмотрщик
*карьерный надсмотрщик*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw5nVEYe02RGMTO.Status.txt
Голодный
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw5qUNd2d1b1NAv.Tooltip.txt
Используйте контакты фракции, чтобы получить актуальную информацию о ценах в поселении. Затрачивает репутацию фракции. Может быть использовано, только если у вас есть необходимый статус хотя бы в одной фракции, присутствующей как в вашем текущем местоположении, так и в выбранном поселении.\x20
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw7cqmbFXsQPfsb.Passenger.txt
Заложники аболиционистов
*заложники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw8NU6odoXLWDsP.Tooltip.txt
Нет изменений для завершения
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw8fIpiiE6qgizy.Perk.txt
Затраты СИЛ для умений снижаются на 1 (до минимального значения в 1).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw46qfno1kWZxSJ.Achievement.txt
Ланиста
Станьте чемпионом всех турниров по боям на арене и в яме.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw47XlRNaEcWXIg.Faction.txt
Дом Венари — старинное учреждение, объединяющее купцов и богатых аристократов в настоящую экономическую мощь Империи. У них монополии на масло и грибы, но они также очень заметны и в других сферах бизнеса, и их влияние на компании наёмников вызывает тревогу у других Домов.
- Доступ к торговым предложениям фракций I.
- Доступ к торговым предложениям фракций I.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракций I.
- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на вход в поселения в Империи\n- Доступ к торговым предложениям Фракции II.\n- Информация о рыночных ценах между локациями Фракции I.
- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на вход в поселения в Империи\n- Доступ к торговым предложениям фракции II.\n- Информация о рыночных ценах между локациями фракции II.
- Частичное освобождение от дорожного налога\n- Освобождение от налога на вход в поселения в Империи\n- Доступ к торговым предложениям Фракции III.\n- Информация о рыночных ценах между локациями Фракции II
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recw70q30kfhaEsvB.CrewCombatTemp.txt
Комитат Венари
Комитат Венари
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwD4WLCcUahJqZ2.CrewCombatTemp.txt
Орда упырей
Орда упырей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwFcpRXAQviGGnq.CrewCombatTemp.txt
Племя Афери
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwFxwBfpNHV3SKD.Item.txt
Зелья, настойки, отвары, слабительное, сушёные целебные травы, бинты и всякие другие лекарства в красивой упаковке.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwGzCUrziKjm0q4.Tooltip.txt
Цель: пустой передний ряд\n/Умение должно быть направлено на пустой передний ряд./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwHIjJt1NytYYP9.Initial.txt
Ученик колдуна
Когда-то вы недолго изучали колдовство и до сих пор сохранили некоторые знания о нём.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwKawR8urKJ4ej1.Property.txt
LeaderPerkTestStatus
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwMxcslbDMVhqt4.Status.txt
Сытый
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwPPveBAvOmULkS.Property.txt
Проницательность можно получить, завершая истории, проводя исследования и открывая достаточное количество записей в Кодексе. Используйте проницательность, чтобы приобрести навыки для своего лидера или повысить мастерство своих спутников.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwRxWdxnGSNzpmo.TextTemplate.txt
Выполнение торговых заданий в поселениях - лучший способ получить базовый доход в начале пути.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwTHTHIyZMziltP.Tooltip.txt
Текущий режим защиты: Блок
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwTRWWi8wPUmNT4.Property.txt
Фактор опеки
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwU9FDOieO8OlpU.Tooltip.txt
Шанс критического попадания (КРТ) - это шанс нанести критическое попадание с помощью умения. Критические попадания наносят х1,5 урона.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwVawqufIVfxJHX.CrewCombatTemp.txt
Комитат Окво
Комитат Окво
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwZDyAs2uhEH4cV.CrewCombatTemp.txt
Мародёры тёмных эльфов
Мародёры тёмных эльфов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwZHMf03Ptd1zct.CrewCombatTemp.txt
Охотничья стая песчаных вирмов
Охотничья стая песчаных вирмов
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwZLJ1PrjpV9oJg.Passenger.txt
Кандаке и Левантий (2)
*Кандаке и Левантий*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwcM63SDr0SD14R.CrewCombatTemp.txt
Бродячий некромант
Бродячий некромант
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwctQBhQmP4hyg8.Gear.txt
Большой кожаный поясной мешочек, наполненный инструментами, облегчающими работу изготовителю ловушек.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwdJFz7MevkPfA5.Passenger.txt
Пленные рабы
*пленные рабы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwdezYjH7b3ia2K.Perk.txt
Вы невосприимчивы к эффектам страха.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwexsgYhWBZ9rUG.CrewCombatTemp.txt
Корнеус Серпентис
Корнеус Серпентис
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwhwpqiH5quNktk.Achievement.txt
Попутный ветер
Начните игровой день с общим количеством ОД плюс ОДМ больше 20.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwi7E7tGIIEL6uk.Property.txt
Вооружённый экипаж и спутники
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwie3dNBEcgU2UT.Gear.txt
Верёвка, крюк и шипы, с помощью которых несколько человек могут карабкаться по отвесным поверхностям.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwjPNM92MxFEGkS.Property.txt
Марш
Очки движения маршем (ОДМ; красные) представляют собой то, как далеко вы можете продвинуть свой /комитат/ после того, как у него закончятся ОД в данный день.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwka58OLrNsMstP.Property.txt
Расстраивать духи умерших никогда не бывает хорошей идеей. Ваши действия разозлили их, и их проклятие истощает ваши мысли, а также мужество вашего экипажа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwlVOHVSIyer9nk.CrewCombatTemp.txt
Комитат под защитой плотников
Комитат под защитой плотников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwlWtHyf5vauCLD.Rumor.txt
Поскольку Девен расположен полностью под землёй, неудивительно, что люди там нуждаются в способах получения света больше, чем где-либо еще. Яркая водоросль, как говорят, пользуется огромным спросом благодаря своей простоте в обращении и стойкому свечению.
Искали в тёмных местах.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwnbXBGgGoa0ecc.Passenger.txt
Торговцы Дома Венари
*торговцы*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwq8WSY4U6226H7.Initial.txt
Человек (Имперец)
Имперцы - трудолюбивый и в целом культурный народ, ведущий своё происхождение от древних людей Даромара, которые мигрировали на юг и поселились на земле Аэтруас. Империя сумела пережить Катастрофу, хотя и ценой больших потерь, и остаётся одной из величайших держав на континенте Ксерин. На пике своего расцвета немногие - если вообще какие-либо - царства могли сравниться с ней в процветании, знаниях и могуществе, хотя это далось ценой рабства и угнетения других народов. Имперцы Четвёртой эпохи обычно гордятся таким прошлым, хотя иногда в них присутствует чувство горечи. Бизнес и прогресс также близки имперскому духу, и наследие построения великого общества всё ещё сохраняется в эпоху после Катастрофы.\n\nУ имперцев светлая кожа и часто тёмные волосы, хотя люди даромарианского происхождения, как правило, высокие и светловолосые.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwqAmy47HTXRSa4.Passenger.txt
Агенты Скифихниса
*агенты Скифихниса*.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwvHm4HuDe4fya7.Tooltip.txt
Известное место
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recwzF7ddPAMPsFhh.Character.txt
Из-за репутации бессердечного наёмника и одиночки, никто не считал Морвен ценным активом для такого /комитата/, как ваш. Тем не менее, вы увидели в ней что-то и предложили ей работу много лет назад. Она согласилась, и с тех пор вы ни разу не пожалели об этом. Ловкий разведчик и искусный воин, она доказала свою силу больше раз, чем вы можете вспомнить. Она очень тихая и немногословная, что резко контрастирует с аурой беспокойства, которая окружает представителей её расы, полудемонов. Впрочем, вам это тоже не мешает, поскольку она в основном держится особняком.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx0GT6SLOlpddxt.Achievement.txt
Тьма внутри
Завершите личную сюжетную линию Ренкайлона.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx3vxs52hTwzt49.Goods.txt
Самый качественный металл в известном мире, так как он был выкован в огне дракона. Каждое изделие стоит целое состояние.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx4TJbE9q2zgYME.Character.txt
NoArmor
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx5tXihTBhEjE48.Item.txt
Компоненты для магического наблюдения. Выдаются капитаном М'вуру в Башнях-близнецах для выполнения задания.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx6arhTgCwvDjp0.Tooltip.txt
Уровни навыков, полученные от спутников, их снаряжения и связанных с ними статусных эффектов.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx6e4BmxtBygR3V.CrewCombatTemp.txt
Кал-Ришские странники
Кал-Ришский лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx7yTCREGpHj4Wu.Tutorial.txt
У вас закончились очки движения, и вам нужно *разбить лагерь*, закончив день. Нахождение в пути весь день (трата большей части ОД) снижает *Бодрость* вашего /комитата/, которую вы можете восполнить, разбив лагерь. Вы также можете разбить лагерь раньше, чем закончатся ОД, что помогает быстрее повысить бодрость.
Выберите значок лагеря (палатка) в радиальном меню узла, который вы сейчас занимаете. #1
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recx9wU82uqbu2tBi.Equipment.txt
Оружие и щиты для ваших бойцов, сделанные из стали.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxAFZfQOPBkI0Mx.Property.txt
Благословение Бал Ур Каал
Божественная сила Принца Демонов была дарована вашему /комитату/, делая всех более искусными в интригах и убеждении других.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxAOMWNIWPx6uRd.Property.txt
Непробиваемая защита
Этот тип защиты можно преодолеть только с помощью зачарованной боевой силы.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxAVOfNqAhJOd3a.TextTemplate.txt
%characters% не могут быть размещены.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxBa6O8zx5W3u3W.Item.txt
Гигантская гниющая голова джакры. Довольно сложно носить с собой.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxFM99L7jmnN9cz.Tooltip.txt
Пока нет.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxFyEBrpyPTbdIN.Passenger.txt
Шахтёры ищут новую работу
*шахтёры*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxG3nm22G92pIU2.Status.txt
Изголодавшийся
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxGzJKgZsisVOkY.CrewCombatTemp.txt
Большой отряд пепельщиков
Большой отряд пепельщиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxH6FryTPRT3c96.Dependency.txt
Иметь не менее трёх зверей
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxHRchy0bjHfgrq.Goods.txt
Выцветшие жёлтые кристаллы, огранённые и подготовленные для работы мастерами. Кристалл более низкого качества, но всё ещё довольно популярный.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxJl1n8DkSEzKmg.Tutorial.txt
В качестве альтернативы приобретению припасов, когда вы разбиваете лагерь и заканчиваете день, вы также можете приобретать припасы в течение дня. Часто это может быть полезно, так как узел, который вы выбираете для охоты или собирательства, может существенно повлиять на результаты.\n\nПочти во всех случаях это будет стоить 2 очка движения (ОД). Если у вас не осталось ОД, это будет стоить 1 единицу бодрости. Вы можете отправить несколько *охотничьих* и *собирательных* экспедиций в течение дня, хотя отдача от них будет уменьшаться в зависимости от результата предыдущих попыток.
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxKoCCiMOq1GUzG.TextTemplate.txt
Если у вас есть несколько очков движения, когда вы разбиваете лагерь, охота и собирательство не требуют затрат бодрости.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxKovNdw0XgT55k.Passenger.txt
Захваченные головорезы Гильдии плотников
*захваченные преступники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxLUjygT478X8Gb.Tooltip.txt
Вероятность *успеха*\n/В случае *успеха* вы получите достоверную информацию об узле, который исследовали./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxQ4EvsZuwA6ABv.Passenger.txt
Высокопоставленные партнёры Венари
*партнёры Венари*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxQn4mHawsQetqY.Gear.txt
Бронзовое кольцо с надписью 'Quarer veritis, obscura cognis' на внутренней стороне.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxQrFUIKco7xkqH.Property.txt
Верующие Дела
Команда аболиционистов компенсирует отсутствие рабского труда силой воли и усердием.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxR9gz0cmxjnuJB.Rumor.txt
Опрос нужных людей на рынке показывает, что племя, живущее в оазисе на юге Авернума, очень ценит металлы — железо, медь, олово, серебро, весь экспорт этого города. Возможно, можно извлечь какую-то выгоду?
Авернум предлагает товары, в которых нуждается Садирар.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxRmXb3bpCIcNnv.Achievement.txt
Примиритель
Успешно умиротворите врага во время боевого столкновения экипажа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxS7UPGua9JLq8d.Property.txt
Стоимость груза
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxYshUScANJ8PxX.Property.txt
Защита ездового зверя
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxdQwiTKFEVuxKl.Tooltip.txt
Возвращаться
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxfiUMVMOi2uk5m.Property.txt
Экипаж
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxgsWlaQyLURL36.Achievement.txt
Первопроходец
Достигните наивысшего положения в доме Окво.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxhxDXO9z00mIue.Property.txt
Критический
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxiCwHrpuLdGEhN.Property.txt
Общая численность рабочей силы аванпоста
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxk68IZn9dM0vyV.Property.txt
Божественная сила Лютого была дарована вашему /комитату/, даруя вашему экипажу выносливость, бодрость и мстительный гнев в бою.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxkwLjqZgARrEUg.Character.txt
Капитан торгового судна
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxoR0Yo3JFyLYzC.CrewCombatTemp.txt
Комитат под защитой грузчиков
Комитат под защитой грузчиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxoraRv0u63bwsf.Passenger.txt
Оперативники Венари
*оперативники Венари*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxq4D6zA89wjwQN.Tooltip.txt
Вы находитесь не на том экране, на котором должен появиться указатель.\nПерейдите к пользовательскому интерфейсу, который описывается в учебнике.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxqXYXlx1xu9abi.Goods.txt
Случайные товары и припасы без сверхредких товаров
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxra3yj0PDdyYCH.Property.txt
Поставлять
Припасы
Указывает, как долго текущие припасы /комитата/ могут его кормить.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxsExvkEBB3HWPf.Passenger.txt
Добытчики соли в отпуске
*добытчики соли*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxtlOFuYHVVHRYK.Tooltip.txt
Меньше чем %value% спутников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxtr7ychIMG33s1.Property.txt
Благодаря алхимии и кулинарии Воракса, боевая команда экипажа пропитана мрачными энергиями подземного мира и способна причинять вред бесплотным существам.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxuTeLzCFRTu9MR.CrewCombatTemp.txt
Банда преступников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxwfmK99XhtQNjy.Property.txt
Ваш экипаж сильно пострадал, и ему потребуется несколько дней для полного восстановления.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxxh3dIlhHnm5tY.CrewCombatTemp.txt
Лагерь Скифихниса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxxviOUuYvQHPfb.CrewCombatAttribute.txt
Сдаваться
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxyO4efjgRngsbf.Passenger.txt
Агенты Окво
*агенты Окво*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxyqxPcNAxu3sPH.Property.txt
Бойцы
Бойцы могут защищать /комитат/ и атаковать других по вашей команде. Когда бойцы будут потеряны и у вас больше не будет бойцов в /комитате/, вы начнёте терять разведчиков и рабочих.\n\n/Для слабой защиты вам нужен %poorguardcrew%, для частичной защиты - %partialguardcrew%, а для полной защиты - %fullguardcrew%./
Бойцы могут защищать /комитат/ и атаковать других по вашей команде. Когда бойцы будут потеряны и у вас больше не останется бойцов в /комитате/, вы начнёте терять разведчиков и рабочих.
Бойцы могут защищать /комитат/ и атаковать других по вашей команде. Когда бойцы будут потеряны и у вас больше не останется бойцов в /комитате/, вы начнёте терять разведчиков и рабочих.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxz4vitYMSRXV8Z.TextTemplate.txt
Задача не выполнена: %icon%%reputationpenalty% с %faction%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxz5RkSXK6jj0kh.Tooltip.txt
Прочность (ПРЧ) - это то, сколько повреждений может выдержать препятствие до разрушения.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxzO0CaZlw0lA4M.TextTemplate.txt
%target% поражается %skill% на %field% позиции
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recxzp0MmNIQ5l6IV.Tooltip.txt
Ожидаемый урон - это степень потери ЖИВ, которую нанесёт выбранное умение при попадании в цель. Смягчение и предотвращение урона не рассчитывается.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy1Rizs2MLcernx.Passenger.txt
Имперские чиновники
*Имперские чиновники*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy2ns2wj3LKzAWe.Passenger.txt
Сергородский первосвященник и его свита
*священник и его люди*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy3TtnFkaMN3Ii4.Property.txt
Укушенные заражёнными комарами, члены вашего экипажа теперь страдают от лихорадки и истощения.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy5cO2lpLZH2Zk0.Tooltip.txt
Посмотрите, чем закончится этот бой.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy6XBI8yKgKeNcD.Rumor.txt
Охотники Садирара шепчутся о следах в пустыне, ведущих к лагерю среди бесконечных дюн. Он находится примерно в двух днях пути к юго-востоку от Витрара. Однако охотники предупреждают: следов там очень много.
Это там, в пустыне.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy9p4UkvdTDrUaq.Tooltip.txt
Сбросить ваше предложение.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy53sY7RDWIbXdB.Property.txt
Потребление (рабочий)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recy95MN21R8T1leo.CrewCombatTemp.txt
Большая орда джакр
Большая орда джакр
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyBqhiuJ4I1hbpG.Property.txt
Верховный жрец Дралис дал вам благословение стойкости во имя своего бога Ахскула.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyClbREsWM5mUR1.Property.txt
Жизнеспособность
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyDPgNW1oGapPjT.Property.txt
Контакты плотников
Зная нужных людей в городах, вы можете получить лучшие возможности для работы, даже если эта работа будет менее достойной.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyEBbDB2ITdhS0K.CrewCombatTemp.txt
Защитники Драмуса
Защитники Драмуса
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyFCYzSkTvNcL1i.Tooltip.txt
Настройки аудио\n/Настройки, связанные с музыкой и звуковыми эффектами./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyFjJhDCpSLj1U4.Property.txt
Племя Хар-Так-Гай
Ваши силы поддерживаются Хар-Так-Гай Кал-риш.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyH1YJLtIz3EQ6Q.Tooltip.txt
%name% не является %healthstatus%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyIeZdQAOzZGycy.Tooltip.txt
Повысить шанс успеха в испытании на %value%%.\n/Стоимость: %rf% находчивости./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyJATg48aVKABR9.CrewCombatTemp.txt
Разгневанные пологлазые
Гнездо пологлазых
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyJxNDjIO4njdh6.CrewCombatTemp.txt
Кал-Ришские странники
Кал-Ришский лагерь
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyKL45RG9Lvlx9p.Property.txt
Благословение Земли
Великий Дух Земли даровал вам защиту и неестественную бодрость. Земля также охотнее раскрывает свои щедроты.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyOfsufhVGQVEpp.Item.txt
Кости, перья и резные жетоны, связанные вместе, благословлённые магией Шалими. Считается, что он может отгонять песчаных вирмов, хотя и только один раз.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyRueJ8W2nOPtZT.CrewCombatTemp.txt
Гарнизон городских ворот
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recySNh2ubOiDJWuk.CrewCombatAction.txt
Усовершенствованное формирование стены щита, повышающее оборонительные возможности.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recySvkndTvyY6KTp.CrewCombatTemp.txt
Отряд Садирара
Поселение Садирар
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recySzQerisj3cmYi.Tooltip.txt
Увеличение авторитета (%authoritycost%)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyTEgeiRZDUK2ur.Equipment.txt
Магический жезл, который может найти воду даже в самых суровых пустошах.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyULF11EwJJylbf.Passenger.txt
Контрабандисты из гильдии плотников
*контрабандисты плотников*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyV7KQL6GeZXN11.Tooltip.txt
Требуется менее %value% %name%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyVk0Rr0veMzXyO.Tooltip.txt
Цель: передний ряд\n/Все персонажи в переднем ряду будут поражены, но для использования умения достаточно одной цели./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyWtIkEadj3XdQD.CrewCombatTemp.txt
Комитат под защитой грузчиков
Комитат под защитой грузчиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyXqWtN2agsAZbC.CrewCombatAttribute.txt
Поработить их
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recycOvLitHYaeP7h.CrewCombatTemp.txt
Головорезы плотников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recycwTPyQaYY4GI3.CrewCombatTemp.txt
Комитат под защитой грузчиков
Комитат под защитой грузчиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recydHnpaQT5EUxHs.Property.txt
Вполне естественно, что между членами экипажа /комитата/ такого размера возникают трения, которые могут привести к периодическому падению морального духа.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyekLgYM0NMhywR.Item.txt
Камень с текстом из мира до Катастрофы. Может содержать ценные знания.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyfzG6fOzxDVgPR.CrewCombatTemp.txt
Небрежный карьер
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyhGFWf8xQAPm5a.Achievement.txt
Писарь
Разблокируйте 85 записей кодекса за одно прохождение игры.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyhgmtGgf2AM28l.Property.txt
Промышленное предприятие
Ваши контакты в альянсе Ратарнак предоставят вам ценные советы, когда речь идёт о деятельности, связанной с промышленностью и сбором урожая.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyhvY4oZo47916d.Initial.txt
Раньше вы были чернорабочим или рабом.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyi2ParjWq9LY7o.TextTemplate.txt
Чего /вагрус/ больше всего хотел, так это славы и признания. Неуловимые, преходящие вещи, часто горькие, как пепел, но всё равно безумно желанные. После тяжёлой работы, многих приключений и бесчисленных дорог, наконец, пришли слава и признание. Открылись двери и представились возможности — торговые дома, имперские агенты, эмиссары драконов, колдуны, преступники, политики, нищие, дикари и бродяги — все знали, кто такой /вагрус/, и деяния /комитата/ жили в истории долгие годы.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyjRXdWAChne0jN.Tooltip.txt
Фильтр: Места
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recynVo4Uo24B0FAn.Tooltip.txt
Ваше истинное призвание /вагруса/.\n*Особенности:*\n%calling feature 1%\n%calling feature 2%\n%calling feature 3%\n...
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recynlbs3Qkfvngxc.Property.txt
Вьючный зверь
Вьючные звери
Вьючные звери перевозят грузы.\nТип: %type%\n\n/Каждый зверь перевозит %cargo% груза./
Вьючные звери перевозят грузы.
Вьючные звери перевозят грузы.\nТип: %type%\n\n/Один зверь перевозит %cargo% груза./
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyo588BEkt1ZDk7.Tooltip.txt
Предложите своему экипажу двойную заработную плату за текущий день (повышает моральный дух).
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyoiheSEcjzr34o.CrewCombatTemp.txt
Занозы
Занозы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recypZxeOeq6DCD3v.Perk.txt
Вы можете использовать находчивость, чтобы временно повысить уровень умений спутника в бою.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recypjjxEjT4C5XJM.Tooltip.txt
Недостаточно морального духа и бодрости, чтобы преследовать врага.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recypmqpIVpVLxf0Z.CrewCombatTemp.txt
Бродяги племени Воды
Лагерь племени Воды
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recystUmhhgLHpUQd.CrewCombatAttribute.txt
Ветеранская элита
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyuHzQtE93JpIx8.Tooltip.txt
Количество ЖИВ, которое персонаж восстанавливает каждый раунд.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyv1UQFNNnMPjRh.TextTemplate.txt
HOT %healing% на %target%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recyvUaRDvCdoYzrW.Property.txt
Марш
Очки движения маршем (ОДМ; красные) представляют собой то, как далеко вы можете продвинуть свой /комитат/ после того, как у него закончатся ОД в данный день.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recywBuEsbMd9xfRW.Property.txt
Вьючный зверь на вашем аванпосте
Вьючные звери на вашем аванпосте
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz1nmMw38UFwhsk.CrewCombatAttribute.txt
Бежать
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz4X6t2pYmsy1uZ.Dependency.txt
Иметь как минимум 1 наездника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz5Sxkm7fwPQf4V.CrewCombatTemp.txt
Большой отряд пепельщиков
Большой отряд пепельщиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz6yETRRhuasCyV.Tooltip.txt
Заместители
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz77Z51ToI9iFLt.Achievement.txt
Противостояние прожорливости
Завершите личную сюжетную линию Воракса.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recz84mSoDYxlApBb.Property.txt
CompPerkTestStatus2
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczCGZ9jrRBLoSSn.Rumor.txt
Местные жители постоянно упоминают странного рейфа по имени Врак, которого преследуют духи. По крайней мере, так он утверждает, возможно, чтобы оправдать своё причудливое поведение. Но кто знает, может, вы сможете ему помочь? Говорят, он живёт во Внутренних пещерах.
Рейф впадает в ярость.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczCJuST83B4Xo5N.Item.txt
Украшенный драгоценностями скипетр главного библиотекаря Затонувшей башни. Он необходим для открытия печати на Кристальной библиотеке Затонувшей башни.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczFSg3s8np03cLi.Perk.txt
Упорство Гаррика может быть результатом упрямства, но оно бесчисленное количество раз спасало его шкуру.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczIGwkndknj2BAM.Tooltip.txt
Обновляйте новости из этого места и делитесь своими новостями за монеты.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczJ3TbC3erE7EaM.TextTemplate.txt
%companion% потерял %vitality% жизнеспособности из-за чёрной гнили\n
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczM4f9YaKvPuKuY.Tooltip.txt
Включает и выключает анимацию бездействия в режиме битвы спутников. Включение этого параметра может повлиять на производительность.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczNxA7KVdu33fnM.Tutorial.txt
'Этот /комитат/, о котором я говорю, переживал тяжёлые времена. Возможно, это было вызвано притеснениями Империи или неудачными решениями, или просто невезением. Ирафонс, Святой Дорог, не всегда улыбается нам, простым смертным. Но как бы там ни было, их монеты иссякали, а возможностей становилось всё меньше и меньше. Одним из последних шансов, который видел их /вагрус/, было путешествие в отдалённый город - Свалка (Scrapheap) и трата оставшихся средств на покупку дешёвого металлолома. Этот металл можно было бы выгодно продать на востоке и юге. Это был неплохой план, правда. Но и он был не лишён риска'.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczP7aGveBYdqkgP.Initial.txt
Человек (Бандул)
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczPCytkrkuBCFDR.Passenger.txt
Добытчик соли: Кавдан
*эксперт по добыче соли*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczPO23lS1zaB3mJ.CrewCombatTemp.txt
Преступники
Преступники
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczQR7zm7kwYyqjz.Passenger.txt
Работники в поисках возможностей (1)
*рабочие*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczRhxrHx9Z1VAkQ.CrewCombatTemp.txt
Живые тени
Живые тени
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczUrQMiQQvc4zwt.TextTemplate.txt
Никто не пострадал от /вагруса/ больше, чем спутники, присоединившиеся к комитату в пути. Их судьбы переплетались с этим рискованным предприятием, которое привело их к неожиданным путям и возможностям.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczUtDD4Pr6TSdos.Passenger.txt
Лициния Квинтилия
*Лициния Квинтилия*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczWoG82TZJ9ekSK.Passenger.txt
Торговцы дракониды
*торговцы дракониды*
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczXlXkd8mjnBApA.CrewCombatAttribute.txt
Осторожно
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczYKzYjjvamYHNs.Property.txt
Боец
Бойцы
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczaue5BJc48Zlan.Property.txt
LeaderPerkTestStatus2
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczdnbqlCE16kQBm.Tooltip.txt
Потерпев поражение на поле боя, спутник получает немного живучести, но если и эти очки живучести закончатся, то спутник выбывает из строя.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczeLbo3lGESx8jP.Tooltip.txt
Отметьте населённый пункт на своей карте.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczfNNa2UxKzcAae.Tooltip.txt
максимум %max1% - %max2%
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recziLcdY1CShOF0Y.Equipment.txt
Укромные уголки в грузовых контейнерах для сокрытия 'проблемных' товаров.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczkBPnlb7RxhTrF.Property.txt
Отличие от оптимального количества зверей на вашем аванпосте
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczkRByHfRUFwLTY.Tutorial.txt
Заместители - это ваши офицеры в комитате. На этой панели вы можете назначить своих спутников на роли заместителей и проверить, какие преимущества даёт каждый заместитель.\n\nВы можете *назначить* спутника на роль заместителя, перетащив его портрет в свободное место (свободные места обозначены монеткой). Только спутники с *навыком заместителя* могут быть назначены.\n\nОдин спутник может выполнять только одну роль (даже если он имеет право на большее), и каждая роль может быть выполнена только один раз. Максимальное количество назначенных заместителей зависит от вашего *Авторитета* (характеристика Лидера). Назначенные заместители открывают новые слоты снаряжения для /комитата/.\n\nХотя вы можете назначать или снимать роли заместителей только находясь в лагере или на отдыхе, вы всегда можете обратиться к этой панели через окно управления комитатом или непосредственно из окна лидера.
Назначьте Морвен #1 на роль заместителя мастера разведки. #2 Затем закройте это окно.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczm3FVK39vQbrcZ.CrewCombatTemp.txt
Отряд пепельщиков
Лагерь пепельщиков
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recznyGqNa2rZEboj.TextTemplate.txt
Вы достигли конца игровой эпохи. Вы можете продолжить прохождение игры, но достижения станут недоступны, а течение времени перестанет влиять на персонажей, события и сюжеты.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczokzDPm3VOKduY.Property.txt
Уничтожить нежить
Благословенны те, кто помогает последователям Ахскула в их бесконечной битве с нежитью-изгоями.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczsJUPE7DU0ZYKQ.TextTemplate.txt
Задание выполнено %delivertime%: %icon%%reputationreward% с %faction% и %icon%%reputationpenalty% с %opposingfaction%.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczshwoe4XyrrIpE.Tutorial.txt
Ваш прогресс сохраняется в контрольных точках. Каждый раз, когда вы покидаете *поселение*, достигаете сюжетной *контрольной точки*, а также в *начале каждого игрового дня*, ваша игра сохраняется *автоматически* (перезаписывая предыдущее автосохранение).\n\n*Ручное сохранение* недоступно в отдельной истории 'Пилигримы пустошей'. В основной кампании с открытым миром вы можете сохраняться вручную в меню игры (F10, Escape), за исключением боя и событий.\n\nВы можете *загрузить* свои сохранённые игры из загрузочного меню (F9 для быстрого доступа) или из главного меню.
Зажмите Пробел.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recztbqLJR1wVW1no.Property.txt
Содержание наездника
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczthbyMC3Sr9qP5.Item.txt
Юмор Бога, собранный в закупоренной серебряной колбе. Вокруг неё чувствуется слабое веселье и далёкий смех.
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczxK6utGt4GvlYe.CrewCombatTemp.txt
Наёмники
Лагерь наёмников
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczyknUHdLm9Oj3Q.TextTemplate.txt
%character% уже занимает заднее поле
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/reczzWETA9yVRdXt3.Tutorial.txt
Здесь вы можете увидеть количество каждых членов экипажа и типы зверей, которые есть в вашем /комитате/. Обратитесь к подсказке для каждого типа, чтобы узнать больше об их роли.\n\n*Наездники* особенные, потому что для их создания с помощью кнопки '+' вам нужен боец и ездовой зверь. В то время как наездники - отличные бойцы, ездовые звери без всадников перевозят грузы. Вы всегда можете спешить бойцов с помощью кнопки '-'.
Пока что добавьте наездника #1, затем закройте это окно, нажав на X (правый верхний угол). #2
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84596/537930
Переводчики: Dimon485, York13, Dauron
Настройки
Готово:
