Готовый перевод Vagrus / Вагрус: airlocalization ч.2
Эбеновая крепость
Скарипан
У вершины Ксина
Хелдонтиас
Вентулиум
Жуткая, пронзительная музыка разносится над неровными равнинами и привлекает путешественников к скальному выступу, где возвышается величественный шпиль, такой высокий, что, кажется, он пронзает облака. Искусно вырезанный камень непрестанно играет странные мелодии под жарким взглядом безжалостного солнца. Если Вентулиум - это инструмент, то постоянный ветер - это музыкант, и можно только догадываться, кто может быть композитором.
Гробницы Загакара
Перекресток
Три больших мраморных обелиска безмолвно возвышаются на перекрёстке Дороги императора и Пути ветра. Иногда комитаты останавливаются здесь, прежде чем продолжить нелёгкий путь на север, юг или восток. Высокие обелиски мало заботятся о таких посетителях, ибо видели путь слишком многих из их недолговечного рода. Здесь постоянно дуют ветра, вздымая клубы пыли.
Одинокий камень
Покой Бриджрайта
Порт-Наварум
Пепелище
Задыхающийся в клубах серой пыли, вздымаемой над бесцветными равнинами северо-запада Зубастой пустоши, Пепелище - полный опасностей, наводящий тоску город, лишь условно управляемый Империей. Сюда стекаются работорговцы и охотники за головами, превращая его в оживлённый невольничий рынок, ведающий неволей и страданиями. Тех, кого находят неугодными, отправляют в ямы умирать. Новое зерно в жернова, как говорят
Ларнака
Трудно поверить, что жизнь может процветать в сердце выжженных солнцем песчаных пустынь Пылающих равнин, пока не увидишь Ларнак. Построенный в огромных выточенных водой пещерах, город погружен в вечный мрак, нарушаемый лишь редкими лучами солнечного света, пробивающимися сквозь большие проломы в сводах пещер. Дневной свет озаряет гладь огромных подземных озер, даруя жизнь зловеще светящимся плантациям ярководорослей, благодаря которым город стал самым большим и богатым в этих землях. Странные люди всегда стремились сюда, образуя причудливое общество, включая кочевников-садирар, приходящих сюда поклоняться Духу воды, и даже чужаков-искорри, чей улей шатко висит над Ларнаком.
Улей Слатнииша
Рудники Лаварры
Йошианский карьер
Что делать, если в карьере закончилась руда, а он расположен на границе Костяных равнин? Очевидно, превратить его в перевалочный пункт по торговле костью - обычной и слоновой. Под выцветшими знаменами трудолюбивого Дома Окво, целое войско рабов и еще более угнетаемых 'свободных' рабочих каждый день отправляется в путь, рискуя жизнью и здоровьем в битвах с костяными бурями и мутантами-мародёрами, дабы вернуться с достойной наградой из мрачных южных пустошей. Ограбление могил ещё никогда не было таким прибыльным делом.
Вазирхай
Бухреш
Радан
Фульгор Максимус
Ангред
Рабочий лагерь Аугурос
Вонь пота и испражнений висит в воздухе над тысячами лачуг, образующих рабочий лагерь Аугурос. Полуголодные и вечно избитые заключённые настороженно смотрят на прохожих. Мысль о побеге чужда этим печальным обитателям, ведь земли за многочисленными заборами и стенами здесь настолько пустынны, что смерть заберет любого решившегося на побег безумца, сам же лагерь стал тираническим свидетельством того, что страдания одних являются основой для прибыли других.
Путевая станция Кернак
Укрытая в засушливой котловине, окружённая каменными стенами и охраняемая мрачными наёмниками, станция Кернак дарует видимость безопасности, которой так жаждут путешественники. Однако даже беглый взгляд на многочисленные следы прошлых разрушений повествует о набегах налётчиков, каменных бурях и куда более худших напастях. Несмотря на то, что станцию вновь и вновь отстраивают заново, не так уж долго осталось ждать, пока Зубастая пустошь окончательно завладеет этим местом.
Онаис
Зерутани
Куатос
Утворар
Эта деревня, одно из немногих постоянных поселений народа садирар, служит домом одноимённому племени огнепоклонников Утворар. Выстроенные на краю большого бесплодного плато, защищенного от бушующего жара близлежащих лавовых озер, ряды покрытых копотью домов из песчаника и шатров ждут гостей. Всё вокруг окрашено в оранжевый и красный - священные цвета Великого духа огня: одежда, навесы, знамена и даже лица.
Кабур
Карнатис
Икарнатх
Застава Пыльный ветер
Гробница Магнуса
Мост Флегетоса
Башня наблюдения за туманом
Форт Телтулис
Вальдунда
Порт Даркрок
Аркен
Имперский город Аркен, расположенный под чащей скальных столбов, называемой лесом Аркорос, постоянно обдувается ветром и заносится мелкой пылью из Зубастой пустоши. Однако несмотря на бесплодность окружения, жители поселения процветают благодаря дарам земли: мрамору, известняку, граниту и сланцу. Художники и ремесленники непрерывно высекают драгоценные камни в своих мастерских и складах за иловыми стенами города, под бдительным присмотром претора.
Занторанти
Скорпонар
Салум
Непрерывно опаляемый лучами жестокого солнца, тихий Салум выстроен на самом юге мрачных Соляных топей, некогда бывших прекрасным внутренним морем. Выстроенные из песчанника здания даруют приют многим народам из расположенных неподалёку Драконьих земель, а террасы за городом славны богатыми соляными залежами - но хозяева этих земель неохотно разрабатывают сие великолепие. Разноцветные навесы дают тень, а под ними с большим рвением заключаются сделки на желанный белый порошок. За низкими стенами до северного горизонта простираются ослепительно белые земли - для одних это обещание светлого будущего, для других - нависшая угроза мучительной смерти.
Шакуррак
Алентестил
Дум Гарок
Морагар
Каркполис
Закатный свет
Эш Яддуак
Тулан
Форт Каргат
Мрачнотопье
Затерянный город Вратлук
Какая судьба постигла древний Вратлук? Историки сходятся лишь в одном: великий город был разрушен задолго до Катастрофы, и даже на пике своего могущества имперцы держались на безопасном расстоянии от его разрушающихся зиккуратов и обвалившихся стен. Сейчас, наполовину погрузившись в пустыню, Вратлук все еще цепляется за бессмысленное существование, хотя и с трудом. Может быть, вы - один из первых за многие века, кто взглянул на его руины?
Бакку Дадд
Рабочий лагерь Таррок
Удел левиафана
Легенды гласят о циклопическом, драконоподобном звере, что лежит в самом сердце мрачных Костяных равнин, не тронутый временем и не потревоженный падальщиками. Однако, увидев скелет размером с гору своими глазами, можно испытать невообразимый страх и благоговение. Боги были правы, когда уничтожили такое существо, ведь его крылья пронеслись бы по земле ураганом, а шаги вызвали бы землетрясения. Возможно, они завидовали такому могуществу.
Бралкорна
Форт Рефугис
Развалины старой имперской крепости, которая должна была переломить ход войны против Драгмолака, ныне стоят памятником могуществу Чёрного отродья, заброшенные и забытые. Ходят слухи, что среди осыпающихся стен и покосившихся башен скрывается убежище для отбросов и негодяев. Кто заметит его здесь, на краю света?
Дум Азхалар
Садирар
Оседлав подножие благословенной горы Кор, священной для народа Садирар, эта деревня более всего напоминает столицу сих пустынных кочевников. Мало кто удостаивается права обратиться к совету шаманов, который управляет всеми племенами этого отдаленного, пустынного места, а куда более редким счастливчикам удаётся даже увидеть их воочию. Немногие путешественники приезжают сюда для торговли или переговоров. И все же деревня Садирар процветает. Связано ли это с благословением Великих духов или просто с трудом религиозных фанатиков, сказать трудно.
Улей Йитрииг
Оплот
Форт Малентар
Дум Мор
Форт Тирнос
Первые врата
Сапфировый перевал
Радамантис
Храм черепов
Рабочий лагерь Винциус
Нефтяное месторождение Венари
Нарнак
Арвумис
Наковальня
Ваи-Но-Ранн
Застава Омфалат
Жизнь может процветать даже в столь бесплодной и мёртвой пустоши, как Равнины тлеющих костей. Застава под названием Омфалат, выстроенная во влажных пещерах под поверхностью земли, является тому доказательством. Во мраке раскинулись грибные леса, за которыми ухаживают связанные оковами руки.
Улей Исррнии
Адерас
Нефтяное месторождение Даратан
Виндемия
Соляная яма
Заброшенный улей
С тех пор как исчезли ирги, вырывшие лабиринт пещер среди сих мрачных скал, любая здравомыслящая душа избегает этого места. Насколько жалкой должна быть земля, что её покинули даже насекомые-переростки?
Солнечная скала
Говорят, что даже одинокий герой может изменить всё. Для Солнечной скалы это безусловная правда. Легендарный воин Лавендиус победил ужасное чудище и самолично основал город, будучи причисленным за свои деяния к лику имперских святых. Местные жители славят его образ и подвиги с удивительным рвением, ничуть не беспокоясь о том, что Лавендий, возможно, никогда не существовал. Куполообразный скальный панцирь, защищающий Солнечную скалу, хранит шрамы древних вирмов в качестве мрачного напоминания о непобедимости пустоши. Под скалой усталых путников ждет оживлённый лабиринт прохладных пещер и больших залов.
Аджид Нахар
Шахта Талудор
Шахта расколотой гряды
Авернум
На самом кончике Расплавленного языка, охраняя высушенные Равнины тлеющих костей, за выжженными солнцем стенами из кости и тёмного камня лежит имперский город Авернум. Без устали трудятся многочисленные кузни и горны, днём и ночью изрыгая едкий дым под пристальным взглядом префекта, командующего чёрными сердцами легиона Авернус из безопасности Шлаковой крепости. Бесчисленные комитаты, купцы и мошенники стекаются в Авернум в надежде найти барыш, отдых или работу, но зачастую в этом продажном городе их ждут лишь жестокость и тёмные сделки под пылающим солнцем.
Бель Ильгалиад
Тектум Кельвар
Что же это за могила, перевернутая и расколотая? Ее проклятое содержимое разбросано по пустоши. Конечно, зияющая пасть находится именно там, где должно быть забытое хранилище Кельвара, но могут ли они быть одним и тем же? Чтобы узнать это, нужно проникнуть в великую скалу и в клубящуюся внизу тьму.
Остия Веспер
Форезия
Угрюмая бухта
Дайкос
Лириния
Затонувшая башня
В самом сердце самой глубокой и негостеприимной пустыни Терра Супра уже более тысячелетия стоит Затонувшая башня, не тронутая временем и окруженная лишь песком. Реликвия древнего мира, едва держащаяся на поверхности, - это проклятое место, до которого практически невозможно добраться. Однако его извилистые внутренности сулят опасные тайны, и поэтому время от времени глупцы отваживаются спуститься во тьму.
Тот
Поместье Тенистое болото
Лагерь стражей
Кондарр
Мираж
В садах обитаемого оазиса под палящими лучами пустынного солнца созревают фрукты, орошаемые кровью павших, что непрестанно воюют за право повелевать щедростью Миража во имя своих Торговых домов. Однако простая истина - в этой битве не может быть однозначного победителя - ускользает от внимания бесчисленных агентов Венари, Окво и Дариус, бросающих свои жизни на бойню, словно бездумные трутни. Солнце же равнодушно наблюдает за тем, как вокруг Миража жиреют стервятники.
Шеку
Дум Хазвар
Дум Казвар
Посёлок лесорубов Стигиос
Верховье
Дум Вурдантос
Кер-Тап-Риш
Дварин
Луррук
Эйтрар
В тени великих западных гор лежит деревня, построенная из твёрдого камня и светящихся кристаллов. Её жители, племя эйтрар, поклоняются Великому духу земли, и почитают грохот недр, что столь часто раздаётся поблизости от некогда великого королевства гномов, голосом своего божества. И действительно, изысканные дары земли, которые люди без особых усилий собирают здесь, указывают на действие некой божественной воли.
Великий некрополь
Запретный город
Башня Арентиас
Шпили
Древние, непознаваемые, невероятно высокие, не поддающиеся разрушению и столь чёрные, что, кажется, поглощают свет, шпили вот уже тысячелетие молча наблюдают за пустошью вокруг Девена. Каково их предназначение и кто их создал? Вряд ли смертные этой эпохи когда-нибудь узнают.
Башня Вигилуса
Башня из тёмного камня охраняет огромную долину между вздымающимся Чернокровным хребтом и Клинком Сергорода, вечно бдительная, вечно грозная под пепельным небом, занятая лучшим и храбрейшим гарнизоном Империи. Однако служба в столь отдалённом и пустынном месте может изнурить бдительностью, а скука, как известно, превращает самых преданных воинов в жалких мародёров. Впрочем, слава Вигилуса должна быть поддержана деяниями ныне живущих.
Последнее древо
Анорис
Квейлон
Пещеры Ларгаса
Да Набан
Путь дурака
Дабааса
Бродячая топь
Да Бодак
Форт Умбра
Камень бури
Кодавас
Город Ксерин
Элденестил
Рускан, гора покоя
Киш
Вторые ворота
Высадка Бергрина
Тёмные гильдии
Гора Ксин
Знак древних
Пик бури
Таларион
Тенебриус
Молеграт
Ужасный город Агатон
Кай-Кух-Бан
Хактараст
Илексиум
Башни-близнецы
Стоящие по обе стороны единственного проходимого перевала через бесплодные горы Сепис, словно пара древних, изнурённых непогодой стражей, башни-близнецы, как говорят, служат воротами между сердцем Империи и 'запредельем'. Однако выглядят они всего лишь двумя ветхими укреплениями, привалившимися к горным кручам, одно из которых заброшено, а другую охраняет мрачный легион - превращая таким образом ворота в преграду.
Бакхарис, город отчаяния
Медиура
Копи принцев
Дилатлин
Танцующие ветра
Эше Бакку
Долина старых шахт
Затерянный город Урад
Око вихря
Доранполис
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/84596/547943
Переводчики: Dimon485, Dauron, York13
Настройки
Готово:
