Zombasite + Din's Legacy + Din's Champion / Зомбазит + Наследие Дина + Чемпион Дина: TEXT_Translate

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Огромный

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Создать новый мир

Стартовый уровень врагов: ##1##
Сложность: ##2##

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Графика

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Звук

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Параметры игры

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Управление

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Сетевая игра

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Применить

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

По умолчанию

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Дополнительные настройки

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Полноэкранный режим

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Разрешение

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Частота обновления

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Тени

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Синхронизация

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Качество фильтрации

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Качество текстур

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Сжатые текстуры

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Формат скриншотов

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Масштаб

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Аниз. фильтрация

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Качество аниз. фильтрации

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Детализация земли

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Сглаживание

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Улучш. освещение

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Свечение

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Детализация моделей

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Модели освещения

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Живой ландшафт

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Прозр. миникарты

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Источники света

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Снижение максимального количества источников света сможет ускорить игру на участках с большим количеством света (обычно подземелья и пещеры), но качество изображения будет хуже.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Аппаратный курсор

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

По возможности отображать аппаратный курсор. Рекомендуется
включить этот параметр, если у вас нет проблем с
отображением курсора. Снятие флажка может помочь исправить
мерцание или неверное отображение курсора.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Гамма

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Детализация моделей

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Настройка детализации моделей. Чем ниже значение этого
параметра, тем ниже детализация. Снизив детализацию, можно
повысить быстродействие игры.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Детализация эффектов

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Настройка детализации эффектов. Чем ниже значение этого
параметра, тем ниже детализация. Снизив детализацию, можно
повысить быстродействие игры.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Сжатые текстуры занимают намного меньше памяти и быстрее
обрабатываются игрой. Снимать этот флажок рекомендуется
лишь при проблемах с отображением текстур.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Синхронизация частоты кадров с частотой развёртки монитора
снижает эффект \"разрыва\" изображения, что положительно
сказывается на его качестве, но немного снижает
производительность. Рекомендуется включать этот параметр.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Этот параметр определяет режим отображения игры - оконный
или полноэкранный.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Анизотропная фильтрация улучшает качество изображения за
счёт производительности.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Улучшенный обсчёт освещения игрока, NPC и монстров. В случае
проблем с производительностью этот параметр можно
отключить.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Изображение отсветов на ярких поверхностях. Включение
этого параметра может немного замедлить быстродействие
игры. Внимание: восприятие такого эффекта - дело сугубо
индивидуальное. Решите для себя, нравится ли он вам чисто
внешне.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Настройка степени прозрачности мини-карты в правом верхнем
углу экрана. Чем больше ползунок сдвинут вправо, тем менее
прозрачной будет мини-карта.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Настройка отдаления игровой камеры от игрока. Чем больше
ползунок сдвинут вправо, тем выше будет поднята камера и
тем больше вы сможете видеть вокруг себя.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Настройка качества анизотропной фильтрации. Чем больше
ползунок сдвинут вправо, тем выше её качество.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Включение/выключение детализованного ландшафта. Если
отключить этот параметр, на экране не будет отображаться
большая часть ландшафтных \"декораций\". Отключив этот
параметр, можно повысить быстродействие игры, но её внешний
вид при этом станет заметно хуже. Рекомендуется прибегать к
такой мере лишь при сильных проблемах с быстродействием.

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0

Эта настройка определяет, сколько будет отображено источников света. Если вы понизите этот параметр, некоторые дополнительные источники света не появятся. Это может улучшить производительность игры (особенно в пещерах и подземельях), но игра станет выглядеть не так хорошо, и она будет темнее.

Рекомендуется выбирать максимальное значение, если игра не работает очень медленно (особенно в пещерах или подземельях).

CIbeaST 09.10.22 в 02:57

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →