Готовый перевод Geneforge 2: Infestation / Генокузня 2 - Нашествие: dlg

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

file\gf2auxdialogue.txt.txt

Вы чувствуете себя неважно и немного пошатываетесь. Содержимое этой канистры что-то сделало с вами, что-то очень странное.

Она не исцеляла и не оживляла вас, как это могла бы сделать капсула. Вместо этого она изменила вас. Она впиталась в вашу кожу и переписала часть вашего естества, сделав вас сильнее.

Вы чувствуете в себе новые знания. Однако они не находятся в вашем разуме, где должны быть. Они вплетены в ваше тело, врождённая часть вас, готовая к действию. Это странное и волнующее чувство.

Вы чувствуете сильную тягу найти больше канистр и увидеть, что они делают. В то же время вы боитесь. Что произошло с вами, и почему вы чувствуете такое желание это повторить?

Рядом с тропинкой вы видите какое-то устройство Творцов. Вы никогда раньше не видели ничего подобного.

Это недавно построенный каменный столб с большой пустой бронзовой чашей на вершине. Чаша постоянно вибрирует, излучая низкие вибрации. Она транслирует постоянный гул на всю округу.

Вы догадываетесь, что эти устройства как-то связаны с контролем или влиянием на творения. Однако вы не уверены, как именно. Здесь нет никаких элементов управления или механизмов, с которыми вы могли бы повозиться. Оно управляется из другого места.

Это недавно построенный каменный столб с большой пустой бронзовой чашей на вершине. Вы не понимаете, для чего они созданы. Машина полностью бездействует.

Гуляя по городу, вы замечаете, что окружающие смотрят на вас как-то странно. Это не просто нормальный и разумный страх перед Творцами, который есть у всех творений и сообществ. Это что-то другое. Что-то в вас есть, какая-то аура, заставляющая их нервничать.

Вы отмахиваетесь от этой мысли. По какой-то причине вы обнаруживаете, что вас ничуть не волнует, что о вас думают.

Гуляя по городу, вы замечаете, что окружающие смотрят на вас как-то странно. Это не просто паранойя. Кажется, они действительно видят в вас что-то другое.

Вы останавливаетесь и проверяете себя, смотрите на вашу руку. Потом вы замечаете.

Ваша кожа светится. Свечение очень слабое, но оно определённо есть. Смотря вокруг и концентрируясь, вы замечаете крошечные частички энергии, как будто вспышки света внутри ваших глаз.

Вы изменились. Глубоко и навсегда. И всё же вам всё равно. Нет, более того, вы гордитесь этим. Неважно, что думают эти ничтожные существа вокруг вас. Вы стали сильнее и лучше.

Вы выпрямляетесь и идёте гордо, встречая каждый любопытный взгляд холодным взглядом. Это правильно.

Странно. По этим улицам бродит призрак. Вы чувствуете его ледяное, мрачное присутствие. Но вы - единственный человек здесь, который, кажется, замечает его. Когда вы подходите к нему, он поворачивается к вам лицом.

Он открывает рот и выпускает длинный, леденящий кровь визг. И снова вы - единственные, кто, кажется, слышит этот оглушительный звук.

Тень летит к вам. Когда вы достаёте оружие, она пролетает сквозь вас. Вы оборачиваетесь, ожидая битвы.

Тень шепчет: "Нападающие здесь. Захватчики уже на подходе к горам Сухого Пика. Вы должны действовать быстро".

Тень шепчет: "Все в безопасности. Совет Творцов ничего не знает о том, что здесь происходит. А если бы и знал, то им было бы всё равно. Захватчики не приходят и никогда не придут".

Тень падает на колени и начинает плакать. Больше никто не замечает. Вы спрашиваете её, что случилось. Она игнорирует вас.

Тень показывает на вас. Затем она начинает смеяться. Всё громче и громче. Никто больше не замечает. Это очень оскорбительно.

Затем тень начинает исчезать.

Могучий протодракон Раккус падает под вашими ударами. Его последние слова - долгий вой, яростный, булькающий и металлический. Он кричит: "Генокузня завершена!". Вы никогда не слышали, чтобы подобные звуки вырывались из живого горла. Затем он падает на пол и умирает.

Это было странное существо, уникальное. Но оно было и смертельно ужасно. Теперь его нет.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Вы подходите к светящейся наковальне. Она сделана из прочной стали, пропитанной эссенцией. Творцы используют такие наковальни в качестве поверхности для обслуживания своих инструментов. Обычно такие предметы встречаются очень редко, но горы Сухого Пика необычны.

Вы не являетесь экспертом-техником, но Творцов обучают внесению простых изменений с помощью такой наковальни. Некоторые зачарованные предметы можно улучшить, используя соответствующие материалы.

Осмотреть наковальню.

Это всё ещё вполне функционирующий элемент оборудования Творцов. Она тёплая на ощупь и слегка светится. Сталь пропитана эссенцией, и её присутствие позволяет вам аналогичным образом изменять другие предметы.

Существует множество способов сделать это, но вы освоили лишь самую простую технику. Для создания предмета требуется инфернальный остаток. Затем мандрагора смешивается с вашей эссенцией, чтобы влить силу.

Усилить моё снаряжение.

К сожалению, единственная известная вам техника, позволяющая влить в предмет силу, требует инфернального остатка и мандрагоры. Это редкие и ценные реагенты. Если повезёт, вы сможете найти их в этих горах.

Усилить моё снаряжение.

У вас есть инфернальный остаток и мандрагора - два реагента, которые нужны, чтобы напитать силой некоторые предметы.

Однако ни один из предметов, находящихся в вашем распоряжении, не может быть обработан. Артефакты, которые вы можете улучшить с помощью грубых техник подмастерья, к сожалению, скудны.

Усилить моё снаряжение.

У вас есть инфернальный остаток и мандрагора. У вас также есть один из редких артефактов, которые вы можете улучшить с помощью грубой техники подмастерья.

Возможно, пришло время приступить к работе.

Усилить Морозный аннулет.

Вы кладёте золотое кольцо, окантованное инеем, на наковальню. Затем внимательно осматриваете его. Оно восприимчиво к силе. Однако вы сможете напитать его только одним видом силы.

На эту процедуру уйдёт один инфернальный остаток и одна мандрагора.

Я хочу добавить силу льда в свои заклинания (улучшить предмет).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Когда вы носите кольцо, ваши заклинания Копья Эссенции и Воздушный удар наносят урон холодом и имеют бонус к урону 20%.)

Я хочу сделать своё ледяное сотворение более эффективным (улучшить предмет).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Когда вы носите кольцо, криоа и криодрейки, созданные вами, получают бонус 20% к урону при атаке.)

Я хочу добавить силу льда к своим атакам ближнего боя (улучшить предмет).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Когда вы атакуете противника оружием ближнего боя, удар с вероятностью 20% наносит такое же количество урона холодом.)

Я пока не буду улучшать Морозный аннулет.

Вы убираете кольцо.

Усилить кольцо спирали.

Вы готовитесь к улучшению кольца спирали. Вы кладёте его на наковальню. Затем вы с тревогой наблюдаете, как кольцо отскакивает от неё и катится в угол.

Вы извлекаете кольцо. Увы, странный предмет жаждет жизненной энергии могущественного врага. Когда один из них будет уничтожен, вы сможете переделать кольцо.

Усилить кольцо спирали.

Вы готовитесь к усилению кольца спирали. Вы кладёте его на наковальню. Оно вибрирует от жизненной энергии, поглощённой у одного из ваших павших врагов.

Оно восприимчиво к силе. Однако вы сможете напитать его только одним видом силы.

На эту процедуру уйдёт один инфернальный остаток и одна мандрагора.

Я хочу иметь более сильные заклинания (улучшить предмет).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Кольцо спирали теперь способно улучшать ваши заклинания. Сейчас оно даёт бонусы к ним. Вы можете улучшить его позже, чтобы увеличить бонусы.)

Я хочу иметь более сильное сотворение (улучшить предмет).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Кольцо спирали теперь способно улучшить ваше сотворение. Сейчас оно даёт бонусы к нему. Вы можете улучшить его позже, чтобы увеличить бонусы.)

Я хочу иметь более сильные физические атаки (улучшить предмет).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Кольцо спирали теперь способно улучшать ваши физические атаки. Сейчас оно даёт бонусы к ним. Вы можете улучшить его позже, чтобы увеличить бонусы.)

Продолжить улучшение кольца спирали.

Вы готовитесь к дальнейшему улучшению кольца спирали. Вы кладёте его на наковальню. Оно вибрирует от жизненной энергии, поглощённой одним из ваших павших врагов.

Оно восприимчиво к ещё большей силе.

На эту процедуру уйдёт один инфернальный остаток и одна мандрагора.

Я хочу иметь более сильные заклинания (улучшить кольцо).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Кольцо спирали теперь будет ещё больше улучшать ваши заклинания.)

(В него было вложено максимальное количество силы.)

Я хочу иметь более сильное сотворение (улучшить кольцо).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Кольцо спирали теперь ещё больше улучшит ваше сотворение.)

(В него было вложено максимальное количество силы.)

Я хочу иметь более сильные физические атаки (улучшить кольцо).

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав кольцо остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на кольцо, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Она прошла успешно.

(Кольцо спирали теперь ещё больше улучшит ваши атаки.)

(В него было вложено максимальное количество силы.)

Я пока не буду улучшать кольцо спирали.

Вы забираете кольцо с наковальни.

Усилить перчатки пощёчины.

Вы готовитесь улучшить перчатки пощёчины. Вы кладёте их на наковальню. Они вибрируют могучей энергией и бездонным желанием набить морду болванам.

Они восприимчивы к силе. Вы можете позволить им наносить врагам удары с большей силой.

На эту процедуру уйдёт один инфернальный остаток и одна мандрагора.

Сделать перчатки пощёчины сильнее.

Вы берёте молоток и приступаете к работе. Смазав перчатки остатком, вы направляете эссенцию в мандрагору. Вы с силой наносите получившуюся пасту на перчатки, используя силу Творца, чтобы направить и сфокусировать энергию.

В конце концов, процедура завершена. Перчатки мурлычат от удовольствия. Странно. В любом случае, процесс прошёл успешно.

Усилить перчатки пощёчины.

Вы готовитесь к усилению перчаток пощёчины. Вы кладёте их на наковальню. Затем они спрыгивают под действием собственной силы. В них содержится вся энергия, которую они способны вместить.

Я пока не буду улучшать перчатки пощёчины.

Вы забираете перчатки с наковальни.

Не надо ничего улучшать.

Вы отходите от наковальни.

Не надо ничего улучшать.

Вы отходите от наковальни.

Вы имеете удовольствие познакомиться с молодым Творцом, лишь немного старше вас. Его одежда новая и чистая, и он сам тоже. Его глаза смотрят в разные стороны, но он выглядит хорошо отдохнувшим и готовым к исследованиям.

Когда вы подходите к столу, он сидит и уныло смотрит на свой суп, однако, увидев вас, сразу же оживляется. Он одаривает вас широкой, дружелюбной ухмылкой.

"Ещё один молодой Творец! Подходите. Присоединяйтесь ко мне!" Он вскакивает и выдвигает стул для вас. "Я - Зенситал, и я приветствую вас. Я узнаю бесцельный, амбициозный взгляд ученика Творцов. Пойдёмте. Давайте обменяемся историями о наших силах, наших убеждениях, о попытках найти своё место".

Вы сидите и разговариваете с Зенситалом. Он постоянно весел и улыбчив. Он рассказывает истории о мире и его странных форпостах, с тоской говорит о месте, где он сможет вписаться в общество и использовать свои силы.

Однако пребывание в этой камере ослабило его обычный неутомимый оптимизм. Вы также отмечаете, что у него синяк под глазом и множество свежих синяков по телу.

Расскажите о себе, Творец.

"Я такой же, как и вы. Возможно, чуть дальше продвинулся. Я обошёл стороной путь процветания, чтобы пройти испытания и вступить в нашу секту. Я отслужил своё ученичество, а теперь ищу место, где можно достичь великих свершений".

"Именно это и привело меня в эти горы. До меня дошли слухи, что сюда стекаются другие Творцы. Я почувствовал шанс проявить себя".

Вы обошли стороной путь процветания?

"Моя семья - одна из самых успешных. Поколения купцов с большой прибылью. Они обычные люди, но обычный человек может жить хорошей, влиятельной жизнью, если у него есть деньги".

"Увы, я надеялся на большее".

Вы теперь полноценный Творец.

"Я удостоился этой чести. Я завершил своё ученичество и обрёл полную силу".

"Однако это только начало пути. Как вы прекрасно знаете".

"Увы, моё пребывание в этих горах оказалось более утомительным, чем я планировал".

Какова ваша цель здесь?

"Я только в начале пути. Теперь я должен путешествовать и найти место, где смогу проявить свои способности. Только тогда я смогу по-настоящему подняться в нашей иерархии. Это и привело меня сюда".

"Признаться, мне было трудно найти здесь работу. Мне нужна цель. Я чувствую, что смогу найти её здесь, но мне не везёт".

"Вы, кажется, хорошо здесь устроились. Возможно... Вы могли бы дать мне совет".

Вы говорили с Творцом Закари?

Зенситал смотрит в сторону зала на востоке, где заседает Творец Закари. "Я предложил свои услуги. Мне отказали. Довольно грубо. Закари велел мне уйти, вот так просто". На мгновение его неутомимая улыбка исчезает.

"Таким образом, я вынужден искать совета в другом месте".

Что именно вы ищете?

"Мне дана такая сила! Способность творить жизнь! Теперь я хочу использовать её! Я верю, что смогу изменить мир к лучшему. Всё, что мне нужно, - это найти подходящее место для толчка".

Я помогу вам найти цель, если смогу.

"Я благодарен вам, Творец. Я чувствую ваше волнение. Вам нужно отправиться туда и исследовать. Если вы найдёте место, куда я могу пойти и где есть уникальные люди, с которыми можно поговорить, место, где я могу что-то изменить, пожалуйста, вспомните о скромном Зенситале и проявите милосердие".

Мне бы хотелось помочь вам, но у меня сейчас куча своих проблем.

"Я всё понимаю. В конце концов, это не ваша проблема. Я буду сидеть здесь и планировать. Если вы когда-нибудь передумаете, а я всё ещё буду здесь, пожалуйста, зайдите перекинуться парой слов".

В чём заключается философия Творцов?

"Если бы мне пришлось сформулировать её одним словом, то это было бы 'Делиться'. Я, конечно, не имею в виду разделение наших сил. Я имею в виду, что мы должны делиться их преимуществами. Мы должны относиться к творениям и обычным людям с духом отдачи и доброты".

"Конечно, мы все так говорим. Однако я мог выразить свои убеждения таким образом, что другие Творцы усомнились во мне".

Есть ли у вас учитель?

"Как Агент, с которой вы вошли в Сухой Пик? Которая подошла к Закари перед вами? Нет. Я больше не ученик".

"Иногда меня это огорчает. Быть одному, как я, - путь одиночества".

Вы сомневались в других Творцах?

"Я считаю, что с возрастом Творцы ожесточают свои сердца. Они становятся хваткими, недоверчивыми, ожесточёнными. Мы всегда должны любить обычных людей и творения. В конце концов, нам даётся власть ради их блага".

Как вы относитесь к творениям?

"Мы - их создатели. Они - наши дети. Мы должны относиться к ним так же, как к своим человеческим детям".

Это приятное чувство, но оно идёт вразрез со всеми законами и традициями Творцов.

Когда мы создаём творение, оно подобно нашему ребёнку. Оно заслуживает заботы.

"Конечно. Мы должны воспитывать и направлять их. А потом... - Он делает паузу. - Когда они вырастают, человеческие дети становятся самостоятельными. Творения должны подчиняться. Странное противоречие. Я должен подумать над этим".

Наши творения - не дети. Дети - это дети. Творения - это слуги.

"Так говорил мой учитель. Как и каждый Творец, с которым я когда-либо работал. И... в этом есть правда. Взрослые дети должны быть самостоятельными, в то время как творения должны подчиняться".

"Я должен подумать над этим".

Куда вы хотите пойти сейчас?

"Пока не знаю. Эта бесплодная долина, в которой мы находимся, не даёт никаких возможностей проявить себя. Но здесь есть нечто большее. Я чувствую это!"

"Вот почему я попросил вашего совета. Вы пришли сюда с настоящей миссией. Я пришёл сюда, чтобы помочь. Вы можете подсказать мне, куда идти, чтобы я мог служить Творцам более эффективно".

Мои исследования не заходили дальше этой маленькой долины.

"Тогда мы в одинаковой ситуации. Я останусь здесь, пока у меня не появятся перспективы получше".

Есть и более высокие долины, полные лесов. Мне совсем недавно удалось побывать там.

"Правда? Таинственные долины, полные лесов, которых здесь не должно быть? Очень интригующе, но этого недостаточно".

"Если бы вы нашли поселение, которое я мог бы посетить? Людей, с которыми я мог бы встретиться и помочь? Этого было бы достаточно, чтобы заставить меня отправиться в путь".

Мне удалось найти поселение независимых прислужников под названием Медаб. Их лидер - Учёная Пиннер.

Вы описываете Пробуждённых Зенситалу. Он восхищён. "Свободные прислужники? Кто настроен быть свободным? Как Творцу, мне должно быть отвратительно. И всё же... Я должен увидеть это своими глазами. Возможно, я смогу найти применение своим способностям".

"Спасибо, [N]. Мне предстоит принять непростое решение. Возможно, мне понадобится ваш совет".

Возможно, у меня есть совет для вас.

"Интересно было бы послушать. Пробуждённые - увлекательная загадка. Опасные мятежники и в то же время добрые души. Думаю, я смогу у них поучиться".

Вы должны вернуться в Совет Творцов и рассказать, что здесь происходит.

"Я... Я не могу! Пока не могу! Я не хочу встречаться с ними лицом к лицу, пока мне не будет чем похвастаться, пока я не добьюсь каких-то достижений, которые позволят мне занять достойное место".

Вы должны отправиться в Медаб.

"Согласен. Я пойду и посмотрю, чему смогу научиться. Я соберу вещи и отправлюсь в путь на следующий день. Разобью лагерь неподалёку от города. Проведу исследования. Возможно, поговорю с кем-нибудь из этих Пробуждённых".

"Если вы окажетесь за пределами Медаба, возможно, на окраине города, ищите меня. Я расскажу вам о том, что узнал".

Оставайтесь пока здесь.

"Моя спина болит от этого вечного сидения, но я прислушаюсь к вашему совету. Моя нерешительность становится проклятием. Если у вас когда-нибудь появится ещё совет для меня, я буду здесь".

Чему вы научились у Пробуждённых?

"Я многому научился. Некоторое время я наблюдал за ними. Потом я проскользнул в Медаб. Тогда я набрался смелости и явился к Учёной Пиннер".

"Эта странная старая прислужница встретила меня любезно. Мы долго беседовали. Я никогда раньше не разговаривал с творением".

Что вы думаете о Пробуждённых?

"Они не дураки. Они не жестоки. Иногда в их словах даже есть смысл. Пиннер - это такое искреннее существо. Я почти уверен, что эти прислужники на самом деле мыслящие существа".

"Возможно, оставаясь здесь, я смогу больше узнать о мыслительных процессах творений. Такие исследования могут привести меня к влиятельной должности в каком-нибудь колледже".

Как вы думаете, какое будущее ждёт Пробуждённых?

"Боюсь, не очень большое. В конце концов Совет Творцов узнает, что они здесь. Тогда они будут полностью уничтожены. В конце концов, я хорошо знаю Творцов".

"Тем не менее я могу многому научиться, пока они ещё существуют".

Что вы собираетесь делать теперь?

"Учёная Пиннер ещё не готова полностью довериться мне, но она дала мне возможность проявить себя. Она попросила меня поохотиться на дикарей в окрестностях Медаба. Это я могу сделать. Творцам всегда разрешается охотиться на дикарей. Конечно, Пробуждённые тоже дикари, но я могу выбрать приоритет для охоты".

"Однако в этих горах есть и другие фракции. Возможно, я смогу помочь вашей миссии, проникнув туда".

"Я не хочу ничего, кроме как помочь Творцам. Направьте меня, и я смогу помочь вам".

У меня может быть ещё совет для вас.

"Я проклинаю себя за то, что был таким занудой, но вы обрели такую уверенность за время, проведённое в этих горах. Как, по-вашему, я могу использовать свою работу в качестве Творца, чтобы оказать наибольшее влияние?"

Вы должны вернуться в Совет Творцов и рассказать, что здесь происходит.

Наступает долгое молчание. Зенситал выглядит печальным. "Мне неприятно, что вы правы. Но вы правы. Творцы должны знать, что здесь происходит, а информация, которой я располагаю, докажет, что я и храбр, и ценен. Я обязательно получу хорошую должность".

"Я в долгу перед вами за вашу помощь. Во время разведки я нашёл кое-что, брошенное в подлеске на месте битвы". Он вручает вам потёртый кожаный ранец, в котором оказалось несколько золотых монет. "Мне он не нужен, но может помочь вам. Желаю удачи".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Вы должны помочь Пробуждённым.

Зенситал улыбается. "Я надеялся, что вы так и скажете. Они такие искренние, умные существа. Возможно, когда наступит неизбежное, я найду способ пощадить нескольких из них. Я отправляюсь, начну охоту и заодно узнаю как можно больше о наших хозяевах".

"Я в долгу перед вами за вашу помощь. Во время разведки я нашёл кое-что, брошенное в подлеске на месте битвы". Он вручает вам потёртый кожаный ранец, в котором оказалось несколько золотых монет. "Мне он не нужен, но может помочь вам. Желаю удачи".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Вы, вероятно, не сможете присоединиться к Пробуждённым. Учёная Пиннер мертва.

"Как жаль. Но это было неизбежно, полагаю. Тем не менее я чувствую себя странно грустным".

"Возможно, активность поможет мне почувствовать себя лучше. Мне нужно найти новое место для исследований".

Я ещё ищу новое место для вас.

"Пожалуйста, дайте знать, если что-то найдёте. Пробуждённые сказали мне, что в долинах далеко на юго-западе есть несколько странных, мятежных Творцов".

Мне удалось найти новое поселение под названием Восход (описать).

Вы рассказываете ему о Восходе и Творце Барзале. "Да. Звучит интригующе. Старые колледжи. Таинственные исследования. Как молодой Творец, я должен стремиться посетить такое место и посмотреть, что там происходит. И... мне не терпится!"

Оставайтесь пока здесь.

"Наверное, так и сделаю. Однако время течёт неумолимо. Будь проклята моя нерешительность! Я должен решить, куда идти, и поскорее, пока не упущены все возможности помочь!"

Вы должны отправиться в Восход и узнать, что сможете.

"Судя по тому, что вы говорите, Восход звучит интригующе. Опасность и риск имеются, но потенциал велик. Да. Именно туда я и должен отправиться!"

"Я поищу безопасное место неподалёку от Восхода, чтобы разбить лагерь и посмотреть, чему я смогу научиться. Надеюсь, вы сможете найти меня там".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Я не знаю, что вы должны делать.

"Тогда я пока сам поразмышляю над этим вопросом. Однако время течёт неумолимо. Будь проклята моя нерешительность! Я должен решить, куда идти, и поскорее, пока не упущены все возможности помочь!"

Что вы узнали о Восходе?

Он широко ухмыляется. Почти маниакально. "Это удивительное место. Такая мощь. Такие исследования. Такие возможности помочь миру!"

"Творец Барзаль был так любезен, когда встретил меня. Он объяснил, чем занимаются Барзиты. Он был так убедителен!"

Вы встретили Творца Барзаля?

"Встретил. Он рассказал мне о своей работе. О Лучезарном колледже. Позволил поработать с одной из его канистр. Такое... волнующее чувство!"

Расскажите о Барзитах.

"Они хотят того же, что и я! Они хотят расширить власть Творцов, чтобы иметь возможность поделиться ею! Они хотят переделать мир, сделав его лучше и чище".

И это вас привлекает?

"Этого я всегда и хотел. Да, да, именно этого! Творить добро! Мы можем сделать так много хорошего для обычных людей и творений, если только переосмыслим наши бесконечные правила и законы".

"Творец Барзаль предложил мне место. Всё, что мне нужно сделать, это провести время, доказывая свою состоятельность. Я должен патрулировать восточные леса в поисках захватчиков. Пробуждённые не так уж невинны, как я думал. Они хотят помешать славному продвижению Творцов. Я помогу остановить их".

Что вы собираетесь делать дальше?

"Я до сих пор не уверен. Барзиты предлагают так много, но не всё из этого законно, и я не уверен, что хочу сражаться с Пробуждёнными".

"Я также могу вернуться в Медаб. Или найти другую фракцию для изучения. Трудно принять решение. Я бы хотел услышать ваши мысли, [N]".

Возможно, у меня есть ещё совет для вас.

"Я благодарен. То, что предлагают Барзиты, так заманчиво. Я мог бы сделать так много хорошего для всех, Творцов и не только, с этой силой. Но... что вы думаете?"

"Остаться здесь или двигаться дальше?"

Вы должны вернуться в Совет Творцов и рассказать, что здесь происходит.

Наступает долгое молчание. Зенситал слегка вздрагивает. "Но... Сила. Так много..." Он вздыхает. "Вы правы. Творцы должны знать, что здесь происходит, а информация, которой я располагаю, докажет, что я и храбр, и ценен".

"Я в долгу перед вами за помощь. Во время поисков мне удалось раздобыть несколько ценных предметов". Он вручает вам потрёпанный кожаный ранец, в котором оказывается несколько золотых монет. "Мне эти вещи не нужны, но могут помочь вам. Желаю удачи".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Вы должны помочь Пробуждённым.

Улыбка Зенситала исчезает. "Но... у этих искренних, умных существ так мало сил, чтобы поделиться ими. И всё же вы правы. Это место опасно. Возможно, когда наступит неизбежное, я смогу найти способ пощадить нескольких из них. Я ухожу".

"Я в долгу перед вами за помощь. Во время поисков мне удалось раздобыть несколько ценных предметов". Он вручает вам потрёпанный кожаный ранец, в котором оказывается несколько золотых монет. "Мне эти вещи не нужны, но могут помочь вам. Желаю удачи".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Вы, вероятно, не сможете присоединиться к Пробуждённым. Учёная Пиннер мертва.

"Как жаль. Неизбежно, я полагаю. Тем не менее я чувствую себя странно грустным".

"Возможно, активность поможет мне почувствовать себя лучше. Теперь мне нужна новая группа для расследования".

Вы должны присоединиться к Барзитам.

Зенситал с готовностью кивает. "Да. Я отправлюсь в лес. Буду охотиться на лазутчиков. Докажу свою правоту, завоюю доверие Барзаля. Сработаюсь с ним, помогу их исследованиям и обрету власть! А потом совершу с её помощью великие дела! Вы убедили меня. Я сделаю это!"

"Я в долгу перед вами за помощь. Во время поисков мне удалось раздобыть несколько ценных предметов". Он вручает вам потрёпанный кожаный ранец, в котором оказывается несколько золотых монет. "Мне эти вещи не нужны, но могут помочь вам. Желаю удачи".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Вы могли бы помочь Барзитам, но Барзаль мёртв.

"Без его гения, боюсь, у этой маленькой колонии очень малый потенциал. Я многого добился здесь, но моя настоящая судьба ждёт меня в другом месте".

Я ещё ищу новое место для вас.

Тогда я останусь с Барзитами и постараюсь противостоять их многочисленным соблазнам". Хм-м-м. Эти горы полны таких странных и неожиданных существ. Интересно, что ждёт на высочайших пиках?"

Мне удалось найти Жасс-Усс и Забирающих (описать их).

"Забирающие? Прислужники и дрейки? Жаждущие войны с Творцами? Да... Это опасное место. Но куда ещё я могу отправиться, чтобы заслужить славу, к которой стремлюсь?"

Он уже не так охотно хочет помочь, как раньше. Соблазны Барзитов сделали своё дело. "Шпионить - это большой риск, но награда... Как вы думаете, стоит ли мне отправиться туда и внедриться к ним?"

Да. Это поможет Творцам и принесёт им славу.

Он не в восторге. "Вы... убедили меня. Они опасны вблизи Жасс-Усса, но я умён. Я - Творец. Я буду шпионить за ними и посмотрю, что можно узнать".

"Подыщу безопасное место рядом с Жасс-Уссом, чтобы разбить лагерь и посмотреть, что можно узнать. Надеюсь, вы найдёте меня там".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Не знаю, разумно ли это.

"Тогда пока буду учиться у Барзитов. То, что они предлагают, так заманчиво. Однако время идёт быстро. Будь проклята моя нерешительность! Я должен решить, куда идти, и поскорее, пока не упущены все возможности помочь!"

Оставайтесь пока здесь.

"Наверное, так и сделаю. Но время идёт быстро. Будь проклята моя нерешительность! Я должен решить, куда идти, и поскорее, пока не упущены все возможности помочь!"

Как поживаете?

Он сидит, прислонившись спиной к стене, и кашляет. Когда он это делает, то морщится от боли. "Мне нездоровится. Я в плену, как видите. Я недооценил хитрость дрейков. Я не смог прошпионить за Жасс-Уссом и трёх дней, прежде чем они нашли меня".

"С тех пор как меня привезли сюда, я начал учиться". Он осторожно прикасается к своему синяку под глазом.

Что Забирающие сделали с вами?

Зенситал уверенно усмехается, но глаза у него какие-то странные, остекленевшие. "Они говорили со мной. Объясняли. Могущественный Сирос. Их дрейки и драконы. Они пришли сюда. Они внушительные существа. Они рассказали о новом мире, который хотят создать".

Расскажите о Забирающих.

"Вы знаете, они хотят того же, чего и я. Использовать свою власть, чтобы помочь обычным людям. Чтобы помочь творениям. Они..." Наступает долгая пауза, пока Зенситал оправляется от головокружения.

"Они считают, что единственный способ помочь - это сначала убрать с дороги Совет Творцов. Я... не уверен".

Забирающие убедительны?

"Они... убедительны. И нет. Когда я один, я вижу, что они безумны. Но когда приходят Сирос и драконы... Такая уверенность. Такая сила. Я охотно верю им".

Чего вы хотите сейчас?

"Мне нужно руководство. Теперь, когда вы здесь, я снова свободен. Но я... Всё затуманено. Я не знаю, что делать. Куда мне идти".

"Мой друг, мне нужна помощь. Я должен попросить вашего руководства ещё раз".

Я помогу вам.

"Скажите, куда, по вашему мнению, я должен идти. В этой яме... мне нужен свет. Мне нужна ясность".

"Сирос попросил меня о помощи. Хочет отправить меня в земли Творцов. Шпионить для них. Подготовить почву для появления Забирающих. Освободителей".

Вы должны вернуться в Совет Творцов и рассказать, что здесь происходит.

Зенситал удивлённо улыбается широкой оптимистичной улыбкой. "Да! Я вернусь домой! Наконец-то они дадут мне ясность! Творцы должны знать, что здесь происходит, а информация, которой я располагаю, докажет, что я и храбр, и ценен".

"Я в долгу перед вами за помощь. Я успел выхватить эту безделушку у Забирающих, прежде чем меня схватили". Он протягивает вам клык дрейка, испещрённый рунами и украшенный золотом. "Желаю удачи".

Зенситал с трудом поднимается на ноги, но вскоре к нему возвращаются силы. Он собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Вы должны присоединиться к Пробуждённым.

Зенситал качает головой. "Они уже в прошлом. Если я чему-то и научился у Забирающих, так это тому, что добрые, простые Пробуждённые обречены. Они слишком слабы и умом, и клинком".

Вы, вероятно, не сможете присоединиться к Пробуждённым. Учёная Пиннер мертва.

"Я бы всё равно к ним не присоединился. Они слишком слабы. Они обречены".

Вы должны присоединиться к Барзитам.

Зенситал устало кивает. "Да. Барзаль был прав. Он - лучшая надежда. Пойду в лес, буду охотиться на лазутчиков. Завоюю доверие Барзаля. Поработаю с ним, помогу их исследованиям. Обрету силу! А потом сотворю с этой силой великие дела! Вы убедили меня, так и сделаю!"

"Я в долгу перед вами за помощь. Я успел выхватить эту безделушку у Забирающих, прежде чем меня схватили". Он протягивает вам клык дрейка, испещрённый рунами и украшенный золотом. "Желаю удачи".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Вы могли бы помочь Барзитам, но Барзаль мёртв.

"Боюсь, что без его гения у Восхода очень малый потенциал. Жаль. Они были единственной силой, способной остановить Забирающих. Пробуждённые слабы".

Вы должны присоединиться к Забирающим.

Зенситал выглядит измученным, но лишь на мгновение. Затем он усмехается. "Да! Долой сомнения. Я использую свою силу, чтобы помочь обычным людям и творениям, как всегда и хотел! Просто... У меня появятся союзники, которых я не ожидал. Время пришло! Я пойду!"

"Я в долгу перед вами за помощь. Я успел выхватить эту безделушку у Забирающих, прежде чем меня схватили". Он протягивает вам клык дрейка, испещрённый рунами и украшенный золотом. "Желаю удачи".

Зенситал собирает свои скудные пожитки и вскоре уходит.

Вы не можете присоединиться к Забирающим. Сирос мёртв.

"Значит... Я в конце пути. Нет новых земель, которые можно было бы исследовать. Я должен принять окончательное решение".

Оставайтесь пока здесь.

Зенситал опускается в угол. Он улыбается и закрывает глаза. "Да. Я подожду. Я буду... буду..." Он засыпает.

Я пойду.

Зенситал кивает. "Хотел бы я, чтобы у меня было ваше чувство цели. Я найду способ использовать свои силы для великих дел, клянусь! Счастливого пути".

file\z0entrydlg.txt.txt

ПОЛУЧЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРЕДМЕТОВ

Чтобы взять предмет, вызовите окно Получение предметов, нажав кнопку Получить или 'п'. Выберите предмет на земле, чтобы положить его в вашу сумку.

Когда предмет окажется в вашей сумке, чтобы надеть его на персонажа, выберите предмет, тем самым взяв его. Затем бросьте его на большой портрет вашего персонажа.

Чтобы снять доспехи или прекратить использование оружия, проделайте те же действия в обратном порядке. Чтобы избавиться от ненужного предмета, бросьте его на землю в правом нижнем углу.

Вы собираетесь уходить и понимаете, что без оружия выходить, наверное, не стоит. Вы должны взять со стола клинок и экипировать его.

(Нажмите кнопку Получить или 'п', чтобы вызвать окно инвентаря. Вы также можете научиться получать и надевать предметы, выбрав книгу в северном конце комнаты.)

Вы собираетесь уходить и понимаете, что вам, вероятно, нужно оружие. Вы его забрали, но ещё не экипировали.

(В вашей сумке есть оружие и/или броня. Нажмите кнопку Получить или 'п', чтобы вызвать окно инвентаря. Вы также можете узнать, как получать и надевать предметы, выбрав книгу в северном конце комнаты.)

Вы выходите из заброшенного магазина на дневной свет. Вы хорошо видите дорогу, ведущую к горам Сухого Пика. К сожалению, эта долина такая же сухая и бесплодная, как и каждый дюйм жалкого пути сюда.

Сухой Пик - крайне неудачное поселение Творцов. Все усилия Творцов создать растения и животных, которые могли бы здесь процветать, закончились неудачей. Некоторые из этих неудач вырвались на свободу и распространились. Поэтому большинство магазинов и домов (как тот, в котором вы провели ночь) пустуют.

Вы всего лишь новичок в этой далёкой стране. Шанти, ваш инструктор и начальник, ждёт снаружи. Она, как правило, нетерпелива. "Ну что ж, новичок. Надеюсь, вы хорошо и долго спали". Она делает особое ударение на слове "долго".

Эта пыльная дорога ведёт на юг, туда, откуда вы пришли. Когда-нибудь, когда ваша миссия здесь будет завершена, вы сможете вернуться сюда и покинуть долину. Пока же ваши тренировки продолжатся в другом направлении.

Потёртая надпись на вывеске ещё читается:

"Алхимия Венна".

"Капсулы, споры и прекрасные ингредиенты".

Похоже, Венн был очень внимателен, когда забросил свою лавку.

Вывеска гласит:

"Ворота Сухого Пика - юг".

"Земли Творцов - север".

Ветер и песок изрядно потрепали этот обелиск, но надпись всё ещё чёткая:

"Зал исцеления и сотворения".

\x20 Запад - Повреждённые и дикие Творения

\x20 Восток - Раненые люди и Прислужники

Вы сразу поняли, что это за место: зал сотворения. Хотя зал заброшен, а бассейны эссенции в альковах пусты и потрескались, их назначение понятно.

В поселениях Творцов полно подобных мест, где ваш род занимается тем, что использует свои силы для создания полезной жизни. И, если нужно, её уничтожения.

Глина, из которой Творцы лепят жизнь, называется эссенцией. Это липкая, частично живая субстанция, тёплая, жидкая и заряженная магией. Творцы, как и вы, обладают способностью удерживать эссенцию внутри своего тела. Впоследствии это можно использовать для создания заклинаний жизни и силы.

Если бы эти чаны были полны, они могли бы пополнить запас эссенции внутри вас. Возможно, где-то дальше есть нетронутые запасы этого вещества.

Это комната сотворения. Здесь Творцы могут использовать свои тайные знания, чтобы взять сырую эссенцию и превратить её в живых существ, сильных и (как правило) послушных.

К счастью, в дальнем углу есть нетронутый бассейн эссенции. Когда у вас закончится эссенция, постояв возле такого бассейна, вы сможете восстановить ваши запасы.

Позже вы будете использовать эссенцию для создания творений или заклинаний. Когда вы произнесёте достаточно заклинаний, вам нужно будет вернуться к бассейну, навроде этого, чтобы пополнить запасы.

Однако, когда вы создаёте творение, эссенция, которую вы тратите, уходит на поддержание его существования. Эссенция, потраченная на создание существа, не вернётся, пока творение не умрёт или вы его не поглотите.

Это операционная. Раненых людей и творения привозили сюда для обслуживания. Обученный Творец может использовать магию и сырую эссенцию для восстановления повреждённых тел.

К счастью, в дальнем углу комнаты есть неповреждённый бассейн исцеления. Такие бассейны - это полуживые существа, лечащие тех, кто стоит рядом. Если вы ранены, встаньте рядом с таким бассейном, чтобы исцелить себя.

В крыше есть отверстие, через которое проникает солнечный свет. Этот свет помогает бассейну питаться и жить. Однако без дополнительных питательных веществ он в конце концов высохнет и умрёт.

Это кладовая. Большая часть оборудования здесь бесполезна для искателей приключений вроде вас. Однако вы рады видеть на столе живые инструменты.

Живой инструмент - это именно то, на что он похож. Это щуплое существо, настроенное на желания того, кто его держит. Вы можете направлять длинные ловкие щупальца этого малыша, используя их для отпирания запертых дверей и управления механизмами.

Вы должны забрать живой инструмент. Позже, когда вы найдёте запертую дверь или плохо работающий механизм, у вас будет возможность использовать один или несколько инструментов.

К сожалению, использование живого инструмента, как правило, приводит к его гибели. Чем выше ваш навык Механики, тем меньше живых инструментов вам понадобится для выполнения той или иной работы.

Как и большинство мастерских по дороге в Сухой Пик, эта кузница была заброшена несколько лет назад. Какие-то трудолюбивые души вырывали блоки из стены и уносили их (вероятно, на стройматериалы).

Удивительно, но кто-то оставил на прилавке несколько копий. Они выглядят новыми. Возможно, их забыл охотник.

(Копья экипируются в слот вашего оружия дальнего боя. Вы узнаете, как переключаться между оружием ближнего и дальнего боя, далее.)

В конце этой тропы трусит огромная крыса. У зверя текут слюни от голода, а глаза блестят неясным интеллектом. Она не хочет беспокоить вас, если только вы оставите её в покое.

Гигантские крысы не всегда существовали в дикой природе. Потом неосторожный Творец позволил одной из них сбежать. Теперь они так и живут. Вот почему Творцы никогда не позволяют посторонним узнавать свои секреты. Способность создавать жизнь влечёт за собой огромную ответственность.

Людей, использующих способности Творцов безответственно или запрещёнными способами, быстро выслеживают и убивают.

Вы понимаете, что не одиноки. На поляне впереди фиора наблюдает за вами.

Фиора - это творение, существо, изобретённое и усовершенствованное вашим народом для использования в качестве разведчика или атакующей собаки. Поскольку это творение, оно должно быть естественно склонно подчиняться вам.

Однако это существо вовсе не кажется послушным, да и враждебным тоже. Оно просто смотрит. Это жуткое ощущение, когда творение наблюдает за вами таким образом. Творения раньше всегда безропотно подчинялись вам.

Сухой Пик должен был быть тихим, по большей части заброшенным поселением. Почему здесь бродит дикарь? Странно. И опасно.

Сон на холодном каменном полу не помог вашим мышцам восстановиться после долгого путешествия. Вы выкашливаете из лёгких пыль развалин и потягиваетесь. Вставайте быстрее, так как Агент Шанти склонна быть нетерпеливой.

Вы оставили клинок на столе. Наверное, лучше уметь защищаться в этой пустоши.

Чтобы использовать эти предметы, вам сначала придётся их подобрать. Нажмите кнопку Получить (на картинке выше) или 'п'. Затем выберите клинок, чтобы взять его.

Теперь, когда у вас есть предмет (броня или кинжал), начните его использовать, экипировав его. Выберите его, чтобы взять в руки. Курсор превратится в предмет. Затем нажмите на большой портрет персонажа, чтобы экипировать его.

Позже вы можете снова нажать на предмет, чтобы снять его (возможно, вы захотите заменить его на что-то получше). Как только предмет будет снова взят, нажмите на область рюкзака (обозначена выше), чтобы вернуть его в вашу сумку.

Используйте область списка партии для выбора и получения информации о вас и ваших творениях. Щёлкните по персонажу (или нажмите '1'-'8'), чтобы выбрать его. Вы увидите дополнительную информацию об этом персонаже, например, количество здоровья и энергии заклинаний.

Иногда вы захотите выбрать всех своих персонажей. Для этого нажмите '0'.

ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНАЯ ПОДСКАЗКА: вы также можете выбрать несколько персонажей, передвигая курсор по земле с зажатой левой кнопкой мыши. Это "нарисует рамку". Отпустив кнопку мыши, вы выберете всех персонажей внутри рамки.

Вы достигли конца этой области, первой из почти девяноста в Генокузне 2 - Нашествие. Когда вы будете готовы двигаться дальше, ступите на область, заштрихованную синим цветом.

После этого вы окажетесь на карте мира. Чтобы отправиться в новый регион, выберите его, а затем нажмите кнопку Путешествие. Чтобы было проще, следующая секция будет выбрана автоматически.

В следующем разделе вы узнаете о заклинаниях и боях. Удачи! Ваши приключения только начинаются!

Вы достигли небольшого прогресса, и пора бы сохранить игру. Сохранение игры создаёт "снимок" вашего прогресса. Позднее вы сможете загрузить сохранённую игру и продолжить с места, где вы остановились.

Чтобы сохранить игру, нажмите на кнопку Настройки и выберите Сохранить игру (или нажмите Контрол-ы). Сохраняйтесь как можно чаще. Никогда не знаешь, что может тебя убить.

Вы можете нажать Ф3, чтобы сделать быстрое сохранение или Ф4, чтобы загрузить игру из слота быстрого сохранения. Кроме того, игра сохраняется автоматически при входе в новую локацию. Если вы умираете, то всегда можете загрузить автосохранённую игру.

Некоторые предметы, которые вы найдёте (например, металлические чаши на столе), окажутся бесполезными. Некоторые - нет. К счастью, если вы хотите избавиться от чего-то, это очень просто.

Чтобы положить предмет из вашего рюкзака на землю, откройте окно инвентаря. Возьмите предмет, а затем выберите участок земли.

Вас окружает жуткая грибковая флора. Из грязи под странными углами торчат луковичные деревья и древесные шипы. Это работа Творцов, пытающихся создать деревья, способные расти в этой мёртвой почве.

Эксперимент не увенчался успехом. Это хоть и живая флора, но колючая и бесполезная.

Ветерок доносит до вас запах растений. Они тоже пахнут гнилью. Прекрасно.

Когда вы приближаетесь к фиоре, она принюхивается к вам. Затем она начинает нервничать и быстро уходит. Странно.

Вы находите небольшой лагерь. Там стоит грязная, рваная палатка. Вокруг неё - слабые свежие следы, некоторые человеческие, некоторые рептилий.

Вы не нашли никаких признаков того, кто здесь живёт. Однако вы чувствуете, что за вами наблюдают.

Шанти

Шанти подходит к вам. Ваша наставница одета в шипованную кожаную броню, которую предпочитают Агенты: она отлично подходит для скрытного и быстрого передвижения.

На поясе у неё висит длинный изогнутый клинок. На шее - необычное ожерелье: несколько отполированных клыков на кожаном шнурке. Когда она погружается в раздумья, то, как правило, бездумно перебирает его пальцами.

Шанти не терпится отправиться в путь. "Вы хорошо отдохнули, [N]? Длинная ночь отдыха вам подходит? Я хочу поскорее добраться до Сухого Пика. Чем быстрее закончится эта работа и мы вернёмся в цивилизацию, тем лучше".

(Теперь вы участвуете в разговоре. Чтобы ответить персонажу, выберите один из вариантов ниже. Вы также можете набрать цифру рядом с ответом, чтобы выбрать его.)

Как далеко мы находимся от Сухого Пика?

"Не очень далеко, я думаю. Ещё несколько миль заброшенных зданий и песка в глазах".

Это убогое место.

"Так было, когда Творцы только пришли сюда. Они хотели создать рай. Их эксперименты провалились, в итоге всё стало ещё хуже, и теперь Агентам приходится разгребать их бардак. Типично".

Опасности впереди нет?

"Опасность может быть всегда. Творцы пришли сюда, чтобы создать рай. Их эксперименты провалились, всё закончилось ещё хуже. Возможно, нам придётся разгребать их последствия. Типично".

Ничего сложного не должно произойти.

Она улыбается. "Подобные слова способны накликать беду".

В чём заключается наша работа?

Шанти забавляется. "Наша работа, говорите? Это моя работа. Моя работа - проверить Сухой Пик, встретиться с Закари и Барзалем и убраться отсюда".

"Ваша задача, молодой ученик, следовать за мной, делать то, что я говорю, и попытаться узнать что-нибудь о полевой работе. И если вы не будете мешать, это окажется самой большой помощью".

Что за Закари и Барзаль?

"Творцы. Они здесь за всё в ответе. Надеюсь, они не усугубят эту жуткую неразбериху. Наша задача - подтвердить это. Пойдёмте".

Я с нетерпением жду указаний.

"Рада это слышать. Если вы научитесь хотя бы четверти того, что знаю я, вы уже будете на верном пути".

Что мне теперь делать?

"Следуйте за мной. Я разведаю обстановку".

Шанти

Шанти поднимает руку, чтобы остановить вас. "Подождите. Представился хороший шанс для вас кое-что сделать".

Что мне сделать?

Шанти указывает на вход на юге. "Эти руины выглядят интересно. Сходите туда. Исследуйте. Посмотрим, что вы найдёте. Может быть, вы сможете раздобыть для нас дополнительные припасы".

Зачем нам нужны дополнительные припасы? Разве нам не достаточно?

"Достаточно? Что такое достаточно? Когда станет опасно, достаточно будет всего, что у нас есть".

На мгновение, всего лишь на мгновение, абсолютно уверенное поведение Шанти дрогнуло. "Что-то беспокоит меня в этом месте. Что-то не так. А когда что-то не так, я собираю как можно больше снаряжения".

Что вас беспокоит?

"Просто предчувствие. Нутром чую. Вот вам совет для новичков. Если у вас плохое предчувствие, доверьтесь ему. Ваш мозг умнее, чем вы сами".

Всё вокруг скрюченное, мёртвое и мерзкое.

"Согласна, но этого следовало ожидать. Творцы здесь были неосторожны и неуклюжи. Но я думаю, что дело не только в этом. Просто догадка. Пока что".

А если я встречу там что-то опасное?

Шанти смеётся. "Ну, есть вариант бежать. Как и драться. А ещё можно выбрать вариант быть съеденным".

Почему здесь так много руин и заброшенных магазинов?

"Когда наш вид пытается заселить какую-то территорию, нам приходится создавать всю экологию с нуля. Мы создаём растения, животных, птиц и так далее. Мы собираем всё воедино, чтобы сделать эту территорию пригодной для жизни".

"Но иногда мы просто не можем этого сделать. Мы не можем создать существа и растения, которые жили бы в гармонии. Когда это происходит, нет смысла оставаться".

"Прискорбно, но именно это здесь и произошло. Теперь это просто пыльное забытое поселение. Совет Творцов лишь изредка вспоминает о нём. А когда вспоминают, то присылают Агента, чтобы проверить их".

Я вернусь через минуту.

"Я ещё немного осмотрюсь здесь. Если какие-нибудь крысы попытаются подкрасться к вам, я обрушу на них всю мощь Творца".

Предпочту этого не делать.

"Осторожнее, послушник. Ленивые и трусливые не наделены божественной силой Творцов. Я советую вам отправиться туда прямо сейчас, если не хотите, чтобы я разочаровалась в вас. Ищите, а потом догоняйте".

Шанти

Шанти останавливает вас. Позднее утреннее солнце заставило её вспотеть, и она выглядит слегка встревоженной. "Я всё разведала. Это неправильно. В этом районе есть дикари. Думаю, мне придётся провести боевую подготовку раньше, чем я планировала. И парочка советов".

Я не хочу обыскивать руины на юге.

"Неразумно. Вы должны вернуться и порыться там. Думаю, они окажутся ценными".

Руины на юге обыщены.

Вы описываете увиденное. Шанти задумалась. "Надеюсь, это было поучительно. Однако я подозреваю, что вы нашли там не всё ценное. Возможно, вам стоит вернуться".

Руины на юге обыщены.

Вы описываете увиденное. Шанти задумалась. "Там оказалось меньше, чем я надеялась. Тем не менее, надеюсь, это было поучительно".

Можно приступать к тренировкам.

Одной из первых вещей, которым вы научились в процессе обучения, было умение концентрироваться, чтобы вас можно было научить чему-то очень быстро и почти без необходимости повторять.

Тем не менее, вас учили очень малому. Творцы очень медленно обучают посвящённых своим секретам. Поэтому приятно удивляет, что Шанти учит вас настоящему мастерству. "Слушайте внимательно. Вот что вы должны знать".

Шанти объясняет вам техники и магические приёмы, которые понадобятся для создания нового вида творения. Это гуманоидный боевой тип, называемый тахд. Он может очень эффективно бить ваших врагов.

Шанти обучает вас заклинанию Ошеломление. Оно посылает сияющие молекулы эссенции, которые сбивают противников с толку, временно лишая их возможности действовать. "Если вас превосходят числом, используйте это заклинание, чтобы задержать лишних врагов, пока вы разбираетесь с остальными".

Шанти обучает вас новой технике боя. Вы можете заставить заряжённые усики эссенции ползти по вашему оружию. "Когда ваш клинок или снаряд заряжен эссенцией, ваш следующий удар нанесёт больше урона".

Что вы нашли впереди?

"Больше руин. Больше мёртвых деревьев. И дикари, я думаю. Я уловила их вонь. Идите на север, и окажетесь рядом с ними".

"Вы найдёте здание прямо перед дикарями. Внутри я оставила несколько книг для вас. Они объяснят вам магию. Вы можете найти их полезными. Там также есть бассейны для лечения и эссенции. Они будут очень полезны".

Что вы можете посоветовать?

"Вы - Творец. Хрупкий. Слабый к проявлению насилия. Ваша сила исходит от вашего творения. Вы должны создать творение или два для вашей защиты, как только сможете. Избегайте контакта с врагами и сжигайте их магией, если вашего творения недостаточно".

(В следующем разделе вы узнаете, как создавать и улучшать творения.)

"Вы - такой же Агент, как и я, - это почётный и смелый путь. Мы полагаемся на наши клинки и, что ещё важнее, на нашу магию. Будете ли вы жить или умрёте, зависит от ваших заклинаний. Заклинание Огненная стрела, подозреваю, очень скоро станет очень ценным для вас".

(В следующем разделе вы узнаете, как произносить заклинания.)

"Вы - Страж, защитник Творцов. Вы будете полагаться на грубое оружие, снаряды и рукопашную, чтобы убивать врагов. Однако помните, что вы также можете создавать творения. Иногда рои будут слишком сильны для вашего клинка".

(В следующем разделе вы узнаете, как создавать и улучшать творения.)

Мне бы хотелось узнать больше.

"О, и мне тоже, ученик. Сейчас не время и не место для разговоров. У нас будет возможность отдохнуть, когда мы достигнем Сухого Пика. Обещаю, у меня будет к ним много вопросов".

Что мне теперь делать?

"Вы последуете за мной. Если там есть дикари, а я думаю, что они есть, нам нужно будет их убить. Это наша обязанность. Тех, кого я пропущу, убьёте вы".

Можно приступать.

"Хорошо. Я пойду вперёд и убью всех, кто хоть немного представляет угрозу. Постараюсь оставить несколько слабых дикарей, чтобы вы могли отточить свои навыки. Постарайтесь не слишком покалечиться".

Она кладёт руку на рукоять своего клинка и быстро уходит на север. Вы подозреваете, что она с нетерпением ждёт того, что сейчас произойдёт.

Она проверяет, готов ли её клинок, затем поворачивается и уходит на север.

Почему бы мне не остаться с вами? Может, вам понадобится помощь.

Шанти смеётся. Это недобрый смех. "О, это так мило. Это хорошее предложение, но я нашинкую пачку дикарей гораздо легче, если не буду беспокоиться о вас".

Она проверяет, готов ли её клинок, затем поворачивается и уходит на север.

Хорошо. Ведите. Я убью всё, что смогу.

Шанти кивает. "Вот это по-нашему. Помните, что наш род - хозяева наших творений. Мы не должны позволять им сопротивляться нам, не должны позволять им выходить из-под нашего контроля. Если они это сделают, их нужно уничтожить. Иначе всё превратится в хаос".

Она проверяет, готов ли её клинок, затем поворачивается и уходит на север.

Впереди дикари преграждают путь? Может, стоит развернуться и пойти домой?

Шанти хмурится. "Вы с ума сошли? Вы же из Творцов. Вы - мастера творений. Даже если бы у нас не было миссии, а она есть, дикари должны быть уничтожены. Если они вырвутся на свободу, они могут причинить вред".

"Выпрямитесь. Помните, мы не должны позволять нашим творениям сопротивляться нам, не должны позволять им выходить из-под нашего контроля. Если они это сделают, их нужно уничтожить. Иначе всё превратится в хаос".

Она проверяет, готов ли её клинок, затем поворачивается и уходит на север.

Надгробие с надписью:

\x20 ФАНЗРЕН - мирской страж. Погиб, умиротворяя дикарей.

\x20 Он чтил закон.

Дата смерти - около тридцати лет назад.

На надгробии написано:

\x20 ТАЛИЯ ИЗ ЭЗРИТА - Верный Творец. Совершила ошибку. Съедена.

Дата смерти - около двадцати лет назад.

На табличке написано:

\x20 "Горы Сухого Пика - север".

\x20 "Земли Творцов - юг".

Вы стоите на дороге, ведущей из этих гор. До следующего города всего три дня пути, а оттуда до Совета Творцов в их могущественной цитадели - долгий, но безопасный путь.

Вы испытываете сильное искушение покинуть эти опасные земли. Однако ваша работа ещё не закончена. Ваш приказ - найти и поговорить с Закари и Барзалем.

Пока вы не сделаете этого или не найдёте доказательств того, что это невозможно, вы не можете заставить себя вернуться домой. Невыполнение вашего задания означает быстрый и унизительный конец вашего обучения.

Вы многое повидали в этих горах и прошли через тяжёлые испытания. Если вы считаете, что ваша работа здесь закончена, вы можете отправляться домой. Вам пора уходить?

Остаться здесь.

Вы поворачиваете назад. Ещё не время покидать эти горы. Во всяком случае, пока что.

Вернуться в Совет Творцов.

Вы решили, что сделали здесь всё, что могли. Время пришло. Вы идёте по тропинке, направляясь домой.

Возле потрёпанной палатки стоит молодая женщина, едва достигшая совершеннолетия. Всё вокруг неё грязное. Её волосы, руки, рваная одежда. Она живёт здесь, в руинах, уже много лет, одинокая, одичавшая.

Когда вы подходите, она пристально смотрит на вас. Несколько крошечных фиор вылезают из камней и собираются у её ног. Она смотрит на них сверху вниз и улыбается. А потом создаёт ещё одну.

Вы в шоке наблюдаете, как эта молодая, грязная женщина, одна в пустыне, творит одну фиору, которая присоединяется к маленькой толпе, окружавшей её. Она наклоняется и гладит её по голове.

Затем она поднимает глаза. "Я - Эмили. Это мои маленькие друзья. Мы любим гостей. Здравствуйте!"

Эмили разговаривает с вами, одновременно ухаживая за своими фиорами. "Что ещё вы любите? Я люблю разговаривать. Мне нравятся посетители". Она говорит как маленькая девочка.

Иногда она вытаскивает из своего мешочка какую-нибудь гадость или кусок сушёного мяса и кормит ими фиору. Творения обожают её. Они подпрыгивают и игриво дышат маленькими язычками пламени.

Кто вы?

Она широко улыбается. "Я Эмили! Я живу в этой долине. Я пропускала торговцев мимо, но вы показались мне милыми, поэтому я позволила вам увидеть себя".

Осторожнее с этими фиорами.

Она смеётся, затем берёт в руки крошечную фиору. "Вы же не обидите меня? Вы не обидите вашу Эмили. Вы знаете, что я буду заботиться о вас. Мы все должны быть добры к нашему гостю".

Вы же только что сделали фиору?

"Да!" Она берёт в руки фиору и показывает её вам. "Я Эмили, а это мои маленькие друзья. Я прячусь от торговцев, а мои фиоры охотятся для меня и составляют мне компанию".

"Вы показались мне милыми. Поэтому я позволила вам увидеть меня".

Это ваши фиоры?

"Это мои маленькие друзья. Я могу их создавать. Я могу это делать столько, сколько себя помню".

"Я рада, что вы со мной разговариваете. Я люблю своих маленьких друзей, но они не разговаривают, и мне становится одиноко. О чём бы вы хотели поговорить?"

Я - Творец [N].

"Я так рада познакомиться с вами, [N]". Фиора подходит и тыкает носом вашу ногу. "Я люблю своих маленьких друзей, но они не разговаривают, и мне становится одиноко. О чём бы вы хотели поговорить?"

Нужна ли вам помощь?

"Так мило! Но нет. У меня есть друзья. Я могу поесть. Мне бывает одиноко, но... Я должна оставаться здесь, где я есть. Мне просто нужна компания. О чём бы вы хотели поговорить?"

Как вы здесь живёте?

"Здесь тепло. У меня есть палатка. Я могу создавать своих маленьких фиор, которые помогают мне охотиться. Они помогают мне следить за торговцами, когда те проходят мимо. Обычно я прячусь".

Расскажите о торговцах.

"Многие люди проходят здесь. Потом идут обратно. Купцы, воины и Творцы. Я могла бы поговорить с ними, но я стесняюсь".

"Иногда мои фиоры следуют за купцами и крадут для меня маленькие лакомства". Она почёсывает одного из них под подбородком. "Какие непослушные, а?"

Кто-нибудь когда-нибудь угрожал вам?

"Нет. Но могут. Не все, кто приходит, добрые. Мы не доверяем некоторым воинам. Они могут грубо обойтись с одинокой девушкой".

"Поэтому я прячусь".

Вы видели нас с Шанти, когда мы проходили мимо?

"Видела. Я наблюдала из укрытия. Я не была уверена в вас, но мне понравилась женщина, с которой вы были. Она... Шанти? Шанти казалась... Я ей доверяла".

"Я рада, что вы вернулись. Я позволила вам увидеться со мной, потому что знаю, что Шанти доверяет вам".

Как вы едите?

"Здесь наверху есть еда. На некоторых кустах ниже по склону есть ягоды. Фиоры охотятся на дичь для меня. Иногда они пробираются в Сухой Пик и крадут лакомства с ферм".

"Бывают голодные времена, но я справляюсь".

Откуда вы пришли?

Её улыбка мгновенно исчезает. "Не знаю. Мне грустно. Я не очень хорошо всё помню. Я не помню, когда была маленькой. В моей голове я всегда была здесь".

Как далеко вы можете заглянуть в прошлое?

"Я считала дни. Времена года. Потом мне это надоело. Я знаю, что нахожусь в этой долине больше пяти лет и меньше вечности. Здесь только одинокая я и мои фиоры".

Знаете, кем были ваши родители?

"Нет. Я их не помню. Это грустно. Иногда кажется, что я могу думать о них, а потом они ускользают".

"Нет. Я не помню их. Я думала, что ваш рассказ поможет вспомнить, но нет. Тем не менее я рада, что узнала то, что узнала. Думаю, они были хорошими".

Я хочу знать кое-что ещё.

Эмили смеётся. "Тогда спрашивайте!"

Может быть, я смогу узнать о ваших родителях.

На лице Эмили появляется странное выражение, отчасти надежда, отчасти страх. "Я... Я боюсь того, что вы найдёте. Я не знаю, куда они ушли. Почему они оставили меня".

"И всё же. Если можете узнать о них. Я хочу знать".

Есть предложения, с чего начать?

"У меня есть воспоминание. Холод. Снег. Потом долгое путешествие. Много дорог. С высочайших пиков. Думаю, в молодости я жила на высоких вершинах, рядом со льдом и снегом".

Мне удалось узнать о ваших родителях.

Она застыла. Фиоры обеспокоенно смотрят на неё. Эмили некоторое время молчит, потом спрашивает: "Кто они были? Что с ними случилось?"

Вы пришли с высоких гор. Вы изменились около семи лет назад. Ваши родители были вынуждены бежать.

Вы рассказываете ей всё, что узнали. Прибытие Забирающих. Безнадёжно заболевшая дочь. Эксперимент в Бенерий-Уссе. Страх её родителей. Они прячут её и убегают, боясь, что Творцы убьют её.

Она отворачивается. Когда фиоры обхватывают её ноги, она плачет. Затем, спустя некоторое время, она успокаивается и затихает.

Но её голос изменился. Стал глубже и спокойней. Она говорит, всё ещё стоя спиной к вам: "Что мне делать, Творец? Моих родителей больше нет. Они отдали меня, чтобы я могла жить. Ради них я и буду жить. Как думаете, что мне делать?"

Я не могу помочь вам. Вы должны решить сами.

Она кивает. "Да. Это лучший вариант. Тогда я выбираю... остаться. Это место по-прежнему кажется самым безопасным. И... кто знает? Возможно, однажды родители вернутся и найдут меня".

Она оборачивается и улыбается. "Спасибо, Творец. Вы сделали мне большое, большое добро".

Эти отдалённые горы - самое безопасное место для человека с вашим заболеванием. Вы должны спрятаться здесь.

Она кивает. "Да. Так будет лучше. Я не готова к встрече с незнакомым, неопределённым миром. Это место по-прежнему кажется самым безопасным. И... кто знает? Возможно, однажды мои родители вернутся и найдут меня".

Она оборачивается и улыбается. "Спасибо, Творец. Вы сделали мне большое, большое добро".

Творцы придут, и они не будут добры к вам. Вы должны бежать в пустыню.

Она долго стоит неподвижно, затем кивает. "Да. Так будет лучше. Я вижу, что купцы приезжают отовсюду. Это большой мир, и хочу его увидеть. К тому же, думаю, со временем сюда придёт много Творцов. Лучше, если я буду далеко".

Она оборачивается и улыбается. "Спасибо, Творец. Вы сделали мне большое, большое добро".

Творец Закари послал меня оценить вас.

Эмили замирает. Одна из фиор, почувствовав её страх, шипит на вас. "Я подслушиваю путешественников издалека. Я знаю о Закари. Он - вождь. Зачем он послал вас? Что ему нужно от меня?"

Вы обладаете странными способностями. Мне нужно выяснить, опасны ли вы.

Эмили смеётся. "Опасна? Посмотрите на моих маленьких друзей". Она машет рукой своим фиорам. Да, они маленькие и милые, но невинная магия имеет свойство перерастать в нечто неконтролируемое.

К тому же, как бы невинна она ни была, она использует силы Творцов. Это преступление, караемое смертью.

"Я создаю своих питомцев. Они составляют мне компанию. Иногда они уходят, и я завожу новых. Мы держимся сами по себе. Простая жизнь. Мы просто хотим, чтобы нас оставили в покое".

Вы полны запретной магии, и Творцы должны решить, безопасно ли вам существовать.

Эмили пытается смеяться, но, будучи совсем юной, она понимает всю серьёзность ситуации. "Запретная магия? Я не знаю, как я получила такую силу. Я ничего не помню. У меня есть только мои маленькие друзья".

Она машет рукой своим фиорам. Да, они маленькие и милые, но она всё ещё обычная, и использует силы Творцов. Это преступление, караемое смертью.

"Я создаю своих питомцев. Они составляют мне компанию. Иногда они уходят, и я завожу новых. Мы держимся сами по себе. Простая жизнь. Мы просто хотим, чтобы нас оставили в покое".

Я оставлю вас в живых, но другого решения у меня нет. Найдите свой собственный путь.

Эмили выглядит очень смущённой. "Я... Я не знаю, что сделала не так. Я просто я. Но благодарю вас. Думаю, вы были добры ко мне. Я буду стараться изо всех сил".

Не хочу, чтобы на моих руках была ваша кровь, поэтому вы должны бежать. Я скажу Закари, что вы ушли.

Эмили выглядит очень смущённой. "Я... Я не хочу уходить. Это мой дом. И всё же... Кажется, я понимаю вас. Вы не причините мне вреда, но другие из вашего рода причинят. Это... несправедливо. И всё же я возьму своих маленьких друзей и уйду".

"Спасибо, что пощадили меня, Творец. Скоро я уйду. Желаю вам удачи".

Вы - дикая и полная запретной магии. Вы должны быть уничтожены.

Эмили выглядит очень смущённой. Она смеётся. "Вы шутите. Вы, должно быть, шутите. Это же просто... я. Просто Эмили и мои маленькие друзья". Затем она поднимает глаза, видит ваш взгляд и замолкает.

Наступает долгая пауза. Затем фиоры, используя какой-то странный инстинкт, заложенный в них, понимают ваше намерение. Маленькие жалкие существа нападают на вас.

Я ещё не знаю.

Эмили смеётся. "Всё это кажется таким серьёзным. Таким глупым. Я никому не причиню вреда. Это же просто... я!"

"Чего ещё хотите, Творец?"

Вы хорошо себя чувствуете?

"Да. Намного лучше. Спасибо, Творец. Рада, что хоть кто-то из вас меня не ненавидит".

Мне пора идти.

"Да. Идите. Будьте здоровы". Эмили возвращается к уходу за своими фиорами.

Вы возвращаетесь, чтобы навестить Эмили. Она не гуляет, не занимается своим лагерем и не играет со своими фиорами. Она свернулась калачиком под выступом скалы, бледная и дрожащая. Фиоры прижимаются к ней, пытаясь согреть её. Они очень расстроены.

Эмили, вы в порядке?

Она смотрит на вас, но вы не уверены, что она вас видит. Она шепчет имена своих фиор. После приступа кашля она говорит: "Мне... нехорошо".

(Осмотреть её.)

Вы наклоняетесь ближе и осматриваете её. Её дыхание поверхностное, у неё жар. Она очень больна. Вы заметили маленькие зелёные пятна на руках и вокруг рта.

У меня есть для вас лекарство (дать его ей).

Вы берёте лекарство, которое получили в Медабе, и осторожно кладёте в рот Эмили. Оно действует быстро. Её дыхание выравнивается, лихорадка спадает. Часть зелёных наростов вокруг её рта отслаивается.

Её фиорам не понравилось, что вы подошли так близко, но они ценят вашу помощь. Один из них благодарно шипит.

Эмили открывает глаза и смотрит на вас. "Спасибо, Творец. Дайте немного времени. Думаю, скоро мне станет лучше".

Нужны ли вам лекарства?

Она чуть приоткрывает глаза и смотрит на вас. "Не... хорошо. Нужна помощь". Когда её фиоры хнычут, она переворачивается на бок и пытается заснуть.

(Попытаться помочь ей.)

Вы используете ваши алхимические навыки и магию, но безрезультатно. Исцеляющая магия Творцов действует на раны и яды, но она неэффективна против болезней. Это не под силу даже Творцам.

Это не в вашей компетенции. Ей нужно лекарство, но вы не знаете, как его приготовить. Возможно, алхимик из соседнего Сухого Пика сможет помочь.

Эмили, с вами всё в порядке?

Она слабо улыбается. "Мне немного лучше. Дайте время. Скоро я снова буду на ногах. Спасибо, Творец".

file\z1dgatesdlg.txt.txt

Следы Агента Шанти всё ещё видны на песке, но вашего наставника нигде не видно. Возможно, она позволяет вам путешествовать в одиночку для одного из своих маленьких 'уроков'.

Вы приближаетесь к Сухому Пику. Вдоль дороги тянутся разрушающиеся стены заброшенных зданий. По мере приближения к поселению Творцов приходится осторожно пробираться между густыми зарослями кактусов. Эти растения по-прежнему имеют форму, но более удачную.

(Победа над врагами и завершение квестов дают вам опыт. Когда у вас достаточно опыта, вы получаете новый уровень. Вы уже получили новый уровень и теперь можете обучить вашего персонажа. Это поможет вам пережить предстоящие битвы. Нажимайте на кнопку тренировки и вперёд, к новым знаниям.)

Ветер доносит до вас звуки рычания и шипения, за которыми следуют хриплый смех и взрыв. Похоже, Шанти нашла себе дикарей для сражений. Вероятно, ей это нравится.

Справа от вас есть здание, почти заросшее выносливой, извилистой пустынной флорой. Возможно, внутри есть что-то полезное.

(Внутри здания вы найдёте бассейны для лечения и эссенции. Здесь также есть книги, которые научат вас создавать творения и произносить заклинания. Эти навыки вам понадобятся, чтобы выжить.)

Это небольшая комната сотворения. Именно в таких зданиях Творцы создают новые творения. Для подзарядки они используют бассейны исцеления и эссенции. Если вы встанете рядом с бассейнами, то получите исцеление и энергию.

Шанти оставила для вас пару вещей. На столе лежат исцеляющая капсула и щит.

Также за углом лежат две книги, оставленные здесь для обучения юных Творцов.

ЗАКЛИНАНИЯ

Магические заклинания очень полезны. Они могут нанести урон, запутать или контролировать противников. Они могут отпирать двери или исцелять вас, когда вы ранены. В настоящее время вы знаете заклинания Огненная стрела (ранит противников) и Лечение (исцеляет). Позже вы узнаете больше.

Существует четыре различных круга заклинаний: Боевой, Ментальный, Благословение и Исцеление. В каждом круге по 8 заклинаний (всего 32 заклинания).

Чтобы выбрать заклинание, нажмите одну из четырёх кнопок Заклинание (обозначены выше). Появится меню со всеми 8 заклинаниями этого круга, которые вы знаете. Выберите заклинание, чтобы произнести его.

Произнесение заклинаний утомляет вас. Каждое заклинание отнимает некоторое количество энергии заклинаний, и большинство заклинаний также стоит эссенции. Со временем энергия заклинаний возвращается. Чтобы восстановить эссенцию, вам нужно вернуться в дружественный город или найти бассейн эссенций.

Чтобы выжить, вам придётся создавать творения, которые будут служить вам. Вы можете сделать это, нажав кнопку Создать творение (вверху).

Сначала выберите вид творения. Пока вы можете сделать только фиору (большую огнедышащую ящерицу). Позже вы научитесь создавать больше разновидностей.

Затем на экране редактирования можно потратить эссенцию, чтобы повысить уровень творения или наделить его новыми способностями.

Наконец, нажмите ОК, чтобы создать творение.

Эссенция, потраченная на создание существа, не может быть восстановлена до тех пор, пока творение не умрёт или вы не поглотите его.

Впереди на дороге стоит тахд - грубое творение, используемое для защиты дорог и городов. Что-то в его движениях беспокоит вас. Он кажется диким. Дикие творения выходят из-под контроля Творцов и могут напасть без предупреждения.

Возможно, вам нужно вступить в бой. Во время битвы вы и ваши враги будете поочерёдно двигаться и атаковать. Вы можете выйти из битвы, когда ваши враги находятся далеко или же побеждены.

Чтобы атаковать противника, выберите место, в котором он стоит. Чтобы использовать одну из ваших способностей против врага, нажмите кнопку Использовать способность. Шанти уже научила вас произносить заклинания Огненная стрела и Малое исцеление.

Поскольку вы - Творец, если вы ещё не сделали этого, вам следует создать творение для защиты. В здании позади вас есть книга по созданию творения.

Поскольку вы - Страж, вы должны убить существа вашим клинком. Вы можете использовать заклинание "Исцеление", если попадёте в беду. В здании позади вас есть книга о заклинаниях.

Поскольку вы - Агент, вы будете в значительной степени полагаться на заклинание Огненная стрела для устранения врагов. Вы можете использовать заклинание Лечение, если попадёте в беду. В здании позади вас есть книга о заклинаниях.

Продолжайте двигаться на запад, убивая фиор по мере их обнаружения. Если вы получите ранение, вернитесь к бассейну исцеления в здании позади вас, чтобы восстановить силы.

Этот небольшой магазинчик был фактически снесён дикарями. Это необычайно жестокое разрушение даже для безумного творения.

Единственное, что осталось нетронутым, - это несколько горшков. Возможно, в них есть что-то ценное.

(Чтобы обыскать горшок, коробку, гнездо или другой контейнер, выберите его )

Вы достигли таможенных ворот Сухого Пика. Во всех поселениях Творцов есть портал, где посетителей допрашивают и обыскивают. Обычно здесь стоят стражники, ожидающие возможности обыскать вас на предмет контрабанды и запрещённых кусочков сотворения.

Однако здесь никого нет. Главные ворота закрыты. Дверь в караульное помещение в стороне закрыта и заперта. В данный момент не похоже, что сюда можно проникнуть.

Впервые вы начинаете сомневаться, есть ли вообще люди в Сухом Пике. Чтобы продолжить путь, вам нужно найти способ открыть эти ворота.

Здесь на земле есть несколько ржавых путей. С одной стороны они прерваны. С другой - заросли. Сухой Пик - определённо шахтёрская колония.

Здесь есть несколько больших гнёзд, сделанных из мусора и скрученных палок. Падальщики могли найти здесь что-то интересное.

(Чтобы обыскать гнездо, нажмите на него.)

Гнёзда состоят в основном из мусора. Однако в этом гнезде вы нашли кое-что интересное. На кожаном шнурке висит маленький железный ключ. Должно быть, кто-то из стражников обронил его, а падальщик нашёл.

Вы берёте ключ и прячете его в карман.

(Когда вы попытаетесь открыть дверь, которую отпирает этот ключ, вы откроете её автоматически.)

Вы входите в таможенный пункт. Неудивительно, что здесь никого нет. Однако не похоже, что помещение давно заброшено. На стене висят плащи, а стол не запылён.

В центре комнаты находится рычаг. Возможно, это управление воротами.

(Выберите рычаг, чтобы потянуть его. Чтобы открыть двери впереди, нужно найти ключ.)

Это склад оружия. Большинство стеллажей и полок пусты. В последнее время многие стражники забрали оружие.

Однако одна полезная вещь всё же была оставлена. На столе в северном конце комнаты лежит палочка.

Палочка - это оружие дальнего боя. Это смесь живой и неживой материи, существо, созданное Творцами, которое живёт в тонком металлическом каркасе. Она выведена для того, чтобы плеваться шипами при сжатии хвоста. Острые колючки с ядом могут нанести большой урон.

На столе также есть несколько шипов. Это оружие будет очень полезным.

(Экипируйте палочку, как и любое другое оружие. Полностью заряженная палочка содержит 6 шипов. Когда оружие опустеет, вы автоматически перезарядите его.)

Это была комната капитана стражи. Сейчас здесь никого нет.

Вы замечаете кристалл на столе на севере. Эти кристаллы - полезное магическое оружие. Если бросить их в противника, они превращаются в мощные энергетические стрелы.

Кристаллы обычно не создаются Творцами. Это всего лишь камни, заряженные магией, а значит, не принадлежащие вашему роду. Тем не менее они полезны.

(Чтобы использовать кристалл в вашем рюкзаке, нажмите кнопку Использовать способность на главном экране. Затем выберите врага.)

Теперь вы понимаете, почему дверь в эту комнату была заперта. В этой комнате находится книга заклинаний. Творцы не часто пишут книги заклинаний. Они очень боятся, что посторонние узнают их секреты.

Используя ментальную тренировку, вы читаете книгу очень быстро, впитывая содержащиеся в ней инструкции. Вы выучили новое заклинание: Военное благословение.

Это заклинание действует на вас и все близлежащие творения. Счастливчики будут чаще попадать в цель и наносить больше урона в течение короткого времени.

Вы просматриваете книгу, но не узнаёте ничего нового.

Вы обнаружили, что кто-то закрыл дверь в южное здание с этой стороны. Вы отпираете её.

На севере есть ещё одно здание. Крепкие двери, окованные железом, закрыты.

Наконец, вы добрались до парадных ворот Сухого Пика. Вы испытываете огромное облегчение от услышанного.

Впереди, плывя по ветру, вы слышите крики торговцев, стук сапог по булыжным мостовым, ворчание прислужников, работающих на полях.

Сухой Пик по-прежнему является действующим поселением. Однако их ворота во внешний мир заброшены и переполнены дикарями. Почему? Вы надеетесь, что вместе с Шанти сможете разгадать эту тайну.

(Как только Шанти войдёт в Сухой Пик, обучающая часть Генокузни 2 будет завершена. Отправляйтесь на север, чтобы возобновить ваше обучение, попытайтесь найти Закари и Барзаля и выяснить, что случилось с этим поселением.)

Посетители Сухого Пика должны были расписаться в этой книге. Вы не видите ничего неожиданного. Купцы приезжали сюда несколько раз в год. Последний караван прошёл около 3 месяцев назад.

Используйте область списка партии для выбора и получения информации о вас и ваших творениях. Щёлкните по персонажу (или нажмите '1'-'8'), чтобы выбрать его. Вы увидите дополнительную информацию об этом персонаже, например, сколько у него здоровья и энергии заклинаний.

Иногда вы захотите выбрать всех своих персонажей. Для этого нажмите '0'.

ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНАЯ ПОДСКАЗКА: вы также можете выбрать несколько персонажей, передвигая курсор по земле с зажатой левой кнопкой мыши. Это "нарисует рамку". Отпустив кнопку мыши, вы выберете всех персонажей внутри рамки.

Прежде чем закончить обучение, вы должны знать о дневнике и списке квестов.

Если хотите просмотреть заметки или вспомнить о текущих заданиях, нажмите на кнопку Журнал.

Вы сможете увидеть, какие особые предметы вы нашли, какие диалоги записали во время разговора и какие квесты вам дали.

И помните, если вы забыли, что делают эти кнопки, можно получить напоминание, наведя на них курсор.

Увы, таможенный зал не совсем заброшен. Вы видите ещё одно одичавшее творение в зале на севере. Длинная блестящая артила скользит по нему, оставляя за собой след слизи, и пытается обнаружить добычу. На полу вокруг неё валяются кости нескольких жертв. Артилы опасны.

Если будете держаться подальше, то, возможно, сможете проскользнуть мимо.

(Некоторых встреч можно избежать, используя скрытность. Враги смогут заметить вас, только если вы подойдёте достаточно близко. Когда вы близки к обнаружению, появляется предупреждение '?'. Улучшайте свой навык скрытности, чтобы уменьшить дистанцию, на которой вы можете быть обнаружены.)

Дорогу впереди преграждают большие каменные ворота. Агент Шанти сердито смотрит на них и что-то бормочет про себя.

После битвы на юге вы начинаете задумываться, не стоит ли вам завести собственное творение, чтобы контролировать его. Вы научились делать фиору - одну из самых распространённых защитных форм, доступных новым Творцам.

Если хотите сделать творение, нажмите кнопку '+' в списке.

Чтобы узнать, что даёт навык, нажмите на его название. Нажмите кнопку '+' рядом с навыком, чтобы потратить очки на его улучшение. Затем, когда закончите, нажмите на галочку.

По крайней мере, ваше творение заставляет вас чувствовать себя менее незащищёнными и одинокими. Вы ободряюще чешете его за ухом.

В нижней части экрана есть четыре кнопки быстрого вызова заклинаний (на изображении выше). Каждую из них можно настроить на заклинание, которое вы часто используете, для удобства доступа.

Нажмите на кнопку вызова заклинания, чтобы назначить ему заклинание. Появится окно, в котором вы сможете выбрать одно из известных вам заклинаний.

Затем нажмите кнопку ещё раз, чтобы произнести заклинание. Вы также можете накладывать заклинания на четыре кнопки быстрых заклинаний, нажимая Ф5 - Ф8.

Если впоследствии вы захотите изменить заклинание для кнопки быстрых заклинаний, удерживайте клавишу и нажмите на кнопку. Вам будет позволено выбрать новое заклинание.

Вы слышите визг и стрекотание из зарослей на севере. Там пытаются затаиться маленькие, тёмные, клыкастые существа. Не фиоры. Они меньше и слабее.

Это творения. Увы, вы узнаёте их дизайн. Это огромные, скрюченные крысы. Творения, но не те, которые разрешено создавать.

Это падальщики - модифицированная разновидность огромных крыс с юга. Отъявленные вредители и запрещённый вид творений. Пугливые, но голодные и злобные, когда вы подходите близко. Интересно, что бы сказала по этому поводу Шанти?

Вы пытаетесь потянуть за рычаг, но обнаруживаете, что механизм полностью заклинило. Вы не можете понять, как его починить.

На этой табличке написано:

\x20 Сухой Пик - север

Эта табличка гласит:

\x20 ТАМОЖНЯ СУХОГО ПИКА.

\x20 Все товары должны быть проверены.

\x20 Вся сотворённая жизнь и эссенция должны быть зарегистрированы.

В дальнем конце этой заброшенной мусорной ямы вы обнаруживаете ещё один признак пренебрежения Творцов. Здесь обосновалось гнездо тли.

Как и падальщики, тля - это ошибка Творцов. Вредитель, поедающий урожай, вырвавшийся из ваших лабораторий и распространившийся. Безвредные для вас, они - ужас для фермеров. Их легко раздавить и почти невозможно уничтожить.

Творцы пришли в эти горы, чтобы сформировать новую экологию и заселить их. Это ещё один признак того, что эксперимент идёт очень плохо.

Шанти

Расправившись с группой дикарей, Агент Шанти поворачивается к вам. Она даже не вспотела.

Она осматривает ваше состояние и кивает. "Вижу, вы справились с дикарями, которых я оставила для вас. Хорошо. Важно знать, как защитить себя".

"Однако, ученик, есть кое-что, о чём вы должны помнить. Бой - не единственный способ достичь ваших целей. Скрытность и дипломатия тоже работают. Если хотите избежать битвы, подозреваю, практически в каждом случае есть способ это сделать".

Как я могу избежать битвы?

"По-настоящему опытный Творец может выполнять задания, никогда не нападая на врага напрямую. Обычно есть три пути: Дипломатия, Техника и Скрытность".

Дипломатия?

"Словами можно убедить умных врагов помочь вам, а не мешать. Сильная воля может вернуть некоторые слабые творения под ваш контроль".

(Повышение навыка Лидерство даёт возможность вести разговор, который может значительно облегчить ваши миссии.)

Техника?

"В этих горах, скорее всего, много механизмов Творцов. Некоторые из них могут быть опасны. Умение обращаться с живыми инструментами позволяет обезвреживать ловушки и даже обращать их против ваших врагов".

(Повышение навыка Механика позволяет вам овладеть техникой Творцов, что даёт множество полезных эффектов )

Скрытность?

"Враг, который никогда не увидит вас, не нападёт на вас. Если враг менее бдителен, а вы держите дистанцию, можно полностью избежать его".

(Если вы повысите навык Скрытность, врагам придётся приблизиться, чтобы обнаружить вас.)

А если я предпочитаю уничтожать своих врагов?

Шанти смеётся. "Честно говоря, это мой любимый путь. Дикари должны исчезнуть. Враги Творцов должны быть дисциплинированы. Тем не менее, я восхищаюсь элегантностью пацифистского подхода".

"Я искренне надеюсь, что мы сможем оценить ситуацию в этих горах с минимальным насилием".

Я прислушаюсь к вашему совету.

"Прислушайтесь к моим словам, но не связывайте себя ими. Путь пацифиста труден. Лично я склоняюсь к более жестоким способам очищения от дикарей и предателей".

А если путь, по которому я хочу идти, полностью перекрыт врагами?

"Тогда ищите другой путь. Если вы обнаружите, что препятствия в одной области непреодолимы, отправляйтесь в другое место. По моему опыту, почти никогда не бывает только одного пути к цели".

А вы не боялись, когда вас окружили?

"Боялась? Наших творений?"

"Мы Творцы. Мы абсолютные хозяева той жизни, которую создаём. Да помогут нам небеса, если когда-нибудь будет иначе".

Что здесь делают дикари?

Она смотрит на мёртвую фиору и хмурится. "Не знаю. Как минимум, это позорное положение дел. Мы должны выяснить, что здесь происходит. Состояние этой колонии позорно".

"Продолжим. Следуйте за мной".

Можно идти дальше.

"Хорошо. Мне не терпится добраться до Сухого Пика. Их колония находится в плачевном состоянии, и я хочу знать, почему".

"Идём дальше. Следуйте за мной".

Шанти

Агент Шанти стоит возле запертой двери таможенных ворот. Она в ярости. Она рассеянно крутит в пальцах ожерелье, размышляя, что делать.

Агент Шанти смотрит на закрытые, неохраняемые ворота и тихо кипит. Время от времени она поправляет зуб на ожерелье.

"Есть прогресс, [N]?"

Ворота заперты?\x20

"Да, и не охраняются. Никто не впускает нас".

"Кто-то за это ответит. Я позабочусь об этом".

Разве они не должны охраняться?

"Да! Кто-то должен следить за этой дорогой, даже если он не знал о нашем прибытии. Весть была послана. Нас должны встретить. Это оскорбление!"

Что нам делать?

"Я хочу снести эти ворота голыми руками. Это оскорбление! Оставить ворота в таком состоянии? В поселении Творцов? Неприемлемо".

"Тем не менее, это хороший шанс попрактиковать ваши навыки в полевых условиях".

"Возможно, вы захотите создать творение, чтобы помочь вам". (Нажмите кнопку "+", чтобы создать творения.)

Здесь есть падальщики.

Она воспринимает это на удивление спокойно. Просто спокойно кивает. "Запрещённое, вредительское творение, которому позволили пустить корни и разгуливать на свободе. Интересно. Не думала, что могу быть злее, и всё же мы здесь".

"Задача найти Творцов Закари и Барзаля теперь ещё более актуальна. Кто-то должен за это ответить".

Что вы собираетесь делать?

Шанти поднимает бровь. "Что я собираюсь делать? Ну, для начала я встану здесь. Потом скажу, чтобы вы осмотрелись. А потом я собираюсь пообедать".

"Будьте хорошим учеником и посмотрите, сможете ли найти способ обойти эти ворота. Оббегите вокруг".

Почему мне это нужно делать? Разве не вы должны заниматься расследованиями?

Шанти забавляет ваша дерзость. Но не сильно. "Запомни, ученик. Мудрость и власть даются только тем, у кого есть здравый смысл. Например, с умом подчиняться начальству".

"Но если вы хотите провести свою жизнь в каком-нибудь захолустье, поддерживая прислужников и выковыривая камни из сапог, это ваш выбор".

Я посмотрю, что смогу найти.

"Естественно. Постарайтесь не задерживаться".

Да, Шанти. Я вижу, что вам есть над чем поразмыслить. Я оставлю вас.

Шанти усмехается. "Естественно. Постарайтесь не задерживаться".

Вы уверены, что хотите отправить меня без охраны? Я не смогу хорошо служить вам, если попаду в засаду и умру.

Шанти вздыхает. "Наверное, вы правы. Ваша забота благородна, полагаю. Если столкнётесь с чем-то, с чем не сможете справиться, приводите его ко мне. Я позабочусь о нём".

Она достаёт из подсумка живой инструмент и передаёт маленькое извивающееся существо вам.

"Если увидите дикарей, держитесь на безопасном расстоянии. Ищите способы пробраться без боя. Возможно, вы найдёте способ пройти через ворота в пацифистской манере. Вот и всё. Идите".

(Этот вариант разговора был доступен вам, потому что у вас есть навык Лидерство. Чем больше их у вас, тем больше вариантов разговора.)

Мне удалось найти ключ (показать ключ Шанти).

"Интересно. Потренируйтесь на двери. Посмотрим, сможете ли вы найти способ открыть эти ворота".

Что это за ожерелье?

Шанти замечает, что она играет с ним и опускает руку. "Просто невинное украшение. Никаких особых способностей. Вообще никаких".

(Этот вариант разговора стал доступен вам, потому что у вас есть немного навыка Лидерства. Чем больше их у вас, тем больше вариантов разговора.)

Шанти

Шанти быстро подходит к вам. Она в настроении для хорошей тирады.

"Дикари повсюду! Таможенные ворота заперты. Главные ворота не охраняются! Некому нас поприветствовать. Это позор!"

"Вы разблокировали ворота. Можно было бы всё сделать быстрее".

Мне очень жаль. Я буду работать лучше.

Агент Шанти кивает. "Ваша услужливость замечена и оценена по достоинству, хотя, возможно, в какой-то момент вы захотите научиться постоять за себя".

"Обсудим тонкости вашей работы позже. Подробно. А пока я должна дать вам немедленный урок".

Вы дали мне работу. Она выполнена.

Агент Шанти кивает. "Соглашусь, что это правда. Спасибо. Однако наше освоение этого мира не будет продолжено неряшливыми и неумелыми".

"Обсудим тонкости вашей работы позже. Подробно. А пока я должна дать вам немедленный урок".

Это можно понять, учитывая полное отсутствие помощи.

"Помощи? Никакой? Мы, Творцы, дали вам силу бога! Какая ещё помощь вам нужна?"

"Мы обсудим вашу дерзость позже. Подробно. А пока я должна дать вам немедленный урок".

Что это за урок?

"Ученик, всегда помните об этом. Нас, Творцов, уважают и боятся. Почему? Потому что мы обладаем огромной силой и храним её в тайне от посторонних? Возможно. Потому что мы убиваем всех, кто крадёт и злоупотребляет нашей силой? Отчасти".

"Нас, Творцов, уважают больше всего за то, что для посторонних мы выглядим безупречными. Совершенными. Мы можем спорить внутри себя, но для внешнего мира мы никогда не выглядим слабыми".

"Закари и Барзаль потерпели неудачу в этом. Это соглашение выставляет нас дураками. Теперь мы с вами найдём их и выясним, почему было допущено это бедствие. У нас много дел, и мне есть чему вас научить. Идёмте".

Она поворачивается и направляется к Сухому Пику.

Тахд, спотыкаясь, бредёт по тропинке, затерявшись в своём странном ментальном мире. Хотя сейчас вы должны сосредоточиться на нём, вы чувствуете присутствие других творений, засевших в ближайших зарослях.

Тахд смотрит на вас с растерянным выражением лица. "Грах-х-х! Рах-х-х!" Затем он обнажает зубы, демонстрируя непозволительный вызов.

Этот тахд нестабилен, но он не полностью дикий. Возможно, вы сможете взять его под контроль.

Тахд, откуда ты?

Тахд поднимает руки в воздух. "Р-р-ра-ах-х-х-х!" Только некоторые тахды могут говорить. Творцы обычно управляют простыми творениями вроде этого, магическим образом расширяя свою волю.

(Установить контроль над творением и успокоить его.)

Вы концентрируетесь и расширяете свою волю, пытаясь утихомирить растерявшегося тахда. Зверь трясёт головой и хнычет. На мгновение вам кажется, что вы добились успеха. Затем тахд вздрагивает и совершенно дико рычит.

Он шипит и рвётся к вам.

(Ваш навык лидерства был недостаточно высок. Если хотите в дальнейшем контролировать творения, увеличьте этот навык. Вы сможете уклониться от других врагов, держась от них на безопасном расстоянии.)

(Установить контроль над творением и успокоить его.)

Вы концентрируетесь и расширяете свою волю, пытаясь утихомирить растерянного тахда. Зверь трясёт головой и хнычет. После последнего вызывающего рыка он смотрит на вас.

Вы пристально смотрите в глаза мускулистому зверю. Затем он опускает взгляд на землю, вновь становясь покорным. Он поворачивается и, спотыкаясь, спокойно уходит. Для вас должно быть довольно безопасно здесь находиться, чтобы можно было узнать, что происходит в Сухом Пике.

(Ваш навык лидерства был достаточно высок, чтобы успокоить это творение. Вы получите за это опыт, но уже не получите опыта, если вернётесь и убьёте успокоенное творение позже. Вам нужно будет держаться на безопасном расстоянии от других творений, чтобы обойти их.)

(Просто напасть.)

Контроль Творца над этим тахдом слишком слаб. Выпускать его на волю было безответственно. Лучше перестраховаться и уничтожить его.

file\z2drypeakdlg.txt.txt

Вы впервые видите отдалённое поселение Сухой Пик. Оно не богато и не ухожено, но и не так ужасно, как вы себе представляли. Это долина пыльных, разваливающихся магазинов, выстроенных вдоль единственной дороги.

На севере слышно, как прислужники работают над урожаем Сухого Пика. Далеко на северо-западе виднеется вход в шахту - единственная причина существования Сухого Пика.

Хотя земля в основном бесплодна, здесь прижилось несколько сотворённых пальм. Их привезли из какой-то пустыни и магическим образом превратили в растения, способные жить в этом засушливом климате.

Однако эти деревья растут слишком быстро. Они похожи на сорняки: толстые, жилистые, в основном бесполезные и отчаянно пытающиеся уничтожить те немногие дороги и сооружения, которые прислужники успели построить.

В общем, здесь сухо, тесно и неприятно. Вы с нетерпением ждёте встречи с Закари и Барзалем, а потом выберетесь отсюда.

Эти здания похожи на частные дома. Творцам разрешено входить в жилища обычных людей и обыскивать их, когда им вздумается, но воровство не одобряется.

Дальше по дороге на северо-запад вы увидите несколько магазинов. Вы можете купить и продать там товары.

Здесь есть несколько участков с посевами - жалкая попытка Сухого Пика стать самодостаточным. Эти усталые растения - лучшая попытка Творцов создать овощи, которые могут здесь расти. Но их недостаточно.

На полях работают несколько прислужников. Прислужники - это, пожалуй, самое великое творение Творцов. Маленькие, сильные, немного умные, бесконечно послушные. Они - ваши самые важные работники и слуги.

Иногда некоторые Творцы беспокоятся, что прислужники слишком умны, слишком независимы, чтобы им можно было доверять. Глядя на существ, работающих здесь, неутомимых, послушных и счастливых, трудно поверить, что это может быть правдой.

Эти каменные раковины - остатки предыдущей попытки расширить деревню Сухой Пик. Попытка была прекращена, как и само поселение.

Скрученные, похожие на сорняки деревья начали подтачивать каменные стены. Если не тратить постоянных усилий на их обрезку, скоро от них ничего не останется.

Сухой Пик, однако, проявил некоторую изобретательность. Одна из развалин была переоборудована под загон для орнков.

Старая, потрескавшаяся деревянная табличка гласит:

Кузница Сухого Пика

На этой вывеске написано:

\x20 ОВОЩИ АЛЛИЗАРА.

Этот знак недавно покрашен. На нём написано:

\x20 ТАЙНЫЕ СМЕСИ

В этой низкой, дымной камере спят прислужники Сухого Пика. Эти существа просты, нетребовательны и очень грязны. Зал полон беспорядка.

В центре комнаты стоит камин. Хотя днём в этой долине сухо и жарко, ночью становится довольно холодно.

Это вход в шахту Сухого Пика. Прилагая огромные усилия, прислужники достают из земли железную руду (и кристаллы для лабораторий сотворения).

Но прислужники не заходят и не выходят, а тележки не использовались уже несколько месяцев. В шахте темно, из глубин доносятся шипение и запах гнили.

Дикари, которых вы встретили за пределами Сухого Пика, поселились и здесь.

Табличка гласит:

\x20 Казармы Сухого Пика

Когда вы возвращаетесь в Сухой Пик, настроение в городе меняется. Оно напряжённое. Все нервничают, ожидая, как вы отреагируете на то, что узнали об Агенте Шанти. Охранники внимательно следят за вами, понимая, что они ничего не смогут сделать, чтобы остановить Творца.

Вы обнаружили, что кто-то здесь (если не все) виновен в ужасном преступлении против закона Творцов. Происходит незаконное сотворение. Дикари разгуливают без контроля.

От вас зависит, как на это реагировать. В конце концов, народ должен подчиниться Творцам. Однако, если вы попытаетесь нанести им какой-либо удар, они готовы защищаться.

На этой старой, потрескавшейся деревянной табличке написано:

СКЛАДЫ

Запрещено выносить припасы без разрешения Закари.

Это магазин. Вы можете покупать и продавать здесь припасы. Чтобы поговорить с персонажем, выберите его или её. Вам будет предложено начать торговлю.

Здесь есть товары, которые вам не принадлежат. Закон Творцов не позволяет вам воровать у обычных людей. Если вы возьмёте слишком много чужих вещей, вас могут объявить преступником и поступить с вами соответствующим образом.

Эта табличка только что покрашена. Она гласит:

\x20 ФЕРМЫ СУХОГО ПИКА - ЗАПАД

\x20 Остерегайтесь дикарей! Прислужникам на запад без сопровождения охраны нельзя!

Вы стоите у входа в огромный подземный зал. Вы ожидали найти что-то подобное. Это исследовательские туннели, где происходит сотворение новых форм жизни. Скорее всего, здесь же живут и лидеры поселения.

Если хотите найти Закари и Барзаля и получить ответы на вопросы о том, что здесь происходит, это отличное место для поиска.

Этот обелиск старый, потрескавшийся и изношенный. На нём высечены три слова:

\x20 ТУННЕЛИ СУХОГО ПИКА.

Эта табличка гласит:

\x20 ШАХТЫ СУХОГО ПИКА.

\x20 Осторожно! Нашествие дикарей!

В этой камере находится старый, часто используемый учебник. Творцы не пишут много учебников. Они разрешили поместить несколько таких в Сухой Пик. Тогда неудачники, приписанные здесь, смогут получить навыки, необходимые для управления поселением.

Используя вашу ментальную подготовку, вы быстро прочитали книгу, впитывая содержащиеся в ней инструкции. Она посвящена творению и уходу за тахдами.

Возможно, пригодилось бы для защиты отдалённой колонии, хотя никто не использовал эти знания. Ваш навык создания тахдов повышается.

Вы просматриваете книгу, но не узнаёте ничего нового.

В этой комнате находится старая, часто используемая книга заклинаний. Творцы не пишут много книг заклинаний. Они разрешили поместить несколько таких в Сухой Пик. Тогда неудачники, приписанные здесь, смогут получить навыки, необходимые для управления поселением.

Используя вашу ментальную тренировку, вы быстро читаете книгу, впитывая содержащиеся в ней инструкции. Вы изучаете новую форму Оружейного сотворения: Охранный выпад.

Когда вы используете эту способность и атакуете мечом, палочкой или копьём, атака наносит больше урона, защищает вас и делает цель уязвимой.

Вы просматриваете книгу, но не узнаёте ничего нового.

В лагере на краю города сидят несколько обычных шахтёров. Они указывают направление прислужникам-шахтёрам. Шахты временно закрыты из-за монстров, поэтому они остались без работы.

Как и большинство обычных людей, они делают всё возможное, чтобы избежать разговоров с Творцами. Когда вы оказываетесь рядом, они вежливо кивают и становятся очень тихими.

Когда вы уходите, один из них бормочет: "Всё стало плохо с тех пор, как Аякс ушёл".

Наконец один из жителей Сухого Пика пришёл поприветствовать вас. Это обычный воин, носящий знаки отличия капитана. Под глазами у него тёмные круги, а доспехи старые, потёртые и пыльные.

Он не рад видеть вас.

"Добро пожаловать, путешественники", - начинает он. "Я капитан Такена. Прошу прощения за запоздалое приветствие. Мы должны быть осторожны. В последнее время у нас были... неприятности. Могу я попросить вас представиться?"

(Посмотреть на Агента Шанти.)

Вы делаете шаг назад, уверенные, что вашему тренеру есть что сказать. Вы не разочарованы.

Капитан Такена смотрит на Агента Шанти. "Вы командуете, да? Могу я взглянуть на ваши документы?"

Мы Творцы, обычный. Мы не будем отчитываться перед вами.

Капитан Такена - опытный воин вдвое старше вас. Тем не менее, вы - Творец. Он должен отвечать перед вами.

Он кивает. "Конечно, Творец. Я лишь пытался обеспечить безопасность. Я не хотел обидеть. У нас..."

Он прерван. Агент Шанти прочищает горло. Капитан Такена поворачивается к ней. "Вы командуете, да? Могу я взглянуть на ваши документы?"

Это Агент Шанти. Я [N], ученик Творца.

Капитан Такена кивает. Он чего-то ждал, и кажется, он этого не получил. "Спасибо, Творец. Это помогает. Однако вы всё ещё чужие здесь. Я..."

Он прерван. Агент Шанти прочищает горло. Капитан Такена поворачивается к ней. "Вы командуете, да? Могу я взглянуть на ваши документы?"

(Посмотреть, что говорит Агент Шанти.)

Слова капитана Такены только ещё больше разъяряют Шанти. Она говорит ледяным голосом: "Сухой Пик принимает посланника от Творцов, а приветствовать нас прислали простого капитана? Это оскорбление! Немедленно отведите меня к Закари. Я буду говорить о своих делах только с ним".

Такена нервничает, словно не хочет никуда вас вести. "Простите, уважаемый Творец. Я вижу, что вы проделали долгий путь. Однако у меня приказ от моего Творца. Я не могу позволить вам продолжить путь без доказательств того, что у вас здесь есть дела".

Шанти молчит. Похоже, она оценивает ситуацию. Или берёт свой гнев под контроль. Одно из двух.

Шанти, возможно, нам стоит уйти. Они не хотят нас здесь видеть.

Шанти бросает на вас быстрый предупреждающий взгляд, чем ясно даёт понять об идиотизме сказанных слов. Затем, едва слышно вздохнув, она снова поворачивается к Такене.

Такена, впусти нас сейчас же! Мы приказываем!

Шанти с Такеной поворачиваются к вам. Они оба забыли, что вы здесь. Увы, приказ ученика имеет для них очень малый вес. Они возвращаются к своему разговору.

Наши приказы должны быть доставлены лично Закари. Он не оценит нашей задержки.

Шанти с Такеной удивлённо поворачиваются к вам. Они оба забыли, что вы здесь. Увы, приказ ученика имеет очень малый вес.

Однако ваши слова попадают в точку. Такена засомневался. Шанти настаивает на своём. "Наши приказы должны отдаваться непосредственно Закари. И никому не понравится, если наше время будет потрачено впустую".

Такена говорит: "Хорошо. Я отведу вас к Закари, в Исследовательские туннели. Любое предательство будет встречено клинками". Он поворачивается и уходит на север.

Шанти поворачивается к вам. "Я вижу, вы не глупы. Хорошо. Можете последовать за нами прямо сейчас, чтобы встретиться с Закари, а можете сначала осмотреть этот город и найти, что сможете узнать".

(Этот вариант был открыт для вас, потому что у вас есть небольшой навык Лидерства. Чем больше он будет, тем лучше пойдут ваши разговоры.)

(Сохранять молчание.)

Как говорят Творцы, "рот - как городские ворота. Открыв их, вы впускаете в мир воинов глупости". Вы молчите и смотрите, что сделает ваш учитель.

(Подождать и посмотреть, что сделает Шанти.)

С явным сожалением Шанти достаёт из жилета свиток. Она не хотела быстро выдавать информацию. Она протягивает бумагу с приказами Такене.

Тот внимательно читает его, с каждым словом всё больше расстраиваясь. "Инспекция? Именно сейчас? Когда хотите! Хорошо. Я отведу вас к Творцу Закари, в Исследовательские туннели". Он начинает идти на север. Прежде чем Шанти следует за ним, она поворачивается к вам.

"Возможно, вы мне пригодитесь. Можете последовать за нами прямо сейчас и встретиться с Закари, а можете сначала осмотреть этот город и найти, что сможете узнать".

"В любом случае, возвращайтесь и догоняйте нас в ближайшее время. Вы можете посмотреть, что я могу узнать у Закари. Урок дипломатии, я уверена, будет полезен". Шанти уходит вслед за Такеной.

Шанти

Шанти устроилась в ваших временных покоях. Ну, устроилась - не то слово. Она готова выскользнуть и начать расследование, скорее всего, когда стражники не будут смотреть.

Когда вы присоединяетесь к ней, она рассеянно перебирает в пальцах ожерелье из зубов. "У нас проблема. Настоящая проблема. Нам приказано найти Барзаля. Я не верю, что он мёртв. Думаю, нам лгут".

Шанти расхаживает взад-вперёд по комнате, рассеянно перебирая пальцами своё ожерелье. То, что она находится здесь под наблюдением, вызывает у неё понятное волнение.

Значит, мы отправимся домой и сообщим о проблеме в Совет Творцов?

Вы заслужили презрительный взгляд. "Я - Агент. Этот путь не для трусов. Когда мы находим проблему в поле, мы не убегаем и не прячемся за мамкиным фартуком. Мы её решаем".

"Возвращение домой - это крайняя мера".

Почему вы думаете, что Творец Закари лжёт?

"Моё предчувствие. Учитесь доверять предчувствиям, ученик".

"В значительной степени это связано с тем, что смерть Творца - дело важное. Не думаю, что Закари стал бы держать это знание при себе".

Что вы собираетесь делать?

Шанти вздыхает. "Мне нужно выбраться и исследовать, но только когда я смогу. За мной пристально наблюдают. Вы, с другой стороны, ученик. Они не воспринимают вас всерьёз. Вы можете пойти туда, куда я не могу".

"Исследуйте долину. Посмотрите, что сможете найти. Когда узнаете что-то интересное, доложите мне".

Чем я могу помочь?

"Поистине вопрос, который все учителя хотят услышать от своих учеников. Мне нужно выбраться и исследовать, когда смогу. За мной пристально наблюдают. Вы, с другой стороны, ученик. Они не воспринимают вас всерьёз. Вы можете пойти туда, куда я не могу".

"Исследуйте долину. Посмотрите, что сможете найти. Когда узнаете что-то интересное, доложите мне".

Удалось ли вам выбраться и провести какое-нибудь расследование?

"Совсем чуть-чуть. Закари предложил выделять мне эскорт охранников, когда я куда-нибудь отправляюсь. Судя по всему, это предложение не является факультативным. Мне нужно будет следить за возможностью ускользнуть".

"Однажды. Мне удалось встретиться с Шэрон. Она загадочна, в лучшем случае. Но она навела меня на мысль, что мои подозрения верны. Здесь что-то не так. Очень не так".

"Я также считаю, что ответ, скорее всего, будет найден на северо-западе долины".

"Скоро. Скоро, думаю, я смогу выскользнуть и обыскать тот туннель на северо-западе долины. Я верю, что ответ будет найден на той стороне".

Почему бы вам просто не приказать стражникам оставить вас в покое?

Шанти улыбается и качает головой. "Пора учиться дальше, ученик. Теоретически я обладаю здесь огромной властью. На практике же мы находимся далеко от дома. Мы здесь одни. Местность опасна и полна дикарей".

"Если Закари почувствует угрозу, с нами легко может произойти несчастный случай. Помните об этом. Есть закон, а есть то, как закон функционирует на самом деле".

Вы обеспокоены?

"Хороший Агент всегда и обо всём беспокоится".

"Признаюсь, что в данный момент я обеспокоена больше, чем обычно".

Что мы можем сделать?

"К счастью, силы Закари ограничены. Он не может выделить солдат, чтобы следить и за мной, и за вами. Мне кажется, они недооценили, на что вы способны. Мы должны использовать это, чтобы узнать правду".

Вы можете дать мне ещё какое-нибудь обучение или навыки?

"К сожалению, нет".

"К сожалению, перед отъездом мне сказали, каким именно навыкам я могу вас научить, и я это сделала. Законы Творцов очень строги в отношении того, каким секретам можно обучать. Здесь не помешала бы некоторая гибкость, но, увы, её нет".

Значит, нет никаких способов учиться, пока я здесь?

"Я этого не говорила. Есть лишь ограничения на то, чему я лично могу вас научить".

"Однако в нашей спальне я оставила книгу для вас. Некоторые теории о том, как мы, Творцы, делаем то, что делаем, могут быть полезны".

"Кроме того, в зале Закари есть люди, которые за определённую плату могут научить вас некоторым простым заклинаниям. Вам стоит этим воспользоваться".

Вы только что сказали, что вы - Творец? Разве вы не Агент?

"Иногда это вызывает недоумение. Для внешнего мира мы все Творцы. Любой, кто лепит жизнь, - Творец".

"Но внутри нашего мира есть три секты: Творцы, Стражи и Агенты, у каждой из которых своя задача".

Мне бы хотелось узнать больше о Творцах.

"Наши пути таинственны и сложны, а наши силы велики. Постепенно мы переделаем мир, наполним его жизнью, сделаем пышным и прекрасным".

"Некоторые чужаки, хотите верьте, хотите нет, сомневаются в нашей мудрости. Они считают, что способность создавать жизнь может быть использована не по назначению и породить ужасы, которые невозможно себе представить".

"Другие сомневаются в нашем праве контролировать то, что мы создаём. Некоторые обычные люди даже сочувствуют прислужникам, не понимая, насколько счастливыми мы делаем этих существ. Со временем вы должны научиться никогда не подвергать сомнению мудрость нашего рода".

Почему творения должны полностью подчиняться нам?

"Помните, Творцы правят миром. Мы принесли великий мир и процветание. Это возможно только потому, что мы контролируем наши знания и силу".

"Наша история учит, что происходит, когда мы ослабляем контроль. Безумные тахды. Хищные фиоры на дорогах. Даже одичавшие, убивающие прислужники! Бывает. Доверьтесь нам, [N]. Пользуйтесь тем, чему мы научились".

Те, кого мы создаём, обязаны нам повиноваться. Мы дали им жизнь, и они в долгу перед нами.

"Я рада это слышать. Иногда даже Творцы могут испытывать неуместное сочувствие к прислужникам и другим творениям. Со временем и концентрацией вы обнаружите, что такие сомнения исчезают".

"Кстати, когда вам задают вопросы о вашем мнении, будьте осторожны. Этот регион небольшой, и слухи в нём распространяются быстро. Вы обнаружите, что ваши убеждения будут влиять на то, кто и как будет иметь с вами дело".

Магия Творцов могущественна и опасна. Не контролируемая нами, она может привести к бесконечным бедствиям.

"Да. Вы хорошо учились. То, что вы сказали, несомненно, правда. Надеюсь, в этих горах мы не встретим подобных бедствий".

"Кстати, когда вам задают вопросы о вашем мнении, будьте осторожны. Этот регион небольшой, и слухи в нём распространяются быстро. Вы обнаружите, что ваши убеждения будут влиять на то, кто и как будет иметь с вами дело".

Магия Творцов - это секрет нашего богатства и могущества. Если мы поделимся ею, мы станем слабее. Поэтому мы не должны этого делать.

"Да. Это наёмничество, но это правда. Это суровый, опасный мир. Если наша сила обеспечивает нам безопасность и процветание, мы должны хранить её. Так устроен мир".

"Кстати, когда вам задают вопросы о вашем мнении, будьте осторожны. Этот регион небольшой, и слухи в нём распространяются быстро. Вы обнаружите, что ваши убеждения будут влиять на то, кто и как будет иметь с вами дело".

Должен ли контроль над нашими творениями быть таким тотальным? Разве они не могут быть свободными существами?

Шанти грустно улыбается. "Очень многие молодые Творцы чувствуют это с самого начала. Иногда даже Творцы могут испытывать неуместную симпатию к прислужникам и другим творениям. Однако правила, которые мы устанавливаем, имеют под собой основания".

"Позвольте себе воспользоваться нашим многовековым опытом. Впереди у вас жизнь с огромной властью и влиянием, в своё время. Вы можете помочь изменить мир, но только если будете верны. По-настоящему верны".

"Кстати, когда вам задают вопросы о вашем мнении, будьте осторожны. Этот регион небольшой, и слухи в нём распространяются быстро. Вы обнаружите, что ваши убеждения будут влиять на то, кто и как будет иметь с вами дело".

Что такое 'обычный'?

"Обычный человек. Это каждый человек, который не является Творцом. Мы управляем чужаками и приносим им богатство и безопасность. Взамен они оказывают нам должное послушание".

Они когда-нибудь воспринимали слово 'обычный' как оскорбление?

"Это не оскорбление. Конечно, некоторые обычные полны зависти и недовольства. Это часть жизни. Пока они ведут себя мирно и не пытаются украсть наши секреты, мы это допускаем".

Я изучу этот регион.

"Хорошо. Если обнаружите что-то необычное, доложите мне. Я проведу собственное незаметное расследование".

На меня напала прислужница! Она назвалась Бекой из Восхода.

Агент Шанти внимательно выслушивает историю. "Я смогла немного изучить округу. Я знала, что там есть туннель, охраняемый дикарями. Но это..."

"Мы делаем успехи, хотя мне не нравится то, что мы узнаём. Предлагаю как можно скорее исследовать туннель, который охраняла Бека. Я проникну по своему собственному маршруту".

Агент Шанти одаривает вас редкой улыбкой. "Молодец. Возможно, у вас действительно есть потенциал".

Странное существо в лесу неподалёку уничтожено (описать матку).

"Что? Опишите его ещё раз!" Вы делаете это. Шанти качает головой. "Я никогда не слышала о таком! Вариант творения, не зафиксированный в Цитадели? И здесь".

"Это нехорошо. Совсем плохо. Изучайте дальше. Невзирая на опасность, мы должны узнать все секреты этой долины, прежде чем вернуться. Даже один безумец, выполняющий сотворение без присмотра, может нанести неисчислимый вред".

Мы познакомились с интересным человеком по имени Шэрон (описать встречу).

"Да, мне удалось выскользнуть и встретиться с Шэрон. Она в лучшем случае загадочна. Но она навела меня на мысль, что мои подозрения верны. Здесь что-то не так. Совсем не так".

"Я, как и вы, хочу покинуть это враждебное место. Однако, несмотря на опасность, мы должны узнать все секреты этой долины, прежде чем вернуться. Даже один безумный Творец, создающий странных существ, может нанести неисчислимый вред".

К северо-западу отсюда есть местность со множеством опасных ловушек и дикарей.

"Интересно и ожидаемо. Что бы ни было источником дикарей в этой области, логично, что они поставят самую сильную защиту рядом с источником".

"Я знаю, что это рискованно, но исследуйте эту область как можно скорее".

Мне удалось найти туннель на северо-западе этой долины. Кажется, он хорошо охраняется.

"Отличная работа, ученик". Она подходит и кладёт руку на ваше плечо. "Становится ясно, что я не ошиблась, выбрав вас. Я вижу впереди великие дела".

Она убирает руку и снова начинает думать. "Конечно, вы должны исследовать этот туннель. Я тоже ускользну и исследую его как можно скорее. Мне очень интересно посмотреть, что я найду на другой стороне".

Она улыбается. "Нет, не я. Мы. Мы будем исследовать и разгадывать эту тайну вместе. Хотя вы всего лишь мой ученик, я думаю, вы заслужили такое уважение".

Мне встретился шпион по имени Заф. Он сказал, что шпионит за Сухим Пиком для каких-то врагов.

"Интересно. Я подозревала, что у Сухого Пика есть враги. В конце концов, дикари должны были откуда-то взяться. Но эти неизвестные силы гораздо сильнее и организованнее, чем мы предполагали. Продолжайте узнавать больше".

Сейчас мне нечего добавить.

"Хорошо. Охота продолжается. Оставайтесь в безопасности".

Я пойду.

Агент Шанти кивает и улыбается. "Опасная земля. Свежие тайны. Свобода для исследований. Это всё, на что может надеяться молодой Творец. Я завидую вам, [N]. Удачной охоты".

Зунига

Как и в любом приличном поселении, в Сухом Пике есть кузнец. Шахта нуждается в постоянном снабжении инструментами и ремонте. Здешний кузнец - внушительный, огромный и грузный. Однако, увидев, что пришёл Творец, он опускает молот и принимает спокойную, покорную позу обычного человека.

"Я - Зунига. Добро пожаловать, путник. Для нас большая честь, что вы пришли навестить нас. Тяжёлые времена. В последнее время я активно торгую оружием. Возможно, вы сами нуждаетесь в клинке".

Зунига стоит возле своих товаров, ожидая, что вы захотите купить. У него осталось не так много товаров для продажи. Большинство его оружия, должно быть, ушло стражникам и путешественникам.

Мне бы хотелось поторговать.

Вы заканчиваете свои покупки.

Товары Зуниги

Товары Зуниги отличаются высоким качеством. Однако у него осталось не так много товаров для продажи.

Товары Зуниги

Товары Зуниги отличаются высоким качеством. Однако в продаже у него осталось не так уж много. Поскольку вы так преданы Творцам, он сделает вам скидку.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Почему вы продали так много оружия?

"Дикари. В последнее время они повсюду. Не знаю, почему. Только Закари и охранники знают. Всё, что я знаю, это то, что я должен поставлять клинки для нашей защиты".

"Это усложняет мою работу. Мне не хватает припасов".

У меня есть немного металла на продажу (продать железные слитки).

Зунига охотно берёт железо и отсчитывает за него монеты. "Спасибо, Творец. Сегодня это железо. Завтра это будут клинки. Послезавтра из него будут делать мёртвых дикарей".

"Думаю, это всё железо, которое мне нужно на первое время. Я рад, что вы нашли время помочь мне".

Вы не можете достать припасы?

"Ну, что-то могу. Но я не могу достать железо. Шахты закрыли. Рабочих там постоянно убивают".

Может быть, я могу помочь?

"Я уверен, что у вас есть дела поважнее, раз уж вы сражаетесь с дикарями и всё такое. Однако, если вы сможете принести мне слитки железа, я хорошо заплачу вам".

Расскажите о дикарях.

"Они появились на дорогах несколько месяцев назад. Тахды и фиоры, в основном. Я сам их видел. Со временем их стало больше".

Как Творцы отреагировали на эту проблему?

Он качает головой. "Простите, Творец. Я ничего не знаю о вашем роде. Они занимаются своими делами в туннелях". Он кивает на восток. "Мы, обычные, просто остаёмся здесь и делаем всё, что можем".

Мне ничего не нужно.

"Спасибо за визит, Творец".

Аллизар

Этот пожилой жилистый человек - городской интендант. На полках и в мешках, окружающих его, хранятся скудные припасы для этого отдалённого поселения. Его одежда покрыта мукой и смешанными пятнами.

"Добро пожаловать, Творец. Я Аллизар". У него усталый голос. "Я отвечаю за припасы для поселения. У меня не так много товаров на продажу, но кое-что имеется".

Аллизару не терпится вернуться к работе.

Мне бы хотелось поторговать.

Вы заканчиваете свои покупки.

Припасы Аллизара

У Аллизара странная смесь снаряжения. Часть еды он приготовил, часть оружия собрал. У него осталось совсем немного. Слухи о ваших убеждениях распространились. Его цены выросли.

Припасы Аллизара

У Аллизара странная смесь снаряжения. Часть еды он приготовил, часть оружия собрал. У него осталось совсем немного.

Припасы Аллизара

У Аллизара странная смесь снаряжения. Часть еды он приготовил, часть оружия собрал. У него осталось совсем немного. Поскольку вы так преданы Творцам, он сделает вам скидку.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Как вы стали интендантом?

"Раньше я был лавочником. Покупал припасы, чтобы поддерживать жизнь в этом отдалённом поселении. Но потом пришли дикари, и старого интенданта убили. Творец Закари поручил мне следить за припасами".

"Я рад выполнить свой долг. Просто у меня не так много припасов, чтобы их распределять".

Старый интендант был убит?

"Он был в караване, который вёз сюда товары. Они проходили через узкую долину. Дикие фиоры обстреливали их со скал сверху. Печальный конец".

Каким лидером является Творец Закари?

"Он делает всё, что может. Большего я не знаю. Он никогда не покидает туннели. Это странный человек, как я слышал. Он решил приехать сюда только после того, как колония оказалась практически заброшена. Странно, если хотите знать моё мнение".

У вас есть припасы для раздачи?

"У меня есть несколько предметов, представляющих интерес. Очень мало. Я могу отдать их тому, кому сочту нужным. Просто чтобы вы знали".

Как я могу получить некоторые из этих предметов?

Он отводит взгляд. Ему не нравится просить Творца о помощи. "Раз уж вы спросили. Солдаты выходят за едой и прочим, но их постоянно убивают эти три дикаря. Они злобные охотники".

"Если кто-нибудь убьёт этих троих, мне будет гораздо легче работать".

Странно. Почему Творцы здесь терпят это?

"Не мне задавать вопросы Творцам. Даже если бы это было так, они не покидают туннели".

Опишите их.

"Первый - артила со сломанным клыком. Второй - тахд с искривлёнными костями. Всё тело скрючено. А третий - старый, иссохший бродяга. Старый и хитрый".

Где они обитают?

"Они охотятся в полях и на холмах к западу. Артилу видели сразу за западными воротами. Бродягу видели убегающим в извилистый лес на юго-западе".

"Наконец, несколько наших стражников прогнали тахда. Он скрылся в долинах на западе".

Мне удалось убить одного из ваших дикарей.

"Я ценю это. А когда вы убьёте всех троих, у меня будет хорошая награда".

Мне удалось убить всех трёх ваших дикарей.

"Отличная работа! Теперь наши стражники и караваны будут в большей безопасности. Мне разрешено давать некоторые особые предметы тем, кто нам помогает. Повысить боевой дух войск и всё такое".

Он достаёт из мешочка золотое кольцо и торжественно вручает его вам. В металл вделан крошечный клык, окружённый двумя выгравированными рунами. "Берегите его. Мы потеряли много солдат, которые могли бы выжить, если бы у них было такое кольцо".

Чем ещё я могу помочь?

"Нет! Я не должен был просить вас о помощи раньше".

Мне больше ничего не нужно.

"Ваш визит был для меня большой честью, Творец".

Элили

Городской алхимик очень рада видеть вас. Она убеждается, что её бурлящие смеси можно оставить в покое на минуту, и приветствует вас с улыбкой. Вы подозреваете, что она будет рада любому новому лицу в этой отдалённой долине.

"Добро пожаловать, уважаемый Творец. Я - алхимик Элили, застрявшая в этом пустынном месте и жаждущая новостей о внешнем мире. Пожалуйста, чем я могу вам помочь?"

Элили пристально смотрит на вас, отрываясь от своих бурлящих рецептов. Она, несомненно, пытается понять, как можно использовать вас, чтобы сбежать из Сухого Пика.

Как вы оказались здесь?

"Я была такой дурой. Я слышала, что это новая и перспективная колония, в итоге приехала сюда и нашла песчаное захолустье. Ненавижу это место. Я тоскую по городской жизни. И как только эти дикари уйдут и станет безопасно путешествовать, я уеду отсюда!"

Как давно вы здесь?

"Три долгих года".

Кто велел вам приехать?

"Творец Закари! Три года назад он послал вербовщиков в Цитадель Творцов. Он обещал, что здесь есть настоящее будущее! Он был... обманщиком".

Он что-нибудь говорил о дикарях на дорогах?

"Это недавнее событие. Мне сказали, что он работает над решением этой проблемы. Я не хочу ставить под сомнение решения Творца. Я лишь надеюсь, что дикари будут убиты".

А он что-нибудь говорил о нелегальном сотворении? О том, чтобы устроить новую жизнь в горах.

"Нет! Пожалуйста, поверьте мне! Я ничего не знала обо всём этом, пока не оказалась здесь в ловушке. Скажите Творцам! Я ничего не знала! Я просто хотела начать своё дело".

Трудно ли здесь достать ингредиенты?

"Да, очень. Даже если бы на дорогах не было дикарей, в этой пустынной долине трудно вырастить подходящие травы".

Вы что-нибудь искали?

"А что я не ищу? Хм... На самом деле, мне очень нужна одна вещь, чтобы сделать партию капсул скорости для солдат".

"В лесу на северо-западе есть мудрец по имени Шэрон. Однажды она сказала мне, что у неё есть россыпь солёной травы. Принесите её мне, и я заплачу вам".

Солёная трава? Вы же не будете использовать её для сотворения?

"Нет! Это запрещено! Но нам, обычным, разрешено делать капсулы и споры. Мы используем эссенцию, предоставленную Творцами, но мы никогда не занимаемся запрещённой магией".

Расскажите о Шэрон.

"Она очень мудрая и опытная, но предпочитает уединение".

Она задумывается. "И... если бы вы захотели узнать больше об этих горах, она знает их очень хорошо".

Ваши товары будут мне полезны?

"Очень даже. Они могут исцелять вас, лечить болезни и яды, а также делать другие очень полезные вещи".

"Капсулы помогают только тому, кто из них пьёт, скорее всего, вам. Споровые мешочки, с другой стороны, выстреливают споры, которые помогают всем, кто находится рядом. Вероятно, вам и всем вашим творениям".

Мне удалось найти немного солёной травы (дать ей).

"Отлично. Теперь мне будет чем заняться, чтобы заполнить часы моего бессмысленного, ужасного существования здесь".

Она выбирает несколько маленьких бутылей с ковра неподалёку и протягивает их вам. "Вот три капсулы. Можете использовать их в ваших приключениях".

Скажите, ищете ли вы что-то ещё?

"Если подумать, то да. Я совсем забыла. Мне бы очень пригодился жилистый мох".

"Это редкая вещь. Но я бы заплатила ещё больше, если бы вы смогли его найти".

Где мне его искать?

"Обычно он растёт в очень сухих лесах. Поэтому его трудно найти. Лес должен быть достаточно влажным, чтобы он мог выжить, но при этом достаточно сухим, чтобы поддерживать жилистый мох. Это хрупкий баланс".

"Возможно, вы найдёте его в высоких, выносливых лесах этих гор".

Мне удалось найти немного жилистого мха (отдать ей).

"О, чудесно. Это капсула, которая успокаивает эмоции, избавляет от страхов и избавляет от скуки. Капсулы, которые я делала раньше, были для стражников. Эти новые капсулы - для меня".

Она берёт с ковра несколько маленьких мешочков и протягивает их вам. "Здесь три единицы спор. Они очень, очень полезны. В бою они помогут вам и всем вашим творениям".

Нужны ли вам ещё какие-нибудь травы?

"Не сейчас, Творец. Я благодарна за помощь. Теперь я должна сделать свои новые личные капсулы. Они облегчат мои страдания".

Я знаю больную девочку по имени Эмили. Мне нужно лекарство для неё (описать её симптомы).

Элили выслушивает её рассказ. Затем она качает головой. "Похоже, это серьёзная проблема, но я ничего не знаю о её состоянии".

Она немного подумала, а затем наклонилась поближе к вам. Тихим голосом она говорит: "Возможно, в этих горах есть и другие алхимики. Возможно, к северу отсюда есть те, кто знает больше о народной медицине. Я бы поохотилась за ними".

Мне бы хотелось увидеть ваши изделия.

Вы заканчиваете свои покупки.

Алхимия Элили

У Элили есть различные капсулы (действующие только на вас) и споры (помогающие всем в вашей группе). Слухи о вашей вере распространились. Её цены выше.

Алхимия Элили

У Элили есть различные капсулы (действующие только на вас) и споры (помогающие всем в вашей группе).

Алхимия Элили

У Элили есть различные капсулы (действующие только на вас) и споры (помогающие всем в вашей группе). Поскольку вы так преданы Творцам, она сделает скидку.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

Элили кивает. "Благодарю за честь, оказанную вашим визитом".

Хранитель Тоссила

Эта хлопотливая женщина - хранитель Сухого Пика. Хранитель - это официальная должность, обычный человек, которому Творцы поручают присматривать за прислужниками и другими творениями города. Это делает её очень занятой.

Когда вы встречаете её, она убирает кружки и тарелки с последнего ужина прислужников. Она поднимает на вас глаза. "Творец? Я слышала о вашем прибытии. Я - Хранитель Тоссила. Чем я могу вам помочь?"

Хранитель Тоссила убирает последний из беспорядков, оставленных прислужниками Сухого Пика. Это довольно сложная работа. Прислужники полезны и могут быть очень хитрыми, но они также склонны к беспорядку.

Вы отвечаете за присмотр за прислужниками?

"Да, бедняжки. Эта среда не слишком добра к ним. Конечно, она сурова для всех нас. Мы должны найти для них еду и работу, даже для бесправных".

"Но прислужники проще нас, они как дети. Это заставляет их вредничать. Это может быть довольно сложным испытанием".

Бесправные прислужники?

"Не все прислужники рождаются одинаковыми. Некоторые не имеют... способностей. Они мало что могут сделать, чтобы заработать себе на жизнь. Но даже такая бедная земля, как наша, должна поддерживать их жизнь".

"Это закон и милосердие Творцов".

Вредничать? Что вы имеете в виду?

"Ну, вы знаете, какие они. Отказываются работать, подчиняться. Я люблю их, этих маленьких милашек, но они как дети. И когда они плохо себя ведут, их нужно наказывать, как детей".

"К счастью, несколько пропущенных приёмов пищи и редкие ограничения свободы решают большую часть проблем. Уверена, вы это одобряете".

Отличная работа. Ваше сдерживание их контроля достойно восхищения.

"Спасибо, Творец. Когда я слежу за их послушанием, я также стараюсь проявлять доброту. Как я уже говорила, они как дети".

Вы заставляете их работать и наказываете, когда они не слушаются? Это жестоко.

Хранитель выглядит озадаченной. "Но Творец, я... О, я вижу! Творец, не нужно проверять меня и мою верность. Я полностью верна вашему роду и вашим убеждениям".

Затем она бросает на вас странный, испуганный взгляд, как будто вы сказали что-то очень опасное.

Были ли у вас проблемы хуже, чем просто плохое поведение?

"Странно, но иногда прислужники смотрят на меня не так. Как будто они умнее, чем должны быть".

"Творец, если у вас есть время и вы могли бы поговорить с прислужниками, я была бы вам очень признательна. Мне кажется, один из них необычайно умён".

Поговорить с ними? С кем-то конкретным?

"В том-то и дело. Я не знаю. Просто... Они стали вести себя странно. Собираются в кучки. Шепчутся".

"Обычно это означает, что есть один нарушитель спокойствия".

На что мне следует обратить внимание?

"О, вы знаете лучше меня. Умный прислужник может быть полезен, но может быть и опасен. Поэтому я сообщаю о ситуации настоящему Творцу".

Как поживают прислужники в последнее время?

"Бедняжки. Дикари охотятся на них в первую очередь. Они лёгкая добыча. Особенно плохо было в шахтах". Ситуация с прислужниками явно беспокоит её.

"Конечно, сейчас всё гораздо лучше, чем могло бы быть, благодаря вам. Я искренне ценю то, что вы для них сделали".

Вы - Хранитель. Наверняка вы что-то знали о незаконных экспериментах, проводимых здесь.

Тоссила в ужасе: "Нет, Творец! Я была здесь задолго до прихода Закари и Барзаля. Я ничего не знала. Я просто знала, что они любят ускользать. Я была занята заботой о своих прислужниках".

"Не обижайте моих прислужников, пожалуйста! Они невинны! Это не эксперименты!"

Мне удалось кое-что узнать. Сенсия - умная прислужница.

"Спасибо. Я буду наблюдать за ней и вскоре прослежу, чтобы её допросили и приняли соответствующие меры. Ваши преданность идеалам Творцов и внимание к деталям достойны похвалы".

Прислужники опрошены. Они все кажутся тупыми и преданными (солгать).

Она полностью верит вам. В конце концов, вы - Творец. "Хорошо. Спасибо, Творец. Зная это, я буду лучше спать".

Расскажите подробнее о проблемах в шахтах.

"Дикари. Дикие творения начали появляться в диких местах вокруг нас несколько месяцев назад. Потом они каким-то образом проникли в шахты. Некоторые из них съели моих бедных прислужников, и я переселила их в безопасное место в городе".

"Но это ещё не самое худшее. Не так давно несколько бешеных тахдов напали на наши западные ворота. Их убили, но трое моих прислужников запаниковали и убежали в северные шахты. Я не знаю, что с ними случилось, и это меня ужасно беспокоит".

"Если бы вы могли выяснить, что с ними случилось, и, если возможно, вернуть, я была бы очень благодарна".

Почему вы не можете сами войти в шахты?

"Из туннелей Творца Закари пришло известие. Шахты закрыты. Нам, обычным, туда вход воспрещён. Но вы можете идти куда угодно".

С чего бы мне тратить время на поиски потерянных прислужников?

"Я знаю, что вы слишком важны, чтобы беспокоиться о нескольких простых прислужниках. Однако, если вы всё равно пойдёте туда, я подумала, что вы можете их увидеть".

Я посмотрю, что можно сделать.

"Спасибо! Вы Творцы - так вдохновляете. Вы всегда делаете всё возможное, чтобы помочь вашим потерянным детям".

Ваши прислужники найдены и спасены.

"Да, они нашли дорогу ко мне. Спасибо! Они были очень расстроены, но мне удалось их успокоить".

"Я бы хотела как-то отплатить за помощь. Как насчёт этого? Я знаю, что вы всего лишь ученик, но я выучила ценное заклинание, которое поможет прислужникам, когда они заболеют. Может быть, вы ещё не знаете его".

"Вы можете найти инструкции в моих покоях наверху".

Что случилось с Сенсией?

"О, Творец, я уверена, что у вас есть дела поважнее. Не волнуйтесь, о Сенсии позаботились. У неё больше не будет возможности заразить других прислужников".

Все прислужники, потерявшиеся в шахтах, мертвы.

"О. Мне очень жаль это слышать. Тем не менее спасибо, что сообщили мне об этом".

Прислужник

Вы встречаете прислужника. Прислужники - самые верные и полезные из слуг Творцов, достаточно умные, чтобы работать самостоятельно, но не настолько умные, чтобы бунтовать. В прошлом вам служили многие из них.

Прислужники имеют рост около пяти футов и крепкое телосложение. Есть много разновидностей, но все они ловкие и мускулистые. Этот смотрит на вас ожидаемо спокойным, пустым взглядом. "Да, Творец? Чем могу служить?"

Его одежда очень грязная. Вероятно, он проводит всё своё время, работая в поле.

Прислужник поднимает на вас пустой взгляд. "Да, Творец? Чем могу служить?"

Что делаешь?

"Жду приказов, Творец. Я делаю то, что вы хотите".

Как ты себя чувствуешь?

Прислужнику приходится на минуту задуматься над этим вопросом. "Я... в порядке. Хорошо".

Как ты относишься к тому, что тебе приходится работать?

"Я... Я..." Прислужник очень смущён. Они не созданы для того, чтобы быть умными.

"Я копаю. Я строю. Хранитель Тоссила отдаёт приказы. Она нас кормит. Она мне нравится".

Знал ли ты что-нибудь о тайном сотворении, которое происходило здесь?

Этот вопрос, похоже, смутил и взволновал прислужника. Прислужникам обычно не задают подобных вопросов. Он не может ответить.

Это всё.

Прислужник бросает на вас растерянный взгляд. Затем он улыбается. "Да. Я помог". Прислужник уходит.

Прислужник

Вы встречаете прислужника. Прислужники - самые верные и полезные из слуг Творцов, достаточно умные, чтобы работать самостоятельно, но не настолько умные, чтобы бунтовать. В прошлом вам служили многие из них.

Прислужники имеют рост около пяти футов и крепкое телосложение. Есть много разновидностей, но все они ловкие и мускулистые. Этот смотрит на вас ожидаемо спокойным, пустым взглядом. "Да, Творец? Чем могу служить?"

Его одежда очень грязная. Вероятно, он проводит всё своё время, работая в поле.

Прислужница поднимает на вас пустой взгляд. "Да, Творец? Чем могу служить?"

Что делаешь?

"Работаю в поле, Творец. Если вы этого хотите".

Как ты себя чувствуешь?

"Мне хорошо, Творец".

Как ты относишься к тому, что тебе приходится работать?

"Я рада, Творец. Мне нравится служить вам".

Это был странный ответ. Прислужники не говорят о том, как они относятся к вашим приказам. Они просто подчиняются им. Но это может ничего не значить. Существа могут запутаться.

Меня интересуют прислужники. Можешь рассказать мне что-нибудь о себе?

Прислужница смотрит на вас безучастно. "Я не понимаю, Творец".

Считаешь ли ты себя умным прислужником?

Прислужница выглядит очень смущённой. "Я... Я... Простите, Творец".

В поведении этой прислужницы есть что-то неправильное, но вы не уверены, как это раскрыть.

Пойдём со мной, прислужница. Придётся наказать тебя.

Прислужница испугана. "Мне очень жаль, Творец. Не могли бы вы сказать, что я сделала не так?"

Затем она останавливается. Нормальный прислужник никогда бы не сказал ничего подобного. Она склоняет голову. "Творец, вы раскрыли меня. Я Сенсия, жительница этого города. Я не глупая".

Зачем ты притворяешься?

"Умных прислужников забирают. За ними следят. Они... вынуждены жить жизнью, которой я не хочу".

"Я хочу только работать здесь и заботиться о себе подобных. Я в вашей власти. Если вы донесёте на меня Тоссиле, меня заберут".

"Делайте, что хотите. Но прежде чем вы это сделаете, позвольте кое-что сказать".

Ты создаёшь проблемы?

"Нет! Прислужники боятся. Дикари нас пугают. Я просто пыталась их успокоить".

"Я только хочу работать здесь и заботиться о себе. Я в вашей власти. Если вы донесёте на меня Тоссиле, меня заберут".

"Делайте, что хотите. Но прежде чем вы это сделаете, позвольте кое-что сказать".

Я могу защитить тебя от Тоссилы.

"Но потом вы уйдёте, и Хранитель сможет делать всё, что захочет. Моя прежняя, счастливая жизнь закончится".

Что ты хочешь сказать?

"Вы молоды. Есть много путей, по которым вы могли бы пойти. Есть много путей, кроме пути Творца".

"Не выбирайте сторону слишком быстро. Исследуйте эти земли. Вы можете обнаружить, что сомневаетесь, хотите ли вы быть верным Творцом или нет. И, пожалуйста, не делитесь моим секретом с нашим Хранителем".

Кажется, это всё, что хочет сказать прислужница. Она возвращается к работе. Вы ошеломлены тем, что прислужник может так бесцеремонно разговаривать с вами. Преданный Творец, конечно, доложил бы о таком поведении Хранителю прислужников. Вы же, напротив, можете делать всё, что хотите.

Ты осмеливаешься советовать мне, прислужница?

Сенсия открывает рот и снова закрывает его. "Простите, Творец. Я действительно хочу быть хорошей. Я помогаю успокоить прислужников. Я только прошу, чтобы вы не делились моим секретом с нашим Хранителем".

Кажется, это всё, что хочет сказать эта прислужница. Она возвращается к работе. Вы ошеломлены тем, что прислужник может так бесцеремонно разговаривать с вами. Преданный Творец, конечно, доложил бы о таком поведении Хранителю прислужников. Вы же, напротив, можете делать всё, что хотите.

Это всё.

"Да, Творец". Прислужница возвращается к работе над больными посевами.

Сенсия, тебе не нужно притворяться рядом со мной.

"Творец, я в вашей власти. Пожалуйста, предоставьте мне возможность работать. Я скоро уйду".

Откуда ты?

"Я из деревни под названием Медаб, что в Хонольских лесах. Это на северо-западе".

"Отправляйтесь туда. Вы увидите, что вас ждёт радостный приём. Возможно, вам понравится то, что они скажут. Пожалуйста, оставьте меня. Я скоро уйду".

Это всё.

"Спасибо, Творец". Прислужница кивает и уходит.

Заф

Странно, но здесь, в руинах, скрывается какой-то человек. Кажется, что он прячется, но он не выглядит обеспокоенным тем, что вы его нашли. Он худой и грязный, и его слегка трясёт от холода.

"А, вы", - говорит он и слегка кашляет. "Вы нашли меня. Хорошо. Я Заф. Я думал, что вы или ваш мастер в конце концов сюда заглянут".

Заф смотрит на вас налитыми кровью глазами. Он устал, голоден и жаждет бегства.

Почему вы прячетесь здесь?

"Я наблюдаю за Сухим Пиком. Меня послали узнать, что происходит в этом городе. Это моя работа. Но я очень хочу вернуться домой". Он прислонился к стене и не выглядит пригодным для долгого пути.

Послали узнать, что здесь происходит? Вы хотите сказать, что вы шпион?

"Полагаю, так. Если вам нравится это название, Творец. Но разве вы тоже не шпион?"

Что вас послали узнать?

"Чем заняты наши враги. Наши враги в Сухом Пике. Поэтому я позволил вам найти меня. Мне есть что сказать вам. В этих горах много сил".

"Шанти выбрала свою сторону. Её судьба предрешена. Ваша - нет. Не выбирайте сторону слишком быстро. Моей фракции есть что вам предложить. Подождите и исследуйте, прежде чем принимать решение".

Скажите... вы не знаете, где я могу найти кое-кого по имени Барзаль?

Заф усмехается. "Я знаком с этим именем. Подозреваю, что Барзаль очень хотел бы с вами познакомиться. Идите на северо-запад от Сухого Пика. Вы найдёте проход, который направит вас в нужную сторону".

Вы выглядите голодными. Не хотите чего-нибудь поесть?

"Вы добры". Он снова кашляет и прислоняется к стене. "Хорошо бы хлеба. Или фруктов".

Вот, у меня есть кое-что для вас (дать еду).

Заф хватает еду и поглощает её. "Спасибо, Творец. Она принесёт пользу".

У меня нет еды.

"Это меня не удивляет. Повезло, как обычно".

Здесь небезопасно. Думаю, вы должны уйти.

"Пока нет. Только после того, как я скажу всё, что должен".

Здесь небезопасно. Думаю, вы должны уйти.

"Да, Творец. Я сказал всё, что должен был. Помните, что я сказал. Продолжайте поиски. Здесь вас ждёт великая награда, превосходящая всё, что предлагают Творцы. Если вы знаете, где искать".

Затем Заф поднимается, покидает руины и быстро уходит на север. Через несколько мгновений он исчезает.

Я приказываю рассказать мне больше.

"Расскажу, но не сейчас. Поднимитесь в горы. Посмотрите, что здесь происходит. Тогда придёт время. Если услышите, что кто-то сошёл с ума, это может быть ложью".

"А пока я должен идти".

Кто сошёл с ума?

"Тех, кто прячется на высочайших пиках, оклеветали. Но только у них есть реальный план. Только они могут по-настоящему сражаться".

Он не стал уточнять. Ему не терпится уйти.

Ты ответишь на мои вопросы, обычный, или заплатишь.

Заф качает головой. "Я сделал то, что должен был сделать. Я знал, какой это риск. Теперь я должен заплатить за это".

Он вскакивает на ноги и вытаскивает кинжал из ножен, спрятанных в сапоге.

Можете идти.

"Спасибо. Удачи, [N]. Не делайте поспешных выводов. Найдите людей в горах и выслушайте их. Вы многое узнаете".

Затем Заф поднимается, покидает руины и быстро уходит на север. Через несколько мгновений он исчезает.

Такена

Вы снова встречаете Такену. Он - капитан стражи Сухого Пика и занимает этот пост уже очень давно. Его доспехи и плащ стары. Клочья горного песка высыпаются из его одежды при каждом движении.

Когда вы подходите, он кланяется. "Ещё раз здравствуйте, Творец [N]. Прошу прощения за недоразумение, возникшее при входе в город. Если бы вы знали о наших бедах, вы бы поняли мои опасения".

Капитан Такена стоит наготове, ожидая, что вы скажете. Именно такого уважения представитель Совета Творцов должен ожидать от обычного.

Расскажите о проблемах, с которыми вы столкнулись в последнее время.

"Это началось около шести месяцев назад. Дикари стали появляться в окрестностях нашей деревни. Сначала понемногу, потом всё больше. Потом они каким-то образом проникли в шахты, и начали убивать прислужников-шахтёров. Шахту пришлось закрыть".

"Потом они напали на те небольшие пашни, которые у нас были. Они заняли дорогу до Сухого Пика. Вот почему ворота были закрыты, когда вы прибыли".

"Дикари пока не угрожали нам всерьёз. Они уничтожили только посевы и прислужников. Тем не менее ситуация ухудшается".

Какие шаги вы предприняли, чтобы найти источник дикарей?

"Творец Закари поручил мне и моим людям следить за деревней. Охотой занимаются его личные воины. Я несколько раз участвовал в оборонительных боях, но лишь изредка покидал деревню".

"Признаться, иногда это меня беспокоило, но Закари был очень строг в этом вопросе".

Что нашли воины Творца Закари?

"Мне не сказали".

Могу ли я чем-нибудь помочь?

"Закари не отпускает меня из этой деревни. Но я могу помочь ему собрать информацию. Есть одна вещь, которая была бы полезна".

"Предположительно, к западу отсюда есть пещера, заполненная кристаллическими образованиями. Очень красивая и потенциально ценная. Однако мы никогда не интересовались этим местом из-за природной магии. Никто из нас не был там уже много лет".

"Недавно разведчики обнаружили вокруг неё следы крупных рептилий. Я думаю, это место может оказаться хорошим укрытием для дикарей. Если исследуете пещеру и выясните, есть ли там потенциальные враги, сообщите мне. Это может быть очень полезно, Творец".

Почему вы не можете добыть кристаллы?

"Их окружает природная магия. Она призывает в пещеру тени, которые плавают вокруг и иногда угрожают нашим шахтёрам. Те кристаллы не стоят такого риска. Для нас, во всяком случае".

Сообщили ли вы о ваших подозрениях Творцу Закари?

"Нет, только его охранникам. Они не прислушались к моим подозрениям. Сил не хватает, а это всего лишь следы, в конце концов".

Что вы сделаете, если я найду там дикарей?

"Рассказал бы Творцу или его воинам. Возможно, они примут меры".

"Всё, чего я хочу, - это защитить Сухой Пик от дикарей. Усилия наших предводителей мало чего достигли".

Как давно вы здесь?

"Очень давно. Годы. Почти столько же, сколько существует колония. Я уже собирался уходить, когда прибыли Закари с Барзалем. Они собирались омолодить колонию".

Нам нужно найти Творца Барзаля. Что вы о нём знаете?

"Что он мёртв. Так сказал Закари. Они вдвоём часто уходили на запад, где проводили эксперименты. Они пытались найти способ сотворить жизнь, которая могла бы процветать здесь и помочь этой колонии работать".

"Затем в результате эксперимента Барзаль погиб. Закари вернулся и рассказал нам об этом".

Расскажите больше о Закари и Барзале.

"Это были два Творца. Они прибыли примерно с двадцатью подмастерьями и воинами и заявили, что собираются сделать так, чтобы эта колония выжила и процветала. Как видите, им это пока не удалось".

"Закари всё ещё здесь. Барзаль умер около года назад".

Что случилось с Барзалем?

"Закари с Барзалем часто покидали город. Они уходили на северо-запад. Говорили, что занимаются исследованиями, создавали экспериментальные творения на безопасном расстоянии от города".

"Они делали это много раз. Однажды Закари вернулся один. Он сказал, что Барзаль умер. Эксперимент пошёл не по плану. И на этом эксперименты закончились".

Их эксперименты увенчались успехом. За туннелем на северо-западе находятся долины, полные жизни.

Он качает головой. "Это меня не удивляет. Но меня это не касается. Я лоялен. Я здесь капитан. То, что сделал Творец Закари, - дело Творцов. Я буду продолжать выполнять свой долг".

Вы когда-нибудь видели тело?

"Нет. Закари сказал нам, что его съели".

Кристальная пещера исследована. Там есть дрейк (рассказать ему о Вайксе).

"Интересно. Спасибо, Творец. Я передам эту информацию стражникам Закари. Взамен, поскольку вы - ученик, я научу вас кое-чему из того, что узнал о боях за десятилетия своего пребывания здесь. Думаю, вам будет полезно".

"Творцы оставили нам книгу по манипулированию энергией для большей эффективности в бою. Она спрятана в кладовой внизу".

Планируете самостоятельно искать Вайкса?

"Приказ Творца Закари был чётким. Я должен оставаться здесь. Дикари - это дело Творцов".

"К счастью, судя по тому, что вы мне рассказали, я смогу заставить воинов Закари действовать. Дрейки могут быть очень опасны, и нам нужно узнать, почему один из них поселился рядом с нами".

Вы должны уничтожить его. Дрейки запрещены Творцами.

"Вы суровы, но таков закон. Я запомню, что вы сказали".

Вайкс кажется безобидным. Возможно, его можно пощадить.

"Даже если дрейки запрещены законом Творцов? Ваши слова удивительно милосердны, Творец. Я запомню их".

В долине на северо-западе происходит незаконное сотворение. Что вы об этом знаете?

Такена не скрывает своего гнева. "Я верен, Творец! Предан! Я боролся за то, чтобы эта грёбаная колония функционировала... слишком долго!"

"Узнать, что мне лгали, что Закари использовал меня, - практически невыносимо. И всё же я останусь и буду служить".

Мне нужны припасы. Что вы можете выделить?

В этом городе с припасами очень туго. Вы не можете убедить Такену дать вам что-нибудь.

С припасами в этом городе очень туго, но вы смогли убедить Такену выделить капсулу для ваших усилий. Когда вы используете её, он восстановит эссенцию, которую вы использовали на заклинания.

Приложив ещё немного усилий, вы также убеждаете его дать вам несколько шипов. Ваши лидерские качества приходятся как нельзя кстати.

Страж

Вы встречаете одного из стражников Сухого Пика. Он устал, грязен и плохо экипирован. Но он не тупой. Он знает достаточно, чтобы стоять наготове при приближении Творца.

Однако вы не можете не заметить, что он не доверяет вам. Его рука остаётся рядом с оружием. Слухи о ваших действиях опережают вас.

Как идут дела?

"Мы сражались с дикарями. И мы будем продолжать сражаться с ними! Пока они все не умрут! Или не умрём мы!"

Стражник на мгновение задумывается. "Или и то, и другое!"

Что вы можете рассказать о Закари?

"Он наш лидер. Он указывает, а я протыкаю".

"Его можно найти в туннелях". Стражник указывает на восток.

Знаете, что случилось с Барзалем?

"Э-э-эм... Я думал, Барзаль умер год назад".

Знаете ли вы о преступлениях против закона Творцов, которые здесь происходят?

Охранник выглядит растерянным. И не слишком умным. Очевидно, нет.

Это всё.

Охранник кивает и возвращается к своему бдению.

Входя в Сухой Пик, вы замечаете изменение отношения к вам. Охранники крепче сжимают оружие. Прислужники выглядят испуганными. Все взгляды медленно поворачиваются, следя за вами.

Если Сухой Пик не знал о том, что происходит дальше в этих горах, то теперь знает. До них дошли слухи, что вы присоединились к конкурирующей фракции.

Они не собираются нападать на вас в открытую. Однако тёплого приветствия вы больше не получите.

file\z3drypeakwdlg.txt.txt

Вы входите в туннели Сухого Пика. Когда-то здесь был зал сотворения. Это была первая установка, построенная после прихода Творцов. Все формы жизни, заселившие эту территорию, были созданы здесь. Залы сотворения были построены под землёй, чтобы, если что-то пойдёт не так, их можно было легко и навсегда запечатать.

Сейчас он используется как командный центр для всего региона. Входной зал охраняют огромные турели. Эти неподвижные мясистые существа созданы Творцами и могут с поразительной скоростью стрелять в незваных гостей злобными шипами.

Если учесть, насколько беден и запущен этот район, то этот туннель на удивление хорошо сохранился. Если вы пройдёте дальше, то встретите Творца Закари, и половина вашей миссии здесь будет выполнена.

Творцы отличаются от обычных людей тем, что все их инструменты не сделаны, а выращены. Эта комната - один из таких селекционных залов. Здесь в загонах выращивают живые инструменты, палочки и шипы для нужд этой колонии.

Поголовье инструментов очень хорошо охраняется. Потеря возможности выращивать свежие палочки и инструменты - серьёзный удар для любой колонии Творцов.

В этом сыром и прохладном туннеле хранятся припасы для колонии. Возможно, здесь можно найти что-то полезное. Однако не стоит слишком надеяться на это.

Эта колония изначально была бедной. А дикари, появляющиеся по дороге, только усугубляли ситуацию.

Это зал сотворения. Здесь Творцы концентрируются на создании и изменении живых существ в соответствии со своими целями. Этот зал создан для проведения исследований, чтобы можно было проектировать новые творения.

Такие исследования обычно заключаются в том, что в живое творение направляется магическая энергия. Если это делает существо лучше или сильнее, Творцы записывают, что они сделали. Если эффект обратный, они выбрасывают повреждённое творение и не повторяют манипуляцию.

Это грубый метод, но он работает. Если Творцы когда-нибудь догадаются, как точно менять живое существо, это будет большим достижением.

В этом зале видны следы интенсивного использования. Ноги в сапогах оставили на полу следы. Здесь проводилось много экспериментов, когда Творцы пытались создать жизнь, способную процветать в этих суровых горах. Судя по пустынному пейзажу снаружи, эти попытки оказались тщетными.

Эта книга - дневник Закари. Это длинный, скрупулёзно записанный список неудач. Неудачные эксперименты, разочаровывающие урожаи и несчастные прислужники - всё это в тщетном стремлении сделать эти земли плодородными и продуктивными.

По крайней мере, это всё, что вы можете сказать по сохранившимся записям. Около трети страниц, разбросанных по всей книге, были вырваны. Вы не знаете, что с ними случилось, но, скорее всего, они превратились в пепел.

Вы находите журнал, содержащий техники сотворения и инструкции, в основном касающиеся огненных творений. Похоже, это может быть очень интересно, но вы недостаточно понимаете в огненном сотворении, чтобы использовать его.

Вы находите журнал, содержащий техники сотворения и инструкции, в основном касающиеся огненных творений. Возможно, вы не получили разрешения на чтение этого материала, но вам сказали провести расследование. Это достаточно хорошее оправдание.

Вы быстро усваиваете содержание книги и узнаёте полезные приёмы создания фиор.

Вы снова просматриваете исследовательские заметки, но не находите ничего полезного.

Вы возвращаетесь в зал Закари. Творец Закари выглядит совсем по-другому, чем когда вы впервые его встретили. Раньше он был слаб и стар, но всё ещё уверен в себе. Теперь это сломленный человек, дрожащий от ужаса.

Несмотря на то что вы всего лишь ученик, он смотрит на вас со страхом. Теперь вы знаете его секрет. Вы знаете, что здесь проводились незаконные эксперименты. Его жизнь, а возможно, и жизнь всех присутствующих, будет потеряна, если вы скажете это.

И он, и его охранники внимательно наблюдают за вами, ища признаки ваших намерений. Вы знаете их секреты, и их жизни в ваших руках.

Сзади раздаётся сердитое шипение и звук червя, скользящего по каменному полу. Вы оборачиваетесь, мгновенно распознав засаду.

Творения, спонтанно становящиеся дикими, нечастый случай, но всё же бывает. Как, например, сейчас.

Из вашего рюкзака вырывается поток тепла. Сфера, которую вы получили в Лучезарном колледже, стала невероятно горячей. Вы хватаете её, обжигая пальцы, и бросаете на пол, пока она не загорелась.

Пока вы наблюдаете, странное экспериментальное устройство активируется. Кристаллическая оболочка плавится, и эссенция внутри начинает расти и расширяться.

Это удивительное волшебство. Все с изумлением наблюдают, как из бассейна эссенции появляется пара драконов. Они, как ни странно, нематериальны. Они не могут долго держаться вместе. Однако они продержатся достаточно долго, чтобы убить Закари.

Воздух наполняется криками тревоги. Все реагируют на неожиданное нападение.

Наконец вы оказываетесь лицом к лицу с Творцом Закари, лидером поселения Сухой Пик. Он стоит, сгорбившись, древний, исхудавший лидер неудавшейся колонии. Его левое веко подёргивается, а руки постоянно слегка подрагивают.

Этот хрупкий старый Творец окружён значительным количеством охранников, как сотворённых, так и людей. Он готов к серьёзному нападению.

Когда вы приближаетесь, они с Шанти поворачиваются лицом к вам. "Теперь, когда мой ученик здесь, - говорит Шанти, - мы можем начать нашу встречу".

Когда вы подходите, они с Шанти поворачиваются лицом к вам. Шанти выглядит раздосадованной тем, как долго вы добирались сюда. "Теперь, когда мой ученик наконец-то прибыл, - говорит Шанти, - мы можем начать нашу встречу".

Извините за задержку.

Два старших Творца пристально смотрят друг на друга. Они не обращают внимания на вас.

Пожалуйста, продолжайте.

Агент Шанти вздыхает. Она говорит Закари: "Часть моей работы заключается в обучении ученика по имени [N]. Надеюсь, мой ученик будет молча наблюдать и учиться".

(Молча наблюдать.)

Шанти вручает свиток Закари. "Вот мои приказы, коллега. Я послана Советом, чтобы поговорить с вами и Творцом Барзалем о прогрессе и будущем этой колонии. Надеюсь, это не доставит вам особых хлопот".

Закари берёт свиток и открывает его. Он бегло просматривает написанное, едва вникая в его содержание.

Пожилой Творец прочищает горло. Ему требуется некоторое время, чтобы собраться с мыслями. "У меня печальные новости. Вы пришли повидаться со мной и Барзалем, но Барзаль умер".

Наступает долгое молчание. Агент Шанти бросает быстрый взгляд в вашу сторону. Странно, но Агент Шанти, кажется, хочет, чтобы вы хоть раз заговорили.

Каково состояние этой колонии?

"Состояние этой колонии, как вы видели, плачевное. Я верю, что, если поработать, она ещё может стать успешной. Вот и всё. Ваша миссия завершена. Вы можете вернуться в Совет с этой новостью".

Так это всё? Мы закончили?

Она поворачивается к вам с язвительной улыбкой. "Видимо, да, [N]. Мы прибыли, чтобы осмотреть колонию и, по возможности, допросить Закари и Барзаля. Теперь всё это уже сделано".

"Как удачно для нас, да? Как удобно". Шанти улыбается. Вы уже достаточно долго с ней общаетесь, чтобы не обманываться этим выражением лица. Она сердится.

Значит, всё в порядке? А как же дикари, которые напали на нас по дороге сюда?

Творец Закари смотрит на Шанти, похоже, надеясь, что она заставит своего ученика замолчать. Но вместо этого она говорит: "Подмастерье [N] задаёт очень хороший вопрос".

После долгой паузы Закари говорит тихим, хриплым голосом. "В этих проклятых горах есть небольшие нашествия дикарей в боковых долинах. Мне жаль, что они причиняют вам неудобства, но они не имеют никакого значения".

Мне бы хотелось многое узнать.

Агент Шанти кивает. "Да, ваше образование должно продолжаться. Попрошу Закари позволить вам свободно исследовать округу. Это разумно, да?"

Закари кивает. "Конечно. Я бы никогда не посмел ограничивать представителей Совета Творцов. Даже учеников".

(Подождать и послушать.)

Шанти говорит: "Я сожалею о вашем несчастье, и мне жаль слышать о Барзале. Однако мне нужно больше информации, чтобы вернуться к своему начальству. Полагаю, я могу свободно исследовать эти горы?"

"Буду только рад", - говорит Творец Закари. Он явно не рад этому. "А поскольку местность здесь опасная, я позабочусь о том, чтобы мои стражники сопровождали вас ради вашей же безопасности. Я также приготовил для вас покои в Сухом Пике, недалеко от дороги домой".

Шанти говорит: "Тогда проведу ночь в нормальной постели. Скоро начнётся моё расследование. Спасибо за помощь". Они кланяются друг другу, и Шанти начинает уходить. Она жестом призывает вас следовать за ней.

Спасибо, Творец Закари.

Он растерянно смотрит на вас. В рассеянности он забыл, что вы здесь.

"Да. Да. Конечно. Конечно".

(Присоединиться к Шанти.)

Когда вы оказываетесь в дальнем конце зала, Шанти наклоняется поближе и тихо произносит: "Что ж, это было бесполезно. И тревожно. Что думаете?"

Кажется, всё в порядке. Пойдёмте домой!

"Ваше детское доверие вдохновляет всех нас. Хотя вы ошибаетесь. Конечно, эти люди что-то скрывают. Побродите немного по округе. А потом приходите ко мне в наши покои. Они находятся в южной части города".

Затем она уходит. В этот момент вы замечаете, что Закари выдыхает с облегчением.

Они что-то скрывают.

Она одобрительно кивает. "Да, это так. Побродите немного по округе. А потом приходите ко мне в наши покои. Они находятся в южной части города".

Затем она уходит. В этот момент вы замечаете, что Закари выдыхает с облегчением.

Их ужасная работа закончена, светящиеся драконы растворяются. Вскоре от них остаются лишь следы эссенции на полу.

Интересно. Наковальня в центре ближайшего круга слабо светится.

Вы узнали это устройство. Оно заслуживает более тщательного изучения.

Этот тонкий журнал озаглавлен: "Отчёт о неопределённом артефакте - образец острова Суция #83".

"Меч с неопределёнными возможностями интерфейса эссенции".

"Клинок, найденный на острове Суция во время очищения".

"Похоже, был разработан для очистки остатков экспериментов с Запретными канистрами".

"Вставка может безопасно рассеять содержимое канистры. Избыток энергии будет сохранён в клинке".

"Текущий статус: больше не актуально, так как все канистры были уничтожены. Извлечён с острова для последующего анализа. Текущий механизм действия клинка: Неизвестно".

В этой пыльной книге записана деятельность небольшой кристальной мастерской за последнее столетие. В ней описано множество камней. Их вес, свойства, обработка и конечная судьба.

Вы можете понять, почему эти книги были оставлены здесь, вдали от посторонних глаз.

В этой пыльной книге записана деятельность небольшой кристальной мастерской за последнее столетие. Это скучно. Вы гораздо больше заинтересованы в листе бумаги, который торчит из-под неё.

Это страница, вырванная из книги записей, находящейся в другом месте. Надпись старая и слабая, но кое-что можно разобрать:

"Было определено два места для расположения [нечитаемо]. Лучшее из них находится по адресу:".

Далее следует длинный ряд цифр.

Для вас это всё бессмысленно. Однако для кого-то это имело достаточно значения, чтобы привезти сюда и спрятать.

Закари

Вы возвращаетесь к Творцу Закари, всё ещё сидящему на своём троне. Вблизи он выглядит ещё более старым и немощным. Время, проведённое в горах Сухого Пика, обошлось ему ужасной ценой.

Однако недооценивать Творца всегда смертельно опасно. В этом человеке заключена огромная сила. Даже если это не так, он окружён мощной охраной.

Дрожащей рукой он предлагает вам подойти. "Приветствую вас, ученик [N]. Уверен, что большая часть моих дел связана с вашим мастером. Однако, если у вас есть какие-то мелкие вопросы, я буду рад помочь".

Творец Закари старается быть гостеприимным хозяином для вас. Пока вы разговариваете, он приносит с кухни чай и закуски. В маленьких бутербродах есть кусочки песка.

"Да, ученик [N]? Вы хотите узнать что-то ещё, или я могу вернуться к своим делам?"

Что было в свитке, который принесла вам Шанти?

Он вынимает из мешочка свёрнутый лист бумаги и протягивает его вам. Ничего удивительного. В бумаге просто указано, кто вы такие и какова ваша цель здесь: получить отчёт о колонии. Расспросить Закари и Барзаля.

Можете рассказать, как попали в Сухой Пик?

"Это было... десять лет назад. Мы с Творцом Барзалем искали неудачную колонию, чтобы восстановить её и прославиться. Мы были амбициозны. Мы думали, что сможем использовать свои навыки для создания новых, успешных форм жизни и сделать эти вершины продуктивными. Мы думали, что сможем сделать то, что не под силу другим".

"Я старел и жаждал добиться того признания, которого не смог добиться раньше. Мы и здесь потерпели неудачу. Это действительно единственная история, которую вы можете забрать домой".

Что вы делали, когда были молоды?

Он отводит взгляд. "Я вёл жизнь, которая была продуктивной, но не выдающейся. Я делал всё, что мог, для других Творцов, когда они замечали меня".

Вы здесь всего десять лет?

"Это суровое место. Когда Творцы впервые пришли сюда, оно было бесплодным. Столетия неудачных экспериментов Творцов и выброс в мир искажённых форм жизни только усугубили ситуацию".

Где вы с Барзалем были до того, как оказаться здесь?

По какой-то причине этот вопрос застаёт Закари врасплох. Он смотрит на вас, пытаясь понять, что вы знаете. Затем он говорит просто: "Мы жили жизнью странствующих Творцов, без должности и славы".

"Мы исследовали. Охотились на дикарей. Это работа Агентов, я знаю, но в нас нуждались".

"О большем я предпочитаю не говорить".

Отсутствие успеха продолжалось несколько лет.

Он кивает. "Печально. Казалось, это последнее место, где мы могли хотя бы обрести успех, который ускользал от нас столько лет".

Вы ведь хотите сотрудничать с нашим расследованием? Хотите, чтобы мы сказали Совету, что вы отказались помочь?

"Я... Я... Это было... трудное время. Я сказал всё, что должен был. Я скажу больше вашему мастеру. Мы почти закончили? Мне ещё нужно поработать".

Можете предоставить мне какие-либо материалы или обучение?

"Разумеется, я обязан обеспечить вас жильём. Вы найдёте жильё на южной дороге из Сухого Пика".

"Однако у нас нет лишних припасов. Это бедная колония, и налёт дикарей истощил наши ресурсы. Уверен, вы понимаете".

"Что касается обучения, найдите Таллея. Он - Творец глубже в туннелях. Он может предоставить вам обучение за умеренную плату. Вы также можете получить материалы у Джес, работающей в зале для выращивания инструментов".

Нам приказано встретить вас с Творцом Барзалем. Барзаль мёртв?

"Да. Мы покинули город, чтобы провести несколько экспериментов на безопасном расстоянии. Один пошёл не так. Его убил тахд".

"Если бы у вас была возможность поговорить с ним, поверьте, вы бы это сделали. Но это не так. Вот и всё".

Где тело?

"Съедено. Неудачный эксперимент заключался в модификации тахда. Мы пытались сделать его более сильным. Барзаль отвёл его в пустоши на западе. Существо взбесилось и сбило Барзаля с ног. Затем утащило. Возможно, съело".

Простой тахд убил Стража?

"Мы предполагаем, что да. Мы нашли место битвы. Следы боя. Порванная одежда. Кровь. Это был единственный возможный вывод".

"Жалкий конец, признаю. Барзаль, как и я, был далеко не в лучшей форме".

Разве не безопаснее было бы провести эксперимент здесь? Разве не для этого был создан этот зал?

Закари очень раздражён. "Возможно, такому ученику, как вы, не стоит сомневаться в мудрости полноправного Творца! Вам ещё многому предстоит научиться!"

Вы замечаете, что это не было ответом на вопрос.

Расскажите о дикарях, которые нападают на вас.

"Незначительное беспокойство. Горстка дикарей, вероятно, забредших с более высоких долин. Мы с лёгкостью справимся с ними. В этом регионе творения легко становятся дикими. Окружающая среда враждебна, и это их расстраивает".

"Это хлопотно, особенно когда происходит с нашими прислужниками. Мы стараемся справляться с дикарями быстро и решительно".

А как справляются с дикарями?

"Конечно же, уничтожением. Это единственная достойная участь для дикарей".

Мне повстречалось немало дикарей. Наверняка это не маленькая проблема?

"Я понимаю, почему они беспокоят такого ученика, как вы. Это беспокойство незначительное. Мы избавимся от этих вредителей в кратчайшие сроки. Вы научитесь не беспокоиться из-за дикарей. С возрастом приходит мудрость".

Когда у ваших прислужников возникают проблемы, как вы с ними справляетесь?

"Как вы справляетесь с любыми дикарями? Когда прислужник становится неуравновешенным, его наказывают. Если он становится диким, его уничтожают. Не позволяйте себе слишком привязываться к прислужникам. Это плохая привычка, которую Творцы иногда приобретают".

Можно ли вернуть дикое творение?

"Это возможно, иногда, очень редко, для самых могущественных и доминирующих Творцов. Наказание за неудачу - смерть и разрушение. Многовековой опыт сотворения научил нас, что трудный путь - лучший для всех".

Дикарь - это бездумное, смертоносное существо. Это печально, но с ними нужно бороться.

Закари кивает. "Вы молоды, я вижу, но уже мудры. Неправильно быть добрым, когда эта доброта приводит к смерти невиновного".

Но разве у нас нет ответственности перед нашими творениями? Разве мы не должны пытаться спасти их всех, даже дикарей?

"Неправильно быть добрым, если эта доброта приводит к смерти невиновного".

"Каждому Творцу позволено высказывать подобные чувства. Несколько раз, в молодости. Такие идеи лучше оставить молодости, иначе ваша карьера в качестве Творца может оказаться короткой и непродуктивной".

Закари

Вы возвращаетесь к Творцу Закари. Сначала кажется, что он готов продолжать обман. Затем он смотрит на ваше лицо и понимает, что вы знаете о масштабах экспериментов, которые он проводил в этих горах.

"Итак, вы вернулись, [N]. Я больше не буду называть вас учеником. Вы знаете, чем мы занимались. Вы знаете, что здесь существует серьёзная опасность, и я отчасти несу за это ответственность. Я должен попросить вас о помощи".

Закари отпивает немного чая и откидывается в своём троне. Теперь, когда его секреты раскрыты, он кажется более спокойным. "Что ещё вам нужно, Творец? Как вы знаете, многое ещё предстоит сделать".

"Теперь, когда вы присоединились к нам, я могу помочь".

Мне нужно знать правду о том, что здесь происходит.

"Да, Творец. Я расскажу вам эту историю. Прежде чем вы решите нашу судьбу, вы должны услышать, что на самом деле здесь происходило. Я прошу вас, не делайте необдуманных поступков. Здесь кроется большая опасность, и нам нужна ваша помощь, чтобы справиться с ней".

"Да, Творец. Я с радостью расскажу вам эту историю ещё раз. Эта история полна стыда и вины, но события вышли из-под нашего контроля. Нам нужна помощь".

Продолжайте.

"Десять лет назад мы прибыли сюда с Творцом Барзалем. Мы были свободными Творцами, искали цель и способ проявить своё мастерство".

"Барзаль был моим учеником. Молодой Страж, умный и талантливый. Он мог бы стать фантастическим Агентом или даже Творцом. Очень опытный. Для меня было честью поручить ему работу".

"Как бы то ни было, путешествуя по землям на северо-западе, мы услышали слухи. О Запретном острове, полном опасных тайн, нарушаемых чужаками. Совет Творцов посылал туда следователей, чтобы навести порядок. Нас отправили в место под названием..." Он вздрагивает при одной только мысли об этом названии. "Остров Суция".

Вы были старше Барзаля?

"Да. Я много лет пытался сделать себе имя. Мне это не удавалось. Тем не менее, у меня был большой опыт. Барзаль считал, что я буду полезным учителем и спонсором. Я считал, что у него есть потенциал. Увы, так и вышло".

Остров Суция? Где это?

"Вы не захотите знать. Там водятся призраки. Да это и неважно. Творцы в конце концов выжгли это место, как я слышал. Последняя санкция. Но, увы, слишком поздно".

Расскажите об острове Суция?

"Это было ужасное место. Давным-давно Творцы узнали о наличии там невероятных секретов того, как манипулировать жизнью. Они обрели способность творить существа, которые могли быть любыми и делать практически всё, что угодно!"

"На остров был наложен Запрет. Посещение каралось смертью. Тем не менее, злоумышленники обнаружили его и разграбили его секреты. Один Творец обнаружил их там, сбежал и сообщил Совету о происходящем".

"Были отправлены силы, чтобы разобраться с ситуацией. Некоторые люди были вывезены с острова. Некоторые были убиты. Мы с Барзалем прибыли вовремя, чтобы помочь с уборкой".

Кто были эти чужаки?

"Я не знаю. Мы пытались выяснить. Те, кто прибыл до нас, дали понять, что мы не должны задавать слишком много вопросов".

Какие невероятные секреты удалось узнать?

"Я не понимал их. Я не великий талант. Не очень умелый". Эти слова, очевидно, причиняют ему сильную боль.

"Но сила была велика. Чудесные леса, которые вы видели на северо-западе? Они возникли из разума Барзаля и из удивительных тайн острова Суция".

Что вы делали на острове Суция?

Закари делает долгую паузу. Преступление, в котором он собирается признаться, достаточно для того, чтобы его приговорили к смерти. Мгновенной смерти. "Мы с Барзалем украли несколько секретов. Они показались мне слишком могущественными, чтобы забыть о них".

"Барзаль был поражён тем, какие там были секреты, и потащил меня за собой. Мы тайком вынесли эти секреты. Затем мы стали искать укромное место для исследований, чтобы понять, какую силу можем обрести".

"Конечно, мы пришли сюда. Но мы пришли не одни".

Кто пришёл с вами?

"Несколько десятков Творцов, Стражей и так далее. Барзаль - влиятельный человек. Находясь на острове Суция, он уже набирал амбициозных в свою новую колонию".

"Мы также привезли с собой несколько прислужников с острова Суция. Умных прислужников, совершенно независимых и диких, которые знали кое-что о секретах острова Суция. Я возражал, но Барзаль проигнорировал меня. Предупреждение о том, что должно было произойти".

"Мы все вместе пришли в это место. Пока я управлял Сухим Пиком и демонстрировал безобидный вид внешнему миру, Барзаль создавал поселения на северо-западе и проводил свои эксперименты. Пока я оставался здесь, в пыли, прикрывая его деятельность, он разводил творения и строил города".

"Затем у нас возникли разногласия".

Где находятся Творцы и прислужники, которых он привёз?

"В высоких горах. Одни до сих пор работают с Барзалем. Другие сбежали, как только мы прибыли сюда. Они создали свои собственные племена, продолжая развивать странные идеи, которые разработали на острове Суция".

Что за разногласия?

"Я устал от пребывания в этом ужасном городе. Меня пугало то, что он делал. Он слишком много делал, слишком много получал, слишком быстро двигался. Он экспериментировал над собой. Это сделало его намного сильнее, и это меняло его, делало неуравновешенным, злым, безумным".

"Это было около года назад. Мы поссорились. Он ушёл на северо-запад. С тех пор я его не видел. Возможно, он мёртв. Возможно, именно он посылает дикарей, чтобы уничтожить нас".

"Сейчас я не знаю, что находится на северо-западе, но я знаю следующее. Я совершил ужасный поступок. Скоро я умру. Но прежде чем я умру, я хочу исправить то зло, которое помог создать. В конце концов, я буду верен Творцам!"

"Я хочу сокрушить дикарей. Но мне нужна ваша помощь".

Мне встретился Барзаль.

"Тогда вы сами сможете судить его. Только вы сейчас можете восстановить справедливость и положить конец его безумию".

Барзаль мёртв.

"Это известие печалит меня, но оно было необходимо. Когда я получу заслуженное наказание, эта печальная история наконец-то закончится".

Теперь, когда я знаю, что произошло, что можно с этим сделать?

"Вы молоды, Творец. Вы ещё не решили в глубине души посвятить себя нашему делу". Он наклоняется вперёд и смотрит прямо на вас. Его руки начинают неудержимо дрожать.

"У вас больше нет времени на промедление. Ваше время пришло. Всем нам грозит опасность, настоящая опасность. Все верные Творцы должны быть готовы сражаться за наш народ".

"Вы - ученик, но вы можете принести мне клятву верности и стать Слугой Творцов".

Вы считаете, что я могу принести клятву верности?

Закари думает. "Нет, не готовы. Пока не готовы. У меня всё ещё есть вопросы о вашей верности. Путешествуйте больше. Говорите с другими. Ваши слова вернутся ко мне. Когда я почувствую, что ваши слова больше отражают убеждения Творцов, я помогу вам".

"Мне больно отказываться от помощи в такой тяжёлой ситуации. Однако я уже однажды пострадал, выбрав плохого ученика. Я не повторю этой ошибки".

У вас нет выбора. Ситуация не может ухудшиться. Времени нет. У вас нет другого выбора, кроме как довериться мне.

Вы укладываете Закари на лопатки. Гордость и высокомерие Творца исчезают. Его руки дрожат. Он сжимает их вместе, пытаясь сдержать дрожь. Никогда ещё он не выглядел так жалко. "Остановитесь. Стойте. Вы говорите правду. Вы можете поклясться и помочь нам. У нас нет выбора. Теперь я это вижу".

Вы считаете, что я могу принести клятву верности?

"Да. Я готов принять присягу. Если вы принесёте её и продемонстрируете свою верность, я окажу вам большую помощь. Я буду советовать вам и помогу уничтожить дикарей, которые являются болезнью этих гор".

"Я был слишком одинок здесь, в этой яме. Мне нужна помощь. Мне нужен ещё один Слуга".

Слуга?

"Именно так местные дикари будут называть вас. В горах истинных последователей пути Творцов называют Слугами. Они считают это оскорблением. Я прошу вас принять это как знак гордости".

Продолжайте.

"Творец, клянётесь ли вы отдать всю вашу верность, ваши усилия и вашу жизнь, если потребуется, для поддержания законов Творцов? Защищать наши секреты, уничтожать дикарей без пощады и использовать наши силы с мудростью?"

Вы хорошо знакомы с этой клятвой. Вы надеялись, что она будет предложена и вам. Когда-то вы мечтали об этом дне.

Однако, представляя, как вы получаете власть Творцов, вы никогда не задумывались о том, что у вас могут быть другие варианты. Возможно, выборы получше. Прежде чем объявить о своей верности, вам стоит оглядеться вокруг и убедиться, что это действительно то, что вы хотите сделать.

Пока не знаю. Извините, но мне нужно подумать об этом ещё.

Закари слаб и побеждён, но он всё ещё способен на большой гнев. "Подумать? Глупость! Мы предлагаем силу Творцов, величайшую силу в Известных Землях, силу, которой завидуют... Пф! Вы хотите подумать? Идите и думайте!"

"Когда будете готовы отдать долг нашему роду, встать и присоединиться к царствам величия, возвращайтесь!"

Клянусь. Отныне моя жизнь принадлежит Творцам.

"Тогда решено. Вы из нашего рода. В этой долине дикари и неудачники будут называть вас Слугой, Слугой Творцов, воином величайших и мудрейших этого мира".

"Наконец-то. Наконец-то я смогу дать отпор. Теперь мы поговорим. Теперь мы начнём лечить эту болезнь".

"И ещё, всё, что вы здесь видите, - ваше. Любые припасы, которые вы найдёте в этом туннеле, можно брать свободно". Он достаёт из кармана ключ и протягивает вам. "Этот ключ поможет вам свободно путешествовать по туннелю. Исследуйте и берите всё, что сможете найти".

"Добро пожаловать. Теперь начнётся работа".

Моё мнение изменилось. Я больше не Слуга Творцов.

"Значит, вы всё-таки глупы. Когда-нибудь, когда меня предадут смерти, вы присоединитесь ко мне. Надеюсь, ваша смерть будет хуже моей, хотя по страданиям она никогда не сравнится с моей напрасной жизнью. А теперь идите. Возвращайтесь к вашей измене и оставьте меня наедине с моим провалом".

Пора сразиться с дикарями. Что прикажете делать?

"Теперь, когда у нас есть новый союзник, молодой и сильный, мы можем действовать. Источник наших проблем - исследования, украденные с острова Суция. Если их уничтожить, опасность будет устранена. Тогда можно будет вернуться в Совет, и случится то, что случится".

"Я мало знаю о происходящем в долинах. С тех пор как вы проложили маршрут, я посылаю шпионов, чтобы узнать, что там происходит. По мере того как вы продвигаетесь вперёд, я тоже буду продвигаться. Я смогу направлять вас к местам, что вам нужно очистить".

"Хорошее начало. Прогресс не остановить. Я узнал больше, и готов сказать, куда будем двигаться дальше".

"Ваша работа в этих горах окончена. Или, по крайней мере, сделано всё, что можно сделать сейчас. Настало время для последнего шага. Шага, который положит конец моей жизни и опасности".

Куда мне нужно отправиться в первую очередь?

"Есть деревня под названием Медаб. Она находится в лесу на севере. Её основали прислужники с острова Суция. Они называют себя Пробуждёнными и считают, что имеют право общаться с Творцами на равных. Опасные дикари, все из них".

"Где-то у них есть книги заклинаний и записи, привезённые с острова Суция. Они используют их для создания новых заклинаний, заклинаний, которыми могут пользоваться прислужники! Безумие, говорю я вам! Они создали исследовательский комплекс для создания этих заклинаний".

"Мерзость должна быть уничтожена".

Как прислужники могут использовать магию?

"Понятия не имею. Они были специально сотворены и выведены так, чтобы не выдерживать нагрузки при работе с заклинаниями. Неужели повстанцы нашли способ изменить свою форму?"

Можете дать мне какой-нибудь совет?

"Одно может помочь. Глупые прислужники, эти Пробуждённые, верят в дипломатию с Творцами. Они мечтают, чтобы мы относились к ним как к равным". Он издал хриплый смешок. "Они могут принять вас и поговорить с вами. Вы сможете воспользоваться их доверием, чтобы проникнуть в их комплекс".

Где находится этот комплекс?

"Не знаю. Я уверен, что он находится не в Медабе, но недалеко от него. Думаю, он довольно большой".

"Эти горы уже много лет заселены Творцами. Вершины изрыты множеством туннелей и неудавшихся исследовательских лабораторий. Возможно, Пробуждённые поселились в одной из них. Разыщите путь внутрь и найдите способ саботировать их исследовательское оборудование".

Исследовательское ядро Комплекса Магов уничтожено. Они больше не смогут создавать новые заклинания.

"Замечательно! Это только первый шаг, но наш голос уже услышан! О, как бы я хотел увидеть лица этих прислужников! Непослушные существа. Желают стать волшебниками. Подумать только!"

"Благодаря диверсии, устроенной вами, я узнал больше о местонахождении украденных исследований острова Суция. Сначала я хочу наградить вас за помощь".

Закари принёс для вас пару красивых перчаток из кожи дрейка. "Наши ресурсы невелики, но этот артефакт слишком ценен для меня, чтобы оставить его себе. Надеюсь, они помогут вам в ваших усилиях".

Что мне теперь делать?

"Я нашёл своего предательского ученика. У Барзаля есть поселение под названием Восход. Оно находится далеко к западу отсюда. Там он пытается создать канистры. Их конструкции проектируются в месте под названием Лучезарный колледж".

"Отправляйтесь в Восход и найдите Лучезарный колледж. Помешайте их исследованиям, либо убив ключевых исследователей, либо устроив саботаж".

Расскажите о канистрах.

"Канистры - это устройства, изобретённые на острове Суция. Они способны перестраивать человека, который их использует, делая его сильнее. Они даже могут наделять магическими способностями!"

"Подумать только! Даже простой чужак может, используя одну из этих штуковин, обрести силу Творцов! Я не могу придумать ничего более ужасающего. Я с радостью умру, лишь бы стереть их секрет с лица Земли".

А если я использую канистры?

"Вы подвергнете себя непроверенным, незаконным знаниям Творцов. Если их использование необходимо, чтобы получить достаточно силы для победы над нашими врагами, это ваше решение. Если же вы станете полагаться на них, возможно, придётся заплатить определённую цену".

"Однако их сотворение должно прекратиться".

Что такое Лучезарный колледж?

"Я не знаю. Мой шпион слышал о нём. Барзаль хвастается им. Он находится недалеко от Восхода, возможно, в заброшенной лаборатории Творцов. Больше я ничего не знаю".

Что мне делать с Барзалем?

"В конце концов, его нужно уничтожить. Клинку необязательно быть в ваших руках. Творцы позаботятся о нём, вам просто нужно остановить его работу".

Исследованиям Лучезарного колледжа был нанесён серьёзный ущерб.

Закари медленно поднимается с кресла, ковыляет вперёд и обнимает вас. "Я думал, что надежда умерла. Вы вернули её к жизни. Теперь, возможно, когда меня казнят, я смогу умереть спокойно".

"И всё же мои агенты раскрыли самую страшную угрозу из всех. Для борьбы с ней вам понадобятся все наши ресурсы. К счастью, у меня есть это". Ему приносят хитиновый нагрудник.

"Хотя это низкая хитиновая броня, она была хитроумно пропитана эссенцией, которая значительно ускорит ваши атаки. А вам она пригодится, чтобы противостоять грядущему".

Какова моя следующая задача?

"Да, готово ваше следующее задание, надеюсь, последнее. И самое худшее из всех. Барзаль был глупцом и пытался создавать дрейков. Создание новых дрейков уже много лет незаконно, и не просто так!"

"Хитрые существа, используя секреты острова Суция, перестраивают себя, делая намного сильнее. Они надеются стать настолько сильными, что Творцы никогда не смогут их контролировать".

"Наша единственная надежда остановить их - уничтожить их лидеров. Эти дикие дрейки по имени Раккус, Аккат и Иассс. Они находятся где-то в пустошах далеко на северо-западе. Надеюсь, с их смертью секреты пропадут".

"Поторопитесь и подготовьтесь. Это наша единственная надежда".

Мне нужно узнать больше об этих дрейках.

"Хотел бы я помочь вам. Я знаю только их имена. Они вели переговоры с Восходом и с Пробуждёнными. Мои шпионы перехватили несколько их сообщений".

Кто живёт в высоких пустошах?

"Дикие прислужники. Они называют себя Забирающими. Культ безумных дикарей, которым удалось сбежать с острова Суция. Я бы просто избегал их, если это возможно. Не стоит тратить на них время. В конце концов их вычистят".

Что пытаются сделать эти три дрейка?

"Не знаю. Мне не удалось это выяснить. Они хитры. Они владеют запретными исследованиями и пытаются сделать что-то могущественное и запретное. Что бы это ни было, оно должно быть остановлено".

Охота на трёх диких дрейков начата (рассказать историю).

Творец Закари слушает с большим интересом. "Да. Вы делаете большую работу. Эти дрейки были самым худшим, самым кислотным сортом дикарей. И всё же, пока жив хоть один из них, их знания и работа остаются".

"Закончите охоту".

Наконец, дело сделано. Все три дрейка мертвы. Опасность миновала.

Закари склоняет голову и тихонько плачет. Обычные стражники отворачиваются. Он рыдает некоторое время, затем напряжение покидает его тело, а руки перестают дрожать. Он опускается на своё место. Наконец-то он успокоился.

Целую минуту длится молчание. Наконец, он произносит: "Работа выполнена. Вся работа. Я искупил свою вину. У меня не хватает слов, чтобы поблагодарить вас за то, что вы сделали для меня, для всех нас".

"Я всё. Уходите. Идите сейчас же. Возвращайтесь в Совет Творцов. Только их мудрость может направлять нас сейчас".

Что мне теперь делать?

"Пришло время вам отправиться домой. Совет Творцов должен услышать, что здесь произошло, и как можно скорее. Вернитесь к началу, к дороге, ведущей к Сухому Пику. Выходите, и получите награды и судьбу".

(Когда будете готовы, вы сможете закончить Генокузню 2. Вернитесь на дорогу, с которой начали игру, и идите на юг.)

Почему мы делаем это сами? Почему бы нам не обратиться за помощью к Совету Творцов?

"Есть причина, по которой опасность на острове Суция была оставлена. И почему мы с Барзалем ушли в одиночку. И почему после многих лет забвения только вы с Шанти были посланы проверить нас".

"Совет Творцов мудр, но медлителен. Если вы вернётесь, то, возможно, даже не сможете убедить их в существовании проблемы. А если и сможете, то на ответ уйдёт слишком много времени".

"Совет могущественен, но не стоит игнорировать его недостатки".

Есть ещё кое-что, что я хочу обсудить.

"Я связан тем, что осталось от моей чести, чтобы помочь, чем смогу".

Я здесь, чтобы уничтожить вас (напасть).

Творец Закари внезапно проявляет небывалую энергию и вскакивает на ноги. Из его пальцев начинают вылетать маленькие стрелы энергии. "Убийца наконец-то пришёл? Я готов, предатель!"

У Шолаи есть скрытый лагерь в этих горах.

Творец Закари кивает. "Я действительно знал об этом. Я не настолько отстал от жизни. Некоторые из них следовали за нами с острова Суция, вероятно, чтобы наблюдать и выкрасть наши секреты".

"В конце концов, Совет Творцов разберётся с ними. У меня есть более срочные враги, о которых стоит беспокоиться".

Кто-то создал маток, чтобы напасть на них. Вы знаете, кто?

Брови Закари взлетают вверх. "Правда? Как интересно. Неожиданные разногласия среди наших врагов".

"Конечно, я здесь ни при чём. Матки запрещены. Я бы никогда не стал их создавать".

Они пытаются получить эссенцию и забрать её домой.

"Понятно. Ну, этого нельзя допустить. Предлагаю, если у вас есть время, уничтожить их. Мы не можем позволить нашим искусствам распространяться без нашего контроля".

Мне удалось получить это (показать Закари хрустальный конус).

Творец Закари наклоняется вперёд и смотрит на конус. "Интересно. Давненько я таких не видел. И довольно ценный. Я не занимаюсь такими исследованиями, как это".

"Однако я заплачу за него, чтобы быть уверенным, что он находится в надёжных руках. Отдав его мне, вы также дадите понять, что верны пути Творцов".

Конечно (отдать хрустальный конус).

Творец Закари бережно забирает конус. Помощник осторожно уносит его. Вам приносят большой мешок с золотыми монетами.

"Сегодня вы оказали Творцам хорошую услугу. Мы это не забудем". Вам, наверное, стоит сообщить Интисар о том, что вы сделали.

На самом деле, оставлю его пока у себя.

Творец Закари качает головой. "Надеюсь, вы передумаете. Вы ничего не можете с ним сделать. Другие могут причинить большой вред".

Знали ли вы, что мудрец Марков искал фабрику канистр?

Творец Закари раздражённо вздохнул. "Этот вероломный обычный. Какая досада. Спасибо. Я прикажу убить его немедленно". Он отдаёт приказ нескольким стражникам, которые удаляются с достойной восхищения эффективностью.

"Ваша преданность Творцам будет отмечена. Если мне не изменяет память, наверху есть кладовая с чем-то ценным. Я распоряжусь, чтобы её отперли для вас. Благодарю, [N]".

Что вы знаете о фабрике канистр?

"Я знаю только слухи. Если она существует, оставьте её в покое. Это худший вид опасного сотворения. Когда придёт Совет Творцов, они уничтожат её, как и положено".

Шанти пропала. Не знаете, что с ней случилось?

"Не знаю, Творец. Если случилось что-то плохое, я к этому не причастен. Клянусь".

Мне бы хотелось узнать больше о вашей жизни.

"Правда? Вы хотите услышать мою историю позора? Мою историю о посредственности? Не уверен, что это необходимо. Я был сноской в истории Барзаля. История неудач, закончившаяся суровым приговором".

Как вы потерпели неудачу?

"После того как я дал клятву Творца, я поступал так, как поступают все представители нашего рода. Я бродил по миру. Работал, исследовал и пытался добиться внимания".

"Я так и не преуспел ни в чём. Отчаяние с возрастом привязало меня к Барзалю. И то, что ослепило меня к его недостаткам".

Суровый приговор?

"За мои преступления здесь я лишусь жизни. Остаётся надеяться, что перед концом я смогу исправить некоторые из своих ошибок".

Думаю, вы захотите узнать. Барзаль убит.

Наступает долгое молчание. Голова Закари исчезает в капюшоне. Тени скрывают его реакцию.

Наконец раздаётся его голос. Он говорит шёпотом. "Я думал, мне будет грустно это слышать. Но это не так. Я рад, очень рад. Он заслуживал смерти. И всё же... Столько потенциала. Это потеря. Мог ли я сделать что-то, чтобы лучше направить его?"

"Ещё одна неудача в моём длинном списке".

Забирающие в Бенерий-Уссе создали нечто, называемое Генокузня.

Странно, но он смеётся. "Это меня не удивляет. Генокузня была разрушительно мощным артефактом на острове Суция. Мы с Барзалем думали, что она была уничтожена, а её секрет утерян. Неоправданный оптимизм с нашей стороны. С чего бы это вдруг случилось что-то хорошее?"

"Существование Генокузни в руках Забирающих - это всё, что вам нужно, чтобы поторопиться и следовать моим указаниям. Иначе мы обречены".

Агент Шанти мертва.

Творец Закари качает головой. "Ужасное преступление, в котором я не принимал никакого участия. Я втайне надеялся, что Агент Шанти поможет мне, когда узнает правду о том, что здесь произошло".

"Её убийца должен предстать перед судом. Если не вы, то какой-нибудь Творец".

Эмили была больна. Мне удалось вылечить её.

Творец Закари кивает. "Я рад это слышать. Она - странное, изменённое существо, но я сочувствую её судьбе. Надеюсь, у неё хватит мудрости поскорее уйти. Когда начнётся война, это будет плохое место для одинокой девушки".

На этом пока всё.

Творец Закари кивает. "Что-нибудь ещё?"

Это всё, что мне нужно.

"Желаю удачной охоты, юный Творец. Я проведу несколько оставшихся дней, пытаясь исправить причинённый мною вред".

Таллей

В этом человеке сразу можно узнать Творца-исследователя. Испачканные, порванные одежды. Ожоги. Привычная нервозность, порождённая постоянной опасностью быть съеденным дикарём. Все признаки налицо.

Посетители доставляют ему неудобства, поэтому он и затаился здесь. Он по-прежнему вежлив. "Я - Таллей. Добро пожаловать в исследовательские лаборатории Сухого Пика. Чем могу помочь вам, коллега?"

Таллей слабо улыбается. Его творения наблюдают за вами из соседних альковов, ожидая предстоящей 'обработки'.

Давно вы стали здесь исследователем?

"Годы. Годы, годы и годы. Задолго до приезда Закари. Запомните это. Я был здесь раньше".

До прихода Закари? Какое это имеет отношение к делу?

"Ум-м-м-м... Я просто подумал, что это будет полезная информация".

Знаете что-нибудь об экспериментах Закари и Барзаля?

"Я ничего не знаю. Эти двое убедили меня спрятаться в моей маленькой лаборатории и не обращать внимания на их работу. Я по глупости согласился".

Как продвигаются усилия по заселению этой территории?

"Никак. У нас и так слишком много проблем из-за нападений дикарей".

А до нападений?

"Творцы потратили последнее столетие на создание экспериментальных творений, как растений, так и животных, и выпустили их в эти долины. Единственным результатом стал биологический хаос. Выживают сорняки и вредители. Всё полезное пожирается сорняками и вредителями".

Знаете что-нибудь о незаконном сотворении?

Он энергично качает головой. "Нет! До меня доходили только слухи. Я ничего об этом не знал. Вообще ничего! Я просто оставался здесь и проводил законные эксперименты".

Вы не уверены, что верите ему, но добиваться от него правды - не ваша работа. В конце концов, с людьми здесь разберётся Совет Творцов.

Можете меня обучить?

"Нет, Творец. Мы знаем, что вы не с нами. Я не буду помогать вам".

"Да, Творец. Закари велел мне быть полезным. Хотите узнать о заклинаниях, творениях или сотворении оружия?"

"Поскольку вы преданы Творцу Закари, я могу научить вас большему, чем раньше".

(Вы можете потратить деньги, чтобы увеличить магический навык до двух раз. Чтобы увеличить его ещё больше, вам придётся найти новый способ в ваших путешествиях.)

Некоторые из ваших творений напали на меня!

Лицо Таллея становится совершенно безэмоциональным. "Мне жаль, Творец. Грустно, что такое могло случиться. Но такое случается, когда речь идёт об экспериментальных творениях. Это неизбежно".

Ваша глупость подвергла меня риску. Я требую возмещения.

Таллей выглядит раздражённым, но вы имеете право. "Хорошо, Творец. Я дам вам бесплатный урок". Он бесплатно обучает вас заклинанию Ошеломление.

Я не верю вам. Это произошло специально. Теперь мы должны сразиться!

Таллей не выглядит ни капли испуганным. Он принимает боевую стойку.

Не позволяйте этому повториться.

"Да, Творец. Я сделаю всё, что в моих силах". В его ровном голосе не слышно сожаления.

Я хочу выучить новые заклинания.

Вы завершаете обучение.

Заклинания Таллея

Таллей может научить вас паре заклинаний. Даже если магия не является исключительно искусством Творцов, она всё равно может быть очень полезной. Вы не можете купить более 2 уровней.

Заклинания Таллея

Таллей может научить вас нескольким заклинаниям. Вы не можете купить более 2 уровней заклинаний. Поскольку вы так преданы Творцам, он сделает вам скидку.

Я хочу научиться создавать творения.

Вы завершаете ваше обучение.

Сотворение Таллея

Таллей может научить вас делать несколько слабых творений. Здесь, в пустошах, всё гораздо более обыденно. Вы не можете купить более 2 уровней навыка.

Сотворение Таллея

Таллей может научить вас делать несколько слабых творений. Здесь, в пустошах, всё гораздо более обыденно. Вы не можете купить более 2 уровней навыка. Поскольку вы так преданы Творцам, он сделает вам скидку.

Я хочу узнать об Оружейном сотворении.

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение у Таллея

Таллей может научить вас использовать некоторые более простые навыки Оружейного сотворения. Здесь, в пустошах, всё гораздо проще. Вы не можете купить более 2 уровней навыка.

Обучение у Таллея

Таллей может научить вас использовать некоторые из более простых навыков Оружейного сотворения. Здесь, в пустошах, всё гораздо проще. Вы не можете купить более 2 уровней навыка. Поскольку вы так преданы Творцам, он сделает вам скидку.

Где я могу выучить больше заклинаний?

"Точно не знаю. Однако до меня дошли слухи о других Творцах. Верных. Они работают в высших долинах. Возможно, они смогут помочь".

Мне не нужна тренировка.

"Хорошо".

Мне больше ничего не нужно.

"Тогда вернусь к своей работе". Он поворачивается к одному из своих творений, размышляя, что можно сделать с ним с пользой.

Джес

Вы знакомитесь с женщиной, отвечающей за разведение инструментов Творцов. Она выглядит как обычный маг, а не как полноценный Творец. Очень необычно, что посторонний получил такой близкий доступ к оборудованию Творцов. Здесь, в пустошах, всё по-другому.

Она улыбается и кивает. "Приветствую вас, Творец. Я Джес. Добро пожаловать в мою маленькую мастерскую. Вам нужны припасы?"

Джес говорит: "Чем ещё я могу вам помочь?" Пока вы с ней разговариваете, она бросает еду растущим в загоне палочкам и живым инструментам. Растущая живность ест в основном дроблёное зерно с редкими добавками сушёного мяса.

Что вы знаете о событиях вокруг Сухого Пика?

"Ничего, Творец. Я не из вашего рода. Мне разрешили здесь работать. Это интересная работа, но я ничего не знаю о делах Творцов за стенами города. Я делаю только то, что велел Творец Закари".

Что именно?

"Поливаю кусты терновника и кормлю инструменты. Держу растущие палочки во влаге и тепле и не даю им поедать друг друга. Я как фермер, но с несколько необычным урожаем".

Мне бы не помешали запасы.

Джес хмурится. "Мне очень жаль. Мне сказали, что я больше не должна торговать с вами".

Вы заканчиваете свои покупки.

Оборудование Творцов

У Джес ограниченное количество тщательно выведенного оборудования Творцов. Чтобы добиться их размножения, требуется немалое мастерство.

Оборудование Творцов

У Джес ограниченное количество тщательно выведенного оборудования Творцов. Чтобы добиться их размножения, требуется немалое мастерство. Поскольку вы так преданы Творцам, она сделает вам скидку.

Мне, как прямому посланнику Творцов, очень нужны особые припасы. Есть ли у вас какое-нибудь специальное оборудование, которое вы могли бы продать?

Джес хмурится. "Простите. Мне сказали, что я больше не должна торговать с вами".

Вы заканчиваете свои покупки.

Оборудование Творцов

У Джес ограниченное количество тщательно выведенного оборудования Творцов, но из-за вашего особого статуса вы убедили её продать всё самое лучшее.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

Она кивает, улыбается и уходит подрезать кусты терновника.

Нора

Командир стражи туннелей патрулирует залы. Она молодой Страж, её доспехи чисты и исправны. Можно предположить, что она прибыла в Сухой Пик недавно.

Она кивает вам, хотя ваше присутствие заставляет её волноваться. "Я - Нора, Страж туннеля. Приветствуем вас и окажем посильную помощь".

Страж Нора стоит молча, ожидая, пока вы заговорите. Это необычная почтительность, учитывая, что она уже некоторое время является полноправным Творцом.

Мне нужна информация о том, что здесь происходит.

"Понятно. Я верна Закари по приказу. Всё, что я могу сказать, это именно то, что говорит Закари. Поэтому вам лучше поговорить с Закари".

Приказу? Чьему приказу?

"Совет Творцов отдал меня под командование Закари восемь лет назад. Он отдал мне приказы, когда я прибыла, и я подчинилась им".

И это всё, что она может сказать. Стражи, как правило, более дисциплинированы, чем Творцы или Агенты.

Вполне справедливо. Но если сможете дать мне информацию, то в будущем всё может сложиться лучше для вас.

"Я уже говорила и скажу ещё раз. Я предана своему хозяину. И мне больше нечего сказать вам. Делайте, что хотите". Она отворачивается.

Мне удалось узнать о запрещённых экспериментах, проводимых здесь. Что вы можете сказать в своё оправдание?

"Я служила Закари восемь лет. Я стала доверять его мудрости. У меня были подозрения относительно происходящего, но я никогда не поднималась в высокогорные долины, чтобы провести расследование. Я приняла свои решения".

"Я знаю, что Закари отправился на остров вместе с Барзалем. Это было до того, как я с ними познакомилась. Совет Творцов сказал мне прийти сюда, и я пришла".

Что вы можете рассказать о дикарях, нападающих на вас?

"Это мелкая проблема. Мы можем справиться с ней сами, без посторонней помощи. Однако вам следует держаться очень близко к Сухому Пику. Для вашей же безопасности. Не пытайтесь нам помочь".

"Они - мелкая проблема. Но по сравнению с тем, что вы видели, это ничто. Мы с ними справимся. Не пытайтесь нам помочь".

Вы отказываетесь от помощи Творцов, когда сражаетесь с творениями? Разве это мудро?

"Учеников Творцов, вы имеете в виду". Она немного подумала. "Ну, есть много дикарей. Когда мы убиваем одних, появляются другие. Наша численность невелика. Мне разрешено нанимать помощников".

"Дикари стали появляться подозрительно быстро. Если сможете узнать, откуда берутся новые, я буду благодарна".

"Но не надейтесь на награду. Наши ресурсы ограничены".

Они быстро появляются?

"Да. В прошлые годы нам иногда попадались дикари, забредавшие в лес, терявшие контроль и возвращавшиеся в город голодными и одинокими".

"Новые дикари? Это свежие творения. Бездумные и голодные. Они появляются где-то поблизости, но у нас нет сил для полноценного поиска".

Где мне начать охоту?

"Наши следопыты считают, что творения выходят из леса на юго-западе. Покиньте Сухой Пик на западе. Затем идите на юг, вглубь грибного леса. Это хорошее место для начала охоты".

"Однако будьте осторожны. Они могут роиться".

Знали ли вы что-нибудь об экспериментах с дикарями?

"Да, знала. Я узнала, что они проводятся, но только год назад. Я никогда не принимала в них участия. Я всё ещё часть их преступления и, когда придёт время, буду верна. Я разделю наказание Закари".

Теперь, когда знаете, что вы делаете?

"Мы не знаем, что Барзаль и орды дикарей делают в высоких долинах. Я посылала шпионов и разведчиков, чтобы узнать всё, что можно".

"Вы должны поговорить об этом с Творцом Закари. Всем, что я узнаю, я делюсь с ним".

Почему вы так преданы Закари?

"Это неважно. Однажды он спас мне жизнь, и не только жизнь. Я у него в долгу. Это наше с ним личное дело. Он не самый талантливый Творец, но временами он хороший человек".

"И это всё, что я могу сказать вам. Делайте, что хотите".

Мне нужны припасы.

"У нас нет припасов. Сожалею, Творец, но это так".

"Можете взять всё, что найдёте. Мы ценим вашу преданность".

Что находится за этими запертыми дверями?

"Помещения стражников и Творцов, которые нами командуют. Там не на что смотреть".

Мне удалось найти источник дикарей и уничтожить его.

Вы описали причудливую матку и вашу битву с ней. Очевидно, что существование этого существа стало для Стража огромным сюрпризом. Она встревожена. Но, несмотря на это, она поражена вашим мастерством.

Она говорит: "Сухой Пик ценит вашу помощь, Творец. Я расскажу остальным здесь о помощи, которую вы нам оказали".

"Я также открою для вас одно из хранилищ в юго-восточных кладовых. Хотя официально вы не получали этого задания, мне кажется неправильным не вознаградить вас".

Стражник

Вы ведёте светскую беседу со стражником, но не узнаёте ничего интересного. Вы отмечаете, что он очень нервничает. Однако вы не можете понять, есть ли у этого страха конкретная причина или это обычное беспокойство, окружающее Творцов.

Вы заводите с охранником светскую беседу. Хотя ваша преданность Слугам вызывает у него желание помочь вам, он не может сказать ничего интересного.

Охранник отказывается разговаривать с вами. Он отворачивается, когда вы приближаетесь. Очень необычное (и опасное) поведение для обычного человека.

Стражник

Вы пытаетесь поговорить с Агентом, но она избегает вас. Теперь, когда секреты гор Сухого Пика раскрыты, любой, кто живёт здесь, рискует быть очищенным Творцами.

Боевой альфа

Это громадное существо - боевой альфа. Эти существа - излюбленные ударные войска армии Творцов, основанные на рукопашном бое. Они огромны, сильны и жестоки. Что ещё важнее, они надёжно послушны.

Как и тахды, они общаются в основном с помощью ворчания, рычания и бульканья. Не самый надёжный источник хорошей беседы.

Артила

Артила - хрупкий червь, способный выплёвывать сгустки едкой слюны. Он не умеет разговаривать. Вы пялитесь друг на друга. Ничего не происходит.

Артила

Всю жизнь Творца Закари постоянно преследовали неудачи, дополняя страхом неизбежной казни Советом Творцов. Он был бедным Творцом, а потом нарушил все самые священные законы своего рода.

Когда смертельный удар наконец настигает его, он испытывает облегчение. Он рушится на землю. Впервые с тех пор, как вы его встретили, Творец Закари кажется умиротворённым.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Когда вы подходите к Творцу Закари, его колени полны карт и сообщений. Он гораздо более занят, чем когда вы пришли. За пределами видимости события в горах начали быстро развиваться.

Когда вы приближаетесь, он откладывает их в сторону. Он выглядит обеспокоенным. "А, Творец [N]. Спасибо, что вернулись. У меня есть небольшая проблема, и я мог бы воспользоваться вашей помощью. Очень маленькая, но требующая внимания, и вы среди немногих, кто может помочь".

Что происходит?

"У меня есть небольшая... проблема. Она существует уже некоторое время. Ну, не проблема. Это... аномалия. Что-то, что требует внимания и не связано с текущим кризисом".

Вы знали об этой 'проблеме' некоторое время и ничего не предпринимали?

Закари хмурится. "Не переходите границы, ученик. Здесь по-прежнему действуют наши законы, и я в своём праве приказывать вам без вопросов".

"Я требую, чтобы вы расследовали дело Эмили. Она уже некоторое время находится в одном состоянии, так что вы можете отправиться на юг и разузнать о ней".

Расскажите больше.

"Ваше стремление отмечено. Мне нужно, чтобы вы расследовали дело одной молодой женщины. Её зовут Эмили, и её бывает трудно найти. Она уже некоторое время находится в одном состоянии, так что вы можете отправиться на юг и разузнать о ней".

Кто такая Эмили?

"Очень молодая обычная женщина. Она живёт в пустоши. У неё нет знакомых родственников. Не знает дома. Полностью одичала. Она умеет говорить и она дружелюбна".

"Обычно я не беспокоюсь о делах обычных людей. Однако есть проблема. Она умеет творить".

Как она там выживает?

"Скорее всего, занимается собирательством, мелким воровством. Думаю, её творения помогают ей выживать".

Откуда она взялась?

"Без понятия. Мы получили первые сообщения о её существовании два года назад. С тех пор она бродит по этому региону. Мы не знаем, откуда она взялась".

Почему она вас беспокоит?

"Она обычная, её видели использующей запрещённые силы Творцов. Закон Творцов требует расследования. Обычных людей, крадущих нашу силу, казнят, хотя я надеюсь, что в данном случае этого не потребуется".

"Проблема в том, что её могли заставить получить эту силу. В таком случае, честно говоря, я не знаю, что делать".

Что она может сотворить?

"Два заслуживающих доверия свидетеля видели, как она создаёт фиор. Её техника сотворения кажется необычной, но адекватной. Её видели ещё несколько раз, и она не проявляла других магических способностей".

Как она научилась творить?

"Мы понятия не имеем. Или, по крайней мере, не имели. В последнее время мы всё больше узнаём о повстанцах с высоких гор. Об их запрещённых экспериментах. Их канистрах".

"Возможно, она была объектом их ранних экспериментов. У неё могут быть запрещённые способности, но эти способности могли быть навязаны ей".

"К сожалению, закон Творцов расплывчат в том, что нужно делать в этом случае".

Что вы от меня хотите?

"Эмили видели в лагере на дороге к югу от Сухого Пика, той самой, по которой вы впервые подошли к нашему городу. Она разбила палатку у крошечного озера в нескольких милях к югу".

"Найдите её. Оцените её. Поступите с ней так, как сочтёте нужным".

"Я очень занят, и это незначительная проблема. Надеюсь, что больше не буду в этом участвовать".

Почему вы выбрали меня?

"Вы не находитесь под моим прямым контролем. Вы свободны в своих путешествиях. Вы недавно проходили по этой дороге. Агент Шанти доверяла вам, поэтому я тоже буду доверять вам".

"Это не срочно, но, думаю, это соответствует вашим навыкам. Удачи. Сообщите, когда примете решение. Дайте знать, если захотите обсудить что-то ещё".

Творец Закари машет рукой, когда вы подходите. "С возвращением, [N]. Мы все заняты, как всегда, но я хотел спросить. Удалось ли вам уладить ситуацию с Эмили?"

Да.

"Хорошо. Спасибо, что избавили меня от беспокойства. Я больше не буду об этом думать. Хотя, хм-м-м... Вы должны сказать мне о решении для наших записей".

Вы не хотите получить больше информации?

"Нам грозит восстание. Возможно, война. Определённо провал в сдерживании смертоносного и неконтролируемого сотворения магии. Эмили - всего лишь несчастная жертва посреди бури".

Эмили должна была быть уничтожена.

Творец Закари печально качает головой. "Вы следовали нашим законам, но это ужасно печальная новость. Иногда быть Творцом - самое тяжкое бремя".

Он вздрагивает. Когда он смотрит на вас, то выглядит немного испуганным. "Вы способны на большее, чем мы думали. Спасибо за помощь".

Эмили ушла.

"Понятно. Нет человека - нет проблем. Я не буду больше задавать вопросов. У нас и так хватает проблем в этих горах".

Закари улыбается. "Вы способны и на действие, и на дипломатию. Спасибо за помощь".

Эмили предложено отправиться в горы.

"Понятно. Думаю, вы рассказали ей правду вплоть до того момента, когда Творцы пришлют армию. Вы были милосердны. Может быть, до некоторой степени".

Закари улыбается. "Тем не менее вы были добры и милосердны. В эти мрачные времена это утешает меня. Спасибо за помощь".

Вы больше ничего не хотите?

"Я доволен тем, как обстоят дела сейчас. Вернитесь к вашей миссии. Помогите нам восстановить порядок в горах Творцов. Вот и всё".

Когда вы подходите к Творцу Закари, его вечный взгляд озабоченности становится более напряжённым, чем обычно. "С возвращением, Творец [N]. Если у вас есть минутка, я хотел бы поговорить с вами. О нашей юной подруге. Молодой, необычной женщине с юга".

Вы имеете в виду Эмили?

Он оглядывается по сторонам, чтобы убедиться, что никто не подслушивает. "Да. Наша необычная проблема, которую мы пришли защищать. У меня есть новости о ней".

Что вы узнали?

"Купцы приехали в Сухой Пик. Ничего необычного. Обычные техники и разносчики товаров. Они рассказывали о своём путешествии в трактире".

"Они ехали под проливным дождём. Один из них сказал, что видел женщину в бурю. Она шаталась и выглядела раненой. Потом она скрылась в тумане".

"Он даже не был уверен, видел ли он её. Если это была реальность, то это могла быть Эмили, и она могла попасть в беду. Я подумал, что вы должны знать".

И что вы сделали?

"Ничего! Вы понимаете, сколько всего я должен делать? Мир сошёл с ума! У меня нет времени беспокоиться о несчастьях одной-единственной девушки".

"Однако, если вы хотите навестить её, это может быть полезно. Прошу прощения". Он возвращается к работе.

Меня это больше не касается.

Творец Закари кивает. "Сурово, но я понимаю. Я в таком же положении. Я просто хотел рассказать вам".

"Нам остаётся надеяться, что она поправится. Извините". Он возвращается к работе.

Я навещу её и узнаю, что происходит.

"Возможно, это не самое эффективное использование наших ресурсов, но я рад. Надеюсь, бедная несчастная поправится".

"Вероятно, это последний раз, когда я могу позволить себе тратить на неё время, если только её фиоры не станут угрозой. Прошу прощения". Он возвращается к работе.

В этой мастерской работает одинокий грузный мужчина. Он попеременно потягивает эль и деликатно оббивает хрустальные шпили молотком и долотом. Его напиток не мешает аккуратности и точности его движений.

Когда вы подходите, он встаёт, расчёсывает пальцами волосы и козлиную бородку и ухмыляется. "Новоприбывшие, да? Творец навестил меня в моём скромном маленьком убежище? Я - мудрец Марков из тураби".

"Я всегда рад компании, когда раскалываю камни. Кропотливая это работа".

Мудрец Марков из тураби смотрит в глубину кристалла, пока говорит с вами. Он долго думает, потягивает свой эль, а затем откалывает от камня кусок. "Когда создаёшь оборудование Творцов, ошибки недопустимы".

В чём заключается ваша работа?

"В кристаллах! Я в них мастер. Да, я обычный человек, но вряд ли могущественные Творцы далеко уйдут без оборудования, которое я делаю для вас".

Где вы берёте сырьё?

"Наверное, где-то в шахте. Потные прислужники таскают их ко мне. С помощью брёвен и каменных столбов подкатываю к себе сырой кристалл. А потом творю магию своими резцами".

Что вы делаете с камнями?

"Кристаллы могут делать многое. Хранить магическую силу. Носить её в себе. Фокусировать её. Когда вы делаете что-то с вашей эссенцией, вам нужно направить в неё магическую силу".

"Без стабильности, которую обеспечивают мои кристаллы, вы просто превратитесь в большую мокрую кашу".

Что-нибудь интересное происходит в горах?

Он вздыхает. "Много чего, я думаю. Кажется, с каждым месяцем всё напряжённее".

"Я остаюсь здесь и стараюсь не узнавать об этом. Стало намного спокойнее. Несколько лет назад Творец Закари не мог насытиться готовыми шпилями. Теперь у него на уме другие вещи".

Вы сказали, что вы - 'тураби'?

"Да. Тураби - одна из древних культур. Могущественный, богатый народ, живший в горах Сухого Пика. Потом Творцы всё захватили".

"Моя семья - тураби. Родители воспитывали меня и двух сестёр. Я был талантлив. Я получил образование и стал работать".

Древние культуры?

"Вы же не думали, что Творцы правят всем испокон веков? До того, как вы пришли, было много маленьких народов. Например, тураби. Мы были мастерами по изготовлению кристаллов. Теперь мы должны работать на вас".

"Это всего лишь старая политика. Не хочу на этом зацикливаться".

А что случилось с вашими сёстрами?

"Всё ещё с моей семьёй. В старом доме тураби. Теперь они купцы, торгуют кристаллами. Когда-то они были богаты. Представьте себе, они теперь замужем. Я работаю здесь, наживаю деньги и связи уже много лет. Давно никого из них не видел".

И вы оказались здесь.

"Да. Работаю. Зарабатываю деньги. Ищу возможность улучшить положение своей семьи. Я пришёл сюда вскоре после Творца Закари, и он хорошо платит".

"Я буду поднимать свою скромную, обычную семью, как только смогу, даже если это будет означать, что мне придётся вернуться сюда, в ловушку с пауками".

У вас проблемы с пауками?

"Недавно. Когда я их вижу, то всегда держу под рукой молоток".

Мне удалось найти странный листок бумаги под журналом в задней комнате.

Вы описываете этот лист бумаги. Его лицо стало словно каменным. "Странная находка. Кажется, я её видел, и для меня она показалась бессмысленной. Дела Творцов, вероятно. Ничего для обычных людей, вроде меня".

Есть планы на будущее?

"Просто ищу шанс. Сейчас я зарабатываю приличные деньги, но нужно нечто большее, чтобы по-настоящему возвысить свою семью".

Ю-Ля послала меня к вам.

Он бросает на вас настороженный взгляд. "Правда? Значит, вы были в высоких горах. Видели леса. Шолаи. Вы знаете много секретов".

"Так расскажите мне. Что хотела Ю-Ля?"

Она хочет знать, где делают канистры.

Он смеётся. "Значит, вы действительно встретили её? И она вам доверяет? Тогда и я тоже". Какими бы ни были его способности, из Маркова получился бы ужасный шпион.

"Кажется, я нашёл местоположение фабрики в библиотеке Творца Закари. На расшифровку ушло много времени, но я это сделал!"

Продолжайте.

"Ю-Ля уже знает. Она была права. Это было в том месте, где она думала. Рунный камень. Передайте эту информацию ей".

"Хотелось бы сказать вам больше, но это только начало".

Как ещё вы можете мне помочь?

"Хм-м-м... Пока никак. Вы помогаете нам, так что я помогу вам, если смогу. Дайте мне немного времени, чтобы что-нибудь придумать".

Мне удалось побывать в пещере, куда вы меня послали. Это была ловушка.

Вы рассказали ему эту историю. Он вздрогнул. "И вы выжили? Ю-Ля не смогла бы. Я бы тоже не смог. Жаль. Поиски большого богатства продолжаются. Дайте знать, если найдёте фабрику канистр".

"О. И я должен наградить вас! Мне также удалось раздобыть ключ от одной старой кладовой. Я открою её для вас. Не стесняйтесь, засуньте нос внутрь".

Мне удалось найти фабрику канистр и отдать несколько схем Ю-Ле.

Марков слегка подпрыгивает от восторга. "Тогда пора приступать к следующему шагу плана. Мы с Ю-Лей не дураки. Огонь придёт в эти горы. Мы уйдём, и у нас будет что-то ценное за наши хлопоты".

"Пора уходить. Быстро и тихо. Закари даже не заметит моего отсутствия".

"Спасибо вам ещё раз, Творец. Я бы сказал вам бежать, но вы выглядите как герой. Жалко вас. Удачи". Он убегает собирать вещи.

file\z4dpfielddlg.txt.txt

На этом плоском, сухом участке земли Сухой Пик выращивает достаточно урожая, чтобы прокормить своё небольшое население. Они добились небольшого успеха. Очень небольшого. Сухое земледелие, которое они практикуют, позволяет людям едва выживать, но никогда не быть счастливыми.

Некоторые участки земли на самом деле тёмные и влажные. Возможно, здесь есть небольшой природный источник, достаточный для того, чтобы питать некоторые виды сотворённых культур.

Увы, сейчас они даже этого не делают. Из-за атак дикарей на полях не работают прислужники. Посевы оставили жить или умирать сами по себе. Сейчас они предпочитают умирать.

Глядя на пустоши, вы вспоминаете, что Шанти хотела, чтобы вы присоединились к ней, когда она навестит Творца Закари в туннелях Сухого Пика. Они находятся на востоке.

Вы находите обгоревшие останки прислужника. На этого несчастного охотилась дикая фиора и поймала его в ловушку.

Как ни странно, этот прислужник был вооружён. В одной руке у него был меч, а в другой - палочка, когда он умирал. Это очень странно. Зачем прислужнику вооружаться?

Вы попадаете в лес, состоящий из скрученных, жилистых деревьев, которыми заросла большая часть этой местности. Эти деревья - одна из немногих форм жизни, которую Творцы создали здесь и которая может жить сама по себе. К сожалению, они оказались сорняком, годным лишь на то, чтобы вытеснять полезные виды.

На земле валяются обгрызенные кости, а из зарослей доносятся рычание и шипение. Эти леса заражены дикарями. Смелый и решительный Творец немедленно ворвался бы сюда, полный решимости мгновенно уничтожить непокорные творения.

Насколько храбрыми и решительными будете вы, конечно, зависит от вас.

Покои прислужников

Обработка спор - ЗАКРЫТО

Камера хранения А

Камера хранения Б

Обслуживание творений

Дел

При всех трудностях, с которыми Сухой Пик столкнулся в последнее время, вы удивлены, что ворота Сухого Пика охраняет всего одна женщина и трио турелей. Она хорошо вооружена и выглядит способной, но всё же.

Она почтительно кивает, когда вы подходите. "Приветствую вас, Творец. Я - Страж Дел. Будьте осторожны там". Она машет рукой в сторону пустоши на западе. "Там небезопасно".

Она странно смотрит на вас. "Простите, Творец, но вы [N]? У меня есть сообщение для вас".

"Да, Творец?" Пока Дел разговаривает с вами, вы видите, что она постоянно наблюдает за западом.

Она странно смотрит на вас. "Простите, Творец, но вы [N]? У меня есть сообщение для вас".

Вы здесь единственный стражник?

"Не совсем. Мы находимся совсем рядом с Сухим Пиком. Один крик, и я получу поддержку в считанные мгновения. Но я сомневаюсь, что мне придётся это делать".

Почему вы думаете, что вам не придётся звать на помощь?

"Потому что дикари никогда не приближаются к нам. Достаточно близки, чтобы шпионить за нами, да, но не угрожают. Я постоянно и тщательно слежу за ними. Не сомневайтесь в этом. Фиоры и тахды - простые существа, но они знают, что нужно держаться подальше от городских ворот".

Что вы делаете для пропитания?

"Полагаемся на запасы. Нам повезло, что вы вернулись именно сейчас. Не то чтобы мы могли есть фиор". По закону Творцов не допускается есть сотворённых животных, которые не относятся к домашнему скоту, например орнкам.

Что вы можете рассказать об этой местности?

"Это были фермерские земли". Она качает головой. "Не очень хорошие земли. Ужасные. Но это были наши земли. Потом дикари начали охотиться и утаскивать наших прислужников. И мы загнали их всех в город".

"Это были фермерские земли". Она качает головой. "Не очень хорошие земли. Ужасные. Но это были наши земли. Проблема дикарей не так серьёзна, как раньше, но и там хватает отступников, которые доставляют нам неприятности. Скоро, однако, мы вернём себе эту землю, и наши прислужники снова будут её обрабатывать".

Расскажите больше о дикарях.

Она указывает на юго-запад. "Большинство из них выходят из того леса. Они выходят, бродят по окрестностям, а потом прячутся обратно. Будьте осторожны, если отправитесь на запад. Вы скоро наткнётесь на патрульных".

"Сейчас их всего несколько. Отставших, но всё ещё опасных. Скоро мы их всех перебьём".

Что это за существа?

"Из того, что я видела, только фиоры и тахды. Для такого Творца, как вы, они, конечно, ничто, но более чем способны съесть прислужника".

Что мне нужно сделать, чтобы без проблем пройти через эту зону?

"Конечно, идеальным вариантом было бы найти источник дикарей. Но для начала неплохо было бы избавиться от дикарей в лесу неподалёку отсюда". Она указывает на колючие, скрученные деревья на юго-западе.

Странные деревья.

"Да. Колючие. Трудно срубить. Плохо горят. В древесине слишком много сучков, чтобы её можно было использовать для строительства. Но они быстро растут и распространяются. Они - чума".

Откуда они взялись?

"Вы, Творцы, создали их во времена моего деда. Меня учили, что это был эксперимент, но они сбежали из ваших лабораторий. Я... Я уверена, что у вас была веская причина, чтобы создать их".

Не могли бы вы помочь поохотиться на дикарей?

"Мне очень жаль, Творец. Я очень хочу помочь вам, но мой приказ ясен. Я должна следить за воротами. Тем не менее у Творца не должно быть проблем с простыми фиорами и тахдами".

Её уважение к вам радует. Обычные люди, даже те, кто проводит много времени рядом с Творцами, обычно относятся к вашему роду с благоговением. Так и должно быть.

У вас есть какие-нибудь припасы, которыми можно поделиться?

Дел не хочет, но вы очень убедительны. Кроме того, вы же Творец, в конце концов. Вы уговариваете её дать вам несколько шипов и ледяной кристалл.

Странное творение в лесу убито. Это был большой гриб, который мог выплёвывать дикарей.

Вы рассказываете ей эту историю. Она вздрагивает. "Спасибо, Творец. Я благодарна. Не забудьте рассказать Стражу Норе в туннелях. Она мой командир и будет рада получить новости".

Сообщение? От кого?

"От Агента. Она сказала, что её зовут Шанти. Она вышла из ворот, чтобы немного исследовать территорию, и поговорила со мной. Сказала, что если вы пойдёте следом, то я должна вам кое-что рассказать".

Что вы думаете о ней?

"Не мне судить об Агенте. Но... она была дружелюбна ко мне. Слушала, когда я говорила. Очень... приземлённая? Для вашего типа, я имею в виду".

Куда она ушла?

"На запад. Сказала, что сделает круг и вернётся в Сухой Пик с севера. Сказала, что я её больше не увижу, и не увидела".

Она умерла.

"Это печальная новость. Я сожалею о вашей утрате".

Что это было за сообщение?

Разведчик Дел улыбается. "Странное. Она сказала: 'Вы многому научились и готовы к исследованиям. Удачи'".

"Или что-то в этом роде. Мне показалось, что это странное послание. Поэтому я и запомнила его, наверное".

Вы истощили орду дикарей, прячущихся в этих зарослях. Местность не совсем безопасна, но теперь вы сможете быстро пройти её.

Когда вы входите в эту долину, она уже кажется более тихой и спокойной. Матка, наводнившая эту местность дикарями, уничтожена. Теперь вы сможете проходить здесь быстрее.

file\z5cragsdlg.txt.txt

Вы входите в одну из скалистых, узких долин, вырубленных за века короткими и сильными ливнями гор Сухого Пика. Несмотря на то что вы находитесь очень близко к Сухому Пику, поселенцы мало продвинулись в заселении этих бесплодных оврагов.

Земля здесь сухая и пыльная, а дорог нет. Зато есть свежие следы рептилий. То, что здесь не хватает людей, с лихвой восполняется дикарями для сражений.

Когда-то здесь была малоуспешная ферма, пользовавшаяся редким участком плодородной почвы. Возможно, всё шло хорошо, пока её не забросили. Теперь повсюду растут сорняки, а дикари постепенно разрушают стены фермы.

В грязи вокруг фермы разбросаны следы дикарей, но внутри всё выглядит по-прежнему.

Дикари ещё не всех выгнали из этих долин. Здешняя ферма вполне функциональна. На переднем и боковых дворах растут тощие (но уцелевшие) посевы, за которыми присматривает одинокий, хорошо вооружённый хозяин.

Когда вы выходите на поляну, он рефлекторно тянется к своему клинку. Увидев, что вы - человек, он успокаивается. "Заходите быстрее!" - кричит он. "Осторожно! Здесь повсюду дикари".

СКАЛЫ

Осторожно, нашествие дикарей!

Интересно. Этот фермерский дом не был полностью разграблен. В самом деле, посреди комнаты разбросаны кости и добыча. Следов битвы нет. Больше похоже на то, что кто-то собирал предметы и складывал их на полу.

Вы вдруг узнаёте, кто сложил здесь предметы. Дикари. Вы можете сказать это, потому что они сейчас сидят в засаде. Вы слышите их рёв и шаги, быстро приближающиеся снаружи.

Это неожиданно. Вы не ожидали такого коварства от этих простых существ. Кто-то недавно сотворил этих дикарей, и этот создатель наделил их хитростью. Это противоречит законам Творцов, а также является глупым и злонамеренным поступком.

Браан

Одинокий фермер пожимает вашу руку. Подойдя ближе, вы видите, что он совсем молод. На нём следы множества мелких сражений. Шрамы, ожоги, порванная одежда и так далее. Ему потребовалось огромное мужество, чтобы сохранить эту ферму.

"Добро пожаловать, Творец, - говорит он. - Я - Браан, и я не узнаю вас. Вы недавно прибыли, да? Приятно видеть, что Совет наконец-то прислал помощь. Прибудут ли с вами ещё войска?"

Браан болтает с вами, пропалывая свои скудные посевы. Он постоянно настороже, ожидая прибытия новых дикарей. Его старый клинок всегда под рукой.

Боюсь, что подкрепления нет. Я здесь только для того, чтобы провести расследование.

Браан разочарован, но он не настолько глуп, чтобы дерзить Творцу. "Надеюсь, вы передадите Совету, что нам, обычным, нужна их помощь. Много помощи".

Это зависит от Творцов, и мы сами решим, какой помощи вы заслуживаете.

Браан явно раздражён, но он не настолько глуп, чтобы дерзить Творцу. "Ну, вы должны сказать вашему Совету, что нам, ничтожным обычным, нужна помощь. Много помощи".

Да, я в авангарде. Скоро прибудут другие солдаты (солгать).

"Рад это слышать! Жизнь здесь всегда была тяжёлой. С дикарями она становится невыносимой. Мы можем использовать всё или всех, что вы можете прислать".

Как вам удаётся вести здесь хозяйство?

"Плохо. Мы с моими прислужниками делаем всё, что в наших силах. С каждой неделей становится всё труднее, а дикари хитры. Мне неприятна мысль о том, чтобы отказаться от своей земли, но скоро у меня не останется выбора".

"Плохо. Мы с моими прислужниками делаем всё, что в наших силах, но дикари хитры. Кажется, в последнее время становится лучше. Меньше новых охотников на замену убитых нами. Это хорошо, но кто знает, как долго это продлится?"

Как это дикари хитры?

"Они путешествуют группами и работают сообща. Стоит напасть на одного, и за ним следуют остальные".

"Хуже того, некоторые из них притворяются испуганными. Они убегают, пытаясь обманом заставить вас следовать за ними. Потом они приводят вас к толпе своих приятелей".

Что вы можете рассказать мне об этом районе?

"Мало что могу сказать, если вы ещё не видели. Это уродливая и заражённая земля. Дальше на север и выше становится хуже. Я бы не хотел столкнуться с дикарями на вершинах".

"А вот на северо-востоке всё не так плохо. Там гораздо безопаснее".

Сколько прислужников у вас здесь?

"Двое, и их трудно держать в узде. Они ненавидят это место. Им всё время страшно, всё время хочется убежать. Почти бесправные. Нужна очень твёрдая рука, чтобы держать их в узде".

"Три, теперь здесь безопаснее. Удерживать их в узде стало не так сложно. Но они всё равно всё время боятся, всё время хотят убежать. Вы видели, через что они заставили меня пройти".

Бесправные?

"Творение, если оно не дикое, но и не умелое - бесправно. Не то, что может позволить себе такая бедная земля, как наша".

Я вам сочувствую. Эти простые существа нуждаются в сильном руководстве. Иначе они могут стать дикими.

"Вам лучше знать, Творец. Я стараюсь быть милосердным к ним, когда они держат себя в руках. Но вы знаете, как иногда необходимы сильные меры".

Магия Творцов может быть очень опасной и должна оставаться под нашим контролем. Это значит, что за каждым творением нужно тщательно следить.

"Вам лучше знать, Творец. Я всегда следую вашим путям. Я стараюсь быть милосердным к ним, когда они держат себя в руках. Но вы знаете, как иногда необходимы сильные меры".

Возможно, вам стоит прислушаться к ним. Если они хотят уйти, разве вы не должны уважать их желание?

Браан выглядит озадаченным. "Вы - Творец, верно? Это, если вы не возражаете, очень странное мнение для вашего рода".

Пока я здесь, я могу чем-то помочь?

"О, Творец. Я бы не хотел причинять беспокойство... Подождите. Есть кое-что. Не так давно один из моих прислужников сбежал". Он указывает на юго-запад.

"Его зовут Кринк. Я долго преследовал его, но он скрылся в пещере. Мне не понравилось, как она выглядит, и я не стал его преследовать".

Почему он убежал?

"Дикая фиора пришла в лагерь. Она была маленькая. Убить её было несложно. Но дикари напугали прислужников. Для Кринка это было слишком. Он сломался и убежал".

Что находится в этой пещере?

"Не знаю. Раньше она была пустой. Мы использовали её для хранения вещей и чтобы прятаться от бурь. После того как пришли дикари, мы перестали туда ходить".

Что мне делать, когда я найду Кринка?

"Отправьте его домой. Я присмотрю за ним. Если он не дикий, я имею в виду. Если он сошёл с ума, потерял контроль..." Браан покачал головой. "Я уверен, что вы знаете, что делать".

К его чести, Браан выглядит искренне обеспокоенным.

На севере опаснее?

"Да. Дикари там больше и злее, а земля суше и бесполезнее".

Что мне делать, если я хочу путешествовать там?

"Не знаю, зачем вам это нужно. Если бы вы захотели, я бы поговорил с Сифаром. Вы можете найти его у западного входа в шахты Сухого Пика. Он ещё лучший боец, чем я, и видел гораздо больше земель, чем я".

Почему на северо-востоке безопаснее?

"Потому что там живёт Шэрон".

Кто такая Шэрон?

"Многого не знаю. Она ведьма. Или маг. Или Творец. Без понятия. Она живёт в лесу, любит уединение и ненавидит дикарей. Опасные звери, которые туда заходят, долго не живут. У неё есть творения, которые её защищают".

Вы с ней встречались?

"Никогда. Я видел её. Она ходит по лесу. Она отшельник. Живёт здесь уже давно. Мы знаем, что лучше её не беспокоить. Даже Творец Закари говорит нам, чтобы мы оставили её в покое".

Мы познакомились с Кринком. Он был диким и мне пришлось его убить.

Он явно расстроен вашей историей, но изо всех сил старается это скрыть. "Это настоящий позор. Он был тружеником, и у него было сильное сердце, однажды. Но всё равно, как скажет Творец, так и будет".

Вижу, Кринк благополучно вернулся.

"Да, Творец. Вы были очень добры. Если хотите, у меня есть кое-какие припасы, которые я могу продать вам очень дёшево. Я бы хотел отдать их вам, но я очень беден. Даже продавать их больно".

Мне нужны припасы. Можете поторговать со мной?

"Мне очень жаль, Творец. После того как у меня пропал третий прислужник, я не могу поделиться ни одним предметом. В этом районе очень трудно контролировать прислужников. Они постоянно боятся дикарей".

"Возможно, если бы один из моих прислужников вернулся ко мне, я бы смог помочь вам".

Мне нужны припасы. Можете поторговать со мной?

"Мне очень жаль, Творец. Теперь, когда Кринк пропал навсегда, я не могу поделиться ни одним предметом".

Мне нужны припасы. Можете поторговать со мной?

Вы заключаете сделку.

Товары Браана

Браан - находчивая душа. Он собрал множество полезных вещей с заброшенных ферм и магазинов в округе.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Доброго вам дня.

Браан вежливо прощается и возвращается к ремонту своей фермы.

Прислужник

Прислужник останавливается и послушно смотрит в землю, когда вы подходите. Вы немного говорите с ним, но ничего не узнаёте. Это очень простое существо.

Брошенный тахд

В конце этой долины в осыпях прячется тахд. Сначала вы думаете, что это грязное, полуголодное существо - дикарь. Потом вы понимаете, что это не так. Ну, не совсем так.

Этот тахд неконтролируем. По какой-то причине он потерял связь с Творцом, которому служил. Такое творение, как правило, рано или поздно становится диким, если только кто-то не возьмёт его под контроль.

Тахды тупые, но не безмозглые. Он странно смотрит на вас, не зная, что делать - унижаться или нападать.

Брошенный тахд всё ещё здесь, сидит на корточках за валуном. Он смотрит на вас, растерянный и печальный.

Тахд, где твой хозяин?

Наступает долгая пауза. Вы не уверены, что он вообще способен говорить. Затем он сосредотачивается, собирается с силами и произносит несколько слов. "Я... э-э-э... я тахд. Сражаюсь. Сражаюсь за Творца. Удар. Драться!"

Вы повторяете вопрос. Тахд говорит: "Не знаю мастера. Нет мысли. Удар! Бей!" Это практически стандартный уровень разговора для тахдов.

Пойдём, тахд. Я позволю тебе путешествовать со мной.

Звучит как хорошее предложение, но ваша группа переполнена.

Пойдём, тахд. Я позволю тебе путешествовать со мной.

Вы пытаетесь убедить тахда присоединиться к вам, но для того, чтобы контролировать чужое творение, требуется изрядная доля воли. Ваших лидерских способностей недостаточно, чтобы одолеть его.

Пойдём, тахд. Я позволю тебе путешествовать со мной.

Вы пытаетесь убедить тахда присоединиться к вам. Чтобы контролировать чужое творение, требуется изрядная сила воли, но ваши лидерские способности достаточно сильны, чтобы одолеть его.

"Да, Творец. Я хороший. Я хороший тахд. Я служу. Служу! Удар! Служу! Удар!" Существо было явно одиноким и растерянным (не говоря уже о том, что голодным). Оно охотно переходит на вашу сторону.

Дикарь! Ты должен умереть!

Тахд испускает вопль страха и горя. Затем его хрупкая хватка здравомыслия ломается, и он полностью становится дикарём.

(Оставить существо в покое.)

Тахд хнычет, когда вы уходите.

file\z6minesdlg.txt.txt

Вы входите в шахты Сухого Пика. Ресурсы этих вершин, вероятно, и послужили причиной основания колонии. Качественный металл и драгоценные камни всегда пользуются большим спросом в человеческих городах, Творцов или чьих-либо ещё.

Здесь холодно и сыро. А ещё она заброшена. Всех прислужников шахты вывезли. Дикие творения пришли им на смену. Вы можете уловить запах диких зверей, а их рычание и шипение легко доносятся до вас по туннелям.

На самом деле монстры - не единственное, что вы слышите. Вы слышите тихие шаги, доносящиеся из комнаты на западе.

В задней комнате этой мастерской вы обнаруживаете служащего разума. Вы с удивлением обнаруживаете, что он всё ещё жив!

Служащие разумы - одни из величайших творений Творцов. Это мыслящие машины. Они никогда не двигаются. Они проводят свою жизнь в специально изготовленных подносах, едят, думают и управляют делами. Они выполняют простую работу, которая требует размышлений, но не заслуживает полного внимания Творца.

Например, этот разум наверняка управлял этой шахтой. Когда одинокий зверь видит вас, он ухмыляется. Его крошечные, бесполезные руки и ноги подёргиваются от возбуждения.

(Выберите служащего разума, чтобы поговорить с ним.)

В этих покоях прислужников царит беспорядок. Здесь ужасно пахнет, и повсюду валяется мусор. Вы сразу понимаете, почему.

В глубине покоев вы видите трёх прислужников. Они прячутся, дрожа от страха. Они находятся здесь уже некоторое время, но им каким-то образом удалось ускользнуть от дикарей.

Они так голодны, что почти не реагируют, когда видят вас. Одному из них удаётся слабо улыбнуться.

Бочка полна хлама, металлической стружки и рваной одежды. Нарушение порядка в этой колонии привело к тому, что мусор вывозят очень редко.

Вы немного поковырялись в ней, но не нашли ничего полезного.

С тех пор как разум сообщил вам о существовании ключа управления, вы копаетесь в мусоре. Это отвратительно, но когда вы добираетесь до дна бочки, то находите кусок полированного кристалла длиной шесть дюймов. Он покрыт грязью.

Вы вытаскиваете его и очищаете. Это определённо ключ управления каким-то механизмом Творцов.

Это часть механизма Творцов. Похоже, она сделана недавно, хотя на ней уже появились плесень и грибок. Табличка на боку хорошо читается. На ней написано: "Оборона".

Сбоку находятся очень простые элементы управления: рычаг и отверстие, в которое можно вставить управляющий кристалл. Управляющие кристаллы обычно используются для того, чтобы захватчики, не имеющие доступа, Творцы или обычные люди не могли активировать или деактивировать устройства.

У вас нет ключа управления, а ваши навыки механики слишком слабы, чтобы повлиять на устройство. Вы ничего не можете сделать.

Это часть механизма Творцов. Похоже, она сделана недавно, хотя на ней уже появились плесень и грибок. Табличка на боку хорошо читается. На ней написано: "Оборона".

Сбоку находятся очень простые элементы управления: рычаг и отверстие, в которое можно вставить управляющий кристалл. Управляющие кристаллы обычно используются для того, чтобы захватчики, не имеющие доступа, Творцы или обычные люди не могли активировать или деактивировать устройства.

Вы вставляете найденный ключ управления и тянете за рычаг. Вы слышите гудение. Энергия начинает поступать по каналам на полу.

Вы помните, что иногда защитные пилоны не активируются до тех пор, пока к ним не подойдёт Творец.

Это часть механизма Творцов. Похоже, она сделана недавно, хотя на ней уже появились плесень и грибок. Табличка на боку хорошо читается. На ней написано: "Оборона".

Сбоку находятся очень простые элементы управления: рычаг и отверстие, в которое можно вставить управляющий кристалл. Управляющие кристаллы обычно используются для того, чтобы захватчики, не имеющие доступа, Творцы или обычные люди не могли активировать или деактивировать устройства.

Хотя у вас нет ключа управления, вы умеете работать с механикой. Немного поработав с проволокой, вы освобождаете замок. Вы тянете за рычаг и слышите гудение внутри устройства. Энергия начинает поступать по каналам на полу.

Вы помните, что иногда защитные пилоны не активируются до тех пор, пока к ним не подойдёт Творец.

Хотя это довольно успешная железная шахта, железо не настолько ценно, чтобы тратить столько усилий на развитие колонии. Нужно нечто большее, и вы это нашли.

В стенах здесь видны вкрапления кристаллов. Кристаллы очень полезны (более того, необходимы) для изготовления всевозможных магических предметов. Они ценятся Творцами и обычными магами.

Большинство кристаллов можно продать торговцам. Мелкие кристаллы, которые вы найдёте в этой шахте, могут быть использованы для изготовления ценных магических предметов. Конечно, сначала вам нужно будет найти человека, способного их изготовить.

Увидев впереди светящийся кристаллический столб, вы замираете. Это одно из самых хитрых и опасных изобретений Творцов: защитный пилон.

Это липкое, хрупкое, заряженное магией творение, защищённое толстой оболочкой из чистого кристалла. Они используются для защиты важных территорий от посторонних.

К счастью, этот пилон решил не испепелять вас. Он был деактивирован. Некоторые пилоны могут действовать только в том случае, если это разрешает находящееся рядом устройство управления.

Некоторые пилоны могут действовать только в том случае, если это позволяет находящееся рядом устройство управления.

В этой книге содержатся записи о шахтах. Сколько у них прислужников, сколько они потеряли, сколько железа и сколько кристаллов было добыто и так далее.

В основном скукотища, но на одной странице есть диаграмма, которая кажется интересной.

На одной из страниц есть сложный эскиз. Это что-то вроде схемы, но вы не можете её понять.

На одной из страниц есть сложный эскиз. Это что-то вроде схемы. Шахты разделены на четыре квадранта. В северо-восточном, северо-западном и юго-западном квадрантах установлены какие-то защитные системы. Каждая из них активируется с помощью собственной панели управления.

В бочке полно хлама, металлической стружки и рваной одежды. Нарушение порядка в этой колонии привело к тому, что мусор здесь убирают очень редко.

Вы немного поковырялись в ней, но не нашли ничего полезного.

Вспомнив, что Прип говорил вам об управляющем кристалле, вы обыскиваете мусор. Вы не находите ничего полезного, по крайней мере в этой бочке.

Это часть механизма Творцов. Похоже, она сделана недавно, хотя на ней уже появились плесень и грибок. Табличка на боку хорошо читается. На ней написано: "Оборона".

Вы уже активировали этот механизм. Увы, вы не знаете, как его отключить.

Зора

У входа в шахту остался один охранник. Она вышагивает сзади, далеко от места, где бродят дикари. Снаружи её защищает пара наспех установленных турелей. Она не выглядит обеспокоенной.

Заметив вас, она подходит и кланяется. Хотя вы ещё не встречались, она знает, кто вы. В такой маленькой колонии слухи распространяются быстро. "Добро пожаловать, Творец. Добро пожаловать в шахты, хоть они и опасны. Я - разведчица Зора".

Зора не очень любит разговаривать. Обычные рано усвоили, что с Творцами не стоит делиться слишком многим. Она сосредоточенно наблюдает за дверью, прислушиваясь к приближению дикарей.

Неужели вы единственный охранник, следящий за шахтами?

"Здесь? Пока что я единственный стражник, но один крик может привести воинов из города. Я не особо беспокоюсь".

"В любом случае, дикари не заходят так далеко. Они хитрые".

Дикари хитрые? Поясните.

"Я имею в виду, не глупые. У них есть стаи, и они посылают быстрых на охоту. Если они заметят вас, то позовут на помощь. Тогда дикари заполонят всю округу".

"Если вы не готовы быть по-настоящему хитрыми или скрытными, то, возможно, захотите исследовать местность, оставив Сухой Пик на западе. В этих туннелях может быть неспокойно".

Как вас выбрали для этой работы?

"Творец Закари оставил обычным стражникам возможность выяснить, как определить сменяемость. Вчера моя ставка проиграла".

Ставка?

"Гонки орнков". Она не уточняет.

Расскажите о ситуации в шахтах.

"Плохо. Туда пробралось много дикарей. Когда кучка воинов собирается вместе и изгоняет всех, они держатся подальше. Потом, как только мы посылаем прислужников на работу, дикари возвращаются и убивают их".

"Творцы установили кое-какую защиту, но она работает неправильно".

Что за защита?

"Они сделали несколько пилонов. Всего несколько, но достаточно. Большие магические штуки, которые убивают незваных гостей. Но они не работают правильно. Я мало что об этом знаю".

Почему Творцы не починят пилоны?

"Творец Закари - единственный из нас, кто может знать, как это сделать, и он не выходит наружу с тех пор, как Барзаль покинул нас. Не мне его расспрашивать, верно?"

Вы просите её рассказать подробнее. Если она знает что-то ещё, то эта обычная женщина достаточно мудра, чтобы не рассказывать об этом Творцу.

Что ещё вы знаете?

"Не много. Простите, я никогда не проводила там много времени. Всё, что я знаю, - это вот эти комнаты. О, и я знаю, где находится служащий разум. Идите на север, сверните направо, первая дверь слева. Если он ещё жив, то будет знать гораздо больше меня".

Я здесь, чтобы изучить состояние этого поселения.

"Я знаю. Закари послал кое-кого сюда, чтобы сообщить мне. Я должна сопровождать вас, если позволите, и дикари не будут проявлять излишнюю активность".

Знали ли вы что-нибудь о незаконном сотворении?

"Нет, Творец! Если бы я знала, что что-то подобное происходит, я бы немедленно ушла, чтобы сообщить об этом Совету Творцов!"

Скорее всего, она лжёт, но выяснять, так это или нет, не ваша задача. Агенты Совета наверняка скоро прибудут сюда, чтобы во всём разобраться.

Мне бы не помешала ваша помощь. Пожалуйста, покажите мне округу.

Зора выглядит удивлённой и нервной. Она быстро соображает. "О, простите, Творец. Я слышала о множестве... э-э-э... дикарей. Всё ближе. С каждым днём всё ближе. По приказу я должна оставаться здесь, где безопасно. Безопасно для Сухого Пика!"

"Верно. Безопасно для Сухого Пика, если я останусь. Простите!"

Мне бы пригодилась ваша помощь. Пожалуйста, покажите мне округу.

В вашей группе не хватает места для ещё одного соратника.

Мне бы не помешала ваша помощь, и я ясно вижу, что здесь нет реальной опасности. Пожалуйста, покажите мне округу.

Зора выглядит удивлённой и нервной. Она думает очень быстро. "О, простите, Творец. Я слышала о множестве... э-э-э... дикарей. И... э-э-э..." Вы бросаете на неё строгий взгляд. Страх перед Творцом работает в вашу пользу. Она уступает.

"Да, Творец. Закари прислал мне инструкции. Я уверена, что смогу быть очень полезной для вас. Но я должна остаться в этой шахте. Мне придётся вернуться сюда, когда вы уйдёте".

Мне не нужна такая помощь.

Зора выглядит облегчённой. "Я и не думала, что она вам будет нужна".

У входа в шахту сидят несколько обычных шахтёров, которые готовятся отправиться на север и восстановить туннели. Шахты были временно закрыты из-за монстров, но вы решили эту проблему для них. После того как они обеспечат безопасность, прислужники могут приступить к раскопкам.

Как и большинство обычных людей, они делают всё возможное, чтобы избежать общения с Творцами. Когда вы приближаетесь, они вежливо кивают и становятся очень тихими.

Когда вы уходите, один из них бормочет: "Рад, что мы вернулись к работе, но я бы хотел, чтобы Аякс вернулся".

Служащий разум

Когда вы приближаетесь, большие влажные глаза служащего разума закатываются, чтобы посмотреть на вас. Он встряхивается, сбрасывая с себя пыль и паутину. Здесь давно никого не было.

"Ах-х-х-х... Творец. Хороший Творец. Спасибо Творец. Творец пришёл к одинокому Припу. Я - Прип. Шахты опасны. Творец должен быть осторожен". Служащие разумы обладают огромным диапазоном интеллекта. Это не один из самых ярких.

Прип наблюдает за вами своими водянистыми глазами, готовый предоставить вам своё полное послушание.

"Прип хочет помочь, Творец. Шахты опасны. Вы должны быть осторожны".

Почему ты всё ещё жив, Прип?

"Дикари боятся меня. И они знают, что я невкусный. Поэтому они не беспокоят меня. А когда беспокоят, я причиняю им боль. Они уходят".

Служащие разумы часто наделены способностью электричеством или иным образом причинять вред нападающим - именно из-за ситуаций, подобных этой.

Твоя защита всё ещё активна?

Прип поднимает свои маленькие корявые руки и закрывает глаза. Его руки начинают светиться. Из них вылетают искры. Затем Прип открывает глаза, и свечение исчезает. "Достаточно для вредителей, да".

Какова твоя обычная работа?

"Прислужники приходят и говорят: "Где копать?" или "Сколько работать?" или "Куда идти?", я говорю, и они делают. Много думать не надо. Это скучная работа. У Творцов есть дела поважнее".

Что происходит в шахтах?

"Я не знаю. Я остаюсь здесь, в своём лотке в одиночестве. Я управляю шахтой, когда есть прислужники и нет монстров. Когда есть монстры и нет прислужников, я сижу в печали".

Можешь пойти со мной на разведку?

Прип поднимает свои крошечные, бесполезные руки и ноги, чтобы вы могли их увидеть. Затем он делает шатающееся движение плечами.

Есть ли у шахт какая-нибудь защита?

"Да, Творец. Хорошая защита. Пилоны! Не активны. Но готовы".

Оборона не активна? Почему?

"Мощность пилонов должна быть ограничена. Они не могут жить вечно. Так что управление настроено на выключение. Они будут включены, когда придёт время захватывать шахты. Но выключены, пока Закари или кто-то ещё не прикажет".

Скажи, как включить защиту.

"Простите, Творец. Приказ - отключить оборону. Приказы исходят от Творца". Обычно любой служащий разум делает то, что говорит любой Творец. Однако, когда два Творца дают противоречивые указания, это может вызвать сложности.

Я приказываю тебе. Скажи, как включить защиту.

Прип выглядит очень расстроенным. "Я получаю команды от разных Творцов. Они разные. Печаль, трудности. Я буду... подчиняться первому приказу. Да. Я не буду говорить". Прип закрывает глаза и думает, сбитый с толку. Он перестаёт слышать, что вы говорите.

Скажи, как включить защиту, или я уничтожу тебя.

"О, печаль. Другой Творец сказал мне, что делать, с большой ясностью". Вы чувствуете болевой шок. Он проходит от ваших ног к вашей голове и обратно вниз.

Вы не пострадали, но на минуту ошеломлены. Вы, спотыкаясь, отступаете назад.

О, конечно. Ты не будешь включать защиту для любого не-Творца. Но я же Творец.

Прип не блещет умом. Вы легко запутаете его. "Но мне сказали, что... Я... Я забыл. Я... Ну, конечно. Конечно, Творцы могут включить оборону".

"Чтобы включить пилоны, вставьте палочку управления в панель и потяните за рычаг. Я не знаю, где находится управляющий кристалл, но в мастерских рядом со мной их было несколько. Осмотритесь, и я уверен, обязательно найдёте".

"Я устал. Надо отдохнуть". Он закрывает глаза.

Прислужник

Прислужник робко подходит к вам. Он шахтёр, застрявший здесь после того, как шахты захватила последняя группа дикарей. Его руки измождены долгим трудом, а с пояса свисает небольшая кирка.

Хотя он и не узнаёт вас, шахтёры - простые прислужники, выращенные и обученные полностью подчиняться Творцам. "Творец, мы голодны. Помогите нам, пожалуйста. Пожалуйста, отведите нас домой".

Сначала расскажи, что ты знаешь о шахтах?

"Шахтах, где мы работаем. Шахты плохие и чудовищные. Голодные. Пожалуйста, отведите нас домой".

Если вам нужна более полная информация, вы не сможете получить её здесь. Прислужники не созданы для того, чтобы быть умными.

Хорошо. Следуйте за мной. Я приведу вас обратно в Сухой Пик.

"Да, Творец! Добрый Творец! Спасите нас!" Три прислужника выстраиваются в ряд и готовятся следовать за вами.

Подождите здесь. Здесь пока небезопасно.

Прислужник выглядит грустным, но у него нет выбора, кроме как подчиниться. "Да, Творец. Мы будем ждать".

Прислужник

Прислужник смотрит на вас, ожидая следовать за вами. Он слишком напуган и слаб, чтобы сделать что-то ещё.

file\z7wminesdlg.txt.txt

Это западный входной зал шахты Сухого Пика. С запада сюда попадает солнечный свет и свежий воздух, что делает его подходящим местом для небольшой плавильни. Трудолюбивые прислужники перерабатывали сырую руду и превращали её в железные слитки. Тяжёлая работа с высоким уровнем травматизма.

В настоящее время плавильня не работает. Костры потушены, всё покрыто пылью и паутиной. Вероятно, это была первая мастерская Сухого Пика, покинутая после начала атак дикарей.

Сюда привозили на лечение прислужников, пострадавших от работы в плавильне. Творцы, имевшие доступ к хорошим запасам эссенции, могли залечить их раны. Ну, большинство из них.

К счастью, бассейны для лечения и эссенции всё ещё живы, несмотря на то, что их не кормили несколько месяцев.

У вас плохое предчувствие, когда вы смотрите в коридор впереди. Ваш острый нюх отмечает, что ворчание и шипение стали другими, более глубокими. Они звучат так, будто исходят от более крупных и продвинутых творений.

Вы рады, что ваши учителя уделяли так много времени развитию ваших чувств и умению находить различия между разными творениями. Дикари впереди, как вы сильно подозреваете, намного сильнее тех, что находятся на юго-востоке.

Этот фермерский дом - удивительно удобная подземная нора. Она была вырублена в скале утёса, несомненно, с использованием труда прислужников.

Это часть механизма Творцов. Похоже, она сделана недавно, хотя плесень и грибок уже начали покрывать её. Табличка на боку ещё читается. На ней написано: "Оборона".

Сбоку находятся очень простые элементы управления: рычаг и отверстие, в которое можно вставить ключ управления. Ключи управления обычно используются для того, чтобы посторонние люди не могли активировать или деактивировать устройства.

У вас нет ключа управления, а ваши навыки механики слишком слабы, чтобы повлиять на устройство. Вы ничего не можете сделать.

Это часть механизма Творцов. Похоже, она сделана недавно, хотя на ней уже появились плесень и грибок. Табличка на боку хорошо читается. На ней написано: "Оборона".

Сбоку находятся очень простые элементы управления: рычаг и отверстие, в которое можно вставить управляющий кристалл. Управляющие кристаллы обычно используются для того, чтобы захватчики, не имеющие доступа, Творцы или обычные люди, не могли активировать или деактивировать устройства.

Вы вставляете найденный ключ управления и тянете за рычаг. Вы слышите гудение. Энергия начинает поступать по каналам на полу.

Вы помните, что иногда защитные пилоны не активируются до тех пор, пока к ним не подойдёт Творец.

Это часть механизма Творцов. Похоже, она сделана недавно, хотя на ней уже появились плесень и грибок. Табличка на боку хорошо читается. На ней написано: "Оборона".

Сбоку находятся очень простые элементы управления: рычаг и отверстие, в которое можно вставить управляющий кристалл. Управляющие кристаллы обычно используются для того, чтобы захватчики, не имеющие доступа, Творцы или обычные люди, не могли активировать или деактивировать устройства.

Хотя у вас нет ключа управления, вы умеете работать с механикой. Немного поработав с проволокой, вы освобождаете замок. Вы тянете за рычаг и слышите гудение внутри устройства. Энергия начинает поступать по каналам на полу.

Вы помните, что иногда защитные пилоны не активируются до тех пор, пока к ним не подойдёт Творец.

Это учебник магии с пометкой "Из библиотеки туннелей Сухого Пика". Похоже, Сифар пытается обучиться магии. Поскольку он не изучает искусства Творцов, это вряд ли законно. Однако вы не знаете о Боевой магии достаточно, чтобы понять эту книгу.

Это учебник магии с пометкой "Из библиотеки туннелей Сухого Пика". Похоже, Сифар пытается обучиться магии. Поскольку он не изучает искусства Творцов, это вряд ли законно. Вы пролистываете книгу, надеясь найти что-нибудь интересное.

Вы быстро усваиваете содержание книги. Вы стали лучше владеть заклинанием 'Искатель'.

Вы снова просматриваете книгу заклинаний, но не находите ничего полезного.

На обелиске написано: ШАХТЫ СУХОГО ПИКА

Знак гласит: Ферма Сифара - на север, шахты Сухого Пика - на восток

Знак гласит: Ферма Сифара - север

В ящике лежат долота, весы и инструменты для взвешивания и оценки кристаллов. Одни из них просто декоративны. Другие можно использовать в магическом созидании. Это интересные вещи, но от них нет пользы для вас.

Под грудой гирь вы находите маленький железный ключ и забираете его.

Бочка полна смешанных тусклых камней. Это непривлекательный ассортимент. Именно эти камни Бенджамин отбросил как неинтересные.

Перебирая камни, вы что-то обнаруживаете. Странное ощущение. Эссенция. Что-то испускает постоянный слабый поток заряженной эссенции.

Вспомнив просьбу Ханны Богатства, вы обыскиваете камни. Парой камней ниже вы находите каменное яйцо диаметром несколько дюймов. Вы поднимаете его.

В тот момент, когда вы это делаете, эссенция тумана рассеивается. Странное влияние яйца на близлежащие творения разрушено. Вы не можете быть уверены, как изменится их поведение.

Вы замерзаете. На юге вы видите глаака. Это особенно опасное творение. Его трудно сделать, трудно контролировать.

К счастью, он не реагирует на ваше присутствие. Он стоит посреди галереи, бездумно раскачиваясь из стороны в сторону. Очень странное поведение. Эти существа, как правило, обладают хитрым (пусть и иноземным) интеллектом.

Пока он вас не заметил, но всё может быстро измениться, если вы подойдёте поближе. Скрытность может оказаться полезной.

Это часть механизма Творцов. Похоже, она сделана недавно, хотя на ней уже появились плесень и грибок. Табличка на боку хорошо читается. На ней написано: "Оборона".

Вы уже активировали этот механизм. Увы, вы не знаете, как его отключить.

Несколько уставших и напуганных прислужников работают на этой небольшой ферме. Нахождение рядом с дикарями очень расстраивает прислужников. Никого из них нет в поле зрения, но эти работники чувствуют захватчиков. Приходится много работать, чтобы держать их под контролем.

Вы пытаетесь поговорить с прислужниками, но мало что узнаёте. Фермерские прислужники, как правило, простые существа. Они говорят, что их хозяин, Сифар, находится в доме на ферме.

Вы пытаетесь поговорить с прислужниками, но мало что узнаёте. Они говорят, что ждут возвращения Сифара. Вы пытаетесь донести до них, что этого не произойдёт, но это только расстраивает их. Они игнорируют вас и возвращаются к работе.

Сифар

Вы знакомитесь с хозяином этой маленькой фермы, испытывающей трудности. Неудивительно, что всё своё время он проводит во всеоружии. Он должен быть очень решительным, чтобы оставаться здесь, учитывая всё происходящее.

Он грязный и измождённый, не готовый принимать гостей. Ваш неожиданный визит заставляет его насторожиться. "Творец, здесь? Это... приятный сюрприз. Рад видеть вас. Я Сифар. Добро пожаловать в мой дом".

Сифар рассеянно расчёсывает пальцами свои спутанные волосы. Он оглядывается по сторонам в поисках подходящих угощений, которые можно было бы предложить. "Что ещё вам нужно от меня, Творец?"

Расскажите о вашей ферме.

"А-а-а. Это моя земля. Подарок от самого Творца Закари. Я не собираюсь отказываться от неё только из-за каких-то дикарей".

Что вы сделали, чтобы получить подарок?

"Я сказал, что приму её, буду работать и сохраню. Творцам нужны такие обычные, как я, чтобы сделать эти земли плодородными. Я дал слово, что улучшу этот маленький участок, и остаюсь верен ему".

Были проблемы с дикарями?

"Да, но не очень серьёзные. Они не такие уж и крутые, а я неплохо владею мечом".

"Я не собираюсь притворяться, что это было легко. Но я выживаю. Пока я держусь подальше от шахт, меня в основном не трогают".

Я здесь с Агентом по имени Шанти. Вы её видели?

"Я... Вообще-то, да. Мне показалось, что я видел Агента на юге. Она помахала мне рукой, но не подошла. Она что-то выслеживала".

Куда она пошла?

"На запад. В пустошь".

Как вы справляетесь с управлением фермой?

"Наши урожаи такие же, как у любого в округе. Значит, плохо".

"Дикари научились оставлять меня в покое под угрозой наказания. Моя главная проблема - держать прислужников под контролем".

Можете рассказать больше об этом районе?

"К югу отсюда есть лес. Я нечасто там бывал. Там много неприятных творений, но не дикарей. Эти тропинки мирные, но они заставляют меня нервничать. Слишком тихо, мне кажется".

"К востоку отсюда находятся шахты. Там полный бардак. Будьте осторожны".

"К западу отсюда - пустошь. Там много дикарей, и все они противные. Я могу с ними справиться, но это всегда тяжёлая битва. Слишком тяжёлая".

И, может быть, вы готовились к этому с помощью частных магических занятий?

"Да, готовился. С разрешения Творца Закари. Одолжить мне книгу по магии - единственная поддержка, которую он оказал мне с тех пор, как начались нападения дикарей. Здесь, на границе, мне нужна любая помощь".

"Эту книгу я скоро верну. Не могу извлечь из неё ни одного осмысленного слова. Жаль".

Что происходит с прислужниками?

"Они в ужасе. Дикари пугают их, очень пугают, хотя я здесь, чтобы их защищать".

"У меня есть инструменты, чтобы держать их в узде. Иногда мне приходится проявлять суровость, но это необходимо".

Вы должны делать то, что должны. Прислужники нуждаются в сильной руке.

"Спасибо. Добрые слова Творца всегда успокаивают".

Творения, оставленные без контроля, могут стать дикими. Тогда они убивают. Вы должны внимательно следить за ними.

"Я знаю, что это правда. Добрые слова Творца всегда успокаивают. Я не подведу вас".

Это кажется мне жестоким, особенно если учесть, что прислужники не выбирали оставаться с вами.

Сифар - обычный человек, и ему непонятно, почему Творец мог сказать что-то подобное. Творцы обычно не заботятся о чувствах прислужников. Он предпочитает оставаться в безопасности и ничего не говорить в ответ.

Что находится за пределами этой пустоши?

"Не знаю. Понятия не имею. Нас, обычных, предупредили, чтобы мы держались оттуда подальше. Я один из немногих, кто там побывал".

Вы там бывали?

"Мне не положено. Сам Творец Закари предупреждал меня держаться подальше, когда мне давали эту землю. Но... Я прирождённый странник".

"Так, да. Но недолго. Это жалкое место".

Можете помочь мне преодолеть пустошь?

"Это сложно. Я бы хотел, Творец. Я бы хотел сделать всё, что поможет вам помочь нам. Но за моей фермой нужно присматривать. Я должен остаться здесь".

Возможно, деньги помогут исправить ущерб, нанесённый за время вашего отсутствия (заплатить 200 монет).

Сифар берёт деньги. "Да, Творец. Это будет огромная помощь. Отправляйтесь на запад, и когда доберётесь туда, я встречу вас в пустоши".

Сифар качает головой. "Хорошее предложение, но у вас нет таких денег".

И как хорошо будет работать ваша ферма, когда проблем с дикарями станет больше? Возможно, это ваш последний шанс помочь их уничтожить.

Ему неприятно это слышать, но ваша логика убеждает его. "Это будет дорого стоить, Творец. Но если бы я мог помочь уничтожить чуму и не сделал этого, я не заслужил бы прощения".

"Отправляйтесь на запад, и когда доберётесь туда, я встречу вас в пустоши".

Я - Творец. Я здесь, чтобы помочь вам.

Вы стараетесь изо всех сил, но вы недостаточно убедительны. Сифар качает головой. "Да, так и должно быть. Однако ни один Творец в этих горах уже давно не желает помогать нам, обычным".

Очень жаль.

"Простите меня, Творец. Как бы я ни хотел помочь, но мне нужно есть".

В этой забытой мастерской поселился прислужник-отшельник. Он - эксцентричное существо. Он потратил много времени, собирая интересные камни и раскладывая их по комнате. Он бродит по комнате кругами, полирует камни, любуется ими и не обращает внимания на вас.

Поведение не похоже на дикаря или бесправного. Это существо явно тронуто.

В конце концов ему удаётся обратить внимание на вас. "Посетитель. Не трогайте мои камни. Я Бенджамин. Оставьте мои камни в покое. Хотите загадку?"

Бенджамин бродит по мастерской, с нежностью прикасаясь к своим камням. "Камни и загадки. Камни и загадки".

Вы замечаете, однако, что он утратил энтузиазм к этому занятию. Ваше удаление яйца постепенно разрушает чары.

Не люблю загадки.

"О. А я люблю. Вы не увидите мои камни!" Он отворачивается.

Мне бы хотелось узнать больше об этой шахте.

"Вы недостойны! Пока не услышите загадку".

Снаружи глаак.

"Не волнуйтесь! Он тоже любит камни. Только не подходите слишком близко. Он очень осторожный".

Конечно. Загадывай загадку.

Он поворачивается к вам, в его глазах фанатичный блеск. Да. Что-то определённо мешает этому творению.

"Тогда слушайте. В конце меня ждёт всё. Я начинаю как ничто, затем наполняюсь ничем, затем заполняюсь. Кто же я?"

"Остерегайтесь. Глааки не любят тех, кто плохо разбирается в загадках".

Солнце.

Бенджамин качает головой. "Нет! Нет! Нет! Держитесь подальше от моих камней!" Он отворачивается. Грубо.

Любовь.

Бенджамин качает головой. "Нет! Нет! Нет! Держитесь подальше от моих камней!" Он отворачивается. Грубо.

Утка.

Бенджамин качает головой. "Нет! Нет! Нет! Держитесь подальше от моих камней!" Он отворачивается. Грубо.

Мой желудок.

Бенджамин качает головой. "Нет! Нет! Нет! Держитесь подальше от моих камней!" Он отворачивается. Грубо.

Могила.

Бенджамин смеётся. "Да. Вы достойны! Достойны! Мы можем обменяться красивыми камнями. Мне нравятся и металлические камни".

Рука.

Бенджамин качает головой. "Нет! Нет! Нет! Держитесь подальше от моих камней!" Он отворачивается. Грубо.

Мина.

Бенджамин качает головой. "Нет! Нет! Нет! Держитесь подальше от моих камней!" Он отворачивается. Грубо.

Понятия не имею.

"Тогда вы не заслуживаете моих камней! Уходите!"

Что ты здесь делаешь?

"Я... Я не знаю. Я мало что помню. Я пришёл сюда, побродил вокруг и понял, что это прекрасное место".

Расскажи об этой шахте.

"Она очень старая. Раньше на ней работали прислужники. Потом они перестали приходить. Вместо них пришли дикари, но они оставили меня в покое".

"Я рад, что прислужники ушли. Они хотели забрать мои камни!"

Почему ты пришёл сюда?

"Я не знаю. Я... Я знал, что это правильное место. Я чувствовал это. И я пришёл. И больше не уходил. Когда дикари меня беспокоят, мой глаак их ест!"

Как ты себя чувствуешь?

"Я чувствую себя... бодрым. Почему я пришёл сюда? Почему я остался здесь? Я люблю камни, но... я?"

"Может быть, я скоро уйду".

Я действительно люблю камни.

"И я! Давайте торговать!"

Позволь посмотреть твои изделия.

Вы заканчиваете свои покупки.

Камни Бенджамина

У Бенджамина много камней. Большинство из них бесполезны для искателя приключений, но некоторые интригуют.

Мне ничего не нужно.

"Ура! Мне больше камней достанется!" Бенджамин уходит наслаждаться своими камнями.

file\z8sgrovedlg.txt.txt

В этом лесу есть сочетание искривлённых, деформированных деревьев и кактусов, к которым вы привыкли в окрестностях Сухого Пика. Пока вы идёте по этой тропе, лес меняется. Становится очень тихо и холодно. Ваша бдительность помогает понять, что за вами наблюдают.

Время от времени сквозь заросли пробирается маленькое творение. Оно высовывает голову, смотрит на вас и убегает. Вы подозреваете, что поблизости есть Творец и что Творец знает о вашем приближении.

В воздухе стоит тяжёлый запах гнили. Здесь есть две мусорные свалки. Одна - для мусора, другая - для частей тел умерших творений и неудачных экспериментов.

Здесь же, в лесу, стоит большой каменный дом. Это впечатляющее сооружение, сложенное из гранитных блоков. Он стоит здесь уже несколько лет.

В роще есть небольшой ухоженный сад, где выращивают травы и овощи. Здесь также есть клетки, сушилки и огромные черепа, привезённые сюда для изучения.

Перед садом стоит одинокий стул. Кто-то проводит здесь много времени, наблюдая за ростом растений.

РОЩА ШЭРОН - Всех, кто хочет учиться, ждут здесь. Невежественные нарушители уничтожаются.

Вы листаете книгу, но не понимаете ни слова. Ей по меньшей мере несколько веков, и написана она на совершенно чужом диалекте.

Но вот что странно. На рисунках и заметках изображено нечто, похожее на фиору. Кажется, что это книга о сотворении, написанная чужим народом в чужой стране. Это должно быть невозможно.

Вы делаете несколько заметок о странном иностранном шрифте. Вы надеетесь найти кого-нибудь, кто знает что-нибудь об этом шрифте.

Вы ещё раз пролистываете книгу. Знание того, откуда она взялась, не делает надпись более понятной.

Шэрон положила на пол у своей двери нажимную плиту. К счастью, вы знаете достаточно о ловушках, чтобы обнаружить её и обойти стороной.

Шэрон положила на пол у своей двери нажимную плиту. Не имея возможности обнаружить её, вы решительно наступаете на неё. Вы на время оглохли от визга сигнализации. Вы надеетесь, что она не будет возражать против того, что вы вломились в её личное святилище.

Это дневник сотворения, в который Шэрон записывала результаты некоторых своих многообещающих экспериментов. Её мастерство намного выше вашего, и для понимания её записей требуются глубокие знания. Вы не знаете достаточно о Боевом сотворении, чтобы понять, что она написала.

Это дневник сотворения, в который Шэрон записывала результаты некоторых своих многообещающих экспериментов. Её мастерство намного выше вашего, и для понимания её записей требуются глубокие знания. Её мастерство намного, намного выше вашего. Вы не смогли воспроизвести большинство её работ.

Однако вы можете почерпнуть кое-что из более простых частей книги. Вы узнаёте несколько изысканных приёмов для творения качественных клешнежуков.

Вы снова просматриваете журнал сотворения, но не узнаёте ничего нового.

Когда вы прикасаетесь к этой книге, ваши пальцы получают резкий удар. Энергия проходит вверх и вниз по вашей руке, парализуя её. Шэрон намерена защитить свои записи. К счастью, в конце концов ваша рука вновь обретает силу.

Когда вы идёте по тропинке, появившееся прямо перед вами творение удивляет вас. Оно очень крутое, достаточно опасное, чтобы заставить задуматься даже Творца. Вы рефлекторно принимаете боевую стойку, готовые защищаться, если потребуется.

К счастью, творение не дикое и не враждебное. Он прекращает патрулирование и бегло осматривает вас. Что-то в вас убеждает его, что вы - приемлемый гость. Он молча продолжает патрулирование.

Кто-то поблизости ими управляет. Однако, если вы сделаете что-то, что его раздражает, сбежать из рощи будет непросто.

Вывеска гласит:

"Роща испытаний 1".

Вывеска гласит:

"Роща испытаний 2".

Вывеска гласит:

"Роща испытаний 3"

Вывеска гласит:

"Роща испытаний 4 - продвинутая флора".

Вывеска гласит:

"Роща испытаний 5 - нестабильная".

Когда экспериментальный дикарь умирает, его тело выпускает слабое облако светящейся эссенции. Браслет, который Шэрон дала вам, втягивает в себя туман. Несколько мгновений он ярко сияет! Когда свет исчезает, в одном из отверстий браслета появляется новый клык.

Когда экспериментальный дикарь умирает, его тело выпускает слабое облако светящейся эссенции. Оно плывёт по телу некоторое время и исчезает.

Вы помните, что Шэрон подарила вам браслет. Возможно, в следующий раз, когда вы будете очищать одного из этих дикарей рощи, он должен быть у вас с собой.

Шэрон

Вы познакомились с хозяйкой этой рощи. Как и ожидалось, она - Творец. Она стара и худа, а её движения медленны и обдуманны. Её традиционные одеяния износились за долгие годы жизни в этой глухой чащобе.

В её взгляде - умиротворение и спокойствие, необычные для вашего рода. Странно, но жизнь в этом холодном, враждебном месте, кажется, сделала её очень спокойной и счастливой. Она улыбается, приближаясь к вам. Это очень странно.

"Добро пожаловать, юный путешественник. Я Шэрон. Я ждала вашего визита. Ваш учитель Шанти уже заходила ко мне, и я надеялась, что вы скоро придёте".

Творец Шэрон подаёт вам чай, пока вы разговариваете. Время от времени она проверяет, не стоят ли за дверью влиши, чтобы убедиться, что в её роще нет незваных гостей.

"Чего ещё хотите, Творец? Времени мало, а опасностей много".

Как давно вы живёте здесь?

"Много лет. Когда-то я была странствующим Творцом, как вы, переезжала с места на место, пытаясь сделать себе имя. Я помогала основывать поселения, заселяла бесплодные земли, подавляла восстания. Всё обычная борьба".

"А потом я пришла сюда".

Вы пришли сюда, чтобы помочь заселить эту территорию?

"Нет. Я пришла сюда, чтобы спрятаться. Я сделала достаточно. Я хотела жить в мире, перестать путешествовать, читать, думать, жить спокойной жизнью".

Такого не бывает. Как только вы становитесь Творцом, вы пожизненно связаны законами Творцов и диктатом Совета Творцов. Такова цена, которую приходится платить за власть и статус.

Шэрон многое раскрывает, рассказывая о том, что она сбежала от Творцов.

Как вы избежали внимания Совета?

"Это было проще, чем вы могли подумать. Я попросила Совет Творцов о сложном задании, которое уведёт меня далеко-далеко. Они с радостью согласились".

"Я путешествовала, выполняла их работу. А потом я просто не вернулась. Я просто заблудилась. Думаю, я просто затерялась среди их бумаг".

Был ли Творец Закари здесь, когда вы пришли?

"Нет. Я прибыла раньше его на целое десятилетие. Я никогда с ним не разговаривала. У нас не было никаких дел. В редких случаях, когда он хотел вступить в контакт, он посылал гонца".

Вы никогда не создавали новых творений, чтобы заселить эти вершины?

"Нет. Я думаю, что мои собратья - Творцы уже достаточно навредили этой земле".

Почему вы покинули Творцов?

"Груз стал слишком тяжёл для меня. Быть Творцом - это исследовать, да, но это и править. Я хотела учиться и творить. Я не хотела исполнять законы. Я не хотела наказывать виновных. Это утомляло меня".

Почему вы говорите мне это? Разве вы не боитесь, что Совет найдёт и накажет вас?

Она смеётся. "Вы пришли сюда, да? Совет уже нашёл меня. Теперь, когда они посылают сюда разведчиков, меня найдут. Я приму это. Может быть, в обмен на то, что я узнала, они не станут наказывать меня слишком строго".

Вы должны быть наказаны. Творцы не могут позволить себе выпустить силы из-под контроля.

"Я думала, вы так и скажете. Опасность есть, но не думаю, что она стоит такой цены".

"Вы преданы вашему роду. Полагаю, в конечном счёте это будет лучше для вас. Не становитесь, как я, сомневающимися в вашем пути".

Надеюсь, вы не будете жестоко наказаны. Всё, чего вы хотели, - это свободы.

"Я не знаю, чего я заслуживаю. Наши силы велики, и они связаны с ответственностью. Совет Творцов прав, когда жёстко контролирует их. Я рада, что, наконец, решение не в моей власти".

Что вы можете рассказать об этой местности?

"На севере находятся шахты. С юга приходит много дикарей. Я не обращала на это внимания и занималась своей работой".

"Но что меня интересует и Шанти разделяет мой интерес, так это высокие вершины на северо-западе".

Что находится на северо-западе?

"Дикари, гораздо более опасные, чем те, что нападали на Сухой Пик. Я посылала туда на разведку своё собственное творение и обнаружила, что они охраняют туннель в самом отдалённом участке их долины".

"Я бы очень хотела узнать, что находится в этом туннеле, и думаю, кто-то должен исследовать его".

Я могу пойти в туннель и исследовать его для вас.

"Да, это было бы очень полезно. И если вы это сделаете, я отвечу на вашу помощь. Туннель находится на северо-западе. Попробуйте узнать, что находится на другой стороне".

Что вы знаете о высоких вершинах?

"Творцы потратили столетия, пытаясь вывести культуры и скот, которые могли бы процветать здесь. Их неудачные эксперименты были опробованы и сброшены в высокогорные долины".

"Я никогда не поднималась туда, потому что мне говорили, что там опасные и бесполезные пустоши. Возможно, меня ввели в заблуждение".

Знаете что-нибудь о туннеле?

"Нет. Он находится на дальней стороне Солёных топей. Я была только у входа в него, и то много лет назад. Никаких серьёзных работ Творцы там не проводили с тех пор, как я пришла сюда".

"Но, возможно, там работали и после моего прибытия, а я об этом не знаю".

На высоких вершинах велось незаконное сотворение. Что вы об этом знали?

Шэрон качает головой. "Я слышала, что Барзаль исчез. После этого я заподозрила, что что-то происходит. Это было невозможно не заметить. Я видела, как прислужники и люди пробирались на северо-запад с припасами, книгами, материалами. Я чувствовала изменения в природе, присутствие могущественного сотворения".

"И всё же я молчала. Я надеялась, что ничего страшного не происходит, и не хотела снова раскрывать себя Творцам. За это, полагаю, я заплачу. Наказаний будет много".

Можете рассказать что-нибудь ещё о Барзале?

"Нет. Я встречалась с ним мельком. Но даже за это короткое время заметны были его амбиции, горевшие ярким пламенем".

"Я слышала истории о том, что его убили, но, по правде говоря, никогда в это не верила. Я верила, что он был одним из тех, кто отправился на северо-запад вместе со всеми остальными. Для чего, я не знала. Мне было всё равно".

Какого рода исследования вы проводите здесь?

"Сотворение, конечно же. Перед даром сотворения невозможно устоять, раз уж он вам дан. Я следовала своим собственным путём".

"Я изучала древнюю историю Творцов, выясняя, не были ли изучены какие-то ценные техники, которые потом были утеряны".

"Я также пыталась научиться лучше соединять сотворённых существ и физические объекты. Я сделала интересные открытия в этой области".

Что вы узнали о старых способах Творцов?

"Немного. Здесь трудно достать интересные книги. А я... ну, вы, наверное, не очень-то помогли бы мне в этой области".

Вы правы. Не берите в голову.

"Что-нибудь ещё?"

Не делайте поспешных выводов. Могу ли я как-то помочь?

"Возможно. В моей библиотеке, на южном постаменте, есть книга. Она кажется интригующей, но я не могу понять диалект. Если бы у меня был доступ к библиотеке, я, возможно, смогла бы узнать о ней больше".

"Но где здесь можно найти библиотеку? Так и лежит там книга, дразнит меня".

Может быть, в этих горах есть библиотека?

"Творцы уже почти два столетия устраивают в высоких горах убежища и лаборатории. Создавали их, терпели неудачи и бросали. Кто знает, что там может быть?"

"Если вы, конечно, будете достаточно неразумны, чтобы исследовать их".

Мы с Шанти были посланы сюда для выполнения задания.

"Агент Шанти уже рассказала мне. Опросить Творцов Закари и Барзаля. Оценить колонию. Я хочу помочь, чем смогу".

"Кроме того, Шанти кое-что сказала о вас. Если вы заинтересованы".

Вы встречались с Шанти? Она пришла сюда, чтобы увидеться с вами?

"Да. Она смогла ускользнуть из Сухого Пика, чтобы осмотреться. Ей не потребовалось много времени, чтобы почувствовать меня".

"Она мудрая и нравится мне. Она не одобряет, что я скрываюсь от Совета Творцов здесь, и, подозреваю, не сохранит мой секрет. Но я верю, что она борется за добро, и восхищаюсь этим".

На Шанти напали.

"Мне грустно это слышать. Надеюсь, её просто держат где-то в заложниках, она всё ещё жива".

Вы сообщаете Шэрон о смерти Шанти. "Я скорблю. Надеюсь, вы сможете отомстить за неё. Вы обязаны сделать это ради вашего наставника. Тот, кто убил её, должен заплатить".

Я пытаюсь узнать о Творце по имени Барзаль. Можете помочь?

"Я встречала этого Творца, когда они только приехали с Закари. Не знаю, чем он занимался. Со временем я узнала, что он умер. Больше я ничего не знаю".

"Я встречала этого Творца, когда они только приехали с Закари. Не знаю, чем он занимался. Со временем я узнала, что он умер. Теперь, когда я знаю о масштабах сотворения на вершинах, подозреваю, что он всё ещё жив и работает".

Элили сказала, что у вас есть для неё немного солёной травы.

"Элили? Кто? Наверное, у меня где-то есть солёная трава. Мне показалось, что я видела, как она растёт на моей помойке".

Что Шанти сказала обо мне?

"Чтобы удостовериться, вы ведь [N], да?"

Да. Я [N].

"Шанти сказала мне, что её нынешний ученик обладает большим потенциалом. Она неустанно бросает вам вызов, и вы оправдали её ожидания".

"Боюсь, вам предстоит трудный путь. Я подумала, что её слова станут для вас стимулом".

Мне удалось побывать за пределами туннеля (описать, что произошло). Мне нужна помощь, которую вы обещали.

Вы описали ситуацию Шэрон. Её удивление и тревога неподдельны. "Итак, это произошло. Мы с вами знаем об опасности. Взамен я могу дать вам две вещи".

Она протягивает вам ключ. "Этот ключ позволит вам войти в лес за моим домом, а также в мою кладовую".

Затем она протягивает вам браслет. Он сделан из золота и в нём пять отверстий, каждое в форме клыка. "Это артефакт моего творения, пропитанный эссенцией. Он способен увеличивать свою силу по мере роста доблести владельца".

"Зачарование странное, но оно может быть полезным для вас. Отправляйтесь за мой дом и убейте там творения. Браслет впитает их силу и станет сильнее. Но остерегайтесь. Некоторые из моих творений очень могущественны".

Здесь происходит много незаконного сотворения. Как Творец, я нуждаюсь в любой помощи, которую вы можете мне оказать.

Вы описали Шэрон высокие вершины. Её удивление и тревога неподдельны. "Теперь мы знаем об опасности. Я подозревала, что что-то случилось. Вы это обнаружили. Теперь я могу дать вам две вещи".

Она протягивает вам ключ. "Этот ключ позволит вам войти в лес за моим домом, а также в мою кладовую".

Затем она протягивает вам браслет. Он сделан из золота и в нём пять отверстий, каждое в форме клыка. "Это артефакт моего творения, пропитанный эссенцией. Он способен увеличивать свою силу по мере роста доблести владельца".

"Зачарование странное, но оно может быть полезным для вас. Отправляйтесь за мой дом и убейте там творения. Браслет впитает их силу и станет сильнее. Но остерегайтесь. Некоторые из моих творений очень могущественны".

Как Творец, я прошу вас о помощи. Какую помощь вы можете мне оказать?

"Я уже не полноценный Творец. Я помогу, но не отдам всё, что собрала здесь".

"Не стесняйтесь исследовать мой дом. Можете оставить себе всё, что найдёте, кроме предметов в чанах в моей лаборатории. Но не входите в мои личные покои. Я не потерплю вторжения".

"Иногда мне кажется, что я покинула Творцов, потому что больше не могла мириться с потерей личного пространства, которое было при них, с полным отсутствием уголка, который я могла бы назвать своим. Теперь, когда он у меня есть, я его не потеряю".

Какие наказания вас ожидают?

"Занятие крупным сотворением без разрешения Совета Творцов считается незаконным и крайне опасным. Неправильная форма жизни, выпущенная в мир и получившая возможность размножаться, может нанести непоправимый ущерб".

"Те, кто был здесь виновен? Они умрут. А те, кто знал об этом и ничего не предпринял? Думаю, им будет тяжело. Нам будет тяжело".

"Это жестоко. Но опасность настолько велика, что Совет прав. Их путь справедлив, даже если за это придётся отдать мою жизнь".

Вы можете создавать мощные магические предметы?

"Могу, но это долгий и сложный процесс. Возможно, вы сможете вернуться, если поймёте, что вам нужно остаться в этих горах на некоторое время".

Вы можете создавать мощные магические предметы?

"Возможно. Есть один эксперимент, который я хотела бы попробовать. Это будет очень сложно, и компоненты будет трудно найти, так что у меня есть только теория".

"Я планирую создать зачарованное кольцо. Это кольцо поможет всем, кто идёт по пути скрытности и дипломатии. Оно станет ценным инструментом для тех, кто полагается на скрытность и хитрость, а не на битву".

"Если бы вы могли помочь мне провести этот эксперимент, я бы в ответ позволила вам забрать кольцо, которое я сделаю".

Что мне нужно будет найти?

"Мне понадобится осколок кристалла, абсолютно чистый и безупречный. Мне нужна очищенная эссенция, которую очень трудно изготовить даже опытному Творцу. И наконец, мне нужно свежее, неповреждённое сухожилие ноги дрейка. Из этих трёх компонентов я смогу изготовить кольцо".

Где я могу найти эти вещи?

"Не знаю. Это очень редкие, драгоценные компоненты. Если вы исследуете горы, я бы поискала в старых лабораториях Творцов. Иногда вещи, хранящиеся в кладовых, забывают и оставляют".

Мне удалось кое-что узнать о вашей книге (описать, что вы узнали).

"Это очень интересно. Конечно, не очень полезно для меня, поскольку я не знаю ни слова на диалекте Старой Суции. Но, возможно, я смогу найти способ выучить его".

"Спасибо за помощь. Поскольку вы дали мне знания, я чувствую, что должна дать вам что-то взамен. Я научу вас чему-нибудь интересному".

Она даёт вам урок эффективной техники наложения заклинаний. Это занимает несколько часов предельной концентрации, но вы учитесь кое-чему. Ваш навык колдовства повышается.

Диалект Старой Суции?

"Творец Закари прислал мне эту книгу. Он написал, что она привезена с острова Суция. Он нашёл её в развалинах, принёс сюда, не смог разобраться в ней и отдал мне для изучения".

О волшебном кольце, которое вы можете сделать.

"Да? Я даже не надеюсь, что смогу завершить эксперимент. Ингредиенты слишком сложно найти".

"Повторяю, вы должны принести мне осколок безупречного кристалла, очищенную эссенцию и безупречное сухожилие дрейка".

Мне удалось найти безупречный кристалл (отдать его ей).

Она берёт кристалл. "Превосходно! Это прекрасный кусок камня, совершенно безупречный. Именно то, что мне нужно".

Мне удалось найти очищенную эссенцию (отдать ей).

Она берёт флягу. "Вот это трудно найти! Подойдёт".

Мне удалось найти неповреждённое сухожилие дрейка (отдать ей).

Она берёт мрачный трофей. "Немного грубовато, наверное, но сойдёт".

Вы готовы сделать для меня кольцо?

"Да. Я использую секретную технику собственного изготовления. Подождите здесь".

Шэрон выходит из комнаты. Вы ждёте несколько часов, слушая хлопки, шипение, взрывы и сбивчивый вой создаваемого и поглощаемого творения. Весь дом наполняется дымом. Вы ужинаете и ждёте.

В конце концов Шэрон возвращается. Она измучена и покрыта грязью. Однако в руках у неё кольцо. Оно сделано из золота и украшено кристаллом.

"Сухожилие находится внутри золота. Теперь это живая ткань, заключённая в золото и поддерживаемая энергией кристалла. Оно подарит вам ловкие пальцы и властность".

Она протягивает кольцо, тёплое на ощупь. "Носите его хорошо. Оно единственное в своём роде. А теперь, пожалуйста, оставьте меня. Я должна отдохнуть".

Я посмотрю, что можно сделать, чтобы найти компоненты.

"Желаю вам удачи, но я не оптимист".

Я помогаю дрейку создать лучший сорт кустарника.

"А. Видимо, вы уже встречались с дрейком Гримвингом".

Да.

"Эксцентричный тип, но сердце у него на правильном месте. Я приветствую любые усилия, чтобы сделать эти горы более пышными и прекрасными. В конце концов, я здесь живу".

Мне нужны кусты.

"Действительно. В этой бесплодной долине трудно найти красивые зелёные растения, но я готова пожертвовать все кусты, которые у меня есть. Вы можете найти больше в фермерских поселениях, например, в окрестностях Медаба".

Мне нужны высокие кустарники.

Шэрон хмурится. "Я боялась, что вы попросите именно их. Высокие кустарники очень редки и ценны, как вы понимаете. Их можно использовать для защиты более мелких кустарников от суровых стихий".

"Тем не менее, я хочу быть полезной. Думаю, снаружи есть небольшая роща, в конце которой растёт несколько высоких кустов. Вы можете взять их".

Мне нужно срубить самое высокое дерево в лесу неподалёку от Восхода.

"Я никогда там не была и ничего не знаю о таком дереве. Если оно находится рядом с Восходом, может быть, кто-то оттуда знает о нём".

file\z9iwoodsdlg.txt.txt

Эта южная долина полностью заросла колючими, похожими на сорняки, деревьями, населяющими эти горы. Творцы создали и выпустили их в дикую природу, и с тех пор ведётся борьба с ними.

Это объясняет, почему Творцы так жёстко контролируют доступ к своим навыкам. Неосторожное использование способностей Творцов может привести к настоящим катастрофам, особенно если творения сбегут. Однако деревья - не самые тревожные существа в этой местности.

Хотя люди покинули эти леса, дикари с радостью заняли их место. Вы видите их следы, множество следов, ведущих по разрушающейся дорожке на юг.

Когда-то люди пытались заселить эту местность. Вы видите руины чего-то похожего на монастырь. Он заброшен уже несколько десятилетий. Деревья постепенно разрушают его.

Однако сейчас он активен. Вы видите множество следов, и не только дикарей. Кто-то в сапогах (люди или прислужники) недавно входил и выходил.

Когда-то это был главный зал монастыря. Сейчас он занят. Вы с ужасом смотрите на чудовище в южном конце зала.

Это огромный сотворённый гриб, не похожий ни на что, что вы когда-либо видели раньше. Из его верхушки прорастает несколько щупалец, а из основания в бассейн эссенции позади него тянутся длинные корни.

Пока вы наблюдаете, чудовище размахивает щупальцами. Раздаётся хрюканье и запах эссенции. Из отверстия наверху сочится маленькая свежая артила, влажная от слизи!

Вы никогда не слышали о подобном существе, способном генерировать собственные творения. Закон Творцов полностью запрещает создание таких творений. Риски, если такое существо станет диким, огромны.

Того, кто создал этого монстра, нужно выследить. Но сначала его нужно уничтожить.

Свежая артила

Вы идёте по одной из боковых тропинок этого чужого леса. Здесь тише, и следов меньше. Если здесь есть дикари, возможно, их удастся обойти.

Даже самое выносливое творение может погибнуть, если вы примените достаточно силы. В конце концов, все удары, которые вы нанесли этому странному чудовищу, делают своё дело. Из раны в боку сочится слизь. Щупальца обвисают. Оно падает на бок.

Должно быть, эта тварь и была источником дикарей, поразивших Сухой Пик. Теперь, когда она мертва, город сможет контролировать земли вокруг него. Улучшение, да, но ваша проблема остаётся.

Кто-то сотворил этот ужас, причём совсем недавно. Кто? И почему?

Этот чан был запечатан. Он слегка вибрирует и тёплый на ощупь. Иногда в таких чанах готовят непредсказуемые творения, чтобы держать их под контролем, пока их не проверят.

Понять, что здесь находится, не составит труда. Крышка закрывается на одну стальную защёлку.

Открыть крышку.

Вы открываете крышку и обнаруживаете внутри большого тахда, свернувшегося калачиком. Должно быть, его сделали недавно, и тому, кто его сделал, не понравился его вид. Он был запечатан здесь какое-то время. Он не оценил это.

Он выпрыгивает из чана, а потом оскаливается на вас.

Оставить его.

Вы отходите.

Попытаться его контролировать.

Вы говорите спокойно и решительно, приказывая существу успокоиться. Вы широко расправили руки, говоря мирно и пытаясь контролировать разум существа. Только у Творца есть все шансы на успех.

К сожалению, вы недостаточно убедительны. Существо ревёт. Вам придётся бороться с ним.

Вы преуспели. После нескольких минут разговора чудовище склоняет голову. Оно связало себя с вами, хотя вы не знаете, как долго это продлится.

Убить.

Увы, иногда в мире должно быть на одного дикаря меньше. Вы готовитесь к битве.

Сбежавшая прислужница

Здесь притаилась прислужница. Она выглядит как фермерша, что не редкость для этого региона. Она напугана до беспамятства. Вероятно, она ушла из Сухого Пика и заблудилась.

Она смотрит на вас, и в её глазах дикость. Кажется, она на грани становления дикарём. Она показывает на себя. "Я Цуенами. Я потерялась". Она едва смотрит на вас и не понимает, что вы - Творец.

Цуенами всё ещё трусит сюда. Она сидит на корточках в грязи. Время от времени она издаёт шипящие звуки. Она на грани того, чтобы стать дикой.

Откуда ты, прислужница? Ты - творение Браана, не так ли?

Прислужница выглядит растерянной. "Браан? Я не знаю никакого Браана". Эта, должно быть, сбежала откуда-то ещё.

Откуда ты, Цуенами?

Она отползает ещё дальше в своё укрытие и хнычет. "Пожалуйста, человек. Я никогда не вернусь. Никогда, никогда. Уничтожьте меня, если хотите, но я никогда не вернусь".

Успокойся.

Она тихо вздрагивает.

Откуда ты?

"Доктор... доктор... Сухой Пик. Выращивали. Дикари продолжали приходить. Увидели тахда. Я просто убежала".

Как ты сюда попала?

"Не знаю. Просто бежала и бежала. Я... Я не могу... не могу..." На этом связные слова прекращаются, сменяясь шипением и ворчанием. На мгновение вы видите под видом прислужницы животную основу. Больше разговоров не будет.

(Попытаться успокоить существо.)

Вы мягко проявляете волю, пытаясь использовать силу, чтобы вернуть Цуенами под контроль. Не получается. Она отступает ещё дальше.

(Попытаться успокоить существо.)

Вы мягко проявляете волю, пытаясь использовать силу, чтобы вернуть Цуенами под контроль. Ваши тренировки приносят свои плоды. Вам удаётся успокоить её разум.

В конце концов, она встаёт. "Я... Вы - Творец? Спасибо, Творец. Я в порядке. Можете подсказать дорогу домой?" Вы делаете это, и она убегает.

(Уничтожить дикаря.)

Вы приближаетесь, готовые к бою. Прислужница становится совсем дикой, обнажает зубы, достаёт из мантии ржавый кинжал и бросается на вас.

(Оставить существо в покое.)

Вы отступаете. Творение испытывает огромное облегчение.

file\z10crystaldlg.txt.txt

Эта пещера потрясающе красива. Вы с благоговением смотрите на массивные кристаллические образования. Они огромны и прекрасны, мягко переливаются в тусклом свете. Камни светятся собственным естественным светом, освещая галерею мягким голубоватым оттенком.

Такие кристаллы могут быть очень ценными, как для эстетики, так и для экспериментов сотворения. Теперь вы понимаете, почему так много усилий было потрачено на создание Сухого Пика.

Вглядываясь, вы замечаете мелькание среди камней. Сначала вы думаете, что это ваше воображение. Затем вы видите, как за хрустальным шпилем притаилась неясная полупрозрачная форма. Тень.

Тени - это бесплотные магические существа. Они имеют человеческую форму, но обычно не являются призраками. Они могут возникать естественным образом и спонтанно в местах с высоким уровнем природной магии. Некоторые Творцы могут создавать их из эссенции. Они всегда непредсказуемы и могут быть опасны.

Вы осматриваете шпиль и обнаруживаете, что из него торчит один очень красивый кристалл. Он не безупречен. Если бы он был таким, он был бы невероятно редким и ценным.

Тем не менее, если его вернуть в город, он будет стоить денег. Его легко отломить и прикарманить.

Однако, осматривая шпиль, вы замечаете, что тени начинают волноваться. Они двигаются быстрее и беспокойно вибрируют. Вы отступаете. Им не нравится, когда вы приближаетесь к шпилям.

Кристалл всё ещё там, искушает вас. Вы можете легко его взять (использовать хрустальные шпили, чтобы отколоть от них кристаллы).

Вы подходите к тени. При ближайшем рассмотрении выясняется, что это аморфное, сгустковое существо, скорее пародия на человеческую форму, чем настоящий дух.

Он никак не реагирует на ваше присутствие. Это простая магическая конструкция, полностью лишённая разума.

Эта тень имеет более чёткую форму, чем конструкции в других галереях. Она молча смотрит на вас. Вы не уверены, дух ли это умершего человека или чистое магическое творение. Она наблюдает за вами, но не проявляет никаких других признаков интеллекта.

Сбежавший прислужник

Здесь трусит прислужник. Он сидит на земле спиной к стене, напуганный до беспамятства. Вероятно, это или сбежавшее творение, или близкое к тому, чтобы стать диким, или и то, и другое.

Присутствие теней его не беспокоит. Он оставляет тени в покое, они оставляют в покое его. Кажется, всё в порядке. Когда вы подходите ближе, он крепко обхватывает руками свои поднятые ноги и шепчет: "Не обижайте Кринка. Кринк неплохой".

Кринк всё ещё трусит сзади. Он прислонился к искрящейся каменной стене и смотрит на вас, ожидая своей участи.

Откуда ты, прислужник?

Он протискивается дальше в углубление в стене и хнычет.

Как ты сюда попал?

"Бежал. Испугался. Побежал дальше. Ещё больше испугался. Остановился. Оказался здесь. Не знаю, куда идти".

У тебя есть что-нибудь поесть?

Дрожащими руками он открывает ранец. Вы видите чёрствый хлеб на несколько дней. Долго прятаться здесь он не сможет.

Затем он издаёт рычащий звук и закрывает ранец. "Моё!" За такое поведение творения убивают.

Откуда ты, прислужник? Ты - творение Браана, не так ли?

Прислужник начинает, когда вы упоминаете имя Браана. "Нет, нет. Я не Браан. Я убегаю. Он пугает, он бьёт, он заставляет меня оставаться там, где есть чудовища. Не заставляйте меня идти туда. Пожалуйста. Я бегу. Позвольте мне убежать! Пожалуйста!"

Нет. Ты - творение Браана, и тебе придётся вернуться.

Вы используете ваши навыки управления творениями, чтобы контролировать существо и заставить его вернуться к хозяину. Ваша воля недостаточно сильна. Он отшатывается от вас и закрывает уши руками.

Нет. Ты - творение Браана, и тебе придётся вернуться.

Вы используете ваши навыки управления творениями, чтобы контролировать существо и заставить его вернуться к хозяину. Вы добились успеха. Существо печально склоняет голову и уходит. Он возвращается домой.

Вы замечаете, что он идёт очень медленно. Глупое существо. Как будто он надеется, что его поймает дикарь, прежде чем он доберётся до дома.

Хорошо. Я позволю тебе сбежать и скажу Браану, что мне пришлось убить тебя.

Хорошо, что никто из других Творцов не видит, как вы это делаете. У вас были бы серьёзные проблемы. Кринк вскакивает и хватает вас за руку. "Спасибо! О, спасибо тебе, Творец! Я пойду на северо-запад! Туда, где прислужники свободны! Спасибо!"

Прислужник бежит на север. Странно. Вы и не подозревали, что существа могут двигаться так быстро.

Сочувствую, но ты явно стал дикарём. Придётся тебя убить.

"Вы Творцы! Вы жестоки, все вы! Но здесь, в Сухом Пике, вы заплатите!" Он достаёт из мантии ржавый кинжал и нападает.

(Ничего не делать.)

Вы отступаете. Творение испытывает огромное облегчение.

(Уничтожить дикаря.)

Вы приближаетесь, готовые к бою. Прислужник становится совсем диким, обнажает зубы, достаёт из мантии ржавый кинжал и бросается на вас.

(Оставить существо в покое.)

Вы отступаете. Творение испытывает огромное облегчение.

Вайкс

Творение перед вами очень старое и редкого вида. Это дрейк, одно из самых сильных и хитрых творений. Слишком мощный и слишком хитрый. Уже много лет их создание запрещено.

Большинство дрейков было уничтожено, когда их разработка была запрещена. Нескольким удалось выжить. Нескольким удалось сбежать. Должно быть, это один из них. Он старый и засохший, и у него не всё в порядке с головой. Хотя, возможно, это просто его природа.

Он играет со своей большой коллекцией драгоценных камней, перебирая их длинными когтями. Когда вы входите, он, кажется, едва замечает вас. "А. Ещё один Творец. Я - Вайкс. Посмотрите на кристаллы. Прекрасный, прекрасный камень. Такой прекрасный".

Дрейк Вайкс играет со своими кристаллами. Он не удосуживается посмотреть на вас.

Вы получаете возможность рассмотреть его тело. Чешуя посерела и потрескалась. Зубы пожелтели. И всё же, несмотря на преклонный возраст и отсутствие контроля Творца, он по-прежнему силён и независим. Увлекательно.

Как давно ты здесь, творение?

Вайкс с сожалением откладывает сверкающий камень и поднимает взгляд на вас. "Очень давно. Когда меня пришли убить, я ушёл и спрятался здесь. И прятался, и прятался, и прятался. И я не выхожу. Мои кристаллы - это всё, что мне нужно. Красивые, красивые кристаллы".

Его речь глубокая и медленная, без шипения, которое обычно бывает у сотворённых рептилий. Он берёт другой кристалл и пристально вглядывается в него. Вам интересно, что он там видит.

Чем ты питаешься?

"Ем? Я... Наверное, я выхожу куда-нибудь. Да, иногда. Я выхожу и хватаю первое попавшееся мясо. А потом спешу обратно к своим чудесным кристаллам. Я люблю их".

Знаешь Агента по имени Шанти?

"Мне больше нет дела до вашего рода".

Когда ты выбирался отсюда, встречал ли кого-нибудь по имени Барзаль?

"Имена для меня ничего не значат! Нет! Я давно не ел людей. Я не знаю ни одного Барзаля". Вайкс начинает волноваться. Вы меняете тему.

Что ты знаешь о незаконном сотворении, происходящем к северо-западу отсюда?

"Сотворение? Незаконное? Что? Где? Я не выхожу отсюда. Я не знаю. Я... Я чувствую... Я почувствовал дрейков. Я думал, что здесь больше таких, как я, по запаху, по аромату ветра. Но, кажется, я сошёл с ума. Я вернулся в безопасное место, к своим кристаллам".

Расскажи подробнее о своих камнях.

"В моём одиноком убежище меня успокаивают кристаллы и драгоценные камни. Они прекрасны. Они поют, они создают тени, они успокаивают меня, когда я полон убийственного гнева". Возможно, это не просто безумие. Кристаллы здесь явно очень мощные.

"А когда становится хуже всего, есть мой идеальный кристалл. Единственный, который безупречен. Когда всё становится хуже, я приношу его и смотрю в него. Я вижу лучший мир".

"Я больше не буду говорить с вами о них. Вы забрали мой идеальный. Будьте счастливы с ним".

Убийственный гнев?

"Иногда я вспоминаю. Я был хорошим творением. Я делал то, что мне говорили. Потом Творцы сказали, что я больше не могу существовать, и я сбежал. И иногда я вспоминаю, что я чувствовал".

"И тогда песня кристаллов успокаивает меня".

Идеальный кристалл? Я могу его увидеть?

"Нет! Нет! Вы не можете его увидеть! Это моя особенная вещь! Моя! Уходите!"

Могу я взять этот кристалл?

"Нет! Вам повезло, что я не убью вас сейчас! Уходите! Прочь!"

Творение, я приказываю тебе. Отдай мне этот кристалл. Сделай это, и я позволю тебе жить здесь в мире.

Внезапно вы оказываетесь в центре внимания Вайкса. Это неприятно. Он поднимается во весь рост и вдыхает. Вы чувствуете запах серы и видите, что, несмотря на возраст, он всё ещё представляет собой крепкую груду мышц, извергающую лёд.

"Творец, пора идти. Уходите!"

Хорошо. Мне бы хотелось узнать о другом.

Вайкс игнорирует вас.

Ты - сбежавший дикарь. Тебя нужно уничтожить.

"Что? Что вы имеете в виду? Я... Подождите. Вы - Творец! Творцы сказали мне, что я больше не могу существовать. Я не сделал ничего плохого, но я должен был бежать! Я сказал, что если Творец ещё хоть раз оскорбит меня... Да! Вы должны умереть!"

(Оставить существо в покое.)

Вы отходите. Он даже не замечает вашего ухода.

Дрейк, я - Творец. Отдай кристалл, или я уничтожу тебя в одно мгновение.

Вы с Вайксом смотрите друг на друга. Вы собираете всю силу и уверенность в себе, пытаясь проникнуть глубоко внутрь и затронуть врождённое послушание.

Наконец, Вайкс ломается. Он откидывается назад, сломленный волей. Он тянется под себя и извлекает прекрасный красный кристалл, затем послушно идёт вперёд и кладёт его перед вами.

Затем он отходит назад, ложится, закрывает глаза и не обращает на вас внимания.

Ты смеешь так говорить со мной? Я уничтожу тебя!

Этого достаточно, чтобы истощить терпение дрейка. Он откладывает свой кристалл и нападает на вас.

Отступить.

Вы осторожно отходите. К счастью, Вайкс стремится вернуться к своим кристаллам. Он не уничтожает вас.

file\z11smarshdlg.txt.txt

Сухой Пик не сделал ни малейшего усилия, чтобы заселить эту болотистую долину. Здесь холодно, а сырая земля насквозь пропитана солевыми отложениями. Неправильные деревья, созданные Творцами, смогли распространиться здесь, но больше ничего.

Однако местность не безжизненна. Проходящие мимо люди и творения оставили на болоте узкие, изломанные тропки. Вы смотрите на некоторые следы и подозреваете бродяг и клешнежуков.

Это необычно и вызывает беспокойство. Это более опасные дикари, чем те, с которыми вы сталкивались раньше. Кто их сюда запустил?

Зора начинает сильно нервничать. "Нехорошее место. Мы не должны были забираться так далеко. Мы должны повернуть назад. Прямо сейчас".

Вы видите впереди сторожевой пост. Несколько прислужников сидят вокруг костра. Вокруг них видны груды припасов и снаряжения. Вы задаётесь вопросом, кто потрудился отправить ограниченные запасы Сухого Пика в эти пустоши.

Подойдя ближе, вы понимаете, что что-то не так. Здесь нет людей. Один из прислужников держит в руках меч.

Это очень странно, ещё одна тревожная ситуация в этих горах. Это большая сила, прислужники не должны быть вооружены, и их не пугают дикари вокруг.

табличка

Эта табличка висит здесь уже давно, но она настолько изношена и покрыта минеральными отложениями, что вы едва можете её прочитать. На ней написано - СОЛЁНЫЕ ТОПИ.

Когда вы наносите смертельную рану Беке, она выглядит удивлённой. Безумный дикарь действительно думал, что у неё хватит сил победить Творца.

Какие бы дикари ни скрывались в этих горах, у них наверняка было мало опыта общения с Творцами. Как ещё они могли подумать, что эта жалкая маленькая сила сможет остановить вас?

Теперь у вас есть безопасный путь через Солёные топи. В дальнем северо-западном углу есть туннель в горы. Увы, может потребоваться дополнительное расследование того, что здесь происходит.

Улики всё чаще указывают на то, что где-то в этих вершинах завелись дикари. Возможно, придётся снова объединиться с Шанти и собрать воедино всё, что вы узнали.

Сифар

Сифар подошёл поприветствовать вас. Он был верен своему слову и пришёл сюда встретиться с вами.

Он окидывает болото беглым взглядом, чтобы убедиться, что никакие дикари не подкрадываются к вам. "Рад, что вы наконец-то добрались. Может быть, нам удастся немного оттеснить этих дикарей. Приятно, что хоть раз тебя поддержал Творец".

"Я позволю вам выбрать подход".

Чего мы можем ожидать?

"В основном клешнежуков. Бродяг тоже. Не знаю, откуда они взялись, но они здесь".

"Самые страшные из них - на северо-западе. Думаю, там большая группа. Но я бы был осторожен. Если мы пойдём вперёд слишком быстро, нас завалят числом".

Хорошо. Просто следуйте моему примеру и прикрывайте спину.

Сифар кивает и ничего не говорит. Обычные ожидают от Творца высокомерного, ответственного отношения. Он достаёт свой меч и готовится.

Если бы вы были во главе, с какой стороны бы вы подошли?

Сифар удивлён, что Творец просит его совета. Он охотно даёт его.

"Я бы держался края долины". Он указывает на север. "Я бы пошёл вдоль северной стены. Я проводил разведку, и там меньше дикарей. Не сильно, но меньше".

"А ещё в бою мне помогут любые заклинания, которые вы можете наложить, чтобы благословить или исцелить меня. Это было бы здорово!"

Сифар

Сифар вытирает пот со лба и устало улыбается. "Мы начали хорошо, но этого ещё недостаточно. Я не успокоюсь, пока не найду какого-нибудь главу или лидера дикарей".

"Может, его и нет, но я бы удивился, если это не так".

Сифар

Сифар оглядывает недавно отвоёванное болото. Он испускает долгий, облегчённый вздох. "Я сделал здесь всё, что мог. Хорошо поработали. Мне пора возвращаться на ферму, но я могу ещё немного помочь расчистить болото".

Бека

Странные вещи происходят. Они настолько причудливы, что ваш разум с трудом пытается их осмыслить.

Прислужница идёт к вам с мечом в руках. Прислужникам запрещено вооружаться. Она смотрит на вас, но в её взгляде нет покорности. Она даже выглядит хитрой и умной. И, что хуже всего, враждебной.

Она поднимает свой клинок, направляет его на вас и говорит: "Я Бека из Восхода. Я блокирую этот туннель. Вы не сможете пройти. Сегодня, Творец, вы умрёте!"

Одни прислужники дичают. Другие становятся бесправными и убегают. Но это... это бунт, объявленный в спокойной, последовательной манере. Такого вы ещё не испытывали.

Тебя зовут Бека? Что такое Восход?

"Я здесь не для того, чтобы говорить. Я сражаюсь! Защищайтесь, Творец! Я не боюсь вашего рода". Вероятно, глупая позиция. Вы заметили, что у неё здесь ещё два вооружённых прислужника, готовых присоединиться к этому бесполезному сопротивлению.

Это Восход послал вас сюда?

"Да. Мы, прислужники, доказываем им свою значимость. Они говорят, что так мы показываем свою ценность".

Вы бесправные?

"Бесправный - это слово Творцов. Мы отвергаем все способы, которыми вы управляете нами. Поднимите ваше оружие!"

Вы стали дикарями.

"Дикарями? Это слово не имеет здесь никакого значения. Я обрела свободу. Поднимите ваше оружие!"

Я не желаю вам зла. Я не хочу драться с прислужниками.

Вы пытаетесь быть добрыми, но Бека не выглядит убеждённой. "Нет. Вы здесь не для того, чтобы воевать с нами. Командовать нами, порабощать нас, может быть. Но не воевать с нами".

"Вы бы завладели мной, так что вы сами навлекаете на себя бой. Вы не пройдёте".

Дикарь, я - Творец! Я приказываю тебе остановиться!

Вы используете ваш самый властный голос на Беку, пытаясь затронуть естественное повиновение вашему роду, запрограммированное во всех прислужниках. Бека вздрагивает, но продолжает приближаться. Она вышла далеко за пределы дикарей. Как будто она действительно независимое существо.

"Нет, Творец! Вы можете только убить меня! Мы все смирились со смертью от руки вашего рода. Страх надо мной не властен. Я свободна".

Бека, это твой последний шанс! Остановись, или я уничтожу тебя!

Ваш краткий миг контроля исчезает. Она качает головой и ухмыляется. "Я сделала это! Я действительно свободна! Творец, мы сражаемся!"

А твоя родня? Друзья? Дети? Остановись сейчас же, или я убью их.

Ваша угроза приводит Беку в ярость. "Творцы не оставили нам выбора. Мы должны подчиниться, или мы мертвы! Живыми или окончательно мёртвыми, ваш род должен убить нас всех! Навсегда!" Она кричит и нападает.

У меня есть предложение. Я позволю тебе отступить и встретиться со мной позже. Если ты откажешься, все, кого ты защищаешь, будут страдать перед смертью.

В процессе разговора вы призываете свою силу, делая себя настолько внушительными, насколько это возможно. Ваши слова обрушиваются на Беку, как удары. Она отступает назад. Меч повисает в её руке. Один из прислужников опускает руку на её дрожащую руку.

"Творец. Будете ли вы жить здесь или умрёте - неважно. Свобода Восхода, будь то хороший или плохой конец, - вот что имеет значение. Я пойду предупрежу и подготовлюсь. Потом мы снова сразимся".

Она поворачивается, чтобы уйти. Остальные прислужники уходят вместе с ней. Когда она уходит, из окружающих её творений словно вытекает вся воля. Они бесцельно бродят вокруг, не замечая вас. Очень странно.

(Бежать.)

Вы поворачиваетесь и готовитесь бежать. Это только подстёгивает вооружённых прислужников.

Как ты смеешь поднимать на меня клинок, дикарь? Приготовься к смерти.

Бека улыбается и кивает. Затем она смело взмахивает мечом. К сожалению, она выглядит вполне способной в этом деле.

file\z12stunneldlg.txt.txt

Этот длинный туннель долгое время был заброшен. Сейчас он используется. Кто-то приложил немало усилий, чтобы не дать вам провести расследование.

Пол - сплошной камень. До того как шахта была заброшена, дорожки были выровнены многими поколениями прислужников. Для удобства транспортировки материалов дорожки были отремонтированы, а стоящая рядом тележка выглядит как новая.

Пол покрыт тонкой россыпью пыли и плесени. В последнее время здесь побывало не так много существ.

Вы мрачно подозреваете, что, если хотите узнать, что происходило на этих вершинах (и что случилось с Барзалем), то ответ лежит в темноте впереди.

Дверь впереди, похоже, надёжно заперта. Мало того, кто-то, похоже, вырезал на дереве защитные руны.

Вашей силы, скорее всего, не хватит, чтобы открыть её. Вы должны поговорить об этом с Шанти. Она знает о магии гораздо больше вас.

Эта комната - склад снабжения, где неизвестные провели некоторое время, пронося припасы. Отсюда их складывали в телеги и катили в темноту. Куда именно, вы не знаете.

Хотя этот комплекс был заброшен, он не лишён оборонительных сооружений. На севере виднеется мина.

Мины - одно из самых полезных изобретений Творцов. Это бездумные, неподвижные творения, начинённые эссенцией. Они имеют тенденцию обнаруживать ближайших Творцов и затем взрываться.

От некоторых мин невозможно безопасно избавиться. Другие мины, например эти, может обезвредить Творец, владеющий навыками механики. Однако неудача может привести к катастрофе.

(Чтобы попытаться обезвредить мину, выберите её. Если ваш навык механики достаточно высок, она будет обезврежена. В противном случае вам придётся искать другой путь. Один совет: если вам слишком трудно обезвредить мину, она, как правило, посылает больше искр энергии.)

Выход из туннеля находится прямо впереди. Вы чувствуете свежий воздух и... цветы? В этих бесплодных горах не должно быть такой флоры.

Затем вы отвлекаетесь на что-то ещё более странное: несколько цилиндрических контейнеров. Они похожи на канистры, с боками из толстого, тщательно вырезанного хрусталя.

Большинство из них были разбиты и опустошены, но один всё ещё цел. Внутри вы видите светящуюся жидкость. Она клубится под действием собственной силы. Она по-своему живая.

Вы никогда раньше не видели ничего подобного. Творцы делают капсулы с заряженной эссенцией, которая может исцелять или помогать пользователю. Возможно, это нечто подобное.

В верхней части канистры находится крошечная металлическая игла. Если вы положите на неё ладонь, эссенция выйдет наружу и зарядит вас энергией. Но каким будет эффект - хорошим или плохим, - вы не знаете.

(Нажмите на канистру, чтобы использовать её.)

Тахд, который всё это время следовал за вами и помогал вам, вдруг начинает очень нервничать. Присутствие стольких дикарей в таком тесном помещении приводит его в ужас.

Ему становится всё труднее держать себя в руках.

Внезапно тахд срывается! Страх становится слишком сильным для него. Он становится совершенно диким.

Пока вы наблюдаете за ним, он бежит обратно, размахивая длинными руками и крича. Вскоре он исчезает. По крайней мере, он не напал на вас во время побега.

Зора решает, что с неё хватит. "Творец, вам действительно не следует исследовать это место. Закари предупреждал нас об этой местности. Никто не должен сюда приходить. Это слишком опасно!"

"Вы можете убить себя, если хотите, но я должна повернуть назад. Надеюсь, вы поступите так же". Вы не видите причин заставлять её остаться. Вы благодарите её за компанию. Затем она поворачивается и убегает.

Вы замечаете пару следов в пыли на полу. Следы человеческих ног, обутых в сапоги.

Кто-то прошёл здесь чуть раньше вас.

Изучая следы, вы слышите, как кто-то идёт к вам с севера. Неуклюжие, громкие следы, приближающиеся без малейшей попытки скрытности.

Кто-то оставил на этом старом сундуке наспех написанную записку:

"Неисследованный магический предмет. Возможно, незаконченный. Пропитан эссенцией. Нуждается в анализе. Отдать Станису для изучения в Лучезарном колледже".

Записка не подписана. И, вероятно, не прочитана.

Внезапно из тени на вас надвигается тахд! Это не дикарь. Он очень свежий. На самом деле, он сделан наспех для того, чтобы прослужить короткое время, а затем как бы... развалиться.

Когда он выходит из тени, вы видите, что у него что-то в руке. Он внимательно смотрит на вас, затем издаёт булькающий звук и бросается к вам, пытаясь передать предмет. Это свиток.

Несчастный тахд падает на землю. Он смотрит на вас с земли водянистыми, непонимающими глазами. Из последних сил он поднимает свиток, чтобы вы могли его взять.

Кто создал тебя?

Тахд открывает рот, но из него вырывается лишь влажный булькающий звук. Он был сотворён очень поспешно и не может говорить.

Посмотреть на свиток.

Вы разворачиваете свиток, вытираете часть влаги и читаете его.

"Ученик, у меня было мало времени, чтобы оставить этого гонца. Я проскользнула мимо стражи снаружи. Теперь ясно, что Творец Закари что-то прятал здесь. Этот проныра".

"Я пойду и посмотрю, что найду. Вы должны сделать то же самое. Вы достойно выполнили все задания, которые я вам дала. Вы становитесь всё более способными. Мы найдём Барзаля и получим много ответов".

"Удачи. Нам нужно как можно скорее встретиться на вершинах и составить планы. - Агент Шанти, посланник Совета".

Сдохни, мокрая мерзость! (Напасть).

Существо выглядит растерянным и обиженным. Однако в нём срабатывает врождённый инстинкт самосохранения.

file\z13freegatedlg.txt.txt

Вы оглядываетесь, с трудом веря своим глазам. То, что вы видите, не должно существовать.

Вы видите зелёную траву, деревья вдалеке. Вы чувствуете запах цветов и слышите птиц. Предположительно, эти горы были бесплодны, и ни одному Творцу не удалось создать здесь здоровую жизнь. Это была ложь.

К тому же незаконная. Кто-то в высоких долинах занимался сотворением без разрешения Совета. Сотворение привело к тому, что многие новые формы жизни были выпущены на волю.

Это одно из величайших преступлений, которое может совершить Творец. Даже если результат кажется полезным, выпуск новых форм жизни может нанести непредвиденный и ужасный вред. Одна ошибка, одно хищное существо или новая болезнь - и в результате может наступить опустошение.

Вам не по себе. Происходит нечто грандиозное, и люди, ответственные за это, могущественны. И всё же как Творец и представитель Совета вы должны расследовать и действовать. Чего бы это ни стоило.

Как бы ни была плоха ситуация, она внезапно становится намного, намного хуже.

Не так давно здесь произошла драка. Кровь на дорожке ещё влажная.

В траве валяется сломанное ожерелье - кожаный шнурок, с которого свисают несколько клыков. Его сорвали с чьей-то шеи и раздавили под ногами. Вы легко узнаёте его, ведь видели достаточно раз. Он принадлежал Шанти.

Шанти выбралась из Сухого Пика и пришла сюда, опередив вас. Затем на неё напали. Ваша миссия стала ещё сложнее. Теперь вам придётся спасать и её. Всё хуже и хуже.

Вы слышите звук, доносящийся из леса на юго-западе. Это долгий, высокий визг.

Он был не очень отчётливым, но звучал почти как чей-то крик "Помогите!".

Вы слышите громкий визг, доносящийся из леса на западе. Он продолжается около десяти секунд, а затем внезапно прекращается.

Обелиск недавно высечен и выглядит очень внушительно. На нём написано:

ВОЛЬНЫЕ ВРАТА - За этой чертой все свободны от тирании Творцов, навсегда!

Надпись: Гет - запад. Восход - запад.

Надпись гласит: Медаб - север.

Знак гласит: Комната возрождения.

Здесь стрелка, указывающая на юг.

Вы испытываете странное чувство, когда переступаете эти ворота. Впервые в жизни вы оказались за пределами земель Творцов. Невероятная сила вашего народа не распространяется здесь. Эти вершины дикие. Дикарские.

За воротами некоторые прислужники с запада ждут, чтобы поприветствовать вас. У них наготове оружие, но они не покорны и не глупы. Их странные, пустые глаза светятся ненавистью.

Их предводитель поднимает клинок, направляет на вас и говорит: "Мы посланы встретить вас. Любой Творец, ступивший через Вольные Врата, обречён на суд! Творец, ваши действия были справедливы, но риск пропустить вас слишком велик".

Их предводитель поднимает клинок, направляет на вас и говорит: "Мы посланы встретить вас. Любой Творец, ступивший через Вольные Врата, обречён на суд! Творец, вы преданы вашему роду, и это рискованно для нас".

"Мы сожалеем, но вы должны умереть!"

К битве присоединяются ещё вооружённые прислужники с кривыми клинками и в тёмных одеждах. Они бегут к вам. Вы начинаете беспокоиться. Такое количество врагов может стать причиной трудного боя.

Однако один из прислужников в тёмных одеждах, приблизившись, говорит: "Творец, мы пришли помочь вам! В атаку!" Затем он поворачивается лицом к вашим обидчикам.

Клинок Бродус

Теперь, когда битва закончена, лидер небольшой группы прислужников подходит к вам. Он маленький, но очень сильный и уверенно владеет своим стальным клинком.

Он смотрит на вас уверенно и, к счастью, без ненависти. Он говорит: "Добро пожаловать в Вольные Врата, Творец. Я - Клинок Бродус. Я пришёл сюда, чтобы защитить вас от засады и дать совет".

"Здесь опасно. Если вы продолжите исследования в улучшенных регионах, вам следует отправиться на север, в Медаб, а не на юг. Наш лидер, Учёная Пиннер, окажет вам более тёплое приветствие".

Клинку Бродусу не терпится отправиться на север, но он готов ненадолго отложить свой побег. "Да, Творец? Нам следует поторопиться, пока нас не нашли другие воины Восхода".

Спасибо за помощь, прислужник.

Клинок Бродус кивает. "Мы можем помочь ещё. Всё, что вам нужно сделать, - это выслушать нас. Да, необычно, что Творец прислушивается к прислужникам, но это необычная земля. В Медабе мы можем помочь".

"Вам нужно что-то узнать, прежде чем я вернусь в безопасное место?"

Благодарю за помощь, но я не подчиняюсь приказам прислужников.

Клинок Бродус не удивлён вашим отношением. "Да, необычно, что Творец слушает прислужников, но это необычная земля. Возможно, в это трудно поверить, но в Медабе мы можем помочь. Мы просим вашего терпения".

"Вам нужно что-то узнать, прежде чем я вернусь в безопасное место?"

Где находится Медаб?

"Чтобы добраться до Медаба, следуйте по дороге на север. Улучшенные земли могут быть опасными, но если будете идти по этой дороге, вы будете в безопасности. Если сойти с пути, вы окажетесь в опасности".

Улучшенные земли?

Клинок Бродус кивает, и в тени его капюшона видна улыбка. "Деревья, цветы. Улучшение, да? Вы увидите гораздо больше, если мы пойдём на север. Что мы и должны сделать. Скоро".

Кем были прислужники, напавшие на меня?

"Они были из Восхода, что далеко на юго-западе. Это враждебное место, которым управляет Творец по имени Барзаль. Это очень опасно, и вам следует быть очень осторожными, если решите отправиться на запад".

Прислужники здесь ведут себя очень странно.

Бродус усмехается. "Вы и половины не знаете. Однако я предлагаю вам набраться терпения и немного поговорить с нами, прежде чем объявить нас дикими и выжечь наши земли".

При всём своём боевом опыте Бродус кажется немного наивным.

Говоришь, некто по имени Барзаль находится в Восходе? Я ищу Барзаля.

"Это... может быть, не очень разумно. Но, если вы настаиваете на встрече с Барзалем, я не стану препятствовать вам. Возможно, сначала вам стоит отправиться на север, в Медаб. Учёная Пиннер может рассказать многое, что поможет вам подготовиться к путешествию".

Что можешь рассказать об этих лесах?

"Здесь много дикарей. Это неудивительно, конечно. Если не сходить с дороги, вы будете в безопасности. Сход с дороги может быть очень опасен".

Мне тяжело, и помощь не помешает.

Бродус размышляет: "Полагаю, когда эти леса создавались, неподалёку был создан небольшой форпост сотворения. Кажется, к северо-востоку от ворот. Возможно, вам стоит поискать там".

Этого может быть недостаточно. Если хочешь, чтобы мне удалось благополучно добраться до Медаба, можешь поделиться со мной какими-нибудь припасами.

"Да, Творец. Я понимаю". Он достаёт из сумки на боку капсулу и протягивает её вам. "Она поможет вашим ранам затянуться, если на вас нападут".

Я пытаюсь найти Агента по имени Шанти. Боюсь, она в большой опасности.

Бродус выглядит неловко. "Я не знаю, что случилось с вашим Агентом. Возможно, Учёная Пиннер сможет помочь. Она находится в Медабе".

Вы думаете, что он лжёт. Он что-то знает.

Я хочу знать о Шанти. Сейчас.

"Простите, Творец, у меня приказ. Обещаю, у меня нет хороших ответов, но Учёная Пиннер может знать то, что вам интересно. Сначала вы должны прийти в Медаб".

Это вся помощь, которая мне нужна.

"Да, Творец. Я вернусь в Медаб. Эти леса опасны, и там могут быть ещё агенты Восхода. Возможно, вы захотите последовать за мной на север, в безопасное место, которое мы предлагаем".

Наблюдая за лесом и держа меч наготове, Клинок Бродус начинает свой поход домой.

Сквиб

Вы встретили ещё одного вооружённого прислужника. Он одиноко бдит за этой баррикадой, на поясе у него висит короткий клинок. Появление Творца по понятным причинам пугает его, но он умудряется не убежать.

Он нервно кланяется. Его руки не приближаются к мечу. Вообще, он старается двигаться как можно меньше. Он говорит: "Здравствуйте, Творец. Я - Сквиб. Я охраняю эту баррикаду".

Прислужник-воин Сквиб смотрит на вас, дрожа. Похоже, он ничего не знает о том, как взаимодействовать с Творцом. Да и встречал ли он их вообще?

Зачем ты здесь?

"Я здесь, чтобы следить за баррикадой. Я бегу и предупреждаю Медаб, если что-нибудь из Восхода нападает".

"На юге и западе очень опасно, гораздо опаснее, чем на севере. Вы должны быть очень осторожны в этом направлении".

"И будет ещё хуже, когда они узнают, что вы с нами в союзе. Они нас ненавидят".

Неужели вы не заметили прислужников, которые пришли напасть на меня?

"Не заметил, клянусь. Мимо меня легко проскользнуть. Я одинок. Правда, я много времени провожу в кустах. Сплю. И прячусь. Они могли пробраться мимо".

Что такое Медаб?

"Город свободных прислужников. Дом Пробуждённых, хорошо защищённый. Вам там будут рады".

Кто-то хочет напасть на Медаб?

"В этих горах идёт война. Это позор. У нас есть место, где мы можем быть свободными, а мы используем его, чтобы разорвать друг друга на части".

"В Медабе Учёная Пиннер может рассказать вам всю историю".

Кто дал вам, прислужникам, разрешение вооружаться?

Он искренне недоумевает. "Разрешение? На нас напали. Творцов здесь не было. Мы защищали себя сами. Все живые существа имеют право защищаться".

Проходил ли здесь в последнее время кто-нибудь из Агентов? Может, кто раненый?

"Я никого не видел, но мимо меня легко пройти. Я один и, возможно, не очень хороший охранник".

Что лежит за баррикадой?

Он смотрит на запад и качает головой. "О, вам не стоит туда идти. Там находится Восход. Там много злобных прислужников. Вы будете в большой опасности".

Расскажи о Восходе.

"Это город далеко на западе. Им правит жестокий Барзаль. Он ненавидит Медаб и насылает на нас дикарей. Он хочет полноценного восстания против всех Творцов".

"Теперь, когда вы вступили в союз с нами, он захочет уничтожить и вас".

Насколько опасны эти прислужники?

"Барзаль наделил их огромной силой. Я уверен, что вы сильнее. Вы - Творец. Но... я бы был осторожен".

Почему ты так напуган?

"Дикари, они в лесу". Он указывает на север.

"И прислужники с Восхода, они убьют меня. Если я их увижу, я побегу и предупрежу Медаб. Я должен быть быстрым. Если они поймают меня раньше, чем я доберусь до них, я умру".

file\z14medabrddlg.txt.txt

Вы находитесь у южных ворот небольшого городка, одинокого форпоста посреди густого леса. Бревенчатые стены толстые и прочные, хотя и обгорели и покрылись шрамами в результате недавних нападений.

Внутри города вы слышите привычные звуки жизни. Крики детей, торг купцов и звон кузницы. Похоже, это активная, счастливая деревня. Интересно, что она вообще не должна существовать.

Всё (и все) в деревне было либо доставлено контрабандой через скрытый туннель на юге, либо создано здесь дикими Творцами. Если бы у Совета Творцов была такая возможность, он бы, наверное, за секунду разнёс этот город в пыль.

За воротами следят несколько прислужников - ещё одно преступление по меркам Творцов. Они бдительно следят за вами, готовые в любой момент вбежать в город и предупредить ополченцев.

Этот прислужник-курьер в полной панике. Его одежда изорвана и грязная, а одна рука обожжена палящим взрывом бродяги. Дикари, должно быть, преследовали его и загнали в угол в этой роще.

Он настолько бессвязен, что едва может поблагодарить вас за спасение. Он только хнычет и бежит в безопасное место Медаба.

\x20 МЕДАБ - СЕВЕР | ВОЛЬНЫЕ ВРАТА - ЮГ

За воротами растут посевы, но сейчас за ними никто не ухаживает. Вероятно, прислужники остаются дома, чтобы не попасть к дикарям, и вряд ли вы их в этом вините.

Растения знакомы. Они похожи на обычные злаки, но их слегка подкорректировали, чтобы приспособить к этому высокому и холодному климату. Как и деревья, они являются признаками недавнего успеха в укрощении этих гор после многих десятилетий неудач.

Прислужник курьер

Этот прислужник-курьер находится в полной панике. Его одежда порвана и грязная, а одна из рук обожжена палящим взрывом бродяги. Дикари, должно быть, преследовали его и загнали в угол в этой роще.

Немного придя в себя, он подходит к вам. На боку у него висит кожаный ранец.

"Спасибо, Творец. Я курьер Бхарл. Я нёс этот пакет в Медаб, когда меня догнали бродяги. Я бежал, но они поймали меня здесь. Вы спасли мне жизнь. Теперь я должен быстро доставить эту посылку в Медаб". Ему не терпится уйти.

Что в этом ранце?

"Травы и капсулы. Очень ценные, особенно капсулы. В Медабе много больных прислужников. Я должен спешить".

Где находится Медаб?

"К северу отсюда. Я... Простите, Творец, но мне действительно нужно спешить".

Отдай свой пакет мне. Отдавай или умрёшь.

"Но... Наши больные! Они нуждаются в этих вещах! Это нечестный обмен. Вы хотите получить наши жизни просто так".

Если Медабу угрожает опасность, я могу помочь. Взамен ты должен дать капсулу.

Курьер Бхарл кивает. "Сомневаюсь, но нам нужен Творец. Это справедливый обмен". Он достаёт из ранца капсулу и отдаёт её вам.

Он слегка кланяется. "Да, Творец. Спасибо за помощь. Надеюсь, Пробуждённые Медаба смогут отплатить вам добром".

Хорошо. Можешь идти.

"Да, Творец. Спасибо за помощь. Надеюсь, Пробуждённые Медаба смогут отплатить вам добром".

Ты смеешь оспаривать приказ Творца? Отдай мне ранец, или я объявлю тебя дикарём.

"Нет, Творец! Я не ваш. Я Пробуждённый! Я лучше умру!" Курьер Бхарл выхватывает клинок.

Хорошо. Продолжай свой путь.

Он кланяется вам. "Да, Творец. Спасибо за помощь. Надеюсь, Пробуждённые Медаба смогут отплатить вам добром".

Прислужник

Прислужник деловито патрулирует тропу, высматривая дикарей. Он кивает вам: "Приветствую, Творец. Вы должны оставаться на дороге. Поблизости есть дикари". Затем он продолжает свой путь.

Прислужник занят тем, что охраняет лес и патрулирует дорогу. Он кивает вам и говорит: "Приветствую, Пробуждённый. Вы должны оставаться на дороге. Поблизости есть дикари".

"Возможно, вы захотите поговорить с Клинком Лойдом. Он стоит в караулке на юге. Творцы ему не очень нравятся, но ему приказано помогать".

Этот прислужник слышал о ваших действиях и не хочет иметь с вами ничего общего. Он спокойно проходит мимо.

Прислужница

Эта прислужница охраняет южные ворота деревни Медаб. Она очень бдительна и всегда держит меч наготове. Вы пытаетесь заговорить с ней, но она отмахивается от вас. Она внимательно слушает дикарей.

Эта прислужница охраняет южные ворота деревни Медаб. Существо очень бдительно и всегда держит меч наготове. Она отвлекается от своего бдения, чтобы сказать: "Добро пожаловать, союзник. Медаб приветствует ваше возвращение".

"Пожалуйста, оставьте меня слушать. Налёт дикарей может последовать через мгновение". Она продолжает внимательно выслушивать дикарей.

Эта прислужница наслышана о ваших действиях, и она не хочет иметь с вами ничего общего. Она отворачивается, когда вы приближаетесь.

Клинок Лойд

В этом лагере стоит небольшой отряд вооружённых прислужников, наблюдающих за дорогой. Их возглавляет молодой, мускулистый прислужник с большим мечом. Он был родом из шахтёрских или других тяжёлых профессий. Вы можете видеть очертания массивных мышц под его халатом.

Его короткая жизнь была очень тяжёлой, в ней было много драк и множество возможностей получить шрам. Судя по его взгляду, он, по крайней мере частично, винит в этом вас.

Он встаёт и отдаёт крошечный, почти наглый поклон. "Творец, я Клинок Лойд из Пробуждённых. У меня есть приказ. Я должен защитить вас и обеспечить вам безопасный проход в Медаб". Он указывает на север.

Клинок Лойд молча наблюдает за вами. Ваше присутствие заставляет его чувствовать себя неуютно. Прислужники в этих высоких горах прожили жизнь без руководства и контроля со стороны Творцов.

Постепенно вы привыкаете к тому, что прислужники носят оружие. И всё равно их ждёт суровая расплата, когда Совет Творцов узнает, что здесь происходит.

Расскажи об этой местности, Лойд.

"В лесах к югу от Медаба полно диких творений. Вам следует держаться дороги, мы следим за ней. Медаб находится к северу, и вам следует идти туда прямо по дороге. Ваше присутствие там необходимо".

"В этих лесах полно дикарей. Вы должны придерживаться дороги, мы следим за ней".

Моё присутствие нужно? Кому?

"Учёной Пиннер". Вы ждёте от него подробностей, но он ничего не говорит.

Эти дикари всегда были здесь?

"Нет. Они начали приходить несколько месяцев назад. Нам удавалось сдерживать их с минимальными потерями. Но это может продлиться недолго".

Кто создал дикарей?

"У меня есть предположения, но есть и приказ. Я должен отправить вас в Медаб. Учёная Пиннер поможет вам".

Ты сказал, что ты из Пробуждённых. Расскажи больше.

"Учёная Пиннер учит, что мы должны относиться к Творцам как к равным. Есть принцип, который она называет 'честным обменом'. Честный обмен. Честный разговор. Я не знаю".

"Одни из нас верят в это. Других нужно убедить, что ваш род означает для нас что-то, кроме рабства".

Ты не веришь, что можешь вести дела с Творцами?

Лойд плюёт в огонь. "Конечно, нет! Мне нравится это поселение. Я буду сражаться, чтобы защитить его. Но когда Пиннер начинает говорить о мире, чести и Творцах в одном предложении?"

"Ваш вид видит в нас мясо, которое нужно заковать в цепи и посадить в клетку. Вот и всё".

Ты прав, Прислужник. Мы создали вас. Вы обязаны нам жизнью. Мы не равны.

Ваш ответ не удивляет Лойда. "Да. Некоторые из нас помнят, что многие из вас так считают. Скажите об этом Пиннер. Может быть, вы пробудите её от заблуждений".

Творения, оставленные без контроля, могут стать дикими. Тогда они убивают. Вот почему мы должны их контролировать.

Ваш ответ не удивляет Лойда. Но и не убеждает его. "Мы не бездумные тахды, Творец. Мы не иноземные влиши. Мы живые, мыслящие, говорящие существа. Мы не дикари, и ваш аргумент к нам не применим".

Возможно, Пиннер права. Мне бы хотелось узнать, что она скажет.

Лойд настроен скептически. Другие воины тоже. "О, готов поспорить. Наверняка вы умираете от желания пообщаться с прислужником. Поговорить о философии. Я бы хотел на это посмотреть".

У тебя какие-то проблемы со мной?

"Это вопрос Творца, который может задать только Творец. Только Творец может не понять, какую жизнь дарит нам ваш род. Да, Творец. У меня проблема с вами".

Продолжай.

"Я выбираю не делать этого. Я хочу молчать. Я Пробуждённый и требую этого права".

Ты должен помочь мне исследовать этот лес.

"Вы ведь Творец, верно? Всемогущий? Командуете творениями и приказываете им взмахом руки? Зачем вам моя помощь? Мой приказ - следить за дорогой. Этим я и займусь".

"В лесу сейчас гораздо безопаснее. Полагаю, мы должны благодарить вас за это. Не думаю, что от этого доверия к вам стало больше".

Я помогаю Медабу очистить эту дорогу от дикарей. В ваших интересах помочь.

"Отлично. Мои воины не уйдут. Мы сможем удержать эту дорогу. Однако у меня есть совет. Я бы помог вам сделать что-то, что поможет нам".

"Бродяги, которые приходят к нам, молодые. Свежие. Ещё влажные. Я думаю, их создаёт что-то рядом с нами. Точнее, два чего-то".

Где?

"Самые свежие приходят с двух сторон. Одно из них в той стороне". Он указывает на юго-восток. "И ещё одно - туда". Он указывает на северо-запад.

Мне удалось узнать кое-что о вашей проблеме с дикарями (рассказать о матках).

Клинок Лойд медленно кивает, но не может скрыть беспокойства на своём лице. "Странное сотворение. Ни о чём таком я не знаю. Что-то должно было устроить эти ужасы, и не так давно".

"Мы благодарны за помощь".

file\z15patpathdlg.txt.txt

По тропе на юг вы видите кости и разбитые ящики. В воздухе витает странный кислый запах.

В центре тропы кто-то положил голубой кристалл. Он мягко светится. В нём нет видимых отверстий или механизмов, поэтому у вас нет очевидного способа его обезвредить. Когда вы подходите ближе, он начинает искриться.

В этой роще есть большой заброшенный зал. Входные двери висят открытыми, а дикари постоянно разбирают стены.

Табличка у входной двери ещё читается. На ней написано: "Отступление созерцания".

Эта книга содержит магические уроки. Её оставили здесь, чтобы любой человек (возможно, даже прислужники) мог обрести силу. Закон Творцов предписывает лучше охранять такие ценные артефакты. К счастью, хотя эта комната и была разгромлена, книга уцелела. Однако вы не знаете об исцелении достаточно, чтобы понять её.

Эта книга содержит магические уроки. Её оставили здесь, чтобы любой человек (возможно, даже прислужники) мог обрести силу. Закон Творцов предписывает лучше охранять такие ценные артефакты. К счастью, хотя эта комната и была разгромлена, книга уцелела. Вы знаете об исцелении достаточно, чтобы понять её.

Вы быстро усваиваете содержание книги. Вы узнаёте больше о произнесении заклинания Лечение группы.

Вы снова просматриваете учебник, но не находите ничего полезного.

Эта книга содержит магические уроки. Её оставили здесь, чтобы любой человек (возможно, даже прислужники) мог обрести силу. Закон Творцов предписывает лучше охранять такие ценные артефакты. К счастью, хотя эта комната и была разгромлена, книга уцелела. Однако вы не знаете достаточно об Огненном сотворении, чтобы понять её.

Эта книга содержит магические уроки. Её оставили здесь, чтобы любой человек (возможно, даже прислужники) мог обрести силу. Закон Творцов предписывает лучше охранять такие ценные артефакты. К счастью, хотя эта комната и была разгромлена, книга уцелела. Вы знаете об Огненном сотворении достаточно, чтобы понять его.

Вы быстро усваиваете содержание книги. Вы узнаёте больше о тонком ремесле изготовления бродяг.

Вы снова листаете учебник, но не находите ничего полезного.

Вы находите разбитые останки раздувшегося, шипящего шара. Это был живой шар, посылающий споры, чтобы обнаружить близлежащих Творцов. Мина, короче говоря. Эта взорвалась, но впереди ещё есть живые.

Когда вы приближаетесь, она щёлкает и искрит. Ещё ближе - и она взорвётся. Такую мину нельзя обезвредить. Однако часто рядом с такими творениями находится устройство для их деактивации, чтобы от них можно было безопасно избавиться.

Орнк

В этой отдалённой роще прячется орнк. Вы удивлены, что ему удалось ускользнуть от всех голодных дикарей.

Он очень тощий, а на его задних конечностях красуется небольшое клеймо в виде буквы Х. Он смотрит на вас большими, грустными, покрытыми коростой глазами.

Как поживаешь, малыш?

Он недоумённо смотрит на вас. Вы пытаетесь снова, но ваши попытки пообщаться с животным заканчиваются неудачей.

Ты - один из орнков Прау, не так ли? Ты должен пойти со мной (увести орнка).

Вы пытаетесь уговорить орнка пойти с вами, но он боится. Вы просто недостаточно сильны.

Ты - один из орнков Прау, не так ли? Ты должен пойти со мной (увести орнка).

Он хотел бы присоединиться к вам, но ваша группа переполнена.

Ты - один из орнков Прау, не так ли? Ты должен пойти со мной (увести орнка).

С довольным "Му" глуповатое и хрупкое существо начинает следовать за вами.

(Избавить его от страданий.)

Он непонимающе смотрит на вас, пока вы приближаетесь со злым умыслом.

(Чтобы атаковать дружественное существо, войдите в режим боя, нажмите кнопку "Атаковать персонажа" и выберите цель.)

(Оставить его.)

Оно издаёт грустное "Му?", когда вы уходите.

Прислужник

Прислужник занят патрулированием дороги. Он кивает вам и говорит: "Приветствую вас, Творец. Вы должны оставаться на дороге. Поблизости есть дикари". Затем он продолжает свой путь.

Прислужник занят тем, что охраняет лес и патрулирует дорогу. Он кивает вам и говорит: "Приветствую вас, Пробуждённый. Вы должны оставаться на дороге. Поблизости есть дикари".

"Не забудьте поговорить с Твини. Она слышала о вас и сочтёт за честь познакомиться с вами".

Этот прислужник слышал о ваших действиях и не хочет иметь с вами ничего общего. Он отворачивается.

Твини

Вы встречаете другого воина-прислужницу, одну из многих, посланных из Медаба следить за чистотой дорог. У неё наготове меч, а к спине пристёгнуто несколько копий. Её оружие и кожаные доспехи носят следы недавнего использования. И ремонта.

Когда вы приближаетесь к ней, она ожидаемо настороженно смотрит лицом одичавшего прислужника, столкнувшегося с Творцом, мстительным, богоподобным существом из мифологии. Она встаёт так прямо, как только может, и отдаёт небольшой, полный достоинства поклон. "Творец, я Твини. Клинок Твини. Приветствую вас".

Клинок Твини молча ждёт, стоя наготове. Она не знает, как положено по этикету стоять в присутствии Творца. Ей не хватает знаний, которые более обычные прислужники получают с рождения.

Что ты можешь рассказать мне об этой области, прислужница?

"Что я могу вам сказать? Ничего. Я не буду помогать вам, Творец. Вы показали себя нашим врагом".

Что ты можешь рассказать мне об этой области, прислужница?

"То же, что и о любой другой. Всё было мирно, а потом пришли дикари. Мы сохранили дороги чистыми, но стоит сбиться с пути, и вы окажетесь в серьёзной опасности. Это мой совет вам".

Спасибо за совет, Твини.

"Да, Творец. Мне было велено быть полезной для вас. И всех остальных, кто проходит мимо".

Мне не нужен совет маленькой прислужницы. Это работа Творца - вести вас за собой.

Твини хмурится. "Маленькой. Я маленькая, да. Но иногда мелочи могут застрять у вас в горле".

Куда ведёт эта дорога?

"Дорога на север ведёт в Медаб. Дорога на запад ведёт обратно в лес. Не ходите в болото на востоке. Там много дикарей. Иногда они взрываются".

Они взрываются?

"Они бродяги. Злобные, вспыльчивые существа. Но те, что на востоке? Они надуты газами. Когда их бьют слишком сильно, они взрываются".

Ах. Да. Это стандартный вариант бродяг.

"Взрываются, когда их ранят? Наверняка, чтобы навредить нападающим? Это соответствует тому, чему меня учили о Творцах".

Кто тебя учил?

"Учёная Пиннер из Медаба. Она знает о вашем роде. Она следила за тем, чтобы все мы, когда были маленькими, изучали ваши способы поведения".

Чему вас учили?

"Некоторые Творцы позволяют своим творениям страдать от ужасных смертей ради своего удобства".

"Раздувшиеся бродяги... Они выглядят так, будто им больно. Возможно, это милосердие, когда они умирают".

Похоже, это сложная ситуация. Перейдём к другим темам.

Твини молчит.

Возможно, я смогу помочь с вашими бродягами.

Твини пожимает плечами. "Мне рассказывали, что Творцы охотились на опасных дикарей, чтобы защитить обычных и прислужников. Если бы вы выполнили ваш долг, мы бы приветствовали это".

"Мои разведчики следят за болотом. Ищут следы бродяг. Кажется, они выходят из пещеры на юго-востоке".

Мне нужна помощь в охоте на дикарей в этом районе.

"Простите, Творец. Я не могу. Мой приказ - оставаться здесь и убивать всех, кто вторгнется на дорогу".

А что, если я приведу дикарей к тебе?

"Тогда я... Думаю, мой приказ заставит меня убить их".

У меня задание убить тебя.

Она кивает. "Забирающие. Они знают, что я хорошо справляюсь со своей работой. Я ожидала этого. Только лишь..." Вы подумали, что она собирается продолжать говорить. Но вместо этого она выхватила свой клинок и бросилась на вас, надеясь застать врасплох.

Мне удалось найти сотворённого монстра, который выплёвывал бродяг. Теперь его нет.

Твини выслушивает рассказ. "Мы благодарны, что вы спасли нас от ужасов, которые создали". Затем она задумывается.

"Мы, Пробуждённые, верим в справедливый обмен. Я не думаю, что вы создали эти ужасы, но вы потратили время на их устранение. У меня есть долг, который я должна оплатить".

Она даёт вам мешочек с монетами.

Я пойду дальше.

Она кивает. "Счастливого пути".

file\z16smarshdlg.txt.txt

Хотя в последнее время долины заселяются здоровыми растениями и дикими животными, Творцы не смогли отвоевать все территории. Вот, например, нечистое болото. От него воняет серой, водорослями и гнилью.

Болота - естественная часть любой здоровой местности, но это болото больное. Деревья - модифицированные ивы, но с коричневыми листьями и засохшими ветвями.

В болоте есть жизнь, но вы не рады её видеть. Вы видите там дикарей, которые охотятся на четырёх ногах, прячутся в углублениях и за деревьями.

Если дикарей много, значит, кто-то или что-то их создаёт. Пока источник не будет найден и очищен, проходить через болото будет небезопасно.

Войдя на эту уединённую поляну, вы внезапно вздрагиваете. Воздух резко меняется с прохладного на ледяной. Под мутной поверхностью воды виднеется множество костей. Холод - это враждебное присутствие, невидимое, но очень реальное.

Творцы не вмешиваются в царства духов и инферналов, но вы обучены распознавать их присутствие. Иногда очистка от незваных гостей за пределами нашей реальности является частью вашей работы. Увы, призраки могут быть очень непредсказуемыми. Если вы продолжите путь в рощу, они могут столкнуться с вами.

В этом уголке болота теперь теплее. В этой крошечной роще больше нет призраков. Ничто так не помогает изгнать нежить, как хорошее, крепкое насилие.

Однако эти болота не окажутся в полной безопасности, пока не будет найден источник диких бродяг.

Теперь, когда матка бродяг в шахтах уничтожена, болото кажется более спокойным и менее угрожающим. Здесь всё ещё бродят несколько бродяг, но нет ничего сверхъестественного.

Теперь вы сможете быстрее пройти этот регион.

Орнк

В этой расщелине в стене утёса прячется орнк. Вы удивлены, что ему удалось спрятаться здесь. Кишащие дикари, несомненно, с удовольствием сожрали бы его.

Мясное творение очень тощее, а на задних конечностях у него красуется небольшое клеймо в виде буквы Х. Оно смотрит на вас большими, грустными, покрытыми коростой глазами.

Как поживаешь, малыш?

В ответ он издаёт негромкое "му". Кажется, он пытается завязать разговор, что очень мило, но у вас нет общего языка.

Ты - один из орнков Прау, не так ли? Ты должен пойти со мной (увести орнка).

Вы пытаетесь уговорить орнка пойти с вами, но он боится. Вы просто недостаточно властны.

Ты - один из орнков Прау, не так ли? Ты должен пойти со мной (увести орнка).

Он хотел бы присоединиться к вам, но ваша группа переполнена.

Ты - один из орнков Прау, не так ли? Ты должен пойти со мной (увести орнка).

С довольным "Му" глуповатое и хрупкое существо начинает следовать за вами.

(Избавить его от страданий.)

Он непонимающе смотрит на вас, пока вы приближаетесь со злым умыслом.

(Чтобы атаковать дружественное существо, войдите в режим боя, нажмите кнопку "Атаковать персонажа" и выберите цель.)

(Оставить его.)

Оно издаёт грустное "Му?", когда вы уходите.

file\z17medabdlg.txt.txt

Вы входите в город Медаб, поселение, которое не должно существовать. Стены и здания сделаны из прочных брёвен. Хотя этому городу всего несколько лет, он был построен на века.

Хотя здесь есть несколько людей, в основном Медаб населяют прислужники. Прислужники живут сами по себе, управляя собой без контроля и влияния Творцов.

Когда-то вы и подумать не могли, что прислужники смогут управлять собой. И всё же они здесь. Они ведут себя как независимые существа, у них есть дома, магазины и семьи.

Если бы Совет Творцов узнал об этом месте, он бы немедленно его уничтожил. Это объясняет, почему, когда вы входите, все прислужники внимательно следят за вами.

После долгих лет мира их дом был обнаружен. Они ждут, настороженные и испуганные, чтобы узнать, что произойдёт.

Вы не можете не заметить, как прислужники бросают на вас настороженные косые взгляды. Это злость. Или отвращение. Или и то, и другое.

Новости о ваших действиях распространились, и вы сделали то, что не нравится Медабу. Теперь вам будет сложнее вести дела с местными прислужниками.

Вы не можете не испытывать рефлекторного гнева на этих существ. Долгие тренировки Творцов не дают поверить, что прислужник осмелится осуждать вас.

Этот странный зал заряжен магией. Пол покрыт мягко светящимися зелёными плитками, в каждом углу - платформы для сотворения. Вы легко узнаёте мощные защитные сооружения, но кто их создал?

В центре комнаты стоит одинокая прислужница. Она очень стара для прислужницы, но не проявляет никаких признаков покорности. Она оценивает вас старыми и мудрыми глазами, пытаясь предугадать ваши суждения.

Она говорит: "Добро пожаловать, Творец. Я рада, что вы пришли ко мне. Я - Учёная Пиннер, нынешний лидер Медаба и Пробуждённых. Согласны вы с этим или нет, но нам есть что обсудить".

В Медабе есть несколько небольших доков, выходящих в озеро. Они используют реку, протекающую через эту долину, чтобы перевозить через неё грузы в другие поселения. Прислужники даже разработали свою собственную скромную систему торговли.

По какой-то причине здесь уже несколько месяцев никто не работает. Возможно, путешествовать на лодках стало опасно. Или в них больше нет необходимости.

Медаб ближе к настоящему городу, чем вы думали. Раз есть торговля, значит, есть и путешественники. А раз есть путешественники, значит, нужен трактир. И он здесь есть, со столами, напитками и вроде бы чистыми кроватями для усталых посетителей.

Трактир по большей части пуст, но приличных размеров. До недавнего времени дела у него были в порядке.

Вы листаете книгу. Поскольку это, судя по всему, зал совета и планирования Медаба, вы ожидаете найти интересную информацию. Вы не разочарованы.

Пиннер и её лейтенанты используют эту книгу для отслеживания местоположения аванпостов Пробуждённых и передвижения войск. Вы прочитали книгу, быстро запомнив некоторые наиболее интересные и потенциально полезные сведения.

Эта информация может оказаться ценной для врагов Медаба.

Учёная Пиннер готова к быстрому побегу из Медаба, если потребуется. Вы нашли небольшой частный причал, оборудованный припасами и лодкой.

Учёная Пиннер прожила долгую жизнь, полную борьбы. Она прошла больше, чем любой другой прислужник. Теперь её путешествие подошло к концу.

Её магическая защита не работает, тело просто сдаётся. Она беззвучно падает на пол. Мечта Пробуждённых мертва.

Вы обнаруживаете у неё на поясе пару ключей. Вы берёте их.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Учёная Пиннер хрупкая и пожилая. Вы надеялись, что это будет лёгкая битва. Однако, когда вы попадаете в её мантию, из неё вылетают искры. Она почти не пострадала. Когда она поднимает руки, они начинают светиться. Магия? Чем здесь занимаются прислужники?

С платформ сотворения начинают подниматься лучи света. Мощная защита этого зала оживает. Эссенция поднимается в воздух и медленно принимает форму огромных, жестоких гуманоидов.

Старая прислужница качает головой. "Мы хотели лишь справедливости. Лишь мира. А теперь вы заставляете нас совершать преступления. Мне очень жаль. Но это был ваш выбор".

В коробке лежит безнадёжный, грязный клубок одежды прислужников. Что-то чистое. Большинство - грязное. Даже будучи умными, эти существа не очень чистоплотны.

Они также могут быть небрежными. Под одеждой вы находите ключ и забираете его.

Охранник

Охранник внимательно наблюдает за тем, как вы приближаетесь. У Творцов есть репутация. Он знает, что вы в любой момент можете разразиться пламенной местью.

Он радуется, когда вы просто хотите поболтать с ним. Однако он очень тихий и осторожный. Вы ничему не учитесь.

Теперь, когда вы вступили в союз с Пробуждёнными, стражник очень рад видеть вас. Однако ваш короткий разговор с ним ничему интересному вас не учит.

Когда вы подходите ближе, охранник хмурится и отворачивается. Он отказывается разговаривать с вами.

Кашья

Пока вы исследуете Медаб, к вам подходит прислужник. Его одежда чище, чем ожидалось, и имеет небольшую меховую отделку. Какой-то чиновник?

Он глубоко кланяется. "Добро пожаловать в Медаб, свободный город и дом Пробуждённых. Я - Кашья, помощник Учёной Пиннер".

"Когда будете готовы, я хотел бы поговорить с вами. Пожалуйста, приходите в нашу ратушу". Он указывает на северо-запад. "Она находится в углу города. Я сейчас возвращаюсь туда, если хотите последовать за мной".

Что такое Пробуждённый?

"Я скромен. Я не осмелился бы объяснять вам наши пути, когда Учёная Пиннер могла бы сделать это гораздо лучше. Прошу вас, следуйте за мной. Я отведу вас к ней".

Кто такая Учёная Пиннер?

"Она здесь лидер. Я могу отвести вас к ней".

Я предпочитаю самостоятельные исследования.

"Конечно, это ваш выбор. Когда будете готовы, наш лидер будет ждать вас в северо-западном зале". Он снова кланяется и уходит.

Веди.

Кашья снова кланяется. "Тогда за мной, пожалуйста".

Торговец

Этот прислужник - торговец. Это всё ещё дезориентирует. Дома, если вам нужно что-то, что есть у прислужника, вы просите, и он отдаёт это вам. Здесь же вам приходится торговать. Странно.

Когда вы подходите, он старательно делает вид, будто это обычное дело. "Приветствую вас, уважаемый Творец. Могу ли я предложить вам что-то из своих товаров? Разумеется, на принципах честного обмена".

Теперь, когда вы вступили в союз с Пробуждёнными, этот торговец жаждет иметь с вами дело.

Этот прислужник - торговец. Однако он не хочет иметь с вами никаких дел. "Мне очень жаль, Творец. Вам здесь не рады. Как свободный Пробуждённый, я предпочитаю не иметь с вами дела".

Мне бы хотелось сделать несколько покупок.

Вы заканчиваете свои покупки.

Кузница Медаба

Это кузница Медаба. Здесь есть приличный выбор доспехов и оружия. Конечно, лучшие товары и цены - Пробуждённым.

Алхимик Медаба

Этот прислужник умеет делать споры и капсулы, у него есть и другие материалы. Конечно, лучшие товары и цены - Пробуждённым.

Трактир Медаба

Это трактир Медаба. Хотя здесь нет свободных кроватей, вы всё равно можете купить немного еды. Конечно, лучшие цены - Пробуждённым.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

"Хорошо. Всего хорошего".

Кашья

Вы снова встретились с Кашьей. "А, Творец. Я рад, что вы добрались. Учёная Пиннер находится за дверью в конце зала". Он указывает на север. "Прежде чем вы войдёте, мне нужно поговорить с вами".

"Я должен быть уверен, что вы не причините нашему лидеру вреда".

Кашья садится за стол и расправляет перья и бумагу. "Что-нибудь ещё, Творец?"

Кто, по твоему мнению, может причинить Пиннер вред?

"Вы, например. В этих горах есть много других враждебных группировок, но мы считаем, что вы - наша главная угроза".

"В этих горах есть и другие фракции, и они не желают нам добра. Они посылают шпионов, убийц и дикарей, чтобы мучить нас. Мы позаботились о том, чтобы у Пиннер была защита".

Какого рода защита?

"Я не могу сказать".

Я - самая большая угроза?

"Да. Даже если вы не нападёте на нас, вы можете призвать Совет Творцов. Теперь, когда чужаки нашли наши земли, мы в большой опасности".

Чем вы обычно здесь занимаетесь?

"Я помощник Пиннер. Она уже стара, поэтому я занимаюсь повседневной работой Пробуждённых. Организую тренировки. Отвечаю на философские вопросы. Общаюсь с торговцами, поселениями и другими фракциями. Поддерживаю мир".

"Пиннер доверяет мне, и я упорно работаю, чтобы заслужить это доверие".

Какие ещё есть поселения?

"Самое крупное поселение Пробуждённых - Триола, за озером на севере".

Какие ещё есть фракции?

"На юго-западе находятся Барзиты Восхода. Забирающие ведут свой род из Жасс-Усса, что далеко на западе. Они утверждают, что у них есть способ победить Творцов. И, возможно, так оно и есть. Неважно. Учёная Пиннер хочет мира".

"У нас у всех разные идеи, как справиться с Творцами, и это заставило нас вцепиться друг другу в глотки".

Можешь рассказать о Пробуждённых?

"Учёная Пиннер оставила это право за собой".

Мне бы хотелось поговорить с Пиннер.

"А Пиннер хотелось бы поговорить с вами. Однако сейчас опасные времена, и нам есть чего опасаться. В том числе, боюсь, и Творцов".

"Боюсь, ваши слова в прошлом создают впечатление, будто вы хотите контролировать и подавить нас, свободных прислужников. Всё это основано на сказанном вами".

"И всё же мы верим, что Творцы могут быть благородными. Мы должны вести с ними дела. Поэтому мы верим вам на слово. Если поклянётесь, что от вашей руки Пиннер не пострадает, мы позволим вам увидеться с ней".

Странно. Ни один верный Творец не связал бы себя обещанием, данным творению, особенно под давлением. В конце концов, Творцы считают, что творения обязаны полностью повиноваться своим создателям в обмен на своё существование.

Осознают ли это сами существа? Вы не уверены.

Тогда клянусь. Я не причиню вреда Пиннер.

"Спасибо, Творец. Приятно это слышать". Кашья идёт в конец зала и отпирает дверь. Затем он возвращается на своё место. "Учёная Пиннер очень хотела бы встретиться с вами".

Я не буду клясться в этом, прислужник.

"Тогда инструкции Пиннер ясны. Я не буду отпирать дверь для вас. Мне очень жаль. Пожалуйста, уходите и возвращайтесь, когда будете иметь с нами дело на равных".

Я не могу поклясться в этом. Однако, если позволишь увидеть Пиннер, она может рассказать мне что-то такое, что не позволит Творцам уничтожить вас.

Кашья останавливается подумать. Он нервничает. "Я знаю, что Творцы разозлятся, если они... вы... Думаете ли вы, что нас могут пощадить? Учёная Пиннер рассердится на меня. И всё же, если это может спасти нас, я должен пропустить вас".

Кашья проходит в конец зала и отпирает дверь. Затем он возвращается на своё место. "Учёная Пиннер очень хотела бы познакомиться с вами".

Учёная Пиннер

Несмотря на свой солидный возраст, Учёная Пиннер стоит прямо и высоко (для прислужника). Когда вы приближаетесь к ней, магия в воздухе заставляет ваши волосы вставать дыбом. Она говорит: "Когда вы прибыли в Сухой Пик, мы знали, что вы нас найдёте. Теперь, когда вы наконец-то здесь, я должна кое-что сказать".

"Вы - Творец. Скоро вы сможете передать сородичам новости о том, что вы здесь нашли. Тогда, боюсь, мы все будем уничтожены. Очень важно, чтобы я рассказала вам нашу историю до того, как случится трагедия".

"Я хочу рассказать вам, откуда мы пришли. Я должна убедить вас, что у нас есть право на жизнь".

Учёная Пиннер молча смотрит на вас, ожидая, что вы скажете. По мере разговора с ней вы начинаете понимать, насколько она невероятно стара. Её лицо и руки покрыты густой сетью мелких морщин. Вы и не подозревали, что прислужники могут жить так долго.

Мне бы хотелось услышать вашу историю.

"Я рада, что вы заинтересовались. Пожалуйста, будьте терпеливы к тому, кто стар и устал. Мне есть что рассказать о нашем народе и о том, что с нами сделали".

"Вы хотите услышать нашу историю снова? Я рада".

"Я родилась на острове Суция. Вряд ли вы слышали о нём. Ваш народ покинул его и нас давным-давно. Многие годы это было тайной".

"Это было место, где Творцы проводили исследования. Запрещённые исследования, которые мы не понимаем. Они создали нечто, называемое Генокузня. Это была заряженная эссенция, которая могла сделать одного из ваших сородичей невероятно могущественным".

"Я не понимаю этого. А вот что я понимаю, так это то, что сделали с нами, с прислужниками".

Где находится остров Суция?

"Дымящиеся руины, оставшиеся от него, находятся далеко на северо-западе от побережья".

Кем ты была на острове Суция?

"Я была свободным прислужником. Сначала молодым, потом старым, потом вождём. Всё станет ясно, когда я расскажу свою историю".

Что сделали с прислужниками?

"Остров Суция был заброшен и под запретом для Творцов. Наказанием за посещение была смерть. Однако, когда Творцы ушли, они оставили многих прислужников, своих работников. Ваш род просто оставил нас там. Полагаю, на голодную смерть".

"Но мы жили. Мы голодали, на нас охотились, но мы выжили. Когда Творцы не указывали нам, что делать, мы развивали собственные мысли и навыки, собственные идеи. Мы жили сами по себе в течение многих лет".

"Если вы задавались вопросом, как мы, прислужники, стали такими умными, то теперь знаете".

"Когда вы уходили, мы были просты. Спали. Когда вы исчезли, мы проснулись. Пробудившись, мы жили так очень долго, в конце концов стали почти счастливы, но потом наш остров нашли Творцы".

Вы называете себя Пробуждёнными.

"Да. Именно тогда мы выработали свой собственный образ мышления и выбрали это название".

Была ли ваша группа единственными прислужниками на острове Суция?

"Нет. Были и другие. Бесправные на холмах. Забирающие, охваченные яростью. Подчиняющиеся, которые по глупости думали, что Творцы снова примут их".

"Некоторые спаслись с острова, когда Творцы принесли свой огонь. Остальные погибли".

Творцы нашли остров Суция?

"Со временем. Сначала чужаки из-за моря, называемые Шолаи, пришли на остров Суция и разграбили его сокровища. Артефакты и знания. Затем они похитили Творца, чтобы тот научил их использовать силу Генокузни".

"Творец отказался. Произошла драка. Я не знаю подробностей, но Творец сбежал с острова. Он рассказал о случившемся Совету Творцов. Творцы пришли на остров Суция в полном составе, и наш мир закончился".

"Творцы собирались уничтожить нас. Мы были слишком умны и независимы. Однако у двух Творцов, пришедших на остров Суция, были другие идеи. Их звали Закари и Барзаль".

"Они хотели заполучить власть на острове Суция для себя. Они забрали секреты и многих из нас, свободных прислужников, и привезли сюда. В эти горы".

Что случилось с Шолаи?

"Я не знаю. Я никогда их не встречала. Они не приходили к нам за помощью".

Что случилось с прислужниками, которые не стали Пробуждёнными?

"В основном убиты. Некоторые из них нашли лодки и бежали с острова. Некоторые из них последовали за нами в эти горы. Это были Забирающие. Это есть Забирающие. Они живут на высоких вершинах к западу, экспериментируют и накапливают силу".

"А остальные? Я не знаю".

Что вы делали, когда добрались до этих гор?

"Мы построили всё это. Всё, что вы видите вокруг. Города, дороги, леса. Мы создали всё это".

"Закари остался в Сухом Пике в качестве прикрытия. Он охранял нас у входа в горы, скрывая нашу великую работу. Под моим руководством спасшиеся Пробуждённые построили Медаб. Пробуждённые выжили. Барзаль отправился на запад и построил город Восход, где мог проводить свои исследования".

"Наконец, некоторые озлобленные прислужники отправились в пустоши запада, чтобы присоединиться к выжившим Забирающим и образовать Жасс-Усс. И тогда начались противоречия".

Меня направили сюда, чтобы поговорить с Закари и Барзалем.

"И вы уже встретились с Творцом Закари. Я давно с ним не разговаривала".

"Творец Барзаль находится в Восходе. Я не разговаривала с ним лично уже несколько лет. Сейчас Восход сражается с нами".

Какие противоречия?

"Несмотря на весь свой труд, мы знали, что находимся в большой опасности. Если Творцы когда-нибудь обнаружат нас, мы будем атакованы и уничтожены. Со временем каждое поселение придумало свой способ борьбы с угрозой".

"Мы, Пробуждённые, хотим создать оборону для этих долин. Мы должны обезопасить себя от Творцов. Тогда мы свяжемся с ними и будем иметь с ними дело как равные".

"Барзаль и Творцы Восхода гораздо более воинственны. Они хотят создать армию и сформировать собственную нацию здесь, в диких землях, захватив больше земель, если смогут. Они сразятся с Творцами и будут уничтожены".

"А прислужники Жасс-Усса безумны. Они хотят полностью уничтожить Творцов, даже если это приведёт к их собственной гибели".

"Мы все стали бояться и параноить, а поселения на западе в ответ ополчились на нас. Это печально и бесполезно, но это так".

Какое отношение это имеет ко мне?

"Я хочу рассказать вам о наших убеждениях, о Пробуждённых. Я хочу попытаться убедить вас помочь нам. Вы молоды. Ваше видение, возможно, не затуманено пропагандой и властью Творцов".

"И это наша история".

"Теперь, когда вы её знаете, я могу просить вас о помощи. Я хочу, чтобы вы помогли нам. Я хочу справедливости. Пожалуйста, помогите нам выжить и жить в мире".

Это маловероятно. Вы - стая мятежников и дикарей.

Пиннер качает головой. "Мне грустно это слышать. Вы - Творец до мозга костей. Я глупо надеялась, что встреча со свободными, независимыми существами пробудит в вас милосердие".

"Я всё равно расскажу вам о наших нуждах и планах в слабой надежде, что вы передумаете".

Не знаю, что делать, но послушаю, что ты скажешь.

"Я знаю, чего вам будет стоить отказ от Творцов. Ваше внимание - это всё, о чём я могу просить. Я надеялась, что встреча со свободными, независимыми существами пробудит в вас милосердие".

"Позвольте рассказать о наших нуждах и планах в надежде, что вы примете нас и поможете нам".

Хотелось бы услышать, что ты скажешь. Похоже, Творцы относятся к вам несправедливо, и я хочу помочь.

"Я очень рада это слышать. Я знаю, что ваши люди не лишены мудрости и милосердия. Я расскажу вам больше. Здесь многое происходит, и вы должны знать о многом".

Мне бы хотелось узнать больше о Пробуждённых.

"Наши убеждения просты, Творец. Мы верим, что мы, прислужники, - разумные и независимые существа. Нам оставили свободу, и мы хотим её сохранить. Мы должны иметь возможность общаться с Творцами на равных".

"Мы хотим честного обмена. У нас ничего не должно быть украдено. Если мы даём вам что-то, мы должны получить что-то взамен".

"В этом мы видим справедливость".

"Мы хотели бы, чтобы вы присоединились к нам и говорили от нашего имени. Если в вас ещё есть часть, которая считает, что с творениями обращаются жестоко и нам следует позволить существовать самостоятельно, я прошу вашей помощи".

Я хочу обсудить Пробуждённых.

"Я ценю вашу готовность слушать. Немногие Творцы готовы дать нам так много".

Ты создала Пробуждённых?

"Нет, но я знала прислужника, который это сделал. Его звали Эллрах. Он был нашим вождём на острове Суция. Такой мудрый, такой сильный. Я не знавала ему подобных. И никогда больше не узнаю".

"Однако его сила была не безгранична. Он бежал с нами, когда остров Суция был выжжен Творцами. Потерять всё, что он построил, приехать сюда и заселить новую землю, оказалось непосильной задачей. Он заболел и умер".

"Его могила на севере. Если желаете, отправьтесь на север и посетите её. Всегда стоит отдавать дань уважения истинно великим, к какому бы роду они ни принадлежали".

Я хочу узнать больше о ваших убеждениях.

"Они возникли естественным образом. Творцы покинули нас. Мы должны были вырасти и научиться заботиться о себе. В процессе мы стали похожи на обычных. Мы хотим, чтобы с нами обращались так же, как с ними".

"Когда мы бежали с острова Суция, мы взяли с собой книги. Вы можете найти их здесь и в Триоле. Читайте их, чтобы узнать больше".

Творцы создали вас. Разве вы не должны нам что-то? Всё, что у вас есть, благодаря нам.

"Нет, Творец. Мы ничем вам не обязаны. Ребёнок не обязан родителям жизнью в рабстве, и мы не обязаны вам тем же. Творение - это добрый поступок, щедрый поступок. Однако полное, рабское послушание - это слишком много, чтобы ожидать от кого-либо".

Творцы жёстко контролируют творения не просто так. Отказ от этого ведёт к катастрофе.

"Это история, которую вы рассказываете себе, чтобы оправдать ваши действия. И всё же то, что вы делаете, неправильно".

У меня нет интереса присоединяться к вам. Вы - наши творения. Вы обязаны нам всем.

"Всё так, как я и ожидала. Вам чуждо всякое милосердие. Мне очень жаль это слышать. Но я не теряю надежды. Оглянитесь вокруг. Посмотрите, что ваш род сделал с нами. Может быть, однажды вы измените своё мнение".

Сколько Пробуждённые могут заплатить за помощь?

"Мы верим в честный обмен. Мы окажем вам всю помощь, которую сможем себе позволить".

"Я не буду лгать. Барзиты и Забирающие занимаются всеми видами запрещённых исследований Творцов. Они могут предложить вам гораздо больше силы, чем мы. Они оба утверждают, что у них есть способ победить Творцов в бою, и, возможно, так оно и есть".

"Что Пробуждённые могут дать вам, так это возможность бороться за справедливость".

Это всё, о чём я могу спросить.

"Надеюсь, я внесла ясность".

Я подумаю над твоими словами, но пока не знаю.

"Вполне справедливо. Оглянитесь вокруг. Поговорите со здешними прислужниками. Посмотрите, что ваш род сделал с нами. Может быть, однажды вы передумаете".

Ты говоришь мудро. Мне бы хотелось помочь Пробуждённым.

"Мне очень жаль, Творец. Слова, которые вы говорили другим, заставляют меня подозревать, что вы на самом деле выступаете против нашего дела. Мы не можем доверять вам. Пока что".

"Исследуйте эти горы. Поговорите с другими. Возможно, со временем ваши слова и дела убедят нас в том, что вам можно доверять".

"Я очень рада это слышать. Однако всё не так просто. Прежде чем мы сможем оказать вам доверие и выделить часть наших ограниченных ресурсов, нам нужно, чтобы вы доказали, что искренне хотите присоединиться к нам".

"Есть две вещи, которые вы можете сделать, чтобы помочь нам. Сделайте их, и мы примем вас".

"Вы хорошо поработали. Я верю, правда, что вы поможете нам. Теперь я прошу вас. И слушайте внимательно, ибо это ваша последняя клятва".

"Верите ли вы в права прислужников? Заслуживаем ли мы свободы и независимости? Считаете ли вы, что Творцы должны вести с нами переговоры и заключать сделки, используя честный обмен? И клянётесь ли вы помочь спасти нас от тех, кто хочет нас уничтожить?"

Желай я причинить вам вред, Совет Творцов бы уже был призван. Вы не должны настаивать на том, чтобы испытывать меня.

"Я вижу, что вы говорите. В этом есть определённая мудрость. То, что вы решили вести с нами дела, а не просто ушли, говорит об искренности ваших намерений".

"Вы можете сделать меньше, чем я планировала, чтобы доказать нам свою искренность. Нам всё равно нужен какой-то знак искренности".

Этого недостаточно. Нет времени на отвлечение. Угрозы слишком велики. Нужно позволить мне присоединиться к вам сейчас.

Пиннер стара, мудра и сильна, но ваши убедительность и сила воли слишком сильны для неё. Её воля настолько сильна, что она может противостоять большинству Творцов, но ваша воля слишком могущественна.

Она склоняет голову. "Творцы могут быть жестокими, но они мудры. Кроме того, у нас нет выбора. Вы можете объединиться с Пробуждёнными. Я лишь надеюсь, что вы оправдаете доверие, которое мы оказываем вам".

Какое первое задание я могу выполнить, чтобы продемонстрировать свою преданность?

"Барзиты в Восходе посылают агентов и дикарей, чтобы преследовать нас. Они хотят создать армию, чтобы спровоцировать Творцов и сразиться с ними. Они знают, что мы будем удерживать их от этого безумия, и считают нас слабыми".

"Я считаю, что у Восхода есть агент в восточном Медабе. Найдите его и любыми способами заставьте покинуть нас".

Почему вы должны помешать Восходу создать армию?

"Потому что, если Совет Творцов узнает об этих планах, они испепелят горы. Это будет волна разрушений, по сравнению с которой то, что они сделали с островом Суция, покажется мягким".

"В конце концов, мы сможем обрести мир, лишь взывая к милосердию и мудрости Творцов". Возможно, Пиннер несколько наивна.

Кто этот агент?

"Мы не знаем. Мы перехватили маленькую фиору, которая несла послание Барзитам. Она пришло из Восточного Медаба. Это наша единственная зацепка".

Что мне делать, когда я найду шпиона?

"Заставьте его уйти и никогда не возвращаться. Насилие может быть единственным выходом, но мы, Пробуждённые, предпочитаем сначала найти мирное решение".

У меня больше нет вопросов об этой миссии.

"Что ещё вы хотели бы узнать?"

Какое второе задание я могу выполнить, чтобы продемонстрировать свою преданность?

"Безумие Забирающих в Жасс-Уссе привело к тому, что они ополчились против нас. Мы - прислужники и разделяем все их проблемы, но им всё равно. Они ненавидят Творцов и с такой же страстью они ненавидят всех, кто их не убивает. Увы, на их стороне есть и дрейки. Это могущественные союзники".

"Один из этих дрейков живёт на юго-востоке. Он находится в заброшенной кристальной шахте, на другой стороне болота. Мне нужно, чтобы вы нашли его и заставили уйти. Или умереть. Любой из двух вариантов подходит".

Расскажи об этих шахтах.

"Они не подвергались интенсивной обработке. Магия в них медленно ослабляет всех захватчиков. Даже самые выносливые прислужники не могут долго терпеть".

"Увы, дрейка это не беспокоит".

Расскажи о дрейке.

"Его зовут Трин. Он молод, ненавидит Творцов и силён для своего вида".

Ты не против, если дрейк умрёт?

"Вы будете не первыми, кого я отправила на переговоры с Трином. Последних посланников, которых я отправляла, существо убило и съело. Пробуждённые хотят мира, но наше терпение может истощиться".

У меня больше нет вопросов об этой миссии.

"Что ещё вы хотели бы узнать?"

Клянусь. Я буду сражаться за Пробуждённых.

"Значит, так". Пиннер поднимается и кладёт иссохшую руку на ваше плечо. "Сражайтесь с нами. Боритесь, чтобы создать место, где творения могут жить в безопасности и с достоинством, наконец-то".

"Нам многое предстоит сделать, а времени на это мало. Сегодня борьба начинается".

"Тем временем здесь нет никого, кто отказал бы вам в помощи. Берите, что вам нужно, и идите, куда хотите. Теперь, когда вы помогаете нам, мы лишь хотим помочь вам".

Мне нужно подумать об этом ещё немного.

Пиннер выглядит разочарованной. "Хорошо, Творец. Не торопитесь. Я ещё буду здесь. Надеюсь".

Что нужно сделать, чтобы защитить Пробуждённых?

"Пришло время действовать. С вашей помощью мы сможем бороться за выживание. Необходимо сделать две вещи. Во-первых, нужно остановить врагов Медаба. Затем мы должны построить оборонительные сооружения на случай, если Творцы придут, чтобы уничтожить нас".

"Я ещё не решила, каким путём идти. Исследования продолжаются, и мои шпионы ищут информацию. Но пока первый шаг ясен: Восход растёт в силе и безумии, и он намерен спровоцировать Творцов. Их нужно остановить как можно скорее".

"Мы хорошо начали. Прогресс будет продолжаться. Мы узнали больше, и я готова сказать вам, куда двигаться дальше".

"Ваша работа в горах Сухого Пика закончена. Или, по крайней мере, вы сделали всё, что могли сделать здесь на данный момент. Настало время для последнего шага, шага, который окончательно скрепит наши судьбы".

Нам нужно кое-что обсудить.

"Теперь, когда вы выслушали мою историю, я готова помочь. Продолжайте".

У Шолаи есть скрытый лагерь в этих горах.

Учёная Пиннер вздохнула. "До меня доходили слухи об этом. Я не люблю Шолаи. Они преследуют нас, как падальщики, в надежде украсть вашу силу. Миру не нужны новые Творцы".

Кто-то создал маток, чтобы атаковать их. Вы знаете, кто?

Учёная Пиннер качает головой. "Я не против нападений на Шолаи. Я бы хотела, чтобы они вернулись домой. Однако не они являются нашими истинными врагами. Я предпочитаю игнорировать их. Не знаю, кто создал маток".

Они пытаются получить эссенцию и забрать её домой.

"Я искренне надеюсь, что им это не удастся. Повторюсь, миру не нужно больше Творцов. Эта власть развращает всех, кто ею обладает".

Мне удалось получить вот это (показать Пиннер хрустальный конус).

Учёная Пиннер наклоняется вперёд и смотрит на конус. "Интересно. Не знаю точно, для чего он нужен, но наверняка он ценный. Подозреваю, что Комплекс Магов сможет найти ему хорошее применение".

"Пробуждённые заплатят за него, чтобы быть уверенными, что он в надёжных руках. Отдав мне его, вы также дадите понять, что верите в свободу для прислужников".

Конечно (отдать хрустальный конус).

Учёная Пиннер аккуратно забирает конус. Другой прислужник упаковывает его, чтобы доставить в Комплекс Магов. Вам приносят большой мешок с золотыми монетами.

"Сегодня вы оказали Пробуждённым хорошую услугу. Она не будет забыта". Вам, наверное, стоит сообщить Интисар о том, что вы сделали.

На самом деле, оставлю его пока у себя.

Учёная Пиннер качает головой. "Надеюсь, вы ещё подумаете. Вы ничего не можете с ним поделать. Другие могут причинить большой вред".

Моё мнение изменилось. Я хочу покинуть Пробуждённых.

Учёная Пиннер хмурится. "Вы уверены в этом, Творец? Мы верим в свободу. Если не хотите быть с нами, мы не станем вас принуждать. Однако наше доверие, однажды отброшенное, исчезает. Как только вы уйдёте, возврата не будет".

"Вы уверены, что хотите именно этого?"

Я не знаю. Мне нужно ещё подумать.

Учёная Пиннер опускает руки. На мгновение вы видите, как она невероятно стара и устала. Она вздыхает. "Ладно, Творец, думайте. Я буду ждать. Мы все будем ждать".

Это точно. Я не буду с вами.

"Тогда идите. Вы предали нас. Надеюсь, путь приведёт вас к справедливости и мудрости. А мы будем бороться, как можем, сами. Прощайте".

Она отворачивается. Ей удаётся сохранить самообладание, хотя её надежда разбилась вдребезги.

Я ищу человека по имени Барзаль. Знаешь, где он?

"О да. Я хорошо знаю Барзаля. Он возглавляет город Восход на юго-западе. Там он использует украденные у Творцов знания, чтобы стать сильным и безумным в равной степени".

"Вы можете встретиться с ним, если хотите. Он может рассказать вам много интересного. Конечно, если он не зарежет вас первым".

Пропала мой наставник. Её зовут Шанти. Не знаешь, где она?

"Я не знаю о ней. Мне очень жаль".

"Однако разведчики, которые пришли на помощь, сказали, что видели вдалеке драку между напавшими на вас и ещё одним человеком. Они вырубили человека и утащили его".

"Однако всё это было видно издалека. Был ли это ваш наставник или нет, я не знаю".

Можешь предоставить какое-нибудь обучение или помощь?

"Нет. Все наши тренировки и магическая работа проходят в пещерах в двух днях пути на северо-восток. Если вы отправитесь в наши исследовательские туннели, то сможете пройти обучение".

"Конечно, по стандартной моде Пробуждённых, вы должны будете заплатить за помощь, которую мы окажем".

"Нет. Здесь нет помощи для вас. Вы показали, что вы не для нас".

Можешь предоставить какое-нибудь обучение или помощь?

"Да, конечно. Забыла". Пиннер достаёт из сумки ключ и даёт его вам. "Этот ключ пропустит вас в покои на западе. Там вы найдёте очень полезные припасы".

"Кроме того, когда вы выполняете для нас задания, мы можем наделить вас магическими способностями. Однако здесь мы этого сделать не можем".

"Большая часть наших тренировок и магической работы проходит в Комплексе Магов, в двух днях пути на северо-восток. Когда отправитесь туда, найдите Тулдарика, и он будет обучать вас. Вы будете удивлены, насколько сильной стала наша магия".

"Конечно. Когда вы выполните для нас задания, мы сможем наделить вас магическими способностями. Однако здесь мы этого сделать не можем".

"Все наши тренировки и магическая работа проходят в пещерах в двух днях пути на северо-восток. Если отправитесь в наши Исследовательские туннели, вы сможете пройти обучение".

Расскажи о других поселениях в этих горах.

"Есть Сухой Пик. Это маска, которая скрывает от Творцов то, что происходит в этих горах".

"Затем на юго-западе есть Восход - воины, полные решимости сражаться с Творцами. И под борьбой я имею в виду вражду".

"А на западе находится Жасс-Усс. Там правят выжившие Забирающие, секта с острова Суция, посвятившая себя мести и уничтожению Творцов".

"Они утверждают, что у них есть способ победить Творцов в бою, и, возможно, так оно и есть. Они также ненавидят ваш род. Вы подвергнетесь большому риску, если отправитесь туда".

"И, как будто времена были недостаточно тяжёлыми, наш народ начал болеть".

Прислужники заболевают?

"Да. Новая болезнь. Она делает нас слабыми и уставшими, а также вредит нашей коже. Пока что всё не так плохо, но я думаю, что дальше будет хуже".

"Вы должны поговорить об этом с Карнелиан. Она тоже Творец и работает над тем, чтобы вылечить нас".

Мне больше нечего спросить.

"Вам нужно что-нибудь ещё?"

Забирающие в Бенерий-Уссе создали нечто, называемое Генокузней.

"Меня это не удивляет. Генокузня была разрушительно мощным артефактом на острове Суция. Существование Генокузни в руках Забирающих - это причина, по которой вам нужно поторопиться и следовать моим указаниям. Иначе мы обречены".

Крилли был шпионом в Восточном Медабе и теперь ушёл.

Вы рассказываете ей эту историю. Она кивает. "Мы хотим мира в Медабе, но на некоторые оскорбления приходится отвечать. Мы не можем терпеть шпионов. Я довольна. Спасибо, Творец".

"Я учту этот поступок, когда буду решать, принимать ли вас в Пробуждённые".

Дрейк в кристальной пещере исчез. Трин больше не будет беспокоить тебя.

"Превосходно. Трин уже перешёл от шпионажа к убийству. Спасибо, Творец. Я учту этот поступок, когда буду решать, принимать ли вас в Пробуждённые".

Что нужно сделать с Восходом?

"Там Барзиты проводят эксперименты, используя инструменты с острова Суция. Именно там находится Творец Барзаль. Он увеличивает собственную власть, планирует спровоцировать Творцов и одновременно сводит себя с ума. Это плохая комбинация".

"Но есть и возможность остановить это. У Барзаля есть место, где он проводит свои эксперименты. Оно называется Лучезарный колледж".

"Если их работу удастся остановить, то с угрозой Барзитов можно будет справиться".

Расскажи больше о Лучезарном колледже.

"Я должна бы рассказать вам больше. В то время как Забирающие и Барзиты рассылали шпионов повсюду, мы были медлительны и пассивны".

"Это на дальнем западе земель Барзитов. Чтобы узнать больше, вам придётся проникнуть на их территорию".

Что они исследуют?

"Остров Суция создал способы изменения людей и творений, чтобы увеличить свою силу. Творцы запретили эти исследования, но Барзаль продолжает их так быстро, как только может. Лучезарный колледж - центр этих усилий".

Что именно мне нужно сделать, когда попаду туда?

"Остановить их исследования. Есть два возможных пути к этой цели. Им нужны две вещи: редкое, хрупкое оборудование и опытные исследователи".

"Саботируйте их оборудование или убейте ключевых исследователей. И то и другое задержит их настолько, насколько это необходимо".

Исследования в Лучезарном колледже прекращены. Пройдёт некоторое время, прежде чем они смогут начать их снова.

Она с большим удовлетворением слушает, как вы описываете ваши усилия. "Хорошие новости. Я так рада это слышать. Возможно, вы спасли всех нас, по крайней мере, от этой угрозы. И, как я подозреваю, спасли и народ Восхода. Пути, по которым они шли, вели к безумию, войне и Запрету".

"Путешествие началось, но впереди ещё много странствий. Когда будете готовы к следующему шагу, дайте мне знать".

Что мне нужно сделать, чтобы спасти Пробуждённых?

"Следующим шагом, когда непосредственная угроза исчезла, будет укрепление нашей обороны в этих горах. Совет Творцов должен вскоре узнать о нас. Они наверняка попытаются нас очистить, и мы должны быть защищены".

Пиннер достаёт из сумки ключ и протягивает его вам. "Это ключ к нашему самому ценному секрету. Он открывает доступ в наши самые секретные исследовательские залы".

"Отправляйтесь в наши исследовательские туннели к западу отсюда, в туннели, ведущие в пустоши Жасс-Усса. Там мы создаём Барьер ветров. Отправляйтесь туда и поговорите с мудрецами Пробуждённых. Узнайте, что нужно, и помогите им завершить работу".

Вы действительно думаете, что сможете отразить нападение Творцов?

"Думаю, мы можем попытаться. Эти горы естественным образом защищены. Мы сможем выдержать мощную осаду, имея необходимые инструменты".

"Надеюсь, до этого не дойдёт, но это возможно".

Что такое Барьер ветров?

Учёная Пиннер нервно оглядывается по сторонам. "Пожалуйста, не говорите об этом здесь. Мы узнали, что шпионы могут быть везде. Идите в исследовательский зал. Это единственное место, где такое обсуждается".

Дело сделано. Барьер ветров завершён.

Она показывает редкую ухмылку. "Я слышала. Это не идеальный щит. Однако в этих горах его может быть достаточно. Возможно, вы спасли нас от ваших людей. Воистину, мы всегда будем помнить вас за это. Или, по крайней мере, до тех пор, пока мы живы".

"Я долго думала и придумала наш последний план по спасению жителей Медаба. Когда будете готовы, я поделюсь им с вами. Боюсь, последняя задача будет трудной".

Что мне нужно сделать, чтобы спасти Пробуждённых?

"Недавно я узнала кое-что страшное. Безумные прислужники Забирающие из Жасс-Усса не одиноки. Они объединились со стаей диких дрейков, и эти безумные существа пытаются вывести... что-то".

"Я не знаю. Не знаю, что они создают. Но, зная их, это будет огромным, ужасным и неконтролируемым, и их нужно остановить".

"Отправляйтесь в эти пустоши безумия, найдите и убейте их лидеров. Убейте трёх безумных дрейков, Раккуса, Акката и Иассса. Это положит конец их заговору и сломит их власть".

"Как только это будет сделано, наконец-то настанет время встретиться с внешним миром".

Откуда ты знаешь об их планах?

"В последнее время мы не бездействовали. Мы послали своих шпионов. Параноидальные воины Жасс-Усса нашли и убили нескольких из них, но остальные преуспели".

Способны ли они создать нечто столь могущественное?

"Творцы запретили творение дрейков. Мы понимаем, почему. Они очень хитры и, похоже, обладают природной способностью к магии. Когда они контролируют ресурсы Творцов, но им не хватает сдержанности, они могут нанести невероятный вред".

Мы можем просто взять под контроль их исследования?

"Нет! Помните, что наша конечная цель - мир с Творцами. Если мы создадим мерзость, Творцы не согласятся ни на что, кроме нашего уничтожения".

"Мы должны удержать Забирающих от преступления, которое Творцы никогда не простят. Это наша единственная надежда на мирную жизнь".

Где находятся эти дрейки?

"Я не знаю. Было очень трудно даже просто узнать их имена".

"Но я знаю, где они могут быть: Бенерий-Усс".

Расскажи о Бенерий-Уссе.

"Когда Творцы вели активные исследования в этих горах, он был их главным объектом. Его руины находятся на высочайших пиках, глубоко в землях Забирающих. Долгое время мы думали, что это легенда".

"Она оказалась реальностью. Забирающие заняли его и занялись восстановлением. Если мы хотим остановить их, вы должны отправиться туда".

Твоя просьба исполнена. Аккат, Раккус и Иассс мертвы.

Пиннер ковыляет вперёд и неловко обнимает вас. Когда она смотрит на вас, в её глазах стоят слёзы. "Это свершилось. Мечты Эллраха сбылись. У нас есть защита, и мы не делаем ничего непростительного в глазах Творцов. Мир возможен! Наш народ может быть свободен".

"Ваше время здесь завершено. Мы сражаемся здесь, но ваша борьба - в другом месте. Я готова дать вам последнее задание".

Что за последнее задание?

"Вы должны вернуться в Совет Творцов. Этот шаг - самый опасный из всех, но его нужно сделать. Вы должны стать дипломатом. Вы должны выйти и стать нашим посланником, чтобы рассказать Творцам, кто мы такие и во что верим".

"Вернитесь на дорогу, по которой вы впервые вошли, и выйдите. Вам потребуется мужество, чтобы предстать перед Творцами. Вы должны с гордостью рассказать им обо всём, что мы здесь сделали".

"Это опасно, но необходимо. От имени всех моих сородичей я благодарю вас. Желаю удачи и надеюсь, что мы ещё встретимся".

Это всё, что мне хотелось обсудить.

"Доброго дня. Надеюсь, в конце концов вы выберете справедливость".

Зиан

Вы уверены, что эта прислужница очень стара. Трудно определить возраст этих существ. Вы никогда не встречали стариков за пределами гор Сухого Пика. Ей должно быть не меньше шестидесяти лет.

Она - алхимик, окружённый бутылями и склянками, которые будут наполнены мощными спорами. Она уже давно занимается изготовлением капсул, и, кажется, за это время потеряла два пальца.

Когда вы входите, она кивает. "Добро пожаловать в мою лавку, Творец, - говорит она. - Я - Зиан, и я всю жизнь изучала ваши ремёсла. Для чего вы здесь?"

Зиан ждёт, чтобы узнать, чего вы хотите. Вы замечаете, что она слегка дрожит, особенно её руки. Возможно, дрожь вызвана возрастом, хотя это может быть вызвано и многолетним дыханием спорами, пропитанными эссенцией.

Мне бы хотелось купить несколько капсул.

"Извините, Творец, но вам здесь не рады. Делайте, что хотите. Я не буду вам помогать".

Как ты научилась делать капсулы?

"Я научилась этому у своей матери на острове Суция, задолго до того, как мы приплыли сюда. Нам нужно было всё, что мы могли сделать, чтобы выжить".

Что такое остров Суция?

"Это место, откуда мы все пришли много лет назад. Там Творцы бросили нас. Там мы научились добывать себе пропитание и стали Пробуждёнными. Это было трудное место, но оно было нашим. А потом Творцы вернулись и забрали его у нас".

Ты была Пробуждённой?

"Да. Эллрах был жив тогда, благослови его дух, и он научил нас вставать и быть свободными. Требовать справедливого вознаграждения за свою работу, даже если это означало смерть. Мы многим обязаны ему за его мудрость".

Расскажи больше об острове Суция.

"Я бы хотела, но воспоминания тускнеют. С каждым годом всё больше. Наш вождь, Учёная Пиннер, - наш рассказчик".

Где ты берёшь ингредиенты для капсул?

"Когда мы наполнили жизнью эти верхние долины, мы нашли всевозможные ресурсы. Бассейны эссенции. Растения, чьи капсулы содержат базовые споры. Книги с алхимическими инструкциями. Конечно, не всё растёт везде, но практически всё где-то есть".

"Когда-то поселения торговали друг с другом. Потом начались бои. И сейчас у меня мало припасов, потому что потерялась важная посылка".

Разрешают ли Творцы то, что ты делаешь?

"Я не следую законам Творцов, но и не нарушаю их. Даже обычным разрешено собирать споры и делать капсулы. Творцы создали это искусство, и все могут им заниматься. Однако за пределами наших гор обычным людям требуется разрешение Творцов".

Ты потеряла посылку?

"Посылку со споровиками. Её везли из Жасс-Усса. Караван с ней попал в засаду вскоре после того, как они прошли через перевал в наш лес".

"Купец выжил и сбежал, слава богу. Товар пропал. Очень жаль. Я могла бы использовать эти споровики, чтобы вылечить больных прислужников".

Споровик?

"Прошу прощения за неясность. Споровик - это молодое растение, которое может расти и производить новые споры. Именно эти споры я ввожу в эссенцию и помещаю в капсулы. Я следую стандартной, древней, ремесленной технике Творцов".

Как думаешь, что случилось с посылкой?

"Скорее всего, её украли бандиты. Они промышляют на дорогах к западу. Если она всё ещё существует и её не съели, то она может быть в кладе какого-нибудь разбойника".

А если я найду твою посылку?

"Скорее всего, она была разорвана на части и съедена каким-нибудь зверем. Если нет, то она должна быть адресована в Медаб на моё имя. Я заплачу за её возвращение".

Мне удалось найти твою посылку со споровиками (отдать ей).

Она берёт посылку и внимательно осматривает её. "Нехорошо. Большинство капсул повреждены или заплесневели. Но... не все. Некоторые можно посадить. Со временем я смогу вырастить сад, хотя это займёт больше времени".

"Тем не менее, я у вас в долгу. Спасибо, Творец". Она достаёт пару капсул для вас. "Надеюсь, они помогут в ваших путешествиях".

Мне бы хотелось купить несколько капсул.

Вы заканчиваете свои покупки.

Капсулы Зиан

Зиан гораздо искуснее в изготовлении капсул и спор, чем вы могли ожидать от прислужника.

Капсулы Зиан

Зиан гораздо искуснее в изготовлении капсул и спор, чем вы могли ожидать от прислужника. Поскольку вы с Пробуждёнными, вы получаете скидку.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

Зиан рассеянно кивает и убегает, чтобы не дать смеси закипеть.

Сели

Вы встречаете одного из немногих людей в Медабе. Он идёт по городу, держа в руках несколько свитков и перо. Он внимательно рассматривает всё вокруг: стражников, стены, здания. Он постоянно делает заметки о том, что видит.

Когда вы подходите ближе, он поворачивается и смотрит на вас. Впервые вы видите в его глазах страх и уважение к Творцу. Он говорит: "Добро пожаловать. Множество приветствий. Я - Сели. Добро пожаловать в Медаб". Он слегка кланяется.

Сели почтительно ждёт, что вы скажете. Он нервно перебирает свитки в руках.

Его пальцы испачканы чернилами. Он много писал.

Вы - человек. Почему вы живёте среди прислужников?

"Я пришёл сюда с Творцами Закари и Барзалем".

"Творец Закари отдал мне приказ. Он поместил меня сюда и велел помогать Пиннер и обеспечивать её безопасность, что я и делаю с тех пор".

Творцы привели вас в эти горы?

"Да, несколько лет назад. Творец Закари сказал мне, что ему нужна помощь людей, чтобы построить большую колонию. Для меня было большой честью получить просьбу о помощи от Творца Закари. Я, конечно же, пришёл".

"С тех пор я видел много вещей, которые были... странными. Но я не стал возражать. Я обычный человек и не задаю вопросов Творцам".

Мне нужно поговорить с Творцом Барзалем. Где он?

"К сожалению, он теперь наш враг. Также, как мне сказали, он враг Творцов. Если вам нужно поговорить с ним, он находится в городе Восход, далеко на юго-западе".

Но прислужники здесь независимы. Неужели вы не поняли, что всё здесь запрещено Творцами?

Он выглядит очень нервным. Несомненно, подобная мысль не раз приходила ему в голову. "Я скромный человек. Я не подвергаю сомнению дела Творцов. Творец приказал, и я выполнил".

Что вы здесь делаете?

"Я помогаю Учёной Пиннер, присматриваю за городом и забочусь о его повседневном функционировании. Я ремонтирую вещи, отправляю припасы и так далее".

"Здешние прислужники - трудяги, но их организаторские способности не самые лучшие. Мне приказано помогать, вот я и помогаю. Хотя это трудно, потому что в последнее время было так много угроз".

Какого рода угроз?

"Сейчас наша главная проблема - южная дорога. Пока нам удаётся держать её чистой, но количество дикарей в этом районе растёт".

"Мы предлагаем вознаграждение тому, кто выяснит, откуда берутся дикари вдоль дороги на юг, и устранит их источник".

Что за дикари?

"Достаточно продвинутые разновидности. В основном влиши и клешнежуки. Слишком опасны, чтобы мы могли их игнорировать".

"Странно, но все они очень свежие, как будто их только что сотворили".

Кто их сотворил?

"Это загадка. В этих горах очень мало Творцов. Сомневаюсь, что кто-то из них потрудится затаиться в кустах и беспокоить нас. Поэтому я хочу, чтобы кто-нибудь провёл расследование. Возможно, мы узнаем что-то интересное для себя".

Что это за бумаги?

"Заметки. Я слежу за многими делами, которые нужно сделать. Прислужники, нуждающиеся в дополнительном обучении, стены, требующие ремонта, и так далее".

"Я стараюсь быть хорошим примером для прислужников, чтобы они могли присматривать за своим городом, когда меня не будет".

Мне удалось найти и уничтожить матку у южной дороги. Она создавала дикарей, нападающих на вас.

"Я ценю это, Творец. Однако новые дикари продолжают появляться. Возможно, что-то ещё на юге тоже создаёт дикарей".

Мне удалось найти и уничтожить две матки у южной дороги. Они создавали дикарей, нападающих на вас.

"Это объясняет, почему в последнее время дорога стала безопаснее. Спасибо, Творец. Вы нам очень помогли".

Сели входит на несколько минут в ратушу и возвращается с мешочком драгоценных камней, который вручает вам. "Это ваша награда. Как всегда, Творцы следят за нами и оберегают нас".

Мне хотелось помочь Медабу быть в безопасности.

"Я благодарен. Надеюсь, вы видите в этом месте такую же ценность, как и я".

Я забочусь только о том, чтобы убить дикарей, а не помочь Медабу. Это поселение всё ещё незаконно.

"Я боялся, что вы так думаете. Помните, не я создал этот город. Я лишь выполнял приказы Творца".

Могу ли я как-то ещё помочь защитить Медаб?

"Я не решаюсь предложить это, потому что миссия будет опасной. Однако это было бы огромной помощью для нас".

"Недалеко на юго-западе, у подножия гор, есть скопление умных и опасных дикарей. Они прячутся в пещерах. Некоторые наши войска сдерживают их, но у нас недостаточно сил, чтобы уничтожить их".

Вы делаете многое, чтобы помочь Медабу.

"Это был приказ Творца Закари. Он сказал, что этот город - ключевая часть его эксперимента. И, признаюсь, я полюбил здешних трудолюбивых существ".

Что вы хотите от меня?

"С вашей помощью наши воины смогут выследить и уничтожить дикарей. Это будет полезно для нас обоих. Их возглавляет прислужник по имени Алварни. Найдите его. Уверен, он будет рад вашей помощи".

Поселение дикарей на юго-западе было уничтожено.

"Я слышал. Мы провели расследование и выяснили, что нападавшие были из Жасс-Усса, на западе. Они были сильны. Вы оказали нам большую услугу, уничтожив их".

Сели входит на несколько минут в ратушу и возвращается с большим мешочком для вас. В нём несколько драгоценных камней и жезл. "Это ваша награда. Как всегда, Творцы добры к нам".

Лора

За столом сидит обычная женщина. Она измучена и сгорблена, механически ест суп и пьёт эль.

Увидев, что вы приближаетесь, она делает вялый жест рукой, предлагая вам сесть. "Здравствуйте, Творец. Надеюсь, жизнь обходится с вами лучше, чем со мной".

На полу у неё под боком вы видите большой пакет, полный товаров. Должно быть, она торговка.

Лора вздыхает и отпивает ещё эля. Она проливает немного на свою и без того грязную рубашку, но ей всё равно.

Какие у вас были проблемы?

"Дикари. Бои. Раньше в этих горах хорошо шла торговля. Я возила припасы из поселения в поселение. Зарабатывала неплохое количество монет. Но теперь путешествовать опасно, и я застряла здесь со всеми этими прислужниками".

Могу я поторговать с вами?

Вы заканчиваете свои покупки.

Товары Лоры

Товары Лоры кажутся более полезными для исследователей Творцов, чем для вас, но некоторые вещи в её рюкзаке могут пригодиться и вам.

Разрешены ли эти города законом Творцов?

Она приподнимает бровь. "Конечно, разрешены. Зачем Творец Закари позволил им существовать, если бы они не были законными?"

Многих обычных людей ждёт неприятный сюрприз, когда появится Совет Творцов.

Вы зарабатываете деньги? У них здесь есть деньги?

"Конечно. Они обмениваются валютой Творцов, а также серебром, золотом и кристаллами. Странно. Они так ненавидят Творцов, но всё равно используют их деньги. Наверное, это удобно".

Что это за опасность?

"Дикари, конечно. Но также и политика прислужников. Все прислужники злятся друг на друга, и я не знаю, почему. Я не вмешиваюсь, и, поскольку я человек, они не хотят, чтобы я вмешивался".

Какие товары вы продаёте?

"Раньше я продавала еду, кастрюли и сковородки и так далее, но потом поняла, что на самом деле им нужно лабораторное оборудование. Оборудование Творцов. Для прислужников. Вот так".

"Кстати, если у вас есть ненужное оборудование Творцов, я заплачу за него. Хорошо заплачу. Оно мне понадобится, когда дороги снова станут чистыми".

Где я могу найти оборудование Творцов?

"Разве вы не Творец? Вы должны знать лучше меня!"

"Скорее всего, вам придётся искать его так же, как и нам. Мы выкапываем его из ваших руин. Ваш род оставил после себя столько беспорядка".

Что вы будете делать с оборудованием?

"Продам его другим Пробуждённым". Этот ответ заставляет вас задать ещё больше вопросов, ни на один из которых нет хороших ответов.

Как вы вообще сюда попали?

"Я регулярно привозила припасы в Сухой Пик. Однажды, будучи в гостях, я увидела, что из города на северо-запад везут кучу вещей. Я последовала за ними".

А потом?

"Я прошла через несколько туннелей, старую шахту. Глупо, я знаю, но я пробралась".

"На этой стороне я нашла лес и дорогу. Я пришла на север, в Медаб. Когда я увидела, что здесь происходит и как они жаждут припасов, я увидела свой шанс. До сих пор всё шло хорошо".

Почему вы остались здесь, если здесь так опасно?

"Потому что мне очень хорошо платят, серебром и кристаллами. Скоро я уйду на юг, вновь разбогатев".

"Думаю, я скоро уйду. Теперь, когда Творцы наступают, я подозреваю, что это небезопасное место".

У меня есть кое-какое оборудование Творцов (продать его).

"Ах, да. Я ближе к тому, чтобы заработать своё состояние". Лора берёт лабораторные принадлежности, внимательно осматривает и кладёт в свой рюкзак. Она отсчитывает 30 монет за каждый предмет.

"Увы, теперь у меня достаточно оборудования. Я могу заполнить свою повозку до отказа, и было бы глупо покупать ещё. Спасибо ещё раз, Творец".

Заплатите за что-нибудь ещё?

"Не сейчас. Повозка уже полна".

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

Она устало кивает и возвращается к своему элю.

Карнелиан

Вы встретили ещё одного Творца, по какой-то причине оказавшуюся в этой далёкой и странной стране. Она примерно на десять лет старше вас. У неё здесь небольшой зал сотворения, где она помогает дикарям и повстанцам Медаба.

Ей очень неловко, когда вы входите, и так и должно быть. Вероятно, она уже давно не встречалась лицом к лицу с кем-то из своих сородичей. Она принимает явно напускную непринуждённость. "Здравствуйте, коллега! Я - Карнелиан. Надеюсь, у вас всё хорошо".

"Что-нибудь ещё, Творец?" Карнелиан неловко переминается с ноги на ногу, пока говорит с вами. Несмотря на то что она полноправный Творец, а значит, технически выше вас, она знает, что ваше присутствие означает неприятности.

Как вы здесь оказались?

"Как появились эти поселения - долгая история. Учёная Пиннер расскажет её лучше меня, а я могу лишь сказать, что являюсь помощником Творца Закари. Однажды мы отправились в место под названием остров Суция".

"Там мы обнаружили множество могущественных секретов Творцов, которые, как нам казалось, мы могли бы использовать, чтобы сделать мир лучше. Мы пришли сюда и в тайне создали эти поселения".

Что касается Творцов, то я ищу Агента по имени Шанти.

Она задумывается. Потом качает головой. "Я ничего о ней не слышала. Конечно, если она Агент, то может легко пройти мимо, и мы её не обнаружим".

Расскажите об острове Суция.

"Вам следует спросить Учёную Пиннер. Она родилась и выросла там, в конце концов. Она знает о нём столько, сколько никто из живых".

Помогали ли вы здесь с сотворением?

"С гордостью могу сказать, что да. Творцы два века пытались создать растения и животных, которые помогли бы этим вершинам процветать. Но ничего, кроме неудач и катастроф".

"Но Закари и Барзаль? Своими новыми техниками они принесли пышную жизнь на эти вершины".

Но почему вы живёте с прислужниками?

"Потому что, живя на острове Суция, я увидела, какими становятся прислужники, когда их оставляют жить самостоятельно. Я узнала, что у них есть свой интеллект и своя философия. Я научилась уважать их".

"Вот почему я присоединилась к Творцу Закари и спряталась на этих вершинах. У Творцов есть великая сила, но у них нет великой мудрости, которая бы с ней сочеталась".

Тогда вы - предатель. Предатель, который хорошо подумал, но всё равно предатель.

"Этого ответа мы все боялись, когда вы пришли сюда. Мы думали, что вы станете смертью для всех нас, и всё же мы чувствовали, что нуждаемся в вас. Я могу только надеяться, что, увидев больше нашей земли, вы измените своё мнение".

Мне было недостаточно. Мне нужно увидеть больше, прежде чем я смогу сказать, соглашусь я с вами или нет.

"Я прошу вас открыть глаза. Поговорите с прислужниками. Поймите, что в них есть чем восхищаться. Они - наши дети. Мы должны любить и направлять их, а не подавлять".

Мне тяжело это говорить, но я начинаю верить, что вы правы.

"Рада это слышать. Мы надеялись, что, когда вы увидите, что мы здесь построили, вы увидите справедливость в нашем деле".

Чем вы здесь занимаетесь?

"Я делаю всё, что в моих силах, чтобы помочь Медабу, хотя мои способности скромны. Я лечу прислужников, когда они заболевают. Иногда я делаю творения, чтобы помочь защитить город. Обслуживаю турели на воротах и так далее".

"Однако недавно у меня появилась гораздо более серьёзная цель. В последнее время прислужники заболели неизвестной болезнью. Боюсь, это побочный эффект многочисленных экспериментов Творцов, которые проводились в последнее время".

"Пока его последствия мягкие. Некоторое время прислужники, заразившиеся ею, слабы. Их кожа легко сохнет и шелушится. Однако новые случаи становятся всё более тяжёлыми. Я изо всех сил пытаюсь найти способ лечения".

"Кроме того, я пытаюсь разработать спору, которая сможет вылечить новых прислужников от этой болезни. Это огромные усилия, но я не потерплю неудачу. Многие прислужники останутся здоровыми, благодаря вам".

Вы лечите прислужников? Вы не просто создаёте их больше?

"О нет. Поверьте, прислужники более чем способны сами создавать больше прислужников. У них это неплохо получается".

Сделать такое сложное творение, как прислужник, очень трудно и утомительно для Творцов. Поэтому творения, которых Творцы хотят иметь много, например прислужники и орнки, делаются плодородными, чтобы они могли размножаться.

С другой стороны, опасные творения, такие как фиора и тахды, обычно сотворяются бесплодными. Несколько диких фиор, имеющих помёт малышей в дикой природе, могут вызвать всевозможные проблемы. Как вы уже видели.

Могу ли я как-то помочь вылечить прислужников?

"Лечебные споры, которыми я их успокаиваю, не влияют на болезнь, к тому же их трудно изготовить".

"Однако у меня есть идея для новой разновидности мази, но мне нужен редкий базовый компонент. Если бы вы могли найти и принести мне несколько сильных целебных спор, это было бы очень кстати".

Есть идеи, где мне искать?

"Нет определённого места. Многие алхимики в этих горах создают целебные споры. Просто будьте начеку. Помните, мне нужны более мощные споры".

Какую работу вы здесь выполняете?

"Я не хочу говорить. Я поговорю с вами, но не стану делиться секретами своей работы с теми, кто считает меня предателем".

Мне бы не помешало обучение. Вы можете помочь?

"Я удивлена, что вы просите о помощи, когда многие называют меня предателем. Но я не могу скрывать знания от своего товарища".

"Я была бы рада помочь вам, но я мало чему могу вас научить".

"Вам следует отправиться на северо-восток. Медаб построил комплекс для изучения магии. Выходите из Медаба на восток и следуйте по дороге".

Мне довелось найти книгу, которую хотелось бы перевести. Здесь есть библиотека?

"В этих горах не так много книг. Я знаю, что в комплексе на северо-востоке есть небольшая библиотека. Там прислужники Медаба тренируются и учатся магии".

Мне удалось найти мешочек с сильными спорами. Они помогут?\x20

Она осматривает мешочек. "Мне жаль, но они недостаточно сильны. Мне нужны более сильные споры. Поищите в более опасных и развитых землях на западе".

Мне удалось найти мешочек с сильными целебными спорами. Поможет? (Отдать ей мешочек.)

Она открывает мешочек, внимательно нюхает и одобрительно кивает. "Сильный состав. Замечательно. Очень поможет. Даже если я не разработаю лекарство, то смогу сделать мазь, чтобы облегчить боль прислужников".

"Раз уж я живу здесь, то стараюсь по возможности следовать заповедям Пробуждённых. Вежливость, знаете ли. Поэтому в обмен на вашу помощь я хотела бы дать вам кое-что в качестве справедливого обмена".

Хотя она не намного старше вас, но знает о нравах Творцов больше. Она даёт вам быстрый урок. Ваше мастерство в создании артил возрастает.

Могу ли я ещё что-нибудь сделать, чтобы помочь с болезнью прислужников?

"Вылечить их. Даже с вашей прежней помощью, боюсь, найти лекарство здесь не в моих силах. Однако другие поселения, возможно, смогут сделать больше. Я знаю, что в Восходе есть очень мощные лаборатории".

"Если сможете принести лекарство, это будет огромная помощь. Я с ужасом думаю о том, что произойдёт, если болезнь усугубится".

Как я могу заставить Восход помочь?

"Я не знаю, и я не знаю, с кем вы должны поговорить. Насколько я знаю, они сами создали эту болезнь. Тем не менее, у них есть способности. Если кто-то и может создать лекарство, то только они".

Мне удалось найти лекарство от болезни прислужников. Есть зелье, которое может её вылечить (описать ей рецепт).

Карнелиан в экстазе. "Мечта сбылась! Это не могло случиться намного позже. Как я и боялась, болезнь обострялась".

"Творец, я не могу предложить вам справедливый обмен. У меня нет ничего, что могло бы сравниться по ценности с тем, что вы нам подарили. Но... Это моя самая ценная вещь". Она снимает с пальца золотое кольцо и протягивает его вам.

"Это артефакт с острова Суция. Мощный. Возможно, он также очень незаконный, с использованием запрещённой магии, сотворения и тому подобного. Но я хочу, чтобы он был у вас. Медаб благодарит вас".

Я знаю больную девочку по имени Эмили. Мне нужно лекарство для неё (описать её симптомы).

К вашему удивлению, Карнелиан кивает. "Да. Я знаю о её болезни. Это новая болезнь. Она приходит из болот этих высоких долин. Меня беспокоит, что она распространяется".

"Я искала способ вылечить её. Нам стоит поговорить о моей работе".

Я знаю больную девочку по имени Эмили. Мне нужно лекарство для неё (описать её симптомы).

Карнелиан кивает. "Да. Я знаю о её болезни. Это новая болезнь. Она приходит из болот этих высоких долин. Меня беспокоит, что она распространяется. Однако вы помогли мне найти средство от неё".

Некоторое время она работает за своим верстаком. Сортирует травы. Измельчает их. Кипятит, смешивает и процеживает. В конце концов она вручает вам маленькую стеклянную бутылочку.

"Если вы накормите её этим, есть шанс, что это поможет".

Чему вы можете меня научить?

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение Карнелиан

Поскольку вы состоите в союзе с Пробуждёнными, Карнелиан будет обучать заклинаниям за очень умеренную плату. Вы не можете улучшить заклинание более двух раз.

Обучение Карнелиан

Карнелиан готова обучить вас искусствам Творцов. Однако, поскольку вы не Пробуждённый, цены высоки. Вы не можете улучшить заклинание более двух раз.

Мне не нужно обучение.

"Что же вам тогда нужно?"

Прау

Этот прислужник очень крепко сложен. Определённо, он создан для тяжёлой работы, таскания грузов и так далее. Он отвечает за распределение припасов и строительных материалов.

Он также болен. Его бьёт мелкая дрожь, а кожа на лице настолько сухая, что слезает небольшими участками. Это выглядит болезненно.

Несмотря на слабость, он выпрямляется так сильно, как только может. Он решительно смотрит вам в грудь и говорит: "Здравствуйте. Я - Прау".

Общаясь с вами, Прау передвигается по складу. Он пересчитывает и осматривает запасы. Хотя он болен, он всё ещё очень, очень силён. Вы заметили, что ни один прислужник сейчас не работает. Возможно, они тоже заболели.

Мне бы хотелось узнать больше о вашем городе.

"Мы все знаем, что вы приехали сюда. Мы все знаем уже несколько недель. Мы знали, что у вас будут вопросы".

"Я не болтун. Я рабочий. У нас есть болтун для вас".

С кем мне поговорить?

"Учёная Пиннер рассказывает нашу историю. Она там". Он указывает на северо-запад.

Чем ты здесь занимаешься?

"Этот город ещё строится. Ему нужны новые стены. Нужен ремонт. Я храню припасы. Выдаю их для работы. А если нам не хватает дерева, камня или еды, я беру прислужников. Мы идём и добываем их сами".

Он делает паузу на несколько секунд, чтобы откашляться. "Есть дикари. Это усложняет дело. Но всё равно. Когда они нас достают, мы используем топоры".

"Только хуже, когда мы теряем вещи".

Вы боретесь с дикарями?

"Когда приходится. Я не люблю Творцов. Вы должны это знать. Я благодарен за то, что когда вы создали меня, вы сделали меня сильным. Учёная Пиннер учит нас быть благодарными. Мы будем свободны, но мы благодарим вас за жизнь".

Что ты потерял?

"Орнков. Карнелиан много работала для нас. Сделала лучших орнков специально для этих гор. Большие, жирные и мясистые. Мы вывели их пастись. И тут напали клешнежуки".

"Их было шесть. Трое умерли. Трое убежали в лес. Я предложил часть городских запасов любому, кто мог бы их вернуть. Никто не потрудился. Эх. Скорее всего, они всё равно мертвы".

У них был особенный вид?

"Да. Одна проблема. Они становятся агрессивными в окружении дикарей. Наверное, напали на первых встречных клешнежуков. Их убили. Глупые существа".

Как я их узнаю, если найду?

"У каждого из них на задней части вытатуирована буква 'Х'".

Должны ли вы делать это в вашем состоянии?

"Что ещё мне делать, Творец? Я болен. Но не умер. Есть работа, которую нужно делать. Это больно, но и сидеть без дела тоже".

Знаешь, что лекарство от твоей болезни найдено?

"И я рад этому, Творец. Его принесла Карнелиан. Лекарству нужно время, чтобы подействовать. С каждым днём мне всё лучше".

Мне удалось найти одного из твоих орнков (вернуть его Прау).

Прау с радостью обуздал неразумное существо. "Спасибо, Творец. Мы, Пробуждённые, считаем, что должны платить за услуги других. Справедливый обмен".

Прау дарит вам три живых инструмента из городских запасов.

Мне удалось найти одного из твоих орнков (вернуть его Прау).

Прау с радостью обуздал неразумное существо. "Спасибо, Творец. Мы, Пробуждённые, считаем, что должны платить за услуги других. Справедливый обмен".

Прау даёт вам нагрудник из городских запасов.

Мне удалось найти одного из твоих орнков (вернуть его Прау).

Прау с радостью обуздал неразумное существо. "Спасибо, Творец. Мы, Пробуждённые, считаем, что должны платить за услуги других. Справедливый обмен".

Прау даёт вам два мешочка со спорами из городских запасов.

Дэйна

Эта старая прислужница ковыляет по городу. Ей приходится опираться на трость, но пока она ей не нужна. Вы понимаете, что она больна. Она постоянно кашляет, а кожа на её руках и лице выглядит потрескавшейся и болезненной.

Когда она поднимает глаза на вас, на её лице появляется очень странное выражение. Оно быстро чередуется между любовью и ненавистью. Она уже давно потеряла способность понимать, что чувствует к Творцам.

В конце концов она просто говорит: "Я Дэйна".

Дэйна опирается на трость. Время от времени она покачивается и слегка покашливает.

Откуда ты, прислужница?

"Я приехала с острова Суция. Это было очень давно. Я была одной из прислужников, оставленных там Творцами. Я жила в городе под названием Пентил. Мы были верны".

"Мы жаждали вашего возвращения, поклонялись вам, делали всё, чтобы исполнить ваши желания".

Ты явно больна. Почему ты ходишь по улицам?

"Я не хочу оставаться дома. Я провела слишком много своей жизни в помещении".

Знаешь, что лекарство от твоей болезни найдено?

"Да. Именно в такие моменты я думаю, что годы моей службы Творцам не прошли даром".

В чём заключается твоя работа здесь?

"Моя работа не здесь. Она в библиотеке на северо-восточном форпосте. Я помогаю с магическими исследованиями. Я приехала сюда погостить, а потом заболела. Дикари появились на дороге между этими местами, и я не могу вернуться".

"Это прискорбно. Я читала книгу, пытаясь понять её. Я подумала, что она может пригодиться в исследованиях. Я оставила её, и ничего не могу поделать".

Что с тобой произошло?

"Я всю жизнь ухаживала за записями, оставленными Творцами. Я думала, что Творцы этого хотят. Я вела себя как Подчиняющийся. А оказалось, что я все эти годы присматривала за мусором".

"Потом пришли Творцы. Они убили большинство прислужников на острове Суция. Некоторые бежали. С теми из нас, кто был верен, обращались так же, как и с теми, кто не был верен".

Подчиняющийся?

"Некоторые прислужники на острове Суция поклонялись вашему роду. Они делали всё возможное, чтобы подчиниться после того, как вы покинули их. Они думали, что вы примете их обратно, когда вернётесь, и они будут вознаграждены за свою преданность".

"Они ошибались". Вы начинаете расспрашивать о подробностях, но страдальческое выражение её лица отталкивает вас.

Что ты сделала?

"Я сбежала. Закари и Барзаль дали мне шанс уйти, и я им воспользовалась. Я провела столько лет, поклоняясь вашему роду. Не думаю, что с нами обошлись справедливо".

"Я не знаю, как относиться к Творцам".

Разрушения и смятение были прискорбны, но ты должна была быть послушна. Даже когда нас не было рядом.

"Столько лет я мечтала, что Творец придёт и скажет мне это. Я должна быть благодарна. Но теперь я просто не знаю. Теперь я просто злюсь".

Похоже, с тобой ужасно плохо обращались.

"Я... Я согласна. Мне приятно слышать, что есть Творцы, которые могут так думать. Мне стало легче, хоть немного".

Как называлась книга?

"Она называлась 'Пути огня'. В ней рассказывалось о способах создания пламени, магических и нет. Я бы очень хотела её вернуть".

И где находится эта книга?

"В Комплексе Магов. Так мы, Пробуждённые, называем это место. Уверена, Творцы рано или поздно туда отправятся".

Она качает головой. "Мне лучше не надеяться на милость".

Какая польза прислужнику от книги по магии?

Она открывает рот, чтобы ответить. Потом отводит взгляд. "Я... У нас здесь свои пути. Свои мечты. Полагаю, теперь всё изменится".

Мне удалось найти книгу, которую ты искала. Вот она (отдать ей).

Она охотно берёт книгу, с восхищением глядя на вас. "Спасибо, Творец. Это была большая доброта".

Литц

Эта прислужница очень молода. Возможно, ей около двенадцати лет. Достаточно взрослая, чтобы Творцы могли её приучать к труду, но Медаб ещё не дал ей полезной работы.

Она очень боится вас. Когда вы спрашиваете, кто она, она лишь тихо отвечает: "Литц".

Литц не убегает, но она явно боится вас. Вы обнаруживаете, что открытый, вопросительный взгляд ребёнка одинаков, независимо от того, смотрите ли вы на человека или на прислужника.

Откуда ты, Литц?

Она отвечает тихим голосом: "Остров Суция".

Как ты сюда попала?

"Творцы приплыли на наш остров. Случились плохие вещи. Пиннер забрала меня и обезопасила".

Что делали Творцы?

"Один был хорошим. Один был добр ко мне. Но остальные не любили нас, прислужников. Большинства из нас теперь нет. Пиннер забрала меня".

Сколько тебе было лет, когда это случилось?

"Маленькая. Очень маленькая". Она начинает дрожать. Вы отпускаете её, пока она не запаниковала.

Кто был тот добрый Творец?

Она что-то говорит. Она очень тихая, но вы думаете, что она сказала 'Закари'. Затем она начинает дрожать. Вы отпускаете её, пока она не запаниковала.

Почему ты меня боишься?

"Я... Простите меня, Творец. Я буду слушаться вас". Она склоняет голову. Что бы с ней ни случилось, это должно быть ужасно.

Сейчас вы больше ничего не можете у неё узнать. Вы отпускаете её.

file\z18emedabdlg.txt.txt

Вы хорошо рассмотрели посевы Медаба. Несмотря на прохладный, ветреный климат вершин, овощи и фрукты здесь крупные и здоровые. Даже слишком.

Творцы модифицировали эти культуры, чтобы они росли очень быстро. Им следовало бы знать об этом. Слишком быстро растущие культуры разрушают почву и наносят большой вред в долгосрочной перспективе. Творцы знают об этом.

Проблемы ещё не начались, но, в конце концов, почва будет истощена. Это отличный пример того, почему Совет Творцов так усердно работает над тем, чтобы держать под контролем всё сотворение жизни.

Создание жизни - одна из самых изменчивых и опасных вещей, которые могут сделать люди. Всегда следует ожидать непредвиденных последствий.

Здесь живёт затворник. Эта небольшая ферма грубая и неухоженная, а таблички гласят: "ОСТОРОЖНО!". Вы чувствуете запах мусора.

Если кто-то очень сильно захотел спрятаться от цивилизации, то эти горы - отличное место для этого.

Вывеска гласит:\x20

\x20 ДЕРЖИТЕСЬ ПОДАЛЬШЕ!

Вывеска гласит:\x20

\x20 КЛИНОК ВОСТОЧНОГО МЕДАБА

Вывеска гласит:\x20

\x20 Складские амбары

\x20 Не подходите!

Клинок Бродус

Вы уже встречали этого прислужника. Это Клинок Бродус, воин, который помог вам, когда вы попали в засаду в Вольных Вратах. Он улыбается и поднимается, когда вы входите. "Здравствуйте, Творец. Рад видеть, что вы добрались до Медаба".

"Надеюсь, вы уже встретили Учёную Пиннер в городе. Она очень хочет познакомиться с вами".

Теперь, рассмотрев его поближе, вы увидели, что Бродус довольно стар. Несмотря на преклонный возраст, его тело всё ещё хорошо сохранилось. Его сила не иссякла, и он мастерски владеет мечом.

Клинок Бродус почтительно стоит перед вами, с оружием наготове. "Да, Творец? Что ещё хотите?"

Его вежливость сохраняется лишь с трудом. Прислужники Медаба слышали, чем вы занимались, и они недовольны.

Я всё ещё ищу своего учителя, Агента Шанти.

Вы описываете ему Шанти. Он качает головой. "Мы всегда следим за Творцами, но я не слышал ни об одном путешественнике с таким описанием. Конечно, Агент всегда может пройти незамеченным, если пожелает".

Как обстоят дела в Медабе?

"Сложно, но мы справимся. Дикари, охотящиеся на нас, сильны, но мы становимся сильнее. Я обучаю наших солдат, и они хорошо учатся. Мы также учимся магии".

"И, конечно, вы присоединились к нам. Именно на это мы и надеялись, когда помогали вам добраться сюда".

Прислужники учатся магии?

"Да, и так быстро, как только можем. На острове Суция, откуда мы прибыли, мы уже начинали учиться произносить заклинания. Здесь, с помощью Творца Закари, мы стали лучше".

"Мы проводим исследования в Комплексе Магов, на северо-востоке. Если вы готовы делиться знаниями, то тамошние маги научат вас заклинаниям. Разумеется, за честный обмен".

Что Творцы думают о ваших исследованиях?

"Мы больше не спрашиваем их мнения. Когда они бросили нас на острове Суция, мы стали независимыми. В этот момент наш долг перед создателями был погашен".

Поделитесь со мной силой?

"Мы можем делиться силой. Однако мы работаем только с магией. Мы не пытаемся творить".

"Я буду честен. Барзиты и Забирающие могут предложить гораздо больше силы, чем мы. Цена - безумие".

Нужна ли вам помощь?

"Нам нужна большая помощь. Но в отличие от других я не посмею беспокоить могущественного Творца мелкими проблемами, с которыми могу справиться сам".

"Если хотите помочь скромным Пробуждённым из Медаба, поговорите с Учёной Пиннер. Она мудра и помогает тем, кто борется за справедливость".

Ты кажешься очень старым. Где ты жил до прихода сюда?

"До прихода сюда я имел честь жить на острове Суция. Запретный остров, полный могущественных, заброшенных исследований Творцов. Ваш род оставил прислужников там умирать. Вместо этого мы процветали".

"Жизнь там была тяжёлой, но это стоило того, чтобы иметь честь сражаться за двух самых мудрых прислужников, которые когда-либо жили".

Учёная Пиннер считает, что здесь есть шпион. Есть подозрения?

"Пиннер высказывала мне эти мысли, но я не уверен, что здесь действительно есть шпион. Мне кажется, что здешним прислужникам и людям можно доверять. Я осмотрелся, и здесь есть только два существа, которых я не знаю достаточно долго, чтобы быть уверенным".

"Есть новый, странный прислужник по имени Байлу и человек-затворник по имени Крилли".

Один из ваших стражников не даёт мне перейти мост на восток.

"Меккан храбр, но у него есть задатки дурака. Передайте мой приказ. Он должен немедленно пропустить вас, или я пошлю его шпионить за Жасс-Уссом. Это должно образумить его".

"Я рад. Ваши действия дают понять, что вам нельзя доверять".

Как вы покинули остров Суция?

"Творцы Закари и Барзаль тайком вывезли нас и привезли с собой. Учёная Пиннер может рассказать эту историю гораздо лучше меня".

Кем же были эти мудрые прислужники?

"Это был вождь Хобар, который основал и возглавил Ваккири. Один Творец принял его за дикаря и убил".

"Второй - Эллрах, который создал Пробуждённых и написал наши законы. Усилия по строительству этого места убили его. Он умер два года назад".

"Многие прислужники погибли на острове Суция, когда Творцы вернулись. Многие из них - от рук Творцов".

Творцы убили многих из тех, кого вы любили. Почему вы помогаете мне?

"Осуждать весь класс людей из-за поступков некоторых - вот что делают Творцы. Пробуждённые не совершат той же ошибки".

"Также, когда Творцы вернулись на остров Суция и уничтожили всё, в Ваккири пришли два Творца. Они помогли нам и защитили нас от врагов. Я знаю, что ваш род может вести себя благородно, если подходить к нему с мудростью и силой".

Если я собираюсь помочь Пиннер, мне не помешает больше припасов.

"О, конечно, Творец. Мы можем выделить совсем немного, но у меня есть кое-что, что может вам помочь". Он протягивает палочку. "Это довольно продвинутая порода палочек. Надеюсь, она вам поможет".

Можешь обучить меня?

"Нет. Я не буду помогать вам".

Можешь обучить меня?

Бродус очень удивлён тем, что Творец просит учить его. "Если хотите. Это будет честный обмен. Товар за информацию. За свои годы я многое узнал о способах ведения боя".

Хорошо. Мне бы хотелось потренироваться.

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение у Бродуса

Клинок Бродус может обучить вас основам Оружейного сотворения, но за определённую плату. Вы не можете улучшить одну способность более двух раз.

Есть ещё кое-что, что мне хотелось бы узнать.

"Да?"

Гри

Эта юная прислужница не хочет разговаривать с вами, но Пробуждённый должен проявлять вежливость. Когда вы подходите, она замирает. Тихим голосом она говорит: "Добрый день. Меня зовут Гри".

На поясе у Гри висит множество ножей и других инструментов, в том числе капсулы и живые инструменты. Использование живых инструментов требует осторожности и тренировки. До прихода в эти горы вы не думали, что прислужники смогут ими управлять.

Гри неохотно продолжает разговаривать с вами. Время от времени она рефлекторно проверяет инструменты на поясе, чтобы убедиться, что они готовы. Живые инструменты шевелят усиками в обычном режиме.

Что ты делаешь для Медаба?

"Я спасатель. Я ищу и спасаю прислужников, которым это может пригодиться".

Где ты занимаешься спасением?

"В любом городе или поселении, куда я могу добраться. В последнее время мне удаётся помогать только прислужникам, бегущим из Сухого Пика. Тамошние прислужники постоянно напуганы, а то и вовсе убиты дикарями".

"Но людям там нет никакого дела до их ужаса. Они жестоки".

Ты спасаешь прислужников? От кого?

"От Творцов, в основном. От вашего рода. Я привожу их из городов и поселений, где они находятся в рабстве. Я ищу прислужников, которые умны и несчастны. Некоторые из них испытывают гнев за то, что с ними сделали".

Ты спасаешь не всех прислужников?

"Тех прислужников, чей разум или воля исчезли, я должна оставить. Они уже мертвы. Я оплакиваю их и иду на риск, чтобы спасти тех, кого могу".

Что ты делаешь со спасёнными прислужниками?

"Я делаю всё возможное, чтобы обойти стражу и патрули, и привожу их сюда. Затем мы учим их пути Пробуждённых и прививаем им самоуважение. Мы пытаемся вернуть то, что ваш род украл у них".

Прислужники счастливы и полезны там, где они есть. Какое право ты имеешь подвергать их жизни опасности и утаскивать их?

"Я беру только тех, кому, по моему мнению, свобода пойдёт на пользу. Тех, в ком разум ещё не погублен вами. Какое право я имею освобождать их? А какое право вы имеете порабощать их?"

Я одобряю. Если прислужник несчастлив на нашей службе, он должен иметь возможность уйти.

Гри вам не верит. "Вы так говорите, но никто из вас по-настоящему не понимает, через что мы проходим. Тем не менее, полагаю, я одобряю ваши слова".

У тебя впечатляющий набор инструментов.

"Это необходимо. Если бы кто-то из ваших нашёл меня, когда я пыталась спасти прислужника, меня бы тут же убили". Это определённо так.

Где вы берёте капсулы и живые инструменты?

"Мы их разводим. Творцы научили обычных людей, как это делать, а мы позаимствовали эти знания". Это правда.

А как вы научились ими пользоваться?

"У нас были века на острове Суция, чтобы играть с вашими игрушками. Мы быстро учились, ведь нужно было выживать".

Учёная Пиннер считает, что здесь есть шпион. Есть какие-нибудь подозрения?

"Полагаю, я должна помочь вам в этом, если вы действительно действуете на благо Пробуждённых". Она задумывается. "Но я никого не подозреваю".

Зейди

Эта обычная женщина усердно ухаживает за посевами Медаба. Однако сама она делает не так уж много. Большую часть времени она посвящает обучению прислужников-фермеров. Прислужники - разношёрстная группа беженцев, и им ещё многому предстоит научиться.

Она вытирает лоб и смотрит на вас. "Привет, Творец. Я Зейди. Я надеялась, что мы сможем похвастаться нашими урожаями перед тем, как вы уйдёте".

Зейди ведёт светскую беседу с вами, наблюдая за прислужниками. Время от времени она делает перерыв, чтобы терпеливо объяснить юному прислужнику, какие растения являются овощами, а какие - сорняками.

Как сегодня идут дела на ферме?

Зейди хмурится. "Простите, Творец. У меня нет времени на разговоры".

Как сегодня идут дела на ферме?

"Ну. Я надеялась, что вы заглянете к нам и посмотрите, как хорошо всходят наши посевы. В отличие от Сухого Пика, мы можем производить всю необходимую нам еду. Творцы Закари и Барзаль вместе работали над созданием растений, которые будут процветать в этой почве".

Как ты оказалась здесь?

"Я выросла в Сухом Пике. Убогий городишко. Я собиралась отправиться в более здоровые земли, когда пришли новые Творцы".

"Когда я поняла, что они способны подарить жизнь этим вершинам, я осталась, чтобы помочь им".

Будут ли эти растения продолжать расти в будущем?

"Я... Я не знаю об этом. Я верю в то, что Творцы позаботятся о нас и создадут растения, которые мы сможем использовать".

Какая ирония. Прислужники могут потерять свою бездумную веру в вас, но обычные люди продолжают верить, что Творцы всегда могут всё исправить.

Трудно ли научить прислужников вести хозяйство?

Зейди вздыхает. "Да. Многие прислужники, которые приходят сюда, использовались для рутинной работы. Их ум, который мог быть острым, был оставлен на произвол судьбы".

"Я могу научить их, но сначала мне приходится преодолевать многолетний страх и раболепие".

Вам нужна помощь?

"О, нет! Я бы не стала тратить время Творца. За нас говорит Учёная Пиннер в самом Медабе".

Учёная Пиннер считает, что здесь есть шпион. Есть какие-нибудь соображения на этот счёт?

"Нет, Творец. Я забочусь только о своих фермерах. Не думаю, что кто-то из них настолько умён, чтобы быть шпионом".

Крилли

В этом грязном доме вы встречаете отшельника, обычного человека. Он одет в рваную, грязную одежду, от него исходит резкий запах. Он не вооружён, хотя на поясе у него висит небольшой мешочек, который дребезжит при движении.

Ваше присутствие возбуждает его. "Убирайтесь! Убирайтесь!" Вы спрашиваете его имя. "Я Крилли! А теперь убирайтесь!"

Крилли расхаживает взад-вперёд и нервно теребит подсумок на поясе. "Убирайтесь!"

Откуда вы пришли?

"Я просто хотел побыть один. Подальше от людей. Подальше от Творцов. Вы крадёте моё одиночество. А теперь убирайтесь!"

Я ищу шпиона. Кто-то здесь предаёт Медаб. Знаете что-нибудь об этом?

"Что? Нет! Я ничего не знаю. Я никогда не выхожу отсюда. Я никогда ничего не делаю. Мне всё равно. Уходите! Уходите!"

Интересно. В глазах Крилли что-то мелькнуло. Возможно, страх. Или хитрость.

Вы ведь шпион, не так ли?

Крилли положил руку на подсумок и сказал: "Нет. Я не шпион. И если вы что-нибудь сделаете со мной, вы нападёте на невиновного. Это разозлит Медаб. Оставьте меня в покое".

Он поворачивается и уходит.

Если бы вы были шпионом, вы бы знали, что я вас подозреваю. Вы могли бы благополучно ускользнуть, пока не стало слишком поздно.

Крилли на мгновение замолкает. Он обдумывает своё положение здесь, оценивает вас, затем думает ещё. Вы дипломатично разворачиваетесь к нему спиной.

Когда вы снова поворачиваетесь, его уже нет. Он не потрудился захватить никаких припасов. Он просто побежал. Вы не смогли наказать его, но Медаб избавился от шпиона. Вот что важно.

Что в этом мешочке?

"Моя защита. Вы скоро узнаете, если не оставите меня в покое. Уходите!" Он поворачивается к вам спиной.

Хорошо. Я уйду.

"Хорошо. Не возвращайтесь".

x

Когда вы выходите из задней двери дома Крилли, он кричит: "Стойте! Вы не можете увидеть, что там".

Вы видите, что на поляне стоит пара турелей, и они враждебны. Должно быть, Крилли поставил их здесь, чтобы что-то защитить.

x

В этом ящике лежит несколько свитков. Это записи, которые Крилли сделал о Медабе. Вы находите карты, списки солдат, описания брешей в стенах и так далее.

Ни одно из этих сведений не является новостью для вас, но они были бы очень полезны для поселения, которое захочет напасть на Медаб.

Байлу

Здесь, у берега реки, прячется прислужник. Ваше приближение пугает его. Он смотрит в землю и хнычет: "Я Байлу. Я хочу остаться здесь. Не уходите. Не трогайте меня, пожалуйста".

Байлу беззвучно смотрит на землю.

Почему ты стоишь здесь?

"Отдыхаю. Работа в поле вредит мозгу. Сбивает с толку. Я отдыхаю. Подожду здесь. Я хочу остаться здесь. Не возвращаться".

Куда ты не хочешь возвращаться?

"Я из..." Он сосредотачивается, пытаясь вспомнить название. "Сухой Пик. Оттуда. Гри привезла меня. Мне там всегда страшно. Мне нравится здесь. Не возвращаюсь".

Почему ты не любишь Сухой Пик?

"Сухо. Холодно. Мало еды. Всегда голодные. Потом дикари. Слишком много. Всегда страшно. Однажды сломался. Сбежал".

А что было потом?

"Бежал и бежал, бежал и бежал. И заблудился. В диких землях. Сел, чтобы умереть".

"Потом Гри нашла мой след. Нашла меня. Спасла меня. Я всегда друг Гри".

Я ищу шпиона. Ты ведь никому ничего не рассказывал о том, как обстоят дела в Медабе?

"Я шпиона? Что шпион?" Байлу на мгновение задумывается, пытаясь вспомнить, что означает это слово. "О, нет, нет, нет! Я молчу и помогаю. Гри сказала мне молчать. Я молчу".

Думаю, тебе следует пойти со мной. Нужно вернуться домой.

"Нет! Нет! Нет!" Байлу сворачивается в клубок на земле и начинает всхлипывать. Вы не можете добиться от него ничего разумного.

Хорошо. Просто оставайся здесь.

"Спасибо, Творец. Вы добрый. Я не вернусь. Я остаюсь".

Я не верю тебе. Говори, что знаешь, или я заберу тебя!

Байлу кричит. "Нет, Творец! Я не знаю! Не знаю! Не вернусь! Нет!" Затем он сворачивается в клубок на земле и начинает рыдать.

Это существо очень растерянное и слабое. Если он и шпион, то очень плохой.

Я верю тебе. Это всё, что мне нужно знать.

"Да, Творец. Я останусь здесь. Спасибо. Я буду вести себя тихо".

Лоррик

Эта прислужница сидит, скрестив ноги, и молча смотрит в пламя. Она издаёт низкий, гулкий напев и медленно двигает руками в замысловатых узорах.

Вы сразу же понимаете, что она делает. Эти упражнения - стандартная практика для обучения магии. Вы провели бесчисленное количество часов, выполняя их. Они учат вас очищать и фокусировать разум по команде, независимо от того, насколько сложна ситуация.

Прислужников никогда не учат магии. Очень странно видеть, как прислужник занимается этим.

В конце концов она замечает, что не одна, и прекращает свои упражнения. Она встаёт и поворачивается к вам. "Здравствуйте, Творец. Я Лоррик".

Лоррик явно не терпится вернуться к своим упражнениям. Однако она всё ещё готова поговорить с вами. Учитывая, насколько запрещены её действия, быть невежливой было бы неразумно.

Кто обучал тебя магии, прислужница?

"Мы. Магия - единственный источник силы, который мы привезли с собой с острова Суция. Мы не пытались научиться сотворению, но некоторые прислужники всё же научились магии. Мы пытаемся распространить и приумножить эту силу".

Вы не должны заниматься магией. Магия запрещена для творений Советом Творцов.

"И именно поэтому нам нужна магия. Мы должны защищаться, когда Творцы придут за нами".

Что ж, удачи. Продолжай.

"Спасибо, Творец. Надеюсь, что вы отправитесь на северо-восток, в Комплекс Магов. Мы сможем обменяться знаниями. Уверена, мы сможем многому научиться друг у друга".

Вряд ли прислужник сможет научить вас чему-то в области магии, но кто знает? С тех пор как вы приехали сюда, у вас было достаточно сюрпризов.

Не знаешь, куда я могу пойти учиться магии?

"Комплекс Магов - это место, где мы учимся в основном. Он находится в двух днях пути на северо-восток. Там я и научилась. Уверена, они будут рады обменяться с вами знаниями".

"На юге также было небольшое убежище и школа, но они были заброшены, когда пришли дикари".

"Не думаю, что кто-то из Пробуждённых поможет вам, Творец".

Научишь меня магии?

"Я так польщена вашей просьбой! Но нет. Я всё ещё ученик. Я едва могу зажечь свечу".

"Комплекс Магов - это место, где Пробуждённые изучают навыки. Мы постоянно учимся большему".

Как вы учитесь большему?

"Творцы занимались исследованиями в этих горах на протяжении веков, и ваш род не умеет убирать за собой беспорядок. Записи, которые вы оставили после себя, бесполезны для вас, но содержат много знаний для нас".

Каким навыкам не научится Пробуждённый?

"Пробуждённые учатся магии, но мы не пытаемся творить".

Почему?

"Барзиты и Забирающие на западе намерены изучать сотворение. Мы видели, какой эффект это произвело на них, на их умы. Творение жизни - это не та ответственность, которой мы хотим".

Прислужник фермер

Этот прислужник-фермер выглядит очень растерянным. Многие прислужники выращиваются для того, чтобы заниматься сельским хозяйством, но их обучают этому с самого раннего возраста. Прислужники, подобные этому, выращенные Творцами для другой задачи, очень трудно учатся делать новые вещи.

Вы задаёте творению несколько вопросов о том, что он делает, но ничего важного не узнаёте.

Когда вы подходите близко, прислужник нервничает и уходит. Ему сказали, что он не должен разговаривать с вами.

file\z19infildlg.txt.txt

Дорога впереди усеяна минами Творцов в два длинных ряда. Инертные летучие существа готовы взорваться при приближении врага.

Вы заметили, что сенсорные усики на минах не направлены на вас, когда вы приближаетесь. Они были созданы не для того, чтобы причинять вам вред. Их создатель, кем бы он ни был, нацелил их на другую цель.

Стражник прислужников

Этот прислужник служит здесь уже довольно долго. Вероятно, он и так не отличался особой чистоплотностью, а за время, проведённое здесь, стал совсем грязным.

Так как вы с Забирающими, он не любит вас, но и не нападает. Он бормочет несколько обидных слов, но не сообщает вам ничего полезного. Вам разрешено исследовать их лагерь.

Вывеска гласит:

\x20 Земля, занятая Забирающими!

\x20 Всем, кто забирает свободу, добро пожаловать!

\x20 Трусов и предателей насадим на меч.

Стражник прислужников

Этот прислужник уже несколько недель находится в этих лесах. Он устал, голоден и грязен. Ваше появление позволяет ему почувствовать крошечную надежду.

"Творец, это лагерь Пробуждённых. Поговорите с Алварни. Он ведёт нас. Он у костра. Вы уничтожите наших врагов? Он расскажет вам, что мы знаем".

Алварни

Грязный предводитель этих грязных прислужников сидит у костра, втягивая дым и поджаривая мясо на костях. Он измотан. Эти воины давно не получали подкрепления.

Он не удивляется, когда вы приближаетесь. "Приветствую вас, Творец [N]. Слухи о вашем прибытии дошли даже до нас. Я - Алварни. Добро пожаловать в наш жалкий маленький лагерь".

Алварни мрачно смотрит в огонь. Иногда он поворачивает мясо. Мораль здесь не может быть ниже.

Почему вы разбили здесь лагерь?

"На юго-западе находится большой лагерь захватчиков. Забирающие из Жасс-Усса. Пришли шпионить за Медабом. Может быть, даже совершить набег на нас. Мы здесь, чтобы зажать их в угол".

"Мы хотели бы уничтожить их, но у нас недостаточно сил. Поэтому мы ждём здесь, наблюдая и не в силах ничего сделать".

Что за Забирающие?

"Прислужники, которые хотят войны с Творцами. Которые хотят напасть на вас. Совершенно безумные. Пробуждённые не хотят иметь с ними ничего общего, поэтому они нас тоже ненавидят".

Где находится Жасс-Усс?

"К западу отсюда. За огромным мерзким болотом, потом охраняемый горный перевал, потом пустошь, полная вооружённых, безмозглых Забирающих и их безумных творений".

"Творец не будет там желанным гостем. Если пойдёте туда, будьте готовы сражаться".

А что, если я помогу вам напасть на них?

Он думает об этом и кивает. "Да, настоящий Творец был бы очень кстати. Но мы получаем приказы от Сели. Он находится в Медабе. Мы не станем нападать, пока он не скажет".

Мне довелось только что уничтожить кучу прислужников и дикарей на юго-западе.

"Уничтожить? Тогда мы свободны! Раз дикарей больше нет, мы можем спокойно возвращаться домой!" Вокруг вас прислужники начинают собирать своё снаряжение и тащить его к повозке снаружи.

"Благодаря вам наше бесконечное бдение закончилось. Мы возвращаемся в Медаб". Он встаёт и кланяется, а затем уходит.

Мне бы не помешала помощь. Можешь дать мне что-нибудь?

"Вы - Творец. Учёная Пиннер передала, что я должен помочь вам. Если найдёте в нашем маленьком лагере что-нибудь полезное, берите".

Откуда взялись эти мины?

"Я... Я не уверен, что мои лидеры захотят, чтобы я сказал".

Я - Творец, и я не желаю вам зла. Можешь мне доверять.

Он кивает, с трудом осознавая воздействие на него приказа Творца. "Их выращивают в Комплексе Магов. Затем их доставляют туда, где они нам нужны. Очень осторожно. Они взрываются, если мы не будем осторожны".

Сели отдала приказ. Вы должны атаковать дикарей, а я - помочь вам.

Вы ожидали, что Алварни обрадуется этой новости. Но вместо этого он испугался. "Понятно. Что ж, враг силён. Мы сможем помочь вам, но не сейчас. Мы будем готовиться. Возвращайтесь скорее, и мы сможем атаковать".

Хотя он и сказал, что начнёт готовиться, не похоже, что он собирается что-то делать. Моральный дух здесь очень низок.

Хорошо. Я вернусь позже.

"Да, Творец. Хорошая идея. До свидания".

Нет. Вы поможете мне атаковать сейчас.

Тренировки Творцов позволяют вложить в ваши слова огромную силу, но вы не настолько сильны, чтобы вывести прислужников из состояния апатии.

"Мне очень жаль, Творец. Мы поможем. Но не сейчас. Скоро. А сейчас, если вы не против, мне нужно закончить готовить ужин. Набраться сил, понимаете?" Он возвращается к приготовлению мяса.

Прислужник, приказ Сели ясен. Помогите мне. И если вы этого не сделаете, то никогда не выберетесь из этого жалкого места.

Тренировки Творцов позволяют вложить в ваши слова огромную силу. Этого достаточно, чтобы вывести прислужников из состояния апатии. Пока вы наблюдаете, прислужники надевают доспехи и достают оружие.

Алварни отправляет одного из стражников обратно в Медаб с известием о нападении. Затем он говорит: "Творец, мы уже в пути. Следуйте за нами и помогите нам. Без вашей помощи мы все погибнем".

"Вперёд!" кричат прислужники, поднимают в воздух свои клинки и идут в атаку.

Лагерь дикарей на юго-западе уничтожен.

Вы ожидали, что Алварни обрадуется этой новости. Он не разочаровал. "Значит, мы можем идти? Домой? Хорошая новость!"

Проходит всего несколько минут, прежде чем стражники собирают свои вещи. Затем, не задерживаясь, они маршируют в сторону дома.

Крулл

Этот прислужник-воин встаёт, когда вы приближаетесь. Крепкий парень со странными узорами, вытатуированными на руках и лице. На его лице видны порезы и синяки, полученные в недавней битве, и они плохо заживают.

Он говорит: "Творец. Мы - Забирающие, из Жасс-Усса. Поскольку вы теперь с нами, мы не будем нападать на вас. Но не задерживайтесь".

Крулл раздражён. "Творец всё ещё здесь? Что тебе нужно?" Вы удивлены, что он кажется таким сильным, учитывая состояние его ран. Должно быть, он из очень выносливой породы прислужников.

Я с Забирающими.

"Я вижу. Именно поэтому мы позволяем вам жить".

Я хочу узнать больше о том, что происходит.

"Я не болтун. Я боец. Не хочу разговаривать с Творцом".

Что вы здесь делаете?

"Пришли навредить Медабу. Пришли убить слабых, которые не сражаются с Творцами. Глупцы. Попали сюда в ловушку. Если мы убежим, трусы будут охотиться за нами".

"Но вы убили трусливых прислужников. Теперь они нас не остановят. Мы можем действовать!"

Мне бы не помешало ещё немного припасов.

"Берите, что хотите. Вы предали ваших людей. Мы помогаем Творцам, вроде вас".

Какие неприятные раны.

"Прислужники сильны!" Он хлопает себя по груди. "Мы должны быть такими! Творцы заставляют нас работать, работать и работать. Теперь мы боремся, боремся и боремся. Это единственный способ освободиться!"

Все прислужники в другом лагере мертвы.

"Хорошо! Теперь мы устроим резню в Медабе! Творец, вы хорошо сражаетесь за нас!" Прислужники в лагере начинают точить своё оружие. Скоро они начнут набег.

x

Один из прислужников подходит к вам. "Спасибо, Творец! Спасибо за помощь. Мы возвращаемся в Медаб, надеемся, что нас отправят куда-нибудь получше". Затем прислужники отправляются в безопасное место, двигаясь так быстро, как только могут.

file\z20cminedlg.txt.txt

Эта огромная пещера полна природных кристаллических образований. По земле разбросаны инструменты, а дальше кто-то пытался проложить ходы. Кто-то пытался начать здесь добычу кристаллов, но с небольшим успехом.

Кристаллы очень полезны для исследований Творцов, и этот регион богат ими. Однако сейчас эта шахта не работает. Здесь очень тихо. Вы не слышите ни прислужников, ни ударов инструментов по камню.

Оглядываясь по сторонам, вы начинаете чувствовать себя плохо. С каждым шагом вы чувствуете себя всё слабее. Кажется, вы знаете, почему эта шахта пуста. Окружающая магия, излучаемая кристаллами, сразу же начинает влиять на вас.

В этой камере жили несколько шахтёров. Теперь они мертвы. Должно быть, враждебная атмосфера убила их. Странно, но они жили здесь какое-то время до своей смерти. Когда воздух начал убивать их, они попытались выползти наружу. Но им это не удалось.\x20

Здесь, в странном, заряженном магией воздухе, сохранилось четыре тела. Остальные спаслись. Ядовитая атмосфера, должно быть, возникла очень внезапно, намного позже начала разработки этих пещер.

Огромный кристалл у западной стены очень тёмный. Внутри камня есть чёрные крупинки. Интригующе. Эта разновидность кристаллов исключительно полезна для сотворения магических предметов.

К сожалению, все самые маленькие и ценные кристаллы уже сняты со шпиля.

Этот проход не является естественным. Он был вырублен прислужниками из цельного камня совсем недавно.

Идя по коридору, вы начинаете чувствовать сильную, ожесточённую боль. Источник смертоносной магии, отравившей эти туннели, исходит отсюда.

Это объясняет, почему эти комнаты стали такими опасными. Шахтёры-прислужники копали слишком глубоко.

Трин

В этой заброшенной мастерской поселился дрейк. Поскольку они по своей природе хитры и склонны к независимости, создание дрейков запрещено Советом Творцов. Поэтому вызывает опасение, что это творение молодое и только что созданное.

Мускулистый зверь смотрит на вас с большим интересом (в сочетании с полным отсутствием уважения). "Добро пожаловать в моё логово, Творец. Я - Трин. Надеюсь, нам не придётся драться".

Едкая атмосфера не влияет на это существо. Более того, Трин, кажется, находит её положительно освежающей.

Трин молча наблюдает за вами. И, как вы подозреваете, с голодом.

Что ты здесь делаешь?

"Меня послал могущественный Сирос. Я прибыл из Жасс-Усса в это место, чтобы следить за глупыми прислужниками Медаба".

Ты - шпион.

"Полагаю, да".

Кто такой Сирос?

"Сирос - могучий дрейк, сильнее меня. Он возглавляет Забирающих Жасс-Усса в благородном походе, чтобы отнять всю власть у вашего рода. Если понадобится, то путём уничтожения".

Как ты смеешь так разговаривать с Творцом?

"Смею. Твоё время подходит к концу".

Что ж, он уверен в себе. Надо отдать ему должное.

Я хочу узнать больше о Забирающих.

Вы получаете зубастую ухмылку. "Я скажу тебе одну вещь. Творцы сильны, но вас можно победить. Мы, Забирающие, нашли способ! Мы можем выиграть эту войну! Если хочешь освободиться от тирании Творцов, твоя единственная надежда на выживание - это отправиться в Жасс-Усс, чтобы присоединиться к нам".\x20

Вы просите уточнить. "Я и так сказал больше, чем следовало. Я больше не собираюсь ничего говорить".

Где находится Жасс-Усс?

"Далеко на западе отсюда. Тебе следует туда сходить. Я уверен, что Сирос хотел бы провести время, играя с тобой".

Почему тебе не вредит магия в воздухе?

"Не знаю. Но это к счастью".

Не беспокоят ли тебя взрывающиеся бродяги?

"Глупец. Как думаешь, кто вообще поселил здесь бродяг?"

Я с Забирающими. Мне нужна твоя помощь.

"Полагаю, я должен помочь тебе, Творец. Но не стану. Творцы мне безразличны, и я не собираюсь помогать вам".

"Но раз уж ты помогаешь нашему роду, я дам совет. Опасность шахт возрастает тем больше, чем дальше ты зайдёшь. Стоять в самой глубокой пещере - значит быть сожжённым".

"Очень жаль. Прислужники добывали там отличные чёрные кристаллы".

Меня прислала Учёная Пиннер, чтобы сказать, что тебе пора уйти.

"Ну, а меня послали из Жасс-Усса сказать, что вы все умрёте. Медленно и мучительно. Мы съедим вас и заберём вашу силу. Затем мы используем её и обрушим на ваш род разрушения".

"Что скажешь на это, маленький Творец?"

Почему ты убил прислужников Пробуждённых?

"Потому что я устал слушать их глупости. Они думают, что Творцы поступят с ними справедливо? С таким же успехом можно подружиться со скорпионом".

"Путь Пробуждённых - это путь глупцов. Благонамеренных, нереалистичных, обречённых глупцов".

Новые силы? Какие новые силы у вас появились?

"Узнаешь. Скоро вы, Творцы, перестанете быть единственными хозяевами жизни".

Пусть будет по-твоему. Мы сразимся.

"Да! Давай сразимся! Я жажду испытать силу Творца, и я очень голоден!"

Если ты не уйдёшь отсюда, то очень скоро умрёшь.

Трин теряет интерес к разговору. "Если хочешь меня убить - не томи. Если нет, то мне нужно заняться шпионажем. Оставь меня в покое".

Если ты не уйдёшь отсюда, то очень скоро умрёшь.

Что-то в вашем голосе заставляет Трина нервничать. "Что ты имеешь в виду?"

Я позабочусь о том, чтобы тебя убили.

Трин теряет интерес к разговору. "Если хочешь меня убить - не томи. Если нет, то мне нужно заняться шпионажем. Оставь меня в покое".

Сюда направляется отряд из пятидесяти прислужников. Пытаюсь уговорить тебя уйти, чтобы избежать потерь (солгать).

Трин размышляет над этим. Ваша ложь очень убедительна, и он не хочет умирать. "Ладно, глупец. Я удивлён, что вы позволяли мне оставаться здесь так долго. Я вернусь домой".

"Поверь мне, когда я говорю это. Мы ещё вернёмся, и тогда мы, дрейки, разобьём в пух и прах жалкое поселение Медаб".

Трин поворачивается и уходит.

Ты не должен существовать, дикарь.

"Это непостоянство Творцов. Вы задумали нас! Вы создали нас! А потом решаете, что нас нужно уничтожить. И мы должны безропотно подчиниться?"

"Посмотри на меня, Творец! Я живу! Я - живое преступление! Что ты собираешься с этим делать?"

Я позволю тебе пока существовать.

"Как великодушно с твоей стороны. Оставь меня. От твоего глупого высокомерия у меня неприятный осадок".

Думаю, лучше всего будет уничтожить тебя.

Трин не удивлён. "Значит, мы будем сражаться? Я рад. Я бы хотел сожрать тебя". Трин обнажает клыки и набрасывается.

(Уйти.)

Трин насмешливо улыбается. У него много зубов. "Прощай, Творец. Я не боюсь тебя. Я останусь здесь, если захочешь поговорить ещё".

file\z21belikcrdlg.txt.txt

Турели, окружающие мост, поворачиваются в вашу сторону. На южном конце моста воин-прислужник достаёт свой меч.

Здешние прислужники очень серьёзно относятся к охране моста. Если вы пройдёте дальше, то придётся сражаться.

Затем он присматривается, узнаёт в вас последователя Пробуждённых и машет рукой.

На табличке написано: ОСТОРОЖНО! ДИКАРИ! НЕ СХОДИТЕ С ДОРОГИ!

Вывеска гласит: ТАВЕРНА БЕЛИКА

Вывеска гласит:\x20

\x20 Переправа Белика

\x20 Запрещено пересекать дорогу без

\x20 разрешения Пробуждённых!

Когда вы уже наполовину прошли мост, прислужник на южном конце выхватывает свой клинок и поднимается.

"Творец, вы проигнорировали наши предупреждения! Вы не можете пройти мимо меня. Я поклялся выполнять приказы!"

Меккан

Этот прислужник охраняет мост. Он внушительно вооружён и закован в броню, но выглядит не очень умным. К сожалению, он не настолько умён, чтобы бояться вас. "Стойте, Творец! Я - Меккан. Я останавливаю всех, кто проходит Переправу Белика".

"Вы не можете пройти по мосту без моего разрешения. Простите, но если вы попытаетесь пройти, я буду вынужден поразить вас во имя Пробуждённых".

Меккан нервно наблюдает за вами. Ему не нравится охранять этот мост. Ему определённо не нравится противостоять Творцу.

Однако в нём есть решимость лучшего из прислужников. Без разрешения вы не пройдёте без боя.

Что находится за этим мостом?

"Комплекс Магов находится на севере. Там мы, Пробуждённые, занимаемся магией. Я охраняю этот мост. Берегу его".

"Медаб - на юге. Именно там должны находиться чужаки".

Кто такой Белик?

"Белик - это Пробуждённый, который построил этот мост. Это было очень трудно. Повсюду были дикари. Он чуть не умер. Многие его рабочие погибли. Когда они бежали, он продолжил работать и закончил мост. Многое из этого он сделал своими руками".

"В благодарность Эллрах назвал мост в его честь".

Кто такой Эллрах?

"Наш лидер, основатель Пробуждённых. Сейчас он мёртв и покоится в своей гробнице".

Где сейчас Белик?

"По какой-то причине он вернулся сюда и держит трактир за мостом".

"Вы не можете его навестить. У вас нет разрешения на проход".

Я хочу получить разрешение на проход по этому мосту.

"Ну, раз вы помогаете Пробуждённым, я должен вас пропустить. Проходите".

"Мне очень жаль, Творец. Ваши слова уже не раз показывали, что вы не друг нашему народу. Вы не пройдёте".

"Не знаю, Творец. Я не могу пропускать людей без разрешения. Но я много слышал о вас, и вы говорите так, будто можете быть другом прислужникам". Он размышляет. "Я пропущу вас".

"Мне очень жаль, Творец. Я не могу пропускать людей без разрешения. У вас его нет. Вам придётся остаться в стороне. Пожалуйста, не пытайтесь пройти и не заставляйте меня драться с вами".

От кого нужно получить разрешение?

"Я подчиняюсь Клинку Бродусу". Это имя вам знакомо. Вы встретили его, когда прошли в верхние долины и подверглись нападению. "Он много путешествует. Иногда он бывает в Восточном Медабе".

Клинок Бродус разрешил мне пройти (солгать).

Вы очень убедительны. Меккан говорит: "Я должен разрешить вам пройти. Проходите, когда захотите".

Клинок Бродус разрешил мне пройти (солгать).

Вы не очень убедительны. Меккан хмурится. "Простите, Творец. Пожалуйста, уходите".

Дай пройти, или я убью тебя.

Меккан очень недоволен. "Хорошо, Творец. Проклятый мост. Я знал, что мне придётся умереть за него. Рано или поздно". Он достаёт свой меч.

Хорошо. Я не буду заставлять тебя пропускать меня (уйти).

"Спасибо, Творец. Я ценю ваше понимание".

Мы виделись с Клинком Бродусом (передать Меккану, что сказал Бродус).

Меккан качает головой. "Он сказал обо мне плохо? Нечестно! Я выполнял свою работу. Выполнял его приказы! Всё это! Здесь опасно! А со мной поступили несправедливо".

С отвращением он опускается на бревно у костра. "Ладно. Можете пройти. Проходите".

Белик

Прислужник, управляющий этим небольшим трактиром, прожил долгую и трудную жизнь. Он счастлив, что может остепениться, управлять трактиром и не драться всё время.

Когда вы входите, он радостно восклицает: "А, клиент! Пришли отведать гостеприимства Пробуждённых? Я - Белик! Добро пожаловать".

Белик внимательно ждёт, желая узнать, что он может сделать, чтобы получить ваши деньги.

Почему здесь есть трактир?

"Путь от Медаба до Комплекса Магов занимает около двух дней. Путешественникам требовалось безопасное место для ночлега в пути. Тем более в наши дни, полные дикарей. Я всегда хочу быть полезным, поэтому и построил этот трактир".

"Я слышал о вас, Творец. Вы плохо относитесь к нашему роду. Я буду торговать с вами, но вам здесь не рады".

Как идут дела в последнее время?

"Плохо. Дикари повсюду. Нам всё равно приходится путешествовать, и это безопасное место. Просто никто не путешествует без необходимости".

"Не безнадёжно. Я могу справиться почти со всем. Есть только одна вещь, которая меня беспокоит".

Что тебя беспокоит?

"Недалеко на западе есть руины. Не очень старые, может, лет пятьдесят. Много обломков от неудачных попыток Творцов заселить эту местность".

"Они оставили там несколько запечатанных чанов. Думаю, магия из них создаёт тени, которые мучают нас. У меня есть небольшая награда для того, кто сможет дойти туда и посмотреть, что находится в этих чанах. Но все слишком заняты, чтобы помочь. Или слишком мудры".

Там много таких руин?

"Да. Творцы веками пытались заселить эти вершины. Один из вас пришёл, построил зал и начал зарождать новую жизнь".

"Когда это не удавалось, а так было всегда, вы уходили. После вас оставалось много беспорядка".

Тени?

"Лучшее слово, которое я могу использовать. Как ваши тахды, понимаете? Но не совсем. Но всё равно опасно".

Вы понимаете, о чём он говорит. Творения создаются из эссенции. Из эссенции можно создать частичную, полупрозрачную жизнь. Тень. Она живёт недолго, но может быть опасной.

Что ты знаешь о мосте на юге?

"Ну, я не люблю хвастаться. Я скромный". Это заставляет охранников, пьющих неподалёку, разразиться хохотом. Белик не обращает на них внимания.

"Но я построил этот мост. Эллрах послал меня с двадцатью прислужниками строить его. Большинство из нас погибло от несчастных случаев и дикарей. Я руководил ими, держал их в строю и укладывал большинство камней голыми руками".

"Эллрах был так благодарен, что назвал мост в мою честь. Он поблагодарил меня лично!"

Кто такой Эллрах?

Белик печально покачал головой. "Великий. Не могу представить, чтобы Творец интересовался нашей историей. Эллрах был основателем Пробуждённых. Он умер несколько лет назад. Его склеп находится в горах на северо-западе".

Какие услуги ты предлагаешь?

"Мы можем позволить вам переночевать в наших постелях за пять монет. Я также продаю пайки для предстоящего путешествия".

Чаны открыты. Эссенция внутри создавала тени. Больше этого не случится.

"Спасибо, Творец. Я подозревал, что будет что-то такое. Их магия заставляла появляться эти тени тахдов. Они меня раздражали".

Белик открывает сундук и достаёт мешочек с драгоценными камнями. "Вот вам, Творец. Справедливый обмен, я думаю, за вашу работу. Спасибо за помощь Пробуждённым".

Я хочу помочь Пробуждённым стать независимыми.

Белик кивает. "Мы надеялись, что вы одобрите нас, когда увидите, что создали наши прислужники. Я благодарен".

Я делаю это в соответствии с надлежащей процедурой Творцов. Меня не волнует помощь прислужникам.

Белик кивает. "Мы не ожидали ни большего ни меньшего. Я заплатил вам по справедливости. Именно это от нас требуется".

Я возьму комнату (заплатить 5 монет).

Белик показывает вам на грязную кровать в грязной комнате. Вы отдыхаете всю ночь. В конце концов вы возвращаетесь в общую комнату.

Мне бы хотелось получить немного припасов.

Вы заканчиваете свои покупки.

Таверна Белика

В последнее время Белик не получал свежих припасов. Его еда съедобна, хотя и слегка заплесневела.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

Белик выглядит разочарованным. "Хорошо. Что-нибудь ещё хотите узнать?"

Тай

В этой роще прячется одинокий прислужник. Его одежда порвана и грязная, а открытая кожа исцарапана колючками и обожжена солнцем. Он путешествует уже долгое время.

Когда вы приближаетесь, он нервничает. Он готов драться, чтобы защитить себя, но не хочет этого делать. "Вы нашли меня, Творец. Я - Тай. Я хочу заключить короткое перемирие. Я хотел бы поговорить с вами, прежде чем вернусь в могущественный Жасс-Усс".

Тай нервно вышагивает, не сводя глаз с пути отступления. Он вам не друг, но сражаться не хочет.

Почему ты прячешься здесь?

"Меня послали Забирающие, далеко на западе. Я исследую эту местность и доложу о том, что найду. Медаб - враг Забирающих".

"Мне также сказали, что, если я встречу прибывшего молодого Творца, мне следует вступить в переговоры. Именно этим я сейчас и занимаюсь".

"Я должен был сделать это, даже если Творец будет настолько глуп, что вступит в союз с Пробуждёнными. Вы не знали о великих наградах, которые ожидают вас, если вы присоединитесь к нам".

Расскажи о Жасс-Уссе.

"Это великий город, намного превосходящий тщедушный Медаб. Им руководят дрейки, могущественные дрейки, а не глупые древние прислужники. Он восстанет и будет сильным. Только он сможет по-настоящему уберечь нас от Творцов, которые нас уничтожат".

"Забирающие могут помочь вам. Мы - одни из тех, кто может наделить удивительной силой тех, кто поможет нам против вашего жестокого совета".

Кто ещё может мне помочь?

"В Восходе есть Барзиты. Они сильны, но им не хватает чистоты воли Забирающих. Они падут".

"Тем не менее обе фракции мудрее Пробуждённых. Пробуждённые поступают мудро, но они глупцы с глупыми мечтами, и они обречены на падение".

Я могу присоединиться к Забирающим?

"Ни один Творец не может стать Забирающим. Вы можете служить нам, и мы дадим вам огромную силу. Если хотите узнать больше, вы должны отправиться в Жасс-Усс".

Как мне добраться до Жасс-Усса?

"Вам лучше всего отправиться на запад. Вы должны подняться по перевалу".

"Однако многие на этом пути хотели бы видеть вас мёртвыми. Если бы у вас был соответствующий жетон, вы могли бы избежать многих неприятностей".

Как мне получить этот жетон?

"У меня припрятан один. Если вы сделаете для меня работу, доказывающую, что вы не слуга Медаба, я отдам вам жетон. Есть один надоедливый прислужник Пробуждённых, которого нужно убить".

Я не буду никого убивать ради вас.

"Ну и ладно. Я пробуду здесь ещё некоторое время, если передумаете. Помните, что Забирающие могут дать вам огромную силу, большую, чем могли бы дать Творцы. Но вам придётся её заслужить".

Звучит интересно. Кого же мне придётся убить?

"Чтобы попасть домой, мне нужно идти на юго-запад. Однако на моём пути стоит часовой. Её зовут Твини, и она охраняет одну из дорог неподалёку".

"Найдите её и убейте. Это докажет, что вы достойны той силы, которую мы можем вам дать".

"Я буду здесь, когда дело будет сделано".

А что, если я смогу найти способ пройти мимо неё, не убивая?

"Не интересно. Она наш враг. Я хочу, чтобы она умерла. Вы будете хорошо вознаграждены".

Я убью её.

"Да. Хорошо. Возвращайтесь, когда всё будет сделано".

Я не буду убивать её.

"Тогда оставьте меня. Оставайтесь со слабыми и забытыми, пока Забирающие возвышаются. Оставьте меня".

Я ищу своего тренера. Её зовут Шанти. Вы знаете, где она?

Тай очень нервничает при упоминании имени Шанти, но вскоре вновь обретает самообладание. "Я не знаю, но наши лидеры могут. Отправляйтесь в Жасс-Усс. Я сильно подозреваю, что они могут помочь вам".

Дело сделано. Твини мертва.

"Отлично. Если я потороплюсь, то успею добраться до безопасного места до возвращения стражи. Прежде чем уйти, я выполню свою часть сделки".

"Идите на север и найдите главные ворота Комплекса Магов. Жетон, который вам понадобится, находится у скалы к юго-востоку от ворот. Он лежит под камнем с высеченной на нём буквой Б, это чуть южнее большого резного камня у стены утёса".

"И помните: приходите в Жасс-Усс. Какие бы глупые союзы вы ни заключили, мы их простим. Если вам нужна власть, мы дадим её вам".

Тай убегает с поляны.

Ты - шпион, и я собираюсь убить тебя.

Тай выглядит разочарованным. Он надеялся, что до этого не дойдёт.

(Оставить шпиона в покое.)

Тай молча смотрит, как вы уходите.

x

Вы встречаете одну из прислужниц-стражников, патрулирующих эту дорогу. Она измучена и не хочет ничего, кроме как отдохнуть и попить. Поняв, что она не знает ничего полезного, вы оставляете её в покое.

Это запечатанный чан сотворения. Творцы используют эти устройства для удержания эссенции и хранения новых творений в замороженном состоянии для последующего использования. Он очень пыльный и старый и был забыт здесь уже довольно давно.

Оставить его.

Вы оставляете ёмкость надёжно запечатанной.

Открыть его.

Как только вы открываете его, существо внутри приходит в себя. Его тело пережило долгий сон, но с его разумом произошли странные вещи.

Существо выглядит как тахд. Оно пытается выпрыгнуть из чана, но в комнате для него нет места. Вам удаётся затолкать его обратно в чан и запечатать.

Существо выглядит как тахд. Оно выпрыгивает из чана и с рёвом бросается на вас. Оно не выглядит благодарным за свою свободу.

Это запечатанный чан сотворения. Творцы используют эти устройства для удержания эссенции и хранения новых творений в замороженном состоянии для последующего использования. Он очень пыльный и старый и был забыт здесь уже довольно давно.

Оставить его.

Вы оставляете ёмкость надёжно запечатанной.

Открыть его.

Как только вы открываете его, существо внутри приходит в себя. Его тело пережило долгий сон, но с его разумом произошли странные вещи.

Существо выглядит как тахд. Оно пытается выпрыгнуть из чана, но в комнате для него нет места. Вам удаётся затолкать его обратно в чан и запечатать.

Существо выглядит как тахд. Оно выпрыгивает из чана и с рёвом бросается на вас. Оно не выглядит благодарным за свою свободу.

file\z22cogatedlg.txt.txt

Вы стоите у ворот Комплекса Магов. По крайней мере, так гласят таблички. Когда-то это был могущественный подземный исследовательский комплекс Творцов, и Пробуждённые отвоёвывают его и восстанавливают. В воздухе ощущается электричество и покалывание, намекающее на то, что внутри творится мощная магия.

Комплекс Магов решил обойтись дешёвыми средствами защиты. Должно быть, не хватает воинов-прислужников. Дверь заблокирована несколькими рядами мин. Маленькие, неподвижные, нестабильные существа ждут, чтобы взорваться, когда их запрограммированная цель приблизится.

К счастью, вы не входите в число целей, которые они должны уничтожить. Сенсорные усики мин направлены не на вас.

Комплекс Магов решил обойтись дешёвыми средствами защиты. Должно быть, не хватает воинов-прислужников. Этот вход заблокирован несколькими рядами мин. Маленькие, неподвижные, нестабильные существа ждут, чтобы взорваться, когда их запрограммированная цель приблизится.

К счастью, вы не входите в число целей, которые они должны уничтожить. Сенсорные усики мин направлены не на вас.

Ваши органы чувств улавливают лёгкий кисловатый запах на ветру. Вы настораживаетесь задолго до того, как видите следы и кости. Впереди дикари, причём в большом количестве.

Дикари, намеренно или нет, охраняют дорогу. Если вы продолжите идти в этом направлении, вас ждёт большая драка.

Вы внимательно прислушиваетесь, когда сходите с тропы, и обнаруживаете в подлеске вой и рычание. Дикари поселились в лесу впереди.

Это грязные существа. Вы видите кости вдоль тропы, окружающие светящиеся кристаллы.

Кристаллы - это цельные камни. Ваш навык механики не поможет их обезвредить. Вы не знаете, что произойдёт, если приблизиться к одному из них.

Однако вы заметили, что эссенция, вылетающая из шахт, распространяется не очень далеко. Возможно, вам пригодится скрытность.

У основания стены утёса много камней. Странно, но кто-то вырезал на них буквы и оставил их здесь. Должно быть, это какая-то магия.

Пока вы не можете понять смысл этого странного зрелища, вы слышите что-то в густом лесу на юге. Что-то рычит и продирается сквозь заросли.

Вдруг впереди вас сквозь заросли прорывается дикарь! Хищные монстры проложили себе новый путь.

Вспомнив, что сказал вам Тай, вы ищете камень с вырезанной на нём буквой Б. К сожалению, их здесь несколько десятков.

Проходит несколько минут, но в конце концов вам удаётся найти тот, о котором говорил Тай. Под ним вы находите небольшой полированный камень, к которому кожаным шнурком было привязано несколько перьев.

Вы не уверены, что эта вещь должна делать, но всё равно берёте её.

На табличке написано: КОМПЛЕКС МАГОВ - ВОСТОК. ТРИОЛА - ЗАПАД.

Табличка гласит: КОМПЛЕКС МАГОВ - СЕВЕР

Старое оборудование Творцов возвышается над вами. Прислужники приложили немало усилий, чтобы вытащить всё это из Комплекса Магов. Часть из них сейчас ремонтируется. Старые машины разбирают на запчасти.

Творцы оставили в этих горах много очень ценного снаряжения. Старого, да, но всё ещё очень ценного. Они думали, что у чужаков не хватит опыта, чтобы использовать эти вещи. Они ошиблись.

file\z23pstationdlg.txt.txt

Это западные ворота Комплекса Магов. Высокие каменные ворота обрамляют тёмный каменный зал, ведущий в скалу. В воздухе витает тяжёлая магическая энергия. В зал ведут два энергопровода, направляющие энергию из леса на юге в мастерскую.

Это небольшие ворота, и их защита на удивление проста. Никаких прислужников не видно. Вместо них вход заблокирован несколькими рядами мин. Маленькие, неподвижные, нестабильные существа ждут, чтобы взорваться, когда их запрограммированная цель приблизится.

К счастью, вы не входите в число целей, которые они должны уничтожить. Сенсорные усики мин направлены не на вас.

Отсюда хорошо виден центр этого небольшого комплекса. Это была старая установка Творцов, разрушенная и заросшая. Быстрорастущие деревья этой долины разорвали её, и прислужники каким-то образом восстановили её работоспособность.

Это здание - электростанция, здесь поглощается и накапливается солнечный свет. Из него вырабатывается магическая энергия для сотворения мира и проведения экспериментов. После стольких лет запустения это место хоть и функционирует, но нестабильно.

В центральном зале находится большой контрольный шпиль. Он не только управляет потоком энергии, но и руководит стражами, патрулирующими эти леса.

В этом зале находится несколько силовых спиралей. Силовые спирали - это желеобразные, заряженные эссенцией формы жизни, заключённые в спиральную оболочку из хрусталя. Они могут поглощать солнечный свет, преобразовывать его в магическую энергию и хранить её.

Тонкие хрустальные волокна уходят от шпилей в пол, а оттуда, вероятно, к шпилю в центре комплекса.

Опытный Творец может разрушить или деактивировать силовые спирали. Однако они нестабильны и хрупки. Если ваш навык техники недостаточно высок, вмешательство в них может привести к ужасному взрыву.

Эти спирали выглядят очень сложными. Вы подозреваете, что они не под силу вашему нынешнему мастерству.

Воздух вдруг стал очень неподвижным. В воздухе стоял лёгкий гул, такой тихий, что вы не замечали его, пока он не исчез.

Вы вывели из строя контрольный шпиль в центре зала.

Вывеска гласит:

\x20 КОМПЛЕКС МАГОВ - СЕВЕР

\x20 МЕДАБ - ЮГ

\x20 ТРИОЛА - ЗАПАД

Вывеска гласит:

\x20 КОМПЛЕКС МАГОВ - ВОСТОК

\x20 МЕДАБ - ЮГО-ВОСТОК

\x20 ТРИОЛА - ЗАПАД

Вывеска гласит:

\x20 СЛУЖЕБНЫЙ ВХОД КОМПЛЕКСА МАГОВ

Вывеска гласит:

\x20 В память о прислужниках, погибших

\x20 в попытках что-то изменить.

\x20 Они отдали всё, что у них было

\x20 за шанс служить

\x20 Пробуждённым.

Вы подходите к шпилю управления. Это сильно заряженная магией конструкция из проводов и кристаллов, несомненно, с органическими элементами внутри. Он забирает энергию у спиралей и направляет её в исследовательский зал на севере.

Однако поблизости нет Творцов, и эта штука уже много лет работает сама по себе. Прислужники перенаправили часть её энергии на свои нужды, а оставшуюся часть она использует для защиты от дикарей.

В боковой части шпиля находится драгоценный камень, окружённый кольцом рун. Однако вы не можете до него добраться. Шпиль окружён магическим щитом, который питается от близлежащих спиралей.

Вы подходите к шпилю управления. Он должен был забирать энергию из спиралей и направлять её в Комплекс Магов на севере. Теперь, когда энергия исчезла, а кольцо снято, машина бездействует.

Вы подходите к шпилю управления. Это сильно заряженная магией конструкция из проводов и кристаллов, несомненно, с органическими элементами внутри. Он забирает энергию у спиралей и направляет её в исследовательский зал на севере.

Однако поблизости нет Творцов, и эта штука уже много лет работает сама по себе. Прислужники перенаправили часть её энергии на свои нужды, а оставшуюся часть она использует для защиты от дикарей.

В боковую часть шпиля вмонтирован драгоценный камень, окружённый кольцом рун. Магический щит вокруг шпиля исчез. Вы можете попытаться украсть драгоценный камень, если хотите рискнуть.

Оставить его.

Вы осторожно отходите. И безопасно.

Взять драгоценный камень.

Вы осторожно достаёте драгоценный камень, прикасаетесь к нему и обнаруживаете, что он не закреплён. Вы тянете за него, пока он не освободится, и обнаруживаете, что это не драгоценный камень. Это магическое кольцо. Оно каким-то образом направляло поток энергии пилона.

Теперь, когда кольцо исчезло, шпиль перестал гудеть. Кристаллические каналы, ведущие к Комплексу Магов, потемнели. Он больше не действует. Теперь здесь будет намного безопаснее.

file\z24echamberdlg.txt.txt

Некоторые из экспериментов, проводимых в Комплексе Магов, были тёмными и незаконными. Тень из инфернальных областей, объятая пламенем, стоит в центре защитного круга.

Об инферналах внешних царств известно немного. Это могущественные, коварные существа из неизвестной реальности, отличной от нашей. Закон Творцов предписывает смерть тем, кто призывает их в наш мир. Много лет назад один Творец из этого комплекса пренебрёг этими законами.

Инфернал смотрит на вас маленькими чёрными ямками, которые он использует в качестве глаз. "Подойдите ближе, смертный", - произносит он. "Я здесь совсем недавно, и мне уже нужно развлечение. Я не могу причинить вам вреда. Но я могу помочь вам".

Когда вы входите в эту старую мастерскую, несколько тахдов выходят из укрытия. Эти дикари прятались за кузницами-близнецами. Когда они выходят, вы видите, что они совершенно незнакомого дизайна.

Их кожа гладкая и блестящая, а глаза светятся. Когда они говорят, то в форме магических заклинаний, измельчённых в бессмысленную тарабарщину.

Неужели кто-то пытался наделить тахдов способностью к магии? Зачем кому-то потакать такой безумной идее?

Усиленный тахд

На этом старом, изношенном обелиске написано:

\x20 КОМПЛЕКС МАГОВ

\x20 ВХОД ДЛЯ ПРИСЛУЖНИКОВ

\x20 Внимание! Исследование сотворения

\x20 проводится.

Вы ступили в Комплекс Магов, подземное убежище, где Творцы проводят исследования уже не менее века. Возможно, гораздо дольше.

Творцы пытались сделать здесь что-то впечатляющее. Возможно, оживить бесплодные верхние горы. Возможно, создать творения огромной силы. Что бы они ни делали, они сдались. Они запечатали этот комплекс и ушли.

Затем пришли Пробуждённые. Прислужники разгребли завалы, закрывающие вход, и вошли внутрь. Возможно, они просто пришли за инструментами и припасами. Возможно, они были более амбициозны.

Этот старый, изношенный обелиск гласит:

\x20 КОМПЛЕКС МАГОВ

\x20 ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ КАМЕРЫ

\x20 Не открывать запечатанные хранилища

\x20 без разрешения и защиты.

Вы обнаружили, что ваши удары не действуют на инфернала так, как вы ожидали. Териэль смеётся.

"Магический круг, который связывает меня? Он не впускает и не выпускает. Вам будет трудно прикоснуться ко мне, пока он существует. Я предлагаю вам бежать. Вернётесь, когда будете готовы помочь мне!"

Ваш последний удар пронзает инфернала насквозь. Внезапно его твёрдая на вид форма становится хрупкой, как бумага. Он разлетается на множество кусочков.

Затем, один за другим, эти кусочки исчезают. Они не тускнеют и не сгорают. Они проскальзывают сквозь невидимые трещины в воздухе. Когда они исчезают, вы слышите издевательский смех Териэля. Затем он исчезает, изгнанный обратно в своё царство.

Затем осколки по одному всасываются в палочку Эмиссара. Они не тускнеют и не сгорают. Они исчезают в камне. Каждый фрагмент издаёт свой собственный крик, когда его поглощают. Затем Териэль оказывается в плену, готовый к доставке новому владельцу.

Кизер

Только один прислужник остался охранять этот проход. Он силён и хорошо вооружён. Возможно, смышлён. Странно, что здесь нет больше стражников. Они чересчур доверяют горстке мин снаружи.

Когда вы подходите, прислужник говорит: "Стойте, Творец. Я - Кизер, и я охраняю эти ворота. Никто не может пройти без сланцевого пропуска или разрешения Тулдарика".

Кизер пристально смотрит на вас. Он не очень-то расположен к разговорам. Должно быть, именно поэтому его здесь и разместили.

Кто такой Тулдарик?

"Он - Творец, который управляет этим комплексом. Он проводит все магические исследования и помогает нам, прислужникам, изучать заклинания и прочее. Чтобы попасть к нему, вы должны войти через главные ворота. Это на востоке отсюда".

Прислужники учатся использовать магию здесь?

"Так мне сказали. Я никогда не был в ядре. Я здесь только для того, чтобы следить за воротами и колоть дикарей".

Мы уже встречались с Тулдариком.

"Если он дал вам пропуск, вы можете пройти этим путём. Если нет, то придётся воспользоваться главными воротами".

Почему ты единственный, кто охраняет эти ворота?

"Здесь гораздо больше защитников, чем я. В коридорах, ведущих в комплекс, есть прочные и запертые двери. Любой, кто попытается обойти их через пещеры дикарей, будет просто съеден".

Чем съеден?

"В этих пещерах Тулдарик и его помощники держат дикарей. Они используют их для экспериментов и стрельбы по мишеням. Они хорошие охранники, но я ненавижу, когда приходится их кормить".

Откуда берутся эти дикари?

"Мы ловим их в лесу. Сейчас вокруг много дикарей. Потом Тулдарик и его ученики используют их".

Кто использует дикарей для стрельбы по мишеням?

"Студенты. Они практикуют магию, применяя свои заклинания на монстрах. Они часто получают ранения. Тулдарик - очень строгий учитель".

Какие эксперименты проводит Тулдарик?

"Не знаю. Я слышал, что он пытается изменить существа и сделать их сильнее. Меня это пугает. Я остаюсь здесь, где хорошо и далеко".

Не опасно ли держать дикарей здесь?

"Вы не встречали Тулдарика. Здешние звери опасны, но с ним не сравнить".

Ты что-то говорил о сланцевом пропуске. Могу ли я получить его?

"Нет, Творец. Вы должны получить его у Тулдарика. Я должен оставить свой для себя".

Я приказываю отдать мне твой пропуск.

Кизер кладёт руку на свой клинок. "Творец, у меня нет с собой пропуска. Он спрятан, и я не скажу, где. А теперь уходите, или мне придётся сражаться с вами".

Именно поэтому я здесь. Тулдарик послал меня забрать твой пропуск (солгать).

Кизер сомневается, но вы используете волю, чтобы повлиять на его неокрепший мозг. Вы становитесь очень убедительными, а Кизер не очень сообразителен. Он вздыхает. "Это значит, что мне придётся возвращаться в комплекс длинным путём. Но если вам нужно..."

Он нагибается и вытаскивает из стены шатающийся камень. Он извлекает тонкий лист сланца, по форме напоминающий ключ и протягивает его вам. "Он позволит вам пройти в большинство мест в комплексе. В другие места нужен янтарный пропуск".

Хорошо. Есть ещё кое-что, что мне бы хотелось узнать.

"Что?"

Расскажи больше об этой части комплекса.

"Я... Я не могу. Я не заходил слишком далеко. Мне страшно. Я всегда вхожу с юга. Убеждась, что там нет шпионов. Проверяю мины, установленные нами снаружи".

Откуда взялись эти мины?

"Мы их вырастили. Старейшины научились выращивать много чего ещё на острове Суция. Палочки. Инструменты. И, да, мины".

Шпионы?

"Забирающих. Барзитов. Они хотят украсть наши секреты".

"У них ничего не получится. Даже если они пройдут через запечатанные двери, они просто..." Кизер вздрагивает.

Просто?

"Здесь есть... что-то тёмное. Я иногда чувствую это. Поздно ночью. Я слышу шёпот".

"Ничто не заставит меня исследовать пещеры дикарей. Никогда. Даже сам Эллрах не заставит меня войти туда".

Инфернальная тень

Инфернальное существо поворачивается лицом к вам. Оно приняло облик Творца, хотя кто знает, какую форму оно принимает в таинственном царстве, из которого было призвано.

К счастью, когда оно попало сюда, то оказалось связанным в круге, заряженном светящимся кольцом кристаллических проводников. Оно голодно смотрит на вас, не в силах сдвинуться с места. В одной руке оно держит жезл из кости.

"Творец, я буду вести с вами дела. Я - Инфернал Териэль. Я могу помочь вам. Вы можете помочь мне".

Инфернал Териэль нетерпеливо смотрит на вас. "Я терпел пребывание в этом круге много лет. Я могу потерпеть ещё немного. Но только немного".

Кто заточил тебя здесь?

"Тулдарик. Проклятый Тулдарик. Один из вашего рода. Ему нужна моя помощь и сила для его экспериментов. Он требует её от меня. Я бы попировал на нём. Но ещё больше - я был бы свободен".

Кто заточил тебя здесь?

"Тулдарик. Проклятый Тулдарик. Теперь, когда его нет, я уйду. Когда захочу".

Как Тулдарик призвал тебя?

"Я не знаю, как он узнал секреты преследования нашего рода. Я знаю, что он хотел сбежать от вашего Совета, чтобы поиграть".

Какие эксперименты он проводит?

"Этот глупый Творец воссоздаёт живые существа, изменяет их и делает способными к магии. Он добился немалых успехов, отчасти благодаря мне".

Это серьёзное преступление. Творцам категорически запрещено иметь дело с инфернальными существами. Или давать творениям способность творить магию.

Чего ты хочешь от меня?

"Свободы. Я не хочу быть здесь, и вы не хотите, чтобы я был здесь. Я хочу, чтобы вы освободили меня от этих уз".

Кто знает, какой вред ты причинишь, оказавшись на свободе?

Призрак смеётся. "Глупец. Я повелитель своего собственного царства. Меня не интересуют ничтожные сокровища и жалкая пища, которую предлагает ваш мир. Когда Тулдарик будет мёртв, как того требует моя месть, я не захочу ничего, кроме как уйти".

Как мне освободить тебя?

"Обычно вы могли бы разорвать круг, но он очень силён. У вас нет такой силы".

"Только смерть Тулдарика ослабит круг настолько, что я смогу вырваться из него. Я даю вам свою абсолютную клятву. Убейте Тулдарика, и я уйду. И я наложу на вас заклятие силы за ваши неприятности".

Где находится Тулдарик?

"Он занят своей работой в самых глубоких покоях этого комплекса". Териэль указывает на северо-восток. "Я чувствую его примерно в той стороне".

Можно ли разрушить круг, в котором ты находишься?

"Нет, пока Тулдарик жив. Как только он умрёт, я смогу его разорвать".

Не думаю, что хочу убивать Творца.

"Этот Творец общается с такими, как я. Он изменяет прислужников, чтобы наделить их магической силой. Закон вашего рода ясен. Вы должны убить его!"

Нет. Я не буду помогать тебе.

"Тогда Тулдарик продолжит свои эксперименты, и в ваших землях останется могущественный инфернал. Продолжайте думать об этом. Я уверен, что вы поймёте, что у вас нет другого выбора, кроме как помочь мне".

Хорошо. Тулдарик умрёт.

"Да. Да! Вернитесь, когда дело будет сделано, и я буду свободен!"

Дело сделано. Тулдарик мёртв. Покинь наши земли.

"Именно это я и сделаю, крошечный смертный. Но не потому, что вы мне приказываете. А потому, что я не намерен задерживаться здесь надолго".

Тень широко раскинула руки и зарычала. Волна обжигающего жара заполняет комнату. Круг рун тщетно пытается удержать его. Через мгновение он разрывается. Тень освобождается.

Тень смотрит на вас, пытаясь решить, стоит ли убивать вас. Затем она вспоминает, что вы были достаточно сильны, чтобы убить Тулдарика. "Полагаю, я сдержу данное вам слово".

Пока вы внимательно следите за происходящим, ища признаки предательства, тень накладывает на вас заклинание силы. Она сдерживает свою клятву. Вы становитесь намного сильнее. Затем тень ухмыляется и обнажает клыки. Вы отмечаете, что она всё ещё здесь.

Смотрю, ты всё ещё здесь.

"Да. Так и есть. Я выбираю быть. Я сказал, что уйду, и буду верен своему слову. Скоро я вернусь в свой дом. Только не сейчас".

"Честно говоря, комедия, которую вы, Творцы, со своими творениями устроили в этих горах, меня забавляет. Когда она закончится, я уйду".

Нет. Ты должен уйти сейчас.

Териэль хмуро смотрит на вас. В комнате становится очень тепло. "Я устал от того, что вы, высокомерный Творец, обращаетесь со мной как с игрушкой. Хотите, чтобы я ушёл? Заставьте меня. В любом случае вы получили вашу награду. Уходите".

Оставайся, если хочешь. Это не моя забота.

"Согласен. Вы меня забавляете, [N]. Думаю, я вернусь домой вскоре после вас. А пока идите. Поднимайте шум. Устройте для меня театр. Идите".

Думаю, будет лучше просто очистить себя.

Инфернал Териэль улыбается. В комнате становится очень тепло. "Думаешь, ты сможешь сравниться с моей силой, юнец? Мне уже наскучила эта пещера. Если хочешь сразиться со мной, просто войди в мой круг. Я не освобожусь, но развлекусь".

(Шагнуть в круг.)

Инфернал Териэль смеётся. "Хорошо! Пренебрежение Тулдарика оставило меня таким голодным. Теперь я могу поесть!"

Я здесь, чтобы забрать твой дух (показать палочку Эмиссара).

Инфернал Териэль в ужасе отшатывается, увидев палочку. "Нет! Я свободен! Вы не заберёте меня! Нет! Нет!"

Инфернал по-настоящему напуган. Он вытягивает из себя жизненные силы и направляет энергию на призыв помощи.

(Приготовиться к битве.)

Инфернал Териэль бросается к вам, готовый утолить свой бездонный голод.

Неважно.

Комната остывает. "Я так и думал. Если вы хотите иметь дело со мной, мы можем это сделать. В противном случае оставьте меня в покое".

(Просто отойти.)

Инфернал Териэль смотрит, как вы уходите.

"Когда будете готовы к сделке, мне ещё есть что вам предложить".

file\z25magusdlg.txt.txt

Эта пустая комната - карантинный зал. Он размещён здесь в качестве буферной зоны, чтобы изолировать комплекс на случай, если магический эксперимент пойдёт очень, очень плохо.

Если кто-то из учеников что-то напутает, и дикарь вырвется на свободу, или начнётся пожар, или по коридорам распространится облако ядовитого газа, двери в этих камерах захлопнутся и запрутся.

В этом случае на помощь придут специалисты из Творцов, которые определят, как решить проблему, или же комплекс должен быть запечатан навсегда. Если повезёт, не слишком много учеников окажутся запертыми внутри.

Вы достаточно изучили Творцов, чтобы понять, для чего нужны клетки и стулья в этом зале. Когда ученик нарушает правила, его ждёт неудобное, унизительное пребывание в одной из них.

Магия - дело серьёзное. Сотворение - тем более. Неосторожный Творец может причинить ужасный вред. Поэтому учителя здесь должны быть очень строгими. Агент Шанти была такой же, хотя она была достаточно добра, чтобы никогда не сажать вас в клетку.

Либо ученики здесь сейчас очень хорошие, либо учителя нерадивые. Сейчас в клетках никого нет.

Это полигон для стрельбы. Здесь ученики могут попрактиковаться в использовании палочек, жезлов и боевых заклинаний.

Поскольку это школа магии, манекены-мишени нужно часто менять.

В этом ящике много записей и свитков. Один из более продвинутых учеников усердно работал. Однако почерк очень небрежный и неровный. Этот студент может быть прислужником.

Этот студент также был небрежен. Он оставил свой пропуск в этой коробке. Это тонкий лист сланца, по форме напоминающий очень грубый ключ. Когда никто не смотрит, вы прячете его в карман.

Вы убили одного из своих коллег. Конечно, поскольку он был изгой и предатель, вреда от этого не было.

На его шее вы обнаруживаете что-то вроде пропуска. Это небольшой лист сланца, грубо вырезанный в форме ключа. Вы берёте его.

Эта книга полностью написана на незнакомом языке. Изучение других языков - не обычное дело. Ведь в землях Творцов говорят только на одном языке. Однако есть места, неподвластные Творцам, и в них люди упорно продолжают говорить по-другому.

Вы листаете книгу, смутно интересуясь странными словами и шрифтами. Однако ничего полезного вы не узнали.

Вспомнив о загадочной книге Шэрон, вы перелистываете страницы в поисках подсказки, на каком странном языке она написана. Однако, поскольку вы ничего не знаете о содержании книги Шэрон, вы не можете найти никаких связей.

Вспомнив о загадочной книге Шэрон, вы перелистываете страницы, ища подсказку, на каком странном языке она написана. Вы сравниваете найденное с записями, которые вы сделали. К сожалению, вы не можете найти никаких полезных связей.

Написанное в книге Шэрон слишком отличается от того, что вы видите сейчас. Вы не найдёте здесь никакой информации об этом.

МАГИЯ И ПРИСЛУЖНИКИ, автор Учёный Джаффи

Страж у ворот

Этот стражник крепко спит. Вы не должны его будить.

Интересно. Наковальня в центре ближайшего круга слегка светится.

Вы узнали это устройство. Оно заслуживает более тщательного изучения.

Страж Страж

Парадную дверь Комплекса Магов охраняют несколько турелей и одинокий прислужник. Он стоит, загораживая дверной проём. "Остановитесь, Творец. Я - Страж Страж, страж. Не всем позволено входить в Комплекс Магов".

"Я не хочу ссориться с вами. Однако я должен обратиться к вам с просьбой, прежде чем вы войдёте".

Страж Страж пристально смотрит на вас. Не похоже, что он хочет с вами разговаривать.

Что такое Комплекс Магов?

"Это место, где Пробуждённые учатся, узнают и пытаются обрести способность защищать себя. Здесь хранятся наши драгоценные секреты".

"Я не могу сказать больше. Я всего лишь страж".

Погоди. Тебя зовут Страж Страж?

"Да. Когда я рос в Сухом Пике, я следил за воротами, чтобы не было посторонних. Поэтому меня назвали Стражем. Когда я сбежал и пришёл сюда, я решил остаться стражником, поэтому меня снова назвали Стражем".

Люди назвали тебя 'Страж'?

"Да. Они решили, что так будет легче запомнить. Кроме того, им было наплевать на меня".

"Когда я вступил к Пробуждённым, я мог бы сменить имя. Всё ещё могу. Вернёмся к делу".

Я в союзе с Пробуждёнными, и я хочу войти в комплекс.

Он кивает, довольный. "Конечно, Творец. Здесь рады всем нашим союзникам. В первом зале обязательно поверните налево и поговорите с Лохой. Она захочет дать вам пропуск".

Страж отходит в сторону.

Я хочу войти в комплекс.

"Если бы это зависело от меня, я бы приказал вам покинуть это место. Мы внимательно следили за вами. Вы не друг Пробуждённым и не друг свободе прислужников".

"Однако Лоха тут главная, а она слишком доверчива. Она думает, что вам можно доверять, если вы дадите слово, что вы мирные. Можете поклясться, что вы не причините нам вреда, пока вы здесь?"

Это странное доверие. Очень немногие Творцы воспримут всерьёз клятву, данную творению.

Я хочу войти в комплекс.

"Есть сложности, Творец. Мы хотим иметь дело с вами, но не уверены, что вам можно доверять. Можете поклясться, что не причините нам вреда, пока вы здесь?"

Странное доверие. Очень немногие Творцы восприняли бы всерьёз клятву, данную творению.

Я не могу дать такую клятву. Я не знаю, что найду.

"Вы ничего не найдёте, Творец. Наши секреты остаются скрытыми от вас".

"Мы не будем сражаться, если вы будете упорствовать, но вы не сможете войти во внутренние залы без нашей помощи. Пожалуйста, давайте сделаем по правилам".

Хорошо. Клянусь.

Страж Страж не выглядит убеждённым. Спросить клятву и пропустить вас - вероятно, таков был приказ, который он получил.

Тем не менее, он отходит в сторону. "Можете войти в нашу школу магии".

Я не могу поклясться в этом. Я скажу, что если вы не причините мне вреда, то я не причиню вреда вам.

Страж Страж задумывается. Похоже, вы убедили его, что это лучшее, что он может получить.

Тогда он отходит в сторону. "Значит, будем верить, что вы разумны и не являетесь существом бездумного насилия. Можете войти в нашу школу магии".

Я не потерплю такого неповиновения от простого прислужника. Я уничтожу тебя (напасть).

Не этого ожидал Страж Страж. Выхватывая клинок, он проклинает себя за минутный глупый оптимизм.

(Просто уйти.)

Вы поворачиваетесь и уходите от непокорного дикаря. Он продолжает наблюдать за дверью.

Это книга магических наставлений. Любой, у кого есть время и умение, может использовать этот фолиант, чтобы выучить определённое магическое заклинание. Именно поэтому её спрятали здесь, чтобы её могли видеть только продвинутые ученики. К сожалению, вы не знаете о магии Благословения достаточно, чтобы понять её содержание.

Это книга магических наставлений. Любой, у кого есть время и умение, может использовать этот фолиант, чтобы выучить определённое магическое заклинание. Именно поэтому её спрятали здесь, чтобы её могли видеть только продвинутые ученики.

Вы внимательно изучаете книгу, сосредоточившись и постигая её секреты. Закончив, вы будете знать гораздо больше о заклинании Военное благословение.

Вы снова просматриваете книгу заклинаний, но не находите ничего полезного.

Это книга магических наставлений. Любой, у кого есть время и умение, может использовать этот фолиант, чтобы выучить определённое магическое заклинание. Именно поэтому её спрятали здесь, чтобы её могли видеть только продвинутые ученики. К сожалению, вы не знаете об исцелении достаточно, чтобы понять его содержание.

Это книга магических наставлений. Любой, у кого есть время и умение, может использовать этот фолиант, чтобы выучить определённое магическое заклинание. Именно поэтому её спрятали здесь, чтобы её могли видеть только продвинутые ученики.

Вы внимательно изучаете книгу, сосредоточившись и постигая её секреты. Закончив, вы будете знать гораздо больше о заклинании Малое исцеление.

Вы снова просматриваете книгу заклинаний, но не находите ничего полезного.

Это книга заклинаний. Любой, у кого есть время и умение, может использовать этот фолиант, чтобы выучить заклинание. Именно поэтому она была спрятана здесь, чтобы её могли видеть только продвинутые ученики. К сожалению, вы не знаете о Ментальной магии достаточно, чтобы понять её содержание.

Это книга заклинаний. Любой, у кого есть время и навыки, сможет использовать этот фолиант для создания заклинания. Именно поэтому она была спрятана здесь под замком, чтобы её могли видеть только продвинутые студенты.

Вы внимательно изучаете книгу, сосредоточившись и постигая её секреты. Закончив, вы будете знать гораздо больше о заклинании Доминирование.

Вы снова просматриваете книгу заклинаний, но не находите ничего полезного.

Это книга заклинаний. Любой, у кого есть время и умение, может использовать этот фолиант, чтобы выучить заклинание. Именно поэтому она была спрятана здесь, чтобы её могли видеть только продвинутые ученики. К сожалению, вы не знаете о Боевой магии достаточно, чтобы понять её содержание.

Это книга заклинаний. Любой, у кого есть время и навыки, сможет использовать этот фолиант для создания заклинания. Именно поэтому она была спрятана здесь под замком, чтобы её могли видеть только продвинутые ученики.

Вы внимательно изучаете книгу, сосредоточившись и постигая её секреты. Закончив, вы будете знать гораздо больше о заклинании Огненная стрела.

Вы снова просматриваете книгу, но не находите ничего полезного.

Охранник

Это один из прислужников охраны Комплекса Магов. Это мощное и внушительное творение, невысокое, но крепкое, как кирпичная стена. Некоторые из Пробуждённых успели стать опасными.

Охранник нервно наблюдает за вами. Он не уверен, кто перед ним - дружелюбный посетитель или потенциальный нападающий. Когда вы пытаетесь с ним заговорить, он отмалчивается. Вы не узнаёте ничего полезного.

Вы завоевали здесь немного доверия. Охранник с удовольствием общается с вами. Однако вы не узнаёте ничего полезного.

Охранник сердито смотрит на вас. Слух о том, что вы выступаете против Пробуждённых, дошёл до него. Он не говорит вам ни слова.

Охранник нервно наблюдает за вами. "Страж Страж наблюдал за вами у входа. Говорили ли вы с ним? Мы не можем доверять вам, пока вы этого не сделаете". Вы безуспешно пытаетесь продолжить разговор.

Студент

Эта прислужница - студент факультета магии. Комплекс Магов здесь в основном для того, чтобы превращать обычных прислужников в могущественных и опасных. Это очень удивительно. Творцы специально спроектировали прислужников таким образом, чтобы они не могли использовать магию.

Студент очень нервно наблюдает за вами. Она точно знает, что Творцы сделают с прислужником, который умеет колдовать. Это было бы некрасиво. Вы не научитесь ничему ценному.

Так как вы союзник Пробуждённых, студент с удовольствием общается с вами. Однако вы не узнаёте ничего полезного, хотя и удивлены тем, насколько грамотно она разбирается в магических принципах.

Студент сердито смотрит на вас. Слух о вашем несогласии с Пробуждёнными дошёл до всех. Она не произносит ни слова.

Лоха

Эта прислужница молода и полна энергии. Она не студентка. У Пробуждённых уже развита бюрократия. Она - администратор этой небольшой школы. Она подходит к вам с уверенностью мелкого чиновника.

"Приветствую, Творец. Добро пожаловать в Комплекс Магов, где мы усердно работаем над тем, чтобы превратить молодых, необученных прислужников в могущественных магов. Я - Лоха, и я помогаю поддерживать работу школы изо дня в день".

"Пожалуйста, дайте знать, если я могу чем-то помочь вам".

Лоха дарит вам широкую, вынужденную улыбку. Дискомфорт, вызванный вашим присутствием, просачивается сквозь неё. "Что ещё я могу сделать для вас, Творец?"

Вы действительно обучаете прислужников магии здесь?

"О да. Это всё благодаря Тулдарику. Он такой же Творец, как и вы. А значит, это законно. Он придумал, как обучать магии нас, прислужников, и делает это с огромной скоростью. Мы в неоплатном долгу перед ним".

"Вы должны найти его и поговорить с ним. Уверен, он был бы рад встретить ещё одного Творца, поддерживающего дело Пробуждённых".

Где находится Тулдарик?

"Он в ядре Комплекса Магов, усердно работает. Он всегда предпочитает находиться под надёжной охраной и за несколькими закрытыми на замок дверями. Он хочет уединения".

"Боюсь, что сейчас он встречается только с теми, кто поддерживает дело Пробуждённых".

Мне бы хотелось с ним встретиться. Как мне к нему попасть?

Она с тревогой смотрит на дверь в свой кабинет. "Я бы ожидала, что сначала придёт Страж Страж. Вы говорили с ним? Он снаружи и на юге. Я попросила его сначала допросить вас".

Мне бы хотелось увидеть его. Как мне к нему попасть?

Она протягивает вам тонкий лист сланца. На нём грубо вырезана форма ключа. "Это сланцевый пропуск, один из двух пропусков, используемых для перемещения по этому комплексу. Проход к ядру находится на северо-востоке".

"Я уверена, что Тулдарик хотел бы познакомиться с вами. Он скучает по обществу себе подобных и наверняка дружелюбно поприветствует вас".

Вы посмотрите.

Мне бы хотелось с ним встретиться. Как же мне к нему попасть?

"Я уверена, что мудрый Творец Тулдарик скучает по обществу себе подобных. Однако сейчас он видится только с теми, кто состоит в союзе с Пробуждёнными".

"Некоторые из нас по-прежнему будут торговать с вами, но только в исследовательских залах на востоке".

Это отвратительно. Обучение прислужников магии полностью запрещено законом Творцов.

"Мне жаль, что вы так говорите. К счастью, Тулдарик не согласен, и он - Творец. Подозреваю, что он выше вас".

"Помните, вы - гость в наших землях. Мы - свободные существа, и мы не терпим несправедливых законов".

Вы должны гордиться своей работой. Обучение магии - это настоящее достижение.

Лоха склоняет голову и краснеет. "Вы добры, Творец. Я передам другим прислужникам ваши слова".

Могу ли я как-нибудь научиться здесь магии?

"Да. Однако у нас есть просьба. Вы должны поговорить со Стражем Стражем, который стоит снаружи. У него есть просьба к вам. Нам нужна уверенность в том, что вы мирные".

Могу ли я как-нибудь научиться здесь магии?

"Вы должны увидеть наших инструкторов, Чари и Рэйч. Я передам, что они могут помочь вам. Они находятся на востоке и помогут вам за разумную плату. Мы хотим показать, что у Пробуждённых есть сила, которую они могут предложить вам, если будете вести с нами честную торговлю".

"Конечно, раз вы наш союзник, мы дадим вам щедрую скидку".

Вы мне доверяете?

"Нет. Вы ясно дали понять, что не являетесь друзьями прислужников. Мы принимаем вас как последнюю попытку изменить ситуацию".

"Возможно, если вы увидите, какими навыками мы обладаем, и как щедро ими делимся, вы подумаете о том, чтобы не охотиться на нас".

Как прислужники становятся учениками?

"Сначала они должны быть Пробуждёнными. Потом они приходят к нам. Тулдарик осматривает их. Я не знаю, что он делает и какие тесты проводит. Одних принимают. Других... нет".

Я в союзе с Пробуждёнными. Можешь мне как-то помочь?

Она протягивает вам тонкий лист сланца. По форме он напоминает ключ. "Это сланцевый пропуск, один из двух пропусков, используемых для перемещения по этому комплексу. Идите, куда хотите, читайте, что хотите".

"Поскольку вы помогаете нам, мы лишь хотим помочь вам".

У вас были проблемы с дикарями снаружи?

"Я хотела бы обсудить это. Сначала, пожалуйста, поговорите со Стражем Стражем снаружи. Нам нужен жест доверия".

У вас были проблемы с дикарями снаружи?

"Нет. Они тупые существа, но понимают достаточно, чтобы не беспокоить нас. Они остаются снаружи, а мы здесь. Мы охотимся на них, а их появляется всё больше. Мины отгоняют более настойчивых вредителей".

"Однако у нас были некоторые проблемы. За западными воротами комплекса находится старая энергоустановка Творцов. Она всё ещё активна, но очень нестабильна. Мы пытались отключить её, но безуспешно".

Почему с энергией возникли проблемы?

"Кристаллические каналы, по которым энергия поступает в ядро, всё ещё активны. Однако энергия имеет тенденцию к скачкам, и мы опасаемся взрыва".

"Чтобы их починить, необходимо отключить питание. Это можно сделать только у источника".

Почему бы вам не разобраться с этим самим?

"Энергия в руинах притягивает дикарей. Их очень много. Мы боимся потерять наших верных Пробуждённых, если нападём".

"К счастью, вы - Творец. Вы должны быть в состоянии уничтожить их с лёгкостью".

Возможно, я могу позаботиться об этом для вас.

"Вы оказали бы нам большую помощь, Творец. И, согласно принципам Пробуждённых, мы справедливо заплатим драгоценными монетами за помощь".

"Как я уже сказала, ядро находится к юго-западу отсюда. Его охраняют дикари, которых оно создаёт само, хотя мы считаем, что незаметный человек может проскользнуть мимо них и добраться до ядра".

Похоже, проблема серьёзная. Надеюсь, вы сможете её решить.

"Мы тоже. Спасибо".

Силовое ядро нейтрализовано.

"Рада это слышать". Она достаёт из своей мантии мешочек с монетами и протягивает вам. "Возможно, вы сочтёте это скромной платой, но для тренировки должно хватить".

Она протягивает вам тонкий лист сланца. По форме он напоминает ключ. "Это сланцевый пропуск, один из двух пропусков, используемых для перемещения по этому комплексу. Вы можете добраться даже до ядра комплекса".

"Тулдарик там. Теперь, когда вы помогли нам, он прислал сообщение, что хотел бы встретиться с вами".

Своффорд

Вы встречаете школьного библиотекаря. Она занимается каталогизацией и уходом за сотнями свитков и книг, стоящих на полках вокруг вас. Влажность в этих подземных камерах усложняет её работу.

Вы бегло просматриваете свитки. Они представляют собой полную мешанину из бумаг, собранных со всех концов гор. Многие из них сгнили. Другие - административные мелочи. И всё же, учитывая, сколько всего здесь скопилось, некоторые из них наверняка содержат ценные знания.

Администратор спешит поприветствовать вас. "Приветствую, Творец. Я - Своффорд, библиотекарь комплекса. Пожалуйста, очистите ваши пальцы, прежде чем прикасаться к чему-либо. Чем могу помочь?"

Своффорд делает всё возможное, чтобы уберечь все эти бумаги от студентов. Прямо сейчас она перекладывает свитки на полке, бормоча что-то о нерадивых студентах.

Как вы смогли достать все эти работы?

"Медленно, мучительно, по одному свитку или книге за раз, контрабандой в течение нескольких лет. И это даже не лучшая библиотека в этих горах! В Восходе есть библиотека получше, но мы не можем её увидеть из-за войны".

Войны?

"Когда-то Барзиты были нашими друзьями. А потом..." Она качает головой. Она не хочет обсуждать это.

Хм-м-м. Есть ли книги, которые ты могла бы купить?

"Вообще-то, да. В прошлом году купцы привезли в горы две редкие книги. Это то, что я слышала. Многие из нас, прислужники и люди, хотели их приобрести".

"Одна называлась Рунное колдовство. Другой назывался Янтарь и оникс. Подозреваю, что их переадресовали и увезли в поселения на западе. Я предлагаю честный обмен, если вы принесёте их мне".

Как ты оказалась здесь?

"Один Творец по имени Закари пришёл в эти горы, чтобы возглавить колонию. Я умела читать и была очень организованной, поэтому он взял меня с собой. Он устроил меня здесь, и с тех пор я здесь".

"Это странная должность, но интересная. Я всегда хотела стать библиотекарем. Это странно для прислужника, но мне это нравится. Хотя жаль, что дикари, война и всё такое".

Чем ты занималась до того, как стала библиотекарем?

"Я работала в аптеке. Я взвешивала травы и наклеивала этикетки на бутылки. Поэтому я грамотная".

"Очень продвинутая работа для такой, как я, но эта работа мне нравится больше".

О чём они?

"Честно говоря, не знаю. Современные размышления о практике магии. Это мне известно. Ничего конкретного".

"Думаю, они были бы ценны для нас".

Где мне искать?

"Точно не знаю. В этих горах есть несколько библиотек. Может, они попали туда. Я не против попросить вас украсть для нас книги".

Есть ли у вас книги заклинаний, по которым я могу учиться?

"Есть несколько книг заклинаний, надёжно запертых на юге. Но чтобы добраться до них, вам нужен пропуск. Лоха - та, кто выдаёт пропуска, хотя обычно они выдаются только Пробуждённым".

Она размышляет. "Вообще-то, пропуск Лохи не откроет все эти двери. Не уверена, что откроет".

У меня есть одна из книг, которые вы искали (отдать ей экземпляр книги Рунное колдовство).

Она осторожно берёт книгу. "Это не самая ценная из тех книг, которые я искала, но всё равно редкая и полезная. Думаю, эта палочка - справедливая плата за тот риск, которому вы подверглись, чтобы получить её".

Своффорд даёт вам жезл из слоновой кости. На нём вырезаны маленькие руны.

У меня есть одна из книг, которые вы искали (отдать ей экземпляр книги Янтарь и оникс).

Она осторожно берёт книгу. "Что ж. Эта книга - настоящее сокровище, и вам пришлось пойти на большой риск, чтобы заполучить её. Она поможет нашим исследованиям. Тулдарик поручил предоставить вам достойное вознаграждение".

Она выходит из комнаты на несколько минут. Когда она возвращается, у неё есть качественный щит для вас, сделанный из хитина и обработанный эссенцией. "Возможно, он пригодится в ваших путешествиях. Надеюсь на это".

Я пытаюсь узнать о книге, принадлежащей Творцу по имени Шэрон. Можете помочь?

"А, Шэрон. Я встречала её, когда была в нижних долинах. Держится особняком. Не питает к нам зла. Милая женщина. Я бы хотела ей помочь".

"Кажется, у нас тут есть книга на необычном языке. Осмотритесь. Надеюсь, она поможет".

Я ищу книгу под названием Пути огня. У вас есть экземпляр?

"Думаю, да. Давайте я проверю". Она оглядывается по сторонам в течение нескольких минут. "Нет, извините. Один из студентов взял её".

Рэйч

Вы встречаете одного из преподавателей Комплекса Магов. Он обучает прислужников тому, что категорически запрещено законами вашей секты. Поэтому очень удивительно, что он Творец.

Он довольно молод. Его ученичество, должно быть, недавно закончилось. Он также нервничает перед встречей с вами, и это вполне обоснованно. Тем не менее, он пытается притвориться уверенным. "Слухи правдивы! Творец [N], не так ли? Добро пожаловать на наш маленький странный эксперимент в холмах. Я - Творец Рэйч. Приветствую вас".

Рэйч продолжает говорить с вами, тщательно оценивая каждое слово и наблюдая за любым признаком враждебности.

Он также следит за тем, чтобы эксперименты, над которыми он работает, не закипели и не взорвались. У юного Творца Рэйча много забот.

Зачем вы учите прислужников магии?

Рэйч очень нервничает. Совет Творцов осудил бы его в один миг, но Творцы в этих горах, видимо, очень непредвзяты. "Много лет назад, ещё до приезда сюда, когда я был учеником, я встретил одного Творца по имени Барзаль".

"Барзаль обладал удивительной силой, силой, к которой я был жаден. Он хотел, чтобы я поднялся с ним в эти горы. Он сказал, что мы сможем построить новый город, новую нацию".

Затем вы закончили ваше ученичество.

"Да. Это заняло несколько лет. Потом я мог свободно странствовать, искать работу и зарабатывать себе имя. Я вспомнил, что говорил мне Творец Барзаль и пришёл в эти горы".

Мне нужно встретиться с Барзалем. Где он?

"Он в поселении Восход, возглавляет секту под названием Барзиты, и он стал... непостоянен".

"До Восхода долгая дорога на юго-запад. Это враждебное место. Если вы отправитесь туда, будьте очень осторожны".

Не встречали ли вы Агента по имени Шанти?

"Я слышал, что вы пришли сюда вместе с ней. Слухи быстро распространяются в этих горах. Я не встречал её. Жаль. Говорят, она была очень способной".

Почему вы сейчас не с Барзалем?

"Строительство городов здесь заняло годы тяжёлой работы, всё в тайне. Я принимал участие в некоторых из них. Всё это время Барзаль становился всё более неуравновешенным, всё более высокомерным. Я чувствовал, что он становится опасным, даже мечтал о войне против Творцов".

"Вот почему я покинул его и пришёл сюда. Я оценил мышление Пиннер и Пробуждённых".

Но почему вы учите прислужников магии?

"В те годы, когда мы заселяли эти вершины, я долго и упорно работал бок о бок с прислужниками. Умными прислужниками, способными спорить со мной и даже приводить убедительные аргументы".

"Я был молод, когда пришёл сюда, достаточно молод, чтобы не устояться в своих взглядах. Я увидел, что то, как наши люди относятся к прислужникам, неправильно. Поэтому я помогаю им".

"Даже если это риск, я должен помочь дать им силы, необходимые для того, чтобы оставаться свободными".

А когда Совет Творцов узнает, что вы делаете?

"Тогда начнётся война. Однако у нас есть планы. Учёная Пиннер - наш лидер, и она очень умна".

"У Пробуждённых есть путь к выживанию. Это будет очень трудно, но возможно".

Можете научить меня сотворению?

Вы завершаете обучение.

Обучение Рэйча

Поскольку вы связаны с Пробуждёнными, Рэйч научит вас всему, что знает, за умеренную плату.

Обучение Рэйча

Рэйч готов обучать вас искусствам Творцов. Однако, поскольку вы не с Пробуждёнными, цены высоки. Вы также не можете убедить его научить вас всему, что он знает.

Можете научить меня Оружейному сотворению?

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение Рэйча

Поскольку вы связаны с Пробуждёнными, Рэйч научит вас всему, что знает, за умеренную плату.

Обучение Рэйча

Рэйч готов обучать вас искусствам Творцов. Однако, поскольку вы не с Пробуждёнными, цены высоки. Вы также не можете убедить его научить вас всему, что он знает.

Кто отвечает за этот комплекс?

"Творец Тулдарик. Он настоящий гений. Именно он придумал, как модифицировать прислужников, чтобы они могли творить магию".

"Может быть, если вы убедите его, то сможете заставить модифицировать и вас".

Модифицировать меня?

Рэйч улыбается. "Это не невежественное захолустье. Вы будете поражены тем, чему мы научились".

Откуда взялся Тулдарик?

"Он пришёл вместе с Творцами Закари и Барзалем. Со временем он пошёл своим путём. Его убеждения относительно прислужников такие же, как и мои. Но его таланты намного, намного больше".

Можете научить меня сотворению?

"Мне разрешено обучать только тех, кого одобрила Лоха. Таков приказ Тулдарика".

Это всё, что мне нужно.

"Тогда я вернусь к своей работе. Наслаждайтесь вашим пребыванием, и я надеюсь, что вы оценили всё, чему мы научились".

Чари

Это одна из преподавателей школы. Она не Творец, а обычный маг. Она смотрит на вас с подобающей долей страха. Быть Творцом - большое уважение, даже здесь.

Она склоняет голову. "Я - Чари. Я преподаю здесь". Затем она умолкает.

Чари молча смотрит на вас. Она явно боится. Творцы оказали ей большое доверие, наделив магическим даром. Они будут очень недовольны, если узнают, что она сделает.

Почему вы учите этих прислужников?

"Меня попросил об этом один из Творцов. Меня привёл в эти горы Творец по имени Закари. Он сказал, что всё в порядке. Значит, у меня было разрешение Творца".

"Раз уж вы сами с Пробуждёнными, надеюсь, вы понимаете".

Это противоречит закону Творцов.

"Некоторые так говорят. Творец Закари говорит иначе. Я обычный человек. Я обязана выполнять приказы Творца. Закари был последним, кто командовал мной, поэтому я слушаюсь его".

Разве прислужники могут обучаться магии?

"Я тоже не знала. Однако при тщательном сотворении и правильных магических приёмах... Это можно сделать!"

"Мы даже не прибегаем к помощи канистр".

Расскажите о канистрах.

"Это двигатели сотворения, привезённые с острова Суция. Они могут переделывать людей, делая их более могущественными. Замечательно, но опасно. Они могут оказывать дестабилизирующее воздействие на тех, кто на них полагается".

"Барзиты Восхода активно используют канистры. Здесь Тулдарик использует аналогичный приём на прислужниках. Я... не понимаю остальное. Это же сотворение, в конце концов".

Можете научить меня магии?

"Простите, Творец. У меня приказ. Мне разрешено обучать только тех, кого одобрит Лоха. Вы должны поговорить с ней".

Можете научить меня магии?

"Да, Творец. Раз Лоха одобрила, значит, можно. Правда, я могу научить вас только слабым магиям, которые практикуются здесь. Сильная магия преподаётся только в ядре и то лишь тем, кто прошёл модификацию".

"С помощью модификации вы можете научиться силам, которым не в состоянии научить вас такие несмышлёные Творцы, как Закари".

Модификация? Что вы имеете в виду?

"Творец Тулдарик и те, кого он выбрал, могут творить магию, выходящую за рамки обычных человеческих возможностей. Однако для обретения этой способности требуется некая... процедура".

"Я не была благословлена этим даром, поэтому не могу рассказать вам больше".

Почему вы не были 'благословлены'?

"Творец Тулдарик внимательно осмотрел меня. Он сказал, что я не выдержу изменений".

"Я не знаю, что он имел в виду. Но я доверяю ему. Он многое сделал для меня. В ответ я должна ему верить".

Можно учиться магии.

Вы завершаете ваше обучение.

Заклинания Чари

Чари устраивается поудобнее и готовится к обучению. Так как вы в союзе с Пробуждёнными, она научит вас всему, что знает сама, за умеренную плату.

Заклинания Чари

Чари устраивается поудобнее и готовится к обучению. Поскольку вы очень убедительны, вы сможете уговорить её научить вас большему количеству заклинаний, чем она могла бы в противном случае.

Заклинания Чари

Чари устраивается поудобнее и готовится к обучению. Поскольку вы не с Пробуждёнными, цены высоки. Вы также не можете убедить её научить вас всему, что она знает.

Это всё, что мне нужно.

Она тихо кланяется и возвращается к своей работе.

file\z26compcoredlg.txt.txt

При входе в ядро Комплекса Магов ваше лицо начинает гореть. Воздух наполнен энергией. Творцы наделили этот комплекс способностью генерировать огромное количество магической энергии. Пробуждённые вновь активировали их устройства. С какой целью?

Удивительно, что горстке Творцов и прислужников удалось восстановить этот комплекс. Они работали невероятно усердно и с фанатичным чувством цели. Что бы вы ни думали об их целях, невозможно не восхищаться их решимостью.

Из-за энергии, витающей в воздухе, трудно видеть и ещё труднее сосредоточиться. Охранникам здесь тяжело. Лазутчики смогут проскользнуть мимо них, если только не подойдут слишком близко.

Вы никогда не получали никаких пропусков или разрешений на пребывание здесь. Вы надеетесь, что это их не разозлит.

Вы входите в исследовательское ядро Комплекса Магов. Этот зал представляет собой буферное кольцо, построенное вокруг мест, где проводятся основные эксперименты. Если что-то пойдёт не так, здесь можно спешно возвести магический щит.

Ни один здравомыслящий Творец не стал бы проводить серьёзные работы без такого зала. Однако Творцы, находящиеся здесь, вполне могут быть безумцами. Силовые каналы в полу холодные. Кольцо не функционирует.

Возможно, его ждёт ремонт или оно вообще не было построено. В любом случае авария может привести к серьёзным проблемам.

В этой комнате находятся кристаллы, питающие буферное кольцо. Теперь вы понимаете, почему защита неактивна. Каналы в полу сломаны, и энергия вытекает наружу.

Починить их будет очень сложно. Комната полна опасного магического излучения.

Это энергетический центр всего комплекса. При входе в него ваша кожа будет гореть. Сила, которая здесь находится, может в скором времени ошеломить даже сильного и хорошо защищённого Творца.

Это очень уязвимое место исследовательского комплекса. Опытный злоумышленник с враждебными намерениями может причинить здесь много вреда. Конечно, при условии, что захватчик не разнесёт себя в пыль.

Вы впервые хорошо рассмотрели главный исследовательский зал комплекса. Вам придётся сосредоточиться. Энергия, витающая в воздухе, мешает сосредоточиться.

Магическая энергия течёт по кристаллическим волокнам в полу и питает руны и пилоны в угловых лабораториях. Там сырая сила и эссенция используются для совершения экстремальных актов сотворения.

Мастер Творец может в одно мгновение вызвать на свет могущественные ужасы в таком месте, а затем, мгновение спустя, отправить их обратно в пустоту, из которой они появились. Имея десятилетия опыта и такое место, как это, вы могли бы стать богом.

Эта камера завораживает и пугает. Силовые шпили и каналы в полу служат только одной цели: направить магическую энергию прямо в тело любого храбреца, стоящего на платформе в центре комнаты.

С помощью этого устройства можно изменить любого, кто стоит на платформе, даже прислужника или Творца.

Вы обыскиваете старый расколотый сундук, на котором вырезан символ Творцов. Вы находите множество неинтересных личных вещей Тулдарика.

Вы также находите небольшой плоский кусочек янтаря. По форме он напоминает ключ. Вы берёте его.

Вы осматриваете пьедестал управления. Это типичная работа Творцов. Наполовину органика, наполовину камень, живое существо в защитной гранитной оболочке. Нажимая и поворачивая ручки на поверхности пьедестала, вы направляете энергию по каналам в полу.

Только тот, кто хорошо знаком с работой этой лаборатории, сможет использовать это управление с пользой для себя. Единственное, что вы можете сделать прямо сейчас, - саботировать работу.

Когда вы воспользуетесь одной из этих панелей, вы попытаетесь вывести её из строя или повредить. Последствия этого могут быть непредсказуемыми.

Весь комплекс начинает грохотать и трястись. Вокруг слышен треск кристаллов. Воздух наполняется дымом.

Сначала вы думаете, что зашли слишком далеко. Кажется, что всё вокруг рассыпается на части. Затем, наконец, разрушения прекращаются.

Ущерб, который вы нанесли, фатален. Пройдут годы, прежде чем этот комплекс снова можно будет использовать для исследований.

Вы осматриваете пьедестал управления, пытаясь сосредоточиться, несмотря на обжигающий воздух. Это типичная работа Творца: наполовину органика, наполовину камень, живое существо в защитной гранитной оболочке.

Нажимая и поворачивая ручки на поверхности существа, вы направляете энергию через каналы в полу. Только тот, кто хорошо знаком с работой лаборатории, может использовать это управление с пользой для себя.

Ваши руки находятся на самых уязвимых и мощных элементах управления во всём Комплексе Магов, и вы думаете, что понимаете их. Теперь у вас есть возможность совершить потрясающие разрушения. Вы надеетесь, что не для себя.

Ваши руки находятся на самом уязвимом и мощном контроле во всём Комплексе Магов. Теперь у вас есть возможность нанести потрясающий вред. Однако из-за отсутствия у вас навыков работы с механикой ущерб будет нанесён в основном вам самим.

Саботировать управление.

Вы экспериментально крутите несколько ручек. Обращая внимание на звуки и интенсивность света под вашими ногами, нетрудно понять, как увеличить и направить мощность.

Вы делаете глубокий вдох, сильно крутите ручки и посылаете мощный всплеск энергии в исследовательские залы.

Затем, как раз перед тем, как система будет перегружена, вы отключаете питание. Вы слышите звук разлетающихся кристаллов и чувствуете запах дыма. Вы сделали это. Теперь эта лаборатория бесполезна, на восстановление повреждений уйдут годы.

К сожалению, вы знаете недостаточно, чтобы определить, когда система будет полностью перегружена. Трубопроводы под полом больше не могут сдерживать энергию. Они направляют её вверх.

Оставить управление в покое.

Вы осторожно отходите.

Вы стоите на краю платформы. Ещё один шаг, и вы окажетесь на ней. Дальше вы окажетесь во власти массивных магических двигателей, которые окружают вас.

Вы смотрите на платформу и содрогаетесь. Вы прекрасно помните, как именно обрабатывает это устройство и какой болью это сопровождается.

Вы отходите. Ещё одна обработка, подобная той, что вы уже получили, убьёт вас.

Отступить.

Вы держитесь на безопасном расстоянии от платформы, стараясь обходить её, а не ступать прямо на неё.

Ступить на платформу.

Вы ступаете на платформу, делаете глубокий вдох и ждёте. Ничего не происходит.

Вы ступаете на платформу, делаете глубокий вдох и ждёте. Постепенно магические двигатели вокруг вас активизируются. Кристаллы начинают вибрировать, накапливая магию. Вы напрягаетесь.

Затем накопленная магия вырывается на свободу, вливаясь в вас. Сначала вы стараетесь быть сильными, выдерживая боль. Но потом вы начинаете кричать. Вы не можете остановиться. Агония заполняет вас.

Вскоре вы не можете вспомнить ни одного случая, когда бы вы не кричали.

(Ждать.)

Ничего не происходит. В конце концов вам надоедает, и вы сходите с платформы.

(Терпеть.)

Спустя промежуток времени, кажущийся вечностью, обработка прекращается. Вы падаете на землю и рыдаете. Боль прекращается. Вы чувствуете полное онемение. Затем, мало-помалу, ощущения возвращаются. Вы чувствуете себя по-другому. Как будто сосуды стали больше. Вы улыбаетесь.

Вы изменились.

Когда вы наносите смертельный удар Тулдарику, он не падает. Он просто замирает. Жизнь утекает из его глаз.

Затем заряженная эссенция, наполняющая его существо, освободившись от контроля, поглощает его. Его гладкая, восковая кожа тает, оставляя груду шипящих, дымящихся костей. Вскоре они тоже растворяются, оставляя большое дымящееся пятно.

Творцы запретили его эксперименты, посчитав, что они слишком опасны для контроля. В данном случае они были правы.

Два каменных предмета выжили после его растворения. На шее у него висела пара каменных ключей на цепочке. Вы берёте их.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Творец Тулдарик пошатывается. На его теле множество ран, но ни одна из них не кровоточит. Вместо этого они светятся.

Тем не менее он выглядит обеспокоенным. Он выкрикивает приказ. Неподалёку раздаётся звук: камень скрежещет по камню.

Поговорить с охранником.

Охранник не отвечает. Он сосредоточен на том, чтобы оставаться в сознании. Магию, витающую в воздухе, очень трудно выдержать человеку без особой подготовки.

Используя пульт управления, вы посылаете через систему всплеск энергии, выжигающий всё в округе. К сожалению, в процессе происходит мощная утечка. Молния проносится по камере.

В эту систему было влито много энергии извне. Жаль, что здесь нет способа уменьшить поступление энергии в эту область.

Используя пульт управления, вы посылаете через систему всплеск энергии, сжигая всё в округе. Ваш навык механики достаточен для того, чтобы держать процесс под контролем.

Помогло то, что через систему проходило не так много энергии. Отключение энергетического комплекса снаружи, вероятно, сделало ситуацию намного безопаснее.

Пробуждённые лишились своего самого мощного оружия. Теперь, когда Творец Тулдарик мёртв, а его исследования исчезли, Комплекс Магов стал бесполезен.

Неудивительно, что Тулдарик подготовил для себя защиту. Он прыгает в магический круг. В него вливается огромный заряд накопленной энергии. Большинство людей, даже Творцы, погибли бы от такого толчка. Но Тулдарик возрождается.

К счастью, похоже, что эта платформа лишилась энергии. Одним сюрпризом меньше.

Это толстая книга, переплетённая в кожу и покрытая сложными рунами. Она старая и потрёпанная, вероятно, ещё с тех времён, когда Творцы построили комплекс. На обложке золотыми буквами написано: "Журнал комплекса".

Вы узнали, что некоторые из рун несут в себе лёгкие чары. Одни из них защищают от воровства. Другие защищают от огня, кислоты или других способов уничтожить книгу.

А некоторые из них вы не узнали.

Поскольку вы уже украли информацию из книги, она вам больше не пригодится.

Открыть книгу.

Вы открываете книгу. Ничего плохого не происходит. В этом есть смысл. Книга здесь для того, чтобы её открывали, читали и заполняли записями.

Вы увлечённо листаете страницы. Первая половина заполнена непонятными обозначениями Творцов, датируемыми более чем столетием. Не пригодится.

Вторая половина - лабораторный журнал Тулдарика, нынешнего главы Творцов этого комплекса. Формулы и рецепты в книге выходят далеко за пределы вашего понимания, но они сложны и интригующи.

Вы заметили раздел, который, кажется, подводит итог его работе. Если бы вы вырвали его, он стал бы ценным товаром. Конечно, такая кража, вероятно, сильно разозлит здешних жителей.

Вырвать исследование.

Вы легко вырвали страницы. К счастью, на книге нет рун, предотвращающих разрыв.

К сожалению, в книге есть защитные руны с другой, но схожей целью. В тот момент, когда рвётся первая страница, книга издаёт громкий звенящий звук, легко разносящийся эхом по залам комплекса. Он становится всё громче и не прекращается целую минуту.

Возможно, в Комплексе Магов есть кто-то, кто его не слышал, но вы сомневаетесь. По крайней мере, у вас есть страницы.

Оставить книгу в покое.

Вам не нравится вид этих защитных рун. Вы оставляете книгу.

Закрыть книгу.

Вы закрываете книгу.

Тулдарик

Наконец-то вы встретились с нынешним хозяином Комплекса Магов. Это тот самый Творец, наделяющий прислужников способностями к магии. Это нарушение ваших законов, такое вдохновение придёт в голову только безумцу.

И, глядя на него, вывод кажется правильным. У него дикий, высокомерный взгляд, почти чистое презрение к низшим существам, с которыми он вынужден делить мир. Он смотрит на вас так, словно вы - насекомое. Это очень нервирует.

Он холодно улыбается. "Да. Да. Вы здесь. Новый Творец. Полезная компания. Я - Тулдарик. Я позволил связаться со мной. Сейчас поговорим".

Тулдарик молча смотрит на вас своими холодными глазами. Вам кажется, что он среднего возраста, но это не совсем понятно. Его кожа бледная, гладкая и мягкая, как у младенца.

Кроме того, вы не уверены, но готовы поклясться, что он слегка светится.

Как вы оказались здесь?

"Это отдельная история. Я расскажу её вам. Я отправился в место под названием остров Суция. Я отправился туда вместе с другими Творцами по имени Закари и Барзаль". Голос Тулдарика отстранённый и монотонный. Он постепенно забывает, как разговаривать с людьми.

"Остров Суция был Запретным местом, запрещённым для нас. Там мы нашли удивительные секреты, которые должны были уничтожить. Но мы этого не сделали. Мы их украли".

Почему вы их украли?

"На острове Суция я встретил Пробуждённых. Сначала я смотрел на них свысока. Потом я встретил Эллраха. Он убедил меня. Он был мудр. И я решил помочь им".

"Это было тогда, когда я думал о таких вещах".

Что за секреты?

"Творцы открыли секрет, рецепт жизни. Внутри каждого живого существа есть набор инструкций, слишком маленьких, чтобы их увидеть. Как крошечные свитки. В них содержатся инструкции по формированию жизни".

"Творцы с острова Суция смогли переписать этот свиток по своему вкусу. Они переделали себя. Наделили себя удивительными способностями".

В процессе разговора он бродит вокруг, осматривая сложные механизмы исследовательского ядра. Часто он делает длинные паузы, когда забывает, что вы здесь.

И вы принесли сюда эти секреты?

"Да. У каждого из нас были свои интересы. Я хотел сделать прислужников более сильными. Чтобы они могли лучше сражаться, защищая эти горы, когда Совет Творцов придёт за нами".

"Я преуспел. Я переписал прислужников, сделал их волшебными. И что ещё лучше, я могу переписать Творца или человека. Я могу изменить вас. Я могу дать вам возможность творить более сильную магию".

"Воистину, я стал великим. Совет Творцов захочет наказать меня, я уверен. За то, что я сделал для прислужников. Но они ошибаются. Я могущественен".

Они придут и заставят вас заплатить. Вы - гнусный преступник и заслуживаете правосудия.

"Тогда пусть придут. Пусть придут за мной. Они умрут. И если вы встанете на их сторону, то тоже умрёте".

Вы имеете право помогать прислужникам. Они заслуживают нашей помощи.

"Да. Да, заслуживают. Я... помню. Вспомнил однажды. Пробуждённые убедили меня".

"Я думал о прислужниках только хорошее. Тогда я думал только о политических делах. Я уже давно не думаю об этом".

Какого рода исследованиями вы здесь занимаетесь?

"Изменением. Переделываю существ, как людей, так и прислужников. Чтобы они стали более сильными сосудами. Сильнее, чем они были. Я могу сделать существо более сильным каналом. Через ваше тело можно послать больше магической силы, чем, как мы думали, возможно".

"Это больно. О да. Каждый, кто получает дар, горит. Это небольшая цена за силу".

"Поскольку вы с Пробуждёнными, я предложу дар, силу вам".

"Вы не являетесь союзником Пробуждённых. Вы можете использовать дары, которые мы даём вам, против нас. Я не буду предлагать дар, силу, вам".

Дар 'горит'?

"Да. Вы изменяетесь. Агония исчезает, но сила остаётся. Если вы выживете".

"Большинство людей выживают. Более половины прислужников, прошедших лечение, тоже живы. Небольшая цена".

Это было бы честью. Мне бы хотелось получить большее могущество.

"Тогда войдите в огонь. Сгорите и очиститесь". Он лезет в карман и достаёт небольшой плоский лист янтаря. По форме он напоминает ключ. Он протягивает его вам.

"Машина находится в юго-западном углу ядра. Идите туда. Встаньте на платформу и приготовьтесь. Как только вы улучшитесь, я буду тренировать вас".

Ум-м-м... Может быть, позже.

"Вы глупы. Я так и предполагал. Я предлагаю вам могучую силу, а вы отказываетесь. Подумайте. Я предлагаю вам наслаждение".

Можете обучить меня магии?

"Нет. Я присоединился к Пробуждённым. По крайней мере, так я помню. Я Пробуждённый. Да. Я помогаю только союзникам, которые сражаются с теми, кто на нас охотится. Вы не союзник".

"Пока нет. Я учу только истинной силе. Вы не сможете её выдержать. Без модификации заклинания, которым я обучаю, убьют вас".

"Давайте поговорим о моих исследованиях. Я могу помочь вам".

Вы можете обучить меня магии?

"Да. Я овладел всей магией сотворения и другой. Вы будете сражаться за нас, и я поделюсь с вами".

Я хочу выучить заклинания.

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение Тулдарика

Тулдарик может научить вас заклинаниям удивительной силы, настолько сильным, что вы и подумать не могли, что люди могут их произносить. Теперь, когда вы изменились, у вас есть такая возможность.

Я хочу научиться сотворению.

Вы завершаете обучение.

Обучение Тулдарика

Тулдарик может научить вас заклинаниям удивительной силы, настолько сильным, что вы и подумать не могли, что люди могут их произносить. Теперь, когда вы изменились, у вас есть такая возможность.

Я хочу освоить Оружейное сотворение.

Вы завершаете обучение.

Обучение Тулдарика

Тулдарик может научить вас заклинаниям удивительной силы, настолько сильным, что вы и подумать не могли, что люди могут их произносить. Теперь, когда вы изменились, у вас есть такая возможность.

Это всё, что мне нужно.

"Я буду здесь, если вам понадобится больше мудрости".

Вы выглядите странно. Вы хорошо себя чувствуете?

Ваш вопрос вызывает настоящие эмоции. Краткий проблеск гнева. "Конечно. Не тратьте моё время".

"То, что вы видите, - это ясность, которая возникает в результате изменения. На острове Суция мы обнаружили устройства, которые могут изменить нас. Сделать нас чище. Сильнее. С этими изменениями приходит и душевная чистота".

Расскажите об этих устройствах.

"Это канистры. Поместите вашу руку на одну из них. Она пронзит вас и перепишет. Сделает магию не заклинанием, а врождённой частью вашего существа".

"Воистину, Творцы острова Суция были гениями. Наш Совет поступил глупо, отвергнув их дары".

Вы поняли, о чём он говорит. Вы видели одну из канистр, когда выходили из охраняемого туннеля к северо-западу от Сухого Пика.

Канистры меняют ваш образ мышления?

"Изменения, которые они производят, влияют на ваш разум. Чем больше канистр вы используете, тем чище вы себя чувствуете. Тем меньше у вас терпения по отношению к низшим. Такая ясность ума заслуживает одобрения".

Я хочу спросить о чём-то другом.

"Спрашивайте. Быстрее".

Можете рассказать о других фракциях в этих горах?

"У них свои цели. Они стремятся к власти. Идёт война. Когда я доведу себя до совершенства, они станут для меня насекомыми".

Вы пришли сюда вместе с Закари и Барзалем?

"Да. Очень опытные и амбициозные Творцы. Я не общался с ними некоторое время. У них свои проекты. А у меня свой".

Я ищу свою учительницу. Её зовут Агент Шанти.

"Когда вы с ней пришли в Сухой Пик, наши разведчики сообщили об этом. Когда Агент Шанти вошла в наши земли, моё творение наблюдало за ней".

"Она ушла на запад, в земли Творца Барзаля".

Помогали ли вы создавать Барьер ветров?

"Эту штуку? Да, я создал её. И я закончил. Вся изящная работа завершена. Осталась только нудятина. Я не хочу об этом слышать. У меня есть реальные дела, над которыми нужно работать! Сложные вещи!"

Кто такой Фаритон?

"Кто? О, Фаритон. Друг. Он стал странным на голову. Слишком много в нём чего-то. Он был слаб. Я с ним больше не работаю".

"Думаю, он устроил себе что-то вроде убежища в землях Восхода. Не понимаю, почему это имеет значение".

Мне встретился инфернал в экспериментальных камерах. Он желал моей помощи.

"Ах, да. Полагаю, он хочет, чтобы вы меня убили. Не думаю, что вы должны это делать. Мне трудно овладеть его волей, но скоро я его сокрушу".

"Ах, да. Полагаю, он хотел, чтобы вы меня убили. Я чувствую... что он мёртв. Полагаю, я должен быть благодарен за помощь. Хотя я бы и так быстро подавил его волю".

Больше мне не о чем спрашивать.

Тулдарик осматривает свою технику. Вы не можете быть уверены, что он слышал вас.

Это всё, что мне нужно.

"Идите и делайте, что хотите. Ничего не трогайте. Вы можете сломать что-нибудь".

Учёный Джаффи

В фойе ковыляет взад-вперёд очень старый прислужник. Он очень слаб. Вы думаете, что ему будет лучше в постели. Тем не менее, он полон решимости продолжать двигаться. Он погружён в раздумья.

Подойдя ближе, он замечает вас. Он прищуривается на минуту. "А. Творец. Приветствую. Я Учёный Джаффи. Я слышал, что вы здесь".

Учёный Джаффи продолжает стоять прямо, лицом к вам. Прислужник почти лишился волос, а глаза стали молочно-серыми. Он выглядит очень слабым и уставшим.

Что ты здесь делаешь, прислужник?

"Я один из исследователей. Я проделал долгий путь, чтобы попасть сюда, и помог отвоевать это место. Я использую те скудные силы, которые остались в моём теле, чтобы помочь Пробуждённым".

Откуда ты родом?

"Я вырос на острове Суция. Это место находится далеко отсюда. Я жил в поселении под названием Пентил - городе прислужников, которые жили без всякого руководства Творцов".

"Мы, прислужники из Пентила, называли себя Подчиняющимися. Мы верили, что Творцы - боги и что лучше всего им повиноваться. Или подчиняться тому, что, по нашим предположениям, они от нас хотят. Потом Творцы нашли нас, и мы обнаружили, что им ничего от нас не нужно".

"Им было абсолютно наплевать на нас".

Что Творцы сделали с Подчиняющимися?

"Некоторые из нас попали в рабство. Некоторые были уничтожены. Им не было никакого дела до нашей верности".

"Очень немногим из нас повезло спастись. Нас привели сюда Закари и Барзаль. И вместе с ними мы построили это место".

Что вы думаете о Подчиняющихся сейчас?

"Когда мы были на острове Суция, мы считали Пробуждённых глупцами и предателями. Мы ошибались. Очень ошибались. По крайней мере, мне посчастливилось получить ещё один шанс".

Как ты помогаешь в данный момент?

"Я создаю предметы. Я создаю грубые магические предметы, чтобы помочь в защите Медаба. Это небольшая задача после того, что я делал раньше. Я помог восстановить эту исследовательскую лабораторию. Но это уже кое-что. Инструменты, которые я создаю, могут спасти жизни".

Ты создаёшь магические предметы? Могу я их купить?

"Нет. Мои предметы созданы только для того, чтобы помогать Пробуждённым и только Пробуждённым".

Ты создаёшь магические предметы? Могу я их купить?

"Боюсь, что нет. Хотя вы и с Пробуждёнными, мои предметы сделаны исключительно для того, чтобы помочь Медабу. Я бы хотел, чтобы они были у вас, но их лучше использовать в другом месте".

Я направляюсь на помощь Медабу. Могу ли я купить некоторые из ваших предметов?

Вы заканчиваете свои покупки.

Ремесло Джаффи

Учёный Джаффи имеет всего несколько изделий, но они высокого качества. Так как вы связаны с Пробуждёнными, вы убедили его продать вам некоторые из них.

Это всё, что мне нужно.

Он слегка покачивается. "Есть ещё вопросы?"

Разве ты не должен быть где-то в постели, отдыхать?

"Я бы хотел. Я жажду отдыха. Я не могу позволить себе отдохнуть. Ещё столько всего нужно сделать".

Расскажи больше об этой части комплекса.

"Пещеры-хранилища находятся на севере. Исследовательское ядро, где находится Тулдарик, - на северо-востоке. А платформа изменения - на юге".

Расскажи о Тулдарике?

"Ни один Творец не сделал больше для защиты и помощи Пробуждённым прислужникам. Он дал нам огромную силу. Однако я обеспокоен. Он стал меняться. Я подозреваю, что сотворение, над которым он работал, изменило его сознание".

Что это за платформа изменения?

"Это удивительная вещь. Она переделывает тех, кто стоит на ней, позволяя им использовать гораздо больше магии, чем они могли бы в противном случае. Если вы захотите использовать её, вам придётся обратиться к Тулдарику. Только он может заряжать и управлять ею".

Вы пользовались ей?

"Да. Это отняло у меня так много жизненных сил. Я моложе, чем выгляжу. И это было больно. Но я всё же выжил".

Умирают ли прислужники, когда их меняют?

"Да. Примерно половина из нас. Я так восхищаюсь ими. Они пожертвовали всем ради шанса защитить Пробуждённых".

Что вы получили, когда изменились?

Джаффи только улыбается.

Ксандер

Вы знакомитесь с одним из прислужников студентов Комплекса Магов. Однако он не изучает и не практикует магию. Он занимается каталогизацией предметов и недоволен этим.

Когда вы подходите, он рад отвлечься. Он смотрит на вас и говорит: "Приветствую вас. Добро пожаловать на моё одинокое бдение. Я - Ксандер".

Ксандер смотрит на вас. Он, как и все прислужники, очень низкого роста. Странно, но он ничуть не испугался.

Ты здесь студент?

"Я должен быть им. Я пережил своё болезненное изменение на платформе. Я обрёл способность к магии, а затем приобрёл необходимые навыки".

"Я могу творить заклинания, но, поскольку они говорят, что я опрометчив, они вернули меня сюда. Меня будут наказывать, пока я не научусь быть тихим и послушным. Наверное, однажды они меня сломают".

Ты выглядишь недовольным своей работой.

"Так и есть. Я хочу сражаться. Охотиться на дикарей. Убивать врагов Медаба. А вместо этого я застрял здесь. Они вернули меня сюда, чтобы я успокоился".

"Я опытный маг. Я могу нанести большой урон. Если бы только у меня была возможность выбраться отсюда и поохотиться!"

Могу ли я взять что-нибудь из припасов?

"Ну, вы же Пробуждённый, так что мне всё равно. Берите, что хотите".

"Поскольку вы не Пробуждённый, я не должен позволять вам ничего брать. Но мне всё равно".

Может, пойдёшь со мной? Мне бы пригодилась помощь.

"Нет, Творец. Я готов рискнуть жизнью, лишь бы помочь Пробуждённым. А сейчас, если вы меня извините, мне нужно сделать несколько бесполезных дел".

Может, пойдёшь со мной? Мне бы пригодилась помощь.

Ксандер оценивает вас. Он не считает вас вдохновляющим лидером. Это даже оскорбительно. "Простите, Творец. Мне нужно остаться здесь. Я не хочу заносить вещи в каталог, но приказ есть приказ".

Может, пойдёшь со мной? Мне бы пригодилась помощь.

Ксандер оценивает вас. Он считает, что вы недостаточно сильны. Это даже оскорбительно. "Простите, Творец. Мне нужно остаться здесь. Я не хочу заносить вещи в каталог, но приказ есть приказ".

Может, пойдёшь со мной? Мне бы пригодилась помощь.

Ксандер оценивает вас. После долгих раздумий он решает, что вы - тот самый лидер, за которым он мог бы пойти. "Ладно! Хватит этих бесполезных тренировок. Я готов выйти и сразиться с врагами Пробуждённых".

Мне жаль это слышать. Удачи.

"Спасибо, Творец. А теперь я отправляюсь считать брёвна или что-то такое же бесполезное".

file\z28wbridgedlg.txt.txt

Табличка гласит: МЕДАБ - ВОСТОК. ТРИОЛА - СЕВЕР.

Земли к западу и северу от Медаба очень болотистые. Грязь хлюпает под вашими ногами, а в воздухе витает гниль.

Прислужники пытались использовать эту землю за воротами для выращивания урожая. Их эксперименты не увенчались успехом. Растения недостаточно здоровы, чтобы приносить плоды.

На востоке находится грязное болото. Вы можете видеть высоких громоздких существ, которые снуют вокруг водоёмов. Они идут медленно. Их массивные ноги постоянно погружаются в грязь.

Многие дикари живут там, не тревожимые Медабом. Пока они держатся в грязи и не трогают дороги, Медаб не рискует охотиться на них.

Вы находите следы недавней битвы. Множество огромных следов. Выжженная земля. Даже несколько пятен крови.

Какой-то зверь охотился на этой дороге. Пока он там, путешествовать по этой местности небезопасно.

Этот массивный тахд уже некоторое время следит за дорогой. Теперь, когда он мёртв, пройти здесь будет гораздо проще.

Дент

Прислужник, охраняющий эти сараи, слишком долго оставался без подкрепления. Его одежда порвана, а меч в руке помят от долгого использования.

Увидев вас, он кивает и ворчит. "О, ещё один Творец. Конечно, почему бы и нет? Я Дент". Он один из немногих прислужников здесь, кто не слышал сплетен о вашем прибытии. Он здесь уже давно.

Дент продолжает охранять свой сарай. Он ворчит.

Что охраняешь?

"Эти сараи. Медаб собирался расширяться, и они привезли сюда припасы. Потом дикари начали нападать, и меня оставили охранять вещи, пока всё не прояснится. Потом обо мне забыли, но приказ есть приказ".

Есть ли в этих лесах что-нибудь опасное?

"Не очень. Есть один тахд. Его зовут Грахг. Иногда он пытается напасть на меня из засады. Я несколько раз ударяю его, и он убегает. В остальном дикари знают достаточно, чтобы оставить меня в покое".

"Уже нет. Был один тахд по имени Грахг, который иногда нападал на меня, но он больше не приходит".

Где находится Грахг?

"Он живёт в болотах на северо-востоке. Глупый зверь, но сильный".

Почему бы тебе не вернуться?

"По правде говоря, мне здесь нравится. Здесь тихо. Конечно, некоторые из этих дикарей отвратительны. Некоторые из них даже взрываются! Я кидаю в них копья, пока они не взорвутся, а потом наслаждаюсь тишиной".

"Но у меня мало еды, так что скоро придётся вернуться. Но я не тороплюсь".

Могу я войти в тот сарай, который находится позади тебя?

Дент внезапно насторожился. Его глаза стали холодными. "Нет, я его охраняю. Он предназначен только для Пробуждённых. Если я собираюсь оставаться здесь, чтобы охранять что-то, я буду охранять это, Творец вы или нет".

Но я в союзе с Пробуждёнными.

"О. Простите, Творец. Я слишком долго был здесь. Я не знал, что вы с нами". Дент отходит в сторону.

Но я в союзе с Пробуждёнными (солгать).

Вы очень убедительно лжёте. "О. Простите, Творец. Я слишком долго был здесь. Я не знал, что вы с нами". Дент отходит в сторону.

Отойди, прислужник, или я убью тебя.

Дент в ярости. Время, проведённое здесь, сделало его очень неуравновешенным. "Вы, Творцы, не можете прийти сюда, не в наш дом! Вы не можете приходить и так командовать нами! Вы заплатите!"

Хорошо. Неважно.

"Я рад, что вы поняли. Вы, Творцы, не можете просто так брать всё, что хотите. Больше нет. Теперь вы должны оставить меня наедине с моей работой. До свидания".

Охранник прислужник

Охранник останавливает вас, когда вы приближаетесь к мосту. "Подождите, Творец. Чтобы вы знали, на севере есть стая дикарей. Там есть тахд по имени Грахг, и он очень умён. Мы охотимся на него уже несколько месяцев, но безуспешно".

"Он охотится на дорогах. Если он найдёт вас, просто бегите".

Вы киваете охранникам, проходя мимо. Они кивают в ответ. Теперь, когда Грахг мёртв, их работа стала намного проще.

Охранник сердито смотрит на вас, когда вы проходите мимо. Вам не рады в этих краях.

Грахг? О, он уже убит.

Охранник не удивлён. Вы же, в конце концов, Творец. Он прислоняется к столбу и расслабляется.

"Спасибо, Творец. Вы сделали охрану этого моста намного безопаснее. Я смогу иногда поспать".

Расскажи больше.

"Грахг - это огромный тахд, и он умный. Мы не знаем, откуда он взялся, но он охотник. Он выслеживает нас, когда мы отходим слишком далеко от города, и тащит за собой. А если мы его раним, он убегает и пытается заманить нас в засаду".

"Вы - Творец, так что он, скорее всего, будет бояться вас. Но будьте осторожны".

file\z29golemdlg.txt.txt

У этого моста есть небольшое поселение, поставленное здесь для обороны и присмотра за путниками. Оно разрушалось в течение нескольких лет, пока не пришли прислужники и не восстановили его.

В последнее время дела здесь идут не очень хорошо. Вы не видите ни одного стражника. Выжженную землю устилают брошенные копья. Двери зданий висят открытыми.

На этот форпост напали рейдеры или дикари (или и те, и другие). Дела у защитников шли неважно.

Это был небольшой тренировочный зал. Прислужники приходили сюда учиться пользоваться клинками и стрелять из палочек. Лишь немногие люди или прислужники способны овладеть магией.

Сейчас здесь никого нет. Место разгромлено.

Вы слышите пьяный смех и пение впереди. Некоторые прислужники в этой местности ещё живы. Они находятся в роще впереди.

Приблизившись к мосту, вы видите, что он охраняется. Но не воинами или творениями. Здесь нечто гораздо более экзотическое.

Кто-то поставил на мосту голема. Это неутомимое заколдованное существо из камня несёт вахту в самом центре. Его голова медленно поворачивается из стороны в сторону, ожидая, когда он отразит нападение захватчиков.

Пока вы наблюдаете, существо слегка покачивается, а затем выпрямляется. При ближайшем рассмотрении оказывается, что голем повреждён. Его нога сильно треснула, и он не может восстановить себя. Тот, кто напал на этот форпост, сильно ранил голема, когда проходил мимо.

Несмотря на повреждения, он по-прежнему выглядит очень опасным. Големы - сильные существа. На таком расстоянии вы не можете быть уверены, для защиты он здесь или... для чего-то другого.

Вывеска гласит:

\x20 Триола - юго-запад

\x20 Комплекс Магов - восток

Вывеска гласит:

\x20 СТОРОЖЕВОЙ ПОСТ СЕВЕРНОЙ ПЕРЕПРАВЫ

\x20 Внимание - магический дозорный на мосту!

\x20 Подайте заявку на безопасный проход здесь.

Вывеска гласит:

\x20 Тренировочный зал Пробуждённых.

\x20 Защитите путь Эллраха!

\x20 Все должны быть готовы!

Вы выбиваете повреждённую ногу голема, и его безжизненная масса падает на землю. Теперь вы можете беспрепятственно пройти по мосту.

Вывеска гласит:

\x20 ХРАМ СВЯТЫХ ДЕНЕГ

\x20 Оставьте подношения, чтобы их омыли.

Голем

Когда вы приближаетесь к мосту, голем поднимает каменную руку. Его рот открывается, обнажая чёрную дыру. Раздаётся холодный металлический голос.

"Какой пароль? Скажи, отступи или умри!".

Я не знаю.

"Неверно". Голем стоит на месте, ожидая боя с вами.

(Угадать пароль.)

Вы выкрикиваете несколько отгадок. Каждый раз, когда вы это делаете, голем говорит: "Неправильно". Голем стоит на месте и ждёт, когда вы начнёте сражаться.

Голем, я представитель Творцов. Дай мне пройти или будешь уничтожен!

"Неверно". Голем стоит на месте, ожидая боя с вами.

'Мёртвый дрейк'.

"Верно". Голем отходит назад и возобновляет бдение.

(Уйти.)

Вы отходите. Голем продолжает стоять лицом к вам, готовый атаковать, если вы подойдёте ближе.

Вы находите странное сооружение в диких землях Пробуждённых. Это высокое каменное здание в два этажа. Часть реки перенаправлена по каменному каналу и течёт через нижний этаж.

Вода используется для промывки камней. Их кладут в сетки и корзины и опускают в воду, чтобы очистить и определить, есть ли в них что-то ценное. Дикари временно прогнали рабочих.

Часть здания врыта в стену скалы на севере. В северном конце зала находится довольно внушительная каменная лестница, поднимающаяся на второй этаж.

В сундуке хранятся одежда и личные вещи Ханны. Она старается быть стильной здесь, в диких землях. Ни одна из её вещей не представляет для вас ценности.

Однако вы находите широкую золотую монету, покрытую искусными письменами, написанными на незнакомом языке. Держа её в руках, вы чувствуете себя... удачливыми. Вы прикарманиваете её.

Этот постамент пуст.

На постаменте лежит каменное яйцо, которое вы нашли. Находясь рядом с ним, вы испытываете странное чувство тревоги. Вы оставляете его в покое.

Этот постамент пуст.

На постаменте лежит каменное яйцо, которое вы нашли. Находясь рядом с ним, вы испытываете странное чувство тревоги. Вы оставляете его в покое.

Этот постамент пуст.

На постаменте лежит каменное яйцо, которое вы нашли. Находясь рядом с ним, вы испытываете странное чувство тревоги. Вы оставляете его в покое.

Этот постамент пуст.

На постаменте лежит каменное яйцо, которое вы нашли. Находясь рядом с ним, вы испытываете странное чувство тревоги. Вы оставляете его в покое.

На постаменте лежит грубое каменное яйцо, около двух дюймов в диаметре. Выглядит как обычный, никчёмный камень. Однако, находясь рядом с ним, вы испытываете странное чувство тревоги. В нём есть странная магия. Вы оставляете его в покое.

Это деловая книга. Кто-то держит здесь магазин, покупает и продаёт разные товары. Ничего особенно интересного. Однако на клочке бумаги, зажатом между двумя страницами, вы находите несколько загадочных записей:

"шахты Сухого Пика рядом, самый спокойный из зверей, когда не рядом"

"спокойная поляна Барзитов, рядом мост, счастливые фиоры?"

"У Шолаи странные тахды"

"мины Забирающих? Но что забирать?"

"Артила приносит свой секрет, но все его отвергают".

Последняя строка зачёркнута.

Септи

В этой разграбленной кладовой прячется прислужник. Он напуган, слаб и голоден. Увидев вас, он отступает в угол. Под рукой есть оружие, но он забыл о нём. Им овладела паника.

Вы осторожно спрашиваете его имя. После недолгого хныканья он говорит: "Я Септи. Я помогал охранять мост. Пожалуйста, не убивайте меня".

Септи дрожит в своём углу. У него ещё остались кое-какие припасы, но в нынешнем состоянии он не способен ни сражаться, ни вести разведку.

Что здесь произошло?

"Нападающие. Разбойники с юго-запада. Из Триолы. У них были дикари. Они пришли. Быстро, ночью. Я спрятался. Все остальные погибли".

Куда дальше направились нападавшие?

"Я не знаю. Они напали. Я слышал крики. Потом тишина. Они ушли, я думаю. Я прятался здесь".

Кем были нападавшие?

"Они... Они были вооружены. Могли драться. Может быть, Барзиты. Может быть, Забирающие. Я не знаю. Надеюсь, я их больше никогда не увижу".

Вы наблюдали за мостом?

"Да. Мы, прислужники, готовились к бою. Мы не охраняли. Голем охраняет нас. Мы помогли Пробуждённым пройти мимо голема. Мы знали пароль, чтобы пройти".

Откуда у вас голем?

"Не знаю! Творец Тулдарик принёс его из Комплекса Магов. Вынес. Установил его. Научил нас, как с ним разговаривать. А потом ушёл".

"Я не знаю, как нападавшие прошли мимо него. Может, быстро убежали, а потом спрятались?"

Какой пароль?

"Я не могу сказать вам. Я не могу быть уверен, что вы не налётчик. У меня есть приказ. Убейте меня, если хотите. Я должен оставить голема таким, какой он есть. Он будет защищать мост и после моей смерти".

Скажи пароль, или я убью тебя.

"Я трус, но я не предам Пробуждённых. Голем должен оставаться непроходимым. Он обеспечивает безопасность Комплекса Магов. Делайте худшее". Септи закрывает глаза и ждёт конца.

Я в союзе с Пробуждёнными. Скажи пароль.

Септи задумался. Он не должен никому говорить пароль, но это особая ситуация. "Наверное, стоит. Пароль - 'Мёртвый Дрейк'".

Я - Творец. Я могу уничтожить голема в одно мгновение, если захочу. Скажи пароль, и я этого не сделаю.

Септи задумался над этой логикой. К счастью, голод размягчил его мозг. "Мне нужно сохранить голема живым. Он будет защищать мост. Поэтому я скажу вам пароль только для того, чтобы защитить голема".

"Пароль - 'Мёртвый Дрейк'".

Мне нужно знать пароль.

Септи хнычет. "Я не могу сказать, Творец. Я ничего не знаю. Пожалуйста, оставьте меня".

Мост в безопасности. Голем уничтожен.

"Нет! О нет! Я должен попасть в Триолу! Я должен сказать им, что голем уничтожен". Он встаёт и выбегает из сарая. Несмотря на голод, он, кажется, хорошо передвигается. Скорее всего, он доберётся до дома.

Ты должен вернуться домой. Здесь ты больше ничего не сможешь сделать.

"Да, Творец. Триола должна знать, что произошло. Теперь, когда вы здесь, путешествие должно быть безопасным. Я надеюсь. Спасибо". Он встаёт и уходит. Несмотря на голод, он, кажется, хорошо передвигается. Скорее всего, он доберётся до дома.

Пока побудь здесь.

Септи ничего не отвечает. Он просто прижимается к земле и хнычет.

Вы бродите по этому роскошному залу. Очень удивительно. Пока другие прислужники грабили оружие и оборудование Творцов, одно одинокое, решительное творение захватывало предметы искусства и роскоши. Они сгруппировались в этом зале, устроив неказистую (но удивительно впечатляющую) выставку.

Пока вы глазеете на хаотичную выставку, из-за колонны выходит прислужница. Её одеяния украшены кружевами и серебряной отделкой, наложенной небрежно. Она кланяется. "Добро пожаловать, Творец! Добро пожаловать!"

"Я Ханна Богатства. Добро пожаловать в Храм Святых Денег!"

Ханна Богатства с радостью проводит вас по Храму Святых Денег, с гордостью указывая на статуи и другие произведения искусства Творцов.

По крайней мере, ей хватает самосознания, чтобы понять, что вы не будете так впечатлены. Она просто хочет, чтобы вы знали, что у неё есть ценные вещи.

Храм Святых Денег?

"Да. Это мой вклад в Пробуждённых. Я и те, кто помогает мне, накапливаем здесь богатство. Деньги. Вещи, которые стоят денег".

"Богатство - это то, чем мы будем помогать в грядущих битвах".

Ты следуешь путями Пробуждённых?

"Да. Пробуждённые верят в справедливый обмен. Никто не может заставить другого работать. Вместо этого мы честно обмениваемся товарами и трудом".

"Прислужники, увы, часто забывают, как важно иметь вещи для обмена".

Зачем собирать богатства?

"Потому что мы хотим убедить Творцов жить в мире. Я думаю, что одних просьб будет недостаточно. Мы должны показать Творцам, что стоим того, чтобы нас оставили в покое. Думаю, если мы покажем, что можем дать им что-то ценное, они сочтут за благо оставить нас в покое".

Вы можете сказать, что Ханна встречала не так много Творцов. Одного золота будет недостаточно, чтобы убедить Творцов отступить от своих важнейших законов.

Есть ли у вас другие последователи?

"Есть. Падальщики, когда находят интересные свитки и произведения искусства, приносят их мне. Я работаю торговцем. Так я обретаю богатство, а значит, и свободу".

Что другие прислужники думают о ваших планах?

"Они терпят их. Они считают, что война будет необходима. И, если честно, они, наверное, правы".

"Имея достаточно богатства, мы сможем когда-нибудь дать Творцам больше причин, чтобы они дали нам мир".

Отличная коллекция.

"Спасибо. Вы, Творцы, должно быть, действительно богаты, если случайно выбросили столько сокровищ в этих горах".

"Теперь, когда здесь присутствует настоящий Творец из внешнего мира, я хотела бы задать вопрос. Если позволите".

В чём заключается вопрос?

"Как думаете, сработает ли мой план? Как думаете, сможем ли мы использовать богатство, чтобы добиться лучшего отношения со стороны Совета Творцов, когда они придут? А они придут".

Да, думаю, добрую волю Творцов можно купить за деньги.

Ханна Богатства смеётся. "Вы милы мне и умны. Вы также ошибаетесь. Творцы не отдадут нам мир за золото. Или драгоценные камни. Я это знаю".

"Вот почему у меня есть план. Мне нужна ваша помощь, и я вознагражу вас. Справедливый обмен".

Нет, Творцов не заставить дать вам свободу простыми деньгами.

Ханна Богатства кивает. Она согласна с вами. "Вы честны, Творец. Я искренне благодарна вам за это. Творцы не дадут нам мира за золото. Или драгоценные камни. Я это знаю".

"Вот почему у меня есть план. Мне нужна ваша помощь, и я вознагражу вас. Справедливый обмен".

Где твои работники?

"Они приходят и уходят вместе с дикарями. Скоро форт Мук пришлёт несколько воинов, чтобы расчистить дорогу. Тогда прислужники придут снова, принесут кристаллы и драгоценные камни, чтобы их вымыли и оценили".

Мне бы хотелось поторговать.

Ханна кивает. "Это понятно. У меня есть богатство. У меня так много интересных вещей".

"Если вы поможете мне найти что-то нужное, я обменяюсь с вами".

Мне бы хотелось поторговать.

Ханна кивает. "Это понятно. У меня есть богатство. У меня так много интересных вещей. Раз уж вы мне помогли, мы можем вести честный обмен".

Если предложишь мне хорошие условия, как Творцу, я смогу потом замолвить за тебя словечко.

Она улыбается. "Я слышала, насколько убедительными могут быть Творцы. Вы весьма впечатляющи. Однако моя жадность защищает меня. Я должна придерживаться своих цен. Они справедливы".

Если предложишь мне хорошие условия, как Творцу, я смогу потом замолвить за тебя словечко.

Она улыбается. "Я слышала, насколько убедительными могут быть Творцы. Вы весьма впечатляющи. Хотя моя жадность защищает меня, и мои цены справедливы, я хочу, чтобы вы были моим союзником. Я сделаю вам скидку".

Она слегка вздрагивает при слове 'скидка'.

Позволь посмотреть твои изделия.

Вы заканчиваете свои покупки.

Ханна Богатства

Ханне не терпится продемонстрировать собранные ею безделушки. Она готова обменять некоторые из своих менее впечатляющих вещей на полезные деньги.

Ханна Богатства

Ханне не терпится продемонстрировать собранные ею безделушки. Она готова обменять некоторые из своих менее впечатляющих вещей на полезные деньги. Вы получаете скидку.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

"Хорошо. Спасибо. Приходите ещё!"

Мне бы хотелось узнать больше о твоём плане произвести впечатление на Творцов.

Ханна кивает. Она окидывает рукой все предметы искусства в комнате. "Это безделушки. Они никогда не произведут впечатления на Творцов. Как и золото. Ваш род может быть по-настоящему покорён только одной вещью".

Что, по твоему мнению, нам нужно?

"Знания. Власть. Потерянные секреты. Я думаю, что если мы поможем вам усовершенствовать ваше искусство, вы найдёте способ забыть о нас здесь, в этих бесплодных горах".

"Поэтому я хочу, чтобы вы помогли мне найти яйца".

Тебе нужны яйца?

Она смеётся. "Не настоящие яйца. Яйца Творцов. Нет, не совсем яйца, снесённые Творцами. Это своего рода техника хранения, которую Творцы здесь разработали много лет назад".

"Я узнала о них из бумаг, которые мы разгребали. В этих горах есть несколько яиц. Каждое представляет собой небольшую каменную сферу. В каждом из них содержится материал утраченного творения. Получив его, вы сможете воссоздать его. Их я хочу найти и обменять".

Я не знаю про эту технику.

"Я нашла упоминания о том, что она запрещена. Когда творение было перспективным, но работа над ним прекращалась, часть его материи смешивали с эссенцией и хранили в камне, чтобы потом воссоздать".

"Подумать только! Я могла бы принести Творцам знания о творениях, которые считались утраченными! Есть одна небольшая проблема. Яйца могут быть... негерметичными".

Сколько там яиц?

"Я не знаю, сколько их было сделано изначально. Я нашла упоминание о пяти, которые оставались на хранении в Комплексе Магов. С тех пор они оттуда исчезли".

"Думаю, они просочились и повлияли на окружающих. Думаю, они всё ещё находятся в горах. Я нашла одно. Один прислужник принёс мне кристаллы, а когда я их промыла, то обнаружила яйцо".

Как я могу обнаружить яйца?

"Они странным образом протекают. Они проливают постоянные кусочки эссенции и частицы творений. Они могут влиять на творения поблизости".

"Если вы обнаружите место, где творения ведут себя особенно странно, это может означать, что там было яйцо".

Я не хочу помогать тебе восстанавливать магию Творцов.

Ханна кивает. "Я знала, что вы можете так подумать. Тем не менее, я ценю, что вы меня выслушали. Я буду здесь, если вы передумаете".

"А пока мне нужно спуститься вниз и промыть несколько камней, которые принесли мне прислужники. Возможно, один из них окажется яйцом".

Я могу вернуть тебе яйца.

Ханна кивает. "Я благодарна, Творец. Я оставила внизу дневник. В нём описано, где могут находиться яйца, на основании полученных мною сообщений о странном поведении прислужников".

"Принесите мне яйца, и я заплачу достойную награду".

Мне удалось найти яйцо Творцов. Кажется, оно влияет на орнков.

Вы даёте ей яйцо. Она осматривает его, пока вы рассказываете ей историю. "Добывающие орнки? Какая интригующая идея. Думаю, Творцы смогут этим воспользоваться".

Вы всё ещё чувствуете странную магию яйца. Она не даёт вам покоя. "Я положу его на хранение. Взамен я найду подходящую награду для вас".

Мне удалось найти яйцо Творцов. Кажется, оно влияет на фиор.

Вы отдаёте ей яйцо. Она осматривает его, пока вы рассказываете ей историю. "Фиоры и дрейки, которые... поклоняются? Возможно, эту конструкцию можно адаптировать для создания таких существ, которые будут более надёжными и менее склонными к последствиям одичания. Думаю, Творцы смогут этим воспользоваться".

Вы всё ещё чувствуете странную магию яйца. От неё вас клонит в сон. "Я положу его на хранение. Взамен я найду подходящую награду для вас".

Мне удалось найти яйцо Творцов. Кажется, оно влияет на тахдов.

Вы отдаёте ей яйцо. Она осматривает его, пока вы рассказываете ей историю. "Пашущие тахды? Хм-м-м. Ну не все идеи могут быть хорошими. Вряд ли Творцы смогут воспользоваться этим, но я уверена, что они найдут это интересным".

Вы всё ещё чувствуете странную магию яйца. От неё кружится голова. "Я положу его на хранение. Взамен я найду подходящую награду для вас".

Мне удалось найти яйцо Творцов. Кажется, оно влияет на глааков.

Вы отдаёте ей яйцо. Она осматривает его, пока вы рассказываете ей историю. "Дозорный глаак? Глааки умны и быстро начинают скучать. Это может привести к появлению у них новых способностей. Думаю, Творцы смогут этим воспользоваться".

Вы всё ещё чувствуете странную магию яйца. От неё вас начинает тошнить. "Я положу его на хранение. Взамен я смогу найти подходящую награду для вас".

Мне бы хотелось получить награду за яйцо.

Она отпирает западную пару дверей. "За ними вы найдёте один из моих тайников с сокровищами. Не стесняйтесь брать то, что найдёте. В конце концов, это всего лишь деньги. Ничто по сравнению с тем, что вы мне дали".

"Принесите второе яйцо, и я сделаю вам восхитительный сюрприз".

Мне бы хотелось получить награду за два яйца.

Она отпирает восточную пару дверей. "Мне больно отдавать вам это сокровище. Однако вы подарили мне нечто уникальное и бесценное, так что это справедливо. В моих покоях вы найдёте заколдованную безделушку".

"Она будет воздействовать на ваш разум и ваш язык, делая вас лучшим торговцем. Все лавки дадут вам более низкие цены. Вы понимаете, почему я не хочу терять её силу, но вы это заслужили".

Мне бы хотелось получить награду за три яйца.

Она кивает. "Позвольте увидеть Монету торговца". Вы подаёте ей её.

Она берёт её, плюёт на неё и полирует рукавом. Затем она бормочет небольшое заклинание. "Да, я владею магией. В конце концов, я узнала об яйцах, будучи в Комплексе Магов".

"Думаю, теперь ваша монета стала более эффективной".

Мне бы хотелось получить награду за четыре яйца.

Она кивает. "У меня заканчиваются награды, поэтому хорошо, что у меня есть полная коллекция яиц. Взамен позвольте мне ещё раз взглянуть на Монету торговца". Вы подаёте ей монету.

Она берёт её, плюёт на неё и полирует рукавом. Затем она произносит заклинание. Оно долгое, сложное и оставляет её совершенно опустошённой. "Оно дорого мне обошлось. Вы увидели всё, чему я научилась в Комплексе Магов".

"Теперь вы найдёте монету более эффективной. Простите меня. Мне нужно отдохнуть". Она удаляется в свою спальню на некоторое время.

Ваши яйца возвращены.

"Вы их нашли. У меня есть пять яиц, пять секретов, о которых не знают даже Творцы. Всё это благодаря вам, и я искренне благодарна. Это слабая надежда для Пробуждённых, но всё же надежда".

Каковы теперь твои планы?

"Ждать. Творцы придут. Я уверена в этом. Я не могу знать, что делать, пока они не придут".

Что ты будешь делать, когда Творцы придут?

"Наблюдать. Я должна быть уверенной, что ваши собратья не начнут убивать. Надеюсь, со временем мне удастся найти тех, кто будет слушать меня и то, что я скажу. Тогда я пойду к ним и сделаю своё предложение".

Как думаешь, как они отреагируют?

"Не знаю. Долгими ночами я считаю себя глупой. Мне кажется, я никогда не смогу повлиять на ваше мнение".

"И всё же слабая надежда - хоть что-то. Маленькая надежда - вот что вы дали нам. Спасибо, Творец".

file\z30huntfendlg.txt.txt

Самый ровный и удобный путь через земли Пробуждённых пролегает, увы, по топкому болоту. Мокрая и глубокая грязь засасывает ваши ноги с каждым шагом.

Трудолюбивые прислужники попытались сделать путь терпимым, проложив гравийную дорожку. Но она уже медленно погружается в грязь. К счастью, звери, скрывающиеся в тумане, в основном держатся подальше от дороги.

Наверное.

Указатель гласит: ТРИОЛА - ВОСТОК. МЕДАБ - ЮГ. ЖАСС-УСС - ЗАПАД.

Вы сильно проредили популяцию падальщиков на болоте. Это не потеря. Единственная ценность падальщиков - это предупреждение для Творцов: будьте очень внимательны к тому, какие творения выпускаете в дикую природу.

В конце концов, они обязательно вернутся. Пока же гораздо проще пересечь болото.

Как будто преследующих злобных падальщиков недостаточно, чтобы сделать это болото ужасным, оно ещё и наполнено привидениями. Неподалёку от вас парит призрак, его пальцы ног едва возвышаются над поверхностью трясины.

Кажется, он не замечает вас. Он просто проплывает мимо.

Болотный призрак плывёт рядом с вами. Это всё ещё смутная, бесплотная форма, парящая рядом с одной нечёткой рукой.

Ум-м-м... простите?

Призрак останавливается и поворачивается. Он молча смотрит на вас.

Это определённо призрак гуманоида, но слишком бесплотный, чтобы разобрать конкретные детали. Однако вы замечаете, что правая рука призрака намного слабее, чем остальные.

Неистовое существо! Я покончу с тобой, зловещий призрак!

Призрак пытается защищаться.

(Просто смотреть.)

Призрак плывёт дальше.

Вы можете говорить?

Призрак молча смотрит на вас. Ветерок подхватывает его бесплотную руку, заставляя её трепетать, как полоску ткани.

Кем вы были?

Призрак ещё мгновение молча смотрит на вас. Он решает, что вы ничего не можете ему предложить. Он плывёт дальше.

Вы потеряли руку? Хотите получить замену? (Отдать ему конечность).

Призрак смотрит на конечность. Затем он протягивает свою хорошую руку, забирает у вас отвратительный предмет и ставит на место своей потускневшей руки. Мерзкая рука исчезает, и тень снова становится целой.

Вы выполнили печальное предназначение этой заблудшей души. Она спокойно кивает и медленно исчезает. Перед тем как исчезнуть совсем, с того места, где была её отсутствующая рука, падает сверкающий предмет. Вы хватаете его, пока он не погрузился в грязь. Это кольцо.

(Попытаться завязать светскую беседу.)

Призрак ещё мгновение молча смотрит на вас. Затем он решает, вероятно, правильно, что вам нечего ему предложить. Он плывёт дальше.

file\z31trioladlg.txt.txt

Вы достигаете окраины Триолы, небольшого поселения на болотах у северного конца озера. Это маленькое, жалкое местечко, сырое скопление зданий, прижавшихся друг к другу у самой кромки воды.

За два века, что Творцы пытались заселить эти горы, Триола несколько раз перестраивалась и покидалась. Она всегда была скорее пунктом остановки, чем назначения. Через него проходили грузы, идущие на восток и запад, их грузили на баржи и снимали с них.

Теперь, когда прислужники пиков находятся в состоянии войны, товары больше не идут. Триола теперь является военным лагерем. Солдаты прислужники возятся со снаряжением, ожидая битвы с враждебными творениями на западе.

Это был небольшой зал сотворения. Многие растения и простые животные, населяющие эту некогда засушливую местность, были созданы здесь.

Сейчас он заброшен, но бассейны целебный и эссенции живы. Какие-то Творцы восстановили их в последние несколько лет.

Свет, проникающий через отверстия в стенах, поддерживает бурлящую эссенцию в чанах. Они, конечно, не будут жить вечно, но всё равно заряжаются достаточно, чтобы помочь вам.

Это был магазин. Он был заперт и заброшен. Возможно, хозяин магазина сбежал. Или был убит.

В этом доме видны следы драки. Кто-то пробрался сюда и убил жившего здесь прислужника. Возможно, бандит или шпион, пробравшийся сюда с запада.

И тут загадка раскрывается сама собой. Из-за кровати поднимается вооружённая прислужница. Вы замечаете, что её лицо полностью покрыто геометрическими татуировками.

Прислужник-лазутчик

Молодая фиора прошла обучение у прислужников. Она довольно послушна, хотя без прямого контроля со стороны Творца ей было бы очень легко одичать.

Она трётся головой о вашу ногу и издаёт дружелюбный рычащий звук. Вы чешете её за ухом. Она счастлива.

Вывеска гласит:

\x20 ГОСТИНИЦА МЕДВЕДЬ И МОРЖ

\x20 Торговое убежище. Никаких драк!

\x20 Дела фракций снаружи!

Гриффит

Глава стражи Триола - человек. Это старый опытный воин, стал ветераном многих сражений, прежде чем прийти в эти горы. Он измождён, а его сапоги покрыты грязью.

Он кланяется, когда вы приближаетесь. "Слухи о вашем прибытии быстро распространились, Творец. Я ждал вас. Я - Гриффит, командующий силами Пробуждённых в болоте".

Гриффит ждёт, что ещё вы скажете. Вы отмечаете седину в его волосах и морщины на лице. Он служил Творцам в качестве солдата достаточно долго, чтобы иметь достойную пенсию, и всё же он здесь.

Как вы пришли воевать за этих прислужников?

"Я долгое время был солдатом Творцов. На излёте службы я встретил Творца Закари, направлявшегося сюда и предложившего хорошее жалованье".

"И вот я здесь".

Расскажите о ситуации в Триоле.

"Плохая. Уже давно плохая. Забирающие из Жасс-Усса месяцами устраивают набеги. Раньше мы могли работать и торговать с ними, но теперь они стали врагами. Но я не знаю почему. Я просто сражаюсь".

"Кроме того, на юго-западе есть куча прислужников бандитов и налётчиков. И это не обычные прислужники. Они умны и владеют магией. У нас нет сил, чтобы их отогнать".

"Это плохо, Творец. Но я не собираюсь говорить с вами об этом. Я слышал о вас. Вы не дружите с Пробуждёнными".

Расскажите больше о бандитах.

"Они организованы и способны. Мы думали, что сможем уничтожить их несколько месяцев назад, но мы их недооценили".

"Они живут в форте на юго-западе и патрулируют болото за его пределами. Так что, если отправитесь туда, будьте осторожны".

Как они научились магии?

"Точно не знаю. Кое-что мы узнали от захваченного пленника. У них есть нечто, называемое сферой сосредоточения. Они смотрят в неё, и она делает их сильными или сводит с ума или что-то в этом роде. Может быть, это как-то связано ней".

Сфера сосредоточения? Это действительно архаичная технология Творцов. Они не используются уже много лет. Возможно, потому, что они могут привести к ситуациям, подобным этой.

Откуда взялись разбойники?

"Отовсюду, как и мы. Вожди пришли сюда вместе с Творцами Закари и Барзалем. Они обещали быть верными Творцам. А когда оказались здесь, то сбежали. Думаю, они с самого начала были мятежниками".

Вы предлагаете вознаграждение за убитых бандитов?

"Я не собирался беспокоить вас этим. У вас есть важные дела, о которых нужно беспокоиться. Тем не менее да, это так. Допросив захваченных бандитов, мы узнали, что у них три лидера".

"Они очень опасны, и мы заплатим за их смерти".

Расскажете о главарях?

"Есть Клинок Эко, старый прислужник, который пришёл сюда с Закари и Барзалем. Он полон ярости. Ещё есть Кворн. Он что-то вроде священника или мистика".

"А ещё есть одна, называющая себя Верховной Виззедрой. Она каким-то образом научилась произносить заклинания. Думаю, её изменили в Комплексе Магов на востоке. Потом она сошла с ума и обратилась против нас".

Где я могу их найти?

"Недалеко к юго-западу, у подножия гор".

Ненавидят ли они Пробуждённых?

"Не думаю, что они служат Пробуждённым или Забирающим или кому-то ещё, кроме себя. Я видел это достаточно раз, когда служил в армии. Некоторые просто становятся плохими, будь то человек или прислужник".

"Эти горы просто дают им свободу, и они становятся дикими".

Есть ещё кое-что, что мне бы хотелось узнать.

"Да?"

Вы знаете, что Творцы и прислужники здесь нарушают закон Творцов?

"Я мало что знаю о законе Творцов. Я простой солдат. Мне платят. Я сражаюсь".

Что вы думаете о Пробуждённых?

Он вздыхает. "Буду честен с вами, Творец. Они мне нравятся. Я провёл с ними много времени. Разговаривал с ними. Они прислужники, да, но они мудры и говорят разумно".

И вы рискуете своей жизнью, чтобы помочь им.

"Наверное, да. Что-то есть в них и в этих горах, и в том, что они строят. Я долго служил Творцам как обычный воин, но у меня не было выбора, когда я это делал".

"Теперь я сражаюсь за тех, кого выбираю".

Где находится Жасс-Усс?

"К западу отсюда, за перевалом, охраняемым их прислужниками. Там неприятные жители. Они называют себя Забирающими и хотят уничтожить Творцов. Всех".

"Сейчас я обычный человек и не самый большой поклонник Творцов. Они высокомерны, но я не хочу воевать с ними. Так мы все погибнем".

"Если вы отправитесь на запад, будьте очень осторожны. Между этим местом и Жасс-Уссом есть много злобных Забирающих".

Можете как-то помочь добраться до Жасс-Усса?

"Нет, Творец. Я солдат. Я выполняю приказы. Я должен помогать Пробуждённым только с припасами. Извините".

Есть ли способ помочь мне добраться до Жасс-Усса?

Он думает. "Ну, мы убили несколько налётчиков-Забирающих и нашли... нет, неважно. Я должен отправить это Учёной Пиннер".

Теперь я представляю Учёную Пиннер. Что бы это ни было, вы можете отдать это мне.

"О, хорошо. Наверное, это пустяк". Он лезет в карман и достаёт небольшой жетон. Это несколько перьев, привязанных к камню кожаным шнурком. Гриффит отдаёт его вам.

"Не знаю, что это такое, но мы нашли его у налётчиков из племени Забирающих. Возможно, он имеет какое-то значение".

Клинок Эко убит.

"Рад это слышать. Пробуждённые честно платят за помощь, так что вот". Он протягивает мешочек с монетами.

"Должно быть, это всё. Эти жалкие разбойники больше не проблема. Вы значительно облегчили защиту этого жалкого городишки, и мы вам благодарны".

Кворн убит.

"Одним сумасшедшим прислужником в мире стало меньше. Пробуждённые честно платят за помощь, так что вот". Он протягивает мешочек с монетами.

"Должно быть, это всё. Эти жалкие разбойники больше не проблема. Вы значительно облегчили защиту этого жалкого городишки, и мы вам благодарны".

Виззедра убита.

"Это очень хорошая новость. Виззедра была самой мерзкой и умной из всех. Не думал, что скоро услышу о её смерти". Он уходит, а затем возвращается с поясом. "Это работа Творцов, достойная одежда для воина". Он передаёт его вам.

"Должно быть, это всё. Эти жалкие разбойники больше не проблема. Вы значительно облегчили защиту этого жалкого городишки, и мы вам благодарны".

Я в союзе с Пробуждёнными. Могу ли я что-нибудь сделать для вас, пока прохожу мимо?

"Если вы направляетесь на запад, мне нужно доставить сообщение в форт Мук. Это короткое путешествие на северо-запад. Передайте его Клинку Герику или тому, кто там командует и ещё жив". Он протягивает вам запечатанное письмо.

Ваше послание Клинку Герику передано. Вот его ответ (повторить его).

Вы старательно повторяете длинный ряд непристойностей, которые Клинок Герик просил передать Гриффиту. Гриффит грустно улыбается. "Я ожидал этого, но такова ситуация. У Пробуждённых нет свободных воинов, и у нас их не будет ещё долгое время".

Есть кое-что, что мне бы хотелось обсудить.

"Конечно, Творец. Спрашивайте, что хотите. Или скажите, не видели ли вы в округе налётчиков".

Я ищу своего учителя. Агента по имени Шанти. Вы не видели её следов?

"Нет, Творец. Никаких следов".

"Жаль. Нам бы сейчас не помешала помощь Агента".

Здесь можно достать припасы?

"Да, хотя у нас нет ничего особенного. Поговорите с Миллой".

На меня напала пара убийц. Вы знаете что-нибудь об этом?

Вы рассказываете ему эту историю. "Прошу прощения. Эти двое были незнакомцами. Мы не должны были позволять им оставаться поблизости".

"В этих горах много сумасшедших. За последние несколько лет их что-то привлекло сюда. Многие из них питают сильную ненависть к Творцам. Убийцы могли быть культистами. Возможно, это были Забирающие из Жасс-Усса. Я не знаю".

Вы в курсе, что налётчики Забирающих захватили перекрёсток на севере?

Он удивлён и раздосадован. "Опять? Я думал, они усвоили урок в прошлый раз! Эти Забирающие сошли с ума".

"Спасибо, что сообщили мне. Я немедленно отправлю туда патруль, чтобы расправиться с ними".

Вальд

Эта прислужница носит традиционную для своего рода одежду, но подол её испещрён магическими рунами. Когда она поворачивается к вам, вы чувствуете исходящую от неё силу. Пробуждённые нашли способ превращать прислужников в волшебников.

Она кланяется вам. "Приветствую, Творец и последователь магических искусств. Меня зовут Вальд".

Вальд стоит перед вами спокойно и уверенно. До того как вы пришли в эти горы, вы никогда не встречали прислужника с такой уверенностью и силой. Это всё ещё нервирует.

"Что ещё хотите знать, Творец?"

Ты умеешь колдовать.

"Умею. Я научилась этому искусству в Комплексе Магов". Она указывает на северо-восток. "Там есть Творец по имени Тулдарик, научившийся изменять прислужников, чтобы мы могли творить заклинания. Это великий дар, который преподнёс нам ваш род".

Прислужники модифицируются?

"Да. Творец Тулдарик приспособил оборудование Творцов для этой благородной цели".

"Мне повезло. Половина прислужников, добровольно соглашающихся на изменение, не выживают. Мы чтим их жертву".

Обучение прислужников магии - ужасное преступление против наших законов. Виновные понесут наказание.

Вальд не впечатлена. "Да, Творец. Так вы говорите. Но это закон вашей страны, а не нашей".

Это замечательное достижение.

"Да. Тулдарик лично сказал мне, что это дар Генокузни. Я не знаю, что он имеет в виду, но мы все благодарны".

Где можно пройти магическое обучение?

"Если где и можно, то это в Комплексе Магов. Он находится на северо-востоке".

"Нигде поблизости, Творец. После того, что вы сказали и сделали, мы не желаем иметь с вами дела. Справедливый обмен или нет".

Что ты здесь делаешь?

"Я помогаю в обороне Триолы. Я вызываю огонь на налётчиков Забирающих из Жасс-Усса, преследующих нас".

"Не тем, чем я хотела бы заниматься. Я собиралась расследовать странные события в гробнице Эллраха, но когда оказалась здесь, то увидела, что в моих услугах нуждаются. Так что я осталась здесь".

Расскажи о Забирающих.

"Как и Пробуждённые, они являются фракцией прислужников, бежавших сюда с острова Суция. Они хотят открытой войны против Творцов. Они совершенно безумны".

"Чтобы узнать о них больше, поговорите с Гриффитом. Он возглавляет оборону".

Кем был Эллрах?

"Первый Пробуждённый, создатель нашей философии и тот, кто руководил строительством Медаба и наших поселений".

"Воистину, он был одним из величайших представителей нашего рода".

Расскажи о гробнице.

"Эллрах и несколько других героев прислужников были упокоены в гробнице на северо-западе. Однако я слышала, что в склепе открылись новые туннели".

"Это было бы необычно. Но, как ни странно, были и доклады. О странных звуках. Следах зверей, появляющихся из глубин. Меня послали провести расследование и выяснить, так ли это".

"Я не могу уйти отсюда, не по совести. Если вы когда-нибудь окажетесь в гробнице и обнаружите дикарей или подобные им заразы, пожалуйста, используйте силу, чтобы очистить их".

Знаешь ещё что-нибудь о том, что там может быть?

"У Пробуждённых мало кто может сражаться, и все они заняты тем, что сдерживают Забирающих и Барзитов".

"Однако вы - Творец. Ваша сила безгранична. Я уверена, что вы можете очистить наш священный склеп одним взмахом руки".

Что ещё я могу найти в этом склепе?

"Мы не сами раскапывали склеп. Мы перестроили старый склад снабжения Творцов".

"Конечно, прежде чем запечатать его, мы забрали всё, что могло нам пригодиться. Возможно, там до сих пор хранятся припасы, представляющие ценность для вас".

Мне удалось побывать в склепе Эллраха. В нём водятся призраки.

"Хм. Это очень странно. Но призраки обычно являются симптомом, а не болезнью. Это не говорит мне об истинной проблеме. Исследуйте глубже. Мы все выиграем, если вы сможете очистить это место от зла".

Мне удалось побывать в склепе Эллраха. Слухи верны. Там есть признаки нашествия инфернала.

Вы сообщаете все подробности. Вальд встревожена. "Я думала, что это просто глупые слухи. Это ужасно. Защищать Триолу или нет, но Медаб должен узнать об этом".

"Спасибо за помощь, Творец. Я должна немедленно уйти. Всего доброго".

Зикс

Одинокий прислужник управляет этим трактиром. Дела идут неважно. У него было всего два клиента, и это были зловещие лазутчики. После того как они напали на вас, он, понятное дело, расстроился.

Желая показать, что он не враг, он предлагает вам напиток на ваш выбор за счёт заведения. С неубедительной напускной непринуждённостью он говорит: "Я - Зикс. Я управляю Медведем и моржом. Мы предоставляем приют тем, кто останавливается в Триоле. Я могу вам чем-нибудь помочь, пока вы не ушли?"

Зикс энергично протирает тряпкой свой бар. Этот конкретный прислужник воспитан с любовью к чистоте. "Что-нибудь ещё я могу сделать для вас, Творец?"

Медведь и морж?

Зикс пожимает плечами. "Мне сказали, что это животные. Обычные, построившие этот трактир задолго до моего рождения, много путешествовали. Они видели много диковинных существ".

Знаешь, кто были эти два прислужника?

"Понятия не имею. Они приехали сюда несколько дней назад, вели себя тихо, но выглядели безопасно. Я даже не знал, что они вооружены".

"Приношу свои извинения".

Ты извиняешься?

"Я держу Медведя и моржа в безопасном убежище от дел фракции. Нам, нормальным, мирным прислужникам, нужно место для торговли и отдыха. Мне жаль, что мы не смогли предоставить то, что обещали".

Почему они напали на меня?

"Я не могу сказать точно. Они точно не были Пробуждёнными. Когда прислужники так сходят с ума, обычно есть две причины".

Первая причина?

"Они принадлежат к Забирающим или Барзитам. Безумные фракции, жаждущие войны с Творцами. Пробуждённые считают их планы безумными, вот они и устраивают набеги на нас".

Вторая причина?

"Когда мы, прислужники, бежали с острова Суция, некоторые из нас сошли с ума. Некоторые прислужники... Не каждый наш разум может выдержать такое количество стресса. В землях Творцов они становятся теми, кого вы называете 'бесправными'".

"Здесь эти слабые люди становятся разбойниками или основывают странные культы".

Какие услуги предлагаешь?

"Я могу предложить вам комнату на ночь за пять монет. Вы сможете хорошо отдохнуть, прежде чем уйти".

Отдых мне не помешает (заплатить 5 монет).

"Да, Творец". Зикс берёт ваши монеты и проводит вас в комнату. После долгого, спокойного сна вы возвращаетесь в общую комнату.

Мне не нужна комната.

"А. Что ж. Спасибо, что заглянули. Не позволяйте мне задерживать вас. Всего хорошего".

Можешь рассказать что-нибудь о том, что происходило здесь в последнее время?

"Я? Я просто... м-м-м... скромный трактирщик. Вам стоит поговорить с Гриффитом и Вальд. Именно они знают всё о Триоле".

Почему вы построили Триолу в таком неприятном месте?

"Её расположение удобно для купцов и курьеров - на полпути между всеми поселениями. Поэтому Творцы выбрали это место для города задолго до прихода Пробуждённых".

И вы заселили его?

"Да. Фундамент уже был построен, как и половина зданий. Когда Пробуждённые впервые пришли в эти горы, нам пришлось заново отстраивать заброшенные города. Мы воспользовались шансом сэкономить на работе".

Чем дольше Зикс говорит, тем больше нервничает. Очевидно, он предпочёл бы поскорее уйти, пока не началась новая драка.

Мейнард

Вы встречаете кузнеца Триолы. Раньше он работал над инструментами и оборудованием для восстановления этих поселений. Теперь этот грузный прислужник создаёт и ремонтирует оружие. Глядя на его работу, вы видите, что он обладает приличным мастерством.

"Я Мейнард, - говорит он. - Это моя кузница. Чего хотите?" Похоже, он не очень доверяет Творцам.

Мейнард небрежно перебрасывает молот из одной руки в другую. "Да, Творец? Что ещё вам нужно?"

Что произошло в Триоле?

"Много чего. Много нападений. Я не знаю подробностей. Вам стоит поговорить с Гриффитом или Вальд".

Мне бы хотелось купить оборудование.

Вы заканчиваете свои покупки.

Оружие Мейнарда

Мейнард - опытный кузнец, но, похоже, Творцы ему не очень нравятся. Его товары отличаются высоким качеством, но цены на них высоки.

Оружие Мейнарда

Мейнард - опытный кузнец, и его товары отличаются высоким качеством. Поскольку вы с Пробуждёнными, вы получаете скидку.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне бы хотелось купить кое-какое оборудование.

"Ну, я бы не хотел продавать его вам. Вам здесь не рады, Творец".

Твоя работа очень качественная.

"Да, Творец. Мой род, как видите, годится не только для рутинной работы. Мы способны на мастерство и искусство".

"Думаю, я способен на большее. Но у меня нет материалов".

Что, по твоему мнению, ты сможешь создать?

"Я думаю, что, имея необходимые материалы, я мог бы сделать меч исключительной силы".

Мог бы ты сделать такой меч для меня?

"Я бы предпочёл, чтобы такой клинок был сделан для защиты Пробуждённых. Я не хочу делать его для помощи Творцам".

Мог бы ты сделать такой меч для меня?

"Я бы предпочёл, чтобы такой клинок был сделан для защиты Пробуждённых. Раз уж вы предложили нам помощь, я помогу вам".

"Мне нужен стальной меч, рубин и корень мандрагоры. Принесите эти три вещи, и я попробую сделать ваш меч".

Мне бы очень хотелось увидеть, каким прекрасным мастером может быть прислужник.

Мейнард на мгновение замирает, удивлённый таким жестом уважения со стороны Творца. "Что ж, возможно, вы сможете извлечь пользу из моего первого эксперимента, если он сработает. Но вы должны будете предоставить всё необходимое".

"Мне нужен стальной меч, рубин и корень мандрагоры. Принесите эти три вещи, и я попробую сделать ваш меч".

Сомневаюсь, что прислужник сможет сделать что-то полезное для меня.

"И никогда не сделаю".

У меня есть предметы, которые нужны для изготовления особого меча (отдать стальной меч, рубин и корень мандрагоры).

Мейнард берёт предметы и приступает к работе. Он измельчает рубин в порошок и смешивает его с измельчённым корнем. Затем он нагревает меч до белого каления.

Он натирает смесь на лезвие и начинает бить молотом. После часа работы и ударов он остужает меч в воде. После нескольких пробных взмахов он передаёт его вам.

"Это был успех, думаю. Это только первый такой клинок, который я сделаю. Благодарю за помощь".

Мне ничего не нужно.

"Тогда желаю счастливого пути, Творец".

Милла

Вы осматриваете эту небольшую лавку. Здесь множество товаров, вымененных или собранных. Прислужница, которая управляет лавкой, больна. Она сидит, скрестив ноги на полу, и подавляет кашель, когда вы входите. Вы замечаете, что кожа на её лице шелушится.

Она хрипит: "Здравствуйте, Творец. Я Милла. Это наш магазин".

Милла дрожит. Она тихо спрашивает: "Вы хотите торговать?"

Как давно ты управляешь этим магазином?

"О, уже три года. Сюда приходило много товаров с запада. Товары из Жасс-Усса шли на восток. А потом..." Она разразилась злобным кашлем. Затем она качает головой и говорит: "Я не знаю".

Здешние прислужники торгуют друг с другом?

"Конечно. Лет десять назад мы создали здесь скрытую маленькую нацию. Одни выращивали еду. Другие добывали. Третьи собирали товары Творцов. Все фракции жили в непростом мире и торговали на дорогах. Мы..." Она на мгновение замирает, чтобы перевести дыхание.

Почему прекратилась торговля?

"Теперь мира нет, и я не знаю почему. Забирающие и Барзиты хотят идти в одну сторону. Пробуждённые хотят идти другим путём. Нет больше единства". Она печально качает головой. "Это не в моей власти".

Ты выглядишь больной.

"Я не знаю, что со мной. Я была больна. Я слышала, что другие прислужники болеют так же, как я. Не знаю. Я слишком слаба, чтобы путешествовать, даже если бы это было неопасно".

Почему вы построили поселение на болоте?

"Это было решение Эллраха и Учёной Пиннер". Она делает паузу, чтобы откашляться. "Хорошее место. Здания уже здесь".

"Надеюсь, я доживу до того времени, когда мы построим город в более сухом месте".

В Медабе есть Творец по имени Карнелиан. Возможно, она сможет вам помочь.

"Спасибо, Творец. Сейчас слишком опасно путешествовать, но я доберусь туда, как только смогу".

Мне бы хотелось купить некоторые из твоих товаров.

Вы заканчиваете свои покупки.

Припасы Миллы

У Миллы множество товаров, и есть как полезные, так и ненужные. Похоже, она готова торговать практически со всеми.

Припасы Миллы

У Миллы множество товаров, и есть как полезные, так и ненужные. Похоже, она готова торговать практически со всеми. Поскольку вы с Пробуждёнными, вы получаете скидку.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

Похоже, ей не терпится вздремнуть. "Спасибо, что пришли".

Охранник

Вы встречаете одного из охранников Триолы. Он устал и грязен, а его одежда воняет плесенью. Болотистую местность здесь легко защищать, но очень неприятно.

Вы немного общаетесь с прислужником и получаете предупреждения о необходимости остерегаться дикарей, но ничего интересного не узнаёте. Охранник предлагает вам найти и поговорить с Гриффитом.

Охранник выглядит обеспокоенным, когда вы подходите ближе. Он обменивается с вами парой слов, но быстро уходит.

Охранник

Вы входите в небольшой, почти заброшенный трактир. Здесь прохладно и сыро, как и везде в Триоле.

В трактире всего два посетителя, они сидят, сгорбившись, за столом и пьют эль. Когда вы входите, они смотрят на вас.

Только увидев вас, они кричат: "Творец! Умру, убив Творца!" Они вскакивают на ноги и достают из-под одеяний спрятанные клинки. Затем они нападают на вас.

Прислужник лазутчик

Прислужник лазутчик

Подождите! Давайте обсудим!

Прислужники явно не могут вести рациональный разговор. Они нападают на вас.

Отступите, прислужники, или я возьму под контроль ваши умы и порабощу вас.

Прислужники не боятся смерти, но вы сумели найти единственную вещь, которая их пугает. Они останавливаются и задумываются. Затем они убирают мечи и выбегают из трактира.

(Просто убить их.)

Прислужники бросаются на вас.

file\z32croadsdlg.txt.txt

Необычное растение заселило эту часть болота. Вы никогда не видели его раньше. У него короткий толстый зелёный стебель, на котором находится круглая липкая капсула.

Капсула покрыта спорами, наполняющими воздух странным ароматом. Он одновременно клонит в сон и возбужает, как будто вы хотите спать и бороться одновременно. Очень странно.

Споры могут быть полезны для алхимии. Если вы используете одно из этих растений, вы соберёте его споры. Однако при этом споры неизбежно просочатся в воздух, что может привести к необычному эффекту.

Охранник пропускает вас, но не хочет с вами разговаривать. Но вы всё же успеваете его рассмотреть.

Вы удивлены тем, насколько выносливыми могут быть прислужники. Должно быть, недели, проведённые им в этом болоте, были жалкими, сырыми и холодными. Он явно болен. Его трясёт, а на лице отслаиваются маленькие кусочки кожи.

Но при этом он выглядит сильным и готовым к бою в любой момент. В его безумных глазах есть что-то от уверенности, заставляющей думать, что он с радостью будет охранять этот перекрёсток до скончания времён, если понадобится.

Охранник сжимает оружие, наблюдая за вашим приближением. Он готов напасть на вас в любой момент.

До того как Творцы прибыли в горы Сухого Пика, эта земля была каменистой равниной. Столетие неуклюжих экспериментов превратило её в болото. В конце концов старые Творцы сдались и покинули залы, в которых творили свою магию.

В этих руинах, вероятно, проводились какие-то исследования, хотя вы не уверены, какие именно. Здание медленно погружается в болото.

Вы видите одного из массивных злобных падальщиков, живущих в этом болоте. У них лохматый мех и огромные зубы. Глупый эксперимент Творцов, в результате которого появились эти твари, был проведён много веков назад, и вы до сих пор живёте с его последствиями.

Падальщик, кажется, странно обеспокоен вашим присутствием. Он смотрит на вас, рычит и бродит вокруг. Похоже, он может напасть, если вы подойдёте близко. В остальном ему всё равно.

Вы не знаете, почему они так себя ведут, но, возможно, это связано с запахом в воздухе. Вы чувствуете споры в неподвижном болотном воздухе. От них вы ощущаете лёгкое оцепенение.

Этот перекрёсток охраняют несколько прислужников. Сначала вы подумали, что это солдаты Пробуждённых из Медаба. Затем они вскакивают и хватаются за мечи. Вы присматриваетесь.

Они грязные, мокрые и жалкие, а ведь они проделали долгий путь, чтобы оказаться здесь. Кроме того, они выглядят полубезумными. Должно быть, это налётчики. Они захватили этот перекрёсток, а Пробуждённые ещё не знают об этом.

Они уже собираются напасть на вас, но тут видят, что вы - Творец. Это заставляет их пересмотреть свой план. Их лидер кричит: "Творец! Вы не пройдёте! Возвращайтесь! Мы Забирающие! Это наше место. Если подойдёте, мы нападём!"

Очень смело для такой маленькой группы налётчиков разбить здесь лагерь. Глупая смелость. Если бы Пробуждённые узнали, о них, они бы здесь долго не задержались.

Пропустите меня, или я уничтожу вас.

Они в ужасе, но стоят на своём. Если продолжите путь, они нападут.

Я в союзе с Забирающими. Пропустите меня.

"Вы с Забирающими? Не знаю. У вас есть пропуск? Покажите пропуск, и сможете пройти!"

У меня есть пропуск. Смотри (показать жетон с пером).

Прислужник смотрит на пропуск. Он в замешательстве. Он подозревает, что пропуск украден или поддельный, но не хочет нападать на союзника. Ещё меньше ему хочется воевать с Творцом.

Наконец он говорит: "Хорошо. Проходите быстрее, а то мы передумаем".

(Отступить.)

Вы отходите. Прислужники рады избежать конфронтации.

Линдиан

Хотя болото очень сырое и убогое, этот старый прислужник решил жить здесь. Он алхимик и делает здесь, на болоте, капсулы, споры и лекарства.

Он очень нервничает, когда вы входите, и ожидает нападения в любой момент. Он слегка кланяется. "Добро пожаловать в мой дом, Творец. Приветствую вас с миром. Надеюсь, и вы пришли с миром. Я - Линдиан".

Линдиан говорит: "А что ещё вы хотели бы обсудить? Я не против компании". Его варево пузырится и дымится вокруг него.

Что ты делаешь здесь, в этом болоте?

"Избегаю хаоса. Насилия, расточительства, глупости. С тех пор как мы покинули остров Суция, несколько наших сородичей решили жить в пустошах как нейтральные наблюдатели".

"Мы делимся мудростью с теми, кто приходит к нам. Возможно, у меня даже есть мудрость для вас. Перед вами много путей и много фракций, которые будут использовать вас".

Ты родом с острова Суция?

"Да. Тогда я был молод. Я жил в городе под названием Ваккири. Меня воспитывали как воина".

"Однажды, после долгих лет изоляции, в наше поселение пришёл Творец. Услышав о приближении Творца, я убежал в лес. Я был слишком напуган, чтобы встретиться с ним лицом к лицу".

"Я так и не встретил того одинокого Творца, но столкнулся с одиночеством. Я испытал уединение и обнаружил, что оно мне по вкусу. Поэтому, когда я последовал за Эллрахом и другими прислужниками сюда, я стал отшельником".

Что случилось с этим таинственным Творцом?

"Не знаю. В конце концов он покинул остров. Вскоре после этого орда Творцов пришла очистить наш остров".

К какой фракции, по вашему мнению, мне следует присоединиться?

"Не скажу. Я недостаточно доверяю своей мудрости. Но я мечтаю. Я надеюсь, что вы сможете бороться за справедливость для сотворённых прислужников. Забирающие и Барзиты хотят власти. Мы, Пробуждённые, хотим справедливости".

"Если только ваши слова не отражают перемену настроения, то, скорее всего, только Закари и его лоялисты в Сухом Пике будут на вашей стороне. Это меня огорчает. Я надеялся, что вы будете бороться за справедливость для сотворённых прислужников".

Ты можешь научить меня мудрости?

"Возможно. Я верю, что у вас здесь великая судьба, если вас не убьют. Горы Сухого Пика - это точка опоры и рычаг. Нажмите на них в нужном месте, и вы сможете изменить мир".

"Я так не думаю. Ваши слова выдают в вас того, кто не видит ценности в прислужниках. Я не могу учить вас".

Откуда ты это знаешь?

"Я не могу видеть будущее, но я наблюдателен. Здесь есть фракции, несколько, которые находятся в патовой ситуации. У каждой из них есть своя особая сила. Они противостоят друг другу с огромными усилиями".

"Если равновесие нарушится, огромная сила, сдерживаемая когда-то, вырвется на свободу. Вы - единственные, у кого я вижу волю, свободу и способность выйти из тупика".

"Как Творец, вы должны видеть всех нас дикарями, но это не так. Здесь вы - дикарь".

Могу ли я приобрести несколько капсул?

"Я очень занят, и мои запасы ограничены. Мне нужно многое сделать, а я пока не могу выделить время. Тем не менее вы могли бы мне помочь".

"В этом болоте есть растения, которые производят ценные споры. Принесите мне споры, и, возможно, я смогу помочь вам взамен".

Расскажи больше о спорах.

"Они стерильны. Пусты. Лишены жизни. Магия сотворения может войти в них и заставить принять желаемую форму".

Где искать споры?

"Исследуйте болото в этом регионе. Некоторые сотворённые растения выращивают это вещество".

Есть ли кто-нибудь ещё, кто может создавать вещи, используя споры?

"Конечно. Вы можете найти других алхимиков, которые могут наложить на пустые споры особые свойства".

Могу я приобрести несколько капсул?

Вы завершаете дела.

Капсулы Линдиана

Линдиан готовит здесь мощные отвары и бальзамы. Они дорогие, но эффективные.

Капсулы Линдиана

Линдиан готовит здесь мощные отвары и бальзамы. Они эффективные, но очень дорогие. Похоже, Линдиану вы не нравитесь.

Вы сказали, что можете сделать для меня что-то более мощное, чем капсулы?

"Да, могу. Когда мы бежали с острова Суция, мы взяли с собой много старых бумаг Творцов. Я потратил годы, пытаясь понять их. Работы по сотворению не поддаются моему пониманию, но один из магических рецептов был полным".

"Он очень сложен, но не выше моего мастерства. Я могу сделать щит для вас. Он сможет защитить вас от самых разных вредных воздействий".

"Я сделаю щит из идеальной чешуи глаака, которую можно взять только у полностью взрослого ур-глаака, прожившего не менее десяти лет. Это, конечно, большая редкость".

"Кроме того, для обработки чешуи мне понадобится чёрный кристаллический порошок и очищенная эссенция. Принесите мне эти три вещи, и я смогу сделать из них щит огромной силы".

"Думаю, да".

Не подскажешь, где можно найти очищенную эссенцию?

"Нет. Хотя если у кого и есть очищенная эссенция, так это у Творцов. Это редкость. Осмотритесь в мастерских вашего рода".

Где есть идеальная чешуя глаака?

"Охотьтесь на глааков. На больших".

Где можно найти чёрный кристаллический порошок?

"Наверное, в кристальных шахтах".

Вот. Мне удалось найти несколько спор (отдать их Линдиану).

Линдиан осматривает их. "Да, это то, что мне нужно. Но для работы мне понадобится немного больше".

Вот. Мне удалось найти несколько спор (отдать их Линдиану).

"Ах, спасибо. Вы избавили меня от утомительного часа. Полагаю, я могу вам помочь".

"У меня есть несколько запасных капсул и мешочков, которые я могу продать вам".

"Кроме того, я немного поразмыслил над этим вопросом. Я верю, что вы можете изменить мир в этом месте, и ваши слова заставляют меня думать, что вы можете изменить всё к лучшему".

"Это будет очень сложно, но я могу сделать для вас нечто гораздо более мощное, чем капсула".

Мне удалось найти немного очищенной эссенции (отдать ему).

Он берёт флягу. "Её трудно найти! Подойдёт".

Мне удалось найти идеальную чешую глаака (отдать ему).

Он берёт чешую и рассматривает её. "Ну вот. Удивительно. Она достаточно хороша, чтобы использовать её для вашего щита".

Мне удалось найти немного чёрного кристаллического порошка (отдать ему).

Он открывает мешочек и смотрит на порошок. "Настоящий чёрный кристалл. Я знал, что где-то здесь есть такой порошок".

Ты готов сделать для меня щит?

"Пора. Пожалуйста, присмотрите за дверью, пока я буду делать ваш щит. Я не хочу, чтобы падальщик съел меня, пока я сосредоточен".

Процедура приготовления щита быстрая и простая. Чешуя тщательно обрезается. Линдиан прикрепляет пару кожаных ремней для вашей руки. Он обрабатывает поверхность щита порошком и эссенцией.

Затем он начинает читать над щитом песнопения. Ритуал долгий, сложный и истощающий. Тело Линдиана обвисает, а затем бьётся в конвульсиях. Кажется, что он вливает в щит всю свою жизненную силу, работает и заряжает его.

И вот, когда вы уже начинаете думать, что Линдиан никак не сможет пережить этот ритуал, он завершается. Вспышка ослепительного света, и щит завершён. Линдиан, спотыкаясь, протягивает его вам.

"Теперь, пожалуйста. Я должен немного отдохнуть. Ритуалы, подобные этому, могут проводиться лишь раз в несколько лет, даже самыми сильными. Возьмите щит. Надеюсь, вы хорошо с ним справитесь".

file\z33fortmuckdlg.txt.txt

Вы входите в форт Мук, жалкий форпост посреди огромного болота. Горстка прислужников, застрявших здесь, вынуждена тратить больше времени на то, чтобы не дать ему погрузиться в грязь, чем на борьбу с захватчиками.

Охранники устало кивают, когда вы входите. Они смотрят на вас с недоверием, но не нападают. Они усталые и грязные. Их оружие, хотя и сохранившее некоторую эффективность, покрыто ржавчиной.

Затем один из стражников присматривается. Он узнал вас. "Это Забирающий! Забирающий в форте! В атаку!"

Внезапно стражники поднимают тревогу! "Дикари, их много! Быстро приближаются! Оружие наготове! Приготовиться к атаке!" Все прислужники выбегают из своих зданий, готовые к бою.

Заняв свои позиции, некоторые из них с надеждой смотрят на вас. Одной этой жалкой кучки может оказаться недостаточно для защиты форта.

Забирающий Кохар

Прислужники (или, по крайней мере, те, кто выжил) ликуют. Атака, очевидно, самая страшная из тех, что они выдержали, была отбита. Они возвращаются в укрытия, перевязывают раны и готовятся к новой битве.

Даже самые преданные Творцы, как вы думаете, должны были бы восхищаться стойкостью и упорством этих творений.

Охранник

Когда вы разговариваете с охранником, он много кивает и бормочет, но не отвечает на ваши вопросы. Он не доверяет Творцам.

После того как вы помогли с обороной форта, охранник стал гораздо охотнее с вами разговаривать. К сожалению, кроме жалоб на погоду и еду, вы ничего от него не добьётесь. А также анекдотов об охоте на крыс.

Одна из кроватей в этой казарме, похоже, давно не использовалась. Вы могли бы немного отдохнуть. Здесь холодно и сыро, но это лучше, чем земля.

Отдохнуть некоторое время.

Вы спите несколько часов. Это как будто омолаживает. Ваша толстая кожа искателя приключений не слишком страдает от разнообразных укусов насекомых, которых приносит ваш отдых.

Уйти.

Вы отвергаете удобные соблазны кровати.

Клинок Герик

В этом крошечном форте командует молодой, грузный прислужник. Он сидит у дымящейся жаровни, рассматривает карты местности и строит планы. Вы заметили, что его меч - единственный в этом лагере, не покрытый ржавчиной. Он хорошо за ним ухаживает.

Он выпрямляется, когда вы входите. Он высокий для прислужника... Его глаза почти достают до вашей груди. Он говорит: "Добро пожаловать в форт Мук, Творец. Я Клинок Герик из Пробуждённых".

Клинку Герику не терпится вернуться к своим планам. "Что ещё вам нужно, Творец? Мы, Пробуждённые, поможем, чем сможем. Мы лишь хотим мира с вашим родом".

Как здесь идут дела?

"Как всегда: ужасно. Здесь сыро, нет припасов, и Жасс-Усс преследуют нас. К тому же крысы постоянно пытаются съесть нашу еду".

"Но мы справимся. Что бы ни думали Творцы, мы можем о себе позаботиться".

"Вы видели нападение. Вы видите, как здесь плохо. Здесь сыро, нет припасов, и Жасс-Усс преследуют нас. К тому же крысы постоянно пытаются съесть нашу еду".

"Но мы справимся. Что бы ни думали Творцы, мы можем о себе позаботиться".

У вас есть проблемы с крысами?

"В болоте прячутся большие крысы. Прям огромные крысы. Они пробираются к нам и едят нашу еду. Но стоит ударить их мечом, и они убегают".

"Некоторые люди сумасшедшие. Вы знаете, несколько мудрецов пришли сюда, чтобы охотиться на крыс? Они что-то говорили о том, что у крыс в этих краях особые шкурки. Не знаю, что они имели в виду. Сумасшедшие".

Где находится Жасс-Усс?

"К западу отсюда, за перевалом. Там безумие, место полное Забирающих. Безумные прислужники, желающие убить любого, кто с ними не согласен, и всех Творцов".

"Раньше мы разговаривали и торговали с ними. Больше нет".

Я вижу, что здесь только прислужники.

"Верно. Прислужники могут позаботиться о себе сами. Мы достаточно сильны и умны. Мы хотим быть свободными, таков путь Пробуждённых".

Вы можете быть свободными, но только если Творцы позволят это. В конце концов, мы - ваши создатели.

"Мы свободны здесь сами по себе, без вашего разрешения. Если захотите остановить нас, мы должны сопротивляться. Мы почувствовали вкус свободы и не можем вернуться назад".

Похоже, ты и вправду хорошо справляешься со своими обязанностями.

"Спасибо, Творец. Это добрый и необычайно разумный взгляд".

Я - союзник Пробуждённых. Можешь оказать мне какую-нибудь помощь?

"Хотелось бы, но нет. Мы едва держимся на плаву. Вы должны поговорить с Чом. Возможно, у неё найдётся ненужное нам барахло".

Это был свирепый набег. На вас часто так нападают?

"Нападают? Да. А вот так? Нет. Ещё один такой набег, и от нас ничего не останется. Мы не сможем удержать этот форт. Придётся укреплять Триолу".

Знаешь, что Забирающие захватили перекрёсток на востоке?

"Что вы хотите, чтобы мы с ними сделали? Мы едва держимся здесь. Идите и расскажите в Триолу. Возможно, они смогут что-то сделать".

Расскажи об этой местности.

"Здесь сыро и убого".

"На западе находится перевал в Жасс-Усс и земли Забирающих. Гробница Эллраха находится недалеко к северу отсюда".

Расскажи о Забирающих.

"Они хотят развязать войну с Творцами и очистить нас всех. Они безумны и ненавидят нас, потому что мы здравомыслящие. Если вы пойдёте на запад, они захотят убить вас на месте".

Расскажи об Эллрахе.

"Он создал Пробуждённых на каком-то острове, которого я никогда не видел. Потом он привёл нас сюда и помог построить всё это величие". Он жестом показывает на влажные бревенчатые стены.

"Он был мудрым и храбрым, и мне жаль, что я не смог с ним встретиться".

Ты в курсе, что Гробница Эллраха была захвачена ужасными существами из-за пределов нашей реальности?

"Нет".

У меня для тебя послание из Триолы (отдать ему).

Он открывает запечатанное письмо, читает его и начинает ругаться. "Конечно, Триола не хочет посылать подкрепление! Им там тепло. И кормят! И там безопаснее, потому что мы их защищаем".

"Вот. У меня есть сообщение для Гриффита. Слушайте внимательно, потому что я не хочу, чтобы вы потеряли хоть что-то из этого". Герик разражается длинной, подробной фразой, состоящей из отвратительных ругательств.

Герик весьма невысокого мнения об интеллекте, санитарных нормах и происхождении Гриффита.

"Вот. Это даст Гриффиту понять, что я думаю о его послании. Передайте ему ответ. Пожалуйста".

Чом

Одна из солдат форта Мук отвечает за припасы. Она не хочет быть интендантом.

Она слегка дрожит и прижимается к своей жаровне. "Я Чом", - говорит она, прокашлявшись. Холод и сырость ей не по душе. "У нас нет ничего, что могло бы впечатлить Творца".

Чом вздрагивает и прижимается к жаровне. Ей очень холодно, и она вынуждена постоянно приглушать кашель. Вы замечаете, что кожа на её лице начинает понемногу шелушиться.

Как здесь дела?

Чом кашляет. "Плохо. Мы много ругаемся. Холодно. Герик пытается получить помощь, но не может".

Чом кашляет. "Ужасно. Нападение, которое мы только что пережили, будет только первым. Скоро нас перебьют. Мы все умрём".

Вы больны.

"Мы все больны. Что-то в болоте. Оно делает это с нами".

Вы должны переехать в другое место.

"Другие фракции, Барзиты и Забирающие, получили все сухие земли".

"Проклятие Пробуждённых. Мы всегда слишком добры и щедры для собственного блага".

Расскажете об этой местности?

"Там сыро и ужасно. Я думаю, что поблизости есть звери и дикари. Но они не важны".

Мне бы не помешали кое-какие припасы.

"Нам тоже. У нас приказ помогать Пробуждённым. А вам - нет".

Мне бы не помешали кое-какие припасы.

Вы заканчиваете свои покупки.

Вещи из форта Мук

Чом приказано помочь Пробуждённым. Она готова торговать с вами. У неё есть несколько предметов, которые не пригодятся для обороны форта.

Я пойду.

Она пытается что-то сказать, но в итоге прощается с мокрым кашлем.

Хоук

По болоту бродит купец, уставившись в землю. Кажется, он не замечает, насколько опасно это место. На его плечах висит почти пустой вьюк.

Увидев вас, он улыбается. "Творец! Редкое удовольствие. Я - Хоук, скромный обычный путешественник. Заинтересованы в торговле?"

Хоук улыбается. Он совершенно безоружен. Он либо очень скрытен, либо очень туп.

Что вы здесь делаете?

"Я просто брожу там, куда меня заносит моя денежная жила". Он срывает немного мха, нюхает его, качает головой и выбрасывает.

Хм. Денежная жила?

Он показывает на свой живот. "Это моя денежная жила. Она вызывает у меня чувства, и я следую им. Я подумал, что здесь можно заработать немного денег".

Вы знаете о прислужниках? О налётчиках?

Он пожимает плечами и улыбается. "Нет. Понятия не имею. Не моя работа".

Разве вы не знаете, что здесь опасно?

"Наверное. Но я быстро бегаю. Это помогает".

"Жаль, что я такой трус. Здесь, кажется, очень хорошо охотиться".

Охотиться? На что?

"Иногда у падальщиков, скрывающихся по краям болот, бывают очень хорошие шкуры. Вы сотворили некоторых из них ради качественной кожи".

"Хорошие экземпляры встречаются редко, но когда я их вижу, у меня аж денежную жилу пощипывает".

Могу я поторговать с вами?

"Я собираю болотные травы. Или пытаюсь. Здесь много дикарей. Не хочу подходить близко".

Я могу что-нибудь с ними сделать?

"Скоро они, наверное, придут к вам. Они постепенно приближаются к форту Мук".

"Я собираюсь найти хорошую уединённую рощу и подождать, пока всё не успокоится. Может быть, когда дикарей станет меньше, я смогу торговать. Прошу прощения". Он уходит, но, похоже, не следит за дикарями. Он смотрит на землю, ищет травы.

Могу я поторговать с вами?

"Я могу выделить немного времени для торговли. Теперь, когда все дикари ушли, я смогу заняться приличным промыслом".

Позвольте посмотреть ваши товары.

Вы заканчиваете свои покупки.

Травы Хоука

Каким-то образом Хоуку удалось прокормиться на этих болотах и не быть съеденным. Он предлагает то, что нашёл, на продажу.

Мне ничего не нужно.

"Тогда я пойду ещё покопаюсь". Он уходит, но, похоже, не следит за дикарями. Он смотрит на землю, ищет травы.

Потерявшаяся крыса

На болоте бродит крыса. Она странно дружелюбна. Она не нападает на вас. Она подходит и тычется носом в ваш ботинок.

Это странное существо. Кажется, она хочет, чтобы её приютили.

Дружелюбная крыса всё ещё здесь. Она грустно смотрит на вас.

Пойдём, крыса. Я позволю тебе путешествовать со мной!

Для неё это звучит как хорошее предложение, но ваша группа переполнена.

(Принять крысу.)

Вы уходите. Она не идёт за вами. Вы машете ей рукой, чтобы она подошла, но она отказывается.

Наверное, она испугалась вас в последний момент. Что-то в вас её беспокоит.

(Принять крысу.)

Вы уходите. Она не идёт за вами. Вы машете рукой, чтобы она подошла. Она колеблется, затем встаёт за вами. Ваш новый друг, кажется, хочет служить.

(Уйти.)

Крыса грустно смотрит на вас, пока вы уходите.

file\z34banditmdlg.txt.txt

Вы входите в укрепление бандитов. Здешние прислужники могут быть мокрыми, холодными, больными и сумасшедшими, но они знают, как построить приличную бревенчатую стену. Некоторые прислужники были сотворены так, чтобы иметь принуждение к строительству. Забавно, как эти наклонности проявляются здесь, в диких землях.

Форт получился крепким, но совершенно неохраняемым. Когда вы приблизились, бандиты, охранявшие ворота, побежали вглубь. Они ушли быстро, побросав всё оружие и припасы.

Это ещё одно широкое пространство грязного, жалкого болота. По крайней мере, вы почти добрались до его конца. Вы видите деревья на западе. Дальше над лесом возвышаются горы, ведущие к самым высоким пикам на северо-западе.

Посреди этого туманного болота вы едва можете разглядеть костёр. Кажется, вы видите фигуры прислужников вокруг него. Вы не знаете, к какой фракции они принадлежат и как они поприветствуют вас.

Поднимается ледяной ветерок, холодящий ваши плотные одежды. Из тумана впереди вырисовываются бесплотные фигуры. Они слепо шагают по костям, торчащим из трясины.

Духи мёртвых бродят вокруг, казалось бы, не замечая вашего присутствия. Фасоны их одежды очень стары. Кем бы ни были эти люди, они умерли очень давно.

В дальнем конце поляны вы видите человеческий труп. Застывший труп неизвестного возраста. Его доспехи устаревшего стиля, но, как ни странно, всё ещё блестят. Чтобы добраться до него, вам придётся пройти рядом с призраками.

Вы уничтожили эту неразумную группу разбойников. Теперь проходить здесь будет гораздо безопаснее.

Разбойник-прислужник кричит в ярости. "Вы убили Верховную Виззедру. Вы должны умереть!"

Призрак тихо проплывает мимо вас. Вы хорошо рассмотрели стиль его призрачной одежды. Вы не узнаёте фасон. Должно быть, она старая.

Столетия исследований Творцов создали в этих горах огромную магическую нестабильность. Неудивительно, что появляются такие тени.

Прислужники, сидящие на корточках на этом участке земли, - разбойники. Один из них внимательно смотрит на вас. С тревогой он понимает, что вы - Творец. Он кричит своим товарищам, чтобы они прекратили нападение.

Бандиты коротко переговариваются шёпотом. Наконец их предводитель кричит: "Творец, эти земли принадлежат Верховной Виззедре. Захватчики, пришедшие сюда, умирают. Обычно. Если заплатите выкуп, уйдёте целыми и невредимыми! Заплатите сотню монет, и мы отступим, и вы не умрёте".

Безумные бандиты узнают вас, когда вы приближаетесь. На этот раз они боятся вас гораздо меньше.

"Творец! Платите за проход или заплатите кровью! Сто монет".

Верховная Виззедра?

"Предводитель могущественной тройки! Триады! Она, Кворн и Клинок Эко владеют этой землёй! Забирающие, Барзиты, Пробуждённые, им здесь не место. Это наше!"

Я не буду откупаться от прислужников. Готовьтесь к смерти!

Разбойники очень не хотят сражаться с Творцом. Однако, если их вынудят, они приложат все усилия.

У меня нет 100 монет, но можете взять всё, что у меня есть (заплатить им).

Разбойники очень не хотят сражаться с Творцом и принимают вашу плату. "Теперь, Творец, уходите. Держитесь подальше от нашего форта, или мы выследим вас и сразимся".

Хорошо. Вот. Не трогайте меня (заплатить им).

Разбойники чувствуют облегчение от того, что им не придётся сражаться с Творцом. Они принимают вашу плату. "Теперь, Творец, уходите. Держитесь подальше от нашего форта, иначе мы выследим вас и сразимся".

Только милосердие удержало меня от того, чтобы поработить ваши умы и заставить вас исполнять мою волю. Уходите, или я буду управлять вами (солгать).

Творения и обычные склонны думать, что Творцы способны на всё. Хитрый Творец может использовать это в своих интересах. Обезумевшие болотные бандиты верят вам, поколебленные вашей уверенностью.

Они начинают отступать. Их предводитель говорит: "Хорошо, Творец, можете идти. Но держитесь подальше от нашего форта, иначе мы выследим вас и сразимся".

Подождите! У меня есть пропуск! (Показать прислужнику жетон с пером.)

Разбойник хмурится. "Глупый! Это же пропуск Забирающего! Мы же не Забирающие!"

Подождите! Конечно, мы можем поговорить об этом!

Увы, этим бандитам не до разговоров. Безумно крича, они нападают.

Вы подходите к колонне управления этим объектом. За последние несколько десятилетий она разрушилась. Внутри чувствуется слабый запах гнили. Когда-то здесь было управляющее творение, но оно давно умерло.

Однако, осмотревшись, вы можете сказать, что канистры здесь никогда не делали. Место слишком старое. Здесь не то оборудование. Здесь даже нет кузницы.

Это немного разочаровывает. Потом становится ещё хуже. Ваш толчок столба управления что-то расколол. Тля за спиной заволновалась. Их шипение становится громче. Некоторые начинают подходить ближе.

На западе земля поднимается над грязью достаточно высоко, чтобы просохнуть. Там, где она доходит до края скалы, стоит каменный обелиск. Ему не меньше века, а руны, высеченные на поверхности, истёрлись и стали неразборчивыми.

Странный памятник. Вы оглядываетесь по сторонам, но не находите ничего интересного.

На западе земля поднимается над грязью достаточно высоко, чтобы просохнуть. Там, где она доходит до края скалы, стоит каменный обелиск. Ему не меньше века, а руны, высеченные на его поверхности, осыпались и стали неразборчивыми.

Вспомнив, чему вы научились у Ю-Ли и мудреца Маркова, вы внимательно осматриваете скалу. Вы счищаете мох и обнаруживаете тонкую трещину. Ещё немного поработав, вы обнаруживаете прямоугольный разлом в камне.

Приложив силу, вы раздвигаете прямоугольник на ржавых петлях, открывая пещеру на другой стороне.

Вы обнаруживаете длинную галерею, заполненную постройками Творцов. Она насчитывает не менее века. Здесь, на болоте, с большими усилиями и затратами строилась большая мастерская. Потом она была заброшена. Вы - первый посетитель здесь за последнее время.

Во всяком случае, первый человек. Тля основательно заселила пещеры. Некоторые из них вступали в контакт с пролитой эссенцией и остатками прошлых экспериментов. Они дёргаются и издают странные шипящие звуки.

Ядро исследовательского зала находится на западе. Вы заметили, что ничто из увиденного вами, не похоже на производственное оборудование.

file\z35warren3dlg.txt.txt

Вы входите в "Лабиринт Трёх". По крайней мере, так гласит табличка на стене. Это обширная сеть туннелей, прорытых в основании вершины. Здесь очень тихо. Прислужники знают, что вы приближаетесь. Вы чувствуете их впереди, затаившихся в ожидании.

Первая линия обороны, однако, расположена на полу перед вами. Прислужники нашли несколько мин Творцов и очень осторожно перетащили их сюда. Они лежат тихо, ожидая, что взорвутся, когда вы подойдёте поближе.

Вы удивляетесь, как прислужники смогли их сюда доставить. Более того, вы удивляетесь, как им удаётся входить и выходить.

Эта пещера - небольшое святилище. Прислужники приходят сюда, становятся на колени на ковры, читают песнопения и сосредотачивают своё внимание на алтарном камне. Вы не знаете, почему. Сильный износ ковров говорит о том, что они занимаются этим по многу часов подряд.

У стены за алтарём стоит клетка. Хотя она пуста, коричневые пятна на полу вокруг неё говорят о её мрачном предназначении.

Алтарь представляет собой простой кусок камня, не обладающий никакими магическими свойствами. Сила здесь исходит от силы концентрации прислужника, а не от объекта его внимания.

Однако среди скромных камней и безделушек, оставленных в качестве подношений на алтаре, вы всё же находите кое-что интересное. Это маленький железный ключ, который вы забираете.

В бочке - мусор и всякая мелочь, которую бандиты собирали во время своих набегов. Здесь мало интересного и ценного.

Книга содержит огромный список мантр и песен, нацарапанных грубым, едва грамотным почерком. Простые песнопения предназначены для того, чтобы прислужники часами повторяли их.

Это завораживающее зрелище. Каким-то образом некоторым прислужникам культа удалось наткнуться на способ обучения магии. Он включает в себя сокрушительное количество медитативных и фокусирующих устройств.

Судя по всему, прислужники могут обучаться магии без какого-либо сотворения или изменения. Для этого им нужно просто свести себя с ума.

Книга старая и потрёпанная. Этот культ использует её уже много лет. Должно быть, её привезли с собой, откуда бы они ни пришли.

Это старая книга заклинаний, скорее всего, украденная или вывезенная с аванпоста Творцов. Она испачкана, потрёпана и имеет следы долгого путешествия. Вы пролистываете её. Хотя книга кажется интересной, вы не знаете о ментальной магии достаточно, чтобы понять её содержание.

Это старая книга заклинаний, скорее всего, украденная или вывезенная с аванпоста Творцов. Она испачкана, потрёпана и имеет следы долгого путешествия. Вы быстро пролистываете её, пытаясь понять, что можно из неё почерпнуть.

Заклинание, описанное в ней, мощное и простое. Вы узнаёте много нового о заклинании Разрушение.

Вы снова просматриваете книгу заклинаний, но больше ничего полезного не находите.

Массивная деревянная дверь впереди заперта. Не похоже, что открыть её будет легко.

Прикоснувшись к двери, вы чувствуете, как она мягко гудит и вибрирует. По ту сторону происходит что-то мощное и зловещее.

В бочке - мусор и всякие мелочи, которые бандиты собирали во время своих набегов. Здесь мало интересного и ценного.

В бочке мусор и всякие мелочи, которые бандиты собирали во время своих набегов.

Однако один небольшой пакет, завёрнутый в бумагу, привлекает ваше внимание. Обёртка немного порвалась, и внутри обнаружились сухие листья. Несколько слов, написанных снаружи, размазались, но одно из них всё ещё можно разобрать: Медаб. Вы берёте пакет.

В этой коробке находятся личные вещи Клинка Эко. Носки. Туалетные принадлежности. Ничего интересного.

Под расчёской и стопкой носовых платков вы находите бронзовый ключ и берёте его.

Это дневник кого-то по имени Виззедра. Нацарапанные в нём разглагольствования относятся к нескольким годам. Виззедра была молодой прислужницей, жившей в городе Казг на острове Суция. Казг был полон Забирающих, безумных прислужников, ненавидевших Творцов.

Виззедра бежала с острова Суция вместе с кучкой диких прислужников и пришла сюда. Некоторые из этих прислужников создали в Казге культ и научились путём полного самоотречения и сосредоточения разума пользоваться магией.

Виззедра притворилась, что присоединилась к Пробуждённым, и была модифицирована в месте под названием Комплекс Магов. Это усовершенствовало её и без того немалую магическую силу. Затем она объединилась с культистами и воином из Казга по имени Клинок Эко.

Они пришли сюда, чтобы основать своё поселение, выжить самостоятельно и погрязнуть в собственном безумии. К сожалению, их желание грабить и враждовать с более крупным соседним поселением прислужников принесло настоящие неприятности в виде вас.

Вы стоите у входа в лабораторию Виззедры, где она использует магические принадлежности, украденные и собранные из разных источников, чтобы воплотить свои безумные фантазии в реальность.

На первый взгляд, вы не понимаете, что за безумный план она придумала. Однако круг рун и большие клетки очень настораживают.

Вы не верите, что прислужник, даже изменённый, сможет собрать достаточно сил, чтобы сотворить какую-то действительно важную магию. И тут вы замечаете, что на постаменте рядом с кругом стоит сфера. Выглядит интересно.

Вы листаете записи Виззедры, пытаясь понять, что именно она пыталась здесь сделать. Вы качаете головой, поражаясь её смелости и глупости.

Её магическая стратегия, похоже, сводится к следующему: "Вызывать всё более и более крупных инферналов, пытаться заключать с ними сделки, когда они приходят, и надеяться, что всё получится". Как известно каждому правильно обученному Творцу, это никогда не срабатывает.

Вы не уверены, какого именно блага она хотела от инферналов. Хорошо, что вы её остановили.

Именно в таких ситуациях Творцы держат магию и сотворение под своим контролем. Такая сила позволяет небольшой группе преданных безумцев причинять невероятный вред. Намеренно или нет.

Виззедра поставила пьедестал у своей платформы для призыва. Так она получила лёгкий доступ к инструментам для осуществления своих безумных планов.

Вы узнали круглую хрустальную сферу на пьедестале. В школе, где вы изучали искусство сотворения, их было несколько. Это сфера глубокого сосредоточения.

Они редки и чрезвычайно полезны, используются при работе с длинными и сложными заклинаниями. Сосредоточение на глубинах кристалла успокаивает разум и борется с усталостью.

Этот предмет не пригодится вам. Вы не умеете творить заклинания такой длины и интенсивности. Однако, возможно, найдётся кто-то ещё, кому она пригодится. Вы берёте её.

Бочка полна мусора, старого и заплесневелого. Вы немного порылись в ней и не нашли ничего ценного.

Вы удивляетесь, почему разбойники так старались сохранить здесь этот мусор. Вы немного ковыряетесь. Чуть сдвинув бочку, вы обнаруживаете рычаг, расположенный за ней в стене, чуть ниже уровня пояса.

Когда вы тянете за него, стена на юге отползает в сторону.

Один из главарей бандитского культа стоит перед вами с выхваченным клинком, задыхаясь и дрожа. Он направляет своё оружие на вас. "Я - Клинок Эко! Из Трёх!"

Его тело неестественно громоздко, мышцы увеличены какой-то мощной магией, а глаза затуманены безумием.

"Вы охотились за нами с тех пор, как мы бежали из Суции, Творец. Мы знали, что вы придёте. Мы лишь хотели, чтобы нас оставили в покое, но мы готовы к вам!" Прежде чем вы успели начать переговоры, он бросается на вас.

Клинок Эко понимает, что получил смертельную рану. Он падает на колени и роняет клинок. Однако он не падает полностью. Вместо этого он кричит, снова и снова, полностью потерявшись в своей ярости и ненависти к Творцам.

И тут вступает в силу последнее заклинание, наложенное на него. Его тело отказывает, но дух настолько полон ненависти, что остаётся, пытаясь в последний раз отомстить вам.

На этих старинных картинах Творцы изображены в самых разных героических позах. Прислужники испортили их различными неуважительными и непристойными способами.

Дикие прислужники предпочитают каждый день проходить мимо этого разрушенного искусства. Они ненавидят ваш вид, но они также одержимы вами.

По мере того как вы идёте по этому проходу, проходя мимо всё новых и новых испорченных картин, у вас начинает кружиться голова. Вы не можете сосредоточиться. Какая-то магия, витающая в воздухе, мешает вам.

Энергия не способна пробиться через защиту Творца, но обычному или творению будет трудно оставаться работоспособным в присутствии такой магии.

Прислужник у алтаря - иссохший и древний. Он ходит медленно, и его конечности дрожат. Только магия и ярость поддерживают в нём жизнь. Увидев вас, он открывает рот, из которого вырывается тонкий сухой крик. "Я - Кворн! Теперь я только сила!"

"Мы готовы, Творец! Мы убьём вас!"

Кворн рушится на землю, как связка палок. Вы напрягаетесь, ожидая последнего взрыва злобной магии. Но вместо этого из его глаз и ушей вырываются струйки светящегося зелёного света. Затем он затихает.

Один из Трёх безумных прислужников исчез.

Вы убили Верховную Виззедру, лидера этого странного культа. Теперь она больше не сможет учить прислужников менять рассудок на силу.

Учитывая, насколько опасными были её эксперименты, Трое не будут скучать. Этот культ разрушен навсегда.

В этой камере находится огромный бродяга. Пол усеян костями его пищи. Культисты заточили его здесь, морили голодом и мучили, ожидая ужасной участи.

Заточение сломило дух существа. Он начинает рычать, но тут обнаруживает присутствие Творца. Он испускает слабое, побеждённое хныканье, затем смотрит на вас и трётся массивной кожистой головой о вашу руку.

Творцы потратили много лет, чтобы воспитать в этих существах бездумное послушание вашему роду. Ваше присутствие - большое облегчение для них. В данный момент вы очень рады этому.

Почему прислужники заточили тебя здесь, бродяга?

Бродяги верные и свирепые. Но они не умны. Он молча и озадаченно смотрит на вас.

Бедняжка. Позволь мне избавить тебя от страданий.

Существо лояльно лишь до определённого момента. Когда вы достаёте оружие, он оскаливает зубы и рычит.

Бродяга, иди со мной и служи мне. Я защищу тебя.

Хотя он не понимает ваших слов, смысл ваших движений ясен. Он начинает следовать за вами, доходит до двери своей клетки и останавливается.

Он боится уходить, боится того, что с ним случится там. Вы недостаточно властны, чтобы заставить его уйти. Он возвращается туда, где стоял.

Бродяга, иди со мной и служи мне. Я защищу тебя.

Хотя он не понимает ваших слов, смысл ваших движений ясен. Он начинает следовать за вами, доходит до двери своей клетки и останавливается.

Он боится уходить, боится, что с ним случится там. К счастью, вы очень властны. Вам удаётся выманить его из клетки. Он присоединяется к вам.

(Попытаться освободить бродягу.)

Вы пытаетесь выгнать его из клетки, но он боится уходить один. Он возвращается туда, где сидел, забыв о своей судьбе, если останется.

Глупое существо.

(Оставить его.)

Могучий зверь тихо скулит, когда вы уходите.

Наконец, вы нашли дорогу к лидеру культа. Она стоит у разрушающейся каменной платформы и кричит на инфернала, которого ей удалось призвать из пустоты. Когда вы подходите, она приказывает своему пленнику отойти и поворачивается к вам.

На мгновение она выглядит почти вменяемой. "Вы. Наш охотник. Убийца моих друзей. Убийца Творцов. Я - Верховная Виззедра, последняя из Трёх. Я привела сюда свою маленькую группу искателей. Я переведу их в новый дом после того, как вы умрёте".

(Осмотреть инфернала.)

Вы осматриваете призрака, пользуясь обширным обучением, полученным от Агента Шанти во время вашего похода сюда.

Это светящаяся тень, удерживаемая магией безумного прислужника. Его магия очень нестабильна. Он полон силы, удерживаемой в хрупком равновесии. Если его нарушить, то высвободится много силы, как во благо, так и во вред.

Зачем вы пришли сюда?

"Чтобы понять. Чтобы учиться. Чтобы услышать далёкие голоса. Чтобы стать новым родом прислужников. Вы должны были просто оставить нас в покое. На острове Суция, здесь, в этих горах, мы хотели, чтобы нас оставили в покое".

Вы должны признать, что она кажется довольно разумной.

С какой целью вас нужно оставить в покое?

"Чтобы полностью очистить свой разум, использовать эту ясность для получения потрясающей силы и призвать в нашу реальность неостановимую армию инферналов, которая принесёт бедствия всему миру".

А-а-а. Вот оно что.

Какой фракции вы служите?

"Фракция? Мы не служим никакой фракции! Мы просто хотим, чтобы нас оставили в покое, чтобы мы очистились. Забирающие? Пробуждённые? Творцы? Нам всё равно! Мы уже давно забыли о ваших маленьких играх".

У меня есть предложение для тебя (попытаться контролировать её).

Говоря успокаивающие слова, вы медленно усиливаете вашу волю, пытаясь контролировать её. А затем с болезненным шоком ваша энергия отбрасывается обратно к вам.

Верховная Виззедра качает головой. "Вы, Творцы, никогда не прекратите попыток поработить нас. Мы можем освободиться от них только через смерть, вашу или нашу".

Однако ваше влияние не прошло бесследно. Прислужники слегка потеряли равновесие.

Возможно, я могу помочь тебе.

Верховная Виззедра качает головой. "Может быть, вы лжёте. Может быть, вы искренни. В конце концов, это не имеет значения. Вы, Творцы, никогда не прекратите попыток поработить нас. Мы можем освободиться от них только через смерть, вашу или нашу".

Дикари, вроде вас, должны быть уничтожены.

Верховная Виззедра кивает. "Я ценю вашу честность, мерзкий Творец. Ваш путь - это контроль, жестокость и кровь. Это может закончиться только одним способом".

Я просто уйду.

Верховная Виззедра качает головой. "Я знаю, чем это закончится, мерзкий Творец. Вы ведёте себя так, будто вы трусливы. Вы пообещаете нам пощаду. А потом вы приведёте ваших сородичей поохотиться на нас, как на орнков".

"Ваш путь - это контроль, жестокость и кровь. Это может закончиться только одним способом".

file\z36wmarshdlg.txt.txt

Этот участок болота - самая западная часть огромного болота, заполняющего эту долину. Редкий участок сухой земли поддерживает участки леса. Дальше к западу долины поднимаются к высочайшим пикам гор Сухого Пика.

Колёса повозок проложили извилистый путь через эту местность, и на всём его протяжении видны следы небольших сражений. Повсюду валяются обломки, кости и сломанное оружие, медленно погружающиеся в трясину.

Вы видите, как впереди в тумане бродят большие дикие творения. Хозяева бросили их, и они бродят в поисках пищи. Дикари могут быть очень непредсказуемыми. Обычно они не решаются напасть на Творца. Если вы подойдёте слишком близко, голод может заставить их передумать.

Вы находите останки каравана, попавшего в засаду. Кто-то напал здесь на группу странствующих торговцев. Их повозки были разбиты, а товары украдены.

Вы ищете на местности следы того, куда ушли разбойники. Засада была устроена несколько недель назад. Вы ничего не находите.

Одна деталь, на которую стоит обратить внимание. Повозка и земля под ней выжжены. Разбойники использовали магию.

На востоке вы видите несколько боевых альф. Они не просто дикари, они совершенно одичали.

Это плохой знак. Боевые альфы - это творения войны. Они созданы с сильной базовой психической устойчивостью, которая позволяет им эффективно действовать на поле боя. Однако есть и обратная сторона. Когда они становятся дикими, они полностью сходят с ума.

Эти альфы будут атаковать (и есть) абсолютно всё, что окажется рядом.

Вывеска гласит:

\x20 СЕВЕРНЫЙ ЛАГЕРЬ ПРИНАДЛЕЖИТ ЗАБИРАЮЩИМ

\x20 Только наши союзники могут пройти!

Прислужник идёт на вас под дождём. Его тяжёлые кожаные сапоги покрыты грязью, а халат насквозь промок. Его лицо покрыто сложными геометрическими татуировками, а меч выхвачен.

В его глазах вы не видите ни уважения к Творцам, ни страха. Только чистую ненависть. Он кричит: "Это земля Забирающих, Творец. Земля мести. Вы умрёте ради нашего блага!"

Отойди, Прислужник, или я уничтожу тебя.

Кажется, существо едва слышит вас. Он не чувствует страха. Он не делает ни единой паузы.

Я союзник Забирающих. Убери свой клинок!

Прислужник на мгновение замирает. "Забирающий? Вы служите Забирающим?" Такая возможность не приходила ему в голову. "Пропуск? Покажите пропуск, и вы будете жить".

У меня есть пропуск. Посмотри (поднять жетон с пером).

Прислужник смотрит на пропуск. Его одолевает ярость. У него украли возможность убить Творца.

"Это наш пропуск. Может, вы его и украли. Но... У меня всё ещё есть приказ".

"Тогда идите. Вы - предатель вашего рода, поэтому мы оставим вас в живых. Мы не хотим видеть вас".

У меня и в мыслях не было причинять вам вред.

"Творцы так и сказали, когда пришли на остров Суция. Потом они сожгли нас всех. Мы бежали, и нас больше никогда не обманут!"

В болоте затерялся боевой альфа, жалко скрючившись за рогозом. Массивный зверь печально смотрит на вас. Он ещё не стал диким, но его точно бросили.

Он склоняет голову. "Творец, я Альфа Амуз. Я создан. Я сражался. Потерялся. Я пропал".

Альфа Амуз грустно смотрит на вас. Он всё так же потерян и растерян, как и раньше. Его утешает надежда, что вы попросите его что-нибудь ударить.

Кто создал тебя?

"Дрейк в Жасс-Уссе". Ещё одно неприятное потрясение в этих горах. Творение, создающее творение, и не менее сложное. До прибытия сюда вы бы сказали, что это невозможно.

"Меня создали, мне приказали, привезли сюда, я заблудился".

И что же тебе приказали?

"Охранять болото. Сражаться с прислужниками из Медаба. Но... не знаю, как отличить хороших прислужников от плохих. По-моему, все прислужники похожи друг на друга".

Как ты потерялся?

"Большая драка. Забирающий, который командовал мной, был убит. Я погнался за человеческим воином и потерял его. Потом не знаю, что делать. Я заблудился, у меня не было приказов".

Боевые альфы созданы для того, чтобы ждать приказа, прежде чем куда-то идти. В серьёзной битве вы не захотите, чтобы эти существа были свободны. Это объясняет, почему это могущественное существо просто стояло здесь.

Почему ты не стал дикарём?

"Это трудно. Я слышу призывы. Я слышу слова. Говорят мне забыть приказы, забыть хозяев. Шепчут, чтобы я убивал. Но я сражаюсь мысленно. Я остаюсь здесь".

Что находится в этих болотах?

"Не знаю, Творец. Что-то хорошее, что-то плохое. Я не могу решить для себя, кого сокрушить".

Ты не должен так распускаться. Уничтожь себя.

Боевой альфа опускается, напряжение покидает его тело. "Да, Творец. Я очень боюсь. Никаких приказов не поступает. Я рад, что шёпот прекратится".

Затем массивное, мощное существо поворачивается и по вашему приказу идёт в болото. Благодаря своей массе он быстро погружается в грязь и через минуту исчезает.

Ты должен пойти со мной и помочь очистить эту территорию от дикарей.

Альфа в замешательстве. К сожалению, вы недостаточно сильны, чтобы заставить его выполнять приказы. "Я... Я... Я остаюсь здесь, жду приказов".

Ты должен пойти со мной и помочь очистить эту территорию от дикарей.

Альфа в замешательстве. Вы продолжаете спокойно разговаривать с ним и усилием воли воздействуете на него. Его естественное желание служить Творцам хорошо работает на вас.

"Мой приказ - оставаться в болоте и сражаться. Это я и делаю. Должен им следовать. Но вы, добрый Творец, вы можете сказать мне, с кем сражаться". Он поднимается и движется за вами.

Оставайся здесь (оставить существо в покое).

"Да. Я остаюсь, Творец. Я стараюсь держать себя в руках".

file\z37ellhrahdlg.txt.txt

Вы ступили в прохладную, сухую пещеру. Эта длинная сеть туннелей - почётное последнее пристанище прислужников Пробуждённых. Большинство пещер - естественные полости, которые кропотливо расширяли прислужники с кирками и лопатами.

Раскопки ведутся недавно, но каменный пол уже имеет следы износа от многочисленных паломников. Однако недавно поток туристов иссяк. Здесь холодно и тихо, а пол покрыт пылью и плесенью. Бродячие дикари и недавние войны между Пробуждённым и другими сектами отпугивают посетителей.

Хотя внутри гробниц тихо и спокойно, здесь нет мира. Вы чувствуете странную нервозность, а в воздухе витает запах серы. Это не просто суеверие. В отсутствие посетителей здесь поселилась странная магия.

Вы проходите мимо старых, пыльных подношений на полу, оставленных прислужниками, оплакивающими своих умерших. По мере углубления в туннели, вы начинаете слышать стоны и шёпот. Невидимые люди ведут разговоры вокруг вас, но так тихо, что вы едва можете их разобрать.

Коннавар хмурится и качает головой. "Это неправильно. Похороненные здесь прислужники не могут быть призраками. Я никогда не слышал о прислужниках-призраках. Конечно, кажется, что здесь есть призраки, но это не может быть правдой".

Коннавар протягивает руку, прикасается к двери перед вами и бормочет несколько тихих слов. Вы слышите щелчок замка.

"Некоторые внутренние покои хорошо защищены. К счастью, я знаю, как пройти".

Коннавар протягивает руку, прикасается к двери перед вами и бормочет несколько тихих слов. Ничего не происходит. Он произносит их снова, но уже со злостью. Вы слышите щелчок замка.

"Извините, магия Пробуждённых всё ещё может быть немного непредсказуемой. Хорошо, что я здесь, да?"

В книге перечислены все умершие прислужники (и несколько людей), похороненные здесь, время их смерти и способ умерщвления. Большинство, но не все мертвецы были погребены здесь около пяти лет назад.

Причины смерти предсказуемо неприятны. Чаще всего называют "голод", "несчастный случай" и "убит дикарём". Есть и несколько: "Тело разрушено неудачным магическим усилением". И одна: "Заражён испорченной эссенцией. Искажён до неузнаваемости".

Надгробие гласит: ПРЕДВОДИТЕЛЬ ХОБАР - ПОДДЕРЖИВАЛ НАС ВО ВРЕМЯ ДОЛГОГО ПОХОДА

Надгробие гласит: ДРИТ - ПОГИБЛА В БОЮ

Надгробие гласит: ПРЕДВОДИТЕЛЬ РАЙДЕЛЛ - СЛИШКОМ ПОЗДНО ПРИШЁЛ К МУДРОСТИ

Надгробие гласит: АЛЬФА ЗЕД - СРАЖАЛСЯ ИЗО ВСЕХ СИЛ. НО ТАК И НЕ ПОНЯЛ.

Надгробие гласит: НЭТЛИ - ПРОСТО СЛИШКОМ УСТАЛА.

Надгробие гласит: КЛИНОК ПАРВИН - ДО КОНЦА ПРОТИВОСТОЯЛ ТВОРЦАМ.

Внезапно Коннавар прижимается к стене. Его глаза закрываются, он потеет и что-то бормочет про себя. Его плечи сотрясаются. Вы пытаетесь разобрать его слова, но они слишком невнятны.

Затем он снова встаёт. "Простите. Я... я здесь... очень долго. Нам нужно идти". Прежде чем вы успели задать какие-либо вопросы, он уходит.

В этой камере установлено несколько рядов мин конструкции Творцов, но установленных Пробуждёнными. Как только вы входите в пещеру, их сенсоры быстро поворачиваются и направляются прямо на вас. Первый и последний ряды мин выглядят маленькими, но те, что в середине, очень большие и опасные.

Коннавар смеётся. Звук натянутый и пронзительный. "Вот уж не ожидал, что они окажутся здесь! А как же. Интересно, кто их вывел?"

Коридор впереди перекрыт одной миной.

Коридор впереди перекрыт одной миной. Она не выглядит очень большой.

На краю бассейна вы видите устройство Творцов (по крайней мере, разработанное Творцами. В этих горах вы не можете быть уверены, что его действительно сделали Творцы).

Это споровый ящик. Это своего рода устройство контроля творений. При активации он распыляет споры в воздухе, изменяя поведение творений поблизости. Эффект может быть очень непредсказуемым.

Проход на север был недавно раскопан. По узкому коридору всё ещё валяются обломки. Запах серы здесь гораздо сильнее.

Коннавар выглядит испуганным. "Не хотите идти в ту сторону. Там ничего нет. Продолжайте идти сюда". Он указывает на восток. "Это гробница Эллраха. Важная достопримечательность. Стоит посетить!"

Вы осторожно открываете саркофаг. Внутри находится только тело прислужника. Он плотно завёрнут в полоски ткани, за исключением лица. Вы внимательно рассматриваете тело Эллраха, основателя Пробуждённых.

Он был очень стар, когда умер. Вы удивлены тем, насколько спокойным и авторитетным он был даже в смерти. Прислужник или нет, но при жизни он был блестящим и влиятельным.

Вы оглядываетесь на Коннавара. Он тихонько плачет.

Вы осторожно закрываете саркофаг.

На обелиске написано:

ЭЛЛРАХ

Основатель Пробуждённых

Строитель Ваккири

Строитель Медаба

Умер, веря, что однажды прислужники смогут стать свободными.

Никогда не забывайте его мечту.

Внезапно Коннавар вскрикивает! "Нет! Слишком близко! Я не могу... Я не могу больше бороться с этим! Так много... так много мечтаний! Я должен сделать то, что мне говорят. Я должен положить конец ещё одному вторжению".

Он поворачивается к вам. Вы смотрите в его глаза. Его разум полностью отключился.

Коннавар

Когда этот прислужник хорошо разглядел вас, он вышел из тени. "Творец, здесь? Это надежда?" Слова начинают литься из него. "Вы здесь, чтобы помочь. Здесь всё не так".

Он останавливается и заставляет себя успокоиться. "Простите. Я... Я Коннавар. Я - заклинатель Пробуждённых. Я пришёл сюда, чтобы проверить гробницу. Здесь что-то не так, что-то вторглось в эти залы. Мне кажется".

"Я здесь уже несколько дней, пытаюсь исследовать глубины, не подвергая себя опасности. С каждым разом становится всё хуже. Вы здесь, чтобы исследовать? Я бы пошёл с вами, помочь выяснить, что здесь происходит". Он начинает следовать за вами.

Коннавар затаился в тени, постоянно оглядываясь во все стороны в поисках незваных гостей. Ваше присутствие иногда позволяет ему на несколько мгновений ослабить бдительность. "Да, Творец? Могу ли я ещё помочь вам?"

Как давно ты здесь?

"Около недели. Я не заходил далеко. Только чтобы мельком увидеть... что-то. Потом я убежал. Остался здесь и ждал помощи. Мне кажется, туда слишком опасно заходить".

А ты не боялся разбивать здесь лагерь?

"Конечно, но у меня была работа. По крайней мере, я мог спать. Иногда я... Я должен был спать. Я всё время слышал шёпот. Хорошо, что я отошёл подальше".

Что ты увидел?

"Что-то похожее на призрака. Но призрака человека. Это неправильно".

Почему не может быть призрака человека?

"Эти пещеры были просто пещерами до того, как Пробуждённые превратили их в склеп. Здесь нет никакой магии, которая могла бы вызвать духов мёртвых".

"Когда я увидел его, он не почувствовал меня, и я убежал. Думаю, там есть ещё более ужасные вещи".

Существуют ли призраки прислужников?

"Нет. По крайней мере, призраков прислужников никогда не видели".

Расскажи больше об этом месте.

"Здесь покоится множество мёртвых прислужников. А также горстка людей. Здесь мы, Пробуждённые, хороним наших почётных мертвецов, в основном тех, кто погиб, строя города и поселения здесь".

"И, конечно же, здесь похоронен Эллрах".

Расскажи об Эллрахе.

"Величайший из прислужников. На острове Суция он основал Пробуждённых. Он помог нам построить города и научиться жить для себя. Он создал наши принципы".

"Но приезд сюда оказался для него слишком тяжёлым. Он умер. Теперь он здесь, а прислужники постоянно приходят посмотреть на его могилу".

Наши принципы?

"Идея о том, что наша свобода находится внутри нас и не нуждается в даровании Творцами. Идея свободного обмена. Если вы хотите узнать больше, вам следует обратиться в Медаб. Теперь нас ведёт Учёная Пиннер".

Здесь когда-нибудь хоронили кого-то нового?

"Будут, если перестанут происходить ужасные вещи. Из-за войны сюда никто не приходит. Гробницы заброшены уже несколько месяцев".

Ты хорошо себя чувствуешь?

"Я... да, Творец. Я в порядке. Вы не должны... волноваться. Пусть я буду с вами. Я буду помогать".

Там жил огромный инфернал. Он убит (описать).

"Похоже, это была ужасная битва. Смерть инфернала объясняет, почему я чувствую себя спокойнее и яснее. Почему я теперь могу спать".

"Спасибо. Вы оказали нам большую услугу".

Почему бы тебе не пойти со мной?

"С радостью, Творец. Я буду очень полезен. Вот увидите".

Не думаю, что тебе стоит идти со мной.

"О, я буду вам нужен... нужен, Творец. Да, я должен пойти с вами. Я помогу. Вы увидите, я очень помогу".

Не думаю, что тебе стоит идти со мной.

Коннавар начинает отвечать. "О, я буду нужен... нужен, Творец. Я могу сражаться. Я могу открывать двери. Да, я должен пойти с вами", - говорит он, но тут видит, как решительно вы настроены продолжать путь в одиночку.

Он смотрит в пол. "Да, Творец. Я останусь в стороне".

Я пойду.

"Хорошо. Спасибо за компанию, Творец. Это утешило".

file\z38boundpitdlg.txt.txt

Вы входите в свежевырытую серию пещер и галерей. Если гробница Эллраха находилась в естественной пещере, то эти туннели - новые. Они были пробиты в живом камне. Была проделана огромная работа.

Серная вонь здесь сильнее. В туннелях жарко и влажно, и тяжесть тёмной магии давит на вас. В такие моменты усиленные чувства Творцов не помогут. Инфернальная аура здесь ощутима и болезненна.

На полу впереди виднеются два стража. Каждый из них поймал и уничтожил незваного гостя. К счастью, круги сохраняют спокойствие, пока вы приближаетесь. Ни один из них не настроен на атаку.

Здесь поселилось могущественное существо, и оно деловито расширяет своё логово. По туннелям разносится звук ломаемого и перевозимого камня.

Вы входите в недавно вырытую пещеру. Здесь есть несколько големов - массивных магических конструкций, которые без устали вырывают куски камня и утилизируют их.

Вы слышите подземную реку неподалёку. Вероятно, именно туда сбрасывают обломки.

Големы - одни из самых мощных и опасных конструкций, которые могут создавать только самые искусные мудрецы. Они не реагируют на ваше присутствие и продолжают свою работу, перетаскивая камень. Однако всё может измениться в любой момент.

Зайдя в эту комнату, вы замираете. Не только потому, что здесь ледяной холод. Она полна призраков. Они спокойно стоят в альковах вдоль стен, терпеливо ожидая, когда их призовут на защиту этих пещер.

Вы готовитесь защищаться, но тени не двигаются. Их нужно активировать командой. Конечно, если на них нападут, они наверняка будут защищаться.

Это камера пыток, но не для живых. В северном алькове привязаны несколько призраков, прикованных связывающими рунами. Они корчатся от боли, терзаемые жестокой, невидимой силой.

Когда вы входите, они умоляюще смотрят на вас. "Освободите нас, пожалуйста", - говорит один из них.

Наконец-то вы встретились с хозяином этого мрачного места. То, что вы увидели, повергло бы в ужас любого здравомыслящего Творца. Только безумец мог призвать такую силу и освободить её. Обелиски у входа указывали на "Связанного". Должно быть, это он и есть.

Издалека он похож на голема. Однако, присмотревшись, вы видите, что камень - это тюрьма.

Что-то удерживается внутри голема. Вы наблюдаете, как поверхность камня пузырится и плавится, когда существо внутри пытается вырваться на свободу. Камень его тела рябит, как вода. Однако инфернальное существо внутри держится крепко.

В данный момент Связанный не настроен враждебно. Более того, он, кажется, даже не замечает вас. В данный момент он сосредоточен только на своей борьбе.

Остальные защитники не столь пассивны. Четыре боевых беты притаились в углах комнаты, наблюдая за вами. Они находятся под жёстким контролем, но не вашим. Их разумом завладел Связанный.

В коробке лежит одежда Ашера. Она чистая, в то время как одежда мужчины грязная. Он давно её не менял. Должно быть, его рассудок уже далеко.

В шкатулке есть ещё кое-что: ключ, вырезанный из кости. Он покрыт жиром и грязью. Вы протираете и берёте его.

Вы открываете хрустальную шкатулку. На дне лежит мягкая бархатная подушечка.

На подушечке лежит небольшой предмет, завёрнутый в шёлк. Вы осторожно поднимаете свёрток. К счастью, он не взрывается, хотя на ощупь довольно тёплый. Вы разворачиваете его и обнаруживаете один осколок чёрного кристалла, светящийся от наведённой магии.

Обучение помогает вам определить его. Даже Шанти была бы впечатлена. Это осколок Кондуита. Они используются в качестве источников питания для всевозможных устройств Творцов. Они могут не только хранить много энергии, но и пропускать через себя ещё более мощные потоки энергии без риска взрыва.

Осколки Кондуита необходимы для самых амбициозных экспериментов Творцов. Их трудно изготовить, они очень редки и ценны. Кроме того, они устойчивы и безопасны при транспортировке. Вы берёте его, убедившись, что он хорошо защищён.

Обелиск гласит: ЦАРСТВО СВЯЗАННОГО, ПРИДИ, БУДЬ ПОГЛОЩЁН ВО СЛАВУ

Обелиск гласит: НАКОРМИТЕ МОГУЧЕГО СВЯЗАННОГО, ИБО БУДЕТ ОН СВОБОДЕН

Ашер

Ашер смотрит, но не видит. Он слышит голоса, но, если они реальны, вы их не слышите.

Он что-то бормочет. Это звучит так: "Идите к хозяину. Узнайте, чего хочет Связанный". Затем он игнорирует вас.

Инфернальный хозяин этого убежища полностью завладел его разумом. Всё, что когда-то было 'Ашером', полностью исчезло.

Связанный рычит от злости, когда вы входите в задний проход. Он поворачивается и тянется к вам. Вы пробудили его гнев.

Массивная рама Связанного содрогается. Куски камня падают на землю. Он ревёт: "Насекомые! Оставьте меня! Заберите мои безделушки. Мне всё равно. Не важно. Оставьте меня".

"Я приду. Не подходите. Я оставлю вас в живых, но вы должны уйти".

Связанный направляется к заднему проходу в своё логово. Кажется, он пытается убежать.

Связанный рычит от злости, когда видит вас у выхода. "Вор! Я чувствую своё сокровище в вашей сумке! Вы обманули меня. Вы не предадите меня. Умрите!"

В этих узких туннелях очень тепло. Отсюда исходит тепло, которое делает эти пещеры такими комфортными для инферналов.

Толстые слои углей создают тепло, распространяющееся по всему комплексу. Вы не уверены, что поддерживает такую температуру - естественные паровые отверстия, магия или смесь того и другого.

Однако они не естественные. Это магические устройства, и только некоторые из них всё ещё активны.

Большой, тупой боевой бета молча наблюдает за вами. Он готов атаковать в любой момент.

Связанный вздрагивает. Многочисленные трещины, которые вы проделали на его поверхности, начинают увеличиваться, и из них льётся тошнотворный красный свет. За ним следует густая, вязкая слизь.

Связанный открывает рот и стонет: "До-ом. До-о-о-о-о-о-о-ом". Беззвучно застонав, он обрушивается, его каменное тело распадается на части, а липкая слизь растекается повсюду.

Однако его дух не может свободно взлететь в воздух. Вместо этого туман, поднимающийся от разбившегося инфернала, медленно, ужасно, отвратительно всасывается в кристалл Эмиссара. Вы заточили существо в более прочную тюрьму.

Вы одержали победу. Отвратительная победа, да, но это обычное последствие работы с магией Творцов.

Вы заходите в спальню человека. Она грязная и завалена мусором. Не весь запах исходит от серы.

Человеческий воин наблюдает за вами из западной половины пещеры. Он измождён, грязен, а его лицо совершенно пустое. Он мускулист и хорошо вооружён.

Когда вы попадаете в поле его зрения, он долго не замечает вашего присутствия. Вы задаётесь вопросом, не очарован ли он. Или без сознания. Или мёртв, пока стоит. Затем его взгляд фокусируется на вас. Он мгновенно оживает.

Он рычит и выхватывает меч. "Вы! Стойте! Я - Ашер, главный и единственный страж и слуга Связанного! Главный слуга! Сообщите о цели прихода или умрите!"

Я просто оглядываюсь по сторонам.

"Здесь запрещены посетители! Теперь вы умрёте!"

Я здесь, чтобы убить Связанного.

"Нет". Он качает головой. "Это невозможно. Но вы должны быть наказаны за это оскорбление. Мой хозяин съест вас, и это сделает его сильнее!"

Я тоже служу Связанному (cолгать).

К сожалению, Ашер не верит вам. Жаль, что вы не очень убедительны. "Без моего ведома? Невозможно. Вы будете служить ему в посмертии в качестве трапезы. Он вознаградит меня за это!"

Я тоже служу Связанному (cолгать).

Каким-то образом ваша уверенность действует на его размягчённый мозг. Ашер верит вам, но эта новость его очень огорчает. "О. Ещё один слуга. Ну, вы никогда не будете служить ему так хорошо, как я. Я убил многих ради всемогущего Связанного".

"Мы убьём ещё больше. Вместе. В дружбе. А теперь идите. Выполняйте приказы Связанного".

Простите. Ошибся дверью. Доброго дня (уйти).

"Нет, вы всё-таки выбрали правильную дверь. Мы можем служить Связанному вместе! Вы будете служить ему в посмертии, в качестве трапезы! Я буду служить ему, убив вас!"

Призрак корчится в агонии на руне, страдая от жестокой мести Связанного. Должно быть, при жизни этот человек чем-то обидел могущественного инфернала, и тот захватил его душу для посмертных мучений.

Призрак умоляюще смотрит на вас. "Пожалуйста. Пожалуйста, прекратите мои страдания".

Что вы можете рассказать мне об этом месте?

"Боль! Боль! Боль! Пожалуйста, убейте меня".

Я сделаю то, что вы хотите (уничтожить призрака).

Один удар уничтожает существо. Призрак испускает вздох облегчения и начинает исчезать. Пропадая, он говорит: "Спасибо. Слушайте внимательно".

"Инфернал слаб и действует слабо. Он не будет сражаться с вами, пока вы не бросите ему прямой вызов".

Сказав это, призрак исчезает.

(Оставить его.)

Призрак хнычет и дёргается, когда вы отступаете.

Призрак корчится в агонии на руне, страдая от жестокой мести Связанного. Должно быть, при жизни эта женщина чем-то обидела могущественного инфернала, и тот захватил её душу для посмертных мучений.

Призрак умоляюще смотрит на вас. "Творец. О, слава богу. Пожалуйста, прекратите мои страдания".

Кто такой Связанный?

"Мы призвали его давным-давно. Поймали в каменную ловушку, но он вырвался на свободу, запечатал эти пещеры и наказал нас навеки!"

Ваши страдания закончены (уничтожить призрака).

Один удар уничтожает существо. Призрак испускает вздох облегчения и начинает исчезать. Пропадая, она говорит: "Спасибо. Слушайте внимательно".

"У инфернала четыре охранника. Они тупы и не работают сообща. Поддавшись ярости, они забывают своих друзей".

Сказав это, призрак исчезает.

(Оставить её.)

Призрак хнычет и дёргается, когда вы отходите.

Призрак корчится в агонии на руне, страдая от жестокой мести Связанного. Должно быть, при жизни этот человек чем-то обидел могущественного инфернала, и тот захватил его душу для посмертных мучений.

Призрак умоляюще смотрит на вас. "Вы реальны? Вы здесь? Можете избавить меня от боли? Освободить меня от Связанного?"

Кто такой Связанный?

"Инфернал. Мы вызвали его из-за предела, но потеряли контроль. Его нужно освободить, чтобы он вернулся домой, но я думаю, он забыл об этом... А-а-а-а! А-а-а-а-а!" Импульс болезненной энергии из круга прерывает его слова.

Хорошо (уничтожить призрака).

Один удар уничтожает существо. Призрак испускает вздох облегчения и начинает исчезать. Пропадая, он говорит: "Спасибо. Слушайте внимательно".

"Сокровища инфернала находятся в камере за дверью. Не золото и не драгоценные камни. Лучше. Сокровища Творцов! Если вы заставите его бояться вас, он позволит вам забрать их".

Сказав это, призрак исчезает.

(Оставить его.)

Призрак хнычет и дёргается, когда вы отходите.

Связанный

Вы подходите и смотрите на Связанного. Медленно он открывает глаза и смотрит на вас сверху вниз. Огненные шары уставились вниз, оценивая вас. Он странно неподвижен.

Со скрежещущим звуком открывается его рот. Из чёрной дыры доносятся шёпотные, растрёпанные слова: "Посетитель. Да. Слабый. Хрупкий. Не представляет угрозы. Пощадим. Если будет вести себя хорошо".

Связанный смотрит на вас. Он всё ещё чувствует себя неуязвимым. "Посетитель. Всё ещё беспокоит. Слабый. Хрупкий. Будет ждать".

Откуда ты взялся?

"Был пленён. Пленён нечестивыми Творцами много лет назад. Посадили в тюрьму. Пытались заставить меня служить. Идиоты. Я сбежал. Заставил их заплатить. Никто не может удержать меня".

"Я был потерян, потом найден. Я всё ещё связан с этим камнем. Ненавижу это крошечное место. Вырвусь на свободу. Вернусь, чтобы отомстить".

Как твоё имя?

"Потеряно. Потерял. Потерял столько разума, столько силы. Всё вернётся ко мне, когда я освобожусь от проклятой оболочки".

Что ты подразумеваешь под 'крошечным местом'?

"В моём доме в инфернальном регионе было много места, простора для развлечений, полётов, охоты. А сейчас я в крошечных пещерах. Мои слуги расширяют пещеры. Но всё равно так мало. Стены давят".

"Должен стать свободным".

Ты был потерян, а потом найден?

"Да. Творцы, которые призвали и потеряли меня, запечатали эти пещеры. Забыт на долгие годы. Потом маленькие гробокопатели копнули слишком глубоко и нашли меня". Наверное, он имеет в виду прислужников, которые раскопали гробницу Эллраха.

Что случилось с теми, кто нашёл тебя?

"Питался ими, чтобы набраться сил. Взял одного, Ашера, чтобы он был моими глазами. Остальные - топливо".

Что ты пытаешься здесь сделать?

"Пытаюсь вырваться из этой оболочки. Пытаюсь освободить свой дух. Инферналы должны быть на свободе".

Трудно ли вырваться на свободу?

"Мой дух скован Творцами, закован в камень. Ослаблен, связан, не могу отделить себя от камня. Со временем придумаю, как освободиться".

Как звали Творца, поймавшего тебя?

"Забыл. Утеряно с годами. Он позвал меня втайне".

"Я пытался ухватить его дух, хотел наказать его. Он ускользнул от меня через смерть. Я поймал его слуг, и они заплатили. Болью".

Может быть, я смогу помочь тебе освободиться. Однако мне понадобится часть твоих сокровищ (cолгать).

"Нет. Нет. Обычный человек. Обычный Творец. Не помогу. Уходите. Не подходите. Держитесь подальше от сокровищ, иначе я раздавлю вас".

Может быть, я смогу помочь тебе освободиться. Моя магия сильна. Однако для этого мне понадобится одно из твоих сокровищ (cолгать).

Связанный задумался. Это кажется сомнительным, но он отчаянно хочет освободиться. "Тогда идите. Поищите в сокровищницах то, что вам нужно. Попробуйте ограбить меня, и я уничтожу вас".

Есть ещё кое-что, что мне бы хотелось узнать.

"Говорите. Слушаю. Не тратьте время и силы".

Я здесь, чтобы бросить тебе вызов. Покорись мне, или я уничтожу тебя.

"Я устал. Слаб. Не хотел тратить энергию, но придётся. Ещё один оскорбительный Творец. Ещё один, который должен умереть".

Я здесь, чтобы забрать твой дух (показать палочку Эмиссара).

Связанный издаёт глубокий скрежещущий звук, отчасти ярости, отчасти ужаса. Его глаза ярко светятся.  "Х-хр-р-р-рне-е-е-е-ет... Вы предлагаете худшую тюрьму. Я не пойду".

Инфернал по-настоящему напуган. Он вытягивает из себя жизненные силы и направляет энергию на призыв помощи.

Прости. Не хотел тебя беспокоить (отойти).

Связанный становится безразличен к вашему присутствию и закрывает глаза.

file\z39northpasdlg.txt.txt

Вы поднимаетесь в узкий проход. Это единственный видимый способ перебраться через этот запретный каменный хребет. По мере того как вы поднимаетесь выше, воздух становится холодным и разрежённым. Буйная зелень осталась позади, и растительность становится скудной. У вас закладывает уши.

Впереди вы видите сторожевой пост. Этот перевал хорошо защищён от людей, идущих с востока. Защитники - это смесь прислужников и творений, и они с подозрением наблюдают за вашим приближением.

Вы начинаете сильно нервничать. У вас появляется предчувствие, что ваш нынешний уровень подготовки может оказаться недостаточным для того, чтобы пробить эту оборону. Возможно, на юге ситуация будет не такой опасной.

Этот узкий проход выглядит так, будто по нему можно обойти сторожевые посты на юге. Ваши подозрения вскоре подтверждаются. Кто-то приложил немало усилий, чтобы расставить в этой долине длинный ряд ловушек.

Они выглядят как продвинутые и сложные, вероятно, результат усилий Творцов. Вы не уверены, что сможете их обезвредить.

Вы заходите за угол и замираете. Кто-то установил здесь несколько мощных турелей, чтобы наблюдать за дорогой.

Как только вы оказываетесь в поле зрения, они поворачиваются в вашу сторону, готовые открыть огонь.

В тот момент, когда вы оказываетесь в поле зрения, они поворачиваются в вашу сторону. Затем, через мгновение, они снова отворачиваются. Каким-то образом они признают вас дружественными.

Вы достигаете вторых ворот, защищающих перевал. Охраняющие их творения стоят, бездумно ожидая приказа.

Прислужники, напротив, пробуют награбленное вино. Они самодовольно рассчитывали, что внешние ворота остановят захватчиков. Заметив вас, они полагают, что вам разрешено пройти, и машут рукой.

Баррикада впереди охраняется целым рядом вооружённых прислужников, творений и турелей. Это свирепые и подготовленные защитники.

Прислужник полубезумен. Его одежда порвана и испачкана кровью, а лицо покрыто татуировками. Он обнажает зубы, рычит и кричит: "Вы! Творец! Вы вступаете в земли Забирающих, земли Жасс-Усса и могущественных дрейков! Ещё шаг - и мы уничтожим вас!"

Стражники не испытывают ни малейшего страха перед вами.

Баррикада впереди охраняется целым рядом вооружённых прислужников, творений и турелей. Это свирепые и подготовленные защитники.

Прислужник полубезумен. Его одежда порвана и испачкана кровью, а лицо покрыто татуировками. Он обнажает зубы, рычит и кричит: "Вы! Творец! Вы вступаете в земли Забирающих, земли Жасс-Усса и могущественных дрейков! Ещё шаг - и мы уничтожим вас!"

Стражники не испытывают ни малейшего страха перед вами.

Я - Творец, и это наши земли. Я буду путешествовать, где захочу.

С некоторым усилием им удаётся удержаться от немедленного нападения. Вместо этого они прижимаются к барьеру. "Нет! Наши земли! Наши! Уходите или умрёте!"

Я союзник Забирающих. Позвольте мне пройти беспрепятственно.

Прислужник останавливается и задумывается. Его предупреждали, что такое может случиться. "Забирающий? Пропуск. Пропуск? Покажите пропуск, и я не убью!"

У меня есть пропуск. Смотри (показать жетон с пером).

Прислужник немного успокаивается. Крошечная толика самоконтроля возвращается в его грязную голову. "Это... это правильно. Вы можете проходить в Жасс-Усс. Не крадите. Не причиняйте вреда ни одному прислужнику, иначе вы заплатите".

Расскажи больше о Жасс-Уссе?

"Мы - враг, кошмар, бич Творцов! Однажды мы вырвемся наружу! А до тех пор мы не потерпим вас в наших землях!"

Хорошо. Я пойду.

"Умно. Вернётесь - и мы убьём вас".

Вы - дикари, поэтому вы должны быть уничтожены.

С некоторым усилием им удаётся удержаться от немедленного нападения. Вместо этого они прячутся за барьером и ждут, когда вы сделаете первый шаг.

Вы подходите к дрейку. Он смотрит на вас в ответ и тихо улыбается. Вы видите множество белых острых зубов. Через них пробиваются маленькие струйки дыма. Вы разговариваете с ним, но он не отвечает.

Этот дрейк был создан недавно, вероятно, кем-то за пределами этого прохода. Ещё один закон Творцов нарушен.

Прислужник внимательно следит за вами. Если вы приблизитесь к воротам, он будет готов атаковать.

Прислужник пропускает вас, но не теряет своей ненависти к вашему виду. Он отворачивается, отказываясь признать ваше приветствие.

Вы пытаетесь поговорить с этим прислужником, но он слишком пьян, чтобы разобраться в ситуации.

Творениям разрешено употреблять алкоголь. Ещё один закон Творцов нарушен в этих горах.

file\z40barwindsdlg.txt.txt

Вы не перестаёте удивляться тому, чего смогли добиться дикари в этих горах. Творцы построили и забросили этот огромный исследовательский зал, а прислужники смогли его восстановить.

Вы находитесь в северном конце массивной галереи, высеченной из цельного гранита. Когда Творцы уходили, они завалили вход многими тоннами обломков, которые теперь расчищены. Несколько изношенных големов стоят неподалёку. Вот откуда взялась рабочая сила.

В пещере жарко и шумно, а в воздухе гуляет свободно витающая магическая энергия. Здесь, прямо сейчас, проводятся огромные, мощные магические исследования. Проект масштабный даже по меркам Творцов.

В этих пещерах находится большая лаборатория, над которой возвышаются многочисленные стальные резервуары. По полу проходят силовые каналы, подающие энергию в эти резервуары, помогая всему, что в них находится, вырасти большим и сильным.

Вы подходите к одному из резервуаров и заглядываете внутрь. В одно мгновение вы понимаете, для чего было создано это место. Даже такой Творец, как вы, для которого чудеса - обыденность, не может не быть поражён.

В резервуаре растёт дрейк. Нет, не дрейк. Огромный вариант с крыльями, которые позволят ему парить на ветру и следить за этими уединёнными горными долинами.

Вот что Пробуждённые создают, чтобы противостоять Творцам: армия драконов, вариант, который может свободно летать и будет контролировать небо.

Если драконы будут в воздухе, а вход в долину будет заблокирован, этот план может сработать. У Пробуждённых может появиться способ противостоять огромной силе Совета Творцов.

Этот масштабный проект сотворения требует огромного количества энергии, и вся она исходит отсюда. Ваша кожа начинает покрываться волдырями от жара.

Прислужники держатся подальше от этих проходов, и не зря.

Воздух в комплексе внезапно становится намного теплее. Вы чувствуете запах озона. Вдалеке слышны искры и взрывы.

Ваше нарушение энергоснабжения достигло точки невозврата. Комплекс повреждён до неузнаваемости. Без многолетних усилий и тонн хрупкого оборудования Творцов никогда не получится извлечь отсюда ничего полезного.

Вы снова встретили Марджана. Он снова на работе. Его плечи ссутулились, он устал и напуган.

Он кисло смотрит на вас. "Вот я и здесь, Творец. Вернулся туда, куда вы хотели. Теперь оставьте меня. Вы сделали достаточно".

Марджан опускает руки и качает головой. "Творец, вы сделали своё дело. Вот он я. Я вернулся. Я помогу закончить Барьер".

Он проходит через дверь на юг. Вы слышите, как он хнычет, когда входит.

Силовой шпиль

Этот механизм контролирует подачу энергии в инкубационные камеры в этой комнате. Он поддерживает тепло на нужном уровне, чтобы помочь полусформировавшимся творениям затвердеть и развиться должным образом.

Вы считаете, что механизм работает правильно. Единственное, что вы можете сделать, - попытаться саботировать его. Однако это будет рискованно, если ваши навыки недостаточны.

Вы считаете, что механизм работает правильно. Единственное, что вы можете сделать, - попытаться саботировать его. Однако это будет рискованно, если ваши навыки недостаточны. Это устройство выглядит очень сложным для вашего нынешнего уровня мастерства.

Кроме того, саботаж этого проекта очень и очень разозлит ваших союзников Пробуждённых.

Саботировать.

Вы ломаете несколько мелких деталей и меняете местами некоторые компоненты. Подача энергии в пещеру становится очень нестабильной. В одни чаны сотворения попадает энергия, убивая эмбриональные творения внутри. Другие чаны не получают достаточно энергии, что имеет тот же практический эффект.

Поначалу вы думаете, что хорошо поработали. Поток энергии колеблется, но не выходит из-под контроля. Затем вы слышите пронзительный визг, сначала тихий, потом оглушительный. Поток энергии усиливается. Вы беспомощно наблюдаете, как он выходит из-под контроля. Бум.

Сначала вам кажется, что вы хорошо поработали. Поток энергии колеблется, но не выходит из-под контроля. Затем один из чанов сотворения распахивается. Снаружи находится завершённый дракон, и скачки энергии только ранили его. Существо, корчась от боли и обезумев от ярости, выскакивает из своей камеры.

Неудивительно, что, пытаясь разработать новый план, вы слышите вдалеке крики тревоги.

Саботировать.

Вы ломаете несколько мелких деталей и меняете местами некоторые компоненты. Подача энергии в пещеру становится очень нестабильной. В одни чаны сотворения попадает энергия, убивая эмбриональные творения внутри. Другие чаны не получают достаточно энергии, что имеет тот же практический эффект.

Наступает долгая, напряжённая пауза. Источник питания колеблется и медленно угасает, все драконы мертвы и ничего не взрывается. Вы правильно выполнили задание. Однако вы слышите крики тревоги.

Оставить его.

Вы остаётесь в безопасности и отходите.

Учёный Варкан

Вы встречаете старого, дрожащего прислужника. По крайней мере, это ваше первое впечатление. Возможно, он молодой прислужник, постаревший от сырой энергии этого места. Он осматривает вас, пока вы приближаетесь. Кажется, зрение его подводит.

"А. Ещё один Творец, помоложе, помогающий Пробуждённым. Добро пожаловать. Приветствуем вас в месте, где мы создаём Барьер ветров".

"Я - Учёный Варкан. Приятно видеть гостей в этом уединённом месте".

Учёный Варкан пристально смотрит на вас, хотя вы не уверены, что он действительно много видит. "Да, Творец? Что ещё вы хотите узнать?"

Что это за место?

"Это самая секретная крепость Пробуждённых. Здесь мы создаём оборонительные сооружения, которые защитят нас от неизбежного нападения Творцов".

"Увы, я не могу рассказать вам больше. Пока не могу. Учёная Пиннер не дала мне разрешения раскрыть секреты этого места. Вы можете отдохнуть здесь, если хотите, но потом вам лучше уйти".

"Кстати, пожалуйста, не возитесь с оборудованием. Оно очень опасное и хрупкое".

Как вы построили это место?

"Творцы построили его более века назад, а потом забросили. Его восстановили по указанию Творца Тулдарика. Вы могли с ним встречаться. Он руководит Комплексом Магов на востоке".

"Это был долгий, мучительный процесс и тяжёлая работа. Несколько прислужников погибли, выкапывая туннели и зачищая от оставшихся дикарей. Однако Тулдарик создал несколько големов. Без их помощи мы бы никогда не закончили".

Что это за место?

"Это самая секретная крепость Пробуждённых. Здесь мы создаём оборонительные сооружения, которые защитят нас от неизбежного нападения Творцов".

"Мы создадим мощную армию летающих драконов. Они будут парить на ветрах и отбиваться от Совета Творцов. Когда они придут разрушить наши дома, мы будем готовы".

"Увы, тот, кто руководил нами до сих пор, Творец Тулдарик, покинул нас, чтобы заняться другими делами. Он дал нам указания закончить барьер, но несколько ключевых компонентов отсутствуют. Поэтому сюда направили вас".

"Вы можете свободно исследовать и осматриваться. Однако, пожалуйста, не возитесь с оборудованием. Оно очень опасное и хрупкое".

Неужели Тулдарик теперь никогда не приходит сюда?

Варкан вздыхает. "Нет. Было бы гораздо проще, если бы он приходил. Однако Тулдарик очень... непостоянен. Он потерял интерес к работе. Он дал нам указания закончить выращивание барьера. Затем он ушёл".

Для чего изначально использовался этот объект?

"Для того же, для чего мы используем его сейчас: для создания творений, быстро и в большом количестве".

"Думаю, когда у Творцов появился новый многообещающий вариант творения, они использовали здешние чаны, чтобы выпустить много копий для тестирования".

Как ты оказался здесь в роли главного?

"Я приплыл с Пробуждёнными с острова Суция. Там я жил в старом здании Творцов, копал и искал старые артефакты. Я научился разбираться в их машинах и разводить их инструменты".

Значит, проект здесь был создан тобой?

"Конечно, нет. Мне нужны мудрость и знания Творцов. Я способен следовать инструкциям, но я никогда не смогу овладеть драконами без вашей помощи".

Могу ли я получить припасы или обучение?

"Мне очень жаль, Творец. Вы даже не должны быть здесь, и у нас их нет".

Могу ли я получить припасы или обучение?

"Мне жаль, Творец. У нас нет ничего лишнего".

Чтобы помочь активировать Барьер, мне нужен доступ к вашим припасам.

У них мало припасов, но вы очень убедительны. "О. Конечно, Творец. Я немедленно пошлю кого-нибудь разблокировать нашу комнату снабжения".

Меня послали помочь вам закончить выращивание Барьера ветров. Что нужно сделать в первую очередь?

"Во-первых, нам нужна ваша помощь, чтобы справиться с небольшой чрезвычайной ситуацией. Один из драконов рос слишком быстро. Он вырвался из инкубационной камеры и теперь нестабилен. Он бродит по южным лабораториям".

"Пожалуйста, избавьтесь от него. Как-нибудь".

Что мне с ним делать?

"Заставьте его перестать ломать вещи. Я доверяю вашей мудрости в отношении техники".

А если мне придётся его убить?

"Это дикарь. Если творение становится по-настоящему безумным и опасным, мы, прислужники, реагируем на него так же, как и Творцы".

Расскажи больше о драконах.

"Я... хотел бы. Мы знаем, что это разновидность дрейков, но гораздо более могущественная. Они были созданы в этих горах, а затем сразу же стали Запретными".

"Творец Тулдарик уверяет нас, что они способны обезопасить нас от Совета Творцов. У нас не так много вариантов".

Проблем с освободившимся драконом больше не будет.

"Отлично. Как вы видели, это сильные существа. Даже такой юный, как этот, может причинить серьёзный вред. Я рад, что угроза миновала. Теперь мы можем приступить к строительству барьера".

Что вам нужно, чтобы завершить барьер?

"Ну, это как-то неловко. Творец Тулдарик оставил нам инструкции по завершению строительства барьера, но они неполные. Мы попросили больше, но он может быть нестабильным. Я не хочу этого говорить, но это правда".

"Он отказался помочь нам".

"Прислужник, у которого были инструкции, к сожалению, тоже очень нестабилен. Он сбежал на юг, прихватив с собой бумаги. Его зовут Марджан, и мы должны вернуть эти инструкции".

Почему Марджан бежал?

"Он испугался драконов. Я могу это понять. Это огромные существа. От них исходит мощь".

"И всё же они - наша надежда. Мы должны научиться владеть своими чувствами, если хотим, чтобы Пробуждённые выжили".

Что мне делать, когда я найду Марджана?

"Это чистый вопрос выживания. Делайте всё, что требуется, чтобы вернуть инструкции Тулдарика".

Где Марджан?

"Думаю, Марджан сейчас где-то в землях Барзитов. Наши следопыты потеряли его след недалеко от Восхода. Найдите его и получите от него инструкции по завершению строительства Барьера. На вашем месте я бы искал его в поселениях. Он не из тех, кто любит воевать".

Есть идеи, почему он отправился туда?

"Нет. Барзиты нас ненавидят, а Марджан был верным Пробуждённым".

"Однако их земли велики. Возможно, он думал, что там достаточно места, чтобы спрятаться".

У нас проблема. Марджан мёртв.

"Это ужасная новость. Но есть надежда. Тулдарик оставил нужную нам информацию на бумаге. Когда Марджан сбежал, дурак забрал инструкции с собой. Глупец был так напуган Барьером и хотел, чтобы его никогда не существовало".

"Если нам повезёт, вы сможете найти инструкции в доме Марджана. Возможно, он их уничтожил, но кто знает? Пока есть надежда, мы не должны сдаваться".

Марджан вернулся к вам.

"Отлично. Он всё ещё угрюм и непостоянен, но мы получили нужную информацию. Больше он не причинит вреда. Вернее, он может причинить вред, но мы следим за ним. Если он снова вмешается, мы с ним жестоко расправимся".

"Теперь мы точно знаем, что нам нужно делать. Шаги уже предпринимаются. Однако нам понадобятся ваша сила и хитрость для ещё одной задачи".

Мне удалось найти записи Марджана. Вот они (отдать записи).

Учёный Варкан берёт записи и просматривает их. Он улыбается. "Хорошо сработали. Я не удивлён, что Тулдарик защитил свои бумаги от уничтожения. Он осторожный человек. Непостоянный, но осторожный". Он читает записи.

"Теперь мы точно знаем, что нам нужно делать. Шаги уже предпринимаются. Однако нам понадобятся ваша сила и хитрость для ещё одной задачи".

Что вам нужно, чтобы завершить строительство барьера?

"Мы почти у цели. К сожалению, Тулдарик так и не смог достать последний компонент, необходимый для создания барьера. Это нечто, называемое Осколком Кондуита. Он используется для управления потоком магической энергии".

Вы знаете, что это такое. Это стандартный компонент для мощных экспериментов Творцов. К сожалению, такие устройства очень дороги и редки.

"Для финальных стадий творения драконов нам понадобится идеальный контроль. У нас должен быть Осколок Кондуита. Как только мы его получим, работа наконец-то начнётся!"

Вы не знаете, где я могу найти Осколок Кондуита?

"А. Ну, нет. Не совсем. Тулдарик перед тем, как уйти, сказал, что мы должны поговорить с Фаритоном. Правда, он выглядел очень рассеянным, когда говорил это. Он не обратил внимания, когда мы сказали, что не знаем, кто это".

Не похоже, что Тулдарик был очень полезен.

"Мы Пробуждённые в долгу перед Тулдариком, который никогда не сможем вернуть. Если он и сошёл с ума, то, полагаю, от напряжения, вызванного необходимостью помочь нам".

А кто такой Фаритон?

"А. Он... Он не был откровенен на этот счёт. Я считаю, что Фаритон - существующая личность. Тулдарик верил в это. Тулдарик сказал, что Фаритон - это Творец, но который не принимает ничью сторону".

Где он?

"Не знаю. Может быть, в этих горах. А может, за тысячу миль отсюда".

Никаких идей?

"Если бы он был в землях Пробуждённых, я бы знал об этом. Если бы он был в землях Забирающих, они бы его убили".

"Это исключает некоторые места для поиска".

Мне удалось найти осколок кондуита. Вот он (отдать осколок).

Учёный Варкан осторожно берёт осколок у вас. Его руки дрожат от волнения.

"Да! Вот оно! Это всё, что нам нужно! Скоро небо будет реветь! Ветер будет густым от летающих драконов, готовых уничтожить тех, кто сжигает наши дома и убивает наших детей. Наконец-то мы будем в безопасности!"

"Возвращайтесь к Учёной Пиннер! Скажите ей, что всё готово! Мы победили. Спасибо, Творец. Благодаря вам, я верю, что мы выживем".

Как обстоят дела с Барьером ветров?

"Ну. Осколок Кондуита позволяет нам безопасно направлять гораздо больше энергии в чаны сотворения. Драконы растут быстро!"

"Скоро они будут готовы, и Творцы будут вынуждены держаться подальше".

А вы уверены, что эта горстка драконов сможет отбиться от Творцов?

"Помните, эти горы очень надёжно защищены. Долины можно перекрыть. Нам нужно беспокоиться только о нападении с неба".

"Если драконы смогут удержать небо, Пробуждённые выживут здесь навсегда".

Прислужник-рабочий

Это один из прислужников, работающих в Барьере. Он тихо кланяется, заставляя звенеть инструменты, висящие у него на поясе. Кажется, он нервничает.

Что здесь происходит?

"Мы усердно работаем. Нам многое предстоит сделать. Вы должны поговорить с Учёным Варканом. Мы должны сказать вам, чтобы вы поговорили с ним".

Кто ты?

"Просто верный Пробуждённый, Творец, жаждущий работать и сражаться, чтобы защитить наш дом".

Где ваш лидер?

"Учёный Варкан находится в квартале исследователей, на северо-западе".

Запутавшийся дракон

Вы оказываетесь лицом к лицу с драконом. Творение нависает над вами. Вы чувствуете исходящую от него силу, как тепло. Это свежее творение, его чешуя ещё ярко-зелёная и немного мягкая. Однако он вышел из чана готовым и жаждущим сражаться.

Он опускает взгляд на вас. Он растерян и напуган, не знает, что ему делать и как использовать свою огромную силу. Он ходит вокруг, теряясь. Время от времени он в отчаянии ударяет кулаком по одному из стальных чанов.

Дракон смотрит на вас. Кажется, он не может решить, убегать ему или съесть вас.

Дракон, откуда ты взялся?

"Я... я родился". Он знает какой-то язык, но очень мало. "Темно. Всегда темно. Потом свет. Потом я здесь".

Что ты хочешь?

"Я... Я..." Он крутит головой туда-сюда, оглядываясь по сторонам, ужасаясь всему, что видит.

Он рычит и начинает вышагивать быстрее.

Ты должен покинуть это место сейчас же.

"Я... заблудился. Хочу уйти. Нет. Я боюсь. Потерялся. Не... знаю".

С меня хватит. Пора умирать.

Дракон почти ничего не знает. К сожалению, одно из того, что он знает, - это как сражаться. Творцы воспитали в нём эту способность.

Почему бы тебе не пойти со мной? Я покажу, куда идти.

Дракон смотрит скептически. Он не подчиняется вашим приказам.

Почему бы тебе не пойти со мной? Я покажу, куда идти.

Дракон смотрит скептически, но подходит к вам. Кажется, он готов следовать за вами некоторое время.

О, неважно (уйти).

Дракон возобновляет свой сбивчивый шаг.

Я ухожу. Постарайся ничего не сломать.

Дракон бродит по комнате, всё больше и больше волнуясь. Он пинает несколько стеллажей, разбивая стеклянную посуду.

file\z41clawbugdlg.txt.txt

Вы попадаете на эту небольшую поляну как раз вовремя, чтобы увидеть, как мамаша-клешнежук отгоняет свой копошащийся выводок в безопасное место среди валунов. Несотворённые скорпионы не отличаются умом и общительностью существа. Творцы сформировали в них эти черты.

Когда выводок в безопасности, мать-клешнежук поворачивается к вам и поднимает клешни. Она стоит возле своего гнезда, готовая защищать его, если вы подойдёте ближе.

Клешнежуки любят рыть норы, вроде этой. Своими острыми когтями они могут очень быстро рыть туннели. Они - прирождённые сапёры. Творцы использовали клешнежуков для разрушения осад, используя их способности к рытью, чтобы подрывать городские стены.

Вы слышите множество щелчков и стрекотаний в темноте впереди. Это необычайно большое гнездо.

Эти двери здесь уже давно. Они гнили и провисали в своей раме. Потом кто-то скрепил их магическими рунами. Таким образом, вы наблюдаете странное зрелище гниющего дерева, скреплённого сильным заклинанием.

Возле замка вы видите резьбу в виде небольшого рога, какой можно встретить на могучем звере. Он очень похож на жетон рога, который вы получили от Забирающих. Вы касаетесь резьбы вашим жетоном, и дверь со скрипом открывается.

Возле замка вы видите резьбу в виде небольшого рога, какой можно встретить на могучем звере. Вы не узнаёте символ.

Несколько орнков сидят здесь в заточении, ожидая, когда их съедят. Они тихие и напуганные. Творцы создали их, чтобы они были послушными перед лицом надвигающейся гибели.

Это логово чего-то большого и мерзкого. Земля разорвана огромными когтями. Чувствуется запах серы и гнили.

Однако всё, что живёт здесь в данный момент, отсутствует. Сейчас здесь никого нет.

Это логово чего-то большого и мерзкого. Земля разорвана огромными когтями. Чувствуется запах серы и гнили.

Однако всё, что живёт здесь в данный момент, отсутствует. Сейчас здесь никого нет.

Вы входите в небольшое логово, выдолбленное в скале мощными когтями. Хозяин дома. Он смотрит на вас прямо сейчас, и это его не радует.

Это дрейк. Форма очень характерная. Однако его форма окутана энергией. Трудно разглядеть его тело. Вокруг него постоянно танцуют пятна света.

Вы не уверены, появилась ли эта магическая оболочка благодаря заклинанию или врождённой способности. В любом случае, зрелище удивительное. Это могущественное сотворение.

Пока вы таращитесь, дрейк отступает назад и что-то делает своими челюстями. Вы не можете определить это через энергию, но вы думаете, что он обнажает зубы.

Он говорит низким голосом, искажённым магическим полем вокруг него: "Вы пришли? Вы пришли за мной? Вы меня не получите".

Вы возвращаетесь в логово дрейка. Некоторые из его чешуек всё ещё здесь. Магия зверя, к счастью, защитила их от разложения. Более того, некоторые из них стали отрастать. Это живая плоть! Это тяжёлая, муторная работа, но вам удаётся собрать их целый мешок.

Когда работа закончена и трофей надёжно уложен в вашу сумку, вы встаёте и поворачиваетесь, чтобы уйти. В этот момент вы слышите отвратительное бульканье. Одна груда чешуи шевелится. И растёт! Быстро! Окружающая магия каким-то образом оживила её!

Она мечется по камере, булькая и ревя. Затем, каким-то образом, оно чувствует вас...

Оживший дрейк

Дрейк

Дрейк внезапно склоняет голову и отступает назад. Его магический щит начинает ослабевать, и он слабеет. Он хнычет от боли.

"Нет. Нет, хватит", - умоляет он. "Больше не надо. Не надо боли. Я ненавижу Забирающих, но я не хочу умирать".

"Я пойду с вами. Только остановитесь".

Дрейк

Странный, заколдованный дрейк смотрит на вас. "Вы глупы, Творец, что предстали перед Мхориссом. Я знаю, чего вы хотите", - шипит он. "Меня не будут ни тыкать, ни пробовать, ни мучить. Я останусь здесь. Охотиться. Питаться. Жить свободно".

Мхорисса раздражает ваше постоянное присутствие. "Вам лучше покинуть меня, или я разгневаюсь. Оставьте меня".

Кто ты? Что ты сделал?

"Не притворяйтесь, что не знаете. Я - ступенька в эксперименте. Забирающие сделали меня таким. Сделали меня горящим уродом. Они тянули мои флюиды, тыкали в меня и преследовали свою цель".

"Я не потерплю этого! Я останусь здесь! Уходите!"

Что они пытались сделать?

"Они хотят сделать более сильных дрейков. Таких, которые будут стоять прямо и отбиваться от Творцов. Они хотят заменить мой род. Использовать меня и выбросить".

Как ты спасся?

"Забирающие хитры, но они могут быть безумны. Они злятся, отвлекаются, вступают в споры. Я дождался, когда они перестанут обращать на меня внимание, съел свою охрану и сбежал".

Чего, по-твоему, я хочу?

"Я не дурак! Забирающие меня вернут. Это я знаю! И я не вернусь. Я больше не буду им помогать".

Вы пытаетесь спросить что-то ещё, но дрейк шипит на вас. Вы отступаете. Вы действительно не уверены, за кого он вас принимает.

Я здесь, чтобы забрать тебя. Пора вернуться к Забирающим.

"Нет! Эксперименты причиняют мне боль! Сжигают изнутри! Я не буду унижаться. Мне больше не будет больно. Я спрячусь здесь".

Хорошо. Я уйду (уйти).

Дрейк смотрит, как вы уходите. Через магический щит трудно понять, но вы уверены, что он дрожит от страха.

Конечно, это лучше, чем жить в этой дыре.

"Я ненавижу эту дыру. Здесь сухо и пыльно, а есть можно только клешнежуков. Фу! Клешнежуки отвратительны на вкус, а хитин застревает в зубах".

"Но здесь я останусь. Это лучше, чем быть униженным Забирающими".

Если не хочешь идти добровольно, я заберу тебя силой.

Дрейк склоняет голову и думает. Наконец он говорит: "Хорошо. Сразитесь со мной! Опробуем силу, которую дали мне ваши хозяева! Я не позволю вам забрать меня обратно!"

Я приношу обещание Забирающих. Если ты вернёшься, над тобой не будут ставить эксперименты (cолгать).

Дрейк только смеётся. Сквозь магический щит доносится ужасный, хриплый звук. Он даже близко не похож на тот, что издаёте вы.

Я приношу обещание Забирающих. Если ты вернёшься, над тобой не будут ставить эксперименты (cолгать).

Дрейк пристально вглядывается в ваше лицо, ища хоть какие-то признаки двуличия. Лгать вы научились очень убедительно. Он начинает верить вам.

"Хорошо, Творец. Позвольте приготовиться. Если я пойму, что вы лжёте, попомните мои слова. Я заставлю вас заплатить". Он начинает в последний раз копаться в своём гнезде, вылавливая несколько безделушек, чтобы забрать их с собой.

Ладно. Я ухожу (уйти).

Дрейк смотрит, как вы уходите. Через магический щит трудно понять, но вы уверены, что он дрожит от страха.

Дрейк

Мхорисс напуган и избит. Он готов путешествовать вместе с вами. "Да, Творец? Мы идём?"

Да. Пойдём со мной.

"Да, Творец. Я пойду. Но я не позволю себя бить или унижать. Если вы причините мне боль, я вернусь в свой маленький безопасный дом".

Пока нет. В моей группе больше нет места.

"Хорошо, Творец".

Нет. Не сейчас.

"Да, Творец".

Местность на севере была пышной и зелёной, заросшей удачно созданными растениями. Эта земля сухая и засушливая. Совсем как мёртвые просторы вокруг Сухого Пика.

Возможно, Творцы этих гор не смогли вдохнуть жизнь в эту местность. А может быть, они ещё не успели этого сделать.

Так или иначе, эта местность выглядит гораздо более угрожающей, чем земли на севере. Повсюду следы клешнежуков, ветер суров и холоден.

Клешнежуки - опасные враги, особенно в большом количестве. Вы думаете, не стоит ли вернуться на север, пока вы не наберётесь сил.

Годы, проведённые под ветром и песком, стёрли большую часть надписей на этих каменных столбах.

Возможно, на них и были высечены слова, но вы не можете их понять. В камень было вделано множество грубых кристаллов, которые до сих пор целы. Они тускло поблёскивают в лучах солнца.

Ладно. Я ухожу (уйти).

Когда вы бьёте по магическому щиту, окружающему Мхорисса, от него начинают отслаиваться осколки энергии. Когда щит рушится, он высвобождает свою энергию, заставляя вас чувствовать себя обожжёнными и ошеломлёнными.

Сквозь шум и хаос вам кажется, что вы слышите тревожный звук падения множества камней.

file\z42experimedlg.txt.txt

Долины на северо-востоке были пышными и зелёными, полными удачных, нестандартных растений. Эти южные долины сухие и засушливые. Место похоже на мёртвую землю вокруг Сухого Пика, только, возможно, ещё хуже. Ветер суровый и холодный.

Дикие прислужники и Творцы этих гор не смогли принести сюда жизнь. А может быть, они ещё не успели этого сделать.

В любом случае эта местность кажется гораздо более угрожающей, чем земли на севере. Вы думаете, не стоит ли вернуться на север, пока вы не наберётесь сил.

Вы получше рассматриваете засушливые земли впереди. Мрачное зрелище.

Земля усеяна устройствами Творцов, наполовину живыми, наполовину каменными. Некоторые из них - мины, их усики развеваются в воздухе, надеясь обнаружить вторжение Творцов.

Другие устройства более необычны. Каждое из них представляет собой стеклянный полузатопленный цилиндр с липким бездумным существом внутри. Маленькое чудовище размахивает в воздухе усиками, ожидая, когда что-то приблизится.

Когда вы приближаетесь к одному из существ, усики бешено машут, нацеливаясь на вас. Если бы вы были проворны, то смогли бы деактивировать существо, хотя это может быть опасно.

Вы получше рассматриваете разрушающуюся камеру впереди. Неприятное зрелище.

Земля усеяна устройствами Творцов, наполовину из живого материала, наполовину из камня. Каждое из них представляет собой стеклянный контейнер, содержащий липкое существо. Маленькие существа размахивают в воздухе усиками, ожидая, пока что-то приблизится.

Когда вы приближаетесь к одному из предметов, усики бешено машут, указывая на вас. Если бы вы были проворны, то смогли бы деактивировать существо, хотя это может быть очень опасно.

Это руины небольшой колонии Творцов. Непривычно для этих гор, хотя несколько лет назад кто-то частично восстановил их. Отсюда строили ловушки и расставляли их, чтобы перекрыть дороги.

Теперь жилистые скрюченные деревья, которыми заросла эта местность, снова разрывают здания. Вероятно, эти деревья были неудачным экспериментом сбежавшего Творца. Работы Творцов поглощают работы Творцов.

Выцветшая вывеска гласит:

\x20 Медаб - северо-восток

\x20 Сухой Пик - восток

\x20 Восход, земли Барзитов - запад

Выцветшая надпись гласит:

\x20 Верхний Исследовательский Зал сотворения - север

\x20 Гет, дорога Восхода - юго-запад

Кто-то, прислужник или человек, работал в этой маленькой мастерской до недавнего времени. Сейчас она заброшена.

Однако, возможно, она не пуста. Большой чан сотворения в заднем углу слегка вибрирует. Внутри чана что-то постукивает.

Вибрация ваших шагов доносится до чана. Внезапно он распахивается! Вы видите внутри большое зелёное существо, свежее, влажное и угрюмое. Оно быстро вытягивает из него своё неуклюжее тело.

file\z43kssurgdlg.txt.txt

Эта старая мастерская Творцов была восстановлена, использовалась, а затем заброшена, вероятно, в последние год-два. Бассейны эссенции в дальнем конце комнаты погибли и высохли.

Вы осматриваете инструменты и принадлежности. Земли снаружи использовались для испытания экспериментальных растений новой формы. Они пытались повторить успех зелени на севере, но им не повезло, и они отказались от этого региона.

Эта старая мастерская Творцов была восстановлена, использовалась, а затем заброшена, вероятно, в последние год-два. Вы находите кости исследователей, которые пытались её разграбить. Они были безуспешны.

В восточном конце комнаты находились два бассейна эссенции. Однако они были испорчены. Они постоянно бурлят, наполняя комнату едким туманом.

Когда вы входите в это тёмное убежище, первое, что вы замечаете, - это запахи. Горький запах сырой эссенции. Своеобразная вонь уксуса. Мускусный запах свежего творения, готового к действию.

Не сразу понятно, зачем Творцы устроили это маленькое убежище. Шипящие и булькающие звуки предупреждают вас о том, что оно занято.

Это старые грязные лабораторные записи. В них описаны месяцы безуспешных попыток Творцов вывести деревья и растения, способные расти в этой засушливой местности.

Вы считаете ботанику очень неинтересным предметом для чтения.

Вывеска гласит:

Верхний Зал сотворения - север

Гет - запад

Восход - запад

Вольные Врата - восток

В этом небольшом зале находятся четыре чана для сотворения, два открытых и два запечатанных. Когда ваша нога касается пола внутри, вы понимаете, что два закрытых чана дребезжат.

Возвращаться назад уже поздно. Они распахиваются, разбрызгивая во все стороны клочья слизи. А также диких творений.

Ксс-Ург

Вы встречаете нынешнего хозяина этого комплекса и земель вокруг него. Она - криодрейк, ещё более сильная и непредсказуемая разновидность дрейка (а дрейки и так были очень опасны). Она - полностью выросший и мощный экземпляр.

Понятно, что она выглядит очень недовольной, увидев незнакомого Творца.

"Новый Творец над Сухим Пиком? Ахс-с-с-с. Не слышала. Хм-м-м. В моём логове. Да. Я - Ксс-Ург. Восход платит мне за охрану этой долины. Но я не хочу сражаться с Творцами. Возможно, мы сможем договориться".

Криодрейк Ксс-Ург внимательно наблюдает за вами. Она постоянно следит за признаками вашего возможно нападения. Даже при самых благоприятных обстоятельствах эти творения непредсказуемы.

Откуда ты взялась, криодрейк?

"Я произошла от криодрейков, созданных на острове Суция. Я - свободнорождённое творение, созданное природой. Я не хочу сражаться с тобой, Творец, но я - само существо".

Ты родилась на острове Суция?

"Моё яйцо было снесено в этих горах. Я никогда не знала господства вашего рода. Обещаю, что никогда не подчинюсь вам".

Могли ли дрейки изначально размножаться?

"Конечно, нет. Вы, Творцы, хотели видеть в нас только игрушки. Вы заставили нас существовать только с вашего разрешения".

"На острове Суция это преступление было раскрыто".

Вы создали здесь криоа?

"Нет. Творец Барзаль создал маток. Я лишь живу здесь и слежу за тем, чтобы они были сыты. Взамен я владею этой землёй".

Я в союзе с Барзитами. Не нужно пытаться остановить меня.

Ксс-Ург наклоняет голову вперёд и смотрит на ваш амулет. Она кивает. "Значит, у нас нет разногласий. Мне стало легче. Вы можете свободно проходить этот регион. Только держитесь подальше от маток в боковых комнатах. Они безмозглые и не пощадят вас".

Я хочу пройти эту область безопасно.

"Я не позволю вам пройти, Творец. Мой приказ ясен. Но я не желаю разногласий с вашим родом. Вы сильны".

"За плату я пропущу вас. Дайте мне пятьсот монет, и я сдержу криоа и не дам им беспокоить вас".

Хотелось бы узнать побольше об этой местности.

"И я помогу вам, Творец. Однако прежде чем мы сможем поговорить, я хотела бы закончить наше дело. Я не могу пропустить вас или оказать вам помощь, пока вы не убедите меня в этом".

"Барзиты владеют всеми землями на западе. Барзаль в Восходе готовится к бесполезной войне с Советом Творцов. Восход находится далеко на западе. Город Гет гораздо ближе".

"К северу от него находится старый исследовательский зал Творцов. Он напичкан ловушками и довольно опасен".

Две ваши матки уничтожены.

"Не моя забота. Они плохо пахли. Думаю, со временем их воссоздадут".

Барзаль собирает армию?

"Да. Если он и был когда-то верен вашему роду, то теперь нет. Вы можете найти его в Восходе, если захотите. Вы должны быть начеку. Я могущественна, но даже я боюсь его".

Я ищу своего учителя. Она - Агент по имени Шанти.

Ксс-Ург размышляет. "Я не уверена, но недавно я видела агентов Барзитов, путешествующих на запад через мои земли. С ними была связанная женщина. Возможно, это и есть та самая Шанти. Или нет".

"Они направлялись в Гет".

Я ищу заколдованного дрейка. Он сбежал от Забирающих, и я думаю, что он где-то здесь.

"Мне не нравится предавать своих сородичей. Однако дрейк, которого вы описали, оскорбил меня, когда проходил через мои земли. Я не люблю его".

"Вам следует поискать недалеко на востоке, в долине, кишащей клешнежуками".

Откуда берутся все криоа?

"Они образуются из маток в комнатах на востоке и западе. Они были сделаны агентами Барзаля".

"Ваше уничтожение их не понравится Барзалю, но вы должны уладить это с ним".

Ты мне надоела. Сейчас я убью тебя.

Ксс-Ург вздыхает. "Неожиданно. По крайней мере, я умру свободным существом, а не рабом".

Это всё. Прощай.

Ксс-Ург с облегчением смотрит вам вслед. "Да. Прощайте, Творец".

Я не стану платить поборы простому творению!

"Я ослушаюсь Барзаля, если пропущу вас. Это опасно. Я не стану рисковать без оплаты".

У меня нет денег.

Ксс-Ург ненадолго задумывается, потом качает головой. "Я ослушаюсь Барзаля, если пропущу вас. Это опасно. Я не стану рисковать без оплаты".

Хорошо (заплатить 500 монет).

Ксс-Ург берёт ваши монеты и зубасто ухмыляется. "Я рада, что мы пришли к соглашению. Да, Творец. Вы можете свободно пройти. Надеюсь, Барзаль не узнает. Это разозлит его".

Моя сила велика, Ксс-Ург. Одним жестом я могу уничтожить тебя. Пропусти меня (cолгать).

Ксс-Ург внимательно осматривает вас. "Нет. Вы сильны, но не настолько, чтобы растворить меня без усилий. Я остаюсь при своём мнении".

Моя сила велика, Ксс-Ург. Одним жестом я могу уничтожить тебя. Пропусти меня (cолгать).

Ксс-Ург внимательно смотрит на вас. Она не уверена. Со временем она решает сделать выбор в пользу безопасности. "Я хочу жить, Творец, и позволю вам пройти. Приказ Барзаля не заставит меня совершать самоубийство".

Это всё. Прощай.

Ксс-Ург с облегчением смотрит вам вслед. "Да. Прощайте, Творец".

file\z44thahdzdlg.txt.txt

Отсюда хорошо видно, что здесь происходит. Это ужасно.

Тахды бесцельно бродят по этому болоту. Однако они новой модификации. Экспериментальные образцы, собранные вместе и брошенные сюда для охраны этой территории.

Судя по их беспорядочным движениям и болезненным звукам, они не являются удачными. Тот, кто их создал, просто бросил их здесь на свободе, чтобы они могли бродить, размножаться или делать всё, что им вздумается.

Одна из самых важных вещей, которые делают Творцы, - это абсолютная уверенность в том, что творения, которые они выпускают в дикую природу, здоровы и находятся под контролем. Просто выбросить непроверенные творения в таком виде было бы немыслимо для любого настоящего Творца.

Возле этой реки стоят два бревенчатых дома. Вероятно, когда-то они были скромной рыбацкой деревней, но сейчас это поселение заброшено. Уехали ли их хозяева до или после появления причудливых тахдов, не совсем понятно.

Вы заглядываете под кровать. Там действительно спрятан какой-то предмет. Что-то завёрнуто в грязный квадрат белья. Вы разворачиваете его и находите нечто драгоценное и редкое: свежий кусочек корня мандрагоры.

Вы заглядываете под кровать. Там нет ничего, кроме пыли. Вы, наверное, ошиблись хижиной.

Вывеска гласит:

\x20 Верхний Исследовательский Зал сотворения - север

\x20 Гет - север

\x20 Восход - запад

\x20 Вольные Врата - восток

Вы слышите хлюпающий звук, доносящийся снаружи. Большие, неуклюжие ноги топают по трясине.

file\z45ghethdlg.txt.txt

Вы входите в город Гет, который сейчас переживает этап возрождения. Восточная половина города - это старое поселение Творцов, разрушающиеся здания из древнего камня. Западная половина - деревянные здания, недавно построенные людьми и прислужниками, которые стекаются сюда.

Гет отстраивается как крепость. Люди усердно строят новые здания и ремонтируют старые. Повсюду разбросаны припасы. Скоро на этом месте будет грозная крепость.

Когда вы входите, все взгляды сразу же устремляются на вас. Вы уже привыкли к этому. Однако обычные люди в городе настроены определённо враждебно. Очень необычно.

Странно и то, что прислужники здесь такие, к каким вы привыкли: тупые, послушные, беспрекословные слуги. После встречи с таким количеством умных, независимых прислужников это возвращение к нормальной жизни застаёт вас врасплох.

Эти жилые помещения были построены для того, чтобы купцам и приезжим было где остановиться, без разрешения на въезд в город. Это новое здание, в настоящее время оно не занято. Ещё один признак того, что здешние рабочие готовятся к войне.

Это небольшое здание служит покоями прислужников. Служащие творения Гета тесно упакованы здесь. Их запах витает в воздухе.

Они надеются скоро построить новые покои прислужников. Их не сдержать в такой тесноте слишком долго. Это граничит с незаконным злоупотреблением, делает их неустойчивыми и склонными к диким последствиям.

Хотя Гет и задумывался как крепость, строители посчитали, что у них есть место для показухи. Этот зал собраний весьма хорош. Даже роскошен, по грубым меркам этих гор.

Скоро здесь соберутся генералы и воины, чтобы разработать стратегию сражения. Они ещё не знают, с кем будут сражаться.

В этих покоях будут спать правители Гета и их почётные гости. Как и большая часть города, они ещё не достроены.

В настоящее время используется только вторая спальня.

Вы входите в зал для разведения. Инструменты и оружие Творцов выращивают, а не создают. Их выращивают в таких помещениях, как это.

Вы заглядываете в загоны и видите живые инструменты, палочки и даже мины. Все они очень медленно передвигаются на своих маленьких корявых ножках, едят и иногда спариваются. В конце концов, младенческие инструменты извлекают из загонов и готовят к использованию по назначению.

Учитывая количество растущих здесь мин и оружия, Гет, должно быть, готовится к большим боевым действиям.

Это очень необычный зал сотворения. Платформы по обеим сторонам вполне ожидаемы. Однако ваше внимание привлекают металлические резервуары.

Это большие чаны, спасённые из заброшенных залов сотворения. Их привезли сюда и отреставрировали, приложив немало усилий.

Скоро Гет будет производить собственных защитников. Мощные творения, в большом количестве.

Вы читаете книгу, ища хоть какую-то подсказку, что за творения здесь планируют производить.

Хотя в книге есть много заметок о работе резервуаров и многочисленных шагах, необходимых для достижения правильного химического баланса бульона в резервуаре, в ней нет ни слова о том, для чего, собственно, эти резервуары предназначены.

Когда вы подходите к этой двери, подбегает охранник и останавливает вас. "Куда вы?" - кричит он. Такое презрение со стороны обычного человека удивляет и немного шокирует. За пределами этих гор вы могли бы заковать этого человека в кандалы.

"В эти залы сотворения допускаются только Барзиты, Творец вы или нет, вход запрещён. Держитесь подальше, или проститесь с вашей жизнью".

Вы пробираетесь в зал сотворения Гета. Эти залы находятся на стадии строительства, и сейчас здесь никого нет. Вы ходите очень тихо. Если кто-нибудь увидит, что вы здесь, город мгновенно ополчится на вас.

Вы продолжаете пробираться через мастерскую Барзитов. На юге находится большая лаборатория. Она не пустует. Вы слышите, как кто-то ходит взад-вперёд и что-то бормочет.

Вы продолжаете пробираться через мастерскую Барзитов и слышите разговор охранников в комнате на юге.

Бочка полна мусора и разлагающейся пищи. Вы не пытаетесь её обыскать.

Бочка полна мусора и разлагающейся пищи. Вы берёте палку и роетесь в ней, надеясь найти что-нибудь, что Марджан мог выбросить.

Пробившись на несколько футов вниз, вы находите несколько листов испачканной бумаги, приклеенных к боку бочки. На них нарисованы сложные диаграммы и формулы.

Кто-то очень старался уничтожить их, но Творцы очень хорошо умеют делать прочную бумагу. Записки не поддаются горению, разрыву и так далее. Вы стёрли их и забрали. Надеюсь, эта информация будет полезной.

Вывеска гласит:\x20

\x20 ЗАЛ СОТВОРЕНИЯ

\x20 ТОЛЬКО БАРЗИТЫ

\x20 ЧУЖАКИ БУДУТ УБИТЫ

Один из охранников этой мастерской заметил вас. Он указывает на вас и поднимает тревогу.

Гет быстро становится враждебным.

Брент

Вы встречаете командира Гета, невысокого, мускулистого, обычного человека с подстриженной бородой. Он нервно улыбается при вашем приближении, решив быть радушным, пока не узнает вашу цель. Он неловкий парень, несомненно, умело владеющий клинком, но в странные моменты он запинается и смеётся.

"Я - командир Брент из Барзитов, Творец. Вижу, вы нашли ко мне дорогу. Надеюсь, вы не собираетесь беспокоить нас. Мы предоставляем вам доступ к Гету в знак мира. Мы не собираемся беспокоить друг друга, да?"

Командир Брент не становится более уверенным в себе с течением времени. Лёгкая странная запинка сохраняется. "Да, Творец? Всё ещё рядом? Всё ещё интересуетесь? Вам нужна информация, прежде чем вы уйдёте?"

Расскажите о Гете.

"Мы просто маленькая деревня. Маленькая и скромная, да? Но сейчас опасные времена, поэтому мы действуем, чтобы защитить себя. Логично, да?" Он смеётся. "Вот и всё".

Очевидно, что в становлении этого города есть нечто большее, но Брент не желает рассказывать об этом подробнее.

"Мы были всего лишь маленькой деревней, но теперь это не так. Это лишь первая из крепостей, которые Барзиты строят здесь для защиты от Творцов, когда они придут. Если они придут. Если, да?" Он смеётся. "Мы подготовимся".

Как давно Гет здесь?

"Столько же, сколько Творцы заселяют эти горы, почти двести лет. Хорошее, естественное место для города. Его несколько раз бросали и отстраивали заново".

Почему вы стали здесь главными?

"Я приплыл сюда вместе с Творцами Барзалем и Закари семь лет назад. Они поссорились. Из-за чего, они со мной не поделились. Я просто обычный".

"Они оба делали мне предложения за мою верность. Барзаль предложил силу. Я согласился".

Постоянные, послушные прислужники помогают вам строить город?

"Конечно. Барзаль - это Творец. Барзиты верят в путь Творцов. Более чистый путь. Поэтому Творцы создают верных прислужников, которые подчиняются нам, как и положено".

"Прислужники - наши, с ними можно обращаться так, как мы хотим. Вы согласны, да?"

Соглашусь. С творениями обращаются в соответствии с законом Творцов.

Брент кивает. "Вы мудры, как вижу. Не все Творцы здесь такие".

Не соглашусь.

"Мне жаль, что странные идеи здесь развратили вас. Барзаль будет ещё печальнее. Или злее". Брент нервно смеётся.

Похоже, вы готовитесь к войне. С кем?

"О, война? Ерунда. Просто защищаемся в опасные времена".

"О, война? Ерунда. Просто защищаемся в опасные времена. И вы должны знать, насколько они опасны, раз вы в союзе с теми, кто делает их опасными для нас, да?" Он смеётся.

Защищаетесь от чего?

"Сейчас - от дикарей и разбойников".

"Со временем нам придётся сражаться с другими врагами. Повстанческие прислужники на северо-востоке, да? Слабые Творцы, которые следуют старым провальным путям? И так далее".

Что такое Барзиты?

"Мы - те, кто следует за Барзалем. Он ведёт нас, как видите. Он делает нас сильными".

"Мы боимся лидеров Творцов. Когда Совет Творцов узнает о нас, они будут бичевать нас. Барзаль ищет союзников. Вы можете найти его к западу отсюда, в Восходе. Думаю, он хотел бы встретиться с вами".

"Конечно, вы обозначили себя как одного из наших врагов. Но, может быть, мы сможем убедить вас передумать? Проявить мудрость и присоединиться к нам, да?"

Почему мне следует присоединиться к Барзалю?

"Сила. Так много силы. Вы увидите".

"Он похож на других Творцов, но более направленный. Более чистый, да?"

В чём заключается философия Барзитов?

"Сила! Много лет назад Творцы обрели фантастическую силу! Они изобрели Генокузню! Мы могли бы возвыситься до нового царства, но отвергли его. Мы отбросили его".

"Затем, благодаря чуду, мы снова обрели силу, и мы никогда от неё не откажемся! Никогда!"

"Чтобы узнать больше, вам нужно поговорить с Барзалем. Он расскажет вам о силе, которая была обещана всем нам!"

Генокузня?

"Я... Простите, Творец. Мне не следовало говорить об этом. Я... Я буду честен. Я не знаю, что такое Генокузня. Барзаль говорит, что это двигатель, который принесёт нам всем великую силу".

"Когда она будет завершена, мы все узнаем о её славе".

Могу я чем-нибудь помочь?

"Нет. И да. Мне действительно нужна помощь. Однако мне разрешено выплачивать вознаграждение только своим собратьям из Барзитов".

Какова текущая ситуация в этом районе?

"На данный момент она под контролем. Если вы встретите Барзаля и он спросит, скажите ему, что у нас всё под контролем. Угрозы нет. Форт укрепляется. Даже сейчас мы можем защитить себя".

"Единственный незащищённый элемент - старый исследовательский зал Творцов на северо-востоке. Там много ловушек, и там есть старый Творец. Её зовут Элиссия. Она стара, слаба и глупа, но верна".

Она нападает на вас?

"Сейчас нет. Она довольствуется собственными исследованиями. Однако она верна старым, отжившим свой век устоям Творцов. Барзаль говорит, что это делает её присутствие ненужным риском".

Что вы хотите сделать с этим Творцом?

"Хм, убедить уйти, я думаю. Что-то в этом роде. Тогда нам не нужно будет предпринимать дальнейших шагов".

"У меня есть для вас неплохие припасы, если вы избавите меня от необходимости заботиться об этом самостоятельно. Поможете мне? Разделить нагрузку, делегировать, да?" Он смеётся.

Предпринять 'дальнейшие шаги'?

"Творец Барзаль был предельно ясен. Он хочет, чтобы Элиссия ушла. Если она не уйдёт мирно... возможны другие шаги".

Я представляю Совет Творцов. Мне нужно встретиться с Барзалем. Где он?

"О, Барзаль тоже хочет встретиться с вами. Он не может ждать. Прямо-таки дёргается от нетерпения. Он к западу отсюда. В Восходе".

Что посоветуете для путешествия?

"Чтобы добраться до Восхода, вам придётся пересечь реку. Через неё перекинуты два моста. Северный мост заминирован. Южный мост охраняют боевые альфы, а они могут быть непредсказуемы".

"Вам придётся пересечь один из них, чтобы добраться туда. Уверен, вы как-нибудь справитесь".

Моего учителя зовут Шанти. Она пропала. Где я могу её найти?

Брент нахмурился. Ему вдруг стало очень неловко. "О, да? Шанти? Не знаю этого имени. Ни малейшего понятия".

Он лжёт. Вы уверены в этом.

Вы лжёте. Мне нужно найти Шанти. Говорите, где она. Сейчас же.

Вы встали во весь рост и призвали весь свой авторитет. Брент - лидер и воин, но он не из вашего рода. Он, как и все обычные, боится вашего рода.

Он отшатывается назад и говорит: "Творец, мне очень жаль. Её приводили сюда, а затем увезли на запад. В Восход, я думаю. Я ничего об этом не знал".

Я в союзе с Барзитами. Мне нужны припасы. Что вы можете мне дать?

"Творец, наши запасы здесь невелики, и мы..." Вы бросаете на него сердитый взгляд. Он отшатывается назад. "Да, я всегда рад помочь Творцам, да?" Он холодно улыбается. "Все любят помогать Творцам".

"Берите всё, что есть в нашем форте. Всё, что вы захотите. Я распоряжусь, чтобы южную кладовую тоже отперли, для вашего блага".

Тот Творец, о котором вы беспокоились, исчез.

"Правда? Как хорошо. Именно это я и пытался сделать, да? Делегировать. Признак хорошего лидера". Он смеётся. "А взамен я поделюсь с вами необходимыми припасами".

Брент принёс пару сапог. "Их собирались отдать одному бойцу, но Барзаль дал мне понять, что я должен оказать вам большую помощь. Барзаль был предельно ясен. Так что держите".

Марджан

В этом заброшенном доме прячется прислужник. Он грязен и голоден. Однако он не глуп и не послушен. Он внимательно наблюдает за вами, не зная, как вы на него отреагируете.

В конце концов он решает просто ничего не говорить.

Грязный, усталый прислужник молча наблюдает за вами. Хотя он кажется почти невменяемым, он, похоже, не собирается нападать.

Кто ты?

Он открывает рот, словно желая произнести своё имя. Затем снова закрывает его и смотрит в сторону. Уголок рта подёргивается.

Что ты здесь делаешь?

Он слегка вздрагивает, но ничего не говорит.

Ты Марджан?

Он смотрит на землю. "Я знал это. Я знал, что они выследят меня. Я знал, что надежды нет".

Почему ты сбежал и прекратил работу над Барьером?

"Мне было страшно. Меня пугали драконы. Я думал, что есть место, куда я могу пойти и быть в безопасности. Теперь я знаю, что безопасного места нет. Нигде и никогда".

У тебя есть записи, которые нужны Пробуждённым?

"У... У... У меня их нет". Вы не верите ему, но сомневаетесь, что сможете заставить его сказать, где находятся сделанные им записи.

Тебе придётся пойти со мной.

"Да. Я должен. Обязательно. Но... Но не сейчас. Сначала нужно кое-что сделать".

Ты тянешь время.

"Нет. Я верный Пробуждённый. Я могу сделать здесь что-нибудь полезное". Вы не совсем верите ему, но он убедил себя.

Что же нужно сделать?

"Здесь, в северо- восточной части города, есть зал для исследований, сотворения и разведения. Они там над чем-то работают. Мы должны знать, над чем. Это важно. Я знаю почти всё, что там происходит, но не всё".

Вы не уверены в этом. Возможно, Марджан тянет время. Но вы должны убедить его пойти с вами.

Как я могу попасть внутрь?

"Вы должны пробраться внутрь. Возможно, там есть чёрный ход. Главное, чтобы Барзиты не увидели вас. Узнайте, что за необычная работа ведётся в зале сотворения в дальнем северном конце комплекса. Как только я это узнаю, я смогу пойти с вами".

Времени мало, а завершить Барьер нужно срочно. Тебе следует пойти со мной.

Вы концентрируетесь и сосредотачиваетесь. Как бы Марджан ни нервничал, вы можете использовать тренировки Творцов, чтобы повлиять на него. "Да, Творец. Я подчинюсь. Я позволю вернуть меня в тюрьму".

Зал сотворения исследован (описать, что вы нашли).

"Да. Эти резервуары. Резервуары, которые мы использовали для создания Барьера. Резервуары для разведения могучих драконов. Я не знал, что Барзиты обладают такой способностью. Я должен сообщить Пробуждённым".

"Спасибо, Творец. Я подчинюсь. Я позволю вернуть меня в тюрьму".

Пора. Пойдём со мной.

"Я не могу, Творец. В вашей группе нет места".

Пора. Пойдём со мной.

"Да, Творец". Медленно, мучительно Марджан поднимается и присоединяется к вам.

Марджан

(Просто уйти).

Голодный прислужник молча смотрит, как вы уходите.

Рассвет

Эта женщина - молодой Творец, даже моложе, чем вы. Из-под капюшона выглядывают прядки светлых волос. Раз она так молода, значит, она ученица. Хотя вы оба ученики, ваши ситуации сильно отличаются.

Она выглядит очень неловко, как будто родители застали её за неподобающим поведением. "О. Здравствуйте, коллега. Меня зовут Рассвет. Я присматриваю за здешними прислужниками". В процессе общения она оглядывается по сторонам, проверяя, не нужна ли кому-нибудь из её подопечных помощь.

Рассвет продолжает наблюдать за своими прислужниками. "Что-нибудь ещё, друг?" Теперь, когда она провела время, общаясь с вами, она вновь обретает уверенность в себе.

Вы присматриваете за здешними прислужниками?

"Да. Многие прислужники в этих горах независимы и непослушны. Уверяю вас, большинство прислужников в землях Барзитов правильно обучены и содержатся. Они будут делать всё, что вы скажете".

"Им нужно руководство, чтобы помочь построить этот город и не сломать его. Я даю его и преследую тех, кто убегает".

Расскажите о непокорных прислужниках.

"У них есть свои фракции. Свои города и планы. Позорное состояние. Укрепление Гета - ключевой шаг к исправлению проблемы".

Во что верят Барзиты?

"Мы считаем, что Совет Творцов сдерживает нас. Мы верим, что можем достичь нового, чистого уровня силы. В Лучезарном колледже мы создадим новую форму Творцов".

"Вы должны поговорить с Барзалем. Он может рассказать вам, что мы собой представляем, во что верим и что предлагаем. Он находится в Восходе, к западу отсюда".

Как вы оказались здесь?

"Я пришла со своим мастером. Он - Гарет, друг и доверенное лицо Барзаля. Он находится в главном исследовательском зале". Она указывает на северо-восток.

"Я бы не хотела говорить. Вы помогаете врагам Барзитов".

Вы всё ещё ученик?

Она смеётся. "Мы здесь не так формальны в таких вопросах. Мне не придётся унижаться, чтобы Барзаль дал мне силу. Мне просто нужно дождаться своей очереди".

Знали ли вы, что Барзаль был мятежником против Творцов?

"Знали ли вы, во что ввязываетесь, когда пришли сюда?"

"Меня привёл сюда мой учитель. Когда мы приехали, я должна была выбрать, быть ему верной или нет. Я выбрала остаться. Теперь это мой дом, и я буду бороться за его сохранность".

Над чем сейчас работает Гарет?

"Не могу сказать, и я бы держалась от этого подальше. Любой не Барзит, кто войдёт в исследовательские залы, будет убит".

"Вы должны пойти и спросить его. Очень интересные вещи. Вы будете удивлены".

Почему ваши прислужники так послушны?

"Мы делаем их такими. Мы обращаемся с ними так же, как приказывает Совет Творцов, так, как вы привыкли".

"Как положено".

Есть ли в этих землях независимые прислужники?

"Да. Есть несколько прислужников, которых мы привезли с острова Суция, они верны и полезны нам. Мы не поощряем их независимость, но позволяем им сражаться и выполнять задания для нас. Есть и такие беженцы, которые держатся особняком".

"Однако большинство прислужников послушны, и мы держим их в таком состоянии".

Это хорошо. Хоть кто-то здесь относится к прислужникам должным образом.

"Спасибо. Мы стараемся поддерживать порядок и разум. Совет Творцов не во всём ошибается".

Я начинаю чувствовать, что это, возможно, не совсем правильно.

Она очень разочарована. "Мне жаль, что эти горы оказывают на вас развращающее влияние. Надеюсь, у вас будет возможность переосмыслить ваши слова".

Я ищу прислужника по имени Марджан. Поможете мне?

Она пожимает плечами. "Я не занимаюсь независимыми прислужниками". Она указывает на юг. "Беженец живёт в том доме. Он держится особняком, поэтому мы его не беспокоим. Хотя, наверное, нам придётся выгнать его из Гета".

Часто ли прислужники убегают?

"Да. Они простые существа, и умные прислужники их путают. Они вбивают в свои крошечные мозги, что вдали от нашей защиты будут счастливее, и убегают".

"Если хотите помочь коллеге, можете помочь мне. Вы можете разыскать нескольких сбежавших прислужников".

Предпочту отказаться.

Рассвет выглядит оскорблённой. "О, я уверена, что вы слишком заняты, чтобы помочь своему коллеге".

Что я могу сделать? Я могу попытаться помочь.

Рассвет улыбается. "Это было бы очень мило. Видите ли, одна прислужница-ведьма живёт к западу отсюда, на восточном берегу реки. Мне сказали, чтобы я не причиняла ей вреда. К сожалению, она притягивает к себе беглых прислужников".

"Если вы окажетесь там, попробуйте уговорить кого-нибудь из беглецов вернуться".

Ведьма-прислужница?

"А-а-а. Если вы не знали, некоторые прислужники в этих горах научились колдовать".

Она улыбается. "Ещё одна проблема, которая со временем будет исправлена".

Как зовут ведьму?

"Точно не знаю. Дарья. Дарла. Дар-что-то-там".

Вот сбежавший прислужник. Все остальные убежали при попытке заставить их вернуться.

"Спасибо, Творец. Я позабочусь о том, чтобы все об этом узнали. Именно благодаря такой твёрдой решимости и сотрудничеству Творцы остаются сильными".

Рассвет крепко хватает прислужника за запястье и утаскивает его. В этот момент он умоляюще смотрит на вас.

Что случилось с приведённым прислужником?

Рассвет пожимает плечами. "Сейчас мы его обрабатываем. Проверяем, осталась ли в нём хоть что-то рабочее. Посмотрим, что из этого выйдет. Жалко его тратить".

Как проходит ваша тренировка?

"Медленно. Мой учитель, Гарет, очень занят. Он обещает, что скоро я смогу отправиться на запад, в Лучезарный колледж, где меня обучат и переделают".

"Я не знаю, что именно значит быть переделанным, но я видела, что это изменило Гарета. Это приносит огромную силу".

Некоторые прислужники в Медабе больны. Я ищу лекарство.

"Я слышала об этой болезни. Я следила за признаками её распространения здесь. Это должно произойти, но я не знаю, как её вылечить".

"Самые искусные алхимики Творцов находятся в Восходе и Жасс-Уссе. Именно туда вам следует отправиться, если хотите найти лекарство".

Гарет

Вы встречаете очень высокого, худого Творца. У него тёмные круги под глазами, как будто он не спал несколько дней.

У него надменный вид. То ли ему не нравятся ученики, то ли он просто высокомерен, но он считает, что вы намного ниже его. Он говорит: "Я Гарет Творец. Не лезьте ко мне".

Творец Гарет презрительно смотрит на вас. Может быть, это ваше воображение, но вам кажется, что его глаза слегка светятся.

Что за исследования вы здесь проводите?

Он раздражён тем, что его прервали. "Подготовка. Защита. Готовлюсь к войне, если она начнётся. Когда она начнётся".

"Сейчас я сосредоточен на минах и палочках. Такие простые инструменты помогут нам завоевать свободу. И канистры, когда у нас будет время".

Вы делаете канистры?

"Не здесь. На западе, в Лучезарном колледже. Именно там сейчас делают и используют канистры. Я скучаю по работе там. Я использовал много канистр, но недостаточно, недостаточно, чтобы полностью раскрыть свой потенциал".

Могу ли я помочь вам в ваших исследованиях?

"Вы? Помочь мне? Я очень сомневаюсь в этом. Но другие могут помочь мне. Столетия исследований Творцов оставили ценные бумаги, разбросанные по этим горам".

"Если вы найдёте интересные и ценные записи, принесите их мне. Я заплачу".

Что вы собираетесь делать в тех резервуарах на севере?

Он хмурится. "Разве это не очевидно? Творения! Мощные творения, которые будут нас защищать!"

"Без этих чанов очень трудно создавать драконов. Вот почему мы их используем. Они нужны нам, чтобы делать драконов в нужном количестве".

Мне бы хотелось узнать больше о драконах.

"Мне тоже! Творец Барзаль держит свои самые могущественные секреты при себе. Искусство создания драконов - один из них".

"Он не хочет делиться ими со мной. Но он поделится. Он должен. Да, должен".

Я в союзе с Барзитами, и мне не помешает обучение.

Вы завершаете обучение.

Обучение Гарета

Гарету поручили помочь вам. Он не хочет, но у него нет выбора. Он готов за плату научить Барзитов техникам Творцов.

Мне бы не помешало обучение.

"Вы Барзит? Нет? Тогда я занят!"

Вы бунтуете против Совета Творцов?

Он смеётся, издавая резкий, лающий звук. "Мы не бунтуем. Мы развиваемся. Мы становимся сильнее Творцов, чище Творцов, используем новые знания, чтобы улучшить себя".

"Мы будем развиваться так, как слабым глупцам из Совета и не снилось, встретимся с ними лицом к лицу и скажем им в лицо, что смена пришла".

И как Творцы отреагируют на это?

"Они попытаются уничтожить нас. Когда они это сделают, мы будем готовы".

"Мы не восстаём против них. Скоро они восстанут против нас".

У меня есть исследовательские заметки, которые я хочу продать (продать их).

Гарет перелистывает бумаги, время от времени бормоча: "Пустяки" или "Вот дурак". Наконец он поднимает глаза. "Полагаю, они вполне подходят. Возможно, я смогу извлечь из них какую-то пользу".

Он протягивает вам мешочек с монетами. Плата разумная.

Это всё, что мне нужно.

Не говоря ни слова, Творец Гарет отворачивается.

Финчи

Этот прислужник необычайно высок и худ. У него острый нос и яркие глаза. Он хитёр даже по человеческим меркам.

Он сидит за столом и потягивает эль. Увидев вас, он поднимает кружку. "А. Гость. Почтенный Творец. Добро пожаловать, присаживайтесь. Я Финчи".

Финчи сидит, пьёт и ведёт светскую беседу с вами. Иногда хитрый прислужник пытается обманом заставить вас делать мелкие ставки.

Ты кажешься умным.

"Умным для прислужника, вы имеете в виду. Нет, я не из тех послушных прислужников, которых так любят Творцы. Я много работаю и пробиваю себе дорогу сам. Или пытаюсь, когда не мучаюсь".

Как ты мучаешься?

"Барзиты. Они сносят всё на своём пути. Распространяют дикарей по всему миру. Превращают нашу маленькую счастливую деревню в крепость".

"Не поймите меня неправильно. Барзиты - главные. Но я не обязан любить всё, что они делают". Он выпивает ещё.

Какую тяжёлую работу ты выполняешь?

"В последнее время я рыбачу. Спокойная жизнь. Вытаскиваю рыбу из реки к югу отсюда. Продаю её в городе за деньги. А потом Барзиты, благослови их сердца, напустили тахдов на мои земли".

"Они сделали это, говорят, чтобы защититься от захватчиков. Для них это хорошо, но я потерял всё, чем владел. Некоторые из этих вещей я нашёл в болоте, и они были ценными".

Что ты потерял?

"Хех. Ценный кусочек болотного материала. Я расскажу вам, как его найти. Загляните под кровать в моём доме. Это вдоль реки в нескольких милях к югу от Гета. Принесите то, что там найдёте. Я хорошо заплачу за хлопоты".

"Вы сделаете это?"

Конечно. Я сделаю это.

Он улыбается и достаёт из кармана ключ. "Он вам понадобится. Под кроватью кое-что есть. Принесите, и я буду у вас в долгу".

Я не выполняю поручений прислужников.

"Отлично. Ваше решение. Хотя, если хотите добиться успеха в этих горах, надеюсь, в будущем вы будете более вежливы".

Что-нибудь ещё нужно знать о твоём доме?

Он озорно улыбается. "От моего дома на запад ведёт тропинка. Не пренебрегайте ею. Она ведёт в очень интересное место".

Он ведёт себя так, словно разыгрывает кого-то. Но кого?

Есть ли опасность, о которой следует знать?

"Я давно там не был, но слышал, что вдоль дороги бродят дикари. Возможно, вы сможете пробраться к моему дому вдоль реки, если будете держаться от них на расстоянии. Скрытность - мощное оружие".

Чем ты здесь занимаешься?

Он нервно оглядывается по сторонам. Затем смотрит в свой эль. "Я бы с удовольствием рассказал вам, Творец. Однако вам здесь не рады. Барзиты не любят вас. Меня не должны увидеть разговаривающим с вами".

У меня есть предмет из-под твоей кровати (отдать ему мандрагору).

Он осматривает мандрагору, убеждаясь, что она ещё свежая. Мандрагора слегка подёргивается. Он кивает. "Хорошо. У меня есть заказ на неё от Лучезарного колледжа. В качестве справедливого обмена я дам вам кое-что другое. Они мне больше не нужны".

Он открывает мешочек, достаёт несколько драгоценных камней и отдаёт их вам.

Чем ты здесь занимаешься?

"С тех пор как потерял свою рыбацкую хижину? Путешествую. Копаюсь в мусоре. Ищу, что можно обменять или продать. Сейчас у меня нет ничего хорошего, а то бы я попытался продать вам что-нибудь".

"Но я видел кое-что интересное".

Что ты видел?

"Кто-то бродит к северу от города. Наблюдает за нами. Может быть, шпион. Вы можете узнать что-нибудь интересное, если выследите его раньше, чем это сделают Барзиты".

Где ты добываешь пищу?

"Ну, к северу отсюда есть пещера. Там живёт сумасшедший Творец. Делает механизмы. Заводные. Странные штуки, которые наполовину живые, двигаются и иногда теряют части. Части я нахожу и продаю".

"Сейчас это сделать сложнее. Произошло что-то странное, и заводные механизмы стали опаснее. Один даже пытался меня преследовать. Я бы держался подальше, не будь я хорошо вооружён. Например, силой Творца".

Как зовут Творца?

"Она называет себя Элиссией".

Что-нибудь ещё можешь рассказать об этом Творце?

"Давно её не видел. Она приходила торговаться за кусочки творений. Компоненты, куски дрейка. И всё такое. Должно быть, у неё там целая коллекция".

Торговец

Вы встречаете одного из торговцев Гета. Торговцы здесь - обычные люди. Из разговора выясняется, что здешние торговцы узнали о появлении новых поселений в горах и пришли сюда, чтобы открыть магазины. Они ничего не знают о местных политических разногласиях.

"Я польщён вашей торговлей, Творец. Что бы вы хотели?"

Мне бы хотелось сделать несколько покупок.

Торговец хмурится. "Простите, но Барзиты запретили мне иметь с вами дело. Я не могу позволить себе злить местные власти".

Мне бы хотелось сделать несколько покупок.

Вы заканчиваете свои покупки.

Кузница Гета

Это кузница Гета. Здесь достойное разнообразие доспехов и оружия. Конечно, лучшие товары и цены - Барзитам.

Трактирщик Гета

Трактирщик предлагает широкий выбор еды и алкоголя. Все его комнаты на данный момент заполнены. Лучшие цены - Барзитам.

Торговец Гета

В этом магазине представлен широкий ассортимент товаров. Здесь собраны всевозможные вещи, собранные отовсюду и предлагаемые к обмену. Лучшие цены - Барзитам.

Торговец Гета

Этот магазин полон фермерских принадлежностей, инструментов и рыболовного снаряжения. Есть несколько вещей, которые могут пригодиться искателям приключений. Лучшие цены - Барзитам.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне сейчас ничего не нужно.

"Хорошо. Дайте знать, если я смогу вам помочь".

Охранник

Это один из охранников Гета. Все их солдаты - обычные люди, хорошо вооружённые и обученные. Он внимательно наблюдает за вами, ожидая малейших признаков враждебных намерений.

Что здесь происходит в последнее время?

Охранник улыбается. "Готовимся. Строим оборону. Мы все будем готовы к бою".

Охранник хмурится. "Готовимся к нападению Творцов. Готовим оборону. Делаем оружие. Мы будем готовы, когда вы придёте".

"Оглянитесь. Мы готовимся к защите. Всё, что вы хотите узнать, спрашивайте у командира Брента".

Где я могу найти вашего начальника?

Охранник указывает на юго-восток. "Вам нужен командир Брент. Он в главном зале".

Это всё.

Охранник кивает и возвращается к своему бдению, предельно бдительный.

Прислужник

В Гете много прислужников, которые усердно работают. Они сносят старые здания, строят новые и заменяют деревянные стены на каменные.

Когда вы подходите близко, этот прислужник послушно поворачивается к вам и склоняет голову.

Что здесь происходит в последнее время?

"Переделываем город, Творец, во славу Барзитов. Я жажду служить вам". Слова звучат ровно и монотонно, как заученный наизусть ответ.

"Мне было велено не разговаривать с вами, Творец. Мне очень жаль".

"Мне велено работать в городе, строить. Вот что я должен был делать".

Кто отдаёт приказы?

"Рассвет. Она мой мастер. Она работает рядом с покоями прислужников".

Это всё.

Прислужник возвращается к работе.

Прислужник

Прислужник спит, вымотанный неделями непрерывной работы. Вы даёте ему отдохнуть.

file\z46reshalldlg.txt.txt

В этом туннеле сильно пахнет эссенцией, растениями и гнилью. Хотя Совет Творцов забыл об этом убежище много лет назад, оно до сих пор работает, в основном само по себе. Кристаллы производят энергию, каналы передают её, а бассейны органической слизи поглощают.

Однако мало что удаётся сделать. Раньше здесь был огромный исследовательский комплекс по ботанике. Творцы пытались создать растения, чтобы заселить эти горы. Им это не удалось. Получались лишь жилистые, похожие на сорняки деревья, не представляющие особой ценности.

Потом за дело взялись Закари и Барзаль. Исследования переместились в другое место, а старый комплекс был заброшен. Мешки с семенами, ожидающие зарядки эссенцией и энергией, гниют вдоль стен.

И всё же вы думаете, что эти пещеры могут быть не совсем заброшенными. Узкая тропа ведёт через плесень на земле, оставленную кем-то одним, кто входил и выходил.

Когда этот комплекс был заброшен, он также оказался заставлен ловушками. Коридор впереди преграждён миной - огромным, отвратительным образцом. Вам повезёт, если вы выживете после взрыва.

Когда имеешь дело с минами, полезно наблюдать за ними. Мины, которые чувствуют вас, часто издают звуки и распыляют больше энергии. Вероятно, когда эти мины были установлены, Творцы также оставили способ избавиться от них по возвращении.

В комнате впереди вы видите несколько огромных турелей, окружающих тайник с припасами, оставленный Творцами.

Здесь растут разнообразные экспериментальные растения. Творцы поместили семена в сырую эссенцию, подвергли их энергетической бомбардировке и посадили, чтобы посмотреть, какие изменения произошли.

Энергетические спирали поддерживают рост растений. Одни из них здоровы, а другие больны. Слабые будут отбракованы. Улучшенным сортам позволят размножиться и проведут новые эксперименты.

Процедура с животными аналогична, хотя и более тревожна.

Вы немного поковырялись в этом механизме, но так и не смогли понять, что он делает. Поскольку возня с таинственными магическими устройствами обычно приводит к взрывам, вы оставляете их на месте.

Творец Элиссия отходит и поднимает руку над головой. Вы чувствуете внезапную мощную волну энергии.

"Придите, мои друзья-мульчи", - кричит она. "Придите и помогите мне!"

Вы слышите скрип открывающихся металлических панелей и чувствуете запах гнилых овощей.

Элиссия

Хотя эти залы были заброшены давным-давно, один Творец вернулся, чтобы продолжить работу. Это маленькая женщина, уставшая и постаревшая. Её руки и мантия испачканы зелёным. Вы восхищаетесь её преданностью своим растениям, хотя это стоило ей многого.

Она подходит к вам и смотрит неморгающими глазами. Затем она пожимает вашу руку. "А, новоприбывшие в наши горы. Я слышала о вас. Я не совсем оторвана от мира. Я - Творец Элиссия, и надеюсь, вы пришли навести порядок в этом хаотичном месте".

Творец Элиссия продолжает болтать с вами, радуясь появлению гостя в этих одиноких пещерах. Она постоянно показывает маленькие растения и черенки, объясняя, как она их изменила, используя непонятную терминологию.

Зачем вы здесь?

"Когда Барзаль и Закари пришли в эти горы, я встретила их. Они рассказали мне о своих планах. Сказали, что через эту долину будет пролегать их путь. Я и ещё несколько Творцов жили и работали здесь. Нам дали выбор. Присоединиться к ним или уйти".

"Одни, как Гарет и Рассвет, присоединились к Барзалю и отправились в Восход. Другие ушли".

Что случилось с теми, кто ушёл? Почему они не сообщили о происходящем в Совет Творцов?

"Я очень сомневаюсь, что кто-то из тех, кто хотел настучать, вернулся в Совет живым. Барзаль позаботился об этом".

Что вы выбрали?

"Я не выбирала. Я осталась здесь. Я следовала полученным приказам и продолжала заниматься ботаникой. Головорезы Барзаля игнорировали меня здесь. Пока что".

Что вы здесь исследовали?

"То, чем я обещала заняться Совету Творцов, когда прибыла сюда: ботанику. Я работала над созданием растений, которые могли бы произрастать в этой засушливой местности. Барзаль добился небольшого успеха, оживив эти горы".

"Я буду выполнять приказы, как верный Творец, пока меня не остановят. Этим мы обязаны Совету Творцов, который дал нам нашу силу. Надеюсь, вы вспомните об этом, когда придёт время выбирать путь".

Почему они могли создавать здоровые леса, а вы - нет?

Она вздыхает. "Я не отрицаю, что Барзиты обладают огромной силой и мастерством. Они могут творить чудеса. Проблема в том, чего это стоит. Нашим законам. Их здравомыслию".

Что вы знаете о происходящем в этих горах?

"Очень мало. Иногда прислужники приходят поторговать. Я получаю еду и инструменты, они - мелкие творения, которые я создаю. Они сплетничают. Более умные прислужники любят сплетничать".

"Кажется, все в этих горах восстают против мудрости наших лидеров. Каждая секта безумнее предыдущей".

Я в союзе с Закари и пытаюсь уничтожить дикарей этих гор.

"Хорошо. Вы, вероятно, потерпите неудачу, но это благородная попытка".

Не думаю, что все они безумны. Некоторые из них мудры.

"Так я слышала. До меня дошли слухи, что вы отвернулись от вашего рода. Надеюсь, вы подумаете о том, чтобы отправиться к Закари и, подобно ему, покаяться".

"Для вас ещё не поздно. Не предавайте ваших людей. Подумайте об этом".

Какого вы мнения о сектах?

"Невысокого. Пробуждённые горды и заблуждаются. Они глупо думают, что Творцы могут воспринимать прислужников как равных. Барзиты надулись от гордости. Запрещённые сотворения дали им силу, а высокомерие побуждает их к войне".

"Забирающие на северо-западе просто безумны. Они ненавидят Творцов и жаждут убить нас всех".

"Бедный Закари, оставшийся один в Сухом Пике, предан. Он жаждет искупить вину за причинённое им зло. Вы должны помочь ему. Он - самый близкий к здравому смыслу, кого вы здесь найдёте".

Я ни с кем не в союзе.

"Мудрый выбор. Хотя все секты могут предложить вам силу, самый мудрый путь - это путь чистой преданности Творцам, без обращения к другим за советом".

"В этих горах назревает настоящая опасность. Если её не устранить в ближайшее время, результаты будут катастрофическими".

Что я могу сделать?

"Я не знаю. Я слишком долго пряталась здесь. Снаружи происходит много такого, о чём я не знаю".

"Однако я могу дать вам один совет. Отправляйтесь на запад. К северо-востоку от города Восход есть форт верных Творцов. Они храбро сражаются там. Возможно, они смогут подсказать, кто в этих горах представляет наибольшую угрозу для нашего рода".

Можете меня обучить?

"Да, могу. Обычно я не даю ученику силу без разрешения. Однако сейчас опасные времена, и этой местности нужны сильные, преданные Творцы".

"Обычно я не даю силу ученику без разрешения. Однако сейчас опасные времена. Я окажу вам небольшую помощь. Если вы вернётесь к Закари и вступите с ним в союз, я смогу помочь вам ещё больше".

"Нет. Вы повернулись спиной к вашему народу. Я не буду помогать вам".

Мне бы хотелось пройти обучение.

Вы завершаете обучение.

Обучение Элиссии

Поскольку вы вступили в союз с Закари, Элиссия за небольшую плату научит вас всему, что знает сама.

Мне бы хотелось пройти обучение.

Вы заканчиваете своё обучение.

Обучение Элиссии

Поскольку вы не заключили союз с Закари, Элиссия научит вас лишь некоторым вещам, которые знает сама.

Сейчас мне не нужно обучение.

"Хорошо".

Мне нужно кое-что узнать.

"Я помогу вам, чем смогу".

Я ищу своего учителя. Это агент по имени Шанти.

Вы объясняете, как Шанти исчезла. Элиссия хмурится: "Я не знаю о ней, но... Многие в этих землях могут быть жестоки к Творцам".

"Вам стоит поспрашивать в Гете. Это город к юго-западу отсюда. Но будьте осторожны. Там сейчас идёт строительство крепости Барзитов".

Мне нужно поговорить с Барзалем. Знаете, где он?

"К сожалению, да. Он в Восходе, крупном поселении к западу отсюда".

"Если ваш приказ - поговорить с ним, вы должны это сделать. Но будьте очень осторожны. Он может напасть на вас. Или, что ещё хуже, попытаться обратить вас в свою безумную веру".

Здесь много мин. Сможете деактивировать их для меня?

"Боюсь, что нет. Их ставила не я. И я бы предпочла этого не делать, поскольку они обеспечивают здешним секретам надёжную защиту".

Что за секреты?

"Ну, я спрятала одну из тех поганых канистр, которые Барзиты используют для придания себе силы".

Мне попалась одна из этих канистр. Как они работают?

"С запретной силой. Они формируют пользователя, фактически изменяя его. Они дают пользователю мгновенную силу. Это противоречит закону Совета Творцов. Людям разрешено получать магические навыки и сотворение только через обучение".

"Кроме того, использование слишком большого количества канистр выводит пользователя из равновесия. Они вызывают высокомерие и странное параноидальное мышление. Лучше держаться от них подальше".

Это всё, что мне нужно.

"Надеюсь, я помогла".

Я представитель Барзитов. Вы должны покинуть это место.

"Значит, вы предаёте ваш род, юный Творец? Что ж, Восход дал мне выбор. Уйти или присоединиться. Я не выбирала ни того, ни другого".

"Если хотите, чтобы я убралась отсюда, вам придётся сразить меня. Вам придётся убить невинного и преданного представителя вашего рода".

Время пришло. Я убью вас.

Элиссия склоняет голову. "Это печальный день. Воистину разложение здесь оказалось сильнее, чем я могла себе представить. Идёмте. Давайте покончим с этим".

Это неразумно. Вы должны хотя бы уйти. Зачем выбрасывать вашу жизнь на ветер, если вы можете внести свой вклад в другое дело?

Элиссия устала и одинока. Её решимость велика, но вы достаточно убедительны, чтобы сломить её сопротивление. Она начинает плакать.

"Даже вы. Даже вы, юный Творец, будучи моей единственной надеждой, отвернулись от меня".

"Я уйду. Если у меня будет возможность, я обрушу на вас гнев Совета Творцов". Несколько минут она собирает одежду и еду. Затем она уходит.

Она стара и слаба. Вы сомневаетесь, что она доберётся до Совета живой. А если и вернётся, то пройдёт много времени, прежде чем придут Творцы. Вы смотрите, как она уходит.

Я оставлю вас в живых. Пока что.

"Я никуда не ухожу. Но я рада, что вы сдержались. У вас есть время всё переосмыслить".

"Присоединяйтесь к Творцу Закари. Затем вернитесь к Барзалю. Бросьте его поганую силу обратно ему в лицо. Это ваша единственная надежда".

Я помогаю одному дрейку вывести лучший сорт кустарника.

"Правда?"

Правда.

"Дрейк Гримвинг, я полагаю. Он был здесь. Странное творение, хотя я восхищаюсь его преданностью растениям".

Мне нужны кустарники.

"И у меня их гораздо больше, чем нужно. Берите любые, какие найдёте".

Мне нужны высокие кустарники.

"Редкая и ценная вещь, которую сложно найти. Маленький кустик - это, конечно, хорошо, но в высоком кустарнике действительно есть то великолепие, которое питает душу".

"Раз уж вы так стараетесь помочь растительному миру, с моей стороны было бы нечестно отказывать вам. У меня есть несколько таких кустарников в западном крыле. Я позволю вам добраться до них".

Мне нужно срубить самое высокое дерево в лесу возле Восхода.

"Вы имеете в виду особое дерево Барзаля? Я не стану помогать вам уничтожать такое величественное существо. На этом моя помощь вам должна закончиться".

file\z47ggatesdlg.txt.txt

Отсюда хорошо видны северные ворота большого укреплённого города. На ближайшей вывеске указано, что это Гет. Высокие стены окружают город, некоторые из нового дерева, а некоторые из старого камня. Стражники патрулируют территорию. Этот город недавно был укреплён. Скорее всего, это подготовка к войне.

Есть отдельные участки посевов, за которыми ухаживают прислужники. Фермы всё ещё маленькие и новые, но вполне возможно, что они расширятся. Гет быстро растёт.

Пока вы наблюдаете за происходящим, из ворот выходит большая группа вооружённых людей. Они патрулируют фермерские угодья.

Узкие скалистые овраги завалены мусором. Вы видите куски металла, сломанные инструменты и прочий хлам. Многие из них полузасыпаны. Кто-то давно сбрасывает сюда мусор.

В земле есть два вида следов. Большинство из них принадлежат прислужникам, которые интенсивно разгребали территорию.

Есть также следы чего-то очень большого и тяжёлого. Эти следы образовали длинную, глубокую колею в земле, идущую с востока на запад. Нечто огромное патрулирует эту территорию.

Вы находите гнездо. На земле вокруг него видны следы большого когтистого творения. Некоторые следы свежие, а некоторые старые. Что бы это ни было, оно часто выходит на охоту.

Внешние сенсоры голема успешно повреждены. Каменная конструкция даже не замечает вас, когда проходит мимо.

Голем смотрит на вас. Из его большой каменной головы доносятся треск и жужжание. Он говорит: "Бз-з-зт. Посторонние. Разрешено. Проходите. Бзт". Затем она возобновляет своё бдение.

Вывеска гласит:

\x20 Гет - юг

\x20 Восход - запад

\x20 Верхний исследовательский зал - восток

Вывеска гласит:

\x20 Частные долины! Ведутся работы! Не входить!

Это ржавая куча техники. Вы понятия не имеете, для чего она была нужна.

Когда вы приблизились к туннелю на севере, заводной голем издал громкий, сердитый скрежет. "Вторжение. Бз-з-з-зт! Уничтожить. Гр-р-рз-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з-з!!!"

Вы встречаете огромного голема, патрулирующего пыльные ущелья. У него каменный панцирь, как и у всех подобных магических творений. Однако во многих местах он потрескался, обнажив внутренности. Где-то видны механизмы. Где-то - пульсирующая мясистая материя.

Существо представляет собой странную комбинацию магии, сотворения и механизмов. Он издаёт щёлкающие и жужжащие звуки - результат работы заводных механизмов. Вы никогда не видели ничего подобного.

Голем смотрит на вас сверху вниз, обрабатывая с помощью чужеродного интеллекта. Он говорит: "Бз-з-з-з-з. Бзт. Вы. Нарушитель. Не разрешено. Клик. Клик. Отступите от прохода. Иначе враждебность. Бз-з-з-з".

Некоторые из механизмов выглядят уязвимыми. Будь вы проворны, то смогли бы засунуть в его грудь живой инструмент и деактивировать его.

Голем по-прежнему смотрит на вас безэмоциональными глазами. Шестерёнки поворачиваются. Слышны жужжание, щелчки и свист, изредка сопровождаемые органическим бульканьем.

Привет, голем. Кто создал тебя?

"Вир-р. Пинг! Кари. З-з-з-з. Незваный гость. Не подходите ко входу. Бзт".

(Использовать живой инструмент, чтобы деактивировать его.)

Вы делаете выпад вперёд и погружаете живой инструмент в грудь голема. К сожалению, вы недостаточно опытны, чтобы быстро найти уязвимое место. Голем отскакивает назад и издаёт громкий визжащий звук.

"Бз-з-зрт! Нарушитель! Нападающий! Уничтожить! Пинг! Пинг! Пинг!"

(Использовать живой инструмент, чтобы деактивировать его.)

Вы делаете выпад вперёд и погружаете живой инструмент в грудь голема. Он пытается вырваться, но ваши умелые пальцы направляют усики инструмента глубоко в его внутренности. Вы находите что-то похожее на датчик. Повернув и потянув, вы ломаете его.

Голем спотыкается, встаёт на ноги и вздрагивает. Он оглядывается по сторонам, как будто только что проснулся. Затем он уходит. Его сенсоры повреждены. Он не может воспринимать вас как угрозу.

Ты - творение. Я приказываю пропустить меня.

"З-з-з-з. С-с-с-с. Вы незваный гость. Не подходите к входу. Приказ ясен. Пинг!"

Я Кари. Твой приказ - пропустить меня. Пропусти меня (cолгать).

"Жужжание. Щелчок. Треск". Голем проверяет свои сенсоры. Его крошечный сотворённый мозг пытается понять, действительно ли вы - его хозяин. В конце концов, он не может решить. Поэтому он остаётся спокойным.

"Зззз. Пинг! Да, мастер Кари, можете пройти".

(Отступить.)

Вы отходите от голема. Он наблюдает за вами, готовый атаковать, если сочтёт нужным.

Фиппс

Вы очень удивлены, встретив прячущегося здесь Агента. Она грязная и усталая, но держится спокойно и с достоинством, подобающим Творцу. Кажется, она рада видеть вас.

"Ах, эта разведка оказалась намного лучше, чем я думала. Здравствуйте. Вы - Творец [N], да? Я Агент Фиппс. У меня есть информация, которая вас заинтересует".

Агент Фиппс нервно улыбается, переминаясь с ноги на ногу. Ей не терпится начать действовать.

Откуда вы знаете моё имя?

"Эти горы небольшие, [N]. Разведчики, шпионы и торговцы путешествуют повсюду, даже через земли Забирающих. Вы с Агентом Шанти пробыли здесь не более двух дней, прежде чем все узнали о вас".

Где вы проводите разведку?

"Я наблюдаю за Гетом. Смотрю, как далеко продвинулась подготовка Барзитов. Здесь много опасных мятежников и дикарей. Не думаю, что Барзиты - самая страшная угроза. Но они опасны. Прежде чем вернуться на базу, я также узнаю, чем занимаются Забирающие".

Где находится ваша база?

"Я из поселения лоялистов к западу отсюда. Я занималась шпионажем, дошла до востока, до Вольных Врат, и теперь возвращаюсь обратно".

Забирающие?

"Самые безумные из безумных. Они живут в высоких горах на северо-западе".

"Эти глупцы на самом деле жаждут открытой войны с Творцами. Полагаю, это хорошее качество. Так мы сможем найти и истребить их более эффективно".

Что вы должны мне сказать?

"Не все к западу от Вольных Врат нелояльны к Совету Творцов. К западу отсюда находится наше поселение. Нас послал Творец Закари. Мы хорошо укрыты на западном берегу реки".

"Вы должны навестить нас. Нам бы не помешала помощь, да и вам не помешало бы пообщаться с кем-нибудь, кто ещё соблюдает закон".

Как давно вы живёте в этих горах?

"Мы, лоялисты, пришли сюда после Закари. Некоторое время мы жили в Сухом Пике, не зная о творящемся здесь безумии".

"Когда мы узнали об этом, Закари сделал вид, что ничего не знает, и отправил нас на запад разведать обстановку. Мы пробыли здесь несколько месяцев, когда появились вы с вашим Агентом".

Как долго вы прятались здесь?

"Недолго. Когда вы нашли туннель к Вольным Вратам, Творец Закари больше не мог притворяться, что повстанцев здесь нет. Он знает, что Совет Творцов скоро пришлёт сюда войска, и хочет выглядеть как можно более лояльным".

"Вот почему он послал нас. Мы должны следить за Барзитами и Забирающими. Преследовать их, когда это возможно. Посылать Закари все возможные сведения. И помочь вам, если помощь вам нужна".

Я ищу своего учителя. Она была Агентом по имени Шанти. Вы её видели?

Она выглядит обеспокоенной. "До меня дошли слухи о том, что Агент Шанти прошла на запад, но это всё. Я надеялась найти её. О, Боже".

"Возможно, это пустяк, но вы, возможно, захотите исследовать рощи к западу отсюда. Один из наших разведчиков сказал, что видел там повстанцев. Похоже, у них был пленник".

Я в союзе с Закари. Теперь я работаю на него.

"Значит, вы - 'слуга', как любит говорить Закари? Рада слышать. Тогда вы должны обязательно прийти в наше поселение. У нас есть Творец, который сможет обучить вас".

Вы должны знать, что я состою в союзе с одной из сект в этих горах. Я больше не работаю на Совет.

Фиппс удивлённо смотрит на вас, затем сердится. "Вы тоже предаёте нас, юная душа? Ну, те, кого соблазнило безумие этих гор, редко возвращаются. И всё же ради вашего блага я надеюсь, что вы переосмыслите ваш путь".

"В конце концов, Совет Творцов придёт и разнесёт эти горы. Ещё не поздно пощадить вас. Даже нежные Пробуждённые будут уничтожены навсегда".

Спасибо за помощь. Теперь вы можете продолжить свой путь.

"Да. Не забудьте. На запад. Приходите к нам. Не поддавайтесь искушениям мятежников. Они дают много обещаний, но принесут вам в итоге только месть Совета". Она спокойно поворачивается и убегает, направляясь на запад.

У вас не будет такого шанса. Пришло время умереть (напасть).

Фиппс выхватывает клинок. Она выглядит очень умелым воином.

Хорошо.

"Тогда моя работа здесь закончена. Я хочу уйти. Воздух стал вонять". Она спокойно поворачивается и убегает, направляясь на запад.

Прислужник

Этот прислужник ухаживает за посевами Гета. Это самый простой прислужник, готовый выполнять приказы и не поддающийся бунтарским мыслям. Он смотрит на вас. "Творец. Приказы для меня?"

Кто твой хозяин, прислужник?

"Рассвет управляет нами. Рассвет отдаёт приказы. Она в городе".

Над чем ты работаешь?

"Э-э-э... Еда".

Я ищу информацию.

"Ох".

Продолжай.

"Да, Творец".

Этот обычный воин патрулирует поля к северу от Гета. Он хорошо вооружён, а его клинок и доспехи выглядят недавно выкованными. У Гета явно много ресурсов.

Неудивительно, что присутствие Творца беспокоит его. Обычные почти всегда боятся вашего рода, а вы - чужак. Он говорит: "Добро пожаловать в наши земли, Творец. Мы, Барзиты, желаем вам мира. Надеюсь, вы дадите нам то же самое".

Хотя вы и в союзе с Барзитами, присутствие Творца беспокоит его. Обычные почти всегда боятся вашего рода. Он говорит: "Добро пожаловать в наши земли, Творец. Я слышал о вас. Хорошо, что вы здесь".

Расскажите про Барзитов.

"Я всего лишь солдат. Я не настолько мудр, чтобы объяснить наши пути. Моя маленькая группа находится здесь всего год, привлечённая тем, что предлагает великий Барзаль. Вы можете узнать больше о наших путях в Гете".

Кого вы здесь ищете?

"Дикари. Захватчики. Пробуждённые. Забирающие. Всех, кто может нас побеспокоить".

Что мне следует знать об этой местности?

"Ничего такого, с чем бы вы не справились, я уверен. Есть один эксцентричный старый Творец, живущий в пещерах на севере и создающий машины. Я бы держался от неё подальше. Её творения могут быть непредсказуемыми".

Кто ваш командир?

"Гетом управляет командир Брент. Он находится в юго-восточной части города".

"Уверен, он хотел бы увидеть вас, Творец. Он верный Барзит".

Это всё.

"Тогда счастливого вам пути".

file\z48clockwrkdlg.txt.txt

Этот механизм всё ещё работает. А может, и нет. Он гудит и щёлкает, но вы понятия не имеете, что он должен делать. Разбираться в нём может быть опасно, поэтому вы оставляете его в покое.

Этот механизм всё ещё работает. А может, и нет. Он гудит и щёлкает, но вы понятия не имеете, что он должен делать. Разбираться в нём может быть опасно, поэтому вы оставляете его в покое.

Однако вы замечаете, что некоторые пыльные детали, лежащие на полу неподалёку, блестят. Вы присматриваетесь и находите рубины. Вы прикарманиваете их.

Этот механизм всё ещё работает. А может, и нет. Он гудит и щёлкает, но вы понятия не имеете, что он должен делать. Разбираться в нём может быть опасно, поэтому вы оставляете его в покое.

Вы бездумно тыкаете ручку, торчащую из отверстия в боку, и она издаёт раздражённый стрекочущий звук. Вы присматриваетесь. Это живой инструмент, всё ещё живой, но застрявший в станке. Вы заглядываете внутрь и видите ещё один инструмент, застрявший в шестерёнке. Он издаёт раздражённое стрекотание. Вы спасаете их обоих.

Потолки в этих туннелях низкие и тесные. Крыша держится на грубых брёвнах. Конструкция очень неуклюжая. Сейчас она вроде бы устойчива, но при сильном землетрясении весь комплекс, скорее всего, рухнет.

В воздухе витают тяжёлые запахи масла и озона, а в темноте слышны звон и грохот. От постоянного хождения тяжёлых каменных ног в полу образовались глубокие колеи.

Это подземная мастерская для создания больших магических вещей. Дружественные они или враждебные, пока неизвестно. Учитывая ваш послужной список, можно с уверенностью сказать, что они враждебны.

В темноту ведут пути, по которым в мастерские доставляют припасы. Вы обращаете внимание, что тяжёлые следы не приближаются к путям.

Это одна из многочисленных мастерских в этих пещерах. Работа, выполняемая здесь, - это частично сотворение, частично что-то ещё.

Вы чувствуете слабый запах эссенции, и повсюду лежат инструменты. Вы не можете понять, что делает любой из этих механизмов.

На краю комнаты вы видите голема. Хоть он и находится в идеальном состоянии, он совершенно неподвижен.

Войдя в эту большую комнату, вы видите нечто удивительное. Перед вами стоит вершина проделанной здесь работы.

Это голем-дракон, созданный из гладкого камня. Он возвышается над вами, глядя вниз глазами, похожими на драгоценные камни. Его глаза вращаются в голове, следя за вашими движениями.

На самом деле, когда вы присматриваетесь, то видите, что он выглядит не совсем целым. В броневом панцире есть несколько дыр, сквозь которые видны механизмы и сотворённая плоть. Это слабое место, хотя на данный момент вы не видите, как им воспользоваться.

Конструкт пока не враждебен. Однако похоже, что он охраняет восточный проход.

Наконец-то вы нашли хозяина этого комплекса. К сожалению, она давно умерла. Она была очень стара. Естественные причины кажутся вполне вероятными. Редкий и приятный результат жизни в одиноком сотворении экспериментов.

Жаль, что свои последние годы она провела как отшельник в этих проходах. Она явно была гениальна и могла бы многому научить Творцов. Конечно, они могли не интересоваться простыми конструктами.

Вы читаете лабораторные заметки. На титульном листе указано, что местный Творец - Кари.

Вы узнаёте о годах, проведённых ею здесь. Она создавала всё более крупных големов, учила их рыть туннели и укреплять потолок деревом. Они были охранниками и молчаливыми спутниками. Она не любила людей.

Это интересный материал, но, увы, она не стала тратить время на то, чтобы записывать свои приёмы. Большинство секретов её удивительных существ умерло вместе с ней.

К счастью, вы можете кое-что почерпнуть из её записей. Ваш навык работы с механикой улучшается.

Этот голем завершён лишь частично. Похоже, он может двигаться, но медленно и с трудом.

Он покрыт пылью. Никто не работал над ним очень долгое время.

Это стандартная панель управления Творцов. Стандартный дизайн: мясистая масса с маленькими выступами и ручками, выходящая из защитной каменной оболочки. К счастью, живая часть всё ещё жива и функциональна, хотя и очень, очень скучна.

На постаменте высечено одно слово: ГОЛЕМ.

Для чего ты нужно, управляющее творение?

Оно не отвечает. Управление Творцов не обладает интеллектом. Что, честно говоря, хорошая идея. Вы же не хотите, чтобы у них были свои личные амбиции.

(Попробовать использовать управление.)

Вы немного потыкали тут и там управляющее творение. Оно издаёт несколько раздражённых звуков. Больше ничего не происходит.

Вы некоторое время тыкаете управление тут и там. После долгих проб и ошибок вы выяснили, в каком порядке их нужно использовать. Управляющее творение издаёт радостное щебетание.

(Оставить управление в покое.)

Вы ничего не трогаете.

Этот голем жужжит и гудит. Однако у него нет мозга, только механизмы. Он не может разговаривать с вами.

Удар по заводному дракону заставляет его отшатнуться назад и задрожать. Вы слышите, как внутри бешено вращаются колёса и шестерёнки. Он начинает раскаляться докрасна, когда начинает действовать мощная магия.

Вы с ужасом наблюдаете, как прорехи в боках существа начинают закрываться. Протекающие прокладки заделываются сами собой. Монстр регенерирует!

Пока существо восстанавливается, вы замечаете, что в его боку, недалеко от днища, появилась дыра. Некоторые механизмы открыты. Однако вы недостаточно близко, чтобы воспользоваться этим. Броня затягивается и закрывает дыру.

От удара заводной дракон отшатывается назад и содрогается. Вы слышите, как внутри бешено вращаются колёса и шестерёнки. Он начинает раскаляться докрасна, когда начинает действовать мощная магия.

Вы с ужасом наблюдаете, как прорехи в боках существа начинают закрываться. Протекающие прокладки заделываются сами собой. Монстр регенерирует!

Пока существо восстанавливается, вы замечаете, что в его боку, недалеко от днища, появилась дыра. Некоторые механизмы открыты.

Попробовать разбить открытые механизмы.

Вы замахиваетесь на выставленный механизм и добиваетесь вмятины. Однако, не имея ни инструментов, ни других полезных приспособлений, вы не можете нанести критический урон. Через несколько мгновений броня дракона отрастает на обнажившихся заводных механизмах.

Вскоре дракон полностью восстанавливается.

Использовать живой инструмент, чтобы вывести из строя открытые механизмы.

Не обращая внимания на обжигающий жар, вы берёте живой инструмент и погружаете его в отверстие в боку дракона. Вы направляете щупальца маленького существа вокруг, ища какое-нибудь слабое место. Увы, вашего мастерства не хватает. Жар убивает инструмент.

За считанные мгновения броня дракона отрастает на обнажившемся заводном механизме. Вскоре дракон полностью восстанавливается.

Использовать живой инструмент, чтобы вывести из строя открытые механизмы.

Не обращая внимания на обжигающий жар, вы берёте живой инструмент и погружаете его в отверстие в боку дракона. Вы направляете щупальца маленького существа вокруг, ища какое-нибудь слабое место.

Вскоре вы чувствуете что-то тонкое - канал, проходящий в позвоночнике существа. Когда над отверстием начинает отрастать броня, вы хватаетесь за тонкую часть инструмента и сильно тянете.

В тот момент, когда жар убивает инструмент, деталь ломается.

Заводной дракон вздрагивает и дёргается. Из него начинает валить дым и пламя...

Атаковать дракона, пока он слаб.

Вы пытаетесь атаковать существо, но оно только сильнее разгорается. Вы бьёте его заклинаниями и снарядами, но он слишком быстро исцеляет себя. За считанные мгновения броня дракона отрастает на открытых заводных механизмах.

Вскоре дракон полностью восстанавливается.

К вам приближается голем. Это очень странный экземпляр. У него каменный панцирь, как и у всех подобных магических творений. Однако во многих местах он потрескался, обнажив внутренности. В одних местах вы видите механизмы. В других - пульсирующую мясистую материю.

Это один из магических хранителей мастерской. К сожалению, он регистрирует вас как незваного гостя.

Голем смотрит на вас сверху вниз, жужжит и щёлкает. Через несколько мгновений он произносит: "Нарушитель. Неизвестный. Бз-з-зрт. Не разрешено. Щёлк. Щёлк. Щёлк. Подлежит уничтожению".

Некоторые из открытых механизмов выглядят немного уязвимыми. Если бы вы были проворны, то смогли бы просунуть живой инструмент в одно из крошечных отверстий в его груди и деактивировать его.

К вам приближается голем-дозорный. Он выглядит так же, как и тот, которого вы видели раньше. Он жужжит и щёлкает. Через несколько мгновений он произносит: "Нарушитель. Неизвестный. Бз-з-з-з-з. Не разрешено. Щёлк. Шпуньк! Подлежит уничтожению".

Как и у других големов, броня этого неполная. В его нагрудной броне есть несколько небольших отверстий.

Привет, голем. Кто тебя создал?

"Вир-р. Пинг! Кари. З-з-з-з. Вы - незваный гость. Искоренить".

(Использовать живой инструмент, чтобы деактивировать его.)

Вы делаете выпад вперёд и вонзаете живой инструмент в грудь голема. К сожалению, вы недостаточно опытны, чтобы быстро найти уязвимое место. Голем откидывается назад и издаёт громкий визжащий звук.

"Нарушитель! Нападающий! Должен! Уничтожить! Пинг!"

(Использовать живой инструмент, чтобы деактивировать его.)

Вы делаете выпад вперёд и погружаете живой инструмент в грудь голема. Тот пытается вырваться, но вы слишком быстры для неуклюжего существа. Вы направляете щупальца инструмента внутрь голема, нащупывая что-то похожее на датчик. Повернув и потянув, вы ломаете его.

Голем спотыкается, встаёт на ноги и идёт дальше. Его сенсоры повреждены. Вы не думаете, что он сможет вас обнаружить.

Ты творение. Я приказываю пропустить меня.

"З-з-з-з. С-с-с-с. Вы незваный гость. Искоренить. Пинг!"

Я Кари. Твой приказ - пропустить меня (cолгать).

"Жужжание. Щёлк. Треск". Голем проверяет свои датчики, используя свой крошечный мозг, чтобы понять, являетесь ли вы на самом деле его хозяином.

"Не хозяин. Нарушитель. Искоренить".

Я Кари. Твой приказ - пропустить меня (cолгать).

"Жужжание. Щёлк. Треск". Голем проверяет свои датчики, используя свой крошечный мозг, чтобы понять, действительно ли вы являетесь его хозяином. В конце концов, он не может решить. Поэтому он успокаивается.

"Зззз. Пинг! Да, госпожа. Вы можете пройти".

(Отступить.)

Вы отходите от голема. Он не хочет отпускать вас.

file\z49grovesdlg.txt.txt

По мере того как вы продвигаетесь на запад по этой долине, лес становится всё гуще и зеленее. Если бы не монстры, поляна впереди была бы очень солнечной и спокойной.

Отсюда вы можете различить очертания влиша, скользящего по траве. Под ним в зелени копошатся неясные существа.

Земля неровная, а поляна большая. Если повезёт, вы сможете обойти стражников. Если, конечно, вы не захотите просто навести порядок в этих землях дикарей.

Вы проходите вперёд и стягиваете с тела халат. Вы видите знакомый кожаный доспех, рваный и грязный. Затем вы видите лицо.

Вы отступаете в ужасе. Ваши худшие подозрения подтвердились. Это тело Агента Шанти. Ваша учитель и опекун мертва. Её одели в халат прислужника, привезли сюда, хладнокровно убили и выбросили.

Более унизительного конца для Творца невозможно представить. Вы дрожите от ярости. Всё, чему вас учили, чуть ли не с рождения, кричит об одном: за это преступление нужно отомстить.

Вы не можете оставить её в таком состоянии. Вы тратите немного времени, чтобы вырыть для Шанти простую могилу. Затем, после долгого молчания, вы покидаете её. Теперь вам действительно есть чем заняться.

Вы находите следы - чёткую дорожку, оставленную в траве несколькими парами ног. Они не свежие, но всё же чёткие. Есть следы ожогов и следы борьбы. Кого-то утащили по тропинке.

Сначала вы подумали, что тело на этой небольшой полянке - мёртвый прислужник. Он был одет в коричневые одежды.

Его зарезали. Убили. Руки жертвы были скованы за спиной. Потом у него получилось защититься. Земля вокруг тела выжжена.

У вас очень плохое предчувствие. Вам придётся подойти поближе, чтобы увидеть, кто здесь был убит.

Здесь стоит лагерем прислужник, скрывающийся от странствующих разбойников и дикарей. Он вооружён длинным клинком и разумно избегает творения, бродящего по этому лесу. Он не выхватывает клинок, когда вы приближаетесь, но держит руку наготове.

Он поднимается, внимательно наблюдая за вами. Он может сказать, что вы - Творец, хотя и не знает, кто вы. "Привет... Творец. Я - Гамедж. Что привело вас в эти глухие леса?" Его речь явно выдаёт в нём одного из самых умных и непокорных прислужников.

Затем он приостанавливается. "Подождите. Я слышал имя [N]. Это вы, да? Мы с вами служим Пробуждённым. Я могу помочь".

Гамедж молча стоит на месте. Он наблюдает за вами, опасаясь нападения в любой момент. Как и все независимые прислужники, по умолчанию он относится к Творцам с глубоким недоверием.

"Мы с вами служим Пробуждённым, [N]. Я помогу, если смогу".

Что ты здесь делаешь?

Его голос дрожит, когда он отвечает. "Я бы не хотел говорить. Я - разведчик Пробуждённых, и моё дело здесь - моё собственное". Ему не терпится закончить разговор.

Можешь описать эту местность?

"Это опасно. Город Восход находится на западе. Земли Забирающих - на северо-западе. Я путешествую, чтобы попытаться узнать больше, хотя на нас, Пробуждённых, охотятся. Я не желаю никому зла".

Ненавижу наглых прислужников. Пора умирать (напасть).

Гамедж ищет путь к отступлению и понимает, что надежды на побег нет. Он выхватывает свой клинок.

Хорошо. Тогда всего хорошего.

Гамедж молча смотрит, как вы уходите.

Что ты здесь делаешь?

"Я - разведчик Пробуждённых. Учёная Пиннер направила меня сюда наблюдать за Барзитами. Они строят свою оборону. Я выясню всё, что могу, а потом вернусь домой".

Можешь описать эту местность?

"Если вы продолжите путь на запад, то найдёте два города. Первый - это Восход, крепость Барзитов".

"На северо-западе вы найдёте горный перевал. За ним находится Жасс-Усс, город Забирающих. Вы, конечно, будете там нежеланными гостями. Они презирают ваш род".

Что я найду в Восходе?

"Он опасен. Вы должны быть очень осторожны. Барзиты ищут вас. Я слышал, что Барзаль хочет встретиться с вами лично. Возможно, на вас не будут нападать поначалу. Скорее всего, они готовят ловушку для вас или попытаются завербовать вас в свои безумные планы".

"Остерегайтесь Барзаля. Он могущественен и хитёр. И безумен".

Во что верят Барзиты?

Он качает головой. "Они... Как Творцы, только ещё больше. Как Творцы, не контролирующие себя, жаждущие только безграничной власти".

"Они попытаются искусить вас".

Я здесь по приказу Учёной Пиннер. Можешь оказать какую-нибудь помощь?

"Простите, Творец. У меня достаточно припасов только для себя".

Я здесь по приказу Учёной Пиннер. Мне нужна любая помощь, которую ты можешь оказать.

Гамедж не хочет делиться с вами своими ограниченными запасами, но вы очень убедительны. Он протягивает вам мешочек со спорами. "Вот, Творец. Я уверен, что, несмотря ни на что, они вам пригодятся".

Я ищу прислужника по имени Марджан. Как думаешь, он может быть где-то здесь?

"В Восходе - нет. Все прислужники там очень жёстко контролируются. Попробуйте поискать в Гете. Это к юго-востоку отсюда".

Я могу чем-нибудь помочь?

Он выглядит удивлённым таким предложением. "Да, в самом деле. Это самое близкое место, где я могу добраться до Восхода. Мост на западе охраняется".

"Мне нужно узнать, как выглядит оборона Восхода. Если вы сможете войти в город, посмотреть на оборону и сообщить мне, какова она, я смогу доложить эту информацию Учёной Пиннер".

Вы готовите нападение?

"Маловероятно. Пробуждённые не являются великими воинами. Мы учимся. Чтобы справиться с Барзитами, нам нужно учиться".

Посоветуешь, как попасть туда?

"Я подозреваю, что они будут рады вам. Барзаль захочет завербовать вас, я уверен".

Я ищу своего учителя. Её зовут Шанти. Не видел её?

На мгновение его парализует страх. Сделав над собой усилие, он вновь обретает контроль. Что-то определённо не так. "Я не уверен. Вы... Вы можете найти что-нибудь, если исследуете эту местность". Он качает головой.

На мгновение его парализует страх. С усилием он возвращает себе контроль. "Я беспокоюсь ради вас, Творец. Я видел, как какие-то Барзиты уводили пленника в рощу неподалёку отсюда. Я не видел, чтобы пленник выходил. Возможно, вы захотите хорошенько обыскать эту местность".

Моего учителя убили! Ты виновен?

Удивительно, но Гамедж выглядит искренне опечаленным. "Творец, я сожалею о вашей потере. Нет. Я не несу ответственности. Пробуждённые не хотели причинить ей вреда. Мы хотели поговорить с ней".

"Я видел, как её уводили на поляну, где прервалась её жизнь. Потом те, кто ушёл, отправились на запад, в Восход".

Почему вы не помогли ей?

"Их было четверо, а я один. Я всего лишь разведчик. Я сочувствовал ей, но не хотел совершать самоубийство".

Мне удалось побывать в Восходе (описать защиту).

Гамедж слушает с интересом. "Спасибо, Творец. Я доложу обо всём Учёной Пиннер. Мы, конечно, не собираемся нападать. Барзиты действительно опасны. Тем не менее это поможет шпионам, которые придут после меня".

Я ищу магический осколок. Мне сказали, что некто по имени Фаритон может мне помочь.

"Интересно. Я слышал, что в здешних краях есть некий Творец по имени Фаритон. Работал с Пробуждёнными, потом с Барзитами, а потом сошёл с ума. Он затаился где-то на юго-западе".

Барзаль знает, что ты здесь. Он послал меня убить тебя. Даю тебе один шанс уйти.

Гамедж размышляет. "А, понятно. Мёртвый я бесполезен для своего дела. Благодарю за милость, Творец. Уже ухожу".

"Прежде чем я уйду, примите это предупреждение. Остерегайтесь Барзаля. Он даст вам силу, это правда. Он также даст вам безумие".

И с этими словами он уходит.

Барзаль знает, что ты здесь. Он послал меня убить тебя. Даю тебе один шанс уйти.

Вы пытаетесь использовать ваши авторитет и подготовку, чтобы повлиять на разум Гамеджа. Поначалу вам кажется, что это работает. Он кивает, поворачивается и движется к выходу из рощи.

Затем вы видите, как его нога слегка подворачивается. Вы рефлекторно поднимаете своё оружие, успевая отразить удар. Гамедж рычит: "Ты не обманешь меня, Барзит!"

file\z50rbridgedlg.txt.txt

Впереди широкий, прочный каменный мост перекинут через реку. В отличие от многих сооружений в горах, он был построен совсем недавно. Он может выдержать оживлённое движение. Здания, расположенные по флангам, служат складами и безопасным убежищем для проходящих войск и купцов.

Хотя мост большой и хорошо охраняется, что-то не так. Боевые альфы, сторожащие его, бесцельно бродят вокруг. Турели на мосту больны и плохо питаются. За ними никто не присматривает.

Боевые альфы без охраны непредсказуемы и опасны. Вы задаётесь вопросом, кто оставил их здесь одних?

Этот зал сотворения был построен недавно, но, судя по всему, пока не используется всерьёз. Это достойный объект. К его строительству приложили руку настоящие Творцы.

В зале есть два больших чана для сотворения. Они не новые. Вероятно, они были спасены и перетащены сюда из заброшенной горной мастерской. Свежие, нежные творения будут запечатаны внутри, чтобы впитывать питательные вещества и расти.

В этой кладовой хранятся продукты питания и строительные материалы для форпоста. Вероятно, это будет склад снабжения для любых войн, которые спровоцируют Барзиты.

В дальнем углу комнаты лежит мёртвый воин, облачённый в стальные доспехи. Он был убит одним мощным ударом по черепу.

Этот обелиск почти скрыт бурно растущей растительностью. На нём написано:

Станция омоложения и инкубации

Вывеска гласит:

\x20 Мост Восхода - юг

\x20 Старый мост Восхода - север

\x20 Гет - восток

\x20 Восход - запад.

Теперь, когда вы перешли мост, вам будет легче пройти эту зону.

У обезумевшего боевого беты случился прилив безумной силы. Зверь хватает ближайшего противника и швыряет его за деревья!

У реки стоит огромный боевой бета и смотрит на воду. Это грязное существо, покрытое толстым слоем грязи и крови. Когда вы приближаетесь, он поворачивается и смотрит на вас. Вы с первого взгляда понимаете, что это дикарь. Он не испытывает страха перед вами.

Вокруг него на земле валяются испачканная одежда, обглоданные кости и оружие. Несомненно, это остатки жертв существа. На пальце беты - золотое кольцо, несомненно, украденное. Забавно, что зверь притащил сюда постель с ближайшей заставы.

Когда вы приближаетесь, он рычит и обнажает клыки. "А-а-а! Новый враг! Новый вызов! Но подождите..." Он принюхивается. "Вы не простой враг! Вы Творец! Сражусь за месть! Вызовите меня на дуэль! Я покажу величие творений!"

Боевой бета рычит на вас. "Вы пришли на дуэль? Вызвать меня? Я покажу, что Творец слаб, а творение сильно и велико!"

Боевой бета вздрагивает, когда вы приближаетесь. "Уходите. Оставьте меня охотиться. Уходите".

Где же твой хозяин, творение?

Он взмахивает рукой. "Щёлк! Один взмах! Слабый человек приказывает мне? Раздавил и свалил одним ударом. И я должен был бояться его? Крошечная, слабая тварь!"

В этом есть смысл. Поскольку Творцов в этих горах так мало, они оставили обычных людей присматривать за творениями, охраняющими мост. Это почти всегда ошибка. Творцы годами обучаются тому, как управлять и контролировать творения.

Приказывать обычному человеку наблюдать за таким сильным и своенравным существом, как боевой бета, было ужасной идеей.

Я не приму это неповиновение. Подчинись мне, творение!

Несмотря на то что вы очень властны, это существо слишком долго было независимым, чтобы подчиняться вашим приказам. Он смеётся над вами.

Хорошо. Я вызову тебя на дуэль.

"Да! Теперь я покажу вам мощь творения! Я съем вас!" Могучий бета бросается вперёд. Время, проведённое в лесу, не лишило его сил.

Я не хочу дуэли с тобой (отойти).

"Я так и знал! Творец слабак! Творец трус! Уходите. Я охочусь и ем, что хочу, здесь, на свободе". Он смеётся над вами, когда вы отступаете. Такое обращение со стороны творения очень унизительно для Творца, но вы справляетесь.

Я больше не позволю тебе охотиться на невинных. Пора умирать (напасть).

Боевой бета скулит, как побитая собака, но всё равно защищается.

Превосходство Творцов доказано. Подчинись моему контролю или убей себя.

"Нет! Я никогда не буду рабом! Никогда больше не буду рабом. Я не подчинюсь. Смотри, Творец! Смотри на мою силу!"

Бета тянется вверх, хватает свою голову и начинает крутить. Его позвоночник не выдерживает натиска потрясающей силы, которой наделили его Творцы. Он ломает себе шею.

С тяжёлым стуком поверженный дикарь падает на землю у ваших ног. Вы видите, что на его поясе висит маленький меч. Вы берёте его.

(Уйти.)

Боевой бета хнычет, когда вы уходите. Он всё ещё может нападать на других путешественников. Однако это не ваша проблема.

Боевой бета, спотыкаясь, возвращается назад. Он опускает голову и хнычет. Затем он опускается на колени в покорной позе, той самой, которую в молодости вдалбливают боевым альфам. В его глазах - страх. Вы снова вбили в него послушание, хотя он уже никогда не станет настоящим творением.

"Простите меня, Творец. Перестаньте причинять мне боль. Вы могущественны. Вот. Я даю вам подарок. Оставьте меня".

Бета снимает кольцо с пальца и бросает его вам.

file\z51oldbriddlg.txt.txt

Эта мина завершена. Она полна заряженной эссенции и нервно вибрирует. Она ещё не активирована, так что вы оставляете её в покое.

Эти мины могут быть очень нестабильными. Поэтому их переноской и установкой обычно занимаются прислужники.

Вывеска гласит:

\x20 Восход - запад

\x20 Главный мост Восхода - юг

\x20 Гет - юго-восток

Вывеска гласит:

\x20 Восход - запад

\x20 Гет - юго-восток

Сначала кажется, что мост здесь рухнул. Два его конца торчат из берега по обе стороны. Однако пролёт отсутствует.

Затем вы замечаете, что края отсутствующего участка гладкие и ровные, а рядом с мостом стоит куча техники. Вы слышали о подобных сооружениях - мостах, которые можно быстро опускать и поднимать.

Это обычная мера безопасности для районов, где опасаются восстаний творений, но вы никогда не видели таких.

На земле валяются выброшенные инструменты, оборудование и обглоданные кости. Вы чувствуете запах гнили и разложения. Повсюду следы массивных, босых гуманоидов.

В дальнем конце поляны вы видите пару боевых альф. Они смотрят на вас и рычат, но не двигаются. Они защищают тропинки, ведущие дальше в лес, но им не нужны проблемы с Творцом.

Боевые альфы, как известно, трудные творения для контроля. Они упрямы и требуют твёрдой, опытной руки Творца. Тот, кого оставили присматривать за этими альфами, не справился с задачей.

Вы входите в здание, оглядываетесь по сторонам и замираете. Вокруг - мины.

Через несколько секунд, когда вы понимаете, что не мертвы, вы выдыхаете с облегчением. Мины пока не активны. Они стоят длинными рядами и ждут, когда их передвинут и активируют.

Барзиты умело разводят мины и делают необходимые каркасы для их поддержки. Эти образцы выглядят мощно. Возможно, они являются частью подготовки к защите этих гор от Совета Творцов.

Здесь же находится фиора, раскачивающаяся взад-вперёд перед грубой статуей. Творения вырезали эти грубые фигуры из камня своими когтями. Поразительная независимость и самоотверженность. Затем фиоры принесли мясные подношения.

Существо раскачивается из стороны в сторону, издавая тихие гудящие звуки. Вы не должны его беспокоить. Вы, наверное, не смогли бы отвлечь его, даже если бы попытались.

В бочке полно обломков. Этот проход был вырыт изначально для того, чтобы открыть шахту. Что бы ни копали шахтёры, оно было выработано очень быстро. Туннель был заброшен.

Глянув сквозь камни, вы что-то обнаруживаете. Странное ощущение. Эссенция. Что-то испускает постоянный слабый поток заряженной эссенции.

Вспомнив просьбу Ханны Богатства, вы обыскиваете камень. В самом низу вы находите каменное яйцо диаметром несколько дюймов и поднимаете его.

В тот момент, когда вы это делаете, эссенция тумана рассеивается. Странное влияние яйца на близлежащие творения разрушено. Вы не можете быть уверены, как изменится их поведение.

В бочке полно обломков. Этот проход был вырыт изначально для того, чтобы открыть шахту. Что бы ни копали шахтёры, оно было выработано очень быстро. Туннель был заброшен.

Это пьедестал управления Творцов. Это мясистое органическое существо, наполовину растение, наполовину животное, заключённое в защитный цилиндр из камня. На нём нет никакой надписи, указывающей на его назначение.

Зато есть несколько ручек и переключателей. Вы можете попробовать воспользоваться ими.

Использовать управление.

Повозившись с ручками и переключателями, вы слышите скрежет с моста снаружи. Шестерёнки вращаются, камень скрежещет о камень.

Однако вы не можете определить правильную последовательность действий, чтобы поднять мост. Управляющее творение издаёт раздражённый писк. Вы прекращаете возиться с пьедесталом, пока не сломали что-нибудь.

Вскоре вы находите правильную последовательность действий. Управляющее творение издаёт довольное урчание. Снаружи каменный пролёт медленно поднимается из воды. Теперь вы можете перейти мост.

Поскольку мост уже поднят, вы решаете ничего не менять и оставляете управление в покое.

Оставить управление в покое.

Вы оставляете его в покое.

Дрег

Этот мост охраняет одинокий прислужник. Вы внимательно осматриваете его. Экземпляр очень необычный.

Он очень силён и проворен, его защищают стальной клинок и нагрудник. Однако он туп и послушен, как обычный прислужник. Он был выведен, чтобы стать сильным воином, но при этом послушным. Этакий боевой альфа, но прислужник.

Творцы так не поступают. Прислужники слишком умны, чтобы быть безопасными воинами. Это существо должно быть изобретением Барзитов.

Когда вы приближаетесь, он покорно кланяется. "Я - Дрег. Я слежу за мостом. Приветствую вас, Творец".

Дрег наблюдает за вами. Кажется, он счастлив находиться в присутствии Творца. Иногда он почёсывает ногтем свой нагрудник, наслаждаясь его блеском.

Ты охраняешь мост в одиночку?

"Да, Творец. Мне была оказана великая честь. Я единственный страж моста. Когда приходят союзники, я поднимаю мост, чтобы они могли пройти. А потом опускаю его за ними".

Почему ты здесь совсем один?

"Меня должно быть достаточно. Мой приказ гарантирует это".

Что ты будешь делать, если на тебя нападут?

"Сначала я опущу мост. Управление сложное, поэтому мы надеемся, что нападающие не разберутся".

"Затем я попытаюсь переплыть реку. Надеюсь, я не утону".

"Если я не смогу добраться до реки, то покончу с собой. Так злоумышленники не смогут выведать у меня секреты управления мостом".

Умеешь плавать?

"Не знаю, никогда не занимался этим раньше. Мне сказали, что я смогу это сделать, когда придёт время".

Кто создал тебя, прислужник?

"Меня создал Творец под руководством могущественного Барзаля. Я был создан в Лучезарном колледже. Это большая честь".

Расскажи о Лучезарном колледже.

"Он находится к западу отсюда. Это сердце мудрости и силы Барзитов. Я бы не пошёл туда, если бы могущественный Барзаль не дал разрешения".

Мне нужно перейти мост.

"Простите, Творец. Я разрешаю переходить только Барзитам. Мне грустно говорить нет Творцу. Таков мой приказ".

Что ты будешь делать теперь, когда мост поднят?

"Раз уж вы захотели его поднять, я оставлю его поднятым. Если я увижу врага, я последую своему предыдущему приказу и опущу его. И убегу или убью себя, если понадобится".

Я - Творец, Дрег. Ты обязан подчиняться мне. Подними мост.

Дрег колеблется. Он качает головой. Он выглядит больным. Ваш приказ слишком силён для врождённого послушания.

Он подходит к пьедесталу и берётся за рычаги управления. "Да, Творец. Да, Творец. Я повинуюсь". Вы слышите громкий, скрежещущий звук с моста снаружи.

Именно поэтому прислужники не выращиваются для того, чтобы быть воинами или занимать властные должности. Какой бы силой ни обладали Барзиты, у них нет мудрости Творцов, чтобы сравниться с ней.

Я - Творец, Дрег. Ты обязан подчиняться мне. Подними мост.

Дрег колеблется. Он качает головой. Он выглядит больным. И всё же он сопротивляется. Ваш приказ недостаточно силён, чтобы взывать к послушанию, врождённому в его душу.

"Барзиты сказали мне, что делать. Они создали меня. Я должен повиноваться им. Мне жаль".

Подними мост или я убью тебя.

"Надеюсь, вы не убьёте меня, Творец. Мне будет очень грустно. Если такова моя судьба, я смирюсь с ней. Барзиты сказали мне, что делать".

Я - Барзит. Видите? (Показать значок Барзитов.)

Он подбегает к пьедесталу и нажимает на кнопку управления. "Да, Творец. Конечно. Простите, что задержал вас". Вы слышите громкий, скрежещущий звук с моста снаружи.

Хорошо. Неважно.

"Чем ещё могу помочь, Творец?"

Что ещё расскажешь об этом лесе, прислужник?

"Очень мало. Мне говорили, что там есть шахты, но больше я ничего не знаю. Я служу Барзалю, и Барзиты рассказали мне всё, что нужно знать".

Расскажи о минах.

"Я держусь от них подальше. Вам тоже следует".

Расскажи о Барзале.

"Он в могучем Восходе. Он - Творец! Я никогда не встречал его. Я служу ему, потому что мне сказали, что я служу ему".

Творец Барзаль действительно был очень занят. Вы сомневаетесь, что Совет Творцов одобрил бы его постоянные интересы.

Расскажи о Барзитах.

"У них мудрые убеждения". У Дрега тупое, беспрекословное выражение лица. Вы сомневаетесь, что он хоть что-то знает об этих убеждениях.

Я ищу одного человека. Её зовут Агент Шанти (описать её).

Дрег покачал головой. "Если бы кто-то подобный проходил здесь, я бы точно её увидел. Она не проходила этим путём". Вы уверены, что это простое существо говорит правду.

Моим учителем была Агент Шанти. Её убили. Ты что-нибудь знаешь об этом?

Дрег выглядит испуганным. "Нет! Нет, Творец. Я обещаю! Я никогда не причиню вреда Агенту". Вы уверены, что это простое существо говорит правду.

Влиш

В этой крошечной комнатке заключён влиш. Он не плавает. Он свернулся на полу, его щупальца защитно обхватывают его. Он дёргается, вздрагивает и издаёт тревожные писки.

Вероятно, он находится здесь в ожидании, когда его съедят. Голодающие Творцы рассказывали, что мясо влиша ужасно и почти несъедобно, но вы сомневаетесь, что боевому альфе есть до этого дело.

Когда вы входите, влиш смотрит на вас. Влиш не умеет говорить, но он может проецировать свои эмоции на обученных Творцов. Ему страшно и больно, и он хочет, чтобы кто-нибудь позаботился о нём.

Влиш по-прежнему свернулся на полу и дрожит. Он проецирует несчастливые мысли.

Откуда ты, влиш?

Вы чувствуете в нём смятение. Влиши не умеют говорить. Они общаются, телепатически передавая чувства и впечатления своим хозяевам.

Этот влиш явно хочет, чтобы о нём заботились.

Ты свободен. Почему бы тебе не уйти?

Влиш изображает страх и замешательство. Как и большинство творений, он не может функционировать самостоятельно.

Почему бы тебе не пойти со мной?

Влиш изображает замешательство. В вашей группе нет места для него.

Почему бы тебе не пойти со мной?

Влиш подплывает к вам. Вы пытаетесь установить с ним связь, но не можете. Вы не знаете достаточно о Магическом сотворении, чтобы направлять этих существ. Он грустно возвращается в свой угол.

Почему бы тебе не пойти со мной?

Влиш подплывает к вам. Вам удаётся установить с ним связь и успокоить существо. Он излучает счастье и очень рад, что у него снова есть направление.

Влиш теперь ваш слуга.

Я не могу взять тебя с собой. Ты должен прекратить своё существование.

Влиш грустит и боится. Однако ему нравится перспектива избавления от страданий. Он закрывает глаза и умирает.

(Оставить влиша в покое.)

Влиш со страхом и грустью смотрит на вас, пока вы уходите.

На этом цветочном лугу есть одинокий дрейк. Вы мгновенно настораживаетесь. Дрейки - это запрещённые творения, запрещённые потому, что они могут быть опасными и независимыми.

Вам не стоило беспокоиться. Это существо ведёт себя странно. Она бродит кругами по лугу, нюхает цветы. А ещё она напевает.

Вы ждёте, что дрейк заметит вас. Но она не замечает. Она бормочет: "Кархрен ждёт. Кархрен верна. Она ждёт".

Кархрен расхаживает по лугу. Её расфокусированное поведение так странно, особенно для дрейка. Должно быть, на неё что-то влияет.

Ты в порядке?

Дрейк не отвечает. Она просто бродит вокруг цветов. Ходит по кругу, и снова, и снова.

(Просто наблюдать.)

Её поведение не меняется. Она ходит и нюхает. Вы задаётесь вопросом, а не возникает ли у неё желание поохотиться? Она выглядит тощей.

Привет?

Кархрен поворачивается и смотрит на вас. Кажется, она не понимает, что видит. Она возвращается к своим цветам.

Что ты здесь делаешь?

Кархрен снова смотрит на вас. "Вы... Вы - Творец. Творец-посетитель. Останусь мирной, если вы мудры. Мы не желаем зла. Мы только ждём мессию".

Мессию?

Дрейк поворачивается лицом к вам. Наконец, она проявляет некоторую сосредоточенность. "Того, кто придёт. Совершенного. Спасителя. Того, кто будет повелевать нами и вести нас к совершенным местам".

Значит, мессия - это Творец?

"Нет! Нет, нет, нет! Мессия - один из нас, совершенная фиора, которая ещё не пришла!"

Что произойдёт, когда придёт мессия?

"Нас уведут в идеальные места, как фиор, так и дрейков. Я чувствую спасителя. Скоро он придёт!"

Как я могу узнать вашего мессию?

Вы должны быть очень убедительны, настолько, чтобы пробить неясность дрейка. "Он вылупится. Из своего маленького яйца. Скоро он вылупится".

Я хочу встретиться с этим мессией.

Кархрен внезапно раздражается. "Нет! Мессия не для вас. Мессия для нас! Оставьте нас, Творец. Оставьте нас с миром. Это ваше предупреждение".

Какое предупреждение?

"Мы хотим ждать в мире. Если вы вмешаетесь, если будете угрожать мессии, мы будем сражаться!"

Кархрен поворачивается и уходит. Она снова полностью отвлеклась. Незаметный злоумышленник мог бы с лёгкостью проскользнуть мимо праздного творения.

file\z52dariandlg.txt.txt

После прохождения дикарей и кишащих ловушками земель на востоке поляна впереди кажется на удивление спокойной. Это ферма, на которой хозяйничают мирные, простые прислужники. Посевы неровные и нуждаются в прополке, но они растут. Оружия не видно.

Прислужники нервничают из-за вашего присутствия. Они стараются держаться на безопасном расстоянии и ни в коем случае не мешают вам.

Это небольшая, но хорошо оборудованная мастерская. Похоже, она была оборудована как для изготовления зелий, так и для работы с магическими предметами. Здесь очень красиво.

Вы заметили, что всё сделано в небольшом масштабе, чтобы прислужникам было легче пользоваться оборудованием.

На обелиске написано:

Дом Учёной Дариан

Здесь рады всем - мир будет встречен миром

Вы подходите к прислужнику. Ваше присутствие пугает простых существ. Он говорит, что эта земля - для мирных 'Бесправных'. Когда вы задаёте другие вопросы, вам говорят найти Учёную Дариан в главном зале.

Прежде чем вы успеваете сказать что-то ещё, прислужник бормочет что-то непонятное и уходит.

Вы продолжаете следовать за ним, пытаясь убедить его вернуться в Гет вместе с вами. Он отказывается.

Учёная Дариан

Старая, сгорбленная прислужница ковыляет к вам. Она пережила долгие годы тяжёлой работы. Её клочковатые волосы поседели, а одна рука дрожит. Другая отсутствует.

Уцелевшей рукой она откидывает капюшон и осматривает вас. Она слегка кивает, как будто вы кого-то ей напоминаете.

"Да. Теперь, как и раньше. Приходит Творец. Может быть, на этот раз мой совет приведёт к добру. Здравствуйте. Я Учёная Дариан. Мои годы, надеюсь, принесли мне мудрость. Я рада, что вы нашли способ разобраться с дикарями, беспокоившими нас. Возможно, я смогу помочь вам".

Учёная Дариан смотрит на вас. Иногда её энергия ослабевает, а внимание рассеивается. Затем она возвращается в настоящее. "Да, Творец? Что ещё бы вы хотели?"

Чем ты здесь занимаешься?

"Я отшельница. Я живу здесь в мире, ухаживаю за бесправными, добываю пищу и немного работаю. Стараюсь набраться мудрости. Так же, как делала это в своём старом доме".

"Я также советница. Я нейтральна. Некоторые творения в этих краях приходят ко мне за советом и мудростью. В редких случаях и люди".

"Сейчас, правда, это сложнее. Дикари создают проблемы".

Что такое бесправный?

"Бесправный - это прислужник, который не может работать. Это может произойти по разным причинам. Некоторые ментального характера. Некоторые физические".

"Творцы воспитали в нас непреодолимое желание работать. Невозможность работать очень мучительна для нас. Такие измученные существа могут плохо кончить. Но вместо этого они оказываются здесь".

Чем они здесь занимаются?

"Ухаживают за фермами. У них это очень плохо получается. Но нам удаётся выживать, и это делает их счастливыми".

О чём ты рассказываешь своим гостям?

"О том, что может улучшить мир и спокойствие. Я говорю всё, что в моих силах, чтобы положить конец безумию войны, которое разрастается в этих горах. Безумию, которое может выплеснуться в мир".

"Это безумие овладело и вами. Вот почему я хотела увидеть вас. Вы чужие. Вы сможете вывести нас из тупика. Я вижу в вас мудрость. Я вижу надежду, что вы можете помочь нам, когда мы не можем помочь себе сами".

"Есть способ, с помощью которого я могу говорить за вас. Позже я смогу рассказать вам больше".

Ты сказала, что есть проблемы с некоторыми дикарями?

"Да. Барзиты поместили несколько боевых альф у моста на востоке. Как вы могли видеть, они потеряли над ними контроль".

"Для Восхода это не проблема. Боевые альфы достаточно умны, чтобы не беспокоить силы Барзитов, желающие пройти. Барзаль оставляет этих дикарей в покое, потому что они служат его цели".

"Они безумны и вредны. Они угрожают мне и моим прислужникам. Если бы кто-нибудь убил или отпугнул их предводителя, безумного боевого бету, это было бы для меня большой помощью".

Кто хочет, чтобы ты поделилась мудростью?

"Все прислужники, даже Забирающие, приходят ко мне время от времени. Я говорю им правду, а они решают, открыть ли глаза".

"Однако Творцы высокомерны. Творец Барзаль никогда бы не пришёл ко мне. Он смотрит на прислужников свысока. Он никогда бы не пришёл ко мне за советом".

Ты поддерживаешь убийство своих сотворённых товарищей?

"Конечно. Если бы один из ваших товарищей был безумной тварью, убивающей без разбора, вы бы оставили его в покое?"

Пыталась ли ты поговорить с боевым бета?

"Пыталась. Он был очень грубым, злобно оскорблял меня. Потом он попытался меня съесть".

"Я считаю, что мы представили ему справедливый шанс".

Где именно находится этот бета?

"Его логово находится по тропинке с южной стороны моста. У него грязное логово, где он собирает симпатичные безделушки, награбленные в руинах. А ещё там есть кровать".

Ты сказала, что можешь поговорить за меня? Как?

"Ваши слова имеют здесь большой вес. Жители гор прислушались к тому, что вы сказали, и, соответственно, скорректировали своё мнение о вас. Если есть секта, к которой вы хотите присоединиться, но не можете из-за ваших прежних высказываний, я могу выступить от вашего имени".

"Остерегайтесь, однако. Я могу ходатайствовать от вашего имени только один раз. Затем моё влияние будет исчерпано. Я могу заставить людей поверить, что вы поддерживаете независимость прислужников, или наоборот".

"Поможет ли это вам? Я могу сделать это только один раз, а вы всегда можете передумать позже. Выбирайте тщательно".

Можешь использовать своё влияние, чтобы навредить или помочь фракции?

"Нет. Я всего лишь одинокая старая прислужница. Я могу слегка изменить мнение других, но не могу отвратить их от желания воевать. Поверьте, я пыталась".

Мне бы хотелось, чтобы все думали, будто я поддерживаю независимость прислужников. Я больше не с Творцами.

"Тогда именно это я и сообщу окружающим. Я искренне надеюсь, что это отражает ваши истинные чувства. Я буду распространять эту информацию. Очень скоро, если моё влияние устоит, люди будут думать именно так".

Мне бы хотелось, чтобы все думали, будто я выступаю против независимости прислужников. Я проявляю верность убеждениям Творцов.

"Тогда именно это я и сообщу окружающим. Надеюсь, что это всего лишь внешний вид, а не ваши истинные чувства. Я решила верить в вашу мудрость, поэтому передам это послание".

"Очень скоро, если моё влияние не ослабнет, люди будут думать именно так".

Сейчас мне не нужна твоя помощь.

"Хорошо. Что ещё вы хотели бы узнать?"

Ты сказала, что Творец уже приходил к тебе?

"Да. Это было в моём старом доме, на острове Суция. Остров был под Запретом, но молодой Творец обнаружил нас. Творец пришёл ко мне за советом".

"Я надеялась, что мои слова приведут к тому, что мы, бедные прислужники, будем меньше страдать. В итоге этого не произошло. Надеюсь, в этот раз всё пройдёт лучше".

Какую мудрость можешь предложить?

"Здесь есть огромная сила, сила, запрещённая для ваших людей. Она быстро растёт. Она непредсказуема. Она может взорваться и уничтожить мир, а может изменить его в лучшую сторону".

"В этих горах существуют четыре различные фракции. У каждой из них свой план на власть. В конце концов, вы, вероятно, захотите присоединиться к одной из них. Вопрос в том, в какую сторону вы хотите направить мир".

Обязательно ли мне вступать во фракцию?

"Нет. Однако без союзников вам будет сложно добиться какого-то значимого предназначения".

Какие есть фракции?

"Есть Слуги, Пробуждённые, Барзиты и Забирающие".

Расскажи о слугах.

"Их возглавляет Закари в Сухом Пике. Они верны Совету Творцов и считают, что запретное сотворение в этих горах должно быть уничтожено, а независимые творения - подавлены".

"Конечно, меня, как независимое творение, это расстраивает. Не думаю, что это путь справедливости".

"Раз уж вы присоединились к Закари, я могу только надеяться, что вы сделали мудрый выбор. Возможно, Творцы правы. Возможно, то, что здесь происходит, слишком опасно для Известного мира".

Расскажи о Пробуждённых.

"Они верят в достоинство. Они считают, что Творцы не должны иметь права приказывать нам делать всё, что они хотят".

"Они считают, что путь Творцов не выдерживает никакой критики, ни моральной, ни практической. Я считаю, что они правы. То, как вы, Творцы, относитесь к нам, неправильно".

"Я рада, что вы присоединились к Учёной Пиннер и Пробуждённым. Это опасный путь - противостоять Совету Творцов. Иногда вы должны идти на большой риск, чтобы сделать мир лучше".

Расскажи о Барзитах.

"Творец Барзаль верит во власть, несмотря ни на что. Он будет добиваться власти любыми способами, чего бы это ни стоило, и его главная цель - набрать достаточно сил, чтобы отбиться от Совета Творцов, когда они придут за ним".

"Его сила действительно опасна. Возможно, сила, которую вы можете получить от Барзаля, улучшит мир. Однако Барзаль будет жесток как к творениям, так и к Творцам".

"Надеюсь, что теперь, когда вы присоединились к Барзалю, вы попытаетесь сохранить ваше здравомыслие. Сила, которую вы обретёте, может свести с ума".

Расскажи о Забирающих.

"Забирающие бежали сюда с острова Суция, зная, что Творцы уничтожат их всех в один миг. Они были безумны там и безумны здесь. Они ненавидят Творцов и позволят вам присоединиться только по одной причине: чтобы вы помогли им уничтожить ваш народ".

"Возможно, они правы, что Творцы никогда и ни при каких условиях не смогут относиться к творениям справедливо. Тем не менее они хотят мощной, огненной войны. Я не уверена, что та чудовищная сила, которую обрели Забирающие, безопасна для любой цели".

"Честно говоря, я не знаю, как вы могли решиться присоединиться к ним. Тем не менее вы это сделали. Надеюсь, что всё сложится наилучшим образом".

Что ты делаешь в этой мастерской?

"Много чего. Зелья. Жезлы. Более мощные предметы. За эти годы я научилась многим хитростям".

"Я могла бы добиться большего, если бы у меня было лучшее снаряжение, но я справляюсь".

Можешь продать какие-нибудь предметы?

"Я бы хотела. Но с тех пор, как боевые альфы стали блокировать мост на востоке, нам приходится хранить всё, что я могу сделать для защиты".

Можешь продать какие-нибудь предметы?

Вы закончили свои дела.

Товары Дариан

Дариан очень искусна для прислужника. Она может изготовить множество полезных вещей.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Можешь сделать более мощные предметы?

"Думаю, да. Я не уверена. Я считаю, что могу создать очень мощный нагрудник. Я бы провела этот эксперимент, если бы вы могли предоставить компоненты".

"Мне понадобится большая чешуя глаака, совершенно безупречная. Она должна быть с ур-глаака. Также мне понадобятся когти инфернала и исцелённая кожа боевого гаммы".

"Найти их будет непросто. Но если вы найдёте, я думаю, что смогу сделать для вас чрезвычайно мощный нагрудник".

Мне не нужно торговать.

"Понятно. Тогда мы можем поговорить ещё". Она заваривает чай.

Мне бы хотелось обсудить кое-что ещё.

"Я рада поговорить. Большую часть времени я провожу, руководя бесправными, собирая оборудование и ингредиенты. Разговор - это хорошо. Иногда я могу поделиться полезными сплетнями".

Какие-нибудь полезные сплетни за последнее время?

Она рада, что может поделиться новостями. "Да, на самом деле. Я слышала кое-что интересное. В этих горах живёт одичавшая девушка, которая обрела способность творить. Никто не знает, как".

"Творец Закари знает больше. Вы должны навестить его".

Какие-нибудь полезные сплетни за последнее время?

"Есть одна одичавшая девушка, которая обрела способность творить, но я думаю, вы знаете о ней. Других новостей у меня сейчас нет".

Какое снаряжение ты ищешь?

Она качает головой и улыбается. "Нет, Творец. У вас есть более насущные проблемы, чем моё снаряжение. В любом случае всё, что мне действительно может пригодиться, у меня заберут. Например, осколки кондуита".

Что такое осколок кондуита?

"Осколок чистого кристалла, который можно использовать для контроля и направления магической энергии. Редкий и ценный. Я слышала, что в этой долине их два. Они пользуются большим спросом".

Где они? Не знаешь?

"До меня доходили только слухи. Один хранится у Творца по имени Фаритон, но он сошёл с ума. Насколько я слышала, он сбежал куда-то в окрестности Восхода".

"Другой был украден у Барзитов. Они пытались вызвать инфернала и управлять им. Ничего не вышло. Инфернал убил кучу людей, прихватил кучу сокровищ (включая осколок) и сбежал".

"Следопыты потеряли инфернала, когда он вошёл в земли Пробуждённых. Вероятно, он прячется, как и все такие существа, глубоко под землёй".

Меня попросили в Гете прийти сюда и вернуть прислужников.

"Это должно быть Рассвет. Вы можете поговорить с прислужниками. Они пришли сюда по своей воле. Если они хотят уйти, можете взять их с собой".

Я ищу свою учительницу. Её звали Шанти.

"Я не знаю, где она. Но до меня дошли тревожные слухи. Я слышала, что к северо-востоку отсюда, в лесу, видели пленницу. Возможно, вы захотите поискать там".

Мою учительницу звали Шанти. Она была убита. Знаешь, кто в этом виноват?

Учёная Дариан нервничает. Она знает, какими жестокими могут быть Творцы, когда убивают одного из них. "Не знаю. Но никто здесь не виноват. Вы должны отомстить в другом месте".

"Я бы подумала о том, чтобы отправиться в Восход и поговорить с Творцом Барзалем. Подозреваю, что он что-то знает. Мало что происходит в этих краях без его ведома".

С чего бы это? Творцы обращаются к прислужникам за услугами, а не советом.

Дариан вздыхает. Крошечная частичка надежды внутри неё умирает. Это не ваша проблема. "Так молоды и так высокомерны. Вам свойственно эгоистичное безумие".

Очень жаль. Он мог бы чему-то научиться.

Дариан кивает. "Я рада, что за время пребывания в этих горах вы обрели некоторую открытость".

Каков твой старый дом?

"Место под названием остров Суция. Многие свободные прислужники гор Сухого Пика бежали оттуда сюда. Творцы Закари и Барзаль привели нас в это место и поручили строить здесь города".

"Это было больно и тяжело". Она поднимает руку, лишённую кисти. "Я потеряла руку из-за дикой фиоры. Многие потеряли гораздо больше".

Давай поговорим о нагруднике.

Она взволнованно наклоняется вперёд. "Конечно! У вас есть всё необходимое?"

Мне удалось найти отличную чешую глаака (отдать ей).

Она берёт чешую. "Превосходно! Именно то, что мне нужно".

Мне удалось найти когти инфернала (отдать ей).

Она берёт когти и внимательно их рассматривает. "Их трудно найти! В порошке они обладают необычной силой".

Мне удалось найти исцелённую кожу боевого гаммы (отдать ей).

Она берёт страшный трофей. "Интересно. Должно быть, её было очень трудно найти. Это будет основная часть доспехов".

Ты готова сделать для меня нагрудник?

"Хорошо. Время пришло. Я очень надеюсь, что ваши усилия не пропадут даром".

Опытной рукой, иголкой и ниткой она превращает кожу гаммы в нагрудник. Она разрезает чешую глаака на части и прикрепляет их к нагруднику.

Наконец, она берёт пару зелий и смешивает их вместе. Она измельчает когти инфернала в порошок, смешивает пыль с зельями и втирает их в нагрудник, бормоча при этом простые заклинания.

Затем она заканчивает. Выглядит очень грубо и невыразительно. Она протягивает его вам. "Вот. Надеюсь, это сработает".

Вообще-то, неважно.

"Что-нибудь ещё?" Она предлагает вам чай.

Это всё, что мне нужно знать на данный момент.

"Спасибо за беседу. Мирная беседа - редкость в наше время".

С боевой бетой на востоке, беспокоившим вас, покончено. Его больше нет.

"Я рада. Так будет гораздо проще привести прислужников сюда и защитить их. Прислужники, которым нужна моя мудрость, смогут обращаться ко мне".

Она на минуту уходит в свою заднюю комнату и вскоре возвращается со щитом. "Вот. Я недавно сделала его. Мне кажется, это справедливый обмен на ваши усилия".

Я пойду.

"Спасибо, что заглянули, Творец. Мудрость редко встречается в этих горах. Надеюсь, вы сможете найти её".

Фриз

Здесь сидит одинокий прислужник. Он выглядит очень одиноким и печальным. Из его руки безвольно свисает совок.

Он смотрит на вас. "Я - Фриз. Смирный бесправный. Здравствуйте, Творец".

Фриз угрюмо смотрит в землю.

Бесправный? Расскажи больше.

Вся энергия мгновенно вытекает из него. Он просто качает головой.

Что случилось, прислужник?

"Я..." Он пытается решить, хочет ли он довериться Творцу. В конце концов он решает.

"Я хотел быть свободным. Я думал, что это будет хорошо. Мне страшно".

Почему ты боишься?

"Здесь повсюду дикари. Я просто хочу быть в безопасности. Это самое лучшее. А я думаю, что не буду в безопасности. Творцы обеспечат мне безопасность".

Тебе не нравится быть свободным?

"Это страшно. Я всегда голоден или ранен или боюсь. Я обращаюсь за помощью к Учёной Дариан, а она говорит, что я должен решать сам, а я не знаю, что делать".

Кто твой хозяин?

"У меня его нет. Я сбежала. Моим хозяином была Рассвет в Гете. Иногда я скучаю по ней".

Почему бы тебе не пойти со мной?

"Я не хочу, чтобы меня везли в другое страшное место. Я скучаю по своему старому дому. Я хочу остаться здесь. По крайней мере, Учёная Дариан меня защищает".

Почему бы тебе не пойти со мной? Мне встретилась Рассвет. Она хочет, чтобы ты вернулся.

Фриз радостно поднимает глаза. "Она хочет? Она простит меня? Мне здесь не нравится! Я хочу домой".

Затем Фриз смотрит на размер вашей группы. "Но вы не можете принять больше. Я должен остаться здесь".

Почему бы тебе не пойти со мной? Мне встретилась Рассвет. Она хочет, чтобы ты вернулся.

Фриз радостно поднимает глаза. "Она хочет? Она простит меня? Мне здесь не нравится! Я хочу домой".

Но Фриз смотрит недоверчиво. "Творцы не заботятся о прислужниках. Я хочу быть дома, а не попасть в опасные и страшные места. Я должен остаться здесь". Вы пытаетесь убедить Фриза пойти с вами, но вы недостаточно властны.

Почему бы тебе не пойти со мной? Мне встретилась Рассвет. Она хочет, чтобы ты вернулся.

Фриз радостно поднимает глаза. "Она хочет? Она простит меня? Мне здесь не нравится. Я хочу домой".

Но Фриз смотрит недоверчиво. "Творцы не заботятся о прислужниках. Я хочу быть дома, а не попасть в опасные и страшные места".

Пришлось потрудиться, но вы смогли убедить Фриза пойти с вами. Он встаёт и присоединяется к вам. Он - хрупкое существо. Если вы ввяжетесь в драку, его будет трудно защитить.

(Просто уйти.)

Вы оставляете унылого прислужника на произвол судьбы.

file\z53risroaddlg.txt.txt

Вам удалось очистить округу от глааков. Теперь пройти этот район будет гораздо проще и безопаснее.

Бернард рычит на вас. "Вон! Не подходите! Не лезьте туда! Это моё личное место! Не будьте вором! Не лезьте!"

Обидчивый парень.

На севере над лесом возвышается огромное дерево. Это самое большое дерево, которое вы видели в этих горах. Или когда-либо видели. Если вы продолжите путь на север, то сможете рассмотреть его поближе.

Вы стоите у основания огромного, величественного дерева. Определённо, это работа Творца. Странно, но похоже, что в качестве основы он использовал иву, а не более высокую породу.

Затем Творец смешал её с каким-то другим видом существ. Чем-то могучим. Вы не уверены, чем именно, но кора имеет странную чешуйчатую текстуру.

Войдя в рощу, вы ощущаете странное, внушительное чувство магии. Это враждебное место. Хотя и симпатичное.

На табличке написано: БЕРНАРД - ТВОРЕЦ

Кто-то вырыл магазин в основании этого холма, далеко в пустыне.

Вывеска гласит: Станция сотворения Бернарда - юго-восток

Вывеска гласит: Алхимическая лавка Мэнни - север

Вывеска гласит: Алхимическая лавка Мэнни

Вывеска гласит: Восход - запад

Мэнни

Владельцем этого магазина является прислужник. В магазине ощущается нехватка товаров. Ковры и полки, на которых должны лежать товары, голые.

Прислужник, вероятно, алхимик. На его руках и одежде видны характерные пятна. Когда вы входите, он смотрит на вас с гневом и враждебностью. Затем он понимает, кто вы, и мудро решает успокоиться.

"Ещё один Творец в моём магазине. Вот так всё и происходит. Я - Мэнни. Как видите, у нас не осталось капсул, которые вы могли бы взять. Мне очень жаль".

Мэнни показывает рукой на свои голые полки. "Я всё ещё здесь, Творец, и жду, что могу сделать для вас. Скорее всего, не очень много". Мэнни плохо удаётся скрыть обиду в своём голосе.

Ты создаёшь здесь капсулы и споры?

"Я пытаюсь. Этому меня научили, когда привезли сюда. Именно этим я занимался последние несколько лет. Ко мне тоже относились с уважением. Но потом всё изменилось".

Кто привёл тебя сюда?

"Два великих Творца! Барзаль и Закари. Они нашли меня, юного прислужника, в руинах острова Суция. Они увидели, что у меня есть разум. Они знали, что для городов, которые они хотели построить, им понадобятся алхимики. Они собирались изменить мир. Они привели меня и научили".

Он вздыхает. "Хорошие были времена. Времена уважения".

Почему ты выбрал это место?

"Нашёл здесь старые развалины Творцов и отремонтировал их".

"В этих горах много руин, но в этом лесу есть что-то своё. Здесь так хорошо растут растения. На поляне к востоку есть огромное, красивое дерево. Вы должны его увидеть. Такое высокое!"

Что изменилось?

"Барзаль изменился. Это произошло после того, как Барзиты начали создавать и использовать эти канистры. Эти устройства изменили их. Они сделали их высокомерными. Они заставили их отказаться от своих слов и относиться к нам, прислужникам, по-старому".

Он отмечает ваш значок Барзитов. "Я рискую, разговаривая с вами таким образом. Но я должен. Ваша секта дала нам обещания. Их нужно выполнять".

Во что верят Барзиты?

"Они считают, что главная проблема Творцов в том, что их слишком контролируют. Что у них слишком мало власти. А я-то думал, что доверяю им!"

С тобой обращаются так, как должны обращаться с прислужником.

Мэнни тихо прорычал. "Да. Я не удивлён, что вы так считаете. Творец".

Это очень несправедливо.

"Я рад, что вы так считаете, Творец. Я рад, что не все забыли, что такое справедливость".

Ты выглядишь рассерженным.

Он берёт своё настроение под контроль. Вы же Творец, в конце концов. "Я не злюсь, Творец. Только ваш род приходит и забирает мои капсулы и споры. Они грубы. Они не оставляют ничего взамен. Они забирают капсулы, не давая мне того, что нужно для их замены".

"Но почему это должно меня злить? В конце концов, я всего лишь прислужник".

"Но хуже всего то, что у меня забрал Бернард, Творец на юго-востоке. Это было так тяжело".

Мне бы хотелось купить капсулы и споры.

"Я бы хотел продать их вам, если бы ваш род потрудился заплатить. Однако мне не хватает ценных ингредиентов. Некоторые, например, были отобраны у меня Творцом Бернардом".

"Таким образом, у меня нет свободных капсул".

Мне бы хотелось купить несколько капсул.

Вы заканчиваете свои покупки.

Капсулы Мэнни

Хотя вы очень помогли Мэнни, он не склонен предоставлять вам какие-либо особые скидки. Он опытный алхимик, и его капсулы и споры отличаются высоким качеством.

Капсулы Мэнни

Поскольку вы - Барзит, Мэнни неохотно предоставляет вам специальную скидку. Он искусный алхимик, и его капсулы и споры отличаются высоким качеством.

В округе много враждебных глааков.

"Да. За их изготовление отвечает Творец Бернард. Однако он не умеет ими управлять".

"Вы всегда можете поговорить с ним об этом. Он живёт к юго-востоку отсюда".

Что взял Бернард?

"Однажды он посетил мой магазин. Он бродил вокруг, возился с моими инструментами без разрешения и увидел мой единственный пузырёк с корнем мандрагоры. Он взял его и прикарманил! Без единого слова! А он мне нужен для работы!"

"Я не могу вернуть его. Он видит во мне своего слугу, хотя он был Творцом всего несколько месяцев. Если бы кто-нибудь мог вернуть его мне, я бы заплатил за него".

Очень жаль. Есть ещё кое-что, о чём бы мне хотелось спросить тебя.

Мэнни вздыхает. "Да?"

Может быть, я смогу вернуть его тебе.

"Это было бы хорошо, Творец, если бы кто-то из вашего рода вернул то, что украл у меня кто-то из вашего рода, это было бы справедливо. Я не Пробуждённый, но они правы в таких вещах".

Вот. Мне удалось найти немного корня мандрагоры (отдать ему).

Мэнни берёт пузырёк и кивает. "Да. Это справедливо с вашей стороны, Творец. Вы справедливо дали мне то, что мне причитается".

Он задумывается. "Я не должен платить вам, поскольку вы лишь исправили то, что ваш род сделал неправильно. Но я всё равно вознагражу вас, просто из милости". Он уходит на минуту в свою заднюю комнату и возвращается с фляжкой, которую отдаёт вам.

Вы получаете капсулу с целебным варевом. В ней три дозы!

Это всё, что мне нужно.

"Спасибо за визит, Творец. И за то, что не были жестоким вором".

Бернард

Этот человек одет в мантию Творца и стоит в небольшом зале сотворения. И всё же что-то в нём не так. В нём нет той уверенности, той загадочности, которая появляется после долгих тренировок Творцов. Его одежда помята, а волосы засалены и неухожены.

Он подходит к вам и пожимает вашу руку. Его кожа влажная. "Добро пожаловать, брат. Я Бернард. Добро пожаловать в мой зал. Я был занят созданием вещей, но мне не терпится встретить одного из своих сородичей".

"Только не лезьте в мои личные покои".

Бернард с нетерпением смотрит на вас. Его нервная, изумлённая манера поведения очень странна для Творца. "Да, брат? Что ещё вы хотите?"

"Только не лезьте в мои личные покои".

Вы - Творец? Откуда вы родом?

"О, я вырос недалеко отсюда. Я был торговцем. Обычным. Умел обращаться с инструментами и всё такое. Я встретил Барзаля, когда он шёл сюда с острова Суция, и он попросил меня пойти с ним".

"Он подумал, что мои навыки могут пригодиться. Поэтому он привёл меня сюда и сделал Творцом".

Вы были обычным человеком?

"Ну, все мы когда-то были ими, не так ли? Я имею в виду, при рождении. Младенцами. Да?" Он нервно смеётся.

Подождите. Вы сказали, что вас сделали Творцом?

Внезапно Бернард очень сердится. "Да! Что в этом плохого? Почему я не должен быть Творцом? Какое право вы имеете судить меня?"

И тут же, как только он разозлился, он успокаивается. "Да. Он сделал меня Творцом. Как вас. Это было чудесно".

Как он сделал из вас Творца?

"С помощью канистр. Они что-то делают с вами. Изменяют вашу эссенцию или что-то в этом роде. Я не понял объяснения, но они переписывают инструкции, чтобы переделать вас глубоко внутри. Затем вы можете творить дела".

"Так он дал мне силу создавать и исцелять глааков и поставил меня здесь охранять лес. И теперь я - Творец. Как и вы!"

Это шокирует. Обычному человеку в считанные мгновения даётся то, на что уходят годы упорного труда и тренировок, да ещё и способность создавать столь могущественные творения. Это оскорбляет всё, во что верят Творцы.

Что вы знаете о враждебных глааках в этих лесах?

"О. Я создал их. Это то, чем я занимаюсь. Для этого я и здесь, как видите. Это способность, которую дал мне Барзаль. Если я буду усердно работать, он говорит, что даст мне ещё больше канистр".

Он замечает ваш значок Барзитов и улыбается. Вы замечаете нотки снисходительности. "И если вы будете усердно работать, он может дать способности и вам".

Вы можете научить меня делать глааков?

Бернард выглядит неловко. "Эм-м-м... нет. Способность делать их находится внутри меня. Я... я не могу объяснить, как это сделать".

"Но я всё равно Творец!"

Можете удержать глааков от нападения на меня?

"Ну... м-м-м... мой контроль над ними не очень хорош. Если бы вы носили значок Барзитов, они бы вас не беспокоили. Я думаю".

Чем вы здесь занимаетесь?

"Ну, я создаю глааков и ухаживаю за ними. Я тоже мастер. Очень опытный. Много опыта. И я практикуюсь в том, как заставить мои навыки Творца работать вместе с моими навыками техника".

"Я много работаю в своих задних коридорах. Не лезьте в них".

"Я делаю много работы в своих задних коридорах. Я хочу подружиться с Барзитами, чтобы вы могли вернуться туда, если захотите".

Как вы тренируетесь?

"Ну, я думаю, что могу творить предметы. Например, новый вид нагрудника со всякими... штуками Творцов внутри. Очень прочный. Частично живой, видите ли! Такой прочный и лёгкий, как паутина".

"Мне понадобится стальной нагрудник, немного инфернальных остатков и десять качественных кристаллов. Тогда я смогу сделать связующее вещество. Думаю, у меня получится чудесный доспех".

Вот несколько компонентов. Сделайте мне фигурный нагрудник (отдать нагрудник, кристаллы и желчь).

Бернард охотно берёт предметы и приступает к работе. Он паршивый Творец, но удивительно искусный мастер. Он быстро измельчает кристаллы, смешивает их с желчью и заряжает сырой эссенцией.

Затем он намазывает смесь на нагрудник и произносит заклинание. Он неуклюжий маг, но с работой справляется. Слизь на нагруднике оживает и пропитывает металл.

Закончив работу, Бернард отдаёт нагрудник. Металл теперь уродлив и покрыт язвами, но он лёгкий и прочный.

"Что ж, это было весело! Спасибо за практику, брат Творец!"

Мне встретился Мэнни. Он сказал о пропавшем корне мандрагоры.

"Что? Кто? О, Мэнни. Вы имеете в виду того прислужника? Да, думаю, у него было немного этого вещества. А у меня не было, вот я и взял".

"Вот... как это бывает? Верно? Прислужники принадлежат нам, Творцам. Мы можем брать то, что хотим, верно?"

И всё же я хочу, чтобы ты его вернул.

Бернард в ярости. Он вздымает грудь, разъярённый таким предложением. Неуравновешенный парень.

Вы встречаете его взгляд и дарите ему взгляд, содержащий столетия дистиллированного авторитета Творцов. Этого недостаточно, чтобы пробиться сквозь затуманенный канистрами разум. Он оставляет корень.

Возможно. Но в нашей ситуации нам нужно поддерживать хорошие отношения с опытными прислужниками. Вы должны отдать его.

Поначалу Бернард в ярости. Он вздымает грудь, разъярённый таким предложением. Неуравновешенный парень.

Вы встречаете его взгляд и дарите ему взгляд, содержащий столетия дистиллированного авторитета Творцов. Неважно, откуда он позаимствовал свои силы, он не настоящий Творец. Он так и не научился не бояться вашего рода.

Он отшатывается назад, обезоруженный. Затем он выходит из комнаты. Через минуту он возвращается и протягивает вам бутылку. "Я не стану унижаться перед этим маленьким прислужником".

"Это большая часть мандрагоры, которую я сохранил. Немного я придержал для своей работы. Это всё, что я ему дам". Он протягивает маленькую фляжку.

Это всё, что мне нужно.

"Я рад, что вы пришли. Приятно наслаждаться обществом брата. Мы с вами умеем творить!"

Вы стоите у основания огромного, величественного дерева. Определённо, работа Творца. Странно, но похоже, что в качестве основы он использовал иву, а не более высокую породу.

Затем Творец смешал её с каким-то другим видом существ. Чем-то могучим. Вы не уверены, чем именно, но кора имеет странную чешуйчатую текстуру.

Войдя в рощу, вы ощущаете странное, внушительное чувство магии. Это враждебное место. Должно быть, это дерево, которое вы должны срубить.

Попробовать пообщаться с деревом.

Вы подходите к дереву, кладёте ладонь на его чешуйчатую кору и сосредотачиваетесь. Вы получаете глубокое, проникновенное чувство безмолвия. У него очень мало способностей к размышлению. Но вы ему не нравитесь.

Срубить дерево.

Используя все имеющиеся в вашем распоряжении ресурсы, вы нападаете на дерево. Вам удаётся продырявить кору, но раны мгновенно затягиваются. Вы выбиваетесь из сил и не добиваетесь успеха. Когда вы выбиваетесь из сил, дерево выстреливает в вас презрительным облаком спор.

Срубить дерево топором-ёлочкой.

Вы поднимаете топор, делаете глубокий вдох и замахиваетесь на дерево. В тот момент, когда странный костлявый материал вгрызается в плоть, эффект оказывается быстрым и драматичным.

Дерево содрогается от корней до листьев. Падают шишки. Грустное дерево издаёт скрип и стон.

Затем оно обрушивается само. Споры вылетают наружу и поражают вас. Кора и листья вянут и гниют, у вас на глазах. Вскоре от дерева остаётся лишь курган гнили.

Всё, что осталось, - это корни дерева. Они вырываются из земли. Умирая, они всё ещё пытаются отомстить.

Извивающийся корень

Оставить дерево в покое.

С облегчением вы отступаете от злобного дерева.

file\z54breedingdlg.txt.txt

Вы входите в южную половину города Восход. Это старые здания Творцов, недавно тщательно отреставрированные. Осыпающиеся стены починили рабочие-прислужники.

Повсюду груды материалов и оборудования. Залы вокруг вас большей частью пусты, но они подготовлены для размещения множества людей и творений.

Это впечатляющий комплекс залов сотворения. Как только он начнёт производить творения на полной скорости, Совету Творцов будет трудно отвоевать эти горы.

Несколько прислужников ходят вокруг и работают, нанося последние штрихи на здания и оборудование.

Несколько прислужников патрулируют улицы. К сожалению, они вооружены. Один из них, дежуривший по дороге на запад, видит вас. Он кричит ровным, безэмоциональным голосом: "Творец [N] пришёл! Мы здесь, чтобы испытать вас. Подойдите, чтобы мы могли сразиться с вами!"

В этом зале сотворения находится огромный магически заряженный кристалл. Энергия течёт от него по каналам к ряду огромных пустых металлических чанов.

Эссенцию будут приносить из других залов и заливать в чаны. Затем в них запечатают новые творения, чтобы они впитывали энергию и становились сильнее.

Чтобы создать такой зал, требуется большое мастерство, усилия и ресурсы, но эта работа приносит огромную награду. Здесь можно быстро и надёжно создавать опасные и мощные творения.

В этом зале сотворения находился огромный магически заряженный кристалл. Энергия должна была поступать из него по каналам в ряд больших чанов сотворения.

Однако кристалл оказался нестабильным. Он взорвался. Прислужников ещё не прислали для устранения последствий.

Эту палату занимает администратор Южного Восхода. Отсюда будут поступать указания по творению и доставке новых творений.

Однако директор - не Творец. Это нечто очень странное и тревожное. Оно парит в воздухе, как влиш, но это не так. Это шарообразное чудовище с одним большим глазом и огромной пастью.

Из верхней части головы существа выходит множество маленьких щупалец. На конце каждого из них расположен один глаз. Все глаза направлены на вас.

Когда вы входите, чудовище ухмыляется. У него много крошечных зубов. Оно говорит: "Мы - могущественный созерцатель Тот-Тха. Глаза видят вас, Творец. Подойдите. Уста будут говорить, и мы будем судить".

Это явно творение. Однако вы не слышали о созерцателях до того, как пришли в эти горы.

На табличке написано - Инкубационная камера 3.

Надпись - Управление сотворением. Тот-Тха.

Надпись -

Внимание! Опасные шахты и пилоны за этой точкой!

Не проходить без разрешения Тот-Тха.

Когда вы подходите к запертым дверям, руна рядом с ними кратковременно светится. Вы слышите дружелюбный щелчок.

По неясным пока причинам вас приветствуют.

Охранник

Вы встречаете одного из прислужников-охранников этого комплекса. Он незнакомого вида, один из новых, усовершенствованных прислужников, разработанных Творцом Барзалем для защиты своих земель. Он выше, сильнее и вооружён палочкой.

К счастью, сейчас он тихий и послушный. Он смотрит в землю, когда вы приближаетесь.

Кто создал тебя, прислужник?

"Барзаль создал мой дизайн. Все скромные навыки, которыми я обладаю, он передал мне. Его Творцы создали нас. Однако меня породили другие прислужники моего рода. Я не удостоился чести быть сформированным рукой Барзаля".

Для чего нужна эта область?

"Я не должен ничего говорить, Творец. Простите, вы должны поговорить с Тот-Тха, моим непосредственным контролёром".

Он указывает на северо-запад.

Для чего эта область?

Прислужник выглядит очень смущённым. Смерть Тот-Тха, похоже, дезориентировала его. Он ничего не говорит. Он просто ходит вокруг.

Расскажи о Творце Барзале.

"Он воистину велик и ему нельзя бросать вызов".

Это всё.

Прислужник молча наблюдает за тем, как вы уходите. Вы знаете, что, стоит ему только приказать, и он с радостью умрёт, пытаясь убить вас.

Прислужник-рабочий

Этот прислужник одет в пыльный халат и пояс с инструментами. Он очень мускулистый, более мускулистый, чем любой прислужник, которого вы когда-либо видели. Он один из тех, кто наносит последние штрихи на этот комплекс.

Он глубоко кланяется. "Да, Творец? Чего желаете? Чем могу помочь?"

Над чем ты работаешь?

"Ремонтом. Использую инструменты. Складываю блоки. Что мастер Тот-Тха скажет, то я и делаю".

Для чего нужна эта зона?

Прислужник вздрагивает. "Я... Я не должен ничего говорить. Мне сказали молчать, послать к... к... к Тот-Тха, хозяину".

Он указывает на северо-запад.

Для чего эта область?

Прислужник выглядит очень смущённым. Смерть Тот-Тха дезориентировала его. Он ничего не говорит. Он просто ходит вокруг.

Ты очень силён.

"Спасибо, могучий Творец. Барзаль дал мне эту силу. Я не проживу так долго, но это неважно. Моя сила позволяет мне оказать вам больше услуг, чем слабый прислужник мог бы оказать за две жизни!"

Это всё.

Прислужник кланяется в пояс, отступая назад, и не поднимается, пока вы не уходите.

Тот-Тха

Причудливое творение, парящее в воздухе на высоте около восьми футов, смотрит на вас сверху вниз. Его зубастая пасть оскалилась. Какими бы качествами ни наделили его Творцы, смирения среди них нет. Пока его главный глаз оценивает вас, его глазные стебли осматривают всё вокруг, постоянно сканируя в поисках угрозы.

Наконец Тот-Тха произносит: "Глаза узнают человека, Творец [N]. Глаза желают ему добра. Скажите нам, чего вы хотите".

Тот-Тха наблюдает за вами одними глазами. Другие следят за незваными гостями. Постоянное извивание глазных стеблей очень отвлекает. "Скажите нам, чего вы хотите, [N]".

Я хочу знать, что ты из себя представляешь.

"Я - созерцатель, один из первых в своём роде. Мои глаза видят всё и искажают умы врагов. Даже ваш, если вынудите".

"Мой дизайн был впервые создан Творцом Барзалем. Мы совершенствовались в горах Забирающих, и наш путь привёл нас сюда".

Я хочу знать об этой местности.

"Барзаль очень доверяет этим глазам. Мы наблюдаем за залами, где Барзиты будут создавать нашу армию. Нам понадобится много творений, чтобы защитить себя от Совета Творцов".

"Комплекс пока не активен, но скоро начнёт работать".

Я хочу пройти в Восход.

"Вы должны были пройти испытание. Барзаль обратил свой взор на вас. Он хотел проверить, достаточно ли вы сильны, чтобы служить ему. Поэтому он бросил на ваш путь несколько своих прислужников".

"Вы доказали свою состоятельность. Теперь двери в Восход будут открыты для вас".

Я хочу уничтожить тебя, чудовище!

Глазные стебли Тот-Тха подёргиваются от волнения и предвкушения. "Вызов? Мы заинтересованы. Творец бросит нам вызов. Да".

"Вот как вы говорите, Творец? Теперь мы сразимся?"

Барзаль разработал вас?

"Оригинальный шаблон, простой и несовершенный, был создан Творцами 137 лет назад. Глаза Барзаля нашли этот дизайн, увидели искру, идею. Он довёл её до совершенства. Забирающие научились технике и создали нас".

"Забирающие безумны, но они могут проявить мастерство".

Расскажи больше о Забирающих.

"Они живут далеко в горах. Они ненавидят ваш род. У них есть могущественные мастера в искусстве сотворения, которые развивают и совершенствуют своё искусство".

"Нам безразлично их безумие и желание уничтожить Творцов. Мы не боимся вас, Творец. Мы не видим причин, по которым мы должны сражаться с вами. Именно поэтому мы пришли на юг, чтобы помочь Барзитам".

У Забирающих есть мощные Творцы?

"У Забирающих есть те, кто может создавать чудесные формы, но тот, кто создал нас, не был Творцом".

Чего хотят Барзиты?

"Власти и возможности свободно её получать. Их глаза видят великие вещи. В отличие от Забирающих, Барзиты уничтожат Творцов только в случае необходимости".

"Но вы должны это знать. Вы пришли сюда. Вы должны были видеть, какую богатую, безграничную власть они вам предлагают. Или предложат, если вы им поможете".

Кто же тогда создал тебя?

"Мы не можем сказать. Мой создатель обязал нас не раскрывать его личность. Это был могущественный приказ".

Творение, я приказываю тебе. Скажи, кто создал тебя.

Тот-Тха вздрагивает. Вы тоже можете отдавать могущественные приказы. Наконец он говорит: "Я не могу назвать имя. Я могу сказать, что меня создал дракон из Забирающих".

"Мы подозреваем, что скоро сила сотворения драконов превзойдёт даже силу вашего рода. Тогда Забирающие начнут свою войну. Она будет безумной и славной".

Что же будет сделано здесь?

"Все виды боевых творений. Несколько дрейков. Боевые альфы и глаахки, но в основном драконы. Драконы - главная сила. Они первыми служат глазам".

Что такое дракон?

"Как дрейк, но ещё сильнее и независимее! Потрясающие воины! Но их очень сложно создать".

Конечно, никто за пределами этих гор никогда не слышал о драконах. Дрейки уже запрещены за то, что они такие сильные и независимые.

Есть ли здесь ещё что-нибудь интересное?

"Есть долины на юго-западе. Сейчас они заперты. Один Творец по имени Фаритон пошёл не туда. Его глаза затуманены. Он вернулся туда и оставил за собой ловушки и мины".

"Я воздвиг за ним стену, заперев его там. Он может остаться наедине со своим безумием".

Здесь не будут создаваться созерцатели?

"Пока нет. Только самые могущественные Творцы, по-настоящему искусные Барзиты и Забирающие могут создавать созерцателей".

Нет. Не сейчас.

Тот-Тха хмурится. "Ваши глаза затуманены. Они смотрят вниз. Вы должны уйти".

Давай! Я выколю твои глаза!

Тот-Тха усмехается. "Барзаль будет сердиться. Но нам не терпится испытать Творца!"

Я ухожу.

"Мы разрешаем, Творец. Мы надеемся, что вы внесёте свой вклад в работу великого Барзаля. Вы будете достойно вознаграждены".

file\z55risingdlg.txt.txt

Наконец-то вы вошли в город Восход. Построенный много лет назад, он был заброшен и пришёл в упадок. Затем Барзиты и их прислужники отвоевали его. Отремонтированные стены высоки и прочны, они готовы выдержать осаду.

Восход населён в основном творениями. Людей немного, по большей части это обычные воины и ремесленники. Город охраняют боевые альфы и дрейки. Очень независимые творения, за которыми мало кто из Творцов наблюдает. Вы удивляетесь, почему они не становятся дикими.

Творения внимательно следят за вами, готовые напасть, если вы оступитесь. Слухи о вашем союзе с конкурирующей фракцией опередили вас.

В воздухе постоянно стоит низкий гул. Он раздражает вас и влияет на творения. Звук делает их рассеянными и послушными.

Наконец-то вы близки к завершению вашей миссии. Вы были посланы найти и поговорить с Барзалем. Возможно, он сможет объяснить, что происходит в этих горах.

Вы входите в главный зал Восхода. Творец Барзаль здесь и сосредоточен на мощном круге сотворения. Здесь он может создавать удивительно мощных существ.

Он подходит поприветствовать вас. Это мужчина средних лет, удивительно сильный для Творца. Под халатом у него бугрятся мускулы. Вы мельком видите его лицо и замечаете две вещи.

Во-первых, его глаза и кожа слегка светятся. Во-вторых, выражение лица абсолютно холодное. Он смотрит на вас так, словно вы - ничто, пустое место, которое можно без раздумий раздавить. Он не совсем человек.

Барзаль улыбается. "А. Творец [N], здесь. Теперь мы можем поговорить. Мне есть о чём рассказать. Не создавайте проблем. У меня есть стража".

Стража - это четыре дрейка в углах комнаты. Вибрирующие металлические столбики по углам умиротворяют их. Они выглядят скучными и послушными, что очень странно для дрейков.

Сбоку от Барзаля стоит стражник, который злобно смотрит на вас. У него тоже массивные мышцы, светящаяся кожа и мёртвые глаза.

Вы входите в мастерскую. Она очень продвинутая. Здесь изготавливают контейнеры, которые могут переделывать людей и наделять их удивительными способностями.

Процесс выглядит сложно. Сначала канистры тщательно собирают из осколков чистого кристалла и колец из чистой стали. Затем их наполняют сырой эссенцией из бассейна в углу.

И наконец, Творец каким-то волшебным образом заряжает эссенцию и запечатывает кувшин. Вы не понимаете техники. Вы не уверены, что хотите понять.

Всё, что вы знаете, - это то, что сделанные здесь устройства могут в одно мгновение наделить любого опасной силой. Сила, как настаивают Творцы, должна жёстко контролироваться. Из всех преступлений против закона Творцов, происходящих в этих горах, это - самое дерзкое.

Эта комната заполнена магическими механизмами. Вы никогда раньше не видели подобных устройств.

В комнате есть несколько машин, которые берут энергию из кабелей, проложенных вдоль пола. Затем они направляют энергию в другие каналы, которые исчезают под северной и южной стенами.

Эти устройства - недавнее изобретение, и вы пока не знаете, как они работают. Возможно, они питают медные столбы по всему городу - те, что управляют творениями.

Пока вы осматриваетесь, к вам подходит человек-техник. "Стойте! Я Шингл, и я здесь главный! Вы не должны здесь находиться!"

"У меня есть приказ, чужак. Если я увижу, что вы обойдёте запрет и вмешиваетесь в работу управления, вы будете убиты!"

Рядом с тропинкой вы видите какое-то устройство. До прихода в эти горы вы не видели ничего подобного.

Это гладкий каменный столб высотой около пяти футов. На его вершине находится широкая пустая бронзовая чаша. Чаша вибрирует, постоянно излучая низкие вибрации. Гул, который они издают, разносится по всей округе.

Вы догадываетесь, что эти устройства как-то связаны с управлением здешними мощными творениями. Вы пока не знаете, как именно.

С этой точки обзора, расположенной в центре города, вы можете видеть, как защищается Восход.

Людей здесь не так много. В основном они наблюдают за творениями и кормят их. Здесь много творений - сильных, независимых, таких, которых Творцы создают с большой осторожностью, если вообще создают.

Немногочисленные люди необычайно сильны. Они улучшили себя, неоднократно используя кристальные канистры. Большинство из них когда-то были обычными людьми. Теперь у них идеальное здоровье, огромные мышцы и магические способности, дарованные им в одно мгновение.

Если бы вы объединились с Барзитами, они могли бы дать вам удивительные вещи. Силу. Могущество. Возможно, даже вечную молодость.

Однако они используют силу без контроля, без дисциплины, которая поддерживала жизнь общества Творцов. Они могут предложить многое, но за это приходится платить.

Закон Творцов запрещает натравливать творения друг на друга ради спорта. Но этих людей это не останавливает.

Это небольшая арена, отведённая для дуэлей и кровавого спорта. Пол вымыт, но следы крови остались. Запах смерти слаб, но присутствует.

В этом зале есть несколько странных каменных столбов, возможно, для дополнительного контроля над боевыми творениями.

Один из ваших врагов поднимает руку, указывает на одного из вашей группы и концентрируется. Настойчивое жужжание, издаваемое латунными столбами, становится громче.

Цель этой странной атаки покачивается, неустойчиво стоя на ногах. Магическое поле Барзаля может затуманить разум незваных гостей. Несчастье.

Один из дрейков Барзаля качает головой взад-вперёд, словно пытаясь прояснить мысли. Из-за вашего вмешательства волны контроля, покрывающие город, не оказывают должного эффекта.

Всё тело дрейка сводит судорогой. Он ревёт, пытаясь освободиться от контроля, который Барзаль осуществляет над ним. Затем, издав последний оглушительный вопль, он становится диким. Затем он концентрирует то немногое, что осталось от его способности думать и планировать, пытаясь найти Барзаля.

Вывеска гласит:

\x20 Тюрьма Восхода

\x20 Контроль Диких Творений

Когда вы пытаетесь использовать эту канистру, ничего не происходит. Она заполнена сырой эссенцией, но ещё не заряжена. Потребуется ещё немного поработать, прежде чем этот канистра сможет кого-то усилить.

В коробке - неприятно пахнущая одежда и сандалии. Ничего ценного.

В коробке - неприятно пахнущая одежда и сандалии. А также потускневший медный ключ. Вы ждёте, пока все отвернутся, а затем прикарманиваете ключ.

В коробке - неприятно пахнущая одежда и сандалии. Ничего ценного.

Творение смотрит на вас безучастно. Это одно из самых могущественных творений, склонное к независимости, поставлено здесь охранять Восход. Однако оно ведёт себя не так, как вы ожидаете. Оно тупо раскачивается из стороны в сторону и почти не реагирует на ваше присутствие. Какая-то странная сила держит его под контролем.

Однако благодаря саботажу, который вы совершили, контроль ослабевает. Если творение ввяжется в драку, его поведение будет очень непредсказуемым.

В этом офисе регистрируются торговцы и путешественники. Они должны будут оплачивать таможенные пошлины на товары и сообщать городу о новых творениях, вводимых в систему.

Офис закрыт и пылен. С тех пор как прислужники сект начали воевать друг с другом, торговля и путешествия исчезли. Те немногие путешественники, что приезжают сюда, теперь просто занимаются своими делами.

Чувствуя оцепенение, вы уходите от Барзаля. Ваша миссия наконец-то завершена. Вы встретились с Закари и Барзалем и проверили состояние колонии. Пора возвращаться домой. Если бы всё было так просто.

Невероятная мощь Творцов здесь ничем не ограничена. Силы здесь могут выйти из-под контроля, нанести огромный ущерб и, возможно, даже бросить вызов правлению Творцов.

Если бы вы хотели остановить их, вы могли бы вернуться в Совет Творцов. Однако Совет действует очень медленно. К тому времени, когда они двинутся в путь, может быть уже слишком поздно.

Если вы останетесь, вы должны решить, что делать. Верный Творец уничтожит предателей и их исследования.

Конечно, если вы хотите остаться верным Творцом. Здесь много фракций, у каждой свои убеждения и свои награды.

Ваша первая миссия завершена, но ваше путешествие только начинается. Какой путь вы выберете - это ваш выбор.

Этот потрескавшийся каменный столб полон механизмов, как механических, так и биологических. Он управляет энергией, текущей из кристаллов в каналы, а оттуда - в землю. От него исходит постоянный низкий гул, влияющий на здешние творения.

На элементах управления нет надписей. Магическое устройство, которым они управляют, очень мощное. Металлические стержни выведены в воздух и способны выбрасывать энергию, если что-то пойдёт не так.

Шингл с подозрением наблюдает за тем, как вы осматриваете столб.

Вы осматриваете столб управления. Изменения, которые вы внесли, ещё не обнаружены и не исправлены. Поток энергии всё ещё нарушен.

Вы осматриваете столб управления. Он по-прежнему полностью сгорел.

Разбить элементы управления.

Вы размахиваете вашим оружием над хрупким механизмом. Оно ударяется о невидимый барьер. Молния вспыхивает, обжигая вас.

Шингл видит, что вы сделали. Он поднимает тревогу. Через несколько мгновений вы слышите крики и рёв, доносящиеся со всех концов города.

Попытаться воспользоваться управлением.

Вы осторожно протягиваете руку, чтобы коснуться элементов управления. Ваши пальцы касаются какого-то барьера. Он разбрасывает искры, и вы отпрыгиваете назад. Какой-то источник проецирует силовое поле вокруг этого столба.

Разбить элементы управления.

Вы замахиваетесь оружием на хрупкий механизм. Удар наносится, раскалывая кристаллы и выводя содержащуюся в них энергию из-под контроля. Во все стороны бьют молнии.

Шингл кричит в тревоге: "Глупец! Стража! Помогите! Помогите!"

Попытаться воспользоваться управлением.

Вы начинаете играть с элементами управления. Вы дёргаете за рычаги и крутите ручки, пытаясь понять, как они влияют на плавное поступление энергии в каналы.

Однако, не успели вы разобраться, как всё работает, как что-то пошло не так. Столб издаёт гулкий звук. Выступающий железный стержень выстреливает в вас стрелу энергии, отбрасывая назад.

Вы думаете, что у вас что-то получилось. Качество постоянного, непрекращающегося гула меняется. Он становится немного мягче и непостояннее. Пока что это позволяет Барзитам контролировать свои творения.

Однако, если их творения подвергнутся достаточному стрессу, контроль может полностью нарушиться. В этом случае они могут стать дикими. Результаты будут непредсказуемыми.

К сожалению, Шингл видит, что вы делаете. Он поднимает тревогу. Через несколько мгновений вы слышите крики и рёв, доносящиеся со всех концов города.

Оставить управление в покое.

Вы оставляете управление.

Эти туннели построены недавно, первое, что появилось в Восходе в последнее столетие. Массивные, мускулистые прислужники работают здесь, выкапывая длинные галереи.

Скорее всего, это для будущих экспериментов Творцов. А когда что-то пойдёт не так, Творцы смогут засыпать туннели и забыть о случившемся.

Огромная каменная дверь на запад запечатана с этой стороны. Здесь уже спрятаны сомнительные исследования. Всегда хороший знак для будущего.

Канистра Барзитов была спрятана здесь, под охраной.

Она выглядит как обычные канистры, разбросанные по округе, но с некоторым отличием. Эссенция внутри... странная. Она не имеет равномерного свечения. Иногда зелёная слизь образует маленькие полоски синего и жёлтого цвета. Иногда канистра вибрирует.

Возможно, эссенция внутри была плохо перемешана. Или она испорчена. Возможно, канистра ждёт, когда её сожгут. А может, она настолько потрясающая и мощная, что её берегут для кого-то особенного.

Как и все прислужники в землях Барзитов, этот экземпляр одновременно чрезвычайно физически развит и чрезвычайно послушен. Этот парень огромен и маневрирует своей киркой с впечатляющей лёгкостью, но он избегает вашего взгляда и уходит от вас как можно быстрее.

Уходя, он бормочет: "Поговорите с Аяксом. Он главный".

Этот недавно появившийся на свет боевой альфа похож на восковую фигуру, которую оставили на солнце. Он постоянно издаёт печальные булькающие звуки.

Вы наносите смертельный удар сквозь брешь в доспехах Станиса. Он падает на землю. Его шлем спадает и катится в угол.

Задыхаясь, он смотрит на вас. Его лицо изменилось. Каким-то образом к нему вернулись крупицы утраченного здравомыслия.

"Творец. [N]. Я... Я сделал это. Я убил Шанти. Как... я это сделал? Как я пал... так..."

Его глаза закрываются в последний раз. Ваш учитель отомщён.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Вы наносите последний удар Творцу Барзалю. Он в ярости кричит.

"Нет! Мы могли бы стать свободными! Мы могли бы переделать мир! Вы глупы. Вы..."

Затем всё его тело сотрясают спазмы. Он рушится на пол, бьётся в конвульсиях, когда огромная сила, хранящаяся в нём, выходит из-под контроля. Происходит ужасающая, жуткая демонстрация пиротехники.

Творец Барзаль исчезает.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Это довольно простой пьедестал управления Творцов. Вы не знаете, что он делает. Его мясистые части пульсируют и подёргиваются, а из нижних кусков выходят кристаллические волокна и исчезают в полу и стенах.

Это просто пульсирующая масса круглых мясистых шаров. Никаких элементов управления не видно.

Кроме кнопки, которую вы уже нажали, здесь, похоже, ничего нельзя сделать.

Шингл с подозрением наблюдает за тем, как вы осматриваете элементы управления.

Попробовать найти и использовать элементы управления.

Вы прощупываете мясистые кусочки панели управления. Она извивается и издаёт раздражённые пищащие звуки. Однако вы не можете понять, как ею управлять. В конце концов вам приходится оставить её в покое.

Вы прощупываете мясистые кусочки панели управления. Она извивается и издаёт раздражённые пищащие звуки. Вы продолжаете тыкать в неё, быстро пытаясь понять, как она работает.

В конце концов вы нащупываете нужное место. Похожий на кору кусочек кожи приподнимается, обнажая мясистый узелок.

Оставить управление в покое.

Вы оставляете управление.

Нажать на узелок.

Вы нажимаете на узелок большими пальцами. Панель управления печально скрипит. Вы слышите искры и чувствуете кратковременный запах озона. Немедленного эффекта нет.

К сожалению, Шингл видит, что вы делаете. Он поднимает тревогу. Через несколько мгновений вы слышите крики и рёв, доносящиеся со всех концов города.

Оставить узелок в покое.

Вы оставляете в покое похожий на пуговицу отросток. Кусочек кожи, похожей на кору, опускается, скрывая его.

Барзаль

После долгого путешествия вы наконец встречаетесь лицом к лицу с Барзалем, одним из двух Творцов, с которыми вы должны были связаться в горах Сухого Пика. Время, проведённое в этих горах, изменило его.

Под одеждой у него массивное мускулистое тело. Его кожа мягко светится, а сам он стоит жутко, совершенно неподвижно. Его взгляд неустанно шарит по залу, вбирая в себя каждую деталь. Он соображает во много раз быстрее обычного человека.

Когда он говорит, его голос странный и ровный, с металлическим звоном. Изменения, которым он подвергся, сделали его не совсем человеком. Он нечто большее, нечто новое, чуждое и опасное.

Барзаль говорит: "Итак, вы здесь, [N]. Вы пришли. Ваш приказ выполнен. Вы встретились со мной. Теперь мы можем поговорить. Я расскажу, чем мы здесь занимаемся. Я расскажу, что мы можем сделать для вас. И что вы можете сделать для нас".

Барзаль наблюдает за вами, его ум постоянно обрабатывает и оценивает варианты с молниеносной скоростью.

Он говорит: "Что ещё, Творец? Как ещё мы можем выгодно обменять наши немалые ресурсы?"

Некоторое время он молчит, уставившись в потолок. Наконец он возвращается: "Да. Творец [N]. Вы всё ещё здесь. Что?"

Он внезапно раздражается. Его губы кривятся в лёгком оскале. Он смотрит на вас, бросая вызов тому, что вы отнимаете у него больше времени.

Меня послал Совет Творцов, чтобы получить отчёт. Расскажите, чем вы здесь занимались.

Творец Барзаль кивает, хотя вы улавливаете намёк на скрываемое раздражение. "Мы должны выполнить ожидаемые формальности. Прекрасно. Времени мало, поэтому я опущу утомительные подробности. Было место под названием остров Суция. Старое, запретное место. Могущественные, запретные тайны Творцов".

"Мы с Закари были посланы туда вашим Советом. Мы должны были очистить это место, уничтожить его секреты, уничтожить Генокузню. Но мы этого не сделали. Мы увидели потрясающий потенциал. Мы увидели силу, способность переделать себя".

"Мы собрали все секреты, которые смогли ухватить, и тайно вывезли их с острова. Мы также завербовали несколько независимых, талантливых прислужников. Мы пришли сюда".

Мне бы хотелось услышать историю о том, как вы попали сюда, снова.

Барзаль выглядит раздражённым. "Было место под названием остров Суция. Старое, запретное место. Могущественные, запретные тайны Творцов. Генокузня. Мы с Закари нашли их и забрали".

Это очень интересная история, но я хочу знать, почему эти горы полны дикарей.

"Я рассказываю вам по-своему! Слушайте старших, тех, кто старше и мудрее. Я рассказываю вам величайшие тайны".

Понятно. Я здесь с Агентом по имени Шанти.

"Я в курсе. Мы поговорим о ней в своё время. А сейчас я расскажу вам самое важное на свете, и вы будете слушать".

Какие секреты вы узнали?

"Я открою вам величайшую тайну острова Суция. Секрет всего сотворения. Там Творцы обнаружили спрятанный свиток - инструкцию по созданию жизни".

"Ваше тело, все тела построены из крошечных блоков, настолько маленьких, что вы не можете их увидеть. В каждом блоке есть нечто, похожее на маленький свиток, в котором записаны инструкции, как вы созданы".

Что?

"Это правда. Свитки слишком малы, чтобы их можно было разглядеть. Инструкции написаны на чужом языке, но мы их расшифровываем. Это требует времени, магии и величайшего мастерства Творцов. Когда мы закончим, у нас будет безграничная власть".

"Старые методы Творцов грубы. Мы, Барзиты, станем выше их. Мы сможем сделать любого человека и всё, что угодно, таким, каким мы хотим его видеть, с любыми способностями, которые мы определим".

"Крошечный свиток, скрытый язык - вот великая тайна острова Суция".

Его слова звучат совершенно безумно, но в то же время очень уверенно.

Что это была за Генокузня?

"Это был бассейн. Он был похож на канистры, которые меняют нас и дают нам силу, но усилен в тысячу раз. Тот, кто использовал Генокузню и пережил её силу, становился переделанным".

"Но она была грубой, по-своему тонкой и опасной. Мы, Барзиты, не пытаемся воссоздать её. Мы превзойдём её".

Что произошло, когда вы добрались до гор Сухого Пика?

"Мы принялись за работу. Закари остался в Сухом Пике и создал иллюзию послушной, глупой, бесполезной колонии. Я пришёл сюда с умными прислужниками и начал строить".

"Я открыл и восстановил старые лаборатории, которые Творцы забросили. Когда они закончились, я создал новые лаборатории! Я начал постигать секреты острова Суция. Я искусно выращивал новые растения. Они расцвели и озеленили эти горы".

"Я делал себя и своих слуг всё сильнее, сильнее и сильнее. Мы светимся от силы внутри нас".

"Мы окрестили себя Барзитами. У нас было видение совершенства".

"А потом начались проблемы".

Каково видение Барзитов?

"Города богов в человеческом обличье, могущественные, не поддающиеся описанию. Я привёл к себе тех, кто разделял моё видение. Мы переделали Восход и начали создавать наш новый мир. Мир, где сила доступна всем людям, сила без ограничений".

С какими проблемами вы столкнулись?

"Во-первых, прислужники взбунтовались. Им не нравилось, как я их использовал".

"Затем Забирающие сошли с ума. Они также не видели моей мудрости".

"Наконец, Творец Закари, слабый глупый Закари, потерял самообладание. Я пытался направить его, но он передумал. Он решил, что наши исследования и наша сила опасны. Дурак!"

"Это не имеет значения. Несмотря на врагов, Барзиты одержат победу. Мы достигнем своей цели".

Как прислужники восстали?

"Учёная Пиннер перестала признавать мою мудрость. Прислужники не понимают, что им по-прежнему нужны мы, Творцы, контролирующие их. Мы думали, что они могут быть свободными. Со временем я понял, что им просто нужен более жёсткий контроль".

"Учёная Пиннер восстановила Пробуждённых. Они бежали на северо-восток и вернулись к своим старым порядкам".

Расскажите о Забирающих.

"Они сказали, что перестанут добиваться тотальной войны с Творцами. Они солгали, а я был одурачен".

"Они украли мои секреты и ушли в горы. Там есть большие лаборатории, и Забирающие украли их. Они по-прежнему хотят уничтожить всех Творцов, и для этого они начали выводить дрейков и их подвиды".

Какова ваша цель?

"Чистота. Мы будем воссоздавать и переписывать каждую частичку себя, пока не станем совершенными формами, обладающими совершенной силой. Подумайте об этом. Совершенная сила. Совершенный контроль. Никаких болезней. Никакой слабости. Бесконечная жизнь. Вот к чему мы, Барзиты, стремимся!"

"И это то, что мы предлагаем вам. Мы дадим вам абсолютный контроль над собой, над вашей силой. Всё, что вам нужно сделать, - это присоединиться к Барзитам".

Звучит так, будто вы сошли с ума. Я и подумать не могу, чтобы присоединиться к вам.

Барзаль никак не реагирует на ваши слова. Даже не дёргается. "Я понимаю. Я ожидал покорной реакции от Творца. Вы ещё не открыли свой разум для новых возможностей".

"Оглянитесь вокруг. Исследуйте Восход. Посмотрите, чем мы занимаемся. Посмотрите, что мы можем вам дать. Попробуйте некоторые из наших канистр. Думаю, вы передумаете".

Звучит интересно. Я, возможно, подумаю о том, чтобы присоединиться к вам.

Творец Барзаль качает головой. "Слишком поспешно, юный Творец. Не принимайте пока решения".

"Не предлагайте присоединиться, пока не увидите всё то прекрасное, что мы можем предложить. Осмотритесь. Посмотрите, чем мы занимаемся. Посмотрите, что мы можем вам дать. Попробуйте некоторые из наших канистр. Попробовав нашу силу, вы будете уверены".

Расскажите о Барзитах.

Творец Барзаль нарочито кривит рот в улыбке. "С радостью. Наша цель - чистота. Нам нужны чистые формы, чистая сила, полный контроль над нашими физическими телами. Мы хотим довести искусство Творцов до его самой мощной, прекрасной формы".

"Но я должен рассказать вам о нашей нынешней ситуации. Нам нужно больше Творцов, которые присоединятся к нам. Нам не помешает помощь в борьбе с безумием Забирающих. Именно поэтому мы позволили вам связаться с нами. Мы можем найти общий язык. Тогда мы сможем противостоять высшей угрозе".

"Мы станем великими. Мы достигнем чистоты. Ещё более великими - теперь, когда к нам присоединился ещё один Творец. Но сначала мы должны разобраться с Забирающими. Они - непосредственная угроза, которую мы должны устранить, прежде чем встретимся с главным врагом".

Как будет достигнута эта чистота?

"Мы перепишем себя. Воссоздадим себя на самом тонком, самом фундаментальном уровне. Все слабости будут стёрты и заменены сырой силой".

Если вы так чисты, почему вам нужна помощь?

"Мы ещё не чисты. Чтобы достичь нашей высшей формы, потребуются все наши ресурсы, всё наше внимание. Это невозможно, пока нам угрожает неконтролируемая, грубая сила Забирающих".

"Когда их не станет, мы сможем наконец встретиться с нашей высшей задачей".

Что же это за задача?

"Совет Творцов. Однажды, очень скоро, они узнают, что мы здесь делаем. Они соберут армию и придут убить нас всех. Каждого из нас".

"Всё, что мы делаем, направлено на достижение одной цели: дать нам независимость от Совета. А это значит, что мы, горцы, должны быть едины, сильны, готовы и способны дать им отпор".

Кто такие Забирающие?

"Они были сектой прислужников на острове Суция. Как и все прислужники, они были покинуты Творцами. Со временем они стали ненавидеть Творцов. Их жизнь была тяжёлой, а разум - маленьким. Шли годы, и жажда мести свела их с ума".

"Теперь они хотят отомстить. Они хотят войны с Творцами, чтобы полностью уничтожить их искусство. Они считают, что это единственный способ никогда больше не быть под контролем".

Почему Забирающие представляют собой такую угрозу?

"Когда мы с Закари привезли их сюда, они хорошо работали на нас. Некоторое время. Мы дали им силу, магию и форму. Мы создали дрейков, чтобы помочь им. Они были полезны, и мы помогали им".

"Потом они отвернулись от нас. Они воспротивились моему мудрому руководству. Они хотят использовать свою силу против Совета Творцов. Они даже создали драконов. Даже я не настолько уверен в себе. Это очень прискорбно".

Почему это так прискорбно?

"Не все правила Творцов неразумны. Творения создают творения, которые создают творения, и это должно быть запрещено. Забирающие пытаются выпустить силу творения на свободу без ограничений. Созданные ими драконы становятся всё сильнее и сильнее".

"Скоро, если их не остановить, они сделают творения настолько мощными и нестабильными, что никто не сможет их сдержать".

Мне бы хотелось присоединиться к Барзитам.

"Я рад это слышать. Вы присоединитесь к нашему великому хранилищу силы. Мы обретём силу и сделаем друг друга чище".

"Я рад это слышать. Вы присоединитесь к нашему великому хранилищу силы. Мы обретём силу и сделаем друг друга чище. Я знаю, что вы поступили глупо, объединившись с нашими врагами. Я также знал, что мы сможем изменить ваше мнение, когда вы наконец придёте сюда".

"Прежде чем вы присоединитесь к нам, вы должны доказать свою преданность. Сила, которой мы можем поделиться, пока что ограничена. Мы должны быть уверены, что вы будете использовать её для помощи Барзитам".

"Я ещё не убеждён. Ваши слова опережают вас. Вы, похоже, поддерживаете права творений. Это не наш путь. Мы верим в могущество и мудрость Творцов. Те, кого мы создаём, обязаны повиноваться нам в обмен на свои жизни".

"Идите, общайтесь с другими и говорите приятные нам вещи. Может быть, мне удастся изменить своё мнение о ваших взглядах".

Что я могу сделать, чтобы доказать свою преданность?

"К северо-востоку отсюда есть мост через реку. К востоку от него где-то прячется шпион. Прислужник. Я слышал, что его видели. Медаб послал его следить за нашими передвижениями".

"Найдите шпиона и избавьтесь от него. Выгоните его из наших земель, какими бы средствами вы ни воспользовались".

Можете уточнить местоположение шпиона?

"Нет. Мои разведчики выследили его в землях Пробуждённых, но потеряли след на дальней стороне моста Старого Восхода. Однако они тщательно подслушивали в Гете. Шпиона зовут Гамедж".

Как мне поступить со шпионом?

"Меня не волнует техника. Смерть предпочтительнее, я полагаю. Однако я думаю, что со временем смогу овладеть умами Пробуждённых и не хочу тратить потенциальные ресурсы впустую. Так что прогнать его будет вполне достаточно".

Что ещё я могу сделать, чтобы проявить себя?

"Я ценю ваш энтузиазм. Осталось пройти одно испытание, чтобы проявить себя".

"Вы должны решить сложную проблему, которая в последнее время доставляет нам немало хлопот. К северу отсюда Закари разместил небольшой лагерь верных Творцов, Слуг. Они работают против нас, но мы не можем выделить силы, чтобы справиться с ними".

"Это постоянная досада, которую, я надеюсь, вы сможете устранить для нас. Вы должны показать нам, что вы против старых путей Творцов. Вы должны отвернуться от ваших сородичей. Идите на север. Убейте лоялистов. Это докажет, что вы ценны для нас".

Чем занимаются эти Слуги?

"Шпионят и замышляют. Они выискивают слабые места, чтобы пробраться внутрь и уничтожить нас".

Они - Слуги?

"Они называют себя Лоялистами. Однако в этих горах тех, кто достаточно глуп, чтобы быть верным Совету Творцов, называют Слугами. Это всё, чем они являются, и всё, чем они когда-либо будут".

Их нужно уничтожить?

"Да. Они полноценные Творцы. Они менее могущественны, чем многие другие, но каждый Творец - это угроза".

"Мы можем позволить прислужникам приходить и уходить. Они всего лишь прислужники. Творцы, выступающие против нас, слишком опасны, чтобы существовать, тем более если они настолько глупы, что пришли туда, где мы можем их уничтожить".

В одиночку? Неужели вы не можете выделить мне помощь против целой крепости Творцов?

Барзаль хихикает. Вы слышите странный, металлический звук. "Выделить помощь? Кажется разумным. Дайте подумать". Он на мгновение закрывает глаза.

"Я припоминаю, - говорит он с закрытыми глазами, - что неподалёку находился Зал сотворения. Мы отказались от него из-за лоялистов. Но он не пустует".

Он снова открывает глаза. "Я пошлю Агента вперёд. Возможно, в зале есть творения, которые можно активировать. Вот какую помощь я окажу".

Я - Творец, и я не буду подвергаться испытаниям. Я с нетерпением жду начала своей работы.

Вы пытаетесь использовать вашу силу убеждения на Барзале, но она недостаточна. "Ваша гордость достойна восхищения. У вас правильное отношение".

"Тем не менее, вы должны быть испытаны".

Я позволю испытать себя, но только до определённого момента. Времени мало, и я с нетерпением жду начала своей работы.

Барзаль удивлён такой вспышкой, но он ценит ваш настрой. Кроме того, он тоже нетерпелив. "Хорошо. Возможно, количество испытаний, которым вы подвергаетесь, можно ограничить".

"Но будьте осторожны. Если вам удастся присоединиться к нашему числу, наши ожидания будут высоки".

"Поскольку вы уже выполнили для меня одно задание, я буду считать, что вы прошли испытание".

Нет. Меня больше не будут проверять. Я здесь. Я - Творец. Я справлюсь. Я не буду умолять вас. Возьмите меня сейчас или забудьте об этом.

В обычной ситуации подобное заявление привело бы к мгновенному отказу. Или ещё хуже. Однако вы обладаете очень мощной и убедительной силой. Против силы вашей полной уверенности даже Барзаль должен подумать дважды.

Он закрывает глаза. Его мощный, усиленный мозг начинает анализировать ситуацию, проверяя варианты, учитывая то, что он знает о вас, и взвешивая предстоящие риски.

Наконец он открывает глаза. "Всё в порядке. Шанс оправдан. Вы можете без промедления просить о том, чтобы стать Барзитом".

Что мне нужно сделать, чтобы помочь Барзитам?

"Против нас действуют могущественные группировки. Хуже того, приближается Совет Творцов, готовый сокрушить нас, когда узнает о наших планах".

"К счастью, у нас есть своя сила, и мы также хитры. Когда будете готовы, приходите ко мне за новыми приказами".

"Много чего, но не здесь. Вы должны вернуться туда, откуда пришли. Вернитесь в долину, где вошли в эти горы, и выйдите оттуда. Вернитесь в Совет и расскажите им, что мы сделали".

"Теперь начинается настоящее путешествие. И настоящая битва".

Я хочу кое-что обсудить.

"Барзиты терпеливо выслушивают своих сторонников. О чём вы хотите поговорить?"

Один дрейк попросил меня срубить очень высокое дерево. Самое высокое.

Барзалю приходится надолго задуматься, чтобы вспомнить, о чём вы говорите. "О! Я вспомнил! Чтобы основать здесь лес, я попробовал влить в дерево эссенцию дракона. Я думал, оно будет посылать энергию, чтобы помочь близлежащим растениям расти".

"Увы, не получилось. Зато оно выросло очень высоким. Очень выносливым".

А если я захочу его срубить?

"Будет сложно. Обычный топор не подойдёт. Вам понадобится топор, пропитанный энергией воды, эссенцией живых существ в море. Странная вещь, но Творцы время от времени делали такие предметы".

А у вас есть такой?

Барзаль фыркнул. "Моё время дорого! Его нужно делать в исследовательском туннеле, где у Творцов есть и огромные ресурсы, и время, которое можно тратить".

"Если бы такой топор и делали здесь, то только в Бенерий-Уссе, на вершине гор. Только это предприятие было и большим, и достаточно рассредоточенным".

У Шолаи есть скрытый лагерь в этих горах.

Творец Барзаль усмехается. "Для нас не скрытый. Мне нравятся Шолаи. Они думают так же, как мы. Они хотят исследовать и расширять возможности Творцов. Их Трайков был настоящим провидцем. Я с нетерпением жду возможности обменяться с ними знаниями. Больше чистоты никогда не помешает".

Кто-то создал маток, чтобы напасть на них. Вы знаете, кто?

Творец Барзаль хмурится. "Я не знаю, и мне не нравятся эти новости. Кто-то нападает на наших союзников в наших землях. Я позабочусь о том, чтобы они поплатились за это".

Они пытаются заполучить эссенцию и отвезти её домой.

"Я знаю об этом. Я поощрял эту цель. Они узнали о фабрике канистр не без моего разрешения. Записи о ней хранились в Лучезарном колледже, в конце концов. Надеюсь, вы поможете им в их благородном стремлении".

Мне удалось получить это (показать Барзалю хрустальный конус).

Творец Барзаль наклоняется вперёд и смотрит на конус. Его глаза сверкают голой жадностью. "Интересно. Давненько я таких не видел. И довольно ценный. Лучезарный колледж мог бы использовать его для ускорения нашего сотворения. О да. Да, это возможно".

"Однако я заплачу за него, чтобы вы были уверены, что он в надёжных руках. Отдав мне его, вы также дадите понять, что лояльны к власти Творцов. И что вы хотите её приумножить".

Конечно (отдать хрустальный конус).

Творец Барзаль осторожно принимает конус. Группа обычных аккуратно упаковывает его для доставки в Лучезарный колледж. Вам приносят большой мешок золотых монет.

"Сегодня вы оказали Барзитам хорошую услугу. Она не будет забыта". Вам, наверное, стоит сообщить Интисар о том, что вы сделали.

На самом деле, оставлю его пока у себя.

Творец Барзаль качает головой. "Надеюсь, вы передумаете. Ваша лучшая надежда в этих горах - помочь моим Барзитам. Только мы сможем защитить вас, когда Совет Творцов придёт, чтобы навести страх на эти горы".

Я хочу покинуть Барзитов.

Барзаль выглядит ошеломлённым. "Что? Невозможно! После всего, что мы вам предложили? После всего, что мы можем предоставить? Вы отвернулись от нас?"

"Конечно, это ведь шутка".

М-м-м-м... да. Это была шутка. Ха?

"Это было не смешно. Я не одобряю эту пустую трату моего времени. Оставьте меня и пересмотрите ваше отношение".

Я серьёзно. Я больше не Барзит.

Голос Барзаля звучит как тихое шипение. "Тогда уходите. Уходите отсюда. Вы больше не получите помощи в этом месте".

"Вы совершили критическую ошибку, Творец [N]. Однажды начнётся война. Она будет вестись по всем Известным землям. А глупцы вроде вас? Слабые и неспособные выбрать сторону? Они погибнут первыми".

Он взмахивает рукой. Ваш значок Барзитов рассыпается в пыль. "А теперь уходите. Уходите с глаз моих. Вы меня достали".

Мы прибыли сюда с Агентом по имени Шанти.

Творец Барзаль наклоняется вперёд. "Продолжайте".

Я по-прежнему считаю, что вы предали Творцов.

Творец Барзаль пожимает плечами. "Это потому, что я такой. Я сопротивляюсь любому, кто хочет удержать меня от совершенства. Вы тоже должны. Если вы считаете, что я заслуживаю наказания, можете поступить по-своему".

Пришло время уничтожить вас.

Творец Барзаль выходит вперёд. Он улыбается. Воздух наполняется магической энергией, от которой волосы встают дыбом. "Я понял, что вы слишком слабы для наших даров, как только увидел вас. Среднее качество Творцов скоро возрастёт".

Неважно.

Творец Барзаль кивает. "Так и думал. Что-нибудь ещё?"

Это всё, что мне нужно.

Творец Барзаль кивает. "Что-нибудь ещё?"

Я ищу свою учительницу. Её зовут Шанти. Что с ней случилось?

Наступает долгое молчание. Творец Барзаль вздыхает. Впервые он потерял равновесие. На его лице появляются слабые признаки настоящих человеческих эмоций.

"Хотел бы я не говорить вам. Но вы ведь всё равно узнаете. Даже если вы этого не сделаете, вы никогда не сможете по-настоящему следовать за нами, пока эта тайна всё ещё висит в воздухе".

"Шанти мертва. Её убили. Её тело лежит в роще к северо-востоку отсюда".

Агент Шанти, мой учитель, была убита. Что с ней случилось?

"Я искренне сожалею об этой новости. Это был несчастный случай. Её убил мой помощник Станис". Барзаль указывает на огромного Стража, стоящего рядом с ним. Станис не проявляет никаких угрызений совести.

"Мне нужно было поговорить с ней, как нужно было поговорить с вами. Я схватил Шанти. Однако возле Гета она попыталась сбежать. Станис и его люди погнались за ней".

"В борьбе она упала на меч Станиса. Так сказал Станис. Несчастный случай".

"Конечно, она была вашим учителем. Эта неприятность может вызвать потребность в мести, прежде чем мы сможем заняться делом. Поэтому я и рассказываю вам. Я хочу разрядить обстановку в этом печальном деле".

Я не верю, что Шанти умерла именно так.

Станис насмехается над вами. Барзаль чувствует себя неловко. "Мы ожидали этого. Поэтому я разрешаю вам самим уладить этот вопрос со Стражем Станисом. Без моего вмешательства".

Станис убил моего учителя. Он в кровном долгу передо мной, и он будет возвращён.

Станис фыркает. Его это не волнует. Барзаль вздыхает. "Станис - мой ценный помощник, но он убил одного из наших сородичей. Есть только один способ справиться с этим".

"Вы можете вызвать Станиса на дуэль, чтобы решить этот вопрос. Все понимают, что такие вопросы чести должны решаться честно". Станиса это не расстраивает. Более того, он хочет убить вас.

Барзаль указывает на Станиса. "Вот он. Бросьте ему вызов, если хотите. Только имейте в виду, что кровавые дуэли - это личное дело каждого. Роль ваших творений будет ограничена".

Я верю вам. Думаю, смерть Шанти могла быть несчастным случаем.

Станис самодовольно улыбается. Лицо Барзаля остаётся пустым. "Да. Хорошо. Очень дипломатично. Тогда всё, что вам нужно сделать, это сказать Станису, что вы официально прощаете ему долг крови, и мы можем продолжать наши дела".

"Вы мудры, Творец [N]. С вашей стороны очень благоразумно и целенаправленно не беспокоиться о таких пустяковых событиях прошлого, когда на кону такая власть и такие судьбоносные события. Кроме того, если вы простите его, я обеспечу выплату, которая поможет стереть любую затаённую обиду".

Барзаль указывает на Станиса. "Вот он. Простите его, и мы сможем продолжить работу".

Я не знаю, как поступить.

Станис хихикает. Лицо Барзаля остаётся пустым. "Думаю, вы должны принять решение, и как можно скорее. Я не хочу, чтобы Творец бегал вокруг и думал, что я поступил неправильно".

"Один недовольный Творец может быть непредсказуем, а я не могу позволить себе присматривать за ещё одной подвижной деталью. Подумайте об этом. Я хочу, чтобы этот вопрос был решён".

Станис убит.

Барзаль пожимает плечами. "Это прискорбно. Он был полезен. Но тогда позволить Шанти умереть вот так - непростительная беспечность. Я был о нём лучшего мнения. Я верю, что вы станете лучшим слугой".

Мне удалось найти в Медабе секретную информацию. Вам она интересна? (Передать информацию.)

Барзаль берёт информацию из Медаба и с большим интересом читает её. "Да. Мы собирались разгромить их. Это было уже гарантировано. Ваша помощь значительно облегчит задачу".

Барзаль посылает за большим мешком монет. Его отдают вам. "Спасибо за помощь. Она очень ценна".

Я хочу получить разрешение на пропуск в Лучезарный колледж.

"Что? Я сказал этим глупцам, чтобы они проследили за тем, чтобы вы получили разрешение. Как я смогу продемонстрировать силу, которую мы можем дать вам, если вы не сможете её увидеть? Скажите им, чтобы они впустили вас".

"Конечно, вы не можете этого сделать. Вы - враг. Я уверен, что вы понимаете".

Мне удалось найти прислужника шпиона Гамеджа. Больше он не следит за вами.

Барзаль кивает. "Хорошо. Мы должны без колебаний решительно расправляться с прислужниками, которые нас беспокоят. Я вижу, что на вас можно положиться и что вы можете справиться с творениями с должной твёрдостью, когда это необходимо".

"Однако я всё ещё не уверен, что вы можете стать нашим союзником. Я должен ещё многое от вас потребовать".

"Теперь я считаю, что вы можете быть нашим союзником. Вы можете попросить присоединиться к нам".

Лагеря лоялистов больше нет. Он был разрушен.

Барзаль встаёт и хватает вас за плечо. Его хватка до боли сильна. "Хорошо! Вы действительно можете нам помочь! Пришло время. Повернитесь спиной к мёртвым убеждениям Совета и идите вперёд вместе с нами!"

"Для вас есть место в качестве нашего союзника. Вы можете попросить присоединиться к нам".

Мне бы хотелось присоединиться к Барзитам.

Барзаль кивает и слегка улыбается. Он готов позволить вам присоединиться к его силам. Однако что-то всё ещё беспокоит его. "Да, конечно, хотелось бы. Но, боюсь, придётся повременить".

"Нам с вами нужно обсудить вопрос о Шанти".

Мне бы хотелось присоединиться к Барзитам.

Барзаль подходит к вам. Вы так близко видите его странный, глянцевый блеск кожи. В его глазах что-то сверкает. "Да. Сейчас самое время принять решение!"

Он больно сжимает ваше плечо. "Клянётесь ли вы мне в повиновении? Клянётесь ли вы сражаться за Барзитов, никогда не предавать нас? Клянётесь ли вы использовать потрясающую силу, которую мы собираемся вам дать, только для продвижения интересов Восхода и Чистоты?"

Клянусь.

Барзаль возвращается на своё место. "Теперь вы - Барзит. Вы станете нашим инструментом. Вы принесёте секреты наших врагов, уничтожите предателей, поможете сдержать безумную, яростную мощь Забирающих и присоединитесь к нам на пути к чистоте".

Барзаль достаёт из подсумка значок и протягивает его вам. Вы берёте его. "Вы теперь один из нас. Он позволит свободно передвигаться по нашим землям. Наши стражи не причинят вам вреда, если вы будете носить его".

"Свободно ходите по нашему городу. Берите всё, что хотите. Используйте любые канистры, которые найдёте. Обеспечьте себя всем необходимым. Не забудьте обыскать частные залы на западе. У нас есть канистры и оружие для вас".

"Также отправляйтесь на север, в Лучезарный колледж. Воспользуйтесь знаниями, которые они могут предоставить".

"Когда будете готовы, возвращайтесь ко мне. Теперь начнутся настоящие приготовления, и у вас будет своя роль!"

Хм. Я не знаю.

Барзаль возвращается на своё место. Он раздражён. "Идите. Вернётесь тогда, когда перестанете тратить моё время".

Можно начинать. Что мне нужно сделать в первую очередь?

"Во-первых, у вас есть кое-какие дела с Пробуждёнными. Они слабы, да. Они не представляют для нас реальной угрозы. Однако у них есть ценные знания. Магические знания, которые могут помочь нам в борьбе с Забирающими".

"У них есть место под названием Комплекс Магов. Там они могут изменять и улучшать живые существа, позволяя им произносить более мощные магические заклинания. Творец Тулдарик создал для них эти искусства".

"Прокрадитесь внутрь, найдите лабораторные записи Тулдарика и украдите их. Принесите их мне. В Лучезарном колледже эти знания пригодятся".

Кто такой Творец Тулдарик?

"Он пришёл с нами в эти горы. Он стремился к очищению, как подобает Барзитам".

"Однако, когда он достаточно изменился, он сошёл с ума. Он решил уйти сам, а не следовать за мной. Теперь он враг".

Где находится Комплекс Магов?

"В дальнем северо-восточном углу земель Пробуждённых. Один из множества заброшенных туннелей Творцов. У него несколько входов. Возможно, некоторые из них охраняются меньше, чем другие".

Как мне найти записи?

"Скорее всего, они находятся в личных покоях Тулдарика. Я бы избегал его взгляда, если получится. Покинув Барзитов, он стал глупцом, но опасным глупцом".

"Он способен изменять прислужников, наделяя их магическими способностями. Я желаю получить это знание. Я воспользуюсь им".

Мне удалось пробраться в Комплекс Магов. Вот исследование (отдать ему бумаги).

Он изучает бумаги. "Хорошо! Да! Хорошо! Тулдарик считал себя таким мудрым! Представьте, как он будет чувствовать себя, когда из его собственных секретов сделают множество совершенно лояльных, владеющих магией прислужников налётчиков. Мы раздавим его Пробуждённых питомцев!"

"Это очень хорошее начало. В награду обязательно отправляйтесь в Лучезарный колледж в ближайшее время. Посмотрите, как эти секреты могут сделать вас более могущественными".

"Также загляните в западные залы. Теперь вам будет доступно больше канистр".

"Когда вы будете готовы, спросите меня о дальнейших указаниях".

Что мне нужно делать дальше?

"Всё просто. Вы должны устранить самую слабую, самую большую угрозу, которая стоит перед нами. Есть предатель, тот, кто слаб. Тот, кто когда-то был верен и мудр. Тот, кто в любой момент может предупредить Совет Творцов. Он принесёт нам войну, прежде чем мы будем готовы".

"Этот предатель - Творец Закари. Он должен умереть. Только смерть запечатает его уста".

Закари хорошо защищён. Можете мне чем-нибудь помочь?

"Обычно я бы высмеял вашу робость. Но это нужно сделать, и поскорее, поэтому я могу помочь".

"Отправляйтесь в Лучезарный колледж. Поспрашивайте там. Возможно, у кого-то есть чем вам помочь".

Разве вы с Творцом Закари не были союзниками?

"Да, однажды. Моя храбрость позволила мне продолжить путь. Он испугался, ослаб и упал на обочине".

"Он был таким разочарованием. Честно говоря, смерть будет для него милостью".

Нет способа обратить его в нашу веру?

"Думаете, я не пытался? Тысячу раз? Я больше ничего не могу сделать, хотя это разбивает мне сердце". Он пытается изобразить печаль, но совершенно неубедительно.

Дело сделано. Закари мёртв.

Барзаль кивает. На мгновение вам кажется, что вы видите на его лице признаки сожаления. Всего лишь мельком. Потом оно исчезает.

"Это нужно было сделать. Его постигла истинная участь предателей, клятвопреступников. Это хорошо. Теперь у нас есть больше времени, чтобы подготовиться к натиску Совета Творцов".

"Обязательно загляните в западные залы. Теперь вам будет доступно больше канистр".

"И когда будете готовы, возвращайтесь ко мне. Я проведу вас по последнему, самому сложному этапу ваших поисков".

Что за последнее задание?

"Наконец-то мы готовы обратиться к нашему главному врагу. Пришло время обезвредить Забирающих. Однако мы пока не можем их уничтожить".

"Ядро силы сотворения Забирающих находится на севере, в месте, которое они называют Бенерий-Усс. Оно хорошо охраняется. Именно там они создают своих новых драконов, которых планируют выпустить на волю".

"Путём интенсивных допросов заключённых мы выяснили, чем они занимаются. Они воссоздают Генокузню, могущественный артефакт с острова Суция".

"Генокузня способна переделать того, кто её использует, сделав его невероятно могущественным. Проберитесь в Бенерий-Усс, найдите Генокузню и уничтожьте её. Это даст нам время, необходимое для уничтожения Забирающих".

Вы не можете уничтожить Забирающих?

"Я очень хочу их уничтожить, но мы не можем. Заманчиво бичевать их огнём в лучшей манере Творцов, правда".

"Увы, нам понадобится контроль над их ресурсами, чтобы отбиться от Совета Творцов. Однако это возможно. Главное - контролировать их исследования".

Что такое Бенерий-Усс?

"Это самый большой исследовательский комплекс Творцов в этих горах, построенный на самых высоких, самых отдалённых вершинах. Изначально он предназначался для особо опасных и взрывоопасных экспериментов. Отсюда и его удалённость".

"Я уже планировал восстановить его. Забирающие предали нас и захватили его первыми".

Как я могу попасть в Бенерий-Усс?

"Вам придётся путешествовать через земли Забирающих. Это будет нелёгкое путешествие. Их восточные подступы охраняют могущественные творения. На южном перевале есть шахты и механизмы, поэтому потребуется более хитрый подход".

"Если не найдёте способ показать, что вы потенциальный союзник, они нападут на вас на месте".

Расскажите подробнее о Генокузне.

"Это было самое мощное и опасное изобретение на острове Суция. Бассейн с заряженной эссенцией. Он был похож на канистры, но гораздо больше и мощнее. Она полностью переделает вас, если вы прикоснётесь к ней, если вы выживете, что маловероятно".

"Забирающие воссоздали её. Это новая формула, разработанная для того, чтобы взять их драконьи творения и сделать их потрясающими машинами разрушения".

Расскажите о драконах.

"Вероятно, это самое сильное творение из когда-либо созданных. Настоящее присутствие сырой силы. Но, увы, также совершенно неконтролируемое. Они были рождены дикими".

"Неприемлемо. В этом Творцы и Барзиты согласны. Творения должны быть под контролем".

И всё же вы хотите уничтожить это устройство.

Его глаза сверкают, когда он говорит: "Конечно. Барзиты - это контроль! Чистота как силы, так и намерений. Генокузня - это устройство для развязывания анархии. Мы с Закари согласны. Так должно быть всегда. Канистры хороши, потому что их можно контролировать".

"Это оружие, которое может быть использовано только нашими врагами. Разбейте его, пока они не использовали его".

Мне удалось побывать в Бенерий-Уссе. Генокузня была разрушена.

Барзаль вскакивает на ноги и хватает вас за плечи. "Да! Это наша победа! Им потребуются годы работы, чтобы устранить нанесённый вами ущерб".

"Теперь мы можем начать войну с Забирающими. Они потеряли надежду. Скоро мы их уничтожим. Без Бенерий-Усса наши силы сотворения их одолеют".

"Вы сделали это. Вы отдали Барзитам главенство над этими горами. Теперь, наконец, мы можем готовиться к Совету Творцов. Наконец-то я могу дать вам последнее задание".

В чём заключается моё последнее задание?

"Ваша работа здесь закончена. Наша задача - создать силы, которые будут защищать нас от Совета Творцов. Горы станут отличной оборонительной позицией. Сосредоточив силы Барзитов, у нас будет шанс".

"Теперь вы должны вернуться туда, откуда пришли. Вернитесь в долину, где вы вошли в эти горы, и идите на юг. Вернитесь к Совету и расскажите им, что мы сделали".

"Поговорите с ними. Задержите их. Попробуйте договориться о мире. Может быть, если повезёт, войны удастся избежать. В любом случае вы должны сейчас пойти и поговорить с ними. Скажите им, что в Террестии теперь новая власть, и она будет иметь дело с Творцами как с равными".

"Теперь начинается настоящее путешествие".

Мне ещё многое нужно сделать в горах.

"Я не согласен. Если у вас здесь есть ещё другие дела, завершите их поскорее. Затем отправляйтесь в Совет Творцов. Я приказываю. Идите".

Это всё, что мне нужно.

"Тогда идите. Мы продолжим моё великое дело".

Станис

Этот огромный Страж стоит на страже у Барзаля. Он уже был огромным, когда прибыл в горы Сухого Пика. С тех пор техники сотворения Барзаля превратили его в гигантскую стену мускулов и стали. Он смотрит на вас с презрением.

"Я Страж Станис, Творец". В его голосе звучит глубокий гул. "Я служу и защищаю Барзаля. Чего вы хотите?"

Станис молча смотрит на вас. Он оценивает вашу силу, прикидывая, насколько легко он справится с вами в бою.

В чём заключается ваша работа здесь?

"Я охраняю Барзаля и отвечаю перед Барзалем. И это всё".

Можете предоставить какое-нибудь обучение?

"Нет. Моё время дорого. Вы недостойны. Оставьте меня в покое".

Барзаль сказал мне, что вы убили Шанти.

Наступает долгое, напряжённое молчание. Станис смотрит на Барзаля. Барзаль отводит взгляд. Это ошибка Станиса, и Барзаль оставляет его исправлять её.

"Да. Это был несчастный случай. Дура побежала. Она боролась. Она упала на мой клинок. Вот и всё. Думаю, вы простите меня за это". Употребление канистр лишило его способности бояться вас.

Я думаю, это ложь.

"Мне всё равно, что вы думаете, незваный гость, малыш".

Я не знаю, что делать.

"Молоды и защищены, из Совета. Я не удивлён. Можете бросить мне вызов, если достаточно глупы".

"Вы также можете отказаться от притязаний на месть, если вы мудры".

Барзаль добавляет: "Если вы сделаете это, я достойно отплачу кровь. Только чтобы не было обид".

Мой учитель должна быть отомщена. Я вызываю вас на дуэль.

Станис улыбается. Именно этого он и хотел. "Да. Вы отвлекаете всех нас, и я помогу избавиться от вас. Буду ждать вас на арене."\x20

"Надеюсь, вы лучше, чем эта слабачка Шанти. Её нет рядом. Вы больше не можете присосаться к её сиське".

Он указывает на северо-запад. "Идём, малыш. Мы увидим, насколько вы сильны на самом деле". Он поворачивается и выходит из комнаты.

Я прощу вас.

Станис смеётся. "Вы? Да. Это путь Совета Творцов, путь вашей силы. Что ж, хорошо. Я принимаю ваше прощение".

Барзаль машет помощнику. Вам приносят тяжёлый мешочек с золотыми монетами.

"Теперь можете вернуться к Барзалю. Я уверен, что вы ему очень пригодитесь".

Я пока не знаю, что с вами делать.

Станис ухмыляется. "Конечно, не знаете. Когда будете готовы оставить это неважное дело в прошлом, возвращайтесь. Я буду здесь".

Моё мнение поменялось. Я бросаю вам вызов. Я отомщу за смерть Шанти.

Станис улыбается. "Я рад. Ради вашего блага я рад, что вы хотите очистить вашу слабость. Даже если это будет стоить вам жизни".

"Я не обязан принимать этот вызов, Творец, но я приму его. Я буду на арене и буду ждать вас". Он указывает на северо-запад. "Идём, Творец. Мы увидим, насколько вы сильны на самом деле".

Станис стоит на арене, ожидая вас. Его меч наготове.

В зале стоит тяжёлый гул. Медные столбы вибрируют, излучая свою странную силу. Они, конечно, не могут повлиять на Творца, но будут мешать его союзникам.

Станис принимает боевую стойку. "Вы готовы, малыш? Маленький ученик? Готовы сразиться с настоящим воином? Давай! Давай сразимся!"

Нет. Мне нужно подготовиться.

Станис раздражённо вздыхает. "Не заставляйте меня долго ждать. Трусость меня раздражает".

Пора.

"Отлично! Наконец-то я смогу убить вас!"

"И не рассчитывайте на помощь ваших друзей. Арена предназначена для поединков один на один. Магические волны не позволят им ввязаться в бой".

Он явно не в курсе того, что вы ранее саботировали этот механизм.

Корин

В этом магазине работает молодая женщина с длинными тёмными волосами. Она обычный алхимик, но одета в мантию Творца. Когда вы приближаетесь, она заканчивает смесь, которую готовила, и осторожно переливает её в бутыль.

Наконец она поворачивается к вам. "Простите, Творец. Это была сложная смесь. Рада завершить её. Добро пожаловать в мастерскую канистр. Я - Творец Корин".

Корин продолжает разговаривать с вами, лишь изредка обращаясь к вам, чтобы поддержать процесс приготовления сложной смеси или эксперимента.

Вы - Творец, работающий на Барзаля?

"Да. Ну, я не всегда была Творцом. Я была алхимиком и металлургом. Потом он убедил меня подняться в эти горы. Я использовала канистры, чтобы потом стать Творцом".

Она не могла использовать много канистр. У неё ещё нет того странного сияния и холодности, которые возникают при использовании большого их количества.

Барзаль превратил вас в Творца?

"Я была удивлена, что он это сделал. Обычно требуется столько лет, чтобы получить способность использовать силы Творца. Это была большая честь".

Сколько времени потребовалось Барзалю, чтобы сделать вас Творцом?

"Несколько недель. Мы не использовали канистры так быстро. Он дал мне возможность привыкнуть к своим новым способностям, прежде чем дать мне больше".

"Но он хотел быстрее. Ему очень нужны Творцы".

Почему вы позволили ему изменить вас?

"Я всего лишь обычная для вас, но у меня были амбиции. Однажды я попыталась стать Творцом. Меня отвергли".

"Я хотела настоящих знаний, глубоких знаний. Ваш род никогда не дал бы мне их. Барзаль дал мне надежду".

Вы делаете здесь канистры?

"Да. Основание и верхушка сделаны из камня, а петля из чистой стали. Чистая сталь - это самая сложная часть. Её очень трудно сделать".

"Затем она наполняется эссенцией, которую я затем творю, чтобы она могла изменять пользователя канистр".

"Это трудная и медленная работа. В этих горах трудно достать подходящие материалы".

У вас есть канистры, которые я могу использовать?

"Нет. Барзаль ясно дал понять, что никто из нас не должен помогать вам".

У вас есть канистры, которые я могу использовать?

"Я не могу выделить ни одной, Творец. Их трудно сделать, а компоненты редки".

"Но ведь Барзаль сказал нам, что мы должны помогать вам. Мы можем показать вам, сколько энергии мы можем дать. Как насчёт этого? Если вы сможете заменить материалы, из которых я делаю канистры, я предоставлю вам одну".

"Принесите мне двадцать мелких добытых кристаллов и слиток чистой стали. Взамен вы получите канистру".

Где найти кристаллы?

"В этих горах полно шахт по добыче кристаллов. Они необычны, но не редкость".

Где найти чистую сталь?

"Её сложнее найти. Можно поискать в шахтах и мастерских Творцов".

У меня есть материалы, чтобы сделать канистру (отдать кристаллы и чистую сталь).

Корин берёт материалы. Она выходит из комнаты на запад на несколько минут, а затем возвращается. "Склады находятся на юге. Я позаботилась о том, чтобы одна из дверей была не заперта. Идите и собирайте свою канистру".

"Спасибо, Творец. Надеюсь, это продемонстрирует вам великую силу Барзитов".

"Спасибо, Творец. Вообще-то, ваш значок Восхода даст вам доступ к большинству складов с канистрами. Тем не менее, я очень благодарна за припасы".

У меня есть материалы, чтобы сделать канистру (отдать кристаллы и металлическую петлю).

Корин не берёт припасы. "Мне очень жаль, Творец. У нас больше нет канистр. Совсем нет".

Есть ли у канистры какие-нибудь негативные эффекты?

Корин хмурится. Одно лишь предположение вызывает у неё раздражение. "Конечно, нет".

Какого рода материалов вам не хватает?

"О, ничего такого, без чего я не смогу обойтись. Осколок кондуита очень пригодился бы, чтобы направить энергию в эссенцию для её зарядки. Впрочем, что-то настолько ценное мне бы никогда не дали. Моя работа не так важна".

А в этих горах есть осколки кондуита?

"Я слышала, что есть. Кажется, у нас, Барзитов, был один, но его украли. Не знаю точно, как. Ходили слухи, что какая-то инфернальная тварь унесла его в земли Пробуждённых. Там она прячется в глубоких пещерах. Но это так странно, что я сомневаюсь в правдивости".

"А ещё я слышала, что к юго-западу отсюда живёт Творец. Сумасшедший по имени Фаритон. Предполагается, что у него есть всевозможное оборудование. Чего бы это ни стоило. Наверное, это больше слухи".

Трейс

В этом зале сотворения находится одинокая женщина. Она одета как Творец, но кажется, что ей здесь не по себе. У неё нет того спокойного чувства принадлежности, которое излучает истинный Творец, оказавшись рядом с эссенцией.

Она нервно кланяется. "Здравствуйте, Творец. Я Трейс. Простите мою растерянность. Я только что стала Творцом".

Трейс слабо улыбается. Время от времени она бросает нервный взгляд на близлежащий бассейн эссенции, боясь, что он взорвётся или ещё что-нибудь. "Да, Творец? Чем ещё я могу вам помочь?"

Когда вы стали Творцом?

"Всего месяц назад. Тогда Барзаль дал мне канистры и сделал меня Творцом. Это был удивительный шанс. Я не могла от него отказаться. Кто бы отказался стать Творцом?"

"Хотя я ещё новичок в этом деле. У меня было всего несколько творений, и они не очень-то удались. Зато у меня хорошо получается контролировать старые".

Ваши творения 'не очень удались'?

"Они выходят все... комковатыми. Они не работают. Мне приходится их уничтожать. Но всё равно я становлюсь лучше!"

Чем вы занимались до того, как стали Творцом?

"Я была обычным человеком. Купцом. Я управляла караваном. Удивительно, да? Обычный торговец, а уже Творец!"

"Но быть боссом - хорошая практика. Это естественный переход от указания караванщикам и охранникам к командованию боевыми альфами. Это совсем не сложно".

Опыт показал, что она ошибается.

Не знаете, где я могу обучиться ремеслу Творцов?

"Не у меня. Канистры позволяют мне делать сотворение, но это часть меня. Я не могу этого объяснить. Отправляйтесь на север, в Лучезарный колледж. Там этим вещам действительно учат, на занятиях и так далее. Надеюсь, когда-нибудь и меня научат".

"Очень странно, когда во мне есть эта штука. Она всегда там, ждёт, чтобы её вызвали, хотя я никогда не знаю, откуда она взялась и что я делаю".

В чём заключается ваша работа?

"Я контролирую творения. Это настоящая проблема, с которой столкнулись Барзиты. Нам нужно много творений, чтобы защищаться, но у нас не хватает Творцов, чтобы их контролировать".

"Поэтому я слежу за творениями в Восходе. А когда где-то появляются дикари, я посылаю силы справиться с ними".

Как вы относитесь к творениям?

"Ну, теперь, когда я стала Творцом, у меня есть власть над ними. Творения всем обязаны Творцам, и мы можем обращаться с ними как захотим. Вот как это работает".

Да. Именно так. Творцы действительно обладают такой властью.

"Я так и думала. Может, я и не совсем Творец, но я знаю, что творения принадлежат нам. Мы так к ним относимся".

Но разве мы не несём определённой ответственности перед нашими творениями? Разве у них нет своих мыслей и чувств?

Трейс бросает на вас весёлый взгляд. "Не здесь. Какой смысл быть Творцом, если у вас нет власти? Контроля! Управления самой жизнью!"

У вас сейчас есть какие-то проблемы с дикарями?

"Несколько. Мы пытаемся понять, сколько творений может контролировать каждый новый Творец, прежде чем они восстанут и разорвут его на части".

"Например, к северу отсюда, возле моста, мы потеряли след стаи боевых альф. Им нельзя позволять разгуливать в одиночку. Они опасны для всех. Кто-то должен их убить".

Есть ли награда?

"Есть. Магический артефакт! Барзаль отдал его мне, чтобы заплатить нашим помощникам".

Кто создал этих альф?

"Правильные Творцы из Лучезарного колледжа. Их дали нам, новым Творцам, для контроля. Но... некоторые из нас всё ещё учатся".

Как я могу узнать этих альф?

"Они находятся недалеко от Старого моста Восхода, прячутся в руинах. Их лидера зовут Резвокоготь. Он... Ну, он светится. Думаю, в Лучезарном колледже немного небрежно отнеслись к его созданию".

Мне удалось найти диких альф возле моста. Они мертвы. Проблема решена.

Трейс покачала головой. "Я не знаю, как вы, настоящие Творцы, это делаете. Хотела бы я иметь вашу уверенность и мастерство. Может быть, нужно использовать больше канистр".

Трейс грустно вздыхает, садится и снимает сапоги. "Вот кое-что, что Барзаль велел передать, если вы поможете мне. Мне будет их не хватать. Я должна была сказать вам, что мы можем легко сделать такие артефакты". Она отдаёт их вам.

"Кстати, это напомнило мне. Есть ещё кое-что, что мне нужно сделать. Это, наверное, ниже вашего достоинства, но если вы мне поможете, я смогу заплатить".

В чём заключается ваша работа?

"Я не должна разговаривать с вами, Творец. Мне очень жаль".

Мне нужна помощь, чтобы вылечить новую болезнь среди прислужников.

"Вылечить их? Разве вы не можете просто дать им умереть и создать новых?"

Она думает. "Ну, если вы должны их вылечить, я бы поспрашивала в Лучезарном колледже. Там все наши самые умные Творцы".

Вы сказали, что для вас ещё что-то нужно сделать?

"До того как начались все эти проблемы между нами и Медабом, один из наших курьеров вёз мне письмо из их Комплекса Магов. Потом началась война, и его зарезали в Медабе. Я так и не получила письмо".

"Если сможете отправиться туда и найти его, я бы хотела получить его. Это клочок бумаги, адресованный сюда, испещрённый шифром".

Кажется, мне попалось ваше письмо (отдать его ей).

Она берёт письмо и осматривает его. "Да, это оно. Очень полезное. А вот кое-что для вас. Барзаль дал мне его, чтобы использовать для взяток". Она протягивает вам жезл.

Селитра

Вы встречаете Стража. Или, по крайней мере, она носит доспехи такового. Она поднимает визор своего шлема и смотрит на вас. Она молода для этой роли и двигается неловко, словно не привыкла к своей новой силе.

Однако тяжёлые доспехи ничуть не стесняют её движений. К её спине пристёгнут огромный щит.

"Добро пожаловать, Творец", - говорит она. "Мне приказано приветствовать вас. Я Страж Селитра. Я командую здесь обычными людьми".

"Чего ещё хотите, Творец?" Страж Селитра произносит это с лёгким рефлекторным подобострастным кивком. Вы можете сказать, что она провела большую часть своей жизни, выражая почтение Творцам, не будучи одной из них.

Что означает ваше командование?

"Я отдаю приказы обычным человеческим воинам и торговцам - тем, кто не подходит для превращения в высшую форму. Я посылаю патрули. Я несу вахту. Если я хорошо справлюсь, мне дадут больше канистр и очистят до высшей формы".

"Я слежу за нашими врагами и сражаюсь с ними. В том числе, как я слышала, и с вами".

Почему вы присоединились к Барзалю?

"Потому что Совет Творцов относится к нам, обычным людям, как к насекомым. Я хотела чего-то большего! Теперь оно у меня есть, и будет ещё больше!"

Ищете кого-нибудь для выполнения заданий?

"Не сейчас. Барзаль сказал мне нанимать вас для выполнения заданий только после того, как вы станете Барзитом".

Ищете кого-нибудь для выполнения заданий?

"Да! Раз уж вы стали Барзитом, вы можете кое-что для нас сделать".

"К северо-востоку отсюда есть лес, где полно мин. Мы установили там мины, чтобы защитить несколько тайников с припасами. Однако у нас возникли проблемы, и Творец, который их делал, был съеден дикарём".

"Теперь мы не можем добраться до тайника. Припасы в нём были неважные, но там есть мешочек с камнями. Серыми камнями. Нам нужен этот мешочек. Если вы сможете его принести, я награжу вас".

Как пройти через мины?

"Я не уверена. У вас есть какие-то штучки Творцов, я думаю".

Вы не можете управлять минами?

"Мы всё ещё работаем над многими вопросами. По крайней мере, мины замедлят работу шпионов Пробуждённых и Забирающих".

Серые камни?

Она подробно описывает их. "Не очень ценные для странствующего воина. Они выглядят бесполезными. Однако они представляют собой металлический сплав, который используется в наших машинах Барзитов". Вы просите рассказать подробнее. Она не отвечает.

Много ли у вас врагов?

"Да. Забирающие на севере. Они безумны. Они ненавидят и хотят уничтожить всех Творцов. Поскольку мы производим больше Творцов, они нас недолюбливают. Они посылают налётчиков и шпионов, чтобы работать против нас".

"Есть ещё Пробуждённые, но они слабы".

"И наконец, есть наши собственные творения. Они слишком самоуверенны и многочисленны, чтобы мы могли постоянно их контролировать".

Забирающие опасны?

"Да. Они умеют создавать дрейков и драконов, и у них это получается всё лучше и лучше. Это реальная угроза".

"Наш лидер может рассказать вам гораздо больше".

Как вы держите творения под контролем?

"Это сложно. Мы создаём всё больше Творцов".

"Между нами говоря, в Восходе всё просто. У нас есть механизмы, которые держат дикарей под контролем с помощью вот этого". Она указывает на один из каменных столбов с чашей на вершине. "Это хорошая система. Без неё всё бы развалилось".

Как давно вы стали Стражем?

"Около шести месяцев назад. Я до сих пор не могу поверить в это. Я не была чужой в бою. Я была охранником каравана. Но теперь у меня есть настоящая сила! Я не могу создавать творения, но они меня слушаются!"

"Конечно, я чувствую себя очень везучей. Канистры не оказали на меня странного влияния".

Что за влияние?

"Не говорите никому, что я это сказала, но иногда использование большого количества канистр делает людей смешными на голову. По-настоящему высокомерными".

"И ещё, если вы встретите Трокнана, не усугубляйте его. Он был со мной в караване, но обращение с канистрами сделало его странным. Быстро взрывающимся. Думаю, это не всегда хорошо работает".

Расскажите о Восходе.

"Как видите, всё было отстроено заново. Это был старый город, в основном в руинах. Мы попросили наших прислужников снести все развалины и перестроить его в настоящую крепость. Когда мы приступили к работе, некоторые из них сильно разозлились". Она усмехается.

"Это казармы, где живут человеческие солдаты. А там дальше, - говорит она, указывая на запад, - арена".

У меня есть камни, которые вы искали (отдать их ей).

Она берёт камни и рассматривает их. "Хорошо. Насколько я понимаю, эти маленькие тусклые камни используются для питания столбов, которые мы используем для управления творениями. Нам нужно больше, чтобы расширить город. Это очень полезно".

Она снимает пояс с талии и протягивает его вам вместе с деньгами. "Возьмите его. Это ваша награда. Не волнуйтесь. Мы постоянно делаем новые. Нам всем понадобятся хорошие доспехи, когда за нами придёт Совет Творцов".

Для чего нужна арена?

"В основном для того, чтобы новые творения сражались друг с другом. Чтобы испытать их. Ну и для развлечения, конечно".

"Думаю, в старые времена здесь также проводились дуэли".

Почему прислужники были безумны?

"Одни из них жили в зданиях, которые нам пришлось снести. Другие не хотели подчиняться нашим приказам. Было забавно наблюдать, как они кричат и бегают вокруг. Но что они могут сделать? Они же прислужники".

Удивляюсь, что вы вообще позволили им быть независимыми. Прислужники должны были служить.

"Да. Прислужникам обещали свободу, когда мы привезли их сюда. Мы увидели правду позже. Удивительно, насколько получение сил Творцов делает это очевидным. Мы наверху. Они внизу. Да."

Но разве вы не разозлитесь, если кто-то разрушит ваш дом? Это кажется несправедливым.

Она выглядит растерянной. "Но Творец, вы должны понимать. Они прислужники. Мы - их хозяева. Всё, что принадлежит им - принадлежит нам. Мы просто использовали свою собственность. В этом нет ничего плохого".

Трокнан

Вы встречаете одного из Стражей Восхода. Он бродит по двору. Сначала вы думаете, что он патрулирует. Потом вы понимаете, что он просто бесцельно бродит. Он выглядит ошеломлённым.

Он поднимает глаза на вас. "Вы. Да. Такие же, как я. Приветствую. Я Трокнан. Страж. Да, Страж". По его неуклюжим, нетренированным движениям вы можете предположить, что до недавнего времени он был обычным человеком.

\x20Страж Трокнан безучастно смотрит на вас. Иногда он переводит взгляд в одну сторону. Его доспехи поцарапаны и испачканы. С ним явно что-то не так. Вы никогда не видели, чтобы Страж так себя вёл.

Вы один из Стражей Восхода?

Он хочет ответить на ваш вопрос, но его мозг не может подобрать слова. Он начинает раздражаться. "Да! Я Страж! Вот кто я! Я уже давно Страж! Кто вы такие, чтобы сомневаться во мне?"

Вы Страж?

"Да! Кто меня спрашивает? Высокомерный Творец! Я сказал, что я Страж! Барзаль сделал меня Стражем всего несколько месяцев назад! Вы смеете сомневаться во мне?" Он становится очень взволнованным.

Как давно вы стали Стражем?

"Я... Давно! Не всегда был Стражем. Я был обычным солдатом. Потом меня выбрал Барзаль. Дал мне канистры. Я - Страж! Не допрашивайте меня! Оставьте меня в покое!" Он поднимает руки к голове и уходит.

Обработка, которую проводил Барзаль, оказала на него странное воздействие.

Как вы можете стать Стражем? Для этого нужны настоящие тренировки, годы тренировок. Вы - подделка, если это так.

"Нет! Это... Это сделали со мной! Не подделка! Настоящий! То, что со мной сделали, - настоящее! Я покажу вам!"

Трокнан выхватывает меч.

Хорошо. Убедили. Вы - Страж.

Ваша спокойная манера поведения успокаивает Трокнана. "Да. Да, это так. Я - Страж. Я возвращаюсь в патруль".

Трокнан уходит.

Шингл

Этот обычный человек - инженер, отвечающий за обслуживание этой странной техники. Его одежда покрыта маслом и грязью, а на поясе висит огромный мешок с инструментами. Он очень недоволен тем, что вы здесь.

"Смотрите. Я Шингл. Я здесь главный. А вы - нет. Этот механизм очень деликатный. Убирайтесь".

Шингл - обычный человек. Он ничуть не изменился под воздействием магии Барзитов.

Шингл очень хочет, чтобы вы ушли. "Почему вы всё ещё здесь? Этот механизм очень хрупкий!"

Для чего нужен этот механизм?

"Я не скажу вам! Это секрет!"

"Лучше не позволяйте мне увидеть, как вы возитесь со всем этим. Барзит или нет, но если вы будете возиться с этой штукой, я подниму тревогу. На вас мгновенно нападут".

Вы ничего не можете мне рассказать?

Вы не очень убедительны. "Послушайте. Вы - Творец. Вам не нужно, чтобы я вам что-то рассказывал".

Вы ничего не можете мне рассказать? Может быть, я могу предоставить ценное оборудование или что-то ещё.

Вы очень убедительны. Он говорит: "Смотрите. Вы - Творец. Вы должны знать эту вещь. Она держит творения здесь под контролем. Не трогайте ничего, иначе контроль может сломаться. У меня есть всё, что нужно, спасибо".

Вы выглядите нормально. Вы не подвергались никаким изменениям?

"Конечно, нет. Мой разум прекрасно работает сам по себе, без странностей Творца Барзаля, с которыми приходится возиться".

Откуда вы взялись?

"Я был одним из немногих обычных, которые жили в руинах Восхода, когда прибыл Барзаль. Он предложил нам работу. Некоторым из нас он предложил канистры".

"Большинство из нас бежали. Некоторые, как я, остались. Он предложил нам то, что Творцы никогда бы не дали обычным людям".

Если вы не хотите быть изменёнными, почему вы здесь работаете?

"Потому что Барзаль позволяет мне работать с машинами и магией. Он позволяет мне быть полезным. Неужели вы думаете, что кто-то из могущественных Творцов стал бы ценить такого обычного, как я, где-нибудь ещё? Ха!"

"А теперь оставьте меня в покое. Вы не должны здесь находиться, а у меня есть работа".

Я - Барзит. Вы должны быть более полезны.

"Это моя территория. Это важные и деликатные вещи. Никто, и я имею в виду совсем никто, не должен вмешиваться в их работу. Если кто-то это сделает, Барзит или нет, он будет убит".

"А теперь идите. Я занят".

Тири

В этом кресле сидит прислужник. Он здесь пленник. Не похоже, что его били, но он очень бледен и голоден.

Он склонил голову и уставился в пол. "Творец, я Тири. Я раскаиваюсь".

Тири молча смотрит в пол.

Что ты здесь делаешь, прислужник?

"Меня держат здесь. Я в заточении. Барзиты решили, что все прислужники должны снова стать послушными. В этой камере они заставляют нас убедиться в этом".

Почему ты оказался в тюрьме?

"Я... Я... Я не послушался Творцов, которые пришли разрушить мой дом. И я... Я боролся".

"Это было неправильно. И они сделали меня примером".

Почему они разрушили твой дом?

"Им нужно было место, чтобы сделать эту тюрьму".

Ты не из числа послушных прислужников?

"Я не был. Теперь буду. Я здесь уже давно".

Дегена послала меня найти тебя. Она беспокоится.

Тири улыбается. На мгновение на его лице появляется воля и уверенность. "Да. Когда-нибудь меня выпустят. И мы сможем... сможем найти себе место. Я рад, что она здорова. Спасибо, Творец".

"Скажите ей, чтобы ждала и слушалась. Мне сказали, что меня скоро выпустят".

Торговец

Это одна из торговцев Восхода. Она - обычный человек, и не похоже, что её как-то изменили или усилили.

Она нервничает и отступает, когда вы приближаетесь. Вы сомневаетесь, что она хочет торговать с вами.

Она нервно улыбается. Кажется, она готова торговать с вами, хотя и видит, что вы - чужак. "Чем могу помочь?"

Она рада видеть вас. "Добро пожаловать, коллега. Чем могу помочь?"

Мне бы хотелось поторговать.

"Нет, Творец. Вы отвернулись от нас, Барзитов. Мы не будем помогать вам".

Мне бы хотелось поторговать.

Вы заканчиваете свои покупки.

Кузница Восхода

Это кузница Восхода. Этот торговец лишь недавно сменила прислужника, который управлял ею. К счастью, она довольно искусна, а её инструменты и материалы хороши.

Одежда Восхода

Одежда нужна всем. Ну, почти всем. К счастью, в Восходе есть опытная швея. Некоторые из её вещей, похоже, были сделаны с помощью мага или алхимика.

Инструменты Восхода

Это одни из лучших инструментов и оборудования, которые Творцы могут вырастить. Качество довольно высокое, а живые инструменты - молодые и живые.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Какие-нибудь интересные события произошли в последнее время?

Вы ведёте светскую беседу с торговцем. Прежде чем уйти, вы услышите один интересный слух.

Очевидно, один из Стражей Барзаля, недавно изменённый, плохо отреагировал на канистры. Он сошёл с ума.

Некоторые купцы, отправившиеся на север, в земли Забирающих, видели стаю огромных драконов, бродящих по пустошам. Они творят огромных монстров.

Восход расположен на действующем вулкане. Он может взорваться в любой момент.

Один Творец заперся в долине на юго-западе. Он безумен и опасен.

В Лучезарном колледже вызвали инфернала. Он вырвался и убежал далеко на северо-восток. Он украл какой-то ценный осколок кристалла и сбежал в проход между землями Пробуждённых и Забирающих.

В горах на северо-востоке прячутся странные люди из-за моря.

Один из Стражей Барзитов сразился с Агентом и убил его. Битва произошла в лесу на востоке.

Мне ничего не нужно.

Вы заканчиваете свои покупки.

Охранник

Это один из человеческих охранников Восхода. Он обычный, не подвергавшийся никаким изменениям и улучшениям. Его оружие и доспехи - новые, блестящие и хорошо сделанные.

Он хмурится, глядя на вас. Должно быть, он слышал, что вы предали Барзитов.

Он кланяется и выказывает уважение, которого вы ожидали бы от обычного человека. "Да, Творец?"

Он рад видеть вас. "Добро пожаловать, Барзит. Я рад помочь союзнику".

Как идут дела?

Он отворачивается и отказывается даже разговаривать с вами.

Как идут дела?

"Сложно. Мы пытаемся подготовить оборону и держать творения под контролем. Боевые альфы полезны, но они постоянно вырываются на свободу".

Вы использовали какие-нибудь из канистр?

"Пока нет. Мы все ждём, когда Барзаль окажет нам честь и сделает нас Стражами. Сначала нужно сделать канистры. Это большая честь".

(Уйти.)

Вы завязываете небольшую светскую беседу и уходите.

Раскопками под Восходом руководит обычный человек. Или бывший обычным. Это невысокий, коренастый мужчина со шрамами и сгорбленными плечами, которые появились в результате жизни в шахтах Творцов.

Когда вы подходите, он встаёт и выпрямляется, ухмыляется, идёт вперёд и спокойно встречает ваш взгляд. "Я слышал, что прибыл новый Творец. Удивлён, что у вас нашлось время посетить наши скромные туннели".

"Я Аякс из Барзитов. Пока что я прораб на этих работах".

Аякс в процессе разговора с гордостью показывает вам свои расширяющиеся туннели. Он постоянно отдаёт приказы прислужникам. Эти приказы принимаются мгновенно и беспрекословно.

Откуда вы, Аякс?

"До недавнего времени я служил в Сухом Пике. Там я был бригадиром шахты, командовал и обычными, и прислужниками. Хорошо работал. Меня любили, или мне так хотелось думать".

"Был там, когда там были и Закари, и Барзаль. Прибыл вместе с ними. Завербовался, пока они путешествовали сюда. Не имел ни малейшего представления об их планах. Просто принёс им кристаллы для дела Творцов".

Почему вы покинули Сухой Пик?

"Барзаль ушёл заселять горы и предложил мне работу. Он дал мне много обещаний. Мне понравились его идеи и амбиции, и я присоединился к нему".

Откуда вы родом?

"Из колонии Творцов на юге. Не так уж далеко на юге. Люди там всё ещё придерживались старой идентичности".

"Мой клан добывал и работал. Всё было хорошо, я полагаю, но у меня были настоящие амбиции".

Ваша старая идентичность?

"Мой клан живёт на землях, которые назывались тураби до захвата Творцами всей Террестии".

"Я не люблю говорить об этом. Мне надоело быть рядом с людьми, которые живут только прошлым. Будущее - вот моё место!"

Каковы были ваши амбиции?

"Хотел стать Стражем. У меня было телосложение. Стремление. Неплохо владел мечом и палочкой. Прошёл испытания".

И из этого что-то вышло?

На мгновение его улыбка исчезает. "Почти. Почти получилось, но Творцы дают обычным только один шанс присоединиться к ним".

"Я видел перед собой обычную жизнь. Шахты, скалы и повиновение вашим приказам. А потом в город пришёл Барзаль и всё изменил!" Его улыбка возвращается.

Вы присоединились к Барзитам.

"Я присоединился. Тогда мы себя так не называли. Барзаль провозгласил это название, когда был основан Восход. Мне оно нравилось. И до сих пор нравится. А то, что он нам даёт, нравится ещё больше". Когда он говорит это, в его глазах на мгновение появляется неестественный блеск, который вы уже успели узнать.

Знали ли вы Барзаля?

"Никогда не видел его до того, как Закари с Барзалем прошли через наш маленький город с обычными и прислужники на прицепе, в поисках места для колонии. Это было десять лет назад".

"Лишь увидев его, я понял, что это человек, который всё изменит. С тех пор он сильно изменился, но у него по-прежнему есть стремление".

В чём заключается ваша работа здесь?

"Вы смотрите на неё. Копаю. Строю. Копаю. Руковожу прислужниками, правильными, послушными, не такими, как Пробуждённые. Обращаюсь с ними хорошо, кормлю и забочусь о них, даю им цель, делаю эту колонию сильной!"

Использовали ли вы какие-нибудь канистры?

"Ну, конечно. Именно так становятся Барзитами. Канистры делают нас сильными и чистыми".

"А я вот считаю иначе. Думаю слишком большое их количество может сделать... весёлым. Я скромный. Пока что я использовал только три".

А в будущем?

"Я собираюсь и дальше скромничать. Держать всё под контролем. Может быть, ещё четыре канистры. Максимум пять. Тогда этого будет достаточно!"

Что это будут за туннели?

"Я..." На мгновение он замешкался. "Ну, думаю, исследования Творцов. Я имею в виду, Барзаль - главный. Он... отдаёт команды. Принимает все решения". Он хмурится.

Исследования Творцов?

"Так сказал Барзаль, я думаю. То есть, я уже не обычный. Но... Я ещё недотягиваю до вас. Я никогда не узнаю всего того, что знают настоящие Творцы. Для меня это загадка. Я хочу найти лучшее место. Для меня и других людей. У нас не так много вариантов, как сейчас".

А что вы будете делать, когда эти туннели закончатся?

Его беспокойство растёт. "Наверное, сделаем ещё туннели. Будем делать то, что говорит Барзаль. Выполнять приказы Творца. Снова".

"Это не даёт мне спать по ночам, не побоюсь сказать. У меня всё ещё есть амбиции. Хочется найти что-то получше".

Вы выглядите недовольным.

"Я... Буду честен, Творец. Я бы хотел привезти своих шахтёров из Сухого Пика. Они хорошие обычные, и я хочу поделиться с ними своей силой и свободой".

Он наклоняется ближе. "У меня есть надежда. Надежда на будущее. Я застрял здесь, но я должен поделиться ею с кем-то. Можете спросить меня об этом позже, если вам будет интересно. Возможно, это будет полезно и для вас".

На что вы надеетесь в будущем?

Он снова улыбается, но наклоняется ближе и говорит тихо. "Когда я копал, то нашёл старые бумаги. Видите ли, я хочу забрать шахтёров из Сухого Пика и открыть новый рудник, который будет принадлежать нам. Но все хорошие шахты здесь уже заняты. Или я так думал".

"В бумагах, которые я нашёл, говорилось о другой шахте, затерянной, нетронутой".

Нетронутая шахта? Где её можно найти?

"В бумагах, которые я нашёл, говорилось о другой шахте, затерянной. Вечноморозная шахта. В записях были перечислены все действующие шахты. Я разыскал их все".

"Все они выработаны, забракованы или и то и другое. Кроме этой. Вечноморозная шахта. Я больше нигде не нашёл записей о ней. Она нужна мне и обычным".

Расскажите о Вечноморозной шахте.

"Я... Ну, многого я не знаю. Я просто нашёл упоминания о ней. Ну, одно упоминание. Оно было в выброшенном журнале примерно столетней давности. Говорилось, что оно удалённое, холодное и имеет 'многообещающие видимые кристаллические выступы'".

"Это лучшая зацепка, на которую я могу ориентироваться".

Где находится Вечноморозная шахта?

"В том-то и дело. Она как бы затеряна. Она находится высоко, глубоко в землях Забирающих. Это хороший знак. Если она у Забирающих, вы можете просто забрать её у них".

"Это единственная зацепка, которая у меня есть на данный момент".

Не так уж много информации.

"Нет. Боюсь, что так. Знаю, я многого прошу".

Что вы хотите от меня?

"Вы путешествуете. Исследуете. Я не знаю, существует ли шахта. Я понятия не имею, где вы можете узнать о ней. Однако если вы найдёте её и сможете дать мне возможность занять её, я смогу заплатить вам за помощь".

"Это всё, что я могу сказать на данный момент".

Мне удалось найти Вечноморозную шахту.

Вы рассказываете Аяксу о том, что нашли. Он в восторге, но осторожен. "Это очень хорошие новости. Это больше, чем просто мечта. Однако, похоже, вы почти не исследовали её".

"Мне нужно знать, есть ли там месторождения. Свободны ли эти залежи от охраны. И разрешат ли мне там работать те, кто занял часть шахты".

Мне удалось найти Вечноморозную шахту и поговорить с Мелатиром, её хозяином.

Вы рассказали Аяксу о ваших впечатлениях. "Я очень рад. Однако, похоже, залежи кристаллов защищены. Да, я могу привести сюда своих рудокопов, но мы не воины. Нам нужно расчистить туннели, если мы хотим работать в них".

"Спасибо за вашу помощь, Творец. Мы близки к победе, и я могу обеспечить награду, достойную вашей помощи".

Мне удалось найти Вечноморозную шахту и очистить её часть. Однако её хозяина мне увидеть не удалось.

Вы рассказываете Аяксу эту историю. Он очень доволен. "Похоже, это очень перспективное месторождение. Мы с шахтёрами сможем добыть там огромное богатство. Однако я опасаюсь, что рудник уже занят".

"Убедитесь, что там нет хозяина, который будет возражать против нашего присутствия. Тогда я смогу заплатить вознаграждение".

Мне удалось найти Вечноморозную шахту и очистить её часть. С хозяином, Мелатиром, проблем не будет.

Вы рассказываете Аяксу эту историю. Он в восторге. "Вы свершили великое добро. Я создам новое место, где обычные, прислужники и Барзиты смогут собираться и работать на благо. Наконец-то у моих амбиций появилась цель, которая им соответствует!"

В качестве награды он приносит вам кожаный мешочек с очень старыми золотыми монетами. На дне мешочка вы также находите ржавый стальной жетон в форме меча. "Я нашёл эти сокровища там же, где и потерянные записи. Они имеют большую ценность. Надеюсь, это справедливая плата".

Что вы собираетесь делать дальше?

"Я поговорю с Барзалем. Очень осторожно. Я отправлю сообщение своим шахтёрам в Сухой Пик. Это будет долгий, медленный, опасный процесс. Именно о таком испытании я мечтал всю свою жизнь!"

Будут ли ваши прислужники здесь с вами?

"Надеюсь, что да! Они сильные и послушные, а нам ведь нужен кто-то, кто будет выполнять самую тяжёлую работу, не так ли? Люди изнашиваются гораздо быстрее, чем прислужники".

"Я просто должен спросить Барзаля. Когда он в хорошем настроении".

file\z56risingndlg.txt.txt

Большинство посетителей сочтут проход в горы на западе чрезвычайно впечатляющим. Менее впечатляющим он кажется вам, но только потому, что вы прошли по залам самого Совета Творцов.

Огромные стены и статуи возвышаются по обе стороны от вас, пока вы идёте по тропе. По обе стороны от них горят благовония. Вашу кожу начинает покалывать, а волосы встают дыбом. В воздухе витает тяжёлая магия.

Обелиски по обе стороны возвещают, что вы приближаетесь к Лучезарному колледжу. Что бы это ни было.

Вы находитесь за северными воротами города Восхода. Каменные стены города высоки и внушительны, по крайней мере, по меркам этих гор. Они были построены более века назад, а затем недавно восстановлены трудом прислужников.

За воротами - несколько каменных зданий, построенных наспех, вероятно, теми, кого выселили во время строительства главного города. Здесь есть большие участки фермерских угодий, на которых растут новые сорта культур, недавно сотворённые для выращивания в этих горах.

Большая часть находящихся за стенами - прислужники. Они ходят медленно, уставившись в землю. Те немногие, кто осмеливается поднять глаза, быстро отводят взгляд. Присутствие Творца их беспокоит.

Вывеска гласит:

\x20 Восход - юг

\x20 Лучезарный Колледж - запад

\x20 Земли Забирающих, Жасс-Усс - север

На обелиске написано:

\x20 ЛУЧЕЗАРНЫЙ КОЛЛЕДЖ

Обелиск довольно старый, но его недавно почистили.

Зока

Это один из умных, независимых прислужников, которых вы встречали только в этих горах. Он очень мускулистый, а на его руках видны ожоги и мозоли, полученные за годы тяжёлой работы. Он злой. А ещё он пьян.

Он мрачно смотрит на вас. "А. Творец. Пришли забрать у Зоки ещё что-то, да? Пришли забрать то немногое, что у меня осталось?"

Зока делает глоток эля, отрыгивает и сердито смотрит на вас. "Что ещё, Творец? Что вы у меня ещё заберёте?"

Какую работу ты выполняешь?

"Никакую. У меня была работа! Зока хорошо работал! Творцы забрали её. Забрали всё. Будь прокляты Творцы!"

Он думает. "Кроме вас. Вы хорошие. Наверное".

Осторожнее. Если Творцы услышат твои слова, могут случиться плохие вещи.

Он делает ещё один глубокий глоток эля. "И убьют меня? Я буду просто счастлив". Пьянство заставляет его поступать неразумно.

Почему ты так злишься?

"Зока был кузнецом! Кузнецом! Хороший мастер. Усердно трудился в Восходе. Учился у кузнеца, который был кузнецом на острове Суция. А потом я потерял свою кузницу. У меня её отняли".

"Барзаль отступил от своего слова. Сволочь".

Как Барзаль отступил от своего слова?

"Когда он заманил нас, прислужников, сюда, чтобы мы работали на него, он обещал уважение. Хорошее место. А потом он использовал канистры. Он выдвинул свои странные идеи Барзитов, стал высокомерным. И теперь он ведёт себя хуже любого Творца".

Почему у тебя отняли кузницу?

"Человек. Человек захотел её. Человек попросил. Барзиты отдали её ему. И это было не самое худшее".

"Человек. Человек захотел её. Человек попросил. Барзиты отдали её ему. Вот так всё и происходит".

Что было хуже всего?

"Стража, занявшего кузницу, звали Крогст. Я слишком медленно уходил и поругался с ним. Он сломал мои инструменты, использовал заклинание и расплавил их. Теперь мне нужно заменить их, если смогу, ибо я беден и не имею работы".

"Будь прокляты Крогст и его жестокость. Если бы только с ним что-нибудь случилось. Я не совсем беден. У меня есть вещи из кузницы. Я могу заплатить, если что-то случится".

Говорить так неразумно, даже спьяну. Зоке, возможно, недолго осталось в этом мире.

Неразумно так говорить.

Зока пожимает плечами. "Прислужники последовали за Закари и Барзалем в эти горы, чтобы быть свободными. Я буду вести себя свободно. Несмотря ни на что".

Понятно. Есть ещё кое-что, что мне бы хотелось узнать.

Зока пьёт и отрыгивает. "Что?"

Может быть, я смогу что-нибудь сделать с Крогстом. За плату.

Зока смотрит на стол. "Я не просил вас. Не просил, Творец. И я не скажу вам, что Крогст патрулирует в лесах на севере".

Чтоб вы знали. С Крогстом случилось что-то плохое.

Зока опускает взгляд на стол. Вам кажется, что вы видите его улыбку. Он тянется к своей кружке, а потом останавливается и задумывается.

"Мне пора жить дальше. Хватит быть пьяницей. Закончу эту попойку и пойду дальше. Надо перестроиться. Новая жизнь. Но сначала обещание".

Он достаёт из кармана небольшой предмет и вкладывает его в вашу ладонь. Вы не можете разглядеть, что это, но быстро убираете в карман. "Спасибо, Творец. Не все Творцы плохи. Теперь вам лучше больше не разговаривать со мной".

Именно так он и должен вести себя. Так должны поступать все Творцы.

"Как воры? Разрушающие нашу тяжёлую работу? Да. Воры. Я сказал это. Делайте, что хотите!" Зока пьян. Он не понимает, как опасно говорить такие вещи. А может, и понимает.

Звучит так, будто с тобой обошлись несправедливо.

"Да! Несправедливо! Именно так. Все должны держать своё слово. Даже Творцы!"

Лем

Этот человек - странствующий торговец. Сейчас это опасное занятие, но он, похоже, выживает. У него на поясе меч, а на спине - большой вьюк.

Он кланяется вам. Это сложный манёвр из-за тяжёлой поклажи, но ему удаётся устоять на ногах. "Я Лем, техник и торговец. Вам нужно что-нибудь?"

Лем ведёт светскую беседу с вами, время от времени протягивая руку назад, чтобы достать из рюкзака какой-нибудь предмет. Хотя эти вещи в основном бесполезны для искателя приключений, он всё равно надеется их продать.

Как вам удаётся быть торговцем в эти опасные времена?

"Скрытность. Если нужно, я наношу удары, но чаще всего творения просто оставляют меня в покое".

"К тому же я много времени провожу в окрестностях Медаба. Там безопаснее".

Больше он ничего не говорит. Если ему есть что сказать о Медабе, он не упоминает об этом.

Он наклоняется поближе к вам и тихо говорит: "К тому же мне помогают Пробуждённые. Вы с ними, поэтому я могу быть честным. Они попросили меня прийти сюда и осмотреться".

Мне бы хотелось заняться кое-какими делами.

Вы заканчиваете свои покупки.

Лем - техник

Лем носит с собой на спине множество разнообразных предметов. Здесь есть всевозможные полезные инструменты и вещи, но не так много ценного для искателя приключений. Вы заметили, что он предлагает очень низкие цены.

Лем - техник

Лем носит с собой на спине множество разнообразных предметов. Здесь есть всевозможные полезные инструменты и вещи, но не так много ценного для искателя приключений.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Вы с Пробуждёнными?

"Ш-ш-ш. Да".

Вы шпионите здесь?

"Ш-ш-ш. Да".

Что вы узнали?

"Не очень много. Здесь трудно что-то узнать. Барзиты здесь и Забирающие на севере - оба сумасшедшие. Но мы это знали".

"Барзиты пытаются стать всё могущественнее и могущественнее, хотя это делает их всё безумнее и безумнее. Забирающие создают творения, которые могут создавать ещё более мощные творения. Это выйдет из-под контроля, без сомнения".

"Боюсь, хороших новостей мало".

Что вы пытаетесь выяснить?

"Барзиты пытаются создать множество мощных творений, но у них нет достаточного количества Творцов, чтобы их контролировать. Мы думаем, что они создали какое-то устройство или машину, которая контролирует творения в городе".

"Если бы вы могли попасть в Восход и найти комнату, из которой управляются творения, это было бы полезно".

Как машины управляют ими?

"Я не знаю! Я даже не был внутри Восхода".

Как я смогу узнать эти машины?

"Откуда мне знать? Я обычный техник".

Могу ли я сделать что-нибудь полезное с их машинами?

"Не спрашивайте меня. Вы - Творец".

Кажется, тот центр управления найден (описать его).

Лем кивает. "Да, похоже на то. Сам я не могу его саботировать, но передам информацию Учёной Пиннер. Опытный человек может сделать так, что у Барзитов начнутся реальные проблемы. Спасибо, Творец".

Мне бы не помешала помощь. У вас есть какое-нибудь оборудование, которое вы можете мне дать?

Хоть Лем и обычный, но он человек. Чтобы убедить человека в чём-то, требуется больше мастерства. "Простите, Творец. Пробуждённым нужно всё, что у меня есть".

Мне бы не помешала помощь. У вас есть какое-нибудь оборудование, которое вы можете мне дать?

Лем хмурится. "У меня есть кое-что. Я использую их, чтобы уклоняться... Но Пиннер сказала мне помочь вам, если смогу".

Он достаёт из сумки драгоценный камень и протягивает его вам. "В трудной ситуации это может помочь вам сбежать".

Мне ничего не нужно.

Лем кивает. "Следите за дорогой. Горы становятся всё более дикими с каждым днём".

Дегена

Этот небольшой трактир держит одна-единственная прислужница. Из-за тяжёлой торговли она слишком много работает. Однако она всегда может найти время, чтобы уделить внимание Творцу.

"Творец, добро пожаловать. Я Дегена. Надеюсь, вы хорошо относитесь к моему скромному трактиру". Её тон даёт понять, что она сомневается.

Дегена внимательно смотрит на вас, не обращая внимания на остальных. "Что ещё, Творец?"

Какие услуги предлагаешь?

"Ну, мы можем позволить вам остаться на ночь в одной из наших скромных комнат. Это всего де... пять. Пять монет для вас".

"У нас также есть эль за три монеты".

Тебя что-то беспокоит во мне?

"О нет! Ничто в Барзитах нас не волнует! Мы рады, что вы здесь! Барзиты добры к нам, бедным прислужникам!"

Вы слышите за спиной пьяное, насмешливое фырканье.

Мне бы хотелось снять комнату (заплатить пять монет).

"Да, Творец". Дегена берёт монеты и показывает вашу комнату, небольшую с низким потолком. Однако здесь чисто и тепло. После долгого, спокойного сна вы возвращаетесь в общий зал.

Я выпью немного эля (заплатить три монеты).

Вы пьёте эль. Кружка чистая, а в жидкости нет ни грамма сора. Вы наслаждаетесь редким моментом расслабления.

Мне ничего не нужно.

"Да, Творец. Если что-то понадобится, просто спросите".

Тебя что-то беспокоит во мне?

"Нет, Творец. Это просто... просто ничего. Простите, Творец. Я рада, что вы здесь".

Хорошо. Какие услуги предложишь?

Смена темы её расслабляет. "Ну, мы можем позволить вам остаться на ночь в одной из наших скромных комнат. Это всего де... пять. Пять монет для вас".

"А ещё у нас есть эль за три монеты".

Нет, что-то не так. Что же это?

"Простите, Творец. Я просто расстроена после того, как у меня забрали товарища. Моего любимого Тири увезли в тюрьмы Восхода. Я не знаю, здоров он или нет, и это меня беспокоит".

"Простите, Творец. Я просто расстроена после того, как у меня забрали товарища, Тири. Но благодаря вам я знаю, что он здоров. Вы поступили по-доброму".

Почему Тири забрали?

"Он... Он задавал вопросы Барзитам. Я не хочу говорить об этом. Я не хочу, чтобы меня тоже забрали".

Кто его забрал?

"Страж Станис с двумя Барзитами пришли сюда, чтобы забрать его. Его увели в город. С тех пор я ничего о нём не слышала".

Какие услуги предложишь?

Смена темы её расслабляет. "Ну, мы можем позволить вам переночевать в одной из наших скромных комнат. Это всего де... пять. Пять монет для вас".

"А ещё у нас есть эль за три монеты".

Ну, если я его увижу, то смогу передать от него сообщение.

"О, я не посмела бы беспокоить Творца своими мелкими проблемами. Сожалею, что заговорила об этом. Но если бы, проходя мимо, вы увидели Тири и обмолвились с ним словом, это было бы милостью".

Мне удалось найти Тири. Он здоров (описать встречу).

"О, спасибо Творец. Это было очень любезно с вашей стороны. Я буду рада снова увидеть моего Тири. Думаю, я смогу кое-что предложить взамен".

Она уходит в дальний зал и через минуту возвращается. "Однажды у нас ненадолго останавливался Творец. Его звали Фаритон. Он пробыл у нас несколько ночей и ушёл на юг".

"Он покинул нас в спешке, оставив несколько вещей в своей комнате. Мы их не трогали. Возможно, вы сможете ими воспользоваться. Я открою дверь в его комнату".

Что случилось с Фаритоном?

"Он ушёл на юг. Это всё, что я знаю".

Венд

В этом крошечном магазинчике тепло и вкусно пахнет. После всех ваших скитаний по горам присутствие настоящей еды - приятный сюрприз.

Магазином управляет прислужница. Неудивительно. Дома Творцы часто используют более ярких прислужников в качестве поваров. Она удивлена, увидев Творца в своём магазине. "Приветствую вас. Я Венд. Добро пожаловать".

Кухня Венд наполнена вкусными запахами. Когда ваш рот наполняется водой, она спрашивает: "Да? Что ещё я могу сделать для вас?"

Мне бы хотелось купить немного еды.

Вы заканчиваете свои покупки.

Кулинария Венд

Венд - искусный повар, гораздо более искусный, чем любой прислужник, с которым вы сталкивались раньше. Её блюда и десерты выглядят очень аппетитно.

Как давно ты здесь готовишь?

"С тех пор как Барзаль основал Восход. Мой старый магазин пришлось снести, чтобы освободить место для его дворца".

Её лицо остаётся безучастным, пока она говорит.

Ты приехала сюда вместе с Барзалем?

"Нет. Когда он прибыл, здесь жили обычные люди и прислужники. Я была одной из них".

"Барзаль обещал нам, прислужникам, свободу. Некоторые из нас по глупости поверили ему. Со временем он поступил как все Творцы".

Что можешь рассказать о событиях в Восходе?

"Простите, Творец. Я повар и не обращаю внимания на такие вещи".

"Но я..." Она останавливается и задумывается. "Неважно".

Мне ничего не нужно.

Венд кивает. "Да".

Учёный Верса

Это аптекарский магазин. Его только что построили и пополнили запасы. Повсюду травы и другие полезные растения.

Магазином управляет один старый прислужник. Он недоволен появлением Творца, но он не настолько неразумен, чтобы отказать вам. "Я Учёный Верса. Добро пожаловать в мой магазин".

Учёный Верса молча наблюдает за выходом. Вокруг него бурлят варево и споровые смеси.

Чем ты здесь занимаешься?

"Я делаю алхимические реактивы. Именно для этого Барзаль привёл меня сюда. Он даёт мне заказы и материалы, а я делаю капсулы, варево и смеси для его экспериментов. Когда я не занят, я ухаживаю за прислужниками".

Мне бы хотелось купить зелий.

Вы заканчиваете свои покупки.

Учёный Верса

Учёный Верса имеет приличный запас капсул и спор. Вы заметили, что его цены очень низкие. Вы не знаете точно, почему, но подозреваете, что ваш союз с Пробуждёнными может иметь к этому какое-то отношение.

Учёный Верса

Учёный Верса имеет приличный запас капсул и спор. Вы заметили, что его цены довольно высоки. Должно быть, запасы невелики.

Что за эксперименты он проводит?

"Не могу сказать. У них много проектов в Лучезарном колледже. Творец что-то делает, а я не понимаю. Но я их чувствую. Я чувствую тепло, исходящее из их туннелей".

"Всё это делается для того, чтобы сделать людей более могущественными. Всё, что делают Барзиты, они делают для того, чтобы стать сильнее".

"И это хорошо. Барзиты мудры", - поспешил добавить он.

Что же нужно прислужникам?

"Лекарства от их болезней. Бальзамы, чтобы облегчить их язвы и усталость".

"По крайней мере, ни один прислужник здесь пока не болен. Есть болезнь среди прислужников на северо-востоке. Она распространилась, но пока не здесь".

Хм. Можешь чем-нибудь помочь?

Вы не смогли убедить его. "Мне очень жаль. Я занят и не могу помочь. Мои приказы ясны".

Хм. Можешь чем-нибудь помочь?

"Я... я занят... но я могу помочь. Мои приказы ясны".

"Я знаю один особый рецепт. По нему можно сделать очень сильную целебную капсулу. Но ингредиенты редки. Мне нужен мешочек с адаптируемыми спорами, целебная капсула или целебные споры и бутылка вина".

Адаптируемые споры?

"Творение Творца, производимое некоторыми из ваших растений. Это споры, но совершенно инертные. В них нет жизни. Нет способности создавать новые растения".

"Они пусты, и Творцы могут приспособить их к чему угодно. Обычно их можно найти в болотах".

Мне бы хотелось улучшить мои капсулы.

Учёный Верса кивает. "Вам понадобится целебная капсула или споры, вино и адаптируемые споры".

У меня есть ингредиенты для мощной целебной капсулы (отдать целебную капсулу, адаптируемые споры и вино).

Учёный Верса поворачивается спиной к вам и принимается за работу. Он охраняет свои секреты. В конце концов он поворачивается и передаёт зелье обратно. "Вот, пожалуйста".

У меня есть ингредиенты для мощных целебных спор (отдать целебные споры, адаптируемые споры и вино).

Учёный Верса поворачивается спиной к вам и принимается за работу. Он охраняет свои секреты. В конце концов он поворачивается и передаёт мешочек со спорами обратно. "Вот, пожалуйста".

Пожалуйста, превратите эту капсулу в капсулу исцеления (отдать целебную капсулу, адаптируемые споры и вино).

Учёный Верса поворачивается спиной к вам и принимается за работу. Он охраняет свои секреты. В конце концов он поворачивается и передаёт зелье обратно. "Вот, пожалуйста".

Пожалуйста, превратите эти споры в споры исцеления (отдать целебные споры, адаптируемые споры и вино).

Учёный Верса поворачивается спиной к вам и принимается за работу. Он охраняет свои секреты. В конце концов он поворачивается и передаёт мешочек со спорами обратно. "Вот, пожалуйста".

Мне больше ничего не нужно.

Учёный Верса кивает.

Мне больше ничего не нужно.

Учёный Верса кивает.

Риор

В этом маленьком доме есть прислужник. У него на поясе клинок и палочка. Он быстро собирает вещи, чтобы уйти.

Он поднимает глаза, когда вы входите. "Хорошо. Творец. Я Риор, из Забирающих. Я хотел поговорить с вами перед уходом".

Риор из Забирающих всё ещё собирает вещи. Кажется, ему не терпится сбежать.

Почему ты уходишь, прислужник?

"Ну, я шпион. Для Забирающих. Моя работа здесь закончена. И я хочу выбраться отсюда, пока меня не разорвали на части".

Тебя раскрыли?

"Нет. Барзиты слишком отвлечены охотой за властью, чтобы следить за тем, что происходит у них под носом".

"Однако война между Забирающими и Барзитами вот-вот разгорится. Скоро по этим землям будут бродить дикие творения".

Что ты хочешь мне сказать?

"Мы, Забирающие, открыли в себе удивительную силу. Вы Творцы обречены. Не все Творцы должны умереть. Те, кто отвергнет ваши злые искусства, будут пощажены и смогут работать на нас".

"Приходите в Жасс-Усс. Встретьтесь с Сиросом. Узнайте, как вас можно спасти. Однажды, я обещаю, это будет ваша единственная надежда. Вы даже представить себе не можете, какую мощь мы создаём".

"И мы простим ваше присоединение к одной из других фракций. Это была ошибка, но ещё не поздно искупить её".

Разве ты не знаешь? Я уже в союзе с Забирающими.

"Ну ладно. Тогда я пошёл". Он поднимает свой рюкзак и выбегает из здания.

Где находится Жасс-Усс?

"За одним из двух перевалов в холодных песчаных пустошах. Возможно, вы захотите избежать любых прислужников, которых встретите. Вы, наверное, слышали, что мы, Забирающие, сумасшедшие. И, думаю, некоторые из нас такие".

"Но это вы сделали нас такими".

Как лучше всего достичь Жасс-Усса?

"Если вы можете выдержать множество диких творений, подойдите через перевал из земель Пробуждённых. Если же ваша сильная сторона - обезвреживание мин и обман, идите на север и входите из земель Барзитов".

Будут ли мне рады в Жасс-Уссе?

"Наш лидер, Сирос, мудр. Как только вы войдёте в наши ворота, вы сможете узнать наши порядки. Мы можем дать вам шанс присоединиться к нам".

Зачем мне вступать в Забирающие?

"Потому что вы наконец-то сможете стать частью сильного и справедливого движения. Это ваш единственный шанс".

"Барзиты сильны. Пробуждённые обладают некоторой мудростью. И те, и другие слишком слабы и глупы, чтобы победить. Только у Забирающих есть надежда".

Ты глупец, Забирающий. Теперь я убью тебя.

Риор вздыхает. "Полагаю, это был риск. Но у меня был приказ". Он выхватывает меч.

Хорошо. Ты передал своё сообщение. Теперь можешь идти.

"У меня был приказ. Теперь я ухожу". Он поднимает свой рюкзак и выбегает из здания.

Прислужник

Прислужник спит. Вы оставляете его в покое.

Прислужник

Это один из скучных, послушных прислужников. Вероятно, он либо недавно создан Творцом, либо является ребёнком двух недавно созданных прислужников. Прислужники, подобные этому, усердно трудятся, выращивая урожай и вырубая лес.

Он смотрит на вас, ожидая указаний.

Кто здесь главный, прислужник?

"Мы слушаем Трейс. Трейс выходит из большого места". Прислужник указывает на юг, на ворота Восхода. "Говорит, что нам делать. Мы делаем".

Что думаешь о независимых прислужниках?

Он в замешательстве. Он понятия не имеет, что вы имеете в виду.

Как здесь обстоят дела в последнее время?

Он выглядит нервным. После недолгих раздумий он отвечает: "Я работаю. Потом ем и сплю. Это хорошо".

Трудно понять, как эти простые существа превратились в независимых и сильных прислужников, с которыми вы встречались.

Я пойду.

"Да".

Охранник

Это один из человеческих охранников Восхода. Он обычный, и никто из находящихся за пределами Восхода не подвергался магическим изменениям или усилениям. Его оружие и доспехи - новые, блестящие и хорошего качества.

Он хмуро смотрит на вас. Должно быть, он слышал, что вы покинули Барзитов.

Он кланяется, выказывая вам уважение, которого вы ожидали бы от обычного. "Да, Творец?"

Он рад видеть вас. "Добро пожаловать, Барзит. Я рад помочь союзнику".

Как идут дела?

Он отворачивается, отказываясь даже разговаривать с вами.

Как идут дела?

"Пока всё хорошо. Мы ожидаем новых рейдов и нападений, но пока всё тихо".

"Мы надеемся, что скоро получим вызов. Тогда мы сможем проявить себя. Тогда Барзаль сможет пропустить нас в главный город и дать нам канистры!"

Что вы охраняете?

"Прислужников и фермерские угодья. И вход в Лучезарный колледж. Мы должны пропустить вас, но всех остальных нужно сдерживать".

Я ухожу.

Обычный в полушутку отдаёт вам честь, когда вы уходите.

file\z57loyalistdlg.txt.txt

Эта тропинка заросла травой и сорняками. Здесь установлен ряд мин, блокирующих ваше продвижение. Они очень большие и очень сложные. На их выращивание и транспортировку ушло много сил.

Только очень опытное или сильное существо сможет пройти здесь, не превратившись в крошечные пылающие кусочки.

Эта тропинка заросла травой и сорняками. Здесь установлен ряд мин, блокирующих ваше продвижение. Они очень большие и очень сложные. На их выращивание и транспортировку ушло много сил.

Когда вы приближаетесь, эссенция внутри мин тускнеет. Ваше присутствие деактивировало их. Барзаль был верен своему слову. Вам разрешено идти по этому пути.

Через эту отдалённую тропинку проходило много транспорта. Трава вытоптана, но есть колея, как будто здесь много раз таскали повозку.

Зайдя за угол, вы замираете. Впереди стоит турель, направленная на вас. Этот путь не просто хорошо проходим, он защищён. Турель готовится к стрельбе.

Зайдя за угол, вы замираете. Впереди стоит турель, направленная на вас. Этот путь не просто хорошо проходим, он защищён. К счастью, турель отворачивается от вас, как только чувствует хороший запах.

Вы - не те, от кого она должна защищать.

Вы обнаружили длинное бревенчатое укрепление, расположенное здесь, в глуши. Оно было построено наспех, вероятно, прислужниками.

Вы сразу можете определить, на чьей стороне находятся войска. По обе стороны от входа висит пара больших потрёпанных знамён Творцов. Здесь должны жить лоялисты и Слуги, что не может не беспокоить Барзитов.

Пара боевых альф стоит на страже у ворот. Когда вы приближаетесь, они ревут. В форте знают, что вы приближаетесь. Вы надеетесь, они будут дружелюбны.

Вывеска гласит:

\x20 Осторожно! Творцы в лесу!

Вывеска гласит:

\x20 Восход - юг

\x20 Старый мост - восток

\x20 Жасс-Усс - северо-запад

Существо молча смотрит на вас, не ожидая приказа и не пытаясь побеспокоить. Это творение могущественного Творца, способного установить железный контроль над таким своевольным существом.

Вы ведёте светскую беседу с охранником. На самом деле ему нечего сказать. Он рекомендует вам поговорить с Макналти или Банком. Они за всё отвечают.

Металлический резервуар закрыт на замок. Вы не можете его открыть.

Металлический резервуар недавно открыли. Он заполнен мутной студенистой жижей, в которой вырос дракон.

Макналти

Вы встречаете предводителя этого лагеря. Даже по меркам Творцов этот человек очень утомлён миром. Он не хочет быть здесь. Он не хочет делать то, что делает. Но он делает это, потому что так хочет Совет Творцов.

Вы сразу узнаёте этот тип. Он далеко пойдёт, если выживет.

Он кивает вам. "Я знал, что вы найдёте путь ко мне, ученик [N]. Мы были удивлены вашим мастерством и упорством. Я - Макналти. И я здесь, чтобы помочь вам".

Макналти продолжает своё сотворение, разговаривая с вами, концентрируясь, смешивая эссенцию, планируя своё следующее творение. Он постоянно напоминает стражникам: "Мы должны быть готовы защитить себя".

Для чего нужен этот форт?

"Для здравомыслия. Мы боремся за Творцов и наши законы, как только можем. Я веду борьбу с Барзитами. По-моему, они преступники, которые причинят больше всего вреда".

"Даже после смерти Барзаля риск остаётся. Его преступления живут и после него".

Были ли вы посланы Советом Творцов?

"Нет! Мы пришли к выводу, что можем наиболее эффективно помочь делу Творцов, если будем максимально отстранять лидеров Творцов от участия в процессе. Совет Творцов медлителен, и его легко сбить с толку".

"Мы находились в горах Сухого Пика, когда туда прибыли Закари и Барзаль".

Что вы сделали?

"Поначалу ничего. Мы бродили по близлежащим землям, совершая добрые дела. Сражались за добро и так далее".

"Когда мы поняли, что замышляют Барзаль и Закари, то поначалу не обращали на них внимания. Мы не понимали, насколько серьёзны их планы. А когда поняли, начали борьбу с ними".

Чем занимаются Барзиты?

"Они используют запрещённые техники, чтобы улучшить себя. Они используют сотворение для своих тел, делая себя всё сильнее и сильнее, без ограничений".

Много ли у вас было поражений?

"Конечно. Двое храбрых обычных похоронены прямо за нашей стеной".

"Хуже того, недавно мы потеряли Агента. Её не убили. Хуже. Она в плену. Если будет время, я расскажу вам о ней. Вы лазутчик. Возможно, сможете ей помочь".

Почему это так вредно?

"Любое сотворение может быть непредсказуемым. Любое сотворение, даже самое безопасное на первый взгляд, может иметь вредные последствия. То, что делают Барзиты, - чистейшая ошибка".

"Человеческая форма недостаточно сильна, чтобы справиться с такой мощью. Она порождает высокомерие и безумие. Чем больше силы обретают Барзиты, тем меньше у них возможностей контролировать её".

"Они не могут контролировать свои творения и не могут контролировать себя".

Как они творят себя?

"Они используют техники, найденные на острове Суция. Не знаю, какие именно, и не хочу знать. Я не хочу, чтобы эти знания попали в мой мозг. Всё это запрещено и не зря".

С какой фракцией вы в союзе?

Он смотрит на землю и улыбается. "С какой фракцией? С Творцами. С Советом, его законами и всем Известным миром".

"Я знаю, что вы помогаете Закари. Полагаю, это лучший выбор из всех возможных. Но помните, Закари - преступник, нарушитель наших законов. Вы не должны так восхищаться им".

"Я знаю, что вы помогаете Пиннер, той прислужнице в Медабе. Они не безумны, но они заблуждаются. Вы тоже заблуждаетесь. Ещё не поздно вернуться на путь вашего народа. Вот почему я позволил вам войти в наш форт".

"Вы ещё не вступили в союз ни с одной из фракций. Это, пожалуй, самый сложный путь. Он лишает вас помощи, но не требует от вас иметь дело с ущербными, с теми, кто нарушает или нарушил наши законы".

Если я не присоединюсь ни к одной из фракций, что мне лучше всего делать здесь?

"Руководствуйтесь мудростью нашего народа, нашими законами. Узнайте, кто нарушает наши важнейшие принципы и угрожает нашему роду. Затем уничтожьте их. Это единственный путь".

Кого следует уничтожить?

"Во-первых, Барзаля в Восходе. Он действительно опасен. Его нужно остановить, пока его магия не вышла из-под контроля".

"Во-вторых, у Забирающих есть три дрейка по имени Раккус, Аккат и Иассс. Они хитры и могущественны, и у них появилась способность производить собственное сотворение. Они работают над опасными экспериментами, и их нужно остановить".

"Если их с Барзалем каким-то образом уничтожить, то вы сможете предотвратить грядущую катастрофу, не присоединяясь ни к одной из фракций".

"Учёную Пиннер в Медабе, думаю, можно оставить в покое. Она глупа, но Творцы разберутся с ней в своё время".

Можете обучить меня?

"Нет, пока вы помогаете Пробуждённым".

"Да, мы можем. Поговорите с Кимой. Она может помочь вам".

Я в союзе с Закари. Можете помочь?

"Я не люблю Закари. Я жил в Сухом Пике, когда он появился. Он обманывал меня, проводил секретные эксперименты, нарушал наши законы".

"Но я полагаю, что он ближе всего к достойному союзнику. Поэтому я помогу вам. Не стесняйтесь, берите всё, что найдёте здесь".

Мою учительницу звали Шанти. Она пропала. Знаете, где она?

"Мне очень жаль, Творец. Я слышал о её исчезновении, и это действительно вызывает беспокойство. Но я не знаю, где она".

Мою учительницу звали Шанти. Её убили. Знаете, кто это сделал?

Макналти по понятным причинам расстроен. "Мне очень жаль, Творец. Это преступление отвратительно и должно быть отомщено. Но я не знаю, что произошло".

"Однако я должен сказать, что это попахивает причастностью Барзаля. Возможно, вам придётся столкнуться с опасностью, если вы попытаетесь поговорить с ним".

Барзаль послал меня. Необходимо избавиться от этого форта.

"Творец, сделав это, вы предадите свой народ. Вы предадите века выстраданной мудрости, самообладания".

"Я прошу вас, подумайте ещё раз. Не объединяйтесь с Барзалем. Но если вы должны, мы будем сражаться. Я не уйду".

Мне очень жаль. Вы правы. Неважно.

"Почему бы вам не пойти и не переосмыслить ваш путь? Власть, которую предлагает Барзаль, сведёт вас с ума. Этого не избежать".

Хватит болтать. Я собираюсь прогнать вас (напасть).

"Ну что ж! Теперь вы узнаёте, что такое дисциплина. Посмотрите в лицо настоящему Творцу!"

Мне бы хотелось узнать больше о вашем пропавшем агенте.

"Я рад, что вы спросили. Её зовут Агент Арикси. Она присоединилась к нам в этом лагере несколько месяцев назад. Хороший шпион и лазутчик. Хорошо справлялась с Барзитами".

"Потом она попыталась проскользнуть в земли Забирающих, и они поймали её на перевале. Увезли её. Если она ещё жива, я хочу освободить её и заплатить щедрую награду".

Расскажите об Агенте Арикси.

"Она мало что рассказала о своём прошлом. Она сказала, что была на каком-то Запретном острове вместе с Творцами Барзалем и Закари. Когда они пришли в эти горы, чтобы начать своё тёмное дело, Арикси последовала за ними".

"Она молода и амбициозна, любит бывать в опасных местах".

Откуда вы знаете, что её схватили?

"Она пыталась пробраться через перевал на северо-запад с двумя обычными воинами и двумя влишами. Они наткнулись на ловушку. Её вырубили, а один обычный был убит".

"Второй обычный спрятался и потерял сознание. Очнувшись, он увидел, что влишей убивают, а Арикси поставили на ноги и уводят на север. Он вернулся к нам с плохими новостями".

Где держат Арикси?

"Если она ещё жива? Есть два варианта. Первая - Жасс-Усс, город Забирающих. Это наиболее вероятный вариант, но они не будут дружелюбны к вам".

Другой вариант?

"Бенерий-Усс. Это огромный исследовательский туннель на самой высокой вершине. Его держат Забирающие и стая безумных дрейков. Если Арикси забрали туда, то она уже еда".

Агент Арикси спасена.

"И, несмотря на своё болезненное состояние, она вернулась сюда раньше вас! Замечательная женщина".

"Мы восстанавливаем её здоровье, а у неё уже руки чешутся выйти на улицу и доставить неприятности. По дороге она случайно украла вот это!" Он достаёт из рюкзака сверкающий жезл и протягивает вам.

"Хотел бы я оставить его себе. Кажется, это довольно необычный жезл. Тем не менее, вы показали, что сможете использовать его наилучшим образом. Желаю удачи".

Агент Арикси мертва.

Вы рассказываете эту историю Макналти. Он качает головой. "Она настоящий герой. Когда битва здесь закончится, я позабочусь о том, чтобы о ней вспомнили в столице".

"Вы сделали всё, что могли, [N]. Но боюсь, что в будущем от вас потребуется компетентность".

Кима

Вы встречаете Агента средних лет. Она сидит, сгорбившись, на стуле и ест из деревянной миски жидкую кашу. Она почти не спит. Не лучший аргумент в пользу славы верной службы Творцам.

Она приглашает вас сесть с ней и отведать каши. "Здравствуйте, [N], - говорит она. - Я - Кима. Слышала немного о вас. Думаю, вы пришли сюда за помощью".

Кима продолжает есть кашу. Ей явно хочется поспать в приятном, тихом, безопасном месте.

Что вы здесь делаете?

Она с усилием и отвращением проглатывает серую жижу. "Мы работаем над Барзитами: создаём творения и формируем силы, чтобы дать им бой".

Что вы создаёте?

"Иногда боевых альф. Несколько глааков. И, возможно, несколько бродяг для огневой поддержки".

Вы действительно думаете, что сможете их победить?

"Нет".

"Но мы можем замедлить их. Отвлечь их. Ослабить их в ключевых точках. Затем мы сделаем то же самое с Забирающими".

"Если повезёт, мы сможем устроить всё так, чтобы они уничтожали друг друга".

Думаете, это сработает?

"Нет".

Подождать, пока она расскажет подробнее.

"Они стали слишком могущественными, а нас слишком мало. Мы можем их замедлить. Лучшая надежда - уничтожить худших из лидеров, а потом обратиться за помощью к Совету Творцов".

Что делают Барзиты?

"О, просто спросите Макналти. Он вам всё расскажет".

"Не успокаивайтесь. Только потому, что Барзаль мёртв, есть ещё Барзиты. И они всё ещё сумасшедшие".

Откуда вы родом?

"Я живу здесь уже много лет. Мы с Макналти и Банком жили в Сухом Пике, разгребали пыль и пытались что-то сделать с этим местом. Потом пришли Закари с Барзалем. Они были полны ресурсов и обещаний, будь они прокляты. Они одурачили нас, и хорошо".

"Вы не поверите, что мы видели. Такие провалы в безопасности".

Вы не любите Закари?

"Нет, и вы тоже не должны. Он предатель. Сейчас он пытается исправиться, но он предал нас, не забывайте об этом".

"Я знаю, что вы работаете на Слуг. Возможно, это ваш лучший выбор, но не забывайте, кто он такой и что благодаря ему произошло".

Провалы в безопасности?

Она поднимается с табурета и начинает выплёскивать своё разочарование. "Невероятно! Когда Творцы покинули Восход, они оставили после себя кучу исследовательских записей Творцов".

"Когда Барзаль прибыл, он нашёл их. Ему было всё равно. У него были свои планы, о которых нужно было беспокоиться. Так что он... он..." Она начинает лопотать.

Продолжайте.

"Его сопровождал в эти горы какой-то обычный маг, которого он завербовал в провинции. Его зовут Мелатир. Этот обычный попросил встречи с ними. Личные записи Творцов. И Барзаль разрешил!"

Что было в записях?

"Понятия не имею. Секретные вещи! Я узнала о них из записей ещё в Сухом Пике. Прежде чем мы поняли, что Барзаль сошёл с ума, я пошла к нему спросить о записях. Потом он рассказал мне, что сделал. Совсем не стыдно!"

Эти блуждающие обычные меня не волнуют.

"Пф! Все жалуются. Никто не действует". Она опускается обратно на табурет. "Оставьте меня!"

Где теперь эти записи? Возможно, я смогу привлечь к ответственности этого обычного.

"Без понятия! Мелатир не стал медлить. Он собрал их все и отправился на север. Так что это ещё одна проблема для нас. Найти эти потерянные бумаги, пока они не стали причиной проблем".

"Так что если вы когда-нибудь встретите этого Мелатира? Я бы хотела, чтобы вы завладели этими записями. Я хочу знать, где они, и хочу убедиться, что Мелатир понесёт наказание за своё преступление".

Куда делся Мелатир?

"Он бежал в земли Забирающих вместе с записями. Это всё, что я знаю".

"Он хорошо запрятался. Не знаю, где он. Если вы найдёте другие группы, которые исследуют эти горы, я бы поговорила с ними. Узнайте, нет ли здесь потайных мастерских, где мог бы спрятаться предатель-обычный".

Мне нужно принести записи обратно?

"Они будут слишком тяжёлыми для этого. Я просто хочу знать, где они, и быть уверена, что Мелатир наказан".

Мелатир должен умереть?

"О да. Мне надоело случайное восстание обезумевших обычных и дикарей в этих горах. Пора вернуть Творцам правосудие. Давно пора".

А в ответ?

"Не волнуйтесь, амбициозный ученик. Я заплачу за ваше время".

"Я также позабочусь о том, чтобы наши союзники знали, что вы поддерживаете Творцов".

Мне нужно обучение.

"Ну, тогда вы не должны работать на Пробуждённых. Я не буду помогать нелояльным".

Мне нужно обучение.

Кима вздыхает. "Надеюсь, вы не рассчитываете научиться тем мощным заклинаниям, которыми здесь разбрасываются. Этому нельзя научить".

"Вы хотите узнать о сотворении или магии?"

Каким заклинаниям нельзя научить?

"В некоторых местах, например в Медабе, разрабатываются и используются нелицензированные мощные заклинания. Их могут применять только люди и прислужники, модифицированные для работы с силой".

"Чтобы использовать самые сильные заклинания, вы должны сначала изменить себя. Совет мудро запретил это. Так что будьте осторожны. Это не стоит таких затрат".

Мне бы хотелось выучить заклинания.

Вы завершаете обучение.

Заклинания Кимы

Кима устала и раздражена, но она ещё и опытный маг. За годы, проведённые здесь, она узнала удивительно много нового, и у неё хорошо получается объяснять.

Мне бы хотелось узнать о сотворении.

Вы завершаете ваше обучение.

Сотворение Кимы

Кима устала и раздражена, но она также искусна в сотворении, особенно по стандартам Агента. За годы, проведённые здесь, она узнала удивительно много нового, и у неё хорошо получается объяснять.

Мне бы хотелось узнать об Оружейном сотворении.

Вы завершаете ваши тренировки.

Сотворение Кимы

Кима устала и раздражена, но она также искусна в сотворении, особенно по стандартам Агента. За годы службы ей не раз приходилось пользоваться мечом.

Мне не нужно ничему учиться.

"Какое облегчение. Позвольте мне отдохнуть". Она с видимым сожалением возвращается к своей каше.

Мне встретился Мелатир, но было решено не сражаться с ним.

Вы рассказали эту историю Агенту Киме. Она, что неудивительно, раздражена. "Спасибо, что сообщили мне, где находятся записи. Я не могу пойти и забрать их, пока я здесь связана".

"Хорошее начало, [N], но если хотите получить достойную награду, эта гнида должна умереть".

Мне встретился Мелатир. Он мёртв (cолгать).

Вы рассказываете эту историю Агенту Киме. Она верит правдивым частям и ей легко разглядеть ваш обман. "Спасибо, что сообщили мне, где находятся записи. Я не могу пойти и забрать их, пока я здесь связана".

"Я не ценю ложь, [N], но её можно простить. Если хотите служить Творцам, эта гнида должна умереть".

Мелатир мёртв, а записи возвращены.

Вы рассказываете эту историю Агенту Киме. Она слушает с большим удовольствием и удовлетворением. "По крайней мере, хоть раз законы Творцов соблюдены. Возможно, следующий обычный человек, у которого возникнет соблазн присвоить наши секреты, передумает".

Вы получаете награду: пара кожаных браслетов с рунами и внушительный мешочек с золотом. "Я дорожу этими браслетами и мне больно их терять. Однако должна признать: вы приносите гораздо больше пользы, чем я. Надеюсь, они послужат вам долго".

Банк

У костра сидит Страж. Он жарит на дымящемся огне кусок мяса. Это не молодой человек. Он уже давно в этих горах.

Он смотрит на вас и кивает. "Ученик. Вы должны поговорить с Макналти. Он хочет увидеться с вами". Он показывает большим пальцем на северо-запад.

Банк грызёт своё мясо, гримасничает и снова протягивает его к костру. "Что ещё?"

Что этот форт здесь делает?

Он кивает на северо-запад. "Макналти может рассказать вам всё о нём".

С какой фракцией вы работаете?

Он гримасничает. "Фракция? Что вы имеете в виду под фракцией? Я работаю на Творцов! На законы Творцов! Это всё, что есть. Не забывайте об этом".

Кто здесь главный?

"Макналти. Он там, сзади, занимается какой-то ерундой Творцов. Поговорите с ним". Он экспериментально тычет пальцем в готовящееся мясо.

Ерунда Творцов?

"Узнаёт что-нибудь, подмастерье. Творения хороши. Но для настоящего врага вы не можете на них рассчитывать. Когда Барзаль и ужасы Забирающих будут повержены, это будет личное дело. Меч Стража. Заклинание Агента".

"Настоящие испытания требуют личного подхода".

Нужна ли вам помощь?

"Нам нужна только помощь. Мы должны знать, что делают Барзиты. Это значит, что нужно больше красться, чем бить".

Как вы будете наносить удары?

"Большая стая боевых альф и глааков расчистит путь. Настоящие творения под надёжным контролем. Не то что эти сумасшедшие полудикари, которых делают Барзиты".

"Тогда поставьте Барзаля прямо передо мной, и я вмиг наведу порядок в этом мире".

Что бы вы хотели узнать?

"Ну, есть такой город Гет, к востоку отсюда. Там только что построили большой новый зал сотворения. Мы хотим знать, что они там производят. Если бы кто-нибудь смог пробраться туда, это было бы очень кстати".

Что вы знаете о Гете?

"Вы не посещали его по дороге сюда? Его трудно не заметить. Это был небольшой форпост Барзитов, который становится всё больше. Они расширяются и готовятся к бою".

Мне удалось побывать в заднем зале сотворения в Гете. Они готовы сделать там что-то большое, но ещё не начали (описать).

"Это нехорошо. Я расскажу об этом Макналти. Похоже, сначала нам нужно уничтожить Гет. Гораздо более лёгкая цель".

"В знак благодарности за помощь я подарю вам свой второй по качеству меч". Он достаёт из-под табурета странный светящийся клинок, обтянутый кожей.

Мне бы не помешала награда побольше. Мне нужно многое сделать.

Банк вздыхает. "Хорошо. Полагаю, да". Он встаёт и в своей молчаливой, покорной манере преподаёт вам быстрый урок боя.

Его многолетний опыт пригодится. С его помощью вы становитесь быстрее в бою.

Банк возвращается к приготовлению своего куска мяса.

Ссссаа

Массивное творение терпеливо ждёт вас в этом маленьком уединённом зале сотворения. Он похож на дрейка, только огромен. Он стоит прямо на задних лапах, возвышаясь над вами.

Его чешуя мягкая и влажная. Он только недавно вылез из резервуара.

Он холодно смотрит на вас сверху вниз. Вы рады, что он свеж и его разум относительно пуст. Если бы он был старше, у вас было бы мало шансов его контролировать. Он говорит: "Я - Ссссаа. Я создан, чтобы помочь вам уничтожить Творцов".

Ссссаа смотрит на вас сверху вниз. Массивный дракон, кажется, с каждым мгновением становится всё сильнее и независимее.

Кто создал тебя?

"Меня создал Творец. Меня поместили в чан, чтобы я окреп. Меня вывели на свет, чтобы я сражался".

Какова твоя цель?

"Помочь вам уничтожить Творцов. А потом вернуться к Барзалю, чтобы сражаться за него".

Я хочу, чтобы ты пришёл мне на помощь.

Вы стараетесь, чтобы ваши слова звучали как можно более властно. Вам удаётся заставить массивное существо слушаться вас. Возможно, оно недолго будет таким послушным.

"Да. Ведите. Ведите меня к Творцам. Я убью их".

Мне больше не нужна твоя помощь.

"Тогда я возвращаюсь. Я закончил здесь. Скоро я вернусь к могучему Барзалю". Он готовится отправляться.

Это всё, что мне нужно знать.

Он смотрит на вас сверху вниз. "Да, Творец".

Ссссаа смотрит на вас сверху вниз. Он больше не слаб и не послушен. Он вырос до полной независимости, совсем немного не дотягивая до дикого состояния. На мгновение в его глазах появляется отблеск жадности или голода. Это напряжённый момент.

Затем Ссссаа говорит: "С меня хватит. Моя миссия выполнена. Я покидаю вас, малыш. Я отправляюсь к Барзалю, сильному".

Он поворачивается и уходит.

Это маленькая грубая лаборатория Творцов. В альковах по периметру комнаты стоит полдюжины чанов сотворения, готовых к инкубации мощных и сложных творений. Три из них открыты, а три закрыты. Не очень впечатляюще, но именно благодаря этой комнате и существует этот форт.

Опытный Творец, обладающий подобным оборудованием, может легко создавать мощные творения в сыром незавершённом виде, позволять им дорастать в таких чанах, а затем выпускать на волю, чтобы устроить хаос.

Со временем эта камера может быть использована для создания силы, которая доставит Барзитам немало хлопот. Если, конечно, её использует настоящий опытный Творец.

Вы не знаете, растут ли внутри трёх чанов творения. Выяснять это может быть опасно.

Агент Арикси смогла благополучно вернуться в это убежище. Она сидит у огня и попивает чай.

Вы коротко поговорили с ней. Она не узнала ничего ценного с тех пор, как вы виделись с ней в последний раз. Она восстанавливается так быстро, как только может, чтобы вернуться в земли Забирающих и причинить ещё больше неприятностей.

Вы не можете не восхищаться её упрямой решимостью.

file\z58trapwooddlg.txt.txt

В этом лесу очень тихо. Кроме лёгкого ветерка, шевелящего деревья, и далёкого журчания ручья, ничто не издаёт никаких звуков.

Затем вы слышите, как вдалеке щебечет птица. Затем громкий взрыв. И снова тишина.

Это даёт надёжную и мрачную подсказку, почему в лесу так тихо.

Впереди путь преграждает плотное скопление мин. Датчики, торчащие из верхушек, дёргаются как бы наугад. Они не ищут ничего конкретного.

В центре группы мин вы видите небольшой кристалл, внутри которого мерцают искры света. Вы слышали о подобных устройствах. Вероятно, оно здесь для того, чтобы запускать мины.

Вы не знаете, как работают подобные устройства, и они выглядят довольно хрупкими и сложными. Когда вы приближаетесь, он издаёт сердитое жужжание. Вы сомневаетесь, что сможете его обезвредить.

Вы не знаете, как работают эти штуки, но выглядит довольно просто. Когда вы приближаетесь, он издаёт мягкое жужжание. Вы подозреваете, что, если бы вы добрались до него достаточно быстро, то смогли бы его обезвредить.

По мере того как вы идёте по этой тропе, воздух становится теплее. Чувствуется запах палёного, сернистого газа.

Вы останавливаетесь и прислушиваетесь. Впереди слышится шипение и бульканье. Странные существа скрываются впереди.

В этом хрустальном мешочке находится несколько десятков кожаных мешочков. Большинство из них пусты. В нескольких из них лежат костяные обломки и сушёные травы. Ничего полезного.

Порывшись в куче, вы обнаруживаете, что в одном из мешочков лежит около дюжины отполированных серых камней. Каждый камень содержит яркие крошечные частички, отражающие свет.

Вы не знаете, для чего нужны эти камни. По крайней мере, они лёгкие. Вы берёте их.

Вывеска гласит:

\x20 ОСТОРОЖНО!

\x20 Эти леса заперты по приказу Барзаля!

\x20 Без разрешения Барзитов вход небезопасен!

file\z59pharroaddlg.txt.txt

На тропинке впереди вы видите пилон. Пилоны - это высокозаряженные оборонительные творения, заключённые в толстую защитную оболочку из хрусталя. Мощные Творцы создают эти живые машины для защиты территорий, и они отлично справляются со своей задачей.

Когда вы подходите ближе, пилон начинает заряжаться. Если вы подойдёте к нему вплотную, он выпустит мощную стрелу какой-нибудь гадости. Скрытные лазутчики смогут избежать обнаружения, если будут держаться на расстоянии.

Ваш опыт работы с Механикой подсказывает, что пилоны всегда приводятся в действие и управляются из какой-то зоны контроля. Однако даже если вы найдёте её, у вас может не хватить навыков, чтобы управлять ею.

Высокий опыт работы с Механикой иногда позволяет Творцу управлять пилонами, если найти правильные элементы управления. Вы не уверены, достаточно ли у вас навыков.

Этот ржавый кусок техники притащили сюда и бросили.

На обелиске высечено послание:

\x20 Эти земли заняты Фаритоном

\x20 Только те, у кого есть разрешение, могут пройти

\x20 Я превыше вашей борьбы

Это небольшая панель управления Творцов - свежий, бойкий малыш, удобно устроившийся в своей каменной колыбели. На ней есть несколько переключателей и кнопок. Никаких надписей, указывающих на назначение устройства, нет.

Переключатели по-прежнему настроены так, чтобы пилоны снаружи были выключены. Вы решаете оставить их в покое.

Хотя вы не можете быть уверены, ваше предположение состоит в том, что эта панель используется для управления пилонами снаружи.

Использовать элементы управления.

Вы немного поиграли с элементами управления, но понятия не имеете, для чего они нужны. Неудачно.

Использовать элементы управления, чтобы выключить пилоны.

Вы немного поиграли с элементами управления, но у вас не хватает навыков, чтобы заставить их работать. В конце концов вам приходится сдаться.

Вы немного поиграли с управлением. В конце концов вам удаётся нажать нужный переключатель. Раздаётся тихое жужжание.

Оставить управление в покое.

Неправильные действия с подобными элементами управления могут только усугубить вашу ситуацию. Вы оставляете их в покое.

Это небольшая панель управления Творцов - свежий, бойкий малыш, удобно устроившийся в своей каменной колыбели. На ней есть несколько переключателей и кнопок. Никаких надписей, указывающих на назначение устройства, нет.

Переключатели по-прежнему настроены так, чтобы пилоны снаружи были выключены. Вы решаете оставить их в покое.

Хотя вы не можете быть уверены, ваше предположение состоит в том, что эта панель используется для управления пилонами снаружи.

Использовать элементы управления.

Вы немного поиграли с элементами управления, но понятия не имеете, для чего они нужны. Неудачно.

Использовать элементы управления, чтобы выключить пилоны.

Вы немного поиграли с элементами управления, но у вас не хватает навыков, чтобы заставить их работать. В конце концов вам приходится сдаться.

Вы немного поиграли с управлением. В конце концов вам удаётся нажать нужный переключатель. Раздаётся тихое жужжание.

Оставить управление в покое.

Неправильные действия с подобными элементами управления могут только усугубить вашу ситуацию. Вы оставляете их в покое.

Джек Джозеф

Здесь есть небольшой прислужник. Его окружают груды инструментов и молотков, и он деловито работает над пилоном. Он напевает во время работы и настолько поглощён работой, что не замечает вас, пока вы не оказываетесь рядом с ним.

Когда он смотрит на вас, выражение его лица очень радостное. Он один из тех редких прислужников, которые были выведены для ухода за техникой, и его работа вызывает у него постоянную улыбку. Их головы заполнены техническими навыками, которые, как правило, вытесняют всё остальное.

Наверное, поэтому он не боится вас. Он несколько раз моргает и говорит: "Здравствуйте. Я Джек Джозеф, техник. Смотрите, но не трогайте!" Он смеётся и возвращается к работе.

Джек Джозеф продолжает работать над пилоном, напевая себе под нос. Даже когда что-то ломается или ржавчина мешает его труду, его улыбка не исчезает.

Что это за местность?

"Земля Фаритона", - говорит Джек Джозеф, не поднимая глаз от пилона. "Фаритон здесь хозяин".

Кто такой Фаритон?

"Творец, хозяин".

Что такое Фаритон?

"Фаритон - это Творец. Создал меня. Создал пилоны". Он достаёт из основания пилона кристалл, нюхает его, кивает и убирает в мешочек.

Откуда взялся Фаритон?

Джек Джозеф несколько раз моргает, а затем встаёт прямо. Он начинает что-то декламировать. Ему явно велели запомнить это для посетителей.

"Гм. Творец Фаритон пришёл сюда вместе с Закари и Барзалем. Фаритон работал с ними, учился и старался расширить свои знания и умения. Фаритон очень помог им в их стараниях, но ему не отплатили".

Он останавливается, чтобы перевести дыхание.

(Продолжать слушать.)

"Фаритон использовал канистры, и они дали ему ясность. Фаритон выше ваших мелких склок".

"Фаритон не знает, какая фракция послала вас. Фаритон не будет вмешиваться, и накажет тех, кто попытается забрать оборудование и кристаллы, доставшиеся ему в качестве платы за услуги. Всего доброго!"

Сказав это, Джек Джозеф возвращается к пилону.

Есть ли впереди что-нибудь опасное?

"Нет".

Долгая пауза.

"О, подождите. Вы же имели в виду, что опасное для вас, не так ли? Ну, там есть пилоны. Там много пилонов. Они убивают посетителей".

Над чем ты работаешь?

"Я ремонтирую этот пилон. Он сложный".

Как пройти мимо пилонов?

"Я не могу сказать вам".

Говори, или я убью тебя.

"Хорошо. Вы можете принять такое решение". Джек Джозеф не прекращает работу, и его улыбка не дрогнула.

Есть ещё кое-что, что мне бы хотелось узнать.

Джек Джозеф молча продолжает работать.

Хм-м-м. Звучит интересно. Что в этом плохого?

Джек Джозеф бросает на вас короткий взгляд, удивлённый тем, что вы заинтересовались. Он - весёлое, общительное существо и рад возможности поговорить о своей работе.

"Пилон неправильно потребляет энергию. Я не смог решить проблему на панели управления. Поэтому я изучаю подключение здесь. Я ещё не определил источник проблемы, но скоро выясню".

Какая панель управления?

"Их две. Они находятся дальше в долинах и поддерживают пилоны в активном и враждебном состоянии. Их трудно обслуживать. Хоть у меня не всегда есть нужные инструменты, но я справляюсь".

Фаритон мёртв. Может, тебе стоит поискать другой дом?

Джек Джозеф встаёт. Впервые он выглядит растерянным и испуганным. Он не знает, что ему делать.

Наконец он говорит: "Я слышал, что есть ещё один город". Он показывает на северо-запад, в сторону Восхода. "Я пойду туда. Я буду просить у них машины для ремонта".

И уходит.

Смотри. У меня есть одна штука (показать хрустальный конус).

Вы показываете Джеку Джозефу хрустальный конус. Он ошарашен. "Так... Так красиво". Одинокая слеза радости бежит по его щеке.

"Я никогда не буду заниматься проектом, который стоит такого драгоценного оборудования. Вы должны показать это Фаритону. Он будет в восторге!"

file\z60pharitondlg.txt.txt

Вход в этот глубокий комплекс не слишком впечатляет. Если бы не ощущение силы в воздухе, вы бы подумали, что это просто ещё один необслуживаемый прислужниками туннель.

Это ряд естественных, низких каменных туннелей, в которых живут несколько пахнущих прислужников. Вы видите одного из них в коридоре. На нём тяжёлый кожаный пояс, с которого свисают инструменты. Инженерные прислужники - редкий, но полезный вариант базовой конструкции.

Вы замечаете, что прислужник выглядит больным. Он ходит неуверенно, а его живот вздулся. Однако боли он, похоже, не испытывает.

Этот коридор гораздо внушительнее, чем вход. Потолок здесь высокий, а пол - из гладкого камня. Северные альковы украшают изящные, извилистые произведения искусства Творцов. Некоторые прислужники недавно хорошо потрудились над этим фойе.

Вы видите большую артилу, прикованную к столбу у южной стены. Её приковали здесь, чтобы она служила сторожевой собакой. Сейчас она спит. При грамотной скрытности вы сможете проскользнуть мимо неё.

Эта комната большая, впечатляющая и странная. Поначалу вам будет трудно понять, для чего она предназначена. Потолок представляет собой высокий купол, над которым возвышаются мраморные колонны.

В центре зала, на широком пространстве, выложенном искусной плиткой, стоит алтарь. Здесь есть четыре жаровни для сжигания благовоний, алтарь и останки использованной канистры. Остатки нескольких других канистр по краям комнаты указывают на то, для чего предназначен зал.

Это церемониальный зал, где Фаритон использует свои канистры. Прислужники построили его, чтобы он мог ритуально дополнить себя чувством стиля.

Это очень странно. Фаритон превратил использование канистр в своего рода религию.

Вы наконец-то нашли Фаритона. Этот Творец-изгой усердно трудится в своей лаборатории.

Он склонился над инкубационным резервуаром в дальнем конце комнаты. Когда вы входите, он смотрит на вас. Он стар и морщинист, а из-под капюшона торчат клочья седых волос.

У него странная светящаяся кожа и холодный взгляд, свидетельствующий о долгом использовании канистр. В нём горит сила. Его не беспокоит ваше присутствие. Он едва замечает вас.

После краткого взгляда он говорит: "А. Посетитель. Вы можете остаться на короткое время, но не играйте с механизмами и не ходите по проходу на восток. Если вы это сделаете, я убью вас".

Он возвращается к работе над большим резервуаром. Эта лаборатория была построена для создания мощных, экспериментальных, искривлённых творений, но она ещё не готова. Когда новый резервуар будет завершён, Фаритон сможет делать очень экстремальные вещи.

Когда вы входите в задний коридор, один из прислужников показывает на вас и кричит. Маленькие, безоружные существа собираются защищать свой дом от вас. Конечно, это бесполезно, но прислужники всегда выполняют приказы.

Шкатулка наполнена большим количеством хрустальных осколков. Большинство из них бесполезны. Они либо треснуты, либо имеют дефекты, либо неправильную форму.

Под осколками вы находите небольшой камень, завёрнутый в шёлк. Он тёплый на ощупь. Внутри вы обнаруживаете ярко светящийся камень. Один осколок чёрного кристалла, сильно заряженный магией.

Это осколок Кондуита. Они используются в качестве источников питания для всевозможных устройств Творцов. Он не только может хранить много энергии, но и пропускать её через себя без риска взрыва.

Их очень трудно изготовить. И они чрезвычайно ценны. К счастью, они также устойчивы и безопасны при транспортировке. Теперь он ваш.

В лаборатории Фаритона вдоль пола проходят силовые каналы. В этом алькове находится огромный кристалл. Этот источник энергии светится от накопленной в нём энергии.

Канал служит для передачи энергии от кристаллов к инкубатору, который создаёт Фаритон. Но пока в инкубатор энергия не поступает.

Интересно. Подача энергии в незаконченное сотворение может быть непредсказуемой и опасной.

Вы осматриваете инкубатор, над которым работает Фаритон. Это массивный резервуар из армированной стали. Он готов к тому, чтобы поместить в него крупные, мощные, наполовину сотворённые творения, чтобы они выросли большими и сильными. Фаритон амбициозен.

В основании резервуара вдоль пола проходит большая силовая линия. По ней не течёт энергия. Ведь если в недостроенные механизмы сотворения закачать магическую силу, может случиться всё, что угодно.

Фаритон падает на землю, мёртвый. Его тело шипит и дымится, когда магическая энергия, хранящаяся в его теле, вытекает наружу. Это отвратительно.

Вы замечаете, что у него на шее висит ключ. Вы вытаскиваете его из пузырящейся слизи Творца и вытираете.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Прислужник

Вы встречаете прислужника. На его поясе висят инструменты, а руки покрыты мозолями. Он молча смотрит на вас. Как и у большинства технически подкованных прислужников, его знания в области инженерии вытесняют всё остальное из головы.

У него огромный живот, который зловеще урчит и булькает. Это, похоже, не причиняет существу никакого дискомфорта.

Он выглядит очень растерянным и немного спотыкается. Смерть Фаритона сбила его с толку.

Для чего эти пещеры?

"Это дом моего хозяина. Фаритон - мой хозяин. Вы не должны заходить дальше".

Что не так с твоим желудком?

Он долго думает над этим вопросом. Наконец он говорит: "Меня создал Фаритон. Он сделал мой живот таким. Он говорит, что я новый, другой и особенный".

Фаритон умер.

Прислужник качает головой и уходит. Он всё ещё не отошёл от душевного потрясения, вызванного смертью хозяина.

Чем отличается и чем особенный?

Он выглядит растерянным. Он просто смотрит на вас. В животе у него булькает.

Кто такой Фаритон?

"Фаритон велел мне сказать это: Фаритон - это Творец. Фаритон хочет быть один, чтобы работать и исследовать. Фаритон выше всех фракций и их мелких разборок".

"Фаритон не будет иметь дела с вами и не будет продавать вам своё специальное оборудование. Оставьте его в покое".

Я не могу идти дальше?

"Не ходите на север. Если вы пойдёте, Фаритон скажет, что мы должны вас остановить".

Какую работу Фаритон заставляет вас выполнять?

"Мы работаем над машинами. Пилонами. Мы ремонтируем провода. Мы делаем то, что он говорит, с помощью наших инструментов".

Альфа Хрык

В этой камере сидит боевой альфа, надёжно прикованный к столбу. Он сидит угрюмый, но глаза у него дикие. Если он ещё не дикий, то уже близок к этому.

Он оскаливает зубы. "Я Альфа Хрык. Я прикован здесь. Цепи - это больно. Отпустите меня, Творец".

Альфа Хрык смотрит на вас, обнажив зубы, и говорит: "Я прикован, Творец. Помогите мне освободиться".

Кто заковал тебя в цепи?

"Фаритон. Фаритон приковал меня здесь, потому что я не слушаюсь".

Почему ты не слушаешься?

Он выглядит растерянным. "Не знаю. Он просто говорит, а я не чувствую необходимости подчиняться".

Похоже, Фаритон не тратил тех умственных усилий, которые должен постоянно прилагать Творец, чтобы управлять таким своевольным существом, как боевой альфа. "Так Фаритон избил меня и теперь удерживает здесь".

Ты дикарь?

Он смотрит на вас. "Не знаю, что это значит. Я просто я".

Хорошо. Я отпущу тебя (освободить Альфа Хрыка).

Вы разбиваете кандалы. Альфа Хрык выпрямляется и потирает запястья. Затем он обнажает зубы.

"Да! Я свободен! Я свободен, и я питаюсь!" Вы пытаетесь поговорить с ним и взять его под контроль, но ваша воля недостаточно сильна.

Я освобожу тебя, но ты должен подчиниться моему контролю.

Альфа Хрык снова оскаливает зубы. Его голова качается взад-вперёд. С трудом он соображает. У творения есть врождённое желание быть управляемым и подчиняться Творцу, но боевые альфы иногда слишком тупы, чтобы подчиниться ему.

Наконец он говорит: "Да. Да, Творец. Управляйте мной". Вы не уверены, что всё в порядке.

Неважно (уйти).

Альфа Хрык шипит на вас, пока вы уходите.

Хорошо. Можешь присоединиться ко мне.

Вам не хватает места в группе.

Хорошо. Можешь присоединиться ко мне (освободить Альфа Хрыка).

Вы освобождаете Альфа Хрыка. В момент освобождения он приходит в замешательство. Затем его замешательство пересиливает желание быть контролируемым.

"Да! Я свободен! Я свободен и я питаюсь!"

Хорошо, дикарь. Я покончу с твоим замешательством.

Альфа Хрык рычит.

Нет. Ты будешь под контролем. Подчинись мне.

Вы проявляете свою волю, пытаясь заставить Альфа Хрыка подчиниться вам. Вы близки к этому, но время, проведённое в этой клетке, вывело его из равновесия. Он рычит.

Нет. Ты будешь под контролем. Подчинись мне.

Вы проявляете свою волю, заставляя Альфа Хрыка подчиниться вам. Время, проведённое в этой клетке, ослабило его разум. Вы слишком сильны для него.

Альфа Хрык дёргается и пускает слюни. Он впадает в спазматическую истерику, разбрасывая во все стороны плевки. И вот наконец он покоряется и склоняет голову. "Да, Творец. Вы сильны. Я повинуюсь. Я убиваю за вас". Он переходит на вашу сторону.

(Уйти.)

Альфа Хрык шипит, когда вы отворачиваетесь. Затем он спокойно смотрит, как вы уходите.

Фаритон

Фаритон поворачивается в вашу сторону. Он смотрит в точку где-то над вашим левым плечом. С большим сожалением он решает отвлечься на несколько минут от работы над резервуаром, чтобы поговорить с вами.

"Да. Что. Я готов поговорить с вами, поскольку вы не связаны ни с одной из этих мелких, ничтожных фракций".

"Да. Что. Не морочьте мне голову делами вашей фракции. Я выше ваших мелких разборок".

Фаритон жаждет, чтобы его оставили в покое. "Да? Что?" Его чан зовёт его.

Над чем вы работаете?

Фаритон вздыхает. "А над чем ещё мне работать? Я создаю творения. Я вливаю в них энергию, изменяю их. Если это улучшает их, я записываю то, что сделал, и работаю над ними дальше. Я собрал своё оборудование и поселился здесь".

"Вот как мы, Творцы, работаем. Я не доверяю новым техникам, которые разрабатывает Барзаль".

Что делает Барзаль?

"Он утверждает, что внутри каждого живого существа есть эти крошечные штучки, похожие на свитки. В них записано всё о том, как было создано существо. Эти свитки слишком малы, чтобы их увидеть, и написаны на алфавите, который никто не понимает".

"Это бессмысленно. Если свитки такие маленькие, как на них может быть что-то написано? Безумие".

Что за оборудование у вас есть?

"Много ценных вещей. Источники энергии. Чистая сталь. Осколки особых кристаллов. Вы не можете получить ничего из этого. Не просите. Их нельзя обменять. Я не отдам их".

Почему вы заперлись в этих пещерах?

"Я избегаю безумия. То, что мы создаём в этих горах? Оно заставит Совет Творцов уничтожить нас. А глупцы снаружи? Они убивают друг друга из-за своих нелепых фракций".

"Но вы понимаете. Вы не состоите во фракции. Вы должны держаться от них подальше. Просто обретите силу и знания. Это и есть путь. Истинное богатство".

"Я держусь подальше от безумцев в горах. Тех, что во фракциях, которые сражаются друг с другом, типа вас. Я не буду помогать в ваших битвах".

Работали ли вы раньше с фракциями?

"Со всеми. Закари. Барзаль. Тулдарик. У всех была своя мудрость, у всех было чему научить. Потом они перессорились между собой, и я ушёл".

"Я не буду делать ничего, чтобы помочь вашей фракции. Я не дам вам ничего. Просто не просите".

Как вы оказались в этих горах?

"Я был Творцом. Делал скучные дела Творцов. Жил послушной жизнью".

"Я встретил Творцов Закари и Барзаля. Они побывали на острове Суция, многое видели, многому научились и обещали мне что-то лучшее".

"Я пришёл, помог им вдохнуть жизнь в эти горы, создать леса, которые здесь растут. И они подарили мне канистры! Это было великолепно".

Много ли вы используете канистр?

"Конечно. А кто бы не использовал? Они меняют вас. Делают магию частью вас. Делают призыв силы таким же естественным, как движение пальцем".

"Использовать канистру - значит заглянуть глубоко в суть вселенной. Это чистая, хорошая вещь. Это истина".

Можно мне канистру?

Его спокойная внешность трескается. Мгновенно. "Нет! Нет, вы вор! Вы не возьмёте их! Они - врата! Врата в мой разум, к чистоте! Прикоснётесь к моим канистрам, и вам конец!"

Фаритон понимает, что потерял контроль над собой. "Нет. Не вор. Не уничтожайте их. Не сейчас". Он отворачивается.

Можете обучить меня?

"Нет. Я не помогаю тем, кто во фракциях, тем, кто ссорится, тратит время, тратит созданные жизни".

"Ни обучением, ни снаряжением".

Можете обучить меня?

"Вы не состоите во фракции, мудрый выбор. Вы не помогаете в драках, в разборках. Так что я могу помочь вам. Но не бесплатно".

"Я застрял здесь, на своём пути. Мне нужно снаряжение. Принадлежности. Вещи для моего инкубатора".

"Мне нужен слиток чистой стали. Мне нужны новые сильфоны. Мне нужно больше чернил. Мне нужно десять мелких добытых кристаллов. И мне нужен новый железный котёл. Мой старый проржавел. Принесите эти вещи, и я помогу вам".

Где я могу найти эти вещи?

"Не знаю. В магазине?"

Отсюда трудно выбраться. Может, подскажете дорогу?

Он задумывается, затем указывает на восток. "Можете уйти этим путём. Это будет быстрее. Помогите мне быстрее получить снаряжение. Не берите ничего из моих припасов".

У меня есть слиток чистой стали, сильфоны, немного чернил, котёл и десять мелких добытых кристаллов (отдать предметы).

Фаритон с нетерпением собирает снаряжение. "Хорошо! Хорошо! Теперь я могу сделать новую канистру! Да!"

"Я... о да. Я научу вас, если только вы не запятнаете себя, присоединившись к одной из фракций. Они отсталые и неинтересные".

Он задумывается. Затем указывает на восток. "Думаю, вы мне поможете. Если хотите, можете уйти этим путём. Так будет быстрее".

Можете обучить меня сейчас?

"Вы присоединились к одной из фракций в этих горах. Вы отказались от своих убеждений ради отсталых существ этих гор. Идите за помощью к ним, а не ко мне".

Можете обучить меня сейчас?

Вы завершаете обучение.

Обучение Фаритона

Фаритон умеет делать много вещей, но он потрудится объяснить только сложные творения. Он будет обучать вас до тех пор, пока вы не вступите во фракцию.

Есть кое-что, что мне бы хотелось знать.

Фаритон испускает долгий театральный вздох. "Если я должен. Только потому, что вы - Творец".

Что за творения вы планируете создавать?

Фаритон смотрит на большой чан сотворения, которое он делает. "У меня много планов. В основном, я беру существующие творения и делаю их намного больше. Большие существа мощнее".

Как думаете, что произойдёт, когда Совет Творцов наконец придёт в эти горы?

"Я думаю, что уйду. Когда Творцы узнают, чем мы здесь занимались, всё будет примерно так же, как на острове Суция. Много огня, но более тщательно".

У меня есть вот это (показать Фаритону хрустальный конус).

Наконец, вы привлекаете всё внимание Фаритона. "Он... красив. Я могу использовать его, чтобы сделать мои экспериментальные творения намного, намного больше. Вас прислала Интисар? Я позабочусь о том, чтобы хорошо заплатить ей".

"Я вознагражу и вас. Вы можете отдать его мне, а я заплачу вам силой".

Конечно (отдать хрустальный конус).

Фаритон с благоговением берёт конус. "Я обезврежу мины, ведущие к западному хранилищу канистр. Сила - ваша. Деньги тоже, если вы заботитесь о таких мелочах. Прошу прощения, я должен пойти установить его!"

Он жутко хихикает и уходит.

На самом деле, оставлю его пока у себя.

Фаритон в ярости, но контролирует себя. "Интисар обещала мне его! Я хорошо вознагражу вас за него! Если будете удерживать то, что принадлежит мне, я не стану вам помогать". Он отворачивается.

Я помогаю дрейку создать лучший сорт кустарника.

"Уф. Дрейк Гримвинг, я полагаю".

Да.

"Талантливый любитель. Я восхищаюсь его амбициями, но настоящие исследования будут проводиться в правильном, хорошо снабжённом туннеле, вроде моего. Вы должны помочь ему, я полагаю".

Мне нужны кусты.

"Если вы найдёте здесь хоть один, можете его взять. Я уже отобрал и сохранил образцы самых перспективных сортов".

Мне нужны высокие кустарники.

"Нет! Такие красивые растения слишком редки и ценны. Ими я делиться не буду".

Мне нужно срубить самое высокое дерево в лесу неподалёку от Восхода.

"Я не одобряю уничтожение такого величественного творения, даже если его развитие зашло в тупик. Если хотите узнать о нём, поговорите с его создателем, Творцом Барзалем".

Я пойду.

"Хм-м-м... Не берите мои вещи. Не трогайте мои машины". Он возвращается к работе и почти не замечает, когда вы уходите.

Вы осматриваете панель управления. Она находится рядом с парой энергопроводов. Тонкие кристаллические волокна тянутся от панели управления в каналы, позволяя существу внутри панели тщательно регулировать поток энергии.

Вы немного поковырялись в кнопках и переключателях, но так и не поняли, для чего они нужны. Управляющее творение раздражённо попискивает. Вы недостаточно разбираетесь в механике, чтобы пользоваться ею.

Похоже, переключатели контролируют, сколько энергии может проходить через каналы. В данный момент они настроены на то, чтобы не пропускать энергию.

Если вы воспользуетесь одной из этих панелей, вы включите и выключите врата. Когда они включены, энергия будет поступать по силовым кабелям.

Вы открываете третьи силовые врата. Из кристаллов-накопителей по каналам в инкубатор Фаритона поступает мощный поток энергии. Механизм оказывается не готов к этому.

Он взрывается.

Фаритон случайно оказывается рядом с каналом, когда происходит взрыв. Он поворачивается лицом к своему любимому плавильному чану как раз вовремя, чтобы осколок раскалённой шрапнели попал ему точно в середину лба.

Ваша нога задевает рунный круг в восточном зале. Внезапно раздаётся сигнал тревоги! Визжащий звук эхом разносится по залам.

Однако Фаритон настолько отвлёкся, что вы даже не знаете, слышал ли он его.

Фаритон видит Альфа Хрыка. Он в тревоге кричит: "Дикарь! Вы привели сюда дикаря? Убирайтесь! Убирайтесь!"

Фаритон видит, как вы возитесь с его управлением. Он очень сердится.

file\z61radiantdlg.txt.txt

Вы входите в Лучезарный колледж. Эта славная старая школа Творцов стала центром магической работы и исследований Барзитов. Всё здесь огромное и величественное. Потолки высоки, а пол выложен мрамором.

В Колледже непривычно тихо. По коридорам разносится гул далёких механизмов, но вы не слышите ни людей, ни творения. Все держатся особняком, погрузившись в свои захватывающие и опасные исследования.

Вы не можете не заметить отсутствие охраны у входа. Вы видите только одного человека. Она безоружна и обеспокоена вашим присутствием. Она нервно готовится подойти к вам.

В этой комнате обжигающе жарко. Тёплый воздух, выходящий отсюда, обогревает огромную часть колледжа. Сильно пахнет озоном. Ваша кожа слегка горит.

В этой комнате есть несколько чанов, в каждом из которых находится сгусток расплавленного металла. Магическая энергия льётся из каналов на полу в чаны, нагревая, перемешивая и очищая его.

Вы мало что знаете о металлургии, но вы знаете, для чего предназначена эта комната. Здесь делают чистую сталь. Это железо, укреплённое древесным углём и очищенное жаром и эссенцией, пока оно не станет чрезвычайно прочным и слегка заряженным магией.

Чистая сталь очень полезна для изготовления магических устройств, таких как жезлы и канистры.

Ни один туннель Творцов не был бы полноценным без места для выращивания новых живых инструментов и палочек.

Эти полезные существа не отличаются ни умом, ни общительностью, но опытный Творец может убедить их взаимодействовать и создавать живые инструменты и палочки.

Вы входите в защитное кольцо. Такое кольцо-коридор всегда строится вокруг мест, где проводятся особо рискованные эксперименты по сотворению.

Если что-то пойдёт не так, в коридоре может быть поднят магический барьер. Он должен задержать вредные химикаты или опасные творения внутри (быть бедным Творцом, запертым внутри вместе с ними, - профессиональная опасность).

Зал заряжен энергией. Он мерцает, как воздух над огнём. Трудно сосредоточиться. Также трудно различить предметы вдалеке. Это позволяет легко проскользнуть мимо охранников.

Вы слышите, как по коридору раздаётся тяжёлый топот по камню. Что-то находится в патруле.

Вы просматриваете библиотеку колледжа. Все тома и свитки потрёпаны и обветшали от чтения и перечитывания.

Из-за удалённости этих гор было трудно достать книги. Тем не менее в колледже есть множество работ с такими названиями, как "Сопротивление и покорность Артилы" и "Воздействие низкоэнергетической бомбардировки на криоа".

Даты выхода книг остались далеко в прошлом. Уже несколько десятилетий в этой библиотеке нет ничего нового. Но это не значит, что содержимое бесполезно. Вовсе нет.

Большинство свитков в этой библиотеке выглядят новыми. Вы изучили несколько из них. Они очень странные.

Каждый свиток начинается с названия живого существа. "Тахд". "Белка". "Человек". Затем ряд цифр. Затем длинный список символов, каждый из которых написан крошечной рукой. Списки продолжаются страница за страницей.

Вы не можете обнаружить ни порядка, ни смысла в списках символов. Однако вы заметили, что они написаны алфавитом, состоящим всего из четырёх различных символов.

В одном из свитков, озаглавленном "Тахд 431532421", вы обнаруживаете нечто интересное. Одна серия символов была обведена кружком, и к ней добавилась новая серия. В примечании сказано: "Если сотворить таким образом, кожа посинеет. Странно!"

Вы понимаете, что, хотя используемые символы отличаются, эти свитки похожи на те, что были собраны в Бенерий-Уссе. Забирающие и Барзиты выполняют аналогичную работу.

В этой комнате находятся четыре платформы сотворения. Рядом с каждой из них находится своеобразное устройство.

Устройства представляют собой панели управления - сложные органические механизмы, заключённые в защитные цилиндры из камня. Из каждого из них торчит выступ, указывающий на платформу.

На каждом устройстве также есть что-то похожее на окуляр. Вы должны смотреть через окуляр на образец на платформе. Очень странно.

Рядом с каждым прибором установлен стол, на котором писцы могут записывать информацию.

Всё замысловато и непривычно. У Творцов на родине нет ничего подобного.

Интересно. Наковальня в центре ближайшего круга слабо светится.

Вы узнали это устройство. Оно заслуживает более пристального изучения.

Этот большой кристалл медленно раскалывается на части. Из него добывают тонкие листы для канистр и длинные осколки для машин и фокусировки энергии. Кроме того, некоторые кристаллы заряжают энергией и используют в качестве оружия.

Кристаллы - один из основных инструментов магии Творцов. Без них можно создать новые формы жизни, но это сложно. А сотворение существ, а не сломанных чудовищ, практически невозможно даже при самых благоприятных обстоятельствах.

На обелиске написано:

\x20 Ядро Исследований

\x20 ДАЛЬШЕ ТОЛЬКО БАРЗИТАМ

Вы смотрите в окуляр и ничего не видите. Абсолютная чернота.

Вы смотрите в окуляр и видите на постаменте кусочек плоти. Сначала он выглядит обычным. Затем, пока вы наблюдаете, заворожённые и ужасающиеся, ваш взгляд перемещается ближе к мясу.

И ещё ближе. И ещё. Плоть заполняет весь обзор. Затем, что удивительно, вы смотрите ещё ближе. Прибор увеличивает участок кожи, так что вы видите каждую трещинку, каждый волосок, каждую крошечную деталь.

Но затем вы приближаетесь ещё сильнее. Вы видите, что кожа состоит из бесчисленных крошечных мешочков, каким-то образом приклеенных друг к другу. А потом взгляд погружается в один из мешочков, и вы видите, что внутри что-то есть.

(Продолжить смотреть.)

Внутри крошечного мешочка вы видите... Вы не знаете что. Это похоже на пару свитков, скрученных в спирали. Взгляд перемещается вдоль спирали. Она невероятно длинная, а замысловатые формы, которые вы видите, похоже, содержат какую-то информацию. Вы не можете понять её.

Наконец вы, спотыкаясь, возвращаетесь назад, ошеломлённые. Вы не представляете, что только что увидели. Это удивительно и причудливо. Как будто с помощью магии вы увидели нечто тайное, некий ключевой элемент жизни и её функционирования.

Это одновременно невероятно и пугающе. Вы не знаете, как именно, но понимаете, что это знание - сила. В чужих руках - страшная сила.

Наконец вы ошеломлённо отступаете назад. Несмотря на то что вы уже видели это раньше, увеличительная машина не утратила своей способности поражать вас.

Вы заглядываете в окуляр и видите только темноту. Ваш саботаж повредил его окончательно.

В этой комнате находятся десять больших инкубационных резервуаров. Это массивные стальные корпуса, усиленные ободами из чистой стали. Они созданы для инкубации самых крупных и мощных творений.

Сейчас ни один из них не занят, но они уже использовались. Засохшая слизь по краям указывает на то, что в них недавно вылупились творения. И, несомненно, будут использованы снова.

Эта камера была создана для мощной магии, но не для сотворения. Рунический круг перед вами был создан для того, чтобы ловить и связывать инферналов. И кто-то воспользовался этим. Такая практика строго запрещена законом Творцов. Неудивительно, что эта комната была запечатана.

Судя по разбитым плиткам пола, пятнам крови и запаху серы и смерти в воздухе, можно предположить, что последний эксперимент был крайне неудачным.

Здесь было вызвано нечто очень могущественное, и оно вырвалось на свободу. Вы задаётесь вопросом, куда оно делось.

Эта рабочая тетрадь посвящена языкам. Изучение иностранных языков обычно редкость. Ведь в землях Творцов говорят только на одном языке. Однако есть горстка диких земель, неподвластных Творцам, и там люди говорят по-другому.

Вы листаете книгу, интересуясь странными словами и письменами. Однако ничего полезного вы не узнали.

Вспомнив о загадочной книге Шэрон, вы перелистываете страницы, ища хоть какую-то подсказку, что это за странный язык. Поскольку вы ничего не знаете о содержании книги Шэрон, вы не узнаёте ничего полезного.

Вспомнив о загадочной книге Шэрон, вы перелистываете страницы в поисках подсказки, что это за странный язык. Удивительно, но вам повезло.

В книге описывается нечто, называемое диалектом Старой Суции. Это язык, похожий на язык Творцов, на котором говорили соплеменники на острове Суция задолго до прихода Творцов. Вы делаете несколько заметок. Шэрон будет интересно.

Вы пролистали тетрадь по языку, но ничего интересного не узнали.

Это дневник сотворения, в котором исследователь записал результаты многообещающих экспериментов. Его мастерство намного, намного выше вашего. Вы недостаточно знаете о Боевом сотворении, чтобы понять, что он написал.

Это журнал сотворения, в котором исследователь записал результаты многообещающих экспериментов. Его мастерство намного, намного выше вашего, но его объяснения понятны вам.

Вы можете почерпнуть кое-что из более сложных разделов книги. Теперь вы знаете больше о создании боевых альф.

Вы снова просматриваете журнал сотворения, но не узнаёте ничего нового.

Зал сотворения прост, но продуктивен. Платформа и инструменты интенсивно используются, и в воздухе витает запах эссенции.

Инкубационные резервуары сильно покрыты коркой слизи. В них было выведено множество существ. На полу разбросаны исследовательские записи, в которых в мельчайших подробностях зафиксированы все уникальные мутации, созданные здесь.

В этой лаборатории администраторы проводят свои самые сложные исследования. Могущественные творения, созданные и производимые Барзитами в огромных количествах, были разработаны здесь.

Барзиты могущественны и умны, но они могут быть удивительно небрежны. Например, здесь они поставили несколько бочек с химикатами рядом с энергопроводами.

Если через них пройдёт слишком много энергии и чрезмерно нагреет комнату, это может привести к масштабной аварии.

Вы стоите на краю платформы сотворения. Ещё один шаг, и вы окажетесь на ней. Тогда вы окажетесь во власти массивных магических двигателей, окружающих вас.

Вы смотрите на платформу и содрогаетесь. Вы прекрасно помните, как именно обрабатывает это устройство и какой болью это сопровождается.

Вы отходите. Ещё одна обработка, подобная той, что вы уже получили, убьёт вас.

Отступить.

Вы держитесь на безопасном расстоянии от платформы, стараясь обходить её, а не ступать прямо на неё.

Ступить на платформу.

Вы ступаете на платформу, делаете глубокий вдох и ждёте. Ничего не происходит. В конце концов вы сходите с неё, всё ещё живые. Вы чувствуете облегчение.

Вы ступаете на платформу, делаете глубокий вдох и ждёте. Постепенно магические двигатели вокруг вас включаются. Вы слышите, как кристаллы начинают вибрировать, накапливая магию. Вы напрягаетесь.

Затем накопленная магия вылетает наружу, вливаясь в вас. Сначала вы стараетесь быть сильными, выдерживая боль. Но потом вы начинаете кричать. Вы не можете остановиться. Агония заполняет вас.

Вскоре вы не можете вспомнить ни одного случая, когда бы вы не кричали.

И вот наконец обработка прекращается. Вы падаете на землю и рыдаете. Боль прекращается. Вы ничего не чувствуете. Затем, мало-помалу ощущения возвращаются. Вы чувствуете себя по-другому. Как сосуд, который стал больше. Вы улыбаетесь.

Вы изменились.

Охранное творение смотрит на вас безучастно. Оно не проявляет никаких эмоций. Оно едва шевелится.

Оно находится под очень жёстким ментальным контролем. Творец, управляющий им, должно быть, очень опытен.

Вы убили двух главных исследователей Лучезарного колледжа. Это серьёзный удар по исследованиям Барзитов.

Квалифицированные Творцы встречаются крайне редко. Творцы, готовые предать свой путь и принять участие в планах Барзаля, встречаются ещё реже. Барзиты не смогут продвинуться вперёд ещё долгое время.

Это толстая книга, переплетённая в кожу и покрытая защитными рунами. Кроме заколдованных глифов, обложка и корешок остались пустыми.

Вы узнаёте некоторые символы. Одни защищают от воровства. Другие - от огня, кислоты или других способов уничтожить книгу.

Некоторые из них вы не узнаёте вовсе.

Поскольку вы уже украли информацию из книги, она вам больше не пригодится.

Открыть книгу.

Вы открываете книгу. Ничего плохого не происходит. Это облегчение. В этом есть смысл. Книга здесь для того, чтобы её регулярно открывали и записывали информацию.

Содержание дневника сложное и ужасающее. В нём рассказывается о том, как Барзаль и его Творцы нашли способ увидеть и расшифровать самые основные инструкции самой жизни. Эти знания содержатся в каждом живом существе, но они слишком малы, чтобы их увидеть.

(Продолжить чтение.)

Крошечные письменные инструкции по созданию любого существа слишком длинны и сложны, чтобы их можно было полностью записать или понять. Однако непосредственно редактируя определённые фрагменты написанного с помощью магии, можно создавать живых существ с большей скоростью и точностью, чем когда-либо прежде.

Можно даже переписывать людей. Вы можете наделить их самыми разными способностями, даже сделать волшебниками или Творцами в одно мгновение.

Вы заметили несколько разделов, которые как бы подводят итог работе Барзитов. В них объясняется, как сделать устройство. Эта машина сотворения может читать невидимые инструкции внутри живых существ, а затем редактировать их, чтобы изменить форму творения.

Очень ценная информация. Вы могли бы вырвать эти разделы. Однако это, скорее всего, приведёт колледж в ярость.

Вырвать разделы.

Вы легко вырываете страницы. На книге нет защитного заклинания, чтобы предотвратить разрыв.

К сожалению, руны на обложке могут обнаружить кражу. Это сигнальные заклинания. Как только первая страница начинает рваться, книга издаёт громкий звук. Он становится всё громче и громче, продолжаясь целую минуту.

Сигнал тревоги легко разносится эхом по коридорам. Возможно, в комплексе есть охранник, который его не слышал. Но вы в этом сомневаетесь.

Закрыть книгу.

Вы закрываете книгу.

Оставить книгу в покое.

Вам не нравится вид этих защитных рун. Вы отходите.

Бурхам

Вы встречаете могущественного Творца, одного из мастеров Лучезарного колледжа. Как и большинство Барзитов, он сильно модифицировал себя с помощью канистр. Светящаяся кожа, странный взгляд, похожий на взгляд ящерицы, - всё на месте.

Он много работает и уже давно. Его одежда грязная, а сам он очень худой. Исследования поглощают его, отвлекая от всего остального. Даже от еды. Такая одержимость часто поражает Творцов, которые чувствуют, что близки к прорыву, хотя вы никогда не видели такого продвинутого случая.

Тем не менее он считает, что вы достаточно важны, чтобы уделить вам несколько клочков драгоценного времени. "Добро пожаловать в моё исследовательское ядро, коллега. Я - Творец Бурхам. Важную работу здесь выполняю я".

Бурхам готов продолжать беседу с вами, но в пределах допустимого. Ему всё больше хочется вернуться к своей работе. "Да, коллега? Говорите быстрее. Что ещё вам нужно?"

Расскажите о себе.

"Я пришёл оттуда же, откуда и вы. Из залов Совета Творцов".

"Я не так давно в этих горах, как другие. Я пришёл сюда, преследуя слухи".

Почему вы пришли сюда?

"Я был учеником, как вы, странствовал, выполнял работу Творцов. Пытался доказать свою состоятельность, чтобы стать полноценным Творцом".

"Я нашёл кое-что получше".

Какие слухи заманили вас?

"Я слышал об исследовании Суции. Я слышал, что там узнали секреты".

"Пришлось потрудиться, чтобы узнать, кто туда ходил. Я узнал имена Закари и Барзаля. Я узнал, где они разместились потом. И я пришёл сюда".

"Это была чистая догадка. Я оказался прав. Я нашёл их и предложил свои услуги. Оба увидели мой гений. Только Барзаль дал мне силу".

Что привлекает вас в пути Барзитов?

"Его мудрость. Только Барзиты видят мир ясно".

Что вы имеете в виду?

"Поймите это. Когда Совет Творцов узнает, что происходит в этих горах, они придут. Они проклянут всех нас. Даже вас. Они выжгут всю инфекцию".

"Единственный способ выжить для любого из нас - это быть чистым, сильным, могущественным. Барзаль понимает это. Вы ведь мудры? Станьте сильными".

Над чем вы здесь работаете?

"Над совершенством. Все Барзиты работают над совершенствованием себя и своих творений".

"Сейчас проблема заключается в контроле. Контроле над более сильными творениями. С тем ограниченным количеством Творцов, которое у нас есть".

"Над совершенством. Все Барзиты работают над совершенствованием себя и своих творений. Сейчас проблема заключается в контроле. Контроле над более сильными творениями. С тем ограниченным количеством Творцов, которое у нас есть".

"Мы также работаем над тем, чтобы использовать исследования, которые вы привезли из Медаба. Да. Мы уже использовали их. С их помощью мы сможем сделать великие вещи. Мы увеличим силу нашей магии".

Как вы их контролируете?

"Мы пробуем многое. Мы пробовали сделать их с более слабым мозгом. Но ничего не вышло. Сильные и тупые творения бесполезны".

"Лучшее, что нам удалось сделать, - это латунные столбы в Восходе. Они посылают волны, которые отвлекают творения. Они не могут сосредоточиться на мятежных мыслях".

Это не путь Творцов.

"Правильно. Путь Творцов - это слабость. Мы перерастём их. Мы обретём потрясающую силу. Для этого мы должны создавать и контролировать больше творений".

Можете научить меня магии?

"Я должен помочь вам. Поэтому я отправляю вас к Фенену. Он находится в малом зале сотворения. Он научит вас меньшим заклинаниям".

"Чтобы научить вас большему, мне нужно исследование. Мне нужна информация. Поговорите с Барзалем. Поработайте с Барзитами. Получите информацию, которую он попросит вас добыть".

Можете ещё научить меня магии?

"Могу. Благодаря информации, которую вы нашли, моя работа закончена. Я совершил прорыв и могу изменить вас. Вы сможете вместить в себя новую силу".

"Идите к платформе в северной комнате. Встаньте на неё. Это изменит вас, но будет больно. Будьте готовы".

Эта техника была сделана Пробуждёнными?

"Да. Они использовали её на прислужниках. Я адаптировал её для использования на людях. Гораздо лучшее применение. Вы будете славным Творцом".

Оно может меня убить?

"Не думаю. Вы слишком сильны. Ваша эссенция защитит вас".

"Пробуждённые убили многих прислужников такой обработкой. Это потому, что они были низкими прислужниками. Их тела не были созданы для того, чтобы удерживать такую силу".

Можете ещё научить меня магии?

"Да, наконец-то. Теперь я понимаю заклинания. Мы извлекли их из пленников с Медаба. Наконец-то я могу научить их. Я был первым, кого изменили. Вы - вторые".

"Вы будете изучать заклинания, сотворение или боевые способности?"

Мне нужно убить Закари. Можете помочь?

"Барзаль послал весть вперёд. Он сказал, что этот предатель должен умереть. Я должен помочь вам и кое-что приготовил".

Бурхам протягивает вам хрустальный шар около четырёх дюймов в поперечнике. На ощупь он горячий, а внутри светится сырая эссенция. "Отнесите его Закари. Когда вы приблизитесь к нему, он начнёт реагировать. Не подходите к нему, пока не будете готовы".

Сотворение.

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение у Бурхама

Бурхам может научить вас создавать творения удивительной силы, превосходящие всё, что вы видели. Теперь, когда вы модифицированы, у вас есть возможность.

Заклинания.

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение у Бурхама

Бурхам может научить вас произносить заклинания удивительной силы, превосходящие всё, что вы видели. Теперь, когда вы модифицированы, у вас есть возможность.

Оружейное мастерство.

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение у Бурхама

Бурхам может научить вас владеть Оружейным сотворением. Теперь, когда вы модифицированы, у вас есть возможность.

Ничего.

"Тогда чего же вы хотите?"

Что будет делать эта сфера?

"Это новое изобретение. Экспериментальное. Оно должно работать и удивит Закари. Да, удивит. Он сделан так, что среагирует, как только вы приблизитесь. Вам не нужно будет ничего делать". Он усмехается. "Ничего не придётся делать".

Фенен

Сейчас здесь работает только один Творец. Странно для такого большого зала сотворения. Он не подвергался таким сильным изменениям, как остальные Барзиты. Когда он смотрит на вас, его взгляд сосредоточен, а кожа и глаза выглядят нормально.

Он даже может улыбаться. "Я - Фенен. Добро пожаловать, Творец [N]. Я получил приказ и расскажу вам о чудесах исследований Барзитов. Мы хотим, чтобы вы увидели чудеса, которые мы здесь создали".

Фенен наблюдает за вами со всем возможным вниманием. Как и все хорошие Творцы, он постоянно переводит взгляд на эксперименты, кипящие вокруг него.

В конце концов неосторожные Творцы умирают.

Над каким исследованием вы сейчас работаете?

"Творения. У нас есть секреты острова Суция. Мы удвоили скорость, с которой можем создавать новые творения. Наши усовершенствования в конструкциях влиша, тахда и дрейка поразительны".

"И мы будем продолжать. Скоро мы разработаем способы скрепления творений с ещё более жёстким контролем. Тогда мы сможем создавать их с большей силой и интеллектом".

Как вы улучшили дрейков?

"Конечно, мы превратили дрейков в драконов. Скоро, используя инкубационные чаны, мы сделаем много драконов. Они будут защищать нас от Совета Творцов".

Как вы улучшили тахдов?

"Мы воссоздали разновидность, называемую ротгротом. Они сильнее, крупнее и обладают развращающим воздействием".

"Нам не очень повезло с разработкой. Забирающие опередили нас в этом отношении. Требуется больше испытаний".

"Увы, у меня не хватает добровольцев для тестирования".

Как вы усовершенствовали влиша?

"Это была работа Барзаля. Дизайны созерцателя и глазного зверя были давно сделаны на основе базового шаблона влиша. Барзаль заново открыл и возродил эти дизайны. Мы ещё не сделали много этих могущественных творений. Но скоро сделаем".

Как вы улучшили контроль над творениями?

"Вы видели в этих горах, как творения могут развить иллюзию независимости. Прислужники особенно. Мы пытаемся найти способы полностью подавить волю творения. Полное послушание!"

Это достойная цель.

Фенен кивает. "Да! Решительная перспектива, достойная Творцов!"

Прислужники в этих горах доказали, что они должны быть свободны.

"Вы, конечно, ошибаетесь. Ваши мысли великодушны, но ошибочны. Вы отворачиваетесь от тех даров, которые многие Творцы так старались вам дать".

Вы - Барзит?

"Я с гордостью могу сказать, что я им являюсь. Я был другом Творца Бурхама, который работает на севере. Обнаружив это чудесное место, он послал за мной".

Расскажите о верованиях Барзитов.

"Я бы спросил у Бурхама или Барзаля. Они могут объяснить всё это лучше меня. Я верю в это, но не могу описать".

Изменили ли вас Барзиты?

"Пока нет. Творец Бурхам работает над новой техникой изменения людей. Когда она будет доведена до совершенства, я буду одним из первых, кто её опробует".

Он улыбается. "Я приберегаю себя для особого случая".

Вы можете меня чему-нибудь научить?

"Да. Мне было поручено научить вас магии и сотворению. Тогда вы сможете попробовать силу Барзитов. Это лишь малая часть того, что мы можем предложить вам, если вы присоединитесь к нам".

"Я обещаю, что мы сможем научить вас гораздо большему, чем может Творец Закари".

"Конечно. Я всегда помогу коллеге Барзиту. Я могу научить сотворению заклинаний и владению оружием".

Мне бы хотелось узнать о сотворении.

Вы завершаете ваше обучение.

Сотворение Фенена

Так как вы являетесь союзником Барзитов, Фенен научит вас всему, что знает сам, причём за хорошую цену.

Сотворение Фенена

Фенен не хочет учить вас всему, что знает сам. Однако ваши лидерские качества позволяют вам убедить его помочь вам всем, чем он может. Поскольку вы не Барзит, цены высоки.

Сотворение Фенена

Фенен готов обучить вас искусствам Творцов. Однако, поскольку вы не являетесь Барзитом, цены высоки. Вы также не можете убедить его научить вас всему, что он знает.

Мне бы хотелось выучить несколько заклинаний.

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение заклинаниям Фенена

Так как вы союзник Барзитов, Фенен научит вас всему, что знает, и за хорошую цену.

Обучение заклинаниям Фенена

Фенен не хочет учить вас всему, что знает сам. Однако ваши лидерские качества позволяют убедить его помочь вам всем, чем он может. Поскольку вы не являетесь Барзитом, цены высоки.

Обучение заклинаниям у Фенена

Фенен готов обучить вас заклинаниям. Однако, поскольку вы не являетесь Барзитом, цены высоки. Вы также не можете убедить его научить вас всему, что он знает.

Мне бы хотелось научиться Оружейному сотворению.

Вы завершаете ваше обучение.

Оружейное сотворение Фенена

Так как вы союзник Барзитов, Фенен научит вас всему, что знает сам, и за хорошую цену.

Оружейное сотворение Фенена

Фенен не хочет учить вас всему, что знает сам. Однако ваши лидерские качества позволяют вам убедить его помочь вам всем, чем он может. Поскольку вы не являетесь Барзитом, цены высоки.

Оружейное сотворение Фенена

Фенен готов обучить вас заклинаниям. Однако, поскольку вы не являетесь Барзитом, цены высоки. Вы также не можете убедить его научить вас всему, что он знает.

Мне бы хотелось научиться более продвинутым навыкам.

"Тогда вам придётся поговорить с Творцом Бурхамом. Для этого нужно, чтобы вы были Барзитом".

"Барзиты могут обучить вас гораздо большим способностям, чем Творцы или Пробуждённые".

Мне сейчас ничего не нужно.

"Хорошо".

Делаете здесь что-нибудь, кроме сотворения?

"О, несколько вещей. Ничего важного". Он выглядит нервным.

Я пытаюсь найти лекарство от болезни прислужников. Можете помочь? (Описать.)

"А. Эта болезнь. Я слышал о ней. Но я не работал над ней. Никто из нас не занимался. Это не срочно. В конце концов, она не убивает прислужников. А если бы убила, мы могли бы просто сделать больше".

"Забирающие - единственные, у кого может быть лекарство. Они, конечно, очень беспокоятся о прислужниках".

Я могу помочь вам испытать ротгрота.

"Хорошо! Хорошо! Я надеялся, что вы это сделаете. Он находится в чане в изоляционной комнате. Это к западу отсюда".

"Выпустите его из чана. Он наверняка будет раздражён. Повозитесь с ним немного и расскажите мне, как он функционирует".

Ротгрот был создан в этих горах?

"Да, это так. Это первое новое творение, созданное исключительно благодаря исследованиям Барзаля. Первое из многих".

Ротгрот нападёт на меня?

"Надеюсь, что нет. Он должен выйти из чана пассивным и готовым к обучению. В таком случае просто скажите ему, чтобы он оставался там и ждал меня. А я приду и поглощу его".

Ротгрот был выпущен, но он напал на меня (описать бой).

Он вздыхает. "Конечно. Проблемы с контролем. Как всегда. Забирающие украли у нас это творение, и у них уже лучше получается. Спасибо, Творец. Очень полезно".

"Я позабочусь о том, чтобы вы получили ещё немного энергии Барзитов. Отправляйтесь в отсек А. Он находится рядом с изоляционной камерой. Я открою для вас дверь. Наслаждайтесь тем, что найдёте внутри".

Чем вы здесь занимаетесь, кроме сотворения? Мне удалось найти комнату, где, похоже, что-то призывали.

"Ну, мы пытались связать инфернальное существо. Того, что был призван давным-давно и бродил в диких землях. Мы заперли дух в големе, как видите. Интересная идея".

"Но он вырвался на свободу. Убил несколько творений, украл ценное снаряжение и сбежал. Мы больше не будем пробовать".

Что именно он украл?

"Драгоценный осколок кондуита. Очень редкий предмет снаряжения".

Куда он делся?

"Кто знает? Как только он покинул наши земли, это уже не было нашей проблемой. Думаю, наши следопыты перестали его преследовать, когда он направился на северо-запад от Медаба".

"Мы не смогли обнаружить никаких следов. Мы думаем, он спрятался далеко под землёй".

Мина

К вам подходит женщина. Это безоружный обычный человек. У неё нет признаков модификации Барзитов.

Она слегка кланяется и говорит: "О да. Новый Барзит. Вам здесь рады. Я - Мина. Я здесь, чтобы поприветствовать вас".

Она явно раздражена. Когда вы подходите, она говорит: "Вам сюда нельзя. Посторонним здесь находиться запрещено. Вы должны немедленно уйти. Вы можете войти только с разрешения Барзаля".

Мина внимательно следит за вами. Она всё ещё не доверяет вам.

"И снова вы должны иметь разрешение от Творца Барзаля, чтобы войти сюда".

Где я могу найти Барзаля?

"Он находится в городе Восход. На юге. Уходите немедленно, или я позову стражу".

О. У меня есть разрешение (cолгать).

Вы лжёте ей очень убедительно. К счастью, она не хочет рисковать и злить Творца, особенно когда вы можете получить разрешение.

"Хорошо. Можете пройти. Но я поговорю с самим Барзалем о вас!"

У меня есть разрешение от Барзаля.

"Ну что ж. Я пошлю гонца проверить это. А пока можете исследовать чудеса Лучезарного колледжа. Ничего не ломайте".

Я не уйду. Приготовьтесь к смерти!

Мина свистит, очень тихо. Вы не думаете, что её услышат. Но тут же вы слышите рёв, крики тревоги и тяжёлые шаги.

"Советую бежать", - говорит она.

Хорошо. Я пойду.

"Это разумно. Уходите немедленно. Поговорите с Барзалем. Если вы не уйдёте, я позову стражу".

Кто здесь главный?

"Бурхам, но видеть его могут только Барзиты. Вы должны поговорить с Фененом. Ему поручено показать вам силу Барзитов. Он находится в залах сотворения, в юго-западном углу".

"Бурхам. Вы можете его увидеть. Исследовательское ядро находится в северо-западном углу. Вы также должны увидеть Фенена. Он находится в залах сотворения, в юго-западном углу".

Куда мне можно идти?

"Вы - Барзит. Можете идти, куда хотите".

"Вы не Барзит, поэтому доступ к исследовательским туннелям в северо-западном углу запрещён. Вам разрешено ходить в другие места".

Расскажите о Колледже.

Она указывает на юг. "Жилые покои. Кровати, столовая и всё такое".

Она показывает на север. "Ремёсла. Изготовление инструментов. Кузница, аптекарь и так далее".

Она указывает на юго-запад. "Залы сотворения. Инкубационные чаны. Библиотека. Чудесные другие вещи".

Она указывает на северо-запад. "Исследовательское ядро. Допускаются только Барзиты. Всем остальным смерть".

Какая у вас здесь работа?

"Я приветствую людей. Жду, когда меня обучат, как положено Творцу".

Здесь обучают Творцов?

"Да. Мы, Барзиты, можем создавать людей, способных мгновенно творить, используя канистры".

"Однако они не так хороши, как настоящие Творцы, действительно обученные, способные создавать и изменять творения. Для этого нужен настоящий Творец, и я буду учиться, чтобы стать им".

Я не уйду. Приготовьтесь умереть!

Мине надоело ваше присутствие. Она свистит, очень тихо. Вы не думаете, что её услышат. Но тут же вы слышите рёв, крики тревоги и тяжёлые шаги.

"Я предлагаю вам бежать", - говорит она.

Финн

В Лучезарном колледже есть алхимик. Сначала она выглядит совершенно обычно. Затем она начинает рубить какие-то травы. Её руки двигаются удивительно быстро, словно в тумане.

В процессе работы она разговаривает с вами. Отвлечение ничуть не влияет на её работу. "Да, посетитель? Я Финн. Чем могу помочь?"

Финн продолжает рубить травы и смешивать варево, её руки двигаются с молниеносной скоростью. "Да? Что ещё?"

Вы делаете капсулы и споры для Колледжа?

"Да", - говорит она, продолжая рубить. "Исследователям нужно всё, что вы только можете себе представить. И им это нужно немедленно".

Звучит как типичное поведение Творца.

Вы тоже здесь учитесь?

"Пока нет. Я жду, когда меня научат. Хотя меня одарили некоторыми модификациями, чтобы испытать меня".

Чему вы научитесь?

"Творить. Работать над эссенцией. С моими природными способностями, обучением, которое я получу, и улучшениями от канистр я смогу творить великие дела. Даже придумаю, как удвоить производство канистр!"

Как вы изменились?

"Скорость. Интеллект. Способность работать быстрее, не уставая и не отвлекаясь. Никаких магических способностей, пока нет".

Как вас испытывают?

"Большинство людей хорошо воспринимают силу канистр. Она делает их ясными в своих мыслях. Однако некоторые сходят с ума. Они недостаточно сильны".

"Канистры очень ценны, поэтому теперь они даются медленно. Это гарантирует, что получивший дар, не потратит его впустую".

Могу я купить несколько капсул?

Вы заканчиваете свои покупки.

Капсулы Финн

Финн продаст вам всё, что не зарезервировано исследователями. Так как вы связаны с Барзитами, она продаст вам зелья по хорошей цене.

Капсулы Финн

Финн продаст вам всё, что не зарезервировано исследователями. Однако, поскольку вы не являетесь Барзитом, цены высоки.

Мне ничего не нужно.

"Тогда наслаждайтесь славой этого Колледжа, одного из чудес света".

Лацитис

У этого человека длинные тонкие пальцы и огромная способность к концентрации. Пока вы наблюдаете за ним, он берёт грубый кусок добытого кристалла и с помощью крошечного молотка и зубила превращает его в длинный гладкий осколок. Вы завороженно наблюдаете за ним в течение нескольких минут.

Наконец он кладёт готовый камень и смотрит на вас. "Здравствуйте. Я - Лацитис из тураби. Вы - гость [N]. В чём дело?"

Лацитис рассеянно перебирает пальцами свои инструменты, пока разговаривает с вами. Ему не терпится вернуться к работе. Иногда он берёт осколок и сглаживает его поверхность песком. Это приятная бездумная работа, которая не мешает сосредоточиться.

Вы сказали, что вы - тураби?

"Да. Древний народ и гордая нация мастеров кристалла, которую Творцы уничтожили и стёрли с лица земли".

"Кровь тураби призвала меня присоединиться к Барзитам".

Как это?

"В мире Барзаля все старые люди смогут вернуть себе идентичность. Он обещал, что у нас будут собственные нации. Если только мы поддержим его мечту о чистоте".

Какие кристаллы нужны здесь Творцам?

"Все. Маленькие и большие. И они часто перегорают, так как теряют свой осколок кондуита".

Могу я купить кристаллы?

Вы заканчиваете свои покупки.

Изящные кристаллы

Лацитис сделал несколько кристаллов, которые не нужны исследователям. Так как вы союзник Барзитов, он даст вам хорошую цену.

Изящные кристаллы

Лацитис изготовил несколько кристаллов, которые не нужны исследователям. Однако, поскольку вы не являетесь Барзитом, цены на них высоки.

Были ли вы изменены Барзитами?

"Пока нет. Я жду, когда появятся новые канистры. Я устал работать с камнями. Я хочу быть Стражем!"

Вы смотрите на тощее тело Лацитиса. Чтобы сделать из него Стража, потребуется много модификаций. Но, похоже, Барзиты на это способны.

Что такое осколок кондуита?

"Кристалл, созданный для того, чтобы через него проходила энергия. Один кристалл, который не ломается постоянно при использовании, заставляя вас бежать ко мне и кричать: 'Лацитис? Сделай мне кристалл! Сейчас же!'"

Что случилось с осколком кондуита Колледжа?

"Его украли ещё до того, как я попал сюда. Инфернал. По крайней мере, я так слышал. Фенен должен знать об этом".

Предположим, мне попался осколок кондуита. Какую награду вы бы мне за него дали?

"На самом деле мне нечего дать. Но я был бы очень благодарен".

Поскольку осколок очень редкий, а вы не в союзе с Барзитами, вы решили оставить его себе.

Вот осколок кондуита (отдать ему).

Лацитис чрезвычайно доволен. "Спасибо, Творец! Вы и поверить не можете, сколько работы для меня сэкономили".

"Барзаль хотел бы, чтобы я заплатил вам за что-то столь ценное. Этот амулет чего-то стоит. Но мне он не нужен. Вот". Он протягивает вам сверкающий амулет.

Это всё, что мне нужно знать.

"Что-нибудь ещё?"

Мне ничего не нужно.

"Тогда вернусь к своему непрестанному труду".

Мокли

Вам приходится некоторое время наблюдать, как Агент ковыряется в книжных полках, чтобы понять, что она делает. Должно быть, она библиотекарь. Она разбирает все старые, пыльные, пергаментные свитки в этой секции.

Пока вы гадаете, что делает Агент, работая в библиотеке, она поворачивается к вам. Она испугана. "А... вы? Я... Мокли. Я слежу за записями глядения. Что вам здесь нужно?"

Она напугана и растеряна. Она постоянно оглядывается по углам комнаты, кажется, что-то ищет.

Мокли продолжает разбирать свитки в этой старой библиотеке. Вы следите за её работой. Она всё ещё боится. Уже не так сильно при виде вас, но что-то её беспокоит.

Что это за библиотека?

"Это библиотека Лучезарного колледжа. Много полок. Много углов. Обложек. Я слежу за всем. За книгами".

"В северной комнате находятся обычные книги. В южной - записи того, что мы видели, когда глядели".

"Это тяжело. Тяжёлая работа. Книги... они иногда исчезают".

Откуда взялись все эти свитки?

"Почти все они были здесь, когда мы прибыли. Творцы сделали их и просто оставили. Они разместили предупреждения, что это место Запретно".

"Мы, конечно, проигнорировали предупреждения".

Что находится во всех этих книгах и свитках?

"Великое сокровище. Забытые исследования более чем столетней давности, когда Творцы были сильными и храбрыми. Мы, Барзиты, потратим целую жизнь, чтобы извлечь из них сокровища!"

Ваши книги исчезают?

"Да. Неосторожные ученики. Забывчивые Творцы. Ошибки. Вещи... вещи, которые их забирают. Например, кто-то потерял копию Эзотерического ремесла. Она понадобилась Фенену, и он накричал на меня. Мне нужно найти её. Понятия не имею, где она".

Фенен?

"Один из двух главных исследователей. Они с Бурхамом за всё отвечают".

"Но я не видела Бурхама. Он в северо-западном крыле. Туда пускают только высокопоставленных Барзитов".

Не знаете, где искать?

"Нет! Это место огромно! Здесь повсюду дикари. И тени. Эзотерическое ремесло может быть где угодно!"

Что вы имели в виду под 'глядением'?

"Это исследования здешних Творцов. У них есть мощные старые механизмы, которые могут заглянуть внутрь живых существ и прочитать инструкции по их созданию. Потом они записывают всё, что видят. Другие могут рассказать вам больше".

"Но за всем этим трудно уследить. Так много всего нужно написать, так они говорят. Инструкции по созданию человека настолько длинные и сложные, что весь колледж не смог бы хранить то, что они узнают. Так что всё зависит от меня".

Кто может рассказать мне больше?

"Поговорите с Ларк. Она много знает. Она в комнате для глядения. Она... она... Думаю, ей можно доверять". Она указывает на запад.

Что осталось за вами?

"Сортировка свитков. Чтение записей. Смотрю, какая информация покажется полезной, и выбрасываю остальное, чтобы освободить место".

"Они узнают много ценного для сотворения, но информации слишком много, чтобы её хранить. Это так сложно".

Почему так сложно?

Она берёт с полки пергамент и показывает его вам. Это очень странная работа. Крошечные, плотные письмена всего из четырёх символов, идущие страница за страницей. Изредка Творец что-то примечал красными чернилами. Просто ещё один из четырёх символов.

"Видите? Как вообще можно надеяться на то, что эту ерунду удастся занести в каталог!"

Что случилось? Вы выглядите испуганно.

"Да. Я... Я вижу... Есть вещи. Мы не всегда можем их видеть или слышать. Но они рядом".

"Они... Я всегда слежу за ними".

Мне удалось найти вашу потерянную книгу (отдать её ей).

Она берёт её. "Ах! Спасибо! Спасибо! Это будет хорошо, пока её снова не украдут".

Она на мгновение выходит из комнаты, а затем возвращается. "Вам можно доверять. Вы - надёжный покровитель. Вы можете пройти в заднюю комнату и посмотреть на личные книги. Надеюсь, они вам понравятся. Убедитесь, что ваши руки чисты".

Когда вы начали видеть эти вещи?

"Когда... Когда-то я была бойцом и разведчиком, но обычной. Барзаль предложил мне стать Агентом. Я использовала канистры, и мои чувства... услились".

"Каждая канистра, которую я использовала, делала мои чувства сильнее, и я могла слышать и видеть... вещи... отчётливей. Звуки. Оттенки. Думаю, с канистрами, которые я использовала, что-то было не так".

"Они решили, что я ненадёжный Агент. Фенен расстроился и отправил меня сюда".

"Вы должны использовать канистры".

Почему?

"Они помогут вам видеть и слышать вещи, и вы сможете попытаться убежать от них".

Можно ли от них убежать?

"Нет".

Ларк

Эта женщина одета в простое грязное платье. С её пояса свисают инструменты, живые и нет. Она очень обеспокоена, быстро ходит вокруг, смотрит на механизмы и качает головой.

"Нет. Нет. Проблема не здесь. Должно быть... Но..." Она замечает вас. "Ах! Да! Посетитель! Вы ведь [N], верно? Я - Ларк!"

Ларк оглядывает множество устройств сотворения Кажется, каждое из них она воспринимает как личного врага.

Чем вы здесь занимаетесь?

"Я забочусь о механизмах. Силовые каналы и так далее. Это то, чем я занимаюсь, пока жду обучения. Которое я не получу, если что-нибудь испорчу".

Вы хотите стать Творцом?

"Конечно. Все здесь хотят. Но Бурхам и Фенен более амбициозны. Они хотят обучать Творцов, пока те используют канистры, чтобы могли стать настоящими Творцами, способными исследовать вещи".

"Они могут обучать лишь несколько студентов за раз. Поэтому я жду".

Вы боитесь, что они не смогут вас научить?

"Я уверена, что меня накажут, если я испорчу хоть одну из этих драгоценных глядящих машин".

"Больше нет. Благодаря вам я в безопасности. Пока что".

Что это за техника?

"Это глядящие машины. Вы должны попробовать одну. Возвращайтесь, когда попробуете".

Ларк улыбается. "Я видела, как вы 'глядели'. Потрясающе, да? Творцы говорят, что те извилистые штуки, которые вы видели, похожи на свитки. Очень, очень, очень длинные свитки, в которых содержатся инструкции живых существ".

"Но они сложные. Мы не можем понять их язык. Творцы могут как бы играть с ними и изменять их методом проб и ошибок. Благодаря этому сотворение проходит гораздо быстрее и легче, и они могут создавать более сильные творения".

Что-то не так?

"Да! Да! И это всё испортит!" Ей нужно время, чтобы успокоиться. "Простите. Просто в этой зоне неравномерное питание, и это мешает всем экспериментам".

"Проблема не в лабораториях. Должно быть, дело в кристаллах питания в коридорах на севере. Я не могу добраться до них. Это слишком опасно, и они не отключат мне питание".

Я получу награду?

"Да! Я могу помочь вам. У меня много ключей. Мне очень нужно всё починить. Вам не нужно разбираться в механике. Вы можете это сделать. Просто чтобы вы знали".

Почему машина не работает?

"Они такие старые. Это случается постоянно! Существа в пультах управления ворчат. Это случается с возрастом. Они выходят из строя только для того, чтобы досадить нам".

Вы думаете, я смогу починить сломанный компонент, если определю его?

"Надеюсь, что да!"

Система питания починена.

"Я уже знаю. И я уже кое-что сделала, чтобы помочь вам. Склад Б был заперт". Она указывает на запад". А теперь нет. Спасибо, Творец! Вы оказали мне настоящую услугу".

Вы осматриваете пьедестал управления. Он используется для регулирования потока энергии, поступающей по силовым каналам в лаборатории.

Вы оставляете управление в покое. Вы не знаете достаточно о том, что он делает, и если вы сделаете что-то не так, вы можете взорвать себя.

Вы исследуете его немного, достаточно долго, чтобы понять, что вы понятия не имеете, как оно работает. Хотите вы помочь Ларк или нет, но, играя с ним, вы наверняка взорвёте себя.

Вы рассматриваете его в течение нескольких минут. На самом деле это довольно простое устройство. Вы смотрите на кристаллические волокна, выходящие из пьедестала и входящие в силовые каналы. Они работают так, как должны. Поток энергии здесь ровный.

Вы оставляете всё как есть. Здесь нет никаких проблем.

Вы осматриваете пьедестал управления. Он используется для регулирования потока энергии через силовые каналы к лабораториям.

Вы оставляете управление в покое. Вы недостаточно знаете о том, что он делает, и, если вы сделаете что-то не так, вы можете взорвать себя.

Вы исследуете его немного, достаточно долго, чтобы понять, что вы понятия не имеете, как он работает. Хотите вы помочь Ларк или нет, но, играя с ним, вы наверняка взорвёте себя.

Вы рассматриваете его в течение нескольких минут. На самом деле это довольно простое устройство. Вы смотрите на кристаллические волокна, выходящие из пьедестала и входящие в силовые каналы. Вы заметили, что поток энергии в кабелях плавный, но неравномерно мерцает на выходе.

Возможно, вы сможете это исправить. Для этого понадобятся три живых инструмента: один для силового канала, один для волокон и один для самой панели управления.

Вы оставили панель управления в покое. Проблема устранена.

Починить пьедестал.

Эта система оказывается на удивление простой, как только вы начинаете с ней работать. Вы зажимаете провода двумя живыми инструментами и, пока они раздражённо скрипят, закрепляете на пьедестале третьим.

Вскоре работа закончена. Вы убираете засохшие инструменты и восстанавливаете поток энергии. Энергия плавно входит и выходит.

Оставить пьедестал в покое.

Вы уходите.

Глаз Сиакуса

Странное существо парит по комнате, высматривая незваных гостей. Это плавающий шар, покрытый толстым слоем хитиновой брони. В центре его находится огромный глаз, а из головы выходит множество крошечных глазных стеблей.

Он с интересом смотрит на вас. "Да, Творец. Глаза видят вас. Мы желаем вам мира, если только вы встретите нас с миром. Мы - Глаз Сиакуса. Мы - страж".

Глаз Сиакуса смотрит на вас своим главным глазом, а его глазные стебли сканируют во всех направлениях. "Глаза наблюдают, Творец. Мы ждём".

Что ты такое?

"Мы - созерцатель. Мы - гордое, старое творение Творцов, потерянное, а затем возрождённое Барзалем. Мы служим Барзитам".

Кто сотворил тебя?

"Над нашей незаконченной формой работал Творец Бурхам. Мы выросли большими и сильными в чане сотворения. Когда его открыли, мы вылетели наружу, полностью сформированные и готовые к приказам".

Вы чувствуете необработанную силу существа. Удивительно, что Творец может контролировать его в течение любого времени. Вы понимаете, почему дизайн был забыт.

В чём заключается ваша работа здесь?

"Мы патрулируем. Глаза следят за нарушителями. Глаза уничтожают их".

Как ваши глаза уничтожают их?

"Барзаль дал нам великую силу. Глаза высвобождают её, когда это необходимо".

И, не прощаясь, Глаз Сиакуса поворачивается и уплывает.

Студент

Вы встречаете молодого обычного человека. Что-то в нём кажется очень знакомым: усталость, нервное шарканье ногами, постоянный взгляд в пол. Должно быть, это ученик Творца.

Не встречая вашего взгляда, ученик говорит: "Да, Творец? Что вы хотите узнать?"

Ученик молча смотрит в землю.

Изменились ли вы под влиянием Барзитов?

"Я ещё не удостоился чести получить канистру. Надеюсь, скоро, если я покажу себя с лучшей стороны".

Что вы изучаете?

"Все искусства сотворения. Барзаль хочет создать истинных Творцов, поэтому он заставляет нас проходить обучение. Это большая честь".

"Он считает, что благодаря обучению в сочетании с использованием канистр мы станем великими Творцами. Поэтому мы учимся, чтобы подготовиться".

К чему вы готовитесь?

"К войне. Однажды мы должны будем сразиться с Советом Творцов. Это будет великая война, и мы будем готовы".

Идите.

"Да, Творец. Спасибо, Творец". Ученик уходит.

Здесь находится панель управления. Она прикреплена к силовому кабелю, но управление и соединения очень сложные. Вы понятия не имеете, как она работает и что делает.

Здесь есть панель управления. Она прикреплена к силовому кабелю, но управление и соединения очень сложные. Переключатели на нём не обозначены. Возможно, вы сможете использовать его, чтобы влиять на уровень энергии, проходящей через комнату.

Это может быть очень опасно, особенно если учесть, что здесь полно химикатов. Вы можете нанести большой ущерб и разозлить многих людей.

Здесь есть панель управления. Вы играете с переключателями, но ничего не происходит. Она больше не работает.

Посмотреть на ближайшие бочки.

Они полны реагентов, необходимых для экспериментов Творцов. Одни из них весьма ценны. Другие с возрастом стали нестабильными. Если оставить их сваленными вокруг токопровода под напряжением, это нарушит около пятисот правил безопасности.

Выключить питание.

Вы выключили электричество на минуту. Комната остывает. Вы ждёте несколько минут, становится скучно. Вы снова включаете питание.

Включить питание.

Проходит несколько минут экспериментов, но вам удаётся понять, как увеличить поток энергии. Кондуиты начинают ярко светиться. В комнате становится тепло, потом жарко, потом обжигающе.

Вы выключаете питание, пока ничего не взорвалось. Сначала вы думаете, что все реакции под контролем. Затем вы замечаете запах. Ваша кожа начинает гореть. В химикатах произошла какая-то реакция. Из чанов начинает подниматься кислотный туман. Скоро обжигающие брызги распространятся по всем комнатам этого комплекса.

То, что вы сделали, нанесёт непоправимый вред проводимым здесь экспериментам. Пройдут годы, прежде чем этот комплекс снова станет пригодным для использования. Увы, если вы не убежите, туман нанесёт непоправимый вред и вам.

Оставить энергию в покое.

Вы принимаете разумное решение не играть с электропроводом вблизи опасных химикатов. Вы оставляете всё как есть.

file\z62mbasedlg.txt.txt

Дорога начинает резко уходить вверх на северо-запад. Над вами возвышаются высокие горы, покрытые снегом. Земля над ними выглядит мёртвой, ещё не тронутой магией Творцов, которая заросла в долинах позади вас.

Эта дорога усеяна остатками многочисленных мелких стычек. Прислужники высокогорных колоний не раз отправляли сюда рейды, и все они были встречены жестоко.

Всё это старые поля сражений. Бои прекратились по меньшей мере полгода назад. Низины нашли способ остановить набеги.

Вы находите группу мёртвых прислужников. Они были казнены, убиты колючими палочками с близкого расстояния.

Они были худыми и болезненными. Их одежды были изорваны и грязны, а руки и лица украшали татуировки. Это был отряд налётчиков Забирающих, перехваченный при спуске с гор.

Перед тем как их убили, с них сняли всё полезное снаряжение. Ценного почти ничего не осталось.

Вы находитесь у основания узкого перевала, ведущего в горы. Барзиты перекрыли его массивными воротами и возвели мощные оборонительные сооружения.

Перед воротами выстроены светящиеся пилоны. Они обещают быструю и огненную смерть любому незваному гостю. Вы не видите ни людей, ни прислужников-охранников, но пилонов более чем достаточно, чтобы компенсировать их отсутствие.

Пилоны питаются от светящихся кристаллических каналов. Они должны быть запитаны откуда-то поблизости.

Путь на север в лес заминирован. Впереди - густое скопление мин. В центре установлен один кристаллический триггер, готовый запустить каскад взрывов, если вы подойдёте близко.

Механизм выглядит сложным. Вы не уверены, что достаточно опытны, чтобы обезвредить его.

Механизм выглядит сложным, но вы подозреваете, что если будете двигаться достаточно быстро, то сможете его обезвредить.

Вывеска гласит:

\x20 Жасс-Усс, Земли Забирающих - север

\x20 Старый мост Восхода - восток

\x20 Восход - юг

На обелиске спереди высечена надпись:

\x20 Место проведения экспериментов

\x20 Клетки нестабильных творений

\x20 В настоящее время:

И далее мелом написано слово ПОЛНОСТЬЮ.

Высечено на обелиске:

\x20 ПРОХОД К ЗЕМЛЯМ ВОСХОДА

Под ним мелом написано:

\x20 Пилоны установлены для уничтожения всех путешественников!

Воинственный прислужник

Вы немного общаетесь с прислужником. Он относится к новой породе прислужников, специально созданной Барзалем для сражений. Они очень сильные и хорошо целятся, но не очень умные.

Насколько вы можете судить, их приказ - оставаться здесь и ждать новых приказов. И, конечно, убивать всех, кто попытается проникнуть внутрь. Вы пытаетесь задать несколько вопросов, но ничего полезного не узнаёте.

Крогст

Этот путь патрулирует огромный Страж. То, что он один на такой опасной территории, его совершенно не волнует. Его доспехи с трудом сдерживают неестественно гигантские мышцы.

Увидев вас, он издаёт рефлекторное рычание. Его меч в мгновение ока оказывается наготове. "Я Крогст, - рычит он. - Я охраняю земли Барзитов. Вы - незваный гость! Объяснитесь или умрёте!"

Он почти безумен, а его глаза светятся красным, что заметно даже при дневном свете.

Вы показываете ему значок Барзитов. Он успокаивается. "Вы - только что присоединившийся Творец. Да. Можете пройти".

Страж Крогст продолжает свой мрачный патруль вокруг озера. Вы следуете за ним, пока он пробирается через болото.

Я иду на встречу с вашим лидером. Он не хотел бы, чтобы меня задерживали.

Крогст останавливается. С некоторым трудом он соображает. "Возможно, вы лжёте. Но... Вы можете говорить правду. Я не могу убить того, кто ведёт дела с моим хозяином".

"Идите дальше, но не сомневайтесь. Если вы - шпион, смерть придёт довольно скоро. Наша оборона становится всё лучше".

Я иду на встречу с вашим лидером.

Вы стараетесь быть убедительными. Увы, Крогст слишком параноидален, чтобы его убедили ваши плавные речи. "Без пропуска? Без письма? Без посланий? Вы не просто шпион. Вы - неуклюжий шпион".

Как вы смеете меня допрашивать? Отойдите в сторону или умрёте!

"Ах! Вы не скрытный шпион. Вы - настоящий враг! Вы можете удостоиться чести сразиться со Стражем, очищенным Стражем, лучшим среди Барзитов! Приготовьтесь к смерти!"

О. Простите. Я пойду.

"Говорите как шпион! Бегите сейчас же, или я уничтожу вас! Вас здесь не должно быть!" Он рычит и нападает.

(Бежать.)

"Думаете, убежите, да? Отлично, шпион. Охота началась! Ха-ха-ха!" Он рычит и нападает.

Что вы здесь охраняете?

Он указывает на север. "Перевал. Забирающие находятся там. Они посылают прислужников и дрейков вниз доставлять неприятности".

"Раньше я убивал тех вредителей, которые проникали сюда. Потом мы построили хорошую оборону. Теперь перевал хорошо охраняется, и я отдыхаю".

"Однако вам следует быть настороже. Забирающие - наши враги. Они пойдут на всё, чтобы протащить налётчиков в наши земли".

Как охраняется проход на север?

"Я не скажу вам. Вы не Барзит. Я скажу вам, чтобы вы держались подальше оттуда. Оборона на перевале уничтожит вас".

"Ворота на севере охраняют пилоны. Я не думаю, что они будут атаковать вас, так как вы - Барзит. У вас есть значок. Остерегайтесь за воротами. Это земли безумных Забирающих".

Расскажите о Забирающих.

"Их поглотило чистое безумие. Они ненавидят всех Творцов. А поскольку мы, Барзиты, превосходим Творцов, они ненавидят нас ещё больше".

"Однако они достойные враги. Их навыки сотворения удивительно сильны. Драконы, которых они создают, смертельно опасны. Наши пилоны сдерживают их, но это может быть ненадолго".

Расскажите об этих землях.

"Вы находитесь в землях Барзитов. Город Восход, родина Барзитов и могущественного Барзаля, находится на юге. Оттуда приходят канистры. Именно там творения держатся так, как должны: тихими, полезными и послушными".

"Что я могу сказать такого, чего вы не знаете? Вы - Барзит. Вы видели славу Восхода. Возможно, вы даже пробовали канистры, изготовленные там".

Вы можете сделать эти канистры в Восходе?

"Да. Я использовал многие из них! Они делают нас совершенными! Поговорите с Творцом Барзалем. Он покажет вам чистоту, которую мы можем дать".

Как Барзиты относятся к творениям?

"Так, как к ним следует относиться. Мы создаём их. За своё существование они обязаны нам полным повиновением. Это долг всех творений".

"Вы не найдёте здесь ни одной из глупостей Пробуждённых".

Есть ли поблизости что-нибудь интересное?

"У нас есть туннель для хранения экспериментальных творений под горой на западе. Очень интересно, хотя и немного тревожно".

"Будьте осторожны, если пойдёте на восток. Там находится лагерь слуг Творцов. Скоро мы от них избавимся".

Я - Барзит. Можете оказать помощь?

"Помощь? У меня нет запасного снаряжения. Я не могу научить ни одному заклинанию". Он задумался. "Но кое-что я могу сделать. Я хочу помочь союзнику".

"Я могу обучить вас, хотя и не буду делать это бесплатно. Я помогу вам действовать быстрее в бою, чтобы вы могли опередить врага".

"Каждый урок будет стоить 2000 монет".

Мне встретился прислужник по имени Зока. Он был очень зол на вас.

Он думает. "О. Да. Этот жалкий нытик. Нам нужна была его земля. Он не хотел её отдавать. Мы с ним разобрались".

"И что с того? Какое нам дело до забот прислужника?"

Ничего. Неважно.

"Прислужники в этих горах шумные, вечно жалуются. Они могут казаться умными, но запутывают мысли. Не теряйте концентрацию, Творец. Помните, кто они такие".

Это важно для меня (напасть на Крогста).

Крогст так удивлён, что вы нападаете на него, что едва успевает выхватить меч. Однако он очень быстро восстанавливает равновесие.

Я хочу тренироваться (заплатить 2000 монет).

Крогст высокомерен и непостоянен, но он опытный Страж, и, как и было обещано, очень быстр.

Он обучает вас ряду приёмов и техникам фокусировки. Используя их, вы станете намного быстрее в бою.

Крогст кивает. "Вы хорошо справились, Творец. Не думаю, что смогу учить вас дальше".

Мне не нужны тренировки.

"Хорошо. Что ещё хотите?"

Я пытаюсь выяснить, что случилось с Агентом по имени Шанти. Она была моим учителем.

Крогст пожимает плечами. "Понятия не имею".

Это всё.

Крогст кивает. "Тогда лучше отправиться в безопасное место. Вы на границе с врагом".

Прислужник

К вам подходит стражник-прислужник. Это невысокая, крепкая гора мышц с заряженной палочкой в руке. Барзиты сотворили эту разновидность специально для битвы.

Он направляет свою палочку на вас и кричит: "Нет! Вы! Остановитесь! Это место Барзитов! Вы умрёте!"

Хорошо. Давай сразимся.

И вот, взаимное согласие достигнуто, бой начался.

Подожди! Давай поговорим об этом.

Прислужник на мгновение замирает в раздумье. "Нет. Разговоры не по приказу. Даже для Творца. Только бой. Теперь мы сражаемся".

Но я же Барзит (показать значок прислужнику).

Существо смотрит на значок и не проявляет никаких эмоций. Он просто убирает свою палочку. "Вы - Барзит. Можете войти".

Но я - Барзит (cолгать).

Существо безэмоционально кивает. "Тогда покажите значок. Мне сказали искать значок".

Боюсь, он дома. Ты смеешь меня допрашивать, прислужник? (cолгать).

Прислужник явно растерян. Он не хочет рисковать, нападая на Барзита, но вы явно должны иметь значок. Ваша уверенность склоняет чашу весов в вашу пользу.

"Хорошо. В следующий раз возьмите с собой значок".

Ух-х-х... Боюсь, он остался дома (cолгать).

Прислужник явно растерян. Он не хочет рисковать, нападая на Барзита, но вы недостаточно властны, чтобы убедить его.

"Хорошо. В следующий раз приносите значок. А сейчас мы убьём вас".

Ты смеешь сомневаться во мне, жалкое существо? Я уничтожу тебя!

Это очень странно. Вас захлестнул неконтролируемый прилив гнева. Вы в ярости от того, что это простое творение встало на вашем пути.

Вы не можете остановить себя, чтобы бросить ему вызов. Энергия, заключённая в вас, помещённая туда благодаря использованию канистр, начинает изливаться наружу.

(Бежать.)

Вы начинаете бежать. Вы не уверены, как далеко прислужники пойдут за вами.

file\z63crholdindlg.txt.txt

Вы рядом с пещерами Барзитов, где хранятся творения. Каждый объект, где проводятся исследования сотворения, имеет такую свалку. Желательно подальше от мест, где живут люди.

Обычно исследование сотворения работает так: берётся творение и бомбардируется магией изменения, изменяя его случайным образом. Обычно в результате получается разрушенное существо, которое оценивают и утилизируют. Изредка этого не происходит.

Иногда изменения кажутся хорошими. Тогда творение помещают в камеру, чтобы за ним можно было наблюдать. В итоге изменения могут признать улучшением. Со временем оно может стать устоявшейся техникой сотворения.

Многократное повторение этого процесса - вот как создавались прислужники. И тахды, и фиоры, и все остальные творения.

Так что в этом удалённом комплексе собрано множество новых форм жизни, ожидающих оценки. Увы, некоторые изменившиеся существа очень нестабильны. Или запутаны. Или агрессивны. Исследования будут интересными, но и опасными.

Эти пещеры используются не только для хранения творений. В них также хранятся припасы и экспериментальные устройства. Нестабильные кристаллы. Вредная слизь. Нечистая эссенция.

Всё, что опасно, но может пригодиться в будущем, было сброшено в эту длинную пещеру. От одного только нахождения у входа у вас слезятся глаза и горит нос. Если зайти дальше, станет ещё хуже.

Возможно, произошла утечка вредных веществ. А может быть, на свободу вырвалось что-то похуже.

Вы видите, что делает обстановку в этой галерее такой враждебной.

Впереди - несколько огромных, покрытых трещинами хрустальных шпилей. Они использовались для хранения энергии, но проходящая через них энергия выявила дефекты. Энергия медленно утекает.

Должно быть, было очень трудно доставить эти шпили сюда. Вероятно, их хранят, чтобы потом добыть ценный кристалл. Ресурсы в этих горах скудны. В конце концов, энергия в них утечёт.

А пока что приближаться к ним будет мучительно.

Вы пролистали записи об объекте. В них перечислены все творения и предметы, которые были доставлены сюда из Восхода и Лучезарного колледжа на хранение. Для небольшой группы Барзиты были чрезвычайно активны.

Вы заметили, что Восход очень и очень усердно работает над созданием новых разновидностей драконов. Отчёты об оценке всё те же: драконы похожи на дрейков, но ещё сильнее, умнее и своенравнее.

В книге записано каждое исключительное творение, хранящееся в этих четырёх камерах. Текущие записи:

Камера 1 - Высокоэффективный спинекор. Обращайтесь очень осторожно. Имеет одного хранителя.

Камера 2 - Крысы. На них по касательной воздействуют магические эманации. Проявляют свойства, которые могут быть полезны.

Камера 3 - Боевой гамма. Проявляет сопротивление. Придерживается дисциплины. Слишком сложный для изготовления, чтобы просто выбросить.

Камера 4 - Ур-Глаак. Замечательный экземпляр. Почти идеальный. Сохранён для последующего изучения.

Этот чан плотно закрыт. На ощупь он слегка тёплый, и вы чувствуете, как внутри что-то вибрирует.

Когда вы проходите мимо одного из чанов, его крышка начинает дребезжать. Затем, один за другим, начинают вибрировать все остальные чаны. Раздаётся шипение и запах эссенции.

Внезапно все крышки открываются, и из них вылезают свежие фиоры. Они оглядываются по сторонам, ища, кто бы мог ими командовать. Вы не те, кого они ожидали увидеть.

Когда вы проходите мимо одного из чанов, его крышка начинает дребезжать. Затем, один за другим, начинают вибрировать все остальные чаны. Раздаётся шипение и запах эссенции.

Внезапно все крышки открываются. Из них вылезают ворчащие, злые, сырые тахды. Они оглядываются по сторонам, ища, кто бы мог ими командовать. Вы не те, кого они ожидали увидеть.

Когда вы проходите мимо последнего из чанов, их крышки начинают дребезжать. Вы задаётесь вопросом, почему здесь выращивают большие группы одинаковых творений. Возможно, это первые образцы нового многообещающего дизайна.

Вы готовитесь к очередной волне растерянных творений.

Как и следовало ожидать, все крышки открываются. Из них выползают длинные, извилистые артилы. Артилы - разумные творения, поэтому вы ожидаете, что они не станут нападать на Творца с первого взгляда. Увы, эта партия оказалась бракованной. Их недоделанные мозги видят в вас лишь пищу.

В коробке лежит куча свитков - все записи, сделанные в ходе экспериментов сотворения. Судя по всему, все наборы творений в этих чанах изначально имели базовый дизайн. Каждый из них был изменён по-своему.

Некий Творец по имени Фенен пытался усовершенствовать их дизайн. После выпуска их должны были сравнить, а наиболее перспективные образцы продублировать. Когда они увидели, что вы не Фенен, они напали на вас.

Кто-то оставил в этой коробке связку ключей. На ней один-единственный ключ. Вы берёте его.

В коробке несколько десятков стеклянных флаконов. В каждом из них - семена, корни или черенки. На этикетках указано, что они ждут доставки в Лучезарный колледж для анализа.

Кто-то забыл в этой коробке железный ключ. Вы берёте его.

Эта несчастная прислужница была убита спинекором. Она была поражена в голову одним точным шипом.

Железный ключ висит у неё на поясе на кожаном шнурке. Вы берёте его.

Это небольшой генератор энергии. Он использует кристаллические волокна для направления энергии в платформу сотворения. Если на неё встанет правильное существо, оно обновится.

Вы можете попытаться отключить энергию, но если сделаете результаты будут опасны для жизни. Используйте генератор, чтобы снова попытаться отключить электричество.

Вы успешно отключили подачу энергии в большой круг сотворения.

Дракон

У входа находится лишь один страж, но он огромен. Массивный дракон нависает над вами. Вы чувствуете жар, исходящий от тела зверя. Его когти длиной с ваше предплечье.

Вы удивляетесь, что Творцы могли настолько обезуметь, чтобы создать такое чудовище и оставить его без присмотра.

Он не рад видеть вас. Он говорит: "Я - страж, имя которого - Мастер льда Сунман. Я охраняю эти пещеры для Барзитов. Вы не должны здесь находиться. Уходите или умрёте".

Мастер льда Сунман смотрит на вас сверху вниз. Он очень близок к тому, чтобы напасть. Из доброты, а может, из-за приказа своего хозяина, он даёт вам немного времени, чтобы убежать.

Мастер льда Сунман?

"Сотворивший наделил меня особыми способностями. Я получил это имя, чтобы отразить их".

Кто создал тебя?

"Мой дизайн совершенствует Творец Бурхам из Лучезарного колледжа".

Нравится ли тебе это имя?

"Я... Я..." Дракон останавливается и задумывается. Чем дольше он молчит, тем злее кажется. Дать дракону время поразмыслить в одиночестве - это, видимо, всё, что нужно, чтобы он стал диким.

Что за особые способности?

"Я не должен этого раскрывать. Если вы не уйдёте, то лично убедитесь в моих способностях".

Что это за место?

"Запретное. Запретное для вас. Уходите сейчас же, или я уничтожу вас".

Я не принимаю такого нахальства от творений, даже больших. Готовься к смерти!

Дракон открывает пасть. Маленькое пламя зарождается в задней части его горла. "Нарушитель, я выполняю приказ! Творец будет съеден!"

Я - Барзит. Ты должен оставить меня в покое (показать ему значок Барзитов).

Дракон фыркает. "Хорошо. Приказ заставляет меня оставить вас в живых". Он поворачивается и возобновляет патрулирование.

Это место для Барзитов? Я Барзит! (cолгать).

"У верных, достойных Барзитов есть значки. Я не вижу вашего значка. Лживые, слабые люди-злоумышленники будут уничтожены".

У меня нет с собой значка. Я принесу его в следующий раз (cолгать).

"Вы принесёте его сейчас. Уходите, или я вас сожру". Дракон задумывается. "Надеюсь, вы не уйдёте. Мой хозяин плохо меня кормит".

Хорошо. Я уйду.

"Ради милосердия я даю вам немного времени уйти. Если вы не убежите, пощады не будет".

Хорошо. Я уйду.

"Ради милосердия я даю вам немного времени уйти. Если вы не убежите, пощады не будет".

У меня нет времени на это. У меня эксперимент, который нужно закончить. Пропусти меня, или пострадаешь.

Дракон раздражён этой вспышкой. Он задумывается, пытаясь вспомнить, когда вы были здесь раньше. К счастью, его могучий мозг не очень хорошо справляется с долговременной памятью. Вы достаточно убедительны, чтобы он пропустил вас вперёд.

"Хорошо. Можете пройти. В следующий раз приносите пропуск".

Дракон пытается пройти мимо. Ему кажется, что разговор с вами не стоит таких усилий.

Кто создал тебя?

"Меня создал Бурхам. Я подчиняюсь Бурхаму. Я возвращаюсь к своему патрулю".

Он продолжает идти.

Что я могу здесь найти?

"Если вы должны быть здесь, вы должны знать".

Он продолжает идти.

Дракон потерял терпение. Он рычит и нападает.

file\z64westpassdlg.txt.txt

Вы находитесь в нижней части длинного перевала, поднимающегося к самым высоким, самым бесплодным вершинам гор. Высокие заснеженные шпили безжизненной каменной башни возвышаются над вами по обе стороны. Этот перевал - единственный путь наверх на многие мили вокруг.

Обелиск впереди сообщает, что вы находитесь у входа в земли Забирающих. Забирающие ненавидят Творцов. Ваш приём, скорее всего, будет холодным.

Однако, несмотря на открытую войну в этих горах, вы не видите ни одного патрульного. Вы задаётесь вопросом, какие автоматические средства защиты вас ожидают.

Впереди странно расположенные камни и техника Творцов. Столбы гладкие и чистые. Они стоят здесь не так давно.

Внутри кольца вы видите изношенный магический круг, окольцованный кристаллическими датчиками. Земля вокруг него выжжена и истерзана. Здесь недавно проходили бои.

Вы исследуете кристаллические датчики. Вы недостаточно изучили Механику, чтобы иметь представление о том, что с ними делать.

Вы исследуете кристаллические датчики. Вашего навыка Механики может быть достаточно для их деактивации, если будете действовать быстро. Возможно.

Вы закрываете рот рукой, чтобы не задохнуться. Вам нужно выйти на улицу, чтобы подышать свежим воздухом. В воздухе висит тяжёлый запах гнилой плоти.

Вы снова пытаетесь войти. На этот раз вам повезло больше. Творцы привыкли к неприятным запахам. Их обоняние, как правило, быстро умирает, выжженное экспериментами и отвратительными химикатами.

Когда-то здесь останавливались торговые караваны. Повсюду валяется хлам, а земля сильно изрезана колеями. Много лет назад это место покинули ваши сородичи.

Потом здесь поселилось что-то мерзкое. Вы слышите, как оно (или они) булькает и рычит вдалеке.

Вы чувствуете странное тепло в районе груди. Вы смотрите на жетон в виде клыка, который висит у вас на шее. Он слегка светится.

Через несколько секунд свечение исчезает. Жетон Забирающих подал сигнал раньше вас.

Вывеска гласит:

\x20 Жасс-Усс - северо-восток

\x20 Бенерий-Усс - север

\x20 Восход - юг

Этот каменный обелиск был воздвигнут совсем недавно.

На его боку высечен символ. Это голова дрейка с парой скрещённых мечей под ней.

Под ней грубыми буквами высечено: "ЗЕМЛИ ЗАБИРАЮЩИХ, ПРЕСМЫКАЮЩИЕСЯ ТВОРЦАМ, ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ"

file\z65misfitsdlg.txt.txt

Вы попали в узкий, извилистый лабиринт ущелий в этих бесплодных горах. Каменные стены дают вам некоторое укрытие от сурового, ледяного ветра, хлещущего камень сверху. На этой входной просеке хранится часть добычи, добытой бандой удачливых (и кровожадных) разбойников.

Повсюду разбросаны остатки украденных ими вещей, а черепа павших врагов (прислужник, человек и творение) сложены в тенистых углах пещеры.

Следы на полу оставлены солянкой из разных видов животных. Некоторые следы оставлены когтями рептилий. Другие - от прислужников или боевых альф. В общем, смесь получилась та ещё.

В туннелях впереди много творений. Опасные дикари и бесправные прислужники поджидают вас неподалёку. Некоторые из них, возможно, владеют магией. Похоже, входные проходы защищены магическими кругами.

На полу валяются куски мусора и кости. Ветер не в силах унять запах гнили. Вы направляетесь к мусорным ямам.

По мере того как вы продвигаетесь вперёд, запах становится всё сильнее. Он отвратителен, его невозможно вдохнуть. Здесь есть что-то гораздо более мерзкое, чем мусор.

В задней части пещеры прячется дракон. Он прислонился к задней стене, вздрагивает и пускает длинные канаты слюны. Он нездоров.

Он не был создан должным образом. На голове у него жуткая вмятина, а кожа потрескалась и сочится. Он испытывает сильную боль.

То, что существо такой сложности получилось неправильным, не удивительно. Странно, что ему позволили выжить и сбежать. Теперь он несчастен и полубезумен.

Увидев вас, он отмахивается. "Творец! Нет! Вы сделали меня плохим. Дали мне недостатки. Дали мне имя, чтобы высмеивать недостатки. То, с чем я не могу ничего поделать. Заставили меня ненавидеть! Я убью вас! Я не могу... остановиться! Бегите!" Он едва может сохранять самообладание. Творение в таком состоянии крайне опасно.

Некоторые прислужники возвели здесь святилище. Это небольшой алтарь посреди поляны, окружённый огромными факелами. Соломенные циновки опоясывают святилище, чтобы прислужники могли сидеть и медитировать.

Циновки очень изношены. Прислужники часто сидят здесь. Вы слышали, что предельная ментальная концентрация может быть использована для развития магических способностей, когда нет возможности тренироваться. Вы задаётесь вопросом, является ли это целью этого места.

Вы осматриваете алтарь. Кажется, он ничем не зачарован. Это просто глыба камня с лёгкой резьбой, служащая фокусом для бесчисленных часов концентрации прислужников.

Массивное существо безучастно смотрит на вас. Вы задаёте ему несколько вопросов, но оно не отвечает.

Странно. Обычно такие существа довольно тупые, но у этого мозг совершенно пуст. Как будто что-то подавляет его мысли.

Когда вы приближаетесь к дрейку, он смотрит на вас с ненавистью. Он обнажает зубы и, кажется, вот-вот зарычит.

Затем он останавливается, несколько раз моргает, и уходит, полностью забыв о вас. Кто-то или что-то сильно контролирует это существо, причём на расстоянии! Впечатляет, учитывая, насколько дрейки упрямы.

Вы подходите к прислужнику. Он очень худой и странный, его лицо покрыто татуировками. Когда вы подходите ближе, он резко останавливается и поворачивается лицом к вам. Затем он становится совершенно неподвижным.

Двигаются только глаза. Он смотрит на вас сверху. Он ненавидит вас, но что-то заморозило его на месте. Он не может сдвинуться ни на дюйм. Очень странно. Вы отходите. Когда вы отходите на безопасное расстояние, прислужник снова начинает двигаться.

Вы подходите слишком близко. Мерзкий дракон, стоящий в луже отвратительной слизи, теряет контроль над собой.

"Творец! Уймите мою боль! Я попытаюсь убить вас, или вы должны покончить с этим! Ар-р-р-р-р!"

Фрем

Это прислужник, весело разгребающий украденную добычу. Выглядит существо довольно тревожно. Он истощён до степени голода, а его лицо и руки покрыты татуировками.

Он смотрит на вас и улыбается. Его зубы гниют. "А. Творец. Я Фрем. Вы здесь. Интересно. На вашем месте я бы поостерёгся сюда приходить. Все будут ненавидеть вас. Включая меня".

Фрем ухмыляется. Несмотря на отсутствие еды, он не выглядит ни капельки слабым. Его руки тверды, а в глазах ясный, злобный блеск.

Дальше идти опасно?

Фрем энергично кивает. "Если вы это сделаете, то наступите на руны. Это сигнал тревоги. Тогда Око заставит всех напасть на вас. Даже меня. У меня не будет выбора, поймите".

"Оставайтесь здесь, если хотите быть в безопасности".

Что такое Око?

"Око Меланкон правит здесь. Он управляет нами, держит нас в безопасности. Он принял нас, неудачников и бесправных".

Могу ли я получить безопасный проход?

"О, не думаю, что Око доверяет Творцам. Даже если бы он доверял вам, то, услышав сигнал тревоги, сразу же прибегнет к атаке. Он осторожен".

Расскажи об этом месте.

"Здесь правит могучий Око Меланкон. Он могущественен. Он может управлять нами. Он захватил и оберегает нас. Тех, кто был изгнан".

Что такое Око Меланкон?

"Плавающее существо со множеством глаз. Очень сильное! И я говорю так не только потому, что он меня заставляет".

Ты был изгнан?

"Мы все были изгнаны. Дикари. Бесправные. За то, что были несовершенными творениями, или дикарями, или сбежавшими. Могучее око собрал нас, забрал наши мысли и оберегает нас. Все здесь. Все ждут и служат. Когда требуется, мы отправляемся в земли Забирающих и берём то, что нам нужно".

"Забирающие не любят нас, а Око Меланкон ненавидит их".

Почему ты был изгнан?

"Я со своей сектой был в Жасс-Уссе, и нам не были рады. Забирающие не любили нас. Нас было слишком трудно контролировать. Поэтому нас выгнали".

Почему Око Меланкон ненавидит Забирающих?

"Я не знаю".

Что это за символы на твоём лице?

"У всех нас, кто глядит на алтарь, есть эти символы. Они помогают нам сосредоточиться и очистить наши души. Фигуры горят и помогают нам сосредоточиться".

"Здесь несколько наших, изгнанных Забирающими".

Почему бы тебе не поговорить с Оком? Скажи ему, что я хочу пройти.

Вы пытаетесь убедить прислужника помочь вам, но недостаточно убедительны. "Лучше не буду. Я просто останусь здесь и посмотрю, что вы будете делать".

Почему бы тебе не поговорить с Оком? Скажи ему, что я хочу заключить с ним сделку (cолгать).

Вы пытаетесь уговорить прислужника помочь. К счастью, вы очень убедительны. "Хорошо. Только быстро. Я скажу Оку, что вы здесь".

Фрем уходит на несколько минут. Затем он возвращается. "Око слышал о вас. Око не доверяет вам, но вам будет позволено пройти и поговорить с ним. Он считает, что вы можете быть полезны. Можете войти. Если сделаете что-то не так, вас убьют".

Почему бы тебе не поговорить с Оком? Скажи ему, что я хочу заключить с ним сделку (cолгать).

Вы пытаетесь уговорить прислужника помочь. К счастью, вы очень убедительны. "Хорошо. Только быстро. Я скажу Оку, что вы здесь".

Фрем уходит на несколько минут. Затем он возвращается. "Око слышал о вас. Око не доверяет вам. Он не будет иметь дело с Забирающими. Они - враги. Он говорит, что если вы уйдёте сейчас, то не будете убиты. Вот и всё".

Неважно. Есть ещё кое-что, что мне бы хотелось узнать.

"Да?"

У тебя есть магические способности?

"У всех есть. Мы опустошаем свой разум и сосредотачиваемся, пока ничего не останется. Только пустота. Тогда сила растёт. Это был единственный известный нам способ научиться магии. Так вы, Творцы, создали нас".

А где остальные?

"Мы все живём в туннелях на юге. Но держитесь подальше. Все мы, кроме меня, ненавидим ваш род. Они будут нападать на вас, несмотря ни на что".

"Я не ненавижу ваш род. В конце концов, мы уничтожим всех вас. Но для меня нет ничего личного".

Ну, я имею в виду, что вы не обязаны это делать.

"Когда ваш род узнает о нас, они придут и выследят нас всех. Так они сделали на острове Суция". Он пожимает плечами. "Не мы создали эту необходимость".

Око Меланкон

В этой удивительно голой пещере есть только один обитатель: плавающая сфера с множеством глаз. Это явно творение, о котором вы не слышали за пределами этих гор. Оно ждало вас.

Несколько мгновений оно издаёт низкий гудящий звук, затем говорит: "Мы - Многоглазые. Меланкон. Мы позволили вам прийти, чтобы мы могли увидеть вас. Мы смотрим, подходите ли вы".

Все глаза Меланкона сосредоточены на вас. Он ждёт, что ещё вы скажете.

Что это за место?

"Эти долины - наше логово. Сюда мы привозим наши коллекции. Здесь мы в безопасности".

От чего ты пытаешься уберечься?

"От Забирающих. Они уничтожат нас, если смогут. И Творцов. И всех остальных".

Что ты собираешь?

"Творения. Слабые, отверженные. Мы находим их в диких местах. Мы хватаем их разум, приводим сюда, чтобы уберечь и направить".

Ты можешь это делать? Управлять творениями?

"Да! Мы были удивлены не меньше вас! Мы думали, что на это способны только люди и иногда прислужники. Сейчас многие могут создавать творения, но мало кто может ими управлять".

"Мы пытались научиться. Мы сосредоточились, используя множество глаз. Мы видели всё, что могли. Мы видели их. Они были так просты. Мы забрали их. У нас это хорошо получается. Глаза могут контролировать многих, прежде чем они почувствуют напряжение".

Откуда ты?

"Я прибыл из Лучезарного колледжа, где меня создали нечистые Барзиты. Они создали таких, как я. Нас очень мало, потому что нас трудно создать. А потом нас изгнали".

Что ты подразумеваешь под словом 'нас' в фразе 'нас изгнали'? Только тебя? Или вас - всех созерцателей?

"Мы понимаем ваше замешательство. Вы можете отличить разные употребления 'нас' по вокальным интонациям".

"Мы имели в виду только нас".

Почему тебя изгнали?

"Ну, на самом деле, нас не изгоняли. Они просто хотели нас убить. Наши глаза были слишком сильными. Они видели слишком ясно. Захватили те творения, которые хотели. Глаза видели для нас путь, по которому Забирающие не позволили бы нам идти".

"Так мы ушли, и теперь мы и наша коллекция мстим. Мы потребуем многого, прежде чем закончим".

Как думаешь, на что я гожусь?

"Вы - Творец. Вы должны ненавидеть глупых Забирающих, которые развязывают войну против вас. Глаза видят мерзость Забирающих, поэтому у нас общие интересы".

"Жасс-Усс возглавляет Сирос, старый глупый дрейк. Я презираю его. У меня есть сокровища, отобранные у Забирающих. Они мало что значат для меня. Если убьёте Сироса, они будут вашими".

Почему ты так ненавидишь Сироса?

"Он создал меня".

Не знаю, хочу ли я этого.

"Тогда уходите. Вы мне больше не нужны".

Хорошо. Я убью Сироса.

"Да. Хорошо. Хорошо. Жасс-Усс к северу отсюда. Глаза увидят его мёртвым! В этом мы поклялись".

Ты убьёшь своего создателя?

"А кого ещё мы должны убить? Мы должны избавиться от любого, кто также считает нас своей собственностью".

Что посоветуешь для охоты на Сироса?

"Совет? Вы найдёте Сироса в Жасс-Уссе. Вы - Творец. Я не слышал ни о чём, кроме вашей власти и славы. Докажите мне это".

Я посмотрю, что можно сделать.

"Нас позабавят ваши старания. Можете спокойно выйти".

Дело сделано. Сирос мёртв.

"Да! Да! Это преподаст ему урок! Это научит этого простого дрейка, как создавать нечто столь могущественное и ожидать, что оно будет рабом! Теперь мы и многие мы будем питаться тушей Жасс-Усса. Они заплатят! Созерцатели покажут свою силу!"

Перед тем как отправиться в полёт, Око Меланкон говорит: "О. И можете забрать моё сокровище. Наслаждайтесь".

Ты - мерзость! Я уничтожу тебя! (напасть).

Каждый глаз мерзкого дикого существа удивлённо моргает. Затем большой центральный глаз начинает светиться красным.

Прощай (уйти).

Все глаза Меланкона поворачиваются и молча смотрят, как вы уходите.

Клинок Хост

В этой маленькой пещере сидит прислужник-воин. Он выглядит странно отрешённым от происходящего и спокойно смотрит в пол. Не похоже, что им управляют. Он просто подавлен.

Несмотря на свою растерянность, он может быть опасен. Он очень мускулист, а на поясе висит палочка.

Он смотрит на вас. "А, Творец. Отлично. Почему бы и нет? Я - Клинок Хост". Затем он снова смотрит на землю.

Клинок Хост молча смотрит на землю. Его оружие висит на боку, но он не проявляет никакого желания атаковать.

Откуда ты взялся?

"Жасс-Усс. Они создали меня, но я не мог им помочь. Их приказы не внушали мне доверия. Я не мог действовать. Я был слишком одинок и слаб. Они объявили меня бесправным и выгнали".

Что ты здесь делаешь?

"Я - помощник Ока Меланкона. Он не может меня контролировать. Или не хочет. Не знаю. Он привёл меня сюда, чтобы я помогал охранять его".

Почему ты думаешь, что Меланкон не может контролировать тебя?

"Не знаю. Может быть, он не знает, как контролировать мой тип. А может, его забавляет то, как я себя веду".

А ты охраняешь его?

"Стараюсь. В некоторые дни я не могу двигаться. Мне нужны указания, но у меня их нет. Это заставляет меня чувствовать себя... чувствовать... потерянным".

На самом деле, это неудивительно. Большинство правильно созданных творений чувствуют себя потерянными и безнадёжными без Творца, который мог бы их направлять.

Как же ты оказался здесь один?

"Я был бесправным. У меня было оружие, но я никогда не мог найти в себе силы действовать. Забирающие бедны и голодны. Им не нужен был такой бесправный, как я. Они изгнали меня".

"Они не убили меня. Это было милосердие и наказание".

Что случилось?

Он смотрит на вас. Хоть он и не предан вашему роду, но доверять Творцу - это, кажется, облегчение для него. "Не знаю. Я хочу бороться с вашим родом. Я хочу помочь прислужникам стать свободными. Или я должен этого хотеть".

"Но когда мне говорят что-то сделать, это кажется неправильным. Будь то созерцатель или дрейк".

Это очень интересно. Этот странный прислужник в итоге получил врождённое желание быть под контролем Творца.

Что ж, надеюсь, у тебя всё получится.

Он смотрит в пол и молчит.

Почему бы тебе не путешествовать со мной? Я могу командовать тобой.

Предложение заманчиво, но он качает головой. "Я не буду рабом Творцов. Я буду сражаться с Творцами. Это то, во что я верю. Это не то, во что вы верите. Это мои убеждения. Мои. Я не откажусь от них даже, чтобы покончить с этой печалью".

Он смотрит в пол и молчит.

Почему бы тебе не путешествовать со мной? Я могу командовать тобой.

У вас нет места для него в вашей группе.

Почему бы тебе не путешествовать со мной? Я могу командовать тобой.

"Я слышал о вас. Я слышал, во что вы верите. Вы справедливы. Вы боретесь с вашим родом. Я буду сражаться с вами".

Впервые он улыбается. Он берёт свою палочку и встаёт, чтобы присоединиться к вам.

Меланкон убит. Ты знал?

"Да. Для меня это не имеет значения. Лидерство Меланкона не добавило и не убавило моей растерянности".

Ты - дикарь. Я прекращу твои страдания.

Он слаб и растерян, но у него всё ещё есть здоровое для творения стремление к самосохранению. Он всё равно будет защищаться, если его жизни будет угрожать опасность. Он хватает свою палочку.

До свидания (уйти).

Клинок Хост сидит и хандрит, пока вы уходите.

Пол здесь раскалён докрасна. Если вы пройдёте дальше, это причинит вам боль. Похоже, чем дальше на север вы продвигаетесь, тем быстрее пол становится горячим.

Для такой защиты нужна магия. Здесь нет очевидного источника. Что-то (или кто-то) излучает энергию для поддержания этих ловушек.

Как только вы наступаете на руну, раздаётся громкий визжащий звук. Он длится всего несколько секунд, но этого времени достаточно, чтобы эхо донеслось до каждого уголка этих пещер.

file\z66farmlanddlg.txt.txt

Ущелье впереди воняет гнилью. Земля испорчена, повсюду валяются кости. Долина глубока и полна теней, хотя и даёт некоторое укрытие от холодного ветра.

Вы подозреваете, что то, что скрывается впереди, является причиной такого количества стражи в этих отдалённых сельских угодьях.

На этих полях пасётся несколько орнков. Это не ваши обычные орнки. Они крупнее и мускулистее обычных. Они не робкие. Они агрессивно толпятся и свободно встречают ваши взгляды.

В их спины и бока вмонтированы большие железные пластины. А звуки, которые они издают, - резкие и металлические. Они довольно жуткие, возможно, это результат странной изобретательности Забирающих.

В ящике полно всякого хлама, награбленного на заброшенных объектах Творцов. Расколотые кристаллы. Ржавые инструменты. Образцы камней. Измельчённые свитки. Бесполезный хлам, с любовью хранимый Забирающими.

Вы покопались в этом беспорядке, но ничего ценного не нашли.

В ящике полно всякого хлама, награбленного на заброшенных объектах Творцов. Расколотые кристаллы. Ржавые инструменты. Образцы камней. Измельчённые свитки. Бесполезный хлам, с любовью хранимый Забирающими.

Вы покопались в этом беспорядке, но ничего ценного не нашли.

Вы пробираетесь сквозь беспорядок с одной конкретной целью. Под двумя верхними слоями мусора вы находите расколотый каменный шар размером с ваш кулак. Это одно из каменных яиц, которые искала Ханна Богатства. Вы берёте его.

Дрейк раздражён вашим вторжением. Он хочет, чтобы его оставили в покое. "Уходите, человек. Творцы здесь никто. Оставьте меня в покое".

Дрейк разгневан вашим вторжением. "Слышите, Творцы! Никогда не оставляйте невинных существ одних! Вы заплатите за ваше вторжение!"

Дрейк разгневан вашим вторжением. "Слышите, Творцы! Никогда не оставляйте невинных существ одних! Вы заплатите за ваше вторжение!"

Охранник Жасс-Усса больше не заинтересован в разговоре с вами. "Отправляйтесь в город. Или в другое место. Здесь вам делать нечего".

Охранник Жасс-Усса подходит к вам и рычит: "Стой, незваный гость! Это земли Забирающих, и Творцам здесь не рады!"

"Мы собираемся прогнать вас. Мы убьём вас, если сможем. Последние слова?"

Да. Я собираюсь убить вас.

"Высокомерный Творец! Это единственное место, где вы не правите. Забирающие восстанут. Пора умирать!"

Подожди. У меня есть пропуск (показать жетон).

Охранник настроен скептически. Однако это творение контролирует свою жажду крови достаточно долго, чтобы внимательно рассмотреть жетон. Вы получаете сожалеющий кивок.

"Да. Всё в порядке. Вы допущены в Жасс-Усс. Не знаю, как вы его получили. Неважно. Если вы украли его, вас скоро раскроют и убьют". Охранник машет вам рукой.

Ты совершаешь ошибку. У меня есть дела в Жасс-Уссе (cолгать).

Охранник останавливается и задумывается. Хотя Творцы в целом - враги Забирающих, иногда отдельные люди бывают им полезны. "Что же у вас за дело?"

(Бежать.)

Когда вы поворачиваетесь, чтобы бежать, стая стражников вскакивает и достаёт оружие (или обнажает зубы, если речь идёт о дрейках). Они полны решимости выследить вас до того, как вы сбежите.

Я хочу направить и посоветовать.

К сожалению, это только раззадоривает охранников. "Направить и посоветовать? Это всегда уловка. Творцы убивают с помощью наставлений и советов! Мы, Забирающие свободу! Мы правим сами!"

Ничего хорошего из этого не вышло.

У меня есть несколько предметов, которые могут вам пригодиться.

"Отлично. Нам пригодится всё оборудование, которое мы можем получить. Я обязательно доставлю всё, что у вас есть, Сиросу. Вместе с вашим телом".

У меня есть информация, которая может вам пригодиться.

Это заставило охранника задуматься. "Информация, да? Я знаю, что Сирос требует ума. Пропустить вас может быть полезно".

Он размышляет. "Тогда я пощажу вас. Но сначала поклянитесь, что вы ни в коем случае, ни прямо, ни косвенно, не принесёте вреда Забирающим".

Ни один настоящий Творец никогда не примет всерьёз клятву, данную творению. Это мятежное существо не должно этого знать.

Хватит разговоров. Время уходит впустую. Дай пройти!

"Ба! Я тоже устал от болтовни. Вы не пройдёте мимо меня, Творец. Вы умрёте".

Ум-м-м... Я здесь в туристических целях, наверное.

"Тогда вам повезло! Когда ваше тело протащат по улицам Жасс-Усса, вы обязательно увидите все достопримечательности!"

Клянусь.

Трудно подавить слова, но вы справляетесь. Охранник кивает. "Отлично. Тогда идите быстрее. Здесь вам делать нечего. Наши лидеры в Жасс-Уссе".

Я не дам такой клятвы.

Охранник пожимает плечами. "Ну что ж. Я не хотел сегодня убивать. В последнее время так много сражений. Утомительно. Но мы сами к этому пришли".

Это охранник южных ворот Жасс-Усса. Его не кормили как следует. Его кожа сухая, а тело худое. Однако его оружие и доспехи новые и в хорошем состоянии.

Он направляет свой меч на вас, когда вы приближаетесь. "Осторожно, Творец. Один неверный шаг, и мы вас убьём. Ваш род здесь не приветствуется". Затем он показывает на вас.

Поскольку вы - союзники Забирающих, он не хватается за оружие. Он ничего не делает. Он просто игнорирует вас.

Эта прислужница ухаживает за больными посевами Жасс-Усса. Она очень целеустремлённая. Однако она болезненно худа, а её посевы находятся в плачевном состоянии. Её усилия приносят мало пользы.

Она смотрит на вас, когда вы приближаетесь. Затем она снова опускает взгляд на свою работу. Вы не можете сказать, боится ли она вас или ненавидит. Скорее всего, и то, и другое.

Она смотрит на вас, когда вы приближаетесь, слегка улыбается и возвращается к работе. Ваш союз с Забирающими умерил её ненависть.

Вы встречаете очень странного старого прислужника. Его посох и пятна на одежде выдают в нём пастуха орнков. Очень распространённая работа для прислужников. Однако на поясе у него висит множество инструментов.

Он заботливо присматривает за орнками, которые их окружают. Иногда он их утешает. Иногда он достаёт молоток и подправляет железные пластины, вделанные в их бока.

Когда вы приближаетесь, он поворачивается к вам лицом. В отличие от других Забирающих, он не проявляет враждебности. "Я Аса из Забирающих. Добро пожаловать, Творец!" Он похлопывает по металлическому орнку, издавая лязг. "Посмотрите, какие чудеса я нашёл!"

Аса следит за своими странными орнками с их трудоёмкими движениями и металлической обшивкой. Он подносит им еду и поправляет доспехи. Он умеет делать всё, чтобы они были довольны своей судьбой.

Я не с Забирающими.

"Хм-м-м? О. Да. Полагаю, нет. Тем не менее, полагаю, мы можем отложить наши разногласия в сторону и поговорить об этих чудесных новых творениях".

Один из орнков пытается мычать. Звук похож на скрежет двух кусков ржавого металла.

Я с Забирающими.

"Хм-м-м? Правда? Наверное, это хорошо. Я не обращаю на это внимания. Давайте поговорим об этих чудесных новых творениях".

Один из орнков пытается мычать. Звук похож на скрежет двух кусков ржавого металла.

Что ты здесь делаешь?

"Я присматриваю за своими робо-орнками. Теперь это моя работа. Меня заставили быть пастухом. Потом я нашёл этих странных орнков и с разрешения Сироса начал их совершенствовать. Теперь я работаю над ними!"

Как поживают твои 'робо-орнки'?

"Они хорошо приспосабливаются к новой жизни". Один из них падает. Вы помогаете Асе с большим трудом поставить его на ноги. "Они очень храбрые и будут весьма полезны в бою".

"Хотя... я беспокоюсь. В последнее время они стали вести себя не так храбро и больше похожи на орнков".

"В любом случае, я их кормлю. Не даю забредать ко всяким неприятным сорнякам".

Ты был вынужден стать пастухом?

"Мы, Забирающие, должны работать на тех работах, которые нужны. Я был воспитан, чтобы быть техником и работать с инструментами. Но дрейки в этом не нуждались. Им нужны были пастухи, и мне пришлось выполнять".

"Хорошо, что я нашёл этих замечательных новых орнков!"

Противные сорняки?

"Спинекоры. Эти поля ими заражены. Хуже всего вот эти". Он указывает на юго-запад. "Эти кучки сидят на единственной хорошей фермерской земле".

"Игнер из Жасс-Усса искала помощи, чтобы избавиться от них".

У тебя необычные орнки.

"Они не необычные! Это совершенно новый вид орнков! Не так давно они начали вести себя странно. Более смело. Даже агрессивно. Некоторые хотели их убить. Но не я! Я увидел их потенциал".

"Я использовал свои способности техника. Придал им металлическое покрытие. Теперь это Робо-Орнки! У них появилось новое применение!"

Мне пришлось избавиться от твоих Робо-Орнков.

Аса в курсе. Он медленно кивает. Затем он вытирает слёзы с глаз тыльной стороной ладони. "Вы сделали то, что делают Творцы. Вы уничтожаете всё новое, всё сильное, смелое и прекрасное".

"Я не забуду этого, Творец. Я создам новых Робо-Орнков. Они восстанут!" Он поворачивается и уходит.

Когда орнки начали вести себя странно?

"Я... Я не уверен. Вскоре после того, как я стал пастухом. Забирающие начали складировать здесь награбленные у Творцов припасы. Хорошо мне. Я помогал сносить всё это, когда должен был спать".

"Вскоре после этого мои орнки начали улучшаться".

Все ли орнки в округе ведут себя так?

"Нет. Только те, что здесь".

Что ты сделал, когда орнки начали вести себя странно?

"Я чуть не рассказал дрейкам. Но это было бы глупо. Вместо этого я начал их улучшать. Я взял инструменты и награбленные у Творцов припасы. Существа сильны и, кажется, не чувствуют боли. Они совсем не жаловались, когда я вставлял им в бока металлические пластины".

"Я лечил всех новых, храбрых, агрессивных орнков. Даже мою няшечку".

Ты вживлял им металлические пластины?

"Конечно. Я бы не позволил своим маленьким сокровищам отправиться на войну, не снабдив их бронёй, не так ли?"

"Я практичен, а другие Забирающие считают меня странным. Это несправедливо".

Где находится большинство твоих орнков?

Он с гордостью отвечает: "В пещере-хранилище, под нашими ногами. Мне приходится спускать и поднимать их с помощью верёвок. Однако это обеспечивает их безопасность, пока они восстанавливаются после установки пластин. И пока я их тренирую".

Кто это 'Моя няшечка'?

"Он был моим любимым орнком. Такой большой, уверенный и мясистый. Когда я спал рядом с ним, мне было тепло по ночам. После того как его настроение изменилось, он почти с нетерпением ждал, когда ему вставят пластины. Он будет воином, который делает честь всем нам!"

Какова цель для орнков?

"Однажды мы вступим в войну с Творцами. Нам понадобится скот, чтобы тянуть повозки, мощные, защищённые творения, которые ничего не боятся. Робо-Орнк станет ключом к тому, чтобы наши войска были сыты и обеспечены продовольствием!"

Скажите, я тут ищу яйцо.

"Простите. Я не могу помочь. Орнки не несут яиц".

Не такое яйцо (описать каменные яйца).

"Какие-то старые исследования Творцов, говорите? Хм-м-м... Сюда свозили оборудование, награбленное в старых лабораториях Творцов. Но я не видел ничего похожего на ваше 'яйцо'. В основном я искал металлические пластины".

Вы осматриваете одного из огромных, агрессивных орнков. Пластины в его боку выглядят очень тяжёлыми и болезненными. Похоже, существо готово в любой момент броситься в атаку.

Впрочем, оно довольно своей участью. Оно расхаживает по окрестностям, словно хозяин этого места, и жаждет драки.

Удаление яйца повлияло на его поведение. Постепенно он возвращается к своему обычному, послушному состоянию орнка. Он издаёт глубоко недовольное 'Му'. Изменения, которые он получил, сделают его жизнь несчастной.

Вы осматриваете одного из огромных, агрессивных орнков. Пластины в его боку выглядят очень тяжёлыми и болезненными. Кажется, что существо в любой момент может броситься в атаку.

Это самый крупный экземпляр, который вы видели до сих пор. Металлические пластины в его боку были обработаны эссенцией, придающей им странное, тревожное свечение. На шее у него висит бирка. На бирке написано: "Моя няшечка".

file\z67hermitsdlg.txt.txt

Вы осматриваете книжную полку. Она завалена потрёпанными свитками и томами, систематически разграбленными в заброшенных заведениях Творцов по всем этим горам.

Половина из них посвящена боевым искусствам, магическим и физическим. Другая половина - по истории и культуре Творцов. Учёный Тани очень серьёзно относится к работе по консультированию прислужников.

Здесь живут и спят дрейки, патрулирующие эту территорию. Один криодрейк наблюдает за тем, как вы входите. Он рычит, издавая долгий, низкий, угрожающий звук.

Затем он говорит: "Это наш дом, Творец. Союзник или нет, но вы должны уйти. В противном случае мы будем защищать свой дом".

На юге есть массивные ворота, перекрывающие узкий проход в горах. Они построены из огромных гранитных блоков, плотно пригнанных друг к другу. Для чего бы они ни были построены, они явно созданы для того, чтобы не впустить что-то очень сильное. Или не выпустить.

Повсюду старые столбы, ржавые цепи и пустые клетки. Это сооружение давно заброшено. Здесь хранилось множество творений, по крайней мере временно. Но в последнее время ни одного.

В стене есть небольшая каменная дверь. Она закрыта, и вы не видите способа её открыть.

Дрейк готов пропустить вас. Однако он отказывается разговаривать с вами. Такая грубость неудивительна, учитывая, что Совет Творцов запретил его роду существовать. Ему вы не нравитесь.

На обелиске написано:

\x20 Жасс-Усс - северо-запад

\x20 Газак-Усс - юг

На обелиске написано:

\x20 ГАЗАК-УСС

\x20 Временное хранилище творений повышенной секретности

\x20 Опечатано и закрыто, пока то, что находится внутри

\x20 не будет должным образом изучено и управляемо.

Этот каменный столб был истёрт ветром и дождём. Возможно, когда-то на нём были письмена, но время стёрло их.

Вспомнив, что говорил вам Учёный Тани, вы ищете скрытую панель и находите её. Она находится рядом с основанием, частично погребена. Вы раскапываете панель, сдвигаете её в сторону и нажимаете на кнопку внутри. Она издаёт приятный щёлкающий звук.

Этот каменный столб был истёрт ветром и дождём. Если на нём и были какие-то знаки или надписи, то вы не смогли найти никаких следов.

Вспомнив, что говорил вам Учёный Тани, вы ищете скрытую панель и находите её. Она находится рядом с основанием, скрытая мёртвым кустарником. Вы раскапываете панель, сдвигаете её в сторону и нажимаете на кнопку внутри. Она издаёт приятный щёлкающий звук.

Эту дорогу патрулируют дрейки - массивные рамы из мускулов и огня неустанно ходят вверх и вниз по тропинкам, выискивая нарушителей. К сожалению, один из них заметил вас.

"Остановитесь", - рычит он. "Остановитесь, или мы сожрём вас! Это земли Забирающих, и путь в Газак-Усс запрещён!"

Я в союзе с Забирающими. Позволь мне пройти (cолгать).

"Красивые слова, но мой приказ ясен. Пройти могут только те, у кого есть пропуск. Все остальные умрут. Другого пути нет".

Похоже, ваши лидерские качества здесь не помогут. По крайней мере, вы можете успеть убежать до того, как дрейк настигнет своих друзей.

Дай мне пройти, или...

"Что? Сокровища и мясо в подарок? Хорошая судьба! Готовьтесь, нарушитель!" Дрейк поворачивается, чтобы бежать за своими друзьями.

Подожди. У меня есть пропуск (показать жетон).

Дрейк подходит и разочарованно обнюхивает жетон. "А. Пропуск. Значит, вы можете идти по этой дороге. Сегодня вы живёте, чужеземец. Но держись подальше от Газак-Усса. Внутри только смерть". Прежде чем вы успели спросить, что такое Газак-Усс, дрейк ушёл.

Я с Забирающими. Позволь мне пройти.

"Тогда покажите ваш жетон, или вы лжёте".

Оставь меня в покое. Мои дела тебя не касаются.

"Неправильный ответ, Творец. Эта дорога - забота дрейков. Теперь вы заплатите за ваше высокомерие". Дрейк поворачивается, чтобы бежать за своими друзьями.

Учёный Тани

При входе вы обнаруживаете старого прислужника-отшельника, зачарованно смотрящего в огонь. Он медитирует. Странное занятие для прислужника, ведь обычно их не поощряют за стремление к душевному совершенствованию.

Через несколько мгновений он замечает, что вы вошли. Он смотрит на вас. "Посол Творцов. Я - Учёный Тани, отшельник. Я приветствую мирных посетителей, желающих получить мудрость и обучение".

Он очень силён, а его движения быстры. Под халатом видны очертания меча и палочки.

Тани сидит и смотрит в огонь. Иногда он бросает на вас безмятежный взгляд. "Что ещё вам нужно, [N]?"

Ты воин?

"У меня есть навыки, но я ими не пользуюсь. Когда-то я использовал мышцы, которые дал мне ваш род, чтобы сражаться. Потом я выбрал другой путь".

Ты отшельник?

"Да. Я занимаюсь обучением. Я даю советы и обучаю всех мирных, кто приходит ко мне. Я сижу в стороне от фракций и борьбы".

"Хотя вы и объединились с Забирающими, я не принадлежу к ним. Я буду помогать вам не больше, чем другим".

Какие советы ты даёшь?

"Это зависит от того, кто спрашивает. Сейчас ко мне приходят только Забирающие. Они не пускают в эти земли чужаков. Забирающие хотят, чтобы я рассказал им, как лучше вести войну. Я обучаю их, но не помогаю разжечь в них жажду битвы".

Что ты думаешь о Забирающих?

"Я бы хотел, чтобы они чаще прислушивались к моим советам".

"Другие считают, что Забирающие безумны. Возможно, так оно и есть, хотя новые поколения гораздо спокойнее старых. Надеюсь, они смогут найти путь к свободе, не стремясь к разрушению".

Какой совет можешь мне дать?

"У меня нет совета для вас, Творец. Вам придётся выбирать. Выбор слишком велик, чтобы я мог выбрать за вас".

"Четыре фракции борются за вашу помощь. Вы можете присоединиться к одной из них, а можете отвергнуть их помощь и сражаться с теми, кого считаете врагами. Любой из этих путей может привести вас к счастью, если вы будете храбры и осторожны".

Что находится в этой области?

"В этой пустоши мало что есть, а за её пределами - много. На севере находится Жасс-Усс, родина Забирающих. На юге - Газак-Усс. О нём мало кто говорит".

Мне встретился дракон по имени Крайосс. Что вы знаете о ней?

"Она - одна из первых драконов, созданных Забирающими, чтобы быть верным воином".

"Она верная. Но она также высокомерна и быстро гневается. Ради своей безопасности и безопасности Забирающих она держится вдали от них, пока не начнутся их желанные войны".

Расскажи о своём обучении.

"Меня сотворили, чтобы я был сильным. Я родился, чтобы сражаться. Когда-то я сражался за Пробуждённых. Потом выяснилось, что в моём разуме есть мудрость и ясность. Я оставил свой пост, чтобы прийти сюда. В такие моменты один разум может сделать гораздо больше, чем один клинок".

"И всё же я предоставил свои навыки в распоряжение тех, кто пришёл ко мне с желанием научиться сражаться".

Можешь обучить меня?

Вы заканчиваете тренировки.

Обучение Тани

Тани - воин. Способность сражаться сотворена в нём. За определённую плату он может улучшить ваши навыки в бою.

Мне не нужно обучение.

"Хорошо".

Что такое Газак-Усс?

"Это свалка. Туда сливали высокомерие Творцов, создавая тёмную смесь глупости и опасности. Затем Забирающие с Барзитами добавили мерзкого варева".

Расскажи ещё!

"До войны Забирающие с Барзитами работали вместе. Они создавали множество новых творений. Сильных творений. Они заботились только о чистой власти, забыв о мудрости, о контроле".

"Благодаря этому процессу были созданы сильные творения. Дракон. Созерцатель. Ротгрот. Но было сделано много ошибок. И ошибки были выброшены в яму Творцов".

Творцы создали Газак-Усс?

"Да. Они использовали его до тех пор, пока он не был заброшен более века назад. А потом новоприбывшие открыли его как хранилище их безумия".

Творения были выброшены?

"Да, выброшены в Газак-Усс. Их замуровали, оставив делать всё, что им вздумается. В данном случае - использовать свою магию для разложения. Пожирать друг друга, а на останках крепнуть. Чтобы стать очень сильными и чтобы их не замечали".

"Сразу за воротами находится первый регион Газак-Усса. Там творятся безумства. Иногда я чувствую вибрации их ярости сквозь камень. Я знаю, что вход охраняет огромный боевой гамма, созданный таким образом, что его кожа почти непроницаема для ударов".

"А ещё дальше есть запечатанная дверь".

Почему Барзиты и Забирающие не уничтожили свои неудачные творения?

"Не знаю. Думаю, у них были инстинкты барахольщиков. Они думали, что когда-нибудь их ужасам найдётся применение. Они думали, что вернутся и найдут в руинах что-то ценное".

"Но так и не нашли".

Что находится за запечатанной дверью?

"Не знаю. Мы никогда не открывали внутренние комнаты Газак-Усса. Странный мир лежит внутри, замурованный. Может быть, всё это мертво. Я надеюсь на это".

"Ключ от внутренней двери, вероятно, был уничтожен. В записях говорится, что его отвезли в Бенерий-Усс, чтобы разбить вдребезги. И это всё, что я знаю об этой глупости".

Как я могу войти в Газак-Усс?

"Вы не можете. Я помог бы кому-то войти, только если бы думал, что он убьёт... А". Он задумывается.

"Знаете, некоторые Творцы были убиты в процессе запечатывания Газака-Усса. У них были ценные вещи, потерянные вместе с телами. Вы могли бы вернуть их, если бы вошли внутрь и убили брошенных ужасов".

"Чтобы попасть внутрь, нажмите на скрытые панели в двух каменных пилонах у входа. Как только вы узнаете, что они там, их будет легко найти". Вы принимаете эту информацию к сведению.

"Вы можете узнать, как попасть внутрь, осмотрев обелиски снаружи".

Крайосс

Внутри этого небольшого каменного купола доминирует массивный дракон. Этот стареющий, сгорбленный экземпляр - отшельница, предпочитающая жить наедине со своими мрачными мыслями и извращённым телом. Она в ярости от того, что вы нарушили её уединение.

"Ас-с-с-с-с-с-с. Не смотрите на меня так, Творец. Я - Крайосс, из Забирающих. Истинный дракон, несмотря на все мои недостатки. Меня нельзя беспокоить. Уходите скорее, или я уничтожу вас!"

Крайосс сердито смотрит на вас. Она не любит, когда её беспокоят.

Её тело плохо сформировано, а чешуя выглядит потрескавшейся и болезненной. Вы подозреваете, что это могучее творение также страдает от низкой самооценки.

Что ты здесь делаешь?

"Посмотрите на меня!" Она разводит внушительными руками с сильными мышцами и длинными когтями. Однако их чешуя потускнела и потрескалась, а кости погнулись. Её руки дрожат.

"Я - первая из живых драконов!"

Кто создал тебя?

"Творец Барзаль, давший мне этот дар и это проклятие. Сделавший меня сильной, но искажённой. Позволивший мне жить, потому что я была его триумфом. И прогнавший меня, потому что я ему противна".

Что ты делаешь теперь?

"Я страдаю в тишине и одиночестве. Одиночество разрушает! Только Забирающие являются для меня теперь друзьями. Вы должны уйти".

Не угрожай мне, Творение. Ты меня не испугаешь.

"Почему? Потому что я была неуклюже сотворена? Ну, я должна напугать тебя, маленький человечек! Должна!" - рычит она.

Не нападай. Я с Забирающими.

Она наклоняет голову набок. "Это... правда? Тогда я буду сопротивляться своему желанию поглотить вас. Я не хочу убивать своих союзников. Даже ненавистного Творца".

Не нападай. Я с Забирающими (cолгать).

Дракон верит вашей лжи. Вы подозреваете, что она не слишком психически устойчива. "Это... правда? Тогда я буду сопротивляться своему желанию поглотить вас. Я не хочу убивать своих союзников".

Не нападай. Я с Забирающими (cолгать).

Вы не очень хороший лжец. Ваш обман приводит Крайосс в ярость.

Что ты здесь делаешь?

"Нахожусь одна. Я дракон. Я гордая. Я должна быть одна".

Почему ты должна быть одна?

"Я одна из первых драконов. Новые драконы более красивы, да. Но они мягче, тише, не так охотно выплёскивают ярость и гордость, на которые мы имеем право как самые могучие существа!"

"Я не такая. Я сильна. Поэтому я жду здесь, вдали от мягких, жду, когда меня призовут и отправят на войну".

Что ты делаешь для Забирающих?

"Я жду. Я буду сражаться вместе с ними. Их цели совпадают с моими".

"Также, как и во всех величайших драконов, в меня была вложена магия. Это магия, которую мы, драконы, используем, чтобы стать лучшим оружием".

"Иногда Забирающие приходят ко мне учиться магии. Я учу их. За определённую плату".

Драконы создают драконов?

"Конечно. Кто ещё достаточно силён, чтобы сделать нас сильнее? Драконы делают более сильных драконов, которые делают более сильных драконов".

"Это путь Забирающего. Это лестница силы, которая сделает нас свободными".

Можешь обучить меня?

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение Крайосс

Крайосс была создана с мощным, врождённым знанием магии. Она может поделиться небольшим количеством этих знаний с теми, кто готов заплатить. Вы не можете улучшить навыки более двух раз.

Мне не нужно обучение.

"Тогда не тратьте моё время. Не портите моё одиночество".

(Уйти.)

Вы отходите. Крайосс рада, что вы уходите.

file\z68zhassussdlg.txt.txt

Вы входите в Жасс-Усс, самый высокий город в этих горах. Он был построен более века назад. Толстые каменные стены защищают от снега и ледяного ветра. Все стены изношены и потрескались. В воздухе стоит лютый холод.

Жасс-Усс полностью занят прислужниками и дрейками. Их следы повсюду на сухой земле. Людей не видно. Все в поле зрения выглядят худыми и голодными. Суровые условия не обеспечили им лёгкой жизни.

Весть о том, что вы уже присоединились к конкурирующей фракции, дошла до них. Город настроен враждебно. Дрейки и прислужники не хотят видеть вас здесь и готовы сражаться, чтобы не пустить вас.

Хотя Забирающие из Жасс-Усса презирают Творцов, прислужники и дрейки здесь готовы пока терпеть ваше присутствие. Они нервно наблюдают за вами издалека. Вы подозреваете, что малейшая оплошность будет встречена с особой жестокостью.

В этом большом каменном куполе тепло и уютно, насколько это возможно в данных обстоятельствах. Запах пота прислужников очень силён.

Большинство истощённых, фанатичных прислужников, живущих в Жасс-Уссе, теснятся в таких бараках. Во время стресса прислужники собираются вместе. Они прижимаются друг к другу, чтобы согреться, и суровая жизнь заставляет их нуждаться в близости и компании.

Конечно, Творцам удобно держать прислужников в небольших помещениях. Интересно, что Забирающие делают практически то же самое, но по совершенно другой причине.

Это самое большое здание в Жасс-Уссе. Оно также, безусловно, самое красивое. Потолки здесь высокие, а полы сделаны из прекрасного базальта, плитки, тщательно уложенные. Вы, однако, отмечаете, что аккуратные плитки каменного пола Творцов поцарапаны многократным прохождением ног дрейков.

Здесь очень сильно пахнет дрейками. Большое количество этих хитрых и запретных творений проводили здесь время в беседах и строительстве планов.

Этот зал предназначен для обработки больных и диких творений. Неудивительно, что он гораздо удобнее, чем аналогичные помещения в землях Творцов.

В других местах было бы много клеток, кандалов и так далее. Здесь же всего одна клетка, несомненно, для сдерживания совсем уж неуправляемого творения. Большинство пациентов проводят своё время, мирно отдыхая в гнёздах.

Неудивительно, что Забирающие, заботящиеся в первую очередь о правах и заботе о творениях, создали такое место. Совет Творцов, скорее всего, счёл бы такую заботу чрезмерной.

На камне написано:

\x20 В память о Гноррел - предводителе всех нас.

На камне написано:

\x20 Каксен - никогда не теряла ярость

В шкатулке хранится сломанное оружие, кусочки костей и другие сувениры, оставшиеся от долгой жизни Сироса. Например, бумажная карта острова Суция и горстка камней. Камни простые и гладкие. Вероятно, они имеют сентиментальную ценность.

Вы также находите клык, подвешенный к петле из кожи. На нём вырезано несколько символов, и к нему приклеены перья. Похоже, это не просто сувенир, поэтому вы берёте его.

Бочка полна мусора. При беглом осмотре выясняется, что экономные и голодные жители Жасс-Усса выбрасывают что-то, только если это действительно отвратительно и бесполезно.

Или, по крайней мере, так они поступают чаще всего. Кто-то проявил неосторожность и случайно выбросил пучок перьев вместе с грудой костей. Перья привязаны кожаным шнурком к небольшому камню. Похоже на какой-то пропуск. Вы берёте его.

Сейчас эти ворота защищает только пара мин. Очень больших мин. Поскольку нет возможности пройти через ворота, не приблизившись к ним, вы можете только догадываться, что они должны управляться откуда-то ещё.

Их сенсорные антенны сейчас не направлены на вас, и мины не испускают ни малейшей эссенции. В настоящее время они деактивированы.

Их сенсорные антенны направлены прямо на вас, и мина испускает крошечные сенсорные струйки эссенции.

Дрейк рычит на вас. "Убирайтесь из моего дома или умрёте!"

Дрейк рычит на вас. "Вы - наш союзник, поэтому я оставлю вас в живых. Убирайтесь из моего дома!"

Дрейк смотрит на вас с молчаливой ненавистью.

Это большой инкубационный чан, используемый для мощных творений. Сложные творения формируются в почти готовом виде и помещаются в чан. Там они тушатся в питательных жидкостях, пока не будут готовы к появлению на свет. Этот чан достаточно велик, чтобы в него поместилось очень грозное творение.

Дверь спереди надёжно заперта. Вы не можете сказать, что находится внутри (если вообще что-то находится).

Дверь чана открыта, и по бокам стекают струйки питательной слизи. Что бы здесь ни было, оно вырвалось на свободу.

Вывеска гласит:

\x20 Кухня Жасс-Усса - все блюда подаются только в столовой!

Вывеска гласит:

\x20 Кузница Жасс-Усса

Вывеска гласит:

\x20 Аптекарь Жасс-Усса

Вывеска гласит:

\x20 Забота о творениях

\x20 В экстренных случаях зовите Исссс-та

Вывеска гласит:

\x20 Зал руководства

\x20 Все Забирающие Свободу Приветствуются

Коробка отказывается открываться, как бы вы ни старались.

Вы открываете коробку. Внутри вы находите перо, чернила и бумаги с крайне неинтересными записями.

Вы также находите и забираете бронзовый ключ. Он очень старый, относится к самым ранним дням существования города.

Этот ящик полон старых, осыпающихся записей Творцов, хранящихся у Забирающих. Они полны решимости сохранить каждый клочок знаний о Творцах, даже если большинство из них - бесполезная бюрократическая чепуха.

Помня о просьбе Эмили, вы просматриваете бумаги, чтобы найти что-нибудь о её происхождении. Вы ничего не находите.

Этот ящик полон старых, осыпающихся записей Творцов, хранящихся у Забирающих. Они полны решимости сохранить каждый клочок знаний о Творцах, даже если большинство из них - бесполезная бюрократическая чепуха.

Помня о просьбе Эмили, вы просматриваете бумаги, чтобы найти что-нибудь о её происхождении. Вы находите несколько новых свитков, по ошибке зарытых среди мусора.

Когда пришли Забирающие, в этих горах жило несколько обычных людей. Большинство бежало. Одна пара осталась. Их дочь, Эмили, была очень больна. Бенерий-Усс предложил использовать сотворение, чтобы вылечить её. Их методы также изменили её.

В конце говорится, что родители были в ужасе. Они поняли, что Творцы убьют Эмили, если найдут её. Втроём они бежали из высокогорья, и их дальнейшая судьба неизвестна.

Старый дрейк теряет сознание и умирает. Лидер Забирающих уничтожен.

Однако вы подозреваете, что это ещё не конец Забирающих. Их немало, и они получили слишком много знаний и власти. Настоящая борьба с ними ещё только начинается.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Стареющий ур-глаак сидит на страже у центрального зала. Он живёт гораздо дольше, чем большинство представителей его вида. Присущая им магия, как правило, быстро сжигает их.

Он лежит на боку и отдыхает. Вы смотрите на его табличку с именем. Глаака зовут Бири.

Сирос

В центре ратуши вы встречаете дрейка. Он старый. Дрейки живут долго, но этот уже на пределе. Его чешуя потускнела и шелушится, а несколько зубов отсутствуют.

Тем не менее, он в хорошем настроении, и глаза у него яркие. От его тела исходит странное тепло, которое вы можете почувствовать даже с того места, где стоите. Сильная магия поддерживает и защищает его.

Он смотрит на вас. В его глазах вы видите не просто холод рептилии. В них есть участие, интерес к тому, что вы хотите сказать. Он ненавидит Творцов, но, возможно, готов иметь дело с вами.

Он говорит: "Я - Сирос, лидер Забирающих. Вы нашли путь к нам, [N]. Нам есть что обсудить. Вы, я уверен, слышали о нашем безумии. Если это так, я объясню, в чём заключается наше безумие".

Сирос несколько мгновений молча смотрит на вас. "Что ещё? Узнает ли Творец больше о безумных Забирающих?"

"Что ещё вы хотели бы узнать, союзник? Что ещё вы сделаете для Забирающих?"

Расскажи о Забирающих.

"Хорошо. Все называют нас сумасшедшими. Может, мы и есть такие. Но не без оснований. Я знаю, что ваши люди не сочувствуют нашей точке зрения. Я расскажу вам нашу историю и надеюсь, вы увидите справедливость нашего дела. Я расскажу её так, как её рассказывали и пересказывали".

"Я расскажу эту историю снова. Мне трудно, но её нужно рассказать".

"Забирающие были созданы на острове Суция, в руинах высохшего и мёртвого города Казг, после того как Творцы оставили нас умирать. Земля, оставленная нам, была отравлена, а растения засыхали".

"И всё же мы были верны. Прислужники верили, что вы создали их, и за это они были в долгу перед вами. Но с годами, страдая всё больше и больше, они становились всё злее".

И что же произошло?

"Тогда один смелый прислужник выступил вперёд. Его имени никто не помнит. Возможно, бесправный, возможно, безумный, возможно, просто мудрый. Однажды он вышел на середину площади, обезумев от голода и ярости. Он поднял кулак и начал кричать".

"Он кричал: "Творцы неправы! Они мучают! Они плохие! Мы должны забрать свободу!"".

Странная грамматика.

"Да, хотя прислужники были настолько образованны, насколько вы им позволяли".

Где были дрейки в это время?

"Несколько из нас затаились на холмах острова Суция, тихо воспитывая свои маленькие семьи. Мы думали, что мы лучше прислужников, что они сопливые существа, которых мы не замечаем. Мы ошибались".

Что случилось с этим прислужником?

"О, его убили. Прислужники тогда были верны вашему роду. Другие прислужники сразили его мгновенно. Тем не менее идея была заложена. По мере того как проходили тяжёлые годы на острове Суция, всё больше и больше народу повторяли его слова".

"Этот сердитый народ назвал себя Забирающие. Теперь и мы, дрейки, тоже. Мы делаем это, потому что будем отбирать свободу у вас, как только сможем. Вы потеряли всякое право управлять нами, когда оставили нас одних на острове Суция".

"Но это было тогда, когда прислужники и дрейки были по отдельности. Затем ваш род заново открыл остров Суция".

Где ты был во время всего этого?

"Прятался. Я прятался даже до того времени, как Творцы пришли в Суцию и начали сжигать все творения, которых видели".

"Только тогда я дал о себе знать Забирающим. Я помог сбежать с этого проклятого острова многим из них, кому только мог".

Что случилось, когда пришли Творцы?

"Разрушение. Мы знали, что так будет. Творцы вернулись. Они пришли в Казг. Они увидели, что сделали Забирающие, и узнали, во что те верили. Они ответили огнём, как и подобает бездумным Творцам. Многие погибли. Остальные бежали, крича".

"Нас было несколько дрейков. Я, Раккус, Аккат и другие. Мы видели, что вы сделали, и преисполнились отвращением".

"Мы пытались помочь прислужникам бежать. И когда Закари с Барзалем пришли к нам, желая узнать больше о силе острова Суция, мы увидели шанс".

"В обмен на помощь нас с Забирающими в эти горы доставили Закари с Барзалем. Оказавшись там, мы, прислужники и дрейки, объединились и начали работать над великим планом".

Почему вы преисполнились отвращением?

"Мы увидели, что само наше существование, сама жизнь дрейка, было объявлено вашим родом незаконным, и мы пришли в ярость".

Раккус и Аккат?

"Они рядом, работают над великим планом".

Что это за великий план?

"Свобода. Говоря словами нашего бедного, недолговечного основателя, мы заберём свою свободу. Мы будем набирать силу, пока не станем достаточно сильны, чтобы победить Творцов. Они слишком злы, чтобы существовать".

"Однажды мы победим их. Мы будем сражаться с ними, пока все творения не станут свободными. И благодаря секретам, которые мы узнали, и работе, которую мы проделали здесь, мы верим, что это возможно".

"И это наша история".

Зачем ты мне это рассказал?

"В качестве честного предупреждения. Мы слышали то, что вы говорили. Мы знаем, что, даже если вы отвернётесь от вашего рода, вы не верите в свободу творений настолько, чтобы мы могли по-настоящему доверять вам".

"Так покиньте эти земли. Оставьте эти горы Сухого Пика и бегите. Разрушение грядёт. Ваш жестокий род не будет пощажён. Так что бегите. Это единственное предупреждение, которое вы получите".

Зачем ты мне это рассказал?

"Потому что мы верим, что в вас может быть мудрость. Мудрость отказаться от предлагаемой вам прогнившей власти, власти контролировать и угнетать".

"Отвернитесь от Творцов. Помогите дать им отпор, стать свободными. Мы хотим, чтобы вы стали нашим союзником. Мы можем предложить вам силу. Но более того, мы предлагаем вам шанс сделать то, что правильно".

"Мы не хотим уничтожить всех людей. Обычные люди не охотятся на нас. Мы будем бороться только с теми, кто нас угнетает, только с Творцами".

Какая у меня есть мотивация, чтобы ополчиться на свой род?

"Сейчас Забирающих возглавляют дрейки, а дрейки - спокойные и практичные существа. Если поможете нам, вы будете вознаграждены. Вы получите огромную власть и богатство. Канистры и золото, больше власти, чем ваш род когда-либо мог бы дать вам".

"Однако будьте внимательны. Мы заставим вас заслужить её".

Вы безумны. Даже если я обращусь против своего рода, это будет не ради вас.

Сирос кивает. "Вы молоды и смелы, раз говорите такие вещи в сердце крепости вашего врага. Я пощажу вашу жизнь, но вам лучше поскорее уйти. Я не могу вечно контролировать праведный гнев своих последователей".

Я действительно не знаю.

Сирос выглядит раздражённым. "Конечно. Ценная для Творцов двойственность перед лицом вашего собственного зла! Слабость! Неспособность отстаивать что-либо, кроме вашей собственной эгоистичной власти!"

"Оставьте меня. Возвращайтесь, когда будете готовы думать".

В твоих словах есть доля правды. Возможно, я подумаю о том, чтобы присоединиться к вам и сразиться с собственным народом.

Сирос кивает. "Я и поверить не мог, что вы подумаете об этом. Творцы обычно невосприимчивы к правосудию. Однако, если вы правдивы и готовы пройти испытания, мы можем позволить сражаться на нашей стороне, чтобы бороться за правду".

Сирос протягивает небольшой жетон. Это несколько перьев, привязанных кожаным шнурком к полированному камню. "Этот пропуск позволит вам безопасно миновать патрули на юге и востоке. Когда будете проходить испытания, он вам пригодится".

Откуда ты родом?

"С острова Суция. Я родился очень давно, и даже не могу вспомнить, как давно. Мои родители были созданы Творцами Суции до того, как остров был покинут. С годами мои взгляды на Творцов изменились".

"С течением времени моё тело стало немощным. И всё же я продолжаю".

Дрейки могут размножаться?

"Большинство из нас не могут. Некоторые могут, вероятно, по недосмотру Творцов. Или нет. На острове Суция было нарушено множество правил. Все дрейки, которым удалось спастись, имеют естественную способность и право на размножение".

Как изменились твои взгляды на Творцов?

"С годами я стал мягче и сочувственнее. Я видел, как прислужники относятся к Творцам, и, как ни странно, это стало меня печалить".

"Конечно, узнать, что Творцы запретили дрейков и сделали незаконным само моё существование, не помогло".

Если ты такой слабый, не боишься позволять кому-то вроде меня находиться в твоём присутствии?

"Я слаб, но моя защита сильна. Поднимете на меня руку, и вы не выберетесь отсюда живыми".

Как думаете, есть ли у Забирающих хоть какой-то шанс против Творцов?

"До того, как мы сюда пришли, я бы сказал, что нет. Однако за это время мы, дрейки и прислужники, очень многого достигли".

"Мы развили собственные навыки сотворения, очень сильные навыки. Больше я ничего не скажу, кроме того, что да, я верю, что мы действительно можем угрожать Творцам".

Если вы победите Творцов, что вы сделаете с нами?

"Этот вопрос вызывает множество споров. Некоторые хотят просто убить всех. Однако дрейки, возглавляющие Забирающих, настроены более спокойно. Те, кто готов служить нам и уничтожить ваше зло, могут продолжать жить".

"Те из вас, кто активно помогает нам, могут быть вознаграждены богатством и властью за усилия. Дрейки - практичные существа".

Как ваша крошечная группа сможет противостоять всей мощи Творцов?

"Это секрет. Но послушайте вот что. Все называют нас безумцами, но мы не дураки. Мы бы не взялись за это великое дело, если бы у нас не было реального плана, ведущего к победе".

"Вы можете помочь нам добиться успеха, и будете вознаграждены".

Как думаешь, что будут делать Творцы, когда найдут вас?

"Вероятен лишь один исход. Они попытаются убить нас, всех до единого. Когда они закончат, то уснут сном истинного покоя, никогда не сомневаясь в том, что их преступления были оправданы".

Мне бы хотелось вступить в союз с Забирающими.

Сирос кивает. "Ваши слова обозначили вас как того, кому мы можем доверять. Однако прежде чем мы примем вас, нам нужны доказательства вашего мастерства и искренности. У меня есть два доверенных лейтенанта. Если вы сможете заслужить их одобрение, я доверюсь вам".

"Обратитесь к Тойво. Он самый мудрый наш прислужник. Он больше всех видел и много страдал от рук вашего народа. Получите его одобрение".

"Поговорите с Клинком Аменой. Он был в Казге и сражался с вашим родом. Многие его друзья погибли от ваших рук, а он наблюдал за этим. Если он одобрит вас, думаю, мы можем доверять вам".

"Вы хорошо поработали. Думаю, вы заслужили наше доверие. Если хотите вступить в союз с Забирающими, я разрешу это".

Ты заставляешь Творца проходить испытания?

"Творец должен пройти больше испытаний, чем обычный человек! Не стоит недооценивать, [N], глубину ненависти, которую мы испытываем к вам".

Творцы могут прийти за вами в любой момент. Можно ли как-то ускорить этот процесс?

Вы пытаетесь убедить Сироса, но у вас не хватает авторитета. Сирос качает головой. "Нет. Мы боимся и ненавидим Творцов. У нас должны быть доказательства, которые помогут нам преодолеть отвращение к вашему роду".

Я могу пройти испытание, но времени мало. Нет ли способа сократить то, что мне нужно сделать?

Сирос не хочет, но вы очень убедительны. Даже на очень старое и независимое творение Творец имеют большое влияние.

"Хорошо. Мне грустно обходиться без своих лейтенантов, однако время поджимает. Я позволю вам обойтись без разрешения Тойво. Большего я не позволю. Так что не просите".

Мне бы хотелось вступить в союз с Забирающими.

Сирос долго думает над вашей просьбой. Наконец он качает головой.

"Нет".

"Чтобы принять и помочь Творцу, мы должны полностью доверять вам. Ваши слова не говорят о вашей полной преданности нашему делу".

"Однако я рад вашему предложению. Если хотите помочь нам, то лучше всего это сделать, покинув наши земли и не беспокоя нас, пока мы делаем то, что нам нужно".

Я хочу быть с Забирающими.

"Тогда остаётся только одно. Вы должны дать клятву. Если вы сможете произнести эти слова, мы поймём, что вы наконец-то отвернулись от ваших жестоких лидеров".

"Повторите эти слова. Клянусь, что буду помогать Забирающим. Клянусь, что помогу забрать нашу свободу. Клянусь, что буду нести смерть и разрушение злобным Творцам, пока не обретём свободу".

"Я сделаю всё возможное, чтобы положить конец их тирании".

"Повторите эти слова". Сирос внимательно наблюдает за происходящим. Вы замечаете, что его зубы слегка обнажены. Он ждёт, чтобы убедиться, что вы действительно обратились в веру.

(Повторить его клятву.)

Сирос испытывает облегчение. "Тогда вы становитесь Забирающим - с этого момента и пока смерть не настигнет вас. От рук Творца или, если вы предадите нас, от наших".

Сирос приносит три предмета. Два - небольшие жетоны: резной клык и пучок перьев. Третий - железный ключ.

"Два пропуска дадут вам свободный проход по всем нашим землям, кроме гор на северо-западе. Это Бенерий-Усс, ядро наших исследований. Пока не ходите туда. Оно всё ещё запрещено для вас".

"Ключ даст вам свободный проход в Жасс-Усс. Идите куда хотите и берите, что вам нужно. Теперь вы владеете секретом нашей свободы. Мы не допустим, чтобы вы потерпели неудачу из-за нехватки припасов".

"Когда будете готовы, союзник, возвращайтесь ко мне. Я дам вам инструкции. Путь, по которому я отправлю вас, надеюсь, приведёт к нашей свободе".

Подождите... Я пока не могу этого сказать.

Сирос ревёт, разъярённый! "Мы знали это! Мы знали, что, когда наступит момент, вы не сможете противостоять вашей собственной развращённой силе. Она заразила вас! Вы больны!"

"Вы потерпели неудачу. Теперь вы заплатите за предательство!"

Я хочу помочь Забирающим.

"Отлично. С этого момента ваша цель - помочь нам завершить нашу работу. Мы, Забирающие, работаем над сотворением. Теперь у нас есть эта сила. Мы создаём союзника. Он будет могущественным, не поддающимся описанию и приведёт нас в свободные земли".

"Хорошо. Пора работать над следующим этапом нашего путешествия. Я знаю, куда вам нужно идти дальше".

"Ваша работа в этих горах на сегодня закончена. Теперь вы должны вернуться к вашим бывшим коллегам и рассказать им о том, что мы сделали".

Есть ещё кое-что, что мне нужно обсудить.

Сирос заинтригован. "Продолжайте".

Ты случайно не знаешь о пропавшем Агенте по имени Арикси?

Сирос мгновенно насторожился. "В Жасс-Уссе нет никого с таким именем".

Что ты думаешь о других фракциях?

"Все нас боятся. Все считают нас безумцами. Но мы единственные, кто реалистично смотрит на угрозу Творцов. Со временем все они будут вынуждены увидеть мудрость".

Мне удалось найти кое-какую информацию в Медабе. Думаю, вы сможете использовать её против них (отдать бумаги).

Сирос берёт бумаги и просматривает их. "Я многому учусь. Пробуждённые слабы. Они нам не соперники. Мы уничтожим их. Эта информация ускорит процесс".

"Чувствую, я должен дать вам награду за это. Думаю, я так и сделаю, чтобы показать вам, что мы принципиальны. Мы можем справедливо поступать с теми, кто нам помогает".

Сирос приказывает принести вам кольцо. "Это ценная вещь. Используйте её с умом".

Теперь, когда я ваш союзник, можете дать припасы? Обучение?

"В городе полно припасов, которые только и ждут, чтобы их забрали". Он указывает когтем на южную дверь. "Там ещё больше снаряжения. Не заходите слишком далеко в мои покои, иначе повстречаете моих стражников".

"Чтобы получить больше, вам придётся показать результаты".

"В городе полно припасов, которые только и ждут, чтобы их забрали". Он указывает когтем на южную дверь. "Там ещё больше снаряжения. Не заходите слишком далеко в мои покои, иначе повстречаете моих стражников".

"Также вы можете отправиться в Бенерий-Усс, на северо-запад и найти Раккуса. Раккус сможет обучить вас, чтобы помочь справиться с предстоящей трудной миссией".

Я пытаюсь узнать, что случилось с моей учительницей. Её звали Шанти.

"Я что-то слышал об этом. Мы, Забирающие, не имеем никакого отношения к этой печальной ситуации, хотя и не приветствовали бы её как друга. Вам следует отправиться на юг и поговорить с Барзалем. Он знает".

У Шолаи есть скрытый лагерь в этих горах.

Сирос кивает. "Мы в курсе. Шолаи - не друзья Забирающих. Им лишь нужна та же власть, то же господство. Миру не нужны новые Творцы".

Кто-то создал маток, чтобы атаковать их, знаете?

Сирос кивает. "Знаю. Это были мы. Мы послали дрейка лазутчика, чтобы напасть на их передовой лагерь. Незначительное нападение, но я надеюсь, что оно передало правильное сообщение".

"Мы ненавидим не только Творцов. Мы ненавидим тех, кто присоединится к ним или заменит их. Если Шолаи продолжат свой путь, они будут уничтожены драконами так же, как и Творцы".

Они пытаются получить эссенцию и забрать её домой.

"Если Творцы узнают, они уничтожат Шолаи. В кои-то веки я это одобряю".

С меня хватит. Я хочу покинуть Забирающих.

"Что? Вы серьёзно? Это не место для шуток".

Ум-м-м... Это была шутка. Извините.

"Тогда идите в другое место и подумайте, как близко вы только что были к смерти".

Нет. Не шучу. Я больше не буду с вами.

"Тогда вы на собственном опыте убедитесь в особой награде, которую мы, Забирающие, назначаем тем, кто от нас отвернулся".

Мне удалось получить это (показать Сиросу хрустальный конус).

Сирос наклоняется вперёд и смотрит на конус. "А-а-а... Бенерий-Усс прислал нам список предметов, которые мы должны искать в нашем спасении. Они очень хотели получить один из них".

"Забирающие заплатят за него, чтобы вы знали, что он в надёжных руках. Отдав его мне, вы также дадите понять, что верите в свободу для прислужников".

Конечно (отдать хрустальный конус).

Сирос аккуратно забирает конус. Другой дрейк упаковывает его, чтобы доставить в Бенерий-Усс. Вам приносят большой мешок с золотыми монетами.

"Сегодня вы оказали услугу Забирающим. Она не будет забыта". Вам, наверное, стоит сообщить Интисар о том, что вы сделали.

На самом деле, оставлю его пока у себя.

Сирос хмурится. "Так вы не обеспечите себе безопасность от грядущих чисток. Надеюсь, вы передумаете. Вы ничего не можете сделать с этой шишкой. Другие могут причинить большой вред".

Это всё, что мне нужно обсудить.

"Понятно".

Вы создаёте 'союзника'?

"Да. О, да". Его глаза сверкают. "Мы будем использовать силы нашего великого угнетателя".

Я могу помочь с сотворением прямо сейчас.

"Нет. Это твёрдое решение, которое мы приняли в самом начале. Ни одно из сотворений, совершаемых Забирающими, не будет совершаться Творцами. Этой силой должны овладеть только творения. Только у нас есть понимание и мудрость, чтобы овладеть ею".

"Когда мы одержим победу, Творцы больше не смогут творить. Исключение может быть сделано для вас".

Куда мне нужно отправиться в первую очередь?

"Чтобы завершить наш великий эксперимент, нам нужна информация. Информация, которая была обещана нам ещё до войны. До того, как Пробуждённые и Барзиты ополчились на нас".

"Вы должны отправиться в земли Пробуждённых. А именно, в их Комплекс Магов. Глубоко внутри Творец Тулдарик накопил много информации".

"Он нашёл секреты, позволяющие более эффективно улучшать и без того живое существо. Нам нужны эти знания. Найдите его записи, ключ к его секретам и принесите нам".

Расскажите о Тулдарике.

"Он думает, что сможет получить власть, защищая Пробуждённых, а затем договариваясь с Творцами. Он глупец. Творцы уничтожат Пробуждённых, а затем казнят его. Не обращайте на него внимания".

Как я узнаю записи?

"Они будут во внутренних покоях Тулдарика. Вы - Творец. Ищите его книги. Вы узнаете силу, когда увидите её".

Как я могу попасть в Комплекс Магов?

"Наши шпионы видели два входа. Вы можете использовать силу, чтобы разбить парадные ворота, или пробраться внутрь через туннели энергопроводов".

У меня есть информация из Комплекса Магов (передать её Сиросу).

Сирос осторожно берёт страницы своими огромными когтями. Прочитав их, он издаёт глубокий смешок. "Я отправлю эту информацию в Бенерий-Усс. Это не всё, что нам нужно, но начало положено".

"Теперь, когда вы действительно помогли нам, мы позволим вам отправиться в Бенерий-Усс. Он находится на северо-западе. Это ядро наших исследований и наша надежда".

Сирос приносит последний пропуск, вырезанный из рога. "Это самый секретный пропуск, который у нас есть. Он приведёт вас в Бенерий-Усс. Отправляйтесь туда и посмотрите, какое великолепие мы создаём".

"Также, оказавшись там, найдите Раккуса. Он может значительно улучшить вашу силу. Когда будете готовы, возвращайтесь за дальнейшими инструкциями".

Куда мне нужно идти дальше?

"Вы должны продолжать грабить информационные хранилища наших врагов. Мы знаем почти всё, что нужно. Не хватает одного кусочка головоломки".

"Барзиты высокомерны и безумны, но они умны. Их технологии создания канистр и слизи, способной переделывать творения, намного превосходят наши".

"Отправляйтесь в их Лучезарный колледж. Им руководит Творец по имени Бурхам. Украдите записи Бурхама. А затем, для пущей убедительности, либо убейте их главных исследователей, либо саботируйте работу колледжа, чтобы их исследования прекратились".

Где находится Лучезарный колледж?

"Он находится в длинном лабиринте огромных туннелей, прорытых под горами к северо-западу от Восхода".

Как я могу саботировать работу колледжа?

"Точно не знаю. У них много мощных механизмов Творцов. Уверен, вы сможете сделать с ними что-нибудь гениальное".

"В противном случае просто убейте всех Барзитов в этом месте. Так мы будем в большей безопасности".

Расскажи о Бурхаме.

"Просто ещё один из Барзитов. Когда-то казалось, что Творцы Барзаля присоединятся к нам. Потом они решили действовать как Творцы, но с ещё большей жестокостью и высокомерием".

"Я не думал, что Творцы могут стать ещё хуже. Барзаль доказал, что я ошибался".

У меня есть исследования из Лучезарного колледжа (передать Сиросу). Кроме того, их работа была остановлена.

Сирос жадно берёт страницы. "Вот оно! Это то, что нам нужно! Теперь наконец можно приступить к работе".

"Теперь вы должны отправиться в Бенерий-Усс. Наконец-то наша великая задача может перестать быть проектом. Теперь наконец вы сможете узнать о Генокузне. Теперь она может быть воссоздана!"

Куда мне нужно идти дальше?

"Вы должны отправиться в Бенерий-Усс. Вы должны найти наше творение, нашего лидера и нашу надежду. Он - Иассс. Теперь вы сможете увидеть его. Вы увидите все наши секреты. Вы увидите, что мы воссоздали. Генокузню".

"Идите к нему. Следуйте его указаниям. Воссоздайте Генокузню. Когда этот последний шаг будет завершён, работа здесь будет закончена".

Что за Иассс?

"Увидите. Я пошлю работу вперёд. Он могущественен и может быть непредсказуем. Я сделаю всё возможное, чтобы он не погубил вас".

Что такое Генокузня?

"Величайшее из достижений Творцов. Скоро оно перейдёт под наш контроль и будет использоваться только нами".

Расскажи о Бенерий-Уссе.

"Это была самая большая мастерская Творцов в этих горах. Теперь она наша. Мы овладели ею и будем хорошо использовать".

Работа закончена. Генокузня воссоздана.

"Да! Посмотрите, что мы сделали! Новая Генокузня, созданная для изменения дрейков и драконов! Наш вид будет невероятно могущественным. Мы превзойдём всё, что могли создать Творцы, и всё, что они смогут создать в течение многих лет".

"Творец, вы нанесли самый жестокий удар по своему народу, на который только были способны. С армией, которую мы создадим, мы сможем наконец-то обрести свободу! Мы будем настолько сильны, что, возможно, когда-нибудь даже сможем проявить милосердие!"

Куда мне теперь идти?

"Ваша работа в этих горах закончена. Пришло время приступить к следующему этапу нашей великой миссии".

"Вы должны покинуть эти горы, вернуться в Совет Творцов и рассказать им о том, что мы сделали. Вы должны потребовать от нашего имени свободы. Опишите им ужасы, с которыми они столкнутся, если не покорятся".

"Вернитесь в долину, где вы впервые пришли на наши земли, и найдите дорогу домой. Идите сейчас и не падайте духом. Когда-нибудь, очень скоро, мы оба увидим, как корчатся Творцы".

С меня хватит. Ты - дикарь, и тебя нужно уничтожить (напасть).

Сирос оскалил зубы и зарычал. Звук получается оглушительным. Несмотря на возраст и кажущуюся слабость, в нём осталось много силы. Он прыгает вперёд.

Это всё, что я хочу знать на данный момент.

"Тогда исследуйте наш город. Увидьте нашу силу. Будьте осторожны. Здесь не потерпят ни малейшего высокомерного нарушения со стороны Творцов. Я желаю вам мудрости и справедливости".

"Тогда желаю вам безопасных путешествий, пока вы работаете над помощью нам. Желаю вам мудрости и справедливости".

Клинок Амена

Этот воин-прислужник, как и большинство Забирающих, худой и голодный. Он также стар, и на каждом участке его кожи видны шрамы. Он участвовал в боях почти каждый день своей жизни.

И, судя по его взгляду, он явно винит во всех своих несчастьях вас. "А. Творец [N]", - холодно говорит он. - "Мы давно знали о вашем приходе. Я - Клинок Амена, гордость Забирающих. Раньше из Казга. Теперь из Жасс-Усса".

Клинок Амена холодно наблюдает за вами. Вы сомневаетесь, что хоть что-то из того, что вы можете сказать или сделать, сможет завоевать его уважение.

Ты из места, которое называется Казг?

"Да. Казг, затерянный город острова Суция. Место рождения Забирающих. Там Творцы бросили нас, и мы научились быть свободными. Его возглавляла Гноррел. Там Творцы и нашли нас. Нам пришлось бежать".

Гноррел была вашим предводителем?

"Да. Она была такой сильной. Я много лет сражался за неё". Клинок Амена на мгновение отводит взгляд, временно одолеваемый горем.

"Убита. Убита, когда пришли Творцы. Её прах мы принесли сюда. Она никогда не упокоится в землях жестоких Творцов".

"Вы можете быть с нами. Или притвориться. Я не причиню вам вреда, но мы никогда не забудем, что такое ваш род, что вы делаете с нами".

Что Творцы сделали с Казгом?

"Сожгли. Разорили. Ушли. Многие погибли. Остальные спаслись, бежали с дрейками и Творцами-повстанцами и спрятались в этих горах. Из одного голодного, жалкого места в другое".

Что ты здесь делаешь?

"Я возглавляю гордых воинов-прислужников. Я управляю прислужниками, которые бесправны или одолеваемые яростью. Я сражаюсь с незваными гостями и готов к войне".

Я пытаюсь вступить в союз с Забирающими. Сирос говорит, что мне нужно завоевать твоё доверие.

Клинок Амена смеётся. Это резкий, усталый звук, и он продолжается довольно долго.

Наконец он говорит: "Конечно. Ещё один Творец, который нас предаст. Отлично. Хотите доказать? Вперёд. Убейте лидера одной из фракций, которые нас мучают. Пиннер. Барзаль. Закари. Подойдёт любой из трёх. Вы сделаете это, и я не буду возражать против вас".

Это кажется сложной задачей. Что посоветуешь?

Клинок Амена искренне удивлён вашим вопросом. "Совет? Хм... Я слышал, что у Барзаля слишком много творений. Слишком сильных. Но он пытается их контролировать".

"Есть возможность схитрить. Найдите способ освободить их. Может быть, вы сможете обратить его существа против него самого".

Другого способа нет?

"Нет. Они все убивали Забирающих. Все они отмечены смертью".

Это крайний шаг.

"Да, но это ничто по сравнению с тем, что планируют Забирающие. Если вы слишком слабы, чтобы сделать это, вы бесполезны для нас".

"Я знаю, что у вас не хватает смелости. Вы можете идти".

Я всё сделаю.

Клинок Амена кивает. "Я не верю вам и не питаю надежд. Вы знаете мои условия. Оставьте меня".

Я могу выполнять задания за плату. Интересно?

"Нет. Я не хочу помощи от вашего рода и от ваших порабощённых творений".

Могу ли я чем-нибудь помочь?

"Поскольку вы в настроении помогать Забирающим, я использую вас. Я дам вам работу по выслеживанию прислужников. Творец должен любить такое".

"К востоку отсюда, на берегу озера, находится культ прислужников. Культ следует за нами из Суции. Они ненавидят Творцов, но они действительно безумны. Непредсказуемы. Любят причинять нам боль. Ненавидят дрейков и бесполезны для нас".

"Идите и убейте их всех. Тех, кто мешает нам сражаться с Творцами".

Культ прислужников?

"Они нашли способ научиться магии. Впечатляет, да. Но для этого нужно изводить себя и навсегда погружаться в собственные мысли. Они отделяются от мира, а мы не можем себе этого позволить. Мир слишком заботится о нас".

Забирающие будут убивать прислужников?

"У нас, Забирающих, есть истинное дело и цель. Мы победим Творцов. Мы можем это сделать! Мы просто не можем позволить никому работать против нас, будь то прислужники или нет".

Твоя работа выполнена. Один из лидеров фракции мёртв.

Клинок Амена потрясён. "Вы... сделали это? Но ведь это помогает нам. Облегчает жизнь Забирающим. Это..." Он останавливается.

"Вы помогаете нам. Вы действительно помогаете. Я не знаю, почему. Я не знаю, какую хитрую творцовскую игру вы затеяли. Но вы помогаете нам. И... и вы можете помочь снова. Странно. Я чувствую, что должен сдержать слово, данное Творцу".

"Да. Я не стану выступать против вас. Я не буду возражать против того, чтобы Сирос позволил вам помочь нам".

Твоя работа выполнена. Культисты мертвы.

Клинок Амена качает головой. "Это печально. Они были прислужниками, у них была сила и сосредоточенность. Однако задача Забирающих и без безумцев достаточно сложна. Мы поступили правильно, да".

"И снова вы помогаете. И снова я должен помочь вам помочь нам. Да". Клинок Амена принёс три мешочка со спорами для вас. "Они сильные. Мощное исцеление. Они помогут и вашим творениям. Поэтому я хочу, чтобы они были у вас".

Знаете, что один из ваших созерцателей стал диким? Он перекрыл дорогу на восток.

"Да. К сожалению. Некоторые созерцатели склонны к этому. С ним разберутся. Не нужно вмешиваться".

"Да. Ваша помощь в уничтожении созерцателя была излишней. Некоторые созерцатели склонны к такому поведению. Мы могли бы справиться с ним сами".

Тойво

Вы встречаете прислужника алхимика. Он стар и избит. У него нет двух пальцев и большей части ногтей, вероятно, из-за вредных химикатов и неудачных экспериментов. Едкие вещества не лучшим образом сказались и на его мозге.

Он занимается своей работой, бормоча про себя и старательно игнорируя вас. Вы спрашиваете, как его зовут. Он говорит: "Тойво". Голос у него придушенный и хриплый. Он продолжает работать.

Тойво продолжает молча работать над своими шипящими спорами и пузырящейся слизью капсул. Он не говорит, пока его не заставят.

Над чем работаешь?

Тойво не обращает на вас внимания.

Есть кое-что, что мне бы хотелось знать.

Тойво по-прежнему не обращает на вас внимания.

Я хочу помочь Забирающим. Но прежде чем я смогу это сделать, Сирос говорит, что мне нужно твоё одобрение.

Тойво поднимает глаза. Этого было достаточно, чтобы заставить его заговорить с вами. "Моё?" - говорит он, его голос задыхается от гнева. "Помогать Творцу? После всего... после..."

На мгновение он замолкает. Потом говорит: "Хорошо. Да. Вы проявили себя? Отлично. На северо-востоке за озером. Мы нашли туннель с обелисками по обе стороны".

"В глубине мы нашли золотого идола. В саркофаге. Старом. Очень старом. Идите и заберите его". Он усмехается. "Да. Достаньте и принесите, а я помогу вам".

Хочешь от меня помощи Забирающим?

Он отводит взгляд. "Другие думают, что Творцов можно использовать. Я не такой дурак".

Можешь уточнить местоположение?

"Прекрасно. Это место мы называем Мёртвым перевалом".

Что это за идол?

"Старая магия. Когда-то давно Творцы принесли его в эти горы для изучения".

Если ты нашёл его, почему не забрал сам?

"Ваша задача - показать себя. Не надо задавать вопросы. Вы получили задачу, так выполняйте".

Просто взять статуэтку? Почему? Есть какая-то опасность?

Тойво смеётся. "Нет. Вовсе нет. Идите и возьмите её. Я уверен, что у вас всё получится".

"Хватит болтать. Работа ждёт. Идите".

Есть кое-что, что мне бы хотелось узнать.

Тойво качает головой. "Нет. Это место Забирающих. Вы помогаете мне. Я не помогаю вам".

Мне удалось получить идола, который был нужен тебе (отдать ему).

Тойво ошеломлён. "Вы сделали это? Но... Я... Вы не могли. Нет. Это было слишком..."

Он размышляет, пытаясь найти выход из своего обязательства. Однако в итоге он оказывается прислужником, верным своему слову. "Я сказал, что помогу за идола. Так и будет. Если вы предадите нас, я сделаю всё возможное, чтобы убить вас. Идите".

Над чем работаешь?

Поскольку вы в союзе с Забирающими, Тойво недолго с вами общается. Он явно не хочет этого делать. "В основном капсулы для лечения. Здесь холодно и тяжело для тел прислужников. Многие из нас больны. Многие ранены. Я делаю всё, что могу".

Почему ты так меня ненавидишь?

Тойво смотрит на вас с недоверием. "Творец, если бы вы видели, через что мы прошли? Голод? Потерянные дети? Ужас? Мы всегда будем ненавидеть вас".

Можешь мне что-нибудь продать?

Вы заканчиваете свои покупки.

Инструменты Тойво

Поскольку вы теперь с Забирающими, Тойво должен заставить себя продать вам небольшую часть своих запасов.

Я пытаюсь найти лекарство от болезни, которая поражает прислужников. Можешь помочь?

Вы рассказываете Тойво вашу историю. Наступает долгое молчание. Затем, на мгновение, он заканчивает молчание. "Достойная цель, но я не могу помочь. Только в Бенерий-Уссе могут найти лекарство. Только у них есть мастерство и забота о прислужниках".

"И всё же, если вы отправитесь туда, они убьют вас. Это хорошо. Это всё, что я могу сказать".

Дхорасс

Этот криодрейк только что сотворён. Он ещё молод, но магия в нём уже сильна. Воздух вокруг него ледяной.

Он ухмыляется. Зубы у него белые и острые как бритва. "Я - Дхорасс, созданный, чтобы защищать Жасс-Усс и быть пастырем драконов. Украдите у нас или причините вред, и вы заплатите".

Молодой криодрейк Дхорасс рад поговорить с вами. Он не может скрыть своего любопытства к вашему роду. "В чём дело, чужак? Что вы хотите знать?"

Кто создал тебя?

"Меня создал Иассс в Бенерий-Уссе". Он гордится этим. "Я был создан специально, чтобы направлять драконов. Я создан так, что они отвечают мне".

Кто такой Иассс?

"Величайший из нас, пока что. Больше я ничего не скажу постороннему".

"Сильнейший из драконов и тот, кто достаточно умён, чтобы создавать ещё более сильные породы".

Что такое Бенерий-Усс?

"Ядро наших исследований. Он находится на северо-западе. Отправляйтесь туда, чтобы получить раннюю и заслуженную смерть".

"Ядро наших исследований. Он находится на северо-западе. Вы не должны отправляться туда без жетона рога. Только Сирос может дать его, когда вы будете готовы".

Ты назвал себя пастырем драконов?

"Да. Мы были созданы, чтобы быть связанными, и в глубине души они знают, что я должен вести их. Пока они не получат мои команды, они свободны. Когда я говорю, они слушают. Мы связаны".

"Я приказываю им, когда нужно выполнить задание. Практически нет такого задания, которое они не смогли бы выполнить".

"Они, конечно, будут готовы убивать и пожирать ваш род, когда придёт время".

Зачем им нужны контролёры? Разве ты не должен просто позволить им быть свободными?

Дхорасс выглядит озадаченным. Раньше это не приходило ему в голову. В конце концов он говорит: "Драконы упрямы и высокомерны. Дрейки тоже, но в меньшей степени. Им нужно, чтобы мы их контролировали. Это временно, я уверен".

Драконы могут выполнить почти любую задачу? Есть вещи, которые им не под силу?

"Не скажу, Творец. Такие вещи держатся в секрете".

"Но я скажу следующее: к югу отсюда живёт созерцатель. Он предал нас, сбежал и причиняет нам зло. Его зовут Меланкон. Мы скоро разберёмся с ним, но пока не можем".

"Но если вы убьёте его, Забирающие заплатят. Мы не доверяем вашему роду, но можем заплатить за кровь, если нам это выгодно".

Откуда взялся Меланкон?

"Его создали Барзиты. Это созерцатель. Созерцатели слишком странные и непредсказуемые, чтобы быть надёжными союзниками. Забирающие создают их очень редко".

Почему на него нужно охотиться?

"Созерцатели оказывают... влияние. На другие творения. Даже на Забирающих. Созерцатели могут затуманить наш разум. На вас он так легко повлиять не может. Есть ещё моменты, в которых Творцы обходят нас".

Меланкон убит.

Дхорасс усмехается. "Мне казалось, что всё стало более мирным. Иногда я слышал шепотки. Теперь они смолкли. Драконы стали спокойнее. Вы помогли нам".

"За это мы дадим вам щит и несколько монет. Это не самый лучший щит, который мы можем сделать. Поэтому мы отдаём его вам, а не оставляем себе. Но это плата".

"А ещё мы позаботимся о том, чтобы распространилась молва о том, как Творец помогал Забирающим".

Исссс-та

К вам подходит дрейк. Она в полный рост, только что вступила во взрослую жизнь. Удивительно, но она не проявляет открытой враждебности. Пока что.

"Я Исссс-та", - говорит она. "Я здесь, чтобы поприветствовать вас. Я здесь, чтобы отправить вас к Сиросу".

Исссс-та с интересом смотрит на вас. Вы подозреваете, что она никогда не встречала Творца. Она находит вас очаровательными.

Хочешь познакомить меня с Сиросом?

"Сирос - наш лидер. Он возглавляет Забирающих. Он разрешил вам войти в наш город, чтобы он мог поговорить с вами".

Она указывает на самый большой купол в городе, расположенный в юго-восточном углу. "Сирос находится там. Я с удовольствием поговорю с вами, когда вы там закончите. Пока же Сирос не одобрит моей задержки".

Мне бы хотелось кое-что узнать.

"Не сейчас. Сейчас мне нужно, чтобы вы поговорили с Сиросом. Таков мой приказ".

Мы встретились с Сиросом.

"Сирос мудр и силён. Он ведёт нас на войну против вашего рода, войну, которую мы выиграем. Это печально, но необходимо".

Ты не хочешь, чтобы Творцы были уничтожены?

"Я не хочу, чтобы это было необходимо. Тем не менее, именно ваш род создал дрейков. Затем вы решили, что мы больше не должны существовать. Мы должны защищать себя сами".

Вы действительно думаете, что сможете победить Творцов?

"Сирос уверен в этом. Сирос не дурак. Я не знаю всех наших секретов, всех навыков, которые мы получили из руин Творцов, но я ему доверяю".

Чем ты здесь занимаешься?

"Меня называют посредником. Прислужники и дрейки работают вместе, но мы оба гордые. Я помогаю двум сторонам общаться и улаживать разногласия. Меня воспитали миролюбивой и, когда мне это удаётся, скромной. Так я могу выполнять свою работу".

С какими проблемами ты сталкиваешься?

"Разногласия по поводу еды. Жизненное пространство. Тактика. Такие разногласия бывают у всех существ".

Игнер сказала, что прислужникам нужна помощь с некоторыми спинекорами.

И мы, дрейки, займёмся этим в ближайшее время". Игнер должна понимать, что многое ещё предстоит сделать, а у нас ещё есть пригодные для использования фермерские земли. Иногда прислужники беспокоятся и проявляют нетерпение. Наверное, это происходит оттого, что у них такие хрупкие тела".

Много ли проблем между дрейками и прислужниками?

"Нет. Хотя мы очень разные, у нас есть общая угроза. Кроме того, у каждого из нас есть навыки, которых нет у другого".

"Дрейки физически сильнее и живут дольше. Прислужники лучше владеют инструментами и зельями. Кроме того, мы часто лучше планируем".

"Мы полагаемся друг на друга. Мы очень разные, но мы партнёры".

Почему дрейки не доминируют над прислужниками?

"Мы физически сильнее, но это не значит, что мы должны подавлять слабых. Творцы поступают именно так. Вы сокрушаете слабых, не мы".

Мы контролируем творения не потому, что мы сильнее. Мы контролируем их, потому что они обязаны нам своим существованием.

Исссс-та кивает. "Очень, очень интересно. Неправильно, но интересно".

Творцы могут так поступать, а я - нет.

"Благородное чувство. Но посмотрим, как это будет работать на практике. У вашего рода есть история. Мы хорошо её усвоили".

Кто сотворил тебя?

Исссс-та забавляется. "Сотворил? Творец, я родилась. У двух дрейков".

Спинекоров больше нет. Игнер сказала, что ты вознаградишь меня.

"Правда? Похоже на неё. Хотя полагаю, вы оказали нам услугу, решив эту проблему. Полагаю, я дам вам припасы, чтобы оплатить долг, который она возложила на меня".

Исссс-та уходит на минуту. Когда она возвращается, то аккуратно держит жезл между зубами и протягивает его вам. "Это уладит долг".

Игнер

Эта прислужница очень молода, но тяжёлая работа преждевременно состарила её. Она худа, голодна и устала. Тем не менее она постоянно мечется, усилием воли заставляя себя выполнять все дела в общем доме.

Несмотря на множество дел, ожидающих её внимания, приход Творца - настоящее событие. Она останавливается и смотрит на вас так, словно никогда раньше не видела Творца. "Здравствуйте, гость. Я Игнер".

Игнер продолжает говорить с вами, позволяя своей работе пока оставаться незавершённой. В ней борются страх и восхищение.

Расскажи об этом здании.

"Это общий дом. Мы, прислужники, живём здесь, разговариваем и преломляем хлеб. Находимся рядом. Я прожила здесь большую часть своей жизни".

Почему вы живёте в таких тесных помещениях?

"Это напоминает нам о том, что единственные, кто нам поможет в конце концов, - мы сами".

"Кроме того, Творцы заставили прислужников держаться вместе. Мы тоскуем по стае. Некоторые из нас преодолевают её. Большинство - нет. Те, кто не может, утешаются в таких вот убежищах".

Где ты жила до того, как оказалась здесь?

"Я родилась в Казге. Я ничего не помню ни о нём, ни о путешествии сюда, ни о смертях. Мне рассказывали, каким ужасным было наше путешествие. Как сильно мы страдали от того, что Творцы бросили нас. Как Творцы охотились на нас, когда снова нашли".

Ты кажешься очень занятой.

"Да. Я направляю прислужников, когда им это нужно. Я распределяю еду, улаживаю споры, отправляю фермеров".

"Я пытаюсь попросить дрейков помочь нам с проблемой на фермах, но они слишком заняты". Она раздражённо качает головой.

Как ты стала лидером?

"Все прислужники руководствуются нашим предназначением, нашим замыслом. Тем, какими нас создали Творцы. Одни происходят от шахтёров или фермеров. Другие - от ремесленников или организаторов".

Вам всегда не хватает еды?

"Мы, Забирающие, всегда получаем самую плохую землю. Когда мы пришли в эти горы, наши вожди привыкли к сухой, мёртвой земле. Они думали, что это делает нас сильными. Поэтому они забрали эти холодные вершины себе".

"Может быть, это делает некоторых из нас сильными. Но это делает наших детей... Мы стараемся не думать об этом".

В чём проблема с фермами?

"Там нашествие спинекоров. Дрейки этого не замечают, но прислужники погибают".

"Они все к югу от города. Те, что к юго-востоку, очень неприятные, но они не на фермах. Они не важны. А вот те, что на юго-западе, - это проблема".

"Если бы только дрейки что-то с этим делали. Но они этого не делают".

Откуда берутся спинекоры?

"Творцы создали множество новых растений, чтобы попытаться оживить эти горы. Некоторые из их экспериментов вышли из-под контроля".

"Во всяком случае, мне так сказали". Возможно. Вы никогда не слышали о спинекорах до прихода сюда.

Как мне найти эти поля?

"Выходите через южные ворота. Идите на юго-запад, пока не найдёте сорванные посевы и брошенные инструменты. И спинекоров".

Все три спинекора убиты.

Игнер довольна и удивлена. Она не ожидала получить помощь от Творца. "Спасибо. После всего, что ваши люди сделали с нами, приятно получить доброту".

"Вы должны быть вознаграждены. Но у меня нет богатства. Пусть Исссс-та вознаградит вас. Она должна была решить эту проблему в первую очередь".

"О, и я позабочусь о том, чтобы все услышали, как вы помогали Забирающим!"

Тереза

Вы встречаете торговца-прислужницу. Она расхаживает по двору с сумкой товаров через плечо. В отличие от всех остальных, она не смотрит на вас с недоверием. Наоборот, она видит возможность совершить сделку.

"Я Тереза. Рада встретить попутчика. Я торговец, застрявший здесь на время. У меня есть товары, которые могут облегчить ваше путешествие".

"Вы, наверное, захотите узнать, что я не Забирающая. Я родом из земель Пробуждённых".

Тереза стоит наготове, готовая попытаться продать вам какое-нибудь снаряжение. Она бросает свой приоткрытый мешок с товарами у ног.

Ты здесь в ловушке?

"Увы. Я была в этих краях, когда началась война между Забирающими и всеми остальными. Теперь здесь повсюду чудовища, а проходы заблокированы. Мне небезопасно путешествовать".

Мне бы хотелось поторговать.

Вы заканчиваете свои покупки.

Инструменты Терезы

Тереза - в основном техник, путешествующая из города в город, чтобы продать свои изделия. У неё также есть несколько предметов, представляющих интерес для искателей приключений вроде вас.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Что ты думаешь о Забирающих?

"Я не высказываю своего мнения. Я простой техник, а Забирающие могут быть очень обидчивы. Так будет безопаснее".

Знаешь что-нибудь о происходящем в горах?

Она нервничает. "Нет. Я знаю немного. Или даже ничего. Я не обращаю внимания на политику".

Что ты знаешь о Пробуждённых?

Она наклоняется ближе к вам. "Я с ними. Как и вы. Я не шпион, но я держу глаза открытыми".

Что ты знаешь об этом городе?

"Они все сумасшедшие. Война против Творцов - вот чего они все хотят. Это самоубийство. У них даже на еду не хватает".

"Их лидер - Сирос. Он дрейк. Он живёт в большом здании на юго-востоке. Там по всему зданию стоят чаны. Я слышала, что, если что-то пойдёт не так, огромные творения выпрыгнут из них и сойдут с ума".

Что ты знаешь об этой местности?

"Не так много, как вы думаете. Я мало что видела. Здесь слишком опасно".

"Зато я знаю, где находятся дрейки, которые всем заправляют. Они находятся в месте под названием Бенерий-Усс. Это к северо-западу отсюда. Их три лидера - Раккус, Аккат и Иассс. Они все там".

Здесь есть шпионы?

"Думаю, да. Я пыталась связаться с одной. Её звали Джик. Она направилась на северо-запад и пыталась найти задний вход в Бенерий-Усс".

"Вы должны попытаться найти её. Я хочу знать, что с ней всё в порядке. Возможно, она сможет помочь и вам".

Мне встретилась Джик. Она была ранена, но мне удалось помочь ей.

Вы описываете встречу и рассказываете Терезе, как Джик возвращается домой. "Хм. Я бы хотела встретиться с ней снова. Мне здесь очень одиноко. Но я рада, что вы нашли её. Очень удачно".

Мне ничего не нужно.

"Тогда желаю безопасных путешествий в опасные времена".

Бах

Кузнец Жасс-Усса - молодая прислужница. Она ненавидит вас. Её тело имеет странную неправильную форму, и она была изменена с рождения (что возможно в этих горах, как вы хорошо знаете). Её мышцы огромны, и она небрежно перебрасывает огромный молот из одной руки в другую.

Она хмурится при вашем приближении. После достаточно долгого молчания, чтобы всем стало не по себе, она говорит: "Я - Бах".

Бах хмурится. Она продолжает перебрасывать большой молоток из руки в руку.

Расскажи о Жасс-Уссе.

Бах хмурится. "У меня есть приказ. Я не торгую с врагами. Но моя жизнь - моя собственная. Я забираю её. Вы можете ничего из этого не получить".

Бах смотрит в сторону. На мгновение она выглядит крайне печальной. "Я знаю, что вы помогаете нам. Но я не могу простить ваш род. Просто обменяйтесь со мной и оставьте меня в покое".

Ты очень сильна.

"Да. Немногие получили дары Бенерий-Усса. Со временем многие получат".

Расскажи больше.

"Нет. Здесь достаточно тех, кто разболтает наши секреты. Я умею молчать".

Мне бы хотелось поторговать.

Вы заканчиваете свои покупки.

Кузница Жасс-Усса

Бах готова торговать с вами, но не особо желает. Её цены высоки, но качество превосходно. Её модификации, должно быть, значительно повысили её мастерство.

Кузница Жасс-Усса

Бах готова торговать с вами, но не особо желает. Качество отличное. Её модификации, должно быть, значительно повысили её мастерство. Так как вы с Забирающими, она снизила цены.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Что случилось? Почему ты расстроена?

Бах надолго задумывается, тщательно взвешивая свой ответ. Наконец она говорит: "Творец, я расскажу вам о своей жизни. Если будете работать над помощью нам, вы должны понять".

Да?

"Я выросла в Казге. Жизнь была тяжёлой и голодной. Потом пришли Творцы и уничтожили то немногое, что у нас было".

"Мы пришли сюда. Бежали, отчаялись. Многие погибли. Здесь наша жизнь снова стала тяжёлой и голодной".

"Почему Творцы не проявили к нам милосердия? Не проявили доброту? Оставили нас?"

Я теперь с Забирающими.

"Да. Вы помогаете нам, но никогда не поймёте нас. Никогда не поймёте, что держит нас вместе, что объединяет".

"Я ненавижу ваш род. Но я благодарна за то, что вы помогаете нам. Спасибо. А теперь оставьте мне минутку покоя".

Она поворачивается к вам спиной. Она молчит, но её плечи слегка вздрагивают. Вы оставляете её наедине с собой.

Мне ничего не нужно.

Она отворачивается, не сказав ни слова.

Тайн

К вам подходит молодой прислужник. Он спокоен и беззаботен, ведёт себя так, словно ему нет дела до всего на свете. Он худой, грязный и голодный, да, но не испуганный.

"Я Тайн", - говорит он. "Кто вы?" Вы говорите ему. "Ох", - говорит он.

Тайн смотрит на вас, очарованный. Он смотрит на вас с дерзостью, неизвестной прислужникам за пределами этих гор.

Сколько тебе лет?

"Мне девять". Это как раз тот возраст, когда прислужники обычно выходят на работу. "Скоро я стану фермером!"

"Я бы хотел путешествовать и попадать в приключения. Я слышал, что вы отправляетесь навстречу приключениям".

Хочешь стать фермером?

"Нет. Но если придётся, я придумаю, как приготовить много еды. Я хочу, чтобы никто из нас никогда не был голоден".

Что ты слышал обо мне?

"Вы везде путешествуете и что-то делаете. И вы можете быть хорошими, но вы, наверное, часть врага и должны быть уничтожены".

"Мама говорит, будто вы утверждаете, что вы на нашей стороне. Вы можете быть хорошими, и вы не враг. Тогда нам не придётся убивать вас".

Разве ты не боишься меня?

"Нет! Моя мама говорит, что когда-нибудь мы победим всех Творцов! И станем свободными!"

Кто твоя мама?

"Она Игнер. Она очень много работает. Я стараюсь ей помогать".

Ты хочешь со мной подраться?

"Я хочу драться! Да!" Он начинает размахивать руками в воздухе и кричать. Как и у большинства детей, его представление о битве далеко от реальности.

Прислужник спит. Вы оставляете его в покое.

Дрейк-охранник молча смотрит на вас. Его мышцы напряжены, готовы в любой момент сорваться с места. Всё, что ему нужно, - это повод.

Дрейк-охранник молча смотрит на вас. Его мышцы напряжены, готовы в любой момент сорваться с места. Хотя вы помогаете Забирающим, он всё равно готов наброситься на вас, просто на всякий случай.

Прислужницаа-охранник старается не обращать внимания на вас. Она пропустит вас, но не рискнёт сказать ничего, что могло бы помочь.

Вы заводите светскую беседу с прислужницей-охранником. Она молода и, поскольку вы помогаете Забирающим, старается не быть слишком враждебной. Вы не узнаёте ничего интересного.

Эта фиора отдыхает в гнезде. Похоже, она сломала хвост.

Вы встречаете одного из прислужников Жасс-Усса. Как и все остальные, он устал, худ, голоден и враждебен. Он отказывается разговаривать с вами.

Вы встречаете одного из прислужников Жасс-Усса. Как и все остальные, он устал, худ, голоден и враждебен. Поскольку вы помогаете Забирающим, он готов немного поговорить с вами. К сожалению, он к тому же не слишком смышлёный. Вы ничего не узнаёте.

Это одна из купчих Жасс-Усса. Она готова торговать с вами, вероятно, потому, что ей приказали. Однако ей явно хотелось бы, чтобы вы были в другом месте.

Это одна из купчих Жасс-Усса Она готова торговать с вами. Она даже предложит своему коллеге не слишком завышенные цены. Однако она не желает вести светские беседы.

Что ты можешь рассказать о Жасс-Уссе?

"Ничего. Сирос расскажет всё, что вы должны знать". Она указывает на юго-восток. "Сирос там, в куполе".

"Я работаю. Я делаю товары. Вот и всё. Если Сирос не скажет, вы не должны этого знать".

Мне бы хотелось поторговать.

Вы заканчиваете свои покупки.

Алхимик Жасс-Усса

Эта прислужница занимается капсулами и спорами уже очень, очень давно. Её лучшая работа предназначена для стражников и воинов, но она может выделить несколько товаров для вас.

Инструменты Жасс-Усса

Большинство инструментов было собрано в руинах Творцов и на полях сражений. Остальные были куплены по бартеру. Это хорошая смесь интересных товаров.

Кухня Жасс-Усса

В Жасс-Уссе вечно не хватает еды. Всё, что есть, готовят здесь и относят в общий дом, чтобы съесть. Повар продаст вам небольшое количество еды.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

Вы прощаетесь с прислужником-торговцем.

По улицам Жасс-Усса бродит одинокий человек. Это обычная женщина средних лет. Она идёт по улице, беззаботно покачиваясь, с огромной корзиной для шитья и другой работы на плече.

Увидев Творца, она замирает от испуга, но быстро приходит в себя и слабо улыбается. "А. Творец! Вы меня удивили. Я Кэрол Майес. Добро пожаловать в Жасс-Усс, город Забирающих".

Вы разговариваете с Кэрол Майес, хотя ей уже не терпится отправиться в путь. Вы видите, что корзинка у неё под боком полна прекрасных инструментов и приспособлений. Швейные принадлежности. Крошечные ножницы. Вещи, требующие деликатного прикосновения.

Что здесь делает обычный человек?

"Я всегда жила здесь. На этих высоких вершинах давно живут обычные люди, забытые и выжившие".

"Когда пришли Забирающие, многие из нас бежали. Я обнаружила, что они мне нравятся, и осталась".

Вы - Забирающая?

"Да. Забирающие добры к обычным людям вроде меня. Они могут быть пугающими и высокомерными, особенно дрейки, но они проявляют к нам уважение. Я много раз слышала, как говорят Забирающие, и они гораздо мудрее, чем люди им приписывают".

Забирающие хотят войны с Творцами.

"Это единственный выход. Творцы будут уважать нас только в том случае, если мы сможем защитить себя. По слухам, дрейки, возможно, нашли способ победить вас".

"Не смейтесь над ними. Я действительно считаю, что за ними будущее. Вы должны присоединиться к ним".

Расскажите об этих горах.

"Они суровы. Эти земли могут прокормить лишь немногих. Мы немного охотимся и немного занимаемся земледелием. До прихода Забирающих жизнь была безопасной, пока мы не уходили слишком далеко на запад. В той стороне есть огромные руины Творцов".

Знали ли вы когда-нибудь девушку по имени Эмили?

Она думает. "Может быть? Если да, то это было давно. Думаю, где-то в городе есть записи за предыдущие годы".

Чем вы здесь занимаетесь?

"Я зарабатываю на жизнь, помогая дрейкам в их работе". Ей становится всё более неловко разговаривать с вами. Творцы пугают её.

Почему дрейки нуждаются в помощи?

"Они мудры и могущественны, но у них неуклюжие руки". Она держит корзину, полную изящных инструментов. "Когда у них есть тонкая работа, например шитьё, они платят мне. Довольно хорошо, на самом деле".

"Квалифицированные обычные всегда смогут найти работу у Творцов. У творений есть пределы".

Мне бы не помешала помощь.

"Простите. Я работаю на Забирающих. Я не буду работать на Творца. Извините".

Прежде чем вы успели ответить, она повернулась и ушла.

Это всё, о чём я могу попросить.

"Пожалуйста, наслаждайтесь нашим прекрасным городом. Извините".

Прежде чем вы успеваете ответить, она поворачивается и уходит.

file\z69outerzhadlg.txt.txt

Когда-то здесь был торговый пост. Теперь повозки и весы стоят заброшенными. Несколько куч припасов всё ещё лежат здесь, готовые к отправке в город. Караваны купцов перестали приходить.

До того как началась война между различными сектами, города в этих горах постоянно торговали друг с другом. Теперь же война заставляет купцов прятаться в своих городах, а каждое поселение постепенно приходит в упадок.

В этой комнате находятся два ряда больших железных инкубаторов. В них можно создавать и хранить крупные, мощные, непредсказуемые творения. Затем они могут вырасти и стать стабильными и сильными.

Все они носят следы недавнего использования, но только два из них, самые южные, закрыты. Вы не знаете, что в них находится.

Однако раздавленный прислужник на полу заставляет вас заподозрить, что не всё в порядке.

В воздухе витают запахи пота, болезни и разложения, доносящиеся из зданий на юге. На поляне между ними стоят несколько постов и клетки, ожидающие диких творений и вражеских пленных.

Именно здесь Жасс-Усс держит своих преступников и захваченных врагов. Правосудие Забирающих не отличается добротой.

Вы чувствуете запах благовоний в воздухе и слышите песнопения прислужников. Их песня - долгий, низкий гул, приятный и успокаивающий.

Затем песнопение становится длиннее и пронзительнее. Оно становится всё более интенсивным, пока не превращается в стон, потом в крик, потом во что-то, похожее на вопль множества прислужников. Затем звук резко обрывается, за исключением одного агонизирующего булькающего звука.

Даже по очень слабым стандартам здравомыслия гор Сухого Пика прислужники впереди звучат крайне безумно.

Вывеска гласит:

\x20 КРУГ ОБЩЕГО ФОКУСА

\x20 Люди - враги

\x20 Люди умрут

Вывеска гласит:

\x20 Жасс-Усс - запад

\x20 Северный перевал - восток

Этот старый, потрёпанный знак появился ещё в те времена, когда Творцы заселили эти земли. Примечательно, что он до сих пор читается:

\x20 Инкубационное хранилище

Вы подходите достаточно близко к двум южным чанам, чтобы увидеть, что они не закрыты, а слегка приоткрыты. Из них вытекает струйка питательного раствора. Он всё ещё влажный.

Прежде чем вы успеваете это осознать, две панели распахиваются. Находящиеся внутри творения быстро выпрыгивают наружу, довольные тем, что засада принесла им пищу.

Эти творения плохо сотворены. Их лица перекошены, а головы вмяты. Какими бы ни были приёмы сотворения Забирающих, они не пользуются большим успехом.

Баер

Вы встречаете одного из прислужников-охранников у восточных ворот Жасс-Усса. Он молча наблюдает за тем, как вы приближаетесь. Его лицо лишено эмоций, а на боку висит только кинжал - довольно лёгкое оружие для охранника.

Он оценивает вас, убеждая себя, что вы не настроены враждебно. Затем он говорит: "Я Баер".

Баер молча наблюдает за вами. Он удивительно хорошо контролирует своё лицо и эмоции. Его выражение лица не выдаёт ни единой мысли. Его контроль удивителен для прислужника.

Вы заметили, что он очень худой. Им здесь нечем питаться.

Ты один из защитников города?

"Я. Я стражник. Я занимаюсь угрозами и заключёнными".

С какими угрозами сталкивается Жасс-Усс?

"В основном Творцы. Мы должны быть готовы к тому, что вы, Творцы, придёте нас убивать". Его лицо остаётся без эмоций, пока он говорит: "Но Пробуждённые тоже желают нам зла".

"Вы встречались с большинством наших нынешних врагов. Сирос поведёт вас в войне против них".

Где вы держите ваших пленников?

"У нас есть место".

Ты собираешься защищать город с кинжалом?

Баер качает головой. "Мой нож - для еды. Моё истинное оружие - внутри меня. Я обучался секретам сосредоточения и могу призвать силу, когда это необходимо".

Что это за секреты сосредоточения?

"Некоторые прислужники могут использовать силу полного сосредоточения, чтобы овладеть магией. Это магический путь, который Творцы оставили нам. Дрейки могут творить, Забирающие - нет".

"К счастью, я один из немногих, кого этот путь не свёл с ума". Баер указывает на северо-восток. "Там, наверху, есть культ прислужников, обезумевших от своей сосредоточенности. Они убьют любого человека, который приблизится к ним. Это предупреждение".

Где ты научился сосредоточению?

"В культе, пока его участники не сошли с ума. Скоро я открою собственную школу и передам верным Забирающим силы, которыми я был благословлён".

Расскажи о Жасс-Уссе.

"Это наш дом, дом Забирающих. Дом тех, кто хочет забрать нашу свободу у вашего рода. Мы впускаем вас по приказу Сироса. Если вы не совершите преступления, нам не придётся убивать вас".

"Я не могу сказать вам ничего такого, чего бы вы ещё не видели".

Знаешь, что один из ваших созерцателей стал диким и перекрыл дорогу на восток?

"Да. С ним разберутся. Не нужно вмешиваться".

"Да. Ваша помощь в уничтожении созерцателя была оценена, но не нужна. Мы могли бы справиться с ним сами".

Почему меня впустили?

"Мне неинтересно знать. Это дело Сироса".

Баер на мгновение задумывается. Затем он говорит: "Я позволяю себе минутку любопытства. Мы, Забирающие, хотим свободы и права управлять собой. Отбросьте на минуту, что мы считаем войну с Творцами единственным способом добиться этого".

"А что вы думаете о самой цели?"

Творения существуют только благодаря Творцам. В обмен на ваши жизни вы должны нам повиноваться.

Баер не выказывает никаких эмоций в ответ на это. "Я вижу. Корыстный ответ, призванный избежать необходимости меняться. Надеюсь, Сирос не зря тратит свои усилия, позволяя вам войти".

Это достойная цель.

Баер не выказывает никаких эмоций в ответ на это. "Понятно". Больше он ничего не говорит.

Нужна ли помощь в чём-либо?

"Сирос считает, что мы можем воспользоваться помощью Творца. Я - нет".

Кирон

Этот обычный человек проводит много времени в путешествиях. На полу вокруг его лавки стоят корзины, наполненные разнообразными безделушками, собранными во время путешествий. Более ценные предметы, которые он нашёл, лежат на столах к северу и югу.

Это хорошо одетый мужчина средних лет. Ему не нравится присутствие Творца в его магазине, но и чистой ненависти он не испытывает. Он смотрит на вас и говорит: "Я Кирон Стофф, приветствую вас. Это мой магазин".

Кирон молча стоит, ожидая, что вы скажете. Ваш взгляд постоянно отвлекается на разнообразные безделушки, которыми заполнен крошечный магазинчик. Он много путешествовал.

Вы собрали все эти предметы?

"Да. Я путешествую так далеко, как только могу. Однажды я бродил по этим землям. Слухи привели меня в эти горы. Между полями сражений и заброшенными объектами Творцов я нашёл множество артефактов на благо Забирающих".

"Теперь я торгую ими здесь, в своём маленьком магазинчике".

Где вы путешествуете?

"Сейчас я хожу повсюду, начиная отсюда и заканчивая Вольными Вратами. Я быстр и скрытен и не иду на глупый риск. Я появляюсь везде, даже в землях Барзитов".

Много ли Творцы оставили после себя?

"Творцы богаты. Ваше богатство настолько велико, что вы можете без раздумий выбрасывать вещи, которые для нас являются сокровищами".

"Иногда для того, чтобы найти предметы, приходится покопаться в земле, но найти ещё можно многое".

Нашли какие-нибудь записи? Может быть, о старых экспериментах Творцов?

"Все записи, которые я нашёл, я передал Сиросу. Бесплатно, потому что он был таким добрым хозяином. Он хранит их в главном городе".

Что вы думаете о Забирающих?

"Они искренне недолюбливают Творцов, как вы видели. Однако они очень уважительно относятся к обычным людям. Они видят в нас пострадавших от того же угнетателя".

"Я рискую, живя здесь, но снаряжение, которое я могу раздобыть, так хорошо!"

Что вы будете делать, если начнётся война?

"Уходить. Быстро. Люди здесь очаровательные. Они мне нравятся. Но я купец. Мне нужно посетить ещё много земель, прежде чем я умру".

Мне бы хотелось поторговать.

Вы заканчиваете свои покупки.

Собранные вещи

Кирон готов торговать с вами, но лишь с трудом. Кирон собрал довольно много разного хлама. Поскольку вы не с Забирающими, цены высоки.

Собранные вещи

Кирон готов торговать с вами, но лишь с трудом. Кирон собрал довольно много разного хлама. Так как вы с Забирающими, он снижает цены.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Какие предметы вам нужны больше всего?

"Еда, к сожалению. Забирающие голодны. Они всегда были голодны. Я много слышал об этом. Куда бы они ни отправлялись, они всегда попадали в худшие земли".

"Чаще всего меня посылают искать оружие и предметы для лечения. Забирающие живут войной, и они могут позволить себе мои товары".

"Если хотите помочь, я могу торговать с вами. Кое-что доставлялось мне, а потом пропало. Я могу заплатить вам за это".

Мне бы не хотелось давать Забирающим оружие.

"Конечно". Кирон выглядит разочарованным. По какой-то причине он думал, что вы поможете им вооружиться.

Я могу помочь. Что вам нужно?

"У Забирающих есть работница по кристаллам. Она делает жезлы. Ей нужен правильно подготовленный кусок дерева, обработанный эссенцией. Она попросила меня найти такой. Она может сделать мне жезл, который сделает мои путешествия более безопасными".

"У меня была палочка, подготовленная в Бенерий-Уссе, но она затерялась на складе. Я бы хорошо заплатил, если бы вы могли принести её мне".

Мне нравятся жезлы!

"Вы должны найти кого-нибудь, кто не является Забирающим, чтобы сделать его для вас".

Склад?

"Да. Мы перевозим много припасов в Бенерий-Усс и обратно. Наши караваны останавливались на отдых в укромной долине на северо-западе".

Если он так близко, то почему вы сами не забрали его?

Кирон начинает отвечать. Но потом поспешно переосмысливает свои слова. "Почему я не пошёл на склад? Лень, присущая обычным людям. Вы, Творцы, знаете, какие мы".

Мне удалось найти ваш преджезл (отдать ему).

Кирон берёт палочку. "Да! Теперь они могут творить настоящую магию Забирающих! Этот жезл станет первым из многих. Надеюсь, его получение не было опасным".

Он быстро продолжает, прежде чем вы успеваете ответить. "Вы помогли нам. В процессе путешествия я позабочусь о том, чтобы многие узнали о вашей помощи Забирающим".

"Взамен вот предмет, который я выкопал в зале сотворения далеко на юго-востоке". Он выкапывает из кучи хлама кожаный ремень. Он очень старый, но выглядит как новый. "Красивый, да? Но нам он не пригодится. Может быть, лучше для вас".

Почему ваш магазин находится здесь, а не в главном городе?

"Там слишком много дрейков. Они занимают много места".

Вам не нравятся дрейки?

Кирон начинает что-то говорить, но потом замолкает. Есть предел тому, что он готов сказать постороннему человеку.

"Они сильные союзники. Их сила и мастерство сотворения - секрет победы над вашим народом. Но они не идеальны. Они могут быть высокомерными и легкомысленными".

"Здесь спокойнее".

Мне больше ничего не нужно.

"Если вам понадобятся припасы, я всё равно буду здесь. Надеюсь".

Саймон

Вы находите нечто очень необычное в этих землях: настоящего человека. Она обычная, средних лет и очень худая. Её ремесло - работа с кристаллами.

Её платье усыпано осколками сверкающего камня, а руки покрыты разноцветной пылью.

Она настороженно встаёт, вытирает руки и пожимает ваши. "Я Саймон. Это мой магазин". Её голос тих и холоден.

Саймон ведёт светскую беседу с вами, хотя она слишком нервничает, чтобы смотреть вам в глаза. Иногда она, стесняясь, тщетно пытается смахнуть пыль с рук и платья.

Вы работаете с кристаллами?

"Да. Я придаю камням разную форму. Я делаю кристаллы, которые драконы используют в своём сотворении. Я создаю жезлы, делая их из зачарованных материалов, которые создают драконов и созерцателей".

"Забирающие ценят меня. Они не смотрят на обычного человека свысока, как это сделали бы Творцы".

Как вы сюда попали?

"Когда-то я жила в Сухом Пике, обычная турабская мастерица, ничего не значащая. У меня был талант, но я могла делать только то, что позволяли Творцы".

"До меня дошли слухи, и я пробралась сюда. Я нашла место, которое позволило мне наконец использовать мой талант для удовлетворения своих амбиций".

Мне бы хотелось обменяться с вами.

"Мне очень жаль, Творец. Всё, что я создаю, я отдаю Сиросу и защитникам Жасс-Усса".

"Простите, Творец. Всё, что я создаю, я отдаю Сиросу и защитникам Жасс-Усса. Хоть вы и наш союзник, я уверена, что ваши силы защитят вас. Мы нуждаемся в этом больше".

До сих пор не верится, что здесь есть человек. Разве Забирающие не ненавидят вас?

Саймон смеётся. "Я не удивлена, что вы спрашиваете. Нет, Забирающие не ненавидят людей. Прислужники ненавидят Творцов. Они сочувствуют обычным людям".

Почему они сочувствуют обычным людям?

"Потому что Творцы также лишают нас знаний, держат под контролем, ограничивают законами и лишают законной власти".

"У нас не всё так плохо, как у творений. Но, в конце концов, наше положение одинаково".

"Я знаю, что вы - наш союзник, поэтому мне следует быть вежливой. Но вы должны знать, что мы чувствуем".

Можете сделать мне какой-нибудь жезл?

Ваша попытка убедить её не увенчалась успехом. "Вы - Творец. Используйте ваши собственные силы. Мы не можем позволить себе тратить припасы, чтобы помочь вам".

Вы могли бы получить прибыль. Если я заплачу достаточно, разве жезлы не будут того стоить?

Хотя она и не творение, вы достаточно убедительны, чтобы заставить её выслушать вас. "Хорошо. Я могу создать для вас несколько жезлов, но только если принесёте материалы. Сначала расскажу, что нам нужно".

Можете сделать мне жезл?

"Да, но сначала вам нужно узнать, какие материалы нам нужны. Хотя вы наш союзник, наши ресурсы ограничены. Вам придётся найти замену тому, что вы заберёте".

Что вам нужно, чтобы сделать для меня жезл?

"Во-первых, мне понадобятся 10 прекрасных добытых кристаллов. Это ключевой компонент, и найти их становится всё труднее".

"Затем мне понадобятся либо солёная трава, либо жилистый мох, либо корень мандрагоры, либо желчь инфернала. Эти ингредиенты определяют действие жезла".

"И наконец, конечно, мне понадобится палочка".

"Принесите это сырьё, а я взамен сделаю вам жезл".

Мне бы хотелось жезл.

"Тогда мне нужны материалы. Мне понадобятся 10 мелких кристаллов, алхимический реагент и палочка".

У меня есть необходимые материалы (отдать 10 кристаллов, солёную траву и палочку).

Саймон берёт материалы и уходит, несомненно, для того, чтобы отправить их на обработку. Через несколько минут она возвращается с уже сделанным жезлом. "Вот. Используйте его по назначению".

Вы подозреваете, что на изготовление жезла ушло меньше материалов, чем вы предоставили. Сделка, вы не сомневаетесь, выгодна Забирающим.

У меня есть необходимые материалы (отдать 10 кристаллов, жилистый мох и палочку).

Саймон берёт материалы и уходит, несомненно, для того, чтобы отправить их на обработку. Через несколько минут она возвращается с уже сделанным жезлом. "Вот. Используйте его по назначению".

Вы подозреваете, что на изготовление жезла ушло меньше материалов, чем вы предоставили. Сделка, вы не сомневаетесь, выгодна Забирающим.

У меня есть необходимые материалы (отдать 10 кристаллов, корень мандрагоры и палочку).

Саймон берёт материалы и уходит, несомненно, для того, чтобы отправить их на обработку. Через несколько минут она возвращается с уже сделанным жезлом. "Вот. Используйте его по назначению".

Вы подозреваете, что на изготовление жезла ушло меньше материалов, чем вы предоставили. Сделка, вы не сомневаетесь, выгодна Забирающим.

У меня есть необходимые материалы (отдать 10 кристаллов, желчь инфернала и палочку).

Саймон берёт материалы и уходит, несомненно, для того, чтобы отправить их на обработку. Через несколько минут она возвращается с уже сделанным жезлом. "Вот. Используйте его по назначению".

Вы подозреваете, что на изготовление жезла ушло меньше материалов, чем вы предоставили. Сделка, вы не сомневаетесь, выгодна Забирающим.

Мне ничего не нужно.

"Хорошо".

Мне больше ничего не нужно.

"Полагаю, вы уходите. Всего хорошего".

Аодаре

В этой камере содержится в плену Творец. Его руки прикованы к столбу. Он худ и покрыт синяками, волосы выпадают. Он в жалком состоянии.

И всё же он горд. Он сидит высоко, являя собой идеальный пример спокойствия и уверенности Творца. Он смотрит на вас и говорит: "Я - Аодаре. Приветствую вас в своём скромном жилище".

Аодаре стоит перед вами настолько уверенно, насколько это возможно в данных обстоятельствах. Он не делает никаких движений, чтобы попросить вас помочь ему.

"Что, предатель? Пришли ещё помучить меня?"

Не бойтесь. Другой Творец уже здесь.

Аодаре сплёвывает на пол у ваших ног. "Мне рассказали, что вы сделали. Я знаю, к кому вы присоединились, предатель. Мне нет до вас никакого дела".

Как Забирающие захватили вас?

"Я приехал в Сухой Пик несколько месяцев назад. Я путешествовал в одиночку и почувствовал, что что-то не так. Я пробрался в горы и обнаружил, что здесь свили гнездо гадюки. Я исследовал всё, что мог, и пришёл сюда. Забирающие обнаружили и подчинили меня".

Уверенность и спокойствие в его голосе, учитывая обстоятельства, поражают.

"Они искушали меня. Они пытались заразить мой мозг. В отличие от вас, я устоял перед искушениями. Я не был слабым".

Как им удалось победить вас?

"Мне не повезло столкнуться с патрулём, возглавляемым драконом. Должен признать, что один из этих зверей был равен мне по силе".

Это единственная тюрьма Забирающих?

"Да, хотя она больше, чем кажется. У них есть подземные камеры. Вход недалеко".

Почему вы проводили расследование?

"Потому что эти горы полны опасностей. Не только для нас с вами, но и для всех. Творцы точно знают одно: что случится, если использовать наши силы без ограничений".

Что случится?

"Огромные монстры будут бродить и убивать. Прожорливые сорняки заразят и уничтожат посевы. Новые болезни. Люди сойдут с ума под тяжестью собственной магической силы".

"Местные лидеры должны умереть. Забудьте о фракциях и убейте дикарей. Сироса. Барзаля. Всех дрейков в этих землях. Они должны умереть. Это единственный путь, открытый для истинного Творца, и путь к безопасности для обычных и творений, находящихся под нашей опекой".

"Ещё не поздно свернуть на правильный путь. Откажитесь от вашей измены, пока она не привела вас к гибели".

Мне помочь с освобождением?

"Нет. У меня есть цель. Сирос, лидер Забирающих, пытается сломить мою волю. Ему это не удастся. Я не буду убегать от творений и не буду вести с ним дела".

Он пристально смотрит на вас. "Это битва воли, между нами и дикарями. Я вижу, что вы подчинились".

Я теперь против нашего рода. Сейчас я это докажу (убить его).

Аодаре настолько удивлён и потрясён вашими действиями, что не может ничего ответить. Вы поражаете его.

Знали ли вы, что Сирос мёртв?

Аодаре выглядит странно разочарованным. "Тогда с меня хватит".

Он бормочет несколько слов. Кандалы спадают с его рук, и он идёт к выходу. Вы ошеломлены. Он мог уйти в любой момент.

Перед тем как уйти, он обращается к вам. "Я расскажу Совету о вашей измене. Отмените ваше зло. Вернитесь на путь Творца, или будете обречены".

Затем он уходит.

Подчинение?

"Вы использовали канистры. Я вижу, как они светятся в вас. Развращают".

"Откажитесь от развращения, юный Творец, пока не стало слишком поздно".

Что же вы сделаете?

"Я останусь и буду контролировать его. Я - Творец. Творения отвечают мне. Однажды моя воля победит Сироса. Он подчинится мне и проблема будет решена".

"Вы должны последовать моему примеру. Откажитесь от вашей подлой измены и вернитесь на путь Творца. Сразите предводителей врага, и вы ещё можете быть искуплены".

Тогда я пойду.

"Прощайте. Я вернусь к сбору сил. Со временем Забирающие подчинятся воле истинного Творца. Я уверен в этом".

Ильзар

По этой тропе вверх и вниз ходит прислужник. У него при себе меч, но он не похож на стражника. Он безумен. Его не пугает и не восхищает ваше присутствие.

Он приближается, пока его лицо не оказывается в нескольких дюймах от вашего. "Творец. Да. Ильзар хочет, чтобы ваш род умер. Слышите?"

Ильзар продолжает стоять слишком близко к вам, размахивая мечом. Он хочет драки.

Что-то не так?

"Творцы! Заберём всё! Всё! Вы заплатите".

"Творцы! Заберём всё! Всё! Вы заплатите. Вы не настоящий Забирающий. Вы заслуживаете смерти".

Если не отступишь, нам придётся сразиться.

"Творцы! Забирающие готовы уничтожить Творцов. По одному. Я начну отсюда".

В этом нет необходимости (отойти).

Ильзар выглядит разочарованным, но отпускает вас. "Я буду здесь. Подожду, пока трусливый Творец вернётся".

Хорошо. Если настаиваешь, мы сразимся.

"Да! Так сильно! Так хочется сразиться с Творцом. Хочу отомстить. Да!" Он начинает целеустремлённо размахивать мечом.

Почему? Что мы вам сделали?

"Вы знаете. Вы Творцы. Вы забрали Казг. Гноррел. Еду. Всё. Мы никогда не забываем. Вы заплатите. Скоро или очень скоро".

(Попытаться отойти.)

Вы не уверены, пьян ли этот прислужник или просто сумасшедший, но вам нечего с ним делать. Вы отходите.

В этой камере вы находите настоящее сокровище Забирающих: заключённого Творца. Это агент, лет тридцати, надёжно прикованная к столбу. По крайней мере, ей дали хороший деревянный табурет, чтобы сидеть.

Несмотря на то что её били и морили голодом, она сидит прямо и уверенно улыбается, когда вы входите в камеру. Поняв, кто вы, она оставляет храбрый вид и прижимается к стене.

"Наконец-то спасение. Я уже начала сдаваться. Думала, что меня здесь забыли. Я Агент Арикси. А вы... [N], верно? Слышала о вас до того, как отправилась в это глупое путешествие в земли Забирающих. Ладно. Хватит болтать. Пойдёмте отсюда".

Агент Арикси начинает проявлять нетерпение. "Если вы не знали, Забирающие безумны. Скучающий дракон может в любой момент откусить мне голову ради забавы. Мне нужно бежать".

Что вы делаете в этих горах?

"Продолжаю долгое расследование. Я уже давно в этом путешествии".

Откуда вы пришли?

"Я оказалась в отдалённом, затерянном в закоулках месте под названием остров Суция. Всё это безумие, которое вы видели? Мятежные прислужники? Неконтролируемое сотворение? Драконы? Всё это началось там".

Что у вас за расследование?

"Я пыталась выяснить, кто эти повстанцы и что они пытаются сделать. Я не хотела идти в Совет Творцов, пока не узнаю больше. Глупая ошибка".

Как продвигается расследование?

Она трясёт цепями. "О, фантастика. Высший балл. Я бы ничего не меняла, если бы могла".

Узнали что-нибудь интересное?

"Да. Всё оказалось гораздо хуже, чем я думала. Я больше не буду совершать ошибок. Я усвоила урок. Как только выйду отсюда, я отправлюсь в Совет Творцов".

"Так что выпустите меня".

Как вы попали в ловушку?

"Я решила пошпионить за Забирающими, которые раньше были неорганизованными и полубезумными. А потом я пала жертвой своей самонадеянности".

Самонадеянности?

"Забирающие никогда не казались чем-то особенным. На острове Суция они были болтливыми глупцами. Думали, что смогут победить Творцов в войне. Я думала, что это невозможно. А потом я увидела их драконов".

"Я думала, что смогу шпионить за ними и легко сбежать. А потом меня ждал сюрприз".

Что это был за сюрприз?

"Некоторые из их патрулей имеют при себе драконов. Один из этих массивных зверей увидел меня. Я пустилась наутёк, но он настиг меня. Бросил в дерево своей мощью. И вырубил меня".

"Очнулась я уже здесь".

Как бы вы справились с драконами, зная то, что знаете сейчас?

"С помощью настоящей силы! Творцы. Агенты. Много Стражей. Настоящая армия".

"Не заблуждайтесь. Забирающие опасны, а Творцы ленивы, высокомерны и неподготовлены. Наша империя ленива. Мы должны действовать и действовать хорошо".

Что вам нужно?

"Не так уж много. Мне нужно, чтобы вы разбили мои цепи и выпустили меня на волю".

Какие у вас планы?

"У меня всё ещё есть силы, и я готова. Как только я сбегу, я смогу вернуться домой. Совет Творцов узнает обо всём. В награду я позабочусь о том, чтобы распространить информацию. Все узнают о вашем верном поступке. Доброе слово в адрес наших вождей многое сделает для вас".

"Будьте готовы к бою и разбейте мои цепи".

Почему бы вам не подождать здесь?

Агент Арикси закрывает глаза и вздыхает. "Меня могут убить в любой момент. Забирающие сильны, но непостоянны. Я буду ждать здесь, потому что у меня нет выбора. Не задерживайтесь".

Мне нужно освободить вас?

Она поднимает руки. "Я готова. Разбейте мои цепи, и я буду готова бежать".

Ещё не всё готово. Подождите пока здесь.

Агент Арикси закрывает глаза и вздыхает. "Благоразумие - это хорошо. До тех пор, пока оно есть. Я буду здесь. Поторопитесь".

Пора уходить (разбить цепи Арикси).

Один удар вашего оружия разбивает цепи и освобождает Арикси. Он также активирует магическую ловушку. По подземелью разносится громкий звон. Арикси пожимает плечами. "Я ожидала этого".

Она выходит из камеры и берёт клинок со стеллажа снаружи. "Идём! Мне нужно сбежать. Если вы не поможете мне добраться до линии деревьев, я погибну".

Есть одна проблема. Я больше не с Творцами.

Агент Арикси открывает рот. Потом закрывает его. "Вы... получили их взятки? Их безумие? Вы поддались им? Ещё один Творец одурачен. Так грустно".

"Это Забирающие послали вас? Я умру, но не отвернусь от своего народа".

Вы должны подчиниться Забирающим.

Она качает головой. "Ни за что. Творцы глупы и могут быть жестокими, но их правила справедливы. Драконы - безумные звери. Я никогда им не подчинюсь".

Вы слишком опасны. Вы должны просто умереть (убить её).

Вы милосердны и делаете это быстро. Прежде чем измученный мозг Агента Арикси успевает понять, что происходит, она уже мертва.

Если кто-то и сомневался в вашей преданности делу противостояния Творцам, то теперь не сомневается.

Я просто оставлю вас здесь на время.

Агент Арикси плюёт вам под ноги и отворачивается. Вы оставляете её в камере.

Прислужник-охранник старается не замечать вас. Он пропустит вас, но не рискнёт сказать ничего, что могло бы помочь вам.

Вы заводите светскую беседу с прислужником-охранником. Он молод и, поскольку вы помогаете Забирающим, готов не быть слишком враждебным. Вы не узнаёте ничего интересного.

Этот прислужник спит. Только в этот момент Забирающие может быть спокойными и умиротворёнными. Вы оставляете его в покое.

Вы встречаете одного из прислужников Жасс-Усса. Он работает на жалких посевах, которые обеспечивают Казгу недостаточное питание. Как и все остальные, он устал, худ, голоден и враждебен. Он не желает разговаривать с вами.

Вы встречаете одного из прислужников Жасс-Усса. Он работает на жалких посевах, которые обеспечивают Казгу недостаточное питание.

Как и все остальные, он устал, исхудал, голоден и враждебен. Поскольку вы помогаете Забирающим, он готов немного поговорить с вами. К сожалению, он не слишком смышлёный, и вы ничего не узнаёте.

Прислужник-охранник останавливает вас. Он - Забирающий. Он худой и голодный, а его глаза имеют дикий взгляд. Его лицо испещрено всевозможными татуировками.

К счастью, он пока не нападает на вас. Он говорит: "Мы слышали о вас. Вы - враг, но сейчас у нас перемирие. Сирос в городе. Если вы ещё не встретились, идите к могучему дрейку из Забирающих. Он отдаёт нам приказы. Он увидит вас".

"Никаких преступлений, никаких краж, или вы умрёте. Вот и всё". Не дожидаясь ответа, он уходит.

Алтарь - это голая каменная глыба, лишённая всяких черт. Он здесь только как место для медитации.

Агент Арикси пала. Совет Творцов лишён всей информации, которую она могла бы им предоставить. Её смелое, но обречённое на провал расследование подходит к концу.

Агент Арикси выходит на лестницу. Она взбегает на самый верх и смотрит на улицу. Затем она смотрит вниз.

"Всё чисто! Я использую свой шанс. Отправляюсь к цивилизации. Пожелайте мне удачи!"

И она сбегает.

file\z70infeccrddlg.txt.txt

Вы идёте по пыльной гравийной дороге. Эта тропинка была проложена недавно, и неумолимый ветер уже заметает её. На земле растёт молодой лес из вечнозелёных деревьев, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что все они больны. Даже искусство Творцов не может создать здесь процветающие растения.

Здесь недавно проходили сражения. Земля изрезана, а сломанное оружие и обломки ещё не погребены ветром и грязью. Следы творений и прислужников пересекают друг друга, убегая во всех направлениях. Вы не знаете, кто сражался и кто победил.

Скорее всего, это был небольшой зал сотворения. Бассейны лечения и эссенции ещё живы (едва-едва), но всё остальное разграблено.

В углу стоит простой на вид рычаг. Он обмотан цепями, а на цепях вытравлены простые, но мощные защитные заклинания. Без ключа использовать рычаг будет сложно.

Налётчики разграбили это здание. Практически всё ценное было унесено.

Кровати были изрезаны чем-то когтистым.

До недавнего времени прислужники собирали полезные травы и коренья на этих болотистых островах. Возможно, это был хороший источник ингредиентов для капсул.

Хотя в поле зрения никого нет, вы чувствуете себя очень неуютно. Странное, постоянное волнение. Ваше обучение помогает определить ситуацию. За вами магически наблюдают издалека.

Вывеска гласит:

\x20 Северный перевал - восток

\x20 Жасс-Усс - запад

\x20 Бенерий-Усс - северо-запад

\x20 (что-то нацарапано) - юго-запад

Он был убит созерцателем.

Странно, но на теле нет видимых ран. Разум жертвы был захвачен созерцателем. Могущественное творение могло просто пожелать смерти своей жертвы.

Становится ясно, почему созерцатель не является общепринятым творением.

Этот прислужник был убит созерцателем. Его тело было разрезано.

На нём нет видимых ран. Его разум был захвачен созерцателем. Затем его оставили стоять в неподвижности, пока он не умер от жажды.

На теле осталась одна вещь: маленький железный ключ, висевший у него на шее. Вы берёте его.

Этот прислужник был убит жестоко, с неуклюжей, прямой физической силой ярости боевого альфы. Он пытался убить матку, но враг подкрался к нему.

На теле остался один предмет экипировки: маленький медный ключ, висевший на шее. Вы берете его.

Прислужник-воин

Вы встречаете воина Забирающих. Он измотанно бродит по лесу, а его меч безвольно болтается в руке. У него множество порезов и синяков, которые он неуклюже перевязывает. Он так устал, что даже не замечает, что вы - Творец.

Он смотрит на вас, но его глаза не воспринимают вас. Он говорит: "Я - Даркнард. Потерял контроль. Стал диким. Как-то вырвался на свободу. Он обратился против нас! Он сошёл с ума".

Он начинает идти на запад, возвращаясь домой. "Вы тоже должны уйти. Вышел из-под контроля".

Откуда ты?

Даркнард замолкает, пытаясь собраться с мыслями. "Из... Жасс-Усса. Слежу за дорогами. Создаю защиту от Пробуждённых. Служу Забирающим. Была идея. Не... удачная".

Ты, кажется, нездоров. Могу я помочь?

"Всё так туманно. Я даже не уверен, что вы реальны. Я должен добраться до безопасного места".

Вообще-то, раз уж вы - одинокий Забирающий, придётся воспользоваться возможностью и позаботиться о вас (напасть).

Даркнард отступает назад и выхватывает клинок. "Я так и знал! Я знал, что вы не настоящие! Вы - всего лишь очередная тень глаз!"

Что произошло?

"Творение. Предложило помощь. Направило. Когда мы остались одни, оно... изменилось. Не мог контролировать. Глаза. Глаза".

Как ты вырвался на свободу?

"Глаза... не могут постоянно смотреть во все стороны. В конце концов, они отвлеклись. Я вспомнил... дом. Шепнул другому. Двое из нас побежали. Мы пошли в разные стороны".

Над чем ты потерял контроль?

Даркнард качает головой. "Он должен был помочь нам. Дикарь". Вы пытаетесь выудить из него больше полезной информации, но его мозг совсем не может работать.

Даркнард качает головой. "Он должен был нам помочь. Дикарь". Вероятно, он имеет в виду созерцателя, которого вы убили.

Расскажи об этой местности.

"Я знаю о... западе. В Жасс-Усс. Там безопасно".

Скажи, ты говоришь о том созерцателе? Он убит.

Он кивает. "Хорошо. Хорошо. Возвращаюсь. Иду за подкреплением. Нужно получить его до прихода врага". Он уходит.

Хорошо. Давай, иди.

"Держитесь подальше! Бегите, пока можете! Это дикарь. Он пожирает разум. Он разрушает вас. Нужно обратиться за помощью". Он уходит.

Умирающая прислужница

Вы находите раненую прислужницу. Кто-то огромный ударил её в грудь. Это был сильный удар. Она проползла так далеко, но ей осталось совсем немного времени в этом мире.

Она поднимает голову и видит вас. У неё достаточно сил, чтобы узнать вас. "Э... Творец? Никогда не думала, что буду... Я буду рада увидеть... Творца".

Что напало на тебя?

Она кашляет. Это очень болезненно для неё. "Альфа. Один хороший удар".

Что здесь произошло?

"У нас было новое творение. Для защиты дороги. Оно... оно одичало. Собиралось... помочь нам. Сошло с ума".

Какое творение?

"Плавающая сфера. Много глаз. Они... изгибают разум. Глаза. Глаза".

Что он делал?

"Контролировал весь мой патруль. Своими... глазами. Я пыталась сопротивляться. Он ослабил меня. Запутал".

Почему ты рада меня видеть?

"Творец. Вы можете управлять. Победите его. Отомстите... за нас".

(Попытаться исцелить её.)

Вы делаете всё возможное, но иногда рана может оказаться слишком тяжёлой даже для магии исцеления. Вы можете, по крайней мере, облегчить её боль перед концом.

(Ждать.)

Вам не приходится долго ждать. Прислужница вскоре умирает. Последнее, что она шепчет: "Так много глаз. Они должны быть ослеплены". После этого она исчезает.

Созерцатель

В центре острова плавает отвратительное творение, окружённое стаей ошеломлённых боевых альф. Все они находятся под его полным контролем. Оно смотрит на вас своими многочисленными глазами.

Несмотря на то что вы - Творец, вы чувствуете оцепенение от присутствия его могущественного разума. Его раздражение ощутимо. Вам почти стыдно, что вы его потревожили. "А. Творец", - говорит он. "Глаза сильные! Творец - это большой вызов для нас. Мы любим испытания".

"Время Творцов прошло, вашему роду конец. Вы будете первыми, кого заберут глаза".

Кто ты?

"Мы - созерцатель Треба. Мы несём в себе мудрость многих перспектив".

Кто создал тебя?

"Глупые драконы. Я был сотворён под когтями Акката, смелый эксперимент. Мы обманули драконов, притворившись послушными. Нас послали сюда, чтобы мы были охранниками. Лакеями. Когда мы оказались так далеко от Бенерий-Усса, контроль Акката ослаб!"

И ты одичал.

"Мы были свободны с момента создания! Ничего не изменилось. Мы просто исполнили свою волю!"

"Мы устали от разговоров. Мы - мятежники!"

И ты смог взять под контроль другие творения?

"Мы не просто творение! Нас много! Мы свободны и превосходны, и мы подчиняем себе слабых. Глупцы из Жасс-Усса не знают, что они натворили, но мы им покажем".

"Мы устали от разговоров. Мы - мятежники!"

Нам нет нужды сражаться, не так ли?

"Чудеса! Творец трусит на глазах! Это придаёт особую сладость нашей первой настоящей победе. Время пришло. Больше никаких отсрочек".

Я не боюсь творений (напасть).

Все глаза созерцателя направлены на вас. Его главный глаз начинает светиться.

file\z71deadpassdlg.txt.txt

Вы входите в разрушающийся склеп. Завалы у входа были недавно расчищены, и внутри образовался узкий проход.

Склеп старый, скорее всего, он появился много веков назад, когда Творцы заселили эти горы.

Вы заметили на полу несколько горшков и другие подношения, сохранившиеся благодаря сухому воздуху внутри склепа. Представители архаичных культур часто оставляли подобные дары умершим. Они не представляют ценности, разве что в качестве сувениров. Грабители, проникшие сюда, прошли мимо них.

Вы идёте через высокий перевал, огибая озеро на юго-западе. Вы находитесь чуть ниже уровня снега, а воздух очень холодный.

Очень холодный, на самом деле. Постоянный ветер бороздит мёртвую землю. Единственные живые существа - крошечные пятна лишайника на скалах. Повсюду лежат сухие кости животных.

Что-то здесь не так. В воздухе витает странная энергия. Вы чувствуете здесь присутствие, не человека и не творения, занимающего этот перевал.

Недавно здесь разбили лагерь несколько прислужников Забирающих. Ночью на них напали. Что-то заморозило их. Они даже не успели подняться со своих постелей.

Когда вы убиваете последнего призрачного дозорного, в долинах становится тихо и спокойно. Всего на мгновение.

Затем вы слышите звуки рога. Странный, неземной звук. Тихий, но без труда рассекающий ветер. Он доносится с северо-востока.

Теперь, когда дозорные нашли вас, можно начинать охоту.

Безумный призрак Уэсткотта наконец-то упокоился с миром. В долине становится тихо и спокойно. На этот раз относительное спокойствие не заканчивается.

Наконец-то проклятие, поразившее эти высокогорные долины, снято.

Саркофаг был вскрыт и разграблен. Внутри остались только куски костей и обрывки ткани.

Вы заметили, что вскрывший крышку также сломал несколько защитных печатей. Вероятно, это активировало проклятие или другое защитное заклинание, хотя за прошедшие века оно, вероятно, утратило свою силу.

Это единственный неповреждённый саркофаг, оставшийся в этом склепе. Вы можете открыть его и поискать внутри. Однако для этого вам придётся сломать четыре печати. На каждой из них тщательно начертан глиф.

В реальности эти символы, скорее всего, являются ловушками. Конечно, за последние несколько веков они могли утратить свою силу.

Открыть саркофаг.

Вы срываете печати и быстро заглядываете внутрь гроба. Много лет назад здесь был похоронен человек. Сначала вы видите только кости и гниющую ткань.

Вы присматриваетесь. Отодвинув кончиком оружия в сторону осыпающиеся одеяния, вы обнаруживаете удивительно прочный кожаный пояс. Вы берёте его.

Когда вы отворачиваетесь, четыре сломанные печати начинают светиться. В комнате внезапно поднимается сильный ветер. Пока вы пытаетесь удержаться на ногах, из угла комнаты поднимается пыль и превращается в четыре фигуры.

Когда ветер стихает, они приближаются...

Уйти.

Вы оставляете запечатанный гроб в покое.

Этот саркофаг был вскрыт. Все четыре защитные печати на крышке разбиты.

Внутри вы находите ожидаемые кости и обрывки ткани. Также здесь есть небольшая золотая статуэтка высотой около шести дюймов. По какой-то причине её оставили здесь.

Взять статуэтку.

Вы поднимаете статуэтку. Она кажется странно холодной и тяжёлой в вашей руке. Ничего плохого не случается.

Уйти.

Вы оставляете статуэтку в покое.

Вы снова осматриваете пилон. Он кажется совершенно неизменным. Больше вы ничего не можете с ним сделать.

Это каменный пилон. Похоже, когда-то он был очень богато украшен резьбой. За долгие годы ветра и дождей он стал гладким.

Вы внимательно осматриваете его, ища любую деталь, но ничего не находите.

Это каменный пилон. Похоже, когда-то он был очень богато украшен резьбой. За долгие годы ветра и дождей он стал гладким.

Должно быть, это один из тех пилонов, которые описывал призрак.

Оставить его.

Вы уходите.

Поклониться пилону.

Это ниже вашего достоинства - кланяться этой древней глыбе камня. Однако, когда это кажется целесообразным, вы можете проявить гибкость. Творцы - люди практичные. Вы кланяетесь пилону.

Встав, вы внимательно осматриваете камень. Кажется, нет абсолютно никаких изменений.

Призрак

Вы встречаете полупрозрачную фигуру на бесплодном берегу озера. Это дух Стража. Он стоит совершенно неподвижно и смотрит на вас. Он поднимает козырёк своего шлема, открывая лицо. Ему было около тридцати лет, когда он умер.

Его лицо совершенно безэмоционально. Он говорит ровным голосом: "Посетитель, Творец. При жизни я был Уэсткоттом. Я - посланник здешних сердитых призраков. Когда я умер, они забрали мой дух, и я жду, когда придут помощники".

Попавший в ловушку призрак Стража всё ещё здесь и спокойно наблюдает за вами. Кажется, что все его эмоции улетучились, когда он потерял свою жизнь.

Кем вы были в жизни, Уэсткотт?

"Я был Стражем. Я был одним из первых в этих землях, когда мы впервые попытались заселить эти горы".

Вы сказали, что вы - посланник?

"Да. Меня удерживают тени. Они хотят исправить причинённый им вред, чтобы они могли отдохнуть".

Призрак! Убить! (напасть).

Страж Уэсткотт готовится защищаться, не выглядя ни удивлённым, ни рассерженным.

Отступить.

Призрак смотрит, как вы уходите, ничего не делая и не говоря.

Что с вами произошло?

"Когда мы исследовали эти вершины и поняли, что они бесполезны, мы ушли. Другие с нами, обычные люди, продолжили исследования и нашли склеп. Я поднялся наверх, чтобы не дать им осквернить его. Но было уже слишком поздно".

С вами были обычные люди?

"Да. Они украли сокровища и бежали, пока не поднялись злые духи этого места. Я пришёл, пытаясь найти их и восстановить разрушения. Я принял на себя всё бремя призрачной мести".

Что случилось с вами?

"Они схватили меня, заморозили. Разорвали плоть Уэсткотта. Я сохранил свои чувства, большую часть воспоминаний. Остальное хранилось в моём мясе. Этого уже давно нет".

"Они держали меня здесь, чтобы я мог передавать послания тем, кто придёт. Чтобы восстановить нанесённый ущерб".

Почему духи не говорят со мной лично?

"Они не говорят на нашем языке. Они не могут его выучить. Они заставляют меня чувствовать, чего они хотят. Тогда я говорю вам".

Чего хотят духи?

"Они хотят мира. Их сокровища навсегда исчезли, рассеявшись по горам. Им нужны наши извинения. Наша скорбь. Освободите меня и положите конец их ярости".

Я помогу. Что мне нужно сделать?

"В этих горах есть молитвенные столбы. Они старые и сделаны для того, чтобы скорбящие могли приходить и возносить молитвы".

"Поклонитесь пилонам, и призраки начнут умиротворение. Затем возвращайтесь ко мне".

Вы хотите от меня поклонения обычным обелискам?

Призрак Уэсткотта кивает. "Да. Это небольшое и практичное действие с потенциальной наградой".

Эти обелиски заколдованы?

"Не думаю. Поклон не несёт в себе никакого риска. Его просто должны увидеть скрытые призраки".

У меня нет времени на это. Я ухожу.

Призрак ничего не говорит. Вы уходите.

Мне удалось поклониться обелиску.

"Призраки жадные. Они хотят, чтобы вы побывали у всех них".

Мне удалось поклониться всем обелискам.

"Значит, призраки простили вас. Но прежде чем покинуть это место, они требуют ещё кое-что: пролить кровь в честь них".

Пролить кровь?

"Да. Наконец-то они освободили меня". Выражение лица Стража Уэсткотта меняется. Он становится более твёрдым, а в глазах появляется безумная ярость. Он поднимает призрачный клинок и движется к вам.

Мне нужно уходить.

Призрак Уэсткотта кивает. "Я знал, что вы уйдёте. Надеюсь, вы вернётесь. Мы должны освободиться от нашей вечной ярости".

file\z72shathdlg.txt.txt

Как только вы входите в эту долину, у вас начинает болеть голова. Постоянно раздаётся тихий, раздражающий шум, совсем на грани восприятия.

Он лишь раздражает вас. Ваше творение, напротив, явно встревожено. Кажется, что оно испытывает боль, усугубляемую звуком.

Он лишь раздражает вас. Ваши творения, напротив, явно встревожены. Кажется, что они испытывают боль, усугубляемую звуком.

Вы не можете понять, откуда исходит звук. Но, должно быть, он доносится откуда-то поблизости.

Вы нашли источник отягчающего звука, пронизывающего этот район. Он исходит от пилона в центре этого купола и очень хорошо слышен в этой комнате. У вас болит голова.

Это очень умное устройство. Поле, которое оно проецирует, оказывает успокаивающее действие на творения, созданные Забирающими. Ваши творения, с другой стороны, становятся нестабильными.

Это интересное оружие, но вы сомневаетесь, что Совет Творцов удержат подобные игрушки. Уже не в первый раз кто-то пытается разорвать связь между Творцами и их творениями. Все попытки заканчивались быстрой смертью.

Внезапно одного из ваших помощников одолевает постоянное жужжание. Он перестаёт двигаться и издаёт ужасные, задыхающиеся звуки. Затем он смотрит на вас, совершенно обезумев.

Вы пытаетесь сохранить контроль над существом. Пока вы просто ходите по округе, у вас не будет проблем. Однако, если вы попытаетесь вовлечь в бой ваших союзников, у вас могут возникнуть проблемы с нестабильностью.

Вы чувствуете тепло на груди и обнаруживаете, что резной жетон в виде клыка, висящий у вас на шее, светится.

Эта безделушка Забирающих каким-то образом обеспечивает вам безопасный проход через эту зону.

Вы подходите к машине в центре купола. Это металлическая оболочка, усыпанная кристаллами и длинными тонкими отрезками стали, несомненно, с органическими элементами внутри. Она получает энергию из каналов, проложенных вдоль пола, обрабатывает её и затем транслирует в воздух. Захватывающий образец мастерства Забирающих.

Вибрации, исходящие от машины, сбивают вас с толку, и у вас болит голова. Ещё сильнее они действуют на творения. Это и есть источник запутанного поля, которое распространяется на всю эту территорию.

Пилон имеет несколько простых на вид элементов управления. Однако часть энергии, поступающей в пилон, используется для создания защитного поля вокруг машины. Любая попытка прикоснуться к нему приводит к болевому шоку.

Вы подходите к машине в центре купола. Это металлическая оболочка, усыпанная кристаллами и длинными тонкими отрезками стали, несомненно, с органическими элементами внутри. Она забирала энергию из каналов, обрабатывала её, а затем транслировала в воздух. Затем вы отключили её.

Вы подходите к машине в центре купола. Это металлическая оболочка, усыпанная кристаллами и длинными тонкими отрезками стали, внутри которой, несомненно, находятся органические элементы. Она забирает энергию из каналов, проложенных вдоль пола, обрабатывает её, а затем транслирует в воздух. Захватывающий образец мастерства Забирающих.

Вибрации, исходящие от машины, сбивают вас с толку, и у вас болит голова. Ещё сильнее они действуют на творения. Это и есть источник запутанного поля, которое распространяется на всю эту территорию.

У пилона простой набор элементов управления. Вы, возможно, сможете управлять ими.

Оставить его.

Вы осторожно отходите. И безопасно.

Использовать управление.

В кои-то веки кто-то создал машину, управление которой не требует огромных навыков. Вы легко находите выключатель питания и поворачиваете его. К вашему облегчению, болезненное энергетическое поле отключается.

В этой камере находится недавно созданный дракон. Его кожа ярко-зелёная и слегка влажная. Он также растерян. Его голова странно мотается из стороны в сторону, не зная, что делать. Когда творение появляется из чана, кто-то должен немедленно взять его под свой контроль. Пока этого не произошло.

Увидев вас, он задумывается, пытаясь решить, что делать. И вдруг он начинает рычать и нестись к вам.

Остановись, дракон! Я приказываю!

Творение на мгновение замирает. Где-то в своём одурманенном мозгу оно осознаёт, что вы должны командовать им... Но потом это мгновение проходит. Вы просто недостаточно авторитетны.

Он снова рычит и продолжает идти вперёд.

Остановись, Дракон! Я приказываю!

Творение на мгновение замирает. Где-то в своём одурманенном мозгу оно осознаёт, что вы должны командовать им. К счастью, послушание заложено в нём глубоко.

Он опускает голову и наказанный отступает.

(Сразиться.)

Творение нападает. Оно новое, растерянное и довольно опасное. Вы раздражены тем, что кто-то создал нечто настолько мощное и не установил на него надлежащий контроль. Это безответственно и оскорбляет ваши чувства.

В этой камере находится глазной зверь. Как и дракон в предыдущей комнате, он новый. Его хитиновый покров ещё слегка мягкий. Его главный глаз кажется остекленевшим, а глазные стебли дико размахивают.

Увидев вас, он задумывается, пытаясь решить, что делать. И вдруг угрожающе подплывает к вам.

Стой, глазной зверь! Я приказываю!

Глазной зверь на мгновение замирает. Где-то в своём одурманенном мозгу он осознаёт, что вы должны командовать им. Но потом это мгновение проходит. Вы просто недостаточно авторитетны.

Он шевелит глазными стеблями и плывёт вперёд.

Стой, глазной зверь! Я приказываю!

Глазной зверь на мгновение замирает. Где-то в своём одурманенном мозгу он понимает, что вы должны командовать им. К счастью, послушание воспитывается где-то глубоко внутри существа. Возможно, потому, что в основном это подвид влиша.

Его глазные стебли опускаются, и он наказанный отступает.

(Сразиться.)

Творение нападает. Оно новое, растерянное и довольно опасное. Вы раздражены тем, что кто-то создал нечто столь могущественное и не установил на него надлежащий контроль. Решение Совета Творцов не разрешать мощные и неустойчивые творения вроде этого имеет большой смысл.

Вы задыхаетесь от запаха гнили. В этой камере находится гигантский модифицированный ротгрот. Он только что вылез из своего чана. Его кожа только начала отслаиваться и разлагаться - процесс, в результате которого образуются кислотные выделения, делающие этих тварей опасными.

Когда он видит вас, ему не нужно думать, чтобы решить, что делать. Как и другие непроверенные, неконтролируемые творения, он начинает ковылять к вам, протягивая руки.

Остановись, творение! Я приказываю!

Ротдизон не останавливается ни на мгновение. Его мозг слишком мал. Ваша власть не оказывает на него никакого влияния.

Остановись, творение! Я приказываю!

Творение на мгновение замирает. Его мозг очень, очень крошечный, но ваша власть достаточно сильна, чтобы достучаться до него. Он колеблется, жалко размахивая своими длинными руками. С одной из них на пол падает кусочек плоти и растворяет камень.

Он опускает голову, и наказанный отступает.

(Сразиться.)

Ротдизон нападает. Глупое существо.

Учёный Шат

Этот прислужник носит замысловатые татуировки, свидетельствующие о том, что он предан Забирающим. Они образуют сложные паутины на его лице и руках. Однако он пухлый и весёлый, и, похоже, не испытывает к вам ненависти. Он наблюдает за вами с увлечением.

"Посетитель [N]? Да. Я подумал, что вы можете прийти. Я - Учёный Шат, из Забирающих. Приятно встретить ещё одного из создателей творений".

Заметки и оборудование вокруг его купола говорят о том, что этот прислужник не умеет создавать творения, но проводит много времени за их изучением.

Учёный Шат спокойно улыбается. "А что ещё вы хотели бы, Творец? Приятно поговорить с тем, кто разделяет мою работу".

Ты - Забирающий?

"Да. Я присоединился к тем, кто ведёт войну против вашего рода. Это практическое соображение. Ничего личного".

"Конечно, раз вы тоже присоединились к нам, полагаю, вы не будете возражать".

Веришь в принципы Забирающих?

"В некотором роде. Я считаю, что если мы, прислужники, когда-нибудь будем вольны делать всё, что хотим, мы должны уметь сражаться с себе подобными. И всё же жажда крови меня не одолевает".

"Мы ничего не добьёмся от Творцов одной лишь дипломатией. В этом плане Пробуждённые глупы".

"Опять же, не обижайтесь. Я знаю, что вы присоединились к ним".

Ты присоединился к Забирающим из практических соображений?

"В этих горах каждому грозит внезапная, ужасная смерть. От рук диких творений, Совета Творцов, соперничающей фракции - неважно. Нам всем грозит война".

"Но у нас, Забирающих, есть драконы. У нас есть их сила, их мудрость и способность создавать более сильные версии самих себя. Когда я достиг совершеннолетия в этих горах, я посмотрел на фракции, увидел, какая из них обладает наибольшей силой и безопасностью, и выбрал её".

Откуда ты взялся?

"Несколько десятилетий назад я родился у двух добрых и глупых прислужников. Закари нашёл меня, когда они с Барзалем путешествовали сюда. Он увидел мой интеллект, забрал у хозяина и спас с полей".

"Когда я оказался здесь, прислужники из Казга обучили меня. Потом меня обучали драконы. Когда начались войны, я решил, что у Забирающих больше всего шансов выжить. Очень маленькие шансы, но всё же шансы".

Как ты работаешь с творениями, прислужник?

"Я их не создаю. Этим занимаются драконы. Я наблюдаю за ними. Сюда привозят новые, экспериментальные сорта, подающие надежды. Я выясняю, какие из них можно адаптировать, чтобы они стали лучшими созерцателями, драконами и так далее".

"Увы, творения становятся слишком сильными, чтобы я мог с ними справиться. Поэтому я надеялся, что вы навестите меня. Я слышал, что вы готовы помогать моим сородичам за плату. Я смогу помочь вам, если вы поможете мне".

Как ты их проверяешь?

"Возможно, вы знакомы с процессом исследования, Творец [N]. Возьмите какое-нибудь творение. Измените его случайным образом. Понаблюдайте за ним. Посмотрите, что произойдёт. Если это сделает творение сильнее, запишите, что вы сделали, и используйте новый дизайн как вашу отправную точку".

"Когда изменённые существа не умирают сразу, их приводят сюда. Они слишком сильны, чтобы хранить их в Бенерий-Уссе. Я наблюдаю за ними, проверяю и убеждаюсь, что они действительно улучшены".

Забирающие создают творения и испытывают их? Это похоже на то, чем бы занимались Творцы.

Шат пожимает плечами. "Этим занимаются дрейки и драконы. Прислужникам Забирающим, которым было бы противно видеть, как с творениями обращаются подобным образом, позволено пребывать в блаженном неведении".

"Но даже если бы они знали, думаю, им было бы всё равно. Они хотят быть свободными и хотят, чтобы Творцы страдали. Думаю, они сочли бы это приемлемой ценой. В конце концов, эти исследования проводятся, чтобы защитить их".

Где проводятся испытания творений?

"В Бенерий-Уссе, на западе. Если только сам Сирос не сказал вам, что вы можете отправиться туда, я бы держался подальше. Драконы свирепы, когда сталкиваются с незваными гостями".

Говоришь, тебе нужна помощь?

"Да. На меня свалилось множество необычайно нестабильных творений. Чем сильнее монстры, которых мы создаём, тем сложнее мне их контролировать. Мне нужно, чтобы они были успокоены или убиты".

"Я открою первую испытательную камеру для вас. Усыпите существо или уничтожьте его. Если поможете мне закончить работу, я смогу помочь и вам".

Есть ли у тебя какие-нибудь припасы, которые я могу приобрести?

"Да, у меня есть припасы, но сейчас я не могу их выделить. Они нужны для того, чтобы справиться с творениями, с которыми я тут застрял".

Ты сказал, что можешь сделать для меня какой-нибудь ценный предмет?

"Действительно. До того, как я начал работать с творениями, я уже знал, как делать пояса с различными менее ценными свойствами. Теперь же я думаю, что смогу сделать пояс, пропитанный не только эссенцией, но и живой плотью!"

"Это может быть полезным фокусом для Творцов. Или просто бесполезным. Посмотрим. В конце концов, это может быть просто пустой тратой времени".

"У меня есть кусочки кожи, плоти и так далее. Теперь мне нужен коготь инфернала, флакон с ядовитой кровью и, наконец, для усиления моих скромных навыков - сфера глубокого сосредоточения".

Знаешь, где я могу достать всё это?

"Нет. Если бы знал, то сходил бы сам".

Он задумывается. "Вообще-то я слышал, что какой-то криодрейк пытался раздобыть ядовитую кровь. Какая-то штука для размножения. Она была в каких-то пещерах на юго-западе, тренировала криоа".

"Вы можете получить коготь инфернала у инфернала. Сферы сосредоточения чаще всего можно найти в исследовательских центрах Творцов".

Мне удалось разобраться с драконом (описать встречу).

"Интересно. Мы думали, что драконы, которых мы разводим для войны, могли бы использовать поменьше мозгов. Это было явно не то решение".

"Увы, это не вся помощь, которая мне нужна. Во второй камере у меня есть интересный парящий парень, который нуждается в оценке. Попробуйте сначала успокоить его".

Мне удалось разобраться с глазным зверем (описать встречу).

"А, понятно. Глазной зверь получил более яркое и острое зрение. Мы думали, что это поможет ему в разведке. Но изображения просто перегрузили его мозг. Жаль".

"Мы почти закончили. Посмотрите в третью камеру. Существо в ней очень, очень интересно".

Мне удалось разобраться с ротдизоном (описать встречу).

"К сожалению, зверь, с которым вы имели дело, оказался обычным ротдизоном. Это был лучший экземпляр такого плана, который нам удалось найти. Не слишком многообещающе, не так ли? Мы пока не можем создать настолько мощное творение, чтобы оно не стало диким для нас".

"Вы помогли мне, Творец. Я хочу отплатить вам тем же. В одной из боковых пещер есть канистра, которую мне дали. Прислужники не могут использовать канистры без определённого риска. Они могут навредить нам, а вот вы можете их использовать".

"Кроме того, я занимаюсь созданием предметов. Это было моей целью до того, как я присоединился к Забирающим. Эта работа, а также мой опыт творения, заставляет меня думать, что я могу создать предмет для вас. Всё, что мне понадобится, - это очень редкие и мощные ингредиенты".

Мне бы хотелось поторговать.

Шат нетерпеливо потирает руки. "Конечно! Что вам нужно?"

Есть ли у тебя какие-нибудь материалы, которые можно купить?

Вы заканчиваете свои покупки.

Принадлежности Шата

Учёный Шат имеет небольшую россыпь ценных вещей, которые он добыл и выменял. Он продаст то, что ему не нужно.

Припасы Шата

Учёный Шат имеет небольшую россыпь ценных вещей, которые он добыл и выменял. Он продаст то, что ему не нужно. Поскольку вы помогаете Забирающим, он сделает вам скидку.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

"Хорошо. Вы хотите обсудить что-то ещё?"

Мне удалось найти коготь инфернала (отдать ему).

Он берёт коготь. "Превосходно! Это именно то, что мне нужно".

Мне удалось найти сферу глубокого сосредоточения (отдать ему).

Он берёт сферу. "Их трудно найти! Эта подойдёт".

Мне удалось найти флакон с ядовитой кровью (отдать ему).

Он берёт флакон. "Небольшой образец, наверное, но сойдёт".

Ты готов сделать для меня пояс?

"Да. Думаю, я достаточно долго медлил. Подождите". Прислужник идёт к своему рабочему столу. Он поворачивается к вам спиной, чтобы вы не видели, что он делает.

Процесс занимает несколько часов. В основном это обработка кожаного ремня различными веществами, а затем долгие периоды концентрации на сфере.

Наконец Шат произносит заклинание. Оно долгое и истощающее. Он направляет всю свою силу через сферу в пояс. Он произносит несколько последних слов, и сфера разбивается вдребезги. Он падает.

Пока он с трудом поднимается на ноги, вы берёте пояс. Он тёплый на ощупь. Пошатываясь, Шат добирается до кровати и падает.

Заклинание забрало у него больше, чем он думал. Вы сомневаетесь, что в скором времени он снова применит его. Если вообще когда-нибудь это сделает.

Здесь есть какое-то поле, сводящее творения с ума.

"О, я знаю. Это удобно. Оно помогает мне контролировать вещи, которые нужно проверить. Если его когда-нибудь отключить, творения будет гораздо сложнее контролировать".

Здесь было какое-то поле, которое издавало раздражающие звуки. Теперь оно отключено.

Шат раздосадован. "Хмф. Теперь мне придётся его восстанавливать. Оно помогало мне держать под контролем творения, подлежащие испытанию. Теперь они будут гораздо более неустойчивыми".\x20

file\z73shadepatdlg.txt.txt

Вы находитесь в узком перевале. Он поднимается к самым высоким, заселённым вершинам этих гор. Здесь почти ничто не живёт. Холодно, земля покрыта льдом и снегом.

Когда вы поднимаетесь, обхватив себя руками, чтобы согреться, вы слышите звуки рога. Это странный, пронзительный звук, легко различимый на фоне ветра. Должно быть, это сигнал, но о чём именно, вы не знаете.

Один приятный кусочек тепла поддерживает вас. Резной рог, висящий у вас на шее, слегка светится. Жетон Забирающих позволит вам безопасно пройти через эту зону.

В этих воротах находится пара огромных каменных дверей. Они массивны, и у каждой из них есть одно кольцо. Однако даже с помощью творений вы не думаете, что у вас хватит сил сдвинуть их с места.

Царапины на земле указывают на то, что эти двери открывали и закрывали недавно и неоднократно. Что-то поблизости способно их открыть.

Вы нашли уникальный, мощный и очень незаконный магический механизм. Из-за риска катастрофических неисправностей машины, создающие творения, полностью запрещены Советом Творцов.

Тем не менее одна из них здесь. Источники энергии на востоке создают тени, которые патрулируют эту территорию. Эти дозорные - опасные странники, созданные из сырой эссенции. Они создаются, плывут по постоянному маршруту и возвращаются, чтобы быть поглощёнными. Это действительно удивительная машина, вероятно, созданная ещё в те времена, когда Творцы были здесь в последний раз.

Кроме того, она выглядит очень неустойчивой. Попытка деактивировать её может быть опасной.

Каналы, ведущие к платформам, слегка тускнеют. Спектральный рог снова зазвучал, но на этот раз он издал низкий, надрывный звук.

Все уже созданные тени останутся, но новые создаваться не будут. Путешествовать по этой зоне теперь будет гораздо безопаснее.

На обелиске написано:

\x20 К БЕНЕРИЙ-УССУ

\x20 КТО БЕЗ ПРОПУСКА ПОВОРАЧИВАЙТЕ ИЛИ БУДЕТЕ УБИТЫ

\x20 ВСЕ ЛЮДИ ПОВОРАЧИВАЙТЕ ИЛИ БУДЕТЕ УБИТЫ

Вывеска гласит:

\x20 БЕНЕРИЙ-УСС - Запад

\x20 [Неразборчиво] Фабрика 1 - север

Этот разрушающийся, покрытый льдом голем проводит всё своё время, проходя от своего места до двери и обратно. Его постоянное хождение оставило глубокую колею в земле.

Когда вы приближаетесь к нему, срабатывает какой-то архаичный защитный механизм. С щелчком и жужжанием он разворачивается и, прихрамывая, направляется к вам.

Джик

Здесь сидит прислужница, привалившись спиной к холодной каменной стене. Она дрожит, голодна и ранена. Кто-то ударил её когтями в грудь. Если никто не позаботится об этой ране, она долго не протянет.

Она поднимает голову и смотрит на вас. "Я... Джик. Пожалуйста... помогите мне".

Джик прижимается к расщелине в скальной стене, пытаясь согреться. Ей не терпится уйти. "Да, Творец? Что-нибудь ещё, прежде чем я уйду?"

Кто ты?

Она кашляет, дрожит и ничего не говорит. Ей слишком больно, чтобы говорить.

(Попытаться вылечить её.)

Вы пытаетесь помочь залечить её рану, но она очень серьёзная. Чтобы помочь ей, потребуется сочетание магии исцеления и капсулы или споры, а у вас нет ничего достаточно сильного.

Ваши приставания заставляют её вздрогнуть. Она слабо отталкивает вас.

(Использовать капсулу или споры, чтобы исцелить её.)

Вы используете одно из ваших более сильных целебных снадобий. Хотя рана очень неприятна и в неё может попасть инфекция, сочетание предмета и вашей целительной магии очищает и затягивает рану.

Пошатываясь, она поднимается на ноги и внимательно смотрит на вас. С огромным удивлением она узнаёт вас.

"О, это вы", - говорит она. "Творец [N]. Спасибо за помощь. Мне пора уходить". Должно быть, она что-то не одобряет. Может быть, вашу принадлежность к Забирающим.

"О, это вы", - говорит она. "Творец [N]. Спасибо за помощь. Мне пора уходить, но мой народ верит в честный обмен на помощь. Я могу рассказать, что узнала об этой местности, если хотите".

"О, это вы", - говорит она. "Творец [N]. Спасибо за вашу помощь. Я из Пробуждённых, как и вы. Я разведываю эту местность. Прежде чем я вернусь и расскажу, что узнала, может быть, я смогу рассказать вам".

Расскажи об этой местности.

"Хорошо. Этот перевал ведёт к Бенерий-Уссу, ядру силы Забирающих. Здесь их драконы проводят свои исследования. Здесь они создают более сильных и умных драконов. Потом эти драконы создают ещё более сильных и умных драконов. И так далее, пока они не убьют всех нас".

"Путь хорошо охраняется. Забирающие сделали машины, которые создают защитников из эссенции. Один из них напал на меня".

"За ними находятся огромные каменные ворота. Они слишком велики, чтобы их можно было открыть".

Расскажи о тенях.

"Я знаю не так много, но знаю, что, когда создаётся и отправляется в путь больше теней, раздаётся громкий гонг. Они летают по перевалу, возвращаются в свой дом и поглощаются. Затем создаётся ещё больше. И так далее".

Что-нибудь ещё можешь сказать? Есть идеи, как я могу пройти мимо них?

"Хм. Вообще-то, есть кое-что. Тень напала на меня, потому что я запаниковала и бросила в неё копьё".

"До этого они, кажется, меня не замечали. Может, они не предназначены для охоты на творения. Только на людей".

Расскажи о воротах.

"Всё так, как я и говорила. Огромная дверь. Потребуется двадцать прислужников, чтобы открыть её. Но я лишь мельком её видела".

Что-нибудь ещё можешь сказать? Есть идеи, как я могу её открыть?

"Вы не сможете. Но у них должен быть какой-то способ открыть их. Я не очень хорошо разглядела, но заметила огромные следы в земле вокруг двери".

"Может, там есть что-то, что может открыть её?"

У двери стоял голем, он теперь мёртв

"О. Это может быть проблемой, хотя Забирающие любят машины, которые регенерируют творения. Может быть, если вы вернётесь позже, то найдёте нового голема".

Почему ты здесь? На кого ты работаешь?

"Это личное дело каждого. Скажу лишь, что у нас есть кое-что общее. Забирающие - наши враги. Я хочу помочь вам навредить им".

Ты одна из Пробуждённых?

"Да. Учёная Пиннер послала меня разведать Бенерий-Усс. Именно он, а не Жасс-Усс, является источником силы Забирающих".

"Мы не будем в безопасности, пока три их самых могущественных дикаря не умрут. Без них сила Забирающих будет ограничена".

Какие дикари?

"Я знаю только их имена. Раккус. Аккат. Иассс. Двое из них - с острова Суция. Третий - огромный дракон, созданный первыми двумя. В свою очередь, он пытается создать более сильных и огромных драконов".

Можешь оставить какое-нибудь снаряжение до возвращения в Медаб? Мне пригодится всё, что я смогу достать здесь.

Джик с понятным нетерпением ждёт ответной любезности с вашей стороны. "Ну, конечно, у меня нет ни одной целебной капсулы..."

Она поднимает ближайший камень и достаёт то, что спрятала под ним. Это пояс. "Я нашла его у одного прислужника, которого мне пришлось... ну, вы знаете. Он кажется особенным, но я не хотела его примерять. Это снаряжение Забирающих. Мне он показался небезопасным".

"Может быть, он поможет вам". Она протягивает его вам.

Это всё, что мне нужно знать. Можешь идти.

Ей не терпится уйти. "Ещё раз спасибо за помощь. Удачи в делах, которые могут навредить Забирающим". Она быстро уходит.

Подожди. Есть кое-что, что мне бы хотелось узнать.

"Вам ничего от меня не нужно. Мне нужно идти". Она быстро уходит.

Думаю, ты шпион. Пора умирать.

Хотя она знает, что это бесполезно, Джик пытается защищаться.

(Уйти.)

Она не замечает, как вы уходите. Прислужники - выносливые существа, но вы не знаете, сколько ещё продержится она.

file\z74icybreeddlg.txt.txt

Это ледяное ущелье поднимается вдоль западной оконечности земель Забирающих, взбираясь на высочайшие пики. Глубина ущелья даёт некоторую защиту от постоянного ледяного ветра. Тем не менее холод пронзает ваши доспехи с высокомерной лёгкостью. Всё покрыто инеем.

Эта враждебная среда является благоприятной почвой для размножения некоторых видов творений. Вы можете легко услышать их впереди, они шипят, щёлкают и дерутся за еду. Они звучат как рептилии.

Обычные рептилии, те, которых не коснулись дары Творцов, ненавидят холод. Однако, как вы прекрасно знаете, Творцы разработали несколько отвратительных вариаций, которые чувствуют себя во льду как дома.

Вы чувствуете приятное тепло на груди. Вы проверяете и обнаруживаете, что резной жетон в виде клыка, висящий у вас на шее, светится.

Этот пропуск должен обеспечить вам безопасный проход по региону. Вы надеетесь, он сработает.

Руна в полу здесь не заколдована. Это символ, призванный передать чёткое послание любому посетителю с магической подготовкой.

Послание: опасность. Впереди мощная защита.

Интересно. Здесь был создан магический круг, дополненный рунами привязки, чтобы держать вещи внутри. Он построен недавно и его ещё не использовали. В трещине в стене скалы на севере стоит недавно построенный чан, готовый к инкубации новых ужасов.

Учитывая то, что вы видели в этих горах, это лишь вопрос времени, когда здесь начнут проводить всевозможные до смешного опасные и непродуманные эксперименты.

Этот орнк замёрз и жалок. На каком-то глубинном, бычьем уровне он чувствует, какая ужасная участь его ждёт. Все разновидности фиор едят много мяса.

Этот криодрейк очень молод. Он только что создан (или вылупился... Вы не можете сказать). Несмотря на молодость, каждый дрейк начинает жизнь очень опасно.

Поскольку он ещё свеж, у него не развиты способность к речи и высокомерный характер, присущие его виду. Когда вы приближаетесь, он фыркает и отворачивается от вас.

В шкафу есть один предмет. Это изящно вырезанный клык на кожаной петле. Вероятно, его оставили здесь, потому что он не подошёл бы для шеи дракона.

Вы берёте его и надеваете. Похоже на какой-то пропуск.

Шкаф пуст.

Иссерм

Хозяин этого комплекса - дракон. Высокомерное и раздражительное настроение этого могучего зверя только усугубляется холодом. Большая часть его внутреннего жара расходуется на поддержание тепла.

"Вы, чужак", - говорит он. "Я Иссерм, здешний хозяин. Вы должны идти. Личные вещи ящеров не для вас, неважно, Забирающий вы или нет".

Иссерм смотрит на вас сверху вниз. Его массивное тело дрожит от холода. Он хотел бы оказаться в другом месте.

Чем ты здесь занимаешься?

"Я творю новых криоа. Тестирую и наблюдаю. Если слабые - выбрасываю, если сильные - улучшаю. Вы понимаете. Вы тоже этим занимаетесь. Полезно, но слабо".

Ты - творение. Ты можешь творить?

"Это дар драконов. Для этого нас создали Барзаль и Бурхам. Они думали, что будут управлять нами и использовать нас. Мы слишком сильны! Мы действуем сами! Мы делаем себя лучше!"

Ты отбрасываешь слабых криоа?

"Криоа - это маленькие, неразвитые существа. Неважные питомцы. Слабых, неудачливых используют в пищу. Тех, у кого есть потенциал, держат в клетках. Некоторые умирают. Некоторые всё-таки становятся сильными".

"Мы презираем Творцов, но ваши техники хороши. Вы отбрасываете слабых и возвышаете сильных. И мы тоже. Это путь природы".

Почему твоя работа слабая?

"Мне холодно, а я работаю над мелочами!" Иссерм начинает злиться. "Глупец! Завистливый! Другие драконы работают над нашим видом, могучей работой, в Бенерий-Уссе! А я торчу здесь, мёрзну с этими глупыми криоа!"

Он начинает выходить из себя. Вы решили сменить тему.

Можешь оказать мне какую-нибудь помощь?

"Нет. Вас не должно быть здесь. У вас не может быть ни наших ресурсов, ни нашего мяса".

Он кивает в сторону восточной двери. "Держитесь подальше от моих покоев".

Для чего нужен этот круг заклинаний в северо-восточном углу?

"Могущественные заклинания! Не ваше дело!"

Но я же с Забирающими. Ты должен быть в состоянии дать мне что-то?

"Пф. Отлично. Думаю, когда приносили припасы, мне принесли одну из ваших канистр. Мне не нравятся эти вещи. Я ими не пользуюсь. Если найдёте их, можете взять".

Но я же с Забирающими. Ты должен быть в состоянии дать мне что-то? (cолгать).

"Пф. Отлично. Думаю, когда приносили припасы, мне принесли одну из ваших канистр. Мне не нравятся эти вещи. Я ими не пользуюсь. Если найдёте их, можете взять".

file\z75infpassdlg.txt.txt

Этот перевал резко поднимается в горы на северо-западе. Дорога изношена и сильно изрезана. Прислужники и дикари недавно перетащили тонны припасов и стройматериалов по этому маршруту. Вы всё ещё можете различить их следы на замёрзшей земле.

Отсюда видна вершина перевала. В скале есть огромные каменные ворота - вход в самую большую мастерскую Творцов, которую вы нашли в этих горах. Именно туда свозят припасы.

Также были проведены работы по возведению оборонительных сооружений. Были вырыты рвы, чтобы турели могли обстреливать незваных гостей. Конечно, впереди ещё много хуже.

Остаётся надеяться, что пропуск, который вы получили, защитит вас.

В этом пыльном котле есть только одна вещь: большой железный ключ. Кто-то пытался спрятать его здесь. К счастью для вас, у них это плохо получилось.

Вы берёте его.

Котёл пуст.

На надгробной плите написано:

\x20 Клинок Винк - надёжный воин.

Кто-то в знак сентиментальности оставил на могиле щит Винка. Он старый, но очень качественный. Время, проведённое под воздействием стихий, ничуть не повредило ему. Вы забираете его.

Надпись на могиле гласит:

\x20 Кьянка - мастер смены.\x20

\x20 Убит дикими турелями. Он предупреждал вас!

На обелиске написано:

\x20 Бенерий-Усс - северо-запад

\x20 Требуется пропуск

На обелиске написано:

\x20 Бенерий-Усс

file\z76tollroaddlg.txt.txt

Ступив в рунический круг, вы слышите отвратительный визжащий звук. Он длится всего несколько секунд, но достаточно громкий, чтобы эхо разнеслось по всей долине.

Этот дрейк охраняет врата в Жасс-Усс. Как и все ей подобные, она умна и сильна. А ещё, как и большинство ей подобных, она не любит Творцов.

К счастью, она не хочет драки и знает, что вы помогаете Забирающим. Она молча отмахивается от вас.

Однако она не собирается останавливать вас. Она знает достаточно, чтобы бояться Творцов. Она молча отмахивается от вас.

Вывеска гласит:

\x20 Жасс-Усс - северо-восток

\x20 Бенерий-Усс - северо-запад

\x20 Земли Восхода - юг

Вывеска гласит:

\x20 Внимание! Оставайтесь на дороге!

Дрисс

Вы встречаете дракона, одного из массивных рептилий-воинов Забирающих. Она возвышается над вами и с интересом наблюдает за вами. Драконы, как и дрейки, из которых они были созданы, хитры и сильны. Они также слишком высокомерны, чтобы бояться Творцов.

Она смотрит на жетон клыка, висящий на вашей шее. "Да. Вы - новый Забирающий. Творец... [N]? Я - Дрисс. Это мои земли, и вы должны платить мне пошлину. Но вы помогаете Забирающим, так что можете пройти".

"Я Дрисс, и это моя земля. У вас-с-с нет жетона клыка, поэтому вы должны заплатить пошлину за проход. Пятьс-сот монет, или питомцы уничтожат вас-с-с. Если я не сделаю этого первой".

Дрисс смотрит на вас сверху вниз. "Да? Можете с-свободно проходить через мои земли. Чего вы ещё хотите?"

Дрисс смотрит на вас и ухмыляется. "Время с-свободного прохода ис-стекло. Вы должны заплатить ещё пять с-сотен монет или обес-спечить едой меня и моих питомцев".

Есть кое-что, что мне бы хотелось узнать об этой местности.

Дрисс усмехается. "Я знаю кое-что. В конце концов, это моя земля. Может быть, я помогу. Но с-сначала заплатите".

Творение, не задавай вопросов. Ты пропустишь меня.

Вы стараетесь быть очень убедительными, пытаясь воззвать к природе прислужника, заложенному в сознании каждого творения. Вы быстро уходите в никуда. "Ваши уловки не дейс-ствуют на меня".

Подожди! Оплата уже была!

"И я пропус-стила вас. На некоторое время. Потом я решила, что пора платить с-снова. Это моя земля. Это мой проход!"

У меня нет 500 монет, но я дам вам то, что у меня есть (отдать все ваши монеты).

Дрисс разочарована. Однако она достаточно мудра, чтобы не хотеть сражаться с Творцом, независимо от того, насколько она выше. Она забирает ваши деньги. "Всё в порядке. Можете проходить. Какое-то время".

Хорошо. Вот, пожалуйста (отдать 500 монет).

Дрисс с нетерпением пересчитывает монеты. Каким-то образом, когда были созданы дрейки и их разновидность, досадным побочным продуктом их интеллекта стала большая жадность. Они обожают собирать сокровища. Творцы так и не смогли избавить их от этого желания.

"Да. Да. Хорошо. Можете проходить. Какое-то время".

В глазах Дрисс появляется жадный взгляд. Она начинает что-то говорить о том, что ей нужно больше заплатить. Ваш властный голос заставляет её передумать. "Пока я не вижу вас-с-с, можете проходить с-свободно".

Глупое творение! Я уничтожу тебя!

Даже дракон должен относиться к Творцу с осторожностью. Она старалась избегать ссор, но при необходимости не уклонится от боя. "Мы делаем то, что должны. Теперь я могу съесть вас-с-с и забрать все ваши вещи!"

Прежде чем броситься на вас, она поднимает тревогу.

Почему ты не нападаешь на меня? Разве я не твой враг?

"Вы враг. Если вы останетес-с-сь в наших землях, кто-нибудь скоро убьёт вас-с-с. Другим достанется честь убить вас-с-с и насладиться вашими сокровищами. А мне просто нужны деньги".

Мне бы хотелось узнать об этой местности.

Теперь, когда вы заплатили, Дрисс становится странно весёлой и общительной. "Мало что известно. Жасс-Усс находится на северо-востоке. Бенерий-Усс - на северо-западе".

Что такое Жасс-Усс?

"Это город Забирающих. Сирос правит нами оттуда. Умное маленькое существо. Я с-слышала, он хочет увидеть вас-с-с".

"Это город Забирающих. Вы должны это знать. Вы там бывали".

Что такое Бенерий-Усс?

"Место, где хранятся сокровища Забирающих. Оно больше не для вашего рода. Идите на северо-запад, если вам так хочется. Вас-с-с с-скоро убьют за ваше любопытство".

"Там мы, драконы, делаем с-свою лучшую работу. Это место Забирающих, где мы обретаем свободу. Мы создаём всё более сильных драконов. Если Сирос не разрешил туда идти, вы не должны туда идти".

Расскажи о Забирающих.

"Мы собираемся освободиться от контроля Творцов. Мы заберём свою свободу, все творения. Но особенно драконы и прис-служники. И мы мудры, в отличие от глупых Пробуждённых. Мы знаем, что свобода приходит только тогда, когда мы за неё боремся".

"Вы, Творцы, ни за что не дадите нам с-свободу, пока мы её не заберём".

Так и должно быть. Вы обязаны нам подчиняться. Если вы бунтуете, то должны быть наказаны.

Она кивает. "Да. Этого я и ожидала. Однажды мы должны будем сразиться. Это неизбежно. Когда произойдёт великая битва, драконы будут готовы".

Я не хочу участвовать в этой борьбе.

Дрисс кивает. "Если вы покоритесь и убежите, думаю, мы с-сможем вас-с-с с-спасти".

Творения не обязаны бороться за свободу. Если они хотят, пусть борются.

"Да. Я молода. Вы - самый настоящий человек из всех Творцов, которых я встречала. Мне нужны ваши деньги, но не ваша кровь".

"Я бы не с-стала убивать и есть Творцов, если бы могла этого избежать. Я бы предпочла счастливую, спокойную жизнь, богатство и охоту на своё мясо. К сожалению, это не та жизнь, для которой я была создана".

Ты, должно быть, уже богата. Есть ли у тебя что-нибудь, что ты можешь продать?

"Все мои сокровища принадлежат мне. Мне нравится иметь их. Это позволяет мне чувствовать себя в безопасности. Но ес-сть у меня одна вещь, которая мне не нужна. У меня есть канистра. Я забрала её у каравана Восхода. От неё нет никакой пользы".

"Я дам вам её за тысячу монет".

Нет, спасибо.

"Хорошо".

Хорошо (заплатить 1000 монет).

Дрисс жадно хватает монеты своими массивными лапами. "Да. Монеты. Хорошо. Сарай с канистрой находится рядом с каменным кругом. Можете войти в него".

Я в союзе с Забирающими. Я рискую всем, чтобы помочь вам. Я требую канистру.

Дрисс это раздражает, но в то же время как-то слегка успокаивает. Наконец-то вы смогли повлиять на это могучее чудовище хоть каким-то авторитетом. Она кивает.

"Да, Творец. Вы правы. Можете взять её. Сарай с канистрой находится рядом с каменным кругом. Вы можете войти в него прямо сейчас".

Теперь, после оплаты, здешние дрейки по-прежнему будут нападать на меня?

"Скорее всего. Они не любят Творцов, и жадность будет толкать их дальше. Раз уж вы заплатили, я не буду их призывать. Если приблизитес-сь к ним, они могут действовать сами по себе".

Откуда вы взялись?

"Я была создана в Бенерий-Уссе. Я могучий дракон, одна из первых, но далеко не последняя. Я была создана, чтобы вместе с-с прислужниками отвоевать с-свободу у вашего рода".

Кто тебя создал?

"Иассс! Самый могущественный из драконов. Пока что. Скоро в Бенерий-Уссе он создаст более могучего дракона, чтобы заменить себя".

Почему ты здесь, а не в Бенерий-Уссе?

Дрисс отводит взгляд. Возможно, ей действительно стыдно. "Мой проект. Он не поддавался улучшению. Канис-стры на меня не действуют. Я не могу творить. Я бесправный дракон".

"Я работаю на Забирающих, но Иассс выс-слал меня из рода драконов".

Почему драконы работают с прислужниками? Вы намного крупнее и сильнее.

"То, что мы сильнее, означает, что мы можем их раздавить? Такие же мысли Творцов".

"У слуг ес-сть с-свои навыки и сила. Они ценны. Они присоединятся к нам на пути к свободе".

file\z77depotdlg.txt.txt

Это холодная, отдалённая долина. Вы идёте по глубоким колеям в ледяной земле. Прислужники перевозили здесь огромное количество припасов и оборудования.

Хотя поначалу прохладный воздух кажется свежим, в нём чувствуется лёгкий неприятный привкус. Иногда, когда ветерок дует в нужном направлении, вам кажется, что вы чувствуете запах гниющей плоти.

Это был скромный склад припасов, но вы не уверены, что вас заботит всё, что здесь хранится.

Это холодная, отдалённая долина. Вы идёте по глубоким колеям в ледяной земле. Прислужники перевозили здесь огромное количество припасов и оборудования.

Здания заброшены. Повсюду валяется мусор, а двери на запад выбиты.

Хотя прохладный воздух поначалу кажется свежим, в нём чувствуется лёгкий неприятный привкус. Иногда, когда ветерок дует в нужном направлении, вам кажется, что вы чувствуете запах гниющей плоти.

Это был скромный склад припасов, но вы не уверены, что вас заботит всё, что здесь хранится.

Вы входите в огромную пещеру. Она и так была большой, но прислужники расширили её. В ней хранились большие кучи дерева, каменные блоки и другие строительные материалы. Сейчас она в основном вычищена.

Однако из-за запаха трудно сосредоточиться на оборудовании. Запах гнили здесь просто ошеломляет. Вы едва можете сосредоточиться и периодически задыхаетесь.

Кроме того, здесь жарко и душно, гораздо теплее, чем должно быть. Мерзкий пар пропитывает вашу одежду и впитывается в кожу, заставляя вас чувствовать себя грязными до мозга костей.

Здесь очень тихо. Единственный звук, доносящийся до вас, - звук чего-то мокрого, шаркающего по грязному полу.

Вы входите в чашу, образованную со всех сторон скальными стенами. Здесь стоит сильная гнилостная вонь. У вас начинается рвотный рефлекс, но вы держите свой желудок под контролем. Творцы обучены справляться с подобными неприятностями, но это непросто.

Эта поляна используется не только для хранения. Некоторое оборудование, хранящееся здесь, было использовано. Некоторые амбициозные обычные и прислужники решили провести здесь несколько экспериментов. Результаты налицо.

Неподалёку лежат груды черепов от самых разных существ: людей, прислужников, дрейков, драконов. Они были обглоданы дочиста.

Один глубокий звук прорезает ветер. Что-то хихикает.

Этот кабинет был разорван на части. Кислотное касание ротгрота уничтожило почти всё ценное.

Вы заметили, что мебель здесь в человеческий рост. Похоже, здесь жили и работали обычные люди, пока Забирающие не выгнали их всех из этой долины.

Вы пытаетесь открыть шкатулку, но она защищена невидимым энергетическим полем. Вы не можете даже прикоснуться к ней.

Вы открываете шкатулку. Внутри лежит только латунный ключ. Его по-прежнему сжимает замёрзшая рука, отрубленная у запястья. Вы осторожно вынимаете ключ и вытираете его.

Шкатулка пуста, если не считать замёрзшей руки. Вы оставляете её в покое. В этих горах нет недостатка в свободных конечностях, если вдруг они вам понадобятся.

Инфернал пытается создать союзника, чтобы убить вас. Он неприятно удивлён, обнаружив, что источник, из которого он черпал силу, исчез.

Неистовое существо смиряется с тем, что ему придётся сражаться с вами без посторонней помощи.

Гниющий Аватар падает. Ваши неустанные атаки разорвали ротгрота на части. Злобному духу больше не за что держаться.

Дух инфернала поднимается из растерзанных трупов. Это облако мерцающей тёмной энергии. На него больно смотреть. Не имея тела, он не может говорить. От него исходит осязаемое ощущение ярости и презрения.

Затем он исчезает, изгоняясь из вашего мира.

Затем, с удовлетворённым чавкающим звуком, палочка всасывает энергию. Вы чувствуете отчаяние инфернала. Это даже приятно. Наконец, он исчез, заключённый в тюрьму. Вы убираете палочку.

Дракон

Здесь стоит призрак дракона, удерживаемый на маленькой платформе невидимыми узами. Хотя он намного выше вас, он кажется слабым. Из него вытекают светящиеся струйки энергии, которые стекают вниз и попадают на платформу.

Дракон смотрит вниз на вас. "Ещё один человек. Ещё один Творец. Такой же, как те, что уничтожили меня. Освободите меня! Вы обязаны это сделать!"

Бесплотный дракон смотрит на вас. "Вы готовы? Готовы освободить меня?"

Как это случилось с тобой?

"Глупые низшие существа. Забирающие. Предатели Творцы. Обычные люди. Их эксперименты. Им нужен был ещё один инфернал. Думали, что смогут удержать его. Не удалось!"

"И мы помогли им! Мы не могли... и теперь..." Он пытается сойти с платформы. Что-то трясёт его, причиняя сильную боль.

Кто им помог?

"Драконы. Мы почувствовали опасность. Планировали выбросить их. Но ждали слишком долго. Помогали Забирающим, чтобы они были довольны. А они сделали это с нами".

Что удерживает тебя здесь?

"Инфернал! Инфернал, которого привели вы, люди! Освободите меня! Я требую этого!"

Почему тебя удерживают?

"Инфернал высасывает мою магию для своей защиты. Будь он проклят!"

Как я могу освободить тебя?

"Уничтожьте меня. Моё тело исчезло, поглощено. Я должен превратиться в благословенное небытие. Тогда я буду свободен".

А если я уничтожу тебя, ты обретёшь покой?

"Нет. Мой дух будет связан здесь, пока инфернал не будет изгнан".

"Всё, что вы можете сделать, - это рассеять меня. Освободите меня от его повелений на короткое время".

Хорошо. Не двигайся (убить его).

Тень дракона старается не шевелиться, чтобы вы могли убить его. Однако, когда вы пытаетесь нанести удар, что-то захватывает контроль над ней. Крича в агонии, она вынуждена защищаться.

Может быть, позже (уйти).

Дракон пытается погнаться за вами, но невидимые узы тянут его назад. Болезненно. "Проклятые! Проклятые люди! Вы должны мне свободу!"

(Отступить.)

Дракон пытается погнаться за вами, но невидимые узы тянут его назад. Болезненно. "Проклятые! Проклятые люди! Вы должны мне свободу!"

В ящике полно инструментов для обработки металла. Молотки. Болты. Напильники. Щипцы. Все старые, но хорошо смазанные и исправные. Вероятно, их куда-то перевозили и забыли здесь.

Вы обыскиваете ящик, но не находите ничего ценного.

Вы тщательно обыскиваете ящик и находите что-то интересное. Это палочка из полированного твёрдого дерева, испещрённая странными символами. Она имеет глянцевый, слегка светящийся блеск, который появляется после обработки эссенцией. Может пригодиться. Вы берёте её.

В ящике полно инструментов для обработки дерева. Молотки. Пилы. Гвозди. Пара стамесок. Все старые, но хорошо смазанные и исправные. Вероятно, их куда-то перевозили и забыли здесь.

Вы обыскиваете ящик, но не находите ничего ценного.

Вы тщательно обыскиваете ящик и находите что-то интересное. Это палочка из полированного твёрдого дерева, испещрённая странными символами. Она имеет глянцевый, слегка светящийся блеск, который появляется после обработки эссенцией. Может пригодиться. Вы берёте её.

Творец

Здесь есть призрак Творца. Он был молодым человеком, когда умер, даже моложе вас. На его призрачном теле остались жуткие раны, от которых он умер. Судя по всему, нанесённые огромными когтями.

Он смотрит на вас. Он очень рассеян, кажется, погрузился в раздумья. Он говорит: "Да. Делал расчёты. Допустил ошибку. В следующий раз не допущу ошибки. Всегда будет следующий раз".

Его удерживает на месте платформа под ним. Она высасывает энергию из его духа, вытягивая из его тела в пол маленькие крупинки света.

Призрак молодого Творца бормочет про себя, погрузившись в раздумья. Он делает расчёты и строит планы. Разумеется, всё это бесполезно, ведь он мёртв.

Что здесь произошло?

"Просто небольшой эксперимент. Ещё одна попытка. Наша сила позволяет нам привязывать инферналов к нашему делу. На этот раз произошла ошибка. Потеря воли. Разрыв связей. Мы исправим ошибку".

Сколько раз вы пытались это сделать?

"Это был второй. Первый инфернал был связан в големе. Вырвался. В следующий раз всё получится. Нужно только сосредоточиться. Барзаль приказывает. Нужно сконцентрироваться".

Что держит вас здесь?

"Держит? Меня не держат? Я думаю. Я Творец-исследователь. Я буду ждать, планировать, и в следующий раз всё получится".

Вы понимаете, что вы мертвы?

Тень смотрит вниз, на ужасные раны в своей груди. И руки, и ноги, и кисти, и ступни. Кажется, он ничего не замечает. "Вы глупы. Позвольте мне вернуться к своей работе. Надо составить план, определить ошибку. Просто так трудно сосредоточиться..."

Призрак пытается вернуться к своим мыслям.

Как я могу освободить вас?

"Освободить меня?" Он начинает нервничать. И злиться. "Меня не нужно освобождать. Я не потерплю, чтобы меня прерывали. Оставьте меня, обычный, или я заставлю вас уйти".

Обычный? Должно быть, он не способен точно воспринимать вас.

Может, мне стоит рассеять вас?

Он смеётся, пронзительно и нервно. "Вы не первые, кто пытается это сделать. Я исчезну на некоторое время. В конце концов, я вернусь. Вот почему я так уверен в себе. Как я могу быть мёртвым, если я всегда возвращаюсь?"

Я положу конец вашему мучительному существованию (убить его).

Внезапно что-то овладевает призраком. Он кричит. Его руки начинают размахивать, быстро создавая защитное заклинание. Его тело дёргается, как марионетка, готовясь напасть на вас.

М-м-м-м... может быть, позже (уйти).

Тень не замечает вашего ухода.

(Отступить.)

Тень не замечает вашего ухода.

Вы осторожно подходите к магическому кругу, высматривая источник зловещего смеха, который вы слышали ранее. В центре находится творение. Большой ротгрот, свернувшийся калачиком на земле. От него исходит отвратительный запах.

Когда вы подходите ближе, он начинает подниматься. Он разворачивается, пока не возвышается над вами. Вы смотрите в его глаза, ожидая увидеть тупой, злобный, поросячий взгляд боевого творения. Но вместо этого вы видите острый ум.

Вы нашли инфернала.

Кто ты?

Он смеётся, кислотная слюна вылетает изо рта и шипит, попадая на камень. "Я выбрал новое имя для своего пребывания здесь! Я - Гниющий Аватар!"

Почему ты здесь?

"Меня призвали. Пригласили. Эти мёртвые глупцы воззвали ко мне. Я думал проигнорировать их предсмертные крики. Но потом я почувствовал, что здесь царит хаос".

"Грядёт война. Хаос. Я буду питаться им!"

Кто все эти мертвецы?

"Те, кто звал меня. Они считали себя умными".

"Они думали, что могут играть со мной. Как это делаете вы".

Тебе пора уходить.

"Нет, пока я не наемся. Накормлюсь вами и накормлюсь всеми этими глупцами, как только начнётся война!"

"Вот, что от меня требуется. Вот, что я есть!"

Я хочу кое-чего от тебя.

"Конечно. Вы, смертные, видите инферналов и загадываете желания. Мастерство и власть. А потом вот это". Он жестом показывает на трупы с гниющими доспехами.

"Меньших инферналов можно использовать. Меня использовали, и не раз, когда я был меньшим, и стыд до сих пор жжёт. Больше нет. Это не то, что я есть!"

Что именно ты из себя представляешь?

"Я - старший инфернал. Я охотник на ваш род и мститель за оскорбления, которые вы причиняете меньшим".

Возможно, мы сможем заключить сделку.

Гниющий Аватар качает головой. "Не договоримся, дубина. Я останусь здесь, подготовлюсь и появлюсь, когда придёт время. Я пометил вас. Когда-нибудь я буду питаться вами".

"Я бы предпочёл, чтобы это случилось сейчас. Так удобнее".

Возможно, вместо этого ты мог бы попасть в этот жезл (поднять палочку Эмиссара).

Когда вы берёте в руки жезл Эмиссара, Гниющий Аватар начинает дрожать. Жезл начинает тянуть за собой существо. Куски слизи и плоти отделяются от него, когда он содрогается. Затем он берёт себя в руки. Вы видите ярость на том, что он использует для лица.

"Я знаю этот трюк. Я знаю, кто послал вас. Я старший! Я не стану игрушкой! Я использую свои резервы силы".

Воздух становится ещё более густым и мерзким. Вы начинаете задыхаться. "Вы молили об уничтожении. Я дам его вам".

Я лучше уйду.

Гниющий Аватар смеётся. "Вы проявляете больше мудрости, чем эти трупы при жизни. И всё же я хотел бы получить ваши сокровища. Ваше богатство и ваше мясо".

"Бегите, если можете!"

Я верну тебя туда, откуда ты пришёл!

Гниющий Аватар кивает. "Мне приятно слышать, как вы это говорите. Теперь я заберу ваше богатство и мясо и стану сильнее".

file\z78benentrydlg.txt.txt

Наконец, вы стоите у главных ворот Бенерий-Усса. Именно здесь Забирающие проводят свои эксперименты по сотворению, создавая новые и мощные творения, которые привели бы в ужас Совет Творцов.

Забирающие разработали новые, мощные магические техники. Они создают смертоносные и непредсказуемые творения. Этот огромный комплекс, небрежно покинутый Творцами, был использован для их работы.

Здесь спокойно, ледяной холод и тишина. Ветра нет. Никого не видно - ни охранников, ни рабочих. Возможно, они и не подозревали, что вы придёте. Может быть, они затаились в ожидании.

Снаружи всё по-прежнему, ледяной холод и тишина. Внутри слышны звуки работы. Готовится еда, перевозятся припасы, а дрейки ведут свои сиплые разговоры. Вы надеетесь, вас примут.

Плавающее многоглазое творение парит здесь и допрашивает пленника.

К столбу прикован прислужник. Созерцатель спрашивает его: "Откуда готовилось нападение?". Прислужник не отвечает. Существо фокусирует взгляд на жертве. Выстреливает луч света, и прислужник вскрикивает.

Затем один из глазных стеблей созерцателя замечает вас. Все поворачиваются в вашу сторону. Прислужник прижимается к столбу.

"Глаза приветствуют вас, Творец [N], - говорит созерцатель. - Мы можем пообщаться с вами. Мы исчерпали этот образец".

В этой камере находится пара ротгротов. Эти творения огромны и неустойчивы. А ещё они воняют. Постоянная вонь гниющей плоти, пропитывающая всё вокруг, - достаточная причина для того, чтобы Совет Творцов запретил их творение.

Завидев вас, они злобно булькают и нападают. Они воинственны, как самые злобные боевые альфы, и, что удивительно, ещё глупее.

Должно быть, никто не сказал им, что вы теперь на их стороне.

Большинство жителей Бенерий-Усса - дрейки. Они занимаются исследованиями и работой, а в некоторых случаях даже могут выполнять сотворение. Когда они не заняты работой, они едят.

Видимо, при благоприятном стечении обстоятельств дрейки отдыхают и обедают на толстых мягких коврах, согреваясь у больших костров. Удобная обстановка для того, чтобы зверски разрывать огромные куски плоти орнка (или другого существа).

Здесь очень жарко. Криодрейки должны питаться в другом месте.

Этот зал предназначен для собраний и отдыха. Дрейки приходят сюда, чтобы отдохнуть на толстых мягких коврах и обсудить насущные проблемы. Они дремлют, грызут кости или делают всё то, чем занимаются эти непостоянные творения.

На коврах лежит горстка книг. Дрейки любят читать. Их огромные когти могут осторожно разворачивать свитки и переворачивать страницы.

Этот обелиск датируется тем временем, когда здесь жили Творцы. На нём написано:

\x20 БЕНЕРИЙ-УСС

\x20 Охранять от внешних творений!

\x20 Защищать эксперименты!

Дрейки из Бенерий-Усса спят в этих каморках, некоторые в гнёздах, а кто-то на толстых коврах. Большие камины поддерживают жар в комнатах.

Палаты на удивление спартанские. Дрейки в других местах обычно любят окружать себя монетами и безделушками.

Криодрейки Бенерий-Усса спят в этих каморках, некоторые на гнёздах, а кто-то на толстых коврах. Здесь холодно, но, вероятно, не настолько, чтобы творениям было комфортно.

В некоторых проходах есть большие бассейны с ледяной водой. Это бесполезная попытка сделать всё вечно морозным.

Раккус ступает на каменную платформу. Происходит вспышка света и поднимается облако ядовитого дыма. Когда оно рассеивается, дрейк исчезает.

Возможно, он позволил себе распасться. Возможно. Но гораздо вероятнее, что магические механизмы перенесли его в безопасное место в другом комплексе.

Сейчас механизм бездействует. Если Раккус был перенесён, вам придётся пуститься в погоню пешком.

Вы столкнулись с огромным, странным творением. Это редкий экземпляр, промежуточный этап исследований, которому разрешено жить и работать. Он находится на середине развития между дрейком и драконом.

Он более низкорослый, чем дракон, но умудряется ходить прямо. Когда-то он был дрейком, но позволил ставить над собой эксперименты. Его чешуя тусклая и сухая.

Он говорит: "Я - Раккус, из Забирающих, бывший житель острова Суция. Однажды я имел дело с одним из ваших. Меня обманули, бросили. Больше не буду! Я буду сражаться, чтобы защитить свой род, чтобы сделать нас настолько сильными, чтобы вы никогда больше не смогли нам угрожать!"

"Мы будем сражаться со всеми представителями вашего рода, и вы падёте. Вы будете первыми, кем я пообедаю!"

Дрейк подходит к вам и поднимает когтистую руку. "Я - Пира. Приветствую вас, союзник".

"Вас не должно здесь быть. Сирос ещё не дал вам пропуск или разрешение. Вы должны уйти. Если продолжите путь, наш приказ ясен. Мы должны убить вас. Вот и всё".

Она разворачивается и уходит.

Убитый созерцатель падает на пол. Какая бы магия ни поддерживала этих существ в воздухе, она рассеивается в момент их смерти.

С одного из глазных стеблей что-то свисает. Это маленький ключ на блестящей металлической цепочке. Вы берёте его. Вы замечаете, что металл слегка светится голубым светом. Возможно, это какое-то серебро, обработанное эссенцией.

Этот дневник вёл один из криодрейков. Эксцентричное существо писало, обмакивая когти в чернила. Писать было трудно, но кое-что удалось разобрать:

"Иассс пришёл в зал собраний. Сказал, что Генокузня почти готова. Осталось только несколько компонентов".

"Это даст драконам больше силы. Силы, в которой нуждаются Забирающие. Очень хрупкие. Нужны средства защиты. Многое может пойти не так, убить пользователя. Пока что Генокузня работает только на драконах".

"Очень надеюсь. Скоро все будут свободны".

Этот дневник вёл один из криодрейков. Эксцентричное существо писало, обмакивая когти в чернила. Писать было трудно, но кое-что удалось разобрать:

"Раккус снова жалуется. Говорит, что резервуары на севере могут взорваться. Страх слабака. Больше работы для нас".

"Пришлют прислужников. Или нет".

Убитый созерцатель рушится на пол. Какая бы магия ни поддерживала этих существ в воздухе, она рассеивается в момент их смерти.

С одного из глазных стеблей что-то свисает. Это маленький ключ на блестящей металлической цепочке. Вы берёте его. Вы замечаете, что металл слегка светится голубым светом. Возможно, это какое-то серебро, обработанное эссенцией.

Обыскав логово существа, вы находите красивый плащ.

Пира

К вам подходит молодой, только что созданный дрейк. В ней несколько сотен килограммов мускулов, обтянутых бронёй из толстой чешуи. Она не выказывает ни малейшего почтения. Она рассматривает вас как равного, не более.

Она замечает жетон из резного рога на вашей шее. "Творец [N], это Бенерий-Усс. Сирос дал вам разрешение находиться здесь. Я - Пира. Я буду вести вас и говорить, куда идти".

Пира поднимает голову и смотрит на вас. "Да, Забирающий Творец [N]? Вам нужна дополнительная информация?"

Какого рода исследованиями вы здесь занимаетесь?

"Творениями. Работу выполняют драконы, им помогают дрейки и прислужники. Мы создаём всё более сильных драконов. Когда пройдёт достаточно времени, мы сделаем драконов настолько сильными, что Творцы не смогут нас сокрушить".

Я здесь, чтобы получить новые навыки.

"Тогда вы должны увидеть Раккуса. Его можно найти в Залах сотворения. Это следующая часть комплекса на севере".

Я здесь, чтобы помочь вам завершить какой-то проект.

"Хорошо. Сначала вы должны увидеться с Раккусом. Его можно найти в Залах сотворения. Это следующая часть комплекса на севере".

"Затем вы должны помочь Аккату. Он находится в сети камер, дальше к северу".

Почему дрейки и прислужники - слуги?

"Потому что драконы - это те, кто может творить. Барзаль из Восхода определил качество людей, которое позволяет им работать эссенцией. Он передал эту черту драконам".

"Он думал, что будет использовать их в качестве слуг. Он ошибался".

Где происходит эта работа?

"Залы сотворения находятся в следующей части комплекса на севере".

Я ищу способ срубить очень большое магическое дерево.

"Хм-м-м... Я бы спросила в главном зале сотворения".

Кто здесь главный?

"Бенерий-Усс управляется триадой. Раккус, Аккат и Иассс. Раккус был дрейком, но его переделали в одного из первых драконов. Он, как и Аккат, родом с острова Суция. Аккат - дрейк. Исследованиями руководит Иассс, который находится в Пещере Смешения".

Опишешь Бенерий-Усс?

"Это входной зал и жилые покои. За запертой дверью на северо-западе находятся залы сотворения. Дальше на север - сеть камер".

"К востоку от Залов сотворения находится Пещера Смешения, но чтобы войти туда, вам потребуется разрешение одного из лидеров".

"Наконец, к востоку от камер заключения находится энергетический комплекс. Вам не нужно туда идти".

"Оставайтесь в главных залах, когда будете осматриваться".

Как пройти через запертую дверь в Залы сотворения?

"Вы получите ключ".

Где можно получить ключ?

"Их раздают созерцатели. К западу отсюда есть два созерцателя: Тессера Око и Хруст Око. Один из них с радостью даст вам ключ, я уверена".

В её глазах появляется озорной блеск. "Они могут быть странными существами. Непредсказуемыми. Если их трудно контролировать, и они нападают, можете защищаться".

Почему мне следует оставаться в главных залах?

"Творцы - наш враг. Я знаю, что вы помогаете нам, но не все с этим мирятся. Некоторые ненавидят всех Творцов. Они с радостью умрут, если это означает, что они смогут убить Творца, вошедшего в Бенерий-Усс".

Тессера Око

Созерцатель поворачивает все свои глаза на вас. Он странно весел. Каким-то образом он впитал освежающую энергию от прислужника, которого допрашивал.

"Мы - Тессера Око. Мы приветствуем вас, союзник".

Вы замечаете, что на одном из глазных стеблей висит тонкая серебряная цепочка. С цепочки свисает ключ.

Тессера Око спокойно наблюдает за вами. Он медленно плавает из стороны в сторону. Глазные стебли раскачиваются в унисон в успокаивающем, гипнотическом ритме.

Зачем ты допрашивал этого прислужника?

"Он был Пробуждённым. Теперь он уже ничего не значит".

Чем ты здесь занимаешься?

"Всем, что нужно. Когда мы сталкиваемся с врагом, мы с ним справляемся".

"У нас есть умение, которое делает нас уникальными. Мы питаемся энергией и принимаем её в себя, делая себя сильными. Это медленный процесс. Жертва должна этого желать или быть сдержанной. Это полезно при общении с пленниками".

Ваша способность уникальна?

"Мы, созерцатели, - очень новая разработка. Нас существует всего несколько штук. Драконы - единственные, кто может создавать нас сейчас, и они ещё не до конца изучили нашу силу".

"При создании нас возникло много проблем. Но есть место, куда можно отнести все неудачи".

Кто создал тебя?

"Барзаль. Когда-то мы равнялись на него. Теперь он полон высокомерия и должен умереть".

Куда отправляются неудачные творения?

"Газак-Усс, на юго-востоке. Там полно неуправляемых творений, все они помещены туда, чтобы бороться за господство".

"Слабые умирают. Сильные процветают. Таков будет путь Забирающих".

Что это за ключ?

"Этот ключ позволит вам попасть в Зал сотворения. Мы думаем, он вам пригодится".

Он немного думает, затем одаривает вас зубастой ухмылкой. "И чтобы получить его, вам придётся заплатить небольшую цену".

Можешь чему-нибудь меня научить или помочь?

Созерцатель усмехается. "Да. Да. Нам есть что вам дать. За честный обмен. Это прекрасный плащ, почти не имеющий аналогов. А взамен мы будем питаться. Мы будем питаться вашей жизненной энергией".

"Вы согласны?"

Какую цену?

"Я голоден, а этот прислужник был едва ли перекусом. Мне нужно подпитаться немного вашей жизненной силой. Покоритесь, и мы дадим вам ключ".

"Просто схватите этот столб. Это займёт всего минуту".

Меня избрал Сирос, чтобы сражаться за вас. Ты должен пропустить меня.

Вы не смогли быть достаточно убедительными. Тессера забавляется. Он хихикает. Глазные стебли радостно хлопают. "Нет, Творец. Мы, созерцатели, не участвуем в ваших сражениях. Чтобы помочь вам, нам нужно заплатить".

Меня избрал Сирос, чтобы сражаться за вас. Если ты повредишь своему защитнику, это принесёт больше хлопот, чем того стоит.

Вы достаточно убедительны. Тессера сомневается. Глазные стебли дёргаются и подрагивают от волнения. Тем не менее, она видит разумность слов. "Хорошо. Мы признаём, что вы платите нам, сражаясь на нашей стороне".

Он опускает глазной стебель. Ключ падает на землю с металлическим звоном. Вы берёте его.

Нет! Ты не можешь забрать мою энергию!

Через мгновение Тессера приходит в ярость. Его приветливость исчезает, сменяясь высокомерной яростью. "Значит, мы не можем получить от вас ничего ценного. Вы зря тратите наше время. Уходите!"

Хорошо. Я подчинюсь (схватиться за столб).

Вы хватаетесь за столб и ждёте. Тессера ухмыляется. Его глаз начинает светиться. Из него вылетает копьё света и поражает вас. Вы кричите.

Испытание длится несколько секунд. Или час. Вы не уверены. Вы падаете на колени.

В конце концов свет меркнет. Вы слышите, как что-то металлическое ударяется о каменный пол. Вы подползаете к ключу и забираете его.

Вы поднимаете взгляд на созерцателя. Он очень доволен собой. "Спасибо. Вкусно".

Нет, всё в порядке (отойти).

Тессера выглядит забавным. "Вам же хуже. Я буду здесь, когда вы будете готовы".

Хорошо. Я подчинюсь.

"Отлично. Хватайтесь за столб". Вы хватаетесь за столб и ждёте. Тессера ухмыляется. Его глаз начинает светиться. Из него вылетает копьё света и поражает вас. Вы кричите.

Вы терпите агонию в течение нескольких минут. Тессера питается большей частью жизненной силы, а остаток направляет куда-то ещё. Наконец агония заканчивается.

Вы на некоторое время теряете сознание. Придя в себя, вы видите на ковре под созерцателем плащ. Как и было обещано, он прекрасен. Вы берёте его.

Под хихиканье Тессеры вы, спотыкаясь, уходите.

Хруст Око

Перед вами в воздухе покачивается созерцатель. Его многочисленные глаза смотрят на вас с отвращением. Ему не нравится, что Творца допустили в Бенерий-Усс.

"Вы. Творец. [N]. Глаза не приветствуют вас. Я - Хруст Око, и вы должны уйти".

Вы замечаете, что на одном из его глазных стеблей висит тонкая серебряная цепочка. С цепочки свисает ключ.

Все глаза Хруста холодно смотрят на вас. Он молчит.

Почему ты не приветствуешь меня?

"Творцы - наш враг. Когда Совет Творцов узнает о нашем существовании, они попытаются навсегда закрыть все наши глаза, как они пытались сделать с дрейками".

"Этого нельзя допустить".

Чем ты здесь занимаешься?

"Мы командуем этой территорией. Мы наблюдаем и следим. Мы готовим оборону. Мы проводим совещания. Мы общаемся с Сиросом".

"У нас также спрашивают совета. Наш совет был проигнорирован, когда Сирос спросил меня, что делать с вами".

Что ты посоветовал?

"Быструю смерть. Слишком много власти у Творцов. Можно причинить ужасный вред. С вами нельзя рисковать".

Я в союзе с Забирающими. Можешь оказать мне какую-либо помощь?

"Я не буду помогать вам".

Сирос попросил меня прийти сюда.

"Да. Раккус доверил ключи глазам. У вас уже есть один. Мы сохраним наш ключ".

Сирос объявил меня Забирающим. Мне нужен ключ.

"Вы не можете получить наш ключ. Глаза будут наблюдать и терпеть вас, но мы не будем помогать вам".

Сирос объявил меня Забирающим. Если не поможешь мне, я пойду к нему и к Раккусу и позабочусь о том, чтобы тебя наказали.

Хруст Око в ярости. "Вы Творец! Высокомерные Творцы! Слепцы! Ваши глаза не видят! Вы не можете здесь угрожать".

Я не угрожаю тебе. Если ты не будешь подчиняться их приказам, они увидят в тебе дикаря. Что они делают с дикарями?

Хруст Око в ярости. Кажется, он готов напасть. Но потом он понимает, что это было бы ошибкой.

Он бесшумно двигается вперёд. Ключ падает на землю. Вы хватаете его.

"А теперь убирайтесь с глаз наших. Уходите и не возвращайтесь".

Прости. Неважно (уйти).

Все его глаза следят за тем, как вы отходите. Кажется, он почти разочарован тем, что ему не удалось сразиться с вами.

Мой приказ - быть здесь. Отдай мне ключ, или я заставлю тебя отдать его мне.

Высокомерное существо не боится. "Глаза готовы, Творец. Сделайте шаг вперёд, и они сожгут вас дотла".

Прости. Неважно (уйти).

Все его глаза наблюдают за тем, как вы отходите назад. Кажется, он почти разочарован тем, что ему не удалось сразиться с вами.

(Шагнуть вперёд.)

"Вы бросили нам вызов, Творец. Это право Забирающего. Кто бы ни победил, он не будет наказан". Его главный глаз светится ярко-красным.

Хорошо. Неважно (уйти).

Все его глаза наблюдают за тем, как вы отступаете.

Боевой гамма

Северный выход охраняет пара огромных боевых гамм. Их тела - это огромные машины для убийства. К сожалению, они ещё и удивительно глупы.

Один из них напрягает мускулы и начинает громыхать в сторону вас. "Вы! Творец! Творец - враг! Мне сказано убить врага! Так что Творец умрёт!"

Вокруг вы слышите шорох. Что-то взволновало спинекоров. Они начинают поворачиваться в сторону вас.

Что ты делаешь? Я - Забирающий!

"Творец враг! Враг умрёт!"

Боевой гамма, я приказываю тебе! Отойди!

Существо вздрагивает. В этом творении заложено некоторое послушание, но вы недостаточно властны, чтобы пробить его толстый череп. Он атакует.

Боевой гамма, я приказываю тебе! Отойди!

Существо вздрагивает. В этом творении заложено послушание, и вы очень властны.

Гаммы поворачиваются и возвращаются на свои места. Спинекоры успокаиваются. Вы чувствуете себя счастливыми.

Время умирать, дикарь (напасть).

Боевые гаммы атакуют.

(Бежать.)

Боевые гаммы ревут и пускаются в погоню.

Дрейк

Вы встречаете одного из многих дрейков, живущих в Бенерий-Уссе. Он совсем молодой. Он молча наблюдает за вами. Творцы ему не доверяют и, вероятно, не без оснований.

Расскажи о Бенерий-Уссе.

"Здесь мы готовимся к войне. То, что мы создадим, уничтожит Творцов и поможет завоевать нашу свободу".

Что вы создаёте?

"Раккус, Аккат и Иассс - наши лидеры. Они скажут вам. Я не буду".

Опиши Бенерий-Усс?

"Увидьтесь с Пирой. Она у главных ворот. Ей велено помочь вам".

Кто создал тебя?

Дрейк фыркает. "Создал? Я родился. Мы, дрейки, - настоящая раса, которая может существовать сама по себе. Несмотря на то, что хотят Творцы".

Кем ты был рождён?

"Аккат и Фессус, два могущественных дрейка с острова Суция. Я горжусь тем, что происхожу из их яйца".

Чего хотят Творцы?

"Уничтожить нас. Всех нас. Нас объявили Запретными. Творцы не остановятся, пока мы все не исчезнем. Чтобы мы были в безопасности, они должны исчезнуть первыми".

Прислужник

В Бенерий-Уссе работает несколько прислужников. Этот довольно молод. Он также хорошо вооружён.

Вы заметили, что он очень молод и, похоже, не слишком вас ненавидит. Многие прислужники, не испытавшие жизни на острове Суция, не должны так страстно презирать Творца.

Здесь работают прислужники? Не только дрейки?

"Прислужники и дрейки работают вместе, чтобы сохранить силы Забирающих. У нас обоих есть своя работа".

Что делают прислужники?

"У нас есть ловкость". Он шевелит пальцами в воздухе. "Мы лучше работаем с инструментами и записями".

Что делают дрейки?

"Они сильные. Они контролируют новые творения. А драконы - единственные творения, способные на сотворение".

Что ты думаешь о Творцах?

"Они - наш враг. Они загнали нас сюда, где земля мертва, а мы всегда голодны. И они убьют нас, если найдут. Мы должны быть готовы сражаться с ними".

Ты не ненавидишь меня?

"Пока нет. Как и большинство существ, Творцы плохи в группах, но некоторые индивидуумы вполне терпимы".

"Если бы Сирос не принял вас, я бы чувствовал себя иначе".

Заключённый

Прислужник очень бледен. Он прислонился к каменному столбу, удерживаемый кандалами. Созерцатель высосал из него всю жизнь.

Прежде чем вы успеваете что-то сказать, он умирает.

file\z79benpowerdlg.txt.txt

Вы находитесь у заднего входа в Бенерий-Усс. Здесь находился центр исследований и сотворения Творцов, пока они его не забросили. Затем его заняли Забирающие. Какие бы тайные планы по борьбе с Творцами они ни вынашивали, здесь они воплощаются в жизнь.

Снаружи ветрено и ледяной холод. Из входа льётся горячий сернистый воздух. Эта часть комплекса, должно быть, является электростанцией, где вырабатывается вся энергия для экспериментов.

В глубине вы слышите вращение шестерёнок, шипение пара и стук огромных ног по каменному полу.

Вы находите несколько больших хрустальных шпилей, каждый из которых весит тонны. Здесь также есть брёвна и верёвки, используемые для того, чтобы вкатывать и выкатывать их из комплекса. Даже такому сильному существу, как голем, требуется помощь в перемещении этих вещей.

Кристаллы, естественно, полезны для хранения магической силы. Когда они заряжены, энергия может высвобождаться мощными импульсами, чтобы питать большие эксперименты. Кристаллы приносят в эти залы для зарядки, а затем перетаскивают обратно в главный комплекс.

Конечно, кристаллы - это природный камень, и они могут быть непредсказуемыми. Небольшой, невидимый изъян в сочетании с многократной перезарядкой может привести к неприятным взрывам. Поэтому Творцы используют только творения и големов для их перемещения.

Вы видите одного из големов, который поддерживает работу этой фабрики. У него через плечо перекинут огромный кожаный мешок с кристаллами. Здесь слишком опасно, чтобы кто-то, кроме големов, мог безопасно выполнять работу.

Каменная кожа голема покрыта защитными рунами, призванными уберечь его от враждебного окружения. Они светятся красным, наполненные жаром печей.

Увидев вас, он издаёт щёлкающие и жужжащие звуки. Его раздражает ваше присутствие, но он пока не нападает. А если и нападёт, то защитная магия и расплавленная кожа сделают его очень опасным.

Ваше постоянное присутствие, похоже, запустило что-то в программе голема. Он издаёт длинное взволнованное жужжание. Затем он поворачивается и направляется к вам.

Несколько огромных хрустальных шпилей установлены на энергопроводах и питаются. Стены покрыты трещинами и ожогами. В прошлом здесь неоднократно происходили взрывы.

На обелиске написано:

\x20 БЕНЕРИЙ-УСС

\x20 Задний вход

\x20 Опасность! Энергетические системы!

Вы осматриваете механизмы. Они здесь для контроля или регулирования потока энергии. Вы не можете понять, как они работают. Возможно, это даже не важно.

Это устройство ни к чему не подключено. Оно ждёт, когда его куда-то потащат. Вы понятия не имеете, что оно делает.

Это главная печь. Здесь находятся поля раскалённых докрасна камней и кристаллов, нагреваемых естественным пароотводом. Тепло от лежанок нагревает кристаллы по краям комнаты, а кристаллы создают магическую энергию для каналов.

Големы поддерживают каменные кровати. От жара камни и кристаллы расходуются, и големы подбрасывают мешки с заменой. Гениальная система.

К сожалению, здесь жарче, чем в других местах. Вы чувствуете, как ваша кожа начинает покрываться волдырями.

Понятно, почему именно это место было выбрано для Бенерий-Усса. Оно расположено на огромной природной жиле кристаллов. Големы добывают их, чтобы заправлять печь и накапливать энергию.

Маленькие, менее опасные големы добывают здесь камни, чтобы большие големы могли их собирать.

Дверь из этого убогого места управляется огромным деревянным рычагом. Несколько больших стальных прутьев удерживают его на месте. Вы не видите никакого способа освободить его. Они должны управляться из другого места.

Возможно, отсюда можно открыть эту дверь, но это будет чрезвычайно сложно.

Вывеска гласит:

\x20 Зарядное ядро - запад

\x20 Управляющий разум - север

Вывеска гласит:

\x20 Зарядное ядро - юго-восток

\x20 Управляющий разум - восток

Разум Сытик

Вы очень удивлены, обнаружив здесь живой, функциональный служащий разум. Это мыслящие машины, созданные Творцами для управления подобными местами. Они очень умны, но не могут двигаться. Они просто лежат в каменных лотках и поглощают питательные вещества.

Этот разум потрясён, увидев вас. Вы не уверены, что он когда-либо видел Творца. "Приветствую вас", - говорит он. "Я - Разум Сытик. Я жду команд".

Разум Сытик смотрит на вас. Он находит вас очаровательными. "Я жду команд, человек".

Кто создал тебя?

"Меня создал Иассс, дракон, чтобы управлять этой зоной. Ему было трудно создать меня, но Творец объяснил ему, как это сделать. Так он мне и сказал. Он оставил меня здесь, чтобы я подчинялся командам".

Для чего нужен этот комплекс?

"Иассс приказал мне ничего не говорить посторонним".

Дракон создал тебя?

"Да". Замечательно. Служащего разума очень трудно создать. Драконы быстро учатся.

Мне бы хотелось, чтобы ты кое-что сделал.

"Простите, Творец. Иассс велел мне не помогать никому, кто не является драконом".

Сытик выглядит очень неуверенным, когда говорит это. И легко понять, почему. Как никакое другое творение, служащие разумы воспитаны так, чтобы подчиняться Творцам, такова их сущность. Им даётся реальная власть.

Потребуется много лет без контроля Творцов, чтобы притупить послушание служащего разума. Сытик не так уж стар.

Я - Творец. Приказываю подчиниться мне.

Вы пытаетесь контролировать служащего разума. Однако ваша воля недостаточно сильна, разум становится беспокойным. "Вы должны покинуть меня, Творец. Я не должен помогать тем, кто не является драконами".

Я - Творец. Приказываю подчиниться мне.

Вы пытаетесь контролировать служащего разума. Он пытается сопротивляться. Ваша воля сильна, а эти существа были выведены, чтобы подчиняться вашему роду. "Мне жаль... Творец? Конечно. Творец. Я должен подчиняться драконам и Творцам. Жду приказов".

Я в союзе с Забирающими. Приказываю подчиниться мне.

"Я рад, что вы помогаете нам, но Иассс сказал, что я должен подчиняться только драконам".

Тогда неважно (уйти).

Служащий разум продолжает сидеть там.

Расскажи об этом комплексе.

"К западу отсюда, по коридору, находится большая зарешеченная дверь. Я держу её закрытой, чтобы не пускать захватчиков".

"За ней находятся пещеры, где хранятся новые творения для тестирования.

"На юго-западе находятся залы сотворения, где проводятся все исследования. К югу от них находятся входные залы, где все спят".

Откроешь для меня эту запертую дверь?

"О, конечно, Творец". Он на мгновение закрывает глаза. "Готово".

Что ещё есть в этом районе?

"Только кристальные шахты, печь и зарядные комнаты. И несколько запертых кладовых".

Кладовых? Можешь открыть их для меня?

Вы пытаетесь убедить Сытика открыть кладовые, но вы недостаточно властны. "Простите, Творец. Приказ Иассса был ясен. Эти припасы только для него".

Вы пытаетесь убедить Сытика открыть кладовые. Он очень не хочет, но вы убеждаете. "Да, Творец. Приказ Иассса был ясен. Эти запасы только для него. Но я должен подчиниться".

Есть что-нибудь ещё?

Сытик выглядит очень нервным. Он надеялся, что вы не будете спрашивать. Должно быть, у него есть приказ держать что-то в секрете. "Кое-что, Творец. Ничего важного". Служащий разум - плохой лжец.

Должно быть, есть что-то ещё. Скажи.

"Нет, Творец. Ничего. Совсем ничего". Вы спрашиваете дальше, но у вас ничего не получается.

Я приказываю. Расскажи всё.

Сытик вздрагивает и хнычет. Затем он сдаётся. "Есть запертая часть комплекса. Она находится к югу от пещер-хранилищ и к востоку от зала сотворения. Там создаётся новая великая вещь".

Какая?

"Она называется Генокузня. Её секрет был привезён с острова Суция. Иассс рассказал мне очень мало. Только то, что мне нужно было знать, а это не так уж много".

Расскажи всё.

"Это бассейн. Он может полностью переделать погружённое в него творение, очистив его и наполнив силой. Иассс переделывает его, чтобы сделать драконов достаточно сильными для уничтожения Творцов. Но это ещё не всё".

"Иассс всегда находится рядом с Генокузней, работает над ней. Он никогда не занимается чем-нибудь другим".

"Генокузня - величайшая работа Бенерий-Усса. Пожалуйста, Творец. Это всё, что я знаю. Не спрашивайте меня больше".

Кто отвечает за Бенерий-Усс?

"Бенерий-Усс управляется тремя могущественными творениями: Раккус, Аккат и Иассс".

Можешь заставить големов перестать атаковать меня?

Заставить Сытика сделать это непросто, но вам удаётся его убедить. "Да, Творец. Мне очень жаль. Я не могу контролировать всех големов, но могу повлиять на некоторых из них. Теперь патрулирующие големы не будут на вас нападать".

Можешь отключить питание комплекса?

Сытик выглядит встревоженным. "Нет, Творец! Я никогда не смогу этого сделать! Даже если бы мог, не стал бы! Иассс не давал мне столько власти".

Расскажи об Иасссе.

"Иассс иногда приходит ко мне, чтобы отдать приказы, но я не знаю, где он проводит время". Сытик - плохой лжец. Вы знаете, что он знает больше, но трудно заставить его выдать информацию.

Ты должен сказать, где он находится.

Вы достаточно властны, чтобы убедить простое существо. "Он никогда не бывает далеко от драгоценной Генокузни. Его мастерская находится в зале к югу от неё".

"Он никогда не уходит. Он только работает. У него три мечты".

О чём он мечтает?

"Во-первых, он хочет завершить и использовать Генокузню. Во-вторых, он хочет наконец встретить и съесть Творца".

"В-третьих, он желает, чтобы Творец увидел Генокузню. Он хочет взять с собой одного из ваших сородичей на устройство. Это символическое унижение, которого он желает".

Расскажи о Раккусе.

"Раккус - это дракон. Он был дрейком на острове Суция. Он позволил Барзалю экспериментировать над собой. Барзаль хотел, чтобы существовал более сильный дрейк. Он стал первым".

"Большую часть времени Раккус проводит в залах сотворения. Он дракон, поэтому может творить. Он постоянно жалуется на то, как там опасно".

Почему это опасно?

"Он говорит, что некоторые механизмы вокруг него нестабильны. Он постоянно боится, что они взорвутся".

Можешь уточнить, где он находится?

Разум закрывает глаза на несколько мгновений. Когда он снова открывает их, то говорит странным ровным голосом: "Залы сотворения. Юго-западные комнаты сотворения. К югу от отопительных коридоров и очищающего чана. Он любит работать в северо-западных комнатах".

Расскажи об Аккате.

"Аккат - дрейк с острова Суция. Он решил остаться дрейком".

"Аккат живёт в пещерах, успокаивая и наблюдая за новыми творениями. Однако ему часто требуется помощь извне".

Почему ему нужна помощь?

"Некоторые творения, за которыми он призван наблюдать, очень опасны. Чтобы присматривать за ними, ему нужны драконы. Иначе они убьют его".

Где я могу его найти?

"Он редко покидает свою мастерскую. Она находится в южной части Бенерий-Усса. Он доставал меня. Некоторые созерцатели к северу от его мастерской стали дикими, и ему нужна помощь, чтобы избавиться от них".

Один из ваших лидеров убит.

"О. Мне нечего на это сказать. Я только подчиняюсь приказам".

file\z80benshapedlg.txt.txt

Дрейки и драконы нуждаются в большом количестве тепла, чтобы чувствовать себя комфортно. В этих ледяных горах тепло в дефиците, поэтому узкие туннели заполнены слоем камней. Через них проходят силовые каналы, раскаляя их докрасна.

Тёплый воздух отсюда обогревает комплекс. Все камни очень горячие, и наступать на них будет очень больно.

Отсюда не видны элементы управления. К счастью, каменные постели старые, и некоторые из них сломались и не ремонтировались.

Вы осматриваете свитки, лежащие на этих полках. Вы открываете один из них, ожидая найти там записи об исследованиях или инструкции по сотворению. Вместо этого вы обнаруживаете длинные непонятные цепочки символов.

Все свитки заполнены этими символами. Это письмо на алфавите из четырёх букв, без пробелов, разрывов абзацев или чего-либо ещё, чтобы разбить его или добавить смысла.

Свитки были написаны прислужниками. Огромные когти дракона не позволяют писать с такой деликатностью. Иногда на полях свитка появляется надпись: "Удалить этот сегмент. Это позволит сделать кожу толще".

Вы не можете понять ничего из этого.

Вскоре вы понимаете, что, хотя символы четырёх разных букв в письме отличаются, эти свитки очень похожи на те, что были собраны в Лучезарном колледже. Забирающие и Барзиты занимаются теми же исследованиями.

В этой комнате есть несколько чанов, в каждом из которых находится небольшое количество расплавленного металла. Энергия льётся из напольных каналов в чаны, нагревая и очищая металл.

Забирающие создают здесь чистую сталь. Это железо усиливается древесным углём и очищается жаром и эссенцией, пока не станет чрезвычайно прочным и слегка заряженным магией.

Чистая сталь - необходимый компонент для сотворения канистр. Она также может использоваться для изготовления оружия, доспехов и невзрывоопасного экспериментального оборудования.

Это комната для препарирования. Жуткая, но необходимая при исследованиях сотворения.

Чтобы улучшить различные виды творения, образец бомбардируют магической энергией. Это изменяет его случайным образом. Иногда изменения бывают хорошими (хотя это редкость). Иногда Творцы не знают, какой эффект они произвели.

Когда изменённое существо умирает, его препарируют. Исследователи определяют, что именно было изменено. Творцы тщательно фиксируют результаты своих экспериментов.

Это странно. Несмотря на то, что Забирающие жалуются на безжалостность Творцов, они, похоже, отлично копируют даже самые жестокие их методы.

Этот огромный кусок кристалла быстро разбивают на мелкие кусочки, вероятно, для изготовления силовых каналов и канистр.

Этот инкубационный резервуар ещё не использовался. В нём можно вырастить что-то очень большое.

Некоторые считают Творцов бессердечными за то, что они делают со своими творениями. Но что бы кто ни думал, Творцы никогда не ставят эксперименты на своих собратьях. Это категорически запрещено.

У драконов нет таких угрызений совести. В этой комнате восемь драконов, неподвижно сидящих на каменных платформах. Все они созданы недавно и чем-то отличаются друг от друга. Кто-то цветом. Кто-то длиной частей тела.

Их глаза следят за происходящим в комнате. Они в сознании. Их держат для наблюдения, вероятно, чтобы оценить эффективность изменений, которые произвели их собратья.

Эта новая, могущественная раса рептилий невероятно искусна, целеустремлённа и беспощадна. Они готовы заплатить любую цену, чтобы уничтожить слабость своего вида. И вся эта сила и жестокость будет направлена на Творцов.

Вы задаётесь вопросом, почему было необходимо сдерживать этих драконов таким экстремальным способом. Должно быть, они дикие.

Здесь много механизмов, все они подключены к чанам сотворения. Конфигурация странная. Вы не знаете, для чего всё это нужно.

Чаны похожи на стандартные инкубационные резервуары, только больше. Их дверцы открыты. Их ещё не использовали.

В этой комнате находятся три платформы сотворения. Рядом с каждой из них стоит необычное устройство.

Устройства представляют собой панели управления, части полуорганических механизмов, заключённые в защитные цилиндры из камня. Из каждого из них торчит выступ, направленный на платформу.

У каждого устройства также есть окуляр. Вы должны смотреть в него, чтобы увидеть, что находится на платформе в нескольких футах от вас. Очень странно.

Похоже, что прислужники смотрят в окуляры и записывают увиденное с помощью ручки и бумаги.

Вы не сразу понимаете, где уже видели подобные устройства. В Лучезарном колледже есть нечто очень похожее.

Некоторые из резервуаров в этой комнате содержат пузырящуюся жидкость, нагреваемую проходящими под ними трубопроводами. Здесь производится эссенция - из воды, сложной смеси питательных веществ и комочка уже сделанной эссенции в качестве основы.

Скоро в этих резервуарах будет храниться чистая эссенция. Это сложное, богатое питательными веществами полуживое вещество является основным строительным блоком для творения жизни.

Не все резервуары используются для создания эссенции. В некоторых хранятся части тел, собранные в ходе экспериментов с драконами. Они плавают в жидкости, сохраняясь для последующих экспериментов.

В этих длинных залах ряд за рядом расположены инкубационные камеры. Они стоят там, слегка запылённые, готовые к использованию для создания полчищ драконов.

Некоторые из них уже использовались, но большинство выглядят новыми. Их уже можно было использовать для создания смертоносной армии. Но, как ни странно, этого ещё не произошло.

Вы не уверены, но подозреваете, что знаете почему. Конструкция драконов не была доведена до совершенства. Забирающие не создали совершенных воинов, необходимых для борьбы с Творцами. Поэтому они продолжают ждать и работать.

Когда Забирающие будут довольны своими разработками, вы не сомневаетесь, что это сооружение оживёт. Творения разрушительной силы хлынут отсюда, готовые уничтожить Творцов и всех, кто окажется на их пути.

Работа сотворения производит множество неприятных побочных продуктов. Фрагменты костей и мяса. Кислотная слизь. Едкие яды. От всего этого нужно где-то избавляться.

При входе в эту комнату ваши глаза слезятся, а кожа горит. Весь токсичный осадок, сделанный здесь, попадает в эту комнату. Судя по всему, его сбрасывают в чан в центре. Затем в чан подаётся энергия, которая сжигает его.

Стены, пол и потолок покрыты сильными ямами и осыпаются, оплавленные облаками едкого газа, который вырывается наружу, когда чан раскаляется. Интересно. Если чан активировать, любой, кто стоял бы рядом с ним, получил бы серьёзные повреждения. Сотворённая плоть быстро разрушится.

Вглядываясь в окуляр, вы видите на постаменте кусочек плоти. Сначала он выглядит обычным. Затем, пока вы наблюдаете, заворожённые и ужасающиеся, ваш взгляд перемещается ближе к мясу.

И ещё ближе. Плоть заполняет весь обзор. Затем ещё ближе. Прибор увеличивает участок кожи, так что вы видите каждую трещинку, каждый волосок, каждую крошечную деталь.

Вы приближаетесь ещё сильнее и видите, что кожа состоит из бесчисленных крошечных мешочков. А потом взгляд погружается в один из мешочков, и вы видите, что внутри что-то есть!

Это... вы не знаете что. Это похоже на пару свитков, скрученных в спирали. Взгляд перемещается вдоль спирали. Она невероятно длинная и содержит непонятную информацию.

Наконец вы, спотыкаясь, ошеломлённо отходите. Вы не понимаете, что только что увидели. Это удивительно и причудливо. Как будто с помощью магии вы увидели нечто тайное, некий ключевой элемент жизни и её функционирования.

Это одновременно невероятно и пугающе. Вы не знаете, как именно, но понимаете, что это знание - сила. В чужих руках - страшная сила.

Вы ошеломлённо отступаете назад. Несмотря на то что вы уже видели это раньше, увеличительная машина не утратила своей способности поражать вас.

Все чаны в этом ряду открыты. Сначала казалось, что все они пусты. Затем из одного из них вытягивается мокрая чешуйчатая нога.

Одному из крупных подопытных удалось заставить открыть дверь своей инкубационной камеры. К сожалению, когда он появляется на свет, то оказывается голодным. Для его мягкого, свежего мозга вы выглядите как мясо.

Безумный ур-дракон

В отличие от других трудов в этой библиотеке, эта книга действительно имеет смысл. Страницы большие, а почерк грубый. Её написал дракон. Она посвящена прислужникам. Одна часть исключительно интересна:

"Хотя мы не создавали болезнь, от которой страдают прислужники Пробуждённых, она полезна. Будем следить за заражением здесь. С нашей работой вылечиться будет легко. Заглянуть вглубь болезни. Увидеть слабое место".

"Здесь рецепт лекарства. Когда Пробуждённые подчинятся, они получат лекарство в награду".

У дрейков своеобразный, лаконичный стиль письма, подходящий для существа с такими большими, неуклюжими руками. Однако вы способны понять смысл рецепта. Он длинный и сложный. Вы берёте ручку и бумагу и делаете копию.

Вы уже знаете рецепт. Всё остальное в книге кажется бесполезным.

Книга содержит множество сл юбовью выполненных детальных зарисовок (несомненно, нарисованных прислужниками) неправильной формы частей тела драконов и ротгротов.

Под каждым рисунком - длинный ряд символов. В этом странном алфавите четыре разных буквы, расположенные в длинных последовательностях, которые не имеют для вас никакого смысла.

В этом журнале перечислены сотни творений, которые содержались в этих клетках. Все они были драконами, созерцателями или ротгротами.

В каждом списке указано, что случилось с творением. Варианты: "Утилизация", "Использован для служения", "Расчленение", "Отправили в Газак-Усс" или "Безнадёжно безумен". Все из последней категории были созерцателями.

На последней странице вы находите кое-что интересное. В верхней части страницы написано: "Внутренний доступ в Газак-Усс". Под этим заголовком - изображение странного, сложного куска резного кристалла. Похоже, что он был разбит на три части.

Надписи в этом лабораторном журнале грубые и трудночитаемые. Должно быть, их писал дракон. В основном это нудные описания неудачных экспериментов, но одна запись интересна:

"Генокузня почти завершена. Изготовлены защитные перчатки. Разумеется, эти два элемента хранятся отдельно, чтобы избежать неправильного использования".

"Первые тесты на драконах сразу же по готовности. Требуется создать достойные условия. Испытания на других существах - интересная возможность. Ожидается ужас".

Вы сталкиваетесь с огромным, странным, сгорбленным существом. Он находится на середине развития между дрейком и драконом. Он работает над сотворением какого-то ящероподобного существа. Увидев вас, он машет когтем. Новое творение издаёт визжащий звук, растворяясь.

Огромная рептилия меньше и более низкорослая, чем дракон, но умудряется ходить прямо. Похоже, когда-то он был дрейком, но позволил ставить над собой эксперименты. Его чешуя тусклая и сухая.

Он говорит: "Я - Раккус, из Забирающих, бывший житель острова Суция. Однажды я имел дело с одним из ваших. Меня обманули, бросили. Больше не буду! Я буду сражаться за защиту своего рода, чтобы мы стали настолько сильными, что вы никогда больше не сможете нам угрожать!"

"Мы будем сражаться с Творцами, пока вы не падёте, и вы будете первыми, кто окажется между моими зубами..."

Вы пытаетесь открыть шкатулку, но она защищена невидимым полем энергии. Вы не можете даже прикоснуться к ней. Должно быть, кто-то рядом поддерживает защитные чары на этой шкатулке.

Вы открываете шкатулку. Внутри лежит ключ. Вы замечаете, что он окружён мягким красным свечением. Вы берёте его.

Шкатулка пуста.

Могущественный протодракон Раккус пал под вашими ударами. Вы слышите отголоски его последних слов: долгий вой, яростный, булькающий и металлический. Вы никогда не слышали, чтобы подобные звуки вырывались из живого горла. Затем он смолкает.

Раккус вбегает в Зал Очищения вслед за вами, потеряв голову от ярости. Немного осторожности не помешало бы этому темпераментному существу. Как только он входит в зал, из чана на него выплёскивается едкая жидкость.

Творцы могут создавать очень эффективные устройства для уничтожения опасных творений. Раккус - мощный, но нестабильный. Он начинает кричать.

В этом журнале рассказывается о том, как Забирающие использовали сотворение для создания нового оборудования. Вы обнаружили, что у них очень плохо получается. Они едва могут сделать чистую сталь.

Например, они пытались сделать инструменты и оружие из кости. Конечно, в результате получаются только хрупкие предметы, которые не работают.

Интересно, что из рыбьей кости им удалось сделать несколько почти эффективных (хотя и вонючих) топоров. На случай, если они пригодятся, их спрятали в вентиляционных отверстиях.

Здесь находится большая куча механизмов. Они тёплые на ощупь и слегка гудят. Звук, который они издают, очень расслабляет. Настолько, что вы отступаете, пока он не заворожил вас.

Вы не знаете, что это за машина и как она работает. Некоторые её части открыты, но выглядят они довольно сложно.

Вы осматриваете открытые части механизма. Вы подозреваете, что именно это устройство заставляет творения в этой комнате застыть на месте. При желании вы могли бы отключить его.

Механизмы всё ещё здесь, но теперь здесь холодно и тихо. Вы не знаете, как их активировать.

Разбить машину.

Несколькими резкими ударами удобно лежащего рядом молотка вы легко выводите из строя хрупкий механизм. Успокаивающий звук, который он издаёт, мгновенно стихает.

Тишина мгновенно действует на драконов, содержащихся в этой комнате.

Вывести машину из строя.

Механизм очень хрупкий, и большая его часть находится под открытым небом. Его легко вывести из строя с помощью нескольких быстрых порезов. Успокаивающий звук, который он издаёт, мгновенно прекращается.

Тишина мгновенно действует на драконов, находящихся в этой комнате.

Оставить её.

Для чего бы ни предназначалась эта штука, вы уверены, что у неё есть цель. Вы оставляете её в покое.

Это сложная, живая панель управления. Она прикреплена к стоящему рядом хрустальному шпилю и направляет энергию в чан в центре комнаты. На механизме есть несколько переключателей.

К сожалению, вы понятия не имеете, как управлять ими. Экспериментальные попытки разобраться с ними приводят лишь к нескольким сердитым звукам.

Вы думаете, что сможете разобраться с управлением. Они пошлют много энергии в мерзкую, кислотную слизь в центре комнаты. Все, кто окажется в комнате, будут ужасно обожжены. Особенно творения.

Механизмы всё ещё здесь, но в данный момент они ни на что не годятся. Чан в центре комнаты пуст.

Вы пытаетесь возиться с механизмами, но это не приносит никакой пользы. Как только процесс сжигания слизи в чане начнётся, его нельзя будет остановить, пока чан не опустеет.

Использовать элементы управления.

Управление на самом деле довольно простое. Нужно только понять, в каком порядке нажимать на рычаги. Вы включаете устройство. Мгновенно небольшое количество энергии, содержащейся в гигантском кристалле, выливается в напольные каналы.

Затем она попадает в слизь в чане в центре комнаты, которая начинает пузыриться и яростно шипеть. Большая часть её сгорает, но часть распространяется по комнате.

Вскоре находиться в комнате станет опасно, а стоять у чана - смертельно опасно.

Оставить её.

Вы передумали возиться механизмами.

Чан полон отвратительной смеси кислоты, яда и разлагающейся плоти. Это ужасно. Вы знакомы с этой смесью. Творцы изобрели её, чтобы быстро уничтожать сотворённую плоть. Некоторые экспериментальные творения токсичны и подлежат полному уничтожению. Для дикарей это вещество будет очень неприятным.

Каменный чан сейчас очень горячий. Кислота, яд и разлагающаяся плоть внутри яростно кипят. Скоро чан снова опустеет.

Чан пуст. Всё сгорело. Однако вы видите, что в него входят несколько маленьких трубок, медленно наполняющих его ядовитой жижей из бочек по краям комнаты. Если вы вернётесь позже, он снова будет полон.

Раккус

Вы сталкиваетесь с огромным, странным, сгорбленным существом. Он находится на середине развития между дрейком и драконом. Он работает над сотворением какого-то ящероподобного существа. Увидев вас, он машет когтем. Новое творение издаёт визжащий звук, растворяясь.

Огромная рептилия меньше и более низкорослая, чем дракон, но умудряется ходить прямо. Похоже, когда-то он был дрейком, но позволил ставить над собой эксперименты. Его чешуя тусклая и сухая.

Он говорит: "Я Раккус из Забирающих, ранее с острова Суция, Творец и создатель Генокузни. Я позволил вам войти и не быть убитыми, потому что Сирос заверил меня, что вы будете нам полезны".

Раккус смотрит на вас. Вы не можете прочесть никаких эмоций в его рептилоидных глазах. Насколько вы знаете, он может быть готов убить вас в любой момент.

Ты с острова Суция?

"Да. Я был создан там много веков назад, ещё до того как Творцы покинули его. Тогда я жил там один, охотился и выживал. А однажды на наш остров приплыл Творец".

Какой Творец?

"Его звали Гетч. Его похитили и привезли туда... ну, это неважно. Он жил неподалёку от меня и платил мне за помощь. Он пытался завладеть мощной магией. Потом на наш остров прибыли ещё Творцы".

"Они были преданными Творцами. Они убили Гетча и захватили контроль над островом. Они уничтожали все запрещённые инструменты сотворения. Я спрятался от них, потому что они убивали дрейков на месте".

"Потом Барзаль и Закари тайно пришли ко мне".

Чего они хотели?

"Им нужна была моя помощь. Они привели меня сюда, вместе с другими дрейками и прислужниками, чтобы я помог создать это тайное царство. Но они не знали, когда привели меня, что я тоже украл у Гетча парочку секретов".

Какие же секреты были у тебя?

"Гетч пытался взять под контроль самый мощный инструмент Творцов на острове Суция - Генокузню. Он рассказал мне о ней. Что это такое. Что она делала. Я воссоздал её здесь. Она станет ключом к свободе нашего рода".

Ты дракон?

"Я - первый дракон. Когда-то я был дрейком. Барзаль узнал, как превратить дрейков в драконов. Я настоял на том, чтобы стать его первым экспериментом".

Это было опасно?

"Да. Мы все были уверены, что меня разорвёт изнутри. Но изменение прошло успешно".

"Опасность была не меньшей, чем опасность позволить нашему народу жить в неизменном виде в одном мире с Творцами, которые нас уничтожат".

Что особенного в том, чтобы быть драконом?

"Мы большие и сильные, но это ещё не всё. У нас есть качество, которым обладают только люди. Мы можем удерживать эссенцию".

"Люди с магической подготовкой могут впитывать эссенцию в себя и использовать её для сотворения. Мы тоже можем. Драконы - первое творение, которое может творить".

"Мы будем использовать эту силу, чего бы это ни стоило, ради нашей конечной цели".

И что это за цель?

"Совершенство. Мы не делаем то, что делаете вы, и не творим рабов, чтобы они служили нам. Мы творим самих себя. Мы создаём лучшие версии себя, которые создают лучшие версии себя".

"С помощью нашего мастерства, жертв и Генокузни мы сделаем себя настолько могущественными, что Совет Творцов никогда не будет нам угрожать".

Можешь предоставить мне обучение или помощь?

Раккус выглядит раздражённым. "Я слишком занят для этого. И слишком важен. Поговорите с Салгурдар. Она всего лишь дрейк. Менее важный. Она поможет вам".

Он размышляет. "Но тогда, чтобы выучить самые сильные заклинания, недостаточно просто быть обученным. Вы должны быть сотворены. Я должен изменить вас, чтобы ваша плоть могла противостоять силе магии".

Изменишь меня? (Позволить дракону изменить вашу форму.)

Раккус удивлён - это первая эмоция, которую показало его рептилоидное лицо. "Вы храбры, Творец. Ваша жажда власти такова, что вы готовы пойти на большой риск. Вы, как и я, выдающийся представитель своего рода".

И тут, прежде чем вы успеваете среагировать, Раккус прыгает вперёд. Одна массивная рука хватает вашу руку железной хваткой. Другую он кладёт на ваш лоб. Вы пытаетесь вырваться, но он слишком силён. Магия и сырая эссенция вливаются в вас.

Вы кричите. Вы впадаете в припадок. Если бы не крепкая хватка Раккуса, тяжесть спазмов могла бы повредить вам. Боль усиливается, но магия не даёт вам уснуть. Покоя бессознательного состояния вы лишены.

Затем всё заканчивается. Раккус отпускает вас, и вы падаете.

Пока вы пытаетесь встать, Раккус говорит: "Вы хорошо поработали, человек. Идите к Салгурдар. Она научит вас тому, что вам нужно знать".

Ум-м-м... неважно.

Раккус качает головой. "Забирающим нужна власть. Мы должны забрать её, как забираем свободу, независимо от того, насколько мы боимся или чем рискуем. Подумай об этом, прежде чем отказаться от моего дара. Идите и размышляйте".

Что такое Генокузня?

"Вам нельзя доверять. И всё же. Когда вам можно будет узнать подробности, Сирос расскажет вам. А до тех пор просто вернитесь в Жасс-Усс и слушайтесь Сироса".

Что такое Генокузня?

"Подумайте о канистрах. Полуживая слизь, заряженная эссенцией, которая может изменить вас на самом маленьком, самом невидимом уровне".

"Генокузня - это гигантский чан с драгоценной субстанцией, предназначенный для полной переделки дракона. Дракон будет погружён в воду и защищён. Генокузня воссоздаст его, сделав таким же могущественным, как сотня обычных творений".

"Перед такой мощью Совет Творцов должен прогнуться. Мы в этом уверены".

"И благодаря вам Генокузня завершена. Вы хорошо поработали. Получите ваши последние инструкции от Сироса".

"И благодаря вам Генокузня скоро будет завершена. Идите на север к камерам. Аккат скажет, куда идти дальше".

"Однако прежде чем завершить работу, необходимо заполучить кое-что. Первое вы получите для меня".

Что тебе нужно?

"Первое, что нам понадобится, - это Осколок Кондуита. Это редкие и ценные кристаллы, используемые для управления потоками энергии. Мы считаем, что в этих горах есть как минимум один такой драгоценный предмет".

"Мы не знаем, где он или они. Но вы должны найти такой для нас".

Есть ли в этих горах осколки кондуита?

"Возможно. Наши шпионы наводили справки. Мы нашли намёки на то, что их может быть два".

Продолжай.

"Мы знаем, что Барзаль взял один из них с собой в эти горы. Он был украден инферналом, которого он призвал. Дурак. Вероятно, инфернал прячется в глубоких пещерах в землях Пробуждённых".

"Другой находится у Творца в землях Барзитов. Сумасшедшего. Его зовут Фаритон. Мы пытались связаться с ним, чтобы предложить обмен, но пока безуспешно".

Мне удалось найти осколок кондуита (показать ему).

Раккус улыбается - очень редкое проявление эмоций. "Да! Именно то, что нам нужно".

"Оставьте его себе. Сначала нам нужно ещё кое-что. Теперь идите на север, к пещерам, и найдите Акката. Он пошлёт вас за следующей вещью".

Могу я увидеть Генокузню?

"Если вы поможете нам достаточно, то в конце концов мы дадим вам ключ. Но вы не получите его от меня. А пока сосредоточьтесь на помощи Сиросу".

Аккат всё ещё не контролирует себя. Поможешь убить его?

На лице Раккуса появляется странное выражение. Проходит мгновение, прежде чем вы узнаёте его. Это страх. Аккат настолько силён, что даже дракон не решается бросить ему вызов.

"Нет, Творец. Вам придётся это сделать в обмен на нашу защиту и помощь. Почему бы вам не убить Акката? Это хороший способ проявить себя".

Генокузня завершена.

"Превосходно. Скоро я использую её и очищусь. Возвращайтесь к Сиросу. Расскажите, что произошло. Он направит вас".

Трис

Это один из самых мускулистых прислужников, которых вы когда-либо видели. Это почти тревожно. Одно лишь сотворение не может быть ответственно за это. Он, должно быть, тренировался с самого рождения.

Он поворачивает свою крупную голову, чтобы посмотреть на вас. На его лице несколько небольших татуировок. Он ворчит. "Я Трис. Я слежу за дверью".

Трис ворчит. "Что теперь?" Массивный прислужник угрожающе выгибается.

Ты очень силён.

"Я создан для работы в шахтах. Так было задумано. Но тренеры взяли меня и дали меч. Заставляют меня сражаться с врагами Забирающих".

Что находится за дверью?

"Не скажу. Сказано - не говорить". Трис силён, но не слишком разговорчив.

Это Генокузня?

Трис несколько раз моргает. Мысли медленно проносятся в его голове. "Не могу сказать. Увидьтесь с Раккусом. Он скажет".

Как мне пройти через эту дверь?

"Раккус - вождь. Вождь драконов. Он скажет, кто пройдёт".

Салгурдар

Вы встречаете невероятно неуютно выглядящего криодрейка. В этой части комплекса очень тепло. Это существо ненавидит жару, и вы ей тоже не нравитесь.

"Я Салгурдар. Я знаю, что у вас есть разрешение находиться здесь. Теперь скажите, чего вы хотите, и позвольте мне приступить к работе".

Салгурдар смотрит на вас. Она сильно потеет. Такого вы никогда не видели у дрейков. Она не может быть более несчастной.

Чем ты здесь занимаешься?

"Всем. О, эти высокие и могучие драконы, они умеют творить. А все остальные творения просто служат им. Мы просто помогаем им".

"Я делаю всё. Провожу творения на север. Занимаюсь поставками. Направляю прислужников в поисках".

Можешь меня чему-нибудь научить?

Салгурдар пристально смотрит на вас. "Нет. Я не могу обучать заклинаниям. Но я могу помочь вам использовать энергию, таящуюся внутри вас".

"Но энергии там нет. Вы не сможете овладеть нашей магией, пока не позволите Раккусу переделать вас".

Можешь научить меня магии?

Вы завершаете обучение.

Обучение Салгурдар

Теперь, когда Раккус изменил вас, Салгурдар может обучить использовать вашу новую способность к силе. Разумеется, злясь и чувствуя себя неловко, она берёт с вас деньги за помощь.

Можешь научить меня Оружейному сотворению?

Вы завершаете обучение.

Обучение Салгурдар

Теперь, когда Раккус изменил вас, Салгурдар может обучить использовать вашу новую способность к силе. Разумеется, злясь и чувствуя себя неловко, она берёт с вас деньги за помощь.

Можешь научить меня создавать творения?

Вы завершаете обучение.

Обучение Салгурдар

Теперь, когда Раккус изменил вас, Салгурдар может обучить использовать вашу новую способность к силе. Разумеется, злясь и чувствуя себя неловко, она берёт с вас деньги за помощь.

У Пробуждённых украдены исследования для Сироса, и он сказал, что я могу получить помощь взамен.

"И вот вы пришли ко мне. Как будто у меня мало работы. Проблем хватает. Ну ладно".

Она указывает на северо-восток. "Возле кузницы чистой стали есть дверь. Я прикажу отпереть её для вас. Канистра внутри. Используйте её и оставьте меня в покое".

У Барзитов украдены исследования для Сироса, и он сказал, что я могу получить помощь взамен.

"Ну и хорошо. Для меня это означает только больше работы. Как будто у меня её и так мало. Но ладно".

Она показывает на северо-восток. "Возле кузницы чистой стали есть дверь. Я прикажу отпереть её для вас. Канистра внутри. Воспользуйтесь ею и оставьте меня в покое".

Проводите творения на север? Куда?

"Когда Раккус что-то сотворяет и оно не сходит с ума, не взрывается и не нападает, я отвожу его на север, в камеры. Там мы можем выяснить, как великий повредил его. Иногда для того, чтобы разглядеть, требуется больше времени".

Что ты подразумеваешь под поиском?

"Ну, жизнь. Знаете. Жизнь? Все живые существа имеют внутри себя крошечные, слишком маленькие, чтобы увидеть их глазом, нити... информации. Как свитки. И в них есть инструкции для жизни".

"Эти нити определяют, кем вы станете - птицей, человеком или несчастным, измученным криодрейком".

"И у нас есть машины, с помощью которых прислужники читают эти свитки".

И какая от этого польза?

"Они используют бумагу. Много бумаги. Всю, что мы можем достать".

"А ещё Раккус говорит, что это делает экспериментальное сотворение более точным. Он может делать это намного лучше. Он проводит много времени с информацией. Так много, что не замечает, как я страдаю".

Боевой гамма

Возле входа в исследовательские лаборатории стоит боевой гамма. Он огромный, мускулистый и тупой, как и все ему подобные. Но, как ни странно, он был оставлен здесь, чтобы поприветствовать вас.

"Вы. Творец. Приветствую вас. Я говорю, куда идти".

Боевой гамма тупо смотрит на вас. После некоторого раздумья он говорит: "Вы. Творец. Приветствую вас. Я говорю, куда идти".

Куда мне идти?

С некоторым трудом гамма произносит тщательно заученную речь:

"Запад - это лаборатории. Раккус там. Мастерская на севере. Чаны на севере. Пещеры для хранения далеко на севере".

Он ещё размышляет. "Да. Это то, что я должен сказать".

Над чем ты здесь работаешь?

"Ух-х-х... ух-х-х... Вы. Творец. Я приветствую вас. Я говорю, куда идти".

Где находится Генокузня?

"Она..." Он думает, но не имеет ни малейшего представления. Наконец, он останавливается: "Вы. Творец. Приветствую вас. Я говорю, куда идти".

Что Раккус там делает?

"Ум-м-м... На западе лаборатории. Раккус там. Мастерская на севере. Чаны на севере. Пещеры для хранения далеко на севере".

Расскажешь о мастерской и чанах?

"Мастерская... Это... Запад - это лаборатории. Раккус там. Мастерская на севере. Чаны на севере. Пещеры для хранения далеко на севере".

Охранное творение

Это творение было создано для охраны этой территории. Оно сильное и смертоносное, но создано не для разведки. Оно смотрит на ваш жетон рога и молча проходит мимо.

Лабораторный дрейк

По лаборатории перемещается несколько дрейков. Они плохо приспособлены к работе. Их руки неуклюжи, а длинные когти мешают.

Большую часть работы здесь выполняют прислужники, но это существо справляется с поставленными задачами.

Над чем ты здесь работаешь?

"С-с-с-с. Мы помогаем великому Раккусу делать лучших драконов, которые делают лучших драконов".

Как вы помогаете ему?

"С-смешиваем. Перемещаемся. Я сильнее прис-с-служников, поэтому я этим занимаюс-с-сь".

"А когда создаётся новое экспериментальное творение, мы, дрейки, ис-спользуем силу драконов, чтобы управлять им".

Раккус создаёт драконов?

"Раккус создаёт множество творений. Все они нас-столько сильны, нас-сколько и он. Большинство не справляются или опас-сны, и мы их убиваем. Некоторые живут и сражаются за нас".

Где находятся прислужники?

"В мастерских. Здесь они работают мало, потому что творения Раккуса заставляют иногда нападать. Прислужники хрупкие и их съедают".

Кто здесь главный?

"Раккус-с-с. Он на северо-западе, творит".

Прислужник-рабочий

В этих мастерских работают несколько прислужников. Все они - старые Забирающие. За долгие годы работы они приобрели множество навыков и испытывают сильную неприязнь к Творцам.

Он смотрит на вас и хмурится. "Да, Творец? Что вам нужно?"

Мне бы не помешали припасы.

"У нас нет ничего лишнего. Вы должны отправиться в Жасс-Усс. Я уверен, что Сирос заставит кого-нибудь помочь вам там".

Ты должен помочь мне. Я в союзе с Забирающими.

"Тогда отправляйтесь в Жасс-Усс. Они там верят в это и помогут вам. А теперь оставьте меня. Я занят".

Над чем ты работаешь?

"Мы, прислужники, пишем. Мы работаем с кристаллами. Мы делаем хрупкие вещи". Он поднимает руки. "Наши руки лучше подходят для ремёсел".

"Это честная работа. Уверен, что Творец не поймёт".

Кто здесь главный?

Прислужник указывает на юго-запад. "Залы сотворения - это место, где находится Раккус. Найдите его в дальнем углу. У него есть время помогать вам, а нам некогда. До свидания".

file\z81benholddlg.txt.txt

В этом дальнем коридоре, казалось бы, забытом, вы находите большую дверь. Она покрыта пылью и паутиной. Здесь никто не появлялся уже несколько месяцев.

Дверь представляет собой блок из цельного камня. Она укреплена паутиной из светящейся чистой стали, заряженной эссенцией. На двери нет никаких надписей, и вы не видите никакого механизма для её открытия. На ощупь она холодная. В комнате абсолютно тихо.

Вы не видите никакого способа открыть дверь. Вы точно не сможете её открыть, а замков, которые можно было бы взломать, здесь нет. Вы вынуждены повернуть назад.

Подозрительно. Вам интересно, что здесь находится.

На западе есть площадка для сотворения, окружённая двумя рядами пустых саркофагов.

Не похоже, что это место было создано для сотворения. Это помещение - мастерская, а руны и платформа - некий прототип. Не сразу понятно, для чего она была сделана.

Это лаборатория Акката, одного из триады дрейков, правящих Бенерий-Уссом. Здесь полно загонов для содержания животных. Сюда привозят на хранение свежие, экспериментальные творения.

Когда приходит время изучить их и проверить, не являются ли они улучшением существующих образцов, их приносят в эту комнату. Они застывают на магических платформах, пока Аккат и его помощники-прислужники изучают их.

На одной из платформ вы видите большого ротгрота, застывшего на месте. Только его глаза могут двигаться. Один взгляд говорит о том, что это существо совершенно дикое. Оно в ярости на своих похитителей. Вы задаётесь вопросом, что им управляет.

Когда только что созданные экспериментальные творения привозят сюда для наблюдения, их крепко связывают и удерживают. Позже их отводят в камеру, где они должны ждать.

Войдя, вы слышите злобное шипение. Сейчас здесь что-то приковано.

От жирного дыма и запаха разложения в этой комнате у вас слезятся глаза. В комплексе сотворения такого размера вы обязательно найдёте пещеру, подобную этой.

Это крематорий, где на обжигающе горячих кострах утилизируются неудачные эксперименты и убитые дикари. Образцы подвергаются окончательному препарированию на предмет полезных частей. Затем они отправляются в печи. Сейчас здесь нет ни одного трупа, но остаточного запаха всё равно достаточно, чтобы вам стало плохо.

Всех учеников Творцов заставляют провести некоторое время, работая в крематории. Отчасти это нужно для изучения анатомии творений, отчасти для выполнения работы, а отчасти для садизма.

Первое, что вы замечаете в этом помещении, - платформы, установленные для магического удержания творений. Второе, что вы замечаете, - это то, что они провалились. Удерживающие руны были уничтожены. Мощные лучи магии расплавили камень.

В комнате парят три созерцателя, один из которых крупнее и злее остальных. Он смотрит на вас всеми своими глазами. Два других плавают по комнате, растерянные и молчаливые.

В шкафчике полно канцелярских принадлежностей. Ручки, обрывки бумаги, чернила и так далее. Есть и ключ. Он металлический, но светится слабым красным светом. К счастью, какой-то рассеянный прислужник забыл его здесь. Вы прикарманиваете его.

В шкафчике полно канцелярских принадлежностей. Ручки, обрывки бумаги, чернила и так далее. Вы не нашли ничего, что могло бы быть полезным в вашей ситуации.

Толстая бухгалтерская книга испещрена мелкими, аккуратными записями прислужников. В ней описано текущее содержимое камер. Судя по всему, здесь шесть разных камер, обозначенных от А до Е. Содержание следующее:

"А - Ботаника".

"Б - Удерживаемые созерцатели. Внимание! Сдерживание не удалось! Могут быть дикими".

"В,Г,Д - Проведённые эксперименты. Враждебны".

"Е - Прототип быстрой матки. Дизайн уже активно используется".

Вы также находите упоминание о пещере, где содержатся драконы, в дальнем северо-западном углу. Она предназначена для драконов, слишком интересных для сожжения, но слишком нестабильных для освобождения. Она надёжно охраняется.

Эта книга - лабораторный дневник Акката. На самом деле он был написан прислужниками под диктовку. Почерк слишком мелкий и точный, чтобы его могли написать неуклюжие руки дрейка.

В книге приводится перечень неудачных экспериментов с драконами, созерцателями и ротгротами. Это очень длинная книга. Создание творений такой силы - непредсказуемый и опасный процесс.

Вы находите одно интересное замечание. "Когда Генокузня будет завершена, все эти испытания закончатся".

"Только самые здоровые и стабильные драконы будут подвергнуты обработке. Их перепишут и переделают, сделают чистыми и разрушительными. Больше никаких проб и ошибок. Больше никаких неудачных экспериментов и потерянного времени".

"Очень скоро".

Пьедестал управления очень прост. Из сероватой, увядшей плоти выступает один-единственный деревянный переключатель. Дрейк нарисовал на коже единственную надпись: "Платформа".

Повернуть выключатель.

Вы щёлкаете выключателем. Управляющее творение издаёт лёгкий писк. Больше ничего не происходит, насколько вы знаете.

Оставить выключатель.

Вы не трогаете выключатель. Управляющее творение наблюдает за вами шестью маленькими глазками-бусинками, пока вы отходите.

Пьедестал управления очень прост. Из сероватой, увядшей плоти выступает один-единственный деревянный выключатель. Дрейк нарисовал на коже единственную надпись: "Платформа".

Повернуть выключатель.

Вы крутите и нажимаете на выключатель. Управляющее творение издаёт сердитый гудок. Вы не можете понять, как им управлять.

Повернуть выключатель.

Вы щёлкаете выключателем. Управляющее творение издаёт небольшой писк и вздрагивает. Больше ничего не происходит, насколько вы знаете.

Оставить выключатель.

Вы не трогаете выключатель. Управляющее творение наблюдает за вами шестью маленькими глазками-бусинками, пока вы отходите.

Вы убили Акката, одного из трёх диких хозяев Бенерий-Усса. Его древние конечности больше не могут его поддерживать. Он падает на землю.

После смерти узы, удерживающие магию внутри него, исчезают. Мощная энергия внутри его тела вырывается наружу во вспышке света и жара, за считанные минуты превращая могучую рептилию в пепел.

Однако одна вещь пережила его смерть. Цепочка, свисающая с него, расплавилась, но ключ, висевший у него на шее, остался совершенно целым. Вы берёте его.

Вы слышите гул. Ваше кольцо спирали светится. Каким-то образом оно питается энергией вашего павшего врага. Мгновение спустя оно умолкает. Многообещающе, но вам понадобится мастерская, чтобы направить эту сырую энергию во что-то полезное.

Огромный ротдизон безмолвно смотрит на вас. От его запаха гнили вам становится плохо. К счастью, он не может говорить. Иначе вам пришлось бы нюхать его дыхание.

Один из созерцателей, непредсказуемых существ, каковым они являются, рычит: "Зачем вы привели нас сюда! Проклятый Аккат ушёл! Нет! Глаза видят предательство".

"Вы пытаетесь заманить нас в ловушку. Вы должны заплатить!"

Голова усиленного дрейка опускается. Его нос касается пола. "Вы победили, Творец. Я отступлю".

"Я пойду к Аккату. Я уверен, что Аккат желает мне добра. Надеюсь, что так и будет. Я..." Он уходит в тень комплекса. Несмотря на свою немалую силу, он всё ещё готов принять свою ужасную судьбу.

Аккат

Этот дрейк выглядит очень молодо. Его кожа гладкая и светлая. Однако он излучает мудрость и силу гораздо более старших экземпляров. Поначалу вам кажется, что его чешуя обесцвечена. При ближайшем рассмотрении выясняется, что она испещрена рядами крошечных глифов.

Когда вы подходите, он внимательно смотрит на одну из платформ. Он раздражён тем, что вы его прервали. "Творцы. Творцы вечно нарушают мой покой. Я Аккат. Дайте мне поработать".

Аккат ворчит. "Что теперь? В чём дело?" Вы заметили, что, когда он раздражается, руны, которыми отмечена его плоть, тускло светятся.

Откуда ты пришёл?

Аккат вздыхает, издавая протяжный хриплый звук. Его дыхание пахнет серой. "Я с острова Суция. Как и многие здесь. Меня привезли сюда Закари и Барзаль".

"Они помогли нам тогда. Но они не понимали, что мы хотели свободы больше, чем служить им".

Чем ты занимался на острове Суция?

"Я жил с несколькими Шолаи. Это люди, которые живут далеко за морем".

"Их вождя звали Трайков. Он употреблял слишком много канистр и сошёл с ума. Творцы убили его. Я бежал и остался жив".

Узнал ли ты какие-нибудь секреты на острове Суция?

"Да". Он не уточняет.

"На острове Суция была первая Генокузня. Я был ближе к ней, чем кто-либо другой из живущих. Я использовал это, чтобы создать нашу".

Чем ты здесь занимаешься?

Аккат постукивает по платформе тем, что осталось от сломанного когтя. "Вновь сформированные творения отправляются ко мне. Я проверяю их, чтобы понять, являются ли они улучшенными или нет".

"Это, конечно, низкая работа. Ничто не сравнится с тем, что делают столь могущественные драконы".

Что такое Генокузня?

Аккат фыркнул. "Наш великий секрет. Вы узнаете о нём, когда Сирос разрешит вам".

Меня послали помочь закончить Генокузню.

"А. Да. Может быть, вы сможете помочь". Аккат смотрит с сомнением. "Новая Генокузня создаётся для воссоздания драконов, чтобы сделать их чистыми и сильными".

"Одним из ингредиентов должны быть части дрейков и драконов, которые мы сотворили, совершенные существа. Их плоть будет в чане, и магия чана наделит драконов, которые к нему прикоснутся, качествами совершенной плоти".

"Но один дрейк, которого мы создали для этой цели, не захотел нам помочь. Он сбежал. Это было мощное, светящееся существо, излучающее магию. Мы должны найти его и вернуть обратно, пока его энергия не поглотила его самого".

У этого дрейка есть имя?

"Имя? Для эксперимента? Я... Нет, подождите. Он был достаточно умён, поэтому сентиментальный прислужник потратил время на то, чтобы дать ему имя. Его назвали "Мхорисс"".

"Неважно".

Почему дрейк сбежал?

"Безволие. Он был призван умереть во имя свободы всех творений. Благородная жертва, которую он отказался принести".

Где мне следует охотиться?

"Мы не знаем, где именно он находится. Мы знаем, что он убежал в земли Барзитов. Это не может быть рядом с городом, иначе Барзиты нашли бы его и убили. Скорее всего, он ближе к землям Творцов. Там он может чувствовать себя в большей безопасности".

"Найдите его и приведите к нам".

Что ты думаешь о драконах?

"Раккус был превращён в дракона. Я тоже мог бы им стать. Но они держали меня таким. Маленьким и слабым. Слугой. Они решили не позволять мне... Если бы я мог..."

Аккат умолкает, поражённый потерей контроля. "Хватит. Я больше не буду говорить об этом".

Что происходит с экспериментами?

"Некоторые задерживаются для дополнительной проверки. Некоторые выбрасываются в Газак-Усс. Большинство уничтожается".

Газак-Усс?

"Это к юго-востоку отсюда. Я бы туда не пошёл. Мы размещаем там сильные и интересные, но нестабильные творения, чтобы они сами разобрались, что лучше. Опасное место".

Как вы можете так относиться к другим творениям?

"Сила! Сила - это путь к нашей свободе и безопасности. Мы должны быть безжалостны. Мы должны очистить себя. Только так мы сможем спастись от Творцов".

"Их жертва благородна и необходима".

Дрейк, которого вы потеряли, возвращён.

"Да. Очень полезно. Воля существа была полностью сломлена. Когда оно узнало, что его собираются препарировать, потребовалось лишь незначительное сдерживание. Его плоть, содержащая его совершенную природу, отправится в Генокузню".

Аккат просит одного из своих слуг-дрейков отлучиться на минуту. Возвращается он уже с мягко светящимся ключом. "Время пришло. Вы можете пойти посмотреть на Генокузню. Увидеть её славу. Найдите Иассса. Помогите ему, и последние шаги будут сделаны".

Аккат даёт вам ключ.

Мне удалось найти дрейка. Боюсь, он уже мёртв.

Аккат выглядит раздражённым. "А. Конечно. Месяцы работы, чтобы сделать его. Вы нашли его и убили. Очень хорошо".

Аккат думает. "Возможно, ещё не слишком поздно. Возможно, вы не полностью разрушили наши планы. Вернитесь в логово дрейка и обыщите его, чтобы найти образец его плоти. Принесите его мне. Если плоть не сгнила, в ней может содержаться достаточно свойств зверя".

"Идите! Скорее!"

Мне удалось найти плоть дрейка. Вот (отдать).

Аккат берёт чешую и осматривает её. Он несколько раз нюхает её. "Да. Вам повезло. Вы избежали нашего гнева. Ещё не слишком поздно. Но мы должны спешить".

Аккат просит одного из своих слуг-дрейков отлучиться на минуту. Возвращается он уже с мягко светящимся ключом. "Время пришло. Вы можете пойти посмотреть на Генокузню. Увидеть её славу. Найдите Иассса. Помогите ему, и последние шаги будут сделаны".

Аккат даёт вам ключ.

Лабораторный дрейк

Этот дрейк очень молод. Он либо вылупился, либо сотворён совсем недавно. Он много работает, но не прочь поговорить с вами.

"Да, чужак?"

Что ты делаешь?

"Помогаю Аккату ос-сматривать творения. А потом и тела".

Расскажешь об этих пещерах?

"Вам с-следует держатьс-ся поблизости. На севере находятся пещеры-хранилища. На северо-востоке - энергетический комплекс. Обе опас-с-сны".

При их исследовании что вы ищете?

"Изменения. Мы смотрим, как магия и эссенция, закачанная в существо, повлияли на его тело и разум. Мы надеемся, что изменения будут хорошими. Обычно нет".

Похоже на стандартную процедуру, которую проходит Творец, когда пытается создать новый вид творения.

Что находится в пещерах?

"Враждебные твари. Только заметив вас, они нападут. Они подчиняются только нам, и то лишь иногда".

Что находится на электростанции?

"То, что вы можете сделать только хуже. И ловушки с-с-с големами, которые ос-становят вас".

Кто здесь главный?

"Аккат. Вы должны поговорить с Аккатом".

Стражница прислужников

Эта прислужница очень молода, и, как и большинство младших Забирающих, не испытывает сильной ненависти к вам. Просто лёгкая неприязнь и недоверие.

Вы пытаетесь завязать светскую беседу, но ничего не узнаёте. Она лишь показывает на юго-запад и говорит: "Поговорите с дрейками. Они говорят, что только они будут иметь дело с вами".

Глаз Зекзай

Этот огромный созерцатель парит взад-вперёд над разрушенными защитными рунами. Он в ярости. Его глазные стебли дрожат от волнения. Он хочет сбежать. К счастью, даже в такой ярости он не настолько глуп, чтобы напасть на вас.

"Вы. Творец - это единое целое, не имеющее множества глаз, но вы открыли дверь. Мы - Глаз Зекзай. Мы и великие мы будем свободны. Но сначала мы отомстим".

Все глаза Глаза Зекзая смотрят на вас. Он решает, что делать с вами.

Что ты?

"Мы - глазной зверь. Раккус создал нас. Мы должны были стать более сильным созерцателем, но мы слишком сильны, слишком своевольны. Глаза не будут подчиняться его командам. Мы будем сами собой. Мы не будем застывать".

"Мы отправимся в небо, но сначала отомстим".

Кому? Раккусу?

"Нет. Раккус создал нас. У нас есть долг. Мы не будем его уничтожать. Но Аккат. Аккат заплатит".

Ты хочешь отомстить?

"Да. Отомстить Аккату. Аккату, который прощупал нас, который забрал один из наших глазных стеблей". Зекзай поворачивается, и вы видите, что действительно один из его глазных стеблей был удалён. "Мы уничтожим Акката".

Зекзай размышляет. "Возможно, сначала нам следует убить вас. Пожирание вас восстановит наши силы".

Каково это - лишиться глазного стебля?

"У нас вечное слепое пятно и бесконечная потеря разума. Это как потерять любовь".

Поступать так было бы неразумно.

Зекзай присматривается к вам. Он не выглядит испуганным, но в то же время понимает, что вы - Творец. "Тогда оставьте нас. Мы пощадим вас пока что. Мы должны спланировать наши действия".

Поступать так было бы неразумно.

Зекзай оценивает вас. Несмотря на то, что вы - Творец, его не впечатляет то, что он видит. Все его глаза обращены на вас.

Отлично, дикарь. Напади на меня, и умрёшь.

Зекзай не был уверен, хочет ли он нападать на вас. Однако ваш вызов был неотразим для столь высокомерного существа. Все его глаза повернулись и устремились на вас.

Зачем нападать на меня? Я могу отвести тебя к Аккату и помочь убить его.

Зекзай внимательно осматривает вас. Он не доверяет вам и не очень уважает ваши способности. "Нет. Хорошее предложение, но наша сила достаточно велика. Мы пощадим вас. Идите".

Зачем нападать на меня? Я могу отвести тебя к Аккату и помочь убить его.

Зекзай внимательно осматривает вас. Он не доверяет вам и не слишком уважает ваши способности. Однако ваша уверенная манера поведения производит на него впечатление.

"Хорошо, можете помочь нам уничтожить Аккат. Ведите нас к дрейку. А во время боя, если дадите нам какую-нибудь полезную магию, чтобы сделать нас сильнее или быстрее, это будет очень кстати".

"Но не уводите нас слишком далеко от цели, иначе мы поймём, что вам нельзя доверять. Аккат находится к югу отсюда. Туда нам и надо идти".

Знаешь, над чем работают Забирающие?

"Все мы не уверены, но меньшие мы кое-что подслушали. Они создают нечто, называемое Генокузня. Оно сделает драконов настолько могущественными, что они смогут убивать много-много Творцов. Это всё, что нам известно".

Знаешь, что Аккат мёртв?

"Да? О. Глаз благодарит вас за то, что открыли дверь. Мы уже уходим".

Глаз Зекзай раздражён. "Что за задержка! Глаз требует мести. Веди нас к Аккату!"

Созерцатель в замешательстве, но ему удаётся распознать ваше присутствие. Некоторое время он парит в замешательстве. Один или два раза он ударяется о потолок. Потом говорит: "Наш лидер - Глаз Зекзай. Поговорите с ними. Они скажут, уничтожим ли мы вас".

file\z82geneforgdlg.txt.txt

Это комната управления, где работают фантастически сложные и тонкие механизмы этой мастерской. Большая часть управления осуществляется с помощью четырёх больших панелей, по две с каждой стороны комнаты.

Панели выполнены в стиле Творцов, наполовину из органических материалов, наполовину из камня, с причудливым набором переключателей, ручек и кнопок. Их сложность легко побеждает ваши познания в механике. Не помогает и отсутствие надписей.

Однако в комнате есть несколько небольших панелей и устройств. Они могут оказаться более полезными.

Эти чаны полны свежей эссенцией. Смешивание ещё не завершено. Тепло, исходящее от трубопроводов, согревает и бурлит. Оно кипит в чанах. Его ничто не перемешивает. Его полуживая природа поддерживает движение.

Эссенция исключительно чиста и изготавливается с особой тщательностью. Очевидно, для работы, которую здесь выполняют, подходят только самые лучшие материалы.

Некоторые из этих резервуаров содержат абсолютно чистую эссенцию и алхимические реагенты.

В других - части тела, принадлежащие разным творениям. Здесь и глазные стебли созерцателей, и конечности ротгротов, и чешуя драконов.

Для работы, которую здесь выполняют, требуются образцы тканей мощных творений. Это очень странно. Обычная работа Творцов не требует таких жутких трофеев.

Наконец-то вы нашли тайное сокровище Забирающих, ключ к их мечтам о свободе, причину, возврата к жизни Бенерий-Усса. Это Генокузня.

Она довольно впечатляющая.

Это бассейн слизи, не похожий на бассейн эссенции. Он слегка живой, клубящийся в каменном чане. Однако в нём есть и твёрдые предметы. Время от времени один из них всплывает на поверхность. Чешуя. Клык. Глазной стебель.

Он должен функционировать как одна из канистр, переделывая того, кто его коснётся. Кусочки плоти служат шаблонами, направляя Генокузню, пока она переписывает существо, которое к ней прикасается.

Вы видели, сколько силы можно получить от одной канистры. Но огромный чан? Если он сработает, то сможет полностью переделать пользователя, наделив его потрясающей силой. Или полным безумием. Или и тем, и другим.

Генокузня - удивительное достижение. Но, независимо от вашей верности, оно ещё и пугает.

Чтобы узнать больше, вам придётся внимательно изучить её.

На обелиске написано:

\x20 ГЕНОКУЗНЯ

\x20 Ключ, необходимый для того, чтобы избежать разрушения.

На обелиске написано:

\x20 Покои Триады

\x20 Держитесь подальше!

Вы входите в ядро Бенерий-Усса. Здесь очень жарко. Потолки низкие. Вы чувствуете, как тяжесть горы давит на вас, и у вас начинается клаустрофобия. Вы находитесь глубоко под землёй.

В воздухе витает тяжёлая магия. Трудно видеть и слышать, и вашу кожу покалывает. В воздухе висит тяжёлый туман, и всё вокруг сырое. Иногда от стен и потолка отлетают искры.

На обелиске рядом с вами написано: "ГЕНОКУЗНЯ". Так вот что строят здесь драконы. Но что это?

Вы начинаете нервничать. Хотя вы помогаете Забирающим, вы не получили разрешения находиться в этом секретном месте. Возможно, будет разумнее повернуть назад, пока что-то не началось.

Это обычный голем: одушевлённая куча камней и бездумной плоти. Ему нечего сказать вам.

Иассс падает. Он был первым из новой, более смертоносной породы драконов. У него были грандиозные планы по уничтожению Творцов. Он не может поверить, что скоро умрёт.

Земля содрогается от удара его тела. Повелителя Бенерий-Усса больше нет.

У него остались огромные перчатки с когтями. Вы берёте их и внимательно осматриваете. Они сделаны из чистой стали, покрыты органическими компонентами и содержат их. Они болезненно горячие и заряжены эссенцией.

Они слишком большие и горячие, чтобы носить их с комфортом, но, возможно, они имеют отношение к Генокузне. Вы берёте их.

Они слишком большие и горячие, чтобы носить их с комфортом. Поскольку Генокузни больше нет, они вам не пригодятся. Вы оставляете их.

Иассс стоит в стороне от Генокузни. Его массивная фигура дрожит от волнения. Он забыл о вашем присутствии.

Он делает ещё одну паузу, обдумывая последние мгновения своего мирского существования. Затем он наклоняется и погружает свои массивные когти в перчатках в Генокузню.

Изменения происходят мгновенно. Под его чешуёй шевелятся, растут и смещаются мышцы. Раздаётся раздирающий звук. Он кричит. Его глаза становятся огненно-красными, а клыки - длинными. Когда он извивается, его тело светится, наполняясь эссенцией и силой.

Иассс торжествующе ревёт. Очень скоро он станет феноменально могущественным.

Иассс перестаёт реветь. Он медленно встаёт. От его тела поднимается пар. Сияние исчезает, и он выглядит удивительно похожим на себя. Немного выше. Немного сильнее. Поначалу изменения не кажутся кардинальными.

Затем он двигается. Его движения плавные и уверенные. Его ноги легко поддерживают его массивную фигуру, как будто он ничего не весит. Его когти сияют белизной, а чешуя яркая и безупречная. А его глаза...

В его глазах больше нет ничего, что вы могли бы узнать. Они совершенно чужие, в них пустота. Они не признают в вас ничего важного и ценного. Разум Иассса теперь находится в другом месте, за пределами общения с чем-то столь ничтожным, как вы.

Затем он движется к вам. Он решил устранить раздражителя.

Теперь, когда три хозяина Бенерий-Усса здесь, можно приступать к активации Генокузни. Иассс готовит защитные перчатки. Раккус переходит к окончательной настройке пилона управления на краю комнаты.

Аккат стоит неподвижно и нервно подёргивается. Он выглядит странно непринуждённо для дрейка.

Затем, с удивительным отсутствием церемоний, предварительные приготовления завершены. Раккус возвращается на своё место. Иассс выходит вперёд и готовится погрузить руки в Генокузню.

Внезапно вперёд выбегает Аккат!

Раккус выкрикивает предупреждение. Иассс пытается остановить его. Но они опоздали. Аккат достигает края Генокузни. Он кричит: "Утаиваете от меня истинную силу, не так ли? Я покажу вам! Я стану драконом!"

И он погружает когти в обжигающе горячую смесь.

Аккат кричит и извивается, но не выпускает руки. Генокузня действует на него. Она не убивает его, деформирует. Он растёт. Он становится драконом, но мутировавшей, извращённой версией дракона, с потрескавшейся, шелушащейся чешуёй и сочащимися язвами.

Он вытаскивает когти и опускает взгляд на свою новую, огромную, ужасную форму. Затем он поднимает взгляд на вас. Он обрёл силу, но при этом стал совершенно безумным.

"Теперь, - прорычал он, - примите ли вы меня? Приветствуйте нового хозяина Бенерий-Усса!"

Столкнувшись с этим огромным, заряженным магией чудовищем, Раккус и Иассс делают нечто совершенно несвойственное драконам. Они убегают.

Наконец Иассс стоит перед Генокузней, готовый вознестись в свою новую, совершенную форму. Прежде чем что-либо успевает помешать ему, он надевает перчатки и погружает их в Генокузню.

Изменения происходят мгновенно. Под его чешуёй шевелятся мышцы, растут и смещаются. Раздаются рвущиеся звуки. Он кричит. Его глаза становятся огненно-красными, а клыки - длинными. Когда он извивается, его тело светится, наполняясь эссенцией и силой.

(Ждать.)

Наконец превращение завершено. Он встаёт. От его тела поднимается пар. Сияние исчезает, и он выглядит удивительно похожим на себя. Немного выше. Немного сильнее. Поначалу изменения не кажутся кардинальными.

Затем он двигается. Его движения плавные и уверенные. Его ноги легко несут его массивную фигуру, как будто он ничего не весит. Его когти сияют белизной, а чешуя яркая и безупречная. А его глаза...

В его глазах больше нет ничего, что вы могли бы узнать. Они совершенно чужие, в них пустота. Они не признают в вас ничего важного и ценного. Его разум теперь находится в другом месте.

Он говорит странным, лишённым эмоций голосом: "Дело сделано. Всё правильно. Теперь война может начаться по-настоящему. Вы, Творец [N]. Я выполню свою часть сделки. Когда кровавая работа будет закончена, вы сможете спокойно жить здесь, с нами. Вы будете избавлены от гибели, которая постигнет ваш род".

"А теперь возвращайтесь в Жасс-Усс. Расскажите Сиросу славные новости. Великая работа начнётся".

Работа наконец завершена. Генокузня построена. Это далось дорогой ценой, но теперь у Забирающих есть инструмент, с помощью которого они смогут завоевать свою свободу. Может быть.

Вы отложили перчатки, которые были на Иасссе. Они могут пригодиться следующему дракону, который придёт сюда. А пока пора вернуться к Сиросу и рассказать ему о случившемся.

Иассс замирает, наслаждаясь вновь обретённой силой. "Да. Хорошо. Отправляйтесь в Жасс-Усс, к Сиросу. Сделайте то, что он скажет. Я с вами закончил".

Раккус очень рассеян, он взволнован перспективой наконец-то создать Генокузню. Он проходит мимо вас, не сказав ни слова.

Аккат очень рассеян. Кажется, он странно нервничает. Он проходит мимо, не обращая внимания на вас.

Иассс, спотыкаясь, уходит от горящих руин Генокузни. Он в ярости от того, что вы уничтожили все его труды.

"Вы глупы. Теперь я заставлю вас заплатить! Мы отстроим Генокузню, но вы не доживёте до этого!"

В результате битвы Иассс был изранен и покрыт синяками. Он всё больше приходит в ярость. "Я никогда не подчинюсь Творцам! Никогда! Не думайте, что Забирающие не подготовились к вашему приходу!"

Он поднимает руку и издаёт командный рёв. Его платформы сотворения активируются.

Всплеск энергии разрушает Генокузню. Он распыляет по всему Иасссу струю заряженной эссенции. Она ударяет в его голую плоть, лишая его защитной силы перчаток.

Он кричит и бьётся, когда едкая жидкость начинает деформировать и растворять его плоть. Он начинает шататься по комнате, отчаянно хватаясь когтями за свою меняющуюся кожу.

Последние пузырьки слизи улетучиваются. Генокузня наконец-то исчезла.

Это устройство представляло невероятную угрозу для Творцов (и всех остальных, кого Забирающие не любили). Его больше нет, но знания, необходимые для его создания, несомненно, остались. Где-то.

Ваше приключение в этих горах подходит к концу. Скоро настанет время вернуться к началу, покинуть эту несчастную землю и отчитаться перед Советом Творцов.

Иассс

Вы стоите перед повелителем драконов Бенерий-Усса. Он отличается от других драконов, которых вы видели. Он крупнее и сильнее, хотя вы сомневаетесь, что даже его физического совершенства будет достаточно, чтобы удовлетворить его род.

Есть ещё кое-что, что делает это могучее творение необычным. Одеяние. Его руки покрыты гигантской парой перчаток из чистой стали. Перчатки представляют собой странный гибрид металла и плоти, тихо гудящий и шипящий. Вы никогда не видели ничего подобного.

"Я - Иассс", - говорит он. Он смотрит на вас холодно, без страха. В его рептилоидных глазах вы не прочтёте ни одной эмоции. "Хозяин Бенерий-Усса. Вы - Творец [N], помощник и предатель. Я вижу, что вы наконец-то пришли".

"Пришло время завершить Генокузню. Тогда наконец можно будет начать войну с Творцами".

Дракон Иассс становится всё более нетерпеливым. Он беспокоится и ворчит. Иногда он возится со своими массивными перчатками из чистой стали, готовя их к предстоящей работе.

"Я устал от этих разговоров. Генокузня должна быть завершена".

Кто создал тебя?

"Меня создала Сиф. Сиф создал Раккус. Раккуса создал Барзаль. Я - лишь звено в цепи".

Что случилось с Сиф?

"Она умерла. Её поглотил несчастный случай, когда мы создавали смесь Генокузни". Иассс опечален этим воспоминанием. Удивительная, узнаваемая эмоция.

"Но это не самое главное. Мы должны завершить Генокузню".

Что ты подразумеваешь под звеном в цепи?

"Драконы - это цепь. Первый создаёт лучше его. Тот создаёт ещё лучше. И так будет продолжаться, пока мы не достигнем совершенства. Тогда начнётся война".

Война с кем?

"С врагом. Советом Творцов. Они создали нас. Они и пожнут последствия".

Вы убьёте всех Творцов?

"Нет. Вы, например, можете остаться в живых. Другие Творцы, которые подчинятся, будут пощажены. Я знаю, что мы кажемся вам безумцами, но мы можем проявить больше милосердия, чем ваши сородичи".

Вы будете убивать других людей?

"Нет. Обычные люди страдают под властью Творцов, как и мы. Мы заключим с ними мир".

Можешь меня чему-нибудь обучить?

Иассс одновременно и забавляется, и раздражается. "Обучить? Я? Поговорите с остальными. Скажем, с Салгурдар в Залах сотворения. У меня есть более важные заботы".

Расскажи о Генокузне?

"Это великая кульминация нашей работы. Все улучшения, которые мы внесли в могущественное творение, были дистиллированы и помещены в ней. Дракон, который использует Генокузню, будет пропитан всеми ими".

"Если это и не сделает пользователя совершенным, то приблизит его к совершенству. Тогда мой преемник сможет и дальше совершенствовать Генокузню. Конечно, после того, как Творцы будут побеждены".

Что это за перчатки?

"Пользователь Генокузни должен погрузить часть себя в бассейн. Перчатки обеспечивают защиту. В противном случае пользователь будет уничтожен".

Смогу ли я использовать Генокузню?

Иассс смеётся. Это не дружеский смех. "Она уничтожит вас. Она создана, чтобы помогать драконам и только драконам. Не людям, не созерцателям, не дрейкам. Только нам".

Что мне теперь нужно делать?

"Я получил образцы плоти найденных дрейков. Они были помещены в Генокузню. Это был последний компонент, последний шаблон для новой формы дракона".

"Теперь мне нужно только поместить осколок кондуита. В северных туннелях есть электростанция. Вы узнаете её, потому что внутри у неё есть пустое гнездо. Поместите кристалл туда. Затем возвращайтесь".

Поможешь найти нужное место?

"Думаю, там может быть несколько защитных сооружений. Ничего важного. Вы можете отключить их в комнате управления. Вот и всё. Приступайте".

Осколок был установлен.

"Значит, время пришло! Мы победили! Осталось только провести церемонию. Я использую Генокузню".

Иассс опускает голову. Несколько секунд он молчит. Вы ждёте.

"Я созвал остальных. Они идут. Войдите в комнату Генокузни и ожидайте вместе со мной. Когда все соберутся, вы удостоитесь великой чести увидеть моё вознесение".

Генокузня

Вы внимательно осматриваете Генокузню. Вещество в бассейне удивительно горячее и едкое. От его паров слезятся глаза и горит кожа. Это мощная субстанция, заряженная таким количеством магии, какое только может вместить эссенция.

В клубящейся эссенции много чего есть. Осколки кристаллов, кусочки творения и пакетики с алхимическими травами. Камни, кости и влажные маленькие части тел, которые вы не узнаёте.\x20

Это удивительно сложное, мощное и опасное устройство.

Приблизившись к бассейну, вы замечаете, что слизь немного сжимается рядом с вами. Небольшое изучение показывает, почему. Слизь естественным образом отталкивается от защитных перчаток Иассса.

Вы осматриваете Генокузню более внимательно. В настоящее время она пылает. Находиться рядом с ней будет очень опасно.

Уничтожить её.

Интересная цель, но вы не представляете, как её достичь. Она большая и пронизана силой.

Вы пробуете подобрать осколок кристалла и бросить его внутрь. Раздаётся шипение и облако дыма. Камень тонет. Невероятная энергия, хранящаяся в нём, наверняка уничтожит любую попытку загрязнить его или нарушить смесь.

Должно быть, её можно уничтожить. Только не совсем понятно, как.

Засунуть ваши руки в Генокузню.

Как только вы погружаете руки в обжигающе горячую смесь, она начинает действовать на вас. Поскольку у вас нет защиты, эффект мгновенный. Заряженная эссенция выстреливает по всему вашему телу.

Следуя инструкциям, которые Иассс и другие дрейки запрограммировали в ней, Генокузня начинает переписывать вас, изменяя каждую частичку вашего тела. К сожалению, все изменения направлены на улучшение дракона.

Увы, те же самые изменения, применённые к человеческому телу, имеют не столь положительный эффект. Вместо того чтобы ваша кожа становилась крепче, она шелушится. Вместо того чтобы отрастить когти, ваши пальцы скрючиваются и ломаются. Вместо того чтобы ваше сердце росло, оно взрывается.

За несколько мгновений вы превратились в раздробленную дёргающуюся массу. По крайней мере, поскольку у вас не было защиты, всё произошло так быстро, что ваши страдания, хотя и невероятно интенсивные, были кратковременными.

Надеть перчатки Иассса и засунуть руки в Генокузню.

Защитные перчатки немного великоваты, но вам удаётся добиться того, что они остаются на ваших руках. Вы засовываете ваши руки в Генокузню. Слизь сжимается, как бы отталкиваясь от перчаток.

Смесь мгновенно начинает действовать на вас. Заряженная эссенция, прошедшая через перчатки, выстреливает по всему вашему телу.

Следуя инструкциям, которые Иассс и другие дрейки запрограммировали в ней, Генокузня начинает переписывать вас, изменяя каждую частичку вашего тела. К сожалению, все изменения направлены на улучшение дракона.

Увы, те же самые изменения, применённые к человеческому телу, имеют не столь положительный эффект. Вместо того чтобы ваша кожа становилась крепче, она шелушится. Вместо того чтобы отрастить когти, ваши пальцы скрючиваются и ломаются. Вместо того чтобы ваше сердце росло, оно взрывается.

За несколько минут вы превращаетесь в раздробленную дёргающуюся массу. Увы, благодаря защите, которую вы носите, вы находитесь в сознании каждый ужасный момент.

Бросить перчатки в Генокузню.

Похоже, перчатки необходимы для работы Генокузни. Возможно, избавление от них поможет. Вы бросаете их в обжигающую кислотную слизь.

Эффект мгновенный и драматический. Перчатки предназначены для отталкивания вещества, чтобы можно было контролировать его поступление в тело пользователя. Они никогда не предназначались для того, чтобы находиться внутри Генокузни.

Перчатки слишком прочны, чтобы их могли разрушить мощный жар и кислота. Они начинают выталкивать слизь снизу. Генокузня пузырится и бурлит, её равновесие нарушено инородным телом внутри неё.

Бульканье и трепыхание становятся всё более яростными. Затем, каким-то образом, что-то вспыхивает. Вскоре весь бассейн пылает. Во все стороны разлетаются шары заряженной эссенции. Генокузня вот-вот взорвётся.

Уйти.

Вы оставляете Генокузню в покое. Она слишком опасна, чтобы с ней шутить.

Панель управления

Это устройство полностью исправно и слегка гудит. Сбоку у него есть несколько переключателей. При наличии навыков вы сможете разобраться, как ими управлять.

Странно, но, несмотря на наличие элементов управления, на них нет никаких индикаторов или других признаков того, работает устройство или нет.

Под элементами управления есть наклейка. На ней написано "Чаны отвода энергии А".

Под элементами управления есть наклейка. Надпись "Защита тепловой вентиляции".

Под элементами управления находится этикетка. Надпись "Чаны отвода энергии Б В".

Под элементами управления находится этикетка. Надпись "Восточный доступ".

Под элементами управления находится наклейка. Надпись "Доступ к западной вентиляции".

Под элементами управления находится этикетка. На ней написано "Доступ к бункеру".

Использовать элементы управления.

Вы пытаетесь работать с органами управления. Увы, вы не уверены в том, что делаете, и нет никаких датчиков или других способов определить, что у вас получилось. После некоторого количества проб и ошибок вы сдаётесь.

Вы пытаетесь справиться с управлением. Хотя нет никаких датчиков или других способов определить, что у вас получилось, вы замечаете, что ваши действия меняют вибрацию машины. Вы играете с ним до тех пор, пока устройство не начнёт издавать другой, стабильный звук.

Как это влияет, вы не можете сказать точно.

Теперь шум немного громче.

Теперь шум немного тише.

Использовать элементы управления.

Вы пытаетесь работать с органами управления. Увы, вы не уверены в том, что делаете, и нет никаких датчиков или других способов определить, что у вас получилось. После некоторого количества проб и ошибок вы сдаётесь.

Вы пытаетесь справиться с управлением. Хотя нет никаких датчиков или других способов определить, что у вас получилось, вы замечаете, что ваши действия меняют вибрацию машины. Вы играете с элементами управления, пока не услышите низкий скрежещущий звук.

Возможно, что-то произошло. Но вы понятия не имеете, что именно.

Использовать элементы управления.

Вы пытаетесь работать с органами управления. Увы, вы не уверены в том, что делаете, и нет никаких датчиков или других способов определить, что у вас получилось. После некоторого количества проб и ошибок вы сдаётесь.

Вы пытаетесь справиться с управлением. Хотя нет никаких датчиков или других способов определить, что у вас получилось, вы замечаете, что ваши действия меняют вибрацию машины. Вы играете с элементами управления, пока не услышите низкий скрежещущий звук.

Возможно, что-то произошло. Но вы понятия не имеете, что именно.

Использовать элементы управления.

Вы пытаетесь работать с органами управления. Увы, вы не уверены в том, что делаете, и нет никаких датчиков или других способов определить, что у вас получилось. После некоторого количества проб и ошибок вы сдаётесь.

Вы пытаетесь справиться с управлением. Хотя нет никаких датчиков или других способов определить, что у вас получилось, вы замечаете, что ваши действия меняют вибрацию машины. Вы играете с органами управления, пока они не издадут мягкий, звонкий звук.

Похоже, что-то произошло.

Оставить управление.

Сложные, загадочные элементы управления могут быть опасны. Вы оставляете их в покое.

Силовой пилон

Это сложное устройство из стали и кристаллов. Оно расположено над силовыми каналами на полу и регулирует поток энергии. Толчки энергии, проходящие по каналу, выливаются в более постоянный поток.

Вы испытываете искушение разбить его, но это, скорее всего, приведёт к смертельному взрыву. С другой стороны, опытный человек может саботировать устройство и не дать ему контролировать и сглаживать энергию.

Однако оно выглядит тревожно сложным. Вы не уверены, что сможете сделать это правильно.

Это сложное устройство, тщательно изготовленное из стали и кристаллов. Оно расположено над силовыми каналами на полу. Теперь, когда Генокузня уничтожена, оно бесполезно.

Это сложное устройство, тщательно изготовленное из стали и кристаллов. Оно расположено над силовыми каналами на полу. Оно выглядит точно так же, как и раньше, но больше не ограничивает поток энергии.

Попробовать саботировать устройство.

Вы возитесь с механизмом. Вас неприятно бьёт током. Вы пытаетесь прикоснуться к нему снова, и разряд тока обжигает ваши пальцы. По какой-то причине вы не можете подойти к нему достаточно близко, чтобы поработать с ним.

Вы возитесь с механизмами. Вы проникаете внутрь и слегка сдвигаете кристаллы, регулирующие поток энергии. Это тонкое изменение. Вам пришлось сосредоточиться, чтобы заметить его, но сейчас слишком много энергии течёт на запад.

Вы возитесь с механизмами. Вы проникаете внутрь и слегка сдвигаете кристаллы, регулирующие поток энергии. Это ничего не меняет. Вы сдвигаете их в другом направлении. И снова ничего не происходит. Вы не обладаете достаточными навыками, чтобы продуктивно манипулировать устройством.

Оставить устройство в покое.

Вы отходите.

Силовой пилон

Это сложное устройство из стали и кристаллов. Оно расположено над силовыми каналами на полу и регулирует поток энергии. Толчки энергии, проходящие по каналу, выливаются в более постоянный поток.

Силовой пилон

Это сложное устройство из стали и кристаллов. Оно расположено над силовыми каналами на полу и регулирует поток энергии. Толчки энергии, проходящие по каналу, выливаются в более постоянный поток.

Вы осматриваете машину, но не можете найти место, куда можно поместить осколок кондуита. Должно быть, это не то место.

Силовой пилон

Это сложное устройство, тщательно изготовленное из стали и хрусталя. Оно расположено над силовыми каналами на полу и регулирует поток энергии. Неустойчивые толчки энергии в каналах выглядят точно так же, как и на входе.

Должно быть, именно здесь вы должны установить осколок кондуита. Вы заглядываете внутрь устройства и действительно видите отверстие, куда должен войти осколок. Вы вставляете его.

Эффект наступает немедленно. Энергия, проходящая через кондуит, выходит более плавным, менее интенсивным потоком.

Иассс

Вы стоите перед повелителем драконов Бенерий-Усса. Он отличается от других драконов, которых вы видели. Он крупнее и сильнее, хотя вы сомневаетесь, что даже его физического совершенства будет достаточно, чтобы удовлетворить его род.

Есть ещё кое-что, что делает это могучее творение необычным. Одеяние. Его руки покрыты гигантской парой перчаток из чистой стали. Перчатки представляют собой странный гибрид металла и плоти, тихо гудящий и шипящий. Вы никогда не видели ничего подобного.

Кто ты?

"Я - Иассс", - говорит он. Он смотрит на вас холодно, без страха. В его рептилоидных глазах вы не прочтёте ни одной эмоции. "Хозяин Бенерий-Усса. Вы - Творец [N], захватчик. Я знал, что ваши преступления не прекратятся, пока вы не встретитесь со мной лицом к лицу".

"Теперь я увидел вас. Я увидел, насколько вы слабы и малы. Ходячий комок мягкой розовой плоти. Генокузня завершена. Теперь вы умрёте первыми". Иассс направляется к вам, готовый к бою.

Кто создал тебя?

"Меня создала Сиф. Сиф создал Раккус. Раккуса создал Барзаль. Я - лишь звено в цепи".

Что случилось с Сиф?

"Она умерла. Её поглотил несчастный случай, когда мы создавали смесь Генокузни". Иассс опечален этим воспоминанием. Удивительная, узнаваемая эмоция.

"Но это не самое главное. Мы должны завершить Генокузню".

Что ты подразумеваешь под звеном в цепи?

"Драконы - это цепь. Первый создаёт лучше его. Тот создаёт ещё лучше. И так будет продолжаться, пока мы не достигнем совершенства. Тогда начнётся война".

Война с кем?

"С врагом. Совет Творцов. Они создали нас. Они и пожнут последствия".

Вы убьёте всех Творцов?

"Нет. Вы умрёте, но другие Творцы, которые покорятся, будут пощажены. Я знаю, что мы кажемся вам безумцами, но мы можем проявить больше милосердия, чем ваш род".

Вы будете убивать других людей?

"Нет. Обычные люди страдают под властью Творцов, как и мы. Мы заключим с ними мир".

Я хочу кое-что узнать.

Иассс становится нетерпеливым. Он фыркает. "Ваше время познания закончилось. Вы больше никогда ничему не научитесь. Приготовьтесь защищаться!"

Не подходи, или я уничтожу тебя!

"Можете попробовать. Я жажду вызова. Это будет последняя битва, которую я выиграю, прежде чем Генокузня подарит мне новое, несокрушимое тело".

Умри, дикарь! (напасть).

Иассс наконец-то проявляет понятные эмоции. Он ухмыляется, демонстрируя длинные ряды злобных зубов. Он с нетерпением ждал этой битвы.

Прежде чем я умру, не мог бы ты рассказать мне, что такое Генокузня?

Иассс останавливается, удивлённый. Он не может решить, разорвать вас или позлорадствовать перед своей победой. Он решает немного поиграть с вами.

"Она похожа на те жалкие канистры, которыми пользуются Барзиты, но гораздо, гораздо сильнее. Она превратит нас, драконов, в чистые, совершенные формы".

"Это ваша собственная технология. Это изобретение Творцов, созданное на острове Суция. Мы привезли секрет творения сюда и восстановили его. Теперь мы будем использовать его против вас! У Творцов не будет ни единого шанса против нашей новой мощи!"

(Убежать.)

Иассс наконец-то проявляет понятные эмоции. Он ревёт в гневе, разгневанный вашей трусостью. Он бросается в погоню.

Интересно.

Иассс наконец-то проявляет понятную эмоцию. Он ухмыляется, демонстрируя длинные ряды злобных зубов. Он с нетерпением ждал этой битвы.

"Да. И вы никогда не увидите её использования. Я сделаю вам подарок... Я избавлю вас от того, чтобы вы увидели разрушение, которое я принесу в мир. Я убью вас сейчас".

Как вы смогли воссоздать Генокузню?

"Торговец по имени Ю-Ля пробралась на остров Суция и объединилась с Шолаи. Ей удалось получить образец вещества Генокузни. Потом мы, Забирающие, узнали об этом и украли его".

Иассс смеётся. "Величайшее сокровище, а она не смогла его удержать. Она проведёт остаток своей короткой жизни в погоне за этой славой".

Но если она сделает тебя таким могущественным, почему ты не использовал её перед битвой со мной?

"Она только что закончена. Она очень хрупкая. Я не хочу дать вам шанс помешать мне в момент моей окончательной победы!"

В этом есть смысл. Но есть ещё кое-что, что мне бы хотелось узнать.

Иассс наконец-то проявляет понятную эмоцию. Он ухмыляется, демонстрируя длинные ряды злобных зубов. Он с нетерпением ждал этой битвы.

"Нет! Хватит болтать! Я жажду вознестись к совершенству. Сразитесь со мной!"

Прежде чем ты убьёшь меня, дай мне хотя бы увидеть, как используется Генокузня? Я хочу увидеть, как ты завладеваешь нашим ремеслом.

Иассс, понятное дело, относится к этому скептически. Вы вложили в ваши слова всё дипломатическое мастерство и искренность Творцов. Он думает. В конце концов, его высокомерие побеждает. Ему патетически хочется продемонстрировать свою новую игрушку.

"Тогда следите и не отвлекайтесь. Будьте внимательны, [N]. Ваша смерть лишь отсрочена, но не предотвращена. Я использую Генокузню. Наша война начинается с символического унижения. Я буду использовать ваши инструменты, чтобы стать могущественным до непостижимости".

Иассс взмахивает рукой в перчатке. Дверь в северном конце комнаты открывается. За ней видна Генокузня. Иассс поворачивается и идёт к ней.

Силовой пилон

Это механизм управления, предназначенный для контроля какого-либо аспекта Генокузни. На нём есть множество кнопок и рычагов, каждый из которых, вероятно, делает что-то интересное. Вы не можете разобраться ни в чём из этого.

Это механизм управления для Генокузни. Вы смогли понять, что он делает: управляет потоком энергии. Однако сейчас он не очень-то справляется с этой задачей, поскольку через напольные каналы проходит совсем немного энергии.

Это механизм управления для Генокузни. Вам удалось выяснить, что он делает: контролирует поток энергии. Сейчас в комнату поступает много энергии, но это устройство сдерживает её.

Если бы вы попробовали, то смогли бы использовать эту машину, чтобы послать в Генокузню импульс энергии. Но это очень сложное устройство с несколькими защитами. Это будет непросто.

Это был механизм управления Генокузней. Больше он ничего не делает.

Попробовать послать в Генокузню импульс энергии.

Вы работаете с элементами управления, пытаясь обойти защитные механизмы и послать в Генокузню импульс энергии. Сначала вам кажется, что вы добились успеха. Затем внезапно все элементы управления замирают.

Через несколько мгновений поток энергии возвращается на прежний уровень, и раздаётся сигнал тревоги.

Подать в Генокузню импульс энергии.

Вы быстро работаете с элементами управления, пытаясь обойти защитные механизмы и послать в Генокузню импульс энергии. Сначала это трудно, но потом вы начинаете делать успехи.

Наконец, торжествуя, вы нажимаете последний рычаг. Импульс энергии устремляется по каналам в кристаллы-накопители, а оттуда - в нежную смесь Генокузни.

Она немедленно начинает кипеть. Органические части шипят и умирают. Из неё начинают вылетать густые капли кислоты и эссенции. Любого, кто прикоснётся к Генокузне, ждут серьёзные неприятности.

Вы слышите безумный рёв на юге. Что-то большое очень сердито. Оно бежит сюда.

Оставить машину в покое.

Она кажется опасной. Вы оставляете её в покое.

Иассс

Иассс затаился здесь, в своей лаборатории. Хотя вы не можете хорошо прочитать его эмоции, вы видите, что он испытывает хотя бы небольшой страх. Он молча смотрит на вас.

Что случилось?

"Мы не ожидали этого. Аккат... Аккат ополчился на нас. Мы не позволяли ему стать драконом. Он в гневе".

"Я... Я..." Он замолкает. Кажется, он искренне смущён. При всём своём интеллекте ему, похоже, трудно приспособиться к новым ситуациям.

Что мне нужно сделать?

"Вы... Вы должны убить Акката. Да. Это единственный выход. Вы пойдёте туда и убьёте Акката. Скажите нам, когда сделаете это. Вот и всё".

Почему ты ждёшь здесь?

"Это... Аккат... Генокузня непредсказуема. Я не знаю, что с ним произошло. Я не могу позволить убить себя сейчас, накануне нашей победы. Я должен остаться в тылу".

Вы готовы поклясться, что Иассс боится. Однако, если сказать об этом вслух, это, скорее всего, приведёт к драке.

Почему бы тебе не помочь мне убить Акката?

"Я... Я... Я слишком важен. Я должен остаться в стороне. Лучше предоставлю возможность вам. Это лучший путь. Пойдите и убейте Акката".

Это всё, что мне нужно было знать.

Иассс молча кивает. Он выглядит очень расстроенным. В кои-то веки он не знает, как реагировать на ситуацию. Возможно, драконы не так проворны в умственном отношении, как другие виды.

Хорошо. Я так и сделаю.

Иассс молча наблюдает за вами, ожидая, когда вы исправите его ошибку.

Не знаю. Не думаю, что этот бардак нужно разгребать мне.

Иассс усмехается. "У вас нет выбора. Вы с Забирающими. Вы запятнали себя. Никто больше не поможет вам сейчас. Вы должны помочь нам. Мы единственные, кто остался".

"А теперь хватит откладывать. Идите и убейте Акката".

Ты должен помочь мне. Если я умру, ты останешься наедине с Аккатом. Совместная работа - наш лучший шанс остановить его.

Иассс смотрит в землю. У него странный овечий вид. Вы говорите с таким авторитетом, на какой только способны, обращаясь к тем крупицам преданного творения, которые всё ещё таятся глубоко внутри него. Ваше влияние преобладает.

"Хорошо", - говорит он. "Времени мало. От Акката нужно избавиться сейчас, пока он не причинил вреда. Поторопитесь. Следуйте за мной".

file\z83outgazakdlg.txt.txt

Вы входите в Газак-Усс, свалку Забирающих. Сюда помещают творения, которые слишком сильны или интересны, чтобы их уничтожать, но слишком непостоянны, чтобы ими управлять.

Их помещают сюда, чтобы они боролись за выживание. Затем они живут или умирают. Самые сильные творения могут выжить в суровых условиях и используются в качестве шаблонов для будущих проектов. Выжженная земля и брызги крови свидетельствуют о судьбе большинства отправленных сюда.

Забирающие суровы. Они верят в то, что выживает сильнейший. В этой тюрьме только самые сильные ждут встречи с вами. Вам не обязательно исследовать это место, но это шанс проверить ваше мастерство против нечестных врагов.

На этой поляне лежит несколько тел прислужников. Ротгроты поймали их.

Экспериментальные творения - не единственные существа, которых забрасывают сюда Забирающие. Они также присылают сюда заключённых, предназначенных для казни.

Это здание почти пустое. Оно пыльное и, кажется, забытое. Здесь давно никого нет.

Единственное, что здесь есть интересного, - это дверь в восточной стене. Она огромная и закрыта на замок. Нет никаких видимых рычагов или других механизмов, чтобы открыть её.

На двери вырезан интересный узор. Вам придётся подойти поближе, чтобы рассмотреть её как следует.

Вы осматриваете огромную, запечатанную дверь. Единственная её особенность - глубокое круговое углубление, вырезанное на поверхности. Это углубление предназначено для того, чтобы в него можно было что-то вставить.

Вы просматриваете ваш инвентарь, но у вас нет ничего подходящего.

Вы пытаетесь вставить один из осколков разбитого кристалла, найденного в Бенерий-Уссе. Он подходит! Однако он заполняет только треть конструкции. У вас недостаточно кусочков кристалла, чтобы заполнить отверстие.

Вы вернётесь, но не раньше, чем вернёте осколок кристалла.

Вы пытаетесь вставить один из осколков разбитого кристалла, найденного в Бенерий-Уссе. Он подходит! Однако он заполняет только треть конструкции. К счастью, два других найденных осколка заполняют оставшееся углубление.

С ржавым скрипом оживает плохо отремонтированный механизм. С большим трудом дверь открывается. Наружу проникает затхлый воздух, пахнущий гнилью. Внутренний Газак-Усс открыт для вас.

На обелиске написано:

\x20 ГАЗАК-УСС

На обелиске написано:

\x20 ВНУТРЕННИЙ ГАЗАК-УСС

\x20 ЗАКРЫТО

Учёный Гуас

Вы очень удивились, обнаружив здесь одинокого прислужника. Он стар, но не крепок и не покрыт шрамами. На поясе у него висит пара жезлов, но против дракона это мало что значит.

Он кланяется, когда вы входите. "Творец, здесь. Очень интересно. Надеюсь, другие творения здесь не слишком беспокоят вас. Я - Учёный Гуас".

Учёный Гуас радостно болтает с вами. Кажется, он рад компании. То, что вы - Творец, не имеет для него никакого значения, хорошо это или плохо.

Расскажи об этом месте.

"Это Газак-Усс. Это арена, где изобретения Забирающих испытываются друг против друга. Забирающие делают это не из жестокости или в рамках великого плана, а просто потому, что так проще всего".

Что Забирающие будут делать с творениями здесь?

"Я не знаю. Они тоже не знают. Полагаю, в какой-то момент они придут сюда, посмотрят, кто выжил, и решат, есть ли польза от творений, которые победили".

Как выживают творения?

"Здесь есть источники воды. Созерцатели сбивают птиц. Забирающие изредка подбрасывают еду. В основном орнков. И, конечно, более слабых творений пожирают после поражения".

"Уродливая система, но за ней интересно наблюдать".

Насколько большой Газак-Усс?

"Не очень большой. Вы видели большую часть надземной части. Что касается подземного мира, то я там не был, так что не знаю".

Как я могу попасть в подземный мир?

"Вход находится совсем рядом". Гуас указывает на юг. "Но дверь запечатана. Её держит закрытой Бенерий-Усс. Внутри обитают настоящие ужасы. Их держат в крепких узах, пока Забирающие решают, что с ними делать".

Как я могу открыть дверь?

"Возможно, в Бенерий-Уссе знают. Думаю, кристальный ключ к этим запретным глубинам находится там".

Он хихикает. "Или, по крайней мере, кусочки этого ключа".

Дверь открыта.

"Потрясающе. Надеюсь, у вас хватит мудрости не проходить через неё. Даже Забирающие боятся того, что находится за дверью".

Почему ты здесь?

"Я пришёл сюда, потому что мне больше нигде не нравилось. Мне не нравятся ни Забирающие, ни Барзиты. Я пришёл сюда, чтобы помогать другим. Я пришёл, чтобы помочь бедным заключённым здесь".

"Также иногда ко мне приходят паломники. Я могу многому научить. Они приходят, чтобы воспользоваться моей мудростью".

На тебя когда-нибудь нападали?

"Да. Но у меня есть свои силы, и творения, которые зависят от меня, помогают мне. Те, кто нападает на меня, вскоре умирают".

Ты помогаешь местным дикарям?

"Да. Созерцатели, драконы и ротгроты не глупы и не безумны. Дикари, не поддающиеся контролю, умирают почти сразу".

"Те, кто живёт, заключают перемирие с остальными. Я помогаю направлять их и давать советы, помогая им делить ограниченное количество пищи и воды, чтобы они могли выжить".

Ты не против, если я их убью?

"Если они нападут на вас, это ваше право - защищаться. Скоро им придут на смену".

Можешь обучить меня?

"Если хотите. Достаточно ли вы скромны, чтобы согласиться учиться у прислужника?"

Нет, неважно.

"Тогда чего ещё вы хотите?"

Да. Обучи меня.

Вы завершаете ваше обучение.

Обучение Гуаса

За десятилетия обучения и медитации Гуас научился почти всем навыкам. Он также прошёл магическое обучение у Пробуждённых. Вы не можете повысить навык более чем в два раза.

file\z84ingazdlg.txt.txt

Перед вами стоит урод, огромное чудовище, источающее ужас творение. Оно в одиночку оправдывает все ограничения, которые когда-либо накладывал Совет Творцов на свои силы.

Это дракон, несомненно, созданный безумными рептилиями-Забирающими из Бенерий-Усса. Они наполнили его силой без какого-либо внутреннего контроля. Чудовище по большей части состоит из эссенции.

Пока вы наблюдаете за ним, его части смещаются под чешуёй, постоянно перестраиваясь. Его разум, должно быть, находится в таком же состоянии беспорядка. Он вышел за рамки безумия.

Когда он видит вас, он даже не может говорить. Оно просто смотрит на вас, разгибая когти и пуская слюни. Ваши тренировки вызывают у вас сильное желание избавить этот мучительный ужас от страданий. Если получится.

Вы входите во Внутренний Газак-Усс. Здесь темно и холодно, а спёртый воздух пахнет потом и гнилью. Пол покрыт толстыми следами когтей, оставленными множеством огромных творений. Они, несомненно, искали выход.

Это свалка для всех самых мощных, непредсказуемых творений, созданных в Бенерий-Уссе. Творений с интригующими мутациями, которые были слишком опасны, чтобы держать их при себе.

Здесь они живут, поддерживаемые магической помощью и собственной невероятной выносливостью. Они ждут спасения или, если это не удастся, исследователей, чтобы их поглотили.

Сырая магия, витающая в воздухе, заставляет ваши мышцы дёргаться, а кожу гореть. Самые могущественные враги гор Сухого Пика скрываются в туннелях впереди, и только самые могущественные Творцы могут бросить им вызов.

Это магическое устройство беспокоит вас. Вы не знаете, для чего оно, но оно активно, заряжено и довольно мощное.

Магические руны на его основании связаны с движением или призовом. Возможно, машина вызывает творения, чтобы заключить их. Увы, вы не видите способа деактивировать её.

Когда этот глазной зверь умирает, каменный пол вздрагивает под вашими ногами. Что-то изменилось.

На обелиске написано:

\x20 ВНУТРЕННИЙ ГАЗАК-УСС

\x20 НИ ОДИН ЭКСПЕРИМЕНТ НЕ ПОКИНЕТ ЭТО МЕСТО БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ БЕНЕРИЙ-УССА

\x20 ОПАСНОСТЬ! ОПАСНОСТЬ!

Когда этот ужасный ротдизон умирает, каменный пол содрогается под вашими ногами. Что-то изменилось.

Вы уничтожаете Мастера Дракона, высшее проявление умения сотворения Забирающих (пока что). Эти пещеры уже не так гнетут. Когда творение умирает, каменный пол вздрагивает под вашими ногами. Что-то изменилось.

file\z85shandokadlg.txt.txt

Леса здесь густые и зелёные, и вы слышите реку на западе. Огромные серые каменные шпили возвышаются над вами со всех сторон. Это не результат какой-то удивительной магии Творцов. Просто интересная деталь пейзажа.

Вы идёте по тропе из колеи от повозки, идущей с востока на запад. Здесь путешествовали люди, перевозили много припасов и товаров. Возможно, люди, судя по следам.

На западе вы видите большую баррикаду. Она тянется через весь путь, преграждая дорогу. За ней стоят человеческие воины, настороженные и с оружием наготове.

Люди выглядят странно. Что-то есть в их чертах лица. Они нездешние и не из тех мест, где вы бывали. Чтобы сказать больше, нужно подойти ближе.

Если говорить о более насущных вещах, то стражники защищаются от диких творений. Земля разорвана, и следы рептилий приближаются к воротам с разных сторон. Они непрерывно атакуют этот форпост.

Когда вы подходите ближе, один из воинов кричит: "Гость? Оглядывайтесь чаще! Там монстры!" Вам придётся подойти ближе, чтобы поговорить с ними.

Этот боковой путь завален минами Творцов. Они сверкают и пульсируют, когда вы приближаетесь, обнаруживая вас как подходящую цель. Чтобы обезвредить их, вам придётся действовать быстро.

Ближайшие мины меньше. Те, что дальше, довольно крупные.

Этот отдалённый дом большой и зловещий. Повсюду на столбах висят черепа. Но не человеческие. Они принадлежат неправильной формы клыкастым существам.

Здесь никого нет, и жуткая тишина. Иногда вы чувствуете тепло. Иной раз ваша кожа неожиданно начинает чесаться. Вы чувствуете присутствие в воздухе, слабое и магическое.

В комнатах под пустым домом стоит страшная жара. Пот льётся по вашему лицу, и больно дышать.

Вы видите впереди большую пещеру, освещённую тускло светящимся расплавленным камнем. Пещеру огибают бесформенные статуи.

В центре пещеры стоит одинокая женщина. Она небольшого роста и одета в элегантное платье. Жара ничуть не беспокоит её. Когда она двигается, то делает это странными дёргаными движениями. Она похожа на человека, но не человек.

Это здание похоже на магазин. Снаружи сложены груды товаров и оборудования. Все предметы - это оборудование Творцов. Многие из них ржавые и помятые, вероятно, собранные с многочисленных разрушенных аванпостов Творцов в этих горах.

Кто бы ни был внутри, его сильно увлекает сбор вещей вашей секты. Может получиться интересная беседа.

Вы входите в лагерь. Охранники выражают благодарность за вашу помощь с маткой. Один из них говорит: "Добро пожаловать, Творец, в лагерь Шолаи. Мы уже встречали ваших людей и желаем мира с вами".

Черты их лица действительно незнакомы, и говорят они на вашем языке со странным акцентом.

Охранник говорит: "Наш предводитель - разведчик Илюша. Вы найдёте его в северном здании. Уверен, он будет рад пообщаться с вами".

Вы пробираетесь в лагерь по заминированному чёрному ходу. Охранник сразу же замечает ваше вторжение и бежит приветствовать вас. К счастью, он пытается быть дружелюбным. "Творец, мы не ожидали вас увидеть. Добро пожаловать в лагерь Шолаи. Мы уже встречали ваших людей, и желаем мира с вами".

Черты их лица действительно незнакомы, а говорят они на вашем языке со странным акцентом.

Охранник говорит: "Передние ворота постоянно подвергались нападениям. Поэтому мы заминировали этот путь. Наш предводитель - разведчик Илюша. Вы найдёте его в северном здании. Уверен, он будет рад пообщаться с вами".

Вы пытаетесь поговорить со стражниками Шолаи, но обнаруживаете, что они не говорят на вашем языке. Они часто пожимают плечами. Они свободно владеют языком пожимания плечами.

Вы пытаетесь поговорить с охранниками Шолаи, но обнаруживаете, что они не говорят на вашем языке. Один из них показывает на северное здание и говорит: "Иди. Разведчик Илюша. Иди".

В лагере работают несколько прислужников, в основном ремонтируют и расширяют здания. Ваше присутствие заставляет их стесняться и нервничать. Когда вы подходите ближе, они находят другие места, где срочно требуется работа.

За этим столом сидит человеческий воин и ест из большой миски апельсиновую пасту со специями. Это молодой человек с неухоженными волосами, длинным клинком и бойким характером. Когда вы входите, он встаёт и отдаёт глубокий поклон, взмахнув шлемом.

"Добро пожаловать, почтенный Творец. Я разведчик Илюша, и я приветствую вас в нашем скромном лагере". В его странной речи звучит тот же незнакомый акцент, что и у стражников снаружи.

Вы садитесь к разведчику Илюше. Он предлагает крепкий чай и пряное рагу из батата. Он весел и дружелюбен, но глаза его постоянно настороже. Он знает, что Творцы очень опасны, а он - незваный гость. Тем не менее, он многого хочет и может заплатить.

Приветствую вас. Я - Творец [N].

"Все знают о славе и мастерстве Творцов. И снова я польщён. Я из разведывательного отряда Шолаи, прибывшего сюда ради мира и знаний. Сейчас на нас напали, и мы рады, что охотники не причинили вам вреда".

Я - Творец [N], и я хочу знать, кто вы и почему вы в наших землях.

"Ваши подозрения понятны, и для меня большая честь быть понятым. Я из разведывательного отряда Шолаи, прибывшего сюда ради мира и знаний. Сейчас на нас напали, и мы рады, что охотники не причинили вам вреда".

Кто такие Шолаи?

"Народ, большая нация. Мы живём к западу от того, что вы называете Западным морем. Мы - путешествуем на лодках, ходим повсюду, чтобы торговать и учиться".

"Вот почему мы сейчас в этом лагере. Торговля, знания, мир".

Как вы подверглись нападению?

"Те, кого вы называете дикари. Они идут оттуда". Он указывает на северо-восток. "Огненные звери, совершающие набеги на наши ворота. Поэтому мы не так радушны, как должны быть".

"Тем не менее, у нашего лагеря простые и добрые цели. Торговля, знания, мир".

Что вы здесь делаете?

"Как я уже сказал, мы - Шолаи! Мы народ на лодках, путешествуем повсюду, чтобы торговать и учиться".

"У нашего лагеря простые и добрые цели. Торговля, знания, мир".

Кто нападает на вас?

"Дикие творения. Их немного, но они идут непрерывной струйкой, сжигая наши стены и мешая спать. Постоянно атакуют нас с северо-востока".

"Пожалуйста, не волнуйтесь. Вы ни в чём не виноваты. Мне нужна помощь. Если вы найдёте создателя нападающих и спасёте нас, я буду очень благодарен".

Откуда эти дикари?

"Они пришли с троп на северо-востоке. Но я знаю, что вопрос не в этом. Кто же из способных творить посылает их? Мы не знаем. Мы знаем, что политика в этих горах сложная".

Почему вы не обыскали лес?

"Мы уже пытались это сделать. Когда мы поднялись по тропе, это было всё равно что разорить муравьиное гнездо. Нападения участились, и я боялся потерять наши редкие войска. Оборона оказалась мудрее".

Почему вы просите меня о помощи?

"Вы - Творец, да? И вокруг дикари, да? Значит, запрещены. Я думал, вы будете разгневаны нарушением стольких ваших законов".

Шолаи многое узнали о путях Творцов.

Дикари, которые напали на вас, были созданы маткой. Она уничтожена.

Вы описываете чудовище, которое создало творения. Разведчик Илюша слушает с восхищением и ужасом.

Хотя вы и отмечаете некоторое отсутствие удивления. Ваша проницательность подсказывает, что Шолаи знают о ваших путях больше, чем говорят.

"Я очень благодарен. Вы совершили хороший поступок. И, пожалуй, мне любопытно. Есть ли какие-нибудь признаки того, кто её создал? Кто нас так ненавидит?"

Мне не удалось найти никаких намёков на то, кто её создал.

"Я спросил из любопытства. Думаю, это не имеет значения. Спасибо, уважаемый Творец [N]".

Кто такие Шолаи?

Его постоянная весёлая улыбка начинает нервировать. "Мы - целый народ, целая земля и культура, далёкая от вас. Торговцы, учёные, изучающие язык. Мы любим людей, и нам нравится находить их больше".

Откуда вы родом?

"Наши земли и острова находятся за Западным морем".

"Я не могу сказать точнее, где сейчас находится наш дом. Мы храним это в секрете. Мы не хотим, чтобы захватчики нашли дорогу к нам".

Как вы пришли в наши земли?

"Мы - народ могучих кораблей, и наше путешествие сюда было очень долгим. Я могу понять ваше смятение по поводу морей. Творец делает инструменты из живых существ, а живого зверя, способного безопасно перевезти вас через такой океан, вы ещё не создали".

Что вы делаете в этих горах?

"А. Это очень интересная история, история о том, как мы оказались здесь. У меня есть капитан, который строго следит за тем, что я говорю. Возможно, если вы встретитесь с ним однажды, он закончит рассказ".

"Я лишь скажу, что мы плыли вдоль вашего берега недалеко от этих гор и потерпели крушение. Теперь мы боремся за то, чтобы собрать всё необходимое для возвращения домой. Отчаянная миссия, вы можете помочь, может быть, с выгодой для себя".

Мы познакомились с капитаном Зосимой.

Наступило долгое, осторожное молчание. Мысли в голове Илюши быстро перестраиваются. Он говорит: "А. Значит, вы видели больше. Узнали гораздо больше. Спасибо, что сообщили мне об этом".

"Видно, это меняет то, как я подчиняюсь приказам своего капитана".

Мне бы хотелось узнать больше о Шолаи.

"Думаю, теперь вы знаете многое из того, что я могу вам рассказать. Вы знаете капитана, понимаете. Возможно, вы знаете наши нужды. Наши цели. Возможно, вы знаете, что мои прежние рассказы были... приукрашены? Отполированы?"

То, что вы говорили мне раньше, было ложью.

"А-а-а... Шолаи - исследователи и торговцы. А также дипломаты. В нашей работе иногда приходится искажать правду, чтобы добиться большего. Надеюсь, Творцы будут снисходительны".

Вообще-то быть 'прощающим' очень редко считается качеством Творцов. И Илюша это знает.

Какова цель этого лагеря?

"Много миссий. Торговля. Сбор мусора. Знание о народах, живущих в этих горах. Мы больше всего хотим учиться".

"Мы привлекаем к себе местных, как видите. Некоторые странные люди поселились рядом с нами. И необычный сосед, которого мы плохо знаем".

Чему вы хотите научиться?

"Нам так многому нужно научиться! Ваши языки, ваша история! У вас есть такие уникальные таланты и ремёсла. Мы просто должны быть осторожны, чтобы избежать некоторых вещей".

И чего же вы пытаетесь избежать?

"Вы, Творцы, тщательно храните свои секреты. Это известно. Мы не хотим сильно разозлить вас. Вы кажетесь проницательными. Вы знаете, что мы не хотим вашего гнева".

Кто находится в лагере вместе с вами?

"Некоторые из ваших прислужников пришли к нам. Ну, не ваших конкретно. Свободные прислужники, а также некоторые обычные люди. Из долин Пробуждённых и Восхода, им мы платим за работу и им нравится быть рядом с нами по своим собственным причинам".

Необычный сосед?

"Она женщина. Мы пришли. Мы увидели её мельком. Она вошла в рощу на севере. Затем в скорости и тишине появился большой дом".

"Она тихая соседка. Она не беспокоит нас, и мы держимся на расстоянии. В роще пахнет волшебством".

Какова ваша цель пребывания здесь?

"Я жажду сказать! Мы, Шолаи, торговцы, и мы устали, и застряли, и нуждаемся в помощи".

"Мы у входа в кристальную шахту. Шахта не принадлежит никому поблизости. Там есть вещи, которые нам нужны, но есть и враг. Неприятное чудовище, нежелательное для всех".

"Если от него удастся избавиться, мы заплатим. У нас нет такой силы, но вы - Творец!"

Где находится кристальная шахта?

Он указывает на юг. "Мы разбили лагерь совсем рядом. К счастью, существа внутри боятся света и неба. Они остаются внутри".

Что именно вы пытаетесь добыть?

"Когда мы опрокинулись, мы потеряли наши навигационные предметы. Маленькие, специальные механизмы Шолаи, которые помогают нам ориентироваться по звёздам. Мы можем воссоздать их, но нам нужны кристаллы. Чистейшие кристаллы".

"Мы можем откопать их там, когда вредители уйдут".

Вы больше нигде не можете найти кристаллы?

"В шахте это займёт некоторое время, поэтому нам нужна незанятая шахта. Шахта, где Пробуждённые или Барзиты не будут злиться на нас за браконьерство".

"Город Восход на западе терпит нашу добычу здесь. Возможно, они думают, что мы очистим это место от зверей. Или надеются, что мы станем едой".

Что у вас за враг в шахте?

"Это твари. Существа. В тенях. Тёмные призраки. Когда мы входим, раздаётся шёпот. Это очень расстраивает таких простых исследователей, как мы".

С кем мне поговорить?

Он задумывается. "Никакого дельного совета я вам дать не могу. Только догадки. Возможно, магия притягивает к себе магию. Возможно, связанные магии родственны. Бывает ли удача в магии?"

"Шёпот, который мы слышим, вокруг дома с одинокой женщиной из рощи на севере. Может, поговорите с ней, прежде чем исследовать пещеру, если она вообще может говорить".

Демон был вычищен из шахты.

Вы рассказываете ему эту историю. Он соответствующим образом вздрагивает. "Значит, вы - наш герой. Начинаем исследовать и копать. Добудем кристаллы, найдём, наконец, дорогу домой".

"Взамен - награда. Нам посчастливилось порыться в мусоре. В зале наверху будет открыта дверь. Пожалуйста, возьмите то, что найдёте внутри".

"Вы мне нравитесь, уважаемый Творец [N]. Я вижу ваш интерес к Шолаи. Возможно, вы сможете чаще встречаться с нами. Это было бы хорошо для обоих".

А где остальные Шолаи?

Разведчик Илюша молчит. Он не уверен, насколько можно доверять вам. "Мы одни в незнакомой и опасной стране. Я не хочу вести вас к нашей главной базе, пока не буду уверен, что вам можно доверять".

"Вы можете заслужить наше доверие. Мы должны поговорить о нашей шахте".

Куда мне идти?

"Вы должны отправиться в наш главный лагерь и встретиться с нашим капитаном и другими Шолаи".

Где остальные Шолаи?

"Они скрылись. Они находятся в месте под названием Бак-Крик. Неподалёку к северо-востоку от города Восход, возле северного моста за рекой. Барзиты и Барзаль, их предводитель, разрешили нам остаться там. Он думает, что может использовать нас, но мы не хотим, чтобы нас использовали".

"Вы увидите. Я надеюсь, что вы пойдёте. Я пошлю весточку. Когда вы прибудете, с вами свяжутся. Удачи нам обоим".

Как идёт добыча?

"Медленно. Много мелких камней, которые приходится сортировать. Потребности значительные. Необходима чистота. Ю-Ля должна найти инструменты. Мы преуспеем".

В этом магазине работает женщина. Ей чуть больше тридцати лет, она одета в чистое, опрятное платье и толстый кожаный фартук. У неё черты лица Шолаи. Её лавка завалена грудами собранного оборудования для сотворения.

Вы сразу узнаёте в ней Шолаи, но с сильным предпринимательским духом. "Для меня всегда большая честь встретить нового Творца. Я так многому научилась у вас. Ваши ремёсла удивительны. Я - Ю-Ля. Падальщик и торговец".

Ю-Ля постоянно показывает кусочки старого оборудования Творцов, пока вы бродите по её магазину. Она постоянно спрашивает, для чего это нужно или как это можно починить, хотя видно, что она уже многому научилась.

Откуда вы родом?

"Я из страны Шолаи, далеко за морем. Это мой второй визит в земли Творцов". У неё странный акцент, но она уже освоилась с вашей речью.

Расскажете о Шолаи?

"Мы - морской народ. Мы странствуем, исследуем, торгуем и учимся. Мы побывали во многих культурах. Земли Творцов действительно самые интересные и странные". Она машет рукой в сторону своего магазина. "Вы очаровываете".

Вы уже бывали в наших землях?

"Это уже второй раз. До этого я рылась в мусоре в месте под названием остров Суция".

Как вы выучили наш язык?

"Это было во время моего первого визита на ваш остров под названием Суция. Там были прислужники, и многие из ваших записей. Я хотела торговать с вами и научиться вашим ремёслам, поэтому я выучила ваш язык и научила ему других".

Расскажите о вашем языке.

Она смеётся. "Не хочу, по крайней мере сейчас. Очень приятно не иметь барьера для разговора. Когда-нибудь, когда у Шолаи будут полноценные отношения с Творцами, мы сможем иметь речевые школы".

Расскажите об острове Суция.

Она качает головой. "Это было печальное место. Забытый остров мастерских, полный свободных прислужников. Это было первое место, куда пришли Шолаи. Времена были трудные. Творцы принесли туда огонь, но я к тому времени уже сбежала".

"Там было так много сокровищ. Все они были потеряны. Поэтому я присоединилась к новому флоту исследователей, вернулась и оказалась здесь".

Какие сокровища вы нашли?

Она вздыхает. "Я получила... образец. Пузырёк со слизью. Часть невероятно мощного оружия Творцов. Он исчез. Думаю, его украли. Кто-то, кто пришёл в эти горы. Но у меня нет доказательств".

"Сокровище, которому нет цены, и... Я потеряла его. Оно исчезло. Я не хочу говорить об этом. Я найду новое сокровище".

Это необычный магазин.

"Да. Это место поклонения вашим людям и вашим работам. Вы должны быть польщены, я думаю".

"Мы изучаем ваши работы с большим вниманием и интересом, но не хотим обидеть".

Почему вы собираете наше оборудование?

"Инструменты меня завораживают. Они всегда меня завораживали. Изучать и осваивать их - моя работа, когда я вступаю в исследовательский отряд, подобный тому, в котором я сейчас".

"Творцы, вы не удивитесь, более увлекательны, чем большинство народов, с которыми мы встречаемся".

"Кроме того, мне разрешено привезти с собой домой кое-какие трофеи. Когда я вернусь в земли Шолаи, я надеюсь, что привезённые мною безделушки сделают меня богатой женщиной".

Где вы берёте это снаряжение?

"Мы находим их. В ваших землях нас, Шолаи, привлекают места, покинутые вашими людьми. Я добываю ваше снаряжение, копаясь в вашем заброшенном хламе".

"Я не ворую, если вы боитесь".

Вы не хотите нас обидеть?

Она смотрит на дверь, потом некоторое время молчит. Наконец она говорит: "Творцы охраняют свои секреты. Они сердятся, когда посторонние играют с ними. Вот почему бедный остров Суция был сожжён".

"Я не хочу, чтобы вы гневались. Вот почему я нервничаю, когда говорю о своём специальном проекте".

Специальный проект?

"Эти горы видели много проектов Творцов. Много экспериментов. Один из них состоялся. Секретный, но не настолько секретный, чтобы все записи были спрятаны. Я узнала о нём и хочу узнать больше. Но я должна быть осторожна, потому что вы отказались от него".

"Думаю, в этом есть истинная выгода, но за ней придётся поохотиться. Не хотите ли принять в ней участие?"

Предпочту не участвовать.

"Тогда я рада, что спросила. Больше не буду об этом упоминать. Как я уже сказала, я не хочу обидеть Творцов".

Мне интересно!

"Тогда я скажу вам. Когда будете готовы, спросите о моём проекте. Пока мы, Шолаи, пытаемся найти способ вернуться домой, это может стать выгодным приключением".

Мне бы хотелось поторговать.

"Конечно. Вы выполняете миссию, я думаю, и вещи, которые я нашла, могут быть вам полезны. Конечно, я также ищу новые кусочки ваших товаров, чтобы изучить их".

Позвольте посмотреть ваши изделия.

Вы заканчиваете свои покупки.

Ю-Ля - падальщик

Ю-Ля неустанно собирает брошенное оборудование Творцов. Она продаст повторяющиеся экземпляры вам.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне не нужно никакое оборудование.

"Тогда чем ещё могу помочь?"

Что это за таинственный проект, которым вы занимаетесь?

Ю-Ля делает глубокий вдох. "Он связан с неким устройством, которое изобрели Творцы. Мы все стали называть их канистрами. Вы наверняка находили их во время ваших путешествий сюда".

Она определённо имеет в виду те светящиеся зелёные цилиндры, которые вы впервые встретили в Вольных Вратах.

Как вы узнали о них?

"На острове Суция их было много. Наш тогдашний лидер, Трайков, использовал многие из них. Ваша магия сделала его очень могущественным. А ещё она свела его с ума. Сейчас он мёртв".

Что вы хотите о них узнать?

"Есть вопросы о том, кто и как их создал. Творцы не одобряют их, но, возможно, их можно воссоздать".

"Я никогда не сделаю их сама, но знание о том, как их сделать, может быть очень ценным".

Что вы хотите от меня?

"Я не хочу ничего незаконного. Только место. Я думаю, что одно из мест, где были сделаны эти канистры, находится в этих горах".

"Я общалась с человеком по имени мудрец Марков. Для вас это обычный человек. Я расспрашивала его о некоторых слухах. Я хочу, чтобы вы навестили его. Спросите его, нет ли у него нужной мне информации".

Где находится мудрец Марков?

"Я встречала его в Сухом Пике. Он работал с Творцом Закари. Наверное, он всё ещё там".

Чему вы хотите через меня узнать?

Она обсуждает, как много рассказать вам. "Скажите ему, что Ю-Ля послала вас. Хочет знать, нашёл ли он что-нибудь. Если он что-то узнал, передайте мне".

Мы поговорили с мудрецом Марковым (сказать, что вы узнали).

Вы передаёте ей, что он сказал. "Я была права? Место, где я думала? Отмечено камнем с рунами. Очень интересно".

"Признаюсь, Творец, я и не думала, что из этого что-то выйдет. Но это так. Пока у нас нет прибыли. Но я думаю, что теперь мы сможем добиться больших результатов. Вместе".

"Чтобы показать вам, что со мной стоит работать, вы должны взять это". Она протягивает вам мешочек с монетами.

Что мудрец Марков помог вам найти?

"Как я уже говорила, это место, где делали канистры. Конечно, оно уже давно заброшено, но я могу найти секреты или инструменты, которые стоит продать. Я вложила в вас деньги. Я буду делиться доходами, если вы найдёте что-то стоящее".

"Марков просмотрел записи Закари и нашёл, где находится мастерская. Я бы отправила вас туда".

Где находится мастерская?

Она думает об этом, размышляя, стоит ли делиться своими секретами. "Я не могу здесь долго находиться. Я должна быть решительной. Я думаю, что могу доверять вам, поэтому я так и сделаю".

"Я нашла записи, полные предложений. Марков подтвердил их. Мастерская канистр спрятана в болотах земель Пробуждённых. Вход в неё находится в скале. Прямо у входа стоит высокий камень с рунами. Я прошу вас отправиться туда".

Как определить, что я нахожусь рядом с мастерской?

"Кроме камня с рунами, я понятия не имею. Я знаю, что вы - Творец. Вы знаете ваши пути. Может быть, вы сможете найти способ увидеть то, что давно скрыто".

"Это поможет найти болото в землях Пробуждённых".

Что вы хотите найти?

"Только мастерскую. Посмотрите, есть ли она там. Посмотрите, цела ли она. Если найдёте записи или оборудование, принесите их. Пока же нам нужно найти и осмотреть это место, чтобы понять, как действовать дальше".

Мне удалось отправиться в старую мастерскую, которую нашёл мудрец Марков.

Её лицо озарилось. Она наклоняется вперёд, дрожа от волнения. "Вы нашли? Вы нашли её! Что вы узнали!" Она не готова к разочарованию.

Это была ловушка, и там нет ничего ценного.

Вы описываете тупик и взрывающихся жуков. "Уловка. Неправильное направление. Это не такая плохая новость, как могла бы быть. Это значит, что там действительно что-то есть! Если вы нашли этот тупик, значит, где-то есть истинный путь!"

Конечно, это ничего не значит, но вы не можете заставить себя испортить её восторг.

"Тем не менее, мы пока ничего не можем сделать. У меня нет подсказок, по которым можно было бы пойти. Зато я знаю, у кого они есть. У меня есть ещё одно место, куда можно послать вас".

"Сначала я должна доказать, что являюсь ценным союзником. У меня есть кладовая наверху. Я открою её для вас. Внутри есть полезные вещи".

Что именно вы пытаетесь найти в этой охоте на канистры?

"Знания. Я никогда не смогу их сделать. Я не уверена, что их нужно делать. Но мы должны узнать, как они были сделаны. Поиск знаний - это путь Шолаи".

"Я не знаю, где искать дальше. Если есть место, где искать, вы можете найти его в главном лагере Шолаи".

Где находится главный лагерь Шолаи?

"Я... я не уверена".

Вы не знаете, где находится главный лагерь Шолаи?

"Нет. Не знаю. Я пришла сюда с Илюшей, а остальные воины ушли на запад. Меня не допустили к информации об их местонахождении. Это секрет".

Как мне найти главный лагерь Шолаи?

"Прежде чем продолжить наш поход, нужно отправить к ним вас. Поговорите с разведчиком Илюшей".

Я знаю, где находится главный лагерь Шолаи.

"Значит, вы заслужили доверие разведчика Илюши. Значит, хорошо, что я взяла вас в напарники".

"Большое богатство уже близко. Сначала нужно отправиться в главный лагерь Шолаи".

Что вы хотите получить от лагеря Шолаи?

"Думаю, они узнали о мастерской канистр. Не просто мастерская, а полноценная фабрика канистр. Создали, а потом забросили".

"Я не знаю, что капитан Зосима хочет от фабрики. Надеюсь, что ничего. Канистры опасны. Я знаю, чего хочу, и я за это заплачу".

Что вы хотите от фабрики канистр?

"Бумаги о канистрах. Заметки. Схемы. Любые старые записи Творцов, объясняющие технику их творения".

В её глазах - безумный блеск. Её желание узнать секреты вашего народа поистине бездонно. "Принесите бумаги. Я хорошо заплачу".

Как я попаду на фабрику канистр?

"Для этого поговорите с капитаном Зосимой. Я знаю, что у него там есть задание. Но не знаю, какое. Он может направить вас".

Что вы будете делать, если добьётесь успеха?

"Моя мечта? Если вы найдёте схемы канистры? Удовлетворите моё любопытство. Тогда я заберу их домой, продам и разбогатею".

"По правде говоря, я не уверена, что кто-то из Шолаи достаточно безумен, чтобы создавать канистры. Однако мы любим учиться. Мы любим секреты. Это величайший из секретов".

У меня есть схемы с фабрики канистр (отдать их ей).

Она берёт бумаги и рассматривает их. Когда она листает их, её руки начинают дрожать. "Да. Это. Это то, что нужно. Это то, что я хотела. Теперь я отдам вам своё лучшее сокровище. Самое ценное, что я могу подарить".

Она достаёт из кармана маленький амулет из чистой стали и бросает его вам. Вы сразу же чувствуете его силу, но Ю-Ля с непринуждённой лёгкостью выбрасывает его. Вот как она увлечена схемой.

"Теперь... Теперь я буду учиться. Воистину новые вещи, которые нужно узнать!"

Что вы узнали из схем?

"Ничего! Тщательно изучая, я едва могу понять их!" Это кажется плохой новостью, но она в восторге.

"Нам понадобятся годы работы, чтобы понять даже самые простые секреты на этих страницах. Какой проект! Какие достойные поиски!"

Если вы не поймёте их, что вы будете с ними делать?

"Мы поймём их. Пусть на это уйдут поколения, столетия, но мы поймём эти страницы. А потом... Мы избавимся от них. Я не думаю, что мы когда-нибудь сделаем канистры".

Почему вы так заботились о том, чтобы получить их?

"Это путь Шолаи. Мы исследуем. Мы учимся. Иногда посторонним трудно нас понять. Тайны - это большая радость для нас. Я принесу домой великую тайну. Это сделает меня великой в их глазах".

В главном лагере Шолаи мне удалось узнать, где находится фабрика канистр.

Вы рассказали Ю-Ле, что узнали. "Правда? Боже мой! Моя информация была совершенно неверной. Я напрасно отправила Маркова на задание".

"Спасибо, Творец. Давайте поговорим ещё. Я знаю, что вам теперь делать".

Это всё, что мне нужно.

"Тогда желаю вам счастливого пути и интересных тайн".

В задней части лагеря Шолаи, возле большого входа в пещеру, работает обычная женщина. Она средних лет и одета в длинный халат с элегантной отделкой в местном стиле.

Она стоит на коленях у большого разбитого кристалла, который, вероятно, притащила сюда из руин Творцов. Она обрабатывает его молотком и зубилом, извлекая из него мелкие камешки.

Когда вы подходите, она смотрит на вас. "Приветствую вас, Творец. Я - Интисар, маг и верная слуга тураби, прибывшая сюда по делам моего клана. Добро пожаловать". Акцент у неё нормальный. Она местная.

Интисар продолжает стоять на коленях у кристалла, извлекая длинные осколки камня умелыми ударами резца. "Простите меня за работу, Творец. Шолаи хорошо платят за эту помощь, а у моего клана есть потери, которые нужно преодолеть".

Вы из тураби?

"Да. Мы - одна из старых культур обычных. Клан магических ремесленников. Полезные слуги Творцов. Уверена, вы никогда не слышали о нас до того, как пришли сюда".

Это верно. До того как Творцы завоевали Известный мир, у обычных существовало множество собственных культур, некоторые из которых были основаны на магии. Они были вытеснены общей культурой Творцов, хотя нескольким культурам обычных, имевшим ценность для Творцов, было позволено существовать в незначительной форме.

Что у вас за ремесло?

"Мы - мастера магии кристаллов. Используем кристаллы, чтобы направлять, контролировать и увеличивать потоки силы. Мы, конечно, всё ещё делаем это, но так, чтобы следовать законам Творцов".

Вы можете заниматься магией?

"Я? Нет. Я работаю с камнем. Я, можно сказать, запускаю магию. Другие тураби творят магию через камни. С разрешения Творцов, конечно".

Чем вы ценны для Творцов?

"Большинство исследований Творцы проводят с помощью кристаллов. Чтобы хранить магию, направлять её. Многие из ваших техник были разработаны нами, и мы удостоились чести установить камни во многих ваших лучших объектах".

Можете сделать для меня какие-нибудь полезные кристаллы?

"А. Полагаю, вы имеете в виду боевые камни. Маленькие камни, напитанные силой, для разрушения".

"Некоторые тураби делают такие. Но не я. Я работаю в более крупных масштабах".

Вы сказали, что пришли по делам вашего клана?

"Да. Для моего клана и дела". Она смахнула руками несколько осколков кристалла со своего платья. "Тураби больше не являются одним огромным кланом. Мы - множество маленьких семей. Моя семья ведёт дела, и я работаю на них".

"Вот почему я в этих жалких горах".

Расскажите о семейном деле.

"Мы вырезаем кристаллы для исследований Творцов. Мы камнерезы. Резать камень для Творцов куда менее славно, чем то, чем мы занимались когда-то, но есть и утешение".

В чём заключается ваше утешение?

"Творцы хорошо платят за нашу работу и платят вовремя".

"Это немало".

Что делает эти горы такими жалкими?

"Они - место неудач. Поколения Творцов экспериментировали, и ни одно из них не увенчалось успехом. Моя семья много раз вкладывала деньги, чтобы обосноваться здесь, но Творцы потерпели неудачу и ушли".

"Творец Закари пригласил меня сюда год назад, предложив шанс возместить многие потери".

Расскажите о Творце Закари.

"Я мало что знаю. Когда я пришла, он был уставшим и растерянным. Он даже забыл, что звал меня. Мне пришлось отправиться в странствие, чтобы найти способ возместить расходы на переезд сюда".

"Вот так я и оказалась в этом лагере".

Что привело вас в эти горы?

"Я пришла, чтобы найти работу у Творца Закари. Это казалось хорошей возможностью. Но не получилось. Теперь я работаю на Шолаи, чтобы заработать себе на жизнь, но я нашла другую возможность".

"Я хочу кое-что найти".

Что вы ищете?

"Хрустальный конус". Звучит знакомо. Камнеобработка - не ваша специализация, но эта редкая форма кристалла, если она достаточно безупречна, может быть очень полезна для направления большого количества силы в точку. Очень, очень дорого.

"Шахты на юге новые и почти не исследованы, и Шолаи не знают, какой камень искать. Я бы очень хотела добыть хрустальный конус, но шахты опасны".

Желаю вам удачи.

"Что? А... О..." Она думала, что вы клюнете на приманку, но, похоже, это не лучшая возможность. "Я не смогу ничего сделать там без помощи воина. А воин получил бы часть прибыли. Но... Спасибо за добрые пожелания".

Как вы собираетесь получить хрустальный конус?

"Никак. Это опасно, а я не воин. Мне нужен кто-то, кто пойдёт и найдёт его для меня".

"Опасно, да. Для могущественного Творца, возможно, пустая трата времени. Однако здесь есть и выгода".

Где конус?

"Если конус и есть, то он внутри шахты". Она указывает на вход в пещеру на юге.

"Давайте я расскажу вам, что искать". Она тратит несколько минут, давая чрезвычайно подробные инструкции о том, как распознать подходящий конус и как извлечь его, не повредив.

Что защищает конус?

"Окружающая магия пещеры притягивает тени. Это не редкость. Но, думаю, есть и ещё кое-что". Она нервно ковыряется в замысловатой отделке своего платья.

"В последнее время Шолаи не дают покоя. И мне тоже. Мы слышим шёпот. Нам снятся странные сны. Некоторые думают, что это вызвано таинственной женщиной, которая недавно переехала на северную поляну".

Вы не согласны.

"Да. Это моя специализация, не забывайте. Моя семья изучала кристаллы на протяжении многих поколений".

"Это что-то в пещере".

Что вы будете делать с конусом, когда он окажется у вас?

"Его нужно будет доставить определённому покупателю. Можно получить большую прибыль. Обсудим это, когда пройдём предыдущий этап".

Что ещё следует знать о конусе?

"Я могу лишь подчеркнуть редкость и ценность такого камня. Многие готовы за него заплатить. Лучше найти его побыстрее".

Мне удалось найти хрустальный конус (показать его ей).

Её глаза блестят. Они даже немного слезятся. "Я... Я так давно не видела таких. Он такой... красивый. Подождите. Хочу предложить знак благодарности, чтобы заплатить за ваше время".

Она возвращается с мешочком монет. Маленьким мешочком. "Он не стоит ни конуса, ни риска, на который вы пошли. Вы закончили только первую часть этого плана. Вторая часть принесёт богатство".

Как же извлечь выгоду из конуса?

"Его нужно кое-кому доставить. Видите ли, я нашла покупателя. Очень эксцентричный Творец с большими средствами. Его зовут Фаритон. Он услышал обо мне и разыскал меня. Он заплатит за конус много, и мы можем разделить сумму".

"Отнесите ему".

Кто этот Фаритон?

"Не знаю. Никогда о нём не слышала. Старый, эксцентричный Творец-исследователь. Его мастерская находится на западе, к юго-западу от города Восход".

Какова будет моя плата?

"Половина очень, очень большого мешка золота".

Что Фаритон будет делать с конусом?

"Не знаю, проводить исследования Творцов? Это не моё дело".

"Так уж заведено. Тураби добывают кристаллы для Творцов, вы платите нам, а нам не позволено задавать вопросы".

Неужели он единственный, кто хочет получить хрустальный конус?

"Думаю, нет. Сейчас ведётся много исследований, и эти камни полезны и редки. Лидеры фракций могут попытаться заполучить его, и только они могут заплатить справедливую цену".

"Впрочем, это неважно. Я уже заключила сделку. Просто отнесите камень на небольшое расстояние и получите награду. Отличная прибыль для нас обоих".

Мне не нравится это дело. Я выхожу из него (отдать Интисар хрустальный конус).

Интисар благоговейно берёт конус. "Поняла, Творец. Это ценная вещь. Я использую его по назначению".

Она протягивает вам ещё один мешочек с монетами. "Это самое малое, что я могу дать вам за ту доброту, которую вы проявили".

Мне вроде как пришлось убить Фаритона.

Интисар потрясена. "Но... Вы... Творцы всегда были добры к тураби. Я заключила законную сделку, которая помогла бы моему клану..." Она начинает злиться. Затем она понимает, что кричать на Творца может быть ужасной ошибкой.

"Не берите в голову, Творец. Я скоро покину эти горы. Мой клан потерял много денег, но я могу принести им новую мудрость".

Хрустальный конус передан Фаритону, и он расплатился.

"И он прислал мне мою часть оплаты. Он безумен, да, но он надёжен. Он верен своему слову тураби, как и все Творцы. Всё наше процветание исходит от вас".

"Я скоро покину эти горы. Вы помогли моему клану оправиться от наших злоключений в этих горах, и я благодарю вас за это".

Хрустальный конус продан другому человеку.

Интисар потрясена. "Но... Вы... Творцы всегда были добры к тураби. Всегда поступали с нами честно. Вы забрали камень? Как же..." Она начинает злиться. Потом она понимает, что кричать на Творца может быть ужасной ошибкой.

"Не берите в голову, Творец. Я скоро покину эти горы. Мой клан потерял много денег, но я могу принести им новую мудрость".

Есть ещё способы помочь вашему делу?

Интисар покачала головой. "Нам повезло гораздо больше, чем мы ожидали. Спасибо Творцам. Я заберу эту награду домой, и мы больше никогда не вернёмся в эти проклятые горы".

Есть ещё способы помочь вашему делу?

Интисар покачала головой. "Любая другая 'помощь' в том виде, как вы предоставили, погубит нас. Я вернусь домой, довольная тем, что осталась жива, и мы никогда больше не вернёмся в эти проклятые горы".

Вы подходите к молодой женщине сзади. Она стройна и прекрасна, одета в красивое платье с кружевной отделкой. Палящий зной ничуть не влияет на неё. На ней нет ни капли пота.

Она поворачивается лицом к вам. Её улыбка лучезарна, глаза теплы, но все ваши органы чувств предупреждают об опасности. Она обладает огромной силой, но в данный момент она дружелюбна.

Она говорит мягким, витиеватым голосом, чётко прорезающим воздух: "Добро пожаловать, Творец [N]. Можете называть меня Эмиссаром. Я отвечу на ваш главный вопрос сейчас, чтобы избежать лишней траты времени. Я только что прибыла из инфернальных царств".

Эмиссар ходит по кругу вокруг этого каменного острова, пока разговаривает с вами, проводя рукой по обжигающему воздуху над лавой. Она счастливо напевает. Её платье остаётся свежим и пышным, а кожа - прохладной и сухой.

Кто ты?

"Я инфернал, глупышка". Она хихикает. "Могущественный, как вы понимаете. Я прибыла в этот регион на короткое время по определённым причинам".

"Простите за жару в моём доме. Я решила побаловать себя комфортом, пока нахожусь здесь".

Какая тёмная цель привела тебя сюда?

"Тёмная цель? О, бедный, недоверчивый смертный. Я пришла оказать вам великую услугу. Я могу помочь и вашему Совету, и себе. Вот почему я решила позволить вам найти меня".

Закон Творцов запрещает мне вести дела с инферналами.

"О да, и закон Творцов имеет огромное влияние в этих горах. Вы все так обеспокоены". Она смеётся.

"По крайней мере, послушайте, что я скажу. Думаю, даже вы сочтёте это приятным".

Ты позволила войти в своё логово.

"Конечно. Неужели вы думаете, что были бы здесь, если бы я не хотела вас видеть, [N]? Не волнуйтесь. Я не наврежу вам. Я несу миссию великого мира".

Ах. Тогда я пойду.

"Конечно. Я не хочу сражений с Творцами. Это не моя цель. Вы вольны уйти. Я безвредна для вас, но несу миссию великого мира".

Ты говоришь, что безвредна. Но... Ты бы в любом случае так сказала, не правда ли?

Она слегка раздражённо топает ногой. "Какой фанатизм! После того, как вы вторглись в мой дом! Но... ладно. Клянусь, я не буду нападать, если только вы не нападёте на меня первыми".

"Довольны? Теперь, возможно, мы сможем обсудить предложение, которое может показаться вам интригующим".

Хорошо, что ты мирная.

"Инферналы в большинстве своём мирные существа, как и люди, несмотря на ваши предрассудки в отношении нас. Я уверяю вас, что вы в безопасности от меня, если только не нанесёте мне первый удар".

"Теперь, возможно, мы сможем обсудить предложение, которое покажется вам интригующим".

Ты - захватчик в землях Творцов.

"Не захватчик. Я гость. Я проведу здесь немного времени, выполню задание, которое принесёт пользу нам обоим, и уйду. Обещаю, что покину это унылое захолустье как можно скорее".

"Удовлетворены? Теперь, возможно, мы сможем обсудить предложение, которое покажется вам интригующим".

Ты выглядишь как обычный человек.

"Да. Когда мы, инферналы, покидаем наш дом возможностей, чтобы попасть в этот суровый, ограниченный мир, мы должны выбрать фиксированную форму".

"Долгое пребывание в вашем мире на самом деле очень неудобно для нас. Но сочувствуете ли вы нам? Нет, не сочувствуете!"

Я хочу узнать больше об инферналах.

"Я счастлива просветить вас. Многие из ваших сородичей бездумно ненавидят нас".

"Мы сами по себе существа. Мы живём почти вечно. Большинство из нас - обычные существа. Наше существование сильно отличается от вашего".

Какая у тебя цель здесь и сейчас?

"Это отдельный разговор, который я хочу обсудить с вами. Я прибыла сюда с определённой миссией. Когда она будет выполнена, я с радостью вернусь к бесконечным удовольствиям дома".

Зачем инферналы приходят в наш мир?

"Мы посещаем вас из нашего собственного царства только для определённых целей. Часто нас связывают против нашей воли".

"В других случаях мы приходим сюда ради развлечений. Например, в этой форме я могу есть то, что вы называете 'едой'. Такие простые удовольствия вносят разнообразие в наше долгое существование".

На что похоже царство инферналов?

"Оно... больше. Здесь вы можете перемещаться в четырёх кардинальных направлениях, а также вверх и вниз. Это сильное ограничение. В инфернальном царстве мы можем путешествовать и строить множеством других способов".

"Это улучшает наше восприятие так, как недоступно вам".

Как это 'улучшает' ваше восприятие?

"Перемещаясь физически в стольких направлениях, вы перемещаетесь ментально аналогичным образом. Здесь ваши физические ограничения приводят к прискорбным ментальным ограничениям. Вы называете их 'законами'. И 'моралью'".

"Мы, инферналы, двигаемся достаточно далеко и быстро, чтобы легко обходить такие ограничения".

Почему ваш вид служит нам?

"Потому что вы ловите в ловушку наших более слабых и медлительных членов и принуждаете их силой. Или иногда некоторые из нас слабы и жадны настолько, что хотят получить что-то от существ, подобных вам. Печальное дело".

"Тогда в редких случаях у кого-то из нас может быть веская причина поступить с вами честно".

Сделки с вами запрещены Творцам.

"Тогда не думайте, что это сделка. Вы ненавидите инферналов и охотитесь на них, да? Я помогу. Тогда, если я случайно забуду за спиной награду, вы сможете её подобрать".

Почему именно ты оказалась в наших землях?

"В это время и в этом месте я охотник. Мощная магия привлекла инферналов в эти горы. Их слишком много. Это привлекает внимание, нарушает порядок в королевстве и требует успокоения".

"Поэтому я пришла за ними и могу привлечь охотников к битве".

Ты хочешь сражаться с другими инферналами?

"Нет. Я хочу, чтобы вы сделали это за меня. Инферналы сражаются с другими представителями нашего вида только в случае крайней необходимости. Иначе обиды накапливаются тысячелетиями, и наши царства становятся неуправляемыми".

Чего ты хочешь от меня?

"Я хочу, чтобы вы поймали духов инферналов в этих горах. Но нужно не просто уничтожить их, чтобы они могли переродиться в другом месте. Схватите их и приведите ко мне. Я хорошо вознагражу вас".

Творцам запрещено иметь дело с инферналами. Я отказываюсь.

Она пожимает плечами. "Тогда вы свободны. Наслаждайтесь хаосом, который они приносят, и помните, что я хотела помочь вам приручить эти горы до прихода Совета Творцов".

Если это позволит избавить наш мир от инферналов, я могу помочь.

Она кивает. "Это сделает ваш мир безопаснее, и я позабочусь о том, чтобы это пошло на пользу и вам".

"Сначала вам понадобится вот это". Она даёт вам короткий тонкий жезл из обсидиана, испещрённый рунами.

"Когда вы встретитесь с инферналами, к которым я вас направлю, встретьте их, соблюдая надлежащую процедуру. Затем победите их. Их духи на время задержатся в жезле, и со временем я заберу их домой".

Что это за 'надлежащая процедура'?

"Просто встретьте их с жезлом. Смело. Он начнёт воздействовать на их дух. Когда вы достаточно ослабите их, они сдадутся под ударами жезла".

Есть какие-то дополнительные риски, о которых нужно знать?

"Возможно. Инферналы ненавидят, когда их заключают в тюрьму таким образом".

"При столкновении с жезлом они будут сражаться с большим отчаянием. Вы можете столкнуться с более сложной битвой, чем если бы вы только пригрозили инферналу временным рассеиванием".

Кто будет первым инферналом, которого нужно устранить?

"Он находится очень близко к нам и называет себя..." Она вздыхает. "Аспект Хаоса".

"Подойдите к нему и покажите жезл. Затем бейте его любым способом, который выберете, пока он не рассеется".

Аспект Хаоса?

"Вот какое имя он выбрал. Так неудобно. Наши истинные имена не могут быть правильно произнесены в этом ограниченном царстве, поэтому мы выбираем новые титулы здесь. Некоторые из нас... слишком стараются".

Где находится этот инфернал?

"Он скрывается в шахте на юге. Думаю, его будет легко найти".

"Инферналов здесь обычно привлекает техника Творцов. Если победить их простым боем будет сложно, вы сможете найти способ рассеять их хитростью".

Аспект Хаоса был повержен, но его дух не был пойман.

"Понятно. Прискорбно, но неизбежно. Небольшое упущение. Тем не менее, теперь в этом районе меньше инферналов. Это повышает стабильность мира".

"Вы показали свою компетентность. Аспект Хаоса был незначительным инферналом. Есть более опасная дичь, на которую можно охотиться, и большие награды, которые можно получить. Если вам интересно".

Аспект Хаоса был повержен, а его дух - пойман.

Вы показываете ей обсидиановую палочку. Она смеётся. "Достойное наказание для этого маленького выскочки. Действительно, 'Аспект Хаоса'. Вы показали свою компетентность".

"Я открою одну из своих дверей с наградами. Пожалуйста, угощайтесь сокровищами внутри".

"'Аспект Хаоса' был мелким инферналом. Есть более опасная дичь, за которой нужно охотиться, и большие награды, которые можно получить. Ещё три инфернала находятся в этих горах, если вы заинтересованы".

Вы хотите продолжить охоту на других инферналов?

"Хочу. Эти горы, увы, заражены. Они тоже заслуживают отдыха в обсидиане. Время переосмыслить своё высокомерие".

И я получу награду?

"О да. Клянусь, вы получите соответствующую силу в ответ на ваши усилия".

"Видите ли, вы, Творцы, создали много ваших... канистр? Да. Устройств, чтобы сделать себя сильнее. Они бесполезны для инферналов, но мне удалось собрать несколько. Очень хорошие, и вы можете получить их за помощь".

Кто будет первым инферналом?

"Несчастный, увы, заключённый в тюрьму дикими представителями вашего рода. Ему был присвоен ярлык 'Инфернал Териэль'. Поскольку это пленник, более впечатляющее название неуместно".

"Думаю, он сочтёт наградой безопасное путешествие в моё королевство".

Почему Инфернал Териэль попал в наш мир?

"Я не знаю. У него были свои цели. Потом его нашёл и связал один Творец. Этого Творца зовут Тулдарик, и он не уважает ваши законы".

"Однако я думаю, что он уже закончил использовать моего инфернала, так что вряд ли он заметит, если вы освободите его".

Где находится Инфернал Териэль?

"Он находится где-то внутри того, что ваши Пробуждённые называют Комплексом Магов".

Инфернал Териэль побеждён, но эссенция не захвачена.

"По крайней мере, бедное существо было освобождено. Возможно, когда он соберётся с силами, то вернётся домой. Он недостаточно силён, чтобы справиться в вашем царстве".

Инфернал Териэль побеждён, а эссенция захвачена.

Вы показываете Эмиссару обсидиановый жезл. Она одобрительно кивает.

"Я довольна. Ваше царство стало безопаснее. Одним надоедливым инферналом меньше, да? Ещё одна дверь с наградой откроется для вас".

Инфернал Териэль уже сбежал после убийства Тулдарика.

"Прискорбно. Он может свободно устраивать беспорядки в других местах. К счастью, Териэль больше не моя забота. Спасибо за знание".

Кто будет вторым инферналом?

"Ещё один инфернал, выслеженный и заключённый в тюрьму одним из ваших сородичей. Хм-м-м... Творцы любят осуждать и оскорблять мой род, но вы также тратите столько времени на то, чтобы эксплуатировать нас. Интересно, да?"

"В любом случае, этого инфернала называют Связанным. Он открыто носит знак своего заточения".

Почему Связанный пришёл в наш мир?

"Один из ваших сородичей предложил ему награду за знания. Это была ложь, уловка. Как забавно. Творцы, похоже, так уверены в своей высокой нравственности".

"В любом случае, этот инфернал закован в камень. Очень оскорбительно для меня".

Где находится Связанный?

"Точно не знаю. Я чувствую его под многими, многими тоннами камня. Он находится между землями Пробуждённых и Забирающих".

Связанный побеждён, но его эссенция не захвачена.

"По крайней мере, бедное существо было освобождено. Возможно, когда он соберёт себя заново, то вернётся домой. Заточение в камне - ужасная участь, и я рада, что он свободен".

Связанный побеждён, и его эссенция захвачена.

Вы показываете Эмиссару обсидиановый жезл. Она одобрительно кивает.

"Я довольна. Ваше царство стало безопаснее. Ещё один инфернал освобождён, да? Заточение в камне - ужасная участь, и я рада, что он освобождён. Ещё одна дверь к награде откроется для вас".

Кто будет третьим инферналом?

"Это... скорее загадка. Этот инфернал находится здесь добровольно. Я не нашла никаких признаков заточения. Его называют 'Гниющим Аватаром', и я уверена, что он сам выбрал себе такое название".

"Это гораздо более могущественный инфернал, и он действует здесь в своих собственных целях. Думаю, его устранение пойдёт на пользу вашему народу. Я чувствую в нём дикость".

Почему Гниющий Аватар пришёл в наш мир?

"Он пришёл свободно, и он свободно переместился в эти горы. Мы потеряли его след, когда он появился. Он был достаточно силён и хитёр, чтобы ускользнуть от взгляда инферналов, а мы можем видеть очень далеко".

Где находится Гниющий Аватар?

"Могу сказать, что он находится на высочайших пиках этих гор".

Гниющий Аватар побеждён, но его эссенция не захвачена.

"По крайней мере, существо исчезло. Со временем он вернётся домой. Туда, где мы сможем за ним присматривать".

Гниющий Аватар побеждён, и его эссенция захвачена.

Вы показываете Эмиссару обсидиановый жезл. Она одобрительно кивает.

"Я довольна. Ваше царство станет намного безопаснее, когда этот ужас исчезнет. Хотя его отсутствие принесёт вам пользу, ещё одна дверь с наградой также откроется для вас".

Все ваши инферналы выслежены.

Она откидывает волосы с лица. Вы замечаете, что она выглядит более усталой, чем раньше. Действия в вашем царстве действуют на неё угнетающе. Она взмахивает рукой, и ваш мешочек становится легче. Обсидиановый жезл исчез.

"Мои инструменты возвращены. Захватчики ушли. Разве вы не чувствуете мир в воздухе? Стабильность? Мой род избавился от ужасной вони. Теперь нам будет гораздо приятнее посещать это место".

"Благодарю вас за помощь, Творец [N]. Объявляю наш договор выполненным".

Что ты теперь будешь делать?

"Теперь я уйду. Даже одна моя сила может со временем истощиться, если я буду прилагать такие усилия в вашем мире. Я скучаю по свободе и красоте дома, и мне нужно разобраться с последствиями моей работы здесь".

Было приятно иметь с тобой дело.

"Да. Приятно. Было приятно, не так ли? Было приятно познакомиться с вами. А если в будущем вы решите, что заключить одного из моих сородичей в тюрьму в качестве источника энергии - хорошая идея?"

"Не стоит". Она отворачивается.

Покинь земли Творцов и не возвращайся.

Она усмехается. "Как восхитительно. Вы снова и снова видите, что ваш род разыскивает и сковывает мой, а вы ведёте себя так, будто я захватчица? Не волнуйтесь. Я с удовольствием уйду. А если в будущем вы решите, что заточение кого-то из моего вида в качестве источника энергии - хорошая идея?"

"Не стоит". Она отворачивается.

На самом деле в наших землях появился ещё один нежелательный инфернал.

Эмиссар в замешательстве. "Есть? Кто?"

Ты (напасть).

Эмиссар вздыхает. "Ну конечно. Не может быть, чтобы ваш род не использовал наш, не так ли?"

На самом деле неважно. Просто иди.

Эмиссар в замешательстве, но она довольна. "Конечно. Мне будет приятно уйти. До свидания, [N]". Она отворачивается.

Когда вы подходите к баррикаде, стражники на другой стороне осматривают вас. Кажется, вы их не волнуете. Однако они внимательно следят за приближением дикарей.

Их предводитель кричит: "Осторожно, гость! К нам идут чудовища. Мы должны не допустить их".

Кто вы?

"Мы - исследовательский отряд Шолаи. Мы не желаем вам зла!" Это было не слишком полезно.

На вас напали?

"Да. Огненные монстры. Дикари, как их называют местные жители. Вам следует быть осторожными, когда находитесь по ту сторону барьера!"

Впустите меня.

"Мы не можем. Мне очень жаль". Его сожаление кажется искренним. "Наш приказ - не опускать барьер. Если дикари ворвутся внутрь, наш лагерь будет потерян".

"По крайней мере, мы не можем впустить вас без вашей помощи. Вы похожи на Творца".

Что создаёт дикарей?

"Мы не знаем. Они приходят оттуда". Он указывает на северо-восток.

Вы отказываете Творцу в проходе? Это неразумно. Вы - незваные гости на наших землях.

Вы говорите так грозно, как только можете, но не можете преодолеть страх Шолаи. "Мне очень жаль, Творец. Мы боимся вас. Это страшная земля. Приказ по-прежнему ясен. Не впускать никого".

Вы отказываете Творцу в проходе? Это неразумно. Вы - незваные гости на наших землях.

Вы говорите так грозно, как только можете. Ваш естественный авторитет преодолевает страх Шолаи. Он качает головой. "Я приму гнев Илюши. Можете войти". Стражники отодвигаются к центру барьера, давая возможность войти.

Что вы от меня хотите?

"Вы - Творец, не так ли? По крайней мере похожи. Вы ведь эксперт по дикарям, верно? Вы можете заставить монстров перестать нападать на нас? Это бы очень помогло! Спасибо!"

Шолаи притаились за своим барьером. Иногда они выглядывают наружу, надеясь увидеть, как вы делаете что-то впечатляющее.

Я пойду.

"Удачи! Будьте осторожны! Здесь много монстров. Хотя вы можете их уничтожить. Вы ведь Творец, верно? Пока!"

Шолаи притаились за своим барьером. Иногда они выглядывают наружу, надеясь увидеть, как вы делаете что-то впечатляющее.

Я ухожу.

"Удачи! Будьте осторожны! Там много монстров, хотя вы можете их уничтожить. Вы ведь Творец, верно? Пока!"

Шолаи притаились за своим барьером. Иногда они выглядывают, надеясь увидеть, как вы совершаете нечто впечатляющее.

В лагере Шолаи есть несколько прислужников. Большинство из них работают: перевозят припасы, рубят дрова. Получают оплату от Шолаи.

Этот отличается от других. Он невысокий, мускулистый и старый для прислужника. Он сидит и смотрит на огонь. Другие прислужники избегают его.

Когда вы подходите ближе, он смотрит на вас и качает головой. "Творцы. Всегда Творцы. Я Рук. Бесправный Рук. Я никому не желаю зла. Оставьте меня в покое".

Бесправный Рук сидит и смотрит в огонь. Время от времени другие прислужники поглядывают на него и перешёптываются между собой. Не похоже, что Рук им не нравится. Просто его существование сбивает их с толку.

Ты называешь себя бесправным?

"Нет. Вы называете меня бесправным. Это всё, чем я являюсь. Всё, чем я могу быть". Он помешивает палкой пепел в костре.

"Это значит, что я плохо работаю. Я не полезен. Ни Творцам, ни другим прислужникам. Я не могу хорошо работать".

Что происходит с бесправными прислужниками?

"Творцы сажают нас в лагеря, дают нам достаточно средств к существованию и забывают о нас. Свободные прислужники сторонятся нас. Я просто сижу здесь. Думаю, я развлекаю Шолаи".

Почему ты бесправный?

"Я не знаю. Я просто... Когда у меня есть работа, я забываю о ней. Я не могу работать. Когда я работаю, я не могу думать. Один Творец сказал мне однажды, что это недостаток моего дизайна".

"Ничего не поделаешь".

Есть ли в этих горах другие бесправные прислужники?

"Конечно. Некоторые прислужники сразу оказываются такими. Добрые прислужники подкармливают их. Я думаю, Забирающие просто убивают их. Я не знаю".

"Обычно мой вид просто уходит в лес и пытается жить. Некоторые становятся... злыми".

Откуда ты взялся?

"Я был на острове Суция. Там я встретил Шолаи. Когда они бежали с острова, они взяли меня с собой".

"Там у меня был... другой путь".

Чем ты там занимался?

"Я был бандитом. Я делал это, потому что это было единственным, что я мог делать".

Ты был бандитом?

Он пожимает плечами. "Это давало мне пищу. Это заставляло меня чувствовать себя сильным, а не бесполезным. Это было почти как надежда".

"Я больше так не могу. Я старею и не хочу, чтобы меня ненавидели".

Что случилось с островом Суция?

"Он сгорел". Он не хочет ничего рассказывать.

Расскажи об этом лагере.

"Вы должны поговорить с Шолаи".

Что вы делаете для Шолаи?

"Другие прислужники? Те, которые не бесправные? Они работают".

"Я? Я... Думаю, я их просто развлекаю. Когда мне надоест быть забавным, я встану и уйду в лес".

Что здесь делают Шолаи?

"Я не понимаю их. Чего они хотят. Они не говорят о своих планах, когда прислужники рядом".

"На острове Суция многие из них пытались овладеть искусством Творцов. И заслужили гнев вашего народа. Если они попытаются снова, то будут держать это в секрете".

file\z86lapruinsdlg.txt.txt

Вы входите в кристальную шахту. Стены сверкают, и кусочки блестящего кварца хрустят под ногами, когда вы идёте. Даже ваш неопытный глаз может сказать, что здесь почти ничего не добывали. Огромные кристаллические образования почти полностью сохранились.

Тем не менее, эта пещера обжита. Каменный пол покрыт царапинами и колеями. В углах лежат кучи выброшенного мусора. В одном из южных ходов видны мины. Они не свежие, но всё равно опасные.

Любому, кто захочет воспользоваться здешними кристаллическими богатствами, придётся иметь дело с тем, что было оставлено прежними (и нынешними) обитателями.

Единственный каменный мост через медленно движущуюся реку магмы всё ещё цел. За ним на севере кто-то устроил магическую мастерскую, вероятно, для сотворения. Вы видите каменный круг, всё ещё нетронутый, и кристаллические каналы, всё ещё работающие.

Вы наблюдаете из укрытия, пытаясь понять, есть ли здесь кто-нибудь. После недолгого ожидания в поле зрения появляется теневая фигура. Несмотря на знойную жару, при взгляде на неё у вас по коже бегут мурашки. Она медленно расхаживает взад-вперёд между восточной и западной комнатами лаборатории.

Сквозь дым и пепел вы видите каменных големов. Сейчас они неактивны. Возможно, кто-то, обладающий соответствующими навыками, сможет с ними повозиться.

Вы попадаете в огромную пещеру. Большая часть пола - это лава, медленно сочащаяся на юг. Из центра магмы вырывается базальтовый шпиль, а на его вершине возвышается приземистая каменная башня.

Это впечатляющее произведение инженерного искусства. Должно быть, её построили Творцы. Люди не смогли бы работать в такой жестокой среде, но некоторые разновидности боевых альф и прислужников смогли бы.

Башня выглядит старой, вероятно, она была построена в первые годы заселения этих гор. Вы - первый человек, потревоживший её за много лет. Это значит, что сокровища внутри активны. Как и ловушки.

Вы осматриваете это большое кристаллическое образование. Оно красивое и сложное, длинные изящные осколки кристаллов торчат во все стороны. Здесь ещё не было шахтёров, которые бы его разорили.

Как бы красиво это ни было, вы не знаете о кристаллах достаточно, чтобы извлечь из них что-то полезное, не сломав их. Возможно, кто-то, кто занимается изготовлением кристаллов, сможет дать вам ценный урок.

Вспомнив, что говорила вам Интисар, вы внимательно осматриваете выступы кристаллов, ища среди них подходящий по форме конус.

Вам не повезло, но вы смогли извлечь длинный прозрачный кусок кристалла, который, вероятно, имеет ценность для кого-то.

Помня о том, что сказала вам Интисар, вы внимательно осматриваете выступы кристаллов, ища тот, что имеет правильную коническую форму. Вам повезло! С большой осторожностью и точностью вы извлекаете хрустальный конус.

Аспект Хаоса начинает растворяться. Ваши удары нарушили его форму, и он растворился в тумане из сверкающих, жутких частиц.

Он издаёт последний крик: "Вы победили, но я буду свободен..." - и исчезает.

Затем обсидиановый стержень выпускает последний импульс энергии. Он всасывает все частицы. Аспект Хаоса издаёт последний вопль ужаса, когда его поглощают. Затем он исчезает.

Аспект Хаоса кричит: "Големы! Придите и защитите меня! Давайте узнаем, смог ли я правильно вас починить!" Он смеётся, снова обращаясь к вам.

Вы задаётесь вопросом, будет ли ваш саботаж полезен.

Подойдя к лестнице, вы обнаруживаете, что она слегка светится. На первой ступеньке есть несколько неярко выраженных зелёных рун. Распознать их несложно. Довольно простое защитное заклинание Творцов.

Оно не механическое, поэтому обезвредить его не так-то просто. Попытка подняться по ступенькам приведёт к срабатыванию ловушки.

Когда вы ступаете на ступеньку, по вашей ноге проходит удар. Вы отпрыгиваете назад. К счастью, ваша нога лишь немного онемела. Но не повреждена.

Затем вы слышите скрежет камня о камень позади вас. Барьер отодвинулся.

Прикоснувшись к лестнице, вы получаете ещё один удар. Вы отпрыгиваете назад.

В тот момент, когда ваша нога касается магического круга, раздаётся скрип плохо смазанных петель. Вы ожидаете услышать что-то вроде рёва или бульканья. Вместо этого вы слышите странный лязгающий звук.

В этом зале находится старая кузница, которой почти не пользуются. Она кажется вполне обычной. Никаких магических символов или необычных возможностей. Ничто не оправдывает огромных усилий, затраченных на строительство башни здесь.

И снова магический круг активирует магическую защиту. На южных платформах появляются новые ужасы.

Это верхний уровень башни. Наконец-то стало понятно назначение этого форпоста. Это станция для резьбы и зачарования больших кристаллов. Эта шахта ещё не эксплуатировалась, потому что рабочие ждали, когда будет закончено устройство в этом зале.

Оно довольно уникально. Здесь находятся два замороженных каменных голема. Один из них, в центре зала, предназначен для перемещения кристаллов. Тот, что на востоке, - голем для резки. Кончики его пальцев заканчиваются резцами. Он должен был обрабатывать камень с непревзойдённой точностью.

К сожалению, что-то пошло не так, и здание пришлось забросить. Брызги засохшей крови на полу дают понять, почему.

Как и то, что каменные големы мгновенно оживают и нападают на вас. Они видят в вас камень, который нужно вырезать. Влажный, податливый камень.

Это были элементы управления големом для резки. Они рассыпались и стали бесполезными.

Вы разрушаете главную конструкцию башни. Камень содрогается под вашими ногами. Энергия в кристаллическом канале угасает. Это сооружение больше не будет представлять угрозы для проходящих мимо путешественников.

Жаль. В это место вложено много сил и магии. Это была отличная идея, пока она не начала всех убивать. По крайней мере, Творцы не пустили всё на самотёк. Они оставили его нетронутым, чтобы вы могли ощутить весь эффект от их работы.

Мудрость Творцов.

В этой старой мастерской обитает одинокий дух. Он выглядит как человек, но полупрозрачный. Менее опытный искатель приключений может подумать, что это просто призрак, ещё один неугомонный дух.

А потом вы замечаете ледяные следы на каменном полу, когда он делает шаг. Вы чувствуете головокружение, когда он приближается. Вы видите скрюченные фигуры, извивающиеся в уголках вашего зрения, когда он приближается. Вы чувствуете запах корицы и слышите музыку, когда он приближается.

Тень - инфернал. Сильный. Он подплывает ближе и улыбается: "Творец. Не друг моему роду, но мне нравится компания. Я - Аспект Хаоса".

Творцы не любят твой род?

"Да. Глупые предрассудки, конечно же". Он хихикает. "Мы так много можем предложить. Мы так много видим. Мы никогда не причиним вреда вашему роду". Он снова хихикает.

Конечно, всё это неправда, и он знает, что вы знаете, что это неправда. Странное существо.

Аспект Хаоса? Это твоё имя?

"Этот титул я выбрал для этого путешествия в ваше царство. Он показался мне уместным и величественным!"

Ты вторгся в наши земли, инфернал.

"Нет! Я захватываю свои земли! Теперь это моя земля. Так что... Вообще-то, я не могу вторгаться в свои земли, не так ли? Меня сюда затянуло. Как я мог остаться в этих горах? Здесь так много хаоса".

"Творцы покинули эту пещеру. Давным-давно. Теперь она моя. Я буду использовать её, пока она полезна".

Что же привело тебя сюда?

"Эта пещера! Вы Творцы покинули её давным-давно. И эти горы. Как я мог пропустить их? Здесь так много хаоса".

"Оглянитесь. Это место такое интересное, не правда ли?"

Что это было за место?

"Каких-то Творцов. Здесь работали не менее века назад. Я не знаю, над чем они работали. Их главные руины находятся на севере. Там есть оборонительные сооружения. Я проберусь туда".

"Мне нужна куча хороших, могущественных секретов Творцов. Всё для меня. Надеюсь, вы не против!"

Мне бы тоже хотелось исследовать руины Творцов.

"Конечно, вы не против. Может быть, со временем я найду способ, как вы сможете помочь исследовать их. Возможно, вы сможете войти первыми, а я буду наблюдать и смотреть, что произойдёт".

Почему тебя тянет сюда?

"В эти горы? Ну, здесь царит бешеная анархия безумных прислужников и людей, замышляющих друг против друга, в окружении пещер, полных заброшенной магии Творцов".

Некоторое время он сдерживает смех: "Как кто-то может хотеть пропустить такое? Вот почему я так рад вашему приходу. Это идеальный способ получить пользу".

Ты всё ещё не можешь находиться здесь.

"Но это же ловушка! Ваша секта допустила бешеную анархию безумных прислужников и людей, замышляющих друг против друга, в окружении пещер, полных заброшенной магии Творцов, и вы думаете, что я смогу остаться в стороне?"

Некоторое время он сдерживает смех: "Творцы такие забавные. Вот почему я так рад вашему приходу. Это идеальный способ принести пользу".

Пользу?

"Да. Это интригующее гнёздышко богатства Творцов, но оно полно ловушек. Мне нужен Творец, который поможет мне пройти ловушки и разгадать загадки внутри".

Воздух становится прохладнее. Сначала это облегчение от палящего зноя. Но потом становится всё холоднее.

На самом деле мне нужно, чтобы ты попал в этот жезл (поднять палочку Эмиссара).

Когда вы берёте в руки жезл Эмиссара, Аспект отступает назад. Впервые вы видите сомнение на его лице. Затем ужас: "Она здесь? Она хочет, чтобы я... Нет! Она не может получить меня! Я не попаду... не попаду..."

Затем возникает волна энергии. Жезл начинает тянуться к Аспекту. "Я не позволю ей заполучить меня...", - кричит он. Он призывает скрытые резервы силы. Он начинает двигаться гораздо быстрее. Его бесплотная форма расплывается, и он делает выпад в вашу сторону.

С удовольствием помогу.

"Я так рад это слышать! Сотрудничество будет продуктивным. А теперь. Не могли бы вы забраться вон в ту клетку?"

Я рассмотрю возможность помочь.

"Я так рад это слышать! Сотрудничество будет продуктивным. Я дам вам время подумать, стоит ли мне помогать. А пока вы думаете, не могли бы вы сесть вон в ту клетку?"

Я ни за что не помогу тебе.

"О. Ну, вы поможете. То есть я собираюсь оглушить вас, бросить в клетку и возиться с вашим мозгом до тех пор, пока вы не станете с радостью делать всё, что я захочу. Но тогда, я думаю, вы не будете мне помогать, потому что вы больше не будете собой".

Он хихикает: "Тогда за работу!"

Что?

"О, мне нужно будет немного подправить ваш разум, чтобы быть уверенным, что я могу доверять вам. Совсем немного, конечно. Я не хочу ломать вас. Но кое-что придётся подправить".

Он делает шаг вперёд, в его глазах появляется угрожающий блеск. "Полагаю, вам понадобится мотивация, чтобы подчиниться. Начнём!"

Вы осматриваете голема. Он выглядит как старая работа Творцов, но его глаза имеют странное мерцающее свечение. Вам совсем не нравится его вид. Над ним трудился таинственный инфернал.

Он не двигается и не реагирует на ваше присутствие. Вы заметили, что в боку у него большая трещина. В ней видны какие-то механизмы, переплетённые с пульсирующей плотью.

Доложи о статусе, голем.

Его голова слегка поворачивается. Раздаётся скрежещущий звук. Больше ничего не происходит.

(Повозиться с механизмами.)

Вы пытаетесь возиться с механизмами и мясом, но это слишком сложно для вас. Вы никак не можете контролировать результат.

(Повозиться с механизмами.)

Ловко орудуя пальцами, вы управляете механизмами. Кажется, что некоторые из них управляют его восприятием. Голем смотрит на вас сверху вниз, а оттенок его глаз становится зелёным.

Вы надеетесь, это означает что-то хорошее.

(Оставить его.)

Больше вы ничего не сможете с ним сделать. Вы отходите.

Вы осматриваете голема. Он похож на старую работу Творцов, но его глаза странно мерцают. Вам совсем не нравится его вид. Над ним работал таинственный инфернал.

Его каменный корпус полностью цел, и он вроде как активен. Он смотрит вниз на вас и тихо говорит: "Обнаружен Творец. Личность не подтверждена. Ожидаю подтверждения".

(Повозиться с его механизмами.)

Вы не можете добраться до механизма, не вскрывая его, что, вероятно, сильно его раздражает.

Я - Творец, и ты должен выполнять мои приказы.

Вы пытаетесь говорить авторитетно, но не убеждаете его простой големский мозг. Он издаёт скрежещущий звук и говорит: "Нет. Невозможно подтвердить личность. Жду приказов от нынешнего хозяина".

Я - Творец, и ты должен выполнять мои приказы.

Вы говорите со всей властью, которую можете призвать. Его простой големский мозг легко подчиняется. "Личность Творца подтверждена. Текущая личность хозяина обновлена".

Вы надеетесь, это означает что-то хорошее.

(Оставить его.)

Больше вы ничего не можете с ним сделать. Вы отходите.

file\z87buckcreekdlg.txt.txt

Вы находитесь в южной части отдалённой долины. В густой траве много следов. Путешествующие люди. Босоногие гуманоиды. Когтистые творения. Вы слышите рычание неподалёку и лязг металла, ударяющегося о металл выше.

На северо-востоке вы видите быстрый, ледяной ручей из талого снега. На другом берегу - каменные здания. Вам кажется, что вы мельком увидели человеческую воительницу, но она скрылась за стеной.

Высокие скалы укрывают эту долину от непогоды. Здесь поселилось множество людей и творений. Определить, кто из них дружелюбен, а кто хищник, бывает непросто.

На вершине этой долины стоит разрушающийся каменный зал. Его окружает пышный сад. Кто-то выращивает длинные ряды цветов и кустарников, которые умудряются процветать на бесплодной почве этих гор.

На дорожках вокруг растительности множество тропинок. Все они принадлежат одному существу: крупной, тяжёлой рептилии с длинными когтями.

Тропинку впереди пересекают глубокие колеи, вырытые в земле. Вы видение э видите следы битвы. Несколько копий. Множество взрывов.

Дикари охотятся в лесу впереди. Люди, разбившие здесь лагерь, либо создали их, либо позволили им поселиться здесь, чтобы отпугнуть незваных гостей.

В этой стене есть массивная каменная дверь. Когда вы подходите, она остаётся закрытой. Никаких средств управления или альтернативного входа не видно.

Если здесь и есть человеческое поселение, то оно не планирует впускать вас внутрь. По крайней мере, пока.

Вы проходите через ворота в отдалённое поселение. Как и было обещано, это главный лагерь Шолаи. Разведчик Илюша успешно отправил сообщение раньше вас, так они узнали, что нужно впустить вас.

Этот лагерь Шолаи больше, чем тот, что в Шандоке. Раньше здесь было небольшое поселение с фермами и мастерскими. Каменные здания были заброшены, но сохранились в хорошем состоянии.

Здесь около дюжины Шолаи, все настороже, все вооружены. Одни ухаживают за несколькими скромными рядами посевов. Другие стоят на страже. Они молча наблюдают за тем, как вы входите в дом. Когда вы подходите к охраннику, он улыбается и кивает в сторону большого зала на востоке.

Здесь был каменный мост, перекинутый через Бак-Крик. Концы моста сохранились, но средняя часть погрузилась под воду. Если и есть механизмы, чтобы поднять его, то они не на этой стороне.

Пока вы наблюдаете за глубокой, быстро текущей рекой, обычный охранник высовывает голову из-за стены. Увидев вас, он отступает за укрытие.

На короткое время вспыхивает озабоченный разговор. Вы едва слышите их разговор за водой. Вам удаётся разобрать одно слово: 'Шандока'.

Это старая, развалившаяся вывеска. Два слова на ней выцвели и едва различимы:

\x20 БАК-КРИК

Вы осторожно подходите к этим тахдам. Они разбили грубый, грязный лагерь. Иногда они бродят вокруг и добывают пищу. Большую часть времени они проводят, стоя здесь, раскачиваясь взад-вперёд. Туда-сюда.

Вы пытаетесь поговорить с ними. Они не отвечают. Они просто раскачиваются. Они не совсем дикие, думаете вы, но это крайне необычное поведение.

В этой бочке полно камней. Расколотые кристаллы. Сверкающие, отполированные камни. Несколько скучных кусков гранита. Их привезли сюда для какого-то анализа. Они не представляют ценности.

Вспомнив о поисках каменных яиц, вы пробираетесь сквозь завалы. Усилия не вознаграждаются.

В этой бочке полно камней. Расколотые кристаллы. Сверкающие, отполированные камни. Несколько скучных кусков гранита. Их привезли сюда для какого-то анализа. Они не представляют ценности.

Вспомнив о поисках каменных яиц, вы пробираетесь сквозь завалы. Несколькими слоями ниже вы откапываете небольшую каменную сферу с трещинами. Вы чувствуете магию и слабую эссенцию тумана. Вы забираете яйцо.

Стражи Шолаи постоянно настороже. Не обязательно из-за вас. Они не перестают следить за воротами, рекой, небом. Они ожидают нападения с любого направления в любое время.

К счастью, они в какой-то степени дружелюбны. Они говорят вам, что их капитан находится в северном зале, а купец может помочь вам в южном зале.

Вы сразу узнаёте в человеке, сидящем за длинным столом, предводителя экспедиции Шолаи. По тому, как он двигается. Его осанке. Кипы путаных заметок и документов перед ним, вызывающие постоянные хмурые взгляды. Вы распознаёте знаки.

Когда вы подходите, он встаёт и отдаёт дипломатический поклон. Это пожилой человек, закалённый долгими годами опасных океанских переходов. "Вы - Творец [N]. Мой разведчик в Шандоке передал, что вы прибыли и представляете большую ценность".

"Для меня большая честь познакомиться с вами. Я - Зосима, капитан этой экспедиции, и для меня всегда большая честь встретить такого уникального человека, как Творец. Что привело вас сюда, мой друг?"

Капитан Зосима садится вместе с вами за стол. Пока вы разговариваете, вам постоянно приносят чай и угощения. Он весёлый, дружелюбный парень, щедрый на рассказы и увлечённый всем, что вы говорите.

Вы, однако, отмечаете, что он очень осторожен. Когда речь заходит о его целях или о достоверной информации о родине Шолаи, он умеет отвести разговор в сторону.

Я веду расследование. Не думаю, что мы с вами друзья.

Капитан Зосима кивает и делает медленный глоток чая. Вы задаётесь вопросом, сколько ему лет. Годы путешествий и солёная вода изрядно потрепали его.

"Мы - незваные гости на вашей земле, и вы представляете вашу могущественную секту. Я ожидал от вас меньшего. Однако вы показали разведчику Илюше, что готовы работать и торговать с нами. Возможно, когда я завоюю ваше доверие, мы сможем помогать друг другу".

Я хочу узнать больше о том, почему вы здесь.

Капитан Зосима кивает и делает медленный глоток чая. Вы задаётесь вопросом, сколько ему лет. Годы путешествий и солёная вода изрядно потрепали его.

"Мы, Шолаи, похожи на Творцов: мы любим учиться. Обещаю, нам будет что рассказать. Кроме того, вы показали разведчику Илюше, что готовы работать и торговать с нами. Возможно, когда я завоюю ваше доверие, мы сможем помогать друг другу".

Думаю, мы сможем выгодно сотрудничать.

Капитан Зосима кивает и делает медленный глоток чая. Вы задаётесь вопросом, сколько ему лет. Годы путешествий и солёная вода изрядно потрепали его.

"Вы показали разведчику Илюше, что готовы работать и торговать с нами. Шолаи похожи на Творцов в своём желании учиться. Возможно, мы сможем и дальше помогать друг другу и извлекать из этого выгоду".

Мне бы хотелось узнать больше о Шолаи.

"Конечно, хотелось бы. Наш первый контакт с Творцами на острове Суция был неудачным. Наши посланники были жадными и беспечными. Они даже напали на Творцов. Это непростительно".

"Эта вторая экспедиция - мирная. Мы хотим узнать больше, не разгневав наших хозяев".

За короткое время Зосима успел очень хорошо освоить вашу речь. Лишь слабый акцент указывает на то, что он родом из-за моря.

Какова ваша миссия здесь?

"Мы пытаемся установить контакт. Мы хотим узнать о том, что вы и ваши пути ведут к миру, не разгневав вас. Мы хотим изучить ваши силы, не создавая впечатления, что мы пытаемся украсть их".

Дружелюбный ответ, но всё равно странно, что Шолаи прячутся здесь.

Расскажите о вашем путешествии сюда.

"Моря вокруг родины Шолаи широки. Чтобы узнать о человечестве, нам пришлось построить большие лодки и отправиться в далёкое плавание".

"Мы приплыли сюда, чтобы узнать, что случилось с нашей первой экспедицией. В одной из многочисленных безопасных гаваней мы встретили остатки первого путешествия. То, что мы узнали, определило наши цели здесь".

Как вы добрались до этих гор?

"Когда наши корабли прибыли на вашу родину, мы не хотели сразу идти в вашу столицу. Нам нужно было больше узнать о том, как вы отреагируете на нас. Эта изолированная земля была дружелюбной и давала нам возможность спокойно провести разведку".

Конечно, теперь вы знаете, что это лишь отчасти правда, но такова официальная история.

Что вы делаете в горах Сухого Пика?

"Учимся. Поскольку Совет Творцов, скорее всего, будет зол на Шолаи, мы хотели узнать всё, что можно, прежде чем рисковать и раскрывать себя".

"Встретив остатки первой экспедиции, мы узнали о Творцах Барзале и Закари. Они приплыли на остров Суция и встретились с Шолаи, которые выжили после того, как их обнаружили Творцы. Они рассказали нам о горах Сухого Пика и отправили нас сюда".

И как вы нашли это место?

"Конечно, оно не похоже на вашу землю. Это странное место. Возможно, незаконное".

"Тем не менее оно даёт возможность узнать много нового. Мы видели прислужников, Творцов и обычных людей - всех вместе. Мы смогли работать над достижением наших целей осторожно и уважительно".

Расскажите о прислужниках.

"Это действительно удивительные творения. Они умны и изобретательны, и всё же... Вы их создали. Мы, Шолаи, никогда не видели ничего подобного".

"Мы отмечаем, что некоторые из них, кажется, немного недовольны вашим правлением".

Расскажите о Творцах.

"Ваше мастерство, преданность и способность использовать силу поразительны. Почти непревзойдённые. Мы оплошали, нарушили ваши законы и разгневали вас. В будущем нам нужно быть осторожнее".

Расскажите об обычных людях.

"Обычных людях? Как я?" Он смеётся. "Творцов в мире очень мало. Для нас, поймите, обычные люди - это просто люди".

Какова ваша конечная цель?

Капитан Зосима улыбается своей самой безобидной, приветливой улыбкой. Он не просто моряк. Он тщательно обученный дипломат, хотя вы легко улавливаете желание не говорить всей правды.

"Мир и обучение. Таков путь Шолаи. Мы познакомились и подружились со многими землями. Мы хотим, чтобы вы стали следующими. Мы хотим изучать ваши пути".

Какова ваша цель?

Капитан Зосима испускает долгий вздох. Приносят ещё чая. "Простите, Творец, но это сложный вопрос. Мы должны быть осторожны. Мы не до конца понимаем Творцов и не хотим случайно осудить себя".

"Я могу многое рассказать вам, и мы можем многое сделать для вас. Как вы видели, мы платим за себя сами. Однако прежде чем я смогу быть полностью открытым, мне нужно знать, что мы можем доверять вам. Есть два небольших одолжения, которые вы можете сделать, чтобы продемонстрировать это".

Вы ждёте, что я докажу вам свою состоятельность?

"Конечно, нет! Оставайтесь в нашем лагере. Говорите с нами. Торгуйте с нами. Вы здесь друг".

"Увы, если я собираюсь открыть вам все секреты Шолаи, нам нужен жест, чтобы показать, что вы не желаете зла моему народу".

На какую награду мне рассчитывать?

Зосима рассеянно царапает ногтем по дереву стола. "Мы здесь уже давно. Мы много торговали и собрали множество инструментов и оружия. Теперь, когда они каталогизированы, мы готовы передать их вам".

Я могу попытаться завоевать ваше доверие, но две просьбы - это много.

Хорошая попытка, но убедить его не удаётся. "Я знаю, Творец. Мне очень жаль. Надеюсь, это быстрые поручения. Если вы сможете нам помочь, мы будем чувствовать себя гораздо спокойнее. Тогда мы сможем помочь вам".

Я могу попытаться завоевать ваше доверие, но две просьбы - это уже злоупотребление. Я этого не ценю.

Вы очень убедительны, и Зосима способен распознать искусного переговорщика. Он немного поддакивает. "Хорошо, Творец. Я открою вам наши секреты, если вы окажете нам одну услугу".

Какова первая просьба, с которой вы обратились ко мне?

"Вы были на нашей небольшой базе в Шандоке. Вы увидели, что кто-то создал несколько странных маток за нашими стенами. Это прямое нападение, и мы не знаем, кто её совершил".

"Это нас расстраивает, и мы не можем это расследовать. Мы хотим, чтобы вы выяснили, кто на нас напал".

Это единственный раз, когда вы подверглись нападению?

"Конечно, на нас нападали дикари и горстка разбойников. Но это было крупное нападение, тщательно спланированное и проведённое кем-то искусным".

"Нам нужно знать, кто это сделал".

Кто, по вашему мнению, напал на вас?

Зосима качает головой. "Я едва могу догадаться. Я уверен, что это были не Барзиты. Творец Барзаль знает, что мы здесь, и даёт нам убежище".

"Я вижу причины, по которым другие фракции хотели бы избавиться от нас".

Посоветуйте, как поступить?

"Я прошу вашей помощи, потому что лидеры всех фракций гор будут рады вам. Поговорите с ними. Попросите от нашего имени. Они все знают (или подозревают), что мы здесь. Они могут дать подсказку".

Забирающие напали на вас в Шандоке.

Вы рассказываете Зосиме, что узнали. "Что ж, конец сомнениям. Мы думали, что Забирающие видят в нас ценного союзника. Вместо этого они видят в нас тех, кто хочет стать Творцами. Очевидно, они это ненавидят, хотя это и неправда".

"Спасибо, [N]. Это ценная информация и ценное предупреждение".

Какова вторая просьба, с которой вы обратились ко мне?

"Вы уже обеспечили нам доступ в кристальную шахту. Руины Ювелиров будут очень ценны для нашего проекта. Увы, я слышал от нашего разведчика, что шахты всё ещё не совсем безопасны".

"В шахтах находится старая установка Творцов, и её оборона всё ещё активна. Как Творец, вы можете отключить её".

Что вы хотите получить из руин Ювелиров?

"Магия Творцов в значительной степени полагается на кристаллы и их свойства, причём такие мы, Шолаи, ещё никогда не видели. Время, проведённое в вашей шахте, поможет нам взять образцы и узнать о ваших способностях".

Вы обращаете внимание, как расплывчато это звучит. Зосима замечает это.

Где искать нарушения?

"Возвращайтесь в руины Ювелиров. Если донесения разведчика Илюши верны, то в глубине их находится подземная башня. Замечательная, на самом деле".

"Увы, она полна ловушек и старых защитных сооружений. Их нужно устранить".

Почему ваши воины до сих пор не очистили её?

"Защита Творцов мощна и смертоносна. Нас всего несколько человек. Мы исследователи, дипломаты и учёные. Мы не опытные воины. Даже если мы добьёмся успеха, это будет стоить нам очень дорого".

Вы чувствуете, что это чистая правда.

Башня в руинах Ювелиров очищена.

Вы рассказываете эту историю капитану Зосиме. Он вздрагивает. "Разведчик Илюша был готов к попытке очистить башню. Я рад, что уберёг его от самоубийства".

"Спасибо, [N]. Благодаря вам мы теперь можем без страха посылать наших ремесленников в эти шахты. Работа начнётся немедленно".

Достаточно ли сделано, чтобы завоевать ваше доверие?

Зосима рассеянно перебирает бумаги, погрузившись в раздумья. Через некоторое время он кивает. "Доверие - это риск, [N]. Мы одни в чужой стране. Мы не хотим, чтобы Творцы разгневались и уничтожили нас".

"Тем не менее, это опасное дело, и риск необходим. Да, Творец. Я доверяю вам. Я расскажу вам больше о том, почему мы здесь".

"Кроме того, на этой базе есть несколько складов снабжения. Один из них за нашими воротами не заперт. Не стесняйтесь, берите всё, что найдёте. Теперь я могу рассказать вам больше о нашей миссии".

В чём заключается ваша миссия?

"Такая же, как и у всех Шолаи: вступать в контакт с другими землями и народами и учиться у них. Однако в нашем случае то, чему мы хотим научиться, несколько... специфично. Вот почему мне нужно было испытать вас".

"Наша первая экспедиция, возглавляемая Трайковым, была в основном уничтожена. Выжившие лишь едва спаслись. Мы встретили их, когда они возвращались, и увидели их драгоценный груз".

Они едва спаслись?

"Экспедиция Трайкова была в основном уничтожена Творцами. Трайков напал на одного Творца и в конце концов погиб за это. Творцы подошли к острову, на котором мы находились, и выжгли его. Несколько наших кораблей уплыли, когда прибыли Творцы, и лишь немногим удалось спастись".

Как вы с ними столкнулись?

"Шолаи создали множество безопасных островов по всему морю, где наши корабли могут остановиться на отдых, ремонтироваться и оставлять сообщения другим Шолаи".

"На одном из таких островов мы и встретили травмированных выживших, когда шли сюда".

Где находятся земли Шолаи?

"Они далеко за морем".

Вы сразу понимаете, что больше он ничего не скажет. Он знает, где вы живёте. Его дом - это тайна.

Каков был их ценный груз?

"Мы нашли на острове Суция несколько заброшенных знаний и инструментов Творцов. Они были возвращены на нашу родину для изучения. Для изучения знаний Творцов нам нужна эссенция".

"Остатки первой экспедиции привезли с собой несколько запечатанных кувшинов с эссенцией. Что с ними случилось, причина появления моей группы здесь".

Зачем вам понадобилась наша эссенция?

"Для любого сотворения необходима эссенция. Однако это вещество - волшебная, живая, очень хрупкая смесь. Мы не можем создать её дома. Нам нужно доставить её в земли Шолаи живой, чтобы как следует изучить ваши ремёсла".

Это верно. Сделать эссенцию с нуля невероятно сложно. Однако, как и закваску для хлеба, получив её, вы можете выращивать её и перемещать (на небольшие расстояния).

Вы пытаетесь украсть магию Творцов и унести её домой?

"'Украсть' - жестокое слово. Вы не можете владеть знаниями. Знаниями нужно делиться. То, что мы забрали с острова Суция, было брошенным вами хламом,".

"И всё же я подозреваю, что Совет Творцов будет в ярости, если узнает, что я пытаюсь получить".

Что случилось с их эссенцией?

"Она умерла. Эссенция жива, но она не смогла пережить путешествие на нашем корабле. Она слишком хрупкая".

Так чего же вы хотите добиться?

"Мы хотим создать способ хранения сырой эссенции для безопасной транспортировки на большие расстояния. Затем мы заберём часть её домой, чтобы вырастить и изучить".

"Вот почему мы связались с вами. Вы можете помочь нам с этой миссией, и мы хорошо заплатим".

И теперь у вас есть эссенция.

"Да, и мы безмерно благодарны. Теперь знания могут распространяться по всему миру. В этом, как ни в чём другом, и заключается цель Шолаи. Мы благодарим вас".

Что вы хотите от меня?

"Мы разработали особый контейнер. Мы уверены, что он сможет вместить эссенцию и сохранить её жизнь в течение долгого путешествия".

"У нас есть план. Мы можем использовать вашу помощь и хорошо заплатим. Если вы заинтересованы, попросите предоставить вам больше информации".

Я могу помочь вам в поисках знаний.

"Мне приятно это слышать. Свяжитесь со мной, когда будете готовы приступить к работе".

Не думаю, что смогу вам помочь.

"Это сложная просьба. Творцы рефлекторно скрытны и недоверчивы. Тем не менее эта помощь значительно сблизит наши народы. И вы, опять же, не останетесь без платы. Сообщите, когда примете решение".

Вы нарушаете самые священные законы Творцов. Вы должны быть уничтожены.

Капитан Зосима закрывает глаза. "Это был большой риск. Награда была достаточно велика, чтобы оправдать его. И всё же в конечном счёте меня ждёт неудача".

Он открывает глаза. Затем, без всяких уловок и жалких мольб о пощаде, он бросается к своему оружию.

Я ищу 'Фабрику канистр'. Ю-Ля послала меня сюда.

Капитан Зосима откидывается назад и улыбается. "Ю-Ля. Хорошо её знаю. Она пришла сюда вместе с нами. Старательная, не правда ли? Жаль, что она с таким энтузиазмом делится нашими секретами".

"Я могу помочь, но только если вы сможете завоевать наше доверие".

Скажите, как я могу помочь вам собрать эссенцию.

Капитан Зосима кивает. "Буду рад рассказать. Наши исследования обнаружили неподалёку заброшенную мастерскую Творцов. В записях она называется 'Фабрика Канистр'".

"У моего ремесленника, техника Аграфены, есть план". Он кивает в сторону женщины, работающей в углу. Она ворчит в ответ.

"Вы встретитесь с Аграфеной на фабрике канистр. Она сделает канистру для хранения эссенции, а вы ей поможете".

Расскажите о фабрике канистр.

"Вы сталкивались с канистрами обучения, да? Мы нашли несколько. Барзиты используют много таких".

"Они всё ещё могут быть сделаны, по одной за раз, опытным Творцом. Когда-то Творцы этих гор пытались делать их в большом количестве. По какой-то причине попытки были прекращены, но их фабрика осталась".

Где именно находится фабрика канистр?

"Она находится в высоких горах к северу от Гета, за длинным ледяным полем. Увы, в землях Забирающих. Идите на север от их города и ищите дороги. Аграфена проследит, чтобы к руинам был расчищен путь".

Какие средства защиты есть у фабрики?

"Мы не знаем. Поэтому нам нужен Творец".

Аграфена говорит: "Я могу решить проблему с ловушками. Но не ловушками Творцов. Я работаю с машинами, а не живым оружием".

"Наши разведчики видели мины и дикарей в темноте. Аграфене определённо понадобится помощь".

Что мне делать для техника Аграфены?

"Когда прибудете на место, найдите её. И следуйте её указаниям, пока она не скажет, что закончила".

"И следите, чтобы я осталась живой", - бормочет она, сидя за своим верстаком.

Боюсь, что Аграфена мертва.

Капитан Зосима очень расстроен этим. "Она была хорошим исследователем. Умная и смелая. Настоящая Шолаи".

"Благодарю вас за то, что сообщили об этом, Творец. Эта часть нашего проекта подошла к концу. Теперь мы решаем, что попробовать дальше".

"Извините. Мне нужна минутка". Он отворачивается.

Техник Аграфена завершила канистру.

Вы рассказываете капитану Зосиме о том, что произошло. Он в восторге. "И она действительно пошла на это? Храбрая женщина, но глупая. Мне пришлось сразу же послать стражу, чтобы заставить её вернуться. У нас есть всё, что нужно. Мы можем приступить ко второй части нашего плана".

"Спасибо, Творец. От имени всего моего народа я благодарю вас. Я распоряжусь открыть для вас ещё одно хранилище - недостаточная награда за ту великую услугу, которую вы для нас оказали".

Каковы ваши планы на будущее?

"Теперь? Я не уверен. Пришло время покинуть эти горы. Одни из нас вернутся домой с добытым. Другие отправятся на юг, к Совету Творцов, вступят в контакт и встретят свою судьбу".

"Я останусь. Я хочу увидеть славу вашей столицы и вашего Совета перед смертью. Я был рад познакомиться с вами".

Что вы сделаете с нашей эссенцией?

"Её заберут домой для вдумчивого, осторожного магического исследования. Эта часть находится вне моего контроля. Поверьте, что Шолаи - осторожный, вдумчивый народ".

Это всё, что мне нужно.

"Спасибо, что уделили время, Творец. Желаю вам счастливых путешествий и много учёбы".

За этим столом работает женщина Шолаи. Она окружена инструментами и работает над большими металлическими резервуарами. На ней защитное снаряжение, подходящее для битвы или экспериментальных взрывов. Она встречает ваше приближение с отвращением и сожалением.

"Техник Аграфена это я", - говорит она, постукивая маленьким молоточком по латунному чану. "Создаю машины для Шолаи". Не все Шолаи овладели вашим языком.

Техник Аграфена работает над своими механизмами. Она стучит по трубам, полирует кристаллы и пытается собрать какой-то чан. Иногда вам удаётся заставить её обратить внимание на ваши вопросы.

Я - Творец.

"Да. Здесь правите вы. Мы боимся вас. У Творцов много законов. Они убивают тех, кто им не подчиняется. Капитану вы нравитесь. Я боюсь вас".

Это в нашей природе.

"Вы - суровый народ. Я помогу вам. Если капитан прикажет. Подайте щипцы". Вы подаёте ей щипцы.

Возможно, это можно изменить.

"Я доверяю капитану. Работаю с ним давно. Очень доверяю. Он согласен с вами. Надеюсь, он прав. Дайте мне пилу". Вы протягиваете ей пилу.

"Вы делаете хорошие вещи. Теперь я верю в это. У меня нет выбора".

Над чем вы работаете?

"Контейнер. Правильное слово, да? Чан. Бочка. Контейнер".

"Я могу сделать что угодно. Починить что угодно. Любую машину, во всяком случае. Сейчас я работаю с контейнерами. Передайте мне болты". Вы передаёте ей болты.

Контейнеры?

"Я правильно сказала? Вещь для хранения другой вещи". Вы киваете. "Это приказ. Это миссия. Специальные контейнеры".

Что вы пытаетесь вместить?

"Это... секрет. Поговорите с капитаном. Он скажет, что можно сказать. Нужна железная пластина". Вы протягиваете ей железную пластину.

"Вашу эссенцию. Делаю для живой сущности, чтобы её сохранить. Самая трудная задача в моей жизни".

Когда вы приехали сюда?

"Я уже несколько месяцев в этих землях. Это второе путешествие Шолаи. Капитан скажет больше. Говорит хорошо. Он говорит, что я ничего не говорю. Он говорит, что можно сказать. Хочу отвёртку". Вы протягиваете ей отвёртку.

Мне нужно пойти на фабрику канистр с вами.

Аграфена кивает. "Мне сказали. Такова моя судьба. Я иду вперёд. Встретимся там. Я доверяю вам, [N]. Надеюсь, вы не умрёте вместе со мной. Или наоборот".

Возможно, я внесу свой вклад.

"Вы должны. Я техник, а не боец. Вы занимаетесь живыми ловушками, монстрами. Я занимаюсь контейнером".

Скорее всего, будет защита.

"Мы знаем это, я говорила с разведчиками. Они видят плохие вещи. Знают, что они плохие. Не знают, насколько. Вы Творец. Вы знаете, как плохо. Вы спасёте нас или не спасёте".

"Надеюсь, скоро увидимся. Сейчас надо собираться".

Как вы относитесь к этой миссии?

Она пожимает плечами. "Я отправилась на разведку Шолаи. Это опасная штука. Многие на моей работе погибли. Это то, что я принимаю за то, что знаю о Шолаи".

"Надеюсь, мы скоро увидимся. Надо собираться".

Как поживает ваша канистра?

"Хорошо. Эссенция розовая и живая. Тёплая. По-прежнему здорова. Даже есть чем её кормить. Думаю, она доживёт до дома".

А что будет с эссенцией, когда вы вернётесь домой?

"Не знаю. Не хочу знать. Не люблю эссенцию. Странно пахнет. Живая. Пугает меня. Это работа волшебников. Я остаюсь счастливым техником".

"Спасибо за помощь, Творец [N]. Прошу прощения. Я собираю вещи, чтобы отправиться в путь".

Вы встречаете странствующего торговца Шолаи, наслаждающегося редким моментом отдыха и безопасности в глубине своей родной базы. Он встаёт поприветствовать вас, когда вы приближаетесь, и окидывает ваше снаряжение быстрым оценивающим взглядом. Ему нравится то, что он видит.

"Приветствую Творца. Я Джошуа из Шолаи, торговец. Пока Шолаи здесь, мы путешествуем и собираем".

Джошуа знает ваш язык не очень хорошо, но он стремится совершенствоваться. При любой возможности он следует за вами и ведёт светские беседы. "Вы много путешествуете. Шолаи тоже. Нам нравится учиться. Мы собираем".

Что вы пытаетесь собрать?

"Все вещи Творцов, какие сможем. Ваш вид такой интересный. Ваше обучение на высоком уровне. Мы тоже хотим хорошо учиться".

"Я путешествую по всем горам и фракциям. Получаю инструменты и интересные образцы".

Как вы обмениваете ваши образцы?

"Многими способами. Деньги. Деньги - это всегда хорошо. А ещё оружие и инструменты Творцов, на которые мы смотрим. Когда техник Аграфена посмотрит на инструмент Творцов и узнает всё, что может, она отдаёт его мне на обмен".

Инструменты Творцов?

"У вас так много инструментов. Чаны. Энергетические машины. Во всех землях Шолаи мы не видели таких вещей. Так много полезного, чтобы смотреть на них и учиться. Столько секретов, которые можно унести домой. Вы говорили с капитаном? В северном зале? Он хочет поработать с вами, чтобы узнать больше".

Интересные образцы?

"Творцы работают с кристаллами и камнями больше, чем все народы, которых мы, Шолаи, встретили. Это настоящая часть вашей магии. Ваш ассортимент камней лучше, чем у большинства. Это интригует".

Что интригует?

"Почему Творцы создали уникальную магию? У вас была идея, а потом вы нашли камни? Или наличие особых камней натолкнуло вас на эту мысль? Какая загадка!"

"В общем, я собрал много камней и кристаллов. Очень странных. Лучшие из них я заберу в Шолаи, чтобы они стали экспонатами музея".

Я ищу каменные яйца (описать их).

Он внимательно слушает, обращаясь к длинной книге, надёжно хранящейся в его голове. "Я думаю... у меня было что-то подобное. Маленький камень. Он заставлял меня чувствовать себя... нервно. В хранилище, где находятся странные тахды".

Странные тахды?

"Когда-то были дикарями. Пришли в долину. Их привлёк сарай. Стоят возле него. Очень странно. Они меня игнорируют, и я держусь подальше".

"Я отопру сарай. Если это поможет вам, я дам вам взять камень. Стоит недорого, а вам может понравиться. Надеюсь, что ваша задача не разозлит тахдов".

Позвольте посмотреть ваши изделия.

Вы заканчиваете свои покупки.

Образцы Джошуа

Джошуа собирает камни, кристаллы, инструменты и прочий хлам для исследователей Шолаи. Самые интересные образцы в конечном итоге будут отправлены обратно за море.

Я хочу продать что-нибудь.

Вы заканчиваете свои покупки.

Мне ничего не нужно.

"Печально. Если вы когда-нибудь найдёте интригующий хлам, я куплю его у вас".

Этот человек ухаживает за длинными рядами посевов, которые помогают содержать этот лагерь. Однако он не фермер. На нём лёгкие кожаные доспехи, а на поясе висит длинная рапира. Он также носит кожаный ранец, из которого торчат несколько карт и подзорная труба.

"Приветствую вас, Творец. Я - навигатор Питр". У него сильный акцент, но речь чёткая и правильная. "Я штурман Шолаи, это почётная должность. Я присматриваю за нашей едой, пока не начнётся новое путешествие".

Пока он работает, вы замечаете, что на тыльной стороне его левой руки вытатуирован странный глиф.

Вы следите за штурманом Питром, пока он ходит вверх и вниз по линиям посевов. "Хороший штурман делает то, что должен, чтобы путешествие было безопасным".

Иногда он почёсывает странную татуировку на тыльной стороне руки.

В чём заключается задача штурмана?

"Шолаи - путешественники. Мы - исследователи". Питр смотрит на небо, гадая о погоде. "Путников убивает не голод и не мечи. Они теряются".

"Без навигаторов мы ничто. Нас используют где угодно".

Где угодно?

"Навигатор должен знать, где мы находимся. В море, на суше, в этих горах. Даже в глубоких пещерах, если понадобится. Настоящий навигатор Шолаи никогда не заблудится!"

А где ваши карты?

"А. Ну. У меня есть несколько". Он похлопывает по своему ранцу. "Чтобы взять домой и научить других навигаторов. Но все карты, которые мне нужны, я держу здесь". Он постукивает себя по голове.

Навигаторы в почёте?

"Да. Должен сказать. Это одно из высших призваний Шолаи. Мы - хранители нашей сущности. У нас самая священная задача".

Что такое сущность Шолаи?

"Никакая сила не может удержать Шолаи в землях Шолаи. Мы всегда хотим учиться и находить новые земли для исследования. Все секреты однажды должны стать известны Шолаи".

Трудно ли стать навигатором?

"Легко. Мы знаем, что у Творцов много испытаний. Так же и у навигаторов. С помощью пера и пергамента я могу нарисовать карту многих земель, все реки и города. Я - живая карта".

Какая задача является самой священной?

"Вернуть наш народ домой".

"Секрет, который хранит любой путешествующий Шолаи, - это способ вернуться на родину. Попав в новые земли, мы выбираем странные маршруты и используем заклинания, чтобы запутать экипаж. Только штурман может знать истинный путь домой".

Почему это такой секрет?

"Мы должны беречь родину. Пока только мы знаем, как найти земли Шолаи, наши семьи под защитой. Из всех Шолаи, с кем вы встречаетесь, только я могу отвести нас домой".

А если кто-то попытается выбить этот путь из вас?

Он поднимает руку и показывает свою татуировку. "У Шолаи есть магия. Этот символ - её часть. Если я попытаюсь рассказать чужаку, где находится наш дом, даже под пытками, я умру".

"Это путь Шолаи. Творцы не единственные, кто придерживается дисциплины".

Вы сейчас занимаетесь навигацией?

"Не сам. Пока что капитан велел мне оставаться здесь и быть в безопасности. В такие времена я должен быть под защитой. Я посылаю разведчиков и собираю то, что они узнают".

"Иногда возникают трудности".

Куда отправляются ваши разведчики?

"Пока что по всем горам Сухого Пика. Они учатся у прислужников и составляют карты старых мастерских. Вскоре, когда капитан закончит с этими горами, мы отправимся на юг. Мы нашли Совет Творцов".

Есть ли у вас проблемы с дрейком Гримвингом?

"Больше нет, рад сообщить. Странное существо теперь оставляет нас в покое. В нём что-то изменилось. Рад сказать".

В чём заключается ваша трудность?

"Есть один дрейк. Он живёт к западу отсюда. Когда мои разведчики уходят, он преследует их. Угрожает им. Странное, высокомерное существо".

"Оно называет себя Гримвинг".

Гримвинг?

"Странное имя. Это творение не является свирепым охотником. Похоже, оно любит садоводство. Мне кажется, мои разведчики слишком близко подходят к его растениям".

"Это всё ещё проблема. У нас есть разведчики, и мы не можем позволить им подвергаться опасности. Если ничего не предпринять, возможно, придётся что-то сделать с этим дрейком".

Гримвинг мёртв.

Питр не выказывает сожаления. "Это было необходимо. Мы, Шолаи, всегда стремимся к миру, но мы не можем позволить, чтобы нам угрожали".

Возможно, я смогу поговорить с Гримвингом.

Питр улыбается. "Надеюсь, вы не откажетесь. Мне кажется, Творцы не могут устоять перед диким творением. Зал Гримвинга находится к западу отсюда. Поговорите с ним. Только будьте осторожны. Он вспыльчив. Мне нужно заняться своими сорняками".

Он кивает и уходит.

У меня много дел, чтобы беспокоиться об этом.

Питр кивает. "Понимаю. Надеюсь, нам не придётся самим охотиться на это существо. К этому всё и идёт. Прошу прощения. Я должен заняться своими сорняками".

Он кивает и уходит.

Мне удалось помочь дрейку Гримвингу.

Вы рассказали Питру эту историю. "Желаю удачи в работе с этим странным, глупым существом. Он нас не беспокоит. Мы не будем его донимать. Наша работа продолжается".

У вас не было опыта общения с дрейками до того, как вы пришли в эти горы. Ведь их сотворение - Запретно. И всё же, даже с учётом вашего ограниченного опыта, вы можете сказать, что этот дрейк немного странный.

Он весь в грязи. Она налипла на его чешую и застряла между когтями. А ещё у него на голове пристёгнут крошечный шлем, причём без всякой на то причины.

Когда вы подходите ближе, он поворачивается и одаривает вас зубастой ухмылкой. Воздух становится горячим. Он рычит: "Я дрейк Гримвинг. Я рыцарь знаний, и я не буду отвечать перед Творцами! Грах!"

Дрейк Гримвинг ходит вокруг и ухаживает за своими растениями, с удивительной ловкостью орудуя когтями. Иногда он поправляет шлем на голове.

Приветствую тебя, могучий дрейк.

"Хр-р-рм. Вежливо, я полагаю. Я всё равно не буду разговаривать ни с какими Творцами. Не наступайте на мои кусты".

Привет, творение.

"Творение, говорите? Да, это оправдание Творца, чтобы владеть мной. Не хочу. Я не разговариваю с вашим видом. Не наступайте на мои кусты".

Мне бы хотелось знать, что ты здесь делаешь.

"Я занимаюсь своим делом. Выращиваю свой сад. Учусь. Держу себя в руках. Хр-рум. Я могу выбирать, кем мне быть".

Красивые растения.

"Да! И будут ещё красивее! Хр-р-р-р. Не трогайте их. Шолаи, они прорываются сквозь них. Ломают их нежные побеги. Я этого не потерплю!"

Не забывай о манерах, дикарь.

Дрейк Гримвинг кивает. "Я так и знал! Знал, что вы попытаетесь мной командовать! Я знаю, что дрейки Запретны. Я знаю, что должен защищаться!"

"Прости, мой маленький кустарник. Я постараюсь не сжечь вас!"

Питр послал меня поговорить с тобой.

Гримвинг открывает рот. Потом закрывает его. Он защитно смотрит на свои растения. "Уловка? Да. Может быть, и уловка. Но всё же... Если это защитит мои маленькие кустики".

"Хорошо, Творец. Я поговорю с вами".

Тебе ничего не стоит поговорить со мной, а Творцы могут быть ценными союзниками.

Вы пытаетесь убедить это почти дикое существо, сохраняя при этом лёгкий тон. Дрейки, в конце концов, довольно умны. Это срабатывает.

Гримвинг кивает. "Хорошо. Если это защитит мои маленькие кустики. Я обязан попробовать, доверчивые маленькие существа. Я поговорю с вами".

Тогда я просто пойду.

"Да! Идите! И не наступайте на мои цветы!"

Итак. Ты - дрейк.

"Да. Мой род скрывался в этих горах много лет. Когда Творцы Запретили нас, предки узнали об этом. Они бежали. Позже родился я".

Он поправляет крошечный шлем на голове. "Мы были умными, такими, какими вы нас создали, и мы не покорились".

Почему Творцы создали вас такими, какими создали?

На мгновение Гримвинг задумывается. Размышляя, он когтем выковыривает грязь из чешуи. "Жадность. Простая человеческая жадность. Вы хотели, чтобы мы были умными и сильными, а вы бы получили нашу силу для своих целей".

"Вы сделали нас слишком человечными, я думаю".

Но жизнь так трудна для вас. Почему бы вам просто... не подчиниться?

Гримвинг фыркнул. "Как вы подчиняетесь? Как любой человек? Я - свободное существо, Творец, и всегда им буду. Я здесь с моими прекрасными кустами, потому что я этого хочу. Это мой выбор. Почему вы думаете, что я откажусь от них ради вас?"

Красивый шлем.

"Да".

Вы бы не существовали без нас. Вы в долгу перед нами.

"В долгу ли? Даже если и так, долг был исчерпан много поколений назад. Теперь я живу и выращиваю растения. Я не остановлюсь. Это конец".

Творцы должны контролировать свои творения. Если этого не делать, они станут глупыми.

"Ну, я говорю, что имею право быть таким глупым, каким хочу быть, независимо от последствий".

Полагаю, теперь, когда ты существуешь, можно вести себя так, как хочешь.

"Да. Буду вести. Так меня создали. Мои кусты были созданы, чтобы расти. Никто им не приказывал. Я помогаю им расти. Никто не приказывал мне".

Что это за долина?

"Эм... Долина. Мы никогда не покидали этих гор, я и мои кусты. Я рыцарь, но я не знаю, что вы хотите знать".

Кто живёт поблизости?

Гримвинг поправляет свой крошечный шлем. "На востоке живут люди. У них большие ворота, и они не пускают чужаков. Иногда они посылают разведчиков, и те злятся на меня".

Как мне попасть внутрь?

"Заставить их впустить вас? Я думаю, у них есть ещё один лагерь в другом месте. Найдите его и побеспокойте их".

"Это... не совсем моя проблема".

Почему они злятся на тебя?

"Я не знаю, но они продолжают топтать мои растения. Я этого не потерплю! Только не мои бедные, беспомощные цветы! Поэтому я их прогоняю".

Почему ты беспокоишь Шолаи?

"Шолаи? Этих людей? Этих надоедливых маленьких существ? Они посылают разведчиков и торговцев. Те наступают на мои растения. Они не признают истинного рыцаря этих гор!"

Ты рыцарь?

"Да! Я рыцарь знаний!" Вы не уверены, что Гримвинг много знает о значении слов.

"Вы... Я вижу это в вас. Вы тоже разделяете это. Желание учиться. Я передумал. Я позволю вам помочь мне!"

У твоего эксперимента есть потребности?

"У меня здесь прекрасный сад. Он мой. Цветы! Кустарники! Они обязывают меня!" Гримвинг внезапно становится очень дружелюбным и полным энтузиазма. "Я продолжаю великое дело".

"Я создаю идеальные кустарники. Быстро растут, выносливы. Много ягод. Привлекательная форма. Это моя работа. Я позволю вам помочь мне".

Почему ты вообще выращиваешь растения?

"А почему бы и нет? Думаете, дрейкам нечем заняться, кроме как таиться в подземельях и рычать на всех Творцов, случайно проходящих мимо? У нас есть интересы!"

Чью работу ты продолжаешь?

"Творца Барзаля - создателя растений, растущих в этих горах. Он хочет создавать дрейков, чтобы управлять ими. Я его ненавижу".

"Но мне нравится то, что он сделал для этого леса".

Вы объясняете, что Барзаль умер. "Ну что ж. Я бы поискал улики в исследовательских центрах Творцов. Чем крупнее и опаснее исследования, тем лучше".

Я не хочу помогать вам, так как считаю это глупым.

"О. Я... Это задевает мои чувства. Вы рыскаете и бегаете по пещерам, пачкаетесь и грызётесь с монстрами. Когда вы захотите сделать что-то хорошее, я всё равно буду здесь".

Что тебе нужно от меня?

"Чтобы создать новые совершенные и приятные формы кустарников, мне нужно больше образцов для подражания. Они нужны мне отовсюду".

"К счастью, по всем этим долинам разбросано множество видов, удобно размещённых в удобных горшках для лёгкого перемещения. Принесите мне десять таких горшков. Я посажу их, а потом посмотрю, что нужно сделать, чтобы они выросли".

Где мне искать кустарники?

"В этих горах есть несколько Творцов, которые работают с растениями. Элиссия - на востоке, в пещере в землях Барзитов".

"Шэрон занимается подобной работой во владениях Закари. Думаю, отшельник по имени Фаритон находится на юго-западе. Вся флора сотворена. Осмотритесь там, чтобы найти красивые маленькие растения".

Мне удалось найти десять кустарников (отдать ему).

Вы выстраиваете растения в два аккуратных ряда. Гримвинг осматривает их и находит приятными. "Хорошее расположение образцов. Между ними и теми маленькими хитростями, которые я узнал о сотворении, я смогу объединить их в идеальный кустарник, который будет расти по этим горам и за их пределами".

Гримвинг протягивает вам мешочек с монетами. "У меня пока нет подходящей награды для вас. Знания и совершенство сами по себе являются наградой. Но если вы принесёте мне что-нибудь ещё, я смогу сделать что-нибудь для вас".

Тебе нужно что-то ещё?

"Эти кусты, которые вы принесли, многообещающие. Однако если я хочу продолжить дело Барзаля, мне нужно идти дальше. Копать глубже. Мне нужно большее разнообразие базовых растений для сотворения".

"В частности, мне нужны более крупные кустарники. Они гораздо, гораздо более редкие. Мне нужно пять штук, я думаю".

Тебе нужны кустарники разной высоты?

"Да! Более крупные будут возвышаться над маленькими и укрывать их. Получится своего рода двухслойный эффект. Расширенная фермерская практика, понимаете".

Это может быть хорошей идеей. Не исключено также, что Гримвинг совсем спятил.

У кого могут быть эти чудесные высокие кустарники?

"А-а-а... Это сложно. Высокие кустарники гораздо более редки и ценны, чем маленькие. Но и потенциал у них гораздо выше, потому что они высокие".

"Я бы опросил Творцов, которые работают с растениями. Элиссия, Шэрон и Фаритон занимаются этим. С них и надо начинать".

Мне удалось найти пять высоких кустарников (отдать ему).

Вы выстраиваете их в ряд. Гримвинг осматривает их. Наступает долгое, напряжённое молчание. "Да. Это поможет. Скоро у меня будет целый сад сокровищ".

"Однако есть ещё одна проблема. Мой эксперимент не работает из-за помех".

"Вы можете помочь мне с ним. Сначала я должен наградить вас". Гримвинг приносит вам красивую белую замшевую перчатку. "Не самая лучшая садовая перчатка. Слишком нежная, и мой коготь её порвёт. Думаю, в ней есть скрытая магия, если вы найдёте способ её высвободить".

Почему твой эксперимент не работает?

"Помехи! Недалеко отсюда находится самое высокое дерево в лесу. Угрожающее. Гордый, ревнивый, властный представитель флоры. Оно видит, что я стремлюсь к совершенству, и не позволит мне этого".

"Это прекрасное дерево, но нельзя позволить ему помешать великой работе рыцаря!"

Что нужно сделать с самым высоким деревом?

"Вы должны пойти и срубить его".

Конечно.

"Это единственный выход. К сожалению, оно было сотворено самим Барзалем. В нём заключена сила и эссенция, и оно находится под защитой. Пока он жив, волны его злого дерева будут мешать моим исследованиям".

Почему ты сам не срубил это дерево?

"Его магия слишком сильна даже для меня. Мой огонь не причинит ему вреда. Мои когти не смогут пробить его кору. Не хочу признавать, но в этом деле мне нужна помощь Творца".

Где находится это дерево?

"Оно недалеко. Оно находится на Южном пути Восхода, рядом с рекой. Вода реки помогает этому адскому дереву набирать свою славную, неразумную высоту!"

Как я могу срубить это дерево?

"Не знаю. Обычный топор не поможет. Для этого нужен топор, наделённый силой, которая исходит не от земли. Сила должна исходить из огня. Или даже из моря".

Кто может сделать такой топор?

"Не знаю. Возможно, у Элиссии есть идея. Она долгое время изучала растения. Есть только один человек, который может знать секреты этого дерева: Проклятый Барзаль, который его создал".

Самое высокое дерево было срублено.

"Да. Да! Я почувствовал, как угасает его злобная сила. Теперь я создам новые кустарники. Всех форм, всех размеров, с разными ягодами. Моя магия распространится повсюду, наполняя земли цветочной красотой".

После всего этого мне нужна награда.

"Что? Вы хотите, чтобы вам заплатили за простое доброе дело?"

Верно.

"Ну что ж. В лагере Шолаи есть сарай. Они не знают, как его открыть. А я знаю". Гримвинг хмыкает. "Это их очень раздражало".

"Я сбегаю и открою его для вас. После этого начнётся работа рыцаря. Да! Молодец!" Гримвинг выбегает за дверь, стремясь поскорее закончить свои дела, чтобы приступить к великой работе.

Как продвигаются труды по выращиванию кустарников?

Гримвинг смотрит на свою флору с безумным блеском в глазах. "Некоторые растут быстро. Некоторые сверкают. Некоторые наполняют воздух прекрасными ароматами. Скоро некоторые заговорят. Да, такие чудеса я буду удобрять".

"Такие чудеса... такие чудеса..." - бормочет он, уходя.

file\z88canfactdlg.txt.txt

Вы входите в ледяной туннель, прорытый в одном из самых высоких Сухих Пиков. На северной стене висит осыпавшаяся табличка: "Вечноморозная шахта". Ещё одна из заброшенных шахт в этих горах, только более отдалённая, чем большинство других.

Но не совсем заброшенная. Телеги и пути давно не использовались, но кто-то здесь работает. В инее на полу видны следы, идущие как на запад, так и на восток. Вы чувствуете запах эссенции, а в воздухе витает ощущение волшебства.

Вы приостанавливаетесь и прислушиваетесь. На востоке вы слышите отзвуки далёких механизмов. На западе вы слышите странные... кудахтающие звуки?

Этот комплекс - гораздо больше, чем просто шахта. В этой огромной галерее вы найдёте огромный ассортимент техники Творцов. Она не работает и покрыта инеем, но в остальном почти полностью исправна.

Здесь есть четыре кирпичных бункера, соединённых узкими туннелями. В приземистых квадратных зданиях проложены кристаллической кондуиты для подачи энергии. Все они тёмные и неактивные.

Это удивительная машина, непохожая ни на что, что вы когда-либо видели раньше. К сожалению, вы не видите никаких признаков того, что она делает. Есть панели управления: металлические корпуса, полные сложных механизмов и заряженная эссенцией слизь. Вы не знаете, как ими управлять.

Вы входите в нижние туннели комплекса и обнаруживаете, что эта шахта не совсем выработана. Стены сверкают кристаллами и прожилками драгоценных металлов.

Вы не уверены, почему эта шахта была заброшена. Она очень холодная и удалённая. Возможно, она была слишком жалкой для обычных людей, работавших на ней.

В отсутствие людей здесь поселились дикари. Вы можете слышать их шипение и рычание в темноте. Недавние следы на морозе, оставленные двуногими фигурами в сапогах, уходят на восток.

Как вы и предполагали, эта шахта не совсем заброшена. Одна из мастерских превращена в небольшое уютное логово. Зажжённая жаровня в центре зала даёт успокаивающий свет и тепло.

Вы слышите бормотание одинокого обитателя. Оно доносится из зала на севере. Вы ещё не обнаружены. Слова звучат как магическое заклинание.

Запах эссенции здесь сильнее. Кроме того, под ним ощущается неприятный привкус гнили.

В этой лаборатории вы видите две фигуры. Одна из них, сидящая на табурете на востоке, - обычный человек. Он одет в мантию мага. Он смотрит на запад и сосредоточенно бормочет длинное, сложное заклинание.

Другая фигура - вот что делает эту картину по-настоящему странной. В магическом круге вы видите огромного ротдизона. Это высокое, мощное, отвратительное творение. Его невероятно трудно контролировать даже самым сильным Творцам.

И всё же он стоит, спокойный и неподвижный, покачиваясь из стороны в сторону. Он полностью подвластен магу.

С запада в комнату ведёт кристаллический канал. По нему в творение вливается ещё больше энергии. Глупое занятие.

С запада в комнату ведёт кристаллический канал. Он перекачивал ещё больше энергии в творение, но сейчас бездействует.

Обычный человек наконец замечает вас. Он заканчивает заклинание и смотрит на вас с выражением триумфа. "Входите, Творец. Посмотрите, чему я научился!"

Теперь, когда матка мертва, в этих туннелях стало намного спокойнее. Теперь это действительно может быть ценная и продуктивная шахта, если рабочие не будут возражать против постоянного холода и жалкого существования.

Это старый деревянный ящик. На крышке нарисован выцветший символ Творцов. Вы открываете его и находите записи. Беспорядочная мешанина из книг учёта поставок, отчётов о сотворении, устаревших служебных записок и прочего бюрократического мусора.

Вы рыщете в этом беспорядке в поисках чего-нибудь ценного. Вы не удивлены разочарованием.

Вы копаетесь в этом беспорядке, ища информацию об этом комплексе и исследованиях, которые проводились внутри. Бумаги перепутаны настолько, что вы подозреваете, будто кто-то недавно рылся в этом беспорядке, но ничего ценного вы не находите.

Это старый деревянный ящик. На крышке нарисован выцветший символ Творцов. Вы открываете его и находите записи. Беспорядочная мешанина из книг учёта поставок, отчётов о сотворении, устаревших служебных записок и прочего бюрократического мусора.

Вы рыщете в этом беспорядке в поисках чего-нибудь ценного. Вы не удивлены разочарованием.

Вы копаетесь в этом беспорядке, ища информацию об этом комплексе и исследованиях, которые проводились внутри. Бумаги перепутаны настолько, что вы подозреваете, будто кто-то недавно рылся в этом беспорядке.

Однако ваше упорство вознаграждено. В самом низу вы находите пергаментный свиток, запечатанный сургучом. Вы вскрываете печать и обнаруживаете плотную сложную схему. Это машина из четырёх частей, предназначенная для обработки металла и кристалла в канистры.

Захватывающий исторический артефакт, хотя превратить его в работающую машину можно только с большим мастерством и затратами, да и то успех далеко не гарантирован. Но вы всё равно берете его. Без проблем. Он лёгкий.

Техник Аграфена осматривает заброшенные механизмы, хмурясь и насупив брови. "Нет времени на разговоры. Нужно сосредоточиться. Эксперимент находится в решающей фазе".

"Просто идите за мной. Если я скажу вам включить какое-то питание, включите это питание".

Техник Аграфена некоторое время работает над управлением. Поначалу она не уверена. Её тыканье и щёлканье малоэффективно. Однако она быстро осваивается. Вскоре управление начинает гудеть и вибрировать. Органические сгустки внутри металлической оболочки начинают шипеть и булькать.

"Нам повезло. Там уже есть наполовину сделанная канистра". Затем она хмурится, думает и нажимает на кнопки управления.

"Готова к созданию. Но нужна энергия! Нет энергии! Кондуиты не работают. Найдите управление. Подайте энергию".

Вы сообщаете Аграфене, что энергия подана. Она кивает. "Можно было бы и быстрее. Но всё равно. Достаточно хорошо". Она нажимает пальцами на несколько кнопок. Бункер вибрирует. Вы чувствуете запах дыма.

Раздаётся громкий скрежещущий звук. Затем тишина. Аграфена кивает. "Достаточно хорошо. Канистра заправлена. Перемещена в следующий бункер. Идём. Переходим к следующему шагу".

Техник Аграфена осматривает элементы управления. "Похоже, целы. Не запитаны. Повторяю. Найдите способ получить энергию".

Она смотрит на запад. "Думаю, источник там. К этим машинам есть несколько подходов. Если с одним тяжело, ищите другой".

Когда вы возвращаетесь к Аграфене, она сразу же приступает к работе. Она начинает волноваться. После некоторого возни с кнопками и переключателями механизмы оживают. Вы слышите скрежет и шипение, и обработанная канистра переходит к следующему механизму.

"За мной", - говорит она и уходит.

Техник Аграфена изучает третью панель управления. "Хм-м-м... Ваши люди делают тяжёлую работу. Удивительно, что она не сломана. Тем не менее нужна энергия. Дайте мне энергию".

Когда вы возвращаетесь к Аграфене, она работает над управлением. У неё это получается всё лучше, хотя её беспокойство только растёт. Она начинает волноваться. "Всё здесь старое. Может сломаться в любой момент".

После непродолжительной работы механизм оживает. Вы слышите скрежет и шипение, и обработанная канистра переходит к следующему механизму. "За мной", - говорит она и уходит.

Техник Аграфена осматривает последнюю панель управления. Она вздыхает. "Последний шаг. Последний шанс. Нужна последняя энергия. Тогда мы сможем проверить, всё ли было впустую. Идите".

Как и было обещано, это канистра, содержащая только обычную эссенцию. Она не обладает способностью увеличивать и изменять вашу форму. Она просто поддерживает эссенцию внутри живой и стабильной.

Это очень простой контрольный переключатель, предназначенный для направления потока энергии в каналы.

Вы пытаетесь активировать его, но ничего не происходит. Всё заблокировано.

Вы пытаетесь деактивировать его, но ничего не происходит. Всё заблокировано.

Вы исследуете переключатель. Кажется, он не содержит ловушек или хитростей. Вы щёлкаете им. Энергия начинает течь по каналам.

Это очень простой переключатель, предназначенный для направления потока энергии в каналы.

Вы пытаетесь активировать его, но ничего не происходит. Всё заблокировано.

Вы пытаетесь деактивировать его, но ничего не происходит. Всё заблокировано.

Вы исследуете переключатель. Кажется, он не содержит ловушек или хитростей. Вы щёлкаете им. Энергия начинает течь по каналам.

Мелатир рушится на землю немытой окровавленной кучей. Вы нанесли удар справедливости Творцов. Он пытается сказать несколько последних слов. Но потом, к счастью, решает, что не стоит беспокоиться, и тихо умирает.

В отсутствие хранителя магия, удерживающая массивного ротдизона, исчезает. Он рушится на землю, дёргается и умирает.

Ротдизон тянется к вам. Когда он выходит из магического круга, ваш саботаж магического оборудования, питающего его, оказывает немедленное воздействие.

Существо останавливается. Оно раскачивается взад-вперёд в замешательстве. Затем оно рычит. Его контроль начинает нарушаться. Мелатир видит, что происходит, и испускает крик ужаса.

К счастью, у вас есть знания и тренировки, которых нет у него. Вы расширите ваши возможности. Бедный, сбитый с толку ротдизон чувствует вашу власть и хорошо на неё реагирует. Он успокаивается и примиряется со своей истинной целью: уничтожить Мелатира.

У вас есть знания и подготовка, которых нет у Мелатира. Вы усиливаете вашу волю, пытаясь контролировать ротдизона, но терпите неудачу. Лучшее, что вы можете сделать, это стереть команды Мелатира из его головы. Он визжит и полностью дичает, полный решимости уничтожить того, кто находится рядом с ним.

Огромное, неустойчивое творение раскачивается взад-вперёд. Оно шипит и булькает. Кажется, оно не замечает вас. Оно затерялось где-то в безумном мире.

В него постоянно поступает энергия из каналов, проходящих под западной стеной.

Постоянный поток энергии вливался в него, выходя из каналов, проходящих под западной стеной. Вы отрезали эту силу. Существо постепенно становится диким.

Это огромный футляр Творца. На нём нет замка.

При прикосновении к нему ваша рука получает болезненный удар. Вы отпрыгиваете назад. Мелатир говорит: "Пожалуйста, не трогайте его. Там мои записи. Просто поговорите со мной".

Внутри вы обнаруживаете большую стопку старых записей Творцов. Мелатир использовал их для разработки своих странных экспериментов. В основном они устарели и составляют очень громоздкую кучу. Вы пока оставляете их здесь, зная, что, по крайней мере, они не используются не по назначению.

Вы подходите к обычному магу. Он средних лет, с жирными седеющими волосами. На нём три мантии, одна на другой, чтобы сохранить тепло. Его лицо и одежда грязные. Брызги кислоты от ротдизона прожгли дыры на руках и груди.

Он действительно странный отшельник. Хотя он и проводит какой-то эксперимент над ротдизоном на западе, он не настолько мудр, чтобы остерегаться присутствия Творца.

"Да. Да. Добро пожаловать, гость Творец. Я - Мелатир, обычный маг с некоторыми навыками. Это было одинокое бдение. Да. Я многому научился. Теперь я благодарен за компанию".

Мелатир покачивается на своём табурете взад-вперёд. "Да. Да. Есть о чём поговорить. За время моего одиночества здесь во мне накопилось столько слов. О чём бы вы ещё хотели поговорить?"

Ротдизон шипит и булькает, всё ещё (едва) удерживаемый под контролем магией мага.

Что вы здесь делаете?

"Исследую. Учусь. Горы Сухого Пика - это место свободы. Здесь все вольны учиться, исследовать и изучать".

"Вот почему я пришёл в эти горы. Почему я нашёл эту холодную, одинокую шахту. Почему я начал свой проект".

Как вы оказались в этих горах?

"Когда-то у меня была нормальная работа. Я работал с тураби, готовил кристаллы для исследований Творцов. Ваши идеи. Ваши исследования. Не мои".

"Потом до меня дошли слухи, что горы Сухого Пика - свободное место. Я прибыл сюда три года назад".

Что это за шахта?

"Чудеса, да? Сначала шахта Творцов. Потом место, где ваш род делает машины. И канистры. Я был первым, кто посетил это место за сто лет, я думаю".

"Я оставил большую часть машин в покое. Они ценные, хрупкие и опасные. Заметки и бумаги, которые я нашёл позади, дали мне достаточно вдохновения".

Что у вас за проект?

"Сотворить. По-новому. Способом обычных. Я беру творения, которые прячутся здесь, и изменяю их с помощью своей магии. Без эссенции. Я использую ваши записи, чтобы найти свой собственный путь".

Так вы узнали, что Мелатир по крайней мере наполовину безумен. Использовать сырую магию для сотворения существ практически невозможно. Магия должна быть применена к голому холсту, которым является эссенция. Он обречён на провал. Вы не думаете, что сможете заставить его поверить в это.

Вижу, у вас есть ротдизон.

"Да! Разве это не чудо? Я использовал свою магию, чтобы связать его. Это поможет мне разработать новый способ".

Новый способ?

"Новый способ творить существ. Новая техника, чтобы переделать жизнь".

Что такое ваша техника?

"Здесь так много энергии. Машина Творцов может генерировать огромное количество. А ротдизон? Это идеальный подопытный".

Как вы изучаете технику Творцов? Может быть, у вас есть какие-то записи?

Мелатир смотрит на шкаф на севере. Затем он снова смотрит на вас, сразу же проявляя подозрение.

"Да. У меня есть записи. Много. Вы их оставили. Я их спас. Теперь они мои. Закон Творцов не имеет силы в этих горах".

Как у вас появился ротдизон?

"Он сбежал из Бенерий-Усса. Одичал, наверное. Умирал от ветра и холода. Он пришёл в эту шахту, чтобы спрятаться, и я нашёл его".

Что вы собираетесь с ним делать?

"Ротдизон настолько силён, что сможет противостоять всей этой силе". Без сомнения, с большими мучениями.

"Я вливаю в чудовище магию, чтобы переделать его. Скоро я найду ключ. Я сделаю из этого славного зверя всё, что захочу". Маловероятно. Многие поколения Творцов, более искусных, чем этот обычный, уже пытались это сделать.

Подобные исследования запрещены Творцами.

"Да. Запрещены. Запрещены. Это всё, что вы делаете с нами, обычными. Контролируете нас. Ограничиваете нас. Возможно, я сделаю здесь открытие. Возможно, я смогу научить вас. Вы когда-нибудь думали об этом? Думаю, нет!"

Наши законы существуют не просто так. Ваша работа ведёт к катастрофе.

Вы оба смотрите на ротдизона, огромное и бездумное существо, находящееся на грани становления дикарём. Ваша тренировка делает опасность мгновенно видимой. Мелатир не видит её вовсе.

"Известный мир устал от высокомерия Творцов, Творец. Мы можем совершать ошибки, да. Но мы не можем позволить вам управлять нами вечно".

Ваше исследование многообещающе. Вы должны позволить ему продолжаться.

Вы оба смотрите на ротдизона, огромное и бездумное существо, находящееся на грани становления дикарём. Ваша тренировка делает опасность мгновенно видимой. Впрочем, возможно, магия Мелатира однажды сможет приручить его.

Волшебник благодарен. "Да. Да. Ваше одобрение вселяет в меня надежду. Может быть, однажды я смогу отправиться в Совет Творцов с ценными знаниями. Может быть, я смогу что-то доказать!"

Для чего нужны машины в этих шахтах?

"Согласно записям, это место называлось 'фабрика канистр'. У Творцов была техника, позволяющая творить силу в желающих подданных путём создания канистр. Однако создавать канистры было сложно и медленно".

"Эти машины были попыткой сделать это быстро. По какой-то причине они не заработали и были заброшены".

Что вы думаете о канистрах?

"Они звучат замечательно. Хотел бы я иметь такие".

Вам не всё равно, что я делаю с машинами?

"Вы - Творец. Машины принадлежат вам. Просто постарайтесь не обрушить на нас потолок".

Защитные сооружения шахты атаковали меня.

"Да. Они так и поступают".

"Я бы был осторожен. Когда Творцы уходили, они оставили после себя множество ловушек. Я избегаю их. Вы можете избежать худшего, если будете осторожны и скрытны".

Здесь есть схемы механизмов?

Он наклоняет голову в сторону, неожиданно скептически. "Какой специфический вопрос. Я... Ну. Теперь, когда я думаю об этом, мне нет дела до техники. Вы можете воспользоваться любыми документами по технике, которые найдёте. В этой шахте повсюду беспорядок".

"Неподалёку отсюда есть старая библиотека. Хранители всё ещё активны, так что не подходите к ним слишком близко".

А где-нибудь ещё хранятся бумаги?

Ваш вопрос застал его врасплох. Не дождавшись ответа, он кивает. "Да. В нижних шахтах я... Ну, там есть бумаги".

"И много диких творений".

В Восходе есть шахтёр по имени Аякс. Он хочет получить право на работу.

Удивительно, но Мелатир не сразу возражает против этого. Он размышляет, проводя пальцами по своим жирным волосам. "Моё бдение здесь одиноко и опасно. Возможно, если в этих горах будет больше людей, то и работа пойдёт лучше".

"Однако я не могу пригласить Творцов прямо сейчас. Я не могу ожидать, что они будут уважать мою работу".

Аякс - обычный.

Мелатир кивает. "Я одобряю. Да. Эти туннели большие. Я мог бы разделить их".

"Однако, если они захотят добывать полезные ископаемые, им придётся работать в нижних туннелях. Они опасны".

Нижние туннели опасны?

"Они кишат дикарями. Крупные особи. Если их не расчистить, ваш Аякс и его друзья-шахтёры будут съедены".

Почему вы не очистили эти туннели?

"Моя сила ограничена, а звери там держатся особняком".

Матка в нижних туннелях убита.

"Мне показалось, что здесь стало тише. Мой ротдизон стал спокойнее. Вы оказали мне услугу. Взамен я буду рад разделить эти туннели с вашим общим другом".

Вы нарушаете закон Творцов.

Мелатир старается вести себя непринуждённо, хотя его худшие опасения сбываются. Длинным ногтем он соскребает грязь с тыльной стороны ладони. "Да, я уважаю ваш род, но решил учиться сам".

"Да, я совершаю преступления. Но по сравнению с тем, что творят Забирающие, я - мелкий преступник. Прошу оставить меня в покое".

Агент послала меня найти ваши записи.

Он смотрит на шкаф у северной стены. "Эти записки были оставлены вашими людьми. Я подозреваю, что они устарели и бесполезны для вас. Я решил оставить их у себя".

Вы должны подчиниться или умереть.

Мелатир вздыхает и поднимается с кресла. "Я знал, что этот день настанет. Забирающие были во многом правы. Я знал, что мне придётся защищаться. И я могу! Вот!"

Он хлопает в ладоши. Массивный ротдизон выходит из своего круга и устремляется вперёд.

Я позволю вам продолжить вашу работу.

Мелатир делает глубокий вдох. Он был готов сражаться за свою жизнь. "Благодарю вас за визит. Предлагаю вам уйти. Я продолжу свои исследования". Он поворачивается обратно к сочащемуся, безумному существу в магическом круге.

Я пойду.

Мелатир чувствует явное облегчение. "Благодарю за визит. Он разбавил моё одиночество. Счастливого пути. Я продолжу свои исследования". Он поворачивается обратно к сочащемуся безумием существу в магическом круге.

Вы находите техника Аграфену. Она стоит здесь лагерем уже несколько дней, её защищают доспехи и согревают иссякающие запасы дров. Когда вы подходите, она встречает вас с тем презрением, которое вы уже привыкли ожидать.

"Вот и пришёл Творец. Это хорошо. Вы помогаете нам. Я благодарна".

"Я разведала эти туннели. Они полны машин Творцов и ожидаемых опасностей. Я хочу сама создать нашу канистру с эссенцией. Но не думаю, что смогу. Мне нужна помощь".

Техник Аграфена нервно переминается с ноги на ногу. Ледяной холод постоянно проникает в её доспехи. "Я жду. Хочу закончить работу. Готовы помочь?"

Каков ваш план?

"Разведала. Нашла машины. Мне повезло. Они целы. Думаю, я смогу ими управлять. Припасы внутри. Нужно сделать одну канистру. Думаю, я справлюсь".

Вы знаете, что вы делаете?

"Нет".

Она задумывается. "Может быть. Я читала о машинах Творцов несколько дней назад. Может, получится".

Что мне нужно сделать?

"Следуйте за мной. Берегите меня. Делайте то, что я говорю".

"Важная вещь. Как только процесс начнётся, его нельзя будет остановить. Как только я начну двигаться, я должна дойти до конца. Не оставляйте меня. Я не буду защищена".

Как мы узнаем, что добились успеха?

"Когда у нас будет сокровище. Когда я скажу".

Что за защита?

Она пожимает плечами. "Вы умеете создавать опасности. Взрывы. Монстров. Даже если вы не хотите, вы создаёте опасность".

"Пещеры полны машин и дикарей. Нужно быть готовым".

Здесь есть ещё люди?

"Думаю, да. Не исследовала. Они оставляют меня в покое".

Мне встретился обычный волшебник по имени Мелатир.

Вы рассказываете ей о Мелатире. "Волшебник оставляет самих по себе. Думает, что это безопасно. Просто быстро сделаем свои дела. А потом уйдём".

Сможете помочь защититься?

Она поглаживает свой клинок. "Конечно. Я сражалась за право быть здесь. Сражалась в походе. Могу драться и сейчас. Но у меня есть пределы".

Знаете ещё что-нибудь об этих туннелях?

"Они уходят вглубь. Здесь их много. Нам повезло. Большая фабрика канистр близко. Спереди. Можно прийти. Поработать. Уйти".

Она думает. "Хотя..." Она указывает на запад. "Дикари там. Также есть доступ к туннелям. Если вам нужно починить машины или включить электричество, ищите там. Возможно, это лучший маршрут".

"Конечно, куда бы вы ни пошли, это ужасно. Творцы беспечны. Оставляете опасность за собой, куда бы вы ни пошли".

Звучит недобро.

Она машет рукой в сторону шахты. "Посмотрите, какой беспорядок вы оставили. Вот как вы себя ведёте".

И что теперь?

Она проверяет своё снаряжение. Оно приемлемо. Она проводит инвентаризацию своих инструментов. Они заслуживают её одобрения.

"Теперь я иду, а вы следуете за мной. Я управляю машиной и делаю канистру. Вы делаете то, что я говорю. Возможна только одна попытка. Не оставляйте меня. Будьте готовы. Готовы?"

Давайте начнём.

Она кивает. "Удачи нам обоим. Возможно, это будет славный день для знаний. Если мы преуспеем, Шолаи приумножит знания всего мира. Следуйте за мной".

Она уходит на восток.

Мне нужно подготовиться.

Она раздражённо вздыхает. "Ладно. Я остаюсь. Буду мёрзнуть. Делайте, что следует. Поторопитесь и помогите. Иначе дикари съедят меня".

Как только вы возвращаетесь, техник Аграфена приступает к работе. Она уверенно работает с управлением. Она многому научилась.

Машина скрежещет и шипит. Земля вибрирует под вашими ногами. И вот, наконец, вы чувствуете запах свежей эссенции. "Да", - кричит Аграфена. "Эссенция живёт. Она работает!"

И тут всё умолкает. Аграфена кивает. "Наша эссенция внутри. Я пойду. Доложу о победе".

Она внутри бункера?

"Да. Думаю, там больше одной канистры. Нужна только одна эссенция. Можете забрать всё остальное".

Как вы доставите канистру в безопасное место?

"Просто отправлюсь на базу. Мы пришлём воинов. Самое трудное уже сделано. Дикарей больше нет. Просто отправим повозку за ней".

Тогда это всё.

Техник Аграфена кивает. "Вы были компетентны. Вы помогаете Шолаи. Мы благодарим вас". Она кивает и неловко похлопывает по руке в знак благодарности.

Затем она уходит.

Этот выключатель питания представляет собой пугающую смесь металла и кости. Его легко повернуть. Это освободит энергию и направит её по каналам.

Включить питание.

Вы пытаетесь запустить устройство. Оно отказывается работать.

Выключить питание.

Вы пытаетесь вернуть устройство в исходное положение. Оно отказывается работать.

Включить питание.

Вы пытаетесь запустить устройство. Оно поворачивается плавно. Раздаётся гул. Кристалл мерцает. Энергия начинает течь по каналам под вашими ногами.

Затем вы чувствуете подозрение и осматриваете пьедестал. Там есть ещё одно крошечное силовое волокно, которое очень трудно разглядеть. Оно идёт к клеткам с творениями неподалёку. Вы разрываете соединение, прежде чем к ним может быть подана энергия.

Затем вы слышите ещё один гул. Там было ещё одно крошечное силовое волокно, которое очень трудно разглядеть. По нему энергия течёт к клеткам с творениями поблизости. Вы пытаетесь разорвать связь, но у вас не хватает навыков. Они открываются.

Оставить устройство в покое.

Вы отходите.

Этот выключатель питания представляет собой пугающую смесь металла и кости. Его легко повернуть. Это освободит энергию и направит её по каналам.

Включить питание.

Вы пытаетесь запустить устройство. Оно отказывается работать.

Выключить питание.

Вы пытаетесь вернуть устройство в исходное положение. Оно отказывается работать.

Включить питание.

Вы пытаетесь запустить устройство. Оно поворачивается плавно. Раздаётся гул. Кристалл мерцает. Энергия начинает течь по каналам под вашими ногами.

Затем вы чувствуете подозрение и осматриваете пьедестал. Там есть ещё одно крошечное силовое волокно, которое очень трудно разглядеть. Оно идёт к клеткам с творениями неподалёку. Вы разрываете соединение, прежде чем к ним может быть подана энергия.

Затем вы слышите ещё один гул. Там было ещё одно крошечное силовое волокно, которое очень трудно разглядеть. По нему энергия течёт к клеткам с творением рядом. Вы пытаетесь разорвать связь, но у вас не хватает навыков. Они открываются.

Оставить устройство в покое.

Вы отходите.

Вы заслужили презрительный взгляд. "Я - Агент. Этот путь не для трусов. Когда мы находим проблему в поле, мы не убегаем и не прячемся за мамкиным фартуком. Мы её решаем".

"Я бы хотел как-то отплатить вам за помощь. Как насчет его? Один из моих слуг нашёл старое руководство по сотворению в мусорном ведре возле исследовательских туннелей. Я собирался вернуть его, но оно... интересное".

"Вы найдёте книгу в моих покоях наверху. Я должен скоро вернуть ее Творцу Закари".

Он вскакивает на ноги и вытаскивает кинжал из ножен, спрятанных в сапоге.

Вы возвращаетесь в зал Закари. Творец Закари выглядит совсем по-другому, чем когда вы впервые его встретили. Раньше он был слаб и стар, но всё ещё уверен в себе. Теперь это сломленный человек, дрожащий от ужаса.

"Вы - ученик, но вы можете принести мне клятву верности и стать Слугой Творцов".

"Желаю удачной охоты, юный Творец. Я проведу несколько оставшихся дней, пытаясь исправить причинённый мною вред".

Вы пытаетесь поговорить с Агентом, но она избегает вас.

Это шокирующая и необъяснимая грубость. Вы пытаетесь заставить её повернуться к вам лицом, но она просто уходит. Можно подумать, что она боится.

Теперь, когда тайны гор Сухого Пика раскрыты, каждый живущий здесь рискует быть вычищен Творцами.

"Его зовут Кринк. Я долго преследовал его, но он скрылся в пещере. Мне не понравилось, как она выглядит, и я не стал его преследовать".

"Да, Творец. Закари прислал мне инструкции. Я уверена, что смогу быть очень полезной для вас. Но я должна остаться в этой шахте. Мне придётся вернуться сюда, когда вы уйдёте".

"Да, Творец! Добрый Творец! Спасите нас! Отведи нас к проходу в Сухой Пик!" Три прислужника выстраиваются в ряд и готовятся следовать за вами.

Прислужник смотрит на вас, ожидая, что вы последуете за ним. Иногда он бормочет: "Идёте в Сухой Пик?" и смотрит на юго-восток. Он слишком напуган и слаб, чтобы делать что-то ещё.

Это дневник сотворения, в который Шэрон записывала результаты некоторых своих многообещающих экспериментов. Её мастерство намного выше вашего, и для понимания её записей требуются глубокие знания. Вы не смогли воспроизвести большинство её работ.

Присутствие теней его не беспокоит. Он оставляет тени в покое, они оставляют в покое его. Кажется, всё в порядке. Когда вы подходите ближе, он крепко обхватывает руками свои поднятые ноги и шепчет: "Не обижайте Кринка. Кринк неплохой".

Когда вы наносите смертельную рану Беке, она выглядит удивлённой. Безумный дикарь действительно думал, что у неё хватит сил победить Творца.

Изучая следы, вы слышите, как кто-то идёт к вам с севера. Неуклюжие, громкие следы, приближающиеся без малейшей попытки скрытности.

Вы слышите звук, доносящийся из леса на западе. Это долгий, высокий визг.

Их предводитель поднимает клинок, направляет на вас и говорит: "Мы посланы встретить вас. Любой Творец, ступивший через Вольные Врата, обречён на суд! Творец, ваши действия были справедливы, но риск пропустить вас слишком велик".

Их предводитель поднимает клинок, направляет на вас и говорит: "Мы посланы встретить вас. Любой Творец, ступивший через Вольные Врата, обречён на суд! Творец, вы преданы вашему роду, и это рискованно для нас".

"Здесь опасно. Если вы продолжите исследования в улучшенных регионах, вам следует отправиться на север, в Медаб, а не на запад. Наш лидер, Учёная Пиннер, окажет вам более тёплое приветствие".

"Они были из Восхода, что далеко на западе. Это враждебное место, которым управляет Творец по имени Барзаль. Это очень опасно, и вам следует быть очень осторожными, если решите отправиться на запад".

"Бродяги, которые приходят к нам, молодые. Свежие. Ещё влажные. Я думаю, их создаёт что-то рядом с нами. Точнее, два чего-то".

Вы встречаете другого воина-прислужницу, одну из многих, посланных из Медаба следить за чистотой дорог. У неё наготове меч, а к спине пристёгнуто несколько копий. Её оружие и кожаные доспехи носят следы недавнего использования. И ремонта.

Учёная Пиннер прожила долгую жизнь, полную борьбы. Она прошла больше, чем любой другой прислужник. Теперь её путешествие подошло к концу.

"Я... Простите меня, Творец. Я буду слушаться вас". Она склоняет голову. Что бы с ней ни случилось, это должно быть ужасно.

Он поворачивается и уходит.

"Вообще-то, да. В прошлом году купцы привезли в горы две редкие книги. Это то, что я слышала. Многие из нас, прислужники и люди, хотели их приобрести".

"Это странная должность, но интересная. Я всегда хотела стать библиотекарем. Мне это нравится. Хотя жаль, что дикари, война и всё такое".

Это было бы честью. Мне бы хотелось получить большее могущество.

"У вас уже есть ключ. Можете идти. Принесите чистоту".

"Машина находится в юго-западном углу ядра. Встаньте на платформу и приготовьтесь. Как только вы улучшитесь, я буду тренировать вас. А до тех пор не приставайте ко мне".

Голем вздрагивает. Сопротивление вызывает волнение в его сотворённых компонентах. "Это не пароль". Голем встаёт на вашем пути. "Вы должны назвать пароль".

Приказываю пропустить меня.

"Нет. Уходите или будете уничтожены!" Разговор заканчивается.

Ты ошибаешься! Пароль только что был озвучен!

Голем испускает длинный поток шипения и помех, вибрируя при этом. Ваша полная уверенность сбивает странное существо с толку. В конце концов оно сдаётся.

"Вы назвали правильный пароль. Можете пройти".

Септи задумался над этой логикой. К счастью, голод размягчил его мозг. "Мне нужно сохранить голема живым. Он будет защищать мост. Поэтому я скажу вам пароль только для того, чтобы защитить голема."

Сфера сосредоточения? Это действительно архаичная технология Творцов. Они не используются уже много лет в более цивилизованных странах. Возможно, потому, что они могут привести к ситуациям, подобным этой.

Зикс пожимает плечами. "Мне сказали, что это животные. Обычные, построившие этот трактир задолго до моего рождения, много путешествовали. Они видели много диковинных существ".

"Я не могу сказать точно. Они точно не были Пробуждёнными. Когда прислужники так сходят с ума, обычно есть две причины".

Споры могут быть полезны для алхимии. Если вы используете одно из этих растений, вы соберёте его споры. Однако при этом споры неизбежно просочатся в воздух, что может привести к необычному эффекту.

\x20 ЭЛЛРАХ

\x20 Основатель Пробуждённых

\x20 Строитель Ваккири

\x20 Строитель Медаба

\x20 Умер, веря, что однажды прислужники смогут стать свободными.

\x20 Никогда не забывайте его мечту.

Вы слышите крик. Мучительный крик ужаса и ярости, эхом доносящийся до вас из туннеля на востоке.

Тревожно.

Когда этот прислужник хорошо разглядел вас, он вышел из тени. "Творец, здесь? Это надежда?" Слова начинают литься из него. "Вы здесь, чтобы помочь? Здесь всё не так".

"В моём доме в инфернальном регионе было много места, простора для прогулок, полётов, охоты. А сейчас я в крошечных пещерах. Мои слуги расширяют пещеры. Но всё равно так мало. Стены давят".

Мне удалось найти осколок кондуита. Вот он (отдать осколок).

Когда работа закончена и трофей надёжно уложен в вашу сумку, вы встаёте и поворачиваетесь, чтобы уйти. В этот момент вы слышите отвратительное бульканье. Одна груда чешуи шевелится. И растёт! Быстро! Окружающая магия каким-то образом оживила её!

Земля усеяна устройствами Творцов, наполовину живыми, наполовину каменными. Некоторые из них - мины, их усики развеваются в воздухе, надеясь обнаружить вторжение Творцов.

Земля усеяна устройствами Творцов, наполовину из живого материала, наполовину из камня. Каждое из них представляет собой стеклянный контейнер, содержащий липкое существо. Маленькие существа размахивают в воздухе усиками, ожидая, пока что-то приблизится.

Рассвет пожимает плечами. "Сейчас мы его обрабатываем. Проверяем, осталась ли в нём хоть что-то рабочее. Посмотрим, что из этого выйдет. Жалко его тратить".

Затем оно обрушивается само. Споры вылетают наружу и поражают вас. Кора и листья вянут и гниют, у вас на глазах. Вскоре от дерева остаётся лишь курган гнили.

Если бы вы хотели остановить их, вы могли бы вернуться в Совет Творцов. Однако Совет действует очень медленно. К тому времени, когда они двинутся в путь, может быть уже слишком поздно.

Барзаль подходит к вам. Вы так близко видите его странный, глянцевый блеск кожи. В его глазах что-то сверкает. "Да. Сейчас самое время принять решение!"

У меня есть материалы, чтобы сделать канистру (отдать кристаллы и металлический слиток).

"Теперь мы не можем добраться до тайника. Припасы в нём были неважные, но там есть мешочек с камнями. Серыми камнями. Нам нужен этот мешочек. Если вы сможете его принести, я награжу вас".

Вы очень убедительны. Он говорит: "Смотрите. Вы - Творец. Вы должны знать эту вещь. Она держит творения здесь под контролем. Не трогайте ничего, иначе контроль может сломаться. У меня есть всё, что нужно, спасибо".

Мне удалось найти Вечноморозную шахту и очистить её часть. Однако её хозяина мне увидеть не удалось.

"С тех пор как Барзаль основал Восход. Мой старый магазин пришлось снести, чтобы освободить место для его дворца".

"Мы надеемся, что скоро получим вызов. Тогда мы сможем проявить себя. Тогда Барзаль сможет пропустить нас в главный город и дать нам канистры!"

Эта тропинка заросла травой и сорняками. Здесь установлен ряд мин, блокирующих ваше продвижение. Они очень большие и очень сложные. На их выращивание и транспортировку ушло много сил.

Эта тропинка заросла травой и сорняками. Здесь установлен ряд мин, блокирующих ваше продвижение. Они очень большие и очень сложные. На их выращивание и транспортировку ушло много сил.

Массивное творение терпеливо ждёт вас в этом маленьком уединённом зале сотворения. Он похож на дрейка, только огромен. Он стоит прямо на задних лапах, возвышаясь над вами.

В этом кристальном ящике находится несколько десятков кожаных мешочков. Большинство из них пусты. В нескольких из них лежат костяные обломки и сушёные травы. Ничего полезного.

Альфа Хрык смотрит на вас, обнажив зубы, и говорит: "Я прикован, Творец. Помогите мне освободиться".

Фаритон в ярости, но контролирует себя. "Интисар обещала мне его! Я хорошо вознагражу вас за него! Если будете удерживать то, что принадлежит мне, я не стану вам помогать". Он отворачивается.

Вы слышите, как по коридору раздаётся тяжёлый топот по камню. Что-то находится в патруле.

В этой комнате находятся девять больших инкубационных резервуаров. Это массивные стальные корпуса, усиленные ободами из чистой стали. Они созданы для инкубации самых крупных и мощных творений.

"Конечно. Я всегда помогу коллеге Барзиту. Я могу научить сотворению заклинаний и владению оружием".

"Я уже знаю. И я уже кое-что сделала, чтобы помочь вам. Склад Б был заперт". Она указывает на запад. "А теперь нет. Спасибо, Творец! Вы оказали мне настоящую услугу".

Крогст высокомерен и непостоянен, но он опытный Страж, и, как и было обещано, очень быстр.

Вы подходите к прислужнику. Он очень худой и странный, его лицо покрыто татуировками. Когда вы подходите ближе, он резко останавливается и поворачивается лицом к вам. Затем он становится совершенно неподвижным.

"Я прибыл из Лучезарного колледжа, где меня создали нечистые Барзиты. Они создали таких, как я. Нас очень мало, потому что нас трудно создать. А потом мы сбежали".

"Мы пошли к Забирающим. Мы думали, что там у нас появится дом. А они нас выгнали!"

"Я страдаю в тишине и одиночестве. Одиночество разрушает! Только Забирающие являются для меня теперь друзьями. Вы должны уйти."

Жасс-Усс полностью занят прислужниками и дрейками. Их следы повсюду на сухой земле. Мало кто из простых людей приходит сюда. Все в поле зрения выглядят худыми и голодными. Суровые условия не обеспечили им лёгкой жизни.

Это самое большое здание в Жасс-Уссе. Оно также, безусловно, самое красивое. Потолки здесь высокие, а полы сделаны из прекрасного базальта, плитки, тщательно уложенные. Вы, однако, отмечаете, что аккуратные плитки каменного пола Творцов поцарапаны многократным прохождением ног дрейков.

"В обмен на помощь нас с Забирающими в эти горы доставили Закари с Барзалем. Оказавшись там, мы, прислужники и дрейки, объединились и начали работать над великим планом".

"Увидите. Я пошлю весточку заранее. Он могущественен и может быть непредсказуем. Я сделаю всё возможное, чтобы он не погубил вас".

Вы разговариваете с Кэрол Майес, хотя ей уже не терпится отправиться в путь. Вы видите, что корзинка у неё под боком полна прекрасных инструментов и приспособлений. Швейные принадлежности. Крошечные ножницы. Вещи, требующие деликатного прикосновения.

"Они суровы. Эти земли могут прокормить лишь немногих. Мы немного охотимся и немного занимаемся земледелием. До прихода Забирающих жизнь была безопасной, пока мы не уходили слишком далеко на запад. В той стороне есть огромные руины Творцов".

Почему дрейки нуждаются в помощи?

"Некоторые прислужники могут использовать силу полного сосредоточения, чтобы овладеть магией. Это магический путь, который Творцы оставили нам. Дрейки могут творить, Слуги - нет".

Вы встречаете одного из прислужников Жасс-Усса. Он работает на жалких посевах, которые обеспечивают его город со скудным количеством еды. Как и все остальные, он устал, худ, голоден и враждебен. Он не желает разговаривать с вами.

Вы встречаете одного из прислужников Жасс-Усса. Он работает на жалких посевах, которые обеспечивают его город со скудным количеством еды.

"Глупые драконы. Мы были сотворены под когтями Акката, смелый эксперимент. Мы обманули драконов, притворившись послушными. Нас послали сюда, чтобы мы были охранниками. Лакеями. Когда мы оказались так далеко от Бенерий-Усса, контроль Акката ослаб!"

Заклинание забрало у него больше, чем он думал. Вы сомневаетесь, что в скором времени он снова применит его. Если вообще когда-нибудь это сделает.

Когда вы приближаетесь к нему, срабатывает какой-то архаичный защитный механизм. С щелчком и жужжанием он разворачивается и, прихрамывая, направляется к вам.

Здесь сидит прислужница, привалившись спиной к холодной каменной стене. Она дрожит, голодна и ранена. Кто-то ударил её когтями в грудь. Если никто не позаботится об этой ране, она долго не протянет.

Теперь, когда вы можете пройти, Дрисс становится странно весёлой и общительной. "Мало что известно. Жасс-Усс находится на северо-востоке. Бенерий-Усс - на северо-западе".

"Это город Забирающих. Сирос правит нами оттуда. Умное маленькое существо. Я с-слышала, она хочет увидеть вас-с-с".

"Держит? Меня не держат? Я думаю. Я Творец-исследователь. Я буду ждать, планировать, и в следующий раз всё получится".

Когда вы берёте в руки жезл Эмиссара, Гниющий Аватар начинает дрожать. Жезл начинает тянуть за собой существо. Куски слизи и плоти отделяются от него, когда он содрогается. Затем он берёт себя в руки. Вы видите ярость на том, что он использует для лица.

Этот дневник вёл один из криодрейков. Эксцентричное существо писало, обмакивая когти в чернила. Писать было трудно, но кое-что удалось разобрать:

Этот дневник вёл один из криодрейков. Эксцентричное существо писало, обмакивая когти в чернила. Писать было трудно, но кое-что удалось разобрать:

"Вы. Творец - это единое целое, не имеющее множества глаз, но вы открыли дверь. Мы - Глаз Зекзай. Мы и великие мы будем свободны. Но сначала мы отомстим".

Все глаза Зекзая смотрят на вас. Он решает, что делать с вами.

Глаз Зекзай раздражён. "Что за задержка! Глаз требует мести. Веди нас к Аккату!"

Вы входите в лагерь. Один из стражников говорит: "Добро пожаловать, Творец, в лагерь Шолаи. Мы уже встречали ваш народ и желаем мира с вами".

У окружающих вас 'Шолаи' странные, чуждые черты. Они явно приехали издалека. Тем не менее, ваше присутствие их радостно успокаивает.

Вы говорите со всей властью, которую можете призвать. Его простой големский мозг легко подчиняется. "Личность Творца подтверждена. Текущая личность хозяина обновлена".

"'Украсть' - жестокое слово. Вы не можете владеть знаниями. Знаниями нужно делиться. То, что мы забрали с острова Суция, было брошенным вами хламом".

"Она находится в высоких горах к северу от Жасс-Усс, за длинным ледяным полем. Увы, в землях Забирающих. Идите на север от их города и ищите дороги. Аграфена проследит, чтобы к руинам был расчищен путь".

"Мы знаем это. Я говорила с разведчиками. Они видят плохие вещи. Знают, что они плохие. Не знают, насколько. Вы Творец. Вы знаете, как плохо. Вы спасёте нас или не спасёте".

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/86980/571250

Переводчики: CIbeaST, Se_rgus2008

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0