Backpack Battles / Backpack Battles: ExclusiveItems.en.translation

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Тотем из ракушек

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:14

0

Тотем с ракушками

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Удивительные.сумки

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:27

0

$t[Начало боя:] Добавляет $h[1] $regen за каждую $affected $h[Еду]. $t[Раз в $cd сек.:] Восстанавливает $p_stamina энергии и добавляет $p_empower $empower. <br> Срабатывает на $p1% чаще за каждый предмет типа $affected $h[Питомец] или $h[Еда].

erdem1999erdem 27.09.24 в 10:26

0

$t[Начало боя:] Добавляет $h[1] $regen за каждую \~$affected $h[Еду]. $t[Раз в $cd сек.:] Восстанавливает $p_stamina энергии и добавляет $p_empower $empower. <br> Срабатывает на $p1% чаще за каждый предмет типа $affected $h[Питомец] или $h[Еда].

erdem1999erdem 26.10.24 в 21:41

0

$t[При входе в магазин:] Поглощает $affected предметы. Создаёт разнообразные предметы на основе общей стоимости.

erdem1999erdem 12.08.24 в 11:45

0

$t[Переход в магазин:] поглощает все $affected предметы. Создает различные предметы, в зависимости от общей стоимости поглощенных предметов. $t[Раз в $cd сек.:] добавляет случайное усиление и снимает негативный эффект.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Если у вас $p1 и более дебаффов:] Употребляете его и очищаете $p2 дебаффов.

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:23

0

$t[При наличии $p1 негативных эффектов:] расходуется, чтобы снять $p2 негативных эффектов.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Огненный хлыст

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:14

0

Огненная плеть

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При получении атаки (ближний бой):] $chance% шанс предотвратить $p1 урона, снять $p2 стамины с противника и наложить $p3 $cold(до $p4).

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:27

0

$t[При входящей атаке ($melee):] $chance% шанс заблокировать $p1 ед. урона, отнять у противника \~$p2 ед. энергии и наложить на него $p3 $cold (макс.: $p4).

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Призматический меч

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:14

0

Радужный меч

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Всегда предлагается на {round} раунде.

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:15

0

Ледяной дракон

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:11

0

Ледяной дракон

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

(Пары: $pairs, тройки: $triplets, четверки: $quadruples)

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:29

0

(Пары: $pairs, цепочки из трех: $triplets, цепочки из четырех: $quadruples)

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Пастуший посох

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:15

0

Каменная броня

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:11

0

Каменный доспех

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Шипастый короткий лук

erdem1999erdem 11.08.24 в 07:15

0

Колющий клык

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Королевский Губерт

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:08

0

Король Губерт

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Переход в магазин:] добавляет $p_gold $gold. $t[При использовании усиления $affected предметом:] \~повышает максимальное здоровье на $p_maxhealth ед.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Каждые $cdс:] Получите $p1 случайных баффа и уменьшение перезарядки $h[Еды] на $p2% (до $p3%). Друзья леса могут появиться в магазине. Все ваши $h[Питомцы] имеют $chance% шанс активироваться дважды.

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:43

0

$t[Раз в $cd сек.:] добавляет $p1 случайных усилений, а $affected $h[Еда] срабатывают на $p2% чаще (максимум до +$p3%). <br><br> Все ваши $h[питомцы] с шансом $chance% сработают дважды. <br><br> Есть шанс появления в магазине лесных жителей.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$holy-предметы имеют +$p_sales% шанс на скидку. <br><br> $h[Масляные лампы] и $h[Волшебные лампы] получают тип $holy. <br><br> $affected $holy-предметы срабатывают на $p_speed% чаще.

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:34

0

Даёт $p1 к максимальному ОЗ. ($bag).

erdem1999erdem 12.08.24 в 15:39

0

Повышает максимальное здоровье на $p1 ед. ($bag).

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:05

0

Повышает максимальное здоровье на $p1 ед. ($bag).

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Каждые $cdс:] Наносит $dam урона. $chance% шанс наложить $p_poison $poison. $chance2% шанс наложить $p_blind $blind. <br> Активируется быстрее на $p1% за $affected $h[Питомца] или $h[Еду].

erdem1999erdem 12.08.24 в 15:42

0

$t[Раз в $cd сек.:] наносит $dam ед. $effect-урона. \~Шанс $chance% наложить на противника $p_poison $poison. \~Также есть шанс $chance2% наложить на противника $p_blind $blind. <br><br> Срабатывает на $p1% чаще за каждый $affected $h[Питомец] или $h[Еда].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Котёл

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:26

0

Увеличивает урон на +$p1 за каждый $empower.

erdem1999erdem 12.08.24 в 17:34

0

Дополнительно наносит +$p1 ед. урона за каждый эффект $empower.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При ударе:] $chance% шанс оглушить на $p1с, это и $affected $h[предметы] получают $p2% точности и $p3% шанса критического удара. $t[В состоянии $rage[Боевой ярости]:] Срабатывает на $p4% быстрее.

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:50

0

$t[При попадании:] $chance% шанс оглушить противника на $p1 сек. Повышает точность на $p2% и шанс критического удара на $p3% себе и $affected $h[предметам] . $t[Во время $rage[ярости]:] срабатывает на $p4% чаще.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Перец чили

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:26

0

Перец чили

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$affected $h[Огненные] предметы также являются $h[Святыми]. $t[В начале битвы:] Получаете $block $bl. Даёт $p1 $heat за каждый $affected $h[Святой] предмет. $t[Каждые $cdс:] использует $p2 $heat для лечения на $p3 и очищения $p4 дебаффов.

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:10

0

$affected $fire-предметы также получают тип $holy. $t[Начало боя:] добавляет $block $bl. Добавляет $p1 $heat за каждый $affected $holy-предмет. $t[Раз в $cd сек.:] Использует $p2 $heat, чтобы восстановить $p3 ед. здоровья и снять до $p4 негативных эффектов.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При $p1 $heat:] Получает $p2 урона и наносит дополнительную атаку.

erdem1999erdem 12.08.24 в 17:35

0

$t[Если у героя не менее $p1 $heat:] повышает урон на $p2 ед. и атакует еще один раз.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Чили Губерт

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:15

0

Чили-Губерт

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Раз в $cd сек.:] Срабатывает эффект случайного $h[Зелья]. <br><br> Срабатывает на $p_speed% чаще за каждое $h[уникальное] $affected $h[Зелье].

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:38

0

Аметистовый дракончик

erdem1999erdem 11.08.24 в 06:51

0

Аметистовый дракончик

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Грибная ферма

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Амулет дикой природы

erdem1999erdem 11.08.24 в 15:48

0

Амулет леса

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Сапоги из драконьей кожи

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:15

0

Сапоги драконоборца

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Предметы $h[Рейнджера] доступны в магазине. <br> $affected Предметы получают $p_crit% шанс критической атаки за каждую $lucky. $t[Каждые $cdс:] Даёт $h[1] $lucky.

erdem1999erdem 12.08.24 в 15:47

0

Предметы $h[лучника] будут продаваться в магазине. <br><br> $affected предметы получают $p_crit% шанс критического урона за каждый эффект $lucky. $t[Раз в $cd сек.:] добавляет $h[1] $lucky.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

.

erdem1999erdem 12.08.24 в 11:28

0

.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Каждую $cdсек. во время $rage[Боевой ярости]:] \~Добавляет $p_heat $heat. $t[Если у вас есть $h[Доспех драконоборца], $h[Сапоги драконоборца] и $h[Когти дракона]:] У вас +$p_lifesteal% кража жизни от нанесённого урона за каждый $heat (до $p_max%).

erdem1999erdem 07.09.24 в 05:20

0

Получает +$p1 урона за каждого $affected $h[Питомца]. Не блокируется щитами и не активирует $spikes.

erdem1999erdem 12.08.24 в 17:37

0

Наносит +$p1 ед. урона за каждый $affected $h[Питомец]. <br><br> Нельзя заблокировать щитом и не активирует $spikes.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Жаба

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:16

0

Жаба

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

За камнями

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Чаша для подношений

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:23

0

Обрядная чаша

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Сильный щенок

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:01

0

Игривый щенок

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$chance2% шанс защитить ваши баффы от удаления и дебаффы вашего противника от очищения. $t[При активации $affected $h[Святого] предмета:] $chance% шанс наложить $h[1] $blind на $p1с. $t[Каждые $cdс:] Удаляет $p2 баффа с вашего противника и даёт $p3 $regen.

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:10

0

Шанс $chance2% не допустить снятия усилений с героя и снятия негативных эффектов с противника. $t[При срабатывании $affected $holy-предмета:] $chance% шанс наложить на противника $h[1] $blind на $p1 сек. $t[Раз в $cd сек.:] снимает $p2 усилений с противника и добавляет герою $p3 $regen.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Цепной хлыст

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:16

0

Цепная плеть

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При ударе:] Даёт $p_spikes $spikes. $chance% шанс получить $p_empower $empower. $t[При получении $empower:] Даёт $p_maxhealth к максимальному ОЗ. Получает +$p_damperspike урон за каждый $spikes.

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:53

0

$t[При попадании:] добавляет $p_spikes $spikes. Шанс $chance% добавить $p_empower $empower. $t[Герой получает $empower:] повышает максимальное здоровье на $p_maxhealth ед.<br><br> Наносит +$p_damperspike ед. урона за каждый $spikes.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Сила Луны

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:05

0

Шипастый посох

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:16

0

Шипованный посох

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Пылающий меч

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:50

0

Горящий меч

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$rage[Боевая ярость] длиться на $p1с дольше. $t[В начале $rage[Боевой ярости]:] Даёт $p2 $spikes.

erdem1999erdem 12.08.24 в 17:40

0

Эффект $rage[ярости] длится на $p1 сек. дольше. $t[При активации эффекта $rage[ярость]:] добавляет $p2 $spikes.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Большая миска с угощением

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:51

0

Миска угощений

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$h[Гублины] могут появиться в магазине. $t[При покупке:] создаёт $h[Гублина]. $t[Раз в $cd сек.:] $h[Губерты] и $h[Гублины] получают $h[1] срабатывание.

erdem1999erdem 07.09.24 в 07:47

0

Добавляет $h[6] слотов. $t[При ОЗ меньше $p1%:] Входит в $rage[Боевую ярость] на $p2с (единожды). $t[В состоянии $rage[Боевой ярости]:] Предметы внутри активируются на $p3% быстрее. Вы получаете на $p4% меньше урона.

erdem1999erdem 12.08.24 в 15:18

0

Добавляет $h[6] слотов к рюкзаку. $t[При здоровье ниже $p1%:] впадает в $rage[ярость] на $p2 сек. (один раз за бой). $t[При активации эффекта $rage[ярость]:] предметы внутри срабатывают на $p3% чаще. Урон по герою снижается на $p4%.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0
Минутку...

Следующая страница →