Backpack Battles / Backpack Battles: ExclusiveItems.en.translation

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Большой стат

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:16

0

Амулет пиршества

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:22

0

Амулет пиршества

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Тень белладонны

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:22

0

Тень Белладонны

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Упорно деревянный

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:05

0

$t[При атаке:] Теряет $p1 ОЗ. $t[Перед поражением:] Использует всю вашу $heat, чтобы $h[переродиться] с $p2 ОЗ за $heat (единожды).

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:12

0

$t[При атаке:] герой теряет $p1 ед. здоровья. $t[Перед поражением:] использует все эффекты $heat, чтобы $h[возродить] героя с $p2 ед. здоровья за каждый эффект $heat (один раз за бой).

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Шкатулка процветания

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:22

0

Коробка богатства

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При раскрытии:] Даёт $p_buffs случайных баффов. $t[За каждую пару перед ним:] Получите сопротивление $h[1] критическому удару. $t[За каждую тройку перед ним:] Ваши $h[оружия] используют на $p_stamina% меньше стамины. $t[За каждую четверку перед ним:] Активирует случайную открытую карту, не Джимбо.

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:33

0

$t[При раскрытии:] добавляет $p_buffs случайных усилений. $t[За каждую предшествующую пару карт в цепочке:] игнорирует $h[1] критический удар. $t[За каждые три предшествующие карты в цепочке:] $h[оружия] героя расходуют на $p_stamina% меньше энергии. $t[За каждые четыре предшествующие карты в цепочке:] активирует случайную раскрытую карту в цепочке, кроме карты «Джимбо».

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[В начале битвы:] дает $p_heat $heat. $t[Каждые $cdс:] $affected $h[Оружие] получает $p_dam урон и $p_accuracy% точности.

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:06

0

$t[Начало боя:] добавляет $p_heat $heat. $t[Раз в $cd сек.:] $affected $h[оружие] получает \~$p_dam ед. урона и $p_accuracy% точности.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При срабатывании $p1 $affected предметов:] восстанавливает $p2 ед. здоровья.

erdem1999erdem 07.09.24 в 07:47

0

Знаток жёлудя

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

В магазине больше $h[недоступны] предметы вашего $h[стартового класса] (даже если он в хранилище). $t[При входе в магазин:] Создаёт предметы стоимостью $p_goldvalue $gold. $t[Каждые $cdс:] Даёт $block $bl.

erdem1999erdem 12.08.24 в 12:09

0

$h[Предметы стартового класса] больше $h[не будут] продаваться в магазине (даже если предмет находится в сундуке). $t[Переход в магазин:] создает предмет стоимостью $p_goldvalue $gold. $t[Раз в $cd сек.:] добавляет $block $bl.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Гриб Смерти

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Драконьи когти

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:43

0

Когти дракона

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Возврат!

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:17

0

Реверс!

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Руна ястреба

erdem1999erdem 11.08.24 в 07:36

0

Руна ястреба

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Каждые $cdс:] Даёт $block $bl и очищает $p1 $cold. Увеличивает получение $bl на $p3. <br> Активируется быстрее на $p2% за каждого $affected $h[Питомца].

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:14

0

$t[Раз в $cd сек.:] добавляет $block $bl и снимает $p1 $cold. Повышает получение $bl на $p3. <br> Срабатывает на $p2% чаще за каждый $affected $h[Питомец].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$h[Руны] можно приобрести в магазине. $t[В начале битвы:] Даёт $p1 $lucky за каждый $h[драгоценный камень] в гнезде. $t[Каждые $cdс:] использует $p2 $lucky и даёт $p3 случайных баффов.

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:22

0

$h[Руны] различных типов будут продаваться в магазине. $t[Начало боя:] добавляет $p1 $lucky за каждый размещенный в слоте предмета $h[Самоцвет]. $t[Раз в $cd сек.:] использует $p2 $lucky, чтобы получить $p3 случайных усиления.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Пламя

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:18

0

Пламя

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Аметистовое яйцо

erdem1999erdem 10.08.24 в 16:18

0

Аметистовое яйцо

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$fatigue[Истощение] начинается на $p1сек. раньше. $t[При срабатывании $affected $h[Лунного доспеха]:] накладывает на противника $p_blind $blind. $t[При срабатывании $affected $h[Лунного щита]:] отражает $h[1] негативный эффект. $t[В начале $fatigue[Истощения]:] восстанавливает $p_health% от максимального здоровья.

erdem1999erdem 07.09.24 в 07:55

0

$t[Каждые $cdс:] Случайно даёт $p1 $lucky $m[или] $p2 $regen $m[или] $p3 $empower. Активируется быстрее на $p4% за каждого $affected $h[Питомца]. Активируется быстрее на $p5% за каждую $affected $h[Еду].

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:17

0

$t[Раз в $cd сек.:] Случайным образом добавляет $p1 $lucky $m[или] $p2 $regen $m[или] $p3 $empower. <br> Срабатывает на $p4% чаще за каждый $affected предмет типа $h[Питомец]. Срабатывает на $p5% чаще за каждый $affected предмет типа $h[Еда].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Перчатки могущества

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:44

0

Перчатки силы

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Амулет тьмы

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:16

0

Мастерство маны

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[После $cdc:] Исцелитесь на $p_heal (увеличивается на $p_holybonus за каждый $affected $h[Святой] предмет).

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:36

0

$t[Через $cd сек.:] восстанавливает $p_heal ед. здоровья +$p_holybonus за каждый \~$affected $holy-предмет.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Через $cd сек.:] \~ Восстанавливает $p_heal ед. здоровья \~ +$p_holybonus за каждый $affected $holy предмет.

erdem1999erdem 28.10.24 в 06:40

0

$chance% шанс за каждую $lucky защитить $poison на вашем противнике от очищения. $t[В начале битвы:] дает $p_luck $lucky и $p_maxhealth к максимальному ОЗ за каждого $affected $h[Питомца]. $t[Каждые $cdс:] накладывает $p_poison $poison.

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:43

0

Каждый $lucky предмет снижает шанс снятия $poison с противника на $chance%. $t[Начало боя:] добавляет $p_luck $lucky и повышает максимальное здоровье на $p_maxhealth ед. за каждый $affected предмет типа $h[питомец]. $t[Раз в $cd сек.:] накладывает на противника $p_poison $poison.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Амулет жизни

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:44

0

Амулет жизни

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Ёж

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:11

0

Ёжик

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Наковальня

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:12

0

Наковальня

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Корзина из лозы

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:23

0

Плетёная корзина

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Миссис Страгглс

erdem1999erdem 11.08.24 в 06:54

0

Миссис Обнимашка

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Уникально Уникальный

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:17

0

Солнечный доспех

erdem1999erdem 11.08.24 в 06:53

0

Солнечный доспех

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Сильное вампирское зелье

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:12

0

Усиленное зелье вампиризма

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Использование стамины увеличивается на $p_staminacost%. $t[В начале битвы:] даёт $block $bl. $t[При получении атаки (ближний бой)]: $chance% шанс удалить $p_spikeremoval $spikes с вашего противника. $t[При ОЗ ниже $p_healtht%:] даёт $bl равный $p_blockperhealth% от вашего потерянного здоровья (один раз).

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:34

0

$red[Расход энергии увеличивается на $p_staminacost%.] $t[Раз в $cd сек.:]: Снимает $p_spikes $spikes и $p_empower $empower с противника. $t[При здоровье ниже $p_healtht%:] добавляет $bl в размере $p_blockperhealth% от недостающего здоровья героя (один раз за бой).

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При ударе:] $chance% шанс получить $p1 $heat. $t[При $p2 $heat:] Это и другие $affected $h[Оружия] получают +$p3 урона.

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:40

0

$t[При попадании:] шанс $chance% добавить $p1 $heat. $t[За каждые $p2 $heat:] сам меч и $affected $h[оружие] повышают урон на $p3 ед.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Изумрудный дракончик

erdem1999erdem 11.08.24 в 06:51

0

Изумрудный дракончик

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Шанс найти $h[Уникальные] предметы +$p_uniques%.<br> Все ваши $h[оружия] используют на -$p_stamina% меньше стамины. <br><br> (Награда за то, что вы начинаете игру за случайный класс.)

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:29

0

Шанс найти $treasure-предметы +$p_uniques%.<br><br> $h[Оружия] расходуют на -$p_stamina% меньше энергии. <br><br> (Выдается за выбор случайного героя.)

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Манэки-нэко

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$h[Поясные сумки] получают +$p_speed% скорости срабатывания. <br><br> $h[Мешки энергии] повышают базовую скорость восстановления энергии на $p_stamina%. <br><br> $h[Сумки для зелий] получают $p_buffs усиления при срабатывании $h[Зелий] внутри. <br><br> $h[Сумки защиты] получают +$p_block $bl.

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:40

0

Получает +$p_dambonus% урона, но атакует на $p_speedreduction% медленнее ($bag).

erdem1999erdem 12.08.24 в 19:27

0

Наносит +$p_dambonus% урона, но атакует на $p_speedreduction% медленнее ($bag).

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Феникс

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:14

0

Феникс

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Каменный голем

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:14

0

Каменный голем

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Начало боя:] За каждый...<br> $affected $magic-предмет$n_magic: Добавляет $p_mana $mana.<br>$affected $vampiric-предмет$n_vampiric: Добавляет $p_vampirism $vampirism.<br>$affected $holy-предмет$n_holy: Усиливает эффекты исцеления героя на $p_healamp%.<br>$affected $dark-item$n_dark: Накладывает на противника случайный отрицательный эффект.<br>$t[Раз в $cd сек.:] Добавляет $p_buffs ед. эффекта к каждому типу усиления.

erdem1999erdem 18.09.24 в 07:51

0

$t[В начале битвы:] Даёт $p2 $lucky, $p3 $regen, $p4 $mana и $p5 $heat. $t[$affected Драконьи атаки:] исцеляют на $p1. <br> $affected Драконьи Яйца вылупляются после $h[1] раунда. <br> Драконьи Яйца доступны для покупки.

erdem1999erdem 12.08.24 в 14:00

0

$t[Начало боя:] добавляет $p2 $lucky, $p3 $regen, $p4 $mana и $p5 $heat. $t[При атаке $affected Дракона:] восстанавливает $p1 ед. здоровья. <br><br> $affected яйца дракона вылупятся за $h[1] раунд. <br><br> В магазине можно будет приобрести новые яйца драконов.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При ударе:] $chance% шанс получить $h[1] $spikes.

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:40

0

$t[При попадании:] $chance% шанс добавить $h[1] $spikes.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[В начале битвы:] Даёт $p1 $mana. $t[При ударе:] Использует $p2 $mana чтобы дать $block $bl и случайный бафф.

erdem1999erdem 12.08.24 в 14:04

0

$t[Начало боя:] добавляет $p1 $mana. $t[При попадании:] использует $p2 $mana, чтобы добавить $block $bl и еще одно случайное усиление.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Темный фонарь

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:16

0

Темный фонарь

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

За защитой

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Сапфировое яйцо

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:16

0

Сапфировое яйцо

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →