Backpack Battles / Backpack Battles: ExclusiveItems.en.translation

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Взрыв шипа

erdem1999erdem 27.10.24 в 03:29

0

Сумки чаще появляются в магазине и имеют +$p_sales% шанс на скидку . <br><br> $affected Предметы срабатывают на $p_speed% чаще за каждый свободный $affected2 слот.

erdem1999erdem 07.09.24 в 05:23

0

$t[В начале битвы:] даёт $p1 $lucky. <br> Вылупляется после $p2 раундов в вашей сумке.

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:25

0

$t[Начало боя:] добавляет $p1 $lucky. <br><br> Вылупляется после $p2 раундов в рюкзаке.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Просто статы

erdem1999erdem 27.10.24 в 03:29

0

$t[При изготовлении предметов:] создаёт $h[Пламя]. <br> За каждый $affected $h[изготовленный] предмет, $h[Оружия] на $affected2 получают +$p1 урона и используют на $p2% меньше стамины.

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:00

0

$t[После изготовления предмета:] создаёт $h[Пламя]. <br><br> За каждый $affected $h[изготовленный] предмет, $affected2 $h[оружия] наносят +$p1 ед. урона и расходуют на $p2% меньше энергии.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$affected $h[Чеснок] добавляет +$p_blockbonus $bl. $t[При получении $p_blockt $bl:] накладывает $p_poison $poison.

erdem1999erdem 07.09.24 в 05:30

0

$t[В начале игры:] Заменяет эту сумку на другую, случайно выбранную из этого же класса, и выдаёт случайные начальные предметы.

erdem1999erdem 12.08.24 в 14:11

0

$t[Начало игры:] заменяется на случайные начальные сумки и предметы.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Каждые $cdс:] Наносит $dam урона и накладывает $p3 $cold на $p4с. $t[Кол-во применений:] $p1. Увеличивается за каждый $affected $h[Ледяной] предмет (кроме $h[Свитка заклинаний]).

erdem1999erdem 12.08.24 в 19:32

0

$t[Раз в $cd сек.:] наносит $dam ед. $effect-урона и накладывает на противника $p3 $cold на $p4 сек. $t[Максимальное кол-во использований:] $p1+ $h[1] за каждый $affected $ice-предмет (кроме $h[Свитков заклинания]).

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При раскрытии карты:] Получаете $p_regen $regen. Если позиция карты равна или превышает $p_pos, то тогда также получаете $p_mana $mana.

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:47

0

$t[В начале битвы:] Даёт $p_buffs случайных баффа. $t[Выпитое $affected $h[Зелье]:] имеет $chance% шанс повторной активации через $p2с.

erdem1999erdem 12.08.24 в 14:16

0

$t[Начало боя:] добавляет до $p_buffs случайных усилений. $t[При срабатывании $affected $h[зелья]:] шанс $chance% повторить этот эффект через $p2 сек.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

При уничтожении $h[Копилки] создаёт предметы. $t[Переход в магазин:] $h[Копилки] имеют $shopchance% шанс разбиться. <br><br> $affected предметы получают $p_crit% шанс критического удара.

erdem1999erdem 07.09.24 в 05:34

0

$t[Каждые $cdс:] Восстанавливает здоровье на $p1 $m[или] даёт $p2 $mana $m[или] даёт $p3 $heat. <br> Срабатывает на $p4% быстрее за $affected $h[Еду] или $h[Зелье]. $t[При входе в магазин:] улучшает соседние $h[зелья].

erdem1999erdem 12.08.24 в 12:22

0

$t[Переход в магазин:] Улучшает соседнее $h[Зелье]. $t[Раз в $cd сек.:] восстанавливает $p1 ед. здоровья $m[или] добавляет $p2 $mana $m[или] добавляет $p3 $heat. <br><br> Срабатывает на $p4% чаще за каждый $affected $h[Еда] или $h[Зелье].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Если у вас $p1 и более дебаффов:] Употребляете его и очищаете $p2 дебаффов и получаете $p3 случайных баффов.

erdem1999erdem 12.08.24 в 19:37

0

$t[Когда на герое $p1 негативных эффектов:] расходуется, чтобы снять $p2 негативных эффектов и добавить герою $p3 случайных усилений.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$affected $h[Магический] предмет$magic: +$p_speed% скорости атаки. <br>$affected $h[Вампирский] предмет$vampiric: +$p_lifesteal% Лечения от нанесённого урона. <br> $affected $h[Святой] предмет$holy: Получает +$p_dam урона за атаку. <br> $affected $h[Тёмный] предмет$dark: +$chance2% шанс наложить $p_debuffs случайных дебаффа при атаке.

erdem1999erdem 12.08.24 в 19:45

0

За каждый... <br> $affected $magic-предмет$n_magic: +$p_speed% скорости атаки. <br>$affected $vampiric-предмет$n_vampiric: +$p_lifesteal% кража жизни от нанесённого урона. <br> $affected $holy-предмет$n_holy: +$p_dam ед. урона при попадании. <br> $affected $dark-предмет$n_dark: +$chance2% шанс при попадании наложить на противника $p_debuffs случайных негативных эффекта.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$affected $h[Еда] срабатывает на $p_foodspeed% быстрее. $t[При покупке еды:] Обновляет его на случайную $h[Еду].

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:21

0

$affected Предметы типа $h[Еда] срабатывают на $p_foodspeed% чаще. $t[При покупке еды:] пополняет полки магазина предметами типа $h[Еда].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Получает +$p1 урона за $empower. $t[В состоянии $rage[Боевой ярости]:] Уменьшает использование стамины до $p2 и перезарядку до $p3с.

erdem1999erdem 12.08.24 в 19:47

0

$t[Во время $rage[ярости]:] Уменьшает затраты энергии на $p2 ед. и время перезарядки на $p3 сек. <br><br> Наносит +$p1 ед. урона за каждый эффект $empower.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Каменная обувь

erdem1999erdem 27.10.24 в 03:52

0

Сет Драконьей брони

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Набор Драконьей брони

erdem1999erdem 11.10.24 в 09:55

0

Артефактный Камень: Смерть

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:37

0

Артефакт Камень: Смерть

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[$p1 $affected активаций предметов:] Лечит на $p2, даёт $block $bl, $p3 $vampirism и $p4 $heat, накладывает $p_blind $blind, и $affected $h[Оружия] получают +$p5 урона.

erdem1999erdem 12.08.24 в 19:57

0

$t[При срабатывании $p1 $affected предметов:] восстанавливает $p2 ед. здоровья, добавляет $block $bl, $p3 $vampirism и $p4 $heat. Также накладывает на противника $p_blind $blind, и добавляет $affected $h[Оружиям] +$p5 ед. урона.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При входе в магазин:] Поглощает себя и $affected предметы. Создаёт разнообразные предметы на основе общей стоимости.

erdem1999erdem 12.08.24 в 12:23

0

$t[Переход в магазин:] Поглощает себя и $affected предметы. Создаёт различные предметы в зависимости от их общей стоимости. $t[Раз в $cd сек.:] Добавляет $h[1] случайное усиление и снимает $h[1] негативный эффект.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Бронированный игривый щенок

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Добавляет $h[9] слотов. <br> Ваше лечение увеличивается на $p_healamp% (увеличивается на $p_ampbonus% за каждый $h[Природный] предмет внутри). <br> В раундах $p_round1 и $p_round2, шанс на скидку увеличивается на $p_sales%.

erdem1999erdem 12.08.24 в 15:18

0

Добавляет $h[9] слотов к рюкзаку. <br><br> Эффекты исцеления повышаются на $p_healamp% +$p_ampbonus% за каждый $nature-предмет внутри. <br><br> Во время раундов $p_round1 и $p_round2 шанс получить скидку в магазине повышается на $p_sales%.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Начало битвы:] Даёт $p_health% макс. здоровья. Ваше $h[Оружия] получают +$p_dam% урона.

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:57

0

Книга льда

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:16

0

Книга льда

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Мисс Фортуна

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:16

0

Мисс Фортуна

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Каждые $cdс:] Использует $p1 $mana и даёт $p2 $heat. Срабатывает на $p3% быстрее за каждый $affected $h[Огненный] предмет. $t[При $p4 $heat:] Даёт $p5 $lucky. $t[При $p6 $heat:] Даёт $p7 $regen. $t[При $p8 $heat:] Наносит $dam урона.

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:29

0

$t[Раз в $cdсек.:] Использует $p1 $mana и добавляет $p2 $heat. <br><br> Срабатывает на $p3% чаще за каждый $affected $fire-предмет. $t[При достижении $p4 $heat:] добавляет $p5 $lucky. $t[При достижении $p6 $heat:] добавляет $p7 $regen. $t[При достижении $p8 $heat:] наносит $dam ед. $effect-урона.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Bunch of items

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Поломанный клинок

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:25

0

Великий меч

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[В начале битвы:] Даёт $h[1] $heat.

erdem1999erdem 12.08.24 в 14:17

0

$t[Начало боя:] добавляет $h[1] $heat.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Каждые $cdс:] Использует $p_luck $lucky, чтобы дать $p_buffs баффа того типа, которых у вас больше всего(включая Удачу).

erdem1999erdem 12.08.24 в 20:08

0

$t[Раз в $cd сек.:] использует $p_luck $lucky, чтобы добавить до $p_buffs усилений того типа, которых у героя больше всего.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При здоровье ниже $p_healtht%:] добавляет $p_luck $lucky, \~$p_empower $empower, и $block $bl. Уменьшает получаемый $ranged/$effect урон на $p_damreduction% на $p5 сек. (один раз за бой).

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:59

0

Руна слона

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:25

0

Руна слона

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Добавляет $h[9] слотов. $t[При входе в магазин:] тратит $h[1] $gold для создания $h[Пламени]. $t[В начале битвы:] дает $p1 к максимальному ОЗ за каждый $h[Огненный] предмет внутри.

erdem1999erdem 12.08.24 в 12:27

0

Добавляет $h[9] слотов к рюкзаку. $t[Переход в магазин:] тратит $h[1] $gold и создаёт $h[Пламя]. $t[Начало боя:] повышает максимальное здоровье на $p1 ед. за каждый $fire-предмет внутри.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$affected $ranged-$h[Оружия] наносят +$p_dam% урона, атакуют на +$p_speed% быстрее и имеют +$p_acc% точности.

erdem1999erdem 07.09.24 в 05:43

0

$t[Раз в $cd сек.:] Даёт $p_regen $regen или $p_empower $empower, которого меньше всего. <br><br> Срабатывает на $p_speed% чаще за каждый $h[уникальный] $affected $h[Классовый] предмет.

erdem1999erdem 27.10.24 в 10:01

0

Джимбо

erdem1999erdem 11.08.24 в 06:54

0

«Джимбо»

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Звезда Храбрости

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:26

0

Звезда мужества

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Нестабильный рекомбобулятор

erdem1999erdem 12.08.24 в 06:26

0

Нестабильный рекомбинатор

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Кузнечное дело для чайников

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Наносит урон в размере +$p_unhealing% от вашего лечения. $t[Каждые $cdс:] Использует случайный бафф для исцеления на $p_heal.

erdem1999erdem 12.08.24 в 20:11

0

Наносит $effect-урон в размере $p_unhealing% от исцеления героя. $t[Раз в $cd сек.:] использует случайное усиление, чтобы восстановить $p_heal ед. здоровья.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[$p1 $affected активаций предметов:] Даёт $p2 к максимальному ОЗ, $block $bl, $p3 $vampirism и $p4 случайных баффа, накладывает $p_blind $blind, и $affected $h[Оружия] получают +$p5 урона.

erdem1999erdem 12.08.24 в 17:03

0

$t[При срабатывании $p1 $affected предметов:] повышает максимальное здоровье на $p2 ед., добавляет $block $bl, $p3 $vampirism и $p4 случайных усиления. Также накладывает на противника $p_blind $blind и добавляет $affected $h[Оружиям] +$p5 ед. урона.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Большой клевер

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:15

0

Мега-клевер

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

($num)

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:15

0

($num)

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Сердце карт

erdem1999erdem 27.10.24 в 04:09

0

Пиньята свинка

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[Каждые $cdс:] Исцеляет вас на $p_heal и защищает $h[1] бафф от удаления. $t[Использует $p_mana $mana:] Делает вас неуязвимым на $p4с (единожды). <br> Эффекты от $h[Драгоценных камней] в его гнёздах увеличиваются на $p_gempower%.

erdem1999erdem 12.08.24 в 20:14

0

$t[Раз в $cd сек.:] восстанавливает $p_heal ед. здоровья и защищает $h[1] усиление от снятия. $t[Использует $p_mana $mana:] герой получает неуязвимость на $p4 сек. (один раз за бой). <br><br> Эффекты $h[Самоцветов] в слотах этого предмета повышаются на $p_gempower%.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Добавляет $h[4] слота. $t[При входе в магазин:] если в нем $p1 $h[Божественного] или $h[Уникального] предмета, создает осколок $h[драгоценного камня].

erdem1999erdem 12.08.24 в 12:31

0

Добавляет $h[4] слота к рюкзаку. $t[Переход в магазин:] если в нем не менее $p1 $godly[Божественных] или $unique[Уникальных] предмета, создаёт осколок $h[Самоцвета].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

Алхимический амулет

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:15

0

Амулет алхимии

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0

$t[При ударе:] Получает $p1 урона. $t[В начале $rage[Боевой ярости]:] Наносит дополнительную атаку. Увеличивает свой урон на $p2.

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:44

0

$t[При попадании:] добавляет +$p1 ед. к урону. $t[При активации эффекта $rage[ярость]:] наносит дополнительную атаку. Добавляемый урон повышается до $p2 ед.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:29

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →