Backpack Battles / Backpack Battles: ExclusiveItems.en.translation

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Королевская корона

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:29

0

Королевская корона

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Можно бросить только один раз за битву. $t[При ударе:] Накладывает урон от $fatigue[Усталость]. <br> $affected $h[Предметы] увеличивают шанс критического удара на +$p_crit% за каждый уровень $fatigue[Усталости] на противнике.

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:54

0

Можно бросить только один раз за бой. $t[При попадании:] наносит урон от $fatigue[Истощения]. <br><br> За каждый уровень эффекта $fatigue[Истощение] на противнике, шанс критического урона $affected $h[предметов] +$p_crit%.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Стабильный рекомбинатор

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[При покупке:] Получите случайный амулет.

erdem1999erdem 12.08.24 в 20:06

0

$t[При покупке:] добавляет случайный эффект.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$chance% шанс противостоять $cold. $t[В начале $rage[Боевой ярости]:] Очищает $p1 случайных дебаффа, даёт $p2 $empower и $block $bl.

erdem1999erdem 12.08.24 в 22:32

0

Шанс $chance% игнорировать $cold. $t[При активации эффекта $rage[Ярость]:] снимает до $p1 случайных негативных эффекта, добавляет $p2 $empower и $block $bl.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[При ударе:] Использует $p_spikes $spikes и даёт $p_heat $heat, получая при этом +$p_bonusdam урона.

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:48

0

$t[При попадании:] использует $p_spikes $spikes, чтобы добавить $p_heat $heat и нанести на $p_bonusdam ед. больше урона.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Крыса Шеф-повар

erdem1999erdem 27.09.24 в 10:30

0

Драконий шар

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:29

0

Драконическая сфера

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[При использовании $mana или при ОЗ меньше $p1%:] Употребляете его и получаете $p2 $mana и $p3 к максимальному ОЗ.

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:02

0

$t[При использовании $mana или здоровье опустилось ниже $p1%:] расходуется, чтобы добавить $p2 $mana и $p3 ед. максимального здоровья.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Пикантный банан

erdem1999erdem 07.09.24 в 07:58

0

$t[В начале битвы:] $affected $h[Оружия] получают +$p_dambonus% урона, но атака замедляется на $p_speedreduction% . $t[При атаке $affected $h[Оружием]:] Даёт $block $bl.

erdem1999erdem 12.08.24 в 14:41

0

$t[Начало боя:] $affected $h[Оружия] наносят +$p_dambonus% урона, но $red[атакуют на $p_speedreduction% медленнее]. $t[При попадании $affected $h[Оружием]:] добавляет $block $bl.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[При атаке:] Использует $p_mana $mana и получает $p_empower $empower, и во время $rage[Боевой ярости] также получает $p_spikes $spikes.

erdem1999erdem 12.08.24 в 21:52

0

$t[При атаке:] использует $p_mana $mana и добавляет $p_empower $empower. Во время $rage[Ярости] также добавляет $p_spikes $spikes.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Получает +$p3 урона за каждый удаленный бафф с противника. $t[При ударе:] Удаляет $p1 случайных баффа с противника. В состоянии $rage[Боевой ярости] лечит на $p2.

erdem1999erdem 12.08.24 в 19:05

0

Наносит +$p3 ед. урона за каждое снятое с противника усиление. $t[При попадании:] снимает до $p1 случайных усилений. Во время $rage[Ярости] дополнительно восстанавливает $p2 ед. здоровья.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[Раз в $cd сек.:] накладывает на противника $p_poison $poison и снижает эффективность исцеления противника на $p_healreduction%.

erdem1999erdem 07.09.24 в 08:01

0

$t[При ударе:] Даёт $p1 $heat. $t[Каждые $p2 $heat:] Это и другие $affected $h[Оружия] получают +$p3 урона.

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:48

0

$t[При попадании:] добавляет $p1 $heat. $t[При накоплении $p2 $heat:] сам меч и $affected $h[оружия] повышают урон на $p3 ед.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[$affected при активации предмета:] $chance% шанс получить $p_regen $regen. $t[$affected2 при активации предмета:] $chance2% шанс использовать $p_regent $regen и получить $p_empower $empower.

erdem1999erdem 12.08.24 в 22:46

0

$t[При срабатывании $affected предмета:] шанс $chance% добавить $p_regen $regen. $t[При срабатывании $affected2 предмета:] шанс $chance2% использовать $p_regent $regen, чтобы получить $p_empower $empower.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[При попадании:] Снимает $p_dam ед. урона с $h[Оружий] противника и получает $p_bonusdam ед. урона. \~Если у вашего противника не менее $p_buffst усилений, снимает $p_buffs которого больше всего.

erdem1999erdem 27.10.24 в 10:11

0
+1

$t[В начале битвы:] даёт $p1 $mana. <br> Вылупляется после $p2 раундов в вашей сумке.

erdem1999erdem 12.08.24 в 13:24

0

$t[Начало боя:] добавляет $p1 $mana. <br><br> Вылупляется после $p2 раундов в рюкзаке.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Энергетический амулет

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:33

0

Амулет энергии

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Масляная лампа

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:30

0

Масляная лампа

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[При покупке:] Разделяется на $h[2] $h[Снежка].

erdem1999erdem 27.10.24 в 09:22

0

$t[В начале $rage[Боевой ярости]:] Даёт $block $bl. $t[Во время $rage[Боевой ярости]:] Получаемый урон уменьшен на $p1%.

erdem1999erdem 12.08.24 в 22:41

0

$t[При активации эффекта $rage[ярость]:] добавляет $block $bl. $t[Во время $rage[ярости]:] получаемый героем урон снижается на $p1%.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Белка - лучник

erdem1999erdem 27.09.24 в 10:34

0

Время для слизи!

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Вечно горящий

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Божественное зелье

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:30

0

Божественное зелье

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Добавляет $h[4] слота. $t[В начале битвы:] дает $p_empower $empower. $t[При входе в магазин:] Поглощает все предметы внутри него. Создаёт $h[Пламя] и разнообразные предметы на основе общей стоимости.

erdem1999erdem 12.08.24 в 12:42

0

Добавляет $h[4] слота к рюкзаку. $t[Начало боя:] добавляет $p_empower $empower. $t[Переход в магазин:] поглощает все предметы внутри. Создает $h[Пламя] и разные предметы, в зависимости от стоимости поглощенных предметов.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Добавляет $h[4] слота. $t[Каждые $cdс:] $h[Оружия] внутри получают +$p_bonusdam% урона и используют на $p_stamina% меньше стамины.

erdem1999erdem 12.08.24 в 15:37

0

Добавляет $h[4] слота к рюкзаку. $t[Раз в $cd сек.:] $h[Оружия] внутри футляра наносит +$p_bonusdam% урона и расходуют на -$p_stamina% меньше энергии.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[Каждые $cdс:] Крадёт случайный бафф. <br> Активируется быстрее на $p1% за каждого $affected $h[Питомца] или $h[Еду].

erdem1999erdem 12.08.24 в 16:03

0

$t[Раз в $cd сек.:] крадет случайное усиление. <br><br> Срабатывает на $p1% чаще за каждый предмет типа $affected $h[Питомец] или $h[Еда].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Пылающий клинок

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:30

0

Горящий клинок

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[При входе в магазин:] создает 2 $h[Счастливых клевера]. <br> Шанс скидки +$p_sales%. <br> Шанс найти $h[Уникальные] предметы +$p_uniques%. $t[При $p_luckneeded $lucky:] дает $p_buffs случайных баффов.

erdem1999erdem 12.08.24 в 12:47

0

Шанс скидки +$p_sales%. <br><br> Шанс появления в магазине $treasure-предметов +$p_uniques%. $t[Переход в магазин:] Создаёт два $h[Клевера удачи]. $t[При $p_luckneeded $lucky:] добавляет $p_buffs других случайных усилений.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Получает +$p_bonusdam% урона и расходует на $p_stamina% меньше выносливости каждые $cdс ($bag).

erdem1999erdem 12.08.24 в 21:42

0

Раз в $cd сек. наносит +$p_bonusdam% урона и расходует на $p_stamina% меньше энергии ($bag).

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Сапфировый дракончик

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:31

0

Сапфировый дракончик

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[В начале битвы:] $affected Предмет активируется быстрее на $p_speed% в течении $p2с. <br> $t[При использовании баффов:] Возвращает $p_refund%.

erdem1999erdem 12.08.24 в 14:46

0

$t[Начало боя:] $affected предметы срабатывают на $p_speed% чаще в течение $p2 сек. $t[При использовании усиления:] возвращает $p_refund% от использованных усилений.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[Нанесено $p_damt $effect-урона:] Накладывает $h[1] случайный негативный эффект. $t[Срабатывание $affected предметов:] $chance% шанс нанести $dam $effect-урона.

erdem1999erdem 27.10.24 в 10:15

0

Наносит +$p1 урона за каждого $affected $h[Питомца].

erdem1999erdem 12.08.24 в 21:30

0

Наносит +$p1 урона за каждый $affected предмет типа $h[питомец].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Крыса

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:26

0

Крыса

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

В магазине можно приобрести щенков. <br> $affected $h[Оружия] получают $p2% шанс критического удара (+$p3% за каждого $affected2 $h[Питомца]). $t[Каждые $cdс:] Если у вас есть $p_blockt $bl и более, вы получите $p_empower $empower. В противном случае, вы получите $block $bl.

erdem1999erdem 12.08.24 в 22:51

0

Щенки будут продаваться в магазине. <br><br> $affected $h[Оружия] получают $p2% шанс нанести критического урона (+$p3% за каждый $affected2 $h[Питомец]). $t[Раз в $cd сек.:] если у вас есть $p_blockt $bl, добавляет $p_empower $empower. В ином случае добавляет $block $bl.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Сильное Божественное Зелье

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:26

0

Усиленное божественное зелье

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Лунная броня

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:27

0

Лунный доспех

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Дружелюбный огонь

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:27

0

Огненный дружок

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$c[Оружейное гнездо:] Увеличивает шанс критической атаки на $p_critchance% и критический урон на $p_critdam%. $c[Броня & другие гнёзда:] Даёт сопротивление $blind на $chance%. $c[Сумка:] $m[Каждые $cdс:] Накладывает $h[1] $blind.

erdem1999erdem 12.08.24 в 17:18

0

$c[В слоте оружия:] Повышает шанс критического удара на +$p_critchance%. <br> Критический урон на +$p_critdam%. $c[В слоте брони/в другом слоте:] $chance% шанс игнорировать $blind. $c[В рюкзаке:] $m[Раз в $cd сек.:] накладывает на противника $h[1] $blind.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[Каждые $cdс:] Если ваше ОЗ выше, чем $p_healtht%, вы получаете $h[1] $empower. В противном случае ваше здоровье восстанавливается на $p_heal. <br> Использование стамины уменьшается на -$p_stamina% за каждый $affected $h[Святой] предмет.

erdem1999erdem 12.08.24 в 21:41

0

$t[Раз в $cd сек.:] если здоровье героя выше $p_healtht%, добавляет $h[1] $empower. В ином случает восстанавливает $p_heal ед. здоровья. <br><br> Расход энергии у предмета снижается на -$p_stamina% за каждый $affected $holy-предмет.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[В начале битвы:] Накладывает $p1 случайных дебаффа. $t[При ударе:] Удаляет случайный бафф с вашего противника.

erdem1999erdem 12.08.24 в 14:48

0

$t[Начало боя:] накладывает до $p1 случайных негативных эффектов. $t[При попадании:] снимает с противника случайное усиление.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Гублин

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

В магазине продаются предметы $h[всех классов]. $t[После $cdс:] Получите по $h[1] каждого баффа.

erdem1999erdem 12.08.24 в 21:32

0

Предметы $h[всех классов] будут продаваться в магазине. $t[Через $cd сек.:] каждый тип усиления повышается на $h[1].

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Шипованный ошейник

erdem1999erdem 10.08.24 в 17:22

0

Ошейник с шипами

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

Девичья сила

erdem1999erdem 27.10.24 в 06:14

0

$t[До промаха:] Использует $p1 $heat и получает +$p2 урона. $t [При ударе:] Уничтожает $p3 $bl за каждый $affected $h[Огненный] предмет, который находится перед ним.

erdem1999erdem 12.08.24 в 19:16

0

$t[Перед промахом:] использует $p1 $heat, чтобы попасть в противника и нанести +$p2 ед. урона. $t[При попадании:] разрушает $p3 $bl за каждый $affected $fire-предмет напротив копья.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0

$t[При ударе:] $chance% шанс наложить $p1 $cold <br> Получает $h[+1] урон за $vampirism и за +$p2 $cold на противнике. $t[При $p3 $cold на противнике:] Даёт $p4 $vampirism (единожды).

erdem1999erdem 12.08.24 в 18:48

0

$t[При попадании:] шанс $chance% наложить на противника $p1 $cold. $t[Когда у противника $p3 $cold:] добавляет герою $p4 $vampirism (один раз за бой).<br><br> Наносит $h[+1] ед. урона за каждый эффект $vampirism и +$p2 за каждый эффект $cold на противнике.

erdem1999erdem 07.09.24 в 03:30

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →