Готовый перевод VOID WAR / VOID WAR: 1.2.0

file/gml_GlobalScript_scrAnnouncementsText.gml.txt

Бета-хотфикс v1.2.0b - Планетарные штурмы

25 ноября 2025\n\nСТАБИЛЬНОСТЬ\n-Исправлена ошибка, приводящая к сбою при неправильной переустановке курсора при возвращении в главное меню.\n\nГЕЙМПЛЕЙ\n-Исправлена ошибка, приводящая к невыдаче награды после убийства бойца.\n-Увеличено разнообразие систем при генерации укреплений.\n-Усилены укрепления бойцов.\n-Исправлена ошибка, приводящая к переполнению награды в имперских крепостях.\n\nГЕЙМПЛЕЙ\n-Исправлена ошибка, приводящая к отключению меню после планетарной штурмы.

Бета-хотфикс v1.2.0a - Планетарные штурмы

20 ноября 2025\n\nСТАБИЛЬНОСТЬ\n-Исправлена ошибка, из-за которой диалог о награде зависал при использовании оружия с смещением на хранилищах.\n\nГЕЙМПЛЕЙ\n-Баланс проходит по длине сектора.\n-Фикс получения награды путём перемещения бойца в взломанное хранилище через длительное время после его взлома.

Бета-версия 1.2.0 - Планетарные штурмы

20 ноября 2025\n\nПриветствуем, командир!\n\nВышло обновление: бета-версия 1.2.0 - «Планетарные штурмы»\n\nВ этом обновлении представлены сражения «Планетарные штурмы». Наземные крепости и бастионы долгое время служили Аурическому трону, собирая огромные дани с бесчисленных колоний Империи. Как стражи имперских интересов, эти укрепления построены так, чтобы выдержать любую орбитальную атаку. Однако они не так уж и неприступны. Разрушительное воздействие времени оставило уязвимые места в их обороне, а бесконечные годы службы сделали их гарнизоны расслабленными и невнимательными. Для смелого командира залы планетарных укреплений, заполненные данью, представляют собой лишь возможность.\n\nСОДЕРЖАНИЕ\n-Новый тип встречи: планетарный штурм.\n\nГЕЙМПЛЕЙ\n-Уменьшены ОЗ и УВС наследницы.\n-Добавлен боевой нож для варвара.\n-Исправлена ошибка появления кнопки отзыва для не запущенных штурмовых капсул.

file/gml_GlobalScript_scrLocalization.gml.txt

Проникшие

Обнаружено

Необнаружено

Не развёрнуто

Планетарный штурм - укрепление

Атмосфера

Кислородная

Вакуум

Токсичная

file/gml_GlobalScript_scrSaveGame.gml.txt

deploymentQueue

file/gml_Object_oAchievementsGroup_Create_0.gml.txt

Group Name

file/gml_Object_oAchievements_bossWins_Create_0.gml.txt

Высшие подвиги

file/gml_Object_oAchievements_crewBuilding_Create_0.gml.txt

Повелители войны

file/gml_Object_oAchievements_crewCombat_Create_0.gml.txt

Резня

file/gml_Object_oAchievements_factionWins_Create_0.gml.txt

Ковенанты

file/gml_Object_oAchievements_general_Create_0.gml.txt

Доминация

file/gml_Object_oAchievements_shipCombat_Create_0.gml.txt

Ремесло пустоты

file/gml_Object_oAchievements_tactics_Create_0.gml.txt

Тактики

file/gml_Object_oCrewEmpMage3_Create_0.gml.txt

Посланник аурического престола, посланный, чтобы успокоить верующих и наставить заблудших.

file/gml_Object_oCrewHuskTransient_keyTeleport_Create_0.gml.txt

Экиприр. суб-оболочки

Оптимизированы для чувствительных ко времени задач, их быстрое созревание приводит к неспособности выдерживать стресс подпространственных перемещений.

file/gml_Object_oCrewPortrait_deploymentButton_Draw_0.gml.txt

Развернуть в слабом месте #

Слабые места не выявлены

Развёртывание

file/gml_Object_oDefenseBatteriesShot_Draw_64.gml.txt

союзный:\x20

file/gml_Object_oHullEM_fort_L1_Create_0.gml.txt

Имперская крепость

file/gml_Object_oHullEM_fort_M1_Create_0.gml.txt

Имперский бастион

file/gml_Object_oHullEM_fort_M2_Create_0.gml.txt

Пограничный бастион

file/gml_Object_oHullEM_ruin_L1_Create_0.gml.txt

Великие руины

file/gml_Object_oShipMenu_highestTorment_Create_0.gml.txt

Высший побеждённый на уровне мучения:\x20

file/gml_Object_oSysVaultConsumable_Create_0.gml.txt

Контейнер для лома

Усиленный контейнер, полный ценного лома. Переместите своего бойца к контейнеру, чтобы забрать его содержимое. Если контейнер будет уничтожен и в отсеке нет ни одного бойца, содержимое будет потеряно.

file/gml_Object_oSysVaultCrew_keyTeleport_Create_0.gml.txt

Герметичный контейнер

Усиленный контейнер, предназначенный для перевозки заключённых и рабов.

file/gml_Object_oSysVaultLarge_Create_0.gml.txt

Большой контейнер

Усиленный контейнер, используемый для хранения ценностей. Переместите своего бойца к контейнеру, чтобы забрать его содержимое. Если контейнер будет уничтожен и в отсеке нет ни одного бойца, содержимое будет потеряно.

file/gml_Object_oSysVaultMini_Create_0.gml.txt

Малый контейнер

Небольшой контейнер, используемый для хранения предметов. Переместите своего бойца к контейнеру, чтобы забрать его содержимое. Если контейнер будет уничтожен и в отсеке нет ни одного бойца, содержимое будет потеряно.

file/gml_Object_oThruster_Draw_0.gml.txt

\n dp:\x20

file/gml_Object_oTxtAllVaultsSecuredTest_Create_0.gml.txt

ВСЕ ХРАНИЛИЩА ЗАКРЫТЫ

Продолжить

file/gml_Object_oTxtEmpireRaidFort_Create_0.gml.txt

Вы прибываете на орбиту имперской колонии. Силы планетарной обороны выдают предупреждение: "Неопознанный корабль. Немедленно покиньте зону, или мы откроем огонь". Хотя планетарные укрепления неуязвимы для одиночного звездолёта, их роль в сборе дани с окружающих колоний представляет собой выгодную возможность для беспринципного налёта. Вы обнаруживаете несколько обветшалых участков в одном из оборонительных бастионов, которые могут быть использованы для скрытного проникновения.

Вы находитесь недалеко от имперской планетарной колонии. В соответствии с протоколом, батареи системной обороны начали обстрел вашего корабля как нарушителя их пространства. Поверхностное сканирование дало многообещающую информацию: одно из древних укреплений пришло в негодность. Налёт на хранилища внутри может оказаться прибыльным делом.

Вскоре после прибытия вас вызывает имперский губернатор планеты. "Убирайся, неверный. Наши флоты могли отступить, но свет Трона все ещё сияет на этой земле!" Вы определяете источник передачи как один из полуразрушенных бастионов на поверхности. Хотя наземные батареи колонии начали отслеживать ваш корабль, слабые места в укреплениях дают возможность для проникновения ради выгоды.

Ваше прибытие над имперской планетой-колонией вызвало немедленную оборонительную реакцию. Наземно-орбитальные батареи начинают обстрел вашего корабля с целью изгнать вас. Вы можете подчиниться и уйти, но сканирование колонии выявило ослабленные укрепления хранилища, полные богатств, собранных из окружающих колоний.

Ваше прибытие над имперской планетой-колонией вскоре сопровождается перехваченной передачей: "... нас осталось мало флюкса с тех пор, как перестали приходить корабли снабжения, так что, во имя Трона, стреляйте в них!" Ваши сенсоры предупреждают о сигнатурах отслеживания с наземных батарей. Тем временем, сканы показывают наличие возможно ценного хранилища внутри одного из наименее защищённых укреплений.

Вы прибываете недалеко от имперской колонии. Поверхностное сканирование указывает на наличие хранилищ внутри плохо обслуживаемого укрепления. Колониальный гарнизон пытается отразить ваше присутствие своими наземно-орбитальными батареями, но их скудная сенсорная сеть будет недостаточной для обнаружения любых попыток проникновения.

Вы определяете источник передачи как один из обветшалых бастионов на поверхности. Хотя наземные батареи колонии начали отслеживать ваше судно, слабые места в укреплениях дают возможность проникнуть внутрь и получить выгоду.

Ваше прибытие над имперской планетой-колонией вызвало немедленную оборонительную реакцию. Наземно-орбитальные батареи начинают обстрел вашего корабля с целью изгнать вас. Вы можете подчиниться и уйти, но сканирование колонии выявило ослабленные укрепления хранилища, полные богатств, собранных из окружающих колоний.

Ваше прибытие над имперской планетой-колонией вскоре сопровождается перехваченной передачей: "... нас осталось мало флюкса с тех пор, как перестали приходить корабли снабжения, так что, во имя Трона, стреляйте в них!" Ваши сенсоры предупреждают о сигнатурах отслеживания с наземных батарей. Тем временем, сканы показывают наличие возможно ценного хранилища внутри одного из наименее защищённых укреплений.

Вы прибываете недалеко от имперской колонии. Поверхностное сканирование указывает на наличие хранилищ внутри плохо обслуживаемого укрепления. Колониальный гарнизон пытается отразить ваше присутствие своими наземно-орбитальными батареями, но их скудная сенсорная сеть будет недостаточной для обнаружения любых попыток проникновения.

Вы определяете источник передачи как один из обветшалых бастионов на поверхности. Хотя наземные батареи колонии начали отслеживать ваше судно, слабые места в укреплениях открывают возможность для прибыльного проникновения.

Продолжить

file/gml_Object_oTxtEmpireRaidFort_crewKill_Create_0.gml.txt

Обороняющий гарнизон уничтожен. Вы обеспечиваете извлечение всех хранилищ.

Продолжить

file/gml_Object_oTxtEmpireRaidFort_moveOn_Create_0.gml.txt

Вы готовитесь покинуть орбиту и двигаться дальше.

Продолжить

file/gml_Object_oTxtEmpireRaidFort_vaultWin_Create_0.gml.txt

Сканирование показывает, что все хранилища под защитой.

Продолжить

file/gml_Object_oUICursor_Draw_64.gml.txt

Выбрано слабое место:\x20

Нет в наличии

file/gml_Object_oUICursor_Step_0.gml.txt

Разместить бойца в слабом месте #

Слабые места противника обнаружены. Слабые места блокируются в тот момент, когда ваша команда использует их для проникновения в сооружение.

file/gml_Object_oUIDeploymentButton_Draw_0.gml.txt

Разместите проникающих. Проникшие действуют незаметно до момента контакта с врагом.

file/gml_Object_oUIDeploymentTray_Create_0.gml.txt

collision

_

Развёрнутый

file/gml_Object_oUITooltip_difficultySelector_Create_0.gml.txt

Полное поражение

file/gml_Object_oUITopBar_Create_0.gml.txt

Слабые места противника обнаружены. Разместите проникающих с помощью кнопок с портретами. Слабые места блокируются в тот момент, когда ваша команда использует их для проникновения в сооружение.

Размещайте проникающих с помощью кнопок с портретами бойцов. На каждое слабое место можно разместить нескольких бойцов. Слабые места можно использовать только один раз.

file/gml_Object_oWeatherDefenseBatteries_Create_0.gml.txt

Батареи обороны

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/88393/593230

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0