The Making of Fallout 3 / Создание Fallout 3: Субтитры
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
и что я, как игрок, могу еще сделать? Niodix 27.05.10 в 12:12 |
|
|
Некоторые вопросы мы не смогли решить до сих пор. Niodix 27.05.10 в 12:13 |
||
|
В первую очерень это конечно же игра от первого лица, Niodix 27.05.10 в 12:14 |
||
|
поэтому, если у вас игра от первого лица с оружием, вам необходим интерфейс Niodix 27.05.10 в 12:33 |
||
|
Ну как в Halo 3, Call of Duty 4, Niodix 27.05.10 в 12:16 |
||
|
нужно держать планку. Niodix 27.05.10 в 12:18 |
||
|
Но это реально сложно, так как в первую очередь это RPG, а не шутер. Niodix 27.05.10 в 12:20 |
||
|
Поэтому мы решили сделать с оружимем то, Niodix 27.05.10 в 12:29 |
||
|
что никто до нас не делал. Niodix 27.05.10 в 12:29 |
||
|
Ну, у нас можно собирать оружие самому Niodix 27.05.10 в 12:30 |
||
|
и собирать действительно уникальные вещи, Niodix 27.05.10 в 12:30 |
||
|
например, ракетницу стрелящую все тем мусором, что вы смогли собрать в мире игры Niodix 27.05.10 в 12:32 |
||
|
стрелять как снарядами Niodix 27.05.10 в 12:32 |
||
|
Одну вещь, реализованную в игре позаимствовали из Oblivion. Niodix 27.05.10 в 12:36 |
||
|
Здесь много ближнего боя, Niodix 27.05.10 в 12:36 |
||
|
так что каждый пытается подобратся поближе. Aradesh 28.05.10 в 08:10 |
||
|
Но с оружием по-другому. selFish_ 27.05.10 в 12:36 Но с пушками не так. Niodix 27.05.10 в 12:37 |
||
|
Люди стаят сзади и прикрывают. selFish_ 27.05.10 в 12:37 Люди начинают отходить назад, искать укрытие Niodix 27.05.10 в 12:37 |
||
|
И нам действительно вознаграждены за это. selFish_ 27.05.10 в 12:38 И именно это мы должны были как то сбалансировать Niodix 27.05.10 в 12:38 |
||
|
Что мы сделали технически с Fallout 3 selFish_ 27.05.10 в 12:39 |
||
|
И мы рисуем в 2 раза объемнее по работе и детальнее, чем исходная задача, и к тому же быстро selFish_ 27.05.10 в 12:44 |
||
|
И в целом наша задача отразить все эти вещи на экране selFish_ 27.05.10 в 12:45 |
||
|
чтобы они смотрелись хорошо и были реалистичными. selFish_ 27.05.10 в 12:40 |
||
|
или плотнее поработать над персонажами, разрушениями и всем тем что мы хотим Niodix 27.05.10 в 12:48 |
||
|
это гораздо сложнее чем Oblivion. Niodix 27.05.10 в 12:50 |
||
|
Наша проблема в том, что мы не можем остановиться. selFish_ 27.05.10 в 12:40 |
||
|
Fallout - один из тех примеров selFish_ 27.05.10 в 12:41 |
||
|
игры, когда мы начали ее делать, было в 2 раза меньше и ограниченнее все. selFish_ 27.05.10 в 12:42 |
||
|
Я смотрю на игру в целом, selFish_ 27.05.10 в 12:42 |
||
|
и она удивительно похожа на ту, которую мы задумывали. Aradesh 28.05.10 в 08:12 |
||
|
И есть действительно довольно много аспектов, в которых видны изменения к лучшему. selFish_ 27.05.10 в 12:50 |
||
|
Вы выходите из убежища, и не можете понять что случилось, Aradesh 28.05.10 в 08:12 |
||
|
этот оптимизм из ретро пятидесятых годов, Aradesh 28.05.10 в 08:15 |
||
|
и все это уничтожено. selFish_ 27.05.10 в 12:50 |
||
|
Люди до сих пор продолжают искать общий язык между собой. selFish_ 27.05.10 в 12:52 |
||
|
И все еще стараются иметь хорошие прически, selFish_ 27.05.10 в 12:52 |
||
|
И если бы у них был лак для волос, они бы наверняка воспользовались им. selFish_ 27.05.10 в 12:53 |
||
|
Это как, знаете, selFish_ 27.05.10 в 12:53 |
||
|
Не смотрите на уничтоженный кратер и дымящееся пространство за моей спиной. selFish_ 27.05.10 в 12:54 |
||
|
Все это круто, конечно, да и мы сами хороши. selFish_ 27.05.10 в 12:54 |
||
|
Позже мы выкурим пару сигар и будем пить мартини. selFish_ 27.05.10 в 12:55 |
||
|
Вы пытаетесь прийти в себя от проблем, не правда ли? Aradesh 28.05.10 в 08:19 |
||
|
Вот что мне нравится в Fallout- selFish_ 27.05.10 в 12:55 |
||
|
игра не воспринимается черезчур всерьез драмматично. selFish_ 27.05.10 в 12:56 |
||
|
потому что реальность такая пугающая и тяжело переносимая, жестокая. selFish_ 27.05.10 в 12:56 |
||
|
Это подобно тому, как вы покидаете это убежище selFish_ 27.05.10 в 12:58 |
||
|
и единственное, что Вы возьмете с собой это часть технологии привязаного на запястье. Aradesh 28.05.10 в 08:20 |
||
|
Такое поведение становится стилем жизни. selFish_ 27.05.10 в 13:00 |
||
|
Это погружает, держит вас в игре. Aradesh 28.05.10 в 08:23 |
||
|
Мы сильно верим в так называемый "deep ввод"- полное погружение в игру, selFish_ 27.05.10 в 13:03 |
