The Making of Fallout 3 / Создание Fallout 3: Субтитры

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Мы хотели иметь более
одного тайтла в своём багаже.

frezzze 27.05.10 в 11:09

1

Мы не хотели делать только Elder Scrolls

Aradesh 27.05.10 в 10:16

0

потом Elder Scrolls,
и снова Elder Scrolls.

Aradesh 27.05.10 в 10:17

0

Мы знали что мы хотим быть в том же русле в сплане открытого мира,

Aradesh 27.05.10 в 10:17

0

Мы знали, что мы хотим работать в том же русле открытого мира,

frezzze 27.05.10 в 11:10

1

мы хотели больше ролевых элементов
и тому подобных вещей.

frezzze 27.05.10 в 11:12

0

И мы составили список вещей которые мы хотели бы делать.

Aradesh 27.05.10 в 10:18

0

И на первом месте был Fallout.

Aradesh 27.05.10 в 10:19

0

Fallout 1 для меня это как вершина
пост-апокалиптических игр,

Aradesh 27.05.10 в 10:25

0

с точки зрения сюжета,
героев,

Aradesh 27.05.10 в 10:25

0

они действительно вдохновляли.

Aradesh 27.05.10 в 10:26

0

Мы погрузились в этот мир и организацию, как в Fallout 1

selFish_ 27.05.10 в 11:50

0

объединяя его со способом компиляции и суммирования вещей

selFish_ 27.05.10 в 11:51

0

Нас охватила эта идея целиком и постоянно преследовала,

selFish_ 27.05.10 в 11:53

0

как в игре, и нам пришлось ее сделать.

selFish_ 27.05.10 в 11:53

0

Много людей, которые управляют компанией

Aradesh 27.05.10 в 10:27

0

знали людей с Interplay,

Aradesh 27.05.10 в 10:28

0

мы приставали к ним, и приставали.

Aradesh 27.05.10 в 10:28

0

Ребята, вы используете Fallout?

Aradesh 27.05.10 в 10:29

0

Они ничего с ним не делали.

Aradesh 27.05.10 в 10:29

0

Можем ли мы сделать что-нибудь?

Aradesh 27.05.10 в 10:29

0

И в конце концов они согласились.

Aradesh 27.05.10 в 10:30

0

И теперь это наше,

selFish_ 27.05.10 в 11:30

0

И нам всегда казалось

selFish_ 27.05.10 в 11:31

0

, что Fallout 3 делается так же, как мы сделали первые 2.

selFish_ 27.05.10 в 11:32

-1

, что Fallout 3 делается так же, как вроде бы мы сделали первые 2.

Aradesh 27.05.10 в 11:52

-1

что Fallout 3 становится таким,
какими мы бы сделали первые два.

frezzze 27.05.10 в 15:01

2

Итак, это значит, что мы делаем то, что делаем, и заново изобретаем,

selFish_ 27.05.10 в 11:36

0

И смотрим что получается и работает, а что нет.

selFish_ 27.05.10 в 11:36

0

Мы не боимся вносить изменения, мы не боимся использовать новые идеи,

Aradesh 27.05.10 в 10:32

0

И мы стараемся отследить развитие жанра наперед

selFish_ 27.05.10 в 11:39

0

и развивать игру в будущем.

selFish_ 27.05.10 в 11:39

0

Наша игра отражает события спустя 30 с лишним лет после событий Fallout 2,

selFish_ 27.05.10 в 11:53

0

Наша игра начинается спустя 30 с лишним лет после событий Fallout 2,

Niodix 27.05.10 в 12:03

2

и мы не хотели пересекаться
с его идеями,

frezzze 27.05.10 в 15:03

0

но история сама по себе,
с которой мы работаем,

frezzze 27.05.10 в 15:04

0

основанная на идеях оригинальной Fallout.

selFish_ 27.05.10 в 11:55

2

основанная на темах оригинального Fallout.

Kamineko 27.05.10 в 12:00

0

основана на идеях оригинальных Fallout'ов.

frezzze 27.05.10 в 15:05

0

30 лет спустя после событий Fallout 2,

selFish_ 27.05.10 в 11:55

0

Но и 200лет спустя после атомного уничтожения.

selFish_ 27.05.10 в 11:57

0

Итак в нашей игре, все становится хуже и драматичнее, как видите.

selFish_ 27.05.10 в 11:47

0

Общество не развивается.

selFish_ 27.05.10 в 11:47

0

Человечество борется за выживание.

Aradesh 27.05.10 в 11:57

0

Там лучевая болезнь

Aradesh 27.05.10 в 11:54

0

И у людей нет свежей, чистой воды

selFish_ 27.05.10 в 11:49

0

и кажется что люди хорошенько подвыпившие.

Aradesh 27.05.10 в 11:55

-1

Они подобны людям, страдающим похмельем, которые жаждут воды.

selFish_ 27.05.10 в 11:59

2

Вы оставляете ваше безопасное убежище, и идете в этот мир, и знаете,

Aradesh 27.05.10 в 11:56

0

это важный выбор.

Aradesh 27.05.10 в 11:57

0

Я иду чтобы помогать людям

Aradesh 27.05.10 в 11:58

-3

Я собираюсь помочь этим людям

Niodix 27.05.10 в 12:07

1

или буду заниматся своими делами

Aradesh 27.05.10 в 11:59

0

и служить своим эгоистичным потребностям

Aradesh 27.05.10 в 12:00

0

Мы поняли, что должны сделать что-то новое с ролевой состовляющей и системой боя,

Niodix 27.05.10 в 12:01

0

мы не могли просто сделать очередной банальный шутер.

Niodix 27.05.10 в 12:01

0

Так как же мы могли заполнить этот пробел

Niodix 27.05.10 в 12:10

0

между тем, что персонаж может сделать, и тем что я уже сделал в игре,

Niodix 27.05.10 в 12:11

0
Минутку...

Следующая страница →