The Making of Fallout 3 / Создание Fallout 3: Субтитры
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
потому в конечном счете, нашей целью есть то чтобы продуктивность уменьшилась, Aradesh 28.05.10 в 12:37 |
|
|
мы хотим, чтобы трудные и плохие дни прошли selFish_ 27.05.10 в 13:05 |
||
|
мы хотим, чтобы люди бодрствовали всю ночь до 5 утра selFish_ 27.05.10 в 13:06 |
||
|
только потому что, они совершенно не следили за временем и понятия не имели который час. selFish_ 27.05.10 в 13:06 |
||
|
И им всего лишь надо было пройти еще один квестик :) selFish_ 27.05.10 в 13:08 |
||
|
И им придется вставать на работу через час. selFish_ 27.05.10 в 13:09 |
||
|
Я думаю одна из вещей, которую мы постарались сделать в действительности очень хорошо, selFish_ 27.05.10 в 13:11 |
||
|
это миры, которые очень очень неограниченны по возможностям. selFish_ 27.05.10 в 13:11 |
||
|
И в те моменты, когда вы находитесь в них, selFish_ 27.05.10 в 13:12 |
||
|
Периодически вы говорите " Интересно а могу ли я это.." "да, я могу" selFish_ 27.05.10 в 13:12 |
||
|
"Интересно, можно ли.." selFish_ 27.05.10 в 13:13 |
||
|
Это дает вам уровень умений, как вы знаете, персонажу за которого вы играете. selFish_ 27.05.10 в 13:17 |
||
|
Fallout имеет уникальный, прекрасный мир для исследования. Aradesh 27.05.10 в 18:05 |
||
|
Я думаю она соответсвует тому типу игр которые мы делаем безупречно. Aradesh 28.05.10 в 08:26 |
||
|
Это приключение с индивидуальным концом для каждого игрока, большое количество героев, selFish_ 27.05.10 в 13:29 |
||
|
в действительности интересная, увлекательная система игры. selFish_ 27.05.10 в 13:29 |
||
|
Если вы можете сделать повторяющиеся действия действительно развлекательными, Aradesh 28.05.10 в 08:27 |
||
|
это действительно определяет качество игры в этом жанре. napalm 14.05.12 в 20:54 |
||
|
Поэтому это что-что, что мне кажется, игрок будет делать тысячи раз. selFish_ 27.05.10 в 13:34 |
||
|
Сделайте это настолько увлекательным, на сколько сможете. selFish_ 27.05.10 в 13:35 |
||
|
А остальное будет на десерт. selFish_ 27.05.10 в 13:36 |
||
|
У нас есть написанная история и описание всех квестов, selFish_ 27.05.10 в 13:38 |
||
|
Но так же, знаете, у нас есть много талантливых одаренных дизайнеров здесь selFish_ 27.05.10 в 13:40 |
||
|
и мы хотели бы перенести эти вещи на них, Aradesh 28.05.10 в 12:41 |
||
|
поэтому они будут иметь наброски из различных заданий. Aradesh 28.05.10 в 12:43 |
||
|
А потом у них появится свобода выразить все это через свой талант. selFish_ 27.05.10 в 13:41 |
||
|
Добро пожаловать, путешественник, selFish_ 27.05.10 в 13:42 |
||
|
Ты выглядишь как путник в надежде отдохнуть selFish_ 27.05.10 в 13:43 |
||
|
Дизайн и моделирование очень увлекательный процесс. selFish_ 27.05.10 в 13:24 |
||
|
Тебе надо выйти из комнаты, поменять место в процессе работы. selFish_ 27.05.10 в 13:44 В процессе нужно оставлять пространство для возможных изменений. napalm 14.05.12 в 20:55 |
||
|
Я думаю, что мы сделали намного более хорошую работу сейчас, чем сделали в Oblivion'е. selFish_ 27.05.10 в 13:49 |
||
|
У нас были разные билды игры, Niodix 27.05.10 в 17:17 |
||
|
и каждый билд акцентировался на тех или иных вещах Niodix 27.05.10 в 17:18 |
||
|
которые мы хотели видеть в игре. Niodix 27.05.10 в 17:19 |
||
|
У нас были билды "боевки" и "монстрятник". Niodix 27.05.10 в 17:19 |
||
|
У нас был билд игры - мы назвали его "пушки", Niodix 27.05.10 в 17:14 |
||
|
билд полностью был посвящен оружию в игре: Niodix 27.05.10 в 17:14 |
||
|
какое ощущение, когда держишь то или иное оружие, Niodix 27.05.10 в 17:15 |
||
|
и у нас не было споров о том, как должно работать это, а как должно работать то. Niodix 27.05.10 в 17:16 |
||
|
Ну это только о пушках. selFish_ 27.05.10 в 13:50 |
||
|
И такого типа желание поднимет нас на уровень, selFish_ 27.05.10 в 13:51 |
||
|
который является кое-чем большим, чем просто удовольствие и веселье от игры. selFish_ 27.05.10 в 13:51 |
||
|
Мы можем сидеть на совещании часами selFish_ 27.05.10 в 13:52 |
||
|
обсуждая плюсы и минусы всего, selFish_ 27.05.10 в 13:52 |
||
|
и потом мы введем и воплотим идеи в игру, selFish_ 27.05.10 в 13:52 |
||
|
а через 30секунд кто-нибудь, кто увидит, скажет: " это ужасно" selFish_ 27.05.10 в 13:53 |
||
|
или " это великолепно!" selFish_ 27.05.10 в 13:54 |
||
|
Иногда вы просто обдумываете это, selFish_ 27.05.10 в 13:54 |
