NEO Scavenger / NEO Scavenger

→Surprise and Mr. Crowbar are your two best friends. They take down a rubble scum apiece.

You're still hauling back the crowbar for another blow, when vermin number three punches you in the gut, wrestles the crowbar from your hand, and viciously kicks you. Luckily, you land on something soft.

The girl! She screams, and begins clawing at you. Probably figuring you for another thug.

Under attack from two directions, you slam your elbow into her ribcage, and try and trip the vermin up with your foot.

Her screams crescendo, and the rubble scum backs off long enough for you to struggle to your feet. He lands the bar twice more before you stagger clear. Faced with finishing you off, or preventing the girl from escaping he opts for the latter.

Man, didn't that work out well?
0 Внезапность и г-жа Монтировка две лучших Ваших подруги. Они складывают двоих подонков-мародёров.

Вы все еще в замахе ломиком для следующего удара, когда паразит номер три бьет вас в живот, выламывает ломик из вашей руки, и злобно пинает вас. К счастью, вы приземляетесь на что-то мягкое.

Девушка! Она кричит, и начинает царапать вас. Вероятно, принимая за другого бандита.

Атакуемый с двух сторон, вы впечатываете свой локоть в ее ребра, и пытаетесь опрокинуть нечисть ногой.

Ее крик усилился и подонок отстраняется достаточно для того, чтобы вы с усилием попытались встать. Он добавляет вам еще пару раз железкой, прежде чем шататься Вы отрываетесь. Столкнувшись с выбором между добиванием Вас, или предотвращение побега девушки, он выбирает ее.

Мужик, не все сработало по плану?
→Surprise and Mr. Crowbar are your two best friends. They take down a rubble scum apiece.

You're still hauling back the crowbar for another blow, when vermin number three punches you in the gut, wrestles the crowbar from your hand, and viciously kicks you. Luckily, you land on something soft.

The girl! She screams, and begins clawing at you. Probably figuring you for another thug.

Under attack from two directions, you slam your elbow into her ribcage, and try and trip the vermin up with your foot.

Her screams crescendo, and the rubble scum backs off long enough for you to struggle to your feet. He lands the bar twice more before you stagger clear. Faced with finishing you off, or preventing the girl from escaping he opts for the latter.

Man, didn't that work out well?
0 Внезапность и г-жа Монтировка две лучших Ваших подруги. Они складывают двоих подонков-мародёров.

Вы все еще в замахе ломиком для следующего удара, когда паразит номер три бьет вас в живот, выламывает ломик из вашей руки, и злобно пинает вас. К счастью, вы приземляетесь на что-то мягкое.

Девушка! Она кричит, и начинает царапать вас. Вероятно, принимая за другого бандита.

Атакуемый с двух сторон, вы впечатываете свой локоть в ее ребра, и пытаетесь опрокинуть нечисть ногой.

Ее крик усилился и подонок отстраняется достаточно для того, чтобы вы с усилием попытались встать. Он добавляет вам еще пару раз железкой, прежде чем шататься Вы отрываетесь. Столкнувшись с выбором между добиванием Вас, или предотвращение побега девушки, он выбирает ее.

Мужик, не все сработало по плану?
→You hear a woman shriek. Trouble up ahead. You've heard a suspicious "damsel in distress" or two before, but this looks different. A girl is being held down by a couple of rubble scum, while another tears off her clothes. Not pleasant-looking, these guys.

You've just found a nice crowbar, and could rush in and whack them in the back, but it's risky. Alternatively, you could hurl the crowbar at them and hope that the girl can break free in the resultant chaos.

Nice crowbar, though. Excellent condition.
0 Вы слышите визг женщины. Впереди неприятности. Вы пару раз слышали о мутных "девицах в беде", но тут все выглядит иначе. Девочку прижимают к земле пара мародёров, а третий срывает ее одежду. Ребята не шутят.

Вы только что нашли хороший лом, и может налететь и ударить в спину, но это рискованно. В качестве альтернативы, вы можете кинуть ломом в них и надеемся, что девушка сможет вырваться образовавшемся хаосе.

Хотя лом хорош. Отличное состояние.
→Out of the open window sails a packet of ketchup and a ripped shirt.

Huh. Not quite what you were expecting.

Assumedly shirtless, the woman renews her pleas for your assistance. Of course you had no intention of doing anything, but you planned on leaving with more gear than just sauce and rags.

The building probably only looks wobbly, half a dozen head kickers just waiting for you to blindly rush in, thinking you've found yourself a wife. Scratching your head, doing your best to ignore the woman's calls, you conclude that the best outcome here is to walk away.
0 Из открытого окна прилетел кетчуп и порванная рубаха.

Ха. Не совсем то что Вы ожидали.

Женщина, предположительно без рубашки, возобновляет просьбу о помощи. Конечно Вы не планировали делать что либо, но в планах было получить больше чем только соус и тряпки.

Вероятно здание только выглядит ветхим, пол дюжины дуболомов только и ждут, когда Вы ломанетесь внутрь за новой женой. Почесывая голову и всячески игнорируя женские крики, делаете вывод, лучшее решение уйти.
→You decide to go outside, and see if you can figure out where you are.

Avoiding the broken glass, you step onto the sill and outside, rustling some plants that have grown wild in the area. It's cool outside, and damp. Probably morning.

The distant report of a gun catches your attention. You cock your head, listening, but it's over as quickly as it started.

Obviously you're not alone out here. Though that doesn't necessarily comfort you.
0 Вы решили выбраться из здания и если сможете определить где Вы.

Избегая битого стекла, наступив на подоконник пролезаете наружу и далее через заросли возле стены. Холодно и сыро. Похоже на утро.

Звук выстрела вдалеке привлекает Ваше внимание. Напряженно прислушиваетесь, но ничего больше не происходит.

Очевидно Вы не одиноки. Хотя это не очень утешает.
→The dust on the ground makes it easy for your trained eye to pick out one set of tracks in particular.

They seem to belong to a humanoid dragging something, probably a mantle or cloak. It was here fairly recently, probably in the past 24 hours. It entered through the doorway, walked to your stasis tank, went to the control console, and then left.

You'd bet good money that it wasn't the dogman you just faced.
0 Ваш опытный глаз легко выделяет цепочку следов на пыльном полу.

Это гуманоид, судя по следу, в плаще или мантии. Прошло не много с его присутствия, менее суток. Вошло в дверь, проследовало к вашей капсуле, потом к контрольной консоли и далее покинуло помещение.

Ставите хорошие деньги на то, что это не встреченный оборотень.
→You're standing in a cryostasis room. Though it looks like you might've been the only survivor.
3 Вы стоите в комнате криосна. Похоже, вы здесь единственный выживший.
→Merga Wraith Appears
0 Появляется Мерга - злой дух.
→You've caught enough rats in your time to know the last place you'd set snares is the roof of a building. All the good rubbish and refuse is on the street. Places like rotting refrigeration rooms, or in the basement.

It's your public duty to clean up this mess. Inspecting the building, you find the best point of leverage, and give it all you've got. Once, twice, thrice you strain, pushing for all you're worth, but to no avail.

Exhausted, you stumble off, out of breath and frustrated. Nothing worse than leaving a job half done.
0 Много крыс Вы переловили и знаете, крыша последнее место для силков. Весь хороший мусор и отходы на улице. В местах таких как гниющие холодильные комнаты или подвалах.

Ваш долг перед обществом очистить этот бардак. Осмотрев конструкцию, Вы нашли слабое место и выкладываетесь весь. Раз, второй, третий, толкаете со всей силой, но безрезультатно.

Измученный, Вы отступаете, со сбившимся дыханием и разочарованием. Нет хуже чем бросить дело не завершенным.
→Peering through the open door, you can't see much through the gloomy interior. Shards of sunlight highlight rubble and ordinary building detritus. Difficult to form a judgment one way or another.

Cautiously taking a few steps inside, you pause, waiting for your sight to acclimate to the low light. Gradually, you make out the building's interior. There's a corridor, probably leading to the stairwell. Looks like a typical rabbit warren of an old office.

Numerous open-plan wall dividers litter the ground. A faded faux-wood sign reads "Reception". What you weren't expecting were the noises. Subdued breathing sounds. Muted. Close. Hard to tell, but there's at least three, possibly more.
0 Заглянув через открытую дверь, вы не можете увидеть много в полутемном интерьере. Лучи солнечного света выхватывают отдельные кучи камней и обычного строительного мусора. Трудно решить о правильности того или иного пути.

С опаской делаете несколько шагов внутрь, замираете, ожидая пока ваши глаза привыкнут к потемкам. Постепенно начинаете различать помещение. Там коридор, вероятно, ведет к лестничной клетке. Выглядит как типичный кроличий лабиринт старого офиса.

Многочисленные перегородки разделяют этаж. Высохшая под дерево табличка гласит "Регистратура". И то, что вы не ожидали, звуки. Шум приглушенных дыханий. Затихли. Близко. Трудно сказать, но по крайней мере их трое, возможно, больше.
→Downstairs, you keep a vigilant eye out for whatever haunts this place, but don't see anything. However, you get a strong feeling that it is still here.

Worse, you feel *very* unwelcome. As you look around the basement, you hear items start to shift and bump. The scraping of cardboard on concrete causes you to turn, too late to duck a flying box.

Something else strikes you in the back of your head. Whatever is down here is not messing around.
0 Спустившись, вы внимательно наблюдаете, пытаясь уловить любые движения, но ничего не видите. Тем не менее чувствуете нутром - оно здесь.

Хуже того, вы ощущаете себя незваным гостем. Осматривая подвал, вы слышите как вещи начинают перемещаться и сталкиваться. Шорох картона по бетону заставляет обернуться, но слишком поздно: вы не успеваете пригнуться от летящей коробки.

Ещё что-то ударяет в затылок. Что бы тут ни обитало - оно явно не шутит.
→With a head full of gallantry, you enter the building, careful to step slowly and avoid any unnecessary vibrations. You wonder if the stairs are still working, but then, they must be in order for Rapunzel to have made it up to the top floor.

Stretching to avoid a shaky pile of rubble in the corridor, you don't see the crowbar as it arcs down onto the back of your head. You feel it, though. Even if only momentarily.
0 С головой, полной галантности, вы входите в здание, стараясь идти медленно и избежать ненужных вибраций. Чудо если лестница все еще в порядке, но должно быть так для того, чтобы Рапунцель, поднялась на верх.

Изогнувшись, для избежания шаткой груды камней в коридоре, вы не видите, как ломик по дуге опустился на Ваш затылок. Хотя чувствуете это. Не долго.
→Someone's calling you from the building up ahead. Top floor. You can't see, but it sounds like she's on her own. She's calling out that her foot is caught in a rodent snare.

You remember the canned salmon girl. The one who tried, you suspect, to bait you into a trap. Cynical? Maybe. But you estimate there are more cynics left alive than not.

Moving closer, you notice that the building itself is on its last legs. One decent heave ho in the right spot, and it might all come crashing down.

Still, you can't tell from here if she's telling the truth.

Have to go inside to know for sure.
0 Вас зовут из здания впереди. Верхний этаж. Вы не видите, но голос тот же. Она кричит, что ее нога попала в силок для грызунов.

Вы помните консервы девушки. Той, кто пыталась, как вы подозреваете, заманить Вас в ловушку. Цинично? Может быть. Но вы понимаете, что возможно и больше цинизма при попытке остаться в живых.

Подойдя поближе, Вы замечаете, здание находится на последнем издыхании. Один приличный удар в нужном месте, и все это может рухнуть.

Тем не менее, вы не можете сказать отсюда, говорит ли она правду.

Придется идти внутрь, чтобы проверить.
→As the flames lick up the walls, the woman starts screaming. You stand near the entrance with some rebar you found nearby. As far as you can tell, there is only one way out. The rats will be leaving the ship any moment now.

Strangely, only the woman and a man run out, their clothes and hair burning. You manage to fell both of them and extinguish the flames. Neither of them look anything like the low life that you thought was inside.

No matter. The man was holding a worn rifle. Hope it still works.
0 Когда пламя охватывает стены, женщина начинает кричать. Вы стоите у входа с арматурой подобранной неподалеку. Насколько вы понимаете выход только один. Крысы побегут с корабля в любой момент.

Как ни странно, выскочили только женщина и мужчина, их одежда и волосы горят. Вы умудряетесь уронить обоих и сбить пламя. Ни кто из них выглядят отбросами, вы думали что они должны обитать тут.

Не важно. Человек держал в руках изношенную винтовку. Надеюсь что она функционирует.
→As the fire sputters, the wind picks up. Within minutes, the building is burning brightly. There are screams inside from behind the door, but you can safely ignore them as you've jammed it shut.

Better not hang around, as this is one heck of an attention grabber. The burning inhabitants won't be deceiving anyone else. You've done your job.
0 Ветер хорошо раздувает пламя. Несколько минут спустя здание заполыхало. Крики изнутри, но можно спокойно игнорировать их, вы заклинили дверь.

Лучше не торчать тут, пожар чертовски привлекает внимание. Сгорающие жители дома больше никого не заманят в засаду. Вы сделали свою работу.
→She doesn't want to. And you weren't expecting anything else. Time to go.

One thing's for certain, though. There must be a decent cache of food in the building. She looks well-fed.

As if on cue, the building's door bursts open. Run!
0 Она не хочет. А Вы другого и не ожидали. Время уходить.

Хотя в одном Вы уверены, в здании обязан быть приличный тайник с едой. Она выглядит сытой.

Как по команде, дверь здания распахиваются. Бежать!
→There's a woman calling to you from above. Two stories up, out of an open window. Wants you to come into the store below. Plenty of cheap, good food, she says. Canned salmon!

You're pretty sure that any salmon would have gone off long ago, nothing now but tinned salmonella.

This reeks of an ambush. The girl's nothing but a lure. That kind of underhanded behaviour really gets you annoyed. Looking around, you notice that there is an awful lot of combustible rubbish drifted up against one wall of the building.
0 Женщина сверху зовет вас. Второй этаж, открытое окно. Хочет, чтобы вы зашли в магазин под ней. Много дешевой, хорошей пищи, говорит она. Консервированный лосось!

Вы понимаете, что лосося в консервах давно нет, может быть только консервированная сальмонелла.

Это попахивает засадой. Девушка ничего, приманка. Такие действия со скрытыми мотивами бесят Вас. Оглядевшись вокруг, вы замечаете, очень много горючего мусора под одной из стен здания.
→A couple of well-aimed rocks succeeds in getting the Froggers' undivided attention. The kid darts in and grabs the food. Mission accomplished. Job well done.

Except for the two angry Froggers charging straight at you, weapons raised. Man, those Froggers can move!

Running for your life, you're forced to shed extra weight in order to elude the vengeful fanatics. Was that something valuable? Not anymore.
0 Несколько метко брошенных камней дают Вам безраздельное внимание Лягушечников. Ребенок пулей хватает пищу. Миссия выполнена. Работа сделана хорошо.

Из минусов, два разъяренных Лягушечника мчащихся прямо на вас, с поднятым оружием. Эти ребята могут шевелить конечностями!

Спасая жизнь бегом, вы вынуждены сбросить лишний вес, чтобы оторваться от мстительных фанатиков. Было ли там что-то ценное? Уже нет.
→Unsurprisingly, the Froggers spot the kid, and grab him. When they do, you sneak in, and scoop up the monkey wrench from where they left it. Luckily, they're too busy trying to strangle the kid to notice your creeping closer.

Just as the kid breathes his last, you bring the wrench down on the nearest Frogger. There's a muffled crumple as his skull gives way. The second Frogger has time to react, but your swing catches him squarely on the cheek before he can draw a broken bladed knife. He slumps backwards, and you ignore the jarring recoil up and down your arm long enough to whack him again.

While you are tidying up, you give the expired kid a friendly tap on the head, watching that there aren't any more surprises.

Thanks, kid.
0 Неудивительно, что Лягушечники заметили малыша, и схватили его. Пока они отвлеклись, вы прокрадываетесь, и подбираете оставленный ими разводной ключ. К счастью, они слишком заняты, пытаясь задушить ребенка, что-бы заметить Ваше приближение.

С последним вздохом ребенка, вы опускаете ключ на ближайшего Лягушечника. Тот глухо оседает, когда проламывается его череп. Второй успевает прореагировать, но с замаха ловит железку щекой , прежде чем достать нож с обломанным лезвием. Он падает назад, и вы игнорируя резкую отдачу, снова бьете его.

Во время осмотра места, вы слегка ударяете по голове скончавшегося подростка, во избежание каких либо сюрпризов.

Спасибо, малыш.
→"Kid! Watch out for the kid!"

The Froggers take heed of your timely warning, and manage to scruff hold of the juvenile thief. As you expected, the kid thrashes around and gives them all manner of trouble, biting and kicking both of the Froggers. Time enough for you to make your move.

They see you, of course, but their hands are fully occupied with the wriggling kid. By the time pursuit starts, you're well clear.

Though you dropped most of the food in your haste to get out of there.
0 "Ребенок! Следите за ребенком!"

Лягушечники вняли вашему своевременному предупреждению и схватили за шиворот малолетнего вора. Как и следовало ожидать, малыш вырывается и сопротивляется, кусается и пинает ногами обоих Лягушечников. Достаточно времени для того, чтобы сделать свой ход.

Они видят вас, конечно, но полностью заняты извивающимся ребенком. К началу преследования, вы на безопасном расстоянии.

Хотя вы и потеряли большую часть пищи спеша от туда.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 27 апреля 2009 г. (6383 дня) по приглашению Astrolon
Деятельность:
22 версии перевода с общим рейтингом 3
2 комментария
Карма: 1 (оценок: 1)
Написать konstanttin личное сообщение