sccblazer: переводы
Magic: The Gathering Comprehensive Rules
→417.2. Some one-shot effects instruct a player to do something later in the game (usually at a specific time) rather than when they resolve. This kind of effect actually creates a new ability that waits to be triggered. (See rule 404.4.)
0 417.2. Некоторые разовые эффекты предписывают игроку сделать что-либо позднее в течение игры (обычно в определенное время), а не во время их разрешения. Такие виды эффектов на самом деле создают новую способность, ожидающую срабатывания. (см. правило 404.4.)
→417.1. A one-shot effect does something just once and doesn't have a duration. Examples include damage dealing, destruction of permanents, and moving objects between zones.
−1 417.1. Разовые эффект делает что-либо один раз и не имеет продолжительности. Например: нанесение повреждений, уничтожение перманентов и перемещение объектов между зонами.
→407.2a If an object has an activated or triggered ability printed on it that removes one or more cards from the game, and another ability printed on it that refers either to "the removed cards" or to cards "removed from the game with [this object]," these abilities are linked. The second ability refers only to cards in the removed-from-the-game zone that were moved there as a result of the first ability.
0 407.2а Если на объекте напечатана активируемая или срабатывающая способность, которая удаляет одну или несколько карт из игры, а другая напечатанная на нём способность ссылается либо на "удаленные из игры карты" или на карты "удаленные из игры [этим объектом] ", эти способности являются связанными. Вторая способность ссылается только на те карты в зоне "удалено из игры", которые были перемещены туда в результате первой способности.
→407.1. An object may have two abilities printed on it such that one of them causes actions to be taken or objects to be affected and the other one directly refers to those actions or objects. If so, these two abilities are linked: the second refers only to actions that were taken or objects that were affected by the first, and not by any other ability.
1 407.1. Объект может иметь две напечатанных на нём способности. Таких, что одна из них заставляет предпринимать некоторые действия или влияет на некоторые объекты, а вторая напрямую ссылается на эти действия или объекты. В таком случае, эти способности являются связанными: вторая способность ссылается только на действия, предпринятые первой способностью или на объекты, на котоые повлияла первая способность, а не какая-либо другая.
→406.5. Abilities that produce mana but trigger from events other than playing mana abilities do use the stack. So do abilities that don't produce mana but trigger on playing mana abilities.
0 406.5. Способности, которые производят ману, но срабатывают от событий, не являющихся разыгрыванием мана-способностей, используют стек. Точно так же обрабатываются способности, которые не производят ману и срабатывают на разыгрывании мана-способностей.
→405.2a A static ability is a characteristic-defining ability if it meets the following criteria: 1) It defines an object's colors, subtypes, power, or toughness; 2) It is printed on the card it affects, it was granted to the token it affects by the effect that created the token, or it was acquired by the object it affects as the result of a copy effect; 3) It does not directly affect the characteristics of any other objects; 4) It is not an ability that an object grants to itself; and 5) It does not set the values of such characteristics only if certain conditions are met.
0 405.2a Статическая способность является способностью, устанавливающей характеристики, если она удовлетворяет следующим условиям: 1) она определяет цвета, подтипы, силу или выносливость объекта; 2) она напечатана на карте, на которую она действует, или была придана жетону, на который она действует, эффектом, создавшим жетон, или была обретена объектом, на который она действует, в результате эффекта копирования; 3) она напрямую не влияет на характеристики других объектов; 4) она не является способностью, которую объект дал самому себе; и 5) она не устанавливает значения вышеперечисленных характеристик только при выполнении некоторых условий.
→414.1. To counter a spell is to move the spell from the stack to its owner's graveyard. Countering an ability removes it from the stack. Spells and abilities that are countered don't resolve and none of their effects occur.
1 414.1. Отменить заклинание значит переместить его из стека в кладбище владельца. Отмена способности удаляет её из стека. Отмененные заклинания и способности не разрешаются и никакие их эффекты не работают.
→413.2j If an effect could result in a tie, the text of the spell or ability that created the effect will specify what to do in the event of a tie. The _Magic_ game has no default for ties.
−2 413.2j Если эффект может привести к жребию(?), текст заклинания или способности, создавший эффект, уточнит, что делать в этом случае. В игре Magic нет действия по умолчанию в случае жребия.
→414.2. The player who played the countered spell or ability doesn't get a "refund" of any costs that were paid.
1 414.2. Игрок, разыгравший заклинание или способность, которые впоследствии были отменены, не получает какого-либо "возмещения" оплаченной стоимости.
→415.7c The word "you" in an object's text isn't a target.
0 415.7c Слово "вы" в тексте объекта не является целью.
→408.2e Mana abilities resolve immediately. If a mana ability produces both mana and another effect, both the mana and the other effect happen immediately. If a player had priority before a mana ability was played, that player gets priority after it resolves. (See rule 406, "Mana Abilities.")
0 408.2e Мана-способности разрешаются немедленно. Если мана-способность производит ману и другой эффект, оба этих действия происходят немедленно. Если у игрока был приоритет перед разыгрыванием мана-способности, этот игрок получит приоритет после её разрешения. (См. правило 406, "Мана-способности".)
→407.2. There are different kinds of linked abilities.
2 407.2. Существуют несколько видов связанных способностей.
→404.1. A triggered ability begins with the word "when," "whenever," or "at." The phrase containing one of these words is the trigger condition, which defines the trigger event.
1 404.1 Срабатывающие способности начинаются со слов "когда", "каждый раз, когда" или "в" (например, "в конце хода"). Фраза, содержащая одно из этих слов является условием срабатывания, определяющее событие срабатывания.
→Example: Necrosavant says "{3}{B}{B}, Sacrifice a creature: Return Necrosavant from your graveyard to play. Play this ability only during your upkeep." A player may play this ability only if Necrosavant is in his or her graveyard.
402.8i An ability that modifies the rules for deck construction functions before the game begins. Such an ability modifies not just the Comprehensive Rules, but also the Magic: The Gathering DCI Floor Rules and any other documents that set the deck construction rules for a specific Constructed format. However, such an ability can't affect the format legality of a card, including whether it's banned or restricted. The current Magic: The Gathering DCI Floor Rules can be found at http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=dci/doccenter/home.
402.8i An ability that modifies the rules for deck construction functions before the game begins. Such an ability modifies not just the Comprehensive Rules, but also the Magic: The Gathering DCI Floor Rules and any other documents that set the deck construction rules for a specific Constructed format. However, such an ability can't affect the format legality of a card, including whether it's banned or restricted. The current Magic: The Gathering DCI Floor Rules can be found at http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=dci/doccenter/home.
1 Пример: У Некросаванта есть способность "{3}{B}{B}, Пожертвуйте существо: Верните Некросаванта из вашего кладбища в игру. Разыгрывайте эту способность только во время вашего шага поддержки." Игрок может разыграть эту способность, только если Некросавант находится на его кладбище.
→402.8g A trigger condition that can trigger only in a zone other than the in-play zone triggers from that zone. Other trigger conditions of the same triggered ability may function in different zones.
1 408.8g Условие срабатывания, которое может сработать только из зоны, не являющейся зоной "в игре", срабатывает из этой зоны. Другие условия срабатывания той же срабатывающей способности могут работать в других зонах.
→Example: Absolver Thrull has the ability "When Absolver Thrull comes into play or the creature it haunts is put into a graveyard, destroy target enchantment." The first trigger condition triggers from the in-play zone and the second trigger condition functions from the removed-from-the-game zone. (See rule 502.51, "Haunt.")
1 Пример: У Прощающего Трулла есть способность: "Когда Прощающий трулл входит в игру, либо когда преследуемое им существо попадает на кладбище, уничтожьте целевые чары." Первое условие срабатывает из зоны "в игре", а второе условие срабатывает из зоны "удалены из игры". (См. правило 502.51 "Преследование")
→402.8h An ability whose cost or effect specifies that it moves the object it's on out of a particular zone functions only in that zone, unless that ability's trigger condition, or a previous part of that ability's cost or effect, specifies that the object is put into that zone.
0 402.8h Способность объекта, стоимость или эффект которой точно определяет, что она перемещает этот объект из определенной зоны, действует только в этой зоне, если только условие срабатывания способности или предыдущая часть стоимости или эффекта способности точно не указывает, что объект помещается в эту зону.
→502.8b A creature with shadow can't be blocked by creatures without shadow, and a creature without shadow can't be blocked by creatures with shadow. (See rule 309, "Declare Blockers Step.")
0 502.8b Существо с Тенью не может быть заблокировано существами без Тени, и существо без Тени не может быть заблокировано существами с Тенью. (См. правило 309, "Шаг объявления блокирующих")
→502.8a Shadow is an evasion ability.
0 502.8а Тень - это способность уклонения.
→502.8. Shadow
0 502.8. Тень
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 14 октября 2008 г.
(6578 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
76 версий перевода
с общим рейтингом 14
5 комментариев
Карма: 1 (оценок: 1)
