Magic: The Gathering Comprehensive Rules

→Example: A permanent has an ability that reads "{T}: Add {G} to your mana pool for each creature you control." This is still a mana ability even if you control no creatures or if the permanent is already tapped.
0 Пример. Перманент имеет способность, гласящую "{T}: добавьте {G} в ваше хранилище маны за каждое существо под вашим контролем." Она является мана-способностью, даже если вы не контролируете существ или если перманент уже повернут.
→405.2. A characteristic-defining ability is a kind of static ability. It conveys information about an object's characteristics that would normally be found elsewhere on that object (such as in its mana cost, type line, or power/toughness box). Characteristic-defining abilities function in all zones. They also function outside the game.
−1 405.2. Способности, устанавливающие характеристики, похожи на статические способности. Они отражают информацию о характеристиках объектов, которую обычно можно найти на самих объектах (например, в мановой стоимости, строке типа или поле силы/выносливости). Способности, устанавливающие характеристики работают во всех зонах. Также они работают вне игры.
→406.3. A mana ability remains a mana ability even if the game state doesn't allow it to produce mana.
0 406.3. Мана-способность остается мана-способностью, даже если состояние игры не позволяет ей производить ману.
→406.1. A mana ability is either (a) an activated ability without a target that could put mana into a player's mana pool when it resolves or (b) a triggered ability without a target that triggers from a mana ability and could produce additional mana. A mana ability can generate other effects at the same time it produces mana.
0 406.1. Мана-способностью является либо (a) активируемая способность, не имеющая цели, которая может добавить ману в хранилище маны игрока на своём разрешении, или (b) срабатывающая способность, не имеющая цели, которая србатывает при активации мана-способности и может произвести дополнительную ману. Мана-способность может создавать прочие эффекты в то же время, когда она производит ману.
→Example: An ability that reads "Reveal the first card you draw each turn. Whenever you reveal a basic land card this way, draw a card" is a static ability linked to a triggered ability.
1 Пример. Способность, гласящая "Покажите первую карту, которую вы берете в каждом ходу. Каждый раз, когда вы показываете карту базовой земли таким образом, возьмите карту" является статической способностью, связанной со срабатывающей способностью.
→404.5. Some objects have a static ability that's linked to a triggered ability. (See rule 407, "Linked Abilities.") These objects combine both abilities into one paragraph, with the static ability first, followed by the triggered ability. A very few objects have triggered abilities which are written with the trigger condition in the middle of the ability, rather than at the beginning.
−1 404.5. Некоторые объекты имеют статическую способность, которая связана со срабатывающей способностью. (Смотри правило 407, "Связанные способности.") Такия объекты содержат обе способности, записанные в одном абзаце, сначала статическую способность, а потом срабатывающую. Очень редко объекты содержат срабатывающие способности с условием срабатывания, записанным в середине текста способности, а не в начале.
→404.4e The source of a delayed triggered ability created by a spell is that spell. The source of a delayed triggered ability created by another ability is the same as the source of that other ability. The controller of a delayed triggered ability is the same as the controller of the spell or ability that created it, even if that player no longer controls its source.
−1 404.4е Источником отложенной срабатывающей способности, созданной заклинанием, является то заклинание. Источником отложенной срабатывающей способности, созданной другой способностью, является тот же источник, что и источник той другой способности. Игроком, контролирующим отложенную срабатывающую способность, является тот же игрок, что контролирует заклинание или способность, которые создали отложенную срабатывающую способность, даже если он уже не контролирует сам источник.
→404.4d A delayed triggered ability that refers to a particular permanent will fail if the permanent leaves play (even if it returns again before the specified time). Similarly, abilities that create a one-shot effect that applies to an object in a particular zone will fail if the object leaves that zone.
−1 404.4d Отложеннвя срабатывающая способность, которая относится к конкретному перманенту, отменится если перманент покинет игру (даже если он вернется в игру до обозначенного времени). Схожим образом, способности, которые создают одноразовый ээфект применительно к объекту в конкретной зоне, отменятся, если объект покинет ту зону.
→Example: An ability that reads "Destroy that creature at end of turn" will destroy the permanent even if it's no longer a creature during the end of turn step.
1 Пример. Способность, гласящая "Уничтожьте то существо в конце хода" уничтожит перманент, даже если он уже не является существом во время шага конца хода.
→404.4c A delayed triggered ability that refers to a particular object still affects it even if the object changes characteristics.
1 404.4c Отложенная срабатывающая способность, которая относится к конкретному объекту, будет влиять на этот объект, даже если его характеристики изменятся.
→404.4b A delayed triggered ability will trigger only once -- the next time its trigger event occurs -- unless it has a stated duration, such as "this turn."
1 404.4b Отложенная срабатывающая способность срабатывает только один раз -- в следующий момент наступления события срабатывания -- если не указана продолжительность возможности наступления события, например "в этом ходу."
→403.1. An activated ability is written as "[Cost]: [Effect.] [Play restriction (if any).]" The activation cost is everything before the colon (:). An ability's activation cost must be paid by the player who is playing it.
1 403.1. Активируемая способность записывается в следующем виде "[Стоимость]: [Эффект.] [Ограничения (если есть).]". Стоимостью активации являются все действия, указанные до символа двоеточия (:). Стоимость активации способности должна быть уплачена игроком, разыгрывающим эту способность.
→In the Two-Headed Giant multiplayer variant, the active team is the team whose turn it is. The active team gets priority at the start of each phase or step (except for the untap and cleanup steps), after any spell or ability (except a mana ability) resolves, and after combat damage resolves. See rule 606.6d.
0 В многопользовательском варианте игры Двухголовый Гигант, активной называют команду, совершающую ход. Активная команда получает приоритет в начале каждой фазы или шага (исключая шаги разворота и очистки), после разрешения любого заклинания или способности (исключая мановые способности), и после разрешения боевых повреждений. Смотри правило 606.6d.
→402.9. Effects can add or remove abilities of objects. An effect that adds an ability will state that the object "gains" or "has" that ability. An effect that removes an ability will state that the object "loses" that ability. Effects that remove an ability remove all instances of it. If two or more effects add and remove the same ability, in general the most recent one prevails. (See rule 418.5, "Interaction of Continuous Effects.")
1 402.9. Эффекты могут добавлять или удалять способности объектов. Эффект, который добавляет способность, указывает на то, что объект "получает" или "имеет" эту способность. Эффект, который удаляет способность, указывает на то, что объект "теряет" эту способность. Эффект, который удаляет способность, удаляет все ее копии. Если два или более эффекта добавляют и удаляют одну и ту же способность, обычно будет действовать эффект, примененный последним. (Смотри правило 418.5, "Взаимодействие постоянных эффектов.")
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 16 октября 2008 г. (6576 дней)
Не является членом клуба.
Деятельность:
14 версий перевода с общим рейтингом 2
3 комментария
Карма: 1 (оценок: 1)
Написать kendzu личное сообщение