|
Challenges for game designer / Задания для гейм-дизайнеров
|
61.7% |
12 (24%)
|
0 |
0.00 |
|
PresenceSelfAndStoryTelling_Script / Текст доклада Томаса Грипа на GDC 2013
|
80.7% |
62 (50%)
|
0 |
0.00 |
|
Understanding the musical meaning of games / Игры как музыка
(создатель)
|
100% |
18 (100%)
|
0 |
0.00 |
|
Game Studies: Interview with Dan Pinchbeck / Исследование игр: интервью с Дэном Пинчбеком
(создатель)
|
100% |
2 (25%)
|
0 |
0.00 |
|
Games, dare to be art! / Игры, дерзайте быть искусством!
|
14.2% |
5 (100%)
|
0 |
0.00 |
|
Tale of tales: THE GRAVEYARD POST MORTEM / Tale of Tales: постмортем игры THE GRAVEYARD
|
68.7% |
2 (2%)
|
0 |
0.00 |
|
Interview with Jessica Curry / Интервью с Джессикой Карри
(создатель)
|
100% |
41 (100%)
|
0 |
0.00 |
|
Гигиена работы / Hygiene of work process
(создатель)
|
100% |
184 (100%)
|
0 |
0.00 |
|
Loops and arcs / Петли и дуги
|
100% |
16 (21%)
|
0 |
0.00 |
|
Теория компьютерных игр на Западе: интервью с Дэном Пинчбеком (вопросы) / Western Game Studies Tradition: interview with Dan Pinchbeck (questions)
(создатель)
|
0% |
0
|
0 |
|
|
Less Talk More Rock / Меньше слов, больше дела
(создатель)
|
0% |
0
|
0 |
|
|
Defining Horror, with Dan Pinchbeck / Что такое хоррор: мнение Дэна Пинчбека
(создатель)
|
0% |
0
|
0 |
|
|
Short Interview with Matthias Kempke on Storycrafting / Восемь вопросов по сценарному делу для Маттиаса Кемпке
(создатель)
|
0% |
0
|
0 |
|