101 комментарий

Тут вроде под Grey подразумевается вся больница Grey Sloan, а не одна Мер.

Здесь dope в качестве сленга, вещества тут ни при чём)

Времени на титр совсем мало, можно сократить до «Командам быстрого реагирования...»

Оказывается, для фургона есть свой словарный термин.

https://www.multitran.com/m.exe?l1=1&l2=2&s=mobile%20surgical%20unit

Курсив – говорит волшебный школьный автобус медицинский фургон.

PE – вероятно, pulmonary embolism, т.е. лёгочная эмболия.

Вероятно, речь о баскетболисте Эндрю Мэвисе.

https://en.wikipedia.org/wiki/Andrew_Mavis

Переставил пару строк местами: смысл остался прежний, а подстрочник звучал бы криво.

Египетский слэпджек (Egyptian slapjack)
Знатоки единодушно признают египетский слэпджек (Egyptian slapjack) необычной и чрезвычайно быстрой игрой, цель участников которой — заполучить все задействованные карты. А их количество равняется 52, поскольку используется стандартная полная колода. Число игроков неограничено.

Основная игра
Перед сдачей колода тасуется семь раз, что связано с давней традицией, восходящей, видимо, к древним предрассудкам и вере в магию числа семь. Карты сдаются необычным образом. Колода разбивается на несколько кучек примерно одного размера, количество которых соответствует числу игроков. Последняя из этих кучек достается крупье. Заглядывать в карты игрокам воспрещается.
Игра ведется по часовой стрелке, первым ходит игрок, сидящий слева от крупье. Он берет верхнюю карту в своей кучке и кладет на стол. Карты всегда выкладываются рубашкой вниз, именно тогда игроки впервые получают возможность их рассмотреть.
Следующий игрок, которому сразу же передается ход, обязан положить поверх нее верхнюю карту из своей кучки. Затем карту кладет другой по порядку участник игры, и так продолжается до тех пор, пока кто-то не выложит фигуру — Туза, Короля, Даму или Валета.
От очередного игрока требуется выложить какую-нибудь из фигур, причем на это ему дается несколько попыток. Чтобы достать карту для Валета, дается только одна попытка. На карту для Дамы даются две попытки, на карту для Короля — три, а на карту для Туза — четыре.
Если игроку не повезло, то предыдущий игрок забирает себе все имеющиеся на столе карты и добавляет их к своей стопке, подкладывая под ее дно. Затем этот же игрок делает очередной ход, и игра возобновляется. Если же во время одной из попыток удалось найти подходящую карту, то ход передается другому участнику, а именно сидящему слева от выложившего требуемую фигуру.
Однако новому игроку опять-таки приходится искать фигуру, но теперь у него столько попыток, сколько позволительно иметь при карте, только что выложенной его противником. Скажем, игроком № 1 был положен Туз. Это означает, что у игрока № 2 есть 4 попытки, чтобы найти фигуру. Он находит Короля, поэтому у игрока № 3 имеется 3 попытки на поиски фигуры и т. д.

«Шлепанье»
Наряду с основной частью игры существует также необязательная, забавная часть, называемая «шлепаньем». В этой части от игроков требуется резко прикоснуться к кучке сыгранных карт на столе, т. е. «шлепнуть» («slap») ее, как принято говорить в таких случаях. Касание к картам обладает особым значением.
Тот, кто быстрее прикоснется к ним, получает право забрать их все себе и начать новый кон игры. Возможность «шлепнуть» карты возникает в том случае, если на столе оказывается определенная комбинация, образованная несколькими верхними картами. Скажем, две верхние карты могут оказаться одинаковыми по рангу и составить пару.
Бывают ситуации, когда к паре прикоснулись сразу несколько игроков, так что определить победителя становится невозможно. Либо игроки вовремя не заметили пары и продолжили игру. Обе ситуации лишают возможности провести «шлепанье», однако приводят к тому, что на столе могут оказаться новые комбинации — триплет или даже четверка-в-ряду. Первая включает три карты одного достоинства, а вторая — четыре.
Эти сочетания также пригодны для разыгрывания «шлепанья», которое проводится на прежних условиях. Существует только одно исключение, связанное опять-таки с магией чисел. Триплет из шестерок признается дурным, поэтому прикасаться к нему нельзя. Если кто-то в спешке совершил ошибку, то игра немедленно прекращается.
К слову, древний арабский обычай требует, чтобы доска, на которую выкладываются карты во время игры, и сами карты были немедленно сожжены, а игроки весь этот день не садились за азартные игры. В современных казино эти требования, естественно, не соблюдаются, но прекращение игры по-прежнему практикуется.
Во всех остальных случаях ошибка при «шлепанье» весьма выгодна для того, кто только что сыграл карту. Когда игрок кладет карту, а ее начинают «шлепать», принимая за часть комбинации, тогда этот игрок вправе забрать себе все сыгравшие карты со стола. Грубой ошибкой считается «шлепанье» комбинации, в которой имеется собственная карта. Наказанием за эту ошибку становится то, что игрок справа от «шлепавшего» забирает себе сыгравшие карты.

После того, как все игроки завершили брать карты, дилер говорит «себе» и раздаёт карты себе. Общее правило блек-джека состоит в том, что дилер обязан остановиться, как только наберёт 17 очков или выше, и обязан брать, пока не достигнет (даже если у всех не перебравших меньше очков). В различных казино может варьироваться правило, должен ли дилер останавливаться в ситуации, если у него туз и шестёрка (то есть 7 или 17 очков на руке). Обычно это правило написано на игровом столе.

Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 1 декабря 2012 г. (5070 дней) по приглашению notabenoid
Деятельность:
6345 версий перевода с общим рейтингом 30
275 комментариев
Карма: 3 (оценок: 3)
Написать Flynn06 личное сообщение