[Team Ice] Eredin ToolBox (Guide Updated) / Новый морозный Эредин
→You play round 3 the same way as you play round one. The slyzards enable you to use the bronze cards you used round 1 and that you didn't draw round 3. Use your iris finishers and scorch if you haven't used them already. Be careful, it is dangerous to play scorch after iris because you may block your scorch with the iris buff.
0 Игра в третьем раунде похожа на игру в первом. Ослизги позволяют сыграть свою бронзу, сыгранную ранее, которую вы так и не получили в руку. Используем повторно Ирис. Помним о возможности вражеской Казни, которая может испортить весь наш бафф.
→R3
0 Третий раунд.
→If the opponent has carryover from round one, youshould really consider pushing, because you won't be able to get card advantage by blind passing.
0 Если противник сумел перенести отряды во второй раунд, стоит рассмотреть вариант давления до конца, дабы не дать противнику преимущество на карту своим простым пасом.
→You have a choice to make : either you push round 2 to possibly 2-0 the opponent or you can blind pass to get 2 Card advantage. To make this decision, you shall know that whatever you choose, your deck gets its full value on long rounds, so you can't push for too long if you know you are gonna lose round 2. Moreover, pushing round 2 means losing 1 or 2 frosts for round 3.
0 Есть выбор: Либо давить для счета 2-0, либо сразу спасовать, чтобы получить преимущество в 2 карты. Главное не забываем, что наибольший эффект наша колода приносит в затяжных раундах, поэтому нет смысла затягивать второй раунд, если вы намереваетесь в итоге спасовать. Кроме этого, затягивание раунда приведет к потере 1, а то и 2-х Морозов, которые мы могли бы использовать в 3-м.
→R2
0 Второй раунд.
→Try to make a sparing use of the frost, because you have only 5 and weather clears are common at the moment. Try to use only one on only one row. The best thing to do is to win the first round but you can only go down 2 cards at most.
0 Рационально используйте свои Морозы. Мы имеем их всего 5 штук, в то время как карты с очисткой погоды стали далеко не редкостью. Старайтесь использовать лишь 1 мороз в 1 ряд. Пытаемся взять первый раунд, главное не просесть на 2 и более карт.
→Use one hound, one rider and one or more drowners, they will be good targets for the slyzard after.
0 Используйте одну Гончую, одного Всадника и одного или больше Утопцев. Все они могут стать хорошей целью под Ослизга в последующих раундах.
→R1
0 Первый раунд
→Slyzards allow you to get a card you played earlyier and that is in your graveyard. Use it on for bronzes you don't have in hand. There is a secretly OP combo that is to slyzard Iris if your opponent has played it and you haven't drawn it in your hand.
0 Позволяет получить карту, сыгранную ранее и находящуюся в нашем сбросе. Используйте для получения бронзы, которой у нас нет в руке. Неожиданным ходом может стать поглощение Ирис из сброса, если противник сыграл ее ранее, в то время как свою вы еще не получили в руку.
→Slyzard
0 Ослизг
→You can finish a round with an Iris on the row with frost and a rider on the other side. In this order, you make sure that you play iris and you get it's full value instantly, without the threat of a lock. It is a huge power swing and people don't see it coming.
0 Вы можете завершить раунд ультой через Ирис в морозный ряд, имея Всадника в противоположном ряду. Для получения максимальной выгоды и защиты от блокировки, у вас должны быть и мороз в ряду и Всадник. Никак иначе. Подобную комбинацию очень часто противник совсем не ожидает.
→Hound -> Rider -> Iris.
0 Гончая -> Всадник -> Ирис.
→[Old]
0 Старые карты архетипа.
→Monster Nest : This card is AMAZING. You can bring it with Whispess and Ge'els, you can use it for carryover or a drowner, or a ghoul for a good round 3 finisher.
0 Гнездо Чудовищ - просто невероятная карта. Можете достать ее как с Шептухи, так и Гаэльса. Использовать в Барегаза для переноса силы в следующий раунд, в Утопца под мороз или в Гуля в третьем раунде в качестве финишера.
→Whispess Tribute : She offers thinning and huge variety of actions which makes her in my opinion the best monster gold card at the moment. You can edit her toolbox with whatever card you prefer, but my absolute favourite is ... ... Monster Nest
0 Шептуха: Дань - прокручивает колоду и дает массу разнообразных розыгрышей, что, по моему мнению, делает ее одной из сильнейших у Монстров. Вы можете использовать различные карты под Шептуху, но мой абсолютный фаворит - это Гнездо Чудовищ.
→Aeromancer : He replaces Nithral and offers better control, an additionnal frost. Seriously guys, CDPR has gone wild with this one, Please buff Nithral Accordingly, i have a premium version and now it is useless :'( ...
0 Аэромант: он заменяет понерфленного Нитраля и дает нам гораздо более сильный контроль благодаря еще одному морозу. Нитраль же на текущий момент совершенно неиграбелен. Увы.
→[New]
0 Новые карты архетипа.
→For the matchups, everything is changing quickly and i'll update the guide when the meta is more settled.
0 *** (лишнее)
→There are newcomers to the deck, i will explain to you why they are really strong.
0 Новичкам, еще не знакомым с подобной колодой я попытаюсь объяснить в чем ее сила.
→The main principle of the deck is to maximise the frost damage and use the formidable Wild hunt Rider / Iris combo.
0 Основная стратегия колоды строится на уроне от мороза, а также через комбинациях Всадников и Ирис.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 30 декабря 2012 г. (5040 дней) по приглашению Firefly2012
- Деятельность:
-
665 версий перевода
с общим рейтингом 41
27 комментариев

