Godus / Godus
→GodPower_Raise,Card_GodPower_Raise
0 Сила Бога_Повышение,Карты Божественной Силы_Повысить
→Card_Commandments,Card_Commandments,2,1,4,0,0,0,1,1,,Commandments,Followers have watched you over the development of their civilisation and have started turning your actions and behaviour into rules to live by.,,resources/cards/commandments.png,Faith Card,Card_Ochre,Card_Stone,,2,2,,"Effect: Commandments appear in your Scrapbook\n\nLeads To: Family, Battle Hardened.",Description:\nFollowers have watched you over the development of their civilisation and have started turning your actions and behaviour into rules to live by.
0 Card_Commandments, Card_Commandments, 2,1,4,0,0,0,1,1, заповедей, читатели смотрели вас за развитием своей цивилизации и стали поворотным ваши действия и поведение в правила, чтобы жить.,,resources/cards/commandments.png,Faith Card,Card_Ochre,Card_Stone,,2,2,,"Эффект: заповедей появится в вашем Scrapbook \ п \ nLeads: Семья, Battle жестче.", Описание: \ nFollowers наблюдал тебя развитие их цивилизации и стали поворотным ваши действия и поведение в правила, чтобы жить.
→Card_Expansion,Card_Expansion,0,0,5,0,0,0,-1,1,,Land Expansion,"As more Followers believe in you, your influence across the land will grow.",,resources/cards/land_expansion_1.png,God Card,,,,,,,,"Description:\nAs more Followers believe in you, your influence across the land will grow."
0 Card_Expansion, Card_Expansion, 0,0,5,0,0,0, -1,1,, Земля Расширение "Поскольку все больше последователей в тебя верю, ваше влияние по всей стране будет расти.",,resources/cards/land_expansion_1.png,God Card,,,,,,,,"Описание: \ Nas больше последователей верить в вас, ваше влияние по всей стране будет расти."
→Card_DoubleClick,Card_DoubleClick,0,0,6,0,0,0,1,1,,Smart Sculpting,Double-clicking left and right mouse buttons will push and pull larger areas of land.,,resources/cards/smart_sculpting.png,God Card,,,,,,,,How to Use:\nDouble-clicking with the lef/right mouse button willpull/push larger areas of land.
0 Card_DoubleClick, Card_DoubleClick, 0,0,6,0,0,0,1,1,, Смарт скульптуры, Двойной щелчок левой и правой кнопки мыши будет толкать и тянуть большие участки земли.,,resources/cards/smart_sculpting.png,God Card,,,,,,,,Как использовать: \ nDouble щелкнув с ЛЕФ / правая кнопка мыши willpull / подтолкнуть крупные участки земли.
→Card_GodPower_TotemActivate,Card_GodPower_TotemActivate,0,0,7,0,0,0,1,1,,Totem,"Affect the free will of your Followers by placing a Totem. While it's active, all your people will be compelled to approach it.",,resources/cards/totem.png,God Card,,,,,,,,"How to Use:\nClick to place it anywhere on the landscape. \nActivate to compel Followers to venture towards the totem. \nClick again to deactivate and Followers will then continue exploring.\nWhilst 'Place Totem' is active, right clicking allows you to continuously move the Totem."
0 Card_GodPower_TotemActivate, Card_GodPower_TotemActivate, 0,0,7,0,0,0,1,1, Тотем, "повлиять на свободную волю вашим читателям, поставив тотем. Несмотря на то, что это активно, все ваши люди будут вынуждены подойти к нему. ,,resources/cards/totem.png,God Card,,,,,,,," Как использовать: \ nНажмите разместить его в любом месте на ландшафт \ nActivate заставить Аудитория рисковать к тотема \ nНажмите снова.. деактивировать и читатели будет продолжать изучать. \ nWhilst 'Место Тотем "активна, щелкнув правой кнопкой мыши позволяет непрерывно двигаться Тотем".
→Card_Ochre,Card_Ochre,1,0,11,0,0,10,5,1,,Ochre,Ochre is a natural earth pigment which ranges in colour from yellow to deep brown. It was used in cave paintings and early writing.,,resources/cards/cave art.png,Resource Card,,,,,,,,Description:\nOchre is a natural earth pigment which ranges in colour from yellow to deep brown. It was used in cave paintings and early writing.
0 Card_Ochre, Card_Ochre, 1,0,11,0,0,10,5,1, Охра, Охра является естественным земляной пигмент, который цвет варьируется от желтого до темно-коричневого. . Он был использован в наскальных рисунках и в начале письма.,,resources/cards/cave art.png,Resource Card,,,,,,,,Описание: \ nOchre является естественным земляной пигмент, который цвет варьируется от желтого до темно-коричневого. Он был использован в наскальных рисунках и в начале письма.
→Card_Stone,Card_Stone,1,0,12,0,0,10,5,1,,Stone,Early Followers used stone for everything from buildings and walls to tools and monuments.,,resources/cards/stone.png,Resource Card,,,,,,,,Description:\nEarly Followers used stone for everything from buildings and walls to tools and monuments.
0 Card_Stone, Card_Stone, 1,0,12,0,0,10,5,1,, Камень, ранние последователи использовали камень для всего, от зданий и стен к инструментам и памятников.,,resources/cards/stone.png,Resource Card,,,,,,,,Описание: \ почти читатели использовали камень для всего, от зданий и стен к инструментам и памятников.
→Card_Settlement_01,Card_Settlement_01,2,2,13,0,0,0,1,2,,Settlements,Place a settlement on any plot or Abode and a town square will be created which will connect all Abodes by road. Belief from all Abodes will now collect at the Town Centre.,,resources/cards/paths.png,Society Card,Card_Flint,Card_Stone,,2,3,,"Effect: Place Settlement Ability Unlocked\n\nAttributes:\nSettlement Type: Hamlet\nRadius: Small\nBelief Collection: Combined\nPaths: Simple\nWalls: None\n\nLeads To: Pottery, Mining, Villages.","How to Use:\nSelect 'Place Settlement' from your God Powers then place it on any Abode or empty plot. All Abodes within its radius will connect to this settlement center via roads. Belief from all the Abodes will now be concentrated above the settlement center. \n\nDescription:\nOne of the earliest known human settlement was Catal Huyuk in southern Turkey (approx. 7500-5700 BC) with an estimated population of almost 10,000. Inhabitants lived in mudbrick houses crammed together forming a mound."
0 Card_Settlement_01 , Card_Settlement_01 , 2,2,13,0,0,0,1,2 , , Расчеты , Подать урегулирования на любом участке или Обители игородской площади будет создан, который будет подключаться все обители по дороге. Вера от всех Обителей теперь будет собирать в центра города.,,resources/cards/paths.png,Society Card,Card_Flint,Card_Stone,,2,3,,Эффект: . Место Урегулирование Ability Unlocked\n\nAttributes:\nSettlement Type: Hamlet\nRadius: Small\nBelief Collection: Combined\nPaths: Simple\nWalls: None\n\nLeads To: Pottery, Mining, Villages." Как использовать : . \ nДля ' место расчетов » от бога вашего держав затем место . его на любой Обитель или пустой участок всех обителей в пределах его радиуса подключится к этой расчетного центра через дорог Вера от всех обителей теперь будут сосредоточены над расчетного центра \ п \ nDescription : . . \ ни один из самых ранних известных человеческих поселений не было Чатал Huyuk на юге Турции (около 7500-5700 до н.э.) с населением почти 10 тысяч . Жители жил в Mudbrick домов , переполненных вместе, образуя холмик " .
→Card_MaxRank_3,Card_MaxRank_3,2,2,14,0,0,0,1,2,Card_Settlement_01,Mudbrick Lodges,Larger Abodes can house more of your population and generate more Belief.,Your Followers are praying for larger houses.,resources/cards/Abode_Rank_3.png,Society Card,Card_Timber,Card_Plaster,Card_Clay,4,3,1,Effect: Rank 3 Abode Type Unlocked\n\nAttributes:\nAbode Type: Rank 3\nCapacity: 6\nMax Belief: 600\nBirth Rate: +++\nBelief Rate: ++\n\nLeads To: Stone Cottages.,"Description:\nMudbrick or adobe clay and straw houses are more common in warmer climates, especially in areas where timber is hard to come by. The Ramesseum (c1200 BC) in Egypt is one of the impressive examples of mudbrick construction however there are records of this type of construction stretching back to 7000 BC."
0 Card_MaxRank_3, Card_MaxRank_3, 2,2,14,0,0,0,1,2, Card_Settlement_01, Mudbrick домики, Большие Обителей может вместить больше вашего населения и генерировать больше Вера., Ваши читатели молятся для больших домов..,resources/cards/Abode_Rank_3.png,Society Card,Card_Timber,Card_Plaster,Card_Clay,4,3,1,Effect: Rank 3 Abode Type Unlocked\n\nAttributes:\nAbode Type: Rank 3\nCapacity: 6\nMax Belief: 600\nBirth Rate: +++\nBelief Rate: ++\n\nLeads To: Stone Cottages.,"Описание: \ nMudbrick или самана глины и соломы дома являются более распространенными в более теплом климате, особенно в районах, где древесина трудно найти. Рамессеум (c1200 до н.э.) в Египте является одним из впечатляющих примеров сырцового кирпича строительства однако есть записи этого типа строительства, насчитывающей до 7000 г. до н.э. ".
→Card_UniversalTime,Card_UniversalTime,2,3,15,0,0,0,1,2,Card_MaxRank_3,Calendar,"Now that your Followers understand time, they will form routines for different times of day and night.",,resources/cards/universal_time.png,Science Card,Card_Candle,Card_Kindling,Card_AnimalHide,4,2,2,Effect: Day/Night Cycle unlocked in Homeworld\n\nLeads To: ???,"Description:\nIn many early civilizations calendar systems were developed. The Sumerian calendar (c 2000 BC) based on 12 lunar months of 29 or 30 days is considered the origin of todays Gregorian calendar. The first recorded calendar was a lunar calendar in Aberdeenshire, Scotland dating from around 8000 BC."
0 Card_UniversalTime, Card_UniversalTime, 2,3,15,0,0,0,1,2, Card_MaxRank_3, календарь, "Теперь, когда ваши читатели понимают время, они будут формировать шаблоны для разное время суток и ночью.",,resources/cards/universal_time.png,Science Card,Card_Candle,Card_Kindling,Card_AnimalHide,4,2,2,Эффект: день / ночь цикла разблокирована в Homeworld \ п \ nLeads Кому:??, "Описание: \ Nin многие ранние цивилизации календарные системы были разработаны. шумерский календарь (с 2000 г. до н.э.) на основе 12 лунных месяцев 29 или 30 дней считается происхождение сегодняшней григорианскому календарю. первый зарегистрированный календарь был лунный календарь в Абердиншир, Шотландия датируемый около 8000 г. до н.э. ".
→Card_Family,Card_Family,2,2,16,0,0,0,1,2,Card_MaxRank_3,Family,Followers now start to live in Family units. All Abodes have an increased birthrate.,,resources/cards/family.png,Society Card,Card_Cloth,Card_Meat,Card_Candle,6,1,1,Effect: Increased Birth Rate for all Abodes\n\nLeads To: Debate,"Description:\nEarly humans lived in family units. In fact most early tribes consisted solely of the same extended family. However as the tribes got bigger and the social structure became more complex, households started to resemble modern nuclear families consisting of the two parents caring directly for their own children."
0 Card_Family, Card_Family, 2,2,16,0,0,0,1,2, Card_MaxRank_3, Семья, читатели теперь начинают жить в семье единиц. Все Обителей имеют повышенный уровень рождаемости.,,resources/cards/family.png,Society Card,Card_Cloth,Card_Meat,Card_Candle,6,1,1,Эффект:. Увеличение Рождаемость для всех Обителей \ N \ nLeads Кому: Дебаты, "Описание : \ почти люди жили в семейных единиц на самом деле большинство ранних племен состоял исключительно из одной большой семьи Однако, как племена стали больше и социальная структура стала более сложной, домохозяйства начали напоминать современные ядерные семьи, состоящие из двух родителей, заботящихся непосредственно.. для своих собственных детей ".
→Card_GodPower_Beautify,Card_GodPower_Beautify,0,0,17,0,0,0,1,2,,Beautify,Remove blighted land from your landscape by dragging your cursor across it and watching it bloom into health.,,resources/cards/beautify.png,God Card,,,,,,,,How to Use:\nDrag your cursor across the land to make it blossom with beauty and inspire your Followers to populate. Do this to clean up blighted land.
0 Card_GodPower_Beautify, Card_GodPower_Beautify, 0,0,17,0,0,0,1,2, украсить, Удалить омрачена землю от вашего ландшафта, перетаскивая курсор по нему и смотреть ее Блум в здоровье.,,resources/cards/beautify.png,God Card,,,,,,,,Как использовать: \ nDrag курсор по всей стране, чтобы сделать его цвести с красотой и вдохновлять своих последователей для заполнения. Сделайте это, чтобы очистить омрачена землю.
→Card_GodPower_StatueOfSpeed,Card_GodPower_StatueOfSpeed,0,0,18,0,0,0,1,2,,Statue of Speed,Place a statue to inspire your Followers. All Followers within the radius will move at a faster rate.,,resources/cards/statue_of_speed.png,God Card,,,,,,,,How to Use:\nThe wilderness is a vast place for travelling Followers. Click to place this statue and ensure all nearby Followers move much faster when exploring.
0 Card_GodPower_StatueOfSpeed, Card_GodPower_StatueOfSpeed, 0,0,18,0,0,0,1,2, Статуя Speed, Поместите статую, чтобы вдохновить своих последователей. Вся аудитория в радиусе будет двигаться более быстрыми темпами.,,resources/cards/statue_of_speed.png,God Card,,,,,,,,Как использовать:. \ NThe пустыня является обширное место для путешествий Аудитория. Нажмите, чтобы разместить эту статую и обеспечить всем находящимся поблизости Аудитория двигаться гораздо быстрее, при исследовании.
→Card_GodPower_FingerOfGod,Card_GodPower_FingerOfGod,0,0,19,0,0,0,1,2,,Finger of God,"Use your giant finger to flick or squish Followers, remove Abodes or even set fire to trees.",,resources/cards/finger of god.png,God Card,,,,,,,,"How to Use:\nClick to directly interact with your world. Squish or flick Followers, destroy Abodes, set alight trees, and mould rock into land."
0 Card_GodPower_FingerOfGod, Card_GodPower_FingerOfGod, 0,0,19,0,0,0,1,2, перст Божий, "Используйте свой гигантский палец, чтобы щелкнуть или хлюпать Аудитория, удалить обители или даже поджечь деревья.",,resources/cards/finger of god.png,God Card,,,,,,,,"Как использовать: \ nНажмите чтобы напрямую взаимодействовать с вашим миром Хлюпать или фильм Аудитория, уничтожить обители, подожгли деревья, и плесень рок в землю.. "
→Card_MultiplayerOpponent,Card_MultiplayerOpponent,0,0,20,0,0,0,-1,2,,Multiplayer Opponent,"Your opponent, humbled by your crushing victory, has decided to come and settle in your Homeworld.",,resources/cards/friendship.png,God Card,,,,,,,,"Description:\nYour opponent, humbled by your crushing victory, has decided to come and settle in your Homeworld."
0 Card_MultiplayerOpponent, Card_MultiplayerOpponent, 0,0,20,0,0,0, -1,2,, Multiplayer Противник, "Ваш оппонент, унижен вашего сокрушительную победу, решил приехать и поселиться в вашем Homeworld.",,resources/cards/friendship.png,God Card,,,,,,,,"Описание:. \ Nyour противника, унижен вашего сокрушительную победу, решил приехать и поселиться в вашем Homeworld"
→Card_Character_Wildman,Card_Character_Wildman,0,0,21,0,0,0,-1,2,,Wild Man,This red-headed Follower has joined your Homeworld. He prefers to live in isolated Abodes.,,resources/cards/ch_wildman.png,God Card,,,,,,,,Description:\nThis red-headed Follower has joined your Homeworld. He prefers to live in isolated Abodes.
0 Card_Character_Wildman, Card_Character_Wildman, 0,0,21,0,0,0, -1,2,, дикий человек, Это рыжий Последователь присоединился свой родной мир. Он предпочитает жить в изолированных Обителей.,,resources/cards/ch_wildman.png,God Card,,,,,,,,Описание:. \ NЭто рыжий Последователь присоединился свой родной мир. Он предпочитает жить в изолированных Обителей.
→Card_Character_Follower_20,Card_Character_Follower_20,0,0,22,0,0,0,-1,2,,Follower Tribe,Followers returning from battle come to live in your Homeworld.,,resources/cards/type_2_follower.png,God Card,,,,,,,,Description:\nFollowers returning from battle have come to live in your Homeworld.
0 Card_Character_Follower_20, Card_Character_Follower_20, 0,0,22,0,0,0, -1,2,, Последователь Племя, читатели, возвращающиеся из боя пришел жить в вашем Homeworld.,,resources/cards/type_2_follower.png,God Card,,,,,,,,Описание: \ nFollowers возвращающиеся из боя пришли жить в вашем Homeworld
→Card_Gems_5,Card_Gems_5,0,0,24,0,0,0,-1,2,,Small Mineral Rock,A hidden cache of gems.,,resources/cards/gems_yellow.png,God Card,,,,,,,,Description:\nA hidden cache of gems.
0 Card_Gems_5, Card_Gems_5, 0,0,24,0,0,0, -1,2,, Малые Минеральная Рок, скрытый кэш драгоценных камней.,,resources/cards/gems_yellow.png,God Card,,,,,,,,Описание: \ нА скрытый кэш драгоценных камней.
→Card_Flint,Card_Flint,1,0,25,0,1,15,5,2,,Flint,"A stone tool used for crafting. Flint tools were plentiful and easily manufactured, making them suitable for all types of work.",,resources/cards/flint.png,Resource Card,,,,,,,,"Description:\nA stone tool used for crafting. Flint tools were plentiful and easily manufactured, making them suitable for all types of work."
0 Card_Flint, Card_Flint, 1,0,25,0,1,15,5,2, Флинт, "Каменный инструмент, используемый для крафта. Кремневые орудия были многочисленны и легко изготовить, что делает их пригодными для всех видов работ.",,resources/cards/flint.png,Resource Card,,,,,,,,"Описание:.. \ нА камень инструмент, используемый для крафта Кремневые орудия были многочисленны и легко изготовить, что делает их пригодными для всех видов работ"
→Card_Plaster,Card_Plaster,1,0,26,0,1,15,10,2,,Plaster,Followers mixed dry powder with water to form a paste. This hardens to be used as a finishing material for coating Abodes.,,resources/cards/plaster.png,Resource Card,,,,,,,,Description:\nFollowers mixed dry powder with water to form a paste. This hardened to be used as a finishing material for coating Abodes.
0 Card_Plaster, Card_Plaster, 1,0,26,0,1,15,10,2, Штукатурка, читатели смешивают сухой порошок с водой до образования пасты. Это ожесточает, которые будут использоваться в качестве отделочного материала для покрытия Обителей.,,resources/cards/plaster.png,Resource Card,,,,,,,,Описание:. \ NFollowers смешанной сухой порошок с водой до образования пасты. Это закаленной для использования в качестве отделочного материала для покрытия Обителей.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 19 февраля 2013 г.
(4989 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
149 версий перевода
с общим рейтингом 0

