11 / 1111

→The Acid Wizard
0 The Acid Wizard
→Have fun,
0 Веселитесь,
→- Added more columns to the porter inventory so it is visible on small screens if you've transported a lot of stuff.
0 - Добавлено больше столбцов в инвентарь перевозчика, чтобы при переносе большого количества вещей, ячейки были видимы на маленьких экранах.
→- Fixed chomper getting glitched out when trying to eat a meat lure.
0 - Исправлено зависание пожирателя (chomper) при попытке съесть мясную приманку.
→- Fixed some visual bugs in the quarry.
0 - Исправлено несколько графических багов в каменоломне (Quarry).
→- Fixed having to rebuild the well each time after load.
0 - Исправлена необходимость ремонтировать колодец каждый раз после перезагрузки.
→- Fixed morning sound not disappearing if you've died when it was playing.
0 - Исправлено продолжение воспроизведения утренней музыки после смерти.
→- Fixed incorrect loading of characters that escaped out of their location and got killed.
0 - Исправлена некорректная загрузка персонажей, которые покинули свою локацию и погибли.
→- Fixed not being able to jump over the rebuilt fences in the swamp hideout.
0 - Исправлена возможность перелазить через восстановленные заборы в убежище на болоте.
→- Fixed incorrect crafting schematics in hideout 1 and 2.
0 - Исправлены некорректные схемы крафта в убежище 1 и 2.
→- Fixed some particles not playing correctly after some time, like gas, blood splats etc.
0 - Исправлено некорректное отображение некоторых частиц спустя время, таких как пятна крови, газ и т.д.
→- Fixed very long burning effect when walking into the Talking Tree's roots fire.
0 - Исправлен слишком долгий эффект горения при попадании в огонь от корней Говорящего Дерева.
→- Fixed double footsteps when running with a rifle.
0 - Исправлено дублирование звука шагов при ходьбе с винтовкой.
→- Fixed some mushrooms being underwater in the mushroom glade.
0 - Исправлены грибы в локации Грибная Поляна (Mushroom Glade), которые могли оказаться под водой.
→- Fixed bad chomper behaviour in some ruins in the swamp.
0 - Исправлено поведение пожирателей (chompers) в кое-каких руинах на болоте.
→- Fixed some windows having bad sprites after having their barricade destroyed.
0 - Исправлены спрайты некоторых окон, которые ломались после разборки баррикад.
→- Fixed madman's chest being empty.
0 - Исправлено отсутствие лута в сундуке сумасшедшего.
→- Fixed barricade removal sound being too loud.
0 - Исправлена слишком большая громкость звука разборки баррикады.
→- Fixed banshee first visit sometimes appearing outside of hideout, making it very risky to grab her "gift".
0 - Исправлена возможность первого появления Банши за пределами убежища, что делало возможность забрать её "подарок" слишком рискованной.
→- Fixed duplicate sounds for Chomper.
0 - Исправлено дублирование звуков у Пожирателя (Chomper).
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 9 августа 2013 г. (4816 дней) по приглашению ZOseta
Деятельность:
336 версий перевода с общим рейтингом 0
Написать ShadyS личное сообщение