D&D Next / правила D&D 5

→When you make an Intelligence check, treat a d20 roll of 9 or lower as a 10 if the check involves any of the following skills: Arcana, History, Nature, or Religion.
1 Если при проверке навыка интеллекта у вас выпало 9 или меньше, примите результат за 10 при проверке следующих навыков: магия, история, знание природы, или религия.
→Bardic Knowledge
You learn a little bit about everything. Your knowledge ranges from the obscure but useful to the likely false, but the bits and pieces of tales you have acquired serve you well.
1 Знание Барда
Вы знаете понемногу обо всём. Диапазон ваших знаний варьируется от туманных, но полезных знаний до почти наверняка неправдоподобных, но вы используете с выгодой для себя даже случайно услышанные фразы и обрывки рассказов.
→Equipment
Sap (equivalent to club), tattoo, basic poison, half of a set of manacles, common clothes, 28 gp, and 4 sp
0 Снаряжение
Обтянутая кожей дубинка (характеристики как у простой дубины), татуировка, обычный яд, половина кандалов, обычная одежда, 28 золотых и 4 серебряных монеты
→Proficiencies
Skills: Athletics, Deception, Intimidation Tools: Gaming set, mounts (land)
0 Профессионализм
Навыки: атлетика, обман, запугивание
Инструменты: игровой набор, скакуны (наземные)
→Trait – Bad Reputation
No matter where you go, people are afraid of you due to your connections to the dangerous criminal underworld or your history of violence. When you are in a place of civilization, you can get away with minor criminal offenses, such as refusing to pay for food at a tavern or breaking down doors at a local shop, since most people will not report your activity to the authorities.
0 Черта персонажа - дурная репутация
Куда бы вы ни пошли, люди опасаются вас из-за ваших связей с преступностью или из-за причинённого вами насилия. Когда вы находитесь в цивилизованных местах, вы можете безнаказанно совершать мелкие правонарушения, например, не заплатить за еду в таверне или вынести дверь в местный магазинчик, поскольку большинство людей не станет докладывать властям о ваших действиях.
→Thug
Years of being a street tough have given you an aura of menace. Your look communicates a basic message to those who annoy you: You’d as soon break their knees as receive an apology. Threats and bullying tactics come easily to you. Your demeanor has landed you jobs with less-than-reputable organizations in the past, where you’ve provided both protection and muscle.
0 Громила
Вас много лет знают как уличного хулигана и бандита, и это придаёт вам ауру угрозы. Ваш взгляд несёт тем, кто раздражает вас, следующее предупреждение: вместо извинений вы им просто ноги повыдёргиваете. Вам легко даются угрозы и запугивание. В прошлом ваш образ жизни привёл вас к работе на организацию с не слишком высокой репутацией, где вы были сразу и охранником, и отбойщиком.
→Equipment
Disguise kit, traveler’s clothes, small steel mirror, satchel with secret compartment, ink, ink pen, paper (ten sheets), 6 gp, 9 sp, and 8 cp
0 Снаряжение
Набор для маскировки, одежда путешественника, маленькое стальное зеркало, сумка с двойным дном, чернила, чернильная ручка, бумага (десять листов), 6 золотых, 9 серебряных и 8 медных монет
→Languages
One of your choice
0 Языки
Один по вашему выбору
→Proficiencies
Skills: Deception, Search, Stealth Tools: Disguise kit, thieves’ tools
0 Профессионализм
Навыки: обман, поиск, скрытность
Инструменты: набор для маскировки, воровские принадлежности
→Trait – Contact
You have a contact who acts as your liaison to a network of other spies. You know how to communicate with your contact over great distances (including through the use of magic for quicker communication if you have access to the appropriate spells or items) and typically can exchange information you have gathered for information you seek from your contact.
0 Черта персонажа - связной
У вас есть связной, который действует как ваш представитель в шпионской сети. Вы можете связываться с ним на большом расстоянии (в том числе и с использованием магии для более быстрой связи, если у вас есть доступ к соответствующим вещам или заклинаниям), и, как правило, можете обменивать у него нужную вам информацию на ту, которую вы уже получили.
→Spy
You can learn information that others attempt to keep secret. You collect rumors, whispers, stories, and hard-won evidence. Then you use that knowledge to aid your own endeavors and, when appropriate, to sell to those willing to pay a premium.
0 Шпион
Вы можете добывать информацию, которую другие хотели бы оставить в тайне. Вы собираете слухи, рассказанные шёпотом истории, и редкие свидетельства очевидцев. Затем вы используете полученную информацию для достижения своих целей, и при случае продаёте добытые секреты тому, кто хорошо заплатит.
→Equipment
Lucky charm, souvenir of a previous military campaign (a weapon taken from an enemy, a scar, a medal, or some similar item), rank insignia, traveler’s clothes, bone dice or cards, and 40 gp
0 Снаряжение
Амулет на удачу, памятка о предыдущей военной кампании (трофейное оружие, шрам, медаль, или что-то наподобие), знаки различия, одежда путешественника, набор игральных костей или карты, 40 золотых
→Proficiencies
Skills: Athletics, Intimidation, Survival Tools: Gaming set, mounts (land), vehicles (land)
0 Профессионализм
Навыки: атлетика, запугивание, выживание
Инструменты: игровой набор, скакуны (наземные), транспорт (наземный)
→Trait – Military Rank
You have a military rank from your career as a soldier. Soldiers loyal to your former military organization still recognize your authority and influence, and they will defer to you if they are of a lower rank. You can invoke your rank to exert influence over other soldiers and requisition simple equipment, horses, and vehicles for temporary use. You can also usually gain access to friendly military encampments and fortresses where your rank is recognized.
0 Черта персонажа - воинское звание
От вашей карьеры солдата у вас осталось воинское звание. Солдаты, верные вашей бывшей военной организации, всё ещё признают ваши власть и влияние, и если их ранг ниже вашего, они будут считаться с вашим мнением. Вы можете ссылаться на своё звание, чтобы повлиять на других солдат и реквизировать у них на время простое снаряжение, лошадей, и транспорт. Как правило, вы также получаете доступ в дружественные военные лагеря и крепости, где также признают ваше звание.
→When you choose this background, work with your DM to determine which military organization you were a part of, how far through its ranks you progressed, and what kind of experiences you had during your military career.
0 Если вы выбрали эту предысторию, обсудите с мастером, членом какой военной организации вы были, как высоко вы продвинулись в её рядах, и опыт какого рода вы получили за свою карьеру военного.
→Soldier
You trained in military skills and possibly fought in a war. You studied the use of weapons and armor, basic survival techniques, and how to stay alive on the battlefield. You might have been part of a standing national army or a mercenary company, or perhaps a member of a local militia who rose to prominence during a recent war.
0 Солдат
Вы обучались боевым навыкам и, возможно, прошли войну. Вы изучали владение оружием и бронёй, базовые навыки выживания, и искусство остаться в живых на поле битвы. Вы могли входить в состав регулярной армии или в отряд наёмников, а может, и в местное ополчение, которое блестяще отличилось во время последней войны.
→Equipment
Robe, ten candles, abacus, consecration kit, tome of spiritual teachings, ink, ink pen, paper (ten sheets), 12 gp, 8 sp, and 8 cp
0 Снаряжение
Мантия, десять свечей, счёты, набор для рукоположения, том духовных учений, чернила, чернильная ручка, бумага (десять листов), 12 золотых, 8 серебряных и 8 медных монет
→Languages
Three additional languages
0 Языки
Три дополнительных языка
→Proficiencies
Skills: Arcana, History, Search
0 Профессионализм
Навыки: тайные знания, история, поиск
→Trait – Researcher
When you attempt to learn or recall a piece of lore, if you do not know that information, you often know where and from whom you can obtain it. Usually, this information comes from a library, scriptorium, university, or a sage or other learned person or creature. Your DM might rule that the knowledge you seek is secreted away in an almost inaccessible place, or that it simply cannot be found. Unearthing the deepest secrets of the universe can require an adventure or even a whole campaign.
0 Черта персонажа - исследователь
Когда вы пытаетесь выучить или вспомнить какие-то знания, если у вас ещё нету этой информации, вы зачастую знаете, где и от кого вы сможете её получить. Обычно это библиотеки, скриптории, университеты, мудрецы или другие образованные личности и существа. Ваш ДМ может постановить, что нужная вам информация сокрыта в практически недоступном месте, или же вовсе не может быть найдена. Раскрытие величайших секретов мироздания может занять у вас целое приключение или даже всю кампанию.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 29 октября 2013 г. (4738 дней)
Не является членом клуба.
Деятельность:
120 версий перевода с общим рейтингом 4
Написать Strygalldwir личное сообщение