Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
-
с 21 ноября 2013 г.
(4713 дней)
Не является членом клуба. - Деятельность:
-
337 версий перевода
с общим рейтингом 63
128 комментариев
Карма: 1 (оценок: 1)


Это не просто подземелье – это именно подземные воды из которых, собственно, Devil's Crossing и черпает воду. Это всё описывается в игре.
Ну а как назвать, тут уж другой вопрос. Но надо помнить, что это не просто подземелье.
Обоснование своего варианта написал на форуме в разделе «Перевод имен собственных и терминов (глоссарий)».
В WOW нет Vitality Damage, скажем так, поэтому какой смысл нам обращать внимания в споре о Vitality?
Тогда вы можете перенести Vitality, Vitality Damage и Resistance Vitality Damage в глоссарий с двумя вариантами.
Наверное потому, что «урон живучести» звучит как ржавой ножовкой по стеклу, по сравнению с «урон здоровью»? Это просто уже привычнее, и во многих играх используется, я просто использую привычные термины, потмоу что не видел ни в одной игре «урон живучести», да и думаю вряд ли вообще кто видел такое.
Переводить всегда и везде всё дословно, скорее нужно в точных науках, а не в играх.
В первую очередь это Титан квест. Игра пляшет от него, и перевод тоже. Ну остальные примеры я привёл в другом комментарии.
Титан Квест, к примеру. Также можете посмотреть Элдер Скролс и Скайрим. Так всю жизнь было и всюду. Это особый тип урона и переводят его всегда, как Урон здоровью, несмотря на дословный перевод.
Не существует в русских локализациях игр такого термина как «Урон живучести». Везде и во всех играх применяется термин «Урон здоровью».
В игре есть такой тип урона, который во всех играх трактуется, как «Урон здоровью» и я не видел ни одной игры, где такой тип урона переводился как «Урон живучести».
Зачем придумывать велосипед? Мгновенные действия прервать в принципе невозможно, а всё что имеет время на подготовку и так в игре магическое. Это обычная игровая терминология, стандартная, я бы даже сказал.
Я позволил себе удалить варианты. Нет такого типа ударов в игре, как: «сокрушителньые удары», и тем более нет сопротивления к этому. Это сопротивление к опрокидыванию. Специфика игровой терминологии.
Всё же это проникающий урон, и сопротивление именно ему, а не «пробиванию», которого в игре не существует.
Vitality в данном случае имеется ввиду тип урона/резистов, и в ТК был как «Урон здоровью», «Сопротивление урону здоровью».
Предлагаю изменить форму прилагательного на существительное. Может и не совсем близкий перевод, зато приятнее выглядеть будет в строке репутации.
Исправлено «со схваченным» на «с захваченным»
Кстати, не надо писать варианты типа «Защита(охрана)», по той простой причине, что при сборке перевода всё это автоматически войдёт в игру, и там вы увидите своё «Защита(охрана)» – так несколько неопрятно выглядит.
Этот вопрос уже решён большинством и везде все названия литературно переведены.
Вообще без вариантов....правда если речь идёт не об Иссохшихся Полях
Решил опустить концовку с доказательством, так как на русском более литературного аналога мне что-то не найти пока что.
Ошибка вышла, память подводит.