notkino: комментарии
80 комментариев
Резюме
- Пол:
- женщина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 11 мая 2014 г. (4542 дня) по приглашению Grenada
- Деятельность:
-
44 версии перевода
с общим рейтингом 9
80 комментариев
Карма: 1 (оценок: 1)

ага, ладно.
не согласовалась – еще можно сказать «не подружилась» ))) шучу.
но я еще подумаю, как это сформулировать, т.к. тут все в одном ряду – и щеки, и тело ДД, и почти весь Гуфи
да, пожалуй, ты права.
действие – какое? – которое :)
если бы действия – какого? – то было бы котороГО
Подготовка настраивает нас на действие, которое мы ожидаем (или же действие, которое ожидает персонаж?); действие со свистом проносится мимо, и теперь мы подходим к кульминации гэга – остаточному движению, которое сообщает нам, что же всё-таки случилось – как это всё произошло.
второе предложение я бы переделала:
Этот стелющийся «хвост» за основным движением иногда называют «отставание», и оно добавляет расслабленности и цельности фигуре, что существенно для оживления.
«болтающуюся плоть» я бы заменила на «свободно болтающиеся части тела»
плоть – очень неблагозвучное понятие
заменим «придатки» на «выступающие свободные части»?
а «карикатурно» (в конце) – на «условно»?
переформулируем: «Анимация, созданная с помощью ключевых компоновок, окончательно получила признание только после развития сильного рисунка в компоновках, усовершенствования тайминга, более искусного использования дополнительного действия и, наконец, подвижной статики.»
я придумала еще один перевод: «К тому времени, как он добился забавного и очень живого действия, оказалось, что это невозможно использовать из-за того, что анимация не попала в лэй-аут».
м? по-моему, теперь всё чуть более ясно)
ага, ладно.
еще 6 или 7 страниц, и золотой ключик у нас в кармане! ;)
ага, давай несогласованность пусть будет)
Как только компоновки будут хорошо согласованы между собой, остается всего лишь расставить по времени промежуточные фазы и разбить действие на части.
По поводу названия принципа. Использование компоновок и фазованного движения – мне кажется, это не совсем точно. В ссылках на 12 принципов Диснея пишут наоборот: использование компоновок – это pose to pose, а ahead action – фазованное движение. Мне кажется, тут путаница возникает оттого, что в буквальном переводе все понятно, а при попытке обобщить – косяк, в результате понятно мало.
Предлагаю так, например: назвать прием Pose to Pose «Ключевые компоновки», а Straight Ahead Action – «Кадр за кадром». Это, на мой взгляд, немного точнее указывает на тот или другой тип работы. Ну и мы используем эти слова в работе. (Правда, «кадр за кадром» можно было бы еще назвать «все крайние», но это не общепринятое слово – «крайняя»).
заменим «многие части игры» на «игровую анимацию»?
предлагаю «соотношение рисунков» (the relationship of the drawings) заменить на «вся анимация» или «вся проделанная работа» для большей ясности и благозвучности:
«и вся проделанная работа была отброшена из-за того, что он не принял во внимание перспективу»
К тому времени, как он добился забавного и очень живого действия, оказалось, что это невозможно использовать из-за несоответствия действия лэй-ауту.
По-моему, в предложении немножко другой акцент в отношении степени сравнения:
«Компоновки дают максимальный контроль, который только может понадобиться, хотя некоторые аниматоры чувствуют, что отсутствие контроля – элемент, привносящий спонтанность».
предлагаю заменить «смысл истории» на «смысл происходящего» и без кавычек, вот так: «Самым важным всегда является определить смысл происходящего. Решено, например, что определенная часть действия будет двигать историю; как же это поставить?»