416 комментариев

текстовые вроде выведены в #str_20136 и #str_20137
кастомная графика:
/dds/textures/darkmod/kod_custom/skipper_sign
/dds/textures/darkmod/kod_custom/bottle_st
/dds/textures/darkmod/kod_custom/market_st
/dds/textures/darkmod/kod_custom/wright_warehouse
из базы tdm (tdm_textures_decals01.pk4):
/dds/textures/darkmod/decals/signs/sign2

Skina 26.06.17 в 17:47 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

если не ошибаюсь, у нее была поддержка i18n из коробки и нужны были только правки вроде карты или недосубтитров в брифинге. точно смогу сказать только когда выпишусь

Skina 15.03.17 в 04:50 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

#str_20013 спавнится на легкой сложности

Skina 17.02.17 в 16:23 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

этот сквоттер наверное ближе к бездомному или чему-то подобному

Skina 17.02.17 в 16:14 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

поиск очепяток и прогонка структуры все равно не сравнится с полноценной вычиткой моей писанины
не знаю как с we happy few, но тдм просто не очень популярен

Skina 31.10.16 в 18:04 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

)) текст в котором придется постоянно выправлять язык, отсебятину и кривую стилизацию – сомнительная помощь т.к. по фактy одну работу придется делать дважды. прим. те же переводы на базе пиратских русесфекаторов.. лучше мне делать то что хоть немного умею(там я косячу немного меньше)

Skina 31.10.16 в 10:47 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

обновлен под текущую версию

Skina 30.10.16 в 13:22 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

орфография и пунктуация(особенно) у меня где-то на уровне первоклашки + мания к каким-то длинным и сложночитаемым констyкциям..
в детстве потомy я больше точные науки и любил))

Skina 28.10.16 в 13:16 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

я бы сделал акцент на 'материальном-нематериальном', что-то в дyхе напр.: 'Природа Уплотнителя
...Реальность, как нам кажется, представлена материей, но -в действительности- то далеко от истины. Сей труд – трактат об Уплотнителе, материи бесформенной и неосязаемой, лежащей за гранью нашей сущности. Бурлящей как за каждой стеной и дверью, так и вне тех пределов. Великое ничто готовое навеки поглотить неосторожного.
Познание лежащего за завесой субстанции и геометрии нелегко и может смутить разум. Остерегайся читающий: взглянувшие в безднy за гранью теряли рассудок, если не хуже.'

Skina 17.10.16 в 23:00 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

для корректного отображения при смене языка

Skina 16.06.16 в 08:25 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

можно конечно, а автор не обидится?) пока смержил с v4

Skina 03.06.16 в 20:55 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

тогда похоже имел место откат на 1.2.0 т.к. в свежей версии тоже пропало это задание..

Skina 03.06.16 в 20:46 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

здесь я косячу) https://yadi.sk/d/IOwZIbbhsEvuS

Skina 03.06.16 в 20:41 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

а в 1.2.0 есть задание из фрагмента #str_20029?

я посмотрел на даты и xd c зеркала таки выходит новее O_o

Skina 03.06.16 в 20:30 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

в новой версии строка 'Recently, at my local pub, I heard talk that my favorite lute player, Marko, had taken work here. If that is true, I'll do him no harm.' заменена на 'With all of the looting of the local caravans, there must be some good loot inside as well. I'll have to help myself to some of it.'

Skina 03.06.16 в 16:42 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

в lang-файле нету http://pastebin.com/sPThh46v

Skina 01.06.16 в 21:33 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

перевел все таблички на func_static https://yadi.sk/d/e7QBZsyPsBZwA

Skina 01.06.16 в 16:33 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

ох, там у всех табличек просто класс читалок, нельзя возле них кликать пкм.

Skina 01.06.16 в 16:20 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

>в какой-то миссии уже однажды так было. он не скролится и ничего нельзя применить
имелось ввиду thiefsden? там было из-за убитого xd-файла, но тут похоже иной случай. есть подозрение на табличку 'Market Square', учитывая что она как раз в этом районе https://yadi.sk/d/qYVVuHo_sBXnz

Skina 01.06.16 в 16:12 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

так стоп, мало находиться в LocationWater, засчитывание триггер-задания происходит после некого задания #30, которого я не вижу на картеO_o (если его убрать https://yadi.sk/d/hiRDaxiQs9Hhs , то срабатывает) Так было еще с первой версии и оно работало, тут нужно у автора спрашивать.

Skina 31.05.16 в 10:54 · The Dark Mod / The Dark Mod
0
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 13 июля 2014 г. (4479 дней) по приглашению notabenoid
Деятельность:
1569 версий перевода с общим рейтингом 19
428 комментариев
Написать Skina личное сообщение