416 комментариев

находишься без noclip у самой решетки?

Skina 31.05.16 в 10:15 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

yep

Skina 29.05.16 в 21:34 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

там фроб так настроен: «frob_bias» «4»,«frob_distance» «110»
технически оно подбираемое, не баг

Skina 29.05.16 в 21:10 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

нужные файлы в папке experemental (volta_subs.zip)

Skina 27.05.16 в 20:09 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

наверное просто 'обслуживание канализации'

Skina 25.05.16 в 16:22 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

вижу что тут отличаются номера str

Skina 25.05.16 в 15:31 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

дренажные работы) а где это? просто пока не могу проверить

Skina 25.05.16 в 15:19 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

это дефолтный текст, он и переопределяется скриптом. по факту игрок его похоже не видит

Skina 25.05.16 в 15:11 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

nope, текст на скриншоте захардкожен в скрипте

Skina 25.05.16 в 15:04 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

если такое там часто встречается, то можно просто для русского сделать гуишник с меньшим textscale. это ведь журнал из первой миссии?

Skina 25.05.16 в 14:03 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

если я помню все правильно, Chancel – тот призрак в склепе монастыря, после возвращения статуэток он дает этот код к тайнику..

Skina 24.05.16 в 14:31 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

там вроде была сцена со шкатулкой, но подробностей я уже не помню

Skina 23.05.16 в 18:19 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

имхо, Onzo наверное нужно переводить, хоть оно и упростит прохождение

Skina 23.05.16 в 18:08 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

да, в миссии много рандома. для тестирования можно просто править xd-файл (секции woodworth_diary, woodworth_diary_cembalo и woodworth_diary_lock)

Skina 19.05.16 в 19:48 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

roq(формат третьекваки) тут http://www.swift-tools.net/Quake/QVM/ была когда-то древняя утилитка для перегонки в avi, но теперь может и какие другие ковертеры есть.
btw, эти фрагменты не используются т.к. от них только беды.. скорее делать как c ulysses

Skina 19.05.16 в 19:42 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

это не баг т.к. многократно можно поднимать только зелья/стрелы/бомбы/мины, но если я правильно помню, тут цель засчитывается при нахождении игрока возле полки со снаряжениемO_o

у миссии переопределен магазин https://yadi.sk/i/cWB2gFowrpFB6 (класть в папку def)

Skina 18.05.16 в 18:23 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

yep

Skina 17.05.16 в 19:35 · The Dark Mod / The Dark Mod
0

там вроде лежат карты от heart of lone salvation:-/

Skina 17.05.16 в 19:31 · The Dark Mod / The Dark Mod
0
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 13 июля 2014 г. (4481 день) по приглашению notabenoid
Деятельность:
1569 версий перевода с общим рейтингом 19
428 комментариев
Написать Skina личное сообщение