The Room Two / Комната 2

→CLOCK_SPRING_USE_H1=The compartment inside the chronometer is empty - something must belong inside it.
0 CLOCK_SPRING_USE_H1=Ячейка внутри хронометра пуста, явно чего-то не хватает.
→SHIP_CHRONOMETER_COMPARTMENT_EMPTY_TOUCH=Something must belong inside this compartment.
0 SHIP_CHRONOMETER_COMPARTMENT_EMPTY_TOUCH=Чего-то не хватает в этой ячейке.
→TRIGGER_USE_H3=There's a gap where the crossbow's trigger should be.
0 TRIGGER_USE_H3=Кажется не хватает спускового крючка.
→TRIGGER_USE_H2=There's something missing near the handle of the crossbow.
0 TRIGGER_USE_H2=В рукояти арбалета тоже отсутствует деталь.
→TRIGGER_USE_H1=That crossbow is useless - there's no way to fire it.
0 TRIGGER_USE_H1=Арбалет бесполезен пока он не может стрелять.
→METAL_BAR_USE_H3=Perhaps I can replace the missing crossbow part with the metal bar I found in the latch.
0 METAL_BAR_USE_H3=Возможно получится восстановить дугу с помощью металлической пластины которую я нашёл.
→METAL_BAR_USE_H2=There's something missing at the front of the crossbow.
0 METAL_BAR_USE_H2=В основной части арбалета чего-то не хватает.
→METAL_BAR_USE_H1=The front of that crossbow looks somewhat...unbalanced.
0 METAL_BAR_USE_H1=Дуга арбалета сломана.
→STRING_PICKUP_H1=There's some string in the side of the chest. String is always useful...
0 STRING_PICKUP_H1=Какая-то верёвка. Верёвка всегда пригодится.
→CHEST_SIDE_PULL_H1=The compartment unlocked. Now I can pull it open.
0 CHEST_SIDE_PULL_H1=Тайник открыт, надо потянуть за ручку.
→CHEST_SIDE_ROTATE_H2=It looks like the handle on the side of the chest should rotate.
0 CHEST_SIDE_ROTATE_H2=Кажется ручку сундука можно вращать.
→CHEST_SIDE_ROTATE_H1=That doesn't look like an ordinary handle on the side of the chest.
0 CHEST_SIDE_ROTATE_H1=Ручка сундука выглядит странно.
→TMP_CHEST_LOOKAT_H1=There's a chest near the wall - it must hold something important.
0 TMP_CHEST_LOOKAT_H1=Возле стены есть сундук. Возможно там есть нечто важное.
→TRIGGER_PICKUP_H1=I should grab that object which appeared on the box.
0 TRIGGER_PICKUP_H1=Надо забрать тот предмет из коробки.
→SYMBOL_TILE_H4=If I slide those tiles into the wooden plate, I should be able to match up each symbol.
0 SYMBOL_TILE_H4=Надо совместить символы на рычаге и дощечках.
→SYMBOL_TILE_H3=That wooden slider has spaces those symbol tiles should fit into.
0 SYMBOL_TILE_H3=На рычаге есть гнезда куда могут влезть эти символы.
→STRING_USE_H1=One of the most important parts of that crossbow is missing.
0 STRING_USE_H1=Одной из важных частей арбалета не хватает.
→SYMBOL_TILE_H2=Moving the slider also moves the symbols... I wonder what they mean.
0 SYMBOL_TILE_H2=Двигая рычаг я могу перемещать эти символы. Интересно, что это значит?
→SYMBOL_TILE_H1=I can use the slider now that the handle is attached.
0 SYMBOL_TILE_H1=Теперь я могу использовать этот рычаг.
→HANDLE_USE_H2=The wooden handle has two spokes - they must fit somewhere on that box on the table.
0 HANDLE_USE_H2=Кажется эта рукоять подойдёт к той коробке на столе.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 3 ноября 2015 г. (4003 дня) по приглашению Barboska
Деятельность:
125 версий перевода с общим рейтингом 0
Написать isk_fatx личное сообщение