50 комментариев

ладно :D

да это жесть блин :D я с этой темпоральной намучаюсь еще, столько всего исправлять придется :D

да ,меня

офигеть :)
ладно бы это была адвенчура какая нибудь, но столько инфы в платформере, никогда бы не подумал

можно конечно написать: создаёт двойников , а не клонирует, но по моему слишком длинно

ужесточает? что бы это значило

стягивая или растягивая? а может вообще притягивая?

ок, исправил.

тёмный не лучше, я вот думаю может «приглушённый свет»?

хз =/
по моему просто надо придумать какое то название к этому Temporal, и использовать его везде.
Вневременный, или периодический

стопудово :D у меня голова начинает болеть через пол часа перевода)

может быть ... и боевой подготовки? но это как то слишком общим получается, боевая подготовка бывает разная. я не играл за этот класс, может там вообще кулачный бой в этой ветке талантов?

я думал насчёт материи, мне кажется это слишком возвышенно, потому что относится к
return ([[Digs out all terrain in a radius %d ball.]]):format(self:getTalentRadius(t))
end , и мне

физической борьбы =/

chronomancy как и necromancy по моему никак не переводятся

я хз как правильно переводить temporal weapon damage. до этого я писал ,что это урон магией времени, но это бред.

Blink Blade – не знаю как лучше перевести.

tornado storm я хз как по другому перевести

прокапывает от слова копать, а не капать :D

магией времени, именно так. DamageType.TEMPORAL

Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 8 апреля 2016 г. (3843 дня) по приглашению Lord_Draconis
Деятельность:
184 версии перевода с общим рейтингом 6
50 комментариев
Написать Lestrangeqq личное сообщение