jonickua: переводы
[TOP1 GLOBAL] trancenergy's Consume / [TOP1 GLOBAL] Пожиратели от trancenergy2
→Also do not save Brewess for low card rounds! She is mostly utility in this deck and is not a finisher. Don not play her later than going less than 3-4 cards (excluding Round 1).
0 Также не сохраняйте Кухарку, для кородких раундов. Она не финишер! Не играйте ее позже, чем останется 3-4 карты (кроме раунда 1)
→DO NOT SAVE YOUR ADC/MARCH ORDERS/ SHADOW/ for later and play them at the beginning ! These cards are primarily for deck cycling and a little bit of added tempo. Mulligan slyzards/nekkers/nekker warriors accordingly when u have those silvers. They become worse in the end game as a slyzard will add more points to a Nekker than say an ADC.
0 НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ НА ПОТОМ: ДКА, ПРиказ о выступлении, Тень, а играйте их вначале. Эти карты нужны для прокрутки колоды и небольшого бафа по темпу. Сбрасывайте Ослизг/Накер/Накер-воин, когда у вас есть это серебро.
→- blacklist nekkers first (all if u have shadow or keep 1 if u don't)
0 Блэклист:
Первый Накер (если у вас есть Тень или одна копия Накера в руке);
Затем Накер-воин, если у вас есть ДКА + Ослизг/Приказ о выступлении в руке;
Гнездо Чудовищ с Королевским указом/Шептухой в руке;
Избавляйтесь от лишних Вранов/Барбегазов, чтобы найти Феникса.
Идеальная стартовая рука: ДКА, Приказ о выступлении, Тень, 2 Осзлига, Вран-воин, 1-2 Барбегаза, Королевский указ/Шептуха, Феникс+-Кухарка.
Первый Накер (если у вас есть Тень или одна копия Накера в руке);
Затем Накер-воин, если у вас есть ДКА + Ослизг/Приказ о выступлении в руке;
Гнездо Чудовищ с Королевским указом/Шептухой в руке;
Избавляйтесь от лишних Вранов/Барбегазов, чтобы найти Феникса.
Идеальная стартовая рука: ДКА, Приказ о выступлении, Тень, 2 Осзлига, Вран-воин, 1-2 Барбегаза, Королевский указ/Шептуха, Феникс+-Кухарка.
→- u need to have at least 1 Nekker/Shadow + NekkerWarrior/ADC in hand. mulligan with blacklists till u find them
0 Вам нужно стараться оставить в руке 1 Накер/Тень + Накер-воин/ДКА(Двойной крест Альзура). Муллиганьте пока не найдете их.
→Mulligan:
0 Муллиган
→General Guide
0 Общий план
→Henselt - easy. Even without Manticore Venom this is quite easy. If you happen to not somehow have it in hand just keep a Nekker - your highest power units so when it gets scorched - another one will pop out. This is easy to do if you use your Brewess and keep your vrans low power. But even if a vran gets scorched its not a big deal since like i said its easy to unstack your units and spread power to a 20-30 biggest unit even in a fairly long round 3.
0 Хенсельт — легко. Даже без Яда Мантикоры это, достаточно, легко. Если так случится, что у вас не будет возможности достать его, держите в руке Накера — ваш самый большой по силе отряд, когда он сгорит под казнью, выскочит еще один Накер.
→Axeman - medium. Try to play round 1 for as long as possible and u will win. Black Blood can help you with clears and Venom with removal to slow them down and get you into a short R3 against them where they can't deal with you giant nekker finishers. Barbegazis also help a lot at moving around your units from Axeman/Skellige stormed rows.
0 Топорники — средне. Пытайтесь играть раунд 1 настолько долго, сколько сможете и вы победите. Барбегазы помогут переносить ваши отряды с Топорники/Шторм Скеллиге рядов.
→Dwarfs/ST - easy. If you follow my round-by-round strategy u should win every game against Dwarfs and any ST decks including scorch decks because barbegazis are really good at unstacking you for scorch/igni (unlike forktails). Some high rated chinese players are running Muzzle on Eithne so if u ever run into that u should keep 2 Nekkers (Shadow) in ur starting hand. Shupe decks are also easy just don't get bamboozled round 3 by his charm and don't lead with a single Nekker on the board.
0 Краснолюды/Спэлантаэли: Легко. Если вы будете следовать моей пошаговой стратегии, вы победите краснолюдов и любые деки Спелантаэлей, включая дэки на Казни, потому как Барбегазы действительно хороши для разбавки силы отрядов. Некоторые скиллованные китайские игроки на Эитнэ играли Намордник, это значит вам нужно держать 2 Накера (Тень) в стартовой руке.
→Matchups:
0 Матчапы
→Medium Round finishers: Brewess + Phoenix / slyzard + vrans/gazis. Any cards that get out nekkers from your deck. Black blood is also very good it can get out Hubert Rejk to get buffs from any Nekkers that you can't get out, it can get alghoul/Mourtart for points and consumes, Abaya for points.
0 Финишеры средней длины раунда: Кухарка+Феникс/Ослизг + Вран/Барбегаз. Любая карта, которая может достать Накера из колоды.
→Short round finishers: Phoenix/Slyzard/March orders + vran/gazi/monsternest with/without Whisperess.
0 Финишеры короткого раунда: Феникс/Ослизг/Приказ о выступлении + Вран/Барбегаз/Гнездо чудовищ с/без Шептухой.
→Rounds3:
0 Раунд 3
→-if you won 2 cards down you can start pumping out nekkers and use gazis on them to get a carryover and big phoenix finisher and possible the card adv back from the tempo
0 Если вы победили с -2 картами вы можете выкачать Накеров и использовать Барбегазов для установления кэриовера и большой финиш с Фениксом, и возможно, вы компенсируете отставание в картах за счет темпа.
→- If you lost on even with carryover / card up than your opponent might try to bleed you/get his card back. Get out a nekker and start using vrans/gazis on the nekkers to pump out tempo so that he'll never catchup without using something really huge. If you are getting bled to below 3-4 cards than use Brewess - no point saving her because she is actually not a finisher in our deck. Our finishers are cards that actually get out our buffed up Nekkers from deck (phoenix+slyzards to get out nekkers and gazis/vrans to get more out after) and brewess does not do this.
0 Если вы проиграли, даже с кэриовером противник может пытаться играть на вымогание, чтобы отыграть свою карту. Разыгрывайте Накеров и начинайте использовать Вранов/Барбегазов на Накеров, чтобы набрать такой темп, который противник никогда не перебьет не использовав что-то реально огромное. Если игра продолжается до 3-4 карт в руке, разыгрывайте кухарку — нет смысла экономить на ней, потому что она фактически не финишер в нашей колоде. Наши финишеры карты, которые помогают получить из колоды усиленные отряды Накеров (Феникс + Ослизг для получения Накера и Вран/Барбегаз для добыче остатков) и Кухарка это не делает.
→- If you won on even/1 card down after you did all your consumes than you can pass and go straight into R3.
0 Если вы победили даже с преимуществом в -1 карту, после того, как сделали все ваши пожирания, вы можете пасовать и направляться прямиком в раунд 3.
→Round2:
0 Раунд 2
→- than u can keep playing (since you have consumes ticking and buffing your nekkers) if ur opponent isn't somehow generating tons of tempo or using some big removal like igni/yorverth to get you out of the round or uses a spy (but don't pass on his spy if u didn't setup carryover). If he used a spy early going 1 card down is okay on this deck.
0 Держим игру, если только противник не смог каким-то чудом сгенерировать тонны очков или использовал большой ремувал, такой как Ишни, Йорвет: Медитация или разыграл шпиона (не пасуйте, если противник разыграл шпиона, а вы еще не поставили перенос). Если он использует шпиона рано, продолжать с -1 картой преимущества нормально для этой деки.
→- after you get all 3 Nekker Warriors -> use Queen on whatever u can except vran and gazi (obv) and last tick on the Nekker for a lot of points on the Nekkers and more tempo boost. After this a gazi from hand on a nekker.
0 После того как вы разыграли 3 Накера-воина -> Используйте Королеву главоглазов на любые отряды, кроме Барбегазов и Вранов и последним жором забирайте Накера для темпо ускорения. После этого Барбегаза в руке на Накера.
→- If u are getting outtempoed -> use Whisperess+Nest-> to get gazi on a nekker for a big tempo boost and carryover established.
0 Если вы отстаете по темпу -> используйте Шептуху+Гнездо чудовищ -> получаем Барбегаза на Накера для темпового хода и закрепления кэриовера.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 2 января 2018 г. (3212 дней) по приглашению Rumpel83
- Деятельность:
-
80 версий перевода
с общим рейтингом 0
