Hikitaaa: переводы
DUNGEONS.RU == Mordenkainen's Tome of Foes / Том Морденкайнена о врагах
→It’s not just gods that have the power to bind spirits to their idols. Beings such as archdevils can do it with the souls of their cultists. Moloch, for instance.
1 Это не просто боги, которые хотят силы, чтобы привязывать духов к их идолам. Такие существа, как архидьяволы, вроде Молоха, могут делать это с душами своих культистов.
→GITHYANKI GISH
Medium humanoid (gith), lawful evil
Armor Class 17 (half plate)
Hit Points 123 (19d8 + 38)
Speed 30 ft.
STR
17(+3)
DEX
15(+2)
CON
14(+2)
INT
16(+3)
WIS
15(+2)
CHA
16(+3)
Saving Throws Con +6, Int +7, Wis +6
Skills Insight +6, Perception +6, Stealth +6
Senses passive Perception 16
Languages Gith
Challenge 10 (5,900 XP)
Innate Spellcasting (Psionics). The githyanki’s innate spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 15, +7 to hit with spell attacks). It can innately cast the following spells, requiring no components:
At will: mage hand (the hand is invisible)
3/day each: jump, misty step, nondetection (self only)
1/day each: plane shift, telekinesis
Spellcasting. The githyanki is an 8th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 15, +7 to hit with spell attacks). The githyanki has the following wizard spells prepared:
Cantrips (at will): blade ward, light, message, true strike
1st level (4 slots): expeditious retreat, magic missile, sleep, thunderwave
2nd level (3 slots): blur, invisibility, levitate
3rd level (3 slots): counterspell, fireball, haste
4th level (2 slots): dimension door
War Magic. When the githyanki uses its action to cast a spell, it can make one weapon attack as a bonus action
Actions
Multiattack. The githyanki makes two longsword attacks.
Longsword. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d8 + 3) slashing damage, or 8 (1d10 + 3) slashing damage if used with two hands, plus 18 (4d8) psychic damage.
Medium humanoid (gith), lawful evil
Armor Class 17 (half plate)
Hit Points 123 (19d8 + 38)
Speed 30 ft.
STR
17(+3)
DEX
15(+2)
CON
14(+2)
INT
16(+3)
WIS
15(+2)
CHA
16(+3)
Saving Throws Con +6, Int +7, Wis +6
Skills Insight +6, Perception +6, Stealth +6
Senses passive Perception 16
Languages Gith
Challenge 10 (5,900 XP)
Innate Spellcasting (Psionics). The githyanki’s innate spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 15, +7 to hit with spell attacks). It can innately cast the following spells, requiring no components:
At will: mage hand (the hand is invisible)
3/day each: jump, misty step, nondetection (self only)
1/day each: plane shift, telekinesis
Spellcasting. The githyanki is an 8th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 15, +7 to hit with spell attacks). The githyanki has the following wizard spells prepared:
Cantrips (at will): blade ward, light, message, true strike
1st level (4 slots): expeditious retreat, magic missile, sleep, thunderwave
2nd level (3 slots): blur, invisibility, levitate
3rd level (3 slots): counterspell, fireball, haste
4th level (2 slots): dimension door
War Magic. When the githyanki uses its action to cast a spell, it can make one weapon attack as a bonus action
Actions
Multiattack. The githyanki makes two longsword attacks.
Longsword. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d8 + 3) slashing damage, or 8 (1d10 + 3) slashing damage if used with two hands, plus 18 (4d8) psychic damage.
1 Гитьянки Гиш [Githyanki Gish]
Средний гуманоид (гит), законно-злой
Класс Доспеха 17 (полулаты)
Хиты 123 (19к8 + 38)
Скорость 30 фт.
СИЛ
17(+3)
ЛОВ
15(+2)
ТЕЛ
14(+2)
ИНТ
16(+3)
МДР
15(+2)
ХАР
16(+3)
Спасброски Тел +6, Инт +7, Мдр +6
Навыки Проницательность +6, Восприятие +6, Скрытность +6
Чувства пассивное Восприятие 16
Языки язык Гитов
Опасность 10 (5900 опыта)
Врождённое Колдовство (Псионика). Врождённое колдовство гитъянки основывается на Интеллекте (Сл спасброска от заклинания 15, +7 на атаку заклинаниями). Гитьянки может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Неограниченно: волшебная рука (рука невидима) [mage hand]
3/день каждое: прыжок [jump], туманный шаг [misty step], необнаружимость (только на себя) [nondetection]
1/день каждое: уход в иной мир [plane shift], телекинез [telekinesis]
Использование заклинаний. Гитьянки является заклинателем 8 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 15, +7 к атакам заклинаниями). Гитьянки имеет следующие подготовленные заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): защита от оружия [blade ward], свет [light], сообщение [message], меткий удар [true strike]
1 уровень (4 ячейки): поспешное отступление [expeditious retreat], волшебная стрела [magic missile], усыпление [sleep], волна грома [thunderwave]
2 уровень (3 ячейки): размытый образ [blur], невидимость [invisibility], левитация [levitate]
3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], огненный шар [fireball], ускорение [haste]
4 уровень (2 ячейки): переносящая дверь [dimension door]
Боевая магия. Когда гитъянки совершает действие, чтобы наложить заклинание, он может бонусным действием совершить одну атаку оружием
Действия
Мультиатака. Гитиянки совершает две атаки Длинным мечом.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +7 к атаке, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) рубящего урона, или 8 (1к10 + 3) рубящего урона, если атака наносится двумя руками, плюс 18 (4к8) психического урона.
Средний гуманоид (гит), законно-злой
Класс Доспеха 17 (полулаты)
Хиты 123 (19к8 + 38)
Скорость 30 фт.
СИЛ
17(+3)
ЛОВ
15(+2)
ТЕЛ
14(+2)
ИНТ
16(+3)
МДР
15(+2)
ХАР
16(+3)
Спасброски Тел +6, Инт +7, Мдр +6
Навыки Проницательность +6, Восприятие +6, Скрытность +6
Чувства пассивное Восприятие 16
Языки язык Гитов
Опасность 10 (5900 опыта)
Врождённое Колдовство (Псионика). Врождённое колдовство гитъянки основывается на Интеллекте (Сл спасброска от заклинания 15, +7 на атаку заклинаниями). Гитьянки может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Неограниченно: волшебная рука (рука невидима) [mage hand]
3/день каждое: прыжок [jump], туманный шаг [misty step], необнаружимость (только на себя) [nondetection]
1/день каждое: уход в иной мир [plane shift], телекинез [telekinesis]
Использование заклинаний. Гитьянки является заклинателем 8 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 15, +7 к атакам заклинаниями). Гитьянки имеет следующие подготовленные заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): защита от оружия [blade ward], свет [light], сообщение [message], меткий удар [true strike]
1 уровень (4 ячейки): поспешное отступление [expeditious retreat], волшебная стрела [magic missile], усыпление [sleep], волна грома [thunderwave]
2 уровень (3 ячейки): размытый образ [blur], невидимость [invisibility], левитация [levitate]
3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], огненный шар [fireball], ускорение [haste]
4 уровень (2 ячейки): переносящая дверь [dimension door]
Боевая магия. Когда гитъянки совершает действие, чтобы наложить заклинание, он может бонусным действием совершить одну атаку оружием
Действия
Мультиатака. Гитиянки совершает две атаки Длинным мечом.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +7 к атаке, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) рубящего урона, или 8 (1к10 + 3) рубящего урона, если атака наносится двумя руками, плюс 18 (4к8) психического урона.
→Githyanki Gish
Their keen minds and psionic gifts allow the githyanki to master magic. Gish blend their magical abilities with swordplay to become dangerous foes in battle. Their specialized capabilities make them well suited for assassination, raiding, and espionage.
Their keen minds and psionic gifts allow the githyanki to master magic. Gish blend their magical abilities with swordplay to become dangerous foes in battle. Their specialized capabilities make them well suited for assassination, raiding, and espionage.
1 Гитьянки Гиш
Острый ум и псионические дары позволяют гитьянкам осваивать магию. Гиши смешивают собственные магические способности с фехтованием, благодаря чему становятся особо опасными врагами в бою. Их специализированные возможности позволяют им подходить для убийств, налётов и шпионажа.
Острый ум и псионические дары позволяют гитьянкам осваивать магию. Гиши смешивают собственные магические способности с фехтованием, благодаря чему становятся особо опасными врагами в бою. Их специализированные возможности позволяют им подходить для убийств, налётов и шпионажа.
→The githzerai live apart from the rest of the cosmos, content within the confines of their fortresses floating through the chaos of Limbo. Although the two groups of gith despise each other, their hatred for the mind flayers from whom they escaped endures, and both githyanki and githzerai are dedicated to hunting their ancestral foes.
1 Гитцераи живут вдали от остального космоса, находясь в собственных крепостях, парящих по беспорядочным краям Лимбо. Хоть две группы гитов и презирают друг друга, у них всё же есть общий ненавистный враг - свежеватели разума, существа, от которых они когда-то сбежали, и теперь гитцераи и гитъянки посвятили свою жизнь поимке своих исконных врагов.
→Gith
The descendants of an ancient people — so old their original name has been lost — have turned against each other, becoming vicious enemies divided over mortality, purpose, and the machinations of their leaders. The bellicose githyanki terrorize the Astral Plane, raiding into other worlds to plunder the multiverse of its magic and riches.
The descendants of an ancient people — so old their original name has been lost — have turned against each other, becoming vicious enemies divided over mortality, purpose, and the machinations of their leaders. The bellicose githyanki terrorize the Astral Plane, raiding into other worlds to plunder the multiverse of its magic and riches.
1 Гиты.
Потомки древних людей...настолько давно их истинное имя было утеряно.. Они обратились друг против друга и стали заклятыми врагами, что разделились порознь ради гибели, целей и махинацией, проделанных их собственными лидерами. Воинственные гитъянки держат в страхе весь Астральный План, совершая набеги на другие миры ради кражи богатств и магии мультивселенной.
Потомки древних людей...настолько давно их истинное имя было утеряно.. Они обратились друг против друга и стали заклятыми врагами, что разделились порознь ради гибели, целей и махинацией, проделанных их собственными лидерами. Воинственные гитъянки держат в страхе весь Астральный План, совершая набеги на другие миры ради кражи богатств и магии мультивселенной.
→Drow who are beloved by Eilistraee sometimes appear to vanish when they die, as the body dissolves into pale light and leaves no clue to where the soul has gone.
1 Дроу, которых полюбила Эйлистри, иногда пропадают после своей смерти, их тела растворяются бледным светом, а дух исчезает без следа.
→The scrolls that the matron mothers guard so closely attest that Eilistraee turned against Lolth but knew better than to seek solace among the Seldarine. Her position among the other drow gods remains uncertain, as is the fate of the souls of those who turn to her worship.
1 В свитках, что так пристально охраняются верховными матерями, подтверждено, что Эйлистри отвернулась от Ллос, но посчитала, что не достойна быть среди Селдарин. Ее положение среди других богов дроу остается неопределённым, как и судьба тех душ, что поклонялись ей.
→If they respond to it by going to the surface and staying there, Eilistraee offers no guarantee of their safety and no promise of acceptance in the world above. But she opens her followers’ hearts to the wonder of the nature in the night, and her songs and signs can show a drow how to persevere in that alien environment.
1 Если они отвечают на зов, выйдя на поверхность и оставаясь там, то Эйлестри не гарантирует никакой безопасности и никаких обещаний о принятии их в этом мире. Однако она раскрывает душу своих последователей к чудесам ночной природы, а её песни и знамения показывают дроу как можно устоять перед чужеродной средой.
→Eilistraee
1 Эйлистри
→Eilistraee is a god of moonlight, song, dance, and, most important, the rejection of the evil ways of Lolth. Drow who feel like outsiders in their society, who react with disgust to the evils perpetrated by their kind, who come to the surface and fall in love with the stars — these are the ones who might be pleased to hear Eilistraee’s call.
1 Эйлистри - богиня лунного света, песни, танцев и, более того, отторжением злых путей Лолс. Дроу, которые чувствуют себя чужаками в своём обществе, которым не нравятся свои злые деяния, и которые выходят на поверхность любоваться звёздами - такие дроу вполне могут обрадоваться услышав зов Эйлистри.
→The matrons also direct the raiders to flee back underground if any of their number hear music they find appealing, such as a parent’s lullaby or the chorus of a rousing song carried on the mind, because Eilistraee’s call to drow who would be free of Lolth’s web is often delivered within dulcet tunes that aren’t of otherworldly origin.
1 Старшие матери также наставляют налётчиков отступать под землю, если кто-либо из них услышит музыку, что покажется им привлекательной, вроде колыбельной или припева с воодушевляющей песни, что прозвучит у них в голове, поскольку Эйлистри призывает дроу освободиться от сети паутин Лолс с помощью приятных мелодий не потустороннего происхождения.
→The matron mothers warn those who go to the surface on raids to retreat if they can see the moon — practical advice, it would seem. But an equally important reason is that Eilistraee is known to work her wiles under the light of the moon, so that drow are more susceptible to her lure at such times.
1 Верховные матери предупреждают дроу, что выходят на поверхность с целью налёта, отступать, если увидят луну...казалось бы, практический совет. Однако не менее важная причина заключается в том, что Эйлистри известна своими уловками под лунным светом, и поэтому при луне тёмные эльфы более восприимчивы к её приманкам.
→Most drow know nothing of Eilistraee. Matron mothers of the most powerful houses closely guard the scrolls that chronicle her existence. They retain them for the sake of remaining aware of the enemy they describe: a drow god who would spirit away all of Lolth’s worshipers to the surface world.
1 Многим дроу мало что известно об Эйлистри. Верховные матери самых влиятельных домов хранят свитки, в которых описана хроника её бытия. Они хранят их для того, чтобы помнить о своём враге: богине дроу, что хочет откинуть всех последователей Лолс на поверхность.
→Most wild mages who are discovered are put to death, some survive as outcasts, and a rare few rise to positions of status, declaring their allegiance to Lolth — or at least pretending to.
1 Большинство найденных диких магов приговаривают к смерти, а некоторые становятся изгоями и весьма редко восстанавливаются в статусе преклонившись перед Лолс...или по крайней мере притворяясь делать это.
→Most other drow vie to receive Lolth’s blessing by being the one to bring such a blasphemer to justice. In order to survive, a wild mage must defeat or elude all attackers and forge an alliance with those who can be threatened or bribed to provide a safe haven.
1 Большинство дроу соперничают друг с другом ради того, чтобы заполучить благосклонность Лолс, призвав к ответственности таких богохульников. Чтобы выжить, дикому магу нужно победить нападающих либо ускользнуть от них, и заключить союз с теми, кого можно подкупить или пригрозить, чтобы обеспечить себе безопасность.
→Malyk is associated with rebellion because when a wild mage’s true nature is revealed, the individual often has no recourse but to openly attack others and create chaos.
1 Малык олицетворяет неповиновение, поскольку когда раскрывается истинная сущность дикого мага, то у него нет другого выбора кроме того, как в открытую нападать на других и сеять беспорядок.
→Malyk embodies rebellion and chaos. Drow know of his influence from the appearance of wild mages among their number. Such an individual, possessed of sorcerous powers seemingly bestowed at random, is often seen as a threat to the established order.
1 Малык олицетворяет неповиновение и беспорядок. Дроу известно о его влиянии со стороны диких магов среди тёмных эльфов. Такая личность, обладающая чародейской силой словно полученной случайным образом нередко считается угрозой для установленного порядка.
→Many drow, especially males and even females of low station, try to attract Malyk’s attention by secretly making sacrifices to him. Meanwhile, house matrons and others steeped in the faith of Lolth attempt to purge Malyk’s worship from drow society — at the same time that some of them pray to him for power.
1 Многие Дроу, особенно мужчины и даже женщины низкого статуса, пытаются привлечь внимание Малыка, втайне принося ему жертвоприношения. Тем временем старшие матеря домов и другие сторонники Лолс пытаются устранить влияние Малыка из общества дроу в то время, как некоторые из них поклоняются ему в надежде получить силу.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 10 мая 2018 г. (3083 дня) по приглашению Reader001
- Деятельность:
-
58 версий перевода
с общим рейтингом 19
1 комментарий
Карма: 1 (оценок: 1)
