RETURN to the GLORY / Возвращение Былой Славы
→Magic Club. In the rotter's hand, its club is magical and deals 7 (3d4) extra damage (included in its attacks).
Plant Camouflage. The rotter has advantage on Dexterity (Stealth) checks it makes in terrain with ample obscuring plant life.
Regeneration. The rotter regains 10 hit points at the start of its turn if it is in contact with the ground. If the rotter takes fire damage, this trait doesn’t function at the start of the rotter’s next turn. The rotter dies only if it starts its turn with 0 hit points and doesn’t regenerate.
Shared Senses. The rotter can see and hear what any plant within 120 ft can see and hear. In addition, the rotter can communicate telepathically with any plant within this range.
Plant Camouflage. The rotter has advantage on Dexterity (Stealth) checks it makes in terrain with ample obscuring plant life.
Regeneration. The rotter regains 10 hit points at the start of its turn if it is in contact with the ground. If the rotter takes fire damage, this trait doesn’t function at the start of the rotter’s next turn. The rotter dies only if it starts its turn with 0 hit points and doesn’t regenerate.
Shared Senses. The rotter can see and hear what any plant within 120 ft can see and hear. In addition, the rotter can communicate telepathically with any plant within this range.
0 Волшебная дубинка. В руке трухляка его дубинка магическая и наносит 7 (3к4) дополнительного урона (включено в атаку).
Растительный камуфляж. Трухляк имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность), которые он делает в любой местности, достаточно укрытой растительностью.
Регенерация. Трухляк восстанавливает 10 очков здоровья в начале своего хода если касается земли. При получении урона огнем эта способность не действует до начала его следующего хода. Трухляк умирает только когда в начале хода у него 0 очков здоровья и он не может регенерировать.
Общие чувства. Трухляк может видеть и слышать то, что может видеть и слышать любое растение в радиусе 120 футов. Кроме того, трухляк может телепатически общаться с любым растением в пределах этого диапазона.
Растительный камуфляж. Трухляк имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность), которые он делает в любой местности, достаточно укрытой растительностью.
Регенерация. Трухляк восстанавливает 10 очков здоровья в начале своего хода если касается земли. При получении урона огнем эта способность не действует до начала его следующего хода. Трухляк умирает только когда в начале хода у него 0 очков здоровья и он не может регенерировать.
Общие чувства. Трухляк может видеть и слышать то, что может видеть и слышать любое растение в радиусе 120 футов. Кроме того, трухляк может телепатически общаться с любым растением в пределах этого диапазона.
→Actions
Multiattack. The rotter makes two attacks with its club.
Club. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (4d4 + 4) bludgeoning damage.
Multiattack. The rotter makes two attacks with its club.
Club. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (4d4 + 4) bludgeoning damage.
0 Действия
Мультиатака. Трухляк совершает две атаки дубинкой.
Дубинка. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 14 (4к4 + 4) дробящий урон.
Мультиатака. Трухляк совершает две атаки дубинкой.
Дубинка. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 14 (4к4 + 4) дробящий урон.
→Action
Mace. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) bludgeoning damage plus 10 (3d6) fire damage.
Mace. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) bludgeoning damage plus 10 (3d6) fire damage.
0 Действия
Булава. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к6) дробящий урон плюс 10 (3к6) огненный урон.
Булава. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к6) дробящий урон плюс 10 (3к6) огненный урон.
→Tree Stride. Once on each of its turns, rotter can use 10 feet of his movement to step magically into one copse of mushrooms within 5 feet of him and emerge from a second copse of mushrooms within 60 feet of it, appearing in an unoccupied space within 5 feet of the second copse. Both copses of mushrooms must be Large or bigger. Rotter doesn’t need to be able to see the second copse to use this ability.
0 Путешествие через грибы. Один раз в свой ход трухляк может использовать 10 фт. перемещения на то, чтобы магическим образом войти в грибную рощу в пределах досягаемости и выйти из другой грибной рощи в пределах 60 фт. от первой, появляясь в свободном пространстве в пределах 5 фт. от неё. Обе грибные рощи должны быть как минимум Большого размера. Трухляк не обязательно должен видеть вторую рощу, чтобы использовать эту способность.
→Tree Stride. Once on each of its turns, the Dirt-Under-Nails can use 10 feet of its movement to step magically into one copse of mushrooms within 5 feet of it and emerge from a second copse of mushrooms within 60 feet of it, appearing in an unoccupied space within 5 feet of the second copse. Both copses of mushrooms must be Large or bigger. The Dirt-Under-Nails doesn’t need to be able to see the second copse to use this ability.
0 Путешествие через грибы. Один раз в свой ход Грязерукий может использовать 10 фт. перемещения на то, чтобы магическим образом войти в грибную рощу в пределах досягаемости и выйти из другой грибной рощи в пределах 60 фт. от первой, появляясь в свободном пространстве в пределах 5 фт. от неё. Обе грибные рощи должны быть как минимум Большого размера. Грязерукий не обязательно должен видеть вторую рощу, чтобы использовать эту способность.
→Spellcasting. Dirt-Under-Nails is a 17th level spellcaster. His spellcasting ability is Charisma (spell save DC 17, +9 to hit with spell attacks). He regains his expended spell slots when he finishes a short or long rest. He knows the following warlock spells:
Cantrips (at will): chill touch, eldritch blast, friends, mage hand, minor illusion, prestidigitation, shocking grasp
1st–5th level (4 5th-level slots): armor of Agathys, banishment, burning hands, cloudkill, flame strike, magic circle, scorching ray, scrying, stinking cloud, suggestion.
Cantrips (at will): chill touch, eldritch blast, friends, mage hand, minor illusion, prestidigitation, shocking grasp
1st–5th level (4 5th-level slots): armor of Agathys, banishment, burning hands, cloudkill, flame strike, magic circle, scorching ray, scrying, stinking cloud, suggestion.
0 Колдовство. Грязерукий заклинатель 17-го уровня. Его базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Он восстанавливает свои израсходованные ячейки заклинаний, после окончания короткого или продолжительного отдыха. Ему известны следующие заклинания колдуна:
Заговоры (неограниченно): леденящее прикосновение [chill touch], мистический заряд [eldritch blast], дружба [friends], волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion], фокусы [prestidigitation], электрошок [shocking grasp]
1-ый–5-ый уровень (4-5-ый-уровень ячейки): доспех Агатиса [armor of Agathys], изгнание [banishment], огненные ладони [burning hands], облако смерти [cloudkill], небесный огонь [flame strike], магический круг [magic circle], палящий луч [scorching ray], наблюдение [scrying], зловонное облако [stinking cloud], внушение [suggestion].
Заговоры (неограниченно): леденящее прикосновение [chill touch], мистический заряд [eldritch blast], дружба [friends], волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion], фокусы [prestidigitation], электрошок [shocking grasp]
1-ый–5-ый уровень (4-5-ый-уровень ячейки): доспех Агатиса [armor of Agathys], изгнание [banishment], огненные ладони [burning hands], облако смерти [cloudkill], небесный огонь [flame strike], магический круг [magic circle], палящий луч [scorching ray], наблюдение [scrying], зловонное облако [stinking cloud], внушение [suggestion].
→Innate Spellcasting. The warlock’s innate spellcasting ability is Charisma. It can innately cast the following spells (spell save DC 15), requiring no material components:
At will: alter self, false life, levitate (self only), mage armor (self only), silent image
1/day each: feeblemind, finger of death, plane shift
At will: alter self, false life, levitate (self only), mage armor (self only), silent image
1/day each: feeblemind, finger of death, plane shift
0 Врожденное Колдовство. Способность Грязерукого к заклинаниям основана на Харизме (Сл спасброска от заклинаний 15). У него подготовлены следующие заклинания, не требующие материальных компонентов:
Неограниченно: смена обличья [alter self], псевдожизнь [false life], левитация (только на себя) [levitate], доспехи мага (только на себя) [mage armor], безмолвный образ [silent image]
1/день каждое: слабоумие [feeblemind], перст смерти [finger of death], уход в иной мир [plane shift]
Неограниченно: смена обличья [alter self], псевдожизнь [false life], левитация (только на себя) [levitate], доспехи мага (только на себя) [mage armor], безмолвный образ [silent image]
1/день каждое: слабоумие [feeblemind], перст смерти [finger of death], уход в иной мир [plane shift]
→Dark One’s Own Luck (Recharges after a Short or Long Rest). When the warlock makes an ability check or saving throw, it can add a d10 to the roll. It can do this after the roll is made but before any of the roll’s effects occur.
0 Удача Темнейшего (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Когда Грязерукий совершает проверку характеристики или спасбросок, он может добавить к10 к броску. Сделать это можно после того как будет сделан бросок, но до того, как его эффект вступит в силу.
→Rotter
Medium construct, unaligned
Armor Class 18 (natural armor, shield)
Hit Points 75 (10d8 + 30)
Speed 30 ft., climb 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
18 (+4) 12 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 8 (−1)
Skills Athletics +7, Perception +4, Stealth +4
Damage Vulnerabilities fire
Damage Resistances bludgeoning, piercing
Damage Immunities poison
Condition Immunities charmed, frightened, poisoned
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 14
Languages telepathy 60 ft.
Challenge 5 (1,800 XP)
Medium construct, unaligned
Armor Class 18 (natural armor, shield)
Hit Points 75 (10d8 + 30)
Speed 30 ft., climb 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
18 (+4) 12 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 8 (−1)
Skills Athletics +7, Perception +4, Stealth +4
Damage Vulnerabilities fire
Damage Resistances bludgeoning, piercing
Damage Immunities poison
Condition Immunities charmed, frightened, poisoned
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 14
Languages telepathy 60 ft.
Challenge 5 (1,800 XP)
0 ТРУХЛЯК
Средний конструкт, без мировоззрения
Класс Доспеха 18 (естественный доспех, щит)
Очки здоровья 75 (10к8 + 30)
Скорость 30 фт., взбирание 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18 (+4) 12 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 8 (−1)
Навыки Атлетика +7, Восприятие +4, Скрытность +4
Уязвимость к урону огненный
Сопротивление к урону дробящий, колющий
Иммунитет к урону яд
Иммунитет к состояниям Очарованный, Испуганный, Отравленный
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 14
Языки телепатия 60 фт.
УрОпасности 5 (1800 опыта)
Средний конструкт, без мировоззрения
Класс Доспеха 18 (естественный доспех, щит)
Очки здоровья 75 (10к8 + 30)
Скорость 30 фт., взбирание 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18 (+4) 12 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 8 (−1)
Навыки Атлетика +7, Восприятие +4, Скрытность +4
Уязвимость к урону огненный
Сопротивление к урону дробящий, колющий
Иммунитет к урону яд
Иммунитет к состояниям Очарованный, Испуганный, Отравленный
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 14
Языки телепатия 60 фт.
УрОпасности 5 (1800 опыта)
→Dirt-Under-Nails
Medium plant, neutral evil
Armor Class 12 (15 with mage armor)
Hit Points 78 (12d8 + 24)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
10 (+0) 14 (+2) 15 (+2) 12 (+1) 12 (+1) 18 (+4)
Saving Throws Wis +4, Cha +7
Skills Arcana +4, Deception +7, Persuasion +7, Religion +4
Damage Vulnerabilities fire
Damage Resistances bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren’t silvered
Damage Immunities poison
Condition Immunities poisoned
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 11
Languages telepathy 60 ft.
Challenge 7 (2,900 XP)
Medium plant, neutral evil
Armor Class 12 (15 with mage armor)
Hit Points 78 (12d8 + 24)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
10 (+0) 14 (+2) 15 (+2) 12 (+1) 12 (+1) 18 (+4)
Saving Throws Wis +4, Cha +7
Skills Arcana +4, Deception +7, Persuasion +7, Religion +4
Damage Vulnerabilities fire
Damage Resistances bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren’t silvered
Damage Immunities poison
Condition Immunities poisoned
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 11
Languages telepathy 60 ft.
Challenge 7 (2,900 XP)
0 ГРЯЗЕРУКИЙ
Средний растение, нейтрально-злой
Класс Доспеха 12 (15 с магическим доспехом)
Очки здоровья 78 (12к8 + 24)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 14 (+2) 15 (+2) 12 (+1) 12 (+1) 18 (+4)
Спасброски Мдр +4, Хар +7
Навыки Магия +4, Обман +7, Убеждение +7, Религия +4
Уязвимость к урону огненный
Сопротивление к урону дробящий, колющий, рубящий от немагических атак совершенных не серебряным оружием
Иммунитет к урону яд
Иммунитет к состояниям Отравленный
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 11
Языки телепатия 60 фт.
УрОпасности 7 (2900 опыта)
Средний растение, нейтрально-злой
Класс Доспеха 12 (15 с магическим доспехом)
Очки здоровья 78 (12к8 + 24)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 14 (+2) 15 (+2) 12 (+1) 12 (+1) 18 (+4)
Спасброски Мдр +4, Хар +7
Навыки Магия +4, Обман +7, Убеждение +7, Религия +4
Уязвимость к урону огненный
Сопротивление к урону дробящий, колющий, рубящий от немагических атак совершенных не серебряным оружием
Иммунитет к урону яд
Иммунитет к состояниям Отравленный
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 11
Языки телепатия 60 фт.
УрОпасности 7 (2900 опыта)
→Appendix A: Creatures
0 Приложение А: СУЩЕСТВА
→Actions
Multiattack. The troll makes three attacks: one with its bite and two with its claws.
Bite. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d6 + 4) piercing damage plus 16 (3d10) necrotic damage.
Claws. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage plus 5 (1d10) necrotic damage.
Multiattack. The troll makes three attacks: one with its bite and two with its claws.
Bite. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d6 + 4) piercing damage plus 16 (3d10) necrotic damage.
Claws. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage plus 5 (1d10) necrotic damage.
0 Действия
Мультиатака. Тролль совершает три атаки: одну укусом и две когтями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона плюс 16 (3к10) урона некротической энергией.
Когти. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) рубящего урона, плюс 5 (1к10) урона некротической энергией.
Мультиатака. Тролль совершает три атаки: одну укусом и две когтями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона плюс 16 (3к10) урона некротической энергией.
Когти. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) рубящего урона, плюс 5 (1к10) урона некротической энергией.
→Rancid Degeneration. At the end of each of the troll’s turns, each creature within 5 feet of it takes 11 (2d10) necrotic damage, unless the troll has taken acid or fire damage since the end of its last turn.
0 Гнилостное разложение. В конце каждого хода тролля каждое существо в пределах 5 фт. от него получает 11 (2к10) урона некротической энергией, если тролль не получал огненного урона или кислотой на этом ходу
→Rot Troll
Large giant, chaotic evil
Armor Class 16 (natural armor)
Hit Points 138 (12d10+72)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
18 (+4) 13 (+1) 22 (+6) 5 (-3) 8 (-1) 4 (-3)
Skills Perception +3
Damage Immunities necrotic
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 13
Languages Giant
Challenge 9 (5,000 XP)
Large giant, chaotic evil
Armor Class 16 (natural armor)
Hit Points 138 (12d10+72)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
18 (+4) 13 (+1) 22 (+6) 5 (-3) 8 (-1) 4 (-3)
Skills Perception +3
Damage Immunities necrotic
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 13
Languages Giant
Challenge 9 (5,000 XP)
0 ГНИЛОЙ ТРОЛЛЬ
[Mordenkainens Tome of Foes]
Большой великан, хаотично-злой
Класс Доспеха 16 (естественный доспех)
Очки здоровья 138 (12к10 + 72)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18 ( +4 ) 13 ( +1 ) 22 ( +6 ) 5 ( –3 ) 8 ( –1 ) 4 ( –3 )
Навыки Восприятие +3
Иммунитет к урону некротическая энергия
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 13
Языки Великанов
УрОпасности 9 (5000 опыта)
[Mordenkainens Tome of Foes]
Большой великан, хаотично-злой
Класс Доспеха 16 (естественный доспех)
Очки здоровья 138 (12к10 + 72)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18 ( +4 ) 13 ( +1 ) 22 ( +6 ) 5 ( –3 ) 8 ( –1 ) 4 ( –3 )
Навыки Восприятие +3
Иммунитет к урону некротическая энергия
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 13
Языки Великанов
УрОпасности 9 (5000 опыта)
→Reactions
Intercept Attack. In response to another creature within 5 feet of it being hit by an attack roll, the stone defender gives that creature a +5 bonus to its AC against that attack, potentially causing a miss. To use this ability, the stone defender must be able to see the creature and the attacker.
Intercept Attack. In response to another creature within 5 feet of it being hit by an attack roll, the stone defender gives that creature a +5 bonus to its AC against that attack, potentially causing a miss. To use this ability, the stone defender must be able to see the creature and the attacker.
0 Реакции
Перехват атаки. Если по существу в 5 фт. от каменного защитника попадает атака, защитник может дать существу бонус +5 к КД против этой атаки, что может привести к промаху. Чтобы использовать эту способность, каменный защитник должен видеть существо и атакующего.
Перехват атаки. Если по существу в 5 фт. от каменного защитника попадает атака, защитник может дать существу бонус +5 к КД против этой атаки, что может привести к промаху. Чтобы использовать эту способность, каменный защитник должен видеть существо и атакующего.
→Actions
Slam. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage, and if the target is Large or smaller, it is knocked prone.
Slam. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage, and if the target is Large or smaller, it is knocked prone.
0 Действия
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) дробящего урона, если цель – Большое или меньше размером существо, она сбивается с ног.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) дробящего урона, если цель – Большое или меньше размером существо, она сбивается с ног.
→False Appearance. While the stone defender remains motionless against an uneven earthen or stone surface, it is indistinguishable from that surface.
Magic Resistance. The oaken bolter has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
Magic Resistance. The oaken bolter has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
0 Обманчивая внешность. Пока каменный защитник не двигается стоя на земляной или каменистой поверхности – он неразличим.
Сопротивление магии. Каменный защитник совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Сопротивление магии. Каменный защитник совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
→Stone Defender
Medium construct, unaligned
Armor Class 16 (natural armor)
Hit Points 52 (7d8 + 21)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
19 (+4) 10 (+0) 17 (+3) 3 (-4) 10 (+0) 1 (-5)
Damage Immunities poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine
Condition Immunities charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 10
Languages understands Orc, but can’t speak
Challenge 4 (1,100 XP)
Medium construct, unaligned
Armor Class 16 (natural armor)
Hit Points 52 (7d8 + 21)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
19 (+4) 10 (+0) 17 (+3) 3 (-4) 10 (+0) 1 (-5)
Damage Immunities poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine
Condition Immunities charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 10
Languages understands Orc, but can’t speak
Challenge 4 (1,100 XP)
0 КАМЕННЫЙ ЗАЩИТНИК
[Mordenkainens Tome of Foes]
Средний конструкт, без мировоззрения
Класс Доспеха 16 (естественный доспех)
Очки здоровья 52 (7к8 + 21)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
19 ( +4 ) 10 ( +0 ) 17 ( +3 ) 3 ( –4 ) 10 ( +0 ) 1 ( –5 )
Иммунитет к урону яд; дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак, совершённых не адамантиновым оружием
Иммунитет к состоянию очарование, истощение, испуг, паралич, окаменение, отравление
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки понимает язык Орков, но не говорит
УрОпасности 4 (1100 опыта)
[Mordenkainens Tome of Foes]
Средний конструкт, без мировоззрения
Класс Доспеха 16 (естественный доспех)
Очки здоровья 52 (7к8 + 21)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
19 ( +4 ) 10 ( +0 ) 17 ( +3 ) 3 ( –4 ) 10 ( +0 ) 1 ( –5 )
Иммунитет к урону яд; дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак, совершённых не адамантиновым оружием
Иммунитет к состоянию очарование, истощение, испуг, паралич, окаменение, отравление
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 10
Языки понимает язык Орков, но не говорит
УрОпасности 4 (1100 опыта)
→Actions
Bite. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Constitution saving throw or suffer one random poison effect:
1. Poison Damage: The target takes 13 (3d8) poison damage.
2. Confusion: On its next turn, the target must use its action to make one weapon attack against a random creature it can see within 30 feet of it, using whatever weapon it has in hand and moving beforehand if necessary to get in range. If it’s holding no weapon, it makes an unarmed strike. If no creature is visible within 30 feet, it takes the Dash action, moving toward the nearest creature.
3. Paralysis: The target is paralyzed until the end of its next turn.
Bite. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Constitution saving throw or suffer one random poison effect:
1. Poison Damage: The target takes 13 (3d8) poison damage.
2. Confusion: On its next turn, the target must use its action to make one weapon attack against a random creature it can see within 30 feet of it, using whatever weapon it has in hand and moving beforehand if necessary to get in range. If it’s holding no weapon, it makes an unarmed strike. If no creature is visible within 30 feet, it takes the Dash action, moving toward the nearest creature.
3. Paralysis: The target is paralyzed until the end of its next turn.
0 Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона. Если цель существо, она должна преуспеть в спасброске Сл 13 Телосложения или попадет под действие одного из следующих случайных эффектов от яда:
1. Урон от яда: Цель получает 13 (3к8) урона ядом.
2. Смятение: В свой следующий ход цель должна совершить одну атаку оружием против случайного существа, которое может видеть в 30 фт. от себя, используя любое имеющее у неё оружие, и передвигаясь, если требуется достичь досягаемости. Если оружия нет – цель атакует безоружным ударом. Если в 30 фт. нет существ, цель должна применять действие Рывок, двигаясь к ближайшему к себе существу.
3. Паралич: Цель становится Парализованной до конца своего следующего хода.
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона. Если цель существо, она должна преуспеть в спасброске Сл 13 Телосложения или попадет под действие одного из следующих случайных эффектов от яда:
1. Урон от яда: Цель получает 13 (3к8) урона ядом.
2. Смятение: В свой следующий ход цель должна совершить одну атаку оружием против случайного существа, которое может видеть в 30 фт. от себя, используя любое имеющее у неё оружие, и передвигаясь, если требуется достичь досягаемости. Если оружия нет – цель атакует безоружным ударом. Если в 30 фт. нет существ, цель должна применять действие Рывок, двигаясь к ближайшему к себе существу.
3. Паралич: Цель становится Парализованной до конца своего следующего хода.
→Magic Resistance. The iron cobra has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
0 Сопротивление магии. Железная кобра совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 6 марта 2019 г. (2783 дня) по приглашению DUNGEONS_GUEST
- Деятельность:
-
16149 версий перевода
с общим рейтингом 32
232 комментария
Карма: 2 (оценок: 2)

